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UNIDAD 4 HARDWARE, CONCEPTOS FUNDAMENTALES.

4.1.-INTRODUCCIN

En esta unidad hablaremos del hardware de un sistema informtico, sus componentes,


configuracin, las lneas por las que circula la informacin, perifricos, etc.

4.2.-COMPONENTES HARDWARE DE UN PC.

Los componentes que vamos a exponer a continuacin estn basados en ordenadores


personales que llegan hasta el Pentium III, K7 de AMD, etc .Aunque los componentes
evolucionan y mejoran en prestaciones continuamente, nosotros vamos a sealar las
caractersticas bsicas y las prestaciones de los actuales.

Los componentes bsicos de un ordenador son los siguientes:

a)Carcasa del ordenador. Dentro de ella encontramos:


-Placa base.
-Tarjeta grfica.
-Tarjeta de sonido.
-Procesador.
-Memoria RAM.
-Disco/s duro/s.
-CD-ROM.
-Unidad/es de disco flexible.
-Mdem interno.
-Tarjeta de red (UTP), etc.
b)Monitor
c)Teclado y ratn
d)Impresora, mdem externo, escner y perifricos en general.

4.2.1.- Carcasa del ordenador.

Es una parte importante del PC, en ella se alojan la mayora de los dispositivos
hardware que tenemos instalados en nuestro equipo.

La carcasa del ordenador tiene que adaptarse a las caracterstica que cada usuario vaya a
necesitar: no contendr lo mismo un ordenador para un usuario que no necesite conectar
ningn tipo de perifrico que la carcasa de grandes ordenadores, como los servidores de
red o servidores de Internet.
Los tipos de carcasas que podemos encontrar para los PC son los siguientes:

- Caja Slim: Usada para su instalacin en formato horizontal, vertical o ambos,


y destaca porque tiene una altura muy baja. Suele utilizarse en equipos de placas
micro-ATX o flex-ATX que se busca la menor ocupacin de espacio. Limita la
capacidad ampliacin delos equipos debido a su tamao. La ampliacin de
tarjetas en estos equipos suele hacerse desde el exterior.
Caja slim.

- Caja Sobremesa: Usada en formato horizontal y que resulta en algunos


casos cmoda para ubicar el monitor encima. Vlida para cualquier tipo de
placa y equivale a una torre estndar en cuanto a sus capacidad y opciones,
aunque est diseada y pensada para instalarse en horizontal. Tiene
suficientes posibilidades de ampliacin de tarjetas y perifricos. Suelen
Incorporar bahas para perifericos de 51/4 y 3 pulgadas. Placa base LPX

Caja sobremesa.

- Caja Minitorre: Usada en formato vertical con unas 3 bahas externas


1 o 2 internas para placas ATX, microATX, flex-ATX, en general cualquier formato
que no requiera un espacio ajustado y con algo de espacio para futuras ampliaciones.
Metemos en este grupo cajas que tienen entre 32 y 37 cm de altura.

Caja Minitorre.

- Caja Torre: Son aquellas que sobrepasan la altura de la mediatorre, y


permiten una buena ventilacin generalmente, admiten placas de todos los tipos,
y al menos dispone de 6 bahas externas, aunque algunas cajas excepcionalmente
disponen de menos. Metemos en este formato aquellas cajas que estn entre los
45 y los 55 centmetros. Necesita mucho espacio en el escritorio y cables ms
largos para conexin del teclado, corriente elctrica, etc.

Caja Torre.

- Caja Server: Usadas en las instalaciones de servidores o de


almacenamiento. Es habitual que sean ms anchas de lo normal, incluso con
posibilidad de ser adaptadas para instalacin en racks de 19", es habitual que
lleven luces adicionales para monitorizacin de discos o puerta de acceso a
las unidades con llave. A veces incorporan ruedas para ser movidas con
facilidad para su limpieza. Disponen de muchas bahas internas y externas, y
suelen incorporar tambin varios huecos para ventilacin adicional. En la
mayora de ellas nos permiten la instalacin de placas de servidor ms
grandes, o fuentes de alimentacin redundantes. Ofrece grandes
posibilidades de ampliacin, tanto de perifricos como de tarjetas internas.

Caja Server.
4.2.2..-Placa base.

Tambin llamada placa madre, junto con sus componentes forma, son el corazn o
ncleo del ordenador, ya que hace posible el funcionamiento de todo el sistema. En ella
est situada la CPU de la que dependen las prestaciones y compatibilidad de software
del PC.

En la placa base se encuentra como parte fundamental el procesador, y componentes


como la RAM, ranuras de expansin, ROM, el reloj, adems de los conectores ( puerto
serie, paralelo y otros) que sirven para conectar el ordenador con los diferentes
perifricos de entrada y salida.

Las placas base suelen estar normalizada en cuanto a medidas y disposicin de los
elementos sobre ellas. Segn su formato los tipos ms comunes son:

- ATX: Actualmente son las mas usadas, se prevn que sean las nicas en el
mercado. Se las supone de ms fcil ventilacin y menos maraa de cables que
las Baby-AT, debido a la colocacin de los conectores. Para ello, el
microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de
alimentacin y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa.

La diferencia a primera vista con las AT se encuentra en sus conectores, que


suelen ser ms, por ejemplo, con USB o con FireWire, estn agrupados y tienen
el teclado y ratn en clavijas mini-DIN. Adems, reciben la electricidad
mediante un conector formado por una sola pieza llamado P1. El aspecto que
muestra dicha placa es el siguiente:

- Baby-AT: Fue el estndar absoluto durante aos. Define una placa de unos
220x330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los
slots de expansin y los orificios de anclaje a la caja, as como un conector
elctrico dividido en dos piezas P8 y P9. Estas placas son las tpicas de los
ordenadores "clnicos" desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de
los perifricos (tarjeta sonido, CD-ROM, discos extrables, etc.) salieron a la luz
sus principales carencias: mala circulacin del aire en las cajas (uno de los
motivos de la aparicin de disipadores y ventiladores de chip) y, sobre todo, una
maraa enorme de cables que impide acceder a la placa sin desmontar al menos
alguno.
Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el conector del teclado,
ser casi seguro que es una clavija DIN ancha, como las antiguas de HI-FI; o
bien mirar el conector que suministra la electricidad a la placa, que deber estar
dividido en dos piezas, cada una con 6 cables, con 4 cables negros (2 de cada
una) en el centro. El aspecto que muestra dicha placa es el siguiente:

- LPX: Estas placas son de tamao similar a las Baby-AT, aunque con la
peculiaridad de que los slots para las tarjetas de expansin no se encuentran
sobre la placa base, sino en un conector especial en el que est pinchada, la riser
card. De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas a la placa
base, en vez de perpendiculares como en las Baby-AT, es un diseo tpico de
ordenadores de sobremesa con caja estrecha con menos de 15 cm de alto, y su
nico problema viene de que la riser card no suele tener ms de dos o tres slots,
contra cinco en una Baby-AT tpica. El aspecto que muestra dicha placa es el
siguiente:

- Diseos propietarios: Pese a la existencia de estos estndares, los grandes


fabricantes de ordenadores (IBM, Compaq, Hewlett-Packard, etc.) suelen ofrecer
al mercado placas de tamaos y formas peculiares, bien porque estos diseos no
se adaptan a sus necesidades o por oscuros e ignotos motivos.

Si nos planteamos actualizar un ordenador "de marca", tendremos que tener en


cuenta que quiz tengamos que gastarnos otros tantos Euros en una caja nueva, a
veces por motivos tan irritantes como que los taladros o el conector de teclado
estn a medio centmetro de las posiciones normales.

De cualquier forma, hasta los grandes de la informtica usan cada vez menos
estas placas "a medida", sobre todo desde la llegada de las placas ATX. El
aspecto que muestra dicha placa es el siguiente:

4.2.3.-Componentes de una placa base.

a)Procesador o microprocesador.

Es un chip y pieza fundamental de PC. Es el que organiza el flujo de datos en el interior


de la placa base, hacia o desde los perifricos a la memoria y entre el resto de
componentes de la placa.

El procesador realiza una serie de operaciones: clculo, aritmticas y lgicas, las cuales
se efectan a un ritmo marcado por el reloj.

Los procesadores mas extendidos y comercializados en la actualidad son los fabricados


por Intel, AMD, Motorota, etc.,

La velocidad del procesador, depende tanto de la frecuencia con la que el reloj emite sus
impulsos como del tipo de bus y de otras caractersticas. Veamos esas caractersticas:

.-Frecuencia de reloj velocidad a la que est trabajando el procesador y se mide en


megahercios (Mhz).

Existen deferentes velocidades segn procesadores, los procesadores 8088 podan


alcanzar una velocidad de 4,77 Mhz. Los Pentium II permitan velocidades hasta los
300Mhz. En la actualidad, la velocidad o frecuencia de los procesadores aumenta con
mucha rapidez: los hay de ms de 2 Ghz de velocidad.
Una velocidad de 777 Mhz. Significa que el procesador es capaz de realizar 777
millones de operaciones (impulsos) por segundo.

.-BusesSon las vas internas por donde circulan los datos, las caractersticas de los
mismos, influyen considerablemente en la velocidad real de proceso de un ordenador.
Estas caractersticas de los buses son el ancho (nmero de bits que pueden circular por
ellos) y velocidad ( es la rapidez con la que estos bits circulan) se mide en Mhz. Los
primeros Pentium incorporaban buses a 66 Mhz, pasando a ser en la actualidad de ms
de 400 Mhz.

.-Coprocesador matemtico Con su incorporacin, siempre en versiones anteriores


a los procesadores de la familia 486, se mejora la velocidad de procesamiento del
ordenador ya que libera al procesador central de la realizacin de operaciones
puramente matemticas agilizando de esta forma el rendimiento final de la mquina.

Este componente hardware se incorpora de forma estndar en los ordenadores


pertenecientes a la familia 486 y superiores (excepto en los 486 SX) siendo en la
actualidad un componente esencial de los procesadores de ltima generacin.

b)Memoria cach.

Memoria de acceso rpido ms que la propia RAM, se incorpora en la placa base para
reducir la frecuencia de accesos a memoria RAM que el procesador tiene que realizar.

Su caracterstica fundamental es que, al inicio de una sesin, el ordenador se encuentra


sin ninguna informacin. Una vez que el procesador accede a memoria RAM para llevar
o traer informacin, sta pasa por la memoria cach, quedndose almacenada en ella. De
esta forma, si tenemos que acceder a la misma informacin de la memoria RAM, ya no
ser necesario ir hasta ella, sino que esa informacin se encontrar ya almacenada en la
memoria cach; obteniendo un acceso ms rpido a la misma informacin.

El mayor inconveniente de la memoria cach es que no tiene demasiada capacidad; por


eso, la informacin que se encuentra almacenada en ella es aquella que utilizamos con
mayor frecuencia.

Los ordenadores actuales suelen disponer de dos tipos de memoria cach. Los hay que
incorporan cach asociada al propio procesador, esta memoria proporciona mayor
rapidez de operacin al procesador, ya que no necesita acceder a la RAM
continuamente. Este tipo de cach se denomina cach interno, es de pequea
capacidad, pero de elevado rendimiento. Los ordenadores celeron son ms baratos que
los normales debido a que no incorporan este tipo de cach asociada al procesador.

El otro tipo de cach , se sita, normalmente entre el microprocesador y el resto de


componentes hardware, como la propia RAM y el controlador de entrada/salida. Sirve
de almacenamiento intermedio, almacenado aquellas rutinas, instrucciones o
informacin que ms se utilizan consiguiendo con ello realizar menos accesos reales a
la RAM y ganando con ello velocidad de proceso. Este tipo de memoria se denomina
cach externo.
En algn momento la memoria cach puede llegar a saturarse parea ello el propio
procesador ir actualizando la informacin que se almacena en ella. Eliminar
informacin que se utilice poco o que tenga poca importancia, y se cargar con
informacin ms importante.

c)Memoria RAM.

Memoria principal del ordenador de acceso directo. La rapidez de la RAM, de forma


similar a los procesadores y a la placas bases, est determinada por el bus del sistema.
Con un bus de sistema de 66 Mhz. nuestra RAM, aunque potencialmente sea ms
rpida, no podr trabajar a ms velocidad.

d)ROM-BIOS.

Memoria de slo lectura en ella se encuentran almacenadas las instrucciones bsicas


para gestionar las operaciones de entrada/salida que se producen el ordenador.

La denominacin de ROM-BIOS no es del todo correcta, ya que la ROM es una


memoria para almacenar informacin de forma permanente. Hay una memoria ROM
que almacena las rutinas bsicas de bajo nivel y que hace posible que el ordenador
arranque para, posteriormente, ceder el control al sistema operativo.

Actualmente las BIOS estn integradas en memorias de tipo EPROM o FLASH. La


ROM es una memoria de slo lectura, y la BIOS es la informacin que normalmente se
almacena en este tipo de memorias.

Es una memoria que est alimentada de forma permanente por una pila, que tienen una
duracin de cuatro a cinco aos y es fcil de reemplazar. Si cambiamos la pila,
tendremos que reconfigurar de nuevo la BIOS.

Mediante el setup, se puede configurar la BIOS, para activar este programa de


configuracin debemos pulsar la tecla F2 o la tecla Supr antes de que el equipo cargue
el sistema operativo. Para gestionar este programa se deben tener ciertos conocimientos
tcnicos. Existen varios tipos de BIOS pero la ms extendida actualmente es la AMI,
que se gestiona mediante ventanas y con el uso del ratn. Permite la deteccin
automtica de componentes importantes, como discos duros y otros componentes
hardware.

Las BIOS antiguas eran muy complicadas de configurar ya que la seleccin de los
dispositivos, como discos duros, se tena que hacer de forma manual en una lista
interminable de modelos. Esto implicaba que, al poner un disco duro en la placa
deberamos seleccionar el tipo, modelo, nmero de caras, pistas, sectores, etc., y adems
haba que hacerlo mediante una combinacin de ceros y unos.

e)Memoria Shadow-RAM.

Es la parte de la memoria RAM en la que se almacena la mayora de las rutinas


necesarias para el funcionamiento del sistema operativo.
Una vez que encendemos el ordenador, se lee la informacin de la ROM, se carga la
configuracin de la BIOS y se pasa el control al sistema operativo.
En la memoria Shadow (sombra) se almacena parte de esta informacin que es
necesaria para le funcionamiento del ordenador: qu disco duro estamos gestionando,
por qu conector est enchufado, etc.

f)Bus del sistema.

Es el componente de la placa base que permite que la informacin pueda circular de la


memoria a los perifricos y viceversa, segn las instrucciones marcadas por el
procesador.

g)Ranuras de expansin (slots).

Son una especie de ranuras con un nmero determinado de contactos en donde se


pueden insertar tarjetas que sirven para ampliar la capacidad y el nmero de perifricos
conectados al ordenador.

Estas ranuras suelen ser de dos tipos: de 8 o 16 bits ISA y las de32 bits PCI. Las ISA
son de mayor tamao que las PCI. El nmero de ranuras depender del tipo de placa
base y de la carcasa en la que sta est integrada.

Lo normal es que los ordenadores de sobremesa, torres y servidor incorporen ocho


ranuras de expansin: cuatro de tipo ISA y cuatro de tipo PC, por su situacin fsica,
solamente se pueden aprovechar siete ranuras: cuatro ISA y tres PCI, o tres ISA y cuatro
PCI, ya que los ordenadores solamente disponen de siete salidas reales al exterior.

Actualmente, la mayora de las placas incorporan solamente ranuras de expansin de


tipo PCI debido a que son mas rpidas y de menor tamao.

Las ranuras de expansin poco a poco van perdiendo importancia debido a la aparicin
de los conectores USB, la mayora de los perifricos se conectan desde el exterior.
Adems, la mayora de las placas base incorporan directamente tarjetas de red, de
sonido, graficas, etc. As, las ranuras solamente se utilizan para conectar dispositivos
muy especficos.

La ventaja de que los componentes vengan integrados en la placa base es que el usuario
no tiene que preocuparse de configurarlos, ya que la propia ROM est configurada de
tal forma que estos componentes sean reconocidos sin mayor problema. Su mayor
inconveniente es que ante cualquier fallo de uno de ellos, toda la placa base quedar
inutilizada.

La ventaja de que los componentes no estn integrados en la placa base en que ante
cualquier fallo de alguno de ellos, basta con quitar la tarjeta correspondiente y poner
otra nueva.

h)Alimentacin de corriente.

Todos los ordenadores necesitan suministro de energa para que funciones, este
suministro a la placa base se realiza a travs de la fuentes de alimentacin (AT o ATX
entre otras) que suministran, normalmente de 3,3 a 5 voltios a la placa para su
funcionamiento.

La potencia de las fuentes de alimentacin puede favorecer o no el funcionamiento de


nuestro equipo . Puede ocurrir que tengamos conectados muchos perifricos al
ordenador y todos ellos, aparte de tener su propia alimentacin de corriente, consumen
energa del ordenador. Si la fuente de alimentacin no tiene potencia suficiente (lo
normal es que estn entre los 230 y los 250 vatios), el equipo puede tener problemas.

En ordenadores de tipo servidor suelen poner dos fuentes de alimentacin, con ello se
consigue que la tensin que pasa por los componentes sea ms estable y regular.

i)Juego de chips.

El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas


funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la
memoria o la cach, o el control de puertos PCI, AGP, USB, etc.

Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar, por lo que el


chipset era el ltimo elemento al que se conceda importancia a la hora de adquirir una
placa base, nadie se molestaba en informarse sobre la naturaleza del mismo.

Sin embargo, la llegada de micros ms complejos como los Pentium o los K6, adems
de nuevas tecnologas en memorias y cach, ha hecho cobrar protagonismo, en
ocasiones incluso exagerado.

Volviendo a lo anterior, se puede decir que el chipset de un 486 o inferior no tiene


importancia dado que los controladores iban en tarjetas las cuales tenan estas sus
propios chip para desarrollar sus funcin, por lo tanto vamos a tratar los chipsets para
procesadores Pentium y superior.

Las caractersticas del Chipset que tendremos que tener en cuenta a la hora de adquirir
una placa base son las siguientes:

- La velocidad del bus (33, 40, 50, 55, 60, 66, 75, 83, 100, 133, 266, 333, 400,
533, 800 MHz)
- El puente PCI/ISA
- El soporte para el controlador de disco duro en placa EIDE o SCSI y sus
caractersticas (Modo DMA, modo PIO).
- El controlador de DMA
- El controlador de IRQ
- Los tipos de memoria soportados (FPM, EDO, BEDO, SDRAM, chequeo de
paridad, ECC)
- El tamao mximo de los mdulos de memoria (16, 32, 64, 128, 256, 512 Mb)
- La mxima rea de memoria cacheable (64, 512, 1024 Mb)
- El tipo de cach secundario Nivel 2 (L2) (rfaga, rfaga y pipeline, sincrna,
asincrnica).
- El tipo de CPU (486, P-24T, P5, P54C/P55C, Pentium Pro, Pentium II,
Pentium III, Pentium IV, AMD)
- La naturaleza del bus PCI (sincrnico o asincrnico)
- El nmero de CPUs soportado (simple, dual, cudruple)
- Las caractersticas Plug & Play
- Las caractersticas especiales soportadas (AGP, IrDA, USB, PS/2)

Algunos de los Chipset mas importantes que podemos encontrar en el mercado son:

.-Intel 430 FX Conocido como TRITON, tiene soporte para un nico procesador y
puede gestionar un mximo de 128 Mb de RAM. Soporta dos dispositivos de tipo IDE,
RAM de tipo EDO y memoria cach.

.-Intel 430 HX Conocido como TRITON II, soporta hasta dos procesadores, 512 Mb
de RAM, cuatro bancos de memoria, 512 Kb de memoria cach externa, dos conectores
USB, bus EISA, etc. Le sucede el 430 VX, de menores prestaciones.

.-Intel 430 TX Recomendado en tecnologa MMX, gestiona 256 Mb de RAM, tres


bancos de memoria DIMM SDRAM de 64 Mb y para mdulos EDO de128 Mb. Ofrece
soporte para IDE ultra DMA (33Mb/seg).

.-Intel 450 GX/KX.Conocido como ORION, admite hasta cuatro procesadores,


Integra procesadores de tipo Pentium PRO o Pentium II.

.-Intel 440 FX.Conocido como NATOMA, se utiliza en placas con Pentium PRO y
Pentium II. Gestiona hasta dos procesadores, 1 Gb de RAM en ocho bancos. Soporta
memoria EDO y conectores USB.

.-Intel 440 LX.Soporta dos procesadores tipo Pentium II y conector AGP x2 para
tarjetas grafica. Gestiona hasta 1 Gb de RAM de tipo SDRAM en DIMM y hasta cuatro
ranuras de expansin de tipo PCI.

.-Intel 440 BXEs casi igual que el 440 LX, pero con un bus de 100 Mhz. No petmite
mezclar mdulos RAM-EDO con SDRAM.

.-Intel 440 EX Diseado casi exclusivamente para Celeron, soporta un solo


procesador, AGP x2. El Xeon es el sucesor del Pentium III.

.-Intel 450 NX Optimizado para placas con mltiples procesadores Xeon y de


elevadas prestaciones.

El chipset es el encargado de gestionar todos los componentes de la placa base.

4.2.4.- Tipos de bus.

Para realizar la tarea de comunicacin entre los distintos componentes del ordenador se
utilizan una serie de canales denominados buses. Se pueden distinguir tres tipos de
buses:

.-Bus de instrucciones Se utiliza para recibir los datos que se encuentran


almacenados en la memoria RAM.
.-Bus de direcciones Se emplea por la UC para saber la direccin de
memoria que se va a utilizar.

.-Bus de control se encarga de informar a la unidad de control de la conexin


de los perifricos y del estado de los puertos, controlando el estado de los
diferentes dispositivos del ordenador.

El intercambio de datos entre la CPU, el juego de chips y los perifricos se realiza a


travs del bus del sistema. Este bus, entendido como una serie de lneas por las que
circulan los datos, conecta todos los componentes hardware de un ordenador.

El bus se comunica con las ranura o slots de expansin. En ellas se pueden instalar
tarjetas de ampliacin o tarjetas que son necesarias para el funcionamiento del propio
sistema.

La capacidad y el rendimiento del bus del sistema vienen determinados por:

.-Ancho de bus Nmero de lneas en paralelo por las que se transmite


informacin. Pueden ser de 8, 16 o 32 bits. En la actualidad, se trabaja con los de
64 bits y se esta llegando a los 128bits.

.-Frecuenecia de bus Es la frecuencia de reloj con la que el bus trabaja. Esta


velocidad no tiene por que ser la misma que la frecuencia de la CPU, lo que
puede originar problemas en el rendimiento del equipo. Se mide en Mhz.

.-Velocidad de transmisin Mb de informacin que puede transmitir en un


segundo.

Se pueden encontrar diferentes tipos de placas base dependiendo de las caractersticas


de los buses del sistema que las componen. Los tipos de buses ms extendidos,
haciendo primero un pequeo repaso a los primeros del mercados son:

.-Bus PC Es el bus primitivo de 62 hilos, de los que 20 se utilizaban como


lneas de direccionamiento (bus de direcciones de 20 hilos) que ayudaban a
dirigir la informacin desde y hacia la memoria, mientras que ocho lneas se
dedicaban a transferir datos (bus de datos de 8 bits). Las otras lneas estaban
destinadas a necesidades elctrica, interrupciones circuitos de control. Bus que
funciona a de 8 bits incorporado en los equipos XT.

.-Bus AT o ISA (Industry Standard Architecture) Es el bus PC mejorado


que incorporan los AT. El desarrollo de estos buses coincide con el auge de los
ordenadores clnicos. Estos buses tienen una velocidad de transferencia de 2,5
Mb por segundo. Muchsimas placas incorporan estos buses debido a la
compatibilidad que tienen con las tarjetas.

Esos buses son de color negro y estn formado por un nico conector , lugar
donde se pinchan tarjetas de 8 o 16 bits.

.-Bus EISA (Extendex ISA) Mayor rendimiento que el anterior, permite


aumentar la capacidad de bits transmitidos por segundo es un bus de datos de
hasta 32 bits permitiendo la transferencia de datos a 8,16 y 32 bits.
Las placas con este tipo de buses tienen caractersticas importantes, como hacer
que un disco duro y una tarjeta de red se comuniquen directamente sin que para
ello intervenga el procesador. Por ello, el rendimiento de los componentes EISA
es hasta seis veces superior al de los ISA, ya que no necesitan la intervencin del
microprocesador..

Estos buses son de color negro y marrn. Constan de un conector idntico a los
buses ISA, y otro ms pequeo de color marrn situado tras el negro. En ellos se
pinchan tarjetas de 16 bits. Mantienen la compatibilidad con tarjetas de
expansin ISA. Tambin permiten el multiproceso real, ya que incorporan varios
buses dentro del sistema, cada uno de ellos con su procesador. El sistema
operativo que explote este tipo de buses tienen que ser multitarea real, como
UNIX, Windows NT y Windows 2000, entre otros.

.-Bus MCA (Micro Channel Architecture: arquitectura micro canal) Bus


de 32 bits, no compatible con dispositivos ISA. Este bus no es el mas
estandarizado. Identifica perfectamente cualquier adaptado que se le conecte
permitiendo una configuracin automtica. Adems, genera menos interferencias
elctricas reduciendo la posibilidad de error en los buses de alta velocidad.

-Bus VESA VLB Bus de 32 bits, permite conectar directamente el adaptador


de vdeo al procesador evitando la circulacin lenta a travs del bus.
la tarjeta grfica, por lo general, directamente con el procesador. Este bus suele
incorporarse en los procesadores 486, aunque en la actualidad ha cedido terreno
frente al PCI.

.-Bus PCI Capaz de funcionar con buses ISA, EISA o VLB simultneamente.
El bus PCI est diseado para una anchura desde 32 bits hasta 64 bits, con
velocidades de transferencia de hasta 132 Mb por segundo. En la actualidad son
ms rpidos.

Una caracterstica fundamental de las placas base que incorporan este tipo de
buses es la posibilidad de configurar automticamente los diferentes dispositivos
que se conectan a ella, siempre y cuando dispongamos de un sistema operativo
adecuado como Windows. Es lo que se conoce con el nombre de Plug and Play
(PnP). Permite al procesador conectar cualquier componente, reconocerlo e
incluirlo en su configuracin bsica.

Estos buses son ms pequeos que los ISA y que los EISA. Son de color blanco
y, en ellos se insertan tarjetas de 32 bits.

.-Bus PCMCIA Son dispositivos extrables, del tamao de una tarjeta de


crdito, que se pueden utilizar en ordenadores personales y de sobremesa.

Este estndar, desarrollado por la Personal Computer Memory Card


International Association, permite el desarrollo de componentes o tarjetas que
pueden insertarse o extraerse del ordenador sin tener que apagarlo ni
desmontarlo.
.-Buses de ltima generacinSon los buses que incorporan los ordenadores
montados con microprocesadores actuarles. Los Pentium II y los III suelen
montar placas cuya velocidad real de transferencia es de 166 Mhz, mientras que
el resto no alcanza velocidades superiores a 66Mhz. En la actualidad los hay de
ms de 400 Mhz.
Estos buses o conectores son los llamados USB. Que permiten conectar
perifricos a la placa base desde el exterior, mientras que el resto de buses se
conectan a la placa base a travs de los slots o ranuras de expansin.

Con este tipo de buses (USB) podemos conectar hasta 128 dispositivos
perifricos diferentes. Adems, tienen la ventaja de que la instalacin de
perifricos se hace en caliente. Fsicamente, estos buses o conectores son como
ranuras alargadas de pequeo tamao.

.-Bus AGP Se usan exclusivamente para pinchar en ellos tarjetas grficas de


ultima generacin. Tienen una velocidad de hasta 64 bits( o de 64 x 2 cuando
hablamos de AGPx2; es decir, 128 bits), sirven para que la gestin grfica sea
ms rpida y eficaz. En los ordenadores anteriores a los Pentium II y III las
tarjetas graficas se insertaban en buses PCI debido al gran avance de la
tecnologa multimedia era necesario mayor velocidad de proceso de los grficos,
cuestin que quedo resuelta con la aparicin de estos buses. Estos buses son de
color marrn claro, y algo ms altos que los ISA, EISA o PCI.

Cuando se habla de bus, nos referimos a las lneas por las que circula informacin y los
slots es la forma en la que el bus puede comunicarse con tros dispositivos perifricos.
Lo que ocurre es que la denominacin de bus se da al conjunto de componentes de un
placa base, independientemente de que sean lneas o slots.

4.3.-MEMORIAS: CHIPS, MDULOS SIMM Y TARJETAS DE AMPLIACIN.

La memoria fsica toral de un ordenador es la suma de los siguientes tipos de memoria:


.-Memoria convencional
.-Memoria superior.
.-Memoria extendida.

La memoria del ordenador est formada fsicamente por chips de RAM entre 4 y 512
Mb o ms . Estos estn situado en la placa base del ordenador a travs de los
denominados bancos de memoria, que se sitan en ranuras similares a los slots de
expansin, son de menor tamao y estn situados en otra zona de la placa.

El tipo de chip RAM es muy importante, ya que hay que analizar qu tipo es el ms
adecuado para nuestra placa.

La RAM comenz a desarrollarse como DRAM (RAM dinmica), desarrollada por


Intel. Su principal caracterstica es que cada celda de memoria nicamente necesita un
condensador y un transistor. El inconveniente de este tipo de memoria es que es
necesario refrescarla despus de cada operacin de lectura; es decir, es necesario volver
a suministrarle corriente elctrica.
La SRAM (RAM esttica) de ms reciente construccin se diferencia de la anterior en
que esta no necesita refresco de corriente por ello es mucho ms rpida (unos 20 nona
segundos frente a los 60-70 de la dinmica), el problema es que la SRAM es de menor
capacidad que la RAM dinmica. Este tipo de memoria (SRAM) se utiliza para
memorias de tipo cach, tiene de cuatro a seis transistores por cada celda de memoria.

Siempre que queramos ampliar la memoria RAM de un ordenador personal se manejan


mdulos de memoria en los que van montados la DRAM ( que es lo habitual).

Otro tipo de RAM es la denominada EDO-RAM (Extended Data Out RAM) fabricada
por TRITON. Este tipo de memoria se trata de una ampliacin y desarrollo de la
convencional DRAM. La caracterstica fundamental de la EDO-RAM es que el tiempo
de acceso es mucho menor que en la DRAM convencional. Este tipo de memoria suele
montarse en los ordenadores con procesadores Pentium-Pro.

La forma en la que la memoria es suministrada por el fabricante y sus caractersticas se


pueden resumir as:

.-SIP Antiguamente, se montaban como elementos de memoria los


denominados SIP. Las DRAM, en cambio, se colocan en un mdulo de memoria
de 8 cm de ancho, 1,7 cm de alto y con 30 pines de conexin a la placa base.

.-DIP Memoria RAM montada por cpsulas independientes. Cada DIP


incorporaba entre ocho y nueve cpsulas intercambiables. La rotura o fallo de
una de estas cpsulas no afectaba a las dems . Su capacidad es muy pequea
para las necesidades actuales, pero su coste es bajo.

.-SIMM Es la utilizada hoy en el ordenador personal se conecta a la placa


base a travs de los PAD, y no de los pines, que son menos fiables. La conexin
se realiza a travs de unas pequeas ranuras con el nmero de contactos
adecuados para que podamos pinchar en ellas los bancos de memoria.

Sus dimensiones son de 2 cm de altura (varia de un fabricante a otro) y 11 cm de


longitud, son de 72 conectores con los que se insertan en la placa base y son de
32 bits.

Si nuestro ordenador tienen bancos para SIMM, veremos que siempre cuenta
con dos mdulos de memoria pinchada en sus bancos y si deseamos ampliar la
memoria del ordenador con SIMM tendramos que pinchar otros dos mdulos.

La velocidad y tamao de cada SIMM de memoria suelen venir marcadas en el


propio chip. Si encontramos una inscripcin tal como 6825660, significa que hay
un SIMM de memoria de 8 x 256 Kb a una velocidad de 60 nanosegundos. El
primer nmero sirve para reconocer que el chip es de memoria. Para determinar
la capacidad total de un SIMM bastar con multiplicar la capacidad de cada chip
por el nmero total de los que forman el propio SIMM. El nmero de chips de
cada SIMM suele ser de 8.

.-DIMM Son de 168 contactos son superiores en velocidad y en capacidad por


cada banco. Pueden incorporar hasta 128 o ms Mb en cada banco. Es la que se
monta en la actualidad. La memoria que viene en mdulos DIMM es la llamada
SDRAM.

Cuando nuestro ordenador tienen bancos de memoria DIMM los mdulos de


memoria pueden ser pares o impares, es decir, puede tener uno, dos, tres o cuatro
mdulos.

4.4.-TARJETAS GRFICAS.

La tarjeta grafica o de video es el elemento que enva al monitor la informacin


grafica para presentarla en pantalla. Actualmente las tarjetas graficas poco se parecen a
las que hace unos aos existan en el mercado.

La eleccin de una tarjeta grafica, ira en funcin de las necesidades del usuario
a la hora de utilizar el ordenador.

Las funciones de la tarjeta grafica a grandes rangos, podemos decir que es la de


enviar informacin grafica al monitor, procesar la informacin que le llega del
procesador y enviarla al monitor o pantalla.

El proceso que realiza consiste en interpretar la informacin que le llega del


procesador, mediante la ordenacin y realizacin de clculos, para posteriormente
presentar esta informacin por medio de un conjunto de puntos (pxeles) dando lugar a
la imagen correspondiente que se debe proyectar.

Si disponemos de un monitor analgico los datos digitales resultado del proceso


anterior son transformados en seales analgicas, que son reconocidas por el monitor,
mediante la utilizacin de uno o varios chips como son: el conversor analgico-digital o
RAMDAC, el microprocesador grafico, as como otros chips que pueden existir y que
realizan diversas funciones.

Si disponemos de un monitor digital no es necesario dicha conversin siendo ms rpida


la representacin de los datos en pantalla.

Dentro de la historia de las tarjetas de video tenemos varios modelos. En la presente


tabla tenemos los diferentes modelos por orden de aparicin en el mercado.

Progresin histrica de las tarjetas de video


Modelo Caractersticas
MDA (Monochrome Display Adapter) Presenta texto monocromo (mbar o verde)
CGA (Computer Graphics Array) Representa grficos de dos formas:
Resolucin 320x200, 4 colores
Resolucin 640x200, 2 colores monocromo
Hrcules Permite trabajar con grficos
Desventaja no permite color
Su resolucin es de 720 x 384
EGA Diferentes formas de representa grficos:
Resolucin 320x200, 16 colores
Resolucin 640x200, 16 colores
Resolucin 640x350, 16 colores
NotaEsto permita que los entornos grficos se
extendieran a la totalidad de PC

VGA (es el considerado como estndar) Su resolucin estndar es 640 x 480 permitiendo
gerenar 256 colores simultneamente.
SVGA (parte del estndar VGA ) Aumenta la resolucin dando la posibilidad de
mostrar hasta 1024 x 768 puntos en pantalla, 65.536
colores.

XGA (parte del estndar VGA ) Aumenta la resolucin y el nmero mximo de


colores: 1024X768, 65.536 colores.

Las tarjetas actuales no dispone de nomenclatura si no que se clasifican por su potencia


de trabajo influyendo en ello su: procesador grafico, velocidad, memoria, tipo de slots
(AGP y PC-Expres) , conectores de los que dispone (RCA, S-Video, DVI y DB15). La
resolucin soportada por estas tarjetas depender de un gran nmero de factores como
es: hardware de la tarjeta y software de la mquina.

En las tarjetas graficas se dan una serie de caractersticas que veremos detenidamente
en los apartados siguientes.

.-Conectores como son:

Conector DB de 15 contactos, El aspecto que muestra dicho conector es el siguiente.

Nota existen conectores DB 9 con nueve contactos pero actualmente estn en desuso.

Conector DV I (Interface Visual Digital)

Estos conectores aparecen en las tarjetas de vdeo con interface digital. Los
monitores digitales utilizados actualmente utilizan tarjetas de vdeo con este tipo de
conectores.

Conector S-vdeo 4 contactos, cada uno de los contactos tiene una funcin.

El conector S-vdeo fue pensado para la transmisin de este tipo de seal (seal
de vdeo). En este tipo de conectores las seales de crominancia (brillo, contraste) y
luminancia (luminosidad) van independientes una de otra. La imagen que ofrecen es
mucho mejor que la resultante de la utilizacin de conectores para seales vdeo
compuestos (crominania + luminancia juntas). Los conectores de los equipos son
conectores hembras.(para ms informacin ver temas anteriores). El aspecto que
muestra dicho conector es el siguiente.

Conector RCA, cada uno de los contactos tiene una funcin.

Se utiliza para las seales de vdeo compuesto (crominancia + luminancia


juntas). Se utiliza un solo conector, las seales de crominancia y luminancia van
moduladas juntas. El conector de video compuesto es de tipo RCA es de color amarillo
por convenio aunque podemos encontrar cables que adems incluyen otros conectores
RCA que tienen diferentes funciones y que son de color rojo y blanco (Perteneciente a
los dos canales de audio).

Este conector solo tiene un nico pin. El aspecto que muestra dicho conector es el
siguiente.

.-Chip

Todas las tarjetas graficas disponen de un chip o circuito llamado RAMDAC,


cuya funcin es la de convertir las seales digitales que le llegan del procesador a
seales analgicas que se envan al monitor.

El chip RAMDAC es una memoria RAM del convertidor digital a analgico


(Random Access Memory Digital to Analog Converter)

Las tarjetas graficas tambin pueden incluir otros chip como es el chip 3D. En
la actualidad con el uso de aplicaciones con grficos bastantes complicados es necesario
una potencia de clculo mayor que la que el procesador central nos puede suministrar,
es ste chip 3D el que libera al procesador central realizando las tarea de generar los
tringulos y el relleno de texturas.
Debemos hacer referencia a los Direct X y Open GL que son los algoritmos
utilizados para generar los tringulos y rellenos de texturas anteriormente mencionados.
Estos algoritmos pueden venir implementados en la propia tarjeta o mediante software
siendo ms rpidos aquellos que vienen implementados en la propia tarjeta.

.-Tipos de Slots.

Las tarjetas graficas se pueden conectar a slots de tipo ISA, VESA, PCI, AGP y PCI
EXPRES.

.-Resoluciones

Es el nmeros de puntos (pxeles) que una tarjeta grfica puede representar en


pantalla. Existen diferentes resoluciones como son: 640 x 480; 800 x 600; entre otras.
La eleccin de la resolucin correcta dar lugar a tener una buena imagen tanto grafica
como de texto en la pantalla.

Una resolucin 640 x 480 nos indica que la imagen de pantalla esta formada por
480 rectas o lneas y cada una de ellas por 640 puntos.

Ejemplo: La resolucin de las pginas de Internet es de 800 x 600, por ello cuando
nuestro ordenador tiene una resolucin mayor y nos conectamos a Internet , nos
aparecer el contenido de la pgina completa, pero ocupando solo las 2/3 partes de la
pantalla.

En este apartado haremos mencin al concepto, modo de video. Este concepto


viene dado por la combinacin de los parmetros resolucin y color.

Cuadro orientativo de los modos ms comunes:

Memoria de vdeo Resolucin mxima en 2D Nmero mximo de colores


512 Kb 1024 x 768 a 16 colores 256 a 640 x 480 puntos
1 MB 1280 x 1024 a 16 colores 16,7 millones a 640 x 480
2 MB 1600 x 1200 a 256 colores 16,7 millones a 800 x 600
4 MB 1600 x 1200 a 65.536 colores Color verdadero a 1024 x
768

En la actualidad dichos valores no estn en uso. Las tarjetas actuales alcanzan los 128,
256 y 512 Mb., partiendo de esto podemos suponer que en un futuro no muy lejano
estos valores sern superados.

.-Frecuencias soportadas por las tarjetas graficas.

El conjunto de puntos horizontales y verticales da lugar a una rejilla que se debe


renovar cada cierto tiempo, a esta renovacin se le denomina frecuencia de refresco de
la tarjeta grafica que debe estar en consonancia con las frecuencias soportadas por los
monitores. Este proceso debe realizarse de forma que no se note el barrido que se realiza
de los haces de electrones cuando inciden sobre el tubo de rayos catdicos,
independientemente del tipo de resolucin. Por ello la resolucin del sistema es la que
condiciona la frecuencia de refresco.

Existen diferentes tipos de frecuencia como son:

Frecuencia de refresco vertical. Se mide en Hertzios (Hz), es la encargada de dar


estabilidad a la imagen. Esta frecuencia de refresco la podemos definir como el n de
veces que se dibuja la pantalla por segundo.

Frecuencia de refresco entrelazado. Consiste en dibujar la pantalla en dos


pasada, en una de ellas se dibuja las lneas impares y en la segunda las lneas pares. Esta
frecuencia est en desuso. ya que una frecuencia de 70 Hz entrelazado es equivalente a
35 Hz sin entrelazar, y teniendo en cuenta que una frecuencia por debajo de 60 Hz no es
recomendables por problemas de salud (dolor de cabeza, escozor de ojos, etc,..) sta es
una tcnica destinada a su desaparicin.

Las frecuencias de refresco de las tarjetas graficas que se consideran dentro de lo


habitual son las que se encuentran entre los 60 Hz y 70 Hz, si se utilizan frecuencias por
encima de los 70 Hz, como por ejemplo 75 o 80 Hz o ms se estar trabajando con un
mnimo de fatiga visual, siendo esto ltimo lo ms indicado.

.-Memoria de las tarjetas grficas.

Una de las caractersticas que da lugar a distintos tipos de tarjeta es el tipo de


memoria que utilizan, que siempre depender del nmero de colores y el tipo de
resolucin.

La memoria puede ser de diferentes tipos:

La memorias RAM o DRAM (RAM dinmica) son monotarea, ya que dispone


de un nico puerto de comunicacin.

Memoria EDO y VRAM, son memorias posteriores y ms aconsejable que las


anteriores. De estas dos la que destaca es la memoria VRAM que es memoria RAM de
video, se diferencia en que dispone de dos puertos permitiendo leer y escribir a la vez,
es decir, leer datos del sistema y mandar imgenes al monitor.

Memoria WRAM, esta mejora las operaciones de manejo de bloques de


memoria, ya que est diseada para llevar acabo funciones como la escritura de bloques
de color dobles o el movimiento de grandes zonas de memoria alineadas.

Memoria MDRAM, es una memoria que no retarda los proceso de


comunicacin de bancos, es multibanda de alta calidad.

Memoria SDRAM, es una memoria que puede trabajar a la misma velocidad del
reloj del chip de la tarjeta.

Memoria SGRAM, es una memoria SDRAM adaptada para utilizar grficos,


puede que incluso sea ms rpida que la SDRAM.
Memoria RAMDAC, ( Random Acces Memory Digital to Analog Converter)
(memoria RAM del convertidor digital a analgico). Es la memoria RAM que utiliza el
chip convertidor digital-analgico. La velocidad de esta memoria se mide en MHz,
nmero de operaciones que puede ejecutar en un segundo.

Resumiendo los tres parmetros fundamentales a la hora de analizar el rendimiento de


una tarjeta grfica son:

Anchura del bus


-Memoria
-Resolucin en pxeles y profundidad o gama de colores.

4.5.-UNIDADES O CONTROLADORES DE DISCO.

Para poder leer y escribir correctamente la informacin en los soportes de


almacenamiento externo, es necesario disponer de un conector con el que unir el
perifrico con el bus del sistema.
Estos conectores se denominan puertos de comunicaciones. No solo se encargan de
administrar la transferencia de datos, sino que adems controlan las operaciones de
entrada/salida de la informacin desde y hacia los perifricos o unidades de disco por
ello se les llama controladoras de disco.

Los tipos de controladoras son los siguientes:

.-Controlador IDE (Intelligent Drive Electronics).


.-Controlador E-IDE (Enhanced Intelligent Drive Electronic).
.-Controlador SATA
.-Controlador SCSI (Small Computer System Interface)

La funcin de estos controladores es establecer la conexin entre los perifricos de


informacin y el bus del sistema, por tanto ambos tienen que ser compatibles
(Controladora y bus adems de con los propios perifricos).

Las controladora pueden encontrarse fsicamente pinchadas en una ranura de expansin


o encontrarse instaladas en la propia paca base del ordenador.

4.5.1.-Controladora IDE o bus AT.

Su nica funcin es la conectar el disco duro o unidades de CD-ROM con buses de tipo
ISA. La controladora IDE tambin se le suele llamar controladora de bus AT.

Una placa base consta de dos controladoras de tipo IDE, lo que nos permite en
principio conectar dos discos duros al sistema, pero cada cable de conexin que se
utiliza en controladoras de tipo IDE tiene tres conexiones: una para conectarlo a la placa
base; un conector intermedio para un disco duro o CD-ROM, y un tercero al final del
cable para conectar un segundo disco duro. As, en cada controladora IDE podemos
conectar hasta dos discos duros, con lo que nuestro sistema puede contar con cuatro de
ellos. Los cables de conexin IDE consta de 40 u 80 hilos. Cuando en una controla
IDE conectamos dos unidades de disco debemos indicar cual es el maestro y cual de
ellos es el esclavo, esto se realiza mediante la configuracin de unos jumpers que van
incluidos en la parte trasera de la unidad. Adems, ser necesario realizar pequeos
ajustes en el setup del equipo y reconfigurar la BIOS de nuestro equipo para indica que
hemos insertado un nuevo dispositivo hardware.

4.5.2.-Controladora E-IDE.

Es lo mismo que la controladora IDE pero mejorada. Las mejoras radican en:

.-Forma de realizar la transferencia de la informacin.


.-La gestin de discos de ms de 504Mb de capacidad, actualmente las
controladoras IDE gestionan discos de gran tamao.
.-La identificacin a travs del software de los perifricos que se le conectan,
permitiendo el uso de la tecnologa Plug and Play.

Estas controladoras estn en continuos cambios para incluir mejoras. Pueden transferir
hasta 16 Mb de informacin por segundo. En cada controladora E-IDE, se pueden
conectar hasta cuatro unidades de disco duro, disqueteras o unidades de CD-ROM.

4.5.3.- Controladora SATA.

Esta interfaz ha sido diseada para sobrepasar los lmites de la actual interfaz Parallel
ATA. La interfaz Serial ATA ser totalmente compatible con todos los sistemas
operativos actuales y poco a poco ir sustituyendo a la interfaz PATA, aunque ambos
sistemas convivirn durante cierto tiempo. Cabe destacar que las placas bases actuales
soportan ambos tipos de interfaces.

Hoy en da la industria relacionada con el PC y el almacenamiento asume que Serial


ATA tiene numerosas aplicaciones que sobrepasan las previsiones de sus creadores. La
principal ventaja de la interfaz Serial ATA 1.0 sera la sustitucin de los gruesos cables
empleados en la conexin de la controladora y el disco duro de 40 u 80 hilos, por otros
ms finos de tan slo 7 hilos. Serial ATA (SATA) por su bajo precio y su alta fiabilidad
crear un enorme mercado para soluciones de almacenamiento baratas. Para entender la
importancia de Serial ATA, es importante conocer sus caractersticas principales.
Su introduccin se realizar en dos fases, con el objetivo de llegar primero a los
servidores y sistemas de almacenamiento en red para, ms tarde, incrementar la
velocidad tanto en servidores como en equipos de sobremesa. Para esta segunda
revisin est previsto aadir mejoras como el control de temperatura y de velocidad de
ventiladores, indicadores de actividad y un sistema de notificacin de nuevos
dispositivos. Adems, se implementar la gestin de un nmero elevado de discos y se
trabajar en simplificar los sistemas de conexin en caliente orientados a servidores.
Tambin se elevar la velocidad hasta 300 MB/s.

4.5.4.-Controladora SCSI.

Trabajan con un sistema inteligente de asignacin de derechos de acceso a los diferentes


perifricos conectados a ellas. Las controladoras SCSI son capaces de soportar hasta
ocho perifricos, adems la gama de perifricos que se pueden conectar a una
controladora SCSI es mucho mayor que en las E-IDE e IDE. Cada uno de los diferentes
perifricos conectados a una controladora SCSI esta numerado. De esta forma, es como
si cada uno de los perifricos tuviese una controladora propia. Todos los perifricos
quedan unidos entre s por un nico cable de 50 hilos que se activan sucesivamente en
el modo denominado cascada.

El mayor problema de estas controladoras es la dificultad que presentan en la


configuracin de los diferentes perifricos. No obstante una vez configuradas, las
prestaciones son mucho mayores que las de cualquier otra controladora.

Este tipo de controladoras no suelen venir incluidas en la placa base. Se venden como
tarjetas de ampliacin, incluyendo un cable que consta de la conexin a la propia
controladora y las conexiones para los diferentes perifricos.

Un disco duro SCSI no se podr utilizar pinchado a una controladora IDE, y a la


inversa. Cada controladora tiene que disponer de su tipo especifico de dispositivo.

4.6.-TIPOS DECONECTORES EXT ERNOS.

Existen perifricos que van conectados por el exterior: el teclado, el ratn, un mdem
externo, la impresora, etc.

La mayora de las placas base de los ordenadores incorporan conectores como los
siguientes:

.-Puertos o conectores serie En dicho conector enchufaremos todos los dispositivos


del ordenador que requieran una conexin de tipo serie con el ordenador.

En dicho puerto enchufaremos el Modem que generalmente tienen conexin


serie, aunque hoy da los hay con conexin USB. Tambin conectbamos el ratn, hoy
da se conecta al conector Mini-DIN para el ratn o a puerto USB.

Podemos establecer comunicaciones con otros ordenadores a travs de dicho


puerto para compartir informacin, al igual que podemos conectar otros dispositivos
como lectores de tarjetas magnticas, impresoras, programadores de circuitos, etc.

La nomenclatura que tienen dichos puertos en el sistema operativo Windows es:


COM1 y COM2, el COM1 el primer puerto serie y el COM2 el segundo puerto serie.

Los hay de dos tipos, sncronos y asncronos, usando un conector DB9 para el
tipo asncrono y un conector DB 25 para el tipo sncrono.

El aspecto que tienen dichos conectores es el siguiente:


Conectores hembra DB9 y DB25.

Conectores macho DB9 y DB25 en ordenador.

.-Puerto o conectores paralelo Sirven para conectar en ellos perifricos que


funcionen en paralelo. Es el tpico conector para impresora y algunos modelos de
escner. Son conectores de 25 pines hembra. Por tanto los perifricos paralelo traen
conectores de 25 pines macho.
Los ordenadores actuales suelen traer un solo puerto paralelo tambin llamado
centronics, aunque las placas estn preparada para admitir hasta tres. A estos conectores
se les denomina LPTx.

Conectores hembra (ordenador) y macho de tipo DB25.

.-Conector mini-DIN Su funcin es admitir perifricos como el ratn el teclado.


Normalmente, un ordenador integra dos conectores de este tipo. Estos conectores son
hembras y deforma circular. Tambin reciben el nombre de PS2.

Conectores mini DIN hembra


y macho.

.-Concector DIN Son ms grandes que los anteriores y estn en desudo. Sirven para
conectar teclados exclusivamente. Son de tipo hembra de cinco pines en forma circular.
Conectores hembra y macho de tipo DIN.

.-conectores DVI, VGA (monitores)En dicho conector enchufaremos el monitor


para visualizar las acciones que hagamos en el ordenador. Dicho conector puede estar
integrado en la placa base o en una Tarjeta Grfica insertada en un bus de expansin.
Podemos encontrarnos con dos tipos de conectores hoy da, el clsico DB15 de tres filas
y 15 pines y el DVI de 24 + 5, 29 pines en total.

La diferencia es que la conexin VGA es analgica y la conexin DVI es digital.


Recordar que hubo un conector DB9 digital para monitores EGA y CGA, hoy da ya no
usados.

El aspecto que tienen dichas conexiones es el siguiente:

Conector hembra y macho de tipo DB15 de tres filas analgico.

Conector hembra y macho de tipo DVI de 24 + 5 digital.

.-Conectores audio (micrfonos, altavoces) En dichos conectores enchufaremos


todo lo relativo al sonido, tanto las entradas como las salidas. Independientemente de la
funcin que hagan dichos conectores son de tipo Jack de 3,5 mm. El aspecto exterior
que nos muestra por fuera es el siguiente:

Conectores hembra y macho de tipo Jack de 3,5 mm.


Dichos conectores pueden estar situados en una Tarjeta de Sonido que el
ordenador tenga instalada en un slot de expansin, en el panel trasero de la placa base si
el audio viene integrado en placa, o en el panel frontal del ordenador.

En cualquiera de los casos el conector hembra marcado en verde est diseado


para conectar los altavoces, el rojo para conectar un micrfono, y el azul es para
conectar una entrada o salida de lnea diseada para enchufar a cadenas de msica.

.-Conector Joystick y MIDI En dicho conector enchufaremos un joystick para


poder jugar a ciertos juegos con mayor facilidad y sin castigar el teclado debido al alto
nmero de pulsaciones que se hacen sobre determinadas teclas. Tambin nos sirve para
conectar instrumentos musicales que dispongan de dicho interface MIDI para hacer
capturas de sonido o para grabar msica en dicho instrumento, como son los rganos.

Dicho conector es de tipo DB15 y se puede encontrar en la Tarjeta de Sonido o


en el panel posterior de la placa base. Algunas veces se puede hallar en el frontal de la
caja. El aspecto que muestra dicho conector es el siguiente:

Conectores hembra y macho de tipo DB15 para Joystick.

.-Conectores USB En dicho puerto podemos conectar un sin fin de dispositivos y


perifricos. Inicialmente fue desarrollado para la conexin de dispositivos de poca
transferencia de datos como teclados y ratones en sus primera versin. Posteriormente
se ampli al campo de los escaners, pasando a las cmaras de foto digitales, impresoras,
modems, discos duros, grabadoras de CD/DVD, etc.

Dichos conectores nos los podemos encontrar en el panel frontal, en el panel


trasero de la placa base o en tarjetas de expansin. Suelen ir en parejas de dos.

Existen tres tipos de conectores: el USB a, USB B, y el Mini-USB


diferencindose en el tamao y la forma del conector, pero todos tienen en comn
cuatro hilos. El aspecto que tienen dichos conectores es el siguiente:
Conectores hembra y macho USB de tipo A, B y Mini.

.-Conector IEEE 1394 En dicho puerto podemos conectar un sin fin de dispositivos
y perifricos. Inicialmente fue desarrollado para la conexin de dispositivos multimedia
como cmaras de vdeo y fotos. Posteriormente se ampli al campo de los perifricos de
almacenamiento como discos duros, grabadoras externas de CD/DVD, etc.

Dichos conectores nos los podemos encontrar en el panel frontal, en el panel


trasero de la placa base o en tarjetas de expansin.

Existen dos tipos de conectores: IEEE-1394 o FireWire, el conector de 6 patillas


y el conector de 4 patillas, diferencindose en que el de 6 hilos incorpora alimentacin
(dos hilos) y el de 4 no lleva alimentacin y el dispositivo tiene que estar alimentado
por si solo. El aspecto que tienen dichos conectores es el siguiente:

Conectores de tipo IEEE-1394 macho 6 y de 4 patillas.

Conectores de tipo IEEE-1394 hembra 6 y de 4 patillas.

.-Conectores RJ45, BNC, AUI

En dichos conectores podemos enchufar los cables para establecer una red de
rea local en sus diversos tipos, dependiendo del conector, cable y topologa que
usemos. Por tanto irn conectados desde las Tarjetas de Red de los ordenadores a los
Hub, Swich, Router, o cualquier perifrico que admita conectividad por red de rea
local.

En cuanto al ordenador, dichos conectores nos los podemos encontrar en el panel


trasero de la placa base o en Tarjetas de Red insertadas en los slots de expansin.

Existen tres tipos de conectores: AUI, BNC o RJ45. El AUI es un conector


DB15 de 15 hilos para redes ArcNet o TokenRing que hoy da ya no se usan, el BNC es
un conector redondo de un hilo y malla para redes Ethernet en desuso aunque todava
hay alguna, mientras que el RJ45 es un conector de 8 patillas para cable de par trenzado
utilizado actualmente para redes Ethernet. El aspecto que tienen dichos conectores es el
siguiente:

Conectores macho y hembra de tipo AUI.

Conectores macho y hembra de tipo BNC Conectores macho y hembra de tipo RJ45

.-Conector RJ11.

En dicho conector podemos enchufar el cable de lnea de telfono para


establecer una conexin va modem. Por tanto estarn en los modem, pudiendo estos
estar integrados en la placa base, en las Tarjetas de Modem insertadas en las ranuras de
expansin de los ordenadores o en los modem conectados a travs de los puertos serie.

Este conector es de tipo RJ11 y el aspecto que muestra dicho conector en su


versin macho y hembra es la siguiente:

Conectores hembra y macho de tipo RJ11.

4.7.-PARAMETROS DE INSTALACIN DE TARJETAS.

Cuando instalamos cualquier tarjeta en nuestro ordenador es necesario reservar o


destinar algunos recursos fsicos y otros lgicos para que le funcionamiento de est sea
posible.
Los recurso que hay que manejar en las instalaciones de tarjetas son los siguientes:
.-Interrupciones.
.-Direcciones de entrada/salida.
.-Canales DMA.
Tanto las interrupciones como las direcciones de E/S son recursos necesarios para la
instalacin de cada tarjetas. Los canales DMA se utilizan, pero no en todas ellas.
4.7.1.-Interrupciones (IRQ)

Tienen como funcin interrumpir el trabajo del procesador para destinarlo a otra
actividad. Cada interrupcin es provocada por el perifrico que la necesita. Cuando
pulsamos una tecla estamos provocando una interrupcin. Entonces, la CPU deja de
hacer otras cosas y dedica su atencin al teclado. A continuacin muestra por pantalla el
carcter correspondiente a la tecla que hemos pulsado, igual sucede cuando accedemos
a un disco duro (se provoca una interrupcin)

Un ordenador actual cuenta con 16 posibles interrupciones, numeradas del 0 al 15. Esta
numeracin permite al procesador saber qu perifrico ha provocado la interrupcin.
Algunas de estas 16 interrupciones, estn reservadas por el propio sistema.

Siempre que instalemos una tarjeta en el equipo sea PCI, ISA, SCSI, etc.,es necesario
que le asignemos una interrupcin. La asignacin de las interrupciones a los diferentes
dispositivos puede hacerse mediante hardware o software.

.-Mediante hardware La propia tarjeta dispondr de unos pequeos jumpers que


puenteados de forma adecuada, servirn para asignar la IRQ deseada. Esta interrupcin
no puede ser modificada, amenos que volvamos a quitar la tarjeta y volvamos a
reconfigurar los jumpers.

.- Mediante softwareser necesario que el fabricante que nos ha suministrado la


tarjeta nos provea de un programa de instalacin que sirva precisamente para la
configuracin de una IRQ a nuestro dispositivos, adems de otras cosas. Bastar con
ejecutar el programa de instalacin concreto y seleccionar la IRQ deseada que este
disponible.

Si el sistema es Plug and Play, la configuracin se realiza deforma casi automtica. Ser
el propio S.O. el que asigne la interrupcin necesaria que est libre. En muchos casos,
los S.O. permiten cambiar la interrupcin asignada a una tarjeta. Supongamos que
compramos una tarjeta determinada que necesite obligatoriamente utilizar la
interrupcin nmero 5. Si est ocupada, por ejemplo, por una tarjeta de sonido, se
producirn conflictos. En primer lugar, cambiaremos la interrupcin a la tarjeta de
sonido, y, posteriormente, instalaremos la nueva tarjeta asignndole la interrupcin que
necesita. Este cambio lo realizara el usuario de forma manual.

Partiendo de que solamente tenemos disponibles, las interrupciones 10,11,12 y 15.


Supongamos que en cada una de ellas hemos configurado un dispositivo adicional.
Podremos configurar algn otro dispositivo?

La respuesta es afirmativa; podremos, pero si tenemos ocupado realmente todos los


conectores serie y paralelo disponibles en el ordenador, la respuesta sera negativa.
Ahora bien, si tenemos los conectores serie o paralelo libres, todos o alguno de ellos,
podremos insertar otro dispositivo utilizando la IRQ asignada al conector deseado. Por
ejemplo, podremos insertar una tarjeta de red asignndole la IRQ 3, correspondiente al
conector paralelo COM2. Entonces no podemos utilizar el conector COM2, ya que,
aunque existe, no tiene recurso disponible.
Interrupciones

INTERRUPCIN ANCHO DE BUS FUNCIN ASIGANDA


0 8 Reloj del sistema
1 8 Teclado
2 8 Controlador de interrupciones
3 8 COM1
4 8 COM2
5 8 LPT2
6 8 Unidad de disquete
7 8 LPT1
8 8 Reloj en tiempo real
9 16 Remite al IRQ2
10 16 Disponible
11 16 Disponible
12 16 Disponible
13 16 Coprocesador
14 16 Disco duro
15 16 Disponible

4.7.2.-Direcciones de E/S

Este recurso es necesario para que una tarjeta pueda instalarse en un equipo. Para cada
tarjeta que insertemos en el ordenador, el S.O. asigna una parte de memoria, a travs de
la cual puedan intercambiarse datos entre l, ella y la propia memoria.

Estas direcciones de memoria no son ms que un pequeo nmero de bytes necesarios


para realizar la comunicacin desde y hacia la tarjeta. Para cada tarjeta instalada, la
direccin de memoria que reservaremos ser diferente, a fin deque los dispositivos
instalados no produzcan conflictos en el funcionamiento del equipo.

Las direcciones suelen ser estndares; es decir, los fabricantes de dispositivos


incorporan en los programas de instalacin que acompaan a las tarjetas (o directamente
en las propias tarjetas), un conjunto de direcciones ya definidas, de las que
seleccionaremos la adecuada (solo una).A los dispositivos de poco flujo de datos se le
asignar una sola zona de memoria y a los dispositivos como tarjetas graficas, sonido, o
SCSI, etc., la asignacin de direcciones de E/S ser mayor.

4.7.3.-Canales DMA.

A veces, las direcciones de memoria asignadas a cada tarjeta son demasiado pequeas
para su buen funcionamiento, sobre todo si la cantidad de informacin que se ha de
transferir es demasiado grande. Por eso, a veces, se suprimen estas direcciones de
memoria de tal forma que la comunicacin entre las tarjetas y el procesador es directa,
evitando el paso intermedio de informacin en la direccin de E/S correspondiente al
perifrico.

Estas transferencias a memoria de forma directa DMA (Direct Memory Access) son
mucho ms rpidas que las transferencias a travs de las direcciones de E/S. Se realizan
a travs de unas lneas adicionales llamadas DRQ (DMA Request).

En la actualidad, la mayora de los discos duros son de tipo DMA o ultra-DMA. Si


nuestro S.O. y la placa son capaces de gestionar este tipo de dispositivos, la
transferencia de informacin ser mucho ms rpida y fiable.
4.8.-PROCEDIMIENTOS PARA INSTALAR HARDWARE.

A continuacin, veremos cmo se instala hardware adicional en el ordenador. En primer


lugar, nos ocuparemos de la instalacin de unidades de disco adicional a travs de
controladoras IDE. Luego, veremos cmo se instalan tarjetas SCSI, ISA, PCI o AGP.
Por ltimo, la instalacin de dispositivos perifricos conectados a los puertos serie,
paralelo y a travs de los buses o conectores USB.

4.8.1.-Instalacin de hardware sobre controladoras IDE.

Para la instalacin de un disco duro o cualquier otra unidad con controlador IDE los
pasos a seguir son los siguientes:

a)Apagar el ordenador y quitar el cabe de alimentacin de corriente elctrica.

b)Quitar la carcasa del ordenador.

c)Quitar la proteccin de plstico que tiene la baha.

d)Seleccionar el disco duro como esclavo o como maestro. (tambin lo podemos


seleccionar como secundario maestro o disco secundario esclavo. A los discos maestros
el sistema les da ms prioridad que a los esclavos, pero el usuario apenas notar la
diferencia. Esta operacin es manual ya que los discos duros siempre vienen
configurados como maestros.

e)Se introduce el disco duro por el frontal de la carcasa.

f)Se conecta el cable de alimentacin de corriente. Este cable tiene cuatro conectores y
una nica posicin, ya que en dos de sus extremos tiene un pequeo rebaje para que se
ponga de forma correcta.

g)Se conecta el cable de datos. Al igual que el anterior, los cables de tipo IDE tienen un
pequeo saliente en el conector. Este saliente se corresponde con un entrante en el disco
duro. Adems en un extremo del conector del disco duro viene marcado el pin 1 que
debe coincidir con la lnea roja de la faja de cables. Si no existe la ranura ni la
indicacin del pin 1, nos aseguraremos de que la faja de cables con la que conectamos el
disco quede insertada de tal forma que el lateral de color quede cerca de la toma de
corriente.

h)Se atornilla el disco duro por los laterales a la carcasa interna que lo sujeta.

i)Se enciende el ordenador

j)Se ejecuta el setup. En el setup est toda la configuracin inicial del sistema. Entre
otras cosas, est indicada la informacin referente a los discos de tipo IDE que tenemos
conectados en este momento.

En la opcin Integrated peripherals, dependiendo de si el disco lo hemos


seleccionado como primario maestro, primario esclavo, secundario maestro o
secundario esclavo, indicaremos Auto. Para pasar del estado None al estado Auto,
pulsaremos las teclas + o del teclado numrico. Seleccionada como Auto la opcin
correspondiente al disco duro insertado, saldremos del setup grabando las
modificaciones efectuadas.

Dependiendo del sistema operativo, tendremos que dar formato lgico y fsico al disco
duro. En MS-DOS y Windows se utilizarn las rdenes FDISK y FORMAT para
realizar esta operacin. Para la instalacin de un CD-ROM con controladora IDE es
todo igual excepto que no hay que darle formato lgico ni fsico. Por el contrario para
que la unidad de CD-ROM funcione correctamente, tendremos que cargar los drivers o
controladores que el fabricante nos suministre. Esta carga la realizaremos de forma
diferente dependiendo del sistema operativo de que se trate. En los discos duros no hay
que cargar ningn controlador.

Por convenio, los discos duros suelen utilizar recursos como IRQ predeterminadas. Se
suele asignar la IRQ 14 y 15. Los DMA tambin se asignan de forma automtica.

4.8.2.-Instalacin de tarjetas.

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