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Qu es un display?

Se llama visualizador, display en ingls, a un dispositivo de ciertos aparatos


electrnicos que permite mostrar informacin al usuario de manera visual. Un
visualizador de una seal de vdeo se lo llama ms comnmente pantalla; los
dos ejemplos ms comunes son el televisor y el Monitor de computadora. Un
visualizador es un tipo de dispositivo de salida.

Los primeros visualizadores, similares a los de los ascensores, se construan


con lmparas que iluminaban las leyendas. Un ejemplo son los ascensores,
que para cada piso exista una luz detrs de una silueta con forma de nmero.

A partir de la aparicin de calculadoras, cajas registradoras e instrumentos de


medida electrnicos que muestran distintas informaciones, ya se puede hablar
con propiedad de visualizadores. Un tubo Nixie es semejante a una lmpara de
nen pero con varios nodos que tienen la forma de los smbolos que se quiere
representar. Otro avance fue la invencin del visualizador

Qu es una bocina auricular?

Un auricular (tambin conocido como audfono;generalmente se usa uno en


cada odo, por lo que es frecuente emplear el nombre en plural: auriculares,
audfonos o tambin cascos son transductores que reciben una seal elctrica
originada desde una fuente electrnica (como, por ejemplo, una radio,
sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseo permiten colocar
cerca de los odos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.

Los auriculares son normalmente desmontables e intercambiables, es decir,


que pueden enchufarse o desenchufarse con facilidad del equipo que los
requiere. Los mismos auriculares pueden ser usados por diversos sistemas de
audio.

En el contexto de las telecomunicaciones, los auriculares se refieren a un tipo


de aparato que consiste en una combinacin de auriculares y micrfono para
la comunicacin bidireccional. Por ejemplo, un telfono

Qu es una bocina buzzer?

Zumbador, buzzer en ingls, es un transductor electroacstico que produce un


sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono (generalmente
agudo). Sirve como mecanismo de sealizacin o aviso y se utiliza en
mltiples sistemas, como en automviles o en electrodomsticos, incluidos los
despertadores.

Su construccin consta de dos elementos, un electroimn o disco


piezoelctrico y una lmina metlica de acero. El zumbador puede ser
conectado a circuitos integrados especiales para as lograr distintos tonos.
Cuando se acciona, la corriente pasa por la bobina del electroimn y produce
un campo magntico variable que hace vibrar la lmina de acero sobre la
armadura, o bien, la corriente pasa por el disco piezoelctrico haciendolo
entrar en resonancia elctrica y produciendo ultrasonidos que son
amplificados por la lmina de acero.
Qu es un touch y de que esta hecho?

Una pantalla tctil, es un perifrico de entrada y salida de datos para el


dispositivo en el que est instalada, actuando as como intermediario directo
entre nuestras rdenes y lo que debe hacer el dispositivo en cuestin.

Las ordenes en cuestin pueden ser dadas como su propio nombre indica, de
manera tctil, o tambin mediante un lpiz o Stylus, que segn sea la pantalla,
deber ser de tecnologa ptica.

Existen varios tipos de pantallas tctiles, y funcionan de manera totalmente


diferente segn la tecnologa usada y las caractersticas tcnicas, as podemos
decir que existen cuatro tipos de pantallas tctiles bien diferenciados entre s.

Pantallas tctiles por Infrarrojos

Este es el primer sistema que se utiliz para fabricar una pantalla de


caractersticas tctiles, as que podemos decir que es el sistema mas antiguo de
los cuatro.

Su funcionamiento consta en la instalacin, en los bordes de la pantalla en


cuestin, de unos emisores y receptores de infrarrojos incrustados en la
carcasa, en un lado se colocan los emisores, y en el lado opuesto se colocan
los receptores, para crear de esta manera una matriz de rayos cruzados.

Cuando pulsamos con el dedo o con el stylus, lo que hacemos es interrumpir


la emisin y recepcin tanto de un haz de luz vertical, como de un haz de luz
horizontal. El dispositivo en el que est instalada la citada pantalla, detecta los
rayos infrarrojos que han sido interrumpidos,

conociendo de esta manera en el lugar exacto donde hemos pulsado para obrar
en consecuencia.

Este sistema de pantalla tctil tiene el gran beneficio de que no oscurece la


pantalla, pero por el contrario, son muy caras y voluminosas, cuesta mucho
mantenerlas limpias y son poco fiables, ya que una simple mota de polvo
puede ser suficiente para interrumpir la emisin y recepcin de uno de estos
rayos.

Pantallas tctiles Resistivas

Este tipo de pantallas, en principio muy usadas en dispositivos mviles


aunque cada vez menos, consta de dos capas de material conductor
transparente ligeramente separadas entre s, que lo que hace es que cuando
pulsamos sobre la propia pantalla, estas dos partes se unen, y un sistema
electrnico detecta el contacto y es capaz de, midiendo la resistencia, saber el
punto exacto del contacto.

Estas capas conductoras son muy ligeras y, por norma general, estn tratadas
con un material conductor creado a base de oxido de ndio y estao.

El sistema en s consta de tres partes: Los conductores transparentes, las


barras conductoras y el material aislante de cristal, que es la pantalla que
nosotros presionamos en el dispositivo.

Viendo la imagen adjunta seguro que entendemos mejor de lo que estamos


hablando.

Estas pantallas, tienen la gran ventaja que pueden ser usadas casi con
cualquier cosa, con los dedos, con un simple lpiz o incluso con los dedos
usando guantes. A su vez son altamente resistentes y econmicas, pero por
otra parte, son sensibles a la luz ultravioleta y al cabo del tiempo acaban
degradndose y perdiendo transparencia y luminosidad.

Pantallas tctiles Capacitivas

En este tipo de pantallas, se aade la capa conductora al cristal del la propia


pantalla, y se aplica una tensin en cada una de las cuatro esquinas,

Con esto conseguimos un campo elctrico uniforme, el cual al pulsar sobre


una zona de la pantalla, se genera un campo elctrico de baja tensin
proveniente de cada una de las esquinas, lo que ayuda a definir la posicin
exacta del lugar donde hemos efectuado la pulsacin.

Este tipo de pantallas es el mas buscado por su calidad de imagen y por su


luminosidad, dado que al usar menos capas de material dejamos filtrar de
mejor manera la luz. Eso si, tienen el inconveniente de que son mucho mas
caras que las resistivas y tan solo las podremos usar con los propios dedos al
desnudo, con guantes especiales o con lpices pticos creados especficamente
para este tipo de pantallas.

Pantallas tctiles de onda acstica superficial (SAW)

Este tipo de pantalla, consta de un sistema muy parecido al de las pantallas


tctiles de infrarrojos, en el cual, a travs de la superficie del cristal, se
transmiten unas ondas acsticas inaudibles para el ser humano.

El sistema consta, como en el de infrarrojos, de unos detectores, pero esta vez


estn dispuestos en los ejes. Cuando el usuario toca la pantalla, su dedo
absorbe parte de la energa acstica atenuando as la intensidad de la seal, en
ese momento el circuito controlador recibe una onda atenuada y se encarga de
medir las coordenadas para conocer el punto exacto de la pulsacin y obrar en
consecuencia.

Este tipo de pantallas son las mas precisas que existen, ya que ademas de
saber donde hemos hecho la pulsacin exacta, pueden conocer datos como la
presin ejercida y la profundidad e intensidad de la pulsacin

Una pantalla tctil (en ingls, touch screen) es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos[1] y rdenes al
dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;
actuando como perifrico de entrada y salida de datos, as como emulador de
datos interinos errneos al no tocarse efectivamente. Este contacto tambin se
puede realizar por medio de un lpiz ptico u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas tctiles que pueden instalarse sobre una pantalla
normal, de cualquier tipo o denominacin (LCD, monitores y televisores
CRT, plasma, etc.).

Las pantallas tctiles se hicieron famosas por su uso en dispositivos de la


industria, ordenadores pblicos (como exposiciones de museos, pantallas de
informacin, cajeros automticos de bancos, etc.) donde los teclados y los
ratones no permiten una interaccin satisfactoria, intuitiva, rpida, o exacta
del usuario.

Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI


alcanzan un uso habitual en la mayora de los dispositivos con pantalla:
monitores de computadora, telfonos mviles, tabletas, etc.

Qu es un flexor?

Flex cable
Estos son los cables que se hace en un plano alambres delgados utiliza como una
interfaz para conectar un circuito o componentes a otro. Se llama Flex
significa que otros flexible tambin lo llam un alambre de la cinta

Existen varios tipos de los cables flex:


flex entre placas ;
flex de control de LCD (flex de pantalla);
flex de teclado;
flex de control del equipo Manos libres;
flex de micrfono;
flex de cmara;
flex de botones.

Pantalla volumen numrico encendido

Qu es el gorilla glass?

Se llama Gorilla Glass y es un material fabricado por la empresa


norteamericana Corning Incorporated, principalmente dedicada a la
fabricacin de derivados de la cermica y el vidrio, pero con fines industriales.
El Gorilla Glass, en concreto, es un material sinttico que lleg al mercado en
2008 y que, desde entonces, se ha instalado con el fin de funcionar como capa
protectora en los principales dispositivos inteligentes que han ido saliendo al
mercado. En realidad, se trata de una lmina transparente y sper delgada que
parte de una combinacin de lcali-aluminosilicato. Una de sus propiedades
ms importantes, por no decir la principal, es la alta resistencia. De ah que los
fabricantes de telfonos mviles la elijan para proteger la pantalla uno de los
elementos del smartphone ms sensibles, por no decir el que ms de los
golpes y araazos cotidianos.

Es cierto que el cristal Corning Gorilla Glass no es imbatible. Con los aos, se
han ido presentando distintas generaciones de cristales y, a estas alturas,
podemos indicar que ya se ha estrenado el Corning Glass 5, instalado por
primera vez en el Samsung Galaxy Note 7. Despus del primer lanzamiento,
all por 2012, Corning present el Gorilla Glass 2, una versin que reduca el
cristal pero que contaba con la misma resistencia. Un ao despus conocimos
el Gorilla Glass 3, una capa protectora que haca gala de la tecnologa NDR
(Native Damage Resistance), con una resistencia a los araazos hasta tres
veces superior a la del Gorilla Glass 2. En el CES 2015 que se celebr en Las
Vegas conocimos una de las ltimas versiones que se ha presentado en el
mercado. Hablamos de Gorilla Glass 4, un cristal protector con una
particularidad muy importante: ser todava ms resistente a los golpes y
roturas de pantalla, uno de los accidentes ms habituales.

Despus de haber llevado a cabo distintas pruebas con simulaciones de cadas,


Corning ha conseguido duplicar la resistencia de la pantalla ante cadas de un
metro, lo que significara proteger el smartphone de un 80 % de los accidentes
que se producen a diario. No contento con lo conseguido hasta el momento, el
equipo de Corning acaba de presentar una nueva versin del famoso cristal. Se
trata, lgicamente, de la Corning Gorilla Glass 5, una capa protectora que
promete una supervivencia del 80 % en cadas de hasta 1,6 metros y duplica la
resistencia con respecto a los araazos. De este modo, duplica la capacidad del
Corning Gorilla Glass 4 que hasta ahora tenamos en el mercado.

El nuevo Corning Gorilla Glass 5 ya ha hecho su primer aterrizaje en el


mercado a bordo del Samsung Galaxy Note 7, un dispositivo que se dio a
conocer la pasada semana y que todava no ha llegado a los usuarios, pero que
lo har en las prximas semanas. De este modo, se espera que la flamante
capa protectora Gorilla Glass empiece a llegar en los dispositivos que se
presentarn a finales de este ao y a principios de 2017.

Telefonia Celular: 15 aos de historia en Mxico

Por Evelio Martnez Martnez

Publicado en la Revista RED, Febrero 2005

telefonia celular en mexicoIntroduccin

La telefonia celular ha tenido una increible evolucin en nuestro pas los


ltimos 15 aos, pas de ser un servicio elitista, disponible nicamente para
las personas con un alto poder adquisitivo, a ser un servicio de primera
necesidad, el cual es ampliamente utilizado y est disponible para cualquier
usuario que desee comunicarse rpidamente.

Tecnolgicamente hablando, la evolucin de la telefona celular ha tenido


muchos avances importantes. Empez siendo un servicio analgico,
transformandose una decada despus, a digital. Las limitaciones analgicas de
la tecnologa mvil ocasionaron que la seal de voz no fuera tan nitida. La
inseguridad tambin era un problema, debido a que no existin esquemas de
encriptacin y codificacin de la informacin como los que existen en la
telefona celular digital. La telefona celular analgica no permitia que
muchos usuarios pudieran comunicarse entre s en una misma radiobase, lo
que ocasionaba que se bloquearan los intentos de llamada.

La telefona celular digital acabo con todas las limitantes de la telefona


celular analgica, y se agregaron adems otros beneficios para los usuarios,
como el identificador de llamadas, conferencia tripartita, llamada en espera,
transmisin de datos, mensajes cortos, correo electrnico, entre otros.

Las generaciones de la telefona celular

La evolucin de la telefona se puede visualizar ms fcilmente por etapas.


Estas etapas se conocen comnmente por generaciones. Hasta la fecha han
existido tres generaciones: primer generacin (1G), segunda generacin (2G)
y tercer generacin (3G).

Desde los ladrillos a los telefonos del bolsillo

La primer generacin (1G), la cual empez a principios de los 80s, se


carateriz por ser analgica, el mtodo de acceso al medio que empleaba
(FDMA) era muy rudimentario e ineficiente, debido a que a cada usuario se le
asignaba una frecuencia nica y esto ocasionaba que las llamadas se
bloqueran muy fcilmente, aunado con el hecho que la telefona celular
comenz a operar en la banda de 800-900 MHz, con un ancho de banda
limitado de 20 MHz. Al ser analgica los telefonos eran muy grandes, del
tamao de un ladrillo. La bateria no era muy eficiente en el almacenamiento
de la carga, adems de ser enorme. La 1G slo permitia la transmisin de voz
a muy baja velocidad (2.4 Kbps). La tecnologa ms predominante en
Latinoamrica fue AMPS (American Mobile Phone System), la cual en la
actualidad, las compaas Telcel y Iusacell continan ofrecindola.

La segunda generacin (2G), que comenz a operar a principios de los 90s, se


caracteriz por ser digital. Los telfonos disminuyeron su tamao y las
bateras eran cada vez ms eficientes. Aparecen TDMA y CDMA, dos nuevas
tcnicas de acceso que hacian ms eficiente el uso del espectro. Las
velocidades ofrecidas por la 2G varian entre 9.6 y 14.4 Kbps. Telcel adopt
TDMA como la tecnologa base de su red. Mientras que el resto de las
compaas (Unefon, Iusacell y Pegaso) adoptan a CDMA. Posteriormente
aparece una tecnologa europea conocida como GSM, la cual es adoptada por
Telcel y Telefonica Movistar.

La 2G supera muchos de los inconvenientes de ancho de banda de la 1G, al


abrirse un nuevo radio espectro de frecuencias en las bandas de 1850-1970
MHz, conocida por sus siglas PCS (Personal Communications Services). Esto
permiti una nueva gama de nuevos servicios digitales enfocados a voz y
datos.

La tercer generacin (3G) se caracteriza por el envio de varios tipos de


informacin voz, datos, video, multimedia a ms altas velocidades que van
desde los 144 Kbps hasta los 2 Mbps. Esto permite servicios que requieren
ms ancho de banda como el acceso a Internet, correo electrnico,
transferencia de archivos, videos e imgenes. En el caso de Mxico, Iusacell
es el nico operador que ofrece servicios de esta generacin.

Hay que resaltar que existen generaciones intermedias entre la 2G y 3G, que
son conocidas comnmente como 2.5G. Telcel, por ejemplo, ofrece servicios
bajo las tecnologas GPRS, HSCSD y EDGE.

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