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9. (ctrl+q)= alinear texto a la izquierda
10. (ctrl+t)= centrar texto.
Transiciones
Las transiciones son animaciones que aplicas a elementos de una diapositiva durante su
aparicin o desaparicin en la pantalla durante una presentacin. Como en toda animacin,
si dinamizan una presentacin, se tienen que emplear con cierta reserva para no correr el
riesgo de perturbar la transmisin del mensaje.
Puedes controlar la velocidad, combinar sonido y hasta personalizar las propiedades de los
efectos de transicin.
Para ver otros efectos de transicin, en la lista Estilos rpidos, haz clic en el cono en forma
de flecha hacia abajo.
1. En el panel que contiene las pestaas Diapositivas y Esquema, haz clic en la pestaa
Diapositivas.
Para aplicar la misma transicin en todas las diapositivas de la presentacin, repite los
pasos 2 y 3, luego en el grupo Intervalos de la ficha Transiciones, haz clic en "Aplicar a
todo".
Definir el intervalo de tiempo de una transicin
Dispones en el mismo grupo de varias posibilidades para especificar el plazo despus del
cual la diapositiva activa pasa a la siguiente:
1. En el panel que contiene las pestaas Diapositivas y Esquema, haz clic en la pestaa
Diapositivas.
Para modificar las transiciones para todas las diapositivas de su presentacin, repita los
pasos 2 y 3, luego en el grupo Intervalo de la ficha Transiciones, haz clic en "Aplicar a
todo".
Para quitar las transiciones de todas las diapositivas de la presentacin, repite los pasos 2 y
3, luego en la ficha Transiciones, en el grupo Intervalos, haz clic en "Aplicar a todo".
PRESENTACIONES Y GRAFICOS EN POWER POINT
Puede crear un grfico en PowerPoint o Excel. Si tiene una gran cantidad de datos
para el grfico, crear el grfico en Excely, a continuacin, cpielo en la presentacin.
Esta es tambin la mejor manera si sus datos cambian con regularidad y desea que
el grfico refleje siempre las cifras ms recientes. En ese caso, cuando se copia el
grfico, mantenerlo vinculado al archivo original de Excel.
Para crear un grfico sencillo desde cero en PowerPoint, haga clic en Insertar >
Grfico y elija el grfico que desee.
Grfico
PowerPoint 2010 permite agregar a una diapositiva diferentes grficos como:
columnas, lneas, circulares, barras, reas, dispersiones, cotizaciones, superficies,
anillos, burbujas y radiales. Tambin puedes crear diagramas de flujo u
organigramas jerrquicos.
Atencin
Si colocas el puntero del mouse sobre algn grfico, aparece un cuadro con el
nombre del grfico.
Edita los datos en Excel 2010. Cuando hayas terminado de editar los datos, puedes
cerrar Excel.
Hay otras fuentes que generan energas renovables, aquellas que estn en la
naturaleza y no se acaban. Por ejemplo, el agua. Las centrales hidroelctricas
utilizan la fuerza del agua para generar electricidad. O el sol, por medio de las
centrales solares, que son instalaciones que se basan en el calentamiento de un
lquido mediante la radiacin sola para generar esa energa elctrica. El viento
tambin es fuente de electricidad, por medio de las centrales elicas. El viento
mueve sus hlices y ellas producen electricidad.
Uno de sus hitos iniciales puede situarse hacia el ao 600 a. C., cuando el filsofo
griego Tales de Mileto observ que frotando una varilla de mbar con lana o piel, se
obtenan pequeas cargas (efecto triboelctrico) que atraan pequeos objetos, y
frotando mucho tiempo poda causar la aparicin de una chispa. Cerca de la antigua
ciudad griega de Magnesia se encontraban las denominadas piedras de Magnesia,
que incluan magnetita. Los antiguos griegos observaron que los trozos de este
material se atraan entre s, y tambin a pequeos objetos de hierro. Las palabras
magneto (equivalente en espaol a imn) y magnetismo derivan de ese topnimo.
El telgrafo elctrico (Samuel Morse, 1833, precedido por Gauss y Weber, 1822)
puede considerarse como la primera gran aplicacin en el campo de las
telecomunicaciones, pero no ser en la primera revolucin industrial, sino a partir
del cuarto final del siglo XIX cuando las aplicaciones econmicas de la electricidad
la convertirn en una de las fuerzas motrices de la segunda revolucin industrial.
Ms que de grandes tericos como Lord Kelvin, fue el momento de ingenieros, como
Znobe Gramme, Nikola Tesla, Frank Sprague, George Westinghouse, Ernst
Werner von Siemens, Alexander Graham Bell y sobre todo Thomas Alva Edison y
su revolucionaria manera de entender la relacin entre investigacin cientfico-
tcnica y mercado capitalista. Los sucesivos cambios de paradigma de la primera
mitad del siglo XX (relativista y cuntico) estudiarn la funcin de la electricidad en
una nueva dimensin: atmica y subatmica.
Uno de los procesos para producir energa es mediante la reaccin qumica entre
dos metales en un medio cido o alcalino.
Comprobacin
Otro ejemplo seria unir los cables de un pequeo motor a otro motor de igual
caracterstica. Al hacer girar uno con la mano estamos moviendo una bobina en
medio de dos imanes; esto produce electricidad que, al pasar por los cables, crea
en la bobina del otro motor un campo magntico que lo hace girar por repelerse con
el imn.
Por frotamiento
Las primeras evidencias de las fuerzas elctricas se observaron al frotar con paos
ciertos cuerpos.
Ocurri que al adherirse las cargas elctricas eran distintas, pero al producirse el
intercambio de electrones se neutralizaron y comenzaron a rechazarse.
Comprobacin
Uno de los procesos para producir energa es mediante la presin o golpe entre dos
elementos.
Si raspamos un metal contra un objeto saltan chispas o sea: hay una manifestacin
de energa. Si golpeamos un clavo tambin ocurre lo mismo.
Comprobacin
Comprobacin
Comprobacin
1. Hacer incidir la luz sobre la superficie metlica obteniendo los electrones que
emite esta superficie.
2. Luego aumentar la intensidad de esa luz.
3. Comprobars que cuando ms intensa es la luz, mayor es la emisin de
electrones, con lo cual el circuito queda gobernado por las variaciones de
intensidad de la luz.
HERRAMIENTAS DE ELECTRICIDAD
Pinza de Punta
Su boca acaba en dos piezas redondas. Son muy tiles para dar formas a los
conductores rgidos, hoy da todos los conductores de poca seccin se utilizan en
forma de cable flexible, por lo que cada da se usa menos esta herramienta.
Al tener los conductores forma redonda, hace que cuando se utiliza un alicate de
corte recto, el conductor tiende a escaparse. Con estos alicates, cuesta mucho
menos esfuerzo el corte y adems los conductores en forma de cable no se abren
en forma de abanico.
Estos alicates solo sirven para corte de metales blandos como el cobre o el
aluminio.
Alicate Corte Diagonal
Alicate Pelacables
Pinza Universal
La cuchilla pela cable, junto con los alicates son las herramientas ms
utilizadas por el electricista; pero para trabajar con tensin, se
recomienda emplear el alicate.
Destornilladores
La punta tiene una doble cruz, una con menos profundidad que la
otra. Esta punta es muy usada en los destornilladores elctricos, y
cada da se usa ms.
Destornillador Cruz
Busca polos
Uso
Recursos digitales
Parmetros sonoros
Secuencia didctica del Recurso de Educacin Musical MOS] para conocer los
aspectos fundamentales del Sonido a parir del estudio de los parmetros sonoros.
Si intentamos describir la pizarra de nuestra clase podemos decir muchas cosas: su forma es
rectangular, su color es verde oscuro, es lisa, es rgida y dura... Pero si intentramos
describir un sonido no podramos utilizar ninguno de los calificativos anteriores, porque el
sonido ni se ve ni se toca, es inmaterial. Son precisamente las cualidades del sonido las que
nos permiten definir cmo es un sonido.
Intensidad
Es la cualidad del sonido que nos permite identificar los sonidos como fuertes o
suaves, es pues la fuerza o volumen del sonido. Depende de la amplitud de la onda,
a mayor amplitud, ms fuerte suena el sonido.
Altura
Es la cualidad del sonido que nos permite identificar los sonidos como graves o
agudos. Depende de la frecuencia o nmero de vibraciones por segundo, a mayor
frecuencia, ms agudo suena el sonido.
Duracin
Es la cualidad del sonido que nos permite identificar los sonidos como largos o
breves. El sonido ser tan largo como sea la onda. El sonido prolongado del gong
tendr una onda ms larga que el breve y seco sonido de las claves.
Timbre
Es la cualidad del sonido que nos permite diferenciar las voces e instrumentos.
Cada instrumento tiene un sonido caracterstico, igual que cada uno de nosotros
tiene una voz personal y distinta a la de los dems. Ese rasgo es el timbre o color
caracterstico. Por eso diferenciamos una trompeta de un xilfono aunque toquen la
misma meloda.
Esquema resumen
CUALIDADES DEL SONIDO
Hay sonidos de todas clases: largos y cortos, fuertes y dbiles, agudos y graves, agradables
y desagradables. El sonido ha estado siempre presente en la vida cotidiana del hombre. A lo
largo de la historia el ser humano ha inventado una serie de reglas para ordenarlo hasta
construir un lenguaje musical.
Las cualidades msicales y fsicas del sonido son: la altura o tono, la duracin, la intensidad
y el timbre.
Al hablar de este tema con mis estudiantes siempre hago la siguiente relacin, los sonidos
agudos se parecen a la voz de la mujer y los sonidos graves a la voz del hombre, en cuanto a
los sonidos intermedios o medios estos se iran identificando a medida que se ejercita y se
desarrolla la capacidad auditiva.
En el grfico anterior hay tres ejemplos de onda de tres sonidos: en el caso A hay mayor
frecuencia por lo tanto este sera un sonido agudo, en el caso B hay menos frecuencia por lo
tanto sera un sonido ms grave con respecto al anterior, y por ltimo en el caso C es del de
menor frecuencia por lo tanto sera el ms grave de los tres.
Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de
dolor (140 dB). Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se expresan en
decibelios (dB) en honor al cientfico e inventor Alexander Graham Bell.
en este tema el referente al que hago alucin, es la perilla o control de volumen del equipo o
reproductor de sonido, a mayor volumen mayor intesidad, a menor volumen menor
intensidad.
En cuanto a la intesidad que se muestra en el ejemplo anterior podramos decir que el ejemplo
A corresponde a un sonido suave o piano como se indica en el lenguaje musical y el ejemplo
C a un sonido fuerte o forte, B se encuentra en un termino medio o mezzo forte.
EL TIMBRE es la cualidad que permite reconocer la fuente emisora del sonido, por ejemplo,
entre la misma nota (tono) con igual intensidad producida por dos instrumentos musicales
distintos. Se define como la calidad del sonido. cada cuerpo sonoro vibra de una forma
distinta. Las diferencias se dan no solamente por la naturaleza del cuerpo sonoro (madera,
metal, piel tensada, etc), sino tambin por la manera de hacerlo sonar (golpear, frotar, rascar)
Una misma nota suena distinta si la toca una flauta, un violn, una trompeta cada
instrumento tiene un timbre que lo identifica o lo diferencia de los dems. Con la voz sucede
lo mismo. El sonido dado por un hombre, una mujer, un/a nio/a tienen distinto timbre. El
timbre nos permitir distinguir si la voz es spera,dulce, ronca o aterciopelada. Tambin
influye en la variacin del timbre la calidad del material que se utilice. As pues, el sonido
ser claro, sordo, agradable o molesto.
Un ejemplo sencillo para entender este tema es el hecho de poder reconocer las voces de las
personas que nos rodean sin necesidad de verlos, ya que cada una tiene sus propias
caractersticas que las hace diferentes, an sean stas muy similiares como en el caso de
hermanos o padres-hijos.
Hay sonidos que por sus particulares caratersticas son fciles de clasificar y diferenciar, sin
embargo, hay otros que requieren del escucha una mayor prctica para aprender a reconocer
esas pequeas situlezas que diferencian a unos de otros.
La intensidad
Representacin grfica
Los sonidos que escuchamos son complejos, es decir, estn compuestos por varias
ondas simultneas, aunque nosotros las percibimos como una sola. El timbre
depende de la cantidad de armnicos que tenga un sonido y de la intensidad de
cada uno de ellos.
A travs del timbre somos capaces de diferenciar, dos sonidos de igual frecuencia
fundamental o (tono), e intensidad.
Un la de 440 Hz emitido por una flauta es distinto del la que emite una trompeta
aunque estn tocando la misma nota, porque tienen distintos armnicos. En la
flauta, los armnicos son pequeos en comparacin con la fundamental mientras
que en la trompeta los armnicos tienen una amplitud (fsicholaud) relativa mayor,
por eso la flauta tiene un sonido suave, mientras que la trompeta tiene un sonido
estridente.
Los sonidos simples o tonos puros son ondas sinusoidales de una frecuencia
determinada. Sin embargo, en la naturaleza, no existe ese sonido puro, libre de
armnicos.
Los armnicos varan segn la fuente, segn el tipo de instrumento, segn el diseo
del propio instrumento, e, incluso, segn la forma de tocar este instrumento.
El timbre tambin es determinado por la envolvente de amplitud del sonido. La
variacin de la amplitud en el tiempo determina una envolvente de onda. Los
sonidos de nuestro entorno describen complejas variaciones de amplitud en el
tiempo, pero en general se acuerda un esquema bsico que representa los
principales momentos de articulacin de la energa de la onda, ellos son:
Estas cuatro etapas no siempre estn presentes en todos los objetos sonoros. En
gran parte de ellos el esquema se complica notoriamente.
ALTURA
Las ondas sonoras se originan siempre por el movimiento vibratorio de algn cuerpo
en contacto con un medio en el cual el sonido es posible. As sea en la caja de
armona o resonancia de un piano o el diafragma de un tambor. En los instrumentos
de viento, el cuerpo vibrante es una columna de aire. La frecuencia se mide en
hercios (el nmero de veces que vibra una onda sonora en un segundo). Cuanto
ms alta sea la frecuencia de la onda sonora, mayor ser la altura del sonido (ms
agudo ser).
El umbral inferior del odo humano se encuentra entre los 16 y 20 Hz, y el superior
entre los 16.000 a 20.000 Hz (segn el odo de cada persona). Sonidos que se
encuentran por debajo del umbral inferior o por encima del superior no son
registrados por el odo, debido a limitaciones naturales del aparato auditivo humano.
Se llama ultrasonidos a los sonidos que se encuentran por encima del umbral
superior. Un coro mixto se mueve entre 64 y 1500 Hz y un piano de cola entre 20 y
4176 Hz.
LA MARIMBA Y SUS PARTES
PARTES DE LA MARIMBA
Cajones de resonancia
Son cmaras especiales construidas por lo general con madera de cedro, cuya
funcin es amplificar el sonido. El ciprs tambin es usado por sus grandes
cualidades sonoras, aunque segn algunos constructores es muy quebradizo.
Orejas
Son pestaas de madera que van pegadas en la parte superior de cada cajn,
siendo su funcin suspenderlo en relacin directa con la tecla respectiva.
Clavijero
Es una pieza de madera colocada sobre la mesa de la marimba, la cual contiene
una serie sucesiva de clavijas que separan las teclas ordenadamente.
Clavijas
Son pequeas piezas de madera que sirven para separar las teclas. En su parte
superior las atraviesa un cordel o camo.
Cargadores de Cajones
Son reglillas largas que sostienen la cajonera de la marimba.
Alzas
Son piezas pequeas de madera cuya funcin consiste en soportar el peso de la
cajonera, para alinearla a un nivel requerido.
Separadores de Cajones
a) Verticales: son tablillas que llenan los espacios que quedan entre las cajas de
resonancia del teclado para uso cromtico y darle una mejor presentacin al
instrumento.
Tela de marimba
Es una membrana delgada extrada del intestino del cerdo especialmente de la
hembra por su resistencia. Tambin se le conoce como "tela de tripa de coche"
LA GASTRONOMIA
Esta gastronoma puede hacer una visin extensa sobre la forma de vida y la
evolucin en determinadas regiones del mundo. Nos habla de la antigedad de cada
pueblo, el aprovechamiento de los recursos locales y los avances que han
experimentado en los ltimos aos. As, a travs de la gastronoma podemos
observar aspectos como el mestizaje y la evolucin, como por ejemplo en la
gastronoma mexicana, la cual nos permite observar cmo pudieron unirse la cultura
azteca con la espaola.
Para entender esta importancia, es necesario comprender que comer es una de las
necesidades fisiolgicas ms importantes del hombre. As, ya los primeros hombres
de la prehistoria configuraban su men con todo lo que podan adquirir. No obstante,
hasta que este hombre no comenz a asentarse y dejar de ser nmada, no podemos
hablar de unas costumbres gastronmicas, que comenzaron cuando las familias
deban pensar en qu cocinar para sus familias.
La gastronoma nos puede llegar a mostrar aspectos como el clima; y es que no son
iguales los platos en las regiones clidas que en las regiones ms fras del mundo.
As, podemos observar como a lo largo de la historia, el hombre ha sabido adaptarse
a estos cambios estacionales ofreciendo a su cuerpo determinados alimentos, ms
grasos y contundentes en las zonas fras, y ms ligeros y frescos en las zonas ms
calurosas.
Estas rutas se centran en los sabores tpicos de cada regin, probando as los platos
ms caractersticos y los vinos o bebidas de la tierra. As, podemos decir que la
gastronoma tambin es importante para atraer turistas a una ciudad o regin
concreta, un reclamo ms que consigue que los ncleos urbanos disfruten de un
turismo activo, con sus pertinentes beneficios en la economa.
TRAJES TIPICOS DE GUATEMALA
Los trajes tipicos de Guatemala tienen una serie de smbolos y figuras que
representan el calendario sagrado, muchos de estos fueron inspirados por el
impacto de la colonia espaola, pero por fortuna hasta el dia de hoy se conservan
una gran cantidad de trajes tpicos representativos de cada departamento de
Guatemala.
Los trajes tipicos de las mujeres son los mas representativos, estos fueron hecho
para decorar aun mas su belleza con telas que permitan mucho movimiento en 2 o
3 colores comnmente, blusa, falda y un trapo en la cabeza es el conjunto que se
suelen ver en la mayora de los caso.
La vestimenta es sobre todo en lana, seda, rayn y algunas fibras sintticas que se
han metido hoy en dia pero la tradicin de elaborar los trajes en telares sigue por lo
que si usted necesita de un traje original o criollo su precio puede ser bastante alto
por la complejidad de su elaboracin.
Ahora les mostrare una lista de fotografas de los trajes tpicos de Guatemala por
departamente, si se me pasa alguno les ruego me enven la fotografa del traje tpico
para agregarlo a la informacin.
ALTA VERAPAZ CHIQUIMULA
CHIMALTENANGO EL PROGRESO
QUICHE HUEHUETENANGO
IZABAL
ESCUINTLA
JALAPA
GUATEMALA
JUTIAPA SACATEPEQUEZ
QUETZALTENANGO
SAN MARCOS
SUCHITEPEQUEZ
SAN JUAN SACATEPEQUEZ
TOTONICAPAN ZACAPA
San cristobal totonicapan
GASTRONOMIA GUATEMALTECA
Desde la simple tortilla hasta una receta ms compleja, como el jocn, el aporte
chapn a la buena mesa es de por s un atractivo turstico que debe ser explotado
para deleite de todo el mundo.
Otros alimentos comunes son los quesos, las tortillas de maz, el aguacate, el arroz
y todas la especias, entre las que se destacan los chiles, que se utilizan de mil y
una maneras sobre todo, porque por medio de ellos y el organo, la pimienta, el
laurel, el perejil, la hierbabuena y otras hierbas, se obtiene el tpico sazn de nuestra
mesa. Y gracias a otras, su innegable color verde y rojo, reflejo de nuestro paisaje.
En la cocina guatemalteca, un platillo casi omnipresente es la sopa, que se degusta
generalmente muy caliente y sirve como entrada para platillos ms fuertes que
generalmente son seguidos por postres preparados a base de frutas como papayas,
sandas, mangos, bananos, zapotes, duraznos. En fin, miriadas de ellas, que se
transforman en deliciosos platillos edulcorados, que hacen la delicia de los
chapines, puesto que el sabor azucarado, fuerte, es del gusto de todos.
Dentro del grupo de sopas se encuentra el peculiar pepin, el deliciosos jocn, el
Subanik, el Kakik, el tapado de Mariscos, pollo en amarillo, caldo de res, caldo de
pata, hilachas de res, revolcado de cerdo.
Las bebidas, que suelen provenir tambin de todas esas frutas, le dan a la mesa un
colorido nico, as como un sabor extraordinario. Y para terminar, el caf, otro
compaero de las mesas guatemaltecas que nunca falta con su color oscuro y su
aroma penetrante y el clima generalmente templado de Guatemala hace que en su
gastronoma exista relativo balance entre las bebidas fras y calientes.
Dentro del grupo de bebidas esta se divide en tres grupos:
Bebidas Calientes
Dentro de la bebidas calientes se encuentra el atol de elote, atol de pltano, atol
blanco y el arroz con leche.
Bebidas Fras y Refescos
Dentro de la bebidas fras y refrescos se encuentran los de rosa de Jamaica, de
tamarindo, de schiles y la horchata.
Licores
Dentro de la clasificacin de las bebidas que contienen licor se encuentran la
cerveza gallo, la brahva, Ron Zacapa Centenario y Chicha.
ESCRITORES DE LITERATURA GUATEMALTECA DEL SIGLO XX
Dramaturgos
Historiadores
Novelistas
Periodistas
Poetas
Clasificacin de la Oracin
ORACIN EXHORTATIVA:
ORACIN DESIDERATIVA:
La Oracin Desiderativa (u Optativa) es aquella que expresa deseo, solicitud o
splica de manera indirecta:
Ojal gane la lotera: expresa deseo indirectamente (desiderativa)
Quiero ganar la lotera: expresa deseo directamente (no desiderativa)
Nota: la Oracin Desiderativa presenta las siguientes caractersticas:
Su verbo suele ir en subjuntivo
Su entonacin es emotiva similar al de las Oraciones Exclamativas
Suele usar la interjeccin "ojal" o la conjuncin "que"
ORACIN DUBITATIVA:
Las Oraciones Dubitativas expresan probabilidad, duda o suposicin.
Estas oraciones utilizan Adverbios o Locuciones adverbiales de Duda (acaso,
quizs, tal vez, probablemente, etc.)
Ejemplos de Oracin Dubitativa:
ORACIONES SIMPLES
Las oraciones simples son las que estn compuestas por un sujeto y un predicado.
En la lgica del idioma son las unidades con sentido completo que cuentan con
sujeto y predicado. El uso de estas oraciones es muy comn, al grado de que
muchos no las sabemos reconocer por la cotidianeidad del manejo que le damos.
Amo mucho.
Vamos al cine.
Ando triste.
Bsame mucho.
Billetera negra.
Calla pronto.
Callas todo.
ORACIONES COMPUESTAS
Oraciones coordinadas
Este tipo de oraciones estn unidas por medio de un nexo coordinante entre las dos
(o ms) oraciones simples, stas poseen el mismo valor puesto que podran
funcionar de manera independiente, pero gracias al nexo coordinante estas quedan
en forma que dependen la una de la otra.
Oraciones subordinadas
Este tipo de oraciones son aquellas que dependen de otra oracin que es la
principal, careciendo de autonoma sintctica.
En estas existe una oracin principal y una (o ms oraciones), que se encuentran
subordinadas a ella, puesto que el sentido completo de la oracin compuesta
depende de manera directa de la relacin entre la oracin principal y la subordinada
para que pueda quedar expuesta una idea de manera completa.
Se dividen en:
Oraciones yuxtapuestas
Predicado nominal.
Las nias parecen cansadas. Parecen une las nias con el atributo de stas,
cansadas
En ocasiones, ser y estar no actan como verbos copulativos y, por tanto, las
oraciones que forman son predicativas. Esto ocurre:
Predicado verbal
Vivo mi vida
La oracin pasiva
Se denominan pasivas las oraciones cuyo sujeto no realiza la accin verbal, sino
que la recibe o la sufre; por esta razn se le llama sujeto paciente. En estas
oraciones, la accin verbal es realizada por el agente, que va introducido por la
preposicin por:
Puede observarse que no slo cambia la forma del verbo, sino tambin toda la
estructura de la oracin: el objeto directo de la oracin activa (al nufrago) se
convierte en sujeto de la oracin pasiva, mientras que el sujeto (los marineros) pasa
a ser complemento agente.
Las oraciones pasivas son, por tanto, una clase especial de oraciones transitivas.
Las oraciones intransitivas, al no tener objeto directo, no admiten la construccin
pasiva.
fue
El nufrago recogido por los marineros
Dt N N Rel Dt N
Sn Trmino
S Prep C Agente
SN Sj paciente SV Predi
La pasiva refleja
Estas oraciones se construyen con la partcula se, que acta nicamente como
indicador de voz pasiva, seguido del verbo en forma activa, en tercera persona del
singular o del plural:
Se inaugur un puente.
Se inauguraron las instalaciones.
Oraciones Impersonales
No deben ser confundidas con aquellas otras en las que el sujeto est omitido (va
implcito en la terminacin de persona del verbo):
Se espera al Inspector.
Algunas veces el verbo en tercera persona del plural no lleva un sujeto real, ni
expreso ni omitido, bien por ignorarse, por no interesar o por no tener importancia;
son las llamadas impersonales eventuales u ocasionales. El contexto
determinar si se trata de impersonales o no:
Dicen que va a llover (ni en el contexto ni en la situacin hay nadie que lo diga).
Chfer (conductor)
Brother (hermano)
Laptop
Notebook
Tablet
Smartphone
Cibernauta = persona
Ejemplos de anfibiologa:
Fuimos al hipdromo y despus al zoolgico. Te dejamos un recado para que nos
alcanzaras all.
Dnde? En el hipdromo, o en el zoolgico?