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La prestidigitation sans bagages

Extrait du chapitre I, ALLUMETTES ET BOTES D'ALLUMETTES

Sommaire

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PROBLMES D'APPARENCE GOMTRIQUE

I. - Pour faire un carr, il faut 4 all. (1); alors, pour faire 2 carrs, il faut 8 all. Erreur ! 7 suffisent (fig. 1)

II. - Voici 6 carrs (fig. 2) faits avec 17 all. ; il s'agit d'enlever 1 all. et d'en dplacer 3, pour n'avoir plus que 4 carrs. Solution : fig. 3.

III. - Voici 4 carrs forms avec 12 all. (fig. 4) ; il faut former 3 carrs en dplaant 4 all. et sans en supprimer. Solution : fig. 5.

IV. - La fig. 6 montre une espce de spirale angles droits faits avec 24 all. Il s'agit de former 3 carrs en dplaant 4 all. Solution: fig. 7.

V. - Avec 17 all. on forme 6 carrs (fig. 2). Supprimer la moiti du nombre des carrs en n'enlevant que 5 all. Solution : fig. 8.

VI. - Dans la fig. 9, on compte 7 all. de A B comme de A C ou de A D. Il faut, aprs avoir enlev 2 all. pouvoir toujours compter 7 all. de bas
en haut et du bas aux extrmits de la croix. Solution : fig. 10.
VII. - Du mme genre, le problme suivant, qui peut s'appliquer des objets diffrents des all. : faire disparatre l'all. B du milieu des trois (fig. 11)
sans la toucher. Il suffit de dplacer C (fig. 12).

VIII. Voici (fig. 13) 4 triangles forms avec 9 all. : Il s'agit d'enlever 3 all. pour qu'il ne reste qu'un triangle ou bien d'en enlever deux, pour qu'il
reste deux triangles. Solution: fig. 14 et 15.

IX. - La fig. 16 montre 4 all. disposes en croix (1). Il faut, en dplaant une all. former un carr. Pour cela, tirer l'all. A vers la droite de quelques
millimtres reprsentant l'paisseur d'une all. Il se forme, au centre C, le carr en question (fig. 17; l'paisseur relative des all. a t exagre pour
mieux montrer le carr form).
X. - Le passage de la rivire. Celle-ci est reprsente, formant un coude, par 10 all. (fig. 18). Il s'agit de fabriquer un pont avec 2 all. pour passer de
A en B en faisant observer que la largeur de la rivire est juste d'une all. Solution : fig. 19 ; on met d'abord l'all. m n, puis l'all. o p (les all. formant
la rivire doivent se toucher).

XI. - Faites un triangle avec 3 all. mises sur la table ; ce triangle sera quilatral. Pariez que vous ferez 3 autres triangles identiques celui-l avec 3
autres all. seulement, ce qui fera, en tout 4 triangles.
Pour rsoudre ce problme, il faut penser la gomtrie dans l'espace et non plus la gomtrie plane; il suffira, en effet, de placer les 3 all.
supplmentaires en pyramide ayant pour base le triangle primitif. Cette base sera le premier triangle, les 3 cts de la pyramide seront les trois
autres triangles.

(1) dans tout ce chapitre le mot allumette sera remplac par l'abrviation : all.

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PROBLMES FANTAISISTES

XII. - Disposez 9 all. paralllement (fig. 20) et prouver en en dplaant 3, que 9=8, ou encore que 6 et 3 font 8. Solution : fig.21

XIII. - Disposer 36 all. de telle faon qu'il reste, sur la table, une all., et pourtant, on en enlve aucune. Solution : fig. 22.

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PROBLMES AVEC DES CHIFFRES ROMAINS

XIV. - Avec 2 all. en faire 10. Il n'y a qu' les mettre en croix de Saint-Andr qui signifie 10.

XV.- Prouver que 4 et 6 font 11. Solution : fig. 23.

XVI.- Montrer, en dplaant 1 all. que 7 vaut 1. Solution : fig. 24 (la racine carre de 1, c'est 1).

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DEUX PROBLMES - DEVINETTES

XVII. - Avec 8 all. faire les titres de deux oprettes qui furent trs en vogue. Solution : fig. 25 ; Phi-Phi et Dd (1)

XVIII.- Avec 8 all. faire de l'eau chaude. Solution : fig. 26.

(1) Il y a une suite assez drle, c'est de faire avec les mmes 8 all. les titres de deux autres oprettes ; mais la solution tant trs ose, je ne puis la donner ici. Je me contenterai de dire que les deux titres en
questions sont : "La Veuve Joyeuse" et "La Chaste Suzanne", mais comment les figurer avec 8 all. ? C'est un petit rbus que je laisse chercher aux lecteurs.

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QUELQUES PROBLMES D'APPARENCE MECANIQUE

XIX.- Faire reposer, d'une faon relativement solide, chacune sur une seule extrmit, 3 all. qui sont ensembles : en somme, faire un trpied avec
ces 3 all. Solution : fig. 27.

XX. - Fendez une all. l'extrmit oppos au phosphore, taillez-en une seconde B en biseau (fig. 28) et emmanchez l'une dans l'autre pour leur faire
former un angle aigu. un V que vous posez sur la table, la pointe en l'air ; vous placez une troisime all. C arc-boute sur cette pointe, ce qui forme
une pyramide. Il s'agit de soulever le tout avec une quatrime all. D. Pour cela, placez cette dernire sous l'angle tridre form par les 2 all.
associes A et B et par la troisime C; appuyez d'abord lgrement sur A B pour les rapprocher un peu de la verticale : C tombera sur D; baissez un
peut D, cela fera engager C dans l'angle form par A et B et son extrmit se trouvera pass entre l'intrieur de l'angle et l'all. D. En levant cette
dernire, C restera coince et l'ensemble A, B et C pourra tre lev en l'air (fig. 29) sans se dissocier.
XXI. - Les deux all. embotes du problme prcdent vont nous servir pour montrer nos menus mouvements involontaires et inconscients, et, avec
ce systme des deux all., vous pourrez instituer un amusant concours. Mettez ces deux all. cheval sur un couteau et faites-les tenir de telle faon
que les bouts phosphors ne quittent jamais la surface de la table qu'elles doivent toucher lgrement ; ni le bras, ni la main tenant le couteau, la
pointe un peu incline, ne doivent s'appuyer sur la table. Dans ces conditions, malgr tous les efforts de la personne qui tient le couteau, le systme
des deux all. s'avancera sur la lame et finira par tomber. Donnez tenir le mme systme plusieurs personnes; la moins nerveuse; la plus
matresse de ses mouvements, sera celle dont les all. quitteront le couteau le moins vite.

XXII.- Enlevez 11 all. avec une seule. Posez plat sur une table, une all. A et, sur elle, perpendiculairement elle, une dizaine d'autres, disposes
alternativement. Il s'agit d'enlever le tout l'aide d'une seule et dernire all. Pour cela, soulevez A, sur laquelle reposent les 10 autres; celles-ci vont
former, par leur entrecroisement, une espce d'X (fig. 30). Dans l'angle d'ouverture et paralllement A, placez votre dernire all. B qui empchera
l'angle de se fermer et retiendra les autres all. dans leur glissement. Continuez soulever A en appuyant sur B jusqu' ce que le systme entier soit
en l'air; alors, vous pouvez lcher B avec prcaution sans qu'aucune all. ne tombe (employez de prfrence des all. de cuisine).

XXIII. - Voici 2 cercles loigns (fig. 31). Dans l'un (A) se trouve une pice et dans l'autre (B) une all. Il s'agit de soulever la pice en appuyant sur
l'all. de B sans les faire sortir de leur cercle et en ne se servant comme intermdiaire de la bote d'all. place entre les deux cercles.
Pour rsoudre ce curieux problme, il faut disposer les all. tires de la bote, de la faon indique par la fig. 32. La pice, place sur la dernire all.
du systme, se soulvera quand on appuiera sur la premire en B.
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RECRATIONS AVEC DES ALLUMETTES BRISES

Voici quelques rcrations utilisant ce phnomne d'hygromtrie : une all. incompltement brise en la pliant se redresse quand on laisse tomber
une goutte d'eau sur le point de cassure (se servir, de prfrence, d'all. de cuisine).

XXIV. - Pliez 2 all. en les cassant incompltement. Placez, en outre, deux morceaux pris dans une troisime all. comme l'indique la fig. 33. Cela
reprsente vaguement un bonhomme. En faisant tomber une goutte d'eau sur les points de cassure, les jambes s'carteront tandis que les bras
s'abaisseront.

XXV. - Tracez une circonfrence et marquez deux ronds pour les yeux (fig. 34). Disposez des morceaux d'all. plis en guise de sourcils, nez et
bouche. En laissant tomber une goutte d'eau aux points de cassure, vous obtiendrez une physionomie mobile et curieusement expressive.
XXVI.- Brisez incompltement comme pour les expriences prcdentes, 4 all. et disposez-les comme l'indique la fig. 35. Le problme consiste
former avec elles une toile complte. Il vous suffira d'une goutte d'eau aux 4 points de cassure pour que les all. se redressent et pour que leurs
extrmits se rejoignent, formant ainsi l'toile en question (fig. 36).

XXVII.- Sur le goulot d'une bouteille, placez une all. brise moiti en forme de V et sur l'all. une pice de 10 sous. Il faut faire tomber l'allumette
dans la bouteille sans toucher rien. Comme prcdemment, une goutte d'eau au point de cassure fera ouvrir les deux branches du V soutenant la
pice, et celle-ci tombera dans la bouteille.

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LES ALLUMETTE SONT COMME LES ENFANTS

Appelez des enfants pour faire leur toilette; il en est plus d'un qui tournera le dos et voudra chapper la "corve". Montrez-leur une sucrerie, ils
accourront tous! Les all. sont pareilles : mettez-en une sur l'eau d'une cuvette et plongez, quelques millimtre d'une de ses extrmits, un morceau
de savon taill en pointe : elle fuira ; si c'est un morceau de sucre, elle sera attire!

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LE JEU DES 14 ALLUMETTES

Disposez 14 all. de la faon indique par la fig. 38 et proposez une partie avec les rgles suivantes : chacun des deux joueurs a le droit
d'enlever, son tour, ce qu'il veut dans une seule ligne la fois, mais au minimum une. Celui qui gagne est celui qui arrive laisser la
dernire all. son adversaire.
Pour cela, il faut viser obtenir l'galit des deux ranges (mais par 1 et 1), la troisime range ayant t limine. On peut aussi
gagner en arrivant 1 all. chacune des trois ranges, mais c'est moins facile obtenir que l'galit dans deux ranges; c'est pour cela
qu'il y a intrt en supprimer une ds le dbut.

Du mme genre est le jeu des 15 all. Ces 15 all. sont tales sur la table et chacun des deux joueurs doit prendre 1, 2 ou 3 all. son choix; comme
dans le jeu prcdent, c'est celui qui est forc de prendre la dernire qui est le perdant.
Le secret : s'assurer la deuxime, sixime, dixime et enfin, quatorzime all.

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LE TIR AUX ALLUMETTES

Placez une all. deux doigts du bord d'une table paralllement ce bord; mettez perpendiculairement celle-ci, une autre all. de faon ce qu'elle
dpasse d'un centimtre environ le bord de la table. Il s'agit de projeter l'all. dans un plateau ou une assiette place une certaine distance, (1 m. 50
par exemple) par une chiquenaude donne sur l'extrmit dpassante de l'all. ou par le choc d'une lame assez flexible de couteau manie comme un
ressort ; en ce cas, vous pouvez mettre le but plusieurs mtres. Avec un peu d'exercice, et d'adresse, on arrive une prcision curieuse.

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L'ALLUMETTE BRISE ET RACCOMMODE

Effet. - Une all. choisie par un spectateur ou vrifie par lui et marque s'il le dsire, est place dans un mouchoir que vous repliez. Vous faites
briser l'all. travers le mouchoir, et vous faites constater, par plusieurs personnes qui la palpent, qu'elle a bien t casse.
Pourtant, quelques passes magiques suffisent la raccommoder; en effet, vous dpliez votre mouchoir et l'all. apparat intacte.

Explication. - Ce que vous donnez briser n'est pas l'all. du spectateur, c'est un duplicata qui se trouvait cach dans l'ourlet du mouchoir du ct qui
doit tre prs de vous quand vous l'avez tal.
L'all. du spectateur tant plac au milieu du mouchoir, vous le pliez en trois dans le sens de la largeur, en commenant par le ct contenant le
duplicata; vous le repliez ensuite, galement en trois, dans l'autre sens.
A ce moment, vous saisissez le mouchoir pli, par le milieu, l justement o se trouve l'all. du spectateur et vous secouez lgrement; comme pour
la faire tomber dans le pli infrieur. En ralit, vous conservez ladite all. entre vos doigts, et c'est celle qui est dans l'ourlet, au niveau du pli
infrieur du mouchoir, que vous faites palper, puis briser.
Il est donc trs simple ensuite, en dpliant le mouchoir et en le secouant sur la table, de faire voir l'all. intacte, ou plutt, raccommode (?).
Ayez bien soin d'exhiber, finalement, les deux cts, le mouchoir, dlicatement tenu par deux coins, pour bien montrer - sans le faire remarquer
toutefois par vos paroles, car il ne faut pas trop insister - qu'il n'y a rien dans le mouchoir, ni dans vos mains.
Ce tour est charmant et il pourrait, la rigueur, tre recommenc tout de suite (si vous avez eu la prcaution de garnir l'ourlet d'une autre all.) ; il
commence, malheureusement, tre trop connu.
Voici une variante qui le modernise ; excut de cette nouvelle faon, il tonnera ceux qui connaissent le truc prcdent.
Vous posez l'all. du spectateur sur votre cuisse et vous l'y enfermez dans un pli transversal que vous faites dans le pantalon. Vous recouvrez le tout
d'un mouchoir emprunt et, par consquent, nullement truqu. A travers le mouchoir et le pli du pantalon vous faites palper, puis briser l'all.
Pourtant, vous enlevez le mouchoir, vous dfaites le pli de l'toffe, et l'all. apparat intacte.
Pour cette prsentation, l'all. duplication est suspendue l'intrieur du pantalon, par deux fils d'environ 35 centimtres de longueur (un chaque
extrmit de l'all.) aboutissant une pingle anglaise. Celle-ci est fixe l'intrieur de la ceinture du pantalon, de telle faon que, lorsque vous vous
asseyez, l'all. se place transversalement et peu prs au milieu de la face antrieure de la cuisse. C'est deux travers de doigts plus bas que vous
ferez le pli pour loger l'all du spectateur.

Une autre faon de rajeunir ce tour est de l'excuter table avec une serviette que vous a donne votre amphitryon : j'ai vu prsenter ainsi l'all
brise et raccommode par un amateur, l'acteur Jos Noguero, sans que personne se soit aperu qu'il avant, tout en causant, pendant le repas, fait
sauter l'extrmit de l'ourlet et introduit dedans l'all. duplicata.

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11
LA CHASSE AUX ALLUMETTES

Elle peut se faire comme la chasse aux cigarette, c'est--dire avec une demi-anneau enserrant la troisime phalange du mdius et portant un
morceau d'aiguille dans lequel on pique l'extrmit non phosphore de l'all. Il est bien prfrable de se servir d'un morceau de papier collant ou de
cire avec lequel vous collez l'extrmit de l'all. sur l'ongle du mdius, le reste de cette all. longeant le dos de ce doigt.
Vous tendez la main, paume vers les spectateurs et vide par consquent; vous faites un mouvement de bras simulant la prise de quelque chose dans
l'espace et, en mme temps, vous pliez les doigts, particulirement le mdius, sur l'ongle duquel vient s'appuyer votre pouce. L'all. cache derrire
le mdius est ainsi apparue. En plaant la main dans un chapeau ou une bote, soit-disant pour y dposer l'all. vous redressez le mdius et vous
ressortez la main tendue, paume en avant et vide, mais prte recommencer le mme mouvement que prcdemment, pour l'apparition d'un
deuxime all. et ainsi de suite.
Les mouvement et les apparences des prises ne peuvent tre varis, comme dans la chasse aux pices; il fait donc viter de prolonger cette chasse
aux all. et il est prfrable de la limiter 7 ou 8. Aprs la dernire apparition, vous dtachez facilement l'all. fixe l'ongle et elle tombe parmi les
autres que vous aviez introduites dans le chapeau ou dans la bote, avant l'exprience, cela va sans dire.

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12
L'ALLUMETTE QUILIBRISTE

Vous pouvez faire tenir une all. en position verticale de plusieurs faons:
D'abord sur le pouce, quelques millimtres plus bas que l'ongle ; il vous suffit de l'y appuyer assez fortement et elle tiendra trs bien debout. Vous
la prsentez ensuite en quilibre sur le dos d'un des doigts; vous pouvez la faire tenir ainsi au niveau de presque toutes les articulations qui se
trouvent entre les secondes et les troisimes phalanges. Pour cela, pliez le doigt, placez l'all. l o il y avait une ride et redressez le doigt; le pli
reform pincera l'all. sa base et elle restera droite quand vous l'abandonnerez... Mais, observez bien qu'il faut cacher ces mouvements avec la
main qui tient l'all., et qui doit former masque ce moment l.

On peut encore faire tenir une all. debout peu prs n'importe o : sur sa bote, sur une table, sur un marbre. etc... en grattant l'extrmit non
phosphor de cette all. sur les dents au ras des gencives ; il s'y dpose un peu de substance collante, qui fait adhrer cette extrmit l o on la pose.
videment, il ne faut pas laisser voir quand et comment vous allez recueillir cette colle... spciale.
Je tiens ce petit procd de mon ami l'excellent prestidigitateur Renoff.

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13
LES ALLUMETTES LECTRIQUES

Effet. - tendez votre main gauche paume en l'air et doigts serrs. Sur chacune des 3 gouttires formes par les
doigts runis, mettez une all. de faon que sa tte dpasse d'environ un centimtre. Frictionnez une autre all. sur
votre manche et approchez sa tte de la tte de celles qui reposent sur vos doigts gauches ; vous les verrez sauter
en l'air l'une aprs l'autre.

Explication. - Il faut que l'all. tenue avec la main droite saisie par sa moiti infrieure, entre le pouce dessus et
l'index dessous, qui la serrent bien; l'ongle du mdius accroche alors l'extrmit de l'all. (fig. 39) et quand la tte de cette all. est juste sous la tte de
l'une des 3 autres, l'ongle se laisse chapper brusquement; l'all. tenue de la main droite donne ainsi un coup sec, comme par un ressort qui se dtend,
sous l'autre all. et la projette en l'air.
Inutile d'ajouter que la friction sur la manche "pour dvelopper de l'lectricit" n'a rien voir dans la russite de l'exprience et n'est faite que pour
drouter le spectateur.

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14
L'ALLUMETTE PROJETE PAR LE GILET

Effet. - Vous placez l'extrmit d'une all. sur votre gilet, entre deux boutons, et elle bondit un mtre - et mme plus - de distance.

Explication. - Cette exprience repose sur un principe analogue au prcdent. L'all. est tenue bien serre entre l'index dessous et l'ongle du pouce
sur le milieu de la face suprieure de l'all. Vous l'appuyez assez fortement sur votre gilet en tendant l'toffe avec l'autre main; alors, faisant
chapper, sur le ct droit de l'all. l'ongle du pouce, vous la projetez beaucoup plus loin qu'on ne l'imaginerait.
C'est mon ami, le grand prestidigitateur O' Connor, qui m'avait montr ces deux dernires expriences et j'aurais eu scrupule les dvoiler si elles
n'avaient paru dans des journaux magiques trangers et dans une rcente publication franaise.

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15
L'ALLUMETTE MAGNTISE
(J. Hdolt)

Effet. - Prenez une all. de bois, sudoise de prfrence, et donnez-la visiter ; montrez vos mains de prs et faites bien remarquer que vous n'avez,
au bout des doigts, ni colle, ni cire. Reprenez l'all. et placez-la entre le pouce et l'index gauches : faites quelques passes dessus et cartez les doigts :
l'all. restera adhrente l'extrmit de l'index.

Explication. - Vous reprenez l'all. la personne qui l'a visite, de la main droite, de telle faon que le milieu de cette all. soit entre le pouce d'un
ct et l'index et le mdius de l'autre ct. Enfoncez le pouce, l'all. se cassera incompltement en formant un angle obtus. Appuyez le sommet de
cet angle sur la pulpe de l'index gauche et redressez l'all. ; une minuscule partie d'piderme sera prise dans la cassure du bois et retiendra l'all.
parfaitement adhrente cet endroit.
Inutile d'ajouter que les petits mouvements de cassure d'abord et de redressement ensuite ne doivent pas tre aperus des spectateurs, et cela est trs
facile dissimuler, comme vous pourrez vous en convaincre aprs quelques essais.

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16
LES ALLUMETTES AIMANTES

Effet. - Mettez votre main gauche paume en haut; repliez les droits derniers doigts et tendez l'index. Sur l'extrmit de ce doigt placez
transversalement, en quilibre, une all. A tte vers votre droite.
Frottez la tte d'une autre all. B sur votre pantalon "pour y dvelopper une aimantation" et amenez-la quelques millimtres de la tte de A ; faites
avec B, un mouvement d'un quart de cercle vers vous et vers votre gauche, exactement comme vous le feriez si les objets taient respectivement
une aiguille et un barreau aimant et comme si vous vouliez faire tourner l'aiguille. L'all. A va se comporter comme se comporterait l'aiguille, c'est-
-dire qu'elle va faire un quart de tour sur l'extrmit de l'index.

Explication. - L'aimantation n'a videmment rien voir ici ; ce qui fait tourner l'all., c'est vous qui soufflez doucement - et s'en qu'on puisse s'en
apercevoir - sur le bout non soufr de l'all. A qui est gauche.
Si l'all. n'a pas fait un quart de tour entier, vous pouvez recommencer l'exprience en sens inverse, en soufflant, cette fois sur la tte de l'all. A, ce
qui rtablit la position primitive. Vous pouvez, avant de souffler, prsenter, cette fois, l'all. A l'autre bout de l'all. B, en invoquant la puissance du
ple nfatif (?).
J'ajoute que l'exprience peut tre faite aussi sur une table, en ce cas, il faut mettre l'all. A en quilibre sur une autre all. place perpendiculairement
elle sur la table.

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17
L'ALLUMETTE A TRAVERS LA JOUE

Effet. - Vous enfoncez une all. dans votre joue, et elle rapparat entre vos lvres.

Explication. - L'all. est saisie par une extrmit, entre le pouce d'un ct, l'index et le mdius accols de l'autre. Vous faites semblant de l'enfoncer
dans la peau de la joue; mais en ralit, vous glissez les doigts tout le long de l'all. jusqu'au contact avec la peau de la joue; ce moment, vous
pincez l'all. entre les parties latrales de l'index et du mdius qui se resserrent et vous cartez le pouce; puis vous abaissez la main qui parat ne plus
rien contenir. L'all. a disparu aux yeux des spectateurs et elle semble avoir t enfonce dans la joue; mais tout de suite son duplicata plac dans la
bouche avant l'exprience, est pouss par la langue entre les lvres qui la retiennent quand elle est sortie presque entirement.
Un heureux perfectionnement m'a t montr par mon ami Renoff : il fait semblant de reprendre cette all. entre les lvres avec la main qui a
empalm l'autre ; en ralit, il la renfonce dans la bouche et exhibe celle qui tait pince entre son index et son mdius et qu'il a retourne de bout
en bout. Il est ainsi prt recommencer; seulement, cette fois, il fait l'enfoncement par le dessous du menton, changement qui ne nuit pas dans
l'effet de ce petit tour.
Observez de faire sortir l'all. de la bouche par la mme extrmit que vous avez fait semblant d'entrer l'autre dans la joue, et retenez que, malgr
leur apparente facilit, il y a l des mouvements qui demandent tre bien tudis devant une glace.

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18
L'ALLUMETTE QUI CHANGE DE BOUT

Effet. - Vous roulez une carte de visite pour en faire un petit tube que vous maintenez, si c'est ncessaire, avec un petit bracelet de caoutchouc ou
un bout de fil.
Dans ce tube improvis, tenu en main gauche, et dont vous bouchez l'orifice infrieur avec le petit doigt, vous introduisez une all. sudoise tte en
bas, en le faisant bien remarquer. Cependant, en retirant par le bas du tube l'all. qui l'a travers, vous montrez qu'elle sort la tte en haut. Vous
donnez tout de suite le tube et l'all. visiter.

Explication. - Une tte postiche d'all. en mtal peint est ncessaire pour ce tour. Vous l'avez adapte l'extrmit non phosphore d'un all. et vous
avez remis celle-ci parmi les autres dans la bote; celle allumette a donc, en somme, deux ttes; vous la saisissez dans sa bote par sa vraie tte, qui
se trouve ainsi cache dans vos doigts et vous l'introduisez dans le tube, fausse tte en bas. Quand vous la reprenez aprs son passage dans le tube,
vous la saisissez par cette fausse tte qui vous reste entre les doigts, lorsque vous donnez l'allumette visiter. Le seul temps ne pas laisser voir,
c'est la prise de la fausse tte la sortie du tube, question de synchronisme entre l'abaissement du petit doigt gauche et le rapprochement du mdius
et de l'index droits qui vont pincer la tte. il faut retirer l'all. du tube trs lentement, pour que l'on voie bien que la tte est en haut, quand elle sort.
J'ai dcrit, dans le "Journal de la Prestidigitation", n 47, page 14, un petit truc pour improviser une tte postiche : il suffit de couper la tte d'une
autre all. et de l'adapter avec un peu de cire de prestidigitateur.

Avec deux ttes postiches et une all. laquelle vous aurez supprim la braie tte, vous pouvez raliser le tour suivant, variante du prcdent : Vous
tenez, cache entre votre pouce et votre index gauches, l'une des ttes postiches, et vous prsentez aux spectateurs une all. munie de l'autre tte
postiche qui la fait paratre ordinaire. Vous saisissez alors cette all. par sa tte (postiche) et vous la faites pntrer entre vos doigts gauches qui
tiennent l'autre tte postiche; dans ce geste, vous adaptez cette tte l'all., et vous continuez enfoncer le tout; quand il ne reste plus en haut qu'un
cinquime de l'all. vous la maintenez avec les doigts gauches, tandis que les doigts droits l'abandonnent, en gardant la tte postiche qu'ils tenaient.
Votre all. dont vous laissez voir, ce moment, ce qui dpasse par en bas de vos doigts gauches, parat s'tre retourne entre ces doigts.
L'inconvnient de cette prsentation, c'est que vous ne pouvez, ni avant, ni aprs, donner l'all. visiter.

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Extrait du chapitre I, ALLUMETTES ET BOTES D'ALLUMETTES

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DES POINTS SUR LES ALLUMETTES

Effet. - Des points faits au crayon sur deux all. disparaissent et reparaissent volont.

Explication. - Marquez, au crayon, 3 points (1), 4 ou 5 millimtres de distance, sur la partie mdiane de la face suprieure de chaque all., tenues
l'une prs de l'autre (mais 3 millimtres de distance) par leurs extrmits, entre le pouce et l'index gauches, et montrez les 6 points. Mettez le
pouce sur les 6 points et l'index sur la face oppose et retournez la main et, par consquent, les all. comme pour avoir devant vous cette face qui
tait infrieure prcdemment. Mais, dans ce mme mouvement, vous les faites rouler de deux quarts de tour, ce qui amne en haut la face qui y
tait prcdemment, c'est--dire celle o vous avez fait les points.
Ce retournement avec roulement est la base du truc; appelons le mouvement primordial.
Vous ne laissez pas voir tout de suite cette face qui est suppose ne pas porter de points et vous dites que vous allez y faire les mme six points que
vous venez de marquer l'autre face. En ralit, vous repassez votre crayon sur les mme six points, et, en inclinant votre main, vous montrez les 6
points soit disant nouveaux. Faites bien voir ensuite, plusieurs reprises, les 3 points sur chaque all. dessus comme dessous, par le mouvement
primordial rpt.
Vous dites alors : "Par une lgre friction de mon index, je fais disparatre les points du dessous", et, retournant d'un quart de tour, paume en avant,
la main gauche, vous montrez qu'en effet il n'y a plus de points dessous; remontrez, qu'en effet, il n'y a plus de points dessous; remettez la main
gauche en position primitive, vous retournez les all. comme dans le mouvement primordial, mais sans roulement, ce qui amne dessus la face sans
points qui tait dessous.
"Je vais, dites-vous alors, effacer aussi les autres points qui sont maintenant dessous". Faites le mouvement primordial et montrez que les points
n'y sont plus, en effet. Recommencez une ou deux fois ce mouvement pour bien faire voir qu'il n'y a plus de points, ni d'un ct, ni de l'autre.
Il faut, ce moment, faire revenir les points : donc, friction lgre dessous, ensuite retournement de la main pour les montrer (comme tout l'heure,
pour faire voir qu'ils n'y taient plus); puis retournement des all. sans roulement, nouvelles frictions dessous et mouvement primordial plusieurs
reprises, pour montrer que les points sont revenus aussi bien d'un ct que de l'autre.
In peut, entre les deux phases du tour, c'est--dire aprs la disparition complte des points, et en faisant faire seulement un roulement d'un quart de
tour, amener les points sur la face des all. qui regarde la fourche du pouce; cela permet de montre la face du dessus, la face du dessous, et la face
latrale droite, vierge de tous points. Faites ensuite un quart de tour de roulement en sens inverse; vous ramenez ainsi les points en dessous, et vous
pouvez faire voir les faces suprieures et les faces latrales galement vierges de points.
Quand vous avez termin votre tour (tour de table par excellence), vous brisez vos all. en petits morceaux pour que les indiscrets n'y puissent rien
chercher.
M. A. Martin-Bontemps a fait une description complte de cette exprience, avec un procd lgrement diffrent et un complment permettant de
montrer la diminution du nombre e points, dans le "Journal de la Prestidigitation", n56, page 13, et n 66, page 800
Mes lecteurs pourront s'y reporter

(1) Il y a des oprateurs qui tracent des traits la place des points. Ce n'est pas recommander, parce que les traits crasent les angles des all. et sont visibles sur les faces latrales.

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LES ALLUMETTES PNTRABLES

Effet.- Entre le pouce et l'index gauches, vous tenez une all. A par ses extrmits. Entre le pouce et l'index droits vous tenez une autre all. B
galement par ses extrmits, mais la tte du ct du pouce. Vous rapprochez les mains et voici que l'all. B tenue par la main droite, sans avoir
boug de sa position primitive, se trouve encastre dans l'espace dlimit par les deux doigts gauches et leur all.
Un instant aprs, l'all. est ressortie, et vous recommencez plusieurs fois les mmes entres et sorties vraiment intrigantes et inexplicables quand on
ne connat pas le truc.

Explication:- La pulpe de l'index de la main droite a t fortement appuy sur l'extrmit de l'all. : ce qui la fixe en cet endroit, sans que le pouce ait
faire contre-pression; ce dernier doigt ne doit mme pas appuyer sur l'extrmit soufre et il ne fait que l'effleurer; dans ces conditions, il peut
s'carter au moment o les all. sont tout prs l'une de l'autre et l'all. B peut, sans tomber, passer au-dessus de A; puis, le pouce reprend sa position
sous la tte de B et vous montrez l'all. encastre. tudiez bien la position de vos mains pour que l'on ne voit pas le mouvement du pouce; ce sont les
doigts gauches qui doivent former masque un trs court instant; d'ailleurs, ces mouvements doivent tre rapides et on y arrive vite avec un peu
d'exercice. Il en est qui enlvent un tiers ou un quart de l'all. tenue en main droite de faon avoir sur l'index la surface irrgulire de la cassure, ce
qui assure une adhrence beaucoup plus grande. Il est de fait que ce procd rend le truc plus facile et plus sr mais peut tre un peu moins lgant.

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LES TROIS TTES D'ALLUMETTES

Effet.- Vous cassez trois all. pour n'en conserver que les ttes avec un demi-centimtres environ de tige; vous les mettez sur la table et vous montrez
vos mains vides les doigts carts. Vous prenez la premire tte avec la main droite et vous la mettez dans la main gauche; puis vous y placez la
deuxime tte de la mme faon; quant la troisime, vous la jetez sous la table.
Pourtant, ouvrant la main gauche, vous y montrez les trois ttes, et non pas deux, comme on s'y attendait.
Vous pouvez recommencer une ou plusieurs fois si on vous le demande.

Explication. - Une quatrime tte a t secrtement pince transversalement sous l'ongle du mdius droit, de telle sorte qu'en talant la main et en
l'tendant fortement, les spectateurs ne voient pas la tte en question.
La premire tte, prise sur la table entre l'index et le pouce droits (tandis que le mdius se replie pour cacher son extrmit dans le creux de la main)
est dpose dans la main gauche. La deuxime tte, prose de la mme faon que la premire, est dpose aussi dans la main gauche; mais, ce
moment, le mdius cach par les doigts gauches y laissent la tte qui tait coince dans son ongle; c'est ainsi que se trouvent les trois ttes dans la
main gauche.
La dernire tte prise sur la table, est effectivement jete dessous, ou remise sous l'ongle du mdius, suivant qu'on dsire ou non recommencer.

L'exprience peut tre faite aussi avec la quatrime tte fixe sur l'ongle l'aide d'un peu de cire; il n'y aurait pas la ncessit de possder ce petit
accessoire, que le prfrerais cette variante qui permet de mieux dissimuler la tte supplmentaire.

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HUIT FAONS ORIGINALES D'ENFLAMMER UNE ALLUMETTE.

1. - Vous jetez une bote d'all. en l'air et, pendant qu'elle retombe, vous lui prsentez une all. qui s'enflamme son contact.
Ce truc ncessite une bote d'all. leste de plomb et extrieurement badigeonne sur toutes ses faces avec le liquide employ pour remettre en tat
les pyrognes (1).
Il n'est donc gure possible dans un salon o le truquage de la bote se verrait. Malgr ce subterfuge, c'est d'ailleurs assez difficile raliser coup
sr. Toutefois, je l'ai vu excuter sans rats par mon ami le matre magicien Henri Maurier : mais il faut ajouter que ce dernier successeur de
Robert-Houdin dans son thtre est aussi bon jongleur que prestidigitateur.

II. - Tenez une bote d'all. sudoises de champ entre le mdius et le pouce, ce dernier serrant entre lui et l'index une all. dont vous appuyez la tte
juste au-dessus du frottoir; faites basculer la bote en la jetant en l'air : l'all. s'enflammera et vous recueillerez la bote avec la main gauche.

III. - Couchez une all. sur le ct frottoir de la bote en en laissant dpasser la moiti, non phosphore; maintenez-la ainsi avec le pouce, pos sur le
bout phosphor, les autres doigts de la main tenant la bote. Demandez un spectateur de tirer sur le bout de l'all. qui dpasse ; elle s'enflammera
sans danger pour votre pouce.

IV. - L'all. est tenue entre le pouce et le mdius; l'index (lgrement mouill de salive) est fortement appuy sur l'extrmit non phosphore; vous
passez la tte de l'all. sur le frottoir : elle s'enflamme et, retournant la main en cartant le pouce et le mdius, vous la prsentez debout sur votre
index.

V. - Calez, avec un mouchoir dans votre poche de pantalon, une bote de sudoises. Passez une all. sur le frottoir (plac en haut) : elle s'y
enflammera. Si vous oprez rapidement, en la protgeant avec la main, vous pourrez sortir de votre poche l'all. toujours enflamme et sans
dommage pour l'toffe de votre vtement.
Ces quatre derniers petits trucs ont paru avec dtail et dessins explicatifs dans le "Journal de la Prestidigitation", n 50, page 21 et n61, page 91.
Mes lecteurs n'ont qu' s'y reporter.

VI. - Au lieu de passer la tte d'une all. sur le frottoir, vous la frottez sur l'tiquette ou sur la face oppose : elle
s'enflamme tout de mme. Il suffit de reprer les points o le badigeonnage de substance pyrogne dpasse en
bavures sur ces faces et d'y frotter l'all. Notez que ces bavures ne se trouvent pas sur toutes les botes.

VII. - On peut enflammer une all. sudoise en la frottant d'un coup vif sur une glace ou un vitre; seulement, cela
peut laisser une rayure sur le verre.

VIII. - On peut tirer une all. enflamme de sa poche du dessous de son gilet, du bas du pantalon, du revers de l'habit ou du veston, l'aide d'un petit
appareil form de deux plaques de bois, runies par une charnire de toile et maintenues serres avec un lastique (fig. 40). Les plaques sont
munies, sur leurs faces qui se regardent, de toile meri (ou de papier de verre), ou de substance pyrogne suivant que vous employez des all.
ordinaires ou des sudoises. Vous fixez l'appareil, muni d'un bout de ficelle, la doublure de la poche ou du vtement avec une pingle anglaise.
On trouve, chez les marchands d'objets de prestidigitation, un appareil du mme genre, mais en mtal, muni d'une pingle pour le fixer et formant
ressort entre les mchoires duquel on insinue 1 ou 2 all.

Avec l'un ou l'autre de ces appareils, il suffit de tirer sur l'all. pour qu'elle s'enflamme.
Quand vous mettez plusieurs all. dans ces appareils de mtal, pour les tirer successivement, ne les mettez pas au mme niveau pour que la premire
tire n'enflamme pas l'autre ; c'est la premire utiliser qui doit tre la moins enfonce.
Je signale, plutt titre documentaire, qu'il existe des botes construites de telle faon qu'elles prsentent leurs all. une une et enflamme; mais
elles n'ont de magiques que le nom (bote magic).

(1) On trouve la poudre ncessaire sa prparation dans les maisons d'appareils de magie; il suffit d'en faire une crme ave de l'eau gomme et de l'tendre au pinceau, puis de la laisser scher.

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L'ALLUMETTE QUI S'ENFLAMME ENTRE LES DOIGTS

Effet. - Vous prenez une all. dans sa bote que vous mettez de ct; vous la montrez et, entre vos doigts, elle prend feu.

Explication. - Il y a deux faons d'oprer, mais le principe est le mme. Sur une feuille de papier, tendez une couche de liquide pyrogne que j'ai
mentionn plus haut, et laissez scher. Dcoupez dans ce papier des rectangles de 2 centimtres de largeur et de 3 centimtres de longueur; roulez-
les autour d'une tige (aiguille tricoter par exemple) un tout petit peu plus large qu'une tte d'all. et de faon ce que la face pyrogne soit
l'intrieur, et fixez ce rouleau avec de la colle. Vous aurez ainsi un petit tube dans lequel vous passerez votre all. et vous remettrez le tout dans sa
bote.
Pour l'exprience, vous saisissez l'all. et son tube dans la main droite, les doigts dissimulant le tube; vous montrez la main gauche vide; puis,
passant l'all. et son tube la main gauche, vous montrez la main droite vide aussi. Cette dernire revient alors prendre l'all. par son bout non
phosphor et tire vivement, tandis que les doigts gauches serrent le tube; la tte traversant le tube s'enflamme comme sur un frottoir.
La seconde faon d'oprer est plus lgante, car on fait l'allumage d'une seule main, mais elle est un peu plus complique prparer.
Cette prparation du tube est, en effet, lgrement diffrente ; il faut le rendre un peu rigide et en aplatir, ou plutt en ovaliser, une moiti; pour
cela, enduisez-le extrieurement de colle qui, en schant, maintiendra ce lger aplatissement et saupoudrez de sable l'autre moiti. De cette faon, le
tube ne glissera pas entre les doigts et la tte de l'all. sera force de frotter dans la partie ovalise sans qu'il y ait besoin de pression extrieure.
Enfin, enduisez extrieurement l'extrmit de la partie du tube avec le liquide pyrogne pour lui donner l'aspect d'une tte d'all. car c'est le tube
que verra le public en dehors de vos doigts et non l'all. (c'est l le point faible du tour, qui le rend presque impraticable au salon et en fait surtout un
truc de scne).
L'all. est introduite dans ce tube jusqu' la partie ovalise (fig. 41, o la longueur du tube vu en coupe a t exagre par rapport celui de l'all.) et
vous la fixez ainsi avec une minuscule boulette de cire mis l'entre du tube; elle est alors prte servir et vous la remettez dans sa bote avec les
autres.
Quand vous la sortez, vous la placez entre les deux dernires phalanges de l'index et du mdius, au niveau de la partie du tube o vous avez coll le
sable. Avec le pouce, vous n'avez qu' pousser l'all. travers le tube pour qu'elle sorte enflamme (1).
On a conseill, pour pouvoir montrer l'all. de prs, de lui mettre une tte postiche (voir tour n 16) l'extrmit oppose au tube (ou, plus
simplement, de tremper cette extrmit dans le liquide pyrogne) et, ensuite, de retourner tout le systme pour excuter l'exprience.
Quelle que soit la faon d'oprer, il est prfrable pour viter les rats, de se servir de chaque tube seulement une fois, deux au maximum.
L'all. ainsi enflamme d'une seule main sert aussi pour remplacer la bote truque dans le tour n 22(1) : il est vident que, montre de cette faon,
elle n'a pas besoin de toucher la bote jete en l'air pour s'enflammer, et que cette bote ne doit plus tre prpare.

(1) Il existe chez les marchands de truc de prestidigitation, de petits appareils mtalliques destins remplir le mme office que les tubes de papier pyrogne et qui peuvent resservir longtemps.
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LA STABILIT ASSURE

A ct d'un morceau de bois quelconque (fond de tiroir de bote d'all. par exemple), placez un verre sans pied, sur lequel vous appuyez, en position
oblique, une all. soufre dont le tte repose sur le morceau de bois. Pariez que vous enlverez le verre sans que tombe, sans que bouge mme,
l'allumette.
Pour russir, mettez le feu la tte d'all. et laissez-la brler quelques secondes; puis, teignez-la en soufflant lgrement, mais d'une faon continue
et dans le plan vertical qui passe par l'all. de faon ce qu'elle ne tombe pas de ce fait. Le soufre doit se liqufier sans brler compltement et il
colle au morceau de bois de l'all. dans position o elle se trouvait. Attendez quelques instants pour que le soufre soit solidifie et vous pourrez
retirer le verre avec, toutefois, quelques prcautions.
On a propos pour raliser le mme effet, d'employer une all. dans laquelle on a plant un morceau d'aiguille; en ce cas, c'est la tte que vous
mettez en haut et vous n'avez rien allumer; seulement, il faut faire, avant ou aprs, le change de cette all. contre une ordinaire, pour pouvoir la
faire visiter; je prfre l'autre procd.

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L'ALLUMETTE ET LES DEUX VERRES

Placez une all. entre deux verres (fig. 42) et pariez que vous enlverez un des deux verres, sans que tombe l'all.
La solution repose sur le mme principe que le problme prcdent : mettez le feu la tte de cette all. et teignez-
la au bout de quelques secondes, en soufflant dessus : le soufre fera adhrer la tte de l'all. au verre sur lequel elle
s'appuyait, et vous pouvez enlever l'autre verre sans que l'all. soit dplace.
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LAQUELLE DES DEUX S'ENFLAMMERA LA PREMIER

Coincez deux all. A et B entre le tiroir et l'tui comme l'indique la figure 43. Entre les ttes de ces all. placez-en une troisime (C)
qui tiendra facilement, car les deux premires forment ressort. Mettez le feu au milieu de C aprs avoir demand qu'elle serait, de
A ou de B, la premire qui s'enflammerait. La plupart du temps, on dsigne B dont la tte avoisine celle de C. En ralit, ni l'une ni
l'autre ne s'enflammeront, car, ds que C aura t consume sur une certaine longueur, elle perdra de sa rigidit et elle tombera, ou
plus souvent elle sera projete une certaine distance par la tension de A et de B. Il y a mme lieu de faire attention, car C ainsi
projete reste enflamme et pourrait occasionner des dgts.
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LES DEUX ALLUMETTES ET LA PICE DE DIX SOUS

Sortez lgrement le tiroir d'une bote d'all. et fixez-y, en le repoussant (fig. 44) une all. A que vous aurez taille en biseau pour pouvoir l'enfoncer
dans la rainure du fond du tiroir, afin que celle all. tienne bien et droit.
Mettez une pice de dix sous P sur la bote et posez une autre all. B la tte sur la tte d'A et l'autre extrmit sur la
pice. Pariez alors que vous enlverez cette pice sans toucher aux deux all. et sans les sparer.
Il vous suffira de mettre le feu au point X. L'all B brlera depuis X jusqu' sa tte qui, alors, s'enflammera et
mettre le feu la tte de A ; mais les ttes vont se coller et, de plus, B va se soulever plus ou moins haut (parfois
jusqu' l'horizontale) et laissera prendre la pice sans difficult.
Comme l'exprience ne russit pas avec tous les genres d'all., il est bon avant de la prsenter, de l'essayer avec
des all. de la bote qui doit servir.

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L'ALLUMETTE QUI S'TEINT MYSTRIEUSEMENT

Effet. - Allumez une sudoise tenue en main droite, et voici qu'elle s'teint quand vous soufflez dans la manche gauche, ou si vous la mettez au-
dessus de la tte, quand vous soufflez dans une glace, comme si celle-ci renvoyait le souffle extincteur.

Explication. - C'est une secousse minime, mais sche, imprime par un ongle, qui teint l'all. et non le souffle. Vous pouvez la tenir de la mme
faon que l'all. lectrique (voir n 13, fig. 39), et, alors, c'est l'ongle du mdius qui agit, ou entre l'index et le mdius, et alors c'est l'ongle du pouce
qui est utilis. Ayez soin que la flamme soit en haut et n'attendez pas que l'all. ait brl plus de trois ou quatre secondes.
Je me suis souvent amus utiliser ce truc pour taquiner un fumeur en lui prsentant 6 ou 7 all. qui, toutes, s'teignent ds qu'il veut commencer
allumer sa cigarette. "Monsieur, lui dis-je, ne croyez pas une plaisanterie ou un geste malencontreux de ma part, vous devez mettre un fluide
extincteur dont je ne suis pas responsable. La preuve, c'est que mon voisin va essayer, et je suis persuad que le mme phnomne va se produire."
Vous passez votre bote et une all. une personne qui craque l'all. : elle s'allume, ptille, et s'teint immdiatement . Une deuxime et une
troisime en font autant.
Ici, intervient un autre principe que tout l'heure : les all. que vous donnez allumer ont subi la petite prparation chimique suivante : juste sous la
tte de l'all. empitant mme un peu dessous, vous badigeonnez le bois sur un centimtre environ de hauteur avec une solution de silicate de soude
et vous laissez scher.
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DISPARITION D'UNE ALLUMETTE ENFLAMME

Deux procds : Le premier consiste en un petit tube de mtal de 12 15 millimtres de longueur fendu sur la moiti de cette longueur pour faire
ressort, et d'un diamtre tel qu'une allumette y entre en forant. A l'extrmit ferme de ce tube est fix un lastique noir, fin, de 40 centimtres de
longueur, dont l'autre bout est attach par une pingle anglaise, au gilet, au niveau de l'aisselle droite. Cet appareil tant saisi secrtement entre le
pouce et le mdius, on y introduit l'all. enflamme qui tait tenue en main gauche (ou, de prfrence, avant qu'elle ne soit enflamme).
Votre ct droit tant du ct du public, vous tendez le bras et vous ouvrez les doigts comme si vous jetiez l'all. en l'air : elle disparat. Rien
craindre de la partie enflamme, elle s'teint instantanment. On peut aussi fixer le tirage dans la manche et n'avoir que 25 centimtres de longueur
de caoutchouc.
Le deuxime procd est plus simple : Il consiste avoir sur l'ongle du mdius droit un peu de cire de prestidigitateur (1). L'all. est saisie entre le
pouce et l'extrmit du mdius la partie voisine de l'ongle ; ployant la dernire phalange de ce dernier, vous amenez l'ongle contre le bas de l'all.
qui s'y colle. En ouvrant la main, l'all. est entrane derrire le doigt o elle devient invisible (elle se trouve alors, en somme, dans la position de
dpart de la chasse aux all., n 9). Comme dans le procd prcdent, l'all. s'teint d'elle-mme dans le mouvement de la main et ne peut tre
dangereuse.

(1) La meilleure est peut-tre celle que vous pouvez trouver chez un pharmacien sous le nom d'empltre simple du Codex.

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30
LE VOLCAN HUMAIN

Effet. - Vous enflammez une sudoise, la passez sous votre menton, puis vous ouvrez la bouche et il en sort de la fume.

Explication. - Vous enflammez l'all. en tenant la bote environ 20 centimtres en avant et la hauteur de votre cravate, et, en frottant cette all.
dans la direction de votre figure (ceci est trs important). Tandis qu'elle commence brler, vous la maintenez une quinzaine de centimtres sous
vos narines; pendant ce temps, sans le laisser voir, vous faites une inspiration par le nez et la bouche ferme. Cela vous permet d'emmagasiner dans
vos bronches une quantit de fume beaucoup plus grande qu'on ne pourrait le croire. Puis, vous suspendez votre inspiration; vous promenez l'all.
quelques secondes sous votre menton et vous ouvrez la bouche en faisant une expiration lente. La fume emmagasine ressortira sans que les
assistants puisent se rendre compte de la faon dont elle a t forme, et vous pourrez leur faire croire que c'est la chaleur de l'all. sous le menton
qui a provoqu le phnomne.
Remarquez que l'aspiration de la fume des sudoise n'est pas dangereuse et ne fait pas tousser. Ayez soin de faire ce jolie petit tour avant que
personne n'ait fum.

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31
LE MANGEUR D'ALLUMETTES

Effet. - Vous prenez successivement 2 ou 3 all. dans une bote d'allumettes-bougies; vous les mettez dans votre bouche et vous les croquez.
Dclarant que c'est trs bon, mais que chaud, c'est encore meilleur, vous en prenez encore une, vous l'enflammez et vous la mettez dans votre
bouche, aprs quoi vous recommencez si on le dsire, et vous proclamez que c'est dlicieux !

Explication. - Les premires all. sont en sucre (on en trouve chez les confiseurs), mais les autres sont ordinaires. En dpit des apparences, il n'est
aucunement dangereux de mettre une allumette-bougie enflamme dans votre bouche, si vous avez eu soin de bien humidifier le palais et surtout la
langue, en provoquant un afflux de salive; l'all. s'y teint tout de suite. Il en est qui attende que l'allumette-bougie ait assez brle pour en liminer
la tte et ne mettre dans la bouche que les 2/3 de l'all.; c'est absolument inutile (1).
Personnellement, quand j'ai fait cette exprience, je dclare que mes spectateurs ont t le jouet d'une illusion, que je n'ai nullement mis l'all. dans
ma bouche et que je la ressors de ma poche de gilet. En ralit, je casse avec la langue l'all. avale, dans un des replis gingivaux, et j'exhibe une all.
(dj brle videmment), mise en rserve dans ma poche. J'ai ainsi l'air d'avoir ralis habilement un escamotage difficile.

(1) Nanmoins, pour faire son apprentissage, il est prfrable d'oprer de cette faon.
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32
L'ALLUMETTE SAUTEUSE

Effet. - Une all. A est place sur le bord d'une bote ou sur le pied d'un verre renvers, la partie soufre dpassant de 15 20 millimtres. Vous
approchez de la tte de cette all. une autre allumette enflamme B, et A prend feu; mais aussitt, elle est projete plusieurs mtres de distance.

Explication. - Vous avez entourez l'all. A, dans le sens de la longueur, avec un bracelet mince de caoutchouc gris (ce qui est invisible un mtre).
Ds que ce caoutchouc est sectionn par le feu, il agit comme une fronde et lance au loin l'allumette qu'il enserrait.
Si la projection n'teint pas l'all. A, celle-ci peut occasionner des dgts o elle va tomber; il est donc prfrable de mouiller la tte de l'all. A pour
qu'elle ne s'enflamme pas (procd Rnoff), soit, tout simplement, de mettre cette all. dans l'autre sens, c'est dire l'extrmit non soufr dpassant
le pied du verre. Dans ces cas, c'est le feu de l'all. B qui brle le bracelet de caoutchouc et l'effet est un peu plus long se produire.
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CHAPITRE 3
Bagues
Avant d'aborder les tours proprement dots de bagues (1), je vais traiter des principaux moyens de les escamoter, les changer et les faire rapparatre, en
faisant observer que la plupart de ces moyens sont applicables aux pices et de petits objets dont le prestidigitateur est appel se servir dans ses
expriences. Ces moyens seront dcrits ici une fois pour toute, et je renverrai ce chapitre lors de leurs applications ultrieures

SOMMAIRE

Avant-propos.

70. Escamotage de bagues.


71. changes de bagues.
72. Rapparitions de bagues.
73.. La bague qui reste suspendue au fil brl
74. La bague retrouve dans un oeuf.
75. La bague qui passe invisiblement d'une main dans l'autre.
76. La bague obissante et savante.
77. Bague et boule.
78. La bague volante (quatre procds)
79. La bague qui passe d'un paquet dans un cornet.
80. La bague, le foulard et le verre qui voyagent.
81. La chevalire vanouie.

(1) Il est bon de noter que, dans le bagues, il y a lieu de considrer surtout les alliances dont, la plupart du temps, il est prfrable de se servir. D'abord leur contour
rgulier, sans asprits, se prte mieux aux manipulations ; ensuite leur relative uniformit permet de se servir de duplicata ; enfin elles n'offrent pas de danger
l'incidents comme il s'en est dj produit, et qui peuvent avoir de dsagrables consquences, je veux parler de la perte de pierres prcieuses qui se dtachent au cours
des manipulations. Je signalerai, le cas chant, les expriences o l'on pourra employer de ces bagues avec ornements ou pierreries ; mais gnralement c'est
d'alliances qu'il s'agira dans ce chapitre.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

70
ESCAMOTAGES DE BAGUES

a) D'abord, je rappellerai d'un mot, les escamotages sans appareils, c'est--dire par pure adresse : le tourniquet, la pincette, l'empalmage
l'italienne, la coule, ou mme dans le creux de la main ; ils se pratiquent de la mme faon que les escamotages de pices.

Je m'tendrai plus longuement sur les escamotages l'aide d'accessoires dont, comme je viens de le dire, la plupart peuvent servir pour de petits
objets autres que les bagues.

b) Avec le mouchoir ou foulard dans le coin duquel est cousue une petite poche renfermant une alliance duplicata.
Vous prenez l'alliance emprunte avec la main droite, entre le pouce et l'index, et vous tenez le mouchoir par deux coins, l'un avec la main gauche,
l'autre - celui o est le duplicata - entre l'index et le mdius droit. Vous portez alors la main droite, par en dessous, dans le milieu du mouchoir ;
mais, comme cette main n'a pas lch le coin qu'elle tenait, elle le laisse, avec le duplicata, au centre de ce mouchoir que vous donnez tenir un
spectateur.
La main droite se retire avec la vritable alliance, que vous produirez ultrieurement, o vous le dsirez ; mais avant cette rapparition, vous avez
tir brusquement le mouchoir de la main du spectateur, et montr que la bague a disparu. C'est un procd d'escamotage assez ancien, mais ce n'est
pas le plus mauvais.

c) Vous pouvez employer la bote d'allumette "sonnante" dcrite dans le chapitre I, page 53.

d) Dans l'Illusionniste, n 110, page 3, on a dcrit un procd qui consiste piquer une fine pingle d'acier dans l'piderme de la paume de la main,
sous le pouce de la main droite, au voisinage de la ligne que les cartomanciennes appellent ligne de vie ; l'pingle formera une espce d crocher
auquel vous pouvez suspendre la bague emprunte en faisant semblant de la transfrer dans l'autre main. Ce procd qui serait surtout applicable
aux bagues ornements ou pierreries, plus difficiles empalmer que les alliances, ne m'a pas parue rellement pratique, et je l'ai mentionn surtout
titre documentaire.

e) Vous pouvez encore utiliser l'un des paquets et papiers escamoter que je vais passer en revue:
1 Prenez une simple feuille de papier de 10 centimtres sur 10 (fig. 59). Mettez au centre la bague P ; pliez suivant
EF, puis suivant GH ; la bague va se trouver enferme comme dans un tui EFGH (fig. 60). Cet tui reposant sur les
doigts gauches tendus, vous en pincez l'extrmit GEA avec le pouce gauche, et vous faites, avec la main droite, le pli
IJ; mais, en mme temps, vous relevez l'tui par la partie tenue dans la main droite, ce qui le rend presque vertical; de
ce fait, la bague tombe dans la partie GKEL, mais ne peut s'chapper, puisque le pouce gauche ferme l'tui de ce ct.
Vous faites alors le dernier pli KL. Dans ces conditions, il vous suffira d'incliner lgrement le paquet pour que la
bague contenue dans GKEL vous glisse dans la main par l'ouverture GE. Auparavant, vous avez donn le paquet
palper, pour qu'on y constate la prsence de la bague. Pour que le paquet vide ne se dplie pas, posez dessus un verre
ou une petite bote, moins que vous ne prfreriez en pincer un des coins dans une grande agrafe-trombone qui vous
permettra de le tenir ultrieurement, pour y mettre le feu et montrer que la bague a disparu. Si, dans ce dernier cas,
vous avez employ du papier-clair, la combustion en sera instantane et de meilleur effet (1);
2 Une bonne variante de ce truc m'a t indique par Andr Mayette, qui la tenait de Carmelli :
Prenez un papier rectangulaire d'environ 15 cm. sur 11 cm. ABCD (fig. 61). Mettez la bague en P et pliez suivant EF;
observez que AE est d'un centimtre environ plus petit que EB, de telle sorte que BD va dpasser AC (fig. 62). Pliez
alors en arrire suivant JK, puis suivant GH; finalement, repliez toujours en arrire, la partie xHyK, suivant xy (fig.
63). Votre bague va se trouver enferm dans une poche ouverte en xy et elle vous tombera dans la main en inclinant le
paquet.
Comme pour le procd prcdent, vous pouvez marquer d'avance les plis, ce qui permet une manipulation plus rapide;

3 Le cornet fait avec un morceau de journal. Vous dtachez un rectangle de 18 cm. sur 22 cm. environ d'une
page de journal que vous roulez en cornet, dans lequel vous laissez tomber la bague. Vous fermez le cornet et le
dposez sur la table. Quand vous le dfaites ensuite, la bague a disparu. En ralit, ce que vous dtachez, c'est
une feuille double ABCD et les deux parties en sont runis par quatre traits de colle AB, BC, CD et CA. Vous en
faites un cornet dont la pointe devra se trouver en C (fig. 64). Une fois le cornet fini et fix en tortillant la pointe
C, vous rabattez X sur Y (fig. 65), ce qui ouvre une poche o vous mettez la bague o elle restera cache quand
vous dferez le cornet.
Vous pouvez improviser un cornet "escamoteur" analogue au prcdent, en faisant un cornet ordinaire avec une
feuille pralablement plie en deux et de faon que le pli se trouve verticalement l'intrieur du cornet. Vous
rabattez alors la partie intrieure de la feuille double sur la face oppose du cornet comme pour le cornet
prcdent. C'est donc entre les deux parties de la feuille que vous dposez (ou faites dposer) la bague, et c'est l
qu'elle se trouvera cache lorsque vous dferrez le cornet. L'inconvnient de cette variante, c'est qu'il faut
commencer la confection du cornet en pliant le papier; cela peut faire natre des soupons dans l'esprit de
certains spectateurs.
4 Le paquet escamoteur (2) Il est du mme genre que la premire version du cornet. C'est un rectangle
d'environ 22 cm. de largeur sur 18 de hauteur. Le papier est double et ses deux parties sont colles par
des traits de colle suivant les parties hachures de la figure 66. Vous prsentez le papier comme s'il
tait simple et vous en faites une espce de sac en pliant d'abord suivant AB, puis suivant CD et, enfin,
suivant EF (fig. 67). En ralit, vous avez deux poches accoles et c'est dans celle qui a t mnage en
prparant le sac, que vous faites mettre la bague ; quand vous dpliez le sac, la bague a disparu.

f) Il existe un petit appareil fort ingnieux pour escamoter un bague ou tout autre petit objet ; c'est une
bote cylindrique de mtal de 35 mm. environ de diamtre sur 50 de hauteur, comme un petit gobelet;
dans son intrieur, se trouve une autre petite bote cylindrique (fake), de quelques millimtres moins
large et de 23 millimtres de hauteur, laquelle est fixe une tige qui dpasse la bote extrieure (fig.
68) et se recourbe en crochet pointu fait avec une aiguille qui y est soude. Le haut de l'extrieur du gobelet tant peint
en noir sur une largeur d'un centimtre, comme le crochet, celui-ci est invisible, et la bote intrieure tant entoure de
drap, ne se rvle aucun moment par du bruit.
Faites visiter le gobelet sans son fake et faites mettre la bague dedans. Reprenez-les et, sous le prtexte de la faire
vrifier, ressortez-la. Pendant qu'on est occup l'identifier, emparez-vous du fake piqu sur le ct droit du pantalon et
introduisez-le dans le gobelet; l'attention tant, ce moment, attire sur la bague, vous pouvez trs bien le faire sans
qu'on s'en aperoive. Vous remettez alors vous-mme la bague dans le gobelet (ou plutt dans le fake), et vous secouez pour qu'on se rende bien
compte qu'elle est dans le gobelet. Vous prenez une carte jouer et vous en recouvrez le gobelet ; mais dans le geste de prendre ou de montrer la
carte, le bras passe devant le gobelet, et le crochet, se piquant dans la manche, y accroche le fake. C'est donc un gobelet vide que vous dposez sur
la table. Le point le plus dlicat, c'est de cueillir le fake accroch sur la manche pour s'emparer de la bague; le geste de croiser les bras, tout en
parlant, facilite cette reprise.

g) Un bon procd aussi pour escamoter une bague, c'est le tirage lastique. Un fil de caoutchouc mince et noir est fix l'intrieur de la manche de
chemise, un peu au-dessus du coude, par une pingle anglaise. La longueur doit tre calcule pour que le petit mousqueton dont est munie son
extrmit, descende presque au bord de la manche, de telle faon qu'on puisse s'en emparer facilement.
Le maniement de ce tirage n'a pas besoin d'explication pour les initis.
h) Pour tre complet, je signalerai encore:

1 Le verre escamoteur, qui est perc d'une ouverture rectangulaire troite dont le bord infrieur affleure la face suprieure du
fond (fig. 69) ; l'objet mis dedans, bague ou pice, vous vient ainsi facilement dans la main. Je ne l'aime pas beaucoup parce
qu'on ne peut le donner visiter. Il peut toutefois sembler non truqu parce qu'il conserve l'eau qu'on y verse, l'index et le
mdius s'appliquant serr sur la fente, en embrassant la base du verre.

2) La demi-alliance, complte par un demi-anneau de fil couleur chair; il suffit de lui faire faire un demi-tour autour du doigt
pour qu'elle disparaisse ou rapparaisse.

Je ne parle pas des nombreux appareils et botes escamotage (cabinet japonais, tui magique, etc...), qui font partie de cette prestidigitation
prime, ne faisant plus illusion, mme aux enfants. Ils sentaient trop le "truc", et ils ont rejoint, dans l'histoire, les cuivreries de nos aeux; leur
description remplirait inutilement ces pages et leur prsence encombrerait notre valise.

(1) Au lieu d'enflammer directement le paquet la flamme d'une bougie, vous pouvez le dposer sur un petit plateau de mtal perc en son centre de quelques trous. Sous prtexte de faire fondre la bague soi-
disant contenue dans le paquet, vous placez le plateau sur une flamme de la bougie ou d'une allumette : tout de suite une vive lueur s'lve ; il n'y a plus rien dans le plateau. (Procd indiqu par mon ami
l'excellent illusionniste Abel Blanche).
(2) Ce paquet, comme le cornet prcdent, et comme le tirage lastique dont je parlerai plus loin, est destin surtout l'escamotage d'une alliance duplicata, qui ne doit pas rapparatre.

La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre III, BAGUES

71
CHANGES DE BAGUES

a) Dans un certain nombre de tours, il faut changer la bague qu'on vous confie, contre une bague duplicata. Les procds de pure adresse (pincette,
coule, etc.) qui servent l'escamotage, peuvent servir aussi pour l'change, si la main qui est suppose recevoir la vritable alliance, contient
secrtement le duplicata.
Sans accessoires, on peut faire un change d'une simplicit enfantine, mais que ne ddaignent pas les bons illusionnistes: Vous avez l'alliance
duplicata enfile sur le bout du mdius repli dans la main et, par consquent, cache sans difficult; vous tendez l'index pour que le spectateur y
enfile sa bague; en vous retournant vous repliez l'index t vous tendez le mdius; le change est fait.

b) La baguette magique est un excellent accessoire pour changer une bague. Vous avez gliss secrtement, dans la partie de votre baguette que vous
tenez en main, la bague duplicata, et vous tendez cette baguette au spectateur pour qu'il y enfile la bague. En retournant votre table, vous changez
votre baguette de main; ce geste permet la fois de cacher la bague emprunte et de librer celle qui tait invisible.
Ce procd permet de changer plusieurs bagues la fois.

c) Un plateau, genre sbille ou un simple bol, permet aussi l'change. Vous arrivez pour recueillir la bague du spectateur, avec le bol tenu par le
pouce en dedans et les autres doigts dehors; mais, sous le pouce, vous avez l'alliance duplicata. En reposant le bol sur la table, vous lchez cette
fausse bague, et elle va rejoindre l'autre dans le fond du bol; c'est le duplicata que vous reprenez ensuite ostensiblement, comme s'il n'y avait qu'une
seule bague dans le bol. Ce procd ne peut gute tre utilis que si vous avez un servant qui emporte la vraie bague avec le bol; de plus, il faut se
servir d'une petite alliance et avoir.... un large pouce.

d) Enfin, un petit sac de papier permet un change facile. Le sac est double; on fait mettre l'alliance emprunte dans un des compartiments qui,
ayant le fond trou, vous laisse cette alliance dans la main; le duplicata a t mis dans le second compartiment, de telle sorte que lorsque vous
retournez le sac sur une assiette ou un verre, c'est cette alliance qui y tombe. L'utilisation du sac est justifie, aux yeux des spectateurs, par le fait
que vous ne voulez pas toucher l'objet pour carter tout soupon (?)"

Je ne cacherai pas que c'est au moyen d'change sans accessoire que je donne la prfrence, mais je pense qu'il est bon que le prestidigitateur
n'ignore pas les autres moyens, d'autant plus qu'il peut en faire son profit pour autre chose que pour les bagues.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

72
RAPPARITIONS DE BAGUES

En dehors des rapparitions formant la finale de tours qui vont tre dcrits plus loin, je signalerai deux faons de produire une bague emprunte et
escamote.
La premire - dans un fruit ou un petit pain - est trs connue ; elle se fait l'aide du couteau
spcial appel couteau au billet. A un couteau ordinaire, mais de lame large, vous avez fait
souder une espce de petite chambre de mtal (fig. 70); dans laquelle coulisse un poussoir (1).
Le couteau doit se trouver sur votre table, derrire un objet qui le cache suffisamment, ou
mieux, dans une bote o il est facile de le charger de la bague avant de le saisir. La faon de
s'en servir est trop simple pour que j'insiste; mais j'ajouter que la bague doit tre une alliance, et
trs petite.
On peut introduire une bague escamote dans un fruit ou un petit pain sans couteau spcial ; mais, en ce cas, le fruit ou le petit pain doit tre
prpar d'avance et avoir une ouverture par laquelle vous introduisez la bague dans son intrieur. Cela vous empche de le donner visiter;
nanmoins nous retrouverons cette faon d'oprer dans le chapitre des montres, avec la classique exprience de la montre au petit pain.

La seconde faon est beaucoup moins pratique; elle est pourtant brillante. C'est la rapparition la
baguette. Vous donnez un coup de baguette en l'air, et il semble que la bague (ou les bagues, car on
peut l'utiliser pour plusieurs successivement) est venu s'enfiler dessus. En ralit, la bague tait enfile
dans la baguette et cache dans la main qui tenait celle-ci; vous la librez en donnant le coup en l'air.
Elle ne peut s'chapper de la baguette, parce que celle-ci porte, aux environs de son extrmit libre,
une pingle noire fiche obliquement (fig 71). C'est, du moins, le procd qui a t prconis.
Personnellement, je me sers d'un fil fix l'union de la virole et du corps de la baguette, fil que
retiennent les derniers doigts de la main droite tenant cette baguette. L'avantage de ce procd, c'est que la bague ne peut srement pas s'chapper
de la baguette, et que pourtant, on l'enlve sans difficult, quand on va la rendre (il suffit, en effet, que les doigts droits lchent le fil); de plus, on
peut, la fin du tour, casser ce fil et donner la baguette visiter.

(1) Il existe un bon perfectionnement, c'est de prolonger le poussoir par une tige allant jusqu'au milieu de la manche, de telle sorte qu'on le commande sans avancer le pouce sur la lame; mais la construction
de l'appareil est ainsi beaucoup plus complique.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

73
LA BAGUE QUI RESTE SUSPENDUE AU FIL BRL

C'est une application du principe de physique bien connu. Trempez un trs gros fil de coton (ou une fine ficelle) dans une solution sature de sel de
cuisine et laissez-le scher.
Quand il est bien sec, attachez-en une extrmit un objet fixe (cou par exemple, ou mieux, une petite potence) et nouez l'autre extrmit une
bague.
Si vous mettez le feu au fil, il se consumera; mais le chlorure de sodium qui l'imprgnait, va en rester comme le squelette et constituer un lment
de suspension assez rsistant pour soutenir la bague (si celle-ci n'est pas trop lourde).
Pour transformer cette exprience de physique en tour, il vous suffit de prparer votre fil en imprgnant de sel seulement la moiti de sa longueur.
Devant les spectateurs, vous pliez ce fil en feux et vous sectionnez au niveau du pli. "Monsieur, dites-vous un spectateur, dsignez l'un de ces
bouts de fil", et par cette phrase vous ralisez un choix forc. En effet, si on vous dsigne le bout non imprgn de sel, c'est celui-la que vous
donnez au spectateur; s'il vous dsigne l'autre, vous dite : "C'est donc celui-ci que vous me laissez". Quoi qu'il en soit, vous lui faites attacher son
morceau de fil au clou et la bague au fil, puis vous y faites mettre le feu : la bague tombe terre.
Prenant alors l'autre bout qui est imprgn de sel, vous faites la mme chose que le spectateur; mais vous y ajoutez quelques passes magntiques ou
quelques paroles cabalistiques, et la bague reste suspendu au clou de la potence.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

76
LA BAGUE OBISSANTE ET SAVANTE

Effet. - Vous donnez votre baguette examiner, puis vous empruntez une bague (alliance de prfrence) et vous priez son possesseur de l'enfiler
lui-mme sur votre baguette. Vous tenez votre bton magique, et la bague se place videmment sa base contre votre main; mais, sous l'influence
de vos passes elle s'lve, descend, remonte et obit tous vos ordres. Puis, elle rpond par ses mouvements aux questions poses, devine des
chiffres, des cartes, etc...

Explication. - Vous employez une baguette ordinaire bout nickels; mais vous avez sous votre gilet un tui galement nickel, ferm une
extrmit et semblable ces bouts; seulement, il doit tre lgrement plus large qu'eux, pour pouvoir tre plac dessus. A son ouverture, est fix un
fil de soie, noir et mince, de 50 cm. de longueur qui va s'attacher un bouton de votre gilet.
Pendant qu'on visite votre baguette, vous vous emparez de cet tui et vous l'enfilez inostensiblement sur un des bouts, quand on vous a rendu votre
"talisman". Avec un changement de mains et un retournement de la baguette qui amne l'tui en haut, tendez le fil le long de la baguette; il devient
invisible; c'est alors que vous priez le spectateur d'enfiler sa bague sur la baguette.
Tenant droite la baguette par l'extrmit o n'est pas l'tui, il vous suffira de l'loigner ou de la rapprocher de votre corps pour tendre ou dtendre le
fil, et, par suite, pour faire monter ou descendre la bague le long de votre bton magique. Nous verrons, au cours de certains des chapitres suivants,
les divinations qui peuvent tre ainsi ralises.

Pour terminer, vous approchant du spectateur qui vous a prt la bague, vous lui demandez de tendre la main et vous y laissez tomber l'anneau en
renversant la baguette. Enfin, vous saisissez cette baguette par l'extrmit o se trouve l'tui tendez pour la faire visiter; elle parat - et elle est -
ordinaire, puisque vous gardez dans votre main l'tui et y reste cach.

On peut, si l'on ne possde pas de baguette bouts nickels, fixs le fil la baguette l'aide d'un bout d'aiguille de 15 mm. fich dans un trou
pratiqu au centre d'une des extrmits; mais, dans ce cas, on ne peut faire visiter la baguette au dbut, et l'effet gnral en est diminu.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

77
BAGUE ET BOULE

Voici une exprience dj ancienne et qu'on ne voit plus gure excuter; elle fait pourtant beaucoup d'effet et ne mrite pas de tomber dans l'oubli;
il suffit de la rajeunir quelque peu.

Effet et marche du tour. - Vous empruntez une alliance et la mettez dans une soucoupe qui se trouve sur votre table.
Saisissant une feuille de papier, vous en faites un petit sac et vous y "versez" l'alliance, puis vous dposez le sac sur un endroit bien en vue (chaise
et guridon), aprs y avoir fait constater une dernire fois la prsence de la bague.
Donnez alors visiter une boule perfore un spectateur votre gauche, et une tige de mtal ou de bois ( la rigueur, un simple crayon mince et
long) un autre spectateur votre droite.
Prenant un foulard sur votre table, vous revenez prendre la boule au spectateur qui l'a visite (et mme identifi d'un coup de crayon, s'il le dsire);
vous la prsentez l'autre spectateur en lui demandant d'enfiler la tige dedans; puis, vous le priez de tenir cette tige horizontalement par les
extrmits.
Vous jetez alors sur la tige et la boule le foulard (autant que possible pas en soie, pour qu'il ne glisse pas).
Vous allez ensuite chercher sur votre table un verre que vous montrez vide et vous l'obturez avec un rond de papier fix par un bracelet de
caoutchouc; puis, vous le replacez o vous l'aviez pris.
A ce moment, vous faites remarquer qu'il y a une bague dans le sac de papier, que la boule est enfile sur la tige, d'o elle ne peut sortir et, qu'enfin,
il y a un verre vide et obtur de telle faon qu'il est impossible d'y rien faire entrer.
Coup de pistolet ou incantation magique !!!
vous ouvrez le sac de papier : la bague en est disparue ; vous faites quelques frictions sur le foulard et vous le retirez : la boule a disparu aussi, mais
c'est la bague qui est enfile sa place sur la tige. Enfin, vous dcouvrez le verre : la boule est dedans, et, aprs avoir enlev le papier qui l'obturait,
vous la donnez visiter la personne qui l'a identifie.

Prparation. - Les objets ncessaires sont:

1 Deux boules, d'aspect extrieur identique, perces d'un trou qui peut laisser passer la tige ou le
crayon; l'une d'elles est truque de la faon suivante : elle s'ouvre en deux l'aide d'une minuscule
charnire, et une de ces parties porte une cavit en forme de rainure qui doit recevoir la bague (fig. 76).
Quand, masqu par un des foulards qui vont servir l'exprience, vous avez gliss la bague dans la
rainure, vous refermez la boule.
Pour que ces mouvements puissent se faire vite et facilement (1) je conseille de mettre la demi-boule qui
porte la rainure sur un morceau de molleton, ou, encore mieux, dans une espce de godet pousant sa
forme (fig. 76) (en pltre, en mie de pain, ou en bois tourn garni de drap). De cette faon, la boule est
suffisamment fixe pour que vous puissiez facilement glisser la bague dans la rainure et refermer la
boule en une demi-seconde;

2 Un papier prpar suivant le modle dcrit au n 70 (4)

3 Une alliance duplicata.

4 Un verre sans fond avec une rondelle de papier pouvant obturer son orifice normal et un anneau de caoutchouc pour la maintenir;

5 Deux foulards ou mouchoirs, le premier de prfrence non en soie, comme il a t indiqu plus haut; il sera dpli et mis "en tas" de telle faon
qu'il cache la boule truque, et un de ses coins sera plac pour pouvoir tre saisi en mme temps que cette dernire; le second sera mis en boudin et
plac devant le verre sans fond pour en masquer une hauteur de 5 cm. environ.

Excution. - Au dbut, change la pincette de l'alliance emprunte, avec le duplicata que vous aviez en main gauche et que vous mettez dans la
soucoupe. C'est donc la bague duplicata que vous mettez dans la pochette secrte du sac et qui ne reparatra plus.
Pendant que vous prenez le papier pour faire le sac, vous mettez la vraie bague dans la boule et vous la refermez.
En prenant le premier foulard, vous saisissez de la mme main la boule truque que cache le foulard.
Quand vous avez repris de la main droite la boule visite par le spectateur, vous faites l'change avec l'autre boule; pour cela, vous faites semblant
de la passer la main gauche; en ralit, vous l'empalmez et remettant paume en haut la main gauche et en l'ouvrant, vous montrez la boule
truque; c'est elle que vous enfilez sur la tige. Ayez soin de reprer - par la vue ou le toucher - la charnire, pour la placer en bas quand la boule est
enfile; d'abord cela la cachera aux yeux de celui qui tient la tige; de plus, vous saurez ainsi dans quel sens exact vous devrez carter les deux demi-
boules, et l'ouverture de l'appareil sous le foulard vous en sera facilite. Ces boules sont gnralement non pas surface unie, mais vermicule, c'est
dire couvertes de moulures parallles, ce qui dissimule parfaitement, dans un des sillons, la ligne de sectionnement de la boule. Puis, vous
recouvrez le tout du foulard que vous avez mis sous votre bras gauche pendant l'change.
En prenant le verre sans fond, vous dposez ct la boule empalme, et quand vous le remettez sur votre table, aprs sont obturation avec la
rondelle de papier, vous en coiffez la boule. Ayez soin, en recouvrant le verre avec le deuxime foulard, de ne pas soulever celui-ci entirement,
puisqu'il cache la partie infrieure du verre o se trouve la boule.
Le reste de ce tour n'a plus gure besoin d'explications : travers le foulard vous cartez les deux demi-boules qui restent dedans quand vous
l'enlevez.
Retirant le deuxime foulard, vous laissez voir la boule dans le verre; puis, l'inclinant, vous passez le petit doigt dessous, pour que la boule reste
dans son intrieur quand vous levez le verre de la table.
Ayant retir l'anneau de caoutchouc et le papier, vous "versez" la boule dans votre main libre et vous la donner vrifier.
Pour terminer, faites un escamotage de la boule par un des nombreux moyens de pure adresse, par exemple par la fausse prise sur le poing ferm.

(1) Les difficults n'existent pas si vous disposez d'un servant qui fait pour vous toutes ces manuvres pendant que vous oprez ; dans ces conditions vous pouvez mme faire le tour avec trois bagues ;
seulement il faut une boule truque en consquence, c'est dire avec trois rainures.
D'autre part, si vous employez comme les prestidigitateurs de caf, en gnral, un talage de caisses avec rideaux, qui vous mnage derrire lui un espace o vous pouvez manier des objets l'abri des
regards, les difficults sont galement rduites au minimum; il en est de mme si vous oprez sur une estrade qui ne laisse pas voir le dessus de votre table ; mais dans un salon, et surtout pour un amateur, il
faut compter que l'on n'est pas en surlvation et que l'talage en question n'est gure permis.
D'une faon gnrale, dans mes descriptions, je supposerai que vous vous trouvez dans les conditions les plus difficiles, c'est dire, par d'estrade, et pas d'espace drob la vue des spectateurs.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

78
LA BAGUE VOLANTE
(Quatre procds)

Effet et marche du tour. - Vous empruntez une alliance, vous la placez sous un mouchoir et vous la donner tenir un spectateur qui la pince entre
le pouce et l'index gauches travers le tissu. A ce mme spectateur plac votre gauche, vous donnez un verre qu'il tient en main droite sous le
mouchoir et au-dessus de la bague.
Vous prenez votre baguette magique et la gardant par son milieu dans votre main droite, vous la donnez tenir par ses extrmits un autre
spectateur plac votre droite.
"Monsieur, dites-vous au premier spectateur, vous allez compter jusqu' trois. A "trois", vous ouvrirez la main gauche pour que la bague tombe
dans le verre. Ne confondez surtout pas et n'ouvrez pas la main droite, car le verre tomberait par terre et mon exprience ne pourrait russir.
Attention ! compter. Monsieur : Un..., deux..., trois !!! Vous avez tous entendu la bague tomber dans le verre ! Maintenant, mon tour de compter :
un..., deux ! (A ce moment, vous avez pinc le mouchoir par son milieu, juste au-dessus du verre et vous l'enlevez d'un geste brusque). Plus rien
dans le verre ! .... Trois ! voici la bague enfile sur la baguette. Je n'y touche pas ; veuillez, Monsieur, la rendre vous-mme son propritaire ".

Explication. - Une alliance duplicata attache un fil d'une dizaine de centimtres de longueur, fix au milieu du mouchoir, c'est l toute la
prparation du tour. Ce mouchoir est plac sur votre table ou dans votre poche, de telle faon qu'en tirant sur deux coins (non opposs, qui doivent
tre de prise facile), il s'tale, de votre ct, la bague duplicata pendue au fil. Vous placez dans les doigts gauches, avec le coin qu'ils tenaient, celui
qui tait dans la main droite, et aprs avoir bien montr la bague emprunte, vous faites le geste de la mettre dans le centre du mouchoir; en ralit,
vous saisissez au passage l'alliance duplicata, et c'est celle-l que vous mettez au milieu du mouchoir pour la donner tenir au spectateur.
La main droite se retire avec la bague emprunte qu'elle garde dans la paume, en la maintenant par les deux derniers doigts.
Tout en priant le deuxime spectateur de venir tenir les extrmit de votre baguette, vous l'enfilez dans la bague que vous amenez jusqu'au milieu
de votre bton magique; c'est facile faire sans qu'on s'en aperoive.
La marche du tour, indique plus haut, dispense d'autres explications.

Ce tour, si simple et dj ancien, produit toujours un excellent effet. Il a t l'un des premiers de mon rpertoire, et il y est rest, soit sous cette
forme, soit sous celles que je vais dcrire maintenant.

Dans la premire variante, il ne faut pas que l'alliance duplicata soit attache par un fil au mouchoir et le tour ne ncessitant aucune prparation,
peut tre improvis; mais l'effet de la bague tombant dans le verre est supprim.
Aprs avoir emprunt l'alliance, vous faites un change, la pincette par exemple, et ayant mis l'alliance duplicata dans une soucoupe, vous enfilez
secrtement l'alliance emprunte sur votre baguette, sur une rgle ou mme sur une canne (veillez ce que celle-ci ne soit pas trop grosse). Ayant
amen la bague au milieu de l'objet dont vous faites tenir les extrmits, vous jetez dessus un mouchoir quelconque, pour qu'on ne la voie pas.
Reprenant la bague duplicata de la main droite, vous faites semblant de la mettre dans la main gauche et, vous approchant de ce que tient le
spectateur, vous faites le simulacre d'y projeter le contenu de votre main qui, en ralit, est vide/ Et, pendant ce temps, la main droite dpose son
alliance duplicata dans la pochette.
Enlevez le mouchoir, la bague enfile apparat.

On a propos de placer l'alliance emprunte dans le verre portant une ouverture sa base (dcrit au chapitre 70, h).Cela dispense d'une alliance
duplicata.
Dans la seconde variante, point n'est besoin d'une alliance duplicata et l'on ne se sert mme plus de mouchoir; mais cette prsentation demande un
certain exercice pour tre bien excute ; c'est la faon d'oprer de Ghili-Ghili, de Ghali-Ghali, de Saadi-Foaddy, etc...
L'alliance est recueillie sur la main droite bien ouverte, paume en haut; elle est amene par de petites secousses (ou mme place par les doigts
gauches) l'endroit indiqu par la figure 77, de telle faon qu'en fermant lgrement la main, la bague se trouve
empalme?
C'est alors que retournant la main droite sur la main gauche, on fait semblant d'y dposer la bague. Celle-ci
reste donc dans la main droite, tandis que se referme la main gauche.
Votre main droite s'empare, par le bout de ses doigts, d'un crayon au voisinage d'une de ses extrmits, et en le
faisant basculer, vous amenez cette extrmit dans l'alliance. Il ne reste plus qu' la faire progresser vers le
milieu du crayon par de petits mouvements des doigts, particulirement du pouce et de l'index. Remarquez que
tout ceci doit tre fait avec la seule main droite, et que ces mouvements des doigts sont confondus avec ceux de
cette main qui gesticule, et frappe sur la main gauche ferme, avec l'autre extrmit du crayon, pendant que
vous prononcez les paroles magiques ncessaire (?) la production du phnomne.
Le crayon ayant t donn tenir par ses extrmits, alors que le centre est toujours en main droite, la main
gauche s'en approche, passe sous la main droite, fait comme si elle enfonait son contenu dans le crayon, et
aprs avoir frotte l'une contre l'autre les deux paumes de main, vous les cartez; la bague apparat enfile sur le
crayon dont le spectateur n'a pas cess de tenir les extrmits.

Une troisime variante trs originale a t indique par mon ami E. Gardet qui l'a publie dans le N 87 du
"Journal de la Prestidigitation" (sous le pseudonyme de E. Dagret).
L'alliance emprunt est apparemment enveloppe dans un petit carr de papier-clair; en ralit, on lui substitue
un anneau de ce mme papier-clair, faonn en tortillant un rubant de 15 cm. sur 3, pour l'amener la forme d'un brin de grosse laine tricoter; les
extrmits coupes en biseau sont colles, et cet anneau donne l'illusion d'une alliance quand il est palp au travers du papier qui l'enveloppe.
Le feu tant mis au petit paquet form par la fausse alliance et le morceau de papier, tout disparat dans un clair, et la vraie bague est retrouve
enfile sur la baguette (ou le crayon), comme dans l'une des variantes prcdentes.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

79
LA BAGUE QUI PASSE D'UN PAQUET DANS UN CORNET

Effet. - Vous prsentez un carr de papier d'environ 12 cm. de ct et vous en faites, en le pliant, un petit paquet dans lequel vous enfermez une
alliance emprunte. Vous faites constater que la bague est toujours dans le papier, et, par surcrot de prcaution, vous l'entourez d'un anneau de
coton; vous dposez le tout sur le fond d'un verre renvers.
Vous dpliez alors un journal et, avec des ciseaux, vous dcoupez, dans la premire page, une rectangle d'environ 20 cm. sur 25. Vous le montrez
des deux cts et vous faites voir vos mains vides; puis, en pliant ce papier, vous en faonnez un petit sac que vous dposez, ouverture en haut,
dans un deuxime verre, aprs avoir fait palper le bas de ce sac, pour dmontrer que rien n'y a t gliss.
Prenant alors votre baguette magique, vous prononcez une formule cabalistique et vous touchez le paquet o est la bague ; une flamme jaillit et tout
disparu : bague et papier.
Achevant la formule, vous faite un geste avec la baguette vers le petit sac ; montrant nouveau vos deux mains vides, vous prenez ce sac que vous
renversez dans le verre : la bague y tombe et est rendue la personne qui l'a prte.

Explication. - Le paquet est fait de la faon indique au n 70 (e), mais avec du papier-clair.
Aprs avoir fait palper la bague travers la papier, vous la laissez glisser dans votre main droite pour la maintenir la racine des mdius et
annulaire, et vous entourez le paquet avec un anneau de fulmi-coton. Ceci n'a pas d'autre but que d'empcher le dpliage spontan du papier,
rvlant qu'il est vide; pour la mme raison, placez le paquet sur le verre, parties replies en haut.
Le journal est truqu de la faon suivante : 5 cm. du haut de la page 2, vous avez coll, sur la deuxime colonne une petite poche soufflets qui
est juste de la largeur de cette colonne et qui est, par la suite, invisible mme de prs (surtout si vous l'avez dcoupe dans un mme numro de
journal).
Les dtails de la construction de cette poche ont t donnes dans l'article - avec figures - que j'ai publi dans le n 61 du Journal de la
prestidigitation, page 97, et o j'ai dcrit ce tour.
Le journal, saisi par la main gauche, est dploy, premire page en avant, et c'est la main droite (porteuse de la bague), qui prend les ciseaux pour
dcouper un rectangle de 20 cm. de largeur (couper peu prs entre la 3me et la 4me colonne du journal), sur 25 cm. de hauteur.
En reportant les ciseaux sur le guridon, le pouce se dgage de l'anneau des ciseaux et pousse la bague vers le bout des doigts, de sorte que lorsque
les ciseaux sont reposs sur la table, la bague est prise comme la coule, entre le haut de l'index et de l'annulaire.
La main gauche alors passe le papier la main droite, ce qui cache l'alliance empalme et lui permet de se montrer vide, pendant que la main droite
glisse la bague dans la pochette soufflets. Il y a l une petite manuvre avec laquelle vous serez familiaris aprs quelques rptitions, mais qui
n'offre pas de difficults relles.
La main droite repasse ensuite le papier la main gauche et peut aussi se faire voir vide. Puis, le papier est montr des deux cts; si la pochette a
t faite soigneusement, et si les doigts de la main gauche s'appliquent ce moment sur son ouverture, les spectateurs, mme les plus proches,
n'aperoivent rien d'anormal.
Veillez ce qu'il n'y ait pas de lumire derrire vous, pour que la pochette ne soit pas visible par transparence durant vos manipulations.
Formez avec ce papier ainsi dcoup dans le journal, un petit sac, en repliant le tiers de gauche, puis celui de droite sur le tiers du milieu et en
repliant trois quatre fois (sur un centimtre environ chaque fois) la partie infrieure ; vous avez ainsi un sac ouvert seulement en haut. Vous faites
constater par le palper qu'il n'y a rien en bas de ce sac; la bague tant dans la pochette vers le haut, l'endroit o vous tenez le papier, est
inaccessible au vrificateur; finalement, vous dposez ce petit sac dans le deuxime verre.
L'embrasement du paquet o la bague est suppose se trouver, se fait par l'attouchement de la "baguette infernale" que j'ai imagine et dont vous
trouverez la description au chapitre IV (page 152).
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

80
LA BAGUE, LE FOULARD ET LE VERRE QUI VOYAGENT

Effet. - Vous empruntez un chapeau et vous le dposez sur votre table. Vous empruntez ensuite une bague (ici, on peut se servir de n'importe
laquelle, et il n'est pas ncessaire que ce soit une alliance, au contraire) et vous la faites dposer dans un verre de petites dimensions ( liqueur ou
madre) et sans pied; vous faites enfoncer dans ce cerre, au dessus de la bague, une pochette de soie. Vous annoncez que vous aller faire passer le
verre, le foulard et la bague dans le chapeau.
D'abord la bague ! un geste et cela suffit : vous faites constater que la bague n'est plus dans le verre sous le foulard. Vous recouvrez le verre (ne
contenant plus que la pochette) avec votre mouchoir; vous prononcez quelques paroles magiques, ou tout simplement vous comptez jusqu' trois, et
vous secouez le mouchoir : le verre a disparu.
Allant chercher le chapeau, avec les mouvements et l'attitude qui montrent bien que vous n'y mettez rien (c'est dire, en vitant, par exemple, de
cacher le chapeau mme un court instant avec votre corps), vous le rapportez la personne qui a prt la bague : elle la retrouvera dans le chapeau
avec le verre et la pochette.

Explication. - Vous avez, sous le bas de votre gilet, un verre, une pochette pareils au verre et la pochette que vous employez devant les
spectateurs; en reportant le chapeau sur votre table, votre corps le masque un instant, et vous en profitez pour y dposer le verre duplicata contenant
la pochette. Pour que ce soit facile et rapide, placez votre verre transversalement sous votre gilet, au milieu, ou mieux, un peu droite, de telle
faon que l'ouverture regarde droite; vous n'avez qu' engager le pouce dans l'ouverture pour le sortir du gilet et le mettre dans le chapeau en un
clin d'il. Si, suivant l'excellent principe de l'Homme masqu, vous gardez bien vos coudes au corps, les spectateurs ne souponneront rien.
Il s'agit ensuite de changer ce verre avec celui qui contient la bague; rien n'est pus facile en faisant la demande classique : "Voulez-vous que l'objet
passe invisiblement ou visiblement ?" Gnralement quelqu'un demande :"Visiblement" ; vous portez alors le verre dans le chapeau, le placez ct
de l'autre et vous dites : "Ce n'est pas bien difficile, mais invisiblement, c'est beaucoup plus mritoire", et vous reprenez dans le chapeau le verre
duplicata, pour effectuer le voyage "magiquement". Si, par hasard, on ne vous criait pas : "visiblement", vous diriez : "Si vous m'aviez demand
'visiblement', voila ce que j'aurais fait", et vous oprez comme prcdemment.
La disparition du verre ne contenant plus que le foulard, se fait avec le mouchoir au centre duquel a t cousu par trois points, un rond de cellulod
de la grandeur de l'orifice du verre. Jetant ce mouchoir sur le verre et l'arrangeant pour que le rond de cellulod concide avec l'ouverture, vous
saisissez ce rond travers le tissu, de la main libre, et vous avez l'air de tenir le verre : en ralit, la main qui le tenait se retire de dessous le
mouchoir avec le verre empalm, s'abaisse et, pendant que les regards sont attirs sur ce mouchoir, elle s'en dbarrasse la profonde ou la
pochette (cette poche du pantalon, situe entre la vraie poche et la poche revolver, elle est trs commode, aussi bien pour les prises que pour les
dpts, et tous les prestidigitateurs devraient l'avoir tous leurs pantalons).

Une autre faon d'oprer consiste employer un verre pied; dans ce cas, on n'a pas besoin d'un mouchoir rond de cellulod; il suffit d'avoir un
tirage form d'un lastique et termin par une boucle; vous engagez le pied du verre dans cette boucle que vous avez charge dans un de vos
pouces. En laissant agir l'lastique, le verre disparat dans votre vtement.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre III, BAGUES

81
LA CHEVALIRE VANOUIE.

Effet. - Vous montrez une bague chaton, ou mieux, une chevalire, passe votre mdius gauche. Vous envoyez dessus une bouffe de fume, et
elle a disparu. Votre main est absolument vide.

Prparation. - Votre bague est coupe pour en supprimer toute la moiti qui passerait sous le mdius; une des pointes formes par cette
suppression, vous adaptez, par l'intermdiaire d'un fil solide de 3 cm., un lastique qui passe dans votre manche gauche, puis derrire le dos et va
s'attacher un bouton du pantalon droite. videmment, il faut enlever votre manchette gauche.

Excution. - Tout en montrant votre bague, vous passez l'extrmit de votre pouce gauche (vous aidant, pour cela, si c'est ncessaire, avec le petit
doigt droit) sous le fil; en le soulevant, vous dgagez la bague. Avec une flexion de la main, cette bague se libre compltement du doigt et
disparat dans la manche.
La bouffe de fume masque bien les petits mouvements ncessaire cette disparition.
On peut dgager la bague avec la main droite; c'est plus facile, mais c'est moins brillant.
L'idal sera de faire visiter une chevalire duplicata, et, pendant ce temps, de s'emparer de la bague truque fixe provisoirement au bord de la
manche. Aprs change, c'est cette dernire qui serait passe au doigt.
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CHAPITRE 4
Baguettes
SOMMAIRE

A - Apparitions.

03/09/2001 82. A la manche (Robert-Houdin)


03/09/2001 82 bis. Au revers de l'habit (Hdolt).
03/09/2001 83. La baguette tire du porte-monnaie.
03/09/2001 84. La baguette tire d'un foulard.
03/09/2001 85. La baguette qui s'lance de la poche.
03/09/2001 86. La cigarette qui se transforme en baguette.
...A suivre...

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre Baguettes

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82
Apparition la manche

Dans son livre "Comment on devient sorcier", page 303 et 305, Robert-Houdin dcrit cette apparition avec sa clart habituelle; je ne puis mieux
faire que de reproduire cette description littralement:
On place dans sa manche gauche la baguette qui se loge entre l'articulation de l'avant-bras et le creux de la main que l'on tient moiti ferme et
tourne en dedans. Cette baguette a une disposition qu'il est bon de dcrire ici : l'une de ses extrmits est une trs petite boucle mtallique
laquelle s'attache un fil de coton noir; l'autre bout du fil qui est de la longueur de la baguette, est attach dans la manche d'habit de telle sorte que
lorsque la baguette en sortira, le fil, en se tendant, la retiendra dans une position telle que la main puisse en saisir l'extrmit.
On semble chercher de tous cts "Je m'aperois, dites-vous, que j'ai oubli ma baguette, et vous savez, mesdames et messieurs, que je ne puis rien
faire sans elle. Il ne me convient pas d'aller la chercher : elle viendra mon commandement, c'est beaucoup plus simple. Vous allez la voir venir de
ce ct (on tend le bras droit vers la droite), ou par ici, (on tend alors la main gauche au bout de laquelle se trouve la baguette); tenez la voici
arrive.".

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La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre Baguettes

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82 bis
Apparition au revers de l'habit

(Procd Hdolt)

Prenez un anneau de caoutchouc moyen (environ 2 cm de diamtre), faites un nud au milieu, ce qui formera deux petits anneaux.
Passez dans l'un une pingle anglaise que vous fixez sous le haut du revers droit prs du col; dans l'autre, vous passez l'extrmit de votre baguette
et vous tes prt. Il suffit de tourner le ct gauche du corps au public pour masquer une demi-seconde la main droite qui va prendre au bas du
revers l'extrmit infrieure de la baguette et la produit en allongeant le bras vers la droite.
Prestement faite, cette prise est invisible, et c'est celle que j'ai imagine pour la "Ballade" que vous trouverez plus loin.
Elle a, sur la prise la manche, l'avantage de laisser les bras parfaitement libres et de ne pas exiger la petite boucle mtallique l'extrmit de la
baguette.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre Baguettes

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83
LA BAGUETTE TIRE DU PORTE-MONNAIE

La baguette est dans la manche gauche; son extrmit infrieure est maintenue par le poignet lgrement pli. Vous prenez avec la main droite,
dans la poche droite du pantalon votre porte-monnaie (qui doit tre du type avec rabat) et, pendant ce temps, vous abaissez le bras gauche de telle
faon que l'extrmit de la baguette vous vienne dans la paume. La main droite dpose alors le porte-monnaie contre l'extrmit de la baguette, dans
la main gauche qui s'est releve, et elle ouvre le rabat : puis, elle fait semblant de plonger dans un des compartiments; en ralit, elle va saisir, au
bas du porte-monnaie, l'extrmit de la baguette, et la sort en rasant l'angle droit du rabat.
Cette apparition est trs jolie, quand elle est bien excute; mais il faut l'tudier devant une glace, pour n'avoir pas l'air emprunt et raide dans la
tenue du bras de la main gauches, comme on l'a trop souvent. Tout de suite aprs la sortie, vous frappez la baguette sur la table ou sur une chaise
pour montrer qu'elle est bien en bois massif.

ce systme, utilisable avec n'importe quelle baguette et un porte-monnaie non truqu, est peut-tre prfrable d'autres qu'on a prconiss:

1 L'usage d'un porte-monnaie avec un trou en bas, par o on va chercher la baguette; ceci a l'avantage de laisser sortir la baguette par le milieu du
porte-monnaie et non par le ct, mais le maniement en est moins commode que le prcdent;

2 L'emploi d'un bout nickel, semblable celui qui est chacune des deux extrmits de la baguette, mais coulissant sur eux (nous en trouverons
plus loin une meilleure application dans "La baguette dans la bouche").
L'avantage de cette dernire faon est de pouvoir sortir la baguette du porte-monnaie, avec le dessous de celui-ci compltement visible.
Dans ce cas, la baguette munie de son bout nickel est dans la manche droite, et le porte-monnaie est pris avec la main gauche dans la poche gauche
du pantalon; la main droite plonge dans le porte-monnaie et y introduit l'extrmit nickele infrieure de la baguette avec le bout ajust dessus.
C'est ce bout qu'elle tire en le faisant coulisser le long de la baguette (laquelle sort de la manche au fur et mesure que la main droite s'loigne du
porte-monnaie), pendant que le pouce gauche, maintient dans celui-ci l'extrmit infrieure de la baguette.
Malheureusement, ce procd qui exige un accessoire (bout nickel coulissant) et une baquette bouts nickels, ncessite aussi la pose de 3 ou 4
anneaux dans la manche, pour empcher que la baguette ne s'incline droite ou gauche. Ce sont des complications qui ne sont pas ngligeables.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre ???

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84
LA BAGUETTE TIRE D'UN FOULARD

La baguette porte une petite boucle mtallique, comme celle qui est ncessaire dans l'apparition du n82, et , ce minuscule anneau, vous fixez une
boucle de crin trs fin ou de fil. Cette dernire doit aller, quand la baguette est dans la manche jusque dans la paume de la main gauche, et
l'annulaire est enfil dedans.
Pour l'apparition, vous prenez un foulard assez grand et pas trop mince, de 45 50 cm de ct; vous en donnez un coin la main gauche qui le
saisit entre l'index et le mdius et vous tales le foulard dont l'autre coin est rest dans la main droite; vous croisez le bras droit sur le gauche, pour
montrer l'autre face du foulard; puis vous le dcroisez et vous portez le coin tenu en main droite, entre le pouce et l'index gauches, pour montrer la
main droite vide.. En reprenant ce coin entre l'index et le mdius, la main droite engage son pouce dans la boucle de crin ou de fil, et tire la baguette
en se portant vers la droite et en haut (obliquement, par consquent, pour viter que la baguette, en se balanant, se laisse voir droite du foulard);
dans ce mouvement, vous talez le foulard et la baguette pend derrire celui-ci. Vous montrez la main gauche vide, puis vous faites un rouleau
vertical du foulard, rouleau dans le milieu duquel se trouve la baguette.
C'est de ce rouleau que, finalement, vous la tirez par le bas.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre Baguettes
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85
LA BAGUETTE QUI S'LANCE DE LA POCHE

Effet. - Vous cartez le ct gauche de votre veston, et votre baguette jaillit de la poche suprieure gauche de votre gilet; elle est projete une
certaine hauteur au dessus de votre tte, et vous la rattrapez en l'air. Vous pouvez la donner ensuite visiter : elle est absolument ordinaire.

Explication. - J'ai dcrit dans le n 85 du "Journal de la Prestidigitation" page 224, l'appareil que j'avais imagin en collaboration
avec mon confrre M. Paul Antoine (de Nmes) pour raliser cet effet trs gracieux et original.
Il faut un tube de mtal (de 5/10e de millimtre de d'paisseur), d'un diamtre un peu plus grand que votre baguette, et d'une
longueur suprieure de 25 mm celle de votre baguette. Vous y adaptez un lastique de 35 cm environ en le fixant par ses
extrmits prs du bord suprieur du tube (A et B, fig. 77 bis).
Le milieu de cet lastique, qui plonge dans le tube, passe dans un bouchon de bois portant deux encoches et un canal central (fig.
77 ter), sur lequel s'appuiera la baguette, quand vous l'enfoncerez dans le tube.
Cette baguette sera maintenue par une pingle noire passe dans deux trous C et D, percs dans le haut du tube et avoisinant ceux
o se trouvent l'lastique. Comme cette pingle est rattache un fil (de 10 cm. de longueur) une pingle anglaise fixe la
doublure de votre veston, vis--vis de la poche suprieure gauche du gilet, il suffira d'carter le veston pour entraner l'pingle et
librer la baguette. Celle-ci, sous l'action du caoutchouc saute en l'air la hauteur que vous rglez par la longueur et la force de
l'lastique.
Le tube passant par un trou pratiqu dans la doublure du gilet et fix par un crochet K au bord gauche de la poche, se place dans
l'intrieur du pantalon et sous le gilet. On le met et on l'enlve trs facilement.
La seule chose qui ncessite un peu d'adresse - et, par consquent; quelques rptitions - c'est de rattraper la baguette en l'air et de
ne pas la laisser choir sur le sol, ce qui serait toujours disgracieux; mais on remarquera que la projection est toujours pareille
elle-mme et que la baguette est lance invariablement la mme distance.
Je ferai observer, ce propos : 1 qu'il faut se pencher lgrement en avant, pour que le tube prenne un peu cette direction et
projette la baguette en avant en mme temps qu'en hait; 2 qu'il faut incliner la tte droite pour ne pas recevoir dans la figure la
baguette bondissante.
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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre Baguettes
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86
LA CIGARETTE QUI SE TRANSFORME EN BAGUETTE

Effet. - Vous prenez dans votre porte-cigarettes une cigarette et vous la jetez en l'air; quand elle retombe, elle s'est transforme en baguette bouts
d'ivoire.

Explication. - C'est une feuille de cellulod qui, normalement, se roule d'elle-mme dans le sens de la longueur ; elle est noire avec ses extrmits
blanches, pareille une baguette magique d'un modle actuellement trs courant. Vous la roulez serre dans l'autre sens, celui de la largeur, et vous
obtenez un petit cylindre de la grosseur et de la teinte d'une cigarette (la partie noire tant ainsi recouverte par la partie blanche d'une des
extrmits); vous la maintenez roule par un petit anneau de caoutchouc. Ds que vous l'avez sortie de votre porte-cigarettes, vous retirez -
inostensiblement en la manipulant - l'anneau lastique et vous la jetez en l'air, elle se droule dans le sens de la longueur, comme sa forme
normale ; et ceci est instantan.
C'est un accessoire que vous pouvez construire vous-mme, mais que vous trouverez un prix raisonnable chez les marchands d'appareils. Il ralise
un effet trs curieux quoique l'objet ne puisse ensuite tre remis l'examen.

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CHAPITRE 6
Boules, balles, bouchons et muscades
Ainsi que je l'ai crit dans mon avant-propos, et dans le but de me limiter, je ferai abstraction dans ce chapitre - comme dans ceux des cartes, des ds
coudre, et des pices - de toute la thorie de la manipulation. Ceux qui ont la chance de possder "La Prestidigitation sans appareils" de C. Gaultier,
trouveront cette thorie avec ces moindres dtails dans ce livre magnifique. Je n'ignore pas qu'il est trs difficile de se le procurer aujourd'hui et aucun autre
livre du mme genre n'a vu le jour depuis celui-l ; mais le deuxime tome du livre de Rmi Ceillier "Manuel pratique d'Illusionnisme et de Prestidigitation"
va paratre incessamment et combler cette lacune.
Si je ne donne pas le "modus faciendi" des apparitions, disparitions, changements de couleurs (1) et si je laisse chacun la facult de se composer un
numro de boules en faisant un choix dans un des livres prcits, je ne manquerai pas de parler des applications de la manipulation. En particulier, je
dcrirai un numro indit des 8 boules excelsior dans les deux mains; je donnerai aussi toute une prsentation en vers, que j'ai compose, avec des
apparitions, disparitions, pseudo-jongleries et changements de couleurs, et qui a toujours t mon plus grand succs.

SOMMAIRE

A - Boules de billard.

142. Les 8 boules "excelsior".


144. Le chapeau travers.
148. La boule qui change de couleur sur la baguette.
149. La boule qui traverse le foulard.
... A suivre...

C - Balles.
161. Les balles de golf.
...A suivre...

E - Bouchons.

174. Les bouchons librs.


175. La bote aux bouchons voyageurs.
...A suivre...

F - Muscades

176. Le jeu des gobelets et des muscades.


...A suivre...

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La prestidigitation sans bagages
Sommaire

Boules, balles, bouchons et muscades

142
LES 8 BOULES EXCELSIOR

Je donne ci-dessous le numro du prestidigitateur Bessin, aujourd'hui disparu, et qui, sous le pseudonyme de Calypso, oprait dans la rgion rouennaise ; cette
prsentation est d'un excellent effet, tout en tant moins difficile que celle qui est dcrite dans Gaultier, page 470, et dont Bessin s'est d'ailleurs inspir.

Prparation. - Placez une boule recouverte de la coquille, sous l'emmanchure gauche de l'habit en la maintenant l'aide d'une pince spciale (fig.
125) et deux autres boules sous le gilet, une sous la range des boutons, et l'autre droite. Dans la poche droite du pantalon, mettez deux boules
dont une recouverte d'une coquille. Enfin, une dernire boule, celle que l'on produira la premire, sera place contre la peau, sous la manche gauche
de chemise releve. Aprs avoir montr les deux mains vides, vous vous en saisirez en faisant le geste de remettre quelque peu vos manches en
place (1).

Prsentation. - Aprs vous tre empar de la premire boule, excutez le transfert d'une main l'autre par retournement du corps, pour montrer les
deux mains vides; produisez la boule et, aprs quelques passes, faites-la disparatre et retrouvez-l dans l'emmanchure gauche de l'habit; en ralit,
vous la conservez l'empalmage et vous sortez sa place la boule recouverte de la coquille (laquelle y est, vous vous en souvenez, maintenue par
une pince spciale).
Procdez alors comme d'habitude, l'apparition successive des 4 boules (en ralit, 3 boules et une coquille), entre les doigts carts de la main
gauche et dont la dernire, cet effet, sera prise sous le gilet de droite.
Ceci tant le mode de production gnralement adopt pour 4 boules, je n'ai pas cru devoir m'y tendre davantage. Je passe donc l'apparition des boules dans la
seconde main.
Par un mouvement de bas en haut de la main gauche, faites la disparition de la boule B (fig. 126) (2) en la logeant dans la coquille A. La main droite (montre vide
sans ostentation) est introduite dans la poche droite du pantalon soi-disant pour l'y retrouver. En ralit, la boule simple est empalme, et l'autre, recouverte de la
coquille, est sortie, tenue entre le pouce et l'index de la main droite. Procdez alors au ddoublement de cette dernire boule. Il y a donc, ce moment, dans la main
droite, une coquille et une boule visibles pour le public, et une boule empalme. Par un mouvement de l'avant-bras, montrez l'intrieur de la main et profitez de ce
mouvement pour rentrer la boule F dans la coquille E.
Pour le public, c'est la boule F qui, chang de position, se trouve maintenant dans la paume de la main.
Cette boule est alors maintenue visiblement par les trois derniers doigts; elle est ensuite transfre en B, c'est--dire entre l'index et le mdius de la main gauche. Il y
a, ce moment, dans la main gauche, quatre boules, dont une recouverte de la coquille, et dans la main droite, une boule recouverte de la deuxime coquille. Cinq
boules sont donc visibles pour le public.
La main droite procde au ddoublement de la boule EF; ce qui fait 6. Portant la main droite la bouche, l'oprateur fait le simulacre d'avaler l'une des boules, ce
qui est obtenu par un nouvel escamotage de la boule F dans la coquille E.
L'intrieur de la main droite est montr sans affectation... Simulacre de digestion difficile, etc... Finalement, l'aide des trois derniers doigts de la main droite, vous
sortez la boule dissimule sous la ceinture du gilet (au milieu)
Cette dernire boule est ajuste entre les doigts mdius et annulaire.
Encore une fois, vous montrez l'intrieur de la main; puis, de l'annulaire et de l'auriculaire droits, vous vous emparez de la boule B qui est gauche. Vous montrez
vos deux mains devant et derrire; il ne vous reste plus qu' ddoubler la coquille A ( gauche) et E ( droite), ce qui donnera 8 boules.

Disparition. - A l'aide de la servante au filet (3):

De la main droite, rentrez F dans E. Montrez l'intrieur de la main. Aussitt, votre regard se porte sur votre main gauche qui procde la disparition de la boule B
dans la coquille A. Pendant cette disparition, la main droite s'est pose "ngligemment" au-dessus de l'ouverture du gilet et a abandonn la boule F dans la servante.
Vous pivotez sur vos talons et vous prsentez maintenant le ct gauche face au public. Par un mouvement de roulement entre les doigts vous amenez la boule G en
F dans la servante.
Vous pivotez sur vos talons et vous prsentez maintenant le ct gauche face au public. Par un mouvement de roulement entre les doigts vous amenez la bouge G en
F. La main gauche est venue son tour, durant cet instant se poser sur l'ouverture du gilet et y abandonne la boule B.
Aussitt disparition de la boule G dans la coquille. La boule C est, par roulement amene en B pour disparatre dans A. Pendant la disparition de cette dernire, la
main gauche abandonne, cette fois, la coquille E dans le gilet, ne conservant donc que la boule tenue entre le pouce et l'index, et celle tenue entre l'annulaire et
l'auriculaire. Ces deux boules sont ensuite places dans les intervalles libres de la main gauche. L'artiste termine maintenant selon son mode habituel, la disparition
des quatre boules "Excelsior".
Pour cette dernire, je ne puis mieux faire que de reproduite peu prs textuellement la description du livre de Gaultier ("La prestidigitation sans appareils", page
466) : "Commencer par la disparition de la boule place entre l'index et le mdius. L'entourer de la main droite entre le pouce pass derrire et les autres doigts
runis devant, et la masquant, l'enlever et la faire disparatre par jet simul dans l'espace puis la retrouver derrire le genou droit, la remettre en place et laisser voir
incidemment la main vide. Recommencer en apparence la mme opration, mais profiter de la position de la main droite pour introduire la boule dans la coquille, le
pouce et l'index gauches se dplaant insensiblement pour la maintenir cheval sur la sparation. carter, comme prcdemment, la main droite gonfle le dos en
avant et excuter un jet simul dans l'espace, puis en montrer l'intrieur vide.
S'emparer de la boule tenue entre l'annulaire et l'auriculaire avec la main droite et la cogner contre les deux autres boules conserves entre les doigts de la main
gauche momentanment retourne, pour dmontrer leur solidit et l'absence de tout appareil dans les mains. Remettre la main gauche en place et y disposer la boule
entre les extrmits de l'index et du mdius tout en profitant de la position de la main droite pour s'emparer, l'empalmage ordinaire, de la boule qui est dans la
coquille. Certains artistes au lieu de saisir ainsi directement cette dernire boule l'empalmage ordinaire, la prennent d'abord l'empalmage du bout des doigts et la
transfrent de l l'empalmage ordinaire en cartant la main droite. Oprer alors la disparition de la boule tenue entre l'index et le mdius en la faisant pivoter
l'aide de ce dernier doigt autour de l'index en sens inverse de l'apparition pour la faire loger dans la coquille o elle reste maintenue en mme temps que cette
dernire entre le pouce et l'index; puis ramener l'aide de l'annulaire et par un mouvement analogue, la boule suprieure la place de la prcdente, entre le mdius
et l'index. Pendant que le dplacement de la main gauche, ncessit par ce double mouvement, attire les regards de ce ct, se dbarrasser au bas du gilet de la boule
conserve l'empalmage dans la main droite.
Saisir la boule suprieure avec la main droite et la cogner contre celle recouverte de la coquille dans la main gauche momentanment retourne, puis, en la remettant
en place, s'emparer en mme temps l'empalmage, de la boule qui se trouve dans la coquille. Faire disparatre la boule entre l'index et le mdius en la mettant son
tour dans la coquille, puis la faire rapparatre, soi-disant derrire le coude gauche par exemple, en produisant cet endroit la boule empalme dans la main droite.
Dposer cette dernire boule dans la poche intrieure de l'habit, sous prtexte de lui faire traverser la manche partir de l'paule et ramener aussitt aprs la boule
de la main gauche, hors de la coquille, dans sa position primitive pour montrer la russite de ce voyage. Anantir ensuite dfinitivement cette boule en l'entourant
nouveau avec la main droite, ce qui permet de lui faire rintgrer la coquille, et en loignant la mme main vers la droite en accomplissant les mouvements habituels
de pulvrisation la retourner et la montrer enfin vide.
Pour se dbarrasser de la coquille, recouvrir l'quivoque de la disparition visible ou invisible au gr des spectateurs. Donner ensuite la boule vritable qui reste
seule, visiter. Pendant ce temps, retirer, s'il y a lieu les boules qui pourraient gner l'accomplissement de la dernire disparition. Reprendre la boule dans la main
droite et causer sa disparition, par exemple en la jetant en l'air et en l'introduisant rapidement sous le gilet gauche".

L'inconvnient du modus faciendi qui vient d'tre dcrit pour la disparition des 4 premiers boules, c'est la ncessit d'une servant au gilet suffisamment large pour
recevoir des boules, et, par consquent, visible dans un salon. On a donc t amen crer d'autres prsentations qui ne ncessitent pas l'accessoire en question. Je
vais indiquer, titre d'exemple, celle de mon amie Lon Monthemolle ; je l'ai vu excute par lui plusieurs fois avec un vif succs, et il a bien voulu la dcrire en
dtail pour mes lecteurs.
Ses disparitions reposent sur le principe que voici : une boule (celle qui se trouve entre l'index et le mdius) tant mise dans une poche, on la retrouve apparemment
tout de suite l'extrieur de la poche comme si elle n'avait fait que la traverser. En ralit, la boule reste bien o on l'a mise. et ce qu'on montre l'extrieur, c'est
une autre boule que l'on vient de retirer de la coquille o elle tait cache, et qui tait tenue entre le pouce et l'index. On semble donc avoir en main toujours le
mme nombre de boules, et pourtant, il y en a une de moins, celle qui a t rellement dispose dans la poche.
Voici maintenant la marche de la disposition du contenu des deux main, c'est--dire trois boules et une coquille dans chaque main comme il est montr dans la
figure 123.
"Mes boules, dit-on, disparaissent volont comme elles apparaissent ; je vais d'abord faire disparatre celle-ci (G)". On fait rentrer F dans E et tout de suite, pour
ainsi dire dans le mme mouvement on amne G la place de F (4). C'est donc bien la place de G qui est libre et c'est celle-l qui a disparu. On met alors G (qui a
pris la place de F) dans la poche droite du veston ou du smoking ; c'est le mdius et le bord de l'index (le dos de la main tant, ce moment, tourn vers le public)
qui entrouvrent la poche pour y laisser tomber la boule. Tout de suite, la main se porte sous le coin du veston et le soulve avec le dos du pouce dans un mouvement
de bas en haut pendant lequel on sort la boule de la coquille, en disant que la boule a travers le tissu pour sortir de la poche.
On fait exactement la mme chose gauche pour la disparition de C.
Il reste, dans chaque main, une coquille (vide) entre le pouce et l'index (A et E), une boule entre l'index et le mdius (C et G deviennent B et F) et une entre
l'annulaire et le petit doigt (D et H).
On se tourne alors ct gauche vers le public, les deux mains proches l'une de l'autre et droite. On met la place de G, entre le mdius et l'annulaire droits, la boule
D, et la place de C, entre le mdius et l'annulaire gauches, la boule H. En somme, les mains changent une une de leurs boules.
On fait, ce moment, la disparition de la boule qui est en F, par rentre dans la coquille E; et, comme tout l'heure, on fait rouler en F celle qui tait en G; puis, l'on
rpte avec la poche intrieure gauche du veston, ce qu'on a fait avec la poche droite du pantalon, c'est--dire qu'on y dpose rellement la boule qui est en F, et
qu'on fait semblant de la retrouver sous le revers gauche en faisant sortir la boule qui est dans la coquille.
On fait disparatre cette dernire boule en la faisant entrer nouveau dans la coquille. Puis, faisant rentrer la boule qui est en B et faisant rouler la boule de C en B,
on ralise la disparition de l'une des boules de la main gauche.
A ce moment, il y a une boule recouverte de la coquille en main droite, une boule recouverte de la coquille et une deuxime boule en main gauche.
On met la boule avec sa coquille tenue en main droite dans la poche droite du pantalon et on dit qu'on va lui faire traverser non seulement la poche, mais encore
toute la cuisse.
Portant la main gauche sous la cuisse, on fait passer en C la boule qui est B et on sort pour la mettre en B la boule qui est dans la coquille A.
La main droite est alors vide et libre; il reste seulement gauche une coquille entre le pouce et l'index, une boule entre l'index et le mdius en B, et une boule en C
entre le mdius et l'annulaire.
Leur disparition successive se fera a gr de chacun, en utilisant quelques-unes des nombreuses passes qu'indique la thorie de la manipulation, par exemple, celle
que dcrit Gaultier et que je viens de rappeler page 212.
J'en donne plus loin un autre exemple avec boniment en vers, qu'on pourra rsumer en prose.

Je ferais seulement une recommandation, c'est de varier les passes le plus possible, et de ne pas imiter un manipulateur que j'ai vue rcemment dans un numro de
boules, rpter au moins cinq fois la mme traverse de la cuisse.

(1) Je prfre la prise de la boule suspendue au bord droit de l'habit ou du smoking, l'aide de la pince la boule reprsente dans la figure 137.
(2) Cette image est schmatique; en ralit, la partie droite reprsente la main droite telle que vous la verriez, si le bras tait tendu droite, et su la regardiez en penchante la tte. De mme la partie gauche de la figure reprsente la
main gauche telle que vous la verriez si le bras tait tendu gauche et si vous la regardiez en penchant la tte.
(3) il ne faut pas confondre avec celle qui a t dcrite sous le nom Topit Vanisher et qui, latrale, transforme l'espace compris entre le smoking (ou le veston) et le gilet en vaste poche. La vritable servante au gilet est mdiane :
elle est comprise entre le gilet et le devant de la chemise, et sa grandeur est variable suivant la destination. Si elle ne doit recevoir que de trs petits objets, elle a des dimensions qui lui permettent d'tre utilise dans un salon; mais si
elle doit recevoir des boules, ses parois doivent avoir au moins 42 mm. d'cartement, c'est--dire qu'elle ne peut gure tre employe que sur scne; dans un salon le vide ainsi cr entre le gilet et la chemise serait trop visible.
(4) Ce passage de la boule de l'intervalle G l'intervalle F se fait sans l'intervention de l'autre main et par la seule manuvre de l'index, du mdius et de l'annulaire. Elle demande de l'tude et on n'y arrive pas du premier coup.

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La prestidigitation sans bagages
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144
LE CHAPEAU TRAVERSE

Faites visiter une boule de billard en laissant bien voir vos mains vides ; en rvlant votre table, garnissez la boule d'une coquille prise au gilet;
puis, peine arriv, comme si bous vous en souveniez tout d'un coup, vous dites: "Ah! mais, c'est vrai ! J'avais besoin d'un chapeau". Vous revenez
recevoir un chapeau dans la main gauche, tenant toujours boule (et coquille) dans la main droite.
Vous expliquez alors que vous allez faire traverser le chapeau par la boule avec la mme facilit que si vous la lanciez par ici (extrieur du
chapeau) et la repreniez par l ( l'intrieur). Tout en parlant, vous mimez les deux mouvements indiqus : lancement de la boule en tenant le
chapeau peu prs horizontalement et en prsentant le fond au jet simul par la main droite, puis simulacre de reprise dans le chapeau, en
retournant rapidement celui-ci l'ouverture vers vous et en y plongeant la main comme si vous vouliez dmontrer jusqu'au bout ce que vous venez
d'noncer. Mais, dans ce dernier geste peine bauch, vous avez laiss glisser la boule de sa coquille et ramen seulement cette dernire la vue
du public ; il faut, pour l'illusion, que vous sembliez peine entrer la main dans le chapeau dont la position horizontale, l'ouverture vers vous, aide
justement cette illusion en mme temps qu'elle permet de recevoir sans bruit la bille l'intrieur (plus facile mais moins brillant avec un melon
qu'avec un haut-de-forme).
Posez le chapeau debout sur la table, recouvrez-le d'une assiette ou d'un plateau; escamotez la coquille par un simulacre de versement dans la main
gauche et empalmage ordinaire ou la coule et faites semblant de lancer travers le feutre du chapeau ce qui est suppos contenu dans votre main
gauche. Portez enfin le chapeau aux spectateurs pour leur faire constater que la boule est passe dedans.

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148
LA BOULE QUI CHANGE DE COULEUR SUR LA BAGUETTE

Effet. - Vous mettez en quilibre sur le bout creux d'une baquette tenue en main gauche une boule rouge. Vous montrez votre main droite vide;
avec elle, vous frictionnez lgrement la boule rouge, et celle-ci est devenue bleue; vous la donnez ensuite visiter.

Explication. - La boule que vous mettez en quilibre sur votre baquette, est une boule bleue recouverte d'une coquille rouge. Quand vous faites vos
frictions avec la main droite, vous maintenez la boule avec l'index gauche allong et vous empalmez la coquille dont vous vous dbarassez ensuite
la profonde ou la pochette, si vous voulez montrer la main droite vide.
Remarquez que la main gauche doit tenir la baguette trs prs de son extrmit creuse, pour que l'index allong puisse remplir son office. D'autre
part, il faut que la coquille tienne suffisamment sur la boule et un peu de cire place dans le fond de cette coquille peut l'y aider.
Enfin, cette exprience - comme toutes celles o l'on se sert d'une coquille ayant une couleur diffrente de la boule qu'elle recouvre - n'est possible
que vous n'avez pas de spectateurs franchement sur le ct.

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149
LA BOULE QUI TRAVERSE LE MOUCHOIR

Effet. - Vous faites visiter une boule et une foulard (ou vous empruntez un mouchoir fin qui peut servir la place de votre foulard); puis, appliquant
le foulard sur la boule, vous forcez celle-ci le traverser; vous montrez d'abord la boule en train de traverser et, par consquent, prsentant une
moiti de chaque ct du foulard; enfin, vous achevez la traverse en retirant compltement la boule; pourtant, le foulard reste intact et vous faites
visiter le tout aprs le tour comme avant.

Explication. - Pendant que vous faites visiter le foulard et la boule, vous empalmez en main droite une coquille place sous le gilet droite. La
boule est alors prise en main gauche et le foulard saisi en main droite; vous mettrez celui-ci sur celle-l, puis, dans le geste de comprimer le foulard
sur la boule, vous appliquez le coquille sur le foulard, l'endroit o est la boule et vous pressez. Cela solidarise les trois objets et vous pouvez
montrer comme s'il y avait une moiti de boule d'un ct du foulard et une moiti de l'autre ct.
Pour qu'on ne se rende pas compte que vous allez retirer la boule du mme ct o vous l'avez mise, tournez plusieurs fois le foulard d'un ct et de
l'autre, pour finalement laisser vers le public le ct o est la boule.
Il ne vous reste plus qu' achever la soi-disant travers et redonner la boule et le foulard visiter, aprs avoir fait passer la coquille en arrire des
doigts de la main gauche; cela est d'autant plus facile que vous opr l'abri du foulard; vous vous dbarrassez de la coquille la pochette, en allant
faire vrifier nouveau la boule et le mouchoir, et vous pouvez montrer vos mains vides.

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161
LES BALLES DE GOLF

Ces balles sont en caoutchouc mousse recouvert d'un vernis spcial qui ne se craquelle pas et ralise une imitation parfaite de vritables balles de
golf. Par son adhrence, le caoutchouc facilite grandement les manipulations et, surtout, maintient la coquille sur la balle, ce qui permet de lancer
en l'air balle et coquille, sans que cette dernire se dtache ; c'est l le principal avantage des boules de golf sur les boules de billard.

Premier effet : Avec une seule coquille et trois balles -


Je ne m'attarderai pas sur cet effet que tous les manipulateurs connaissent et qui consiste faire apparatre successivement trois boules ; le moyen
le plus simple est le suivant (pareil celui des boules excelsior):
Deux des trois balles sont caches dans la poche gauche du veston; tenez l'autre balle recouverte de la coquille dans la main droite enter le pouce
en-dessous et l'index (coquille et dos de la main tourns vers le public), placez le mdius sous la balle contre le pouce et par un mouvement en haut
de ce mdius, faites-la sortir de sa coquille pour l'amener entre ce doigt et l'index.
Par le mouvement inverse, faites rentrer rapidement la balle dans la coquille qui, pour le public, semble tre celle qui vient de disparatre. Avec la
main gauche, placez-la entre le mdius et l'annulaire droits ; puis, avec le mdius, dgagez la balle de la coquille, comme prcdemment, pour
l'amener entre l'index et le mdius; les spectateurs voient maintenant trois balles. Faites entre disparatre cette balle en la replaant dans sa coquille
et sortez celle qui reste dans votre poche que vous placez entre l'annulaire et le petit doigt. Faites enfin rapparatre la balle en la sortant de la
coquille, comme il a t dcrit ci-dessus. Vous avez ainsi quatre balles en main ou plutt en apparence, car, en ralit, il n'y a que trois balles et une
coquille.

Deuxime effet : Avec deux coquilles et trois balles -


Placez les deux coquilles sur une balle (celle-ci est ainsi compltement dissimule aux regards des spectateurs qui ne voient que les coquilles.
Tenez le tout de la main droite dans la position habituelle entre le pouce et l'index, ces doigts cachant la jonction des deux coquilles. Dans la main
gauche, ayez secrtement deux balles pleines, l'une la racine des doigts, l'autre l'empalmage ordinaire. Assurez-vous que la coquille qui se
trouve vers les spectateurs sort facilement et, qu'au contraire, celle qui est en arrire est bien fixe sur la balle. Amenez le mdius droit en bas,
derrire la balle et, avec ce doigt, roulez et remontez la coquille arrire (qui entrane d'ailleurs la balle avec elle) entre l'index et le mdius. Pour
produire la troisime balle, amenez l'annulaire en bas et sous la balle roulez celle-ci de manire la sortir de la coquille et la placer entre le
mdius et l'annulaire. Afin de montrer que toutes les balles produites sont pleines, levez la main gauche (qui, on s'en souvient, contient deux balles
empalmes) la hauteur de la main droite ; roulez lgrement les balles dissimules dans la main gauche de faon les placer l'une ct de
l'autre. Avec le pouce et l'index de la main gauche, emparez vous de la balle pleine qui se trouve dans la main droite (entre le mdius et l'annulaire).
Les balles empalmes occupent ainsi la position voulue pour que vous puissiez les glisser dans les deux coquilles. Pressez bien celles-ci sur les
balles que vous pourrez lancer d'une main dans l'autre sans que les coquilles s'en sparent. Il est inutile d'ajouter que ces manipulations exigent de
l'adresse et par consquent, de l'tude, mais l'effet en vaut la peine.

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174
LES BOUCHONS LIBRS

Ce petit truc de bouchon n'est pas, proprement parl, un tour, et il est dj assez connu ; mais sa technique n'a pas t dcrite jusqu'ici, je crois
bien, et il est bon que tout prestidigitateur la connaisse. Elle a t dtaille spcialement pour mes lecteurs par M. Paul-Antoine un ingnieux
amateur de Nmes.

Effet. - Prsentez deux bouchons de taille moyenne tenus chacun par leurs extrmits entre le pouce et l'index de chaque main et enclavs; montrez
qu'il est impossible de les sparer dans en lcher un des deux. "Eh bien, dites-vous, en soufflant dessus, je vais, sous vos yeux, les sparer"; et c'est
ce que vous faites.
Explication. - Donnez les bouchons visiter ce qui permet, en les reprenant, de les placer la
base du pouce et de l'index de chaque main en les maintenant serrs cet endroit par leur milieu.
Rapprochez les deux main, les doigts (pouces et index) prts saisir les bouchons par leurs
extrmits. A ce moment, le bouchon tenu par la main gauche doit se trouver dans la position
verticale et celui tenu par la main droite dans la position horizontale. Saisissez de la main droite le
bouchon tenu par la main gauche, le pouce au-dessous et l'index au-dessus (1). C'est ici que se
place la manuvre pour dgager le bouchon avec la main gauche : tournez vers vous cette main
de faon que la paume soit oriente vers le ciel, dans ce mouvement de torsion assez accentu de
la main, le pouce gauche se trouve engag dans l'anneau form par le pouce, l'index de la main
droite, et le bouchon que tient le bout de ces doigts; il s'applique sur l'extrmit du bouchon qui
est tourn vers les spectateurs, pendant que l'index s'applique sur l'autre extrmit tourne vers
vous (fig. 141). Aprs un mouvement de dtorsion, les mains s'loignent l'une de l'autre montrant les deux bouchons spars.
Aprs quelques essais, on arrive les dsenclaver sous les yeux mme des spectateurs, sans que ceux-ci puissent se rendre compte de la faon dont
vous avez opr.

(1) Les manuvres sont plus faciles en employant les mdius la place des index, mais c'est peut-tre moins intrigant.

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175
LA BOITE AUX BOUCHONS VOYAGEURS

Ce petit tour n'est pas nouveau, loin de l, et, malheureusement, il figure dans nombre de botes de
physiques pour enfants (il est vrai qu'on y voit aussi des gobelets!); Je pense, nanmoins devoir le dcrire
parce qu'on peut en tirer un certain effet avec une prsentation "enleve, et parce que son principe peut
suggrer d'autres combinaisons

La bote en question (genre bote poudre) est truque de la faon suivante : elle est forme, non pas d'une
bote et d'un couvercle, mais d'un anneau de carton A (fig. 142) et de deux couvercles pareils B et C ; ceux
ci se rejoignent quand la bote est ferme (fig. 143 ; il n'y a donc pas de fond rel. Dans le couvercle B
(fig. 144) sont colls trois petits bouchons (1). Si bous enlevez ce couvercle B en serrant l'autre C (qui est
en bas) pour que ce dernier maintienne en lui l'anneau de carton A, vous montrez la bote vide. Si au
contraire, vous enlevez le couvercle C mis en haut, vous montrez les trois petits bouchons colls sur le
fond apparent (B) de la bote.
Le principal est de dissimuler le retournement de la bote lorsqu'elle est ferme, et ceci est facilit par un
changement de main, au cours duquel vous placez la bote un instant en position verticale, ce qui fait
perdre de vue aux spectateurs ce qui pourrait tre le dessus et le dessous.

Prsentation et marche du tour. - Ouvrant la bote en enlevant le couvercle B, vous "versez" dans votre main droite trois petits bouchons qui y
taient enferms (ils sont libres, mais pareils ceux qui sont colls sur B) et vous montrez la bote vide. Remettant ensuite le couvercle, vous
laissez la bote en position verticale dans la main gauche et vous attirez l'attention sur les trois bouchons libres, ce qui vous permet d'achever le
retournement de la bote sans qu'on s'en aperoive. Vous dites que vous mettez les trois bouchons dans votre poche ; en ralit, vous les conservs
dans votre main droite au voisinage de la racine des doigts.
Remettant la bote sur eux, mais sans qu'elle les touche, vous annoncez que les bouchons y sont passs, et vous les faites "entendre" dans la bote ;
en ralit, c'est le choc des bouchons extrieurs sur la bote, qui ralise cet effet important de l'illusion. Vous rouvrez alors la bote en enlevant le
couvercle C et vous montrez les trois bouchons (colls).
Vous remettez le couvercle C et vous repassez la bote la main gauche comme prcdemment; puis, vous dites que vous renvoyez les bouchons
dans votre poche et vous allez les y chercher (en ralit, vous montrez ceux qui n'ont pas quitt votre main droite). Retirant le couvercle B, vous
montrez nouveau la bote vide.
C'est alors que vous mettez les trois bouchons libres dedans et que vous annoncez leur multiplication. En effet, ayant retourn la bote, vous
l'ouvrez par son couvercle C et vous faites voir qu'il y a six bouchons au lieu de trois.
On pourrait, en se servant de deux botes pareilles, faire passer volont les bouchons de l'une l'autre ; mais je pense qu'il vaut mieux s'en tenir l.
Retenez le principe de cette bote qui ne sent pas trop le truc, et qui peut avoir d'autres applications.

(1) Fixez-les en dsordre, un debout, les 3 autres couchs pour leur donner l'apparence de la vrit (fig 144)

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176
LE JEU DES GOBELETS ET DES MUSCADES (1/5)

(Nouvel arrangement et prsentation modernise (1) de J. Hdolt)

Ainsi que l'indique le sous-titre, je n'ai pas la prtention de soumettre mes lecteurs une complte nouveaut, ni une prsentation entirement
originale du jeu des gobelets et des muscades; il y a de trop bonnes passes imagines par nos nombreux devanciers, pour qu'on puisse en trouver
beaucoup de rellement neuves qui soient en mme temps pratiques et de bon effet. J'ai essay seulement de regrouper les plus intressantes de ces
passes dans un ordre la fois logique et progressif, d'laguer du boniment toutes les plaisanteries dsutes comme les vocations du shah de Perse,
de la reine d'Angleterre, de la pyramide de Kheops, etc..., qu'on retrouve dans toutes les publications sur ce sujet et qui, d'ailleurs, ont t plus ou
moins recopies les unes sur les autres.

Pour en tirer les lments les plus caractristiques, j'ai compuls toutes les descriptions de ce jeu parues en France, quelques-unes publies
l'tranger et certaines, manuscrites et indites, comme celle de Duperrey que prsentait notre vieux confrre Loisillier, ou comme celle de Raynaly,
qui tait un des plus habiles joueurs de gobelets. J'ai eu la bonne fortune de voir prsenter et avec quelle perfection le jeu des gobelets par mon
ami, l'minent prestidigitateur Maurier, qui l'avait appris de Raynaly lui-mme. M. Maurier a bien voulu me dcrire minutieusement toutes ses
passes et je me plais reconnatre que c'est dans son travail que j'ai puis le meilleur du mien.
J'ai choisi huit passes sur la quarantaine qui est dcrite jusqu'ici; mais je pense que c'est peut-tre encore trop, et qu'on peut, la rigueur, les rduire
six, en laissant de ct les deuxime et quatrime passes. En effet, la rptition des mmes gestes pour des effets qui ne sont pas trs diffrents,
devient vite fastidieuse, et l'attention des spectateurs concentre sur ces trois gobelets semblables et sur quelques simples muscades, se fatigue vite.
Il vaut mieux, d'ailleurs, en prestidigitation comme en bien d'autres spectacles, laisser le public sous l'impression du trop court que du trop long.

Nanmoins, la description de ces deuxime et quatrime passes peut vous permettre de composer deux versions diffrentes et de donner ainsi de la
varit dans vos prsentations : c'est pour cette raison que je ne les ai pas supprimes.
J'ai cru devoir remplacer par le moderne chapeau melon (qui, tout en tant prpar, ne "sent pas le truc"), le vieux vase aux muscades dcrit depuis
Guyot, parce qu'il y avait, avec cet appareil, comme finale de la multiplication des muscades, un effet intrigant qui n'tait pas ngligeable, et que le
vase en question avant entran dans l'oubli en mme temps que lui.
L'emploi de ce chapeau melon peut, nanmoins, tre supprim, si vous ne voulez pas vous encombrer de cet accessoire (quoique vous puissiez vous
servir de votre propre chapeau), et de la quinzaine de muscades supplmentaires qu'il ncessite.

Je me rends bien compte que la lecture de ce travail sera aride et n'intressera que ceux qui pratiquent ou veulent pratiquer srieusement les
gobelets; mais je ne pouvais, pour tre complet, me dispenser des rptitions de mots et des dtails que contient cette description.
Avant de commencer, je dois prvenir mes lecteurs que le jeu des gobelets demande de longues et patientes tudes (2), qu'il ne supporte ni la
mdiocrit, ni mme une seule faute dans l'excution; il est d'ailleurs bien peu de prestidigitateurs modernes qui le pratiquent, en raison
prcisment - de cette difficult. Mais quel effet et quel succs on peut en tirer !!

Prparation et objets ncessaires

1) Trois gobelets grand modle de 10 11 cm de hauteur et de 8 cm de diamtre la base. Dans l'explication, j'appellerai A le gobelet situ
droite de l'oprateur, B celui du milieu, et C celui de gauche

2) Une vingtaine de muscades de 22 mm de diamtre, c'est--dire ni grosses comme les employaient Conus, Boscos et Raynaly (car celles-l ne
permettent pas la jolie passe de la "poste"), ni petites comme celles de Duperrey, qui sont peu visibles une certaine distance. Les muscades
moyennes peuvent tre empalmes l'endroit classique : la fourche forme par le bas du mdius et de l'annulaire (comme les petites muscades), ou
au petit doigt (comme les grosses); enfin, pour varier le plus possible, vous utiliserez souvent avec avantage l'excellent empalmage l'italienne et
de temps en temps, le dpt rel, sur la table, de la muscade escamoter, puis la reprise avec le petit doigt en posant le gobelet dessus.
L'empalmage " la coule" de la muscade peut tre employ aussi pour varier les prcds d'illusion de vacuit de la main (3).
Chez les dbutants ou chez ceux qui ont les mains trs sches, un peu de glycrine la fourche du mdius et de l'annulaire facilite l'empalmage;
mais je prfre tremper des muscades dans la glycrine quelques heures et les essuyer ensuite. Elles seront ainsi aptes servir pendant de longues
semaines sinon plusieurs mois, sans que vous sentiez le besoin de renouveler l'opration.
Le nombre de muscades est rduit 7 (plus une de rserve), si vous ne vous servez pas du chapeau. Il vous faut, de plus, trois muscades de
prfrence un peu plus grosse (26 mm de diamtre) dont l'une sera colore en bleu, la seconde en blanc et la troisime en rouge.
3) Un tapis pais (ou doubl de molleton) de couleur fonc pour que les muscades ressortent bien, pos sur une petite table ou un guridon, autant
que possible surlev. Il est, en effet, prfrable d'oprer sur un plan situ 85 cm au dessus du sol, plutt que sur une table qui n'a d'habitude que
75 cm environ de hauteur. D'autre part, il est prfrable aussi que ce plan soit inclin lgrement (2 ou 3 cm plus lev en arrire qu'en avant pour
que les spectateurs puissent mieux voir (4).
Sous le bord arrire de la table 7, 13, 15 et 25 cm du coin droit (fig. 145), fixez quatre tiges
mtalliques soudes chacune deux punaises. La premire tige (T1) et la deuxime tige (T2)
supporteront la muscade bleue et la rouge ; la troisime (T3) et la quatrime (T4) supporteront les
muscades n1 et n2.

Toutes ces muscades devront tre perces d'un canal


central pour coulisser sur les tiges. T1 et T2 (fig. 146)
seront horizontales dans leurs parties qui soutiennent les muscades ; les deux autre T3 et T4 (fig.
147) seront inclines 45 parce que la prise de ces dernires muscades se fait en saisissant la
baguette.
Les muscades doivent tre assez loin du bord de la table pour tre de prise facile (environ 20 mm
pour les muscades ordinaires n 1 et n2, et 15 mm pour les muscades de couleur), et assez basses
pour n'tre pas vues du public.
Enfin, sous la table, gauche, 15 cm environ du bord, en E, fixez une punaise double pointe (c'est--dire deux punaises soudes par leur tte)
sur laquelle sera pique la muscade n3.
4) Un tube de 5 cm de hauteur et de 23 mm de diamtre, ferm en haut et muni en cet endroit d'une pingle recourbe (fig. 148); il
doit contenir juste deux muscades (les n4 et n5). Vous fixez ce tube en haut du pantalon, gauche, en face du milieu de la poche
gauche infrieure du gilet et telle hauteur qu'un objet long (comme un canif) mis dans cette poche, retienne les muscades dans le
tube. En cartant lgrement au moment voulu le bord du gilet, les deux muscades vous tomberont dans la main gauche.

5) Deux pingles anglaises auxquelles vous aurez fix deux pingles ordinaires (fig. 149). Vous placerez chacune de ces
pingles anglaises sur le milieu des cts, au bas du smoking ou du veston ( l'endroit o, d'ordinaire, la doublure porte
une couture) et de telle sorte que les muscades n6 et n7 piques en A affleurent le bas du vtement.

6) Une baguette magique ordinaire.

7) Un chapeau melon truqu (5). Un demi-double fond DF noir comme le vrai fond dont vous avez enlev la coiffe, y mnage une
cachette C. Vous pouvez montrer rapidement l'intrieur de ce chapeau sans qu'on en aperoive le trucage (fig.
150, vue de coupe).
Vous mettez dans la cachette une quinzaine de muscades qui ne tombent pas tant que cette cachette est en bas. Ce
chapeau truqu n'est pas ncessaire, mais il rend le truc plus curieux et plus intrigant. Vous verrez plus loin les
changements que cette suppression entranerait dans la prsentation sur vous ne vous serviez pas de ce chapeau.

8) Enfin, une balle de drap bourre de sciure, une orange et une pomme. Tous ces objets doivent tre de diamtre tel qu'ils
puissent entrer dans les gobelets presque jusqu'au fond et s'y laisser coincer par une lgre pression. Il est prfrable (pour n'tre
point gn par les saisons) d'employer une orange en caoutchouc, comme on en trouve dans les bazars, et une pomme artificielle
comme celles que l'on vend pour garnir les corbeilles de salle manger; de plus, on aura ainsi l'avantage de manipuler toujours
les mmes objets.
La pomme sera plac dans la poche gauche du smoking ou du veston avec la muscade blanche. Dans la poche droite, vous
mettez la balle et au-dessus : l'orange.
Prsentation

Oui, Mesdames et Messieurs, c'est bien le bien tour des gobelets que je vais avoir l'honneur de vous prsenter maintenant; "Vieux tour qui date des
Romains", c'est bien le cas de le dire, puisqu' cette poque, les joueurs de gobelets existaient dj sous le nom d'actabulaires et se servaient de
petits cailloux (actabula) en guise de muscade. Oh! je sais bien ce que pensent quelques spectateurs; les uns se disent : "Mais, c'est un tour de
gosses; on trouve des gobelets dans toutes les botes de physique pour enfants". Les autres qui l'ont vu excuter quelque coin de rue,
proclameraient volontiers que c'est un truc de camelot.
Au premiers, je rpondrai par une simple question : "Avez-vous jamais vu les gobelets prsents par les enfants ?" Je suis sr de leur rponse, car,
dans ces botes de physique, les enfants trouvent bien des gobelets, mais n'ont jamais pu s'en servir et pour cause : le jeu des gobelets est, en
prestidigitation, l'un des exercices les plus difficiles et les plus dlicats prsenter; et, je connais des illusionnistes experts en cartes ou en pices
qui, ne les ayant pas travaills spcialement, seraient incapables de manipuler ces petites instruments, dont le trucage est absolument nul et dont
l'utilisation repose sur la seule adresse des mains.
A ceux qui pensent que le jeu des gobelets est l'apanage des camelots, je dirai que si ces derniers ne manquent pas toujours d'adresse, la
distinction leur fait gnralement dfaut et leur vulgarit gche trop souvent cette jolie exprience. Je me garderai bien d'emprunter le langage de
ces artistes de la rue qui, bien qu'exerant autrefois dans le voisinage de la coupole, sur le Pont-Neuf ou sur le Pont des Arts, tait des moins
acadmiques.
Mais trve de considrations superflues; je vais vous prsenter mes accessoires et je commence. .../...

(1) Dans son ensemble, cette prsentation a dj t publie dans : Le journal de la Prestidigitation, de 1928 (en supplment); mais je j'ai notablement modifie depuis cette poque.
(2) J'ai pourtant laiss de ct intentionnellement les passes les plus compliques et les plus difficiles comme celles qui exigent l'empalmage simultan de plusieurs muscades.
(3) Employez aussi le faut dpt (prconis par Ponsin) de la muscade escamote au petit doigt par la main droite qui fait semblant de la dposer sous le gobelet pos au mme instant par la main gauche
sur la table.
(4) Pour cette surlvation servez-vous de briques (ce qui manque d'ailleurs d'lgance), ou de livres ; mais il est bien plus commode d'oprer sur une tablette spciale, dans le genre de celle que j'ai indique
dans le n 90 du Journal de la prestidigitation. Elle n'est ni lourde, ni encombrante, mais sa description ne peut entrer dans le cadre que je me suis impos dans ce livre.
(5) Remarquez que le double-fond taill dans un vieux chapeau, s'enlve et se pose en quelques secondes et que, mme en place, il ne vous empche pas mettre le chapeau sur votre tte, si celui-ci est votre
pointure.

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CHAPITRE 7
Cartes avec accessoires
SOMMAIRE

250. Matrialisation d'une carte dans une enveloppe.


...A suivre...

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre VII, Cartes avec accessoires

Sommaire

250
MATRIALISATION D'UNE CARTE
DANS UNE ENVELOPPE

Dans son numro doctobre 1928, lphmre journal anglais Le Zodiac a publi la description dun tour de cartes o lon utilise trs
heureusement une boulette de cire.
Une carte tant choisie par un spectateur, est remise par lui dans le jeu qui est ensuite mlang. On prsente ce mme spectateur une enveloppe
quil constate vide et quil clt, ouis, on lui fait apposer sa signature dessus. On remet sur la table le jeu et lenveloppe ; on montre ses deux mains
vides, puis on prend lenveloppe par un coin ; on louvre et on en tire la carte choisie.

Ceci est leffet, voici lexplication : un saut de coupe suivi dun faux mlange place la carte choisie sur le jeu. Pendant que lon va chercher
lenveloppe, on ramne entre le pouce et lindex, une petite boulette de cire grosse comme un grain de millet quon avait mise en rserve sur
longle du pouce ; on la colle sous lenveloppe aprs quon la fait clore et, plaant le jeu sous cette enveloppe ( lendroit de la boulette de cire), on
lui fait servir de pupitre pour lapposition de la signature ; ceci fait adhrer la premire carte du jeu lenveloppe, ce qui permet ensuite de saisir
cette dernire par le coin pour louvrir et faire semblant de retirer la carte choisie, alors quen ralit, on la glisse de derrire lenveloppe.

Jai pens quil y aurait grand intrt dtourner les soupons du modus faciendi et de lusage dune boulette de cire, et que, de plus, on
augmenterait beaucoup leffet du tour en montrant jusqu'au dernier moment que lenveloppe est vide. La manuvre suivante le permet. Avant
douvrir lenveloppe, vous dcollez la carte de la boulette (qui doit se trouver environ 3 cm sous le milieu du grand bord suprieur de
lenveloppe) et vous placez devant la flamme dune bougie cette enveloppe en tenant son grand bord infrieur avec la main gauche et son grand
bord suprieur avec la main droite, pouce en avant, les autres doigts derrire ; ils tiennent en mme temps la carte, mais en faisant basculer le tout
pour rendre la carte perpendiculaire lenveloppe. Dans ces conditions (voir les figures qui montre la position des mains vues de face dans la
premire [186]n de profil ou presque dans la seconde [187], darrire dans la troisime [188]), par transparence, lenveloppe parat absolument
vide et la carte est invisible.

Il ne reste plus, en loignant lenveloppe de la bougie, qu y rappliquer la carte, et vous pouvez, aprs quelques simulacres, montrer nouveau
lenveloppe par transparence , faire constater que la carte y est arrive mystrieusement, et, enfin, lextraire comme prcdemment.

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CHAPITRE 10
Cartes truques

488. Rien ne se perd, rien ne se cre, ou l'as de carreau magique


... A suivre...

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre X, Cartes truques

Sommaire

448
RIEN NE SE PERD, RIEN NE SE CREE
OU L'AS DE CARREAU MAGIQUE

Effet - Vous battez un jeu et vous montrez la dernire carte : c'est un 5 de carreau : "Je vais, dites-vous, enlever un point de cette carte, mais
comme rien ne se perd, la substance de ces points va se joindre la substance du point du milieu qui va se trouver agrandi!". C'est ce que vous
faites constater.

Fig. 252

Vous montrez ensuite qu'il en est successivement de mme pour les autres points latraux, et, finalement, vous avez un grand as de carreau. Mais,
aprs avoir jet le jeu sur la table, vous reprenez l'as et vous le ramenez de justes proportions.

Explications - C'est une srie de changement de cartes par tiroir (aprs faux mlange) qui vous permet de substituer les unes aux autres, 4 cartes
truques dont le dessin sont ceux de la figure 252 : Finalement, vous faites l'change avec l'as de carreau qui grandit et rapetisse sous les yeux du
public.
Cette carte comporte sur sa face deux morceaux de papier formant comme un diaphragme (partie droite de la figure 252) : en s'cartant, ou en se
rapprochant sur un fond rouge, ils donnent un as de plus en plus large ou de plus en plus petit.
Le mcanisme d'cartement ou de rapprochement est command par deux ergots situs derrire la carte.
Il faut dissimuler le fonctionnement de ce truquage en imprimant la carte un mouvement circulaire. D'ailleurs, elle ne doit pas rester immobile
dans votre main pendant que vous la prsentez et de toutes faons ce moment doit tre court.

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CHAPITRE 11
Cigarettes et cigares
Cigarettes non allumes.

A - Tours par manipulations.

512. Apparitions et disparitions.


513. La multiplication d'une cigarette.
514. Les cigarettes pntrables.
...A suivre...

C - Tours divers.
527. La cigarette plie qui ne se dchire pas.
528. Les cigarettes magntises.
529. Les cigarettes qui sortent toutes seules de leur paquet.
530. La cigarette coupe et intacte.
531. La cigarette perce et intacte.
... A suivre...

Cigarettes allumes.

D - Productions par manipulations et appareils.

537. Appareils, cigarettes factices et procds divers.


... A suivre...

E - Tours divers

547. L'clair jaillissant de la main.


... A suivre...
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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

Sommaire

512
APPARITIONS ET DISPARITIONS

Je rappellerai d'abord brivement les plus usites des manipulations de cigarettes non allumes qui ont t dcrites avec toutes leurs varits dans le
livre de Martin-Bontemps "Les cigarettes", et recemment d'une faon suffisamment dtaille et trs claire dans le livre de Rmi Ceillier, "Manuel
Pratique d'Illusionnisme et de Prestidigitation" (tome 2, pages 335 346). Comme l'a crit ce dernier, chacune de ces manipulations peut constituer
par elle-mme un petit tour ; mais depuis l'apparition sur la scne des numros de cigarettes allumes, les manipulations de cigarettes non-allumes
ont peu prs compltement disparu en tant qu'lment thtral.
Par contre, elles conservent toute leur valeur dans la demi-intimit du salon ou au fumoir, ou encore pour multiplier celle que vous avez en main ;
et l'effet qu'elles produisent, ainsi prsentes, est encore trs apprciable.

La tenue d'une cigarette dissimule peut se faire de diffrente faons : la coule avant par exemple (c'est--dire en la serrant entre l'extrmit de
l'index et de l'annulaire, la cigarette longeant le mdius), ou, ce qui est meilleur, par pincement entre les extrmits de l'index et du mdius
rapprochs, ou encore par les mmes positions derrire les doigts. La plus usites et la plus pratique des tenues est la tenue l'italienne, c'est--dire
la fourche du pouce, et l'empalmage entre l'extrmit du mdius (ou les extrmits runies de l'index et du mdius) et le milieu de la paume de la
main.
L'apparition se fait videmment de diffrentes faons, suivant la tenue de la cigarette ; par exemple, quand on a la cigarette l'empalmage entre le
mdius et la paume, on la produira en la pinant 2 centimtres du mdius entre les parties latrales du bout de l'index et de l'annulaire, puis on la
fait basculer en avant, d'abord avec le bout du mdius, ensuite le bout du pouce, pour finalement la tenir entre les extrmits des 4 doigts; si on a la
cigarette empalme l'italienne, on la produira en la saisissant entre l'index et le mdius qui se replient, puis s'tendent, la tenant ainsi dans la
position normale du fumeur.
L'avantage de la tenue l'italienne, c'est qu'on peut y avoir plusieurs cigarettes (trois, quatre, et mme plus) et qu'elles peuvent tre allumes ; nous
en reparlerons plus loin.

La disparition de la cigarette peut se faire par mise l'italienne, en simulant de la lancer en l'air ou de la dposer dans l'autre main qui se referme
dans le vide (voir R. Ceillier, page 314) (1), ou bien par fausse prise au tourniquet comme une boule ou une pice, ou encore par reprise aprs dpt
rel (passe au fermoir. R. C. p. 342) (2), ou passe de l'enfoncement dans le poing (R. C. p. 243), ou bascule Zirka (R. C. p. 344), ou bascule
Gaultier (R. C. p. 345). On peut encore mettre la cigarette l'oreille en faisant le simulacre de l'enfoncer dans le coude repli; la main qui contient
la cigarette par suite du faux-dpt, la place sur l'oreille et s'y dbarrasse ainsi de son contenu, pendant que l'autre main qui est sense contenir la
cigarette; parat l'enfoncer dans le coude.
Je signalerai enfin une autre disparition excellente qui n'a paru ni dans le livre de Martin-Bontemps ni dans celui de Rmi Ceillier et qui m'a t
montre par mon ami Vaillant. La cigarette tant entre les lvres, vous la prenez assez prs de la bouche entre le pouce droit dessous, et l'annulaire
au -dessus; dans cette position, il est trs facile de l'empalmer entre le mdius et le milieu de la paume pendant que vous faites un faux dpt dans la
main gauche.

Il y a lieu encore de faire croire que les deux mains ne contiennent rien et de montrer alternativement leur paume et leur dos vides. Cela se fait par
des transferts successifs dont R. Ceillier a dcrit la technique la page 345 de son livre par double empalmage, back-and-front, comme pour les
cartes (voir R. C. p. 346); mais je crois qu'il n'est pas bon d'abuser de ces manipulations qui ne dmontrent pas toujours grand chose et qui
ncessitent des mouvements manquant souvent de naturel.

Pour en terminer avec la question des manipulations de cigarettes, je vais donner une disparition particulirement curieuse qui m'a t
communique par un virtuose des cigarettes, mon ami J. Mtayer (alias Jean Corta); voici la description qu'il a bien voulu en faire pour ce livre.

Effet. - L'oprateur, qui se tient face au public, montre sa main gauche vide, puis ferme cette main de manire ne laisser qu'un petit intervalle
entre les doigts et la paume de la main. Dans cet espace, il introduit une cigarette et la fait ressortir de l'autre ct (vers le petit doigt). Il
recommence cette passe, mais au lieu de faire ressortir la cigarette, il semble pulvriser celle-ci dans sa main gauche et lorsqu'il ouvre nouveau
cette main, la cigarette a disparu. Celle-ci rapparat l'endroit choisi par l'artiste.

Explication. - tant face au public, porter la main gauche la hauteur de la poitrine, pouce au dessus; fermer la main en ne laissant entre les doigts
et la paume que l'espace ncessaire au passage d'une cigarette. Introduire celle-ci du ct du pouce, la pousser l'aide du mdius droit, tout en se
tournant vers la gauche. Durant cette volution renverser la main gauche, pousser la cigarette avec ce pouce gauche pour la faire sortir du ct du
petit doigts. Reprendre la cigarette de la main droite et recommencer la passe en revenant face en avant. Cette fois, au moment d'introduire la
cigarette dans la main gauche ferme, serrer fortement l'annulaire et le petit doigt de cette main contre la paume de la main et, par contre, carter
lgrement l'index avec le mdius, de faon mnager un certain espace entre le mdius et l'annulaire. A ce moment, le public ne voit que le dos
de la main gauche. Introduire la cigarette comme prcdemment, mais en la poussant faire ressortir son extrmit infrieure entre le mdius et
l'annulaire. Tout en continuant de pousser l'extrmit suprieure de la cigarette l'aide du mdius droit, saisir l'italienne dans la main droite
l'extrmit oppose qui sort entre le mdius et l'annulaire gauches. C'est alors qu'il faut oprer un mouvement de tout le corps vers la gauche,
pendant que l'on retourne la main gauche paume en bas. La main droite s'loigne charge de la cigarette qui s'y trouve l'italienne, et la main
gauche semble pulvriser la cigarette qui vient d'y tre introduit apparemment. Tourner nouveau la main gauche doigts vers les spectateurs et
ouvrir cette main pour montrer que la cigarette a disparu. L'artiste peut faire rapparatre celle-ci comme il l'entend.
Nous ignorons l'origine de cette manipulation qui nous a t indique par notre excellent ami Satanas (Andr Delcassan) qui ft notre matre en
magie.
J. Corta

(1) Ce faux dpt peut tre fait de la faon suivante, qui est excellente, quoique peu pratique jusqu'ici et qui est applicable aux cigarettes allumes.
Placer la cigarette entre le pouce d'un ct et les autres doigts, sauf le petit doigt, de l'autre ct, dans la position que l'on prend pour faire tomber la cendre avec le petit doigt.
Faire alors passer le petit doigt devant la cigarette (devant par rapport l'oprateur), pendant que l'annulaire appuie sur elle l'oppos, mais un peu plus haut. carter le pouce : la cigarette basculera vers la
fourche du pouce pour se placer quasi-automatiquement l'empalmage l'italienne.

(2) Voici deux variantes peu connues de cette passe:


a) Au lieu de saisir la cigarette avec la main droite entre l'extrmit du mdius et le pouce, on la saisit l'italienne, et c'est le pouce gauche qui la pousse dans la main droite pendant que celle-ci passe sur la
main gauche.
b) La cigarette ayant t mise dans la paume de la main gauche en travers de la racine des doigts, on referme ces derniers sur elle et on retourne la main gauche dos au public, bras tendu gauche.
On passe alors la main droite devant la gauche et pendant qu'elle fait masque, le pouce gauche pousse la cigarette vers le haut du poing o elle ressort sur un ou deux centimtres. La main droite la saisit alors
entre les extrmits du mdius et de l'annulaire et l'enlve (passe Drioux).

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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513

LA MULTIPLICATION D'UNE CIGARETTE

Voici trois procds qui peuvent tre utiliss isolment ou tre combins pour donner de la varit.

A. - Mettez une cigarette l'empalmage de la main droite, entre l'extrmit du mdius et le milieu de la paume. Saisissez par sa moiti infrieure,
entre le pouce et l'index de la mme main, la cigarette que tenait verticalement par son bout infrieur la main gauche. Cette main devenue libre
s'abaisse alors lgrement et saisit la cigarette empalme, puis la sort par en bas comme si elle avait ddoubl l'autre.
La main droite fait semblant de mettre en poche la cigarette qu'elle tenait et en profite pour l'empalmer comme antrieurement, puis elle revient
saisir la cigarette que tenait la main gauche, et le mme mange recommence ad libitum.
Le tour peut tre excut aussi avec un empalmage l'italienne.

B- La cigarette(qui doit tre raccourcie d'un centimtre environ) est tenue couche dans la gouttire que forment le mdius et l'annulaire de la main
gauche ; celle-ci doit tre dos au public, paume en haut est plutt un peu incline (fig. 261), les doigts rapprochs un peu en cne et lgrement
flchis, mais seulement leur premire articulation (celle qui est contre la main) ; la cigarette qui ne doit pas dpasser les doigts (et c'est pour cela
qu'elle doit tre plus ou moins raccourcie suivant la longueur de vos doigts), est alors pousse en haut et droite par le pouce qui agit sur son
extrmit infrieure, et elle sort du demi-cne form par les doigts. La main droite vient pour prendre - comme pleine main - la cigarette en se
mettant verticale et dos au public ; mais, ds que la cigarette est cache, vous la laissez retomber sa position primitive entre le mdius et
l'annulaire gauches.
La main droite se porte ensuite la poche (pour y simuler le dpt de la cigarette) ou dans un chapeau, puis revient faire une fausse prise de la
cigarette reste en main gauche et nouveau ressortie ; moins que, charge au dbut l'italienne d'une autre cigarette, la main droite n'exhibe
cette dernire pour simuler ensuite son dpt, la remettre l'empalmage l'italienne et continuer la manuvre ad libitum.

La passe que je viens de dcrire est celle qu'employait Willardy, un excellent illusionniste qui entremlait l'apparition et les manipulations de
cigarettes non allumes et de cigarettes allumes, ce qui n'tait pas une mauvaise ide.
Il terminait cette passe (rpte avec raison seulement 4 ou 5 fois) de la faon suivante. La cigarette de la main gauche ayant t empalme
finalement l'italienne droite, il montrait la main gauche vide des deux cts, puis passait la main droite devant la gauche, lui transmettait la
cigarette l'italienne; la main gauche se retournait alors, dos en avant, se fermait, emprisonnant la cigarette que l'illusionniste ressortait finalement
en haut du poings, du ct du petit doigt, en la poussant avec le pouce gauche.
C- Voici une troisime faon d'oprer que m'a montre Odin, et qui a mes prfrences parce que les
mouvements en paraissent trs naturels. Vous tenez empalme entre le bout du mdius droit et la paume une
cigarette A et vous montrez une autre cigarette B tenue en main gauche.
Vous passez la cigarette B la main droite qui la prend entre le pouce et l'index (ce qui fait supposer que
cette main ne contient rien) et vous montrez sans affectation la main gauche vide; puis, vous repassez la
cigarette B la main gauche qui en saisit l'extrmit entre le pouce (ongle en haut) au-dessus, l'index ou le
mdius (plutt le mdius) en-dessous ; les doigts tant horizontaux, la tiennent horizontalement. La main
droite s'avance devant la cigarette B et dpose sa cigarette A en avant d'elle et paralllement elle, le bout
entre l'extrmit du pouce et de l'index gauches (fig. 262, qui montre ce que voit l'oprateur). Puis, la main droite lche la cigarette A, pendant que
les doigts gauches serrent les deux cigarettes en mme temps. Les doigts droits glissent alors le long des deux cigarettes et, pinant vers son milieu
entre le pouce et l'annulaire la cigarette B qui est postrieure et que lchent les doigts gauches, l'entranent dehors et droite. La cigarette B semble
ainsi sortir de l'autre cigarette A. La faon dont B est saisie, favorise son empalmage durant le faux dpt dans la poche ou dans le chapeau, et l'on
est prt recommencer. Dans ce dernier cas, quand on a fait cet exercice plusieurs fois, on dpose dans la profonde l'une des deux cigarettes
employes et on met ostensiblement la dernire dans le chapeau.
On la reprend en disant : "Je vais, si vous me le permettez, en prendre une pour moi et vous donner le chapeau pour que vous puissiez prendre les
autres." videmment, les spectateurs n'y trouvent rien.

Le journal "L'illusionniste" a dcrit un ddoublement de cigarette par une pseudo-cassure (d M. Prtre), qui a t reproduit par R. Cellier (page
350).
Il m'a sembl moins intressant que les prcdents, surtout que le troisime procd.

Enfin, il y a lieu de signaler le ddoublement prconis par M. Maurier et qui consiste avoir une cigarette soit factice soit relle mais roule trs
serre et lisse, que vous introduisez dans un tube (d'aluminium ou de papier fort) recouvert de papier cigarette et imitant une cigarette. Il suffit,
dans ces conditions, de tirer sur le tube extrieur pour donner l'illusion que la cigarette s'est ddouble. Il faut prendre la prcaution de laisser
dpasser la cigarette intrieure de la quantit ncessaire pour pouvoir la saisir ou de la munir, dans le mme but, d'un anneau un peu rigide de
papier blanc.

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La prestidigitation sans bagages
Cigarettes et cigarettes

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514
LES CIGARETTES PNTRABLES

Effet. - C'est - avec des cigarettes - le mme effet que j'ai dcrit au chapitre des allumettes (N20 page 33, tome 1), sous le titre de "Allumettes
pntrables" ; mais en raison de la diffrence des objets prsents, la technique n'est pas tout fait la mme.
Une cigarette est tenue par ses extrmits presque horizontalement entre le bout du pouce et celui de l'index gauche. Une autre cigarette est tenue de
la mme faon droite et dans une position peu prs perpendiculaire celle de gauche, c'est dire presque verticale.
Les deux mains sont rapproches une ou deux fois jusqu' contact des cigarettes, puis cartes (feinte) et la fois suivante les cigarettes se trouvent
encastres, c'est--dire que celle de droite toujours tenue entre le pouce et l'index droit, est incluse dans l'espace form par les doigts gauches et la
cigarette que tiennent ces derniers.
Un mouvement inverse les dsenclave.

Explication. - Les droits derniers doigts droits sont carts de l'index au dbut; mais, au dernier mouvement, le mdius se place contre l'index en
dpassant un peu l'intrieur de la main. L'extrmit de la cigarette appuye sur la pulpe de l'index, peut alors reposer sur le mdius, et l'index qui
s'est lgrement soulev, pince entre lui et le mdius un peu de cette extrmit.
Dans ces conditions, la cigarette est assez fixe pour que le pouce puisse carter sans qu'elle tombe, et vous pouvez faire passer au-dessus de l'autre
cigarette l'extrmit appuye antrieurement sur le pouce.
Le pouce et l'index droits reprennent ensuite leur place antrieure aux extrmits de la cigarette ce moment enclave dans l'espace situ entre les
doigts gauches et l'autre cigarette.
Des mouvements inverses permettent le dsenclavage.
Avec un peu d'exercice, on arrive faire l'exprience trs rapidement et d'une faon tout fait invisible, surtout si la position des main masque le
petit cart que fait le pouce droit.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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527
LA CIGARETTE PLIE NE SE DCHIRE PAS

Pour raliser cet effet, il vous suffit d'enrouler d'une faon assez serre autour de la cigarette un morceau de cellophane que vous tortillez aux deux
bouts.
Vous pouvez employer un morceau de cellophane trois fois plus long qu'une cigarette et vous en tortillez ce qui dpasse de la cigarette de chaque
ct (7 centimtres environ). Dans ces conditions, vous pouvez faire une nud la cigarette sans qu'elle se casse.
Si vous voulez donner cette petite rcration un ct intrigant, substituez finalement la cigarette ordinaire, une cigarette en caoutchouc mousse
et dclarez que vous pouvez plier et froisser la cigarette sans la dtriorer et cela sans le secours de la feuille de cellophane.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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528
LES CIGARETTES MAGNTISES

Sous ce tire a t dcrit, en 1913, dans "L'illusionniste" (N 142, page 292), un effet curieux.
Mon amie M. Lon Mout, qui avait excut cette exprience pour la premire fois en 1906, a bien voulu la dcrire pour ce livre, telle qu'il la
conue cette poque.
On enfile l'aide d'une aiguille plus longue qu'une cigarette, un fil fin et noir (d'environ 1 m, 50) successivement dans une dizaine de cigarettes que
l'on dispose en accordon et que l'on maintient ainsi avec une bande de papier de soie. Le fil dpasse peine la premire cigarette enfile, mais
dpasse largement la dernire et son extrmit on nous une boucle de crin trs fin passe sous la bandelette de papier de soie. On fait la prise de ce
paquet derrire une chaise avec un chapeau, puis on fait la chasse aux cigarettes.
Sortant quelques cigarettes non prpares et libres, on les laisse retomber dans le chapeau, puis, sous le prtexte de magntisme, on fait quelques
passes sur lui avec la main droite.
Enfin, plongeant cette main dans le chapeau, on passe le pouce dans la boucle de crin; en la tirant, la bandelette de papier de soie se dchire et
libre les cigarettes. Avec cette mme main, on prend la dernire cigarette et la suite de laquelle pendent toutes les autres. Le chapeau, ce
moment en main gauche, est dpos sur une chaise. La main droite passe alors la cigarette qu'elle tenait et suite tout le chapelet la main gauche;
mais elle conserve la boucle de crin et elle s'abaisse comme pour aller se mettre le long du corps. Soufflant alors sur la cigarette la plus basse du
chapelet, on carte doucement la main droite en continuant l'abaisser, de telle sorte que le fil glissant l'intrieur des cigarettes, quitte
compltement la premire, et celle-ci tombe comme si elle obissait au souffle.
On continue de la mme faon jusqu' la dernire cigarette.

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Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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529
LES CIGARETTES QUI SORTENT TOUTES SEULES DE LEUR PAQUET

Il existe, pour raliser cet effet, divers procds sur lesquels je ne m'tendrai pas longtemps, les gravures ci-contre tant suffisamment explicites
quant la construction et aux fonctionnement de ces trucs.
Le premier a paru dans "The Sphinx" et traduit ensuite dans "Magie", sous la signature de M. le Dr. Ladislaus Batta de Vatta. Dans le haut du dos
du paquet sont percs ( l'emporte-pice) trois trous (voir fig. 274). Un fil de grosseur moyenne pass dans chaque trou aboutit une petite tige
mtallique recourbe qui entre dans le bout infrieur des cigarettes ; l'autre extrmit du fil pendant l'extrmit du paquet, est noue une petite
perle. En tenant le paquet face au public entre le pouce d'un ct et le mdius avec l'annulaire de l'autre, on abaisse la perle l'aide de l'ongle de
l'index et la cigarette monte. Comme il y a trois trous et trois fils, trois cigarettes peuvent ainsi monter toutes seules du paquet.

Il est bon, lorsque l'on a perc les trous dans la paroi postrieure du paquet, de ne pas remettre toutes les cigarettes dedans : il est ncessaire en
effet, d'en laisser au moins deux de ct pour que celles qui sont attaches au fil puissent sortir facilement.

Si au lieu d'aboutir une perle comme plus, haut, votre fil est beaucoup

plus long et si vous en fixez l'extrmit un bouton de gilet avec de la cire, vous pouvez tenir le paquet de telle faon que, de tout
vidence, aucun de vos doigts ne peut agir pendant la sortie de la cigarette, sortie qui se fait en loignant le paquet du corps.
Une cigarette tant attache un fil (ou un cheveu) par son bout suprieur, et l'autre extrmit du fil tant fix par une boulette de
cire au bord du paquet, il vous suffit de passer un doigt dans l'anse ainsi forme et d'lever la main pour que la cigarette attache
se soulve et sorte du paquet (fig. 275) comme attire par le doigt.

Un autre procd consiste pratiquer une ouverture de 55 millimtres de hauteur sur un centimtre de
largeur, dans la paroi postrieure du paquet (voir fig. 276) : on fait monter la cigarette l'aide du bout du
doigt lgrement mouill de salive et pass travers cette ouverture. La premire cigarette tant sortie,
quelques secousses donnes au paquet en feront placer une autre vis--vis de la fentre et permettront la
sortie d'une seconde et mme d'une troisime.
Enfin un dernier systme est celui qui m'a t montr par mon ami Larson.
La paroi postrieure du paquet est fendue horizontalement sur une largeur de 18 20 millimtres, de A B (fig.277) ; une cigarette en merge
depuis la fente jusqu'au bas et seul son cinquime suprieur est dans l'intrieur du paquet.
Vous tenez le paquet comme dans le systme prcdent et l'index, trs recourb fait sortir la cigarette en la poussant par son bout infrieur (il est
bon d'incliner le paquet au dbut pour qu'on ne voie pas l'index quand il est en Z). L'avantage de ce dernier systme est de s'improviser trs
facilement et ne ne pas laisser de traces notables une fois la cigarette sortie (ce qui permet finalement de faire voir le paquet de tous les cts),
moins que l'on ne fasse deux fentes, une droite et une gauche (au lieu d'une seule au milieu) pour pratiquer la sortie successive de deux
cigarettes.

Dans toutes ces expriences, il est prfrable :

1 De prsenter le paquet avec la bande de la rgie intacte et de la dchirer devant les spectateurs, comme on on se servait d'un paquet neuf ; il faut
donc dcoller avec prcaution quand on prpare le paquet et la recoller ensuite.
2 De faire si possible un change avec un paquet ordinaire semblable pour le faire visiter aprs l'exprience.

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Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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530
LA CIGARETTE COUPE ET INTACTE

Effet. - Vous faites visiter un petit tube de cuivre de dimensions lgrement plus grandes qu'une cigarette. Vous enfoncez lentement dans ce tube
une cigarette et ds qu'il n'en dpasse plus que la moiti, vous coupez cette moiti avec des ciseaux. Vous montrez nouveau la coupe de la
cigarette et vous remettez le couvercle qui s'adapte au tube.
Vous confiez alors le tube un spectateur et, prenant la moiti de la cigarette qui a t coupe, vous l'escamotez en disant que vous la renvoyez
dans le tube.
En effet, le spectateur qui retire le couvercle, trouve dans le tube la cigarette intacte et entire et il peut visiter ce tube.

Explication - Le tube est double et il y en a un intrieur qui coulisse frottement doux dans l'extrieur, lequel n'a pas de fond; mais l'appareil tant
construit avec prcision, le tube parat simple.
Quand l'appareil a t visit, vous y introduisez secrtement une cigarette tenue l'empalmage et lorsque vous y mettez une autre cigarette, celle-ci
pousse la cigarette cache qui pousse elle-mme le tube intrieur et le fait sortir l'autre bout, mais il est invisible parce qu'il est cach l'intrieur
de la main gauche qui tient l'appareil. Vous suspendez l'introduction quand la cigarette visible est moiti entre et vous coupez avec des ciseaux la
moiti qui dpasse.
En remettant le couvercle et cach par la main droite tourne dos vers les spectateurs, vous repoussez avec le petit doigt gauche le tube intrieur et
la seconde moiti de la cigarette coupe vous tombe dans la main droite qui s'en dbarrasse ensuite dans la pochette.

Un autre systme consiste avoir un tube au milieu duquel il y a une fente transversale o peu passer une lame de rasoir. La faon d'oprer est alors
exactement la mme que le truc suivant.

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Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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531
LA CIGARETTE PERCE ET INTACTE

Effet. - Une cigarette tant introduite dans un tube que ferme un couvercle, vous passez des pingles dans des trous amnags au milieu du tube ;
pourtant, les pingles ayant t retires, vous donnez l'appareil pour qu'on enlve le couvercle et la cigarette apparat intacte.

Explication. - C'est un tube du mme genre que celui dcrit au tour prcdent; mais ici, le tube intrieur coulissant frottement mi-dur (ce qui
dfie toutes les inspections) est moiti pouss dehors par l'emploi d'un crayon (destin, soi-disant mesurer l'intrieur du tube par rapport une
cigarette).
La cigarette emprunte est alors introduite dans le tube et le couvercle est mis en place. Comme une moiti de la cigarette est dans le tube intrieur
repouss dehors, elle n'arrive pas au niveau des trous et, par consquent, n'est pas atteinte par les pingles (ou par la lame de rasoir, dans la
deuxime manire du tour prcdent). Une fois le tube intrieur refoul et remis en place par le pouce sur son fond tandis que le mdius maintient
le couvercle, vous donnez l'appareil au spectateur qui ne peut en dcouvrir le trucage.

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Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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537

APPAREILS, CIGARETTES FACTICES


ET PROCDS DIVERS

Les rservoirs de cigarettes allumes ne peuvent videmment tre les mmes que ceux des cigarettes non allumes. Il
doivent tre, en effet, disposs pour que les cigarettes maintenues dans un espace claire-voie, trous ou grillage,
ne s'teignent pas et ne dtriorent pas les vtements.
Le dispositif qui maintient les cigarettes est constitu par des ressorts ou bien par des tiges pointues sur lesquelles
elles sont enfiles.
Les dessins ci-dessous montrent comment ces rservoirs sont constitus.
Avec les uns (fig. 282 et 283) ce dernier et le modle (1) construit par le Dr Oltramare, un amateur genevois), on
prend les cigarettes une une ; d'autres permettent d'en prendre plusieurs (3, 4 ou 5) la fois (par exemple celui qui
est reprsent dans la figure 284 qui est une coupe schmatique d'un appareil permettant de saisir la fois 5
cigarettes l'italienne; l'paisseur intrieure de la bote doit tre peu prs gale au diamtre d'une cigarette).
Avec les premiers la cigarette est saisie la pince entre l'extrmit de l'index et du mdius, pour tre produite
ensuite en le mdius et l'annulaire, aprs l'avoir fait basculer.
Avec les seconds, les cigarettes sont saisies toutes la fois
l'italienne et on les produit une une entre l'index et le mdius ou entre le mdius et l'annulaire.

Ces appareils s'attachent l'aide de pattes rentrant dans deux compartiments (fig. 285) contenant chacun un produit chimique diffrent,
compartiments dtermins par 3 bouchons de cire ou de paraffine isolante, un au milieu et un chaque extrmit. En traversant la simili-cigarette
d'un bout l'autre avec un tige on mettait les compartiments en communication entre eux et avec l'extrieur. Il suffisait de souffler dans le tube pour
dterminer la production d'une abondante fume blanche.
J'ai pens qu'on pourrait remplacer ce truc par un tube de verre prsentant 3 tranglements (fig. 286) et dterminant ainsi deux compartiments dans
l'intrieur desquels on met de l'ouate. Quelques gouttes d'acide chlorhydrique dans l'un et d'une solution d'ammoniaque frache dans l'autre donne
en soufflant dans une extrmit une belle fume de chlorhydrate d'ammoniaque. Le tube est videmment recouvert de papier pour lui donner
l'aspect d'une cigarette.
Malheureusement, il y manque les tincelles et il ne faut pas aspirer trop de cette fume artificielle.

Quand on se sert des unes ou des autres de ces cigarettes factices, on n'a besoin que d'une cigarette allume, et voici la manuvre faire pour en
tirer un bon effet.
La vraie cigarette tant la bouche, la main droite se charge d'une cigarette factice, l'empalme l'italienne, se porte vers les lvres et saisit la vraie
cigarette entre l'index et le mdius. Avant qu'elle quitte la bouche, on aspire une grosse bouffe de fume dont on ne rend ensuite qu'une partie,
pendant que la main droite s'abaisse, se referme demi et ralise une espce de filage qui substitue une cigarette l'autre : la fausse cigarette passe
entre le mdius et l'annulaire et la vraie passe l'italienne.
La fausse cigarette tant reporte aux lvres, on projette travers elle le reste de la fume emmagasine dans la bouche ; puis on jette dans un
cendrier la fausse cigarette;
La vraie cigarette est ensuite produite, puis mise la bouche et les mmes manuvres rptes avec d'autres cigarettes factices ou ordinaires non
allumes, prise alternativement dans le rservoir de gauche et celui de droite, continuent la production autant qu'on le dsire.
Cette faon d'oprer a t dcrite dans le "Journal de la Prestidigitation" par Kimar (N 94) et, avec quelques modifications, par Grgoire (N 99).
Ce dernier a conseill de mettre dans le fond du cendrier une feuille d'amadou saupoudr de tabac fin pour donner de la
fume ( la place du papier d'Armnie prconis par Kimar). Il ajoute l'effet suivant pour l'allumage de la cigarette au dbut.
L'oprateur, s'apercevant qu'il n'y a plus d'allumettes dans sa bote, frotte contre celle-ci l'extrmit de sa cigarette qui
s'enflamme et il continue la fumer ; ceci se produit grce un morceau d'allumette enfonc dans le tabac de faon ce que
le bout de phosphore affleure l'extrmit de la cigarette. L'auteur indique qu'il faut employer une allumette "tison"; je crois
prfrable une "sudoise", ou bien il faut racler les 3/4 de la partie chimique du tison pour qu'il ne se produise pas une
flamme trop prolonge.

Fig 285 Fig 256


Et maintenant je vais donner quelques procds qui auront leur utilit dans l'emploi des cigarettes allumes.
Parlons d'abord du choix des cigarettes et du tabac.
Le tabac doit tre moyennement serr, et pas humide; nanmoins, trop sches, les fibres de tabac tombent en poussire et la partie allume peut se
dtacher en bloc.
Mr Ducatillons-Delassus prconise un tabac plutt gros et fort, genre Johnson, les Baltos ou les Celtiques ordinaires gros modle. Le mme
manipulateur faire remarquer que si l'on coupe avec des ciseaux une cigarette pour l'amener dimension voulue, celle-ci s'teindra beaucoup plus
vote que si on la raccourcit par simple cassure entre les doigts.
Pour assurer la combustion des cigarettes dans les rservoirs, il est bon d'enlever le tabac du bout des cigarettes qui doit tre allum et de la replacer
aprs l'avoir mlang avec des brindilles d'amadou de mche briquet (ne se servir que de la partie centrale de la mche).

Keith Clark dcrit le truc suivant (2) qui lui est personnel pour allumer plusieurs cigarettes la fois sans que les spectateurs s'en aperoivent. Il fait
apparatre une cigarette, la met sa bouche et, pour l'allumer, prend dans sa poche de gilet une bote d'allumettes en forme de carnet ; en mme
temps il prend 5 cigarettes l'italienne dans une espce de rservoir situ ct de la bote.
En allumant la cigarette qu'il a aux lvres, il allume aussi celles qui sont l'italienne ; la main droite place comme pour viter un courant d'air sur
la flamme, masque parfaitement la manuvre. Les cigarettes empalmes s'enflamment d'autant plus vite qu'on les a pralablement allumes et
ensuite laisses s'teindre en vase clos.
Cet auteur fait mme de faon analogue l'allumage des cigarettes dans un rservoir qu'il remet ensuite dans sa poche en mme temps que la bote
d'allumettes, "La poche de gilet dit-il, tant la meilleure place pour un rservoir, quand on a du public autour de soi."
Il a d'ailleurs finalement runi la bote d'allumettes et le rservoir pour n'avoir qu'un objet sortir et remettre en place.
Ce spcialiste des cigarettes conseille de se gargariser et de se rincer soigneusement la bouche avec de l'eau chaude aprs son numro et de mcher
entre les reprsentations des petits morceaux de racine de gentiane qui tonifie les muqueuses.

Voici pour terminer cette partie de chapitre, un excellent procd pour s'emparer de deux cigarettes allumes sans que le public s'en doute le moins
du monde ; c'est celui de mon ami le grand illusionniste Fran-Klint "l'homme au cent cigarettes" qui le premier a introduit le numro des cigarettes
allumes en France (en 1916).
Sur une table ou un guridon, on dispose deux cigarettes allumes et une non allume. Cette dernire est la plus droite et peut tre visible
puisqu'on la prend ostensiblement au dbut du numro. Au milieu la premire cigarette allume est place sur une bote d'allumettes dont une
allumette est au 3/4 sortie et coince par le tiroir presque entirement repouss sa place : la partie allume de la cigarette est l'oppos du ct o
sort cette allumette et est dirige vers l'arrire.
Un peu gauche est place sur un petit objet quelconque ( la rigueur une simple carte plie en forme de pont) pour tre en prise facie et ne pas
brler le dessus de la table ou du guridon.
Ces deux cigarettes allumes sont dissimuls par un foulard bouchonn en boudin et plac devant elles.
On prend donc la cigarette non allume, on la met ses lvres et, pour y mettre le feu, on prend ensuite la bote d'allumettes entre le pouce gauche
d'un ct et l'annulaire de l'autre, mais en mme temps on s'empare de la cigarette allume en la maintenant avec l'index et le mdius sur le dessus
de la bote ; la partie allume se trouve alors dans le creux de la main mais sans contact et ne peut pas brler.
La cigarette visible ayant t allume, on prend la bote avec la main droite et on la jette ; mais on garde la cigarette entre le bout des doigts gauches
qui se portent ensuite la bouche comme pour y prendre la cigarette qui s'y trouve. On "avale" alors cette dernire, pendant que la main fait masque
; c'est donc la cigarette prise avec la bote qu'on simule de retirer des lvres et quand on l'a jete par terre, on a encore une cigarette en bouche.
La prise de la cigarette allume qui reste sur la table, se fait en finale quand on a excut le tour de la cigarette dans le foulard (sans faux-pouce et
par fausse prise la bouche qui l' "avale"). Le foulard montr ensuite vide est remis sur la table en face de la cigarette dont on s'empare dans le
mme geste qui dpose le foulard. Il reste donc ce moment une cigarette allume en bouche et une la main, donc encore deux productions faire
avant de quitter la scne.

(1) La figure 283 reprsente le rservoir pour 3 cigarettes allumes, il est construit avec du cuivre de 15/16e d'paisseur.
Les 3 aiguilles sur lesquelles se piquent les cigarettes peur leur bout allum sont montes force sur un petit tube, puis soudes. Le petit tube est fix sur le corps de la bote au moyen de 2 vis tte fraise.
La fermeture n'est figure que sur le dessin du bas ; cette petite porte est articulen sur deux charnires soudes et son blocage dans la position ferme est assure par le ressort qu'on voit la partie infrieure
du dessin sous la forme d'une ligne ondule.

(2) Ces procds sont tirs du livre rcent de Keith Clark : "Encyclopedy of cigarette tricks" qui dcrit admirablement toutes les manipulations de cigarettes, sans en omettre aucune, mais qui ne comprend
pour ainsi dire pas de tours proprement parler (5 ou 6 en dehors des chasses aux cigarettes) ; c'est plutt "Encyclopdie des manipulations de cigarettes" que devrait s'intituler cet ouvrage, d'ailleurs d'un
grand mrite.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre , CIGARETTES ET CIGARES

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547
L'CLAIR JAILLISSANT DE LA MAIN

J'ai vu excuter cet effet impressionnant par Cardini; je dois ajouter qu'il le faisait, au moins la premire fois, avec les mains gantes.
Ce truc, se fait au cours d'un numro de cigarettes o l'on voit tout coup un clair jaillir du creux de la main. C'est une boulette de papier clair,
empalme l'italienne et abaisse avec le pouce vient mettre le feu. J'avoue que je n'oserais pas faire cette exprience sans gants.
On peut aussi mettre une cigarette une bague en papier clair et pousser la bague vers la partie incandescente qui y met le feu.

Sommaire
Retour la table des matires

CHAPITRE 12
Cordes, rubans, ligotages, vasions.
SOMMAIRE

A - Tours de ficelles

01/11/2000 559. La ficelle qui s'allonge toute seule.


01/11/2000 560. La ficelle impalpable.
01/11/2000 561. Le jeu des ciseaux.
01/11/2000 562. La cl dgage et engage.
01/11/2000 563. La cl libre d'un seul coup.
01/11/2000 564. La ficelle en huit.
01/11/2000 565. Le pige.
01/11/2000 566. L'escargot ou le bonneteau la courroie.
01/11/2000 567. Sur le pouce.
01/11/2000 568. La ficelle voyageuse.
01/11/2000 569. Le lien qui tombe de lui-mme.
02/04/2001 570. La ficelle autour des deux btons
02/04/2001 571 Les prisonniers dlivrs
02/04/2001 572 La corde qui traverse le cou.
02/04/2001 573 Le pendu libr.
02/04/2001 574 La strangulation inoffensive.
02/07/2001 575 Entre les dents.
02/07/2001 576 La chane de corde.
02/07/2001 577 La cordellire qui se dgage tout seul du bton.

B - Les nuds.

02/07/2001 578 Faire un nud une corde sans en lcher les bouts.
02/07/2001 579 Le nud instantan.
02/07/2001 580 Faire un nud au milieu d'une corde enserrant les deux poignets.

02/07/2001 581 Le nud fait d'une seule main.


02/07/2001 582 Deux nuds simultans.
02/07/2001 583 Le nud volont
02/07/2001 584 Le nud impossible
02/07/2001 585 Le nud fantme
02/07/2001 586 Le quadruple nud s'vanouit
02/07/2001 587 Les nuds qui passent d'une corde l'autre

La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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LA FICELLE QUI S'ALLONGE TOUTE SEULE

Je place en tte de ce chapitre ce petit tour, parce qu'il peut servir comme plaisante entre en matire, quand vous faites un "numro" de ficelles.
En effet, vous dclarez, en commenant, que vous allez faire quelques tours avec des ficelles, mais que, malheureusement, vous n'en avez qu'un
trop petit morceau (20 cm. environ) dans votre poche, et vous le montrez. Mais, ajoutez-vous, un magicien n'est jamais embarrass, et pour avoir
les quelques mtres dont vous avez besoin, il suffit, aprs avoir pelotonn le petit morceau dans vos mains, de tirer sur l'une des extrmits; il en
vient les 6 8 mtres qui sont plus que suffisant pour vos dmonstrations.

Explication. - Avant de commencer votre sance, mettez dans la poche intrieure gauche de votre veston une ficelle de 6 8 mtres (plie en
accordon et sans la rouler); faites-en passer le bout dans la paume gauche puis le long de la paume gauche et enfin dans une alliance (place
normalement l'annulaire gauche) qu'il dpassera de quelques centimtres.
Devant les spectateurs vous pelotonnez entre vos mains le morceau de 20 cm. de ficelle montr au dbut et vous le rduisez en une boulette que
vous passez l'empalmage du petit doigt droit.
Vous saisissez alors le bout de la grande ficelle qui dpasse votre alliance et vous la tirez. Comme elle est guide par la bague, il n'y a pas de danger
qu'elle quitte la paume de la main en venant de la manche, et vous semblez la sortir du bout de vos doigts gauches jusqu'a la terminaison. Quant au
morceau de ficelle rduit en boulette, vous vous en dbarrassez dans une poche ou dans la pochette.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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560
LA FICELLE IMPALPABLE

Dans le dessin A (fig. 300, qui montre ce que vous verriez en penchant gauche de la corde), la main figure
gauche est celle d'un spectateur; la main figure droite est la main gauche de l'oprateur. Entre ces deux main est
tendue une ficelle d'une longueur d'un mtre environ, dont les deux bouts sont nous ensemble. La main figure au
milieu avec la manche est la main droite de l'oprateur; elle seule doit bouger et faire le tour.
Il s'agit de dgager la ficelle du doigt du spectateur qui la tient, sans la faire passer au-dessus de ce doigt (ce qui
serait videmment trop facile).
1 Avec le mdius, attirez droite le brin gauche g de la corde et le faire passer au-del du brin droit d ; cela
engage le mdius dans la boucle mdiane ainsi forme (B).
2 Retournez la main paume en l'air et engagez l'index dans la boucle qui est en avant de lui (C).
3 Remettre la main paume en bas et mettre le bout du mdius sur le bout de l'annulaire du spectateur (D).
4 A ce moment, il suffit l'oprateur de dgager son index de la boucle qui l'entoure, pour que la ficelle soit
libre du doigt du spectateur.

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Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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561
LE JEU DES CISEAUX

Vous vous servez, pour ce tour, de la ficelle aux bouts nous du tour prcdent, le nud N tant mis l'oppos de la partie F avec laquelle on opre
et qui forme boucle. Ayez bien soin que les brins de ficelle ne se croisent pas au cours des manuvres; ceci est capital.
Les ciseaux tant placs pointes en bas, vous passez de l'extrieur l'intrieur la boucle F travers l'anneau
A. Vous passez ensuite le reste de la ficelle double dans la boucle F (1), puis (toujours de l'extrieur
l'intrieur) dans l'anneau B; vous obtenez alors ce que montre la figure 301. Vous fixez l'extrmit qui porte
le nud N un clou ou un objet quelconque qui le retient.
Il s'agit de dgager les ciseaux sans toucher au nud, ni ce qui le fixe. Pour cela, prenez la boucle F ; tirez
dessus pour l'agrandir; faites la passer (toujours de l'extrieur l'intrieur) travers B, mais dans la partie C,
c'est--dire sous les brins de ficelles dj passs (et non au-dessus); puis, faites passer les ciseaux dans la
boucle (fig. 301 bis), le brin x entre vous et le ciseaux, le brin y derrire les ciseaux. Il ne vous reste plus
qu' tirer sur la double corde et les ciseaux seront librs.

(1) Thoriquement une corde coude en deux (A) forme ce qu'on devrait appeler une anse, et si les brins de cette anse se croisent (B), on devrait l'appeler une boucle. Mais dans les
descriptions de tours de prestidigitation, on nomme habituellement boucle ce qu'on devrait appeler anse et je conserverai cette dnomination courante aujourd'hui.

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Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

562
LA CLEF DGAGE ET ENGAGE

Dans l'anneau d'une clef, engagez l'une des boucles forme par votre ficelle noue aux deux bouts et placez une des boucles dans un des pouces
d'un spectateur et l'autre dans l'autre pouce. Il s'agit de dgager la clef sans enlever ni l'une ni l'autre des boucles passant sur ces pouces.

Premier temps. - Sur une partie de la double corde voisine du pouce droit de votre spectateur, placez en travers votre index gauche tendu (fig. 301
ter). Saisissez le brin B qui est de votre ct (entre la clef et votre index), et faites-le passer au-dessus de cet index, puis autour du pouce du
spectateur dans le sens des aiguilles d'une montre.

Deuxime temps. - Amenez la clef prs de votre index et saisissant le brin qui est de votre ct, cette fois entre la clef et le pouce gauche du
spectateur, faites une boucle comme prcdemment pour la passer autour du pouce droit du spectateur, de la mme faon que vous venez d'oprer.

Troisime temps.- Retirez votre index et tirez sur la clef; elle sera dgage de la ficelle, pourtant reste entre les pouces du spectateur.
Si vous voulez oprez avec le pouce gauche de votre spectateur comme pivot, faites les mmes mouvements qui viennent dcrits, mais dans le sens
inverse des aiguilles d'une montre.

Si vous voulez, aprs avoir dgager la clef, la remettre dans la ficelle double, comme elle l'tait au dbut, vous pouvez le faire et voici comment :
Aprs avoir pos votre index et avoir pass la premire boucle autour du pouce droit du spectateur exactement comme au premier temps tour
prcdent, vous engagez la clef dans une boucle que vous faites avec l'un des brins pris dans la partie droite de la ficelle; puis vous passez cette
boucle autour du pouce droit du spectateur (toujours dans le sens des aiguilles d'une montre).
En retirant votre index, vous tirez la clef et celle-ci se trouve engage comme elle l'tait au dbut.

Remarquez que vous pouvez faire encore mieux et substituer une clef B (ou un anneau quelconque, le tour se faisant aussi bien avec des anneaux
de bois, de galalithe ou
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Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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563
LA CLEF LIBRE D'UN SEUL COUP

La clef tant engage dans la ficelle double comme dans le tour prcdent, vous tenez vous-mme la ficelle tendue entre vos deux pouces, paumes
des mains se faisant vis--vis.
L'index droit pose son extrmit contre celle du pouce en se recourbant en crochet. La main droite se flchit et se met paume en bas; ce mouvement
fait glisser la boucle du pouce sur l'index qui le recueille; le pouce droit libr se rapproche du pouce gauche et va s'engager de dedans en dehors
dans la boucle que forme la ficelle sur le pouce gauche. Les deux mains s'cartent et l'index se redresse, lchant ce qu'il tenait; alors, la clef tombe
et la ficelle se retrouve, comme primitivement, tendue entre les deux pouces.
Si les mouvements sont rapides, le dgagement de la clef est incomprhensible pour les spectateurs.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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564
LA FICELLE EN HUIT

Posez sur une table une ficelle d'un mtre dont les deux bouts ont t nous en N (fig. 302) : il est ncessaire qu'elle ne se tortille pas (et cause de
cela il vaut mieux qu'elle soit en coton plutt qu'en chanvre). Disposez-la en un ovale aussi rgulier que possible (A). Repoussez l'intrieur le
point x. pour raliser le dessin B. Prenez le point y et portez -le l'extrmit de la flche en demeurant prs de la surface de la table; vous ralise
ainsi le dessin C. Faites poser un doigt en Z et montrez que ce doigt reste pris dans la ficelle quand vous tirez sur N. Recommencez et montrez que
le doigt mis en Z' reste libre.
Refaites la mme chose, ou plutt peu prs la mme chose, et, cette fois, en tirant sur N, le doigt du spectateur ne restera pas pris dans la ficelle,
qu'il soit en Z ou en Z'.
Pour cela, vous prenez la ficelle un peu plus haut en y' et vous rabattez d'abord pour obtenir un croisement et ce qui est montr en D; puis, vous
portez y' l'intrieur en suivant la flche , vous obtiendrez la disposition E. Qu'on mette alors un doigt en Z ou Z', il ne sera pas pris dans la ficelle
quand on la tirera par N.
La diffrence entre les deux dispositions n'est jamais remarque si vous oprez avec une ficelle assez longue et si le croisement a t fait
rapidement d'un geste souple. Cela vous permet de parier que le doigt sera toujours libr quelle que soit la boucle dans laquelle le spectateur le
mettra, et si l'on souponne le petit truc la premire fois, on sera dconcert la seconde.

Dans ce tour, comme en gnral dans tous les tours de ficelles, mfiez-vous des tortillements qui peuvent crer des croisements nfastes pour la
russite de l'exprience.

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La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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565
LE PIGE

Ce tour est bas sur le mme principe que le prcdent, c'est--dire sur la torsion d'une boucle.
La mme ficelle double est place sur la table de telle faon que la boucle B formant l'extrmit oppose N, ait ses deux brins distants de 7 8
cm. a 10 cm. environ de B, posez votre main gauche transversalement pour maintenir l'cartement et la position des deux brins; puis, sortez N tenu
dans la main droite paume en haut vers la droite en laissant les deux brins de la ficelle traner sur la table; aprs avoir enlev la main gauche, portez
la main droite du ct gauche en la retournant paume en bas pour dposer N sur la table, ce qui ralise la figure 303. Si vous faites mettre le doigt
d'un spectateur en O et si vous tirez sur N, ce doigt ne sera pas pris au pige.
Mais en tenant au dbut la partie N de la ficelle dans la main droite, paume en bas, et en portant comme antrieurement cette main droite en la
retournant paume en haut puis gauche en la retournant une seconde fois paume en bas, pour dposer N sur la table, vous ralisez la figure 304. Si
vous faites alors mettre le doigt du spectateur en O et si vous tirez sur N, le doigt sera pris dans le pige, parce que vous avez ralis un double
croisement des brins.

Vous pouvez donc, votre gr, emprisonner ou non le doigt du spectateur et gagner coup sr un pari engag ce sujet.

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566
L'ESCARGOT
(OU LE BONNETEAU A LA COURROIE)

Ce tour peut se faire avec une grosse ficelle, mais comme celle-ci se tortille facilement, il est parfois difficile raliser avec elle. On doit plutt
employer une mince lanire de cuir (1) ou une ganse plate un peu raide, comme de la "talonnette" (un mtre environ).
Vous la pliez en deux parties ingales (celle qui est votre droite doit avoir une vingtaine de centimtres de plus que celle qui est gauche) et dans
la boucle forme et pose sur la table, vous faites mettre le doigt d'un spectateur. Pinant avec la main gauche les deux parties de la ganse au
voisinage du doigt pour l'enfermer et pour immobiliser la boucle, vous enroulez avec la main droite trs lchement dans le sens inverse de celui des
aiguilles d'une montre les deux parties de la ganse autour du doigt, en formant une spirale.
A un certain moment, l'une des parties de la courroie, celle qui, primitivement, tait gauche, est arrive son extrmit.
Si, alors, vous tires sur les deux parties la fois, le doigt du spectateur sera pris dans la boucle. Mais, si vous faites faire l'autre partie de la ganse
un tour supplmentaire et si vous tirez ensuite sur les deux extrmits la fois, le doigt sera libr.
C'est vous de faire ou de ne pas faire ce tour supplmentaire, suivant ce que vous voulez obtenir.

(1) C'est ce dont se servent les "bonneteurs" qui prsentent ce tour comme un pari et qui gagnent coup sr; ils s'arrange en effet pour que le doigt soit libr ou non leur gr, et non comme le parie le
spectateur.

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567
SUR LE POUCE

Tenez votre main gauche devant vous, paume vers vous, pouce en haut. Engagez une ficelle d'environ 80 cm. de longueur dans la fourche de votre
pouce pour que pendent environ 20 25 cm. (A) de la ficelle dont vous enroulez le reste autour du pouce 4 ou 5 fois. Cet enroulement doit se faire
dans le sens inverses des aiguilles d'une montre et il n'est possible que si vous maintenez la partie pendante avec le petit doigt, en l'appliquant sur le
bas de la paume.
Une fois la dernire spire faite, appuyez le pouce contre la racine de l'index pour que rien ne bouge (vous pouvez
ce moment, carter le petit doigt) et engagez une dernire fois la ficelle derrire le pouce; puis, faites une boucle B
d'un centimtre de diamtre en rabattant vers le bas le brin C de la ficelle. Vous obtenez ce que montre la figure
305.
Il faut vous arranger pour que les bouts de A et de C soient peu prs la mme hauteur.
Prenant le bout C, vous l'introduisez dans la boucle; puis vous le tirez en avant et vous montrez le brin engag dans
cette boucle; pour cette introduction, il faut videmment "viser" et ne pas aller top vite.

Vous retirez alors la ficelle de la boucle et vous la laissez pendre; puis, vous dites que vous allez recommencer,
mais cette fois si vite qu'on n'aura pas le temps de vous voir viser. Effectivement, vous faites un geste rapide sans
paratre viser et vous montrez la ficelle engage dans la boucle. Seulement, ce dont personne ne s'est aperu, c'est que, la seconde fois, vous avez
pris le bout A (non le bout C) et que, en portant ce bout A en avant, vous l'avez gliss entre l'extrmit du pouce et la racine de l'index gauches.
Faites attention de passer le bout A en avant du brin C (et non en arrire) c'est--dire entre vous et le brin C.

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568
LA FICELLE VOYAGEUSE

Placez une ficelle longue de 80 cm environ sur la main gauche comme l'indique la figure 306. Prenez le brin A entre
l'index et le mdius droits et le brin B entre le pouce et l'index de la mme main et enroulez-les ensemble une fois au
tour des deux premiers doigts, index et mdius gauches, puis une deuxime, une troisime fois et une quatrime fois;
droulez ensuite et montrez que l'index gauche est toujours pass dans la ficelle.
Recommencez la mme chose; mais, quand vous aurez droul vos quatre doubles spires, la ficelle sera passe, non
pas autour de l'index, mais autour du mdius gauche.
Pour ceci, aprs avoir fait le premier tour avec les deux brins, vous laissez, en faisant le tour suivant, le brin A (qui doit toujours tre conserv
droite sans avoir chevauch l'autre) glisser au-del de l'extrmit des deux doigts et vous ne l'enroulez pas autour d'eux; vous annulez ainsi une
spire de ce brin; aprs quoi, vous pouvez faire autant de doubles spires rgulires que vous voulez, le mdius seul sera pris dans la boucle quand
vous aurez tout droul.
Le glissement du brin A hors des deux doigts gauches est effectu par l'action de l'index droit toujours plac entre les deux brins.

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570
LA FICELLE AUTOUR DES DEUX BTONS

Faites tenir un bton horizontalement et enroulez 4 fois autour de lui une ficelle dans le sens des aiguilles d'une montre ; sur les spires ainsi
formes, placez un second bton paralllement au premier. Enroulez le bout de droite autour des deux btons la fois, mais dans le sens inverse du
prcdent et faites ainsi 4 spires (fig. 308). Nouez les deux bouts de la ficelle ; les deux btons sont ainsi fixs l'un l'autre. Maintenant, si vous
retirez le second bton en le tirant le long de l'autre, la ficelle sera compltement dgage. Par contre, la ficelle sera enroule sur le bton restant, si
vous retirez le premier bton. Vous pouvez donc, votre gr, montrer la ficelle engage ou dgage.

Cette exprience peut tre reproduite en remplaant le premier bton par une rgle et le deuxime par le doigt d'un spectateur allong sur la rgle
au-dessus des spires ; cette occasion, je vais indiquer une petite variante Au lieu de faire 4 spires, n'en faites que 3, rassemblez-les au milieu de la
rgle avant de faire poser le doigt du spectateur dessus. Prenez alors le brin de gauche, remontez-le pour le faire passer sur le doigt dans le sens des
aiguilles d'une montre; faites-en autant avec le brin de droite, mais dans l'autre sens. Faites faire chacun un demi-tour supplmentaire pour les
nouer sur le dessus du doigt ; une fois le doigt retir, la corde sera libre de la rgle.

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571
LES PRISONNIERS DLIVRS

Attachez une personne X par les poignets aux extrmits d'une corde A de 2 mtres de longueur. Dans la boucle forme par le milieu de A, passez
de haut en bas le milieu d'une autre corde plie en deux et formant ainsi une boucle B ; dans cette boucle, passez le reste de la corde et fixez-en
ensuite les deux extrmits aux poignets d'une personne Y.
Vous aurez ainsi ralis le schma 1 (fig. 309) ou celui peu prs semblable 2.

Pour sparer les prisonniers, il suffira de faire passer la boucle B sur laquelle vous tirez pour
l'agrandir, au-dessus de la tte, puis du corps de Y. Ne faites pas l'inverse, c'est--dire passer
la boucle A autour de X, comme je l'ai vu prconiser, vous vous embrouillerez : en effet, il
faudrait dans ce cas, avoir introduit au dbut la boucle B dans la boucle A de bas en haut au
lieu de haut en bas.

Si vous avez simplement pass la corde de Y dans la boucle A forme par la corde de X,
comme l'indique le schma 3, il faut oprer autrement. Prenez la boucle B, amenez-la prs
d'un poignet de X, passez-la d'arrire en avant, c'est--dire du bras vers la main, sous la
partie de corde qui enserre ce poignet de X la face palmaire; faites ensuite passer cette boucle autour de la main et enfin d'avant en arrire dans la
partie de la corde qui est la face dorsale du poignet. Refaites passer la main dans la boucle B et les cordes seront spares; les personnes aussi
videmment.
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572
LA CORDE QUI TRAVERSE LE COU

Prenez une ficelle aux bouts nous qui vous a dj servi et placez le milieu de cette double ficelle sur l'arrire de votre cou de manire que deux
boucles pendent sur le devant.
Passez le pouce droit dans la boucle de droite et le pouce gauche dans la boucle de gauche, les deux paumes se faisant face ; rapprochez les mains
et avec l'index droit recourb agrippez l'un des brins de gauche; cartez les mains en lchant le pouce droit : la ficelle double semblera avoir pass
au travers du cou qui est dgag. Pour que l'illusion soit complte, il faut, tout en faisant le dernier mouvement, substituer le pouce droit l'index
droit dans la boucle qui coulisse sur lui, pour se retrouver dans la position primitive, c'est--dire la ficelle se prsentant tendue entre les deux
pouces. Elle semble avoir travers le cou, si vous oprez vivement.

La mme chose peut se faire en passant le milieu de la double ficelle dans une boutonnire de l'habit.

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Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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573
LE PENDU LIBR

Effet. - Vous mettez deux ficelles assez grosses autour de votre cou et vous faites un nud en avant de ce cou, ce qui ralise le dispositif d'une
pendaison.
Pourtant, les cordes tombent de votre cou quand vous le dsirez.

Explication. - Mettez cheval sur votre index gauche le milieu d'une des deux cordes, faites repassez les deux brins A
et A' derrire l'annulaire comme le montre la figure 310. La deuxime corde ayant t mise cheval sur la main droite,
vous la placez sur la main gauche comme l'indique la mme figure, c'est--dire que le brin B croise l'autre corde en
avant et que le brin B' la croise en arrire.
Saisissez alors derrire les deux derniers doigts gauches les 2 brins A et A' avec les
3 derniers doigts de la main droite; le pouce de cette mme main se plaant alors
sur l'index gauche et gauche de la corde a, la rabat droite et au-dessus de b, et
aid de l'index droit, les entrane tous deux hors de l'index gauche, ralisant un
systme de boucle montr schmatiquement dans la fig. 311; pendant ce temps, les
derniers doigts de la main gauche se sont referms pour tenir B B' et les tirer
gauche, tandis que la main droite tient A A' et cache l'assemblage ab entre le bout de l'index en avant et le
pouce en arrire.
Vous portez alors en les retournant les deux mains en arrire de votre cou pour y appliquer l'assemblage ab de
telle sorte que la boucle forme par a se trouve contre la peau. Elle est maintenue l par la partie des brins AA' proche d'elle et applique sur elle;
plus vous tirez sur AA' et sur BB' plus cette application sera serre et par consquent, solide. Au contraire, ayant fait un nud devant votre cou
avec AA' et BB', si vous relchez le systme de cordes et si vous donnez de petites secousses, la boucle se dplacera, puis se dgagera de b et les
cordes tomberont : le pendu est libr. Si la ficelle est trop raide, le dploiement de la boucle peut ne pas se faire facilement ; il n'y a, en ce cas, qu'
passer la main derrire le cou pour aider ce dgagement.
Voici une variante de ce procd parant dans le "Sphinx" de septembre 1964 et traduite dans "Le Journal de la Prestidigitation" par mon ami Jean
Corta.
Elle repose sur le principe de la boucle replie; mais la confection de cette boucle est assez dissimule pour intriguer ceux qui connaissent le truc
prcdent.
Vous prsentez un ruban de 2 mtres environ (en ce cas, un ruban vaut mieux qu'une ficelle) et vous le placez cheval sur votre cou en laissant
pendre galement un chef de chaque ct.
Vous prenez le chef de gauche avec la main droite entre le mdius dessus et l'index avec l'annulaire dessous. Puis, passant votre main gauche au-
dessus du chef de gauche, vous allez saisir avec elle (entre l'index et le mdius) le chef de droite 20 cm. environ plus bas que le niveau de la main
droite (qui doit tre la hauteur du sein).

Le mdius droit se recourbe alors pour faire crochet et entrane le chef de gauche vers la droite. Cela dtermine ce que montre la fig. 312; c'est--
dire une boucle formant avec l'autre chef une espce de triangle T.
Vous portez alors la fois les deux mains droite et en hait puis derrire le cou; l, vous arrtez la main droite tandis que la gauche continuant son
mouvement autour du cou revient en avant avec le bout de ruban qu'elle tenait; elle s'empare du chef de gauche (pass droite) pour tirer les deux
la fois et serrer ce qui est autour du cou.
C'est ce moment que la main droite ayant retourn la partie replie de la boucle ainsi forme (schma 311, ab) l'applique sur la peau du cou o
elle est ainsi maintenue; cette main peut alors lcher le ruban.
En tirant sur les deux chefs avec quelques petites secousses, le ruban se dgage et le cou est libr.

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574
LA STRANGULATION INOFFENSIVE

Nouez les extrmits d'une ficelle de 2 mtres de longueur et passez-la autour du cou comme un collier qui pend devant le corps.
Avec la main droite, saisissez le brin gauche; tirez-le vers la droite; passez-le autour du cou et ramenez-le vers la gauche; vous avez donc ce
moment un tour complet de ficelle autour du cou et une grande boucle pendant devant le corps. A 20 cm. au dessus du bas de la boucle, prenez avec
la main droite le brin de droite et avec la main gauche le brin de gauche. Croisez le brin de droite sur le brin de gauche et maintenez le point de
croisement entre le pouce et l'index gauches. Mettez l'index et le mdius droits qui ont lch ce qu'ils tenaient dans la petite boucle du bas de dehors
en dedans au voisinage du croisement et le pouce droit dans la boucle du haut galement de dehors en dedans et rapprochez les extrmits de ces
doigts jusqu'au contact. La main gauche lche alors ce qu'elle tient pour faire la mme chose que vient de faire la main droite.
Ecartez les mains en les levant au-dessus de la tte et passez celle-ci dans la petite boucle qui, par la suite de l'cartement des mains, s'est largie;
lchez tout et tirez sur le bas de la petite boucle qui pend en avant : le cou est libr.

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575
ENTRE LES DENTS

Placez la ficelle double (aux bouts nous) autour de la tte comme un collier ; croisez alors les deux brins de la boucle qui pend en avant et tenez le
croisement entre les dents; faites ensuite un mouvement de dcroisement en passant la boucle au-dessus de la tte. Lchez ce que vous avez entre
les dents ; le devant du cou sera dgag de la ficelle qui pend double de chaque ct

A ce moment, vous pouvez excuter le tour de la corde qui traverse le cou (n572), puis vous enchanez avec le tour suivant du mme genre que le
prcdent.
Faites une double boucle cette ficelle, comme il est montr dans la fig. 313. Prenez le croisement B entre les dents ;
saisissez la boucle A avec la main gauche; passez la main droite de haut en bas (autrement dit : de dehors en dedans) dans
la petite boucle; puis, passez cette ainsi enfile, dans la grande boucle, mais de bas en haut. Allez prendre votre nez entre
le pouce et l'index droits, puis cartez les dents; en tirant avec la main gauche la partie A, la ficelle sera dgage de la main
droite ou engage dans cette main votre volont. Pour qu'elle soit dgage, il faut que vous ayez fait le croisement que
vous tenez avec les dents, dans le sens des aiguilles d'une montre; le brin pris en main droite passe alors devant (par
rapport vous) le brin tenu de la main gauche. Pour que la main droite reste engage dans la boucle, il faut que vous
fassiez le croisement dans le sens inverse et que le brin pris en main droite passe derrire l'autre.
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576
LA CHANE DE CORDE

Prenez une corde de 2 mtres de longueur et tenez-la dans la main gauche comme l'indique la fig. 314, pour que
le brin A pende de 30 40 cm.
Prenez avec la main droite le reste de la ficelle 50 cm. environ de la main gauche ; amenez-la derrire le bout
A pour la croiser avec lui (fig. 314); puis, avec ce qu'elle tient, cette main droite forme une boucle E qu'elle
donne tenir la main gauche entre l'index et le mdius (en suivant le mouvement indiqu par la flche dans la
figure 314). La main gauche se renverse alors lgrement pour tre peu prs paume en bas et se flchit, puis le
pouce s'carte de l'index ; cela fait glisser la boucle D hors de la main et introduit la boucle E dans la boucle
formant cercle DO.
La main gauche prend alors de la mme faon qu'elle tenait D, entre le pouce et l'index, ce qu'elle tenait entre l'index et le
mdius, ce qui libre ces deux derniers doigts et leur permet de saisir une nouvelle boucle forme avec la partie B et que
vient leur tendre la main droite comme prcdemment.
Les mmes mouvements se rptent jusqu' ce que la corde soit arriv peu prs au bout et que vous passez une dernire
boucle dans le dernier cercle (fig. 315). A ce moment, si vous faites passer entirement le bout de la corde dans ce cercle en
dployant la dernire boucle (comme l'indique la ligne pointille CB' de la figure 315), et si vous tirez sur les deux bouts, la
forme formera comme une chane solide; les nuds forms se seront resserrs. Si, au contraire, vous ne dployez pas la
boucle et si vous ne la faites pas passer en entier dans le cercle (comme l'indique la partie CXB de la figure 315), vous
conservez le bout de la corde B dans la main droite qui tenait le croisement X.
Lchez ce croisement et vous n'avez qu' tirer l'autre bout avec la main gauche (qui a quitt ce qu'elle tenait) : la chane
s'vanouit ; il n'y a lus sur la corde ni boucle ni nuds.

Pour donner ce tour une intrigante prsentation, faites d'abord la chane rellement, puis recommencez le montage et
montrez que "sous votre souffle", la chane s'vanouit. Recommencez le montage et donnez choisir ; voir se resserrer la
chane ou la voir s'vanouir ; puis excutez ce qui est demand.

Cela tonne d'autant plus qu'on ne voit pas la diffrence dans les mouvements et que la prparation de la corde est fait avant
d'avoir demand ce qui doit tre excut.
Le tour peut tre recommenc plusieurs fois sans inconvnient.

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577
LA CORDELIRE SE DGAGE TOUTE SEULE DU BTON

Effet.- Vous montrez un bton d'apparence tout fait normale; puis, vous faites visiter une cordelire d'environ 1 m. 50 de longueur.
Vous enroulez cette cordelire autour du bton et vous faites constater en faisant tirer sur les deux bouts libres que la cordelire est solidement
attache au bton. Pourtant, le bton tant tenu par une extrmit et sans que vous ayez touch ni la cordelire, ni la partie du bton o elle se
trouve, celle-ci se droule et tombe par terre.

Explication. - Cet effet trs curieux se produit grce une petite tige d'un millimtre de diamtre qui affleure la surface au milieu du bton lorsque
vous le montrez (et y est invisible cause de sa petitesse et de la couleur de ce bton). Cette tige peut sortir de 5 6 mm. par une traction faite sur
l'une des extrmits du bton et y rentrer quand on repousse cette extrmit.
Pendant qu'on vrifie la cordelire (qui doit tre, si possible, en soie, pour mieux glisser), vous tirez sur l'extrmit du bton pour faire sortir la
petite tige qui forme ergot et qui devra tre du ct oppos aux spectateurs.
Tenant alors le bton par son extrmit truque dans la main gauche, vous vous tournez ct droit vers le public, bras gauche tendu vers la gauche;
vous appliquez le milieu de la cordelire sur la partie du bton qui vous fait face et dans la partie comprise entre votre main gauche et l'ergot; puis,
ayant fix le dbut de la partie enroule avec le pouce, vous faites avec la cordelire 4 tours fans le sens des aiguilles d'une montre; ayez soin, la
fin de chaque tour, de lcher la cordelire et de la reprendre ensuite en bas o elle pend, pour que le lchage et la reprise ncessaire aprs le
quatrime tour ne paraissent pas anormaux. En effet, ce moment vous reprenez la partie qui pend et la faisant contourner l'ergot vous la ramenez
en haut et en avant; vous l'enroulez ensuite autour du bton dans le sens inverse du prcdent et vus faites ainsi 4 spires comme de l'autre ct de
l'ergot. Vous pouvez alors faire tirer sur les extrmits de la corde, elle parat solidement attache sur le bton; mais quand, appuyant sur l'extrmit
mobile avec la main gauche, vous faites rentrer la petite tige, la cordelire se droule et tombe terre.
Le changement dans le sens de l'enroulement n'est pas remarqu par les spectateurs, d'autant plus que vous pouvez aprs la quatrime spire marquer
un temps d'arrt pour ramener les unes contre les autres et contre l'ergot les 4 spires que vous venez de faire; vous en profitez pour faire passer la
cordelire autour de cet ergot.
Le bton truqu peut tre "faon bambou", ce qui n'est pas mal; cependant, un bton de la forme extrieure d'une baguette magique vaut encore
mieux; mais je prfre de beaucoup une canne bambou, dont la couleur et la forme permettent de dissimuler parfaitement l'ergot et qui ne parat pas
suspecte le moins du monde. Le mcanisme est alors command par le bout de la canne et quand ce bout est repouss, vous pouvez mettre l'objet en
main, personne ne s'apercevra du truquage; j'en parle en connaissance de cause, ayant construit cette canne et l'ayant utilise maintes fois.
Cette exprience peut d'ailleurs tre intercale dans un numro de tours faits avec la mme canne et cet ensemble est trs plaisant, je puis l'affirmer.

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578
FAIRE UN NUD A UNE CORDE SANS EN LCHER LES BOUTS
(4 procds)

Le procd le plus connu - et le moins dcrit jusqu'ici - l'inconvnient de manquer totalement de mystre; il peut tre reproduit immdiatement
par ceux devant qui on l'excute. Il consiste en ceci : Vous faites tendre une corde entre les mains cartes d'un spectateur; vous vous croisez les
bras aussi compltement que possible, ce qui amne votre main gauche sur le biceps droit et votre main droite derrire votre coude gauche. Vous
saisissez alors le bout de la corde qui est votre droite avec la main gauche et le bout qui votre gauche avec la main droite et vous dcroisez les
bras. Le nud est form ipso facto.

Voici qui est bien meilleur quoique partant du mme principe. Vous tenez la corde par ses bouts, les main spares d'environ 20 cm. et vous dfiez
un spectateur de former un nud sur la corde, en observant les conditions suivantes : les extrmits A et B seront
saisies et ne seront plus lches jusqu' ce que le nud soit form; enfin, la corde ne doit tre touche en aucun autre
point, avant que les mains s'emparent des extrmits. Le spectateur essaie en vain de russir. A ce moment, il tient la
ficelle comme vous la teniez au dbut. Vous la lui prenez alors de la faon indique par le schma 316, c'est--dire
que la main gauche passant sous la boucle va saisir le bout B (flche DD') ; dcroisez les mains et cartez-les : le
nud sera fait. Il y a dans ce procd un tour de main qui n'est gnralement pas saisi du premier coup et ne pourra
tre reproduit par les spectateurs que si vous voulez bien le rpter et l'expliquer.
Voici une autre faon d'oprer, le problme tant pos d'une manire lgrement diffrente.
tendez la corde (1) sur une table perpendiculairement au bord qui est devant vous. Prenez en main gauche l'extrmit la plus proche de vous; puis
posez transversalement sur le milieu de la corde le poignet de votre main droite paume vers la table. Avec ce que vous avez en main gauche, faites
un tour complet autour de la main droite presque au niveau du poignet. Allez prendre alors avec la main droite ainsi entoure par la corde
l'extrmit qui repose sur la table oppos de vous. Ramenez cette main vers vous et droite en la faisant passer de gauche droite dans la boucle
qui l'entourait; cela la libre, mais entrane sa place dans la boucle la corde qu'elle tient et comme la main gauche n'a pas lch son bout, le nud
est ralis.

Voici un procd difficile comprendre et aussi expliquer ; mais il est excellent et comporte une vritable illusion.
Il ralise bien un nud au milieu de la corde, mais, un certain moment, vous lchez un des bouts; seulement, on ne peut pas s'en apercevoir,
quand la manuvre est excute avec prestesse.

La corde (d'1 m. 50 de longueur) est tenue une extrmit dans chaque main. La main droite avec le bout B va passer au dessus, puis en arrire du
poignet gauche pour former la figure 317; elle repasse ensuite dans la boucle C de dedans en dehors, puis dans la boucle D de dehors en dedans (2),
comme l'indique les deux flches. Les mains s'cartant ralisent ce moment ce que montre la figure 318. Le pouce et l'index droits lchent alors le
bout B pour saisir la partie XY, tout fait voisine, que les autres doigts viennent momentanment soutenir, en flchissant la main. Cette flexion
accentue de la main droite fait passer au-dessus d'elle la boucle qui enserrait son poignet; une flexion analogue de la main gauche fait passer
galement au-dessus de celle-ci la boucle qui enserrait son poignet. Tendez la corde en cartant les bras ; un nud sera form en son milieu.
(1) Ce tour, comme plusieurs tours de cordes, peuvent tre excuts avec un foulard (ou, comme c'est le cas ici, avec une serviette de table) roul en corde autour d'une de ses diagonales.
(2) Il y a intrt ce que les boucles C et D soient au moins deux fois plus grandes que l'indique la figure 317.

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Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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579
LE NUD INSTANTAN

La corde est tenue gauche entre l'index et le mdius, mais passe sur le dos des trois derniers doigts; droite, elle est aussi tenue entre l'index et le
mdius, mais elle passe ensuite dans la fourche du pouce et le dos de celui-ci : les deux paumes des mains se font peu prs vis--vis (fig. 319).
Rapprochez les mains assez vivement, en les renversant paumes en bas; ce mouvement projettera en dedans les deux extrmits de la corde qui
pendaient derrire les mains et les amnera pour ainsi dire toutes seules le bout de la gauche dans les derniers doigts droits qui se referment dessus,
le bout de la droite dans les derniers doigts de la gauche. Il suffira alors d'allonger les index et d'carter les main, tout en appuyant les pouces sur les
parties de cordes qui sont prs d'eux, pour qu'un nud se forme au milieu de la corde Avec un peu d'habitude, on arrive le faire si vite qu'il parait
instantan.

Ce tour peut aussi bien se faire avec un grand foulard ou un mouchoir, d'ailleurs comme le prcdent (tout au moins, les 3 premiers procds).

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Extrait du chapitre XII, Cordes, Rubans, Ligotages, vasions.

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580
FAIRE UN NUD AU MILIEU D'UNE CORDE ENSERRANT LES DEUX POIGNETS

Faites-vous lier l'un de vos poignets avec un des bouts d'une corde d' 1m.50 environ de longueur et l'autre
poignet avec l'autre bout, les nuds tant sur le bord du poignet qui est du ct du petit doigt. Vous pouvez
par surcrot, faire poser des cachets de cire sur les nuds forms pour bien montrer que vous n'y touchez
pas. Vous vous retournez ou vous allez derrire un paravent et, quelques secondes aprs, vous montrez les
cachets intacts et pourtant un nud est form sur la corde, en son milieu, ce qui semble impossible
effectuer.
C'est pourtant trs simple; la manuvre est du mme genre que celle que j'ai dcrite propos des
prisonniers librs (N571, deuxime procd); vous prenez le milieu de la corde avec la main droite et
formant une boucle vous la passez exactement comme l'indique la figure 319 bis (1) sous la corde enserrant
comme un bracelet le poignet gauche, la partie qui est la face palmaire et en allant du bras vers la main
(fig. 319 bis). Vous faites ensuite passer la boucle autour de la main, puis dans la partie de corde qui est la
face dorsale du poignet, en allant de la main vers le bras et enfin vous faites repasser la main dans la boucle.
Le nud est form et vous pouvez en faire plusieurs autres si vous le dsirez.

(1) Attention ne pas tourner l'anse pour aboutir la position montre par la figure 319 ter qui ne dterminerait aucun nud.

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581
LE NUD FAIT D'UNE SEULE MAIN

Prenez votre corde en main droite, comme l'indique la figure 320 ; le bout A pend de 25 cm. environ derrire la main, le reste de la corde passe sur
la paume de la main la racine des doigts, puis derrire le petit doigt et va pendre jusqu' terre.
Faites faire un bon demi-tour la main pour qu'elle se prsente vous tout fait de dos et saisissez entre les extrmits de l'index et du mdius la
partie de la corde qui est une douzaine de centimtres environ de l'extrmit A, partie qui se prsente d'ailleurs eux (fig. 321). Retournez
moiti la main et projetez-la en avant d'un coup sec, puis ramenez-la ; la boucle qui entourait la main la quittera et la partie de la corde que tenaient
l'index et le mdius traversera cette boucle, ralisant un nud environ 25 cm. de l'extrmit
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582
DEUX NUDS SIMULTANS

Posez la corde (d'au moins 1 m. 70) sur les deux poignets les bras semi-plis, les coudes au corps, les mains paume en haut.
Engagez rapidement et simultanment chaque main autour de la corde, en faisant faire aux poignets un souple et rapide mouvement de rotation en
dedans : par suite, les deux bouts de la corde sont lancs autour des poignets et viennent retomber au devant de la corde dans la position de la
figure 322

La main droite D saisit alors le bout A, tandis que la main gauche C saisit le bout B; les mains se dgagent des boucles qui les enserraient,
entranant chacune leur bout de corde travers ces boucles et deux nuds semblables sont forms, un droite, et un gauche.

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583
LE NUD A VOLONT

Placez une ficelle trs souple de 50 cm. environ, dans la main gauche, comme le montre la fig. 323, c'est--
dire que l'extrmit A pend de 7 8 cm. (en pointill dans le dessin) derrire la main; puis, la ficelle passe
sur l'index, ensuite derrire le mdius, l'annulaire et le petit doigt et pend en bas de la main gauche vers B.
Faites faire alors la ficelle le tour complet de la main gauche suivant la flche de la figure 323, en la
passant sur l'index gauche du bout A. Prenez ensuite le bout B et passez-le de gauche droite dans le
cercle de ficelle qui entoure la main, soit derrire la main, soit dans la paume et tirez vers le bas. Amenez
ensuite en bloc dans l'intrieur de la main gauche, toutes les portions de ficelle qui taient l'extrieur de
cette main en les faisant passer au-dessus des doigts. Toute la ficelle sauf ses deux bouts qui dpassent, se
trouvent ainsi dans l'intrieur de la main gauche que vous refermez sur elle. Tirez alternativement sur le bout
qui sort du ct de l'index et sur celui qui sort du ct du petit doigt ; peu peu, vous tendez la ficelle et
vous finissez par ouvrir la main pour montrer que cette ficelle ne porte aucun nud, quoique les spectateurs aient t persuads que vos manuvres
en avaient form un.
D'ailleurs, vous pouvez former un vritable nud si vous le voulez, soit en passant au dbut la ficelle qui doit faire le tour de la main a droite du
brin A (au lieu d' gauche), soit en passant de droite gauche le brin B sous le cercle form autour de la main, au lieu de la passer de gauche
droite.

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584
LE NUD IMPOSSIBLE
(Deux procds)

A 10 cm. de son extrmit, passez le bout A de la corde entre le petit doigt et l'annulaire droits, de dehors en dedans; le
bout pend donc du ct du dos de la main ; la corde passe ensuite sur le milieu de l'annulaire, puis sur le bout palmaire du
mdius en X. La main gauche vient alors poser le bout B qu'elle tenait sur la main droite en la mettant cheval sur le
mdius. Tout ceci est montr dans la figure 324. A ce moment, le pouce et l'index droit pincent le brin droit en X,
l'endroit o il passe sur l'extrmit du mdius.
La main gauche passe alors de dedans en dehors dans la boucle O forme sans la main droite et va chercher le brin B, puis
se retirant, le fait passer travers la boucle ; enfin elle tire le brin B vers la gauche. Il se forme un nud; mais le petit
doigt et l'annulaire droits, se desserrant, lchent le bout A qu'ils tenaient, tandis que la main droite qui serre toujours le
point X entre le pouce et l'index, tire vers la droite; le nud qui se formait, s'vanouit.

Voici un second procd qui permet de varier la prsentation du mme effet.


Le bout A passant entre l'index gauche et le mdius, descend dans la paume de la main gauche o il est retenu par les deux derniers doigts plis
(voir fig. 325). La main droite vient alors croiser sont bout B son bout B avec le bout A, comme il est indiqu dans la mme figure. La main droite
qui a lch son bout B passe de dedans en dehors dans la boucle O pour prendre le bout A, le faire passer en sens inverse dans la boucle O et le tirer
vers la droite. Mais le mdius gauche qui s'est repli fixe le point X du brin B contre l'annulaire. Il se forme une apparence de nud qui glisse vers
la main gauche; mais, quand il y est arriv, les trois derniers doigts gauches s'tendent, lchant ce qu'ils tenaient, et le nud s'vanouit.
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CHAPITRE 13
DS A COUDRE
SOMMAIRE

A - Les manipulations de ds.

631. Les diffrents ds que l'on emploie.


632. Manipulations en gnral.
633. Disparition au mdius.
634. Disparition d'un d (John L. Bays)
635. Deux passes favorites de Mahatma.
636. Disparition au gilet.

B - Quelques effets utilisant des manipulations.

03/09/2001 637. A travers la poche.


03/09/2001 638. Une blouissante jonglerie.
03/09/2001 639. Traverse du coude au doigt.
03/09/2001 640. Un d passe d'un index sur l'autre.
03/09/2001 641. La travers des genoux et d'autres endroits du corps.
03/09/2001 642. Le d aval.
03/09/2001 643 La balanoire (Addy).
03/09/2001 644 Sur le bord de la table.
A suivre...

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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631
Les diffrents ds qu'on emploie

On utilise des ds en mtal : cuivre, aluminium ou argent, sans ornements, donc aussi simples que possible ; ce sont les seuls qui peuvent tre
employs si l'on veut qu'ils rentrent les uns dans les autres. Ils doivent tre proportionns aux doigts auxquels il doivent s'adapter. On utilise
galement des ds en galalithe ou en cellulod blanc ou de couleur voyante (parfois incrusts de simili brillants). Enfin certains prestidigitateurs
emploient des ds en bois prsentant un rebord assez accentu qui favorise leur tenue et leur pincement en arrire des doigts.
Loyd Enochs conseille pour ces derniers les dimensions suivantes : 15 mm. pour le diamtre au sommet, 31 mm. de hauteur et 22 mm. de diamtre
la base ; leur trou est fait la grosseur des doigts.
Beaucoup de tenues et de prises sont facilites avec ces ds en bois, mais ceux-ci ont des dsavantages : d'abord ils paraissent ce qu'ils sont, c'est--
dire des accessoires fabriqus spcialement pour la manipulation et par consquent diffrents de ceux qu'on utilise habituellement, ce qui peut
sembler un peu suspect ; de plus, ils ne permettent pas quelques passes et, enfin, il est impossible avec eux de raliser les effets qu'on produit avec
les ds rentrant les uns dans les autres.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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632
MANIPULATIONS EN GNRAL

Conformment au plan que je me suis trac au dbut de ce livre, je ne dtaillerai pas la technique de la manipulation des ds. Elle est dcrite de
faon parfaite par C. Gaultier comme pour les boules, les cartes et les pices. Ainsi que je l'ai dj crit, cet ouvrage est malheureusement devenu
introuvable; mais M. Rmi Ceillier, dans le tome II de son "Manuel de l'Illusionnisme" en a not, de la page 356 la page 366, ce qu'il y a
d'essentiel et de plus pratiqu. Je renvoie donc ce dernier ouvrage pour l'tude des mouvements faire pour les diffrentes tenues, les transferts,
les apparitions et les disparitions des ds coudre.
Comme je l'ai fait pour les boules et les cartes, je me contenterai de les rappeler en quelques mots et je m'tendrai seulement un peu plus sur
quelques passes ou quelques dtails qui ne se trouvent pas dans ce dernier livre (1).

Un d peut tre tenu inostensiblement de diffrentes manires. La tenue la plus pratique, c'est l'empalmage l'italienne ou plus exactement la
fourche du pouce; comme est de beaucoup la plus utilise et comme sont emploi reviendra souvent dans ce chapitre, je la rsumerai par ces lettres
E.F.P, auxquelles s'adjoindra la lettre D s'il s'agit de la main droite, et de la lettre G s'il s'agit de la man gauche.
Je ne parle pas de l'empalmage dans la paume quasi impossible cause de la petite dimension du fond d'un d.
Je mentionne galement pour mmoire la tenue par le fond du d entre la racine du mdius et de l'annulaire comme une muscade. La tenue la
racine des doigts appele par Gaultier, empalmage des doigts, est peu pratique parce qu'il est difficile pour les doigts d'y aller chercher le d, sauf
peut tre, pour le pouce et encore faut-il que ce d soit serr entre l'auriculaire et l'annulaire d'une part et la paume d'autre part.
Mais il y a lieu de signaler ce dont il n'y a pas de trace dans les livres prcits, c'est ce qu'Enochs appelle (improprement d'ailleurs) l'empalmage
des doigts ; ce n'est pas autre chose que le d plac sur le mdius, lequel est repli dans la paume, tandis que les autres doigts restent, non pas
tendus, mais un peu moins courbs que le mdius; on leur conserve un flchissement modr, donc naturel ; seul est tendu l'index pour attirer
l'attention sur l'autre main. Cette tenue est aussi sre que pratique, et comme le dit Enochs, elle peut tre un soulagement la fatigue du pouce qui
doit se crisper quelquefois dans l'empalmage la fourche.
Je fais remarquer, en passant, que les Anglais et les Amricains se servent beaucoup plus du mdius que de l'index dans les manipulations de ds et
qu'ils font apparatre le d plus souvent sur le mdius que sur les autres doigts, prtendant que c'est la tenue naturelle des couturires et qu'il y est
plus visible.
Il est certain que la mise de l'E.F.P. et la prise en cet endroit sont moins faciles avec le mdius qu'avec l'index; mais c'est une affaire d'habitude.
Je note succinctement, pour en finir avec les tenues, le pincement arrire entre l'index et l'annulaire ; le pincement avant entre les mmes doigts, le
d tant allong le long du mdius ouvertement vers la paume (en somme la coule) ou le d tant perpendiculaire au mdius et son ouverture sur
lui; enfin les pincements du bord de l'ouverture du d entre deux doigts voisins.
Les transferts d'une position une autre sont nombreux : par exemple passer d'un pincement perpendiculaire avant au mme pincement arrire, de
la coule au pincement arrire, de l'extrmit d'un doigt un pincement perpendiculaire ou celle d'un autre doigt, etc... toutes manuvres qui
peuvent tre utilises dans le double empalmage et avec les transferts d'une main l'autre, dans le but de montrer les mains vides d'un ct comme
de l'autre.

Les apparitions se font au bout des doigts par prise dans un des nombreuses cachettes qui peuvent receler un d : intervalles entres les boutons du
gilet, poches, ceinture sous le gilet, chargeurs, bords ou revers du veston, pour ne parler que des appareils portatifs, en ngligeant les tables, chaises,
etc...
La prise peut tre faite surtout dans la main elle-mme, aux multiples endroits o peut tre secrtement un d et dont j'ai parl plus haut.
videmment la faon de faire la prise est variable suivant le doigt qui la fait et l'endroit o elle est faite.
La prise avec l'index ou le mdius l'E.F.P. est la plus usuelle; l'apparition est facile et rapide, puisqu'on n'a qu' tendre le doigt, aprs qu'il a t
charg; notez qu'avec le mdius on peut mettre un intervalle de temps plus long entre la prise et l'apparition

Les disparitions, beaucoup plus varies que les apparitions, peuvent se faire d'abord par les moyens employs pour les petits objets comme les
bagues, les pices, etc... et dont les plus utilisables sont : le tourniquet et la pincette (2); mais il y a surtout lieu d'envisager les disparitions dans les
mains elles-mmes, par faux dpts, prises simules, dpts rels suivis de reprises, etc... (voir Rmi Ceillier, pages 356 366). Voici les
principales:
1 Le d plac sur l'index droit est soi-disant pris dans la paume gauche et est en ralit transfr l'E.F.P.D.
2 Le d plac sur l'index droit est soi-disant dpos dans la paume gauche et est en ralit l'E.F.P.D avant que le doigt ait atteint la paume ou
pendant qu'elle se referme (Mme passe pour l'avalement du d).
3 Le d recouvrant l'index est plac ainsi que ce doigt contre la paume de la main gauche referme aussitt. L'index droit est ensuite retir
emportant le d qui est transfr immdiatement aprs l'E.F.P.D. (c'est la fameuse passe de Nate Leipsig), ou que vous dissimulez en croisant
lgrement l'index derrire le mdius.
4 Le d plac sur l'un des doigts droits est transfr un pincement arrire.
5 On simule le jet du d en l'air ou dans un rcipient et pendant le mouvement on le fait passer l'empalmage (E.F.P.D., si le d tait sur l'index ou
le mdius).
Il existe encore dans les livres prcits d'autres faons de faire disparatre le d; il me parait inutile de les mentionner ici, mais je vais donner dans
les numros suivants quelques disparitions qui n'y sont pas indiqus

A propos de toutes ces manipulations, Loyd Enochs fait remarquer que beaucoup d'oprateurs ont tendance, pendant qu'ils les excutent, cacher
leurs mains avec le corps ou avec la tte de telle sorte que la partie du public qui est sur un ct ne les voit pas et il met en garde ses lecteurs contre
ce dfaut. Il a grandement raison et sa critique est de mise ici comme l'tranger; c'est, en effet, un travers frquent chez nos prestidigitateurs, que
les objets manipuls soient des ds, des cartes ou des boules.

(1) Dans les papiers de mon regrett ami M. Doisy (Addy) j'ai trouv de nombreux feuillets sur les tours de ds qu'il avait particulirement tudis, comme il l'avait fait pour les tours de cordes; j'ai tout lieu
de penser qu'un certain nombre de ces feuillets sont des traductions ou, le plus souvent, des adaptations de tours pris dans des livres anglais ou amricains dont la langue lui tait familire et en particulier
dans "Master manipulation of Thimbles" de Loyd Enochs; c'est d'ailleurs le livre de chevet des manipulateurs de ds en Amrique et en Angleterre.
J'ai puis dans ces feuillets plusieurs lments de ce chapitre et je publie plus loin (N 643) une passe indite et curieuse que mon ami Doisy avait imagine; c'est un juste hommage que je tiens rendre sa
mmoire
(2) Une jolie manuvre de ce genre a t imagine par mon ami W. Clment, aussi subtil prestidigitateur qu'adroit jongleur. Le d est tenu entre le pouce et l'index droits, ouverture vers la paume, l'annulaire
en face de cette ouverture. La main gauche vient pour le saisir et place pour cela son index et son mdius du ct du fond du d et son pouce l'oppos. Sous le masque des doigts gauches (index et mdius)
et aid par eux, le d est alors plac sur l'annulaire doit. La main gauche qui a feint de prendre le d, s'loigne sans rien emporter; car le d reste sur l'annuaire qui se cache dans la paume en attendant de le
transfrer autre part, par exemple l'E.F.P.D.
Je pense que dans cette manipulation on pourrait faire faire au mdius droit ce que fait l'annulaire, et cela faciliterait le transfert ultrieur du d l'E.F.P.D.
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Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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633
DISPARITION AU MDIUS

C'est une variante de la passe R. Ceillier dcrite dans son livre la page 365 et de la passe de M. de Cuss indique la page 366 de ce mme
livre.
La main gauche est prsente ferme dos en avant. L'index droit coiff du d est introduit dans le rond form par le pouce et l'index gauches. Cet
index droit est pouss fond, puis il se replie et le pouce avec l'annulaire droits vont lui enlever le d dont se coiffe immdiatement le mdius
droit. L'index droit nu sort ensuite du poing gauche qui s'ouvre finalement pour se montrer vide, pendant que le mdius reste pli, donc cach dans
la paume.

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Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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634
DISPARITION D'UN D
(John L. Bays)

Dans "The Magician" de mars 1935, MR John L. Bays a publi une manipulation intressante qui a t traduite (librement) par Jean Corta dans le
"Journal de la Prestidigitation" (n 88, page 286), de la faon suivante:

Effet. - Placez le d coudre, qui se trouve sur l'index droit, dans la main gauche ferme. Montrez-le dans cette position, puis l'aide du pouce,
introduisez-le plus avant dans le poing gauche. La main gauche est alors montre vide et le d coudre compltement disparu. La main droite est
galement montre vide.

Explication. - Sous prtexte de pousser le d plus avant l'aide du pouce, on le retient en ralit sur ce doigt, et on le retire de la main gauche sous
le couvert des doigts de la main droite. La main gauche peut alors tre montre vide aprs les habituels mouvements de pulvrisation. Quant au d
qui se trouve prsent sur le pouce droit, on verra qu'il est dans une excellente position pour tre transfr l'empalmage arrire ce qui permet de
montrer aussi la main droite vide. Pour amener le d l'empalmage arrire, utiliser simplement l'index et l'annulaire de la main droite pour dgager
le d du pouce; le doigt du milieu vient alors le couvrir compltement.

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Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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635
DEUX PASSES FAVORITES DE MAHATMA

Cet illustre prestidigitateur fut un des premiers prsenter en France les ds coudre sur un thtre et il obtient toujours avec eux un vif et mrit
succs. Voici deux de ses passes favorites qui sont de lgres variantes de manipulations classiques.
1 Le d tant sur l'index droit, la main droite se prsente dos au public, les doigts tendus joints pointant vers le sol, passe de droit gauche le long
du dos de la main droite. Cach par elle, l'index met le d l'E.F.P.D. et la main gauche se ferme et s'loigne vers la gauche, comme si elle
contenait le d.
2 Le d est sur l'index droit, la main gauche ouverte, paume en haut, l'extrmit des doigts vers les spectateurs. L'index droit vient poser le d dans
la paume gauche; la main gauche pivote alors autour de la pointe de l'index droit de manire arriver, dos en haut, puis se ferme. C'est cet instant
prcis que le d est port par l'index l'E.F.P.D

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636
DISPARITION AU GILET

Les mains sont places devant le gilet au niveau des poches infrieures, les paumes en avant, les pouces l'extrieur (fig. A); puis elles se
retournent dos en avant, les pouces en haut. La main gauche se ferme aux 3/4 et se tient contre le gilet en dpassant lgrement le milieu vers la
droite;

l'index droit qui est coiff du d vient s'enfiler dans le rond form par le pouce et l'index gauches replis (dig. B), mais il se flchit quelque peu pour
introduire le d entre les deux boutons du gilet. La partie unguale des deux derniers doigts gauches vient alors s'appuyer sur le d travers l'toffe
et le maintient, tandis que l'index sort du gilet. Les deux mains s'loignent ensemble du gilet, puis se sparent; la main gauche va vers la gauche
comme si elle contenait le d et la droite va vers la droite, l'index nu tendu.
Finalement, les mains s'ouvrent et se montrent des deux cts : le d a disparu.

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637
A TRAVERS LA POCHE

tant face au public avec un d sur l'index droit, faites un dpt simul dans la main gauche et un E.F.P.D. Cette main
gauche ferme est alors introduite dans la poche gauche du pantalon. La main droite tourne de telle faon que le public ne le
voit pas, reprend le d sur le mdius et l'enfonce dans l'toffe du pantalon devant la poche; la main gauche de l'intrieur
pousse en sens inverse et vous formez ainsi un repli dans lequel vous laissez le d (voir la figure ci-contre); le public ne doit
videmment pas souponner ce dpt et doit croire que vous avez fait simplement un pli l'toffe.
La main droite qui s'est loigne, se montre vide, puis revient fouiller avec son index dans le pli form d'o elle ressort le d,
comme s'il avait travers l'toffe.
Remarquez que cette passe peut vous servir pour charger la main gauche d'un ou plusieurs ds mis au pralable dans la
poche du pantalon.

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Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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638
UNE BLOUISSANTE JONGLERIE

Effet. - Vous jetez en l'air un d et vous le rattrapez sur le bout de l'index.

Explication. - Il vous faut deux ds pareils : l'un invisible l'eE.F.P.D; l'autre est tenu ostensiblement dans la main droite; c'est celui que vous
lancez en l'air.
Pendant son trajet dans l'espace, vous coiffez votre index avec l'autre d qui tait empalm et vous recevez dans la main celui que vous avez lanc
en l'air; en mme temps, vous tendez l'index.
Si vous oprez bien, l'illusion est complte; videmment, ce n'est pas trs facile, mais cet effet fort brillant mrite qu'on en tudie la technique.
On peut employer deux ds rentrant l'un dans l'autre pour pouvoir, au dbut, n'en prsenter qu'un seul et montrer les deux mains des deux cts.

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639
TRAVERSE DU COUDE AU DOIGT

Vous vous placez l'avant-bras droit vertical, la main dos vers les spectateurs, l'index tendu et pointant vers le plafond ; un d coiffe cet index.
La main gauche tient le coude droit o vos regards se portent; d'ailleurs, ils ne doivent plus, pour ainsi dire, le quitter.
levez la main gauche pour prendre le d; placez-le ensuite au coude comme si vous y cherchiez un orifice pour l'y glisser (feinte). remettez le d
sur l'index droit, les yeux toujours fixs sur le coude, et ramenant la main gauche sur le coude, faites-y avec les doigts des mouvements comme
pour y forer un trou. Conservant obstinment les yeux sur ce point, allez reprendre le d sur l'index droit; mais sous le couvert de la main gauche,
transfrez-le l'E.F.P.D.
Ramenez encore une fois au coude la main gauche ferme comme si elle contenait le d; et faites le geste de l'enfoncer dans le coude; tout de suite
aprs, tendez l'index droit pour exhiber le d.
Ce n'es qu' ce moment que vous y portez les regards.

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640
UN D PASSE D'UN INDEX SUR L'AUTRE

Un d est mis sur l'index gauche tandis qu'un autre d est l'E.F.P.D. Les deux mains sont places dos en avant, les doigts pointant vers le haut (ou
au contraire vers le sol, l'exprience pouvant aussi bien se faire ainsi; mais, si l'on n'est pas sur une estrade, il vaut mieux adopter la premire
position qui permet aux mains d'tre plus en vue).
Vous portez les deux mains assez rapidement vers la droite et pendant ce mouvement, vous flchissez les deux index; l'un, le gauche, dpose sont
d l'E.F.P.G.; l'autre, le droit, va se coiffer du d empalm; vous donnez ainsi l'illusion que le d a saut d'un index sur l'autre. Faites les
mouvements en sens inverses; le d paratra avoir saut sur l'index o il tait primitivement. Vous pouvez recommencer encore une ou deux fois.

Au lieu de porter les deux mains en mme temps du mme ct on peut leur faire excuter un mouvement de croisement.

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641
LA TRAVERSE DES GENOUX ET D'AUTRES
ENDROITS DU CORPS

Dans "La Prestidigitation sans appareil" (page 510 et 511), C. Gaultier a fait une excellente description de ces passes bases sur le mme principe
que la prcdente. Je la transcris littralement car elle ne pourrait tre que dforme en la reproduisant autrement et ce serait dommage (Il s'agit
seulement des traverses avec le dos des mains tourn en avant).

TRAVERSE DU GENOU OU DES DEUX GENOUX - Se placer face au public, tenir secrtement un d coudre l'empalmage usuel dans la
main gauche toujours conserve le dos en avant. Prsentez le d coudre, plac sur l'index de la main droite et annoncer que l'on va lui faire
traverser le genou droit. Fermer un peu la main, comme pour avoir plus de force, puis la baisser le dos en avant, pour frapper le dessus du genou
avec l'index tendu recouvert du d coudre : c'est une feinte. Recommencer la mme action, mais avant d'tendre l'index, loger le d coudre
l'empalmage usuel et ne frapper le genou qu'avec l'extrmit du doigt seule. Passer la main droite derrire le genou pour recueillir le d coudre de
l'autre ct, c'est--dire profiter de ce que la main est alors cache pour transfrer le d coudre de l'empalmage usuel l'extrmit de l'index et le
montrer dans cette position.
Placez ensuite les mains, le dos en avant, de chaque ct du genou droit et, aprs avoir cart latralement la main droite, l'index recouvert du d
coudre, la ramener assez vivement vers la couture externe du pantalon. Tout en accomplissant ce dernier mouvement, transfrer vivement le d
coudre l'empalmage usuel et tendre nouveau l'index. Transfrer aussitt aprs le d coudre de la main de l'empalmage usuel l'index tendu
ensuite contre la couture interne du pantalon. Il semble bien, quand la coordination des deux actions est russie, que le d coudre a pass d'un
index l'autre travers le genou. Aprs avoir excut la traverse du genou en sens inverse pour rtablir les choses en l'tat primitif, joindre les
deux genoux et, pour varier, excuter la passe prcdente dans cette nouvelle position.

TRAVERSE DE LA TTE OU DU CORPS - Commencer comme prcdemment, en n'employant qu'une seule main. Par exemple, frapper le
haut du crne avec l'index droit et retirer le d coudre de l'intrieur de la bouche. Se mettre l'index recouvert du d coudre dans l'il et extraire
ensuite le d, au bout du mme doigt, de l'orifice buccal. C'est toujours le mme procd : Le transfert du d coudre de l'extrmit de l'index
l'empalmage usuel avec retour la premire position qui est mis contribution. On se servira ensuite concurremment des deux mains et de deux ds
coudre, pour la soi-disant traverse de la tte d'une oreille l'autre par le mme d coudre ou pour le passage du mme objet travers le corps.
Ce sont l des applications du principe de la traverse travers le genou.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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642
LE D AVAL

Ayant un d au bout de l'index, vous le portez la bouche, mais dans le trajet, vous mettez le d l'E.F.P.D.; vous introduisez donc l'index nu dans
la bouche et vous le retirez tel quel.
Ayant feint d'avaler le d, vous portez votre index sous le gilet, comme pour en retirer le d : en ralit, l'index le reprend o il tait, c'est--dire
l'E.F.P.D.
Vous pouvez complter ce tour de la faon suivante, en ayant au gilet un autre d pareil. Vous semblez recommencer l'exprience, mais cette fois,
vous mettez rellement le d dans la bouche; puis vous allez retirer le duplicata du gilet. Les spectateurs croient que vous avez fait le mme geste
que la premire fois. Vous faites alors le simulacre d'enfoncer le d duplicata dans le crne ou dans l'oreille; en ralit, vous le mettez l'E.F.P.D et
vous montrez l'index nu. Mais, au mme instant, vous entrouvrez les lvres et vous y montrez le d que la langue pousse entre elles.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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643
LA BALANOIRE

(Addy)

Vous avez un d visible sur l'index droit et un autre invisible sur le mdius droit repli dans la paume.
La main gauche montre vide se ferme et l'index droit pntre dans le poing gauche; celui-ci serr ne doit encercler que la dernire phalange de
l'index. Le reste de ce doigt bien en vue du public semble isoler compltement la main droite de la gauche. D'ailleurs, pour le prouver, vous ouvrez
un instant la main gauche pour montrer nouveau la position de l'index droit avec son d et vous la refermez.
Faites faire la main droite un mouvement de rotation de manire en amener le dos vers le plancher, et dans cette position, redressez le mdius :
il apparatra coiff du d.
Rapprochez les mains du corps et par des manuvres inverses des prcdentes, revenez la premire position ; mais au passage, le mdius droit
fait disparatre le d entre deux boutons du gilet.

Ouvrez lentement la main gauche et montrez que le d pas plus que l'index n'a boug. Finalement, montrez les deux mains vides des deux cts.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIII, DES A COUDRE

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644
SUR LE BORD DE LA TABLE

C'est un tour un peu enfantin; mais il est bon que vous le connaissiez et je reproduis la description qui en a t faite par Van Lamche (Caroly I)
dans "L'illusionniste" n 1, page 6.

Mettez un d sur l'index de la main droite et secrtement un autre sur le mdius gauche.
Vous vous asseyez prs d'une table et vous tendez sur le bord les deux index; les spectateurs voient donc le d droite. Vous frappez trois fois sur
la table avec les deux mains la fois et toujours en comptant : un, deux, trois; la troisime fois, vous repliez les index et vous allongez sur le bord
de la table les mdius, de sorte que l'o voit maintenant gauche le d qui tait droite. Vous recommencez aussitt frapper trois fois pour faire
revenir le d droite en mettant la troisime fois les index index, cela se devine, la place des mdius.
Il est ncessaire de faire ce tour trs vite et de le finir dans la position du dbut, parce que, comme c'est au commencement et la fin qu'il y a un
temps d'arrt suffisant pour que les spectateurs remarquent les doigts, ils auraient vite fait de dcouvrir le truc si on terminait autrement.

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CHAPITRE 14
Ds jouer
La plupart du temps, les ds ne remplissent en prestidigitation que le rle d'accessoires, soit pour donner un nombre quelconque - ou alors ils sont
ordinaires - soit, le plus souvent, pour fournir un nombre forc - et alors ils sont plus ou moins truqus.
Ils peuvent aussi faire l'objets de combinaisons mathmatiques ou de divinations, mais les tours dans lesquels ils jouent le rle principal ne sont pas
nombreux. Cela ne veut pas dire qu'ils soient ngligeables et quelques-uns d'entre eux sont parmi les plus intrigants des tours de socit, formant ce que
mon ami Mylius, de Berlin, a dsign sous le nom trs heureux de "Micromagie".

SOMMAIRE

A - Combinaisons mathmatiques.

667. Le jeu du d.
668. Le total des points de trois ds.
669. Les points des faces caches des trois ds.
670. Une curieuse opration mathmatique.

B - Truquage propos des ds

671. Les ds plombs et le plateau aux ds.


672. Le d Conradi.
673. Les trois ds et la bote cartes.

C - Divinations avec des ds

674. Divination des points d'un d cach.


675. La sympathie des ds.
676. Divination des points d'un d mis dans une bote.
677 Les points demands amens sous le cornet.

A suivre...
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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667
LE JEU DU D

Sous ce titre, l'illusionniste dont j'ai dj parl plusieurs reprises, M. Robelly, a publi dans le "Journal de la Prestidigitation", puis dans son
livre "Trucs et Grands Trucs", sous le titre de "Un pari gagn coup sr", un tour de d simplement mathmatique, mais qu'il a su transformer en
une intrigante exprience.

Procurez-vous un d jouer ordinaire et annoncez votre partenaire qu'avec les points choisis par vous deux, le premier arrivant 80 sera dclar
gagnant.
Vous posez, chacun votre tour, le ds sur la table avec, sur le dessus, les points que vous dsirez et que vous additionnerez avec ceux amens
prcdemment. Invariablement vous arriverez le premier 80, malgr les efforts de votre partenaire pour vous en empcher.
Voil une faon d'envisager un pari avec certitude de gagner.

Secret.- Pour arriver 80, il vous faut annoncer 10 ou 17,24,31,38,45,52,59,66,73, c'est--dire de 7 en 7 jusqu' 80. Pour cela, il y a deux
manires :

1 Vous pouvez jouer le premier. Vous posez 3 ; il sera donc impossible votre partenaire de faire 10 ; le plus qu'il amnera sera 9 en posant 6.
Vous posez 1, ce qui fait 10. S'il pose ensuite 3, ce qui fera 13, vous posez 4 pour faire 17 et, en continuant ainsi, vous posez chaque fois le
complment du chiffre de votre adversaire 7.
Vous serez le premier faire 80.

2 Votre adversaire joue en premier. S'il met 2, vous mettez 1 pour faire 3. Mais s'il met lui-mme 3, ou un autre point, mettez n'importe quel
chiffre et, ds que vous le pourrez, assurez-vous 10 ou 17. La personne avec qui vous jouez ignorant votre secret, vous facilitera rapidement votre
tche sans le savoir.

Voici maintenant la manire d'obtenir le mme rsultat, le dos tourn et les yeux bands, sans voir les points et sans se livrer aucun calcul.
Voil, direz-vous, quelque chose de fantastique ! Eh bien, essayez ce procd et vous m'en donnerez des nouvelles!
D'abord, pour viter que l'on devine votre secret, vous n'excuterez ce tour qu'une seule fois, donnant comme prtexte que cette faon d'opr est
des plus fatigantes et demande une tension de l'esprit et une force de volont des plus dprimantes.
Avez-vous remarqu que les deux faces opposes d'un d formaient un total de 7 points ? C'est l tout le secret, et c'est ce principe qui vous
permettra de russir.
Avant de vous faire bander les yeux, prenez le d , dans le montrer, chercher le 3 et cachez cette face contre votre pouce, ce qui vous permettra, une
fois aveugl, de dposer le d sur la table, le 3 en dessus. Le principal est fait.
Faites remarquer votre partenaire que vous ignorez les points amens et demandez-lui de continuer, comme dans le tour dcouvert, mais en
comptant lui-mme et mentalement ses points et les vtres : lorsqu'il atteindra 80, il devra l'annoncer tout haut. Bien entendu, vous arriverez
premier ce total. Voici comment:
Votre 3 tant pos, au dbut, quel que soit le nombre amen par l'autre joueur, vous saisissez le d en ttonnant, et, ayant l'air de vous livrer un
travail compliqu, retournez-le sens dessus-dessous. Invitablement, vous aurez complt 7 le point de votre partenaire, c'est--dire que vous
aurez atteint 10 (7+3).
Continuez ainsi, et vous arriverez le premier 80.

Dans le mme "Journal de la Prestidigitation", M. Destruel, un illusionniste de talent dont j'ai dj cit le nom dans ce livre, a publi un
intressant addendum l'exprience qui vient d'tre dcrite.

Il est impossible d'arriver au mme rsultat en laissant son adversaire le choix du nombre et celui de jouer ou non le premier. L'intrt du jeu ne
peut, en ce cas, qu'y gagner.
Le nombre tant choisi, soit 47, on divise ce nombre mentalement par 7, ce qui donne alors 47 / 7 = 6, soit 5 au reste. En additionnant ce reste avec
le diviseur, qui est immuablement 7, on obtient 12 comme total. C'est ce nombre 12 qui, comme celui 10 donn dans l'exemple prcdent, servira
de point de dpart. Si vous commencez, posez 5 (valeur du reste),et , quels que soient alors les points miss par votre adversaire, vous serez sr, au
deuxime tour, de faire 12. En effet, s'il mise 1, ce qui fera 6, vous misez la deuxime fois 6 et vous obtenez 12, ce qui vous rend matre de la
situation. Si votre adversaire commence, ne vous troublez pas, l'occasion ne tardera pas se prsenter, qui vous permettra de faire 12, 19, 26, 33, 40
ou 47 (c'est--dire un multiple de 7 plus 5). Peu importe donc le nombre choisi par votre adversaire, vous ne tarderez pas, si vous n'y arrivez la
premire fois, atteindre le nombre dsirable, cl de la russite.

Si le nombre choisi par votre adversaire est un multiple de 7, sans reste, tels : 14, 21, 28, 35, etc... il y a alors intrt le faire commencer, et quel
que soit encore le chiffre qu'il posera, vous le complterez pour faire 7, demeurant aussi matre de la situation. Mais il serait imprudent de continuer
obtenir toujours un multiple de 7, tels que 14, 21, 28, etc. ce qui pourrait donner l'veil. Le plus sage serait de drailler quelquefois et de se
repcher ensuite, manuvre qui doit tre d'ailleurs toujours prudente.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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668
LE TOTAL DES POINTS DE TROIS DS

Effet. - Pendant que vous tournez le dos, faites jeter trois ds et additionner les points amens; faites ensuite prendre un quelconque des ds jets et
faites ajouter la somme prcdente les points de ce d qui se trouvait du ct oppos celui qu'il avait amen; enfin, priez qu'on jette nouveau
ce d et qu'on ajoute au total prcdemment obtenu les points qui viennent d'tre amens par ce d.
A ce moment, vous vous retournez et vous donnez le total dfinitif.

Explication. - Il vous suffit d'additionner le nombre de points qui se trouvent visibles sur la table et d'y ajouter 7. Exemple : Les trois points amens
la premire fois sont 3, 2 et 5 : au total 10. On a pris, supposons, le d qui a pour point 3 et on a ajout ce qu'il avait sur la face oppose, c'est dire
4. Donc 10+4 = 14; on jette nouveau le d et il amne cette fois le point 1. Le total dfinitif sera donc : 15. Or, ce moment, il y a sur la table 2, 5
et 1. C'est dire un total de 8, et vous ajoutez 7, ce qui donne bien les 15 que le spectateuyr a totaliss.

Avec un peu de rflexion

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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669
LES POINTS DES FACES CACHES DE TROIS DS

Pendant que vous vous tournez de dos, vous faites empiler trois ds et vous faites faire l'addition des pont des 5 faces caches, c'est--dire de celle
qui repose sur la table, de celle qui est l'oppos, de celle du d mdian qui touche cette dernire et enfin les deux autres qui se font vis--vis : une
du d qui est au milieu et une du d qui est en haut de la pile. Vous vous retournez et vous donnez le total qui a t obtenu, quoique la pile ait t
cache dans une carte de visite roule en tube et maintenue par un lastique.

Explication. - Le tour repose sur le principe nonc dans l'exprience prcdente, savoir que le total des points de deux faces opposes d'un d fait
toujours 7.
Dans le cas prsent, vous n'avez qu' jeter un coup d'il sur la face qui est en haut de la pile et que le tube form par la carte de visite, ne vous
empche pas de voir. Vous dduisez le point de cette face du nombre 21 et le rsultat est celui de l'addition en question. Cela se comprend trs bien
car les 6 faces superposes forment au total 21; or, le nombre de point en question est compos du total de 5 faces, et le point de la sixime - celle
visible -complterait ce total 21.

Remarquez que si vous opriez avec 4 ds au lieu de 3, le nombre de base serait 28, et il serait de 35 si vous employiez 5 ds.

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Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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670
UNE CURIEUSE OPRATION MATHMATIQUE

Pendant que vous tes retourn, faites jeter 3 ds et, sur les points qu'ils amnent, faites faire les oprations successives suivantes (appelons x le
premier d, y le second et z le troisime).
Faites doubler x et ajouter 5 ; multiplier par 5; ajouter 10; ajouter y ; multiplier par 10 et, finalement, ajouter z.
On aboutira un nombre de trois chiffres qu'on vous dira et dont vous retrancherez 350. La diffrence vous donnera un nombre de trois chiffres
dont le premier sera x, le second y, et le troisime z.
En rsum : x * 2 + 5 * 5 + 10 + y * 10 + z - 350 = x y z
Exemple: 3, 2 et 4:
3 * 2 = 6 ; 6 + 5 = 11 ; 11 * 5 = 55 ; 55 + 10 = 65;
65 + 2 = 67 ; 67 * 10 = 670 ; 670 + 4 = 674;
674 - 350 = 324.

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Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

671
LES DS PLOMBS ET LES PLATEAUX AUX DS

Ce sont des ds lests avec du plomb au niveau d'une de leurs faces et dont les angles et les coins sont fortement arrondis. Dans ces conditions, ils
roulent facilement quand on les jette, et s'arrtent dans une position, toujours la mme, et par consquent avec le mme point sur le dessus. Quand
ils sont bien faits - ce qui est rare - ils imitent bien un d ordinaire et ne sont pas suspects ; sinon, comme ils sont destins tre vus de prs, ils ne
valent rien.
Quand on n'a besoin que d'un chiffre, un seul d suffit; mais, si on a besoin de plusieurs chiffres, il faut autant de ds diffrents et il est ncessaire
par consquent de les changer. J'ai imaginer dans ce but un plateau qui permet de s'emparer successivement des ds qu'on dsire, en les changeant
l'un avec l'autre avec facilit et sans qu'on s'en aperoive.

Voici la description de cet appareil qui n'est nullement encombrant et n'veille aucun soupon, car il est
extrieurement tout fait ordinaire.
C'est un plateau rectangulaire (fig. 399) aux bords assez levs, dont le fond est remont, de telle faon que
sous un de ses petits bords se trouvent six logettes dans lesquelles se
placent six ds plombs donnant chacun un point diffrent, c'est--dire
tous les points de 1 6. Chaque logette est ferme en bas par une
plaquette qui se prolonge en lamelle sur le bord oppos du dessous du
plateau et forme tirette (fig. 400). C'est la main gauche tenant c bord qui
commande les tirettes et, par consquent, provoque la chute du d
ncessaire dans la main droite qui tient l'autre bord, ceci d'une faon
absolument invisible. On peut remettre secrtement dans la logette le d qui a servie, pour en prendre ensuite
un autre.
Lorsqu'on a besoin seulement d'un seul d, voici la faon de faire l'change contre un d ordinaire. Vous tenez le d plomb l'empalmage comme
une muscade. C'est--dire entre la racine du mdius et celle de l'annulaire. Vous faites jeter le vrai d pour montrer qu'il amne n'importe quel point
et vous le ramassez; puis , renversant la main comme pour le lancer sur le plateau ou dans un cornet, vous y lchez le d empalm et vous mettez le
d ordinaire l'empalmage o tait l'autre.

Lorsque vous avez changer plusieurs (2 ou 3 au maximum) ds ordinaires la fois avec le mme nombre de ds plombs, vous pouvez vous
servir d'un cornet truqu. Ce cornet a dans son intrieur un volet mobile dterminant deux compartiments et command par un petit levier dpassant
lgrement le fond du cornet; un ressort force le volet garder la mme position tant qu'on n'agit pas sur le levier.
Vous pouvez donc jeter les ds ordinaires ou les ds plombs volont et certains prestidigitateurs ne craignent pas de faire lancer finalement les
ds plombs par un spectateur; il ne faudrait tout de mme pas s'adresser une personne trs mfiante.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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672
LE D DE CONRADI

Conradi a imagin un d spcial qui n'est pas plomb (et ne remplit pas d'ailleurs tous les offices de ce d); mais il permet un choix forc et ne "sent
pas le truc". C'est un d qui n 'a pas de point 1 ni de point 4; mais par contre, il a 2 face 5 points et 2 faces 3 points. Les points sont disposs
comme ceci : 2 en haut, 6 en dessous, 5 sur le ct avant, 5 sur le ct arrire, 3 sur le ct gauche et 3 sur le ct droit
Les 4 objets soumis au choix sont placs sur un rang : admettons que vous vouliez forcer le choix du deuxime. Le d tant jet, vous comptez en
partant de la gauche, si le d amne 2; en partant de la droite si le d amne 3; de mme pour le point 5, vous comptez partir de la droite jusqu' 4
et vous revenez sur votre trajet, dsignant l'objet au chiffre 5; pour 6 vous partez de la gauche.
Je ne conseille pas de transformer un d ordinaire en ce d truqu, en ajoutant 2 points latraux la face du point 1 pour en faire un 3, et 1 point
central la face du point 4 pour en faire un 5. Les faces en double n'tant plus opposes comme dans le "vrai" d Conradi, pourraient tre
remarques.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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673
LES TROIS DS ET LA BOITE A CARTE

Ici, les ds ne sont pas truqus ; mais c'est la bote les contenant qui l'est trs lgrement, en s'ouvrant indiffremment d'un ct ou de l'autre. C'est
une utilisation de la bote cartes (voir N 186) sans son double fond (qui, dans cette exprience, ne sert pas) et que, par consquent, vous pouvez
faire visiter.
Vous faites jeter les 3 ds ordinaires (mais artes vives) sur la table plusieurs fois pour bien montrer qu'ils ne sont pas truqus; puis, vous les
faites jeter dans un des compartiments de la bote que vous fermez ; vous agitez en tous sens et vous ouvrez la bote.
Vous faites compter les points apparus ; puis, en refermant la bote, vous l'agitez nouveau et, secrtement, vous la retournez ; vous l'ouvrez et
apparaissent de nouveaux points que vous faites compter ; vous faites l'addition des deux nombres et le total donne toujours 21. En voici la raison :
les ds doivent tre assez grands pour bouger, mais sans pouvoir se retourner dans la bote ferme. Ce sont donc les points opposs qui
apparaissent la seconde ouverture ; et, comme il y a trois ds, cela fait toujours un total de 3 fois 7, c'est dire 21. Ce total peut donc tre introduit
dans n'importe quel tour de prvision : atomes crochus, ardoises spirites, etc...
D'autre part, en plaant les trois ds dans la bote de telle sorte que leur total fasse le complment 21 du nombre que vous voulez forcer, vous
n'avez qu' retourner la bote pour l'obtenir. Vous pouvez ainsi forcer un nombre de 3 18.

Mon ami Ruegg (Harry Bertall) a imagin une bote truque qui utilise des ds ordinaires et qui, cependant, amne les points dsirs. Le systme
(bute dans le fond de la bote) est simple et ingnieux; mais je lui ferai le mme petit reproche qu' la bote prcdente : les spectateurs peuvent se
demander pourquoi vous utilisez une bote la place d'un vulgaire cornet, ce qui parat un peu anormal.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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674
DIVINATION DES POINTS D'UN D CACH

Dans le "Passez-Muscade" (N6), le regrett A. Blind, sous son psudonyme de "Professeur Magicus", a dcrit un truc de son invention, permettant
la divination des points d'un d par un procd subtil qui ne peut pas tre facilement dcel. Voici sa description.

Effet . - Un gros d et son tui sont remis l'examen; puis, l'insu de l'oprateur, un spectateur pose le d sur la table et aprs en avoir not les
points de dessus et de dessous, le recouvre de son tui. Sans toucher ni au d, ni l'tui, l'oprateur indique de suite quels sont les points nots. Il
place ensuite dans sa poche un jeu de 6 cartes numrots de 1 6, pralablement vrifi et mlang par les spectateurs. Un spectateur dplace
ensuite le d, en note les points comme prcdemment, et le recouvre de l'tui, l'oprateur ayant le dos tourn. Ceci fait, l'oprateur sort de sa poche
deux des 6 cartes qui portent les points de dessus et de dessous du d.

Explication. - Le d en bois dur, qui peut avoir de 6 10 centimtre carrs, doit tre un cube parfait; on collera sur l'une des faces un carr de carton
de un millimtre d'paisseur, recouvrant entirement ladite face. Sur la face la plus rapproche, on collera un carr de carton de 2 millimtres
d'paisseur, puis on recouvrira le cube avec du papier noir et on y collera des points en papier blanc faits l'emporte-pice.
L'tui qui sert recouvrir le d est en fer blanc peint, ou en carton mince. Intrieurement, cet tui a la hauteur exacte du d; par contre, il devra tre
suffisamment large pour recouvrir le d sans frottement aucun.
Le total des ds de deux faces opposes d'un d jouer est invariablement 7; donc, en admettant que la face renforce par le carton de 1 millimtre
porte 5 points, la face oppose, devra en porter deux, et si la face renforce de 2 millimtres porte 4 points, celle qui lui est oppose en portera 3.
Sitt le d recouvert de son tui, il suffira d'un rapide coup d'il jet sur l'tui pour deviner quels sont les points du dessus et du dessous du d. En
effet, si la base de l'tui repose sur la tablette de la table (1), ce seront les points 1 et 6 que l'oprateur indiquera. Si, par contre, la base de l'tui est
loign d'un millimtre du dessus de la table, on prdira les points 2 et 5; enfin, si cette base est distante de 2 millimtres, ce seront le 3 et 4 qui
auront ts nots. Il va sans dire que l'oprateur ne pourra pas indiquer quels sont les points de "dessus" et quels sont ceux de "dessous", mais il dira
: les points de dessus et de dessous forment un total de 7, par 1 et 6, ou par 2 et 5, ou par 3 et 4.
Pour les cartes, avoir dans la poche un petit classeur trois compartiments dans chacun desquels se trouvent deux cartes dont le total est 7 et ceci
dans un ordre connu.

(1) Cette exprience peut tre prsente isolment. Je l'ai incorpore dans une srie de divination, faites par un sujet et nous la retrouverons au chapitre 32; mais, ds prsent, je signale qu'au lieu de mettre
le d recouvert de son tui sur la table, on peut le mettre sur un plateau ou sur une assiette, ce qui est plus pratique.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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675
LA SYMPATHIE DES DS

Sous ce titre, le Professeur Magicus, inventeur du tour prcdent, en a publi un autre, galement trs ingnieux, dans le "Passez-Muscade" (N9).
Je transcris peu prs textuellement ce tour tel qu'il l'a dcrit.
J'ajoute que je l'ai incorpor dans la mme srie de divination qui vient d'tre expose et qui est reprsenter par un sujet.

Effet. - Un gros d, ainsi qu'un tui servant le recouvrir, sont remis l'examen; puis, le d est isol sous un verre pied renvers. Un petit d
jouer, reconnu non pip, est jet plusieurs reprises par les spectateurs et, chaque fois, bien que le gros d ait t recouvert de son enveloppe, il
transforme celle de ses faces qui est tourne vers les spectateurs, et cela de faon mettre les points de cette face en harmonie avec les points
indiqus par le petit d.
A la fin de l'exprience, le gros d et son enveloppe sont soumis un nouveau contrle.

Explication. - Vous vous servez du d du genre du d au chapeau (voir n 684), d'une grandeur adquate, au milieu duquel vous oprez. 5 cm. de
ct suffisent si vous oprez habituellement dans un salon ou dans une petite salle ; 10 cm sont ncessaires si vous tes sur scne. Ce d est en bois
recouvert de papier noir avec des points en papier blanc colls en bonne place.
Le faux d, qui n'a que cinq faces, est en fer blanc mince, ou en bristol, peint en noir mat intrieurement et recouvert extrieurement comme le gros
d, sur lequel il devra s'emboter sans aucun frottement. Sur ses faces latrales, il portera les points 2, 3, 4 et 5 ; sur le dessus le point 1. L'tui 5
faces est en carton, recouvert extrieurement de papier fantaisie clair et intrieurement de papier noir. De petits points placs sur le dessus, vers le
bords, faciliteront l'excution du tour, ainsi qu'on va le voir.
Le petit d jouer n'est pas aussi innocent qu'il en a l'air. Ainsi que l'oprateur l'annonce, il n'est pas pip, mais, par contre, le point 6 est remplac
par le point 2 et le point 1 par un 3; on a donc un d portant sur ses 4 faces latrales les points 2, 3, 4 et 5, en dessus le point 2, et en dessous le
point 3, fait dont les spectateurs qui jettent le d ne pourront pas s'apercevoir.
Prsentation. - Au dbut du tour, le faux-d est plac sur le d plein. Donner examiner l'enveloppe, puis expliquer son utilit. Joignant le geste la
parole, recouvrir le gros d, puis retirer de suite l'enveloppe avec le faux d qui reste dans cette enveloppe, ce qui permet de remettre le d plein
l'examen ; aprs quoi, il est pos sur le verre pied renvers, le point 6 tant plac en dessus ou en dessous. Les 4 faces latrales sont donc celles
portant les points 2, 3, 4 et 5.
Faites jeter plusieurs reprises le petit d pour convaincre les spectateurs de son innocence, puis prier un spectateur de le jeter dfinitivement. Jeter
un rapide coup d'il permettant de voir le nombre de points qu'il a amen ; saisir l'enveloppe et en recouvrir le gros d, et cela de manire que celle
de ses faces qui se trouvera tourne vers le public soit celle portant le nombre de points qu'indique le petit d.
Admettons que ce point soit le 5. Tournez au pralable le gros d de faon que celle de ses faces, qui est tourne vers le public, montre un autre
point que le dit 5, puis recouvrir avec l'enveloppe comme il est dit ci-haut. Les points inscrits sur le dessus de l'enveloppe permettent de voir de
quel ct est ce point 5. Prier le spectateur d'noncer le nombre de points amen par le petit d, retirer l'enveloppe et montrer que par sympathie le
gros d est venu se placer avec ce mme nombre de points en avant.
On rptera l'opration trois quatre fois, puis laissant choir le faux d dans la servante capitonne, on remettre le gros d et son enveloppe
l'examen.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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XXX
DIVINATION DES POINTS D'UN D MIS DANS UNE BOTE

On emploie un d d'environ 2 cm. de ct et une bote de cellulod pouvant le contenir avec un peu de jeu. Les faces latrales de la bote sont
lgrement gondoles; mais le fond et le couvercle sont plats et le cellulod du couvercle est aminci. De ce fait, il laisse voir les points du d, quand
celui-ci est en contact avec lui.
Un manuvre simple vous permet de voir le point du dessus. Le d ayant t mis dans la bote, sans que vous puissiez le voir, vous prenez cette
bote avec la main droite et vous la mettez dans la main gauche en la renversant pour faire remarquer qu'elle a aucune possibilit de dceler l'un des
points du d. Vous reprenez alors la bote avec les doigts droits; mais en serrant la bote, vous immobilisez le d contre le couvercle et cela vous
permet de voir le point qui s'y trouve, quand vous venez de remettre la bote couvercle en haut. Ds que vous relchez votre pression, le d perd le
contact avec le couvercle et le point redevient invisible.

Cette exprience est un peu trop maigre pour tre prsente toute seule; plus encore que la prcdente, elle doit faire l'objet d'une srie de
divinations.

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La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XIV, Ds jouer

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677
LE POINT DEMAND AMEN SOUS LE CORNET

Effet. - Vous demandez quel point on dsire que vous ameniez sous le cornet.
Vous placez alors le d (ordinaire) dans le cornet (non truqu) et vous renversez ce dernier sous la table; vous remuez une ou plusieurs fois le
cornet sans le soulever, c'est--dire en rasant la table et, tout coup, vous dites : "Le point dsir est amen". En effet, vous enlevez le cornet et le
d porte le point demand.

Explication. -Avant de mettre le d dans le cornet, vous imbibez secrtement de salive la face oppose au point demand. Le d tant sur la table,
sous le cornet renvers, vous donnez 2 ou 3 secousses au cornet et vous le tranez ensuite lgrement sur la table. Vous recommencez jusqu' ce
qu'il vienne sur cette table la trace humide de la salive. Quand vous l'apercevez, c'est que le d est dans la position dsire.

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CHAPITRE 15
Dominos
es tours que l'on peut faire avec des dominos sont encore moins nombreux que ceux que l'on peu faire avec des ds jouer ; d'ailleurs,
les truquages de dominos qui ont t envisags : dominos double face, coquille de dominos, par exemple, ne semble pas avoir t
utiliss avec succs et paraissent mme tre rests dans le domaine de la thorie.
Nanmoins, la formule mathmatique de ce petit objet permet quelques effets de calculs et de divinations bass sur elle et un
illusionniste ne doit pas les ignorer ; je laisserai de ct les patiences et mme les carrs magiques qui, malgr leur nom, sont vraiment
en dehors de la prestidigitation et n'ont aucun intrt pour nous.

SOMMAIRE

A - Divination par le calcul.

688. Un domino devin


689. Divination du total des points de 3 dominos
690 Un reste devin.
691 Les dominos dplacs.
B - Tours divers.

692 Les points extrmes devins ou prvus.


693 Divination de plusieurs dominos sans calcul.
694 Les dominos pels.
695 Les dominos aimants et quilibristes.
696 La partie fantastique.
697 quilibre de tous les dominos d'un jeu.
698 Bote truque.
699 Les dominos gographiques.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

Sommaire

688
UN DOMINO DEVIN

Vous talez un jeu de dominos face en haut et vous vous faites bander les yeux ; vous demandez alors un spectateur de pense un des domino qu'il
voit. Admettons qu'il ait pens 6 et 3 ; vous le priez de faire les oprations suivantes, sans rien vous dire. D'abord de doubler le point le plus fort (6
x 2= 12); ensuite d'ajouter ce produit un chiffre quelconque, que vous lui donnez, 4 par exemple (12 + 4 = 16); puis de multiplier cette somme
(16) par 5 ; cela fera 80. A ce nombre vous lui faites ajouter le second point 3. Le total final sera donc 83. Quand il vous donne ce total, vous lui
dites que les deux points de son numros sont 6 et 3. En effet, du total qu'il vous aura communiqu (83, vous retranchez 5 fois le chiffre
quelconque que vous lui avez donn (4 x 5 = 20); vous comptez donc 83 - 20 = 63 ; nombre dont les chiffres sont respectivement le premier et le
second de son domino.

Sommaire
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

Sommaire

689
DIVINATION DU TOTAL DES POINTS DE 3 DOMINOS

Pendant que vous tournez le dos, vous faites choisir 3 dominos parmi le tas des 28 qui constituent un jeu et vous faites prendre dans les 25 qui
restent, autant de dominos qu'il en faut pour complter 12 les points de chacun des 3 dominos choisis. En vous retournant vous voyez ce qui reste
des 25 dominos; or le total des 3 dominos choisis est gal ce qui reste de ces 25, plus 11.
On doit vous dire s'il n'y a pas assez de dominos pour parfaire le 3me domino 12 ; en ce cas, le total des 3 dominos choisis est 11 moins ce qui
manque pour parfaire le 3me domino 12.

Premier exemple. - Les 3 dominos choisis sont 6 et 4, 3 et 3, 5 et 4; on devra donc prendre au jeu : 2+6+3, c'est--dire 11 dominos; il en restera 14.
Ajoutez 11; le total 25 sera le total des points des 3 dominos choisis.

Deuxime exemple. - On a choisi 1 et 0, 2 et 1, 1 et 3; il faudra prendre au jeu 11+9+8, c'est--dire 28 dominos; comme il n'y en a plus que 25, il en
manque donc 3. Retranchez 3 de 11 et vous aurez 8 : le total des 3 dominos choisis.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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690
UN RESTE DEVIN

Le jeu de dominos est tal face en dessous au milieu de la table. Faites tirer au hasard un domino par un spectateur qui le regardera, le mettra sa
gauche et prendra au jeu, pour les mettre sa droite, autant de dominos qu'il en faut pour complter le total de ses points 9 (s'il tirait en premier un
domino plus grand que 9, il le remettrait au jeu). Exemple : s'il a pris 4 et 2, il met sa droite 3 dominos (6+3=9). Il rpte ensuite l'opration; s'il
tire un nouveau domino plus fort que 9, il prend au tas de droite pour le remettre au jeu, autant de dominos que reprsente la diffrence entre le
domino et 9. Si c'est impossible faute d'un nombre suffisant de dominos au tas de droite, il remet au jeu le domino tir et il en prend un autre. S'il
tire un domino de valeur 9 il le met gauche simplement; mais s'il tire le double blanc, il le remet toujours au jeu. Il renouvelle l'opration jusqu'
ce qu'elle devienne tout fait impossible, faute de dominos suffisants au jeu et il y remet alors le domino tir en dernier lieu. Il reste finalement 3
tas; celui des dominos tirs gauche (A), celui des dominos de complment droite (C) et celui du milieu (ce qui reste du jeu, c'est--dire le talon
B). Il s'agit pour le prestidigitateur qui a le dos tourn tout le temps des oprations, de calculer le total des points du tas A. Voici comment y arriver.
Vous comptez d'abord le nombre de dominos qu'il y a en A; vous en retirez mentalement 3 et cela vous donne le chiffre des dizaines. Vous ajoutez
2 au nombre des dominos du talon B; cela vous donne le chiffre des units du nombre cherch. Si B tait gal 8, cela ferait 10 avec les 2 points
que vous devriez ajouter; dans ce cas, vous augmenteriez le chiffre des dizaines de 1 et vous compteriez 0 aux units.
Exemple : A=5, B=7, (C ne sert pas); de 5 tez 3, il reste 2; c'est le chiffre des dizaines. A 7 ajoutez 2, cela fera 9, c'est le chiffre des units. Le
nombre cherch est 29.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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691
LES DOMINOS DPLACS

Effet. - Dans une bote de dominos prenez un un les dominos de la gauche vers la droite pour les mettre face en dessous sur la table, l'un ct de
l'autre, en ligne de gauche droite au moins jusqu'au treizime.
A ce moment, "pour aller plus vite", vous renversez le reste sur la table et vous continuez la ligne toujours de gauche droite avec les dominos (peu
importe si, en renversant la bote, ils se sont mlangs).
Vous faites une marque sur la table o commence la ligne et vous demandez que, pendant que vous tournez le dos, on fasse passer un un de la
droite vers la gauche autant de dominos qu'on voudra, mais une dizaine au maximum ; puis on repousse la ligne de dominos vers la droite jusqu'
ce que le premier se trouve la marque que vous avez faite prcdemment sur la table, ceci pour que l'ensemble des dominos occupe la mme place
qu'avant l'opration, et que vous n'ayez aucun point de repre.
Vous vous retournez et (aprs vous tre aid d'un pendule vritable ou improvis avec une montre et une chane, par exemple; ceci est affaire de
prsentation) vous dsignez un domino de la ligne, vous le retournez, et le nombre de ses points indique le nombre de dominos dplacs.

Explication. - Les dominos on t rangs dans la bote face en dessous, de telle faon que, en prenant un un les dominos du premier et du second
rang de la gauche la droite, ils se prsentent dans l'ordre suivant : 12 (double six), 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 (double zro) ; le dernier
domino du deuxime rang, mis droite des prcdent, est quelconque et les 14 autres sont sans aucun ordre particulier; c'est l le premier secret du
tour.
Le second secret est de retourner le treizime domino (13me partir de la gauche); car c'est toujours lui qui indiquera le nombre de dominos
dplacs. Si l'on vous faisait la farce de ne rien dplacer, c'est le double blanc du 0 (13me domino) que vous retourneriez.
Vous pouvez recommencer sans remettre les dominos en leur ordre primitif, mais il faudra ajouter au nombre 13 celui des dominos qui viennent
d'tre dplacs, pour savoir quel est le dominos que vous devez retourner.
Par exemple, si la premire fois, on dplace 8 dominos, c'est le 21me (13+8) qui, la deuxime fois, vous indiquera le nombre de dominos dplacs.
Pour la troisime fois, vous ajoutez encore au prcdent nombre celui des dominos dplacs la deuxime fois. Ainsi, si la deuxime fois on avait
dplac 10 dominos, c'est le 31me qui vous indiquerait le nombre de dominos dplacs la troisime fois. Comme il n'y en a que 28, le domino en
question serait partir de la gauche le troisime (31-28).

On peut faire le tour avec moins de dominos rangs pralablement ; 7 par exemple; c'est le 7me qui devient alors la clef du truc; mais c'est plus
brillant avec 13. Il ne faut descendre en dessous de ce dernier nombre que lorsque vous n'avez pu faire le rangement pralable dans la bote et que
vous avez d le faire sur la table mme. Dans ces conditions, ranger 7 dominos spciaux peut ne pas tre remarqu; mais le rangement de 13 est
plus difficile dissimuler.

On peut aussi prsenter le tour en recouvrant les dominos d'une serviette travers laquelle on peut sentir le treizime : on le dplace lgrement et
de cette faon on le sort immdiatement en soulevant la serviette.

Mais voici une variante qui est bien plus curieuse et moins connue; je ne l'ai jamais vu prsenter que par un amateur, le commandant Gibert, de qui
je la tiens. Je n'aurais d'ailleurs pas dcrit le tour prcdent, du mme genre mais beaucoup moins intrigant, s'il n'avait t ncessaire pour vous de
le connatre, et aussi parce que vous pouvez les excuter l'un aprs l'autre en donnait le premier comme un tour mathmatique sans importance sur
lequel vous passez rapidement et le second comme une exprience de radiesthsie trs singulire.

Ici la prparation est minime; il vous suffira en effet de ranger les dominos, en allant de gauche droite, dans l'ordre suivant : double blanc, puis le
1 et le blanc, et ensuite le double 1 (ou le 2 et blanc); partir de l jusqu'au douzime dominos, vous placez n'importe lequel pourvu qu'il soit d'au
moins un point infrieur son rang; remarquez que les trois premiers remplissent cette condition. Il vous est facile de justifier votre rangement en
disant : "Ne croyez pas qu'il existe un arrangement quelconque, une progression comme celle-ci (et vous placez les trois premiers). Non ! Je place
maintenant n'importe quel domino" et vous continuez jusqu'au douzime, en vous conformant la condition que j'ai spcifi, prendre
apparemment au hasard. "Et, s'il vous plait, M... de changer celui-ci contre celui-l, qui n'est pas du mme point, cela m'est tout fait indiffrent;
d'ailleurs, veuillez achever de les ranger votre gr." A partir du 13me cela n'a plus aucune importance. Quand les 28 dominos sont ainsi placs sur
une seule ligne, vous les retournez un un, face en dessous, sans les dranger, et vous dites : "Pendant que je vais m'absenter vous allez prendre
autant de dominos que vous voudrez gauche et vous les transporterez droite en bloc et sans en changer l'ordre comme ceci". Et vous joignez le
geste la parole, en prenant un certain nombre de dominos (6 par exemple) gauche de la range, pour les placer de l'autre ct : puis vous
repoussez toute la range pour qu'elle parte du mme endroit de la table que prcdemment.
Quand on a effectu l'opration, vous revenez et vous prenez un pendule (ou simplement une montre avec la chane, formant pendule), puis vous le
promenez de droite gauche sur la range de dominos. Vous vous arrtez sur quelques-uns et vous les retournez face en haut : leur total reprsente
le nombre de dominos dplacs.
Voici la cl de l'explication de cette curieuse exprience, mais je ne vous donnerait pas l'explication mathmatique qui nous entranerait trop loin.
Le premier domino que vous retournez est celui qui correspond au nombre de dominos que vous aviez fait passer de gauche droite, titre
d'exemple. Ainsi j'ai suppos que vous aviez pris 6 dominos; c'est donc le sixime partir de la droite que vous retournez d'abord ; il marque,
admettons : 5 et 2, soit 7. Vous comptez alors partir de celui-l, toujours de droite gauche : 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7, et vous retournez le 7me (ou 13me
si vous comptiez partir de l'extrme droite). Il marque, par exemple, 2 et blanc, soit 2; vous comptez (toujours de droite gauche partir de celui-
ci) : 1, 2 et vous retournez le 2me ; il marque : 1. Inutile d'aller plus loin, vous savez qu' ct du 1, c'est le double blanc et vous vous arrtez ce
dernier domino auquel vous aboutissez toujours, mais que vous vous efforcez de ne pas laisser voir quand vous l'avez regard. Additionnez les
points des dominos retourns, cela fera 7+2+1 = 10. Vous pouvez annoncer avec certitude qu'il y a eu 10 dominos transports de la gauche la
droite.
Vous pouvez recommencer l'exprience autant de fois que vous le voulez, aprs avoir remis face en dessous les dominos retourns et les avoir
replacs o ils taient. Seulement, le premier domino sur lequel vous arrterez votre pendule la fois suivante, sera le 16me; car il vous faudra
additionner le nombre de dominos que vous aviez dplaces au dbut (6) avec celui que le premier spectateur a dplacs ensuite (10).
Pour la troisime fois, il faudra additionner votre nombre 6 avec les deux nombres des spectateurs prcdents et ainsi de suite.
Si un moment vous arrivez au dernier domino gauche et si l'exprience n'est pas termine, vous reprenez l'extrme droite, en continuant
compter comme si rien n'tait, c'est--dire comme si la range tait un cercle sans interruption; de mme si le nombre de dpart devenait plus grand
que 28 (total des dominos) cause du nombre des dominos dplacs antrieurement, vous compteriez 29 sur le premier droite, 30 sur le suivant et
ainsi de suite.
videmment, tous ces comptages doivent tre mentaux et ils sont facilits grandement par la prsentation avec le pendule qui vous permet de
compter tout votre aise sans en avoir l'air.
Remarquez que si on vous fait la farce de ne rien dplacer, vous tombez sur le double blanc qui correspond 0.
N.B - Pour bien faire croire aux spectateurs qu'il n'y a pas d'arrangement spcial des dominos (et par consquent de combinaison) vous pouvez vous
faire dsigner, pour commencer, quelques dominos quelconques, mettons 3, avant de poser le double blanc, puis le 1 et blanc, etc... Seulement au
lieu de transposer 6 dominos de gauche droite, titre d'exemple, vous en transportez 9, ce qui d'ailleurs ne change pas votre nombre de base que
j'ai suppos tre : 6.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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692
LES POINTS EXTRMES DEVINS OU PRVUS

Effet. - Vous faites aligner les dominos suivant la rgle du jeu, pendant que vous tournez le dos. Quand on a fini, vous demandez qu'on en prenne
un au hasard et qu'on vous le donne. Vous dsignez alors les points extrmes de la chane de dominos ou bien vous sortez de votre poche un papier
sur lequel sont inscrits les deux chiffres en question.

Explication. - Il vous suffit, pendant que vous brouillez les dominos, d'en prendre un secrtement et de le conserver. Les deux points qu'il porte sont
prcisment les points des extrmits de la chane.
Quand au domino que l'on vous donne au hasard, il n'entre pour rien dans le truc et il intervient uniquement pour drouter les spectateurs. Si vous
avez pu vous emparer du domino dont les points sont inscrits l'avance sur votre papier, cela vous permet d'utiliser ce papier et de prsenter le tour
comme une curieuse prvision.
Remarque importante : Il est ncessaire que le domino enlev ne soit pas un double.
Vous pouvez recommencer, mais, videmment, en changeant de domino.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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693
DIVINATION DE PLUSIEURS DOMINOS SANS CALCUL

Ce tour repose sur le mme principe que celui fait avec des cartes que j'ai dcrit au N 380 (page 335 du Tome II) sous le titre de :"Le libre
arbitre".

Effet. - Vous renversez le contenu d'une bote de dominos sur un plateau et aprs les avoir mlangs, faces dessous, vous les prsentez 5ou 6
spectateurs pour qu'ils en choisissent chacun un. Vous mettez de ct ceux qui restent, et, recueillant les dominos choisis, vous les mlangez encore
une fois.
Posant alors l'index sur l'un d'eux, vous dites : "Ceci est (par exemple) le 4 et 5". Vous le relevez et vous le gardez debout, face vers vous, en
constatant tout haut que "C'est bien cela!" Vous touchez ensuite le dos d'un autre dominos, vous en dites les points et, le relevant, vous le mettez
debout ct de l'autre, toujours dos vers les spectateurs; et ainsi de suite. Quand tous les dominos ont t devins, vous les abaissez et vous
montrez que vous n'avez fait aucune erreur.

Explication.- Avant de mlanger les dominos, vous en reprez un ou deux en les mettant face en dessous; vous ne les perdez pas de vue pendant le
mlange et vous vous arrangez pour mettre un peu en avant celui (ou ceux) que vous avez repr. Celui-l ou plus forte raison l'un des deux, s'il y
en a deux, sera pris peu prs forcment pris par un des spectateurs parce qu'il s'offre la main qui choisit (1). Vous pouvez d'ailleurs le forcer un
peu comme une carte, en avanant le plateau de telle faon que le domino en question se trouve sous la main qui se tend pour en prendre un.
Admettons que le domino en question soit 4 et 5; ce sont ces points que vous annoncez en touchant un des autres dominos. En relevant celui-ci,
vous voyez ses points; ce sont, admettons, le 6 et 2. Vous dites : "C'est bien cela!" et, touchant un autre domino, vous dclarez : "Celui-ci..., c'est le
6 et 2". Vous le relevez en proclamant : "Je ne me suis pas tromp"; et vous prenez connaissance de ce domino; vous continuez ainsi jusqu'au
dernier, lequel doit tre le 4 et 5 que vous avez repr au dbut et pour lequel vous indiquez les points du domino qui le prcdait.
En abaissant tous les dominos, vous vous arrangez pour faire passer le dernier avant le premier ou bien vous les disposez en cercle de telle sorte
qu'il n'y a ni premier, ni dernier et vous montrez que vous avez bien devin tous les dominos choisis.

(1) Si par hasard, il ne l'tait pas, vous diriez finalement : "Je vais aussi en prendre un au petit bonheur" et c'est celui-l que vous choisirez.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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694
LES DOMINOS PELS

Disposez sur la table, face en dessous, 12 dominos formant les points de 1 12, si possible en les prenant dans la bote o ils sont pralablement
rangs. Annoncez qu'en pelant les nombres successifs, chaque domino va rpondre l'appel de son nom.
Pour cela, pelez : u, n, un; d, e, u, x, deux; etc... En disant u, prenez le 1er domino gauche (double 5) et portez-le droite la suite du dernier; en
disant : n, mettez le 2me domino (as et 2) droite, la suite du premier, et en disant : un, retournez le 3me domino qui est, en effet, as et blanc.
Vous le mettez de ct et vous continuez de la mme faon jusqu' 12.

Voici dans quel ordre il faut placer les dominos pour excuter cette exprience (en allant de gauche droite):

1. double 5;
2. 1 et 2 (ou 3 et blanc);
3. 1 et blanc;
4. 4 et 6;
5. double 6;
6. 3 et 2 (ou 5 et blanc);
7. 5 et 3;
8. double as (ou 2 et blanc);
9. 3 et 4;
10. 4 et 5;
11. 3 et 1 (ou 4 et blanc);
12. 4 et 2 (ou 6 et blanc);

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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695
LES DOMINOS AIMANTS ET QUILIBRISTES

Vous pouvez prsenter avec les dominos une exprience de soi-disant aimantation du mme genre que celle que j'ai dcrite avec les ds jouer (N
679) dans le chapitre prcdent. Un peu de salive subrepticement dpose sur la face d'un domino, la fera adhrer un autre mis face contre face ;
choisissez de prfrence des dominos avec un blanc par exemple : double blanc, blanc et un, blanc et deux, blanc et trois.
videmment, les dominos avec une saillie au milieu de leur face ne peuvent convenir; on pourrait faire l'exprience avec le dos de ces dominos,
mais la salive y est trop visible.

Pour les dominos quilibristes, il s'agit soulever un certain nombre placs cte cte entre le pouce d'un ct de la range et les autres doigts
(particulirement le mdius) de l'autre ct. Deux ou trois dominos, c'est trs facile; cela devient moins commode avec plus, et, pourtant, on arrive
mettre ainsi 7 dominos.
Pour cela on a prconis une barrette de mtal noirci d'un centimtre de largeur, sur laquelle on met les dominos et qui, souleve avec eux, les
soutient; ce truc ne vaut rien; la barrette en question est impossible dissimuler, d'autant plus que l'on opre gnralement dans l'intimit, les
spectateurs tant, par consquent, trs proches.
Voici deux simples tours de main qui suppriment le truc prcit et le remplacent avantageusement. D'abord, au lieu de mettre vos dominos
directement sur la table, disposez-les sur une plaque de carton pais ou de bois trs mince un peu moins longue que la ligne des dominos qui se
trouve ainsi un peu surleve; cela vous permettra de les saisir avec la partie non terminale des doigts et vous aidera d'une faon notable.
Ensuite, ne mettez pas les dominos en ligne droite au mme niveau, mais en dents de scie, c'est--dire dcals l'un par rapport l'autre d'un
centimtre environ (observation faite par mon ami Marcel Clment). Cette petite exprience ne peut se faire qu'avec des dominos d'une certaine
paisseur.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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696
LA PARTIE FANTASTIQUE

Deux joueurs s'asseyent de chaque ct d'une table et font une partie, mais avec cette particularit que les dominos jous sont placs sur la table
renverss (face en-dessous).
A la fin de la partie, on retourne les dominos et ceux-ci se trouvent dans l'ordre normal d'une partie ordinaire. Cette fantaisie repose sur le fait que
les deux joueurs sont compres : ils se communiquent le point final de chaque domino jou, par des pressions du pied droit de l'un sur le pied
gauche de l'autre, ou encore par la position des doigts des mains (petit doigt tendu = 1, annulaire tendu = 2, etc...; la main compltement ferme =
0).
Pour les spectateurs non prvenus, dans un caf par exemple, la chose parat extraordinaire. On peut d'ailleurs la faire passer pour une transmission
de pense.

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La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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697
QUILIBRE DE TOUS LES DOMINOS DU JEU.

Il s'agit de faire tenir toutes les pices d'un jeu de dominos sur un seul angle, sans le secours d'aucun objet
tranger.
Vous placez d'abord un domino couch qui servira de point d'appui celui qui vient aprs et qui commencera
la range; un des angles de ce dernier repose sur la table et l'un de ses grands bords est appuy sur celui qui
fait cale (fig. 409). Chacune des autres pices est place successivement en oblique sur la prcdente, le bord
suprieur prolongeant peu prs la ligne mdiane du domino qui le prcde, mais en biaisant un peu pour
arriver former un cercle ferm ; le cercle doit avoir environ 24 cm. de diamtre pour des dominos de
modle courant. Vous fermez le cercle en retirant le domino couch formant cale au premier et en le plaant
inclin entre celui-ci et le dernier plac; c'est la partie la plus dlicate de l'opration. Cet quilibre n'est pas
facile raliser ; il faut oprer sur une table munie d'un tapis et avec des dominos pas uss; il est bon aussi de tracer d'avant le cercle que doivent
suivre les dominos.
C'est sur le mme principe que repose cette espce de rcration qui consiste faire s'asseoir 26 personnes en dfinitive sans aucun sige ; seule la
premire est vraiment assise au dbut sur une chaise, mais provisoirement; la seconde est assise sur la premire, la troisime sur la seconde et ainsi
de suite en formant cercle. La dernire personne retire la chaise et se substitue ce sige pour soutenir la premire personne, en s'asseyant sur
l'avant-dernire. Tout le monde alors resserre le cercle, en s'enfonant solidement sur celui qui se trouve derrire.

Voici une variante de l'exprience prcdente o vous ne formez pas un cercle mais un S trs allong. Vous appuyez le premier domino sur le ct
de la bote et en lui donnant une inclinaison peu prononce. Vous juxtaposez de la mme faon que prcdemment, tous les autres dominos de
gauche droite, et suivant une ligne courbe en S au lieu d'un cercle. Une fois le dernier plac, il s'agit d'enlever le point d'appui initial.
Pour cela, vous placez l'index gauche sur l'angle gauche du bord suprieur du premier domino et vous le redressez avec beaucoup de lgret;
l'index droit est plac sur l'autre angle de ce mme bord et rsiste, pour que le domino n'entrane pas trop loin les autres et ne les redresse pas
compltement.
Aprs quelques ttonnements l'quilibre est tabli : le premier domino est presque droit; mais tout de mme, il ne repose que sur un angle.
Malgr les apparences cet quilibre est plus facile raliser que le premier.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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698
BOITE TRUQUE

Pour obtenir la range que vous voulez dans les tours de prvision ou de divination (penses soumises, etc...) il faut truquer la composition des
dominos de la bote ou la bote elle-mme.
Ce truquage est bien simple; vous avez dans votre bote 4 ranges pareilles, ou dont le total des points est semblable entre lesquelles, par
consquent, vous pouvez choisir (1).
Voici un arrangement des dominos en 4 ranges, donnant pour chacun un total de 42 points:

6 et 6 = 12 6 et 5 = 11 5 et 5 = 10 6 et 3 = 9
6 et 4 = 10 5 et 4 = 9 6 et 2 = 8 4 et 2 = 7
5 et 3 = 8 4 et 3 = 7 4 et 0 = 4 4 et 1 = 5
3 et 3 = 6 3 et 2 = 5 1 et 1 = 2 3 et 0 = 3
3 et 1 = 4 2 et 1 = 3 4 et 2 = 6 2 et 2 = 4
2 et 0 = 2 1 et 0 = 1 5 et 0 =5 1 et 5 = 6
0 et 0 = 0 6 et 0 = 6 1 et 6 = 7 4 et 4 = 8
Total: 42 42 42 42
Un perfectionnement permet de montrer que la range prcdente ou la suivante est diffrente de celle qui a t choisie ; c'est la bote qui s'ouvre
des deux cts, le dessus et le dessous, et dans laquelle les dominos sont disposs de la faon suivante. Au fond une rage ordinaire, au-dessus la
range voulue, puis une range ordinaire et enfin une dernire range voulue. Suivant ce qu'on vous dsignera la premire ou la troisime, la
deuxime ou la quatrime range, vous ouvrirez la bote d'un ct (le dessus) ou de l'autre (le dessous) et vous pouvez donner vrifier la range
qui prcde et celle qui suit.

(1) J'ai utilis surtout dans ce but, des dominos imprims sur du carton trs mince, ou plutt de la carte; le change d'un jeu de composition truque contre un jeu ordinaire est alors trs facile, car le jeu entier -
entour d'un lastique - n'tant gure plus volumineux qu'un morceau de sucre, s'empalme avec la plus grande facilit. La place qu'il prend dans les bagages est, comme son prix de revient, trs minime; En
somme, il ne prsente que des avantages.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XV, DOMINOS

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69
LES DOMINOS GOGRAPHIQUES

Voici pour terminer ce chapitre, un curieux casse-tte avec des dominos qui est trs difficile raliser en suivant rigoureusement les conditions
poss.
Il s'agit d'crire avec les 28 dominos le nom d'un dpartement franais en observant que:
1) Chaque lettre comprendra le mme nombre de dominos que leurs points sera pareille.
2) Les dominos seront placs les uns la suite des autres dans chaque lettre suivant la rgle du jeu.

La figure 410 montre trois solutions de ce singulier problme


Sommaire
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CHAPITRE 17
quilibres rels et truqus
SOMMAIRE

e chapitre ne comprendra que quelques quilibres rels, ceux qui sont nigmatiques par quelque ct, tout en tant faciles; d'ailleurs
l'quilibrisme ne rentre pas plus dans la prestidigitation que la jonglerie.
D'autre part, il y a de nombreux quilibres curieux ou cocasses, comme ceux que Tom Tit, ce grand amuseur de la jeunesse, a indiqu
dans ses livres; je n'en ai dcrit que quelques-uns qui peuvent tre facilement improviss par exemple aprs dner, avec des objets pris
sur la table.
Par contre les quilibres truqus rentrent pour une part dans l'illusionnisme et le prestidigitateur peut les intercaler dans une sance,
surtout ceux qui se font avec des objets utiliss utiliss en prestidigitation (allumettes, baguettes, cartes, pices, etc.) Dj, un certain
nombre de ces quilibres ont t dcrits dans les chapitres consacrs ces objets et d'autres seront mentionns dans les chapitres
suivants. Je ne crois pas ncessaire de rappeler les premiers ni d'annoncer les seconds.

700. quilibre de la feuille de papier cigarette sur un chapeau ou sur la manche.


701 Le cornet de papier enflamm sur le nez.
702. La bougie allume sur le front.
703 La carafe sur trois couteaux et trois verres
704 Deux quilibres sur table.
705 quilibre des pices d'un jeu de Jacquet
706 La canne qui tient debout
707 Encore quelques quilibres truqus

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

700
QUILIBRE DE LA FEUILLE DE PAPIER A CIGARETTE SUR UN CHAPEAU OU SUR LA MANCHE

C'est un quilibre qui ne demande pas grand apprentissage, mais qu'on ne russit pas du premier coup sans truquage.
Le chapeau est tenu par son bord l'extrmit du plus grand diamtre, ouverture en bas ; vous posez la feuille de papier cigarettes sur le fond, en
avant, l'oppos de votre main et de telle faon qu'elle dpasse d'un bon tiers (fig. 411). Vous la faites d'abord lever par un petit mouvement de
haut en bas et d'arrire en avant, et vous la maintenez ainsi verticale en manuvrant le chapeau.
Sur la manche vous posez la feuille directement dans la position verticale : elle s'y maintiendra plus facilement si vous avez cintr ou pli
lgrement le ct de la feuille qui est en contact avec le vtement.

Si vous n'tes pas assez adroit, vous pouvez truquer cet quilibre en piquant une pingle debout derrire la feuille.
Vous placez l'pingle en mme temps que la feuille en tenant la premire entre le pouce et l'index et la seconde entre l'index et le mdius. Veillez
ne pas avoir derrire vous une lumire qui rvlerait la prsence de l'pingle par transparence.
Vous pouvez aussi truquer l'quilibre de la feuille sur le chapeau en y piquant une pingle, comme sur la manche, ou encore l'aide d'un crin de
brosse plant avec une aiguille (comme on placerait un bout de fil).

Vous pouvez prsenter simultanment l'quilibre de la feuille sur la manche et celui de l'allumette sur le doigt (N12, tome I, page, 26); cette
combinaison donne aux spectateurs l'impression que vous ralisez quelque chose de trs difficile.
Je rappelle ce propos le faux quilibre de la feuille de papier cigarette sur le nez auquel j'ai fait allusion dans la note 2 de la page 15 (tome III)
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

701
LE CORNET DE PAPIER ENFLAMM SUR LE NEZ

Vous faites un cornet avec un morceau de papier de soie (et non de papier de riz) blanc de 34 cm. sur 26 environ. Aux 2 coins qui seront aux
extrmits du bord de la feuille formant le ct extrieur du cornet, vous avez eu soin de mettre grand comme une lentille de gomme arabique, de
telle sorte qu'il vous suffit de les mouiller lgrement pour que le cornet ne se dfasse pas.
Vous mettez le feu la partie qui forme le coin mergeant de son ouverture et vous placez la pointe du cornet sur votre nez. Le courant d'air chaud
form par la combustion ayant tendance monter, facilitera la tenue verticale du cornet. Quand il est brl au trois quarts, vous donnez une
secousse vers le haut et le reste du cornet s'lve dans l'air pour retomber quelques instants aprs; vous le rattrapez alors avec la main.
Cet quilibre n'est pas extrmement difficile, mais il demande des rptitions.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

702
LA BOUGIE ALLUME SUR LE FRONT

Vous allumez une bougie et vous la placez sur votre front ou sur votre menton et elle s'y tient debout.
Cet quilibre s'obtient facilement avec une bougie factice forme d'un tube en aluminium ou mme du papier, tube muni en haut
d'un bout de bougie neuve et en bas d'un morceau de plomb ogivale de 3 cm. environ de hauteur (fig. 412 vue en coupe).

La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

703
LA CARAFE SUR TROIS COUTEAUX ET TROIS VERRES

Entrecroisez les lames de 3 couteaux comme l'indique la figure 413 et placez un verre sous chaque manche; les 4 verres se
retrouveront ainsi placs en triangles comme les couteaux.
Vous pourrez, sans crainte, poser la carafe au centre du systme form par les 3 lames entrecroises.

La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS
704
DEUX QUILIBRES SUR TABLE

a) L'uf debout sur la bouteille. - videz l'une des extrmits d'un bouchon en forme de cupule, pour qu'il pouse la forme du gros bout d'un oeuf.
Dans le bouchon, enfoncez, vers son milieu et l'oppos l'une de l'autre, deux fourchettes de poids gal et formant un angle de 40 avec la partie
infrieure du bouchon. Posez le bouchon avec ses fourchettes sur le gros bout de l'uf pos verticalement et mettez le petit bout de l'uf sur votre
index. Aprs quelques ttonnements, le systme tiendra en quilibre et quand vous aurez dtermin de faon prcise l'endroit favorable, vous
pourrez mettre le petit bout de l'uf sur le bord du goulot d'une bouteille, il s'y tiendra (fig. 414).

b) L'assiette en quilibre sur la pointe d'aiguille. - Une autre application de l'abaissement du centre de gravit, c'est l'assiette tournant sur une
aiguille.
Coupez deux bouchons dans le sens de la longueur et l'extrmit de chacun des 4 morceaux, enfoncez du ct plat de la fourchette de telle faon
qu'elle forme un angle un peu plus petit que l'angle droit. Posez les 4 demi-bouchons ainsi chargs de leur fourchette sur le pourtour de l'assiette
gale distance les uns des autres et en ayant soin que les dents des fourchettes appuient contre le bord, pour viter le balancement.
Aprs quelques ttonnements, le systme ainsi dispos (fig. 415) tiendra en quilibre sur la pointe de votre index et mme sur la pointe d'une
aiguille enfonce dans le bouchon d'une bouteille. Il faut chercher avec soin le centre prcis de l'assiette o doit s'appliquer la pointe en question.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

705
QUILIBRE DES PICES D'UN JEU DE JACQUET

Il s'agit de faire tenir les pions d'un jeu de jacquet, le cornet et les 2 ds sur 4 pions mis debout (fig. 416).
La solution de ce problme indique par Tom Tit est fort curieuse ; malgr son apparente complexit, elle n'est pas difficile russir pourvu qu'on
suivre les indications qui vont tre donnes et qu'on ait quelques lgret de main. Si la table sur laquelle vous oprez est munie d'un tapis, cela
facilite beaucoup les choses.

Vous posez plat le pion central A et verticalement contre lui quatre pions aux extrmits de deux diamtres
perpendiculaires du pions A. C'est sur ces 4 pions verticaux que reposera finalement tout le reste.
Calez provisoirement ces 4 pions avec 4 autres mis plat, 1, 2, 3 et 4 (fig. 417).
Placez alors un pion K (fig. 418) au centre des pions verticaux; il reposera sur le haut de ces pions et sa face
suprieure affleurera leur partie la plus leve.
Mettez ensuite 4 pions de telle sorte que, reposant la fois sur le pion K et sur le haut des poins verticaux,
leur centre soit au-dessus des centre de ces derniers.
Posez une seconde range de 4 pions sur les prcdents, mais de faon que leur centre soit au-dessus des
vides existant entre les pions de la premire range.

Continuez ainsi (fig. 418) en alternant la position des centres jusqu' ce que vous ayez plac 5 ranges
horizontales de 4 pions.
Faites enfin une 6me range avec les 4 pions qui formaient cales. Il reste enlever le pion A et le pion K, et
c'est la partie dlicate de l'opration. Pour cela, faites pivoter avec dlicatesse deux des pions verticaux (voisins l'un de l'autre et non pas opposs)
pour les amener parallles alors qu'ils taient perpendiculaires l'un de l'autre. Le pion K n'tant plus soutenu tombe sur le pion A et vous les sortez
ensemble en leur faisant suivre le canal form par les deux pions parallles.

Une fois qu'ils sont sortis, vous les posez dlicatement au centre du haut de votre difice, aprs avoir replac comme ils l'taient primitivement
(c'est dire perpendiculairement l'un l'autre) les deux pions verticaux que vous aviez rendus parallles.

Il ne vous reste plus qu' poser sur les pions A et K les cornets avec les ds et tous les accessoires de votre jeu de jacquet reposeront sur les 4 pions
verticaux (fig. 416).
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

706
LA CANNE QUI TIENT DEBOUT

Le procd classique consiste fixer les extrmits d'un fil noir l'toffe du pantalon, une au niveau de chaque genou l'aide d'une petite pingle
noire recourbe en crochet.
La longueur de ce fil doit tre telle qu'il soit peu prs tendu quand, tant assis, vous cartez les jambes (environ 50 cm.)
Vous pouvez le fixer d'avance, car il est pratiquement invisible et ne vous empche pas de marcher.
Vous faites tenir la canne debout en la plaant contre le fil que tend peu peu l'cartement de vos jambes ; au dbut, vous tenez la canne par le
pommeau, son autre bout tant terre, pour chercher la position d'quilibre ; vous enlevez la main du pommeau quand l'quilibre est trouv. Avant
ou aprs l'quilibre, vous pouvez en plaant le bout de la canne sur le fil lui-mme et en mettant le doigt sur le pommeau donner l'illusion que la
canne est suspendue votre doigt?
Comme vous pouvez remuer les jambes lgrement, il vous est possible de faire incliner la canne en avant ou sur le ct et, en lui faisant ainsi
dire :"oui" ou "non", de rpondre aux questions poses; mais pour cette prsentation, je crois prfrable de ne fixer le fil qu' la jambe gauche, par
exemple et de commander ce fil par la main du ct oppos, aprs qu'il a t pass sous la jambe droite.

Un bonne variante consiste fixer les extrmits du fil (en ce cas beaucoup plus long que prcdemment) quelques doigts sous les emmanchures
du gilet, l'anse ainsi forme descendant en dessous des genoux. Cette disposition a l'avantage de vous permettre de faire aussi l'exprience tant
debout.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVI, QUILIBRES RELS ET TRUQUS

707
ENCORE QUELQUES QUILIBRES TRUQUS

Pour faire tenir une boule ou une balle sur une baguette ou une canne on a prconis une petit appareil dont la forme rappelle celle d'une punaise ;
mais la pointe est forme d'un morceau d'aiguille de 2 mm. de longueur (et non pas de 6 7 mm. comme on le fait d'habitude) et la tte forme une
cupule; le tout est peint en noir mat. L'appareil tant piqu sur la canne ou sur la baguette, vous n'avez qu' poser la balle sur la cupule et elle ne
risque pas (ou gure) de tomber. On peut utiliser pour l'quilibre d'un uf le mme appareil, mais la cupule doit alors tre peinte en blanc. J'avoue
que l'emploi de ce systme ne pas paru donner parfaitement l'illusion de l'quilibre normal avec ses oscillations habituelles.
Je porterai la mme apprciation sur l'quilibre d'un chapeau obtenu par un fil accroch au bord de derrire du chapeau (melon) dont le bord de
devant est pos sur la main gauche ou sur l'un de ses doigts. Le fil tant fix par son extrmit au gilet, c'est la main droite qui, passant sous ce fil et
se tenant au-dessus du chapeau, le maintient debout; mais le prtexte de passes fates sur le chapeau est bien mdiocre, car les quilibristes ne font
pas de passes de ce genre.
On a prconis ce sujet un fil horizontale avec deux contre-poids traversant toute la scne et auquel on accroche le chapeau par un petit crochet
fix son bord. Je conois difficilement qu'un artiste prpare toute cette installation pour ce bref et minime effet de tenir quelques secondes un
chapeau en quilibre sur son nez.

Enfin, je signalerai brivement le truc de la balle courant sur l'ombrelle japonaise : La balle est relie par un fil au bout du manche de l'ombrelle ;
du ct de la balle, ce fil est fix par une pingle et du ct du bout de l'ombrelle par une boucle ou un petit anneau. Comme dans le mme quilibre
sans truquage, c'est l'ombrelle qui doit tourner sous la balle laquelle reste toujours peu prs la mme place.
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CHAPITRE 17
Fleurs, fruits, lgumes
SOMMAIRE

A - Fleurs naturelles.

708. Apparition d'une fleur la boutonnire.


709. La rose dans le verre.
710. Le cadre aux fleurs.
711. Les fleurs tires d'un chapeau.
712. Photo-Chapeau.

B - Fleurs artificielles.

713. Les fleurs ressort.


714. Quelques utilisation des fleurs ressort.
715. Les charges de fleurs dans le cornet.
716. Le cornet aux fleurs.
717. Le cornet fait d'une seule main...
...A suivre...

C - Fruits.

01/10/2001 718. La pomme coupe en quatre en tombant.


01/10/2001 719. La pomme coupe en quatre avant d'tre pele.
01/10/2001 720. Les coupes de fruits.
01/10/2001 721. Combien de ctes une orange.
01/10/2001 722. La mandarine, lanterne japonaise.
01/10/2001 723. Zanzibar.
01/10/2001 724. Escamotage d'une mandarine ( la pastille).
01/10/2001 725. L'orange, le citron et l'uf dans les sacs de papier.
01/10/2001 726. Les citrons fantmes.
01/10/2001 727. Le citron obissant.
01/10/2001 728. La noix lectrise et brise au pli du coude.
01/10/2001 729. La banane coupe avant d'tre pele.
01/10/2001 730. Le sac aux bananes.
...A suivre...

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La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

Sommaire

708
APPARITION D'UNE FLEUR A LA BOUTONNIRE

Robert-Houdin, dans son livre "Comment on devient sorcier", a dcrit cette gracieuse apparition qui doit se faire ds l'entre en scne. La fleur dont
la queue doit tre coupe au ras, est attache solidement un long fil noir qui passe travers la boutonnire, puis par un oeillet, travers la partie
sous-jacente du vtement et est ensuite nou un lastique. Celui-ci, assez fort, va se fixer un bouton du pantalon. Avant d'entrer en scne, on tire
sur le fil et la fleur est place derrire l'aisselle gauche (la longueur du fil est calcule de telle sorte qu'il se runit l'lastique tendu quelques
centimtres au-dessous du point o il traverse le vtement). Il suffira d'carter le bras, pour que la fleur, attire par le fil et l'lastique vienne se
plaquer sur la boutonnire, si vite qu'on n'a pas le temps de voir d'o elle vient. Robert-Houdin (qui se servait d'une fleur artificielle) cartait le bras
dans le geste qu'il faisait avec la baguette magique tenue en main gauche et dsignant les points cardinaux (ceci justifi par son boniment).
On peut remplacer la fleur naturelle par une fleur ressort comme celle dont nous allons voir plus loin les utilisations. Cette fleur est mise dans la
poche extrieure gauche du vtement, sous une pochette de soie. Le fil est command par un anneau que vous tirez avec la main au moment o
vous voulez faire l'apparition; celle-ci peut donc tre effectue au cours du numro et non pas seulement en arrivant en scne.
On prtend que pour donner de la souplesse dans le tirage, il est bon de remplacer par un caoutchouc la partie du fil qui est sous le vtement.

Il existe une jolie exprience de la rose la boutonnire change en foulard ; elle sera dcrite dans le chapitre 18.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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709
LA ROSE DANS LE VERRE

Il existant dans la prestidigitation de nos pres un appareil compliqu et volumineux pour faire apparatre brusquement une rose dans un bocal.
Celui-ci, pos sur une bote formant socle, tait perc en son arrire d'une ouverture par o entrait la rose; celle-ci tait fixe une tige actionne
par un ressort que commandait un tirage et elle tait cache dans la bote-socle jusqu' sa brusque apparition.
On peu prsenter encore cette gracieuse exprience sans appareil compliqu et en la modernisant de la faon suivante.
Il vous faut, pour cela, un verre sans fond et une bote en bois de la hauteur du verre en guise de socle. Vous fates faire dans le couvercle de la bote
une ouverture un peu plus petite que celle qui existe sous le verre la place du fond. Dans cette ouverture, vous introduisez un cylindre de carton
mince de la hauteur de la bote et du diamtre de l'ouverture; ce cylindre sera coll son pourtour.
Vous placez, queue en bas, une rose dans le cylindre, en faisant attention ce qu'elle ne dpasse pas la surface du couvercle. La fleur et sa queue
doivent donc avoir une grandeur totale un peu infrieure celle du cylindre.
L'extrmit de la queue est prise, dans une douille minuscule de 5 6 mm. de longueur taille dans du tube de tringle rideau. Au bas de la douille
est fix un fil assez fort; ce fil sort par l'ouverture de la bote en passant sous un bout de fine pingle en forme d'U renvers et piqu dans la partie
postrieure de l'ouverture; le fil est ensuite fix par une punaise dans la partie postrieure du guridon (1) sur lequel est plac la bote. Un petit
foulard est plac sur l'ouverture de la bote et la dissimule.
Aprs avoir montr le verre, sans le mettre en main (2) vous le placez sur l'ouverture de la bote, et, pour cela, vous enlevez le foulard qui vous sert
ensuite le recouvrir.
A ce moment, en dplaant la bote en avant, vous faites monter la rose dans le verre.
Vous n'avez qu' retirer le foulard pour qu'on aperoive la fleur et vous la prenez pour l'offrir une spectatrice.

(1) Il est facile d'imaginer un truc plus automatique pour faire monter la rose dans le verre (petit plateau avec ressort par exemple), mais c'est plus compliqu. D'autre part, si vous pouvez dissimuler la bote
formant socle dans une trappe anglaise, et de telle sorte que sa paroi suprieure affleure le dessus du guridon, ce sera prfrable; mais, comme vous ne pourriez pas dplacer la bote, il vous faudrait tirer sur
le fil et, en ce cas, l'attacher, par exemple, votre baguette magique.
(2) Pour rendre le tour plus attrayant, vous pouvez obturer l'entre du verre avec un papier fix l par un anneau de caoutchouc.
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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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710
LE CADRE AUX FLEURS

Effet. - Vous prsentez un simple cadre que, d'ailleurs, vous pouvez faire visiter et avec des punaises, vous tendez sur lui un morceau de papier
blanc (1).
Avec du fusain, vous dessinez sur le papier, une rose, un oeillet, un dahlia, etc... "Mais, dites-vous, le dessin ne rend pas la ralit et un magicien
peut faire mieux que de figurer vaguement des fleurs." En effet; crevant le papier, vous en retirez les fleurs en question.

Objets ncessaires. - Un cadre tout fait ordinaire (vous en trouverez souvent dans les chambres de dbarras o ils sont gnralement abandonns).
De la grandeur dpend seulement la quantit et l'importance des fleurs faire apparatre. Un petit cadre peut suffire la rigueur pour une ou deux
fleurs, mais ce serait maigre : les bonnes dimensions sont 20 cm. de largeur et 25 30 de hauteur pour l'apparition de 4 ou 5 fleurs.
Les fleurs sont sur la servante derrire la table, runies par un fil facile casser, dans lequel est engag un anneau de fil de fer fin : fil carcasse, qui
dpasse le dessus de la table. Une fois le cadre muni de son papier, vous le dposez sur la table ; le bord suprieur (devenant le bord postrieur) au
voisinage de l'anneau de fil carcasse.
Ayant montr vos mains vides, vous reprenez le cadre par le bord postrieur et vous en profitez pour prendre en mme temps l'anneau de fil
carcasse. En relevant le cadre pour le mettre la verticale, vous emportez les fleurs qui se trouvent ainsi derrire le papier.
On a conseill d'attacher les fleurs un fil allant se fixer au porte-fusain qui va tre ncessaire pour le dessin; en prenant cet objet et en le portant en
avant, les fleurs montent derrire le cadre; en ce cas, on peut fixer les fleurs en ventail dans une ponce de bureau mors plats.

(1) L'idal est d'avoir un autre cadre trs lgrement plus petit rentrant dans le premier, pour fixer les papier entre les deux, sans punaises.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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711
LES FLEURS TIRES D'UN CHAPEAU

De la mme faon que vous chargez des cigarettes dans un chapeau (1), vous pouvez le remplir de fleurs ou de petits bouquets de violettes, aprs
une exprience dans laquelle vous vous tes servi de ce chapeau. Vous distribuez ensuite les fleurs aux spectatrices et c'est toujours trs apprci
par celles-ci.
Vous pouvez aussi faire la charge comme l'indique Robert-Houdin ("Comment on devient sorcier, page 368); il faisait paratre un bouquet de fleurs
dans une coupe de verre en la recouvrant d'un chapeau, aprs l'avoir fait par un simulacre d'y jeter quelques graines. A l'instant o l'on met les
graines dans la coupe de verre (en se servant pour cela de la main droite), la main gauche tenant l'aide seulement du pouce et des deux derniers
doigts le chapeau retourn ouverture en bas, l'index et le mdius prennent dans leur fourche la queue du bouquet plac de faon adquate sur la
servante, et l'introduisent dans le chapeau. Lorsqu'on recouvre la coupe avec le chapeau, le bouquet vient se placer dedans.
Robert-Houdin, pour aller plus vite dans sa charge, se servit plus tard d'un bouquet de fleurs artificielles dont la partie postrieure portait un tube de
carton dans lequel il mettait le doigt pour l'enlever, comme le boulet au chapeau; mais le systme ayant l'inconvnient de ne pas permettre la
distribution des fleurs.

Le numro suivant n'est pas autre chose qu'une charge de roses dans un chapeau; mais il forme une exprience part, qui, cause de sa
prsentation, est complte par elle-mme.

(1) Voir N 519, tome III, page 55; particulirement en vous servant des crochets montrs dans la figure 265, ou du piton tte horizontale fix un dossier de chaise.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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712
PHOTO-CHAPEAU

Voici l'une de mes expriences favorites, qui, dans un salon, porte beaucoup; sa prsentation m'a t inspire par un article paru jadis dans "Le
prestidigitateur", N 14, page 108, sous la signature de M. Agosta-Meynier.

Accessoires. - 1 Un chapeau melon ou un haut de forme ou mieux encore, un chapeau-claque que vous pouvez
fixer sur un pied quelconque d'appareil photographique par l'intermdiaire d'une tige en haut de laquelle est visse
une large bande d'acier fin en forme de lyre et formant ressort doux (fig. 419).
2 Un pseudo-objectif en carton, fabriqu avec une petite bote cylindrique en carton dor l'intrieur et noirci
l'extrieur, avec un obturateur form d'un couvercle (fig. 419 bis) peint en noir sur ses deux faces. En arrire, au
milieu, une forte aiguille qui permettra de le piquer sur le fond du chapeau tourn vers le public.
3 Un voile carr en lustrine noire de 75 cm. de ct.
4 Un bouquet de roses en boutons (une fleur pour chaque dame prsente). Ces fleurs sont maintenues ensemble
par un fil noir assez fin et sont suspendues, queues en haut, au dossier d'une chaise par une punaise crochet. Le
voile est tendu sur le dossier et pend en avant sur sa plus grande surface; en arrire, il recouvre seulement le haut
des queues. Sur le sige de la chaise qui doit tre votre droite, vous mettez le chapeau et ct le simili-objectif. Ceci fait, vous tes prt.

Prsentation et marche du tour. - "Mesdames et Messieurs (emphatiquement) afin de fixer jamais pour l'histoire et la postrit l'image de cette
runion mmorable, j'avais pens faire venir un photographe. Mais, vous le savez, dans les preuves ainsi faites, il se trouve des personnes au
premier plan qui ont des ttes normes et au fond d'autres personnes qui ont des ttes microscopiques ; part deux ou trois figures assez russies,
la plupart des gens ne se trouvent ni flatts, ni ressemblants. Et puis, il faut compter une huitaine de jours pour avoir ces preuves.
Alors, j'ai rsolu d'employer un moyen magique livraison ultra-rapide, instantane mme, et ralisant une parfaite et flatteuse ressemblance.
Voici d'abord l'appareil... Un gibus... parfaitement, qui, vous pouvez le constater, ne renferme rien et dont le bruit imite s'y mprendre
l'explosion du magnsium, avec cet avantage qu'il n'y a aucune odeur. Je place donc mon appareil sur son pied (ouverture en arrire) et j'adapte
l'objectif... Oh ! Un objectif trs spcial en qui rside tout le secret ! C'est pour cela que je ne vous le donne pas visiter.
Maintenant, comme c'est la rgle, faisons une mise au point soigne. (A ce moment, vous prenez entre le pouce droit en avant et l'index en arrire,
le milieu du bord suprieur du voile et avec les autres doigts vous pincez les queues du paquet de roses qui sont juste au-dessous. Avec la main
gauche vous prenez le ct gauche du voile presque en haut et vous amenez le tout en avant et au-dessus du chapeau; puis vous ramenez la partie
suprieure du voile en arrire et en la rabattant sur l'ouverture du chapeau, vous y enfoncez le paquet de fleurs. Bien faite, cette charge est
invisible).
Ah ! J'oubliais un dtail qui a son importance ! Cet appareil magique qui donne en un clin d'il des portraits trs ressemblants, n'est pas encore
parfait en ce sens qu'il ne reproduit pas les visages masculins. Seules, les figures fminines impressionnent ces plaques - je sais plus d'un monsieur
qui ressemble ces plaques - donc, Messieurs, mille regrets! vous ne serez pas photographis!... Mesdames, souriez ! je commence! ... Monsieur,
inutile de rajuster votre gilet et de prendre une pose avantageuse ; votre portrait ne viendra pas dans l'preuve ! Attention, Mesdames, ne bougez
pas ! Une, deux, trois (vous ouvrez et refermez l'objectif).. C'est fait !!! (Vous regardez sous le voile et vous en profitez pour casser le fil et librer
les roses). Oh ! Extraordinaire ! Mirobolant!... Les photographies sont admirablement russies... Voyez si portraits de ces dames peuvent tre en
mme temps plus ressemblants et plus flatteurs. (Vous retirez le voile, puis l'objectif que vous mettez sur la chaise, et, enlevant le chapeau de son
support, vous le montrez plein de roses que vous distribuez).

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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713
LES FLEURS A RESSORT

Les fleurs artificielles qu'on emploie en prestidigitation sont, la plupart du temps (1), des fleurs
en papier inventes par Buatier de Kolta; elles ont, dans leur intrieur, un ressort qui les fait
s'ouvrir quand elles ne sont pas comprimes de telle sorte que, replies, elles tiennent trs peu de
place et font au contraire un trs grand volume quand elles s'panouissent; de l, la surprise
cause par leur apparition aux non initis qui se demande comment le prestidigitateur a pu les
placer invisiblement l'endroit d'o elles surgissent.
Mais il s'agir de les maintenir replies de faon suffisante pour qu'elles puissent tre manies
sans qu'elles s'chappent et pourtant il faut qu'elles puissent tre libres facilement et
instantanment. On a imagin pour cela un certain nombre de systmes qui se divisent en deux
groupes : les pinces et les bandes de papier.
Quelques appareils pinces sont montrs dans la figure 420; il suffit gnralement de presser sur
elles pour dgager les deux pices l'une de l'autre et librer les fleurs.

Dans les dessins A et B, les deux pices sont indpendantes; dans les autres, elles sont runies
par une charnire, comme dans celui (C) de Max Cadet ou le systme simple E de mon ami
Allovon, d'Alger, en fil d'acier mince qui est peut-tre le meilleur du genre.
Personnellement, je me suis servi d'un appareil D compos de deux plaques de zinc dont l'une
porte extrieurement une aiguille recourbe permettant de le suspendre au pantalon. Ces plaques
ont la forme ovalaire des fleurs et sont runies d'un ct par une languette de drap vert faisant partie de l'toffe colle intrieurement et
extrieurement sur les 2 plaques (de faon que tombant avec les fleurs, elles se confondent avec elles). De l'autre ct, ces plaques sont runies par
une bandelette de mtal en forme de crochet qui s'articule par une charnire forme d'un morceau d'pingle.

Des prestidigitateurs prfrent le systme primitif compos d'une simple bande de papier entourant transversalement les fleurs.
On trouvera plus loin les dtails de celui qu'emploie Mahatma et qu'il indique en dcrivant tout son numro: une bande de papier (d'architecte) et un
bout de fil de fer carcasse qui sert la fois de prise du paquet et la rupture du papier.
On peut aussi, avant de mettre la bande de papier, recouvrir le paquet d'une plaque un peu concave, de la dimension des fleurs, en mtal, avec bords
lgrement coupants; une pression sur la bande l'endroit de la concavit dchire la bande.
Certains illusionnistes se contentent de mettre au-dessus et au-dessous du paquet une plaque de carton tuil ayant le contour d'une fleur, avant de
mettre la bande de papier (de soie) suivant la plus grande dimension du paquet; en pressant d'un ct, le papier se dchire de l'autre.

En passant un fort fil noir dans le bas de chaque fleur au niveau de la queue du ressort et en runissant les fils de 25 30 fleurs, aprs leur avoir
laiss 8 10 cm. de longueur, on obtient un beau bouquet.
Ce bouquet peut apparatre fans la main montre vide, grce une pince spciale, trs ingnieuse et trs pratique : elle est form d'une lame
incurve munie de deux ailettes qui permettent de la tenir entre le mdius et l'annulaire (au dos de la main). Les fleurs sont maintenues sur la lame
par un lastique pris dans un crochet chaque extrmit; l'un des crochets est mobile et il suffit d'en abaisser la tte avec la premire phalange de
l'index pour librer l'lastique et, par consquent, les fleurs (Fig. 4520F)

(1) On emploie aussi des fleurs en plumes, formant bouquets, plus ou moins importants; cause de leur volume, je n'en parlerai pas ici.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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QUELQUES UTILISATIONS DES FLEURS A RESSORT

En dehors du tour classique du cornet aux fleurs dont je parlerai plus loin, on utilise des fleurs ressort ou des bouquets qu'on forme avec elles,
dans de multiples circonstances.
On peut en constituer, par exemple, une partie de la charge du petit ou du grand tambourin, de la table Dalvini ou de la bote apparition des
foulards.
Mon ami William Clment en fait l'amusante application suivante : il emprunte une montre et en fait l'change contre une petite bote cirage qu'il
avait empalme. Ouvrant la bote, il libre un petit bouquet d'une dizaine de fleurs qui y tait enferm et la montre est ainsi finalement change en
fleurs.

Voici une autre application indique dans le livre du Dr. Faust : "Comment on devient prestidigitateur", page 16 et suivantes.
Aprs avoir rappel que les dames dans leurs moment de loisirs confectionnent parfois des fleurs artificielles avec beaucoup de temps et de
patience, le prestidigitateur dit qu'il va leur enseigner le moyen de les fabriquer instantanment sans aucun effort. Il fait visiter une cuvette de
porcelaine, puis il montre des feuilles de papier de soie de diffrentes couleurs et, en prenant une, il la jette dans le public pour montrer qu'elles ne
sont pas prpares. Il en prend une seconde, la plie, la dchire et en jette les morceaux dans la cuvette : la voici remplie de fleurs. Il la vide sur la
table et recommence deux fois la mme manuvre (je crois prfrable une seule fois).
Finalement, il donne une feuille une dame, la prie de la dchirer en morceau et lui fait mettre ces morceaux dans la cuvette pralablement montre
vide et tenue ensuite un peu plus haut. Il abaisse la cuvette; celle-ci est remplie de fleurs.
Les fleurs sont incluses dans une poche amnage dans un coin de chaque feuille. Cette poche est confectionne de la faon suivante : on colle avec
de la colle d'amidon sur 3 cts un carr de 10 cm. d'un morceau de papier de soie de la mme couleur, laissant libre le 4e ct (correspondant un
bord). Quand les parties colles sont bien sches, on met les fleurs (une vingtaine) dans la poche ainsi forme et on colle le 4e ct en s'arrangeant
pour que les fleurs soient bien comprimes. En dchirant la feuille, on ouvre la poche et on libre les fleurs. Sur la table, toutes les parties de
feuilles o sont les poches sont tournes vers l'arrire. On a dissimul le dernier paquet de fleurs (celui-ci entour d'une bande de papier de soie)
derrire un objet quelconque sur la mme table; on s'en empare secrtement avec la main qui saisit ensuite la cuvette avec le pouce l'extrieur et
les quatre derniers doigts l'intrieur du bord de la cuvette contre lequel la charge se trouve ainsi applique.
Avec l'ongle du mdius, on rompt la bande de papier de soie qui maintient les fleurs et lorsque la dame jette dans la cuvette les morceaux de la
feuille qu'elle a dchire, on enlve la main qui tenait les fleurs : celles-ci, libres, remplissent la cuvette.
Je ne conseille pas de finir, comme l'indique l'auteur, par la production d'une douzaine de cigarettes incluses, comme les fleurs, dans une poche de
papier; ce nombre de cigarettes parat trop maigre par rapport aux fleurs et on ne peut gure en faire paratre plus avec ce systme. Il vaut mieux en
rester sur l'apparition des fleurs avec la feuille dchire par la spectatrice.

Voici un dernier exemple de l'utilisation des fleurs ressort ; c'est leur apparition entre deux assiettes potage. Sur votre table ou sur une chaise,
vous avez plac deux assiettes l'une dans l'autre ; derrire elles, sous le bord de l'assiette infrieure, vous avez mis un paquet de fleurs maintenues
par une bande de papier de soie; sous la bande, vous avez pass un fil de fer fin (fil carcasse) dont les extrmits runies forment boucle et dans
laquelle vous pouvez passer au moins deux doigts.
Vous tant plac gauche des assiettes et ayant montr vos mains vides, vous prenez avec la main droite, pouce au-dessus, les deux assiettes ; en
mme temps, vous passez le mdius dans la boucle et vous vous emparez ainsi du paquet de fleurs qui se trouve alors entre le bord de l'assiette
infrieure et vos doigts. Vous prenez l'assiette du dessus avec la main gauche et vous montrez les deux assiettes vides; puis, vous placez en la
renversant, celle que vous tenez en main gauche sur celle que vous avez garde en main droite (feinte). Vous les sparez nouveau pour montrer
qu'il n'y a rien dans la cavit que forment les deux assiettes; mais, pour cette sparation, vous saisissez l'infrieure avec votre main gauche et cous
laissez la suprieure, toujours renverse, dans votre main droite qui a conserv le paquet de fleurs; de cette faon, celui-ci passe invisiblement sous
le bord de l'assiette suprieure. Vous les mettez nouveau l'une sur l'autre, la suprieure restant renverse, et ainsi vous enfermez le paquet de
fleurs entre les deux assiettes; il ne vous reste plus qu' tirer avec le mdius sur la boucle de fil de fer pour couper la bande de papier de soie et
librer les fleurs qui viennent garnir l'espace compris entre les deux assiettes.
C'est une faon un peu analogue que se fait l'apparition des foulards entre les assiettes, apparition que vous retrouverons au chapitre suivant.

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La prestidigitation sans bagages
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715
LES CHARGES DE FLEURS DANS LE CORNET

Le cornet aux fleurs est la principale utilisation des fleurs ressort et le mrite du tour consiste le charger sans que les spectateurs s'en doutent.
Ces charges sont trs varies et presque chaque prestidigitateur qui a cette exprience dans son rpertoire, sa faon personnelle de s'emparer du
paquet en question.
Je vais en citer quelques-unes parmi les plus simples et celles-ci sont suffisamment nombreuses pour ngliger les plus compliques.
La plus classique, l'une des meilleures, est celles qui consiste prendre sur ou derrire une table le paquet en mme temps que la feuille de bristol
avec laquelle on confectionne le cornet. Une petite modification permet de montrer la main vide : on fait la prise avec le dos des doigts par
l'intermdiaire d'un morceau de carte de visite pli en querre d'un ou deux centimtres de largeur dont une partie est verticale et l'autre glisse sous
la pince ou la bande de papier qui retient les fleurs. C'est entre le mdius et l'annulaire, du ct dos de la main, que vous pincez la languette, tandis
que la feuille de bristol est saisie entre le pouce et l'index.
Un truc qu'on ne peut malheureusement pas employer partout, consiste se servir d'une chaise large dossier; on donne un coup de canif au milieu
du bord de ce dossier et on fait passer dans la fente ainsi pratique le file auquel est suspendu le paquet de fleurs. La prise de ce paquet en mme
temps que le bristol est trs facile condition que celui-ci, affectant la forme d'un demi-cylindre, puisse tenir sur le dossier de la chaise.

Buatier de Kolta faisait une de ses charges au revers de son habit; le paquet y tait fix par un fil de 3 cm. de longueur attach une pingle ; le
pouce passant entre l'habit et les fleurs, rencontrait le fil et enlevait le tout avec facilit; le papier de 40/34 tenu avec les deux mains masquait
l'enlevage.
Weyer faisait jusqu' 7 charges successives en prenant ses paquets de fleurs aux finettes, au gilet, sur le guridon, etc... Le papier dont il se servait
avait 40/31. Chaque charge tait entoure d'une bande de papier et munie d'un fil de 25 cm. qui portait son extrmit un plomb de pcheur la
ligne; la bande de papier tait entame d'un coup de ciseaux de quelques millimtres l'endroit o passait le fil. Pour les prises au gilet, la bande
tait renforce sur une des faces du paquet par un bout de bande avec un tunnel dans lequel s'engageait le crochet qui soutenait le paquet; le crochet
tait fix la poche du gilet.
Un prestidigitateur avait dans son boniment le prtexte d'un profond salut, il en profitait pour prendre avec la main droite qui s'abaissait ce
moment, une force charge dans la profonde.
Le regrett Professeur Magicus ("Illustionniste", n 30, page 25) a prconis plusieurs systmes dont l'un des plus ingnieux est la bote aux graines
qu'on empoigne de la mme main qui tient le cornet; la bote n'ayant pas de fond contient le paquet qui tombe dans le cornet quand s'carte le doigt
plac dessous pour le maintenir. Le prtexte de l'usage de cette bote est d'y prendre quelques graines pour faire natre des fleurs.
Une pelote d'pingles peut constituer aussi un rceptacle pour un paquet de fleurs, d'autant plus que la prise d'une pingle pour fixer le cornet est
trs plausible.
Des charges additionnelles peuvent tre faites pendant qu'on vide le cornet des premires fleurs apparues. Miss Walter, qui les versait dans son
ombrelle, en prenait une charge derrire le nud de ruban qui garnissait le manche de l'ombrelle.
Quand on se sert d'une corbeille pour recueillir les fleurs apparues, on peut y prendre une charge en saisissant cet objet (comme nous le verrons
dans le numro de Mahatma).
Une jolie prise est celle que m'a communique jadis le regrett Drioux. Un (ou mme deux) paquet est dissimul derrire le rebord postrieur du
panier et il est muni d'une boucle de fil de fer (ou de crin) permettant une prise par le pouce. Se mettant droite de la corbeille et ct droit vers le
public, on avance la main gauche dos en avant, et dans un geste trs naturel, on tapote le cornet sur le dos de cette main gauche, comme pour
faciliter la chute des fleurs dans le panier; mais comme cette main est la hauteur du bord, le pouce gauche fait tranquillement la prise d'un paquet
en s'enfilant dans la boucle qui dpasse. La main gauche se retourne alors face en avant, mais sont contenu est cach par le cornet.

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Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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716
LE CORNET AUX FLEURS

(Prsentation Mahatma)
Le tour du cornet aux fleurs est, avec le chapeau inpuisable et les ds coudre, l'exprience favorite et le triomphe de mon ami le grand
illusionniste Mahatma.
Avec un complet dsintressement, il a bien voulu en dcrire lui-mme pour ce livre sa prsentation personnelle dans tous les dtails dont sa
longue exprience lui a montr la ncessit. Bien que certains accessoires employs ne puissent entrer dans une poche et que, par consquent, le
sujet sorte du cadre que je me suis assign, j'ai voulu faire profiter mes lecteurs de la rare aubaine que constitue cette description dont je remercie
vivement son minent auteur.

Depuis plus de trente ans que j'exerce la prestidigitation, je n'ai jamais retir de mon programme ce joli tour et je crois l'avoir prsent plus de 5000
fois.
Il porte toujours et fait de l'effet sur n'importe quels spectateurs, petits ou grands, et surtout auprs des dames; mais, il est bien entendu que la
prsentation a son importance.
Voici cette prsentation.
Je montre au public des deux cts une feuille de papier dessin et, aprs avoir confectionn un cornet en le fixant avec une pingle, je le dpose
sur le guridon qui est ma droite (en regardant la salle) en sens oblique la pointe (ou plutt la partie un peu au-dessus) ct d'un paquet de fleurs
qui se trouve contra une bote verte - sans importance - mais dont la couleur se confond avec le paquet de fleurs ; le cornet masque ce moment le
paquet.
Je m'approche ensuite d'une autre table ou chaise, o se trouve une assiette aux fleurs que je prsente vide et que je couvre avec un foulard; on peut
aussi se servir d'un plateau aux fleurs, comme on en trouve chez les fabricants d'appareils et comme celui dont je me suis servi moi-mme, depuis
des annes. On pourrait galement adjoindre un autre tour, peu importe; ce qui est ncessaire, c'est de prsenter l'accessoire de quelque exprience
en rapport avec les fleurs, pour avoir un motif de se dbarrasser un moment du cornet.
Je reviens ensuite mon cornet et, en le saisissant et, en le saisissant de ma main droite, je m'empare en mme temps du paquet de fleurs : je le lve
ouverture en haut et je me tourne vers le milieu de la scne, en le tenant verticalement; mon ct droit tant alors tourn vers le public, le paquet se
trouve cach entre ma main et le cornet.
Je fais quelques gestes de ma main gauche, soi-disant pour attraper dans l'espace des fleurs et les jeter dans le cornet.
Je saisis le cornet avec ma main gauche et j'en profite pour glisser de bas en haut le paquet et pour l'amener dans l'intrieur du cornet en tenant par
le mdius droit l'anneau de fil de fer auquel le paquet est suspendu; je prend alors le cornet avec ma main gauche juste l'endroit o se trouve
l'anneau de fil de fer. Ma main droite tant ainsi libre, je fais avec celle-ci les mmes gestes d'attraper des fleurs dans l'espace. Je tourne le cornet
l'ouverture en bas (tout en tenant le paquet l'intrieur du cornet) pour montrer au public que rien ne peut tre cach dedans; je le ramne ensuite
ouverture en haut et j'appuie avec mes autres doigts sur le paquet; le fil coupe l'anneau de papier et les fleurs remplissent le cornet.
Aprs avoir montr le cornet rempli, je prends avec ma main droite une corbeille papier qui se trouve derrire une chaise dossier plein et, du
mme coupe je m'empare d'un autre paquet de fleurs qui est tenu dans une pince place sur le bord du panier. Je dpose le panier sur la chaise, tout
en maintenant le paquet sur le bord.
En masque avec le cornet ma main droite, je l'amne en bas du cornet, c'est--dire un peu au-dessus de la pointe ainsi que le paquet, puis je verse le
contenu du cornet dans le paner. Aprs l'avoir vid, je reviens la mme position que la premire fois, je renouvelle les mmes mouvements que
j'ai faits pour ma premire apparition. Le cornet est ainsi rempli pour la deuxime fois.
Je verse les fleurs dans le panier, je reviens au milieu de la scne et je retire l'pingle ; je droule la feuille, je la montre des deux cts et je la jette
prs de ma table, en ayant l'air de ne lui donner aucune importance.
Je m'approche ensuite de mon plateau ou de l'assiette ou de l'objet ncessaire un autre tour de fleurs pour finir.

On peut faire une troisime apparition de fleurs dans ce mme cornet ; mais cette fois ce sont des fleurs naturelles et on les distribue aux dames;
voici comment.
Aprs avoir vers les fleurs la deuxime fois dans le panier, vous le saisissez avec la main gauche pour le dposer sur le paquet, l'attention du
public tant attire par ce mouvement, vous en profitez pour enfiler le cornet vide dans un autre cornet plus petit qui est rempli de fleurs naturelles
et qui se trouve suspendu en biais derrire le dossier de la chaise. Il est bien entendu que vous ne pouvez plus dfaire le cornet pour montrer au
public qu'il a subit aucune prparation, mais vous le jetez tel quel, ct de votre table ; le public tant occup recevoir les fleurs, n'y pense plus.
Dtails pratiques connatre pour la bonne excution du cornet fleurs.

1 Feuille de papier ni trop souple ni trop fort : le papier dessin Bristol prsente tous les avantages, grandeur ncessaire, bien blanc, brillant et
glissant.
2 pingles grosse tte de 5 6 cm. que l'on a toujours derrire le revers droit de son smoking; on l'enfile 10 ou 12 cm. de la pointe du cornet.
3 L'ouverture du cornet doit tre assez large, mais non excessive.
4 Fleurs : environ 75 80 plies et entoures d'une bande de papier de 3 cm. de largeur.

5 Attention cette bande ; le papier ne doit tre ni trop rigide, ni trop souple, ni trop mince. Mon exprience m'a permis de connatre le meilleur,
c'est le papier dont les architectes se servent pour leurs plans. Il est blanc d'un ct et bleu de l'autre ct; vous en confectionnez un tube d'environ
20 30 cm. de hauteur de manire qu'en l'aplatissant, il ne dpasse pas 8cm 1/2 de largeur; vous le coupez en plusieurs morceaux de 3 cm. de
largeur et vous avez ainsi une dizaine d'anneaux qui vous serviront pour plusieurs reprsentations.
6 Fil de fer, galvanis, mince ; il prsente l'avantage d'tre souple et de se plier comme on le dsire et vous le coupez en morceau de 8 9 cm. de
longueur. Vous en passez un morceau sous la bande qui entoure le paquet de fleurs; vous ramenez les deux extrmits ensemble et vous les
entortillez pour former une boucle.
Ayez soin de le plier angle droit de chaque ct de la bande, ainsi que le montre la fig. 421.
7 Corbeille papier. Elle doit tre carre et on y adapte sur un bord une espce de pince forme d'un anneau de mtal d'environ 12 cm. de longueur
sur 3 de largeur formant ressort (1). C'est l que se trouve le deuxime paquet (fig. 341 bis).

La beaut de ce tour rside dans les deux prises qui sont si naturelles qu'elles peuvent tromper mme les plus habiles prestidigitateurs, la premire
tant faite sur le guridon o l'on prend le cornet; videmment, le public ne se rend pas compte que vous prenez en mme temps le paquet de fleurs.
Pour la deuxime, vous prenez trs naturellement votre panier, vous le dposez sur la chaise afin de vous dbarrasser de vos fleurs dj apparues et
vous avez votre deuxime charge en main sans un geste suspect.

Mahatma.

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La prestidigitation sans bagages
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717
LE CORNET FAIT D'UNE SEULE MAIN

C'est un effet supplmentaire au cours de la prsentation du cornet aux fleurs et c'est une des plus ingnieuses trouvailles de mon ami G. Poulleau
(Diavol).
Le secret de ce tour rside dans l'emploi d'un fil noir, fin mais solide, ayant au moins 75 cm. de longueur. Une extrmit de ce fil est fixe par une
punaise une tige ronde (et non triangulaire, car elle couperait le fil) la paroi droite de la scne une hauteur d'environ un mtre (On peut aussi le
fixer au plancher, mais le fil doit avoir alors 1 m. 25 de longueur).
L'autre extrmit est fixe un coin de feuille carre de papier fort (genre papier chemise de dossier)de 35 centimtres de ct. Cette fixation se
fait de la faon suivante : on entortille le fil ou on le noue autour d'une barre de papier de 5 mm de largeur et d'un centimtre de longueur, et on la
colle dans un recoin de la feuille de papier ; puis on colle dessus un triangle du mme papier qui dissimule parfaitement le trucage (surtout si on
emploie du papier de couleur).
Assouplir la feuille, en formant plusieurs fois, avant l'exprience, le cornet, dont la pointe doit se trouver au point A (fig. 421 ter, c)
Excution. - On prend la feuille par le coin B, entre le pouce d'un ct et les autres doigts droits de l'autre ct; et on se place pour que le coin C, o
est fix le fil, se trouve sur la mme ligne (presque horizontale) que B et la punaise, c'est--dire que B C et le fil tendu doivent tre le prolongement
l'un de l'autre; les autres coins D et E sont en bas; on aura soin que la partie lgrement concave du papier soit face au public (Aprs avoir assoupli
le papier dans les essais prcdents, il se trouve que le papier est lgrement roul comme le montre la figure a). Le ct gauche de l'oprateur doit
tre, ce moment, tourn vers le public.
Sous le prtexte de faire voir la feuille des deux cts, on la retourne, de faon que les spectateurs voient l'autre face; pour cela, on tourne le poignet
droit de droite gauche, dans le sens des aiguilles d'une montre, le fil toujours tendu horizontalement et le ct CB formant l'axe de rotation (fig. a
et b).
On continue ce mouvement de rotation dans le sens de la flche, jusqu' ce que le ct D E tombe de son propre poids en arrire. Ceci a pour
rsultat d'enrouler la feuille autour des doigts de la main droite (fig. b).
Maintenant le fil tendu, on tourne le poignet de gauche droite, c'est--dire dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, ce qui provoque
l'enroulement. Le fil tant toujours tendu, il se dessine au point A un commencement de pointe de cornet (fig. c). On lve ensuite le bras droit et on
lui fait dcrire dans l'espace une large circonfrence dans le sens des aiguilles d'une montre, tout en conservant la tension du fil (fig. d). Ce
mouvement a pour effet d'enrouler le coin C autour de la pointe bauche A et le cornet est fait (fig. e).
On le saisit alors de la main gauche par sa pointe A ; on tire et le fil se casse il ne reste plus qu' fixer le cornet l'aide d'une pingle, comme s'il
avait t fait ordinairement.

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La prestidigitation sans bagages
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718
LA POMME COUPE EN QUATRE EN TOMBANT

Cette exprience, qui a paru dans tous les livres de physique amusante, doit tre rappele ici succinctement.
Suspendez une pomme ou une poire bonne hauteur (au moins 1 m 50) par un fil noue sa queue. Si elle n'a pas de queue, passez ce fil l'aide
d'une aiguille au voisinage de l'endroit o se trouvait la queue. Prenez un verre d'eau et faites tremper dans ce verre le fruit suspendu; quelques
gouttes tomberont par terre, une fois le verre enlev. C'est juste au-dessus de cet endroit que vous placez deux couteaux en croix.
Demandez alors qu'avec une allumette on brle le fil, ce qui le coupe sans faire bouger la pomme ( cause de cela c'est prfrable que de le
sectionner avec des ciseaux). Le fruit tombe et vient se couper en quatre sur vos deux couteaux.

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719
LA POMME COUPE EN QUATRE AVANT D'TRE PELE

Comme le prcdent, ce tour a t souvent dcrit; nanmoins, il vaut la peine d'tre mentionn.
Prenez une aiguille courte et enfilez-y un fil fort de 50 cm. de longueur environ; piquez cette aiguille dans la rgion de la queue et passez-la sous la
peau pour la faire ressortir environ 15 mm plus loin; rentrez l'aiguille par le trou d'o elle vient de sortir et faites-la ressortir nouveau 15 mm plus
loin; continuez de la mme faon pour faire tout le tour de la pomme sous le pelure, et finalement, ressortez l'aiguille par le trou primitif. Tirez sur
les deux bouts du fil; il coupera le fruit en deux dans son intrieur. Recommencez suivant un plan perpendiculaire au premier.
Ds que l'on plera le fruit, il tombera dans la main en quatre morceaux.
Prparez de cette faon 2 ou 3 pommes que vous mettez bien en vidence sur un compotier; l'un d'eux sera pris ds le dbut et annoncez que, grce
votre pouvoir magique, un simple signe de croix sur le fruit avec votre couteau sera suffisant pour qu'il soit coup en 4 morceaux, sans que vous y
touchiez.
L'effet produit sur les personnes qui sont table avec vous, sera toujours trs grand.

Une bonne application de ce principe est le tour suivant que vous faites faire en sance et non sur la table.
Vous jetez une pomme en l'air et quand elle retombe, vous la recevez sur un sabre ou sur un grand couteau de cuisine; elle se trouvera dcoupe
juste au milieu, ce qui donne une haute ide de votre adresse.
En ralit, vous recevez la pomme non sur le tranchant mais sur le plat du sabre ou du couteau et le choc la fait se diviser exactement en deux
parties gales; car vous l'avez prpare avec l'aiguille et le fil comme prcdemment, mais sur un plan seulement.
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720
LES COUPES DE FRUITS

Voici une trs belle exprience qui tait excute par le "Great Raymond" et que je n'ai jamais vu faire ensuite que par mon ami William Clment
avec qui je l'avais tudi; c'est lui qui a eu l'ide de la prsenter avec une chaise ordinaire et, dans ces conditions, elle peut se faire avec des
accessoires emprunts sur place, sauf l'un deux qui tient d'ailleurs dans un poche. Voila pourquoi elle rentre dans ce livre. Nanmoins, je la dcrirai,
pour commencer, dans toute son ampleur de tour de scne, parce que je ne l'ai jamais publie et qu'elle constitue l'une des expriences les plus
impressionnantes qu'on puisse faire; en effet, mme si les spectateurs sont assez proches, il ne souponnent pas la prise des fruits, si elle est bien
faite. Je l'ai excut un jour dans une salle manger, 1. m 50 des convives, et je ne crois pas que, ce jour-l, mme les magiciens qui assistaient
ce dner, en aient saisi le modus faciendi; j'avoue avoir trs longtemps cherch, sinon le principe du tour, du moins le moyen de l'appliquer et sa
reconstitution m'a contraint bien des ttonnements.

Accessoires et prparatifs:

Il faut deux guridons (1) carrs, lgers et plateaux minces, mais de bonne assise
Ces guridons sont recouverts d'un tapis pos de telle faon que les coins en tombent au milieu en avant, en arrire et sur les cts (et non aux
angles du guridon comme d'habitude), de faon cacher le maximum en arrire avec des dimensions minima.
Le coin du devant et celui des cts doivent tre garnis de grenaille de plomb (une cuillre dessert environ), pour que le tapis ne soit pas "aspir"
un certain moment par la serviette tale au dessus et qu'on retire ensuite vers le haut en en pinant le milieu. Un trou perc dans le tapis laisse
passer une tige noircie termine par une fourche (2) et garnie de caoutchouc, pour viter tout bruit (fig. 425) ; cette tige est enfonce dans la tranche
postrieure du guridon et elle est destine soutenir le sac que je vais dcrire.
Ce sac n'est pas autre chose que le sac aux bonbons de Robert-Houdin, mais beaucoup plus grand; il est muni d'un systme d'accrochage et de
suspension qui est montr par la figure 423. La forme spciale du sac est indique avec ses dimensions la figure 422; il peut contenir une
douzaine de pommes ou d'oranges de moyenne taille, et, une fois rempli, il affecte la forme indique par la figure 424. Il en faut deux pareils, un
pour chaque guridon.
Il vous faut encore deux coupes de cristal de 25 cm. d'ouverture ou deux vulgaires saladiers de verre de cette taille. Enfin, vous avez besoin de deux
serviettes de table, assez grandes (au moins 75 cm. de ct) et, pour terminer cette numration, deux chaises quelconques, une un bon mettre
derrire chaque guridon.
Avant le tour, les crochets des sacs de fruits (d'un ct les pommes, de l'autre les oranges) sont plac sur les tiges, 1 cm. de leur extrmit; les
coupes sont sur les guridons, cachant ainsi ce qui dpasse des crochets des sacs au bord arrire. Dans les coupes sont les serviettes non plies, mais
au contraire mises en tas et formant dme au milieu des coupes, comme elles le feront ultrieurement quand les coupes seront remplis des fruits qui
sont dans les sacs.

Marche du tour. - Vous tenant gauche d'un des guridons, vous prenez la serviette dans la coupe, vous la dployez pour la montrer ordinaire et
vide des deux cts et vous la jetez ainsi dploye sur le guridon pour que son milieu arrive 10 15 cm. en avant du crochet du sac.
Avant qu'elle soit retombe, d'un geste rapide, vous retirez avec la main droite la coupe que vous montrez en tous sens (3), puis vous la placez sur
la paume de la main gauche tendue.
Saisissant alors avec la main droite le crochet du sac travers la serviette, vous soulevez le tout en l'air assez haut et vous le mettez sur la coupe
assez vite pour que l'air carte les pans de la serviette et que seul le sac soit dans la coupe; vous serrez trs fortement la serviette et le crochet pour
que vous puissiez, quelques instants aprs, en retrouver la place sans ttonner.
De la main droite, vous saisissez le tapis par l'avant; vous le retirez par un mouvement d'avant en arrire, pour le jeter sur la chaise qui est derrire
le guridon. Vous dposez alors sur le guridon nu la coupe charge et recouverte de la serviette, qu'avait conserve la main gauche.
Vous faites exactement la mme chose pour la seconde coupe l'autre guridon.
Revenant au premier guridon, vous saisissez travers la serviette le crochet du sac, vous le faites basculer pour que l'anneau se dcroche et vous
levez le tout en l'air avec quelques secousses. Les fruits librs se trouvent dans la coupe et il vous reste en main la serviette ayant le sac dans son
intrieur; vous roulez les deux ensembles pour les lancer ngligemment sur le tapis jet sur la chaise.
Allant l'autre guridon, vous faites les mmes manuvres et vous faites distribuer les fruits apparus, pour qu'on ne puisse penser - comme cela
arrive toujours - que ce sont des fruits artificiels ressort ou en caoutchouc. Le "Great Raymond" les lanait dans le public; c'est un peu audacieux,
car un spectateur pourrait en recevoir un sur la figure.

Voici le boniment que j'avais compos pour cette exprience, une de mes favorites, je l'avoue.

"Mesdames et Messieurs, voici une serviette manifestement vide et nullement prpare; elle tait contenue dans une coupe de cristal dont je puis
dire exactement la mme chose. Je recouvre la coupe avec la serviette et je les replace sur le guridon o rien n'est machin non plus. Ce tapis...
n'est qu'un ornement et comme je pourrait vous laisser quelques doutes sur sa destination, je le supprime...
De l'autre ct, c'est identique : une serviette ordinaire... une coupe vide... un tapis... inutile que j'enlve comme prcdemment.
Et maintenant, pas d'appel aux puissances infernales ! Laissons mme la baguette magique ! Invoquons plutt une gracieuse et fconde desse en
prenant la lyre des potes:

Pomonne aux seins puissants qui veilles sur nos vergers,


Qui suspends aux rameaux la rcolte annuelle;
Fais natre en ce cristal ce dont Pris berger,
Fit offrande, en hommage, Vnus la plus belle!

.... Voici des pommes!

Et fais apparatre ici, les fruits de l'oranger


Qui fit l'Hespride une gloire immortelle!

... Et voici des oranges!...

Remarquez, Mesdames et Messieurs, que si j'ai mis des vers ct des fruits, je m'en suis bien gard d'en mettre dedans. D'ailleurs, si les vers sont
mauvais, les fruits ne le sont pas, je vous prie de le croire. Tout en tant d'origine magique, ils sont excellents dguster et je vais vous le prouver
en vous priant de les accepter."

Comme je l'ai dit plus haut, on peut rduire l'exprience des proportions plus modestes; elle fait tout de mme encore de l'effet, mais videmment,
moins qu'avec la prsentation prcdente.
Vous vous servez alors d'une simple chaise sur le dossier de laquelle vous avez jet un grand foulard fix par des punaises, si le dossier n'est pas
plein. A la barre suprieure du dossier, vous fixez la tige, en ce cas rive sur une plaque de mtal de 4 cm. de hauteur sur 8 de longueur. Cette
fixation peut se faire par deux petites vis ou avec de la ficelle ou encore par des crochets faisant ressort souds la plaque .Si ce mode de fixation
tait visible, on le cacherait par le grand foulard fix avec des punaises dont j'ai parl plus haut.
Enfin, si la chaise n'avait pas la stabilit ncessaire pour soutenir la charge, fixez chaque pied de devant au plancher avec une punaise double
pointe que vous aurez confectionne avec deux punaises dont les ttes sont soudes.
La coupe est place sur la chaise avec la serviette, et le sac aux fruits suspendu la tige derrire le dossier.
Aprs avoir montr la serviette, vous la jetez, en l'talant sur le dossier; ensuite, vous oprez exactement de la mme faon que prcdemment.
William Clment prfre remettre la coupe sur la chaise, faire la prise du sac et le dposer dans la coupe en cartant la partie antrieure de la
serviette avec la main gauche

(1) On peut faire le tour avec un seul guridon et un seul sac, mais l'effet produit en est notablement diminu.
(2) Cette disposition en fourche est prfrable la tige simple parce que cette partie A B du crochet du sac ne risque pas de s'incliner d'un ct ou de l'autre.
(3) Le "Great Raymond" la lanait en l'air et jonglait avec elle; mais je ne vous conseille pas de le faire si vous n'tes pas expert en jonglerie.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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721
COMBIEN DE COTES DANS UNE ORANGE ?

Ce n'est pas un tour, mais un petit problme que vous pouvez rsoudre sans peler le fruit ; cela tonnera ce qui n'en connaissent pas le secret.
Enlevez la queue d'une orange ou ce qu'il en reste; vous trouverez au fond de la cupule, une range circulaire de petits points blancs qui sont les
extrmits de ligaments rattachant chaque cte la queue et vous n'avez qu' les compter.
Si vous faites votre examen sans qu'on le voie, on se demandera comment vous avez pu annoncer que telle orange avait tant de ctes et telle autre
un autre nombre, ce celui-ci est variable.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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722
LA MANDARINE, LANTERNE JAPONAISE

Voici encore une petite rcration avec un fruit ; mais pour un illusionniste (qui, mme table, ne doit pas tre court d'originalit) la produira
avec succs.
Prenez une mandarine dont la peau ne soit pas trs adhrente (les fruits du dbut de saison ne sont pas favorables l'exprience, prcisment parce
que la peau de se dtache pas facilement de la chair), et faites sur cette peau une incision suivant l'quateur; avec un couteau dessert non pointu,
pass avec prcaution de chaque ct de l'incision, sparez la chair de la peau, sans abmer cette dernire; quelques torsions prudentes libreront la
peau en deux coupes, dont l'une portera en son centre une espce de petite tige d'un ou deux centimtres. Sur cette tige (1) qui formera mche,
versez un demi-d coudre d'huile manger et mettez le feu cette mche; plusieurs allumettes sont ncessaire pour en obtenir l'inflammation,
surtout s'il est tomb dessus un peu de jus de fruits pendant les oprations qui ont prcd.
Une fois cette espce de veilleuse allume, recouvrez la coupe qui la forme avec l'autre moiti de la peau dans le sommet de laquelle vous aurez
pratiqu un trou grand, au plus, comme une pice de cinquante centimes.
La peau de mandarine tant translucide, et d'une jolie couleur, vous aurez transform le fruit en une minuscule lanterne japonaise d'un effet trs
plaisant, surtout si, pour quelques instants, on teint toutes les autres lumires.

(1) Si elle se brisait sa base quand sous sparez la peau, vous pourriez la remplacer par un bout d'allumette-bougie, plante sa place.

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Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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723
ZANZIBAR

Comme les deux numros prcdents, celui-ci n'est pas un tour mais une simple rcration avec une orange.
Faites l'un de ces fruit deux incisions courbes un peu au-dessus du quart suprieur, une semi-circulaire au milieu et une large fente au quart
infrieur (fig. 426). Dans celle du haut, mettez une demi amande ou un morceau de bouchon pour former les yeux de la figurine, d'autres morceaux
soulveront la fente du milieu pour faire un nez prominent; la fente longitudinale du bas constituera la bouche
Une serviette tant mise dans un verre (une flte champagne est ce qui vaut le mieux), vous placez dessus, la tte que forme l'orange. En tirant la
serviette de droite gauche ou d'avant en arrire et vice-versa, vous donnez la tte des inclinaisons diverses qui sont trs comiques surtout avec
un boniment appropri et humoristique.
Aprs avoir prsent votre ami "Zanzibar", vous racontez, par exemple, qu'il a fait un voyage en bateau (tangage et roulis), contemple les toiles,
etc... ; vous lui mettez ensuite une cigarette dans la bouche: quelques hoquets.... et, finalement, vous pressez l'orange au dessous du verre et le jus
en sort par la bouche; cela imite merveille l'effet du mal de mer....
J'ai vu tirer de cette petite fantaisie des effets trs amusants, particulirement par mon ami Henry Le Roy.

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Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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724
ESCAMOTAGE D'UNE MANDARINE "A LA PASTILLE"

Cet escamotage est bas sur le mme principe que l'escamotage de la boule dit : la pastille (qui est; je crois, de Clment de Lion).

Prparation. - Dcoupez dans une peau de mandarine un cercle, "une pastille" (de 35 mm. environ de diamtre) et mettez-la dans le creux de votre
main gauche (o elle doit tre ignore).

Excution. - tant table, prenez une mandarine peu prs de la mme couleur, et mettez-la dans votre main gauche sur la "pastille" et par
consquent la masquant.
Reprenez les deux la fois pour les placer de telle faon que la pastille soit dans la circonfrence que forme le pouce et l'index runis par leur
extrmit. La main ainsi moiti referme sur la mandarine, vous faites voir le fruit d'abord paume de la main en haut, puis du ct pastille. En
ramenant la main paume en bas, vous laissez tomber la mandarine sur votre serviette (tale sur vos genoux), ne gardant que la pastille. Vous
montrez celle-ci encore une fois en faisant croire que c'est le fruit; puis couvrant la pastille et la main gauche avec la main droite, vous aplatissez
les mains l'une contre l'autre en empalmant la pastille l'italienne : la mandarine a disparu. Vous laissez tomber la pastille sur votre serviette et
vous montrez les mains vides.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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725
L'ORANGE, LE CITRON ET L'OEUF
DANS LES SACS DE PAPIER
(Prsentation Hdolt)

C'est un tour de passe-passe apparemment compliqu la lecture, pourtant simple la prsentation et trs scnique. Il
m'a t inspir par un tour prsent jadis par Carmo et qui ncessitait un grand matriel, mais celui que je vais dcrire
en exige trs peu et la plupart des accessoires peuvent tre trouvs sur place; par consquent, il n'encombreront pas
notre valise.
J'utilisais aussi jadis une vritable bote tiroir (modle moyen), ce qui d'ailleurs ne me plaisait pas beaucoup; mais
j'ai rcemment trouv le moyen de la remplacer par une bote extrmement plus simple qui tient trs peu de place;
elle peut servir ranger quelques objets et peut tre construite rapidement avec des matriaux que vous fourniront
quelques botes cirage (genre voltigeurs); de plus, elle ne sent pas le truc et peut tre montre de trs prs aux
spectateurs, avantages apprciables pour ceux qui ne prisent pas les appareils.

Dimensions extrieures de cette bote : 94 mm. de largeur, 20 cm. de longueur et 9 cm. de hauteur; paisseur des
parois : 4 mm. Le seul truquage consiste en ceci : la paroi qui forme le fond est mobile autour d'une charnire
intrieure en toile colle tout le long du bas de la paroi postrieure (1) de telle sorte que ce fond peut se rabatte (fig. 427) sur la paroi postrieure et
se confondre alors avec elle; il reste dans cette position par simple frottement. Deux petits clous enfoncs dans tre serrs dans le bas des parois
latrales, entrent de quelques millimtres dans l'paisseur de la paroi du fond et l'immobilisent quand on la prsente (et qui fait qu'on peu mme la
donner visiter). D'un coup d'ongle, on fait sauter les clous et tandis qu'une main soutient la bote en avant, l'autre main appliquant l'extrieur le
pouce sur la paroi postrieure et les doigts sur le fond, le rabat contre cette paroi postrieure. Il suffit d'incliner un peu la bote pour que le
mouvement passe tout fait inaperu. La bote, devenue sans fond est pose sur les objets et y faire apparatre ultrieurement des objets tant
jusque l cachs par un foulard ou un livre ou une autre bote quelconque.
Accessoires ncessaires et prparation. - Pour ce tour, d'ailleurs fort toff, il vous faut de nombreux accessoires :

1 La bote A que je viens de dcrire.

2 La bote B sans truquage un peu moins haute, moins large, mais plus longue que la bote A ; elle contient un couteau dit couteau au billet
comme celui que j'a dcrit dans le N 72, tome 1, page 92. ; une brochette rognons ; un porte-fusain avec, dans l'une de ses pinces, un carr de
papier blanc, de 6 cm. de ct, pli 3 fois; un carr de papier pareil au prcdent mais non pli.

3 Deux oranges moyennes aussi pareilles que possible, et deux citrons remplissant les mmes conditions ; une des deux oranges et un citron sont
mis sur la table dissimuls par une serviette dplie et bouchonne qui vous servira la fin pour essuyer la bague que vous emprunterez; les deux
autres fruits sont dans la bote A.

4 Un paquet d'une dizaine de sacs d'picier, de 20 cm. au moins de largeur, dont les deux du
dessous sont truqus de la faon suivante : derrire la partie rabattue et dans la paroi postrieure,
vous dcoupez une ouverture suffisante pour qu'un des fruits prcits y passe facilement (fig. 429). Il
est ncessaire qu'une plaque de plomb soit colle l'intrieur de la partie qui se rabat pour que le sac
dploy reste debout sans difficult. Chaque sac est perc en haut d'un trou destin au crochet (fig.
430) qui doit servir le suspendre au dossier d'une chaise.

5 Une alliance vraie ou fausse qui servira de duplicata.

6 Un uf plutt petit, avec un coquetier en forme de sablier et son fake que j'ai dcrit au N 74,
tome I, page 95 et le crochet bottine ncessaire en mme temps. L'uf est plac dans la bote A.

7 Une bote d'allumettes sonnante (voir n40 tome 1, page 53) avec quelques allumettes.

8 Une bougie sur son bougeoir.

9 Un cornet ou un paquet escamoteur, comme il a t dcrit au n70, tome 1, page 88 et 89).


10 Une table ordinaire dont le tapis est relev en arrire pour former servante moins que vous n'ayez une table avec une vritable servante ou une
trappe anglaise.

11 Deux chaises mises en avant de la table.

Marche du tour. - Vous montrez l'uf, la deuxime orange et le deuxime citron que vous tirez de la bote A; vous les remettez sur votre table o
vous prenez le paquet de sacs et vous en faites visiter 4 ou 5 sur le dessus. En revenant votre table vous retournez le paquet et vous le remettez sur
la table; les deux sacs truqus sont donc ce moment sur le dessus.
Vous empruntez alors une alliance que vous faites semblant de mettre dans la soucoupe : mais vous avez dans une main l'alliance duplicata et vous
faites un change la pincette qui vous laisse dans la main l'alliance emprunte ; vous mettez cette dernire dans le fake du coquetier dissimul
derrire un foulard ou un objet quelconque, en prenant le coquetier avec l'oeuf que vous faites marquer. Vous les reportez votre table et vous
coiffez avec le coquetier, le fake o est l'alliance emprunte. Vous prenez alors la bote d'allumettes; vous allumez la bougie; puis vous videz la
bote de ses allumettes et vous allez emprunter une pice de 50 centimes que vous faites marquer avant qu'on la mette dans la bote. Cette bote,
dont vous faites entendre le bruit spcial est dpose sur une des chaises bien en vue et vous revenez encore votre table pour y prendre le porte-
fusain qui se trouve dans la mme bote B que le couteau; vous en profitez pour mettre la pice dans la logette du couteau. Tenant le porte-fusain
dans une main par le ct o est fix le papier (qui est donc invisible), vous prenez de l'autre main le carr de papier semblable sur lequel vous
faites crire un mot ou un nombre ou une signature et aprs l'avoir plier trois fois comme celui qui est cach, vous le faites placer dans la pince libre
de votre porte-fusain. En revenant votre table, vous faites l'change des bouts entre vos mains et vous mettez le feu au papier duplicata, gardant en
main le papier identifi que vous dposez derrire la bote B o est le couteau.
Vous mettez ensuite la bague duplicata dans le paquet escamoter et vous placez ce paquet sur la premire chaise ct de la bote.
Vous spcifiez bien ce moment que vous avez emprunt une bague qui est dans le paquet, une pice de 50 centimes marque qui est dans la bote
d'allumettes et qu'il y a eu un papier crit mais qui a dj disparu puisqu'il a t brl
Prenant le premier sac d'picier, vous le mettez ouvert sur la main gauche et vous y laissez tomber l'orange; puis, saisissant le sac par le bord qui est
de votre ct, vous le placez sur votre table, juste devant la servante, vous y adaptez un des crochets sa partie suprieure ; mais en inclinant
lgrement le sac vers l'arrire, l'orange roule et tombe dans la servante (ou la trappe anglaise si vous en avez une). Si vous craignez qu'on
aperoive le fruit tombant du sac, vous pouvez en masquer un ct avec la bote n2 et l'autre ct avec votre corps en oprant sur le ct de la
table.
Vous accrochez le sac au dossier de la deuxime chaise. Vous faites de mme avec le citron. Prenant un troisime sac, celui-l non truqu, vous
faites comme si vous alliez y jeter un oeuf; mais vous vous ravisez et "Pour ne pas faire d'omelette" vous le dposez doucement au fond du sac.
Sous le couvert de ce sac vous empalmez l'uf (2) que vous dposez ensuite provisoirement derrire la bote A ou sur la servante; finalement, le
troisime sac est accroch au dossier de la deuxime chaise ct des deux autres. Coup de pistolet (voir n 138) on de baguette dtonante (voir n
09) ou clatement d'un des sacs restants, gonfls la bouche.
Vous montrez alors que la bague n'est plus dans le paquet, de mme que la pice n'est plus dans la bote d'allumettes.
Prenant les sacs un un, vous les aplatissez pour faire voir qu'ils sont vides. Ouvrant la bote A, vous piquez dedans avec la brochette "Pour ne pas
y mettre la main" et vous retirez successivement l'orange et le citron; mais en mettant la main dans la bote B o se trouvait la broche, vous vous
emparez du billet que vous aviez abandonn derrire elle et vous le chargez dans la logette du couteau au-dessus de la pice de 50 centimes.
Tout ceci demande tre vite fait, mais ce n'est pas difficile puisque vous tes masqu par la bote B et son couvercle qui doit s'ouvrir dos aux
spectateurs.
Vous dposez la brochette comme pour prendre l'uf dans la bote A; en ralit, vous le reprenez derrire la bote A ou sur la servante, vous
l'empalmez et vous faites semblant de le retirer de la bote A (o il n'tait pas); puis vous faites vrifier la marque et vous le dposez sur la table
ct du coquetier.
Vous prenez le couteau dans la bote B; vous ouvrez l'orange et vous y retrouvez le billet soit disant brl; avec le mme couteau vous ouvrez le
citron pour en sortir la pice de 50 centimes.
Enfin, vous retrouvez la bague dans l'uf comme je l'ai expliqu au n74, tome 1, page 95. Il ne vous reste plus qu' rendre les objets emprunts.

(1) Cette charnire de toile et dissimul par un papier de couleur fonce minutieusement l'intrieur et l'extrieur de la bote.

(2) Cet empalmage est trs facile en oprant de la faon suivante : l'uf est saisi entre le pouce en haut, le mdius et l'annulaire en bas sur l'autre bout; sans le sac, vous n'avez qu' lever le pouce et fermer les
doigts, l'uf viendra se placer entre eux et la paume. Vous retournez la main et en allongeant le petit doigt et surtout l'index, votre main semblera ne rien contenir.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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726
LES CITRONS FANTMES

Ce tour est pour deux prestidigitateurs oprant ensemble; il a besoin d'tre bien tudi.

Effet. - L'oprateur A tire un citron d'un chapeau, et le passe l'oprateur B qui le met dans un autre chapeau; une huitaine de citrons sont ainsi
passs du chapeau de A dans celui de B. Finalement les deux chapeaux sont montrs vides, comme les mains des oprateurs.

Explication. - En ralit, au dbut, en retroussant leurs manches, les deux prestidigitateurs empalment chacun un citron (1) plac sous le bras.
L'oprateur A semble sortir le citron de son chapeau et exhibe celui qu'il avait empalm. Il fait semblant de le passer sont collgue B, mais
empalme son citron et c'est celui que l'oprateur B avait empalm que celui-ci montre et rampalme, en faisant semblant de le mettre dans le
chapeau.
Les manuvres se dont avec les deux mains : l'oprateur A qui est droite, tient le citron soi-disant sorti du chapeau avec la main droite, il fait un
faux dpt dans la main gauche qui se tend dos en avant gonfle (mais vide) gauche vers l'oprateur B. Celui-ci prsente, paume en l'air, sa main
droite contenant secrtement son citron, le fruit est cach par les doigts placs perpendiculairement la paume et prsentent leur dos au public.
Quand la main gauche de son partenaire est contre la sienne, comme si elle y dposait son contenu, l'oprateur B tend les doigts et laisse voir son
citron. Celui-ci est apparemment dpos dans le chapeau B, soit directement et empalm, soit par l'intermdiaire d'un faux dpt dans la main
gauche.
Ces manuvres qui demandent tre bien tudies, se rptent une huitaine de fois et, finalement, les deux oprateurs se dbarrassent de leur
citron dans la profonde, pour montrer les chapeaux et les mains vides.

(1) Les citrons, qui peuvent tre d'ailleurs, remplacs par des oeufs ou d'autres fruits, doivent tre de petite taille.
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Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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727
LE CITRON OBISSANT

On obtient avec un citron ordinaire le mme effet qu'avec une boule obissante et savante que j'ai dcrite au N 160, tome I, page 243, ou avec un
petit d sur un cordon (N 682).
Avant l'exprience, vous introduisez dans le citron, suivant sa plus grande dimension, un petit tube noirci, un peu moins long que le citron et
lgrement cintr; c'est la seule prparation faire.
Vous prsentez aux spectateur un cordon form d'une ganse noire de 1 m. 75 de longueur : l'une de ses extrmit se trouve un gros nud et
l'autre une espce d'aiguille forme d'un fil de fer pointu, de 12 15 cm. de longueur. Cette aiguille est destine introduire le cordon dans le
citron, mais elle doit tre un peu souple pour se courber durant son passage dans le tube cintr; car, en ralit, c'est dans le tube que vous
l'introduisez. Le cordon ne peut quitter le tube cause du nud qui le termine; mais il doit pouvoir y coulisser facilement. Il suffit donc de faire
aller et venir ce cordon pour faire croire qu'il est libre ; mais, en fixant le nud sur le sol avec le pied, le citron s'arrtera ds que vous oprerez une
traction sur l'extrmit suprieure tenue en main gauche et descendra ds que cette traction aura cess.
Quand l'exprience est termin, vous sortez le cordon du citron, et en tirant dessus un peu vivement, vous extirpez en mme temps le tube qui est
entran par le nud; cause de la courbure noire, il se confondra avec la ganse.
Vous pouvez ensuite faire visiter le citron et le couper en deux pour le montrer sans prparation.

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728
LA NOIX LECTRISE ET BRISE AU PLI DU COUDE

Vous frottez la pointe de la noix sur la manche de votre habit, soi-disant pour l'lectriser, et vous la prsentez ensuite au bout de votre index : la
noix y reste suspendue.
En ralit, vous avez serr fortement la noix en pressant sur les bords de la coquille, ce qui les fait s'entrouvrir lgrement au niveau de la pointe et
vous permet de pincer une parcelle de l'piderme de votre doigt; cela suffit ce que la noix adhre cet endroit.
Il est prfrable que la noix soit sche; avec les noix fraches on n'y arrive pas toujours; d'autre part, l'exprience est impossible avec des noix
coquille paisse. Il est donc bon, avant de faire le tour, de vrifier si les noix prsentes s'y prtent.

Un autre petit tour faire avec des noix est le suivant, qu'on pourrait intituler : "Casser une noix dans le pli du coude".
Mettez ostensiblement une noix dans le pli du coude gauche o elle se trouve coince, l'avant-bras tant pli sur le bras et prenez une autre noix
dans la main droite que vous fermez. Avec cette main donnez un coup en avant du coude; un craquement se produit et vous retirez du pli du coude
la noix qui est brise.
En ralit, vous avez empalmez secrtement une noix dans la main droite avant l'exprience. De cette faon, vous avez dans cette main deux noix
que vous accolez l'une contre l'autre. En donnant le coup sur le coude, le choc brise l'une des noix qui se trouvent dans la main droite. Mettant tout
de suite cette main au pli du coude que vous portez en haut et gauche, vous laissez tomber la noix en morceaux comme si elle venait de cet
emplacement; en mme temps, vous prenez la noix qui est intacte, pour la jeter sur la table; mais pour les spectateurs, c'est celle que la main droite
avait prise au dbut.

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729
LA BANANE COUPE AVANT D'TRE PELE

Ce tour repose sur le mme principe que celui de la pomme coupe avant d'tre pele; mais la prparation est ici beaucoup plus simple. En effet, il
ne faut pas se servir d'une aiguille et d'un fil, il suffit d'une longue pingle qu'on pique (de prfrence l'endroit d'une tche noire), cette pingle est
enfonce tout droit jusqu' sa rencontre avec la partie intrieure de la peau qui est l'oppos; on la sort ensuite en l'inclinant pour suivre toute la
partie intrieure de la peau d'un ct. On opre de mme pour l'autre ct, aprs que l'on a repiqu l'pingle dans le mme trou. La chair du fruit est
alors divise comme si on l'avait coupe au couteau et on peut, aprs avoir pel le fruit, montrer les traces de la pointe d'pingle sur l'intrieur de la
peau, sans dire, videmment, comment elle a t produite.
On rpte la piqre 2 ou 3 fois intervalles rguliers pour diviser la banane en 3 ou 4 parties.

L'acteur de cinma Jos Noguro, qui m'a montr ce truc, se piquait l'pingle dans l'piderme du doigt et se faisait ensuite remettre n'importe quelle
banane; tout en causant, il faisant sa petite prparation sans que personne ne s'en aperoive.

Sommaire
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVII, FLEURS, FRUITS, LGUMES

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730
LE SAC AUX BANANES

Effet. - Vous montrez un petit sac noir qui parat ne rien contenir; pourtant, vous en tirez dix bananes et vous en donnez deux aux spectateur pour
bien leur montrer qu'elles sont ordinaires.

Explication. - Le sac en tissu noir (nubienne) est truqu comme le petit sac l'uf. Seulement, la cloison
mdiane ne descend pas jusqu'en bas : il s'en faut de 6 7 cm. Sur la partie intrieure (cache) de la cloison
sont cousus, un droite et un gauche, 4 doigts du haut et de chaque ct par une de leurs extrmits
deux lastiques plats d'une dizaine de centimtres de longueur et d'un centimtre de largeur. A cette
extrmit, est fixe aussi une pince de cravate ressort et l'autre extrmit est cousue une barrette (1) qui,
ramene dans les mors de la pince, transforme l'lastique en anneau. Dans cet anneau, vous mettez deux
bananes en caoutchouc roules dans le sens de la longueur.
A 4 doigts sous les deux systmes prcdents, il y en a encore deux autres identiques (fig. 431); cela vous
permet donc de cacher dans le sac 8 bananes factices et qui ne tiennent pas plus de place que deux
ordinaires.
Pour montrer que le sac ne contient rien, vous le retournez et vous faites ainsi voir son intrieur vide; mais
vous avez soin de garder de votre ct la face de la cloison mdiane qui porte les bananes factices; puis
vous remettez le sac l'endroit.
En pressant travers le tissu sur l'une des pinces, vous dgagez la fois deux bananes qui tombent dans le fond du sac.
Aprs chaque apparition, vous montrez toujours le sac vide.
Au moment o la huitime banane est sortie, vous retournez encore une fois le sac; puis vous plongez la main droite dedans pour aller chercher le
fond et le remettre l'endroit; C'est dans ce mouvement que vous agrippez travers l'toffe une vraie banane mise au gilet sur un ct et qui est
ainsi entrane dans le retournement du sac.
Vous recommencez avec une autre banane relle comme la prcdente, et place de l'autre ct du gilet.
Vous distribuez les deux dernires bananes apparues, et vous pouvez aussi distribuer les autres, mais, videmment, aprs un change (dans une
corbeille truque deux compartiments, ou dans un chapeau-gibus cloison).

(1) Cette barrette peut tre remplace par un anneau, comme le montre la figure '431.

Sommaire
CHAPITRE 18
Foulards, mouchoirs, drapeaux
Dans les chapitres sur les cartes et particulirement pour la thorie de la manipulation, j'ai souvent renvoy aux ouvrages rcent que l'on peut se procurer
facilement, dans le but de ne publier aucune page qui ne soit inutile.
Dans le mme but, je m'abstiendrai pour le chapitre des foulards de la description dtaille des trucs et des appareils qui ferait double emploi avec celle du
livre de M. Rmi Ceillier : "Manuel d'Illusionnisme et de Prestidigitation" (tome II) dont j'ai conseill la lecture au dbut de cet ouvrage ; en effet la question
des foulards, mouchoirs et drapeaux y a t longuement et excellemment traite de la page 209 la page 282.
Je conseillerai aussi de consulter le livre de Roger Barbaud : "Foulards et Drapeaux" (Collection Roret, rdit par Malfre) auquel je ferai quelques
emprunts; d'ailleurs, mes lecteurs y trouveront des expriences de foulards exigeant des accessoires un peu volumineux qui ne peuvent entre dans mon livre
en raison des limites que je me suis assignes et complteront ainsi leur connaissances sur ce sujet particulier - mais assez vaste - de la prestidigitation.

SOMMAIRE

A - Apparitions sans objets accessoires.

736. Pliages de foulards.


737. Enroulement pour l'apparition successive de plusieurs foulards.
738.. Quelques apparitions simples.
739. A l'aide d'un fil.
740. A l'aide d'appareils secrets.
741. Apparition d'un foulard dans la bouche.
742. La boule Stillwell pour plusieurs foulards.
743. Apparition de multiples foulards au faux pouce.
744. Apparition et ddoublement d'un grand foulard bords noirs.

B - Apparition avec objets accessoires.

Ici, nous entrons dans la description de vritables tours qui pourraient tre prsents isolment, mais qui gagnent tout de mme tre combins avec
d'autres, pour former une exprience plus complte ou pour constituer un numro de foulards.

745. Avec une bote d'allumettes.


746. Avec la baguette.
747. Dans une carafe.
748. Avec le flacon sans fond.

D - Disparitions avec objets accessoires.

766. Dans un sac d'picier.


767. Dans un tube de papier et avec la baguette.
... suivre...
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

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736
PLIAGE DE FOULARDS

Pour faire apparatre un foulard (1), surtout sans appareil, il faut dabord savoir le plier ou le rouler dune certaine faon : il est ncessaire, en effet,
que le foulard occupe une place minimum quand on sen empare, et que, pourtant, il se dploie dune manire complte et quasi-instantane, quand
il sort de la main

Il y a des pliages classiques comme ceux qui sont indiqus par M. Rmi Ceillier, page 219 et 211 : on rabat sur le centre les coins du foulard, puis
les coins du nouveau carr obtenu et ainsi de suite jusqu ce que lon ait une masse quon fixera par une pingle (premier procd) ; ou bien on ne
rabat sur le centre que trois angles, laissant le quatrime tendu et on plie pour obtenir une bande dont lextrmit sera ce quatrime angle ; puis on
roule cette bande en commenant par lextrmit oppose cet angle et on fixe aussi par une pingle (deuxime procd). Ce ne sont pas mon
avis les meilleurs pliages parce que lpingle (ou laiguille) qui maintient le foulard roul finit par labmer et surtout celui-ci nest plus maintenu
lorsque lpingle le quitte ; ce sont alors les doigts qui doivent lempcher de se dvelopper jusquau moment o il doit apparatre et cela force la
main une attitude ferme qui peut tre suspecte. Cest pour obvier cet inconvnient quon a prconis de maintenir le foulard avec un lastique.
Je prfre les pliages qui se maintiennent seuls sans pingle ni lastique comme celui qui consiste plier le foulard suivant la diagonale, puis
faire des plis parallles cette diagonale, jusqu formation dune bande de 2 cm de largeur ; on relve angle droit un bout de 3 4 cm et on
enroule autour de lui le reste de la bande ; on en arrte le bout terminal en le faisant passer avec un objet fin, mais mouss, comme une allumette,
sous lavant-dernier tour. Le bout initial qui dpasse, au centre, peut servir prendre le foulard au pincement avant ou arrire de deux doigts si on
ne veut pas lempalmer, et il suffit de le saisir et de donner une secousse pour faire dployer le foulard (troisime mthode).

Voici une variante qui permet daller plus vite ; vous faites avec un coin une petite boule serre ; quand elle est grosse comme un pois, vous
continuez par un pliage en oblique en changeant chaque fois le sens de lobliquit. Lorsquil ny a plus quun tiers de foulard qui nest pas dans
lespce de boule forme, on sen sert pour lenrouler autour delle et on termine comme dans le procd prcdent ; mais il doit dpasser une
partie de cette extrmit maintenue sous la spire qui la prcde, car cest par elle quon peut tenir la boule forme par le foulard et cest en tirant sur
elle quon la fait drouler (quatrime procd).
Il y a encore le pliage en accordon dabord dans un sens, pour faire une bande de 2 3 cm de largeur, puis dans lautre sens pour rduire la bande
un paquet cubique. Il faut quil soit maintenu par un lastique ou une bande de papier de soie de mme couleur que le tissu (cinquime procd).
On a prconis le truc suivant : mettre dans lourlet dun des angles, un bout de 7cm environ de fusible de circuit lectrique ; cest par langle
oppos que lon commence lenroulement du foulard et on achve par un enroulement (perpendiculaire au premier) de la partie o est le fil
mtallique : celui-ci formant alors un anneau, maintient le foulard en boule ; lextrmit quon relve permet de le saisir et de le drouler (sixime
procd).
Un pliage ou plutt un enroulement qui na pas t dcrit et qui pourtant a mes prfrences parce quil est la fois trs simple, expditif et se dplie
instantanment, est le suivant que je dsignerai sous le nom denroulement lindex.
Tenez un coin du foulard entre le pouce et lindex gauches et enroulez le foulard autour du bout de lindex gauche en serrant assez fortement ; vous
le tordez comme une corde tout en lenroulant jusqu ce que vous ayez form une espce de turban votre index : faites la dernire spire du ct
oppos la pointe du doigt et ramenez ensuite le bout en oblique jusqu cette pointe. A ce moment, vous retirez votre doigt et, sa place, vous
enfoncez dun ct le coin que vous teniez au dbut entre le pouce et lindex et de lautre ct, lautre coin, partie terminale du turban.. Vous
laissez sortir lextrme pointe de chaque coin repli et en tirant sur lune ou lautre, le foulard se droulera (septime procd).

Voici encore un pliage ingnieux du regrett Drioux qui donne une boule solide et pourtant se dplie instantanment par une bonne secousse.
Croisez deux pingles cheveux : dans le milieu O (fig. 436) passez lun des coins du foulard sur 5 cm de longueur, puis entortillez le foulard
autour des pingles en allant de A B et vice-versa (2 tours), puis de c 2 (2 tours) et ainsi de suite. Passez le coin terminal sous une des spires
prcdentes et retirez les pingles. En tirant sur la pointe de dpart le foulard se droulera (huitime procd).
Je terminerai par un pliage applicable surtout aux grands foulards. Pliez le foulard suivant sa diagonale (fig. 437,A) et placez le milieu de cette
diagonale sur le mdius et lannulaire de la main gauche, paume en lair, lindex et lauriculaire encadrant cette partie (B). Avec la main droite,
saisissez toutes les parties du foulard pendantes (C) pour le tortiller (D). Introduisez la partie tordue dans la poche qui sest forme autour du
mdius et de lannulaire gauches, tout en dgageant le foulard des doigts prcits et laissez-en un coin z dpasser (E). Vous obtenez ainsi une sorte
de petit facile manipuler (F). Pour la rapparition il suffit dattraper le coin z qui dpasse et de le secouer en coup de fouet (neuvime procd).

(1) Rappelons que les foulards habituellement utiliss sont carrs, de 30 40 cm de cts, en tissu de soie lger, appel ponge. Rappelons aussi que lorsquils sont neufs, il est bon de leur enlever lapprt en
les trempant dans leau et en les laissant scher aprs les avoir essors.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

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737
ENROULEMENT DE PLUSIEURS FOULARDS
POUR LEUR APPARITION SUCCESSIVE

Enroulez lextrmit dun gros crayon (ou mme de votre baguette magique) le premier foulard faire apparatre et de faon ce quun des coins
dpasse denviron un centimtre le bout de lobjet. Entortillez ensuite le coin oppos (fig. 438) avec un coin du deuxime foulard faire apparatre
et enroulez ce deuxime foulard autour du premier. Vous excuterez la mme opration avec un troisime et un quatrime foulard et finalement,
vous ferez passer le dernier coin sous la spire prcdente pour en empcher le droulement.

Quand vous les aurez extraits de leur support, les 4 foulards feront une boule solide, surtout si vous les avez bien serrs en les enroulant.
Vous vous en emparerez dune faon quelconque, par exemple en dposant sur cette boule cache par un objet quelconque, le coin dun foulard
dj apparu et que vous reprenez aprs avoir montr vos mains vides. Il vous suffit de tirer sur le coin dpassant pour obtenir le premier foulard qui
entrane le coin du second et ainsi de suite.
Ce procd que jai employ plusieurs reprises nest pas mauvais, mais je le considre comme un moyen de fortune quil est bon de connatre,
quand on ne peut employer la boule Stillwell. Celle-ci , que nous verrons plus loin, est dun maniement plus commode et plus sr et elle a
lavantage de permettre de montrer les mains vides aprs lapparition de chacun des foulards.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

738
QUELQUES APPARITIONS SIMPLES

Ces apparitions se font sans appareils ou avec l'aide d'un minuscule accessoire (fil, pingle, etc...) ; elles consistent donc s'emparer secrtement
d'un foulard et le produire.
La prise se fera en divers endroits o les spectateurs ne souponnent pas que le foulard peut se trouver, par exemple au bas du smoking ou du
veston droite et gauche, aux revers de l'habits, au gilet comme une boule (1), voire mme sous le col de l'habit ou dans le col (2), en arrire au
faux col, ou encore derrire l'oreille (voir Rmi Ceillier pages 218 et 219) ; mais j'avoue que ces dernires prises ne m'enthousiasment pas.
Le foulard roul d'une des faons indiques plus haut sera suspendu l'endroit choisi par une pingle pique dedans ou par un bracelet de
caoutchouc ou un anneau de mtal comme un petit anneau de rideau (systme Paul Antoine) ou une pince (genre pince de bureau ou pince linge),
ou encore la pince qui sert suspendre une boule (voir tome I, page 208, fig. 125), accessoires fixs eux-mmes la doublure du vtement par
l'intermdiaire d'une pingle anglaise. On peut aussi maintenir le foulard roul aux endroits prcits par un lastique plat (de mercire) large de 5
mm. et cousu par ses extrmits la doublure.

Ds qu'on s'est empar du foulard, on peut encore montrer les mains vides, puisqu'on peut le manipuler comme une boule; les manipulations de
boule qu'on fait en pareil cas pourraient tre appliques ici. Nanmoins il en est une qui est spciale aux foulard parce qu'on peut les prendre
l'italienne, soit directement, soit par l'intermdiaire des pointes qui en mergent quand on les a rouls (surtout dans le procd que j'ai indiqu sous
le nom d'enroulement l'index). On prend donc le foulard l'italienne droite, ce qui permet, en se tenant ct droit en avant, de montrer la main
gauche vide des deux cts, puis se tournant ct gauche en avant, on passe le foulard l'italienne gauche et on montre la main droite vide ;
runissant les deux mains on en fait surgir le foulard (procd Philis).

Voici un autre moyen de montrer les mains vides avant l'apparition du foulard. Celui-ci roul en boule comme prcdemment, tant en main droite,
vous retroussez vos manches pour montrer qu'elles ne reclent rient et ne vous aident pas dans l'exprience. Pour cela vous tirez sur le milieu de la
manche gauche et vous en profitez pour placer le foulard au creux du coude dans un pli que vous faites dans l'toffe. La main gauche vient alors
tirer de la mme faon la manche droite ce qui vous permet de montrer incidemment les mains vides; vous recommencez le mme geste comme
pour complter le retroussement des manches et cous en profitez pour reprendre le foulard en main droite (3).

Si vous commencez votre numro par l'apparition d'un foulard et si vous pouvez, par consquent, arriver de la coulisse avec le foulard empalm au
creux de la main, vous pouvez le maintenir cet empalmage par un morceau d'allumette noirci. Il suffira d'un petit mouvement de la main pour
librer l'allumette (qui tombe par terre et y est invisible parce qu'elle est noire) et le foulard libr jaillit de la main ; ce jaillissement est d'autant
plus instantan que dans ce procd ingnieux (d M. Goy) le foulard peut tre simplement roul ou pli et n'a besoin d'tre maintenu ainsi par
rien ; c'est l'allumette qui est charge d'empcher son dploiement prmatur.
Pour viter que ce foulard s'chappe de la main dans la projection, M. Goy conseille de fixer un des coins une boucle de fil fort et d'attacher cette
boucle une bague place l'annulaire droit, par l'intermdiaire d'un fil fin de coton, trs facile casser pour librer le foulard quand il est apparu.

J'indiquerai encore un moyen original de produire un foulard aprs avoir montr les mains vides ; cette production se fait l'aide d'un simple
anneau de caoutchouc pass autour du mdius et de l'annulaire. Voici la petite prparation ncessaire : une fois l'anneau plac autour des deux
doigts prcits au niveau des plis articulaires moyens, vous cartez les doigts en plaant le foulard (roul de faon un peu oblongue) sur la partie de
caoutchouc qui est l'intrieur des doigts, vous poussez le foulard pour le forcer se mettre au dos des mme doigts aprs avoir repouss devant lui
les deux portions de caoutchouc qui se trouvaient dans l'intervalle des doigts ; puis vous ramenez les doigts l'un contre l'autre. Les parties de
caoutchouc qui passe sur l'intrieur des doigts sont invisibles parce qu'elles se confondent avec les plus articulaires et cela vous permet de montrer
les paumes vides. Vous n'avez qu' carter les deux doigts en question pour que l'anneau en caoutchouc ramne leur intrieur le foulard qui tait
de dos. Ce mouvement se confond avec celui du retournement de la main pour montrer le dos de cette main.
Comme le prcdent, ce systme a l'inconvnient de devoir tre prpar avant l'entre en scne et vous oblige par consquent dbuter par ce tour.
Ce procd se rapproche sensiblement de celui qui utilise un fil au extrmits noues et formant ainsi une boucle dans laquelle on prend l'index et le
petit doigt ; le foulard est alors cach derrire le mdius et l'annulaire. Je ne crois pas que ce systme dcrit par M. Bardaud (page 76), vaille le
prcdent.

(1) N'oublions pas que les prises en dehors de soi, c'est--dire au dossier d'une chaise, derrire une table ou sur la table elle-mme o le foulard roul est cach par un objet quelconque.

(2) Il y a lieu dans cette numration de mentionner le rceptacle bien connu des initis, constitu par le haut de la poche du pantalon qui put receler une boule, un foulard ou un petit objet, tout en permettant
de retourner la poche et de la faire croire compltement vide.

(3) Le mme systme est employ pour faire le papier dchir et raccommod et dissimule la boule de papier duplicata. Remarquez - en passant - qu'on peut arriver avec le foulard (ou la boule de papier) dj
plac dans le pli de la manche.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

739
A L'AIDE D'UN FIL

Le procd classique a t dcrit dans "L'illusionniste" d'avril 1903. A un fil de 30 cm, vous faites une boucle chaque extrmit ; l'une des boucles
est fixe un bouton du gilet et avec l'autre boucle, vous faites un nud coulant dans lequel vous passez le foulard roul en boule avec un coin
dpassant en son centre.
Le foulard est alors plac dans la poche droite du gilet. Sous le prtexte de prouver que vous ne cachez rien sur vous, vous passez vos deux mains,
montres vides, du haut en bas le long de votre gilet et cela vous permet d'engager le pouce dans le fil. Ds que vous sentez le fil dans la fourche du
pouce droit, vous relevez les mains pour montrer qu'elles sont toujours vides et, vous tournant un peu vers la gauche, vous allongez les bras. Le fil
se tend, fait sortir le foulard de la poche et vous le met dans la main droite. "Vous montrez encore, ajoute l'auteur, les deux cts de la main gauche,
l'intrieur d'abord, le dos ensuite;" au moment o vous la tournez pour en montrer le dos, vous passez le pouce sous le fil et le foulard est
transport dans cette main que vous fermez demi ; vous montrez ensuite que vous n'avez rien dans la main droite et, passant le pouce et l'index
droits dans les doigts gauches demi-ferms, vous saisissez le coin qui dpasse et vous le tirez, ce qui dploie le foulard.

M. Antoine a modifi ce systme de la faon suivante qui a t publie dans le Journal de la Prestidigitation.
Le fil de 20 cm seulement est attach la boutonnire du revers gauche (1) et le foulard fix l'autre bout du fil est plac dans la poche suprieure
gauche du vtement. "Montrez la main droite des deux cts en relevant la manche avec la main gauche. Faites de mme sur le bras gauche mais en
portant la main droite sur le pli du bras, vous passez le pouce droit sous le fil et ce mouvement amne le foulard dans la main".

Une boucle forme en nouant les extrmits du fil qui entoure et fixe le foulard, permet de placer le foulard au dos de la main droite (comme le
petit sac de riz du chapitre prcdent), la boucle tant enfile dans le pouce ou l'index. Les mains se rejoignent et vous les frottez l'une contre l'autre
; dans ces mouvements la main gauche ramne le foulard entre les paumes en le faisant passer au dessus de la fourche du pouce. La production se
fait tout de suite en brisant le fil.

Vous fixez le bout d'un fil de 4 5 cm. de longueur un coin du foulard et vous mettez l'autre extrmit de ce fil une petite perle noire; vous
passez alors le foulard dans une ouverture que vous avez pratique dans la couture extrieure de votre pantalon la partie mdiane de la cuisse. (2).
Il vous suffira de laisser tomber la main ce niveau pour saisir la perle qui dpasse de l'ouverture et vous emparer ainsi du foulard.
Je crois que ce procd est surtout bon quand il sert au ddoublement d'un foulard dj apparu et voici un exemple de cet utilisation.
Vous montrez le foulard que vous avez entre les mains une spectatrice en la priant de le vrifier ; puis vous lui demandez ce qu'elle en pense;
pendant qu'elle rpond, vous laissez tomber la main droite tenant le foulard le long de la jambe droite et vous en profitez pour y saisir la perle. En
relevant la main, vous extrayez le deuxime foulard qui se confond avec le premier et qui, videmment, doit tre pareil; votre prise est passe
inaperue et il ne vous reste qu' faire le ddoublement.
Le mme procd peut tre employ avec le foulard plac entre deux boutons du gilet ; mais il est inutile d'ajouter que les gestes ne sont pas tout
fait semblable.

On peut aussi mettre le foulard faire apparatre dans la manche gauche au bord de laquelle pendra la perle. Vous placez le premier foulard apparu
en travers de votre main gauche place paume en l'air et un peu incline, le pouce en haut. De cette faon, la partie du foulard qui pend de la main
du ct du petit doigt se rapproche de la manche; il vous est alors trs facile en reprenant avec la main droite cette partie pendante, de saisir en
mme temps la perle et en tirant de gauche droite un peut vivement, vous faites sortir de la manche le foulard cach qui se confond avec l'autre.

Voici un autre ddoublement de foulard obtenu par une disposition de fil diffrente de la prcdente.
Dans un coin du foulard vous passez un fil de soie de couleur char de 30 cm de longueur et vous en nouez les extrmits pour former une boucle
que vous passez dans le mdius de la main gauche ; puis vous enfoncez le foulard dans la manche du mme ct. Voil pour la prparation.
Vous prenez un foulard de la mme couleur et vous le tenez par un coin entre le pouce et l'index droits; vous le faites passer lentement d'un bout
l'autre dans l'intrieur de la main gauche en le tirant de bas en haut.
Vous recommencez mais cette fois en glissant le mdius droit dans la boucle de fil; vous entranez ainsi le foulard qui tait cach dans la manche et
qui vient se confondre avec l'autre. Il ne vous reste qu' les sparer et briser le fil qui, n'tant que pass dans l'toffe, quitte facilement le foulard.
Si vous avez fait droite la mme prparation qu' gauche, vous pouvez faire le ddoublement une seconde fois.
Ce systme est un peu plus compliqu que celui - trs simple - qui consiste avoir dans sa manche le foulard faire apparatre et le tirer par le
coin que maintenait le petit doigt ; mais il donne une libert de manuvre et une sret autrement grandes.

Une disposition un peu analogue du fil couleur chair et du foulard, permet l'apparition d'un seul foulard qui peut tre de grande taille. L'anse du fil
doit avoir une longueur totale de 50 cm et elle est passe dans la rainure de l'ongle du mdius gauche ; puis les deux chefs du fil longent la paume et
vont se fixer un coin du foulard qui est dans la manche, pas ramass, mais allong et mis en place l'aide d'une baguette.
Vous montrez les mains vides; puis vous rapprochez les doigts; vous introduisez le mdius droit dans la boucle et dgageant le fil du mdius
gauche, vous le chargez et le tirez. Vous voluez alors vers la droite et vous montrez la main droite vide (comme dans la passe de la boule pour
montrer successivement les mains vides). A ce moment, le fil tir a amen le foulard contre la paume de la main gauche et le coin o est fix le fil,
est pinc entre l'annulaire et le mdius gauches recourbs, l'index gauche tendu montrant la paume droite. Les bouts des doigts se rapprochent
nouveau et la main droite s'empare du coin du foulard avec le pouce et l'index et le tire vivement vers la droite; mais pendant ce temps le pouce
gauche entoure le foulard et la main gauche s'tant tourne paume en bas, le foulard passe dans la fourche du pouce (oriente vers la droite) jusqu'
son coin terminai que ne lche pas la main gauche au moins momentanment.

Au lieu d'un fil de soie vous pouvez employer un fil de fer fin (dit "fil de fleuriste") pour fixer le foulard (3) par un entortillement des deux brins du
fil qui l'entoure; vous formez une boucle avec ce qui reste de ces brins; la rigidit relative de celle-ci permet de la placer de telle sorte qu'elle
merge de l'endroit o est cach le foulard en faisant saillie. La prise du foulard en passant le doigt (index ou pouce) dans cette boucle, est facile,
mme si le foulard est plac dans le gilet entre deux boutons ou ans une poche du gilet ou dans l'chancrure de ce gilet ou encore dans un des
multiples endroits qui peuvent lui servir de cachette.

(1) Des prestidigitateurs emploient un fil long de 45 cm. et l'attachent au pli du coude.
(2) Il vaut mieux que l'ouverture en question corresponde une petite poche secrte o le foulard est tass. J'ajoute que plusieurs pochettes peuvent tre ainsi cres le long des coutures, mais c'est tout de
mme un procd dont il ne faut pas abuser.
(3) Sans le serrer trop, car le dgagement n'en serait pas facile.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

740
A L'AIDE D'APPAREILS SECRETS

Bien que l'on n'ait que l'embarras du choix pour faire apparatre sans accessoire un foulard, ainsi qu'on vient de le voir dans les pages prcdentes, il
a t imagin un certain nombres d'appareils destins cet effet.
La raison en est que les procds employs doivent tre aussi varis que possible dans ce genre de tours et les prestidigitateurs qui voudraient se
crer un numro de foulard s'apercevront que cette multitude de moyen n'est pas superflue. C'est, d'ailleurs, en les combinant les uns avec les autres
qu'on peut donner l'impression de quelqu'originalit.
Il existe d'abord des tuis mtalliques de formes diverses (voir R. Cellier, p. 211 et suivantes) gnralement ovodes et munis de 2 paires d'ailettes
fixes en deux endroits opposs '(fig. 439) au milieu es faces les moins courbes, pour que, saisies entre deux doigts (mdius et annulaire), elles
maintiennent l'appareil, soit au dos, soit dans l'intrieur des doigts (1); elles permettent en outre des transferts d'une main l'autre, pour montrer
successivement les deux mains vides des deux cts; c'est ainsi qu'est construit l'appareil d'Okito (fig. 439).
Pour montrer les mains vides sans transfert, on emploie aussi un appareil de la forme d'une plaque de carton souple ou de cellulod un peu moins
haute qu'une carte jouer; le foulard y est fix par deux lastiques en crois ou se trouve dans un tunnel de mme matire que la plaque et coll sur
elle.
Cet appareil se manipule comme une carte et par les manuvres de double empalmage il permet de montrer successivement vides les deux cts de
la main.

Un autre appareil facilite ces manuvres ; il consiste en un tube aplati d'un ct; deux crochets en demi-lune (fig. 440) se trouent de chaque ct de
la partie plane et en son milieu. Ces crochets enserrant la moiti de l'index et du petit doigt (2) au niveau de la dernire articulation peuvent pivoter
et permettre le passage facile du mdius et de l'annulaire en avant et en arrire de l'appareil. Le pouce s'engageant dans l'orifice encoche, chasse le
foulard qui "jaillit" au bout des doigts; une fois le foulard sorti, on engage le pouce fond dans l'appareil que lchent les autres doigts et l'on s'en
dbarrasse ainsi facilement.
C'est un perfectionnement du fake dcrit sous le nom d'araigne.
Un simple tube gros comme le pouce et long de 4 5 cm. (fig. 441), ou un petit sac de tissu (ou en peau de gant) analogue celui qui est employ
pour l'escamotage du riz (fig. 442) suspendu par un fil de couleur chair (ou mieux par un crin fin qui ne s'affaisse pas) au dos de la main, peuvent
servir receler un foulard; en faisant tourner le fake autour du doigt qui es enserr par le crin (mdius, index et pouce), on l'amne dans l'intrieur
de la main d'o l'on sort facilement le foulard. La prise du fake peut se faire dans la poche du gilet que dpasse le crin, ou la ceinture. Ces deux
derniers genres d'appareils permettent aussi la disparition des foulards en oprant en sens inverse. IL en est de mme pour les rcipients en forme de
bote ronde comme un bonbonnire avec un orifice au centre d'une des faces ou sur le pourtour (fig. 443 et 444) par lequel on entre ou on sort le
foulard. Ce genre de bote est facile empalmer cause des pointes mousses qui en garnissent la priphrie et de plus un crochet soud sur l'une
des faces permet de s'en emparer, aprs l'avoir piquer au vtement ou de s'en dbarrasser en la jetant entre le veston et le gilet : elle s'y accroche
toujours d'un ct ou de l'autre.

Mr Goy se sert volontiers d'une petite bote ayant la forme d'un cylindre un peu aplati, de dimensions telles que le mdius et l'annulaire puisse s'en
coiffer et le dissimuler dans la paume de la main en se repliant ; elle peut tre aussi employe pour une disparition et j'y reviendrai au n 761.
Le mme prestidigitateur utilise galement la bote ronde ouverture centrale montre dans la figure 443, pour la multiplication des foulards. Il en
met trois, par exemple, dans cette bote (de dimensions adquates), mais en laisse sortir un coin de chaque. Tenant dans la paume gauche, par un
coin, un foulard prcdemment apparu ou pris sur la table, il lisse plusieurs fois ce foulard par des mouvements de haut en bas avec la main droite
qui tient l'appareil empalm. A un moment donn les doigts de la main gauche saisissent les trois coins qui mergent du centre de la bote et les
foulards en sortent, restant tenus par la main gauche o ils semblent s'tre multiplis.
Dans ce genre d'apparition, comme dans les deux suivants, il faut abaisser la main droite qui tient le fake sans que bouge la main gauche o semble
se crer le ou les foulards.

Il existe aussi un appareil consistant en un cylindre de mtal (3) dans lequel coulisse un piston commande par une queue facile saisir la base
des doigts particulirement l'italienne; il sert aussi bien pour l'apparition qui se fait en poussant le piston que pour la disparition.
Une simple boule creuse de cellulod avec un trou de 18 mm. de diamtre, se manipulant comme une boule ordinaire, peut galement tre utilise
pour l'apparition comme pour la disparition d'un foulard. Nous allons retrouver ce systme un peu plus loin pour l'apparition de plusieurs foulards;
mais pour un seul foulard un petite boule de 35 mm. de diamtre suffira.

Je dois encore parler d'un accessoire : le faux doigt, dont l'emploi est si commode pour la production d'un foulard. Il constitue certainement un des
meilleurs appareils construits dans ce but.
C'est un artifice qui parait grossier premire vue, mais qui se montre excellent dans la pratique, parce que si ces faux doigt est bien fait et bien
peint, il est invisible condition de ne pas tenir la main immobile et de la prsenter de profil ou les pointes des doigts en avant et non franchement
de face ou de dos.
Son maniement est trop bien expliqu dans le livre de M. R. Ceillier (pages 226 et 227) pour que j'insiste sur ce point d'autant plus qu'il est bien
connu des initis.

Il y a, dans le mme genre que le prcdent, le faux pouce; mais celui-ci doit tre assez grand et le foulard assez petit et mince pour qu'il puisse tre
utilis; nanmoins, une bonne application de ce truc est celui que je dcris au numro suivant et nous verrons qu'il est bon surtout pour la
disparition d'un foulard.

Ne quittons pas ce sujet sans signaler un petit appareil trs commode pour que la main puisse s'emparer dans la poche d'un foulard, sans que celui-
ci soit fix en boule; le dploiement du foulard se fait instantanment quand on ouvre les doigts. Ce fake a t imagin par l'excellent manipulateur
de foulards, M. Goy (Hepsonn) et a t dcrit par lui dans le "Journal de la Prestidigitation". Il consiste simplement en un tube de mtal de 2 cm.
de hauteur et de 23 cm. de diamtre, pourvu l'une de ses ouvertures d'un bord de 13 mm. de largeur, ce qui lui donne l'aspect d'une bobche
mtallique de chandelier (fig. 445). Le foulard pli suivant le premier procd de pliage que j'ai indiqu, est introduit dans le fake de telle sorte qu'il
ne dpasse ni en (P24)
(1) L'tui mtallique peut tre remplac par un cylindre de carton et les ailettes par une languette de 15 mm. de longueur et de largeur ; c'est moins solide, mais l'appareil peut tre ainsi vite construit.
(2) Cet appareil, comme celui d'Okito, et les suivants, doit tre peint couleur chair pour n'tre pas aperu au cours des manipulations.
(3) On trouve cet appareil ingnieux chez l'diteur du prsent ouvrage sous le nom de "Eclair" (voir la figure 462 bis dans les disparitions).
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

741
APPARITION D'UN FOULARD DANS LA BOUCHE

Effet.- Ce truc a t indiqu par Kimar dans le "Journal de la Prestidigitation" ; il consiste, aprs avoir montr ses mains et sa bouche vides,
introduire dans cette dernire le pouce et l'index droit et en sortir un foulard.

Explication. - Le foulard est contenu dans un faux pouce, la pointe place sous la partie charnue du pouce et affleurant le bord du fake.
Le pouce et l'index tant introduits dans la bouche, les dents retiennent le faux pouce pendant que les doigts en retirent le foulard. Sous le prtexte
de montrer la bouche vide aprs la production, le pouce se recoiffe du faux pouce.
Kimar conseille d'utiliser un foulard en ponge pour doublure de chapeau, qui est extrmement mince et peut, par consquent, tre plus grand qu'un
autre tissu plus pais. Il a rappel que M; Maurier prsentait jadis cette exprience en se servant d'un bout de faux index.
La disparition d'un foulard par le mme procd utilis en sens inverse m'a paru moins pratique.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

742
LA BOULE STILLWELL POUR PLUSIEURS FOULARDS

Cette boule tait primitivement en caoutchouc ou en cuivre ; il est prfrable de l'avoir en cellulod de 50 55 mm. de diamtre, et pour qu'on
puisse l'empalmer solidement, il est bon de la prparer suivant la mthode imagine par M. Goy (Hepsonn).
On l'enduit de colle de cellulod (faite avec une solution de rognure de film dans un mlange parties gales d'actone et d'actate d'amyle), et on la
roule dans de la pouce d'meri ou de la pierre ponce grossirement pulvrise ; quand c'est sec, on repasse une couche de colle prcite (1).

Supposons que l'on veuille faire apparatre 4 foulards ; un jaune, un rouge, un bleu et un vert.
On les tasse dans la boule en commenant par celui qui doit apparatre le dernier (le vert). On a conseill d'entortiller une extrmit de chacun des
foulards avec une extrmit du suivant, comme dans l'enroulement dcrit au N 737 ; je pense que ceci peut avoir plus d'inconvnients que
d'avantages, en risquant la sortie prmature d'un foulard; personnellement, je l'ai toujours nglig.
La boule est place comme je l'ai dcrit pour le N 737 ou bien derrire le dossier d'une chaise sur une petite
servante en forme de fer cheval, dcoupe dans un morceau de zinc ou de fer blanc et fixe avec deux
punaises (voir fig. 448). La prise de la boule est faite en reprenant un premier foulard apparu et dpos au
voisinage de la boule, comme il est indiqu au N 737.
Cette prise est effectue avec la main gauche qui passe le tout : foulard et boule la main droite, pour se
montrer vide et se prsenter finalement dos en avant (le ct droit du corps tant tourn vers le public). On fait
alors passer le foulard entre l'index et le mdius de cette main gauche, d'arrire en avant; quand presque tout le
foulard est pass, la main droite l'abandonne, et il pend en avant, un coin seulement reste entre les doigts
gauches. On retourne la main gauche (paume en avant) et on va chercher avec les doigts droits ce coin pour
faire repasser le foulard en sens inverse du passage prcdent; dans cette position les paumes des deux mains se
trouvent vis--vis l'une de l'autre, et la main droite en profite pour passer la boule la main gauche, qui, tout de
suite, se retourne pour masquer la boule qu'elle emporte. Une fois qu'il a t tir compltement, le foulard est dpos par la main droite sur le
dossier de la chaise. Les doigts de cette main vont ensuite tirer de la boule, tenue dans la main gauche, demi-ferme, le foulard jaune qu'on dpose
sur le dossier, de la chaise avec le prcdent.
La main gauche s'ouvre, comme si elle ne contenait plus rien, quoiqu'elle recle la boule dans sa paume tourne en arrire. Par la passe de boule
bien connue, on fait croire que les deux mains ne contiennent rien : on frle de la main droite (pralablement montre vide) le dos de la main
gauche, depuis le poignet jusqu'au-del des doigts; puis on ramne la main droite sur le dos de la main gauche qui se retourne et passe son contenu
dans la main droite; celle-ci charge repasse le long de la paume gauche devenue face au public; les deux paumes se rejoignent ensuite et les doigts
replis l'intrieur, extraient de la boule le deuxime foulard (rouge).
La boule est conserve l'empalmage de la main droite et la main gauche dpose le foulard apparu, sur le dossier de la chaise, puis revient se
montrer, paume en avant, prs de la main droite.
Par une autre passe de boule, connue comme la prcdente, on montre encore les mains vides, en faisant demi-tour droite : on prsente alors le
ct gauche du corps au public et dans ce mouvement les deux mains passent droite; la main gauche, dont les spectateurs n'aperoivent plus que
le dos, empalme la boule, ce qui permet de montrer la main droite vide. On approche nouveau les deux paumes et, comme prcdemment, on
extrait le troisime foulard (bleu).
Aprs un nouveau demi-tour ( gauche cette fois), les deux paumes enserrant la boule, la main gauche se retourne, dos en avant, emportant la boule
et, au bout des doigts, le foulard bleu qu'on dpose sur le dossier de la chaise. Enfin, on se trouve dans la position tout fait primitive, c'est dire
main droite vide et main gauche dos en avant, ayant l'empalmage la boule. La main droite va extraire le dernier foulard (vert) qu'elle tire vers le
bas. La main gauche s'tant alors (toujours paume en arrire), pour faire croire qu'elle est vide, puis s'abaisse pour se dbarrasser de la boule dans la
profonde, la pochette, ou plus simplement encore dans la poche gauche du smoking, tandis que la main droite dpose le dernier foulard sur le
dossier de la chaise.
On peut alors se servir successivement de plusieurs boules charges de foulards; mais, pour celles-ci, la sortie de leur contenu doit tre rapide et
faite, pour ainsi dire, sans interruption. Il est donc prfrable, en ce cas, d'entortiller les pointes des foulards, pour que l'un entrane l'autre.

(1) Cela dispense de munir la boule d'un mince fil de fer pour la suspendre au pouce, comme on l'a prconis.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

743
APPARITIONS MULTIPLES DE FOULARDS AU FAUX POUCE

Effet. - Les manches retrousses, vous montrez vos deux mains vides des deux cts, particulirement la droite; vous la fermez et il y apparat un
foulard; vous runissez les deux mains et il en sort d'autres qui peuvent tre nombreux.

Explication. - Vous vous prsentez d'abord de face; puis, ayant montr les deux mains vides, vous vous tournez le ct droit et le dos de la main
droite vers les spectateurs; fermant cette main vous y plongez le faux pouce qu'elle portait et un bout de foulard en surgit, c'est un demi-foulard qui
y tait enferm et qui en jaillit parce qu'il y tait comprim. Pendant que l'attention est attire dessus et profitant de ce que vous avez le ct gauche
cach, vous saisissez au ct gauche du gilet une boule forme de 4 ou 5 foulards dont le plus superficiel qui entoure tous les autres, est de mme
couleur que le demi-foulard du faux pouce, et est maintenu par un fil.
Vous faites un demi-tour droite et vous runissez les mains; de ce fait, la boule empalme est cache entre elles et aprs avoir sorti compltement
le demi-foulard vous renfilez votre faux pouce vide. Vous n'avez plus qu' casser le fil et drouler le foulard qui enveloppait les autres ; ceux-ci
sont librs.

Sous le couvert de ces foulards apparus, vous pouvez en prendre plusieurs paquets d'autres au gilet; vous pouvez mme, en en laissant tomber
quelques-uns et en vous baissant pour les ramasser, vous emparez d'un gros paquet de foulards suspendu sous les basques de l'habit par un simple
fil que vous cassez. Comme vous tournez un ct en avant, votre prise faite de l'autre ct est invisible et le paquet est tout de suite dissimul par
les foulards dj apparus. En agitant ceux-ci vous brisez le fil qui fixe le paquet et vous produisez peut peu votre rserve. Par surcrot de
prcaution, le foulard qui sert d'enveloppe aux autres doit tre noir de prfrence.
Vous pouvez aussi, pour le dbut, prendre un paquet d'une douzaine de foulards enferms dans un petit sac noir sur le bord duquel un coin de
chaque foulard est cousu; vous cachez ce paquet sous une aisselle et vous allez le chercher dans le geste de retrousser votre manche.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

744
APPARITION ET DDOUBLEMENT D'UN GRAND FOULARD A BORDURES NOIRES

En prenant sur votre table une feuille de papier de soie noire d'environ 20 cm. sur 20, vous chaussez sur le pouce droit un faux pouce autour duquel
est enroul le foulard cach par la feuille.
Vous tenant le ct droit en avant, vous montrez votre main gauche vide; vous la fermez et vous vous tenez le bras gauche tendu, dos de la main
demi-ferme en avant.
Vous introduisez par en bas le faux pouce et le foulard cachs par la feuille de papier de soie, dans le creux de la main ferme, puis la feuille elle-
mme qui rendre dans le faux pouce; vous en dchirez un ou deux morceaux que vous laissez tomber par terre, pour en rentrer le reste plus
facilement dans le faux pouce; vous le rechaussez et vous le sortez de la main, ce qui entrane l'extrmit du foulard hors de la main; vous sortez ce
foulard peut peu et vous montrez ensuite vos deux mains vides.

Le deuxime foulard, pli en un accordon allong, est plac sous le gilet gauche; le coin noir dpasse en bas, mais il est invisible puisqu'il est de
la mme couleur que le pantalon (1).
Le premier foulard apparu est tenu par un coin dans la main gauche qui se place au voisinage de l'autre foulard dpassant le bas du gilet.
La main droite prend alors le premier foulard prs de la main gauche (qui ne le lche pas) et le tire vers la droite, en le faisant glisser dans son
intrieur comme pour le lisser et montrer qu'il ne contient rien. Le mme mouvement est rpt encore deux fois; mais la dernire fois la main
gauche s'empare du coin dpassant du deuxime foulard et le pouce droit se plaant en crochet au-del de ce coin, entrane le foulard hors de sa
cachette pendant que la main droite se porte vers la droite.
A ce moment, les deux foulards, parallles l'un l'autre, se confondent et le public ne se rend pas compte qu'il y en a deux. En les sparant, vous
paraissez avoir ddoubl le premier et cela produit un bel effet, d'autant plus que les foulards peuvent avoir une grande dimension, 80 cm. de ct
par exemple.

(1) Nanmoins, si vous oprez avec un habit et un gilet blanc, cette invisibilit n'est pas complte dans ce cas. Il y a intrt mettre le foulard dans la poche du pantalon.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

745
AVEC UNE BOITE D'ALLUMETTES

C'est une des meilleurs faons de faire apparatre un foulard; malheureusement c'est une des plus connues et, par surcrot, a t souvent dbine.
Tendez d'abord un foulard et pliez-le dans le sens de la longueur pour le rduire un cordon, puis roulez-le autour d'un crayon, ou mieux pliez-le en
accordon et placez-le dans une des extrmits de l'tui d'une bote d'allumettes de telle sorte que l'accordon, ou le rouleau, soit coinc entre la
paroi suprieure et l'infrieure et ne puisse se drouler. Ainsi fix il ne s'tendra pas et par consquent ne se montrera pas intempestivement hors de
la bote; il n'occupera de la place rserve au tiroir que ce qui est ncessaire et ne sortira que quand ce tiroir le poussera dehors.
La bote, ainsi munie du foulard avec le tiroir moiti sorti, est plac sur la table, ct foulard en arrire videmment.
Vous prsentez une feuille de papier de soie que vous tenez au bout des doigts gauches, entre le mdius et l'index; prenant la bote d'allumettes avec
la main droite, vous la posez sur la main gauche de faon qu'elle soit sur les doigts, tandis que le pouce se place dessus pour la maintenir. La main
droite retire alors une allumette, l'enflamme et met le feu au papier; puis elle jette cette allumette, repousse le tiroir qui chasse le foulard dans le
creux de la main gauche et les derniers doigts gauches se replient pour maintenir le foulard contre la paume.
Le papier tant presque compltement consum, vous runissez les deux mains sur les cendres et vous en sortez le foulard (1).

Parce que ce truc a t souvent dbin, on a cherch le modifier ; par exemple, le foulard a t maintenu par un fil et muni d'une boucle de crin
qui dpasse et dans laquelle on enfile le pouce gauche. Cela permet de le faire passer ensuite au dos de la main et de montrer les deux mains vides.
Cette manuvre peut drouter certains spectateurs initis, mais elle retire au tour une partie de son agrable simplicit.
On peut aussi utiliser une des botes d'allumettes truques que j'ai dcrites dans ce livres, pages 54 et 55 du tome I, ce qui permet de prsenter, au
dbut, la bote avec le tiroir entirement dans l'tui.
au lieu de prendre une bote d'allumettes, on a prconis de se servir du porte-allumettes en faence nomm pyrogne, en cachant dans le creux de
sa base le foulard faire apparatre; mais s'il est naturel de prendre en main une bote d'allumettes, il l'est moins de soulever le pyrogne destin
prcisment s'en servir sans qu'il bouge de la table.
Il est prfrable, je crois, de l'utiliser de la faon suivante. L'une des quelques allumettes contenues dans le pyrogne est fendue l'oppos de sa tte
(qui doit se trouver en haut); dans la fente est pris un fil court auquel est attach un foulard roul en boule. En prenant l'allumette on prsente le dos
de la main aux spectateurs et le foulard log dans le pyrogne vient se placer naturellement dans l'intrieur de cette main sans que cela soit aperu.

M. P. Antoine ("Journal de la Prestidigitation", n 82, page 161), ne se sert pas de l'allumette qu'il extrait de la bote; il la jette en dclarant qu'il se
ravise, car ce n'est pas assez mystrieux, pour un magicien, de faire natre du feu avec une allumette ; il froisse le papier qui s'enflamme tout seul
(exprience que nous retrouverons plus tard) ; mais la bote d'allumettes lui a tout de mme permis de s'emparer du foulard.

Enfin, voici une dernire utilisation du foulard inclus dans la bote d'allumettes. Au lieu d'enflammer du papier de soie, vous allumez une bougie;
votre main gauche ayant empalm le foulard sorti de la bote d'allumettes, vous enlevez de son chandelier la bougie (allume) avec la main droite et
vous la passez la main gauche qui la reoit en l'appliquant sur le foulard. Vous faites alors avec la main droite le geste de retirer quelque chose de
la flamme en glissant vos doigts de bas en haut sur la bougie; c'est la feinte. Aprs avoir repass la bougie la main droite, vous faites le mme
geste que prcdemment, mais avec la main gauche.
Quand la main est en haut, prs de la flamme, vous la fermez compltement comme si vous veniez d'y saisir un objet; vous l'ouvrez tout de suite
aprs pour montrer le foulard.

(1) Notez qu' la place d'un foulard vous pouvez mettre un autre objet quelconque : papier, billet de banque, cartouche de confettis, etc... faire apparatre; il suffit que ses dimensions lui permettent de se
loger dans la moiti de l'tui.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

746
AVEC UNE BAGUETTE

D'abord la baguette peut servir simplement justifier la fermeture de la main qui la tient et renferme en mme temps le foulard faire apparatre.
Mais vous pouvez, avec cet accessoire, montrer successivement les deux mains vides et, en ce cas, voici comment vous devez oprer.
Prenant le foulard par deux de ses pointes opposes, vous l'entortillez pour en faire une espce de cordon que vous enroulez autour de votre
baguette qui doit dpasser seulement de quelques centimtres ; la pointe terminale du foulard enroule est fixe dans une des spires prcdentes.
Vous tenez votre baguette en main droite par l'extrmit o se trouve le foulard et la main gauche est montre vide, les doigts carts; vous les
comptez en les touchant avec l'extrmit libre de la baguette. Vous passez alors la baguette la main gauche qui la prend de telle sorte qu'elle
s'empara en mme temps du foulard et vous montrez la main vide de la mme manire que vous avez montr la main gauche, c'est--dire en
touchant les doigts pour les compter.
Saisissant avec la main droite l'extrmit reste libre de la baguette, vous tirez sur elle et le foulard maintenu par la main gauche y reste seul.
Vous donnez un coupe de baguette sur cette main, vous l'ouvrez et le foulard y apparat.

La baguette peut aussi servir attirer hors de sa cachette un foulard maintenu roul par un fil de fer fin (fil fleuriste) avec une boucle dpassant de
l'endroit o il est cach (ouverture du gilet ou intervalle de deux boutons); ainsi que M. Rmi Ceillier l'a prconis dans "Passez Muscade".

On peut encore cacher un foulard dans une baguette creuse et l'en sortir au moment voulu l'aide d'une boucle de crin fixe ce foulard et
dpassant l'orifice de la baguette (1). Nous verrons plus loin (n 800) des apparitions de foulards l'aide de la baguette creuse passe dans une
feuille de papier roule en tube ou en cornet.
Enfin, en remplaant la boucle de crin dans je viens de parler par un bout d'aiguille recourbe en crochet, il est facile de le piquer dans le haut du
dos d'un spectateur; vous tirez alors la baguette vers le bas et le foulard libr pend derrire le spectateur. Quand vous faites retourner ce dernier, le
public aperoit le foulard; effet comique utiliser de prfrence avec un enfant.

Pour en terminer provisoirement avec la baguette creuse, je signale le petit tube ferm un bout, rentrant frottement doux dans une extrmit de
la baguette et contenant un foulard; on s'en empare grce au dpassant lger de son rebord. On peut avoir un tube de ce genre chaque extrmit, ce
qui permet l'apparition successive de deux foulards (voir R. Ceillier, page 231). Le mme appareil peut servir pour une disparition ou mme un
changement de couleur; mais cette dernire utilisation ne me parat pas trs pratique.

(1) Une baguette creuse munie d'un piston, comme celle que j'ai dcrite page 146 du tome I, permet aussi de s'emparer d'un foulard.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

747
DANS UNE CARAFE

Une carafe ordinaire ne constitue pas un accessoire pouvant entrer dans une poche; mais il en existe de petits modles (celui qu'on nomme dans
les restaurants : quart de carafe) qui peuvent tre employs, d'autant qu'ils ont un goulot relativement large. J'en parlerai donc dans ce chapitre et
c'et t dommage de ne pas le faire, tant donn que leur utilisation est intressante.
La prsentation classique avec la carafe non truque consiste mettre le foulard faire apparatre dans le goulot et d'arriver en tenant la carafe par
le goulot, ce qui cache le foulard. On entoure ensuite la carafe avec un mouchoir et on profite de ce masque pour faire descendre le foulard dans la
carafe avec l'index ; on achve de le faire dployer par une petite secousse et il devient visible ds qu'on a enlev le mouchoir.
On peut aussi introduire inostensiblement le foulard dans la carafe l'aide de la baguette creuse poussoir dont j'ai parl plus haut. Aprs avoir t
visite, la carafe est place renverse sur la baguette, soit-disant pour donner la garantie qu'on n'y touchera pas avec les mains. Ds que le
mouchoir a recouvert la carafe, on fait agir le poussoir et on retire la baguette; la carafe est ainsi charge du foulard.

Un minime truquage de la carafe - un simple trou d'un millimtre de diamtre, perc au milieu du fond - permet d'y faire apparatre un foulard sans
la couvrir, et c'est, videmment, un notable avantage sur les procds que je viens de dcrire.
Un fil attach un coin (ou mieux au milieu) du foulard, passe par le goulot dans la carafe, puis dans le trou du fond et de l dans la coulisse o le
tient un aide ; le foulard est mis sur la servante ou sur la table derrire un objet qui le dissimule ou encore dans une trappe anglaise ; la carafe est
place en avant de lui. On prend la carafe ; on l'lve assez pour que le fil soit presque tendu; le servant tire alors brusquement sur le fil et le foulard
saute de sa cachette dans la carafe. Si le geste a t rapide, les spectateurs n'ont pas le temps de voir le foulard dans son trajet et cette apparition est
mystrieuse. La plupart du temps le fil se casse au ras du trou du fond de la carafe et on n'a mme pas le briser avant de retirer le foulard pour le
donner examiner ou on peut s'en servir pour une autre exprience. On peut supprimer le servant en fixant l'extrmit libre du fil sa baguette et en
titrant sur ce fil au bon moment par un cart brusque de la baguette. On peut aussi fixer le fil la table et il suffit dans ce cas, de soulever vivement
la carafe pour y faire entrer le foulard.
Mon ami Goy (Hepsonn) a rendu ce tour encore plus pratique et plus brillant, parce qu'on peut se passer de la servante et de guridon, et que, de
plus, l'apparition peut se faire au milieu des spectateurs.
Dans ce procd vraiment original, publi dans le "Journal de la Prestidigitation" (N 60, page 78), le journal dont les quatre pointes runies sont
fixes au fil, est d'abord plac sur une table quelconque ct de la carafe (1) travers laquelle passe le fil comme prcdemment, et non loin de la
baguette laquelle est fixe l'autre extrmit du fil qui doit avoir 1 m. 40 environ; la partir du fil allant du fond de la carafe la baguette doit tre
aussi courte que possible.
Vous prsentez le foulard attach qui est sur la table, et, en le mettant entirement dans la poche
suprieure gauche de votre habit, vous dites: "Il est vident que si je place ce foulard dans la
poche extrieure pour le faire passer dans la poche intrieure, vous n'prouverez aucune
surprise". Vous sortez alors de la poche intrieur un foulard duplicata qui s'y trouvait et vous le
mettez sur la table, "Mais, ajoutez-vous, vous prouverez de l'tonnement, si je vous avais fait
constater avant l'exprience que cette poche tait vide... Si maintenant, au lieu de faire
apparatre un foulard dans une poche, c'est dire dans un endroit cach vos regards, je le fais
apparatre dans cette carafe, par exemple, dont la vacuit ne fait de doute pour personne, il vous
sera impossible de trouver une explication". En disant : "Dans cette carafe", vous vous emparez
de l'objet avec la main gauche, tandis que la main droite prend la

(1) La carafe fond trou peut tre remplac par un verre truqu de la mme faon.
La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, FOULARDS, MOUCHOIRS, DRAPEAUX

748
AVEC LE FLACON SANS FOND

C'est une intrigante apparition dont je me suis servi dans "Un Rve".
Le flacon en question est une petite bouteille (genre flacon de parfum ou de pharmacie), dont on a fait enlever la fond par un verrier, et dont une
large tiquette masque le contenu. On peut aussi employer un flacon de verre bleu fonc dont l'opacit dissimule le foulard; mais il est plus suspect
aux yeux des spectateurs que le prcdent.
Le foulard est roul, serr, de prfrence par le troisime ou quatrime procd indiqus au N 736; on l'entoure deux fois avec un fil fin dont on
fait passer les extrmits dans le goulot aprs les avoir introduits par l'ouverture qui est la place du fond. On tire les deux chefs du fil, jusqu' ce
que le foulard entr dans le flacon soit cach entirement par l'tiquette, et on les fixe dans cette position avec le bouchon; l'appareil est ainsi prt
servir.
Pour l'apparition du foulard, on prend le flacon de la main droite, ce qui permet de montrer incidemment la main gauche vide; puis on le passe
cette main place paume en l'air; la main droite enlve alors le bouchon, ce qui libre le fil et laisse tomber le foulard dans le creux de la main
gauche. On reprend le flacon avec la main droite; on fait semblant de verser une goutte dans l'autre main et on dpose le flacon sur la table. Il ne
reste plus qu' tirer sur la pointe dpassante du foulard pour le dployer (1).

(1) On a conseill l'emploi du mme flacon pour la disparition d'un foulard,; il est, dans ce cas, je crois, moins pratique que pour l'apparition.

La prestidigitation sans bagages


Extrait du chapitre XVIII, Foulards, mouchoirs, drapeaux

Sommaire

766
DISPARITION DANS UN SAC D'PICIER

Il y a deux faons de truquer un sac d'picier pour une disparition. La premire, qui est applicable surtout aux objets de faible volume, un seul
foulard par exemple, ou la rigueur un petit oiseau, consiste faire un sac deux compartiments spars par une paroi verticale. Pour cela vous
taillez dans un autre sac pareil une portion comme celle qui est montr dans la figure 465; vous enduisez de colle toutes les parties hachures dans
le dessin et vous l'introduisez dans le sac. Ayez soin de laisser dpasser de 2mm cette portion mdiane, de faon pouvoir la saisir et la repousser
d'un ct ou de l'autre, sans ttonner. L'avantage de ce systme, c'est que vous pouvez prsenter votre sac plat pendant l'exprience.
Vous commencez donc par mettre la main droite dans l'intrieur du sac, en passant ct de la poche secrte pour dvelopper le sac; ceci fait, vous
passez le sac la main gauche et vous profitez de ce mouvement pour rabattre la cloison contre l'autre paroi du sac et entrouvrir ainsi la poche.
C'est l que vous mettez le foulard faire disparatre; puis vous fermez le haut du sac en le repliant.
Pour montrer ensuite qu'il n'y a rien dans le sac, vous l'ouvrez comme au dbut et vous en faites voir l'intrieur vide; mais il est prfrable de le
dchirer en commenant par le bas de la ligne A B (fig. 464) et vous achevez d'taler le sac en dchirant la paroi non truque.
Quand on veut escamoter un objet d'un certain volume comme une poigne de foulards ou une tourterelle, il faut prparer le sac d'une autre faon.
Vous commencez par dployer un sac et dans le cylindre ainsi form, vous enfoncez aux deux tiers un autre sac galement dploy (dans une srie
vous en trouvez toujours quelques-uns lgrement plus troits que les autres, qui sont prfrables pour en faire des sacs intrieurs et les adapter plus
facilement). Un coup de ciseaux pour enlever ce qui dpasse du sac intrieur et un coup de colle tout le long du bord et votre sac truqu est termin;
il a ainsi dans sa partie suprieure une large poche o vous mettez les objets faire disparatre.
A la fin de l'exprience, vous crevez le compartiment infrieur, en le dchirant la main ou par un coup de pistolet blanc tir de prs : ce qui fait
croire que les objets mis dans le sac ont disparu. Le petit inconvnient de ce sac, c'est qu'il ne peut gure tre montr plat au dbut; nanmoins, on
peut le dployer en soufflant dedans, si on a pratiqu des tours dans la partie formant cloison horizontale. Le compartiment infrieur arrive se
gonfler comme le suprieur, mais il faut que le papier soit assez mince.
Le sac ainsi truqu peut servir galement des changes : par exemple, on met dans le compartiment suprieur des foulards libres et on tire du
compartiment infrieur les mmes (ou plutt leurs duplicata) nous en chane ou bien formant un drapeau et placs l en confectionnant le sac.

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La prestidigitation sans bagages
Extrait du chapitre XVIII, Foulards, mouchoirs, drapeaux

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DISPARITION DANS UN TUBE DE PAPIER ET AVEC UNE BAGUETTE

Ce truc ingnieux, d Mr Goy, a t publi dans "L'illusionniste", n93, page 21.

Effet. - Vous confectionnez avec une feuille de papier visite un tube que vous fermez d'un ct et dans lequel vous mettez un foulard; vou vous
servez de votre baguette pour en achever l'enfoncement et vous fermez le tube. Quand vous le dployez ou le dchirez, le foulard a disparu.
Explication. - C'est encore une utilisation de la baguette creuse; seulement, celle-ci doit tre assez large (15 mm. de diamtre intrieur) et tre
ferme une extrmit par un bouchon; mais cette fermeture ne doit pas tre complte et comporte un trou qui laisse passage un fil. Celui-ci
traverse toute la baguette et va se fixer d'un ct (celui qui sort du bouchon) la table (ou au plancher); de l'autre ct il est cousu au centre du
foulard (fig. 466).
Au dbut de l'exprience le foulard et la baguette sont sur la table; le fil, assez long (1 m 50) permet de prendre le foulard, de le manipuler et
finalement de le mettre - coins en avant - dans le tube de papier. Pour soi-disant achever l'enfoncement, vous prenez la baguette et vous l'amenez
l'orifice du tube de papier. A ce moment, vous vous loignez peu peu de la table ; cela tend le fil et le foulard entre dans la baguette pour y
disparatre.

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