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Senz Rodrguez Oscar Gerardo

Sonido II 04/04/2016

El Sonido de los Sueos


Breve ensayo sobre el diseo sonoro en el filme Inception

El filme Inception del 2010, dirigido por el ingls Christopher Nolan es no slo uno
de los filmes ms importantes de la ltima dcada, sino que tambin es en s
misma una de las pelculas ms complejas y difciles de descifrar la primera vez
que se ve. Entre no saber cundo, en el filme, se est en un sueo y cuando
dentro de un sueo, la pelcula nos transporta a estas irrealidades de la forma ms
real posible haciendo an ms complejo lo ya de por s complicado. Sin embargo,
existen pistas, tanto narrativas como estilsticas que le permiten al espectador
darse cuenta poco a poco de en qu estado del subconsciente se encuentran
ahora los protagonistas, permitiendo la posibilidad de seguir el filme y de conectar
los cabos sueltos. Estos elementos son contantemente explicados en el filme a
medida que junto a uno de los personajes el espectador va aprendiendo a
reconocer los diferentes niveles de un sueo. El cambio de escenario repentino o
la constante violacin de las leyes fsicas y mortales es quiz el elemento ms
notorio para seguir con eficacia la travesa de los hroes, sin embargo, el sonido
juega un papel muy importante tambin, an y cuando no sea del todo perceptible
la primera vez.
En Inception el diseo sonoro no slo acompaa el humor o las emociones de los
personajes sino que tambin es usado, principalmente, para servir como enlace
entre escenas, sobre todo para aquellas que convergen entre sueos.
Tenemos entonces, en primera instancia el reto de hacer que los sonidos
contribuyan a que el filme parezca verosmil pero en un entorno completamente
imaginario, no imaginario en el sentido ficcional sino imaginario en el sentido
onrico. Para que esto ocurra los efectos de sonido son especialmente
manipulados; el cambio de tono de algunos sonidos, el uso de la reverberacin y
la manipulacin del tempo son elementos recurrentes en el filme, un ejemplo claro
y que nos ayudar a pasar al siguiente punto es la escena de la muerte de Mal,
esposa del personaje principal interpretada por Marion Cotillard. En esta escena
vemos a Cobb entrar al cuarto de hotel en el que Mal lo ha citado slo para
encontrarlo parcialmente destruido, a medida que avanza escuchamos una ligera
meloda de fondo para crear esa atmosfera de suspenso, conforme avance la
escena este ligero fondo aumentar siguiendo el suspenso de la escena, a medida
que Cobb avanza por el cuarto pisa una copa en el suelo lo cual lo hace voltear
hacia abajo encontrando as el token de Mal. Hasta ac la escena parece
desarrollarse normalmente, sin embargo el hecho de que Cobb haya encontrado
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Sonido II 04/04/2016

aquel elemento al pisar una copa de vino hace de este momento algo importante.
El sonido que produce este objeto es al principio asincrnico pues al igual que
Cobb el espectador no ve la copa hasta que est la ha pisado. Lo que convierte a
esta escena en particular especial ocurre en otra escena mucho despus en el
filme, en esta otra escena revivimos lo ocurrido en la habitacin de hotel solo que
ahora los personajes se encuentras en el limbo, as entonces, como ya se ha
dicho, los sonidos que se escuchan en cierto nivel consiente no son los mismo que
se escuchan en un nivel ms bajo del subconsciente, as es que cuando Ariadne,
personaje interpretado por Ellen Page, entra a la misma habitacin y pisa la misma
copa escuchamos un sonido que corresponde al vidrio roto, s, pero que suena
diferente, como emulando una especie de permanencia del sonido, propio quiz
de este mundo, del limbo. Este es tan slo uno de los ejemplos que pueden ser
directamente comparados, sin embargo el filme est lleno de estos y es ms fcil
identificarlos a medida que en el filme los personajes se adentran ms y ms en
cada nivel de los sueos.
El otro elemento importante es el que ya se ha mencionado arriba y que
corresponde al uso de los efectos de sonido y de la msica para que sirvan como
puentes entre escenas. El llamando puente sonoro es una herramienta del
lenguaje cinematogrfico que sirve para conectar dos escenas y consiste en
sobreponer el sonido de una escena en otra; ya sea mediante la superposicin del
sonido de la escena anterior a la siguiente escena o por la reproduccin del sonido
de la siguiente escena en la escena anterior. En cualquiera de los casos, se dice
que el mejor puente sonoro es aquel donde el sonido no slo se sobrepone sino
que cambia a otra cosa entre escenas. Y esto es precisamente lo que ocurren en
Inception. Analicemos entones los dos elementos sonoros que contribuyen a crear
los puentes sonoros del filme, la msica y los efectos de sonido; y analicemos
tambin la forma en la que estos dos elementos se transforman cuando pasan de
escena en escena, siendo primero sonidos sincrnicos, para pasar a ser sonidos
asincrnicos.
En primer lugar tenemos la msica, pero no de cuando est siendo usada como
fondo hecha para no notarse y que sirve para agregar ciertas emociones o ritmos
al filme, sino de cuando representa un elemento narrativo importante en este.
Cuando escuches la msica significar que estas a punto de salir de un sueo es
la indicacin que le da Cobb a sus aliados, es entonces cuando en ciertas partes
de la pelcula vemos una escena en la que un personaje le coloca unos audfonos
a otros que est soando para inmediatamente escuchar la msica que se est
reproduciendo desde dos perspectivas, la perspectiva de quien la reproduce y de
quien la escucha. Tenemos entonces el sonido limpio y majestuoso de Non, Je ne
regrette rien interpretada por la maravillosa Edith Piaf en el nivel del sueo en la
que es reproducida para pasar luego a esa misma cancin con un tono diferente y
en un tempo ms lento como si esa misma cancin fuese escuchada desde otra
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Sonido II 04/04/2016

dimensin, desde un lugar ms lejano o como si estuvisemos dentro de una


burbuja escuchando la cancin reproducida desde afuera.
Este mismo efecto ocurre con los efectos de sonido. Ya sea que sirvan como
puentes sonoros o como simples sonidos sincrnicos, en ambos casos se
experimenta un claro cambio de tono en ellos cada que la pelcula se mueve entre
niveles. Tenemos entonces sonidos de explosiones, de armas de fuego, rechinidos
de llantas o de la lluvia que no slo alteran la fsica del sueo dentro del sueo
sino que lo hacen tambin con los sonidos, teniendo el mismo efecto de la burbuja
experimentado con la msica.
En conclusin, el sonido en el filme Inception no es slo un complemento de la
imagen sino que es un elemento que no deja de hacer un aporte a la atmosfera
general del filme. Al final de cuentas nunca sabremos con certeza cmo es que se
escucha Non Je Ne Regrette Rien en un sueo o como es que suena el crujido del
vidrio, sin embargo algo que s podemos tener por seguro es que debe escucharse
diferente a como lo escuchamos cuando no estamos soando.

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