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CONTROL DE LECTURA

Leer el libro de Inteligencia Artificial un Enfoque Moderno de Stuart Rossell y Peter Norving
Captulo I, en cada pregunta conteste con verdadero(V) falto (F), a la vez haga un comentario
breve en cada tem.
NOMBRES Y PELLIDOS:

NOMBRES Y PELLIDOS:

I CONCEPTOS GENERALES
1.1.John McCarthy influye determinantemente en el trmino de inteligencia artificial en una
conferencia celebrada en Darmouth en 1956.
Respuesta: V
Comentario: Aunque Inteligencia Artificial data antes que 1956 como definiciones, sin
embargo se considera como hito importante que se dio en la conferencia en ese ao.
1.2 El Test de Turing se puede simplificar, como un juego en el que una mquina intenta
convencer a un interrogador humano de que ella es tambin humana.
1.3 Las innovaciones sobre metodologas para el desarrollo de sistemas expertos constituye
un logro dentro de los objetivos de ingeniera de la IA.
1.4 Podemos definir la IA, como el rea encargada de desarrollar inteligencia (racional o
semejante a la humana) en mquinas hechas no de protenas o clulas vivientes.
1.5 Podemos afirmar que ya es posible desarrollar mquinas que presenten inteligencia tan
igual que un ser humano.
1.6 El lento desarrollo de la IA se debe principalmente a la intratabilidad de sus problemas.

II DISCIPLINAS RELACIONADAS
En cada disciplina relacionada con IA diga: Cmo apoya a la Inteligencia Artificial? y desde
cundo se estudia esta disciplina?.

II TPICOS Y PARADIGMAS DE LA IA
3.1 El desarrollo de compiladores amigables para usuarios corresponde al tpico de
procesamiento de imgenes.
3.2 Animacin grfica (esto es simular vida en objetos grficos) constituye un problema del
tpico de procesamiento de lenguaje natural.
3.3 El desarrollo de sistemas de optimizacin y de sistemas expertos constituyen reas de
inters dentro del tpico de resolucin de problemas.
3.4 Los tpicos de la IA son excluyentes, esto es las investigaciones se realizan en forma
especializada y no existe relacin entre ellas.
3.5 Existen solamente dos paradigmas de aproximacin de la inteligencia artificial: simblico
y sub-simblico.
3.6 En el paradigma simblico el abordamiento de la IA se hace de abajo hacia arriba
(ascendente).
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3.7 Los sistemas expertos y la lgica difusa constituyen mtodos del paradigma simblico.
3.8 El paradigma subsimblico es tambin denominado de paradigma conexionistas.
3.9 Las redes neuronales y los algoritmos evolutivos constituyen abordamiento de la IA de
arriba hacia abajo (descendente).

IV REPRESENTACIN DEL CONOCIMIENTO Y LENGUAJES DE LA IA.


4.1 El desarrollo de los primeros lenguajes de la IA (entre ellos LISP, PROLOG) tienen dos
principios bsicos: implementar adecuadamente el conocimiento e facilitar la implementacin
de los mtodos de la IA.
4.2 El PROLOG es el lenguaje de programacin orientada a objetos, ms usado en IA
4.3.Es adecuado usar los lenguajes de la IA para resolver problemas de aprendizaje.
4.4 Es adecuado usar los lenguajes de la IA para resolver problemas basados en el
conocimiento.

V. APLICACIONES DE LA IA EN LA INDUSTRIA Y SERVICIOS


5.1 Sistema Contable
5.2 Sistema de Facturacin
5.3 Planificacin ptima de la produccin (agrcola, industrial)
5.4 Seleccin de proyectos
5.5 Resolver un sistema de ecuaciones lineales.
5.6 Inversin ptima en el mercado burstil, esto es determinar cuanto comprar de acciones de
cada empresa de forma a obtener la mxima rentabilidad.
5.7 Determinar patrones de clientes desde base de datos histricas de clientes.
5.8 Sistema de ventas por Internet.
5.9 Aprendizaje, esto es construir un conocimiento asociado a un conjunto de experiencias.
5.10 Un sistema para la comprensin de lenguaje natural.
5.11 Diseo ptimo de interfaces grficas.
5.12 Autoprogramacin de tareas para un robot.
5.13 Demostrar un teorema.
5.14 Un sistema de informacin gerencial para la gerencia de ventas.
5.15 Pronstico de lluvia para una regin.
5.16 Layout de mquinas, esto es, determinar la localizacin ptima de mquinas de forma a
minimizar el desplazamiento de insumos o materias primas entre mquinas.
5.17 Base de datos de produccin agrcola por distrito y a nivel nacional.
5.18 Estadstica de inscripcin por da, por carrera para un examen de admisin.
.19 Generar conocimiento en un rea del saber.
4.20 Problema de trasbordo que se pueden formular como problemas de la programacin
lineal.

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