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Carrera deCARRERA
Ingeniera Agrcola AGRCOLA
DE INGENIERA
LA COMPUTADORA
AUTORES:
Henrry Medina
Yajayra Calle
Jhonatan Crdova
AccessNet
Copyright 2017
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1. NDICE DE CONTENIDOS
2. INTRODUCCIN. ......................................................... 5
3. MARCO TERICO ........................................................ 7
3.1. LA COMPUTADORA ............................................... 7
3.2. PARTES INTERNAS DE UN COMPUTADOR ....... 8
3.2.1. MICROPROCESADOR ......................................... 8
3.2.2. PLACA MADRE .................................................... 8
3.2.3. MEMORIA RAM ................................................... 9
3.2.4. DISCO DURO ...................................................... 10
3.2.5. UNIDAD DE CD/DVD-ROM (LECTORES
PTICOS) ............................................................................ 10
3.2.6. OTRAS PARTES.................................................. 11
3.3. PERIFRICOS BSICOS ........................................ 11
3.3.1. Teclado y Mouse ................................................... 11
3.3.2. Monitor ................................................................. 11
3.3.3. Otros perifricos.................................................... 12
3.4. LENGUAJES DE PROGRAMACIN .................... 13
3.4.1. QUE SON LENGUAJES DE PROGRAMACIN
13
3.4.2. LENGUAJE INTERPRETADO ........................... 14
3.4.3. LENGUAJE COMPILADO ................................. 14
3.5. TIPOS DE LENGUAJES.......................................... 16
3.5.1. LENGUAJES DE BAJO NIVEL .......................... 16
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2. INTRODUCCIN.
Actualmente el uso y la evolucin de la computadora
diferentes generaciones.
de tecnologas.
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3. MARCO TERICO
3.1. LA COMPUTADORA
de Hoy, 2016)
3.2.1. MICROPROCESADOR
PTICOS)
11
3.3.2. Monitor
12
informacin.
PROGRAMACIN
TIPOS DE LENGUAJES
3.5. COMPILADORES
01100100
Archivo: fibonaccie.cpp Archivo: fibonaccie.exe
3.8. ROBTICA
LA ESTRUCTURA:
LOS MECANISMOS:
EL MOTOR:
LOS SENSORES:
LA PROGRAMACIN:
3.9. EJEMPLOS
MEDIATEC, 2016).
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4. CONCLUSIONES
humanos.
hogares y trabajos.
5. RECOMENDACIONES
a las necesidades.
conocimientos informticos.
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6. BIBLIOGRAFA