Vous êtes sur la page 1sur 6

IMPORT DE POINTS DANS CIVIL 3D

Emploi de longlet ou bouton survey data contenu dans longlet ou bouton palettes des outils

I. Visualiser vos points sur votre dessin

Actions :
Description de la zone dimport des donnes topographiques

1. Ouvrir civil3D et ouvrir une nouvelle vue ou dessin dans le menu de lapplication. Dans le
rpertoire Template choisir AutocadCivil3D(Metric)NCS.dwt pour une configuration
mtrique de votre dessin(gabarit).
2. Sur la liste du ruban Civil3D, click home ou dbut puis click sur Toolspace ou palettes
doutils pour ouvrir la bote de dialogue des fentre des outils .
3. Sur la bande droite de cette fentre voir : Prospector , Paramtres , Topographie ou
Survey data , Bote outils ,
click sur Topographie ou Survey data
On voit apparatre base de donnes de topographie, Base de donnes dquipement ,
Base de donnes de prfixes de la figure , Jeux de codes du dessin au trait
Ces quatre lments sont essentiels pour la reprsentation des donnes topographiques sur
la vue du dessin. Ce sont les botes de gestion des coordonnes reprsenter, les codes des
points levs, la gestion des attributs tels la description des points etc. Ce sont des couches
dinformation pour le dessin.

Importation des donnes topographiques


1. Cration de la base de donnes dans survey data : zone de management des
relations hirarchiques entre donnes terrain et lorganisation hirarchique dans civil 3D.
Les donnes brutes terrain sont relies la reprsentation graphique grce aux relations
tablies dans la base de donnes du logiciel prvue cet effet.
Click droit sur base de donnes de topographie puis selectionne dfinir le dossier
de travail pour slectionner votre rpertoire de stockage des donnes.

2. Click droit sur Nouvelle base de donnes de topographie locale : ouverture dune bote
de dialogue crire le nom de votre nouvelle base de donnes. Lorsque vous valider le
nom par OK. On note dans la fentre des outils et sous le nom de votre nouvelle base de
donnes un certain nombre de couches relies votre nouvelle base de donnes sous
forme hirarchique
Il sagit :
 Evnements dimportation
 Requte de topographie
 Rseaux
 Groupes de rseaux
 Figures
 Groupes de figures
 Points de topographie
 Groupe de points de topographie
Chaque couche gre des informations spcifiques capitales pour le dessin.

3. Importation de vos donnes topographiques


a. Click droit sur evnements dimportation puis selectionner importer les
donnes de topographie . Apparition dune bote de dialogue comportant :
 spcifier la base de donnes. Click dessus et choisit ensuite le nom de votre
nouvelle base de donnes sous Nom .
 spcifier la source de donnes Click sur dessus : La configuration de votre bote
de dialogue change et vous donne quatre zones dont trois sont renseigner et la
quatrime est un aperu de vos donnes.
 Zone de Type de source de donnes : fichier de points
 Zone de Fichiers slectionnes : click sur le bouton + pour parcourir votre PC
et indiquer le fichier en question
 Zone de spcifier le format de points ; contient deux(2) boutons droite :
grer le format et activer /dsactiver le filtrage . click sur grer le format
et choisit le format PNEZD(sparateur, espace) pour les fichiers en format txt.
NB : le fichier en format *.txt ne doit pas possder den tte mais uniquement le
numro ou nom du point, X,Y,Z, description du point. Pour un fichier LIDAR il est
doit tre compos de : X,Y,Z,LidarClassification. Il est indiqu avec le
format XYZ_LidarClassification (espace dlimit).

 Spcifier le rseau : faites suivant ou choisir le rseau existant.


 Options dimportation : Lire le contenu de la colonne proprit et de la colonne
valeur puis remplir.
 Vrifier le format sil est identique votre choix
 Vrifier le repertoire o se trouve votre fichier de points
 Type de point : pas de renseignement mais en cas de Lidar faire attention
 Base de onnes de prfixes de la figure courante : choisir sample .
 Traiter le dessin au trait pendant limportation : exige le dessin au fur et
mesure de limportation(pas conseiller).
 Traiter la squence du dessin au trait : par numro de point(lever topo) ou
par ordre dimportation(attention prudence)
 Nom de lvnement dimportation : nom du fichier importer
 Description de lvnement dimportation : pas obligatoire renseigner
 Affecter un dcalage aux identificateurs de points : non
 Insrer un objet de rseau : non
 Insrer des objets de figure : oui sil y en a
 Insrer des points de topographie : oui
Click sur terminer pour que limportation dans la base de donnes cres
soit ralise.
Paramtrer la projection (ouvrir le bouton, den bas).
b. Cilck droit sur vnement slectionner ensuite points puis insrer dans le
dessin : vous verrez vos points safficher sur votre figure ou zone de dessin de Civil
3D.

Pour dplacer la vue et faire un panoramique :


1. Ruban vues puis navigation ensuite panoramique.
2. Dplacer la main sur le dessin et appuyer bouton de slection et dplacer avec le curseur
votre vue

Pour zoomer votre dessin :

1. Taper ZE sur votre ligne de commande si vous aviez accs, click sur palettes doutils
puis sur premire icne deuxime ligne en bas. La ligne de commande saffiche pour vous
permettre dcrire ZE et ensuite valider par entrer .

2. Autres options.

II. Pour construire un modle numrique de terrain.

La modlisation 3D dans Civil 3D consiste tout simplement utiliser la fonction


surface pour modliser le terrain en fonction des donnes xyz des semis de points pris sur
le terrain. La conformit de cette modlisation avec la ralit terrain est fonction de la
distribution spatiale des points sur le terrain et surtout leur emplacement selon la
configuration des facettes du terrain.

Le but final de cette modlisation est de construire ensuite les courbes de niveaux sur
lespace de votre terrain pour les diffrents usages. Mais de nos jours, le modle 3D lui-
mme est trs utilis pour plusieurs buts du projet.

Comprendre le fonctionnement de lalgorithme surface :

Surface est un programme dont lalgorithme relie dabord les points proches sous forme de
petits triangles irrguliers et juxtaposs appels TIN qui signifie : Triangular Irregular
network. Lalgorithme porte le mme nom TIN .
Ce rseau de triangles permet de calculer laltitude de nimporte quel point sur la
surface concerne par ce petit rseau de triangles par interpolation entre les
points de chaque triangle.

CREATION DE SURFACE A PARTIR DE PROSPECTOR (Toolspace bote de


dialogue).

Sous le nom de votre dessin, vous observerez les couches suivantes :


 Points
 Groupe de points
 Nuage de points
 Surfaces
 Axes
 Lignes caractristiques
 Sites
 Bassins versants
 Rseaux de canalisations
 Rseaux sous pression
 Projet 3D
 Profils types
 Intersections
 Topographie
 Groupe de fentres
 Raccourcis aux donnes

1. Click droit sur Surface puis slectionner crer une surface


Apparat la fentre de dialogue pour la cration de surface
Remplir :
 le type : triangule
 Calque de la surface : C_topo
 Sous proprit remplir les elements numrs ci-dessous
 insrer le nom de votre surface dans la colonne valeur
 la description de votre surface
 le style de la surface : interval : cut and fill banding 0.5m interval
2D(liste prdfinie donc choisir)
 matriau de rendu : remplissage des facettes par une couleur : choisir
dans la liste prdfinie

Valider par ok pour sortir de la bote de dialogue de paramtrage de la surface.

2. Dans Prospector Drouler la couche surface en cliquant sur le (+)


 Consulter les sous-couches cres pour votre nouvelle surface et
identifier longlet dfinition . drouler-la et identifier Groupe de
points notre cas ici. Si le groupe de point nest pas cr, il faut
remonter en bas de la couche points du dessin et crer le groupe de
points dans la couche groupe de points en faisant clic droit sur
groupe de point puis slectionner crer

 Click droit sur la sous couche groupe de points puis click sur
ajouter . Apparition dune bote de dialogue groupe de points et il
faut slectionner le nom de votre groupe de point et click sur
appliquer puis ok .

 Click droit sur nom de surface cr puis modifier laspect de votre


modle numrique votre guise. Prsenter vos courbes de niveaux
etc
On peut amliorer la qualit du modle numrique de terrain en ajoutant des lignes de
rupture du terrain.
Sous longlet dfinition dans surface click droit sur ligne de rupture ou breakline
puis ajouter . Suivre les indications de la bote de dialogue pour signifier la ligne de
rupture de terrain.
Ou utiliser ruban express Tools/Draw/breakline symbol pour dessiner la ligne de rupture
sur le MNT.

ANALYSE DE LELEVATION

Analyse du modle numrique de terrain

On peut utiliser les proprits de la surface pour analyser votre surface


 Click droit sur licne de surface/ proprit
 Changer le style de surface par levation banding
 Etc.

ANALYSE DE LA PENTE DU TERRAIN

 Click sur licne de la surface/proprit


 Bote de dialogue souvre et changer surface style en slope banding(3D).
 Changer le type danalyse et click sur la flche vers le bas , valide et observe
 Accder le proprit de la surface et Changer le style de slope (pente) slope
arrow et choisit e type danalyse idem puis valide et observe. Etc.

On peut ajouter des tiquettes, des annotations etc ; votre modle numrique de
terrain puis lexporter pour dautres besoins.

III. Pour construire un profil en long


IV. Pour construire un profil en travers
V. Pour faire un plan de dessin