Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
PUC-SP
Autorreferencialidade Narrativa
Um estudo sobre estratgias de complexificao na fico televisual
So Paulo
2016
Letcia Xavier de Lemos Capanema
Autorreferencialidade Narrativa
Um estudo sobre estratgias de complexificao na fico televisual
So Paulo
2016
Banca Examinadora
_______________________________________________________
______________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
Dedicatria
Lcia Santaella
Aos professores Arlindo Machado, Patrcia Moran, Vicente Gosciola,
Marcus Bastos, Winfried Nth, Adalberto Muller, Erick Felinto
Ao Franois Jost
Ao John Pier
Cida
PUCSP
Sorbonne Nouvelle
APEBFr
This research investigates the television narratology starting from the fact that the fictional
production in television has become more complex in recent decades. Considering that the
phenomenon of fiction complexity manifests in a distinct sort of supports (oral, scenic, book,
cinematic, televisual or hypermedia), what are the features that allow certain works to be
classified as complex narratives? There would be an underlying logic that guide and connect
them? This thesis holds the hypothesis that there is a fundamental logic of complex narrative
permeating all its concrete manifestations: the self-referentiality, namely, the movement of
turning back on itself, generating a metareflective reception by the public. Therefore, the
specific objective is to investigate the relationship between the complex narrative and the self-
referentiality, as well as its mechanisms and effects in television studies. The main objective
of this thesis is to achieve a precise concept of narrative complexity in fiction television that
contributes to the solidification of its narratology. The theoretical object of this study is the
notion of complex narrative and the empirical object are the manifestations of the narrative
complexity in literary fiction, filmic fiction and especially the televisual fiction. The corpus is
the american TV series Twin Peaks. In order to clarify some specific concepts, other
television programs are briefly examined. Our methodological procedure relies both on Paul
Ricoeur's mimetic circle model and on the narratology of Genette, adapted by Andr
Gaudreault and Francois Jost for audiovisual application. Our theoretical argument about the
relationship between the complex narrative and the self-reference is based on Alfonso
Romano de Sant'Anna and several other authors who also analyzed self-reference in literature,
film and television. The principle of self-referentiality, its types, modes and performance
levels are explored based on the approaches of Werner Wolf and Winfried Nth. The results
achieved in this study allow us to conclude that the complex narrative is a phenomenon
resulting from self-referential strategies present in instances of content, structure and the
narrative act.
Figura 1: Sistema actancial proposto por Algirdas Julien Greimas em seu estudo sobre
a Semntica Estrutural (1973, p. 236) _________________________________________________________37
Figura 2: Sntese do modelo narrativo proposto por Genette em Discours du Rcit, presente no livro
Figures III (1972)._________________________________________________________________________40
Figura 5: Modelo para anlise da narrativa televisual proposto por esta tese____________________________83
Figura 6: Traduo e adaptao nossa do esquema de Werner Wolf (2007, p. 268). ____________________ 128
Figura 9: Imagens retiradas da cena em que o narrador (Dom Casmurro) toca as mos
de um de seus personagens (Bentinho). _______________________________________________________150
Figura 10: Imagens retiradas da srie Capitu que exemplificam os trs tipos de focalizao
(pontos de vista a partir do narrador implcito; do narrador explcito
[Dom Casmurro] e do personagem narrado [Bentinho]).___________________________________________151
Figura 11: Las Meninas de Diego Velasquez, 1656. O quadro se encontra atualmente
no Museu do Prado em Madri_______________________________________________________________156
Figura 13: Imagens retiradas do episdio Homer na TV (EP14; TP08]) da srie Os Simpsons. ____________ 161
Figura 15: Imagens do seriado Armao Ilimitada que ilustram o uso de bales e a presena de Black Boy,
locutora da Rdio Atividade que interrompe os episdios para coment-los. __________________________ 168
Figura 16: Imagens do episdio O pai do bacana (Armao Ilimitada E31) que parodia
o filme de Orson Welles, Cidado Kane (1941). ________________________________________________ 169
Figura 17: Modelo de Franois Jost (2010, p. 40) que sintetiza os trs mundos
a partir dos quais atuam os gneros televisuais. _________________________________________________ 176
Figura 20: Imagens que ilustram a sequncia em que surge o duplo de Dale Cooper,
que passa a persegui-lo.____________________________________________________________________ 196
Figura 21: Da esquerda para a direita: (1) o reflexo de Josie Packard, que compreende o primeiro plano
da srie; (2) plano em que Frank Silva (BOB) aparece acidentalmente refletido no espelho;
(3) o reflexo revelador da possesso de Leland pelo esprito de BOB; (4) ltima imagem da srie, que
compreende BOB como reflexo do duplo de Cooper. ____________________________________________198
Figura 22: Imagens da cena em que Maddy (prima de Laura) chega casa da famlia Palmer,
enquanto Leland assiste novela Invitation to Love (EP3 de Twin Peaks). ___________________________ 200
Figura 23: Da esquerda para direita: (1) Gordon Cole (David Lynch) no filme
Twin Peaks. Fire Walk With Me (1992); (2) neto da senhora Tremond
(mini-Lynch) EP9 de Twin Peaks; (3) reprter local (Mark Frost) EP8 de Twin Peaks. __________________ 202
INTRODUO 14
POR UMA NARRATOLOGIA DA TELEVISO 15
PARTE I 20
CAPTULO 2 64
A NARRATIVA TELEVISUAL DE FICO 64
2.1 APROPRIAES NARRATIVAS 66
2.2 EM BUSCA DA ESPECIFICIDADE NARRATIVA DA TELEVISO 69
2.3 FORMATOS MATRICIAIS 73
2.4 IDADE DE OURO E TELEVISO DE QUALIDADE 76
2.5 NOSSA PERSPECTIVA METODOLGICA 80
PARTE II 87
CAPTULO 4 120
NARRATIVA COMPLEXA E AUTORREFERNCIA: MECANISMOS E EFEITOS 120
4.1 SOBRE A AUTORREFERNCIA: DEFINIES E ABORDAGENS 123
4.2 AUTORREFERNCIA, AUTORREFLEXO E METARREFERNCIA 126
4.3 METAFICO E METANARRATIVA 128
4.4 OS MODOS ICNICO, INDEXICAL E SIMBLICO DA AUTORREFERNCIA 131
4.5 NVEIS DE ATUAO DA AUTORREFERNCIA 134
4.6 ESTRATGIAS AUTORREFERENCIAIS DA COMPLEXIFICAO NARRATIVA 136
4.6.1 METALEPSE 142
4.6.2 MISE EN ABYME 153
4.6.3 INTERTEXTUALIDADE E INTERMIDIALIDADE 163
4.7 EFEITOS METARREFLEXIVOS 173
PARTE III 183
INTRODUO
15
1
Para ter acesso a uma boa seleo de obras televisuais, de fico e no fico, consultar o repertrio
selecionado por Arlindo Machado no captulo Televiso: A questo do repertrio de seu livro A televiso
Levada a Srio (2000, p.15-66).
16
popular ficou mais complexa e intelectualmente estimulante ao longo do ltimos trinta anos
(2012, p.9). Nesse caso, o autor se refere particularmente a produtos populares presentes no
videogame, na televiso, na internet e no cinema. Para Johnson, a crescente sofisticao da
cultura de massa tem exigido maior empenho cognitivo do pblico, que tem acompanhado de
forma engajada essas transformaes. E, no caso da televiso, o autor sustenta que a
complexidade manifesta-se por meio da sofisticao narrativa, gerando uma multiplicidade de
tramas densamente entrelaadas, bem como lacunas que precisam ser preenchidas pelo
pblico. Tal complexificao da narrativa televisual foi tambm detectada por outros autores
(MITTELL, 2012 e 2015; JENKINS, 2009; BENASSI, 2000; entre outros), que investigaram
seus diferentes aspectos.
Como sabido, a narrativa complexa no uma inveno de nossa atualidade. A
novidade - apontada pelos estudiosos da cultura popular - uma certa intensificao do uso
de estratgias de complexificao narrativa na produo ficcional das ltimas dcadas,
particularmente no campo da televiso. Os mecanismos e os efeitos da narrativa complexa
presente na fico televisual so, exatamente, o objeto de nossa investigao que visa, assim,
contribuir para o desenvolvimento de uma narratologia da televiso.
Este estudo tem como objeto terico a noo de narrativa complexa. Verificamos que
os contornos dados a esse conceito oscilam conforme o sistema narrativo a que se referem e o
ponto de vista da abordagem. As dissonncias entre as definies da narrativa complexa no
so contraditrias. Ao contrrio, elas so complementares, na medida em que evocam
aspectos diferentes de um mesmo fenmeno narrativo. Vimos tambm que a narrativa
complexa no exclusiva de nossa contemporaneidade, nem tampouco se faz presente apenas
na televiso. Observada desde a antiguidade, nas formas orais e cnicas da epopeia e da
tragdia, ela continua sendo largamente identificada na atualidade, nas formas escriturais e
audiovisuais.
Embora as definies e as manifestaes da narrativa complexa sejam plurais, esta
pesquisa, como j afirmamos, busca reconhecer traos de uma lgica subjacente que lhes seja
comum, a qual relacionamos ao fenmeno da autorreferencialidade. Para esse reconhecimento
tomamos como objeto emprico as manifestaes de complexidade narrativa na fico
literria, flmica e, principalmente, a fico televisual - objeto central desta tese.
Para investigar a presena da narrativa complexa na televiso e analisar, de maneira
mais precisa e detalhada, suas estratgias autorreferenciais de complexificao, elegemos
como corpus desta pesquisa a srie estadunidense Twin Peaks (David Lynch e Mark Frost,
ABC, EUA, 1990-91). Com o intuito de esclarecer conceitos especficos, outras obras
televisuais so brevemente examinadas. Trata-se das sries brasileiras Capitu (Rede Globo,
2008), Armao Ilimitada (Rede Globo, 1985-88) e a srie estadunidense Os Simpsons (Fox,
1989-), cujas anlises elucidam trs importantes estratgias autorreferenciais de
complexificao narrativa: a metalepse, a intertextualidade e a mise em abyme,
respectivamente.
18
Twin peaks uma conhecida srie estadunidense que se destaca na fico televisual,
pela sua ousada abordagem surrealista e fantstica da investigao de um assassinato. A
escolha de Twin Peaks justifica-se por vrios motivos. A srie apresenta uma ousada proposta
ficcional que marcou a chamada segunda era de ouro da televiso (THOMPSON, 1997).
Ela tambm considerada precursora2 de um estilo narrativo que foi seguido por outros
programas, como Arquivo X (1993-2002), Riget (1994), Lost (2004-2010) e True Detective
(2014). Nos estudos audiovisuais, Twin Peaks classificada pela terica americana Kristin
Thompson (2003, p.106-140) como exemplo de art television. Ademais, a srie precursora
da relao narrativa entre a televiso e as outras mdias, antecipando as estratgias de
transmidiao na fico televisual. Por fim, ressaltamos o fato de que Twin Peaks uma
criao de Mark Frost e David Lynch, esse ltimo, realizador conhecido por suas narrativas
complexas feitas para o cinema, e o primeiro, vinculado a experincias de complexificao
narrativa na televiso.
Proposies terico-metodolgicas
Ainda que esta tese direcione seu olhar analtico televiso, partimos de estudos
narrativos realizados nos campos da literatura e do audiovisual em geral, para deles extrair e
propor um modelo de investigao capaz de explicitar a narratividade que avana para nveis
da complexidade em fices televisuais. Nossa ferramenta metodolgica, apresentada na
primeira parte desta tese, apoia-se no modelo do crculo mimtico de Paul Ricoeur (1994,
1997 e 2012) e na narratologia de Grard Genette (1972), essa ltima adaptada por Andr
Gaudreault e Franois Jost (2009) para aplicao ao campo audiovisual.
Nossa argumentao terica sobre a relao entre narrativa complexa e autorreferncia se
inspira nos estudos de Afonso Romano de Sant'Anna (1979) e de diversos outros autores que
tambm tematizam a autorreferncia nos campos da literatura, do cinema e da televiso. O
princpio da autorreferencialidade, seus tipos, modos e nveis de atuao so por ns
explorados com base nas abordagens de Werner Wolf (2007 e 2009) e de Winfried Nth
(2005, 2007a, 2007b, 2009). O primeiro nos apresenta uma leitura narratgica do fenmeno
da autorreferncia; o, segundo, uma abordagem semitica. Outros autores so tambm
2
CARLOS,
Cssio
Starling.
Em
Tempo
Real.
Lost,
24
horas,
sex
and
the
city
e
o
impacto
das
novas
series
de
TV.
So
Paulo:
Editora
Alameda,
2006.
19
PARTE I
FICO, NARRATIVA E TELEVISO
21
Captulo 1
CONCEITOS PRELIMINARES
3
O crtico e escritor ingls Samuel Taylor Coleridge utilizou a expresso willing suspension of disbelief pela
primeira vez em seu livro Biografia Literria (1817) para se referir ao acordo que se estabelece entre o leitor e a
obra de fico. Nesse acordo, o leitor aceita como verdadeiros os postulados criados pelo mundo ficcional, sem
necessariamente invalid-los quando comparados aos postulados da realidade externa obra.
23
chamamos, por comodidade, a realidade (2004a, p. 101). Assim a fico nos transporta para
um mundo imaginado, governado por regras e postulados prprios, que pode tanto se
assemelhar como se distanciar enormemente do que chamamos de realidade. Exemplos dessas
duas possibilidades so, respectivamente, as fices de cunho realista, de um lado, e as do
gnero fantstico, de outro.
Em ambos os casos, porm, a fico distingue-se radicalmente do mundo real por ser
uma construo discursiva, organizada no tempo e no espao a partir de uma forma
expressiva. Assim, mesmo quando pretende ser uma analogia do mundo real, a fico
incapaz de represent-lo em toda sua complexidade, sendo sempre precria se comparada ao
mundo que pretende imitar. Eco esclarece que os universos ficcionais so com efeito
pequenos mundos que delimitam a maior parte de nossa competncia do mundo real e
permitem que nos concentremos num mundo finito, fechado, muito semelhante ao nosso,
embora ontologicamente mais pobre (2012, p. 91).
As reflexes anteriores nos levam a perceber que a noo de fico de certo plural e
pode ser abordada a partir de diversos pontos de acesso, como as suas relaes com a verdade
e com a realidade, as suas caractersticas que a distinguem da mentira, os seus postulados
internos, entre outros. Neste estudo, no nos cabe levantar todas as questes relacionadas
noo de fico. Outros trabalhos j se dedicaram a essa tarefa com competncia4. Todavia,
recorremos a Jost para eleger uma definio de fico que seja eficiente e adequada aos
propsitos desta tese. Segundo o autor, a fico pode ser entendida simplesmente como:
mundo inventado que forma um todo coerente, no qual a verossimilhana funo de
postulados propostos por este mundo (2010, p. 124).
Se a fico caracteriza-se essencialmente por ser uma inveno regida por leis que lhe
so prprias, teria a linguagem ficcional alguma especificidade? De acordo com o pesquisador
estadunidense John Searle, no existe propriedade textual, sinttica ou semntica que
identifique um texto como obra de fico (2002, p. 106). Os recursos de linguagem
utilizados pela fico so os mesmos de que se valem o relato histrico e o factual. Entretanto,
podemos reconhecer a ficcionalidade nas intenes subentendidas do autor. Essa
intencionalidade manifesta-se de diversas perspectivas. Ela se apresenta, por exemplo, por
meio daquilo que o narratlogo Grard Genette chama de paratextos (2009a) mensagens
que orbitam em torno do enunciado da obra. Alguns paratextos funcionam como ndice de
4
Dentre muitos, destacamos o trabalho de Jean Marie Shaeffer, Pour quoi la fiction? (1999), no qual o autor se
debrua sobre a origem filogentica da fico, remontando o fundamento antropolgico do dispositivo ficcional
e suas relaes com a verdade, a realidade e outros dispositivos da mmesis.
24
ficcionalidade, como o caso da palavra romance na capa dos livros, da expresso era uma
vez, da vinheta de abertura nas telenovelas, de certas inscries em filmes e programas de
TV, como esta uma obra de fico, ou de crditos que revelam nomes de atores
relacionados aos de personagens. Mas, como bem assinala Searle, no h ndices de
ficcionalidade incontestveis, pois eles podem ser encontrados no relato factual e histrico,
assim como os ndices do relato factual e histrico podem se apresentar na fico. O
docudrama, por exemplo, uma espcie do gnero documentrio que prope-se a dramatizar
eventos reais, utilizando atores, cenrios e dilogos previamente elaborados, ou seja, recursos
da fico; j certos filmes pretensamente classificados como found footage5, na realidade, so
obras cinematogrficas de fico que se passam por registros factuais, apropriando-se de
caractersticas do estilo documental.
Delimitados os contornos do termo fico, o que seria ento a narrativa? Nas ltimas
dcadas, o termo narrativa tem sido utilizado em contextos que fogem ao campo da
narratologia. O filsofo Jean-Franois Lyotard (1979), por exemplo, descreve a dissoluo
das grandes narrativas para caracterizar o momento histrico do capitalismo tardio
conhecido como ps-modernidade. As grandes narrativas das quais trata Lyotard referem-se
s crenas e ideologias totalizantes que vigoraram na modernidade e entraram em processo de
fragmentao na ps-modernidade. O termo narrativa passa tambm a ser utilizado pelos
Estudos Culturais, referindo-se aos conjuntos de prticas, crenas, valores e experincias que
caracterizam e distinguem as diversas culturas e grupos sociais. Stuart Hall, por exemplo, um
dos principais representantes desses estudos, considera a cultura nacional enquanto unidade
simblica composta por narrativas e discursos que constroem sentidos, influencia[m] e
organiza[m] tanto nossas aes quanto a concepo que temos de ns mesmos (2006, p. 50).
Como se v, o crescente uso da palavra narrativa em outros campos de estudo que no o
narratolgico tem atribudo sentidos mais amplos palavra, relativizando a definio do
termo. Contudo, neste trabalho, resgatamos os sentidos da narrativa no interior da narratologia
para assim diferenci-la da noo de fico. Vejamos, portanto, algumas das definies
formuladas por investigadores da narrativa literria e flmica.
No campo dos estudos literrios, Genette (1972, p. 71, 72), percebendo uma certa
pluralidade de sentidos atribudos narrativa, resume trs noes distintas associadas ao
termo. A primeira delas refere-se narrativa enquanto discurso que organiza os eventos
5
Found footage film pode ser traduzido de modo literal como metragem filmada encontrada. Certos filmes de
fico, como o caso de The Blair Witch Project (Daniel Myrick e Eduardo Snchez, 1999), apropriam-se da
ideia de que registros audiovisuais foram encontrados para construir uma narrativa pretensamente documental,
mas que so, na realidade, produes ficcionais.
25
relatados de acordo com critrios temporais, enunciativos, entre outros. A segunda noo
associa o termo ao conjunto de contedos, reais ou fictcios, que so objeto daquele discurso.
A terceira noo, a mais antiga delas segundo o autor, designa a narrativa como ato de narrar,
ou seja, como comunicao de uma narrativa.
Genette posiciona-se a favor da primeira noo, sugerindo a restrio de uso do termo
narrativa (rcit, em francs) ao primeiro caso narrativa como discurso. De fato, outros
termos mais precisos, como histria (histoire) e narrao (narration), propostos pelo prprio
autor, so mais adequados para designar respectivamente o contedo e o ato do discurso
narrativo. Embora faa essa distino, Genette considera as trs noes de narrativa como
instncias indissociveis em termos prticos. Em suas palavras, histria e narrao somente
existem atravs da narrativa, e esta ltima vive de sua relao com a histria que conta []
e com a narrao que a profere6 (1972, p. 74, traduo nossa).
No campo dos estudos cinematogrficos, Christian Metz (2012)7 tambm se dedica
tarefa de definir a narrativa. Baseado em estudos precedentes desenvolvidos pela teoria
literria, o autor erige cinco critrios que julga essenciais para o reconhecimento do fenmeno
narrativo. Assim que, para o autor, necessariamente a narrativa (1) apresenta comeo e fim,
isto , fixa limites que a distinguem do resto do mundo; (2) composta por uma sequncia
temporal que se articula entre duas instncias o tempo do narrado e o tempo da narrao; (3)
um discurso, uma construo, proferido por algum ou por uma instncia enunciativa; (4)
irrealiza a coisa narrada, pois est sempre distante no tempo e/ou no espao daquilo que
narrado, sendo portanto algo que no a realidade; (5) congrega um conjunto de
acontecimentos que o objeto desse discurso irrealizador. Fundamentado nesses cinco
critrios, Metz formula a seguinte definio da narrativa: discurso fechado que irrealiza uma
sequncia temporal de acontecimentos (2012, p. 42).
As definies de narrativa elaboradas por Genette e Metz no se anulam, justamente
o contrrio: elas se complementam. Se Genette reconhece as relaes que se estabelecem
entre as instncias narrativas histria, narrativa e narrao, Metz, por sua vez, ilumina
outros aspectos tambm definidores, como os limites da narrativa em relao ao mundo, sua
distncia espao/temporal daquilo que narrado e a presena da instncia enunciativa. Ainda
que elaboradas a partir da anlise de sistemas narrativos distintos (escritural e flmico), tais
6
Histoire et narration n'existent donc pour nous que par le truchement du rcit []. Comme narratif, il [le rcit]
vit de son rapport l'histoire qu'il raconte; comme discours, il vit de son rapport la narration qui le profre
(GENETTE, Grard. Figures III. Paris: ditions du Seuil, 1972, p. 74).
7
Christian Metz desenvolve a ideia dos cinco critrios da narrativa em seu artigo Apontamentos para uma
fenomenologia da narrao. In: METZ, Christian. A significao no cinema. So Paulo: Perspectiva, [1968]
2012, p. 29-42.
26
definies apontam para caractersticas gerais, pelo que se aplicam a qualquer forma
narrativa. Isso posto, e com base no cruzamento das proposies dos dois autores, a narrativa
ser aqui entendida como um discurso delimitado (narrativa) emitido por uma instncia
enunciativa que organiza uma sucesso de eventos (histria) a partir de um ato narrativo
(narrao) e por meio de uma forma expressiva. E, assim sendo, podemos finalmente
distinguir a fico da narrativa, tendo em vista que a fico diz respeito criao de mundos
imaginados, e a narrativa, operao de estruturao de um discurso. Assim, toda fico
estruturada por uma narrativa, mas nem toda narrativa de fico. Em outras palavras, a
narrativa se presta tanto ao relato ficcional como ao relato factual e histrico.
Delimitadas essas duas noes fundamentais, no prximo item destacamos outros
termos que comparecero com frequncia nesta tese, buscando esclarecer suas origens e
significados e com vistas a precisar nosso objetivo o estudo da narrativa televisual de fico.
8
A tragdia e a comdia so duas formas dramticas, isto , que utilizam a interpretao teatral. Segundo
Aristteles, a tragdia se distingue da comdia por tratar de temas superiores que visam purgao (catarse) da
plateia ao lhes despertar os sentimentos de medo e compaixo. Os personagens da tragdia representam pessoas
superiores aos humanos reais, e os personagens da comdia, seres inferiores aos humanos reais.
(ARISTTELES. Potica. Trad. Edson Bini. So Paulo: Edipro, 2011, p. 43)
27
argumenta que o cinema dos primeiros tempos est mais prximo da mostrao, na medida
em que se caracteriza por filmes de um nico plano; gradualmente, o sistema narrativo flmico
incorpora o modo da narrao, medida em que adota tcnicas de decupagem e montagem.
De uma certa maneira, a mostrao e a narrao flmicas descritas por Gaudreault so
adaptaes para o audiovisual equivalentes aos conceitos de showing e telling distinguidos
na narrativa escritural pelos pesquisadores anglo-saxes, correspondendo tambm s noes
de mmesis e diegesis definidos na antiguidade por Plato e Aristteles, para designar as
narrativas orais e cnicas. Isso nos leva a inferir que a fico televisual se apropria dos modos
narrativos que a antecedem e os adapta para um regime de comunicao narrativa prprio da
televiso. Voltaremos a esse assunto no segundo captulo. Antes, seguiremos com mais
algumas reflexes sobre as diversas perspectivas de investigao da narrativa.
12
Esta tarefa executada com eficincia em diversas obras. Dentre elas, citamos o livro seminal de David
Herman, Narratologies: New Perspectives on Narrative Analysis (1999), que realiza uma reviso panormica
da narratologia; a coletnea organizada por Jan Alber e Monika Fludernik, Post Classical Narratology:
Approches and Analyses (2010), que retoma a tarefa iniciada por Herman, atualizando-a; e o verbete
Narratology escrito por Jan C. Meister e publicado no The Living Handbook of Narratology (2014), uma
verso atual e concisa da histria da narratologia.
31
Jan Alber e Monika Fludernik (2010) ainda distinguem dois movimentos internos na
narratologia ps-clssica. De acordo com os autores, o primeiro movimento busca refinar e
reelaborar termos, teorias e mtodos da narratologia clssica, retomando suas questes
originais e aplicando-as a novos objetos de anlise e a novos contextos. O segundo prope o
desenvolvimento de pesquisas narratolgicas que vo alm das questes levantadas na
primeira fase, na tentativa de erigir novos postulados em consonncia com as preocupaes
atuais da narratologia.
Apesar das crticas dirigidas narratologia clssica, a narratologia ps-clssica no
pretende romper completamente com os estudos da primeira fase. Ao contrrio, a reviso de
mtodos, teorias e terminologia clssicas consiste em adaptaes e complementos, e no
necessariamente em rejeio absoluta do que foi revisado. Nesse sentido, narratlogos
contemporneos tm adotado perspectivas que incluem aspectos das duas fases, como o
caso dos pesquisadores Luc Herman e Bart Vervaeck. Esses autores afirmam que a
combinao da sistematizao clssica e do relativismo ps-moderno parece ser, hoje, a
melhor abordagem narratolgica (2005, p. 118, traduo nossa)16.
Observamos que a perspectiva hbrida que combina a anlise imanentista com a
investigao de outros aspectos envolvidos na produo e na recepo de obras tem se
convertido na abordagem mais pertinente para os estudos contemporneos da narrativa
audiovisual. que hoje a fico cinematogrfica e televisual relaciona-se a outros dilemas,
como profundas mudanas nos processos de produo, distribuio e recepo de filmes e
programas de televiso, alm de outras transformaes rumo complexificao e expanso
das narrativas. Enfim, a narratologia do audiovisual depara-se hoje com velhas e novas
questes estruturais, contextuais e pragmticas, sendo cada vez mais difcil analis-las de
forma isolada, dada a interdependncia em que esto envolvidas.
Temos ainda que essa hibridao est em consonncia com os propsitos desta tese,
visto que nos interessa tanto as abordagens imanentistas, dedicadas compreenso dos
engendramentos internos da narrativa, quanto aquelas pragmticas, direcionadas aos contextos
de produo e, principalmente, de recepo. Portanto, nas prximas pginas faremos uma
breve reviso de algumas perspectivas tericas e metodolgicas mais representativas da
16
A combination of classical systematization and postmodern relativization appears to be the best
[narratological] approach right now. HERMAN, Luc; VERVAECK, Bart. Handbook of narrative analysis.
University of Nebraska Press, 2005, p. 118.
34
17
Ce que jappelle modle nest quun outil de travail, un mdiateur entre la thorie et lobservation, un
dispositif thorique (ODIN, Roger. Les espaces de communication: Introduction la smio-pragmatique.
Grenoble: Presses Universitaires de Grenoble, 2011, p. 17).
35
particularmente nas trinta e uma funes18 da ao narrativa distinguidas por Propp, as quais,
segundo esse autor, designam a ao ou atuao do personagem, determinada do ponto de
vista de seu significado para o desenvolvimento da ao (PROPP, 2010, p. 245).
Buscando ampliar o modelo proppiano, que vinculado a um corpus especfico o
conto maravilhoso russo , Greimas o reformula em trs pares de categorias universais, todas
elas suscetveis aplicao generalizada. Assim, diferentemente do modelo de Propp que se
baseia nas funes , Greimas prope um modelo apoiado nos atores dessas aes,
denominados actantes. O sistema actancial consiste, portanto, em seis elementos organizados
em torno de eixos ou relaes universais da ao narrativa e agrupados em oposies binrias.
So eles: o sujeito e o objeto organizados no eixo do desejo; o destinador e o destinatrio ,
componentes do eixo da comunicao; e o adjuvante e oponente constituintes do eixo do
poder.
presentes nos contos populares ou nas grandes ideologias. Uma de suas mais valiosas
contribuies a explicitao de que a composio das narrativas, longe de ser um processo
natural ou puro, resulta da influncia de esquemas semnticos preestabelecidos na cultura e na
linguagem. Como todo o conjunto de estudos estruturalistas, o modelo de Greimas sofre o
julgamento de uma crtica que no necessariamente objetiva invalid-lo, mas aponta para
fissuras e esquematismos exagerados, que descartam excees em prol de sua universalizao
a todo custo. Paul Ricoeur, em suas incurses sobre a narrativa histrica e ficcional, elabora
uma das mais interessantes crticas da semitica narrativa de Greimas, estabelecendo com este
um produtivo dilogo.
Em sua leitura crtica, Ricoeur resume o sistema actancial nos seguintes termos: o
modelo combina trs relaes: de desejo, de comunicao e de ao, todas elas repousando
numa oposio binria (2012, p. 80). E justamente a simplificao binria um dos pontos
centrais a que se dirige a crtica ricoeuriana. Embora reconhecendo os mritos da semitica
narrativa de Greimas, o filsofo afirma que o modelo actancial paga o preo do achatamento
lingustico (referindo-se aqui s dicotomias de Saussure significante/significado,
langue/parole), ao propor uma homologia entre a lngua natural e a linguagem narrativa
(RICOEUR, 2000, p. 14). Outro ponto importante sobre o qual recai a crtica de Ricoeur a
eliminao das relaes temporais e histricas da narrativa, ou seja, a considerao apenas
das leis internas da obra literria, sem levar em conta o antes e o depois do texto (1994, p.
94). Todavia, as objees de Ricoeur no pretendem refutar o modelo de Greimas. Ao
contrrio, o filsofo reconhece sua importncia e sua coerncia lgica, identificando o modelo
greimasiano passagem entre os domnios narrativos que ele prprio denomina de mmesis I
(prefigurao) e mmesis II (configurao). Esses domnios propostos por Ricoeur, que junto
mmesis III (refigurao) formam o crculo mimtico da narrativa, sero apresentados
oportunamente.
Embora no faa parte dos horizontes desta tese compreender as matrizes actanciais da
narrativa complexa, o modelo proposto por Greimas nos interessa, no escopo deste estudo, na
medida em que compreendido enquanto prefigurao de esquemas culturalmente
preestabelecidos, incorporado por Ricoeur (2012) em um enquadramento mais amplo da
compreenso do fenmeno narrativo, que contempla ainda as instncias da configurao e da
refigurao narrativa.
39
A narratologia de Genette
19
Sans acte narratif, donc, pas dnonc, et parfois mme pas de contenu narratif (GENETTE, op. cit., 1972, p.
72).
40
Modelo narrativo de Grard Genette a partir das relaes entre as instncias histria, narrativa e narrao
ordem
(analepses, prolepses)
durao ou velocidade20
tempo (pausa, cena, sumrio, elipses)
frequncia
narrativa/histria
(relato singular, repetitivo e iterativo)
focalizao
(focalizao zero, interna, externa)
modo distncia
(mmesis, diegesis)
nveis narrativos
(extra, intra e metadiegticos)
narrao/narrativa/histria voz tempo da narrao
(ulterior, anterior, simultnea)
20
Em Nouveau Discours du Rcit, Genette substitui o termo durao por velocidade. GENETTE, Gerard.
Nouveau discours du rcit. Paris: ditions du Seuil, 1983.
41
a histria narrada, isto , aos regimes de comunicao narrativa; voz categoria que visa
compreender quem fala, ou melhor, quem narra (narrador) e para quem se narra (narratrio).
Os termos definidos por Genette, embora desenvolvidos a partir da anlise de uma
obra literria21, so amplamente empregados, com suas devidas adaptaes, em estudos
narrativos dedicados a diversos objetos (romances, filmes, programas de televiso, histrias
em quadrinhos, videogames). As categorias tempo, modo e voz se mostraram valiosas para
uma produtiva reflexo na narratologia flmica, principalmente nos trabalhos desenvolvidos
por Andr Gaudreault e Franois Jost, que sero detalhados mais adiante. Todavia, na medida
em que sua aplicao se amplia, esses termos tm sofrido revises e modificaes tanto por
parte do prprio autor22 como tambm por outros. Os pesquisadores Franois Jost (1992) e
Mieke Bal (1977) so alguns dos revisores do modelo genettiano. Jost sugere ajustes
terminologia de Genette em sua aplicao ao audiovisual, particularmente no que se refere
categoria focalizao, desmembrando-a em ocularizao, auricularizao e focalizao
propriamente dita. Bal, por sua vez, prope outras modificaes, como a substituio do
termo metadiegtico por hipodiegtico, para nomear a terceira categoria dos nveis narrativos
de Genette.
Assim adaptado ao contexto audiovisual, o modelo narrativo de Genette interessa aos
objetivos desta pesquisa, na medida em que nos permite conceber a narrativa complexa
enquanto mediadora das relaes entre a histria objeto a que se refere o discurso narrativo
e o ato narrativo que a conduz incluindo-se aqui narrador, narratrio e meio expressivo.
Alm disso, o modelo nos fornece ferramentas eficientes para identificar, de maneira mais
refinada, os mecanismos internos (estruturais) da complexificao narrativa, identificao
essa que constitui um dos objetivos centrais desta investigao. A explicao mais detalhada
das categorias tempo, modo e voz e de suas subcategorias ser realizada mais adiante, por
meio das reflexes de autores que adaptaram e expandiram a terminologia genettiana ao
campo da narratologia flmica.
21
Genette elabora sua classificao a partir da anlise do romance Em busca do tempo perdido (1913-1927), de
Marcel Proust. Porm, o filme Rashomon (1950), de Akira Kurosawa, a nica obra audiovisual mencionada
por Genette em Figuras III. O autor cita o filme como exemplo da focalizao interna mltipla, pois uma
narrativa composta por relatos produzidos por personagens que narram um mesmo acontecimento atravs de
diferentes pontos de vista.
22
Em Nouveau Discours du Rcit (1983), Genette realiza uma reviso dos postulados elaborados onze anos
antes, em Discours du Rcit (1972). Sua reviso ratifica boa parte das proposies primeiras, realizando
eventuais retificaes e explicaes adicionais quanto terminologia.
42
Disse j que fixei esta dupla funo do signo num vocabulrio particularmente
apropriado ao narrativo, distinguindo a configurao capacidade que a linguagem
tem de se configurar a si mesma no seu espao prprio e a refigurao a capacidade
que a obra tem de reestruturar o mundo do leitor ao desarrumar, contestar e
remodelar as suas expectativas. Qualifico a funo de refigurao como mimtica.
extremamente importante, porm, no se enganar sobre a sua natureza: ela no
consiste em reproduzir o real, mas em reestruturar o mundo do leitor, confrontando-o
com o mundo da obra. (RICOEUR, 1995, p. 236)
44
24
Em 1940, Albert Laffay publicou uma srie de artigos sobre o cinema na revista Les Temps Modernes, que
foram posteriormente reunidos em LAFFAY, Albert. Logique du rcit. Paris: Masson, [1940] 1964. Seus
textos, segundo Gaudreault e Jost (2009, p. 14), j abordavam importantes questes da narrativa flmica, como o
45
explica a analogia possvel entre a lngua e o cinema, conforme sugerida por Metz: a lngua
seleciona e organiza os morfemas para formar oraes; o cinema seleciona e organiza
imagens e sons para formar sintagmas, isto , unidades narrativas autnomas nas quais os
elementos interagem semanticamente (2003, p. 134).
Elegendo os procedimentos sintagmticos como centrais na investigao da narrativa
flmica, Metz prope o modelo da grande sintagmtica, que apresentada pela primeira vez
em 1966, no ensaio intitulado La grande syntagmatique du film narratif , publicada na
antolgica oitava edio da revista Communications. Posteriormente esse modelo
reformulado pelo autor, que apresenta sua nova verso em 1968, no livro Essais sur la
signification au cinma. Em sua ltima formulao, a grande sintagmtica passa a constar
de oito tipos de segmentos flmicos, os quais Metz considera fundamentais para a gramtica
universal do filme narrativo. So eles: o plano autnomo (formado por um nico plano); o
sintagma paralelo (montagem paralela, por alternncia, entre dois motivos); o sintagma em
feixe ou parenttico (planos breves em torno de um mesmo conceito, mas destitudos de
relao temporal); o sintagma descritivo (coexistncia espacial); o sintagma alternado
(simultaneidade temporal); a cena propriamente dita (conjunto de planos com continuidade
espao-temporal); a sequncia por episdios (evoluo cronolgica); e a sequncia ordinria
ou habitual (elipses de tempo e espao).
Apesar dos esforos em buscar a especificidade semiolgica do fenmeno flmico, o
modelo da grande sintagmtica de Metz revelou-se restrito a um nico tipo de produo
cinematogrfica o cinema clssico de fico , mostrando-se inadequado para outros tipos
de filmes, como aqueles do cinema moderno e das vanguardas cinematogrficas.
Alm disso, em decorrncia da transposio de mtodos originrios da lingustica para
a anlise de filmes, outras fissuras foram apontadas na cine-semiologia de Metz. Andr
Parente, por exemplo, acusa-a de reducionista, na medida em que Metz concebe o cinema
como enunciados icnicos submetidos a regras lingusticas, sobretudo s sintagmticas
(PARENTE, 2000, p. 13). Para Parente, as concepes metzianas da linguagem
cinematogrfica e da sintaxe do filme narrativo estariam na origem de falsas oposies, como
aquela entre o cinema narrativo e o cinema no-narrativo.
No obstante as fragilidades apontadas, o modelo metziano, segundo Stam, apresenta
um objetivo mais modesto do que seguidamente sugerido por seus detratores, visto que
consiste em um primeiro passo no sentido do estabelecimento dos principais tipos de
ordenamento da imagem (2003, p. 137). Nesse sentido, preciso reconhecer a importncia
da reflexo inaugural de Metz sobre as questes da linguagem e da narrativa cinematogrfica.
47
25
Sobre a percepo da enunciao pelo espectador, Gaudreault e Jost destacam que ela no pode ser concebida
de modo homogneo, pois ela varia segundo o espectador, no somente em funo dos seus conhecimentos da
linguagem cinematogrfica, mas tambm de sua idade, do grupo social a que pertence e, talvez mais importante,
do perodo histrico em que vive (GAUDREAULT, Andr; JOST, Franois. A narrativa cinematogrfica.
Braslia: Editora UnB, 2009, p. 63).
50
nveis narrativos de Genette, seguimos a sugesto de Mieke Bal (1977, p. 24) e adotamos o
prefixo hipo em substituio ao meta, para designar o nvel da narrativa encaixada. Assim, o
nvel hipodiegtico refere-se narrativa encaixada em uma outra, sendo portanto uma espcie
de diegese de segundo grau. Isso ocorre, por exemplo, em situaes em que um personagem
sonha, imagina ou relata aes. Nesses casos, ele assume um duplo papel narrativo, j que ,
no nvel intradiegtico, personagem de uma narrativa, e, no nvel hipodiegtico, o enunciador
de outra narrativa encaixada na primeira. O nvel intradiegtico, portanto, onde se localizam
os personagens (ou actantes). O nvel extradiegtico, por sua vez, onde se encontram o
emissor da narrativa e o pblico que a recebe. Em relao ao tempo da narrao, temos que a
situao temporal em que se situa a instncia narradora ou, em outras palavras, a enunciao
pode ser anterior, simultnea ou posterior ao tempo em que se passa a histria narrada.
Aplicadas narrativa audiovisual, as indagaes sobre de onde e quando se narra
ganham outras nuances. Com efeito, os nveis e os tempos da narrao tornam-se mais
intrincados no cinema e na televiso, na medida em que a narrativa audiovisual, como j dito,
manifesta-se por meio de um sistema pluriexpressivo (verbal, sonoro e visual). Conforme Jost
e Gaudreault, a enunciao no cinema permite um jogo entre os nveis da narrativa muito
mais complexo que na literatura (2009, p. 69).
Gaudreault e Jost (2009) reconhecem que a questo do espao passa despercebida nos
estudos literrios de Genette, visto que, na narrativa escritural, a dimenso espacial no
efetivamente representada visualmente como no cinema, mas apenas evocada pelas
construes verbais. Esse fenmeno escritural levaria a literatura a alternar entre os relatos
mais descritivos e aqueles dedicados a informar as aes narrativas. Como afirmam os
autores, uma narrativa escritural, por mais cnica que seja, no ter jamais a medida para
respeitar simultaneamente os parmetros topogrficos (espaciais) e cronomtricos (temporais)
do evento com o qual ela se relaciona (2009, p. 106). Assim, para a investigao do cinema,
Gaudreault e Jost (2009) inserem, na narratologia de inspirao genettiana, a categoria do
espao como elemento imprescindvel ao estudo da sintaxe e da narrativa flmica, ampliando
os contornos da narratologia cinematogrfica.
Em razo da pluralidade expressiva prpria do meio audiovisual, certo que a
narrativa flmica est mais apta a exercer, em concomitncia, a funo descritiva e a funo
dramatrgica. Nesse sentido, o cinema privilegiado em sua capacidade de restituir as
relaes de ordem espacial, j que o espao est, grande parte das vezes, registrado pela
imagem e recortado pelo enquadramento da cmera. Assim como o tempo, a representao
espacial um elemento bem colado ao corpo flmico.
Alm de favorecer a apresentao de aes simultneas e permitir a juno das
funes descritivas e narrativas, o espao representado no filme evoca a importncia do
espao no representado, posicionado fora dos limites do enquadramento e conhecido como
fora de campo. Noel Burch ([1969] 2008) empenhou-se na anlise esttica e narrativa do
espao fora de campo no contexto cinematogrfico, identificando seis possveis segmentos da
espacialidade no enquadrada: os quatro lados complementares da imagem (direito, esquerdo,
superior e inferior), o espao atrs da cmera e, por fim, o espao atrs do cenrio. Em
termos narrativos, o espao fora de campo pode assumir uma relevncia to grande quanto o
espao visualizado. Frequentemente evocado pelos olhares dos personagens, pela montagem e
pelo som fora de campo, os espaos no visualizados podem ser os responsveis pelo
55
1.3.4.2 A semiopragmtica
27
Mettre cette approche immanentiste dans la perspective pragmatique contextuelle. Une fois reconnues les
contraintes contextuelles rgissante la construction du texte, lanalyse immanentiste peut tre mobilise (ODIN,
op. cit., 2011, p. 17).
28
Il ne sagit plus danalyser un texte existente, mais danalyser lexperience dun travail de production
textuelle en contexte (Ibid., p. 123).
57
Reproduzimos a seguir um dos esquemas propostos por Odin (2011, p. 19), que
representa as bases do modelo semiopragmtico. O esquema pode ser entendido a partir das
seguintes relaes: no espao de emisso, um emissor (E) gera um texto (T) que se apresenta
atravs de vibraes visuais e sonoras (V) a partir das quais um receptor (R) produz um texto
(T), que no necessariamente idntico a (T).
Espao E Espao R
E --------------- V T VT ----------------R
29
Je dfinirai (E) et (R) comme le point de passage dun faisceau de contraintes qui les traverse et les construit
(Ibid., p. 20).
30
Texto original: un espace de communications est un espace lintrieur duquel le faisceau de contraintes
pousse les actantes (E) et (R) produire du sens sur le mme axe de pertinence (Ibid., p. 39).
58
determinaes (contraintes), por sua vez, podem ser de diversas naturezas: universais,
narrativas, naturais, ligadas lngua, entre outras.
Odin argumenta que a anlise textual no deve ser rejeitada, mas convm explicitar
seus pressupostos, isto , coloc-la em uma perspectiva pragmtica, indicando em que bases o
texto construdo (2005, p. 29). Nesse sentido, fica ntido que, no modelo do autor, os
propsitos pragmticos se sobrepem aos imanentistas, ainda que estes ltimos no sejam
descartados. Percebemos que o enfoque de Odin dirige-se mais compreenso dos modos
pelos quais as molduras contextuais determinam os processos de produo e recepo dos
textos do que propriamente anlise de suas propriedades imanentes.
1.3.4.3 O Neoformalismo
31
Neoformalism as an approach does offer a series of broad assumptions about how artworks are constructed
and how they operate in cueing audience response (THOMPSON, Kristin. Breaking the glass armor:
neoformalist film analysis. Princeton University Press, 1988, p. 6).
59
32
I conceive this as the study of how, in determinate circumstances, films are put together, serve specific
functions, and achieve specific effects (BORDWELL, David. Making meaning. Harvard University Press,
1991,.p. 266-267).
60
33
style simply names the films systematic use of cinematic devices (BORDWELL, David. Narration in the
fiction film. Madison: University of Wiscosin, 1985, p. 50).
34
the process whereby the films syuzhet and style interact in the course of cueing and channeling the
spectators construction of the fabula (Ibid., p. 53).
61
questes que tambm se relacionam com nossa reflexo sobre uma possvel narratologia
dedicada televiso.
A pesquisadora Marie-Laure Ryan (2005) ressalta que, ao ultrapassar os limites de
uma nica forma expressiva, a narratologia favorece a compreenso da narrativa como
fenmeno intermeditico. De fato, os estudos da intermedialidade tm oferecido produtivas
reflexes sobre a ecologia das mdias, inclusive sobre as formas pelas quais distintos sistemas
narrativos se relacionam, como comprovam os estudos de Gaudreault (1989 e 2009) sobre o
cinema dos primeiros tempos. Considerando que as mdias dispem de distintas
potencialidades narrativas, Ryan destaca, ainda, que o estudo comparado dessas habilidades
contribui para a reviso crtica de termos, conceitos e modelos de anlise, beneficiando ambas
as disciplinas a narratologia e o estudo das mdias (media studies). Os pesquisadores Jost e
Gaudreault parecem concordar com essa ideia, ao afirmarem que atualmente no mais
possvel entrincheirar-se nos limites tranquilizadores de suas prprias disciplinas: a
narratologia deve ser comparada, avanar levando em considerao as vrias mdias, ou no
tem razo de ser (GAUDREAULT; JOST, 2009, p. 190). Compartilhamos dessa posio e,
assim, buscamos compreender a narrativa televisual tanto em suas propriedades intrnsecas
quanto naquilo que compartilha com outros sistemas narrativos, principalmente com o
escritural e o flmico.
Nessa perspectiva, preciso reconhecer que certos conceitos relativos narrativa
mostram-se aplicveis a diversas mdias, como, por exemplo, as distines histria/discurso,
fabula/syuzhet e as noes de personagem, evento e universo narrativo. Porm, h outras
noes que se afinam melhor com determinadas formas expressivas, como o caso do ponto
de vista e a perspectiva, que encontram seus sentidos mais precisos no audiovisual, embora
possam ser aplicados metaforicamente narrativa escritural. A noo de narrador, ao
contrrio, encontra na literatura sua identificao mais ntida, tornando-se problemtica
quando levada para o mbito do audiovisual. Assim, se a narratologia literria inaugura o
estudo sistematizado de questes fundamentais, como a distino das instncias que compem
a narrativa e as relaes delas decorrentes, a narratologia flmica, ao incorporar esses
conceitos, levanta outros problemas.
Como se v, o estudo da narrativa no cinema no se resume simples transposio de
postulados da narratologia literria. Sabemos, e os autores citados nos apoiam nessa
afirmao, que o meio expressivo audiovisual evoca outras questes narrativas, alm de tratar
de maneira diversa aquelas identificadas na literatura. Nesse sentido, vale destacar a
importncia dos estudos de Metz ([1968] 2012), Jost e Gaudreault (2009) e Bordwell (1985),
63
Captulo 2
A NARRATIVA TELEVISUAL DE FICO
36
Algumas das transformaes pelas quais tem passado a televiso nas ltimas dcadas foram discutidas em
minha dissertao de mestrado defendida em 2009 na PUC/SP, publicada (com atualizaes) em 2015:
CAPANEMA, Letcia. A televiso no ciberespao: aspectos de uma nova mediao televisiva. So Paulo:
Verlag/Novas edies acadmicas, 2015.
37
Binge-watching designa a prtica de assistir a vrios episdios, normalmente de um mesmo programa, em
longas maratonas audiovisuais. Esse comportamento intensificado com a emergncia de plataformas como o
Netflix, que disponibiliza temporadas e at mesmo sries inteiras de uma s vez.
38
Social TV refere-se ao uso simultneo da internet e da televiso pelos telespectadores. Tal uso tem como
finalidade comentar os contedos televisuais enquanto eles so assistidos.
66
Sabemos que a televiso surge na dcada de 1930 nos EUA e em alguns pases
europeus, e no Brasil, na dcada de 1950, sob a influncia esttica, tcnica e narrativa de
formas expressivas precedentes, principalmente o rdio, o cinema, a literatura e o teatro. A
fico radiofnica, por exemplo, emprestou televiso mais do que formatos narrativos,
prticas e processos de produo (como a plateia dos sitcoms e a insero de publicidade na
programao), profissionais (elenco, escritores e produtores) e at mesmo programas inteiros
(como a srie estadunidense Dragnet [NBC,1951-59]). Gilles Delavaud (2005) destaca que a
influncia do teatro nos programas de fico da televiso j se faz presente em um dos
primeiros formatos televisuais o teleteatro. O romance epistolar e os folhetins publicados
nos jornais tambm contriburam para a emergncia da fico capitular e seriada na televiso.
Kristin Thompson argumenta que a narrativa televisual ainda hereditria do cinema clssico,
na medida em que se apropria de certas normas narrativas flmicas (raccord, elipse,
montagem paralela, flashback, entre outras) para modul-las de maneira serializada (2003, p.
36). De fato, a narrativa televisual de fico abriga estruturas antigas e continua a absorver
outras novas, importadas de distintas formas expressivas, reformulando-as num constante
processo de transformao.
O fenmeno da reformulao de elementos de uma forma expressiva por outra
identificado pelos pesquisadores Jay Bolter e Richard Grusin (2000) como remidiao
(remediation), a partir da ideia de uma ecologia das mdias, a qual consiste no constante
movimento de apropriao e transformao entre elas. Marie-Laurie Ryan resgata o conceito
de remidiao e o utiliza na perspectiva narratolgica. A autora observa o processo de
apropriao narrativa entre as mdias, promovendo o encontro entre a narratologia e os
estudos das mdias. Para Ryan, a versatilidade do conceito [remediation] particularmente
til para enquadrar questes que se inserem nas preocupaes da narratologia
transmiditica 39 (2005, p. 32, traduo nossa). Contudo, importante esclarecer que a
narratologia transmiditica da qual trata a autora refere-se ao estudo formal de propriedades
narrativas atravs de mdias distintas, e no criao de um nico universo narrativo
composto por vrias mdias, sentido este que vem a ser desenvolvido pelo pesquisador Henry
Jenkins (2009).
39
[] the concept of remediation is a powerful tool of media analysis. The versatility of the concept is
particularly useful in framing questions that fall within the concerns of transmedial narratology (RYAN, Marie-
Laure. Defining Media from the Perspective of Narratology. In: MEISTER, Jan C. (org.). Narratology beyond
Literary Criticism. Berlim: Walter de Gruyter, 2005, p. 32).
67
40
[Television] real relationship with other media lies not in movies or radio, but in the novel. Television, like
literary form, can offer a far greater sense of density (NEWCOMB, Horace. The most popular art. Nova
York: Anchor, 1974, p. 256).
70
41
Sobre a enunciao em sitcoms, consultar a tese de Christian Hugo Pelegrini, intitulada Sujeito engraado: a
produo de comicidade pela instncia de enunciao em Arrested Development, defendida em 2014 na Escola
de Comunicao e Artes da USP.
71
42
Television narratives are unique in the fact that all texts are embedded within the metadiscourse of the
stations schedule (KOZLOFF, Sarah. Narrative Theory and Television. In: Channels of Discurse,
Reassembled. Ed. Robert C. Allen. Chapel Hill: University of North Carolina Press, [1987] 1992, p. 89).
43
This phenomenon, of planned flow, is perhaps the defining characteristic of broadcasting, simultaneously as a
technology and as a cultural form (WILLIAMS, Raymond. Television: technology and cultural form.
Glasgow: Fontana/Collins, 1975, p. 86).
72
44
[...] in the lattter half of the twentieth century, it seems safe to say that TV was far and away the art form os
seriality (THOMPSON, Kristin. Storytelling in Film and television. Cambridge/Massachusetts/Londres:
Havrad University Press, 2003, p. 104).
73
buscando adaptar suas tcnicas narrativa televisual por meio de recursos especficos, como a
recapitulao, o gancho narrativo, o didatismo do episdio-piloto, entre outros.
Ao tratar do que considera televiso de arte (art television), Thompson aplica fico
televisual os critrios formulados por Bordwell (1985) para distinguir o cinema de arte
perda da causalidade narrativa, violaes espao/temporais, ambiguidades, comentrios
autorais, autoconscincia estilstica. Nesse sentido, a autora vislumbra a categoria de art
television em sries como Twin Peaks (ABC, 1990-91), The Simpsons (Fox, 1989-) e The
Singing Detective (BBC, 1986).
As contribuies de Newcomb, Feuer e Kozloff so fundadoras de discusses que
ganham maior relevncia na era ps-internet, principalmente entre os pesquisadores da
televiso estadunidense. A serializao, por exemplo, identificada como aspecto central da
narrativa televisual, ganha novos contornos na televiso contempornea, visto que as sries
passam a se prolongar no somente atravs de episdios, mas tambm de outros programas e
outras mdias, levando-as ao campo da expanso narrativa e da transmidiao (JENKINS,
2009). Igualmente atrados pela questo da estrutura narrativa da televiso, pesquisadores
como Kristin Thompson (2003), Janson Mittel (2015) e Steven Johnson (2006) identificam na
fico televisual contempornea um processo de complexificaco estrutural, que se
desenvolve por meio da hibridao de formatos seriados (series) e capitulares (serial). Os
temas relativos a recepo e disponibilizao dos programas televisuais tambm alcanam
importncia nos estudos atuais (FECHINE; CARLN, 2014), devido s grandes mudanas
tecnolgicas e culturais pelas quais a televiso tem passado nas ltimas dcadas.
46
Segundo Arlindo Machado, a narrativa teleolgica aquela que se resume fundamentalmente num (ou mais)
conflito(s) bsico(s), que estabelece logo de incio um desequilbrio estrutural, e toda evoluo posterior dos
acontecimentos consiste num empenho em restabelecer o equilbrio perdido, objetivo que, em geral, s se atinge
nos captulos finais (MACHADO, Arlindo. A Televiso Levada a Srio. So Paulo: Editora SENAC, 2000, p.
84).
76
aproximadamente uma hora de durao. As antologias eram patrocinadas por anunciantes que
buscavam associar sua marca a fices de prestgio, gerando programas como: Kraft
Television Theatre
(NBC, 1947-58),
The Goodyear TV Playhouse (NBC, 1951-57), Philco TV
Playhouse (NBC, 1948-55), Ford Theatre (NBC, 1952-57), General Eletric Theater
(CBS,1953-62), Playhouse 90 (CBS, 1956-60), entre outros. Outras caractersticas que
marcam as antologias da primeira idade de ouro da televiso so a diviso dos blocos em atos,
como no teatro, e a presena de um apresentador que, por meio da imagem ou apenas da voz,
abria e encerrava o episdio da semana.
R. J. Thompson observa que, no fim dos anos 1950, a televiso estadunidense foi
atravessada por diversas transformaes que marcaram o declnio de sua primeira idade
dourada. O videotape passou a ser adotado como principal recurso de captao, em detrimento
da pelcula e das transmisses ao vivo. A televiso se popularizou, resultando na mudana da
programao e da relao com os anunciantes. Os programas se desvincularam da
dependncia de patrocinadores nicos e os intervalos comerciais passaram a ser divididos em
fraes de 30 segundos, para serem vendidos a vrios anunciantes. Thompson tambm associa
o fim da primeira era de ouro queda das antologias e predominncia de outros formatos
televisuais, como o quiz show, o drama seriado e o sitcom. Seriados como I Love Lucy (CBS,
1951-57) e Dragnet (NBC, 1951-59), que atraam grandes audincias, mostraram-se bastante
interessantes para o negcio da televiso. De fato, se comparado com os sofisticados
episdios unitrios das antologias, o processo de produo do formato seriado (seja nos
moldes da comdia de situao ou do drama) era mais econmico e prtico, mesmo porque
muitos elementos eram reutilizados, como cenografia, figurino e, principalmente, elenco e
equipe tcnica.
Embora idade de ouro seja uma expresso bastante usada por crticos e historiadores
da televiso, no h consenso sobre as caractersticas que a definem, nem mesmo sobre o
perodo exato a que se refere, tratando-se, portanto, de um termo impreciso e vulnervel a
experincias e gostos pessoais. Alguns o relacionam a perodos mais restritos, como o perodo
entre os anos 1954 e 1962, momento em que Walt Disney e Alfred Hitchcock entram para a
produo televisual. Outros, como o historiador Erik Barnouw (1990), encerram a idade de
ouro nos primrdios da televiso, isto , entre os anos 1938 e 1954, antes de sua
popularizao e das grandes mudanas nos processos de produo dos programas.
A noo de uma segunda idade dourada da televiso aparece no discurso da crtica
especializada nos anos 1980, vinculada a outro termo no menos nebuloso a televiso de
qualidade (quality TV). A expresso quality TV surge no contexto acadmico britnico com a
78
publicao do British Film Institute intitulada M.T.M: Quality Television (1984) uma
coletnea de artigos que analisam os programas produzidos pela produtora estadunidense
M.T.M que, em parceria com as redes CBS e NBS, realizou importantes sries televisuais de
inegvel valor esttico e narrativo, como Mary Taylor Moore Show (1970-77) e Hill Street
Blues (1981-87). O caso M.T.M reflexo de mudanas na indstria televisual dos EUA,
como, por exemplo, a separao entre os setores de produo e de distribuio. De fato, essa
transformao industrial da televiso abriu espao para a entrada de produtoras
independentes, que trouxeram consigo maior ousadia criativa, sofisticao temtica e
estilstica e a busca por um pblico mais segmentado (FEUER; KERR; VAHIMAGI, 1984).
Alm disso, os anos 1980 foram marcados pela entrada das emissoras pagas no cenrio
televisual. Assim, pressionadas pela nova concorrncia, as emissoras abertas comearam a
arriscar novos programas de fico, com narrativas mais ousadas e sofisticadas.
Das discusses sobre a quality TV, R. J. Thompson (1997, p. 13-16) extrai critrios
definidores das caractersticas da segunda idade de ouro da televiso norte-americana que,
para ele, teve incio nos anos 1980. O autor elenca, assim, doze critrios que considera
determinantes da televiso de qualidade. (1) De partida, Thompson afirma que a quality TV
no a TV convencional (it is not regular TV). Nesse sentido, a televiso de qualidade
quebra regras narrativas e estticas j consolidadas pela televiso convencional. (2) Ela ,
predominantemente, realizada por artistas j renomados em outras mdias conhecidos
escritores da literatura e do teatro, diretores e roteiristas do cinema. (3) So programas que
atraem telespectadores de um seleto estrato social, qualificados pelo autor como de maior
poder econmico e ampla formao educacional e cultural. (4) So programas que enfrentam
o choque de tenses entre o objetivo comercial das emissoras e as aspiraes artsticas de seus
criadores. (5) Suas narrativas tendem a acomodar um grande nmero de personagens atravs
do formato multitramas. (6) Os programas costumam conter memria diegtica, isto , eles
tendem a recorrer a informaes apresentadas em episdios anteriores. (7) H uma tendncia
em mesclar gneros. (8) O texto dramatrgico tende a ser mais complexo, resultando em
programas com traos mais literrios. (9) H autoconscincia, ou seja, h programas que
fazem muitas referncias a eles mesmos e a outras obras, audiovisuais ou no. (10) A temtica
tende a ser mais controversa, abordando temas polmicos e pouco discutidos na televiso.
(11) So programas que aspiram ao realismo como paradigma esttico. (12) Por fim, o autor
aponta que so programas frequentemente premiados pela avaliao crtica.
As discusses de R. J. Thompson sobre as idades de ouro da televiso e seus critrios
para identificar a televiso de qualidade tocam em algumas questes cruciais ideia de
79
legitimao da televiso como meio artstico. Se por um lado, encontramos nesses termos a
inteno de atestar a capacidade da televiso de produzir obras artisticamente sofisticadas, por
outro, os argumentos que os sustentam parecem causar efeito contrrio.
Arlindo Machado, por exemplo, argumenta que quality television um termo
problemtico, j que o acrscimo da expresso de qualidade palavra televiso produz uma
discriminao que pode ser nociva prpria ideia que se quer defender (2000, p. 13). De
fato, a tentativa de legitimar a televiso como forma artstica se d, em muitos casos, pela
rejeio do que pertence ao universo da televiso, como parece ocorrer na definio dada por
R. J. Thompson (1997) televiso de qualidade its not regular TV e no slogan da canal
pago HBO Its not TV. Alm disso, ao investigar a qualidade das fices produzidas durante
a segunda idade de ouro, Thompson as associa a artistas (escritores e diretores) consagrados
por suas atuaes na literatura, no teatro e no cinema, sugerindo assim que a televiso no
seria capaz, ela mesma, de gerar seus prprios artistas ou, ainda, que ela dependeria da
migrao desses profissionais para desenvolver programas de qualidade. O autor parece
ignorar a experincia de realizadores que construram suas carreiras na televiso, como Jean
Christophe Averty, na Frana, Ernie Kovacs, nos EUA, e Guel Arraes, no Brasil, erigindo um
repertrio de programas televisuais de alta qualidade artstica, como avalia Arlindo Machado
em seu livro seminal A televiso levada a srio (2000).
Ademais, a periodizao por idades de ouro primeira, segunda e uma suposta
terceira uma maneira reducionista de colocar em ordem cronolgica as complexas
transformaes que atravessaram a produo ficcional da televiso. O processo de
desenvolvimento dos formatos narrativos na televiso no foi linear e nem sem retrocessos.
Ao contrrio do que a noo de idade de ouro parece sugerir, os perodos entre as fases
douradas tambm apresentam programas transformadores. Na realidade, a histria da fico
televisual no propriamente evolutiva, mas sim acumulativa, sendo possvel, por exemplo,
encontrar sries artisticamente interessantes dos anos 1950, bem como nos anos 1970 e no
incio do sculo XXI. Some-se a isso o fato de que o termo idade de ouro originou-se de
estudos norte-americanos, que tiveram a televiso local como principal referncia. Se
levarmos em conta a produo das televises de outras partes do mundo, o exerccio de
periodizao da fico televisual torna-se ainda mais intricado.
Ao buscar a legitimao da televiso como produto cultural, as expresses idade de
ouro e televiso de qualidade parecem endossar aquilo que, em princpio, pretendiam refutar:
a noo de que a televiso , por natureza, desprovida de qualidades, sendo necessrio neg-la
(Its not TV) para que seja possvel legitimar a qualidade de seus programas. As palavras de
80
47
In the eyes of many serious viewers, TV can only aspire to art when its pretending to be something else
(THOMPSON, Robert J. Televisions Second Golden Age. Nova York: Syracuse University Press, 1997, p.
20).
81
48
La locution spcificit tlvisuelle traduit plutt, une fois reconnu au nouveau media son pouvoir
dintgration et de transformation dautres pratiques artistiques, Le refus dune soumission paresseuse de
formes convenues [...] (DELAVAUD, Gilles. L'art de la tlvision: histoire et esthtique de la dramatique
tlvise (1950-1965). De Boeck Suprieur, 2005, p. 14).
82
afirmao das pesquisadoras Gaby Allrath, Marion Gymnich e Carola Surkamp, contida no
texto oportunamente intitulado Towards a Narartology of TV Series (2005). As autoras
argumentam que o estudo das sries televisuais poder se beneficiar enormemente da
aplicao das ferramentas narratolgicas ao meio audiovisual da TV e da tendncia atual da
narratologia de ir alm do seu incio estrutural em direo contextualizao49 (2005, p. 3,
traduo nossa).
Na esteira desse raciocnio, designamos atividade narrativa da televiso no apenas a
construo da narrativa enquanto fenmeno potico composicional mas tambm os moldes
culturais que a precedem e a maneira como ela se d a ver e a interpretar por um espectador
inscrito na esfera social e cultural. Vale dizer que, em nossa perspectiva metodolgica,
buscamos no apenas uma anlise da narrativa como processo estrutural, mas, igualmente,
uma reflexo sobre os processos que a antecedem e os usos interpretativos que provoca e
potencializa.
Postos os princpios que orientam nossas escolhas metodolgicas, apresentamos o
arcabouo terico com o qual construiremos uma ferramenta de anlise da narrativa televisual
para atravs dela refletirmos sobre os mecanismos e efeitos de sua complexificao narrativa.
Buscamos apoio no modelo da trplice mmesis, proposto por Paul Ricoeur (1994, 1997 e
2012) para o estudo da narrativa, na narratologia de Grard Genette (1972 e 1984) e em seus
desdobramentos no campo audiovisual, principalmente aqueles empreendidos por Andr
Gaudreault e Franois Jost (2009).
Em relao ao crculo mimtico de Ricoeur, sabemos que se trata de um modelo
construdo a partir de anlise da narrativa escritural. No entanto, o que nos interessa nesse
modelo so as noes de prefigurao, configurao e refigurao, que o autor relaciona,
respectivamente, s mmesis I, II e III. Justifica nosso interesse pelo modelo da trplice
mmesis de Ricoeur o fato de que ele nos permite visualizar a narrativa complexa televisual
como um tipo particular de configurao narrativa, que sintoma de uma prefigurao
prtico-cultural e tambm propulsora de uma refigurao metarreflexiva, como veremos no
quarto captulo.
As categorias genettianas histria, narrativa e narrao e as reflexes de
Gaudreault e Jost (2009) sobre as articulaes dessas categorias no campo audiovisual so
inseridas no quadrante da configurao narrativa (mmesis II), sendo, portanto, compreendidas
49
[] the study of TV series stands to benefit enormously from the application of the narratological toolkit to
the audiovisual medium of TV and from the current trend in narratology to move beyond its structuralist
beginnings towards a contextualization (ALLRATH, Gaby; GYMNICH, Marion. Narrative Strategies in
Television Series. Londres: Palgrave MacMillan, 2005, p. 3).
83
em um campo mais amplo, que contempla suas instncias anteriores e posteriores. Nesse
sentido, o modelo das trs mmesis proposto por Ricoeur, embora desenhado para
compreenso da narrativa escritural, oferece-nos tambm uma viso mais abrangente da
narrativa complexa na televiso, evidenciando, alm de seus aspectos configuradores, suas
operaes de prefigurao, na produo, e de refigurao, na recepo. Assim, apresentamos
nossa proposio metodolgica no seguinte modelo:
Figura 5: Modelo para anlise da narrativa televisual proposto por esta tese.
obra narrativa e o mundo que a precede, argumentando que a narrativa seria incompreensvel
para sempre se no viesse a configurar o que, na ao humana, j figura (1994, p. 101).
Em relao porosidade entre a narrao e o estgio da refigurao, Ricoeur enfatiza
que a categoria genettiana da voz, vinculada narrao, faz parte dos problemas de
comunicao, na medida em que dirigida a um leitor [ou espectador] (2012, p. 172). Dessa
maneira, mesmo sendo propriedade da configurao narrativa, a voz (ou enunciao) aponta
para um narratrio desenhado no corpo da narrativa. Em outras palavras tem-se que, por meio
da enunciao, a narrativa se comunica com um leitor/espectador ideal, que pode
corresponder, em maior ou menor medida, aos leitores/espectadores empricos que se
encontram no estgio da refigurao. nessa perspectiva que Ricoeur situa o problema da voz
(enunciao) no ponto de transio entre configurao e refigurao (2012, p. 172),
marcando, assim, a interseco entre o universo arquitetado pela narrativa e o mundo da
recepo. Alm de apresentar seus protagonistas (narrador e narratrio), a narrao se realiza
por meio de uma forma expressiva. A linguagem audiovisual , portanto, a materialidade que
permite ao espetador ter acesso narrativa televisual.
Enfim, na mmesis III que a narrativa tem seu sentido pleno ao ser restituda ao
tempo do agir (RICOEUR, 1994, p. 110), marcando, assim, a confrontao entre o mundo
projetado pela configurao narrativa e o mundo de seu leitor ou espectador emprico, que age
por meio da recepo e da interpretao da obra.
Na esteira do pensamento de Ricoeur, consideramos que a atividade narrativa
televisual se completa ao retornar ao campo prtico, atravs do processo de recepo por um
espectador inserido em contextos sociais e culturais. Desse modo, ao trazer o conceito de
refigurao ao universo da narrativa televisual, lidamos com os esquemas cognitivos e
interpretativos moldados por experincias coletivas e pessoais de cada espectador, e tambm
com as questes do repertrio e da experincia colateral, que entram em ao na mmesis III,
mobilizando a experincia e o conhecimento preexistentes necessrios para a interpretao de
uma obra. Alm disso, os diversos meios de distribuio e recepo da narrativa televisual
(como o fluxo das grades de programao, os DVDs, os vdeos sob demanda) e os paratextos
que a acompanham (como o material produzido por fs, as chamadas publicitrias, as sinopses
e as crticas feitas aos programas) so tambm elementos influenciadores do processo de
refigurao.
Em suma, inferimos que, a partir do crculo mimtico proposto por Ricoeur, podemos
compreender alguns fatores que influenciam a prefigurao e a refigurao narrativa das
fices televisuais e, a partir das categorias narrativas de Genette (1972) adaptadas ao
86
contexto audiovisual por Gaudreault e Jost (2009), entrever como que se configura a
narrativa complexa presente em determinadas fices televisuais. A pertinncia do modelo
aqui proposto ser melhor elucidada quando ele for aplicado anlise de fices televisuais
singulares, o que faremos nos captulos quarto e quinto desta tese.
Assim chegamos ao fim da primeira parte desta tese. Construdos os alicerces deste
estudo, bem como o modelo que ser utilizado para anlise de nosso corpus, partimos para a
investigao sobre nosso objeto terico: a narrativa complexa e suas diversas definies e
manifestaes concretas na literatura, no cinema e, em especial, na televiso.
87
PARTE II
MECANISMOS E EFEITOS DA NARRATIVA
COMPLEXA
88
Captulo 3
A NARRATIVA COMPLEXA: PERCURSO CONCEITUAL
There is clear evidence that cinematic storytelling has in general become more
intricate, complex, unsettling, and this not only in the traditionally difficult
categories of European auteur and art films, but right across the spectrum of
mainstream cinema, event-movies/blockbusters, indie-films, not forgetting
(HBO-financed) television50
(ELSAESSER, 2009, p. 19)
50
Traduo nossa: H claras evidncias de que a narrativa cinematogrfica tem se tornado, em geral, mais
intrincada, complexa, inquietante, e isso no apenas nas categorias de cinema tradicionalmente difceis, como o
cinema de autor europeu e os filmes de arte, mas em todo o cinema mainstream, nos filmes-eventos blockbusters e
no cinema independente, sem esquecer da televiso (como as narrativas financiadas pela HBO). (ELSAESSER,
Thomas. The Mind-Game Film. In: BUCKLAND, Warren (ed). Puzzle films: complex storytelling in contemporary
cinema. Nova York: John Wiley & Sons, 2009, p. 19).
51
Dentre as obras que tratam da complexidade narrativa no cinema e na televiso, destacamos, respectivamente, os
livros: Puzzle Films: complex storytelling in contemporary cinema, coletnea de artigos editada por Warren
Buckland (2009), e Complex TV: the poetics of contemporary television storytelling, livro de Jason Mittell (2015).
89
Edgar Morin, um dos precursores dos estudos do pensamento complexo, j havia nos
alertado de que a complexidade uma palavra-problema e no uma palavra-soluo52 (1990, p.
10). De fato, a versatilidade e a polissemia dessa palavra diluram sua significao, levando sua
utilizao em reas variadas do conhecimento e tornando-a, de certa maneira, banal.
O senso comum ope a noo de complexo ao simples, ao bsico e ao rudimentar. Tem-se
por complexo, por exemplo, aquilo que confuso e difcil de compreender ou de explicar. A
complexidade tambm comumente associada falta de preciso, prolixidade e complicao.
No vocabulrio urbanista, usa-se a palavra complexo para designar um conjunto ou arranjo
arquitetural, tal como um complexo esportivo ou universitrio. Na matemtica, a noo de
nmeros complexos nasce no sculo XVI, a partir da necessidade de resolver equaes que
envolvem a raiz quadrada de um nmero negativo53. O nmero complexo formulado para
incorporar uma exceo regra dos nmeros reais, fazendo com que certas equaes matemticas
sejam possveis. Na passagem do sculo XIX ao XX, a psicanlise apropria-se da palavra
complexo para nomear fenmenos psquicos relacionados a um conjunto organizado de
representaes e recordaes de forte valor afetivo, total ou parcialmente inconscientes
(FREUD, [1893-95], 1970)54. De acordo com a teoria freudiana, o complexo de dipo, por
exemplo, refere-se ao desejo inconsciente das crianas de estabelecer uma vinculao sexual com
os pais do sexo oposto e eliminar o parente rival. Nesse contexto, o termo exprime um esquema
dramtico ou uma rede de desejos inconscientes. No domnio das cincias da informao, das
cincias cognitivas e da biologia, segundo Steven Johnson (2003), os sistemas complexos so
aqueles dotados de auto-organizao e autopoiesis, com propriedades e comportamentos
emergentes e espontneos.
Numa abordagem ao mesmo tempo cientfica e filosfica, Morin (1990) desenvolve a
noo de pensamento complexo em oposio ao pensamento reducionista. Para esse autor, o
conhecimento no pode se reduzir cincia especializada, mas deve se desenvolver de maneira
transdisciplinar. A especializao das cincias mutilaria o conhecimento, na medida em que
52
La complexit est un mot problme et non un mot solution (MORIN, Edgar. Introduction la pense
complexe. Paris: ESF diteur, 1990, p. 10).
53 Sobre os nmeros complexos, consultar: COLLETTE, Jean-Paul. Histoire des mathmatiques. Paris: Vuibert,
1979.
54
Sobre os contornos que Freud d ao termo complexo, consultar: FREUD, Sigmund. Estudos sobre histeria
(1893-1895). In: BREUER, J.; FREUD, S. Edio Standard Brasileira das Obras Completas de Sigmund Freud.
Rio de Janeiro: Imago, 1976. v. 2.
90
exclui as singularidades e excees em prol de regras gerais, simples e fechadas. Ainda segundo
o autor, o senso comum equivocadamente atribui duas propriedades complexidade: a
capacidade de eliminar a simplicidade e de alcanar a plenitude. Com efeito, no lugar de eliminar
o que simples, o pensamento complexo o integra e considera impossvel um conhecimento
completo e absoluto.
As palavras complexo e complexidade, segundo o dicionrio Dicionrio Latino
Portugus (TORRINHA, 1942, p. 171), originam-se do latim complexus que designa o
entrelaamento de elementos heterogneos associados de maneira inseparvel. Assim, do ponto
de vista etimolgico, j podemos anunciar uma primeira aproximao das noes de
complexidade e de narrativa. De maneiras diferentes, ambas apontam para a ideia do tecido. A
complexidade remete ao que tecido em conjunto, isto , associao de elementos
interconectados e indissociveis. A narrativa , por definio, a urdidura de eventos, resultando
em uma configurao discursiva, ou seja, o enredo ou trama de um relato.
Estudando o pensamento complexo, Morin aponta para outra aproximao entre a
complexidade e a narrativa. Na passagem do sculo XIX ao XX, ao mesmo tempo em que a
cincia tentava eliminar o singular para alcanar as leis universais, simples e elementares, a
produo simblica e cultural gerava surpreendentes narrativas complexas. Segundo Morin
(1990, p. 77), a produo literria da virada do sculo XIX para o XX notadamente os
romances de Balzac, Dickens, Faulkner e Dostoivski abordou a complexidade do indivduo e
da vida. O monlogo interior, a pluralidade de papis que exercemos na vida social, as mutaes
de personalidade e as ambiguidades foram contedos frequentemente trabalhados por esses
escritores. A complexidade da existncia e das relaes humanas comeou, assim, a figurar entre
os temas da fico romanesca. Considerando os romances de James Joyce e de Joo Guimares
Rosa, os filmes de Alain Robbe-Grillet e de David Lynch, assim como as atuais sries de
televiso55, perguntamo-nos se, alm de presente no contedo, a complexidade no estaria a
alcanar tambm a forma e o cdigo narrativo. Nesse sentido, faremos o percurso conceitual de
nosso objeto terico a narrativa complexa , sendo que as noes de complexidade no campo
55 Particularmente as obras: Ulysses (1922) e Finnegans Wake (1939) de James Joyce ; e Grande Serto Veredas
(1956) e o conto Desenredo (1967), de Joo Guimares Rosa; O Ano passado em Marienbad (1961) e Lhomme qui
ment (1968), de Alain Robbe-Grillet; Imprio dos sonhos (2006) e Estrada Perdida (1997), de David Lynch; e a
srie Lost (ABC, 2004-10), para citar algumas obras em que a complexidade estrutural da narrativa , segundo
alguns autores, um aspecto evidente.
91
narrativo nos auxiliaro na compreenso dos mecanismos desse fenmeno que no deixa de estar
relacionado presena e penetrao do pensamento complexo na cultura e na linguagem.
Falar de uma forma complexa de narrativa pressupe a existncia de uma forma simples.
Esta ltima foi investigada por diversos tericos, historicamente distantes uns dos outros, que
desenvolveram suas ideias a partir de diferentes meios expressivos. No que concerne aos estudos
da narrativa simples, elegemos algumas definies fundadoras, elaboradas na antiguidade, com o
intuito de compar-las a reflexes contemporneas sobre o mesmo tema, desenvolvidas durante o
sculo XX e incio do sculo XXI, nos campos de estudo literrio, flmico e televisual.
Conscientes das distncias que separam essas concepes da forma simples, distinguimos trs
abordagens.
A primeira delas, presente no pensamento de Plato (A Repblica, 2014), associa
simplicidade a uma forma pura, no contaminada e ideal. No campo dos estudos flmicos,
encontramos a noo de forma ideal nas reflexes de Andr Bazin ([1958]2014) que apontam
para uma vocao realista do cinema. Essa primeira concepo da narrativa simples como
forma pura contestada por Tzvetan Todorov ([1968] 2013) no mbito dos estudos literrios. A
segunda abordagem relaciona o simples narrativa contnua e unitria, isto , organizao
narrativa que comporta unicamente aes simples, encadeadas de maneira lgica, linear e coesa.
Tal a maneira como Aristteles a concebe (Potica, 2011) e que, hoje, adotada tambm por
Warren Buckland (2009) para caracterizar o que denomina de narrativa simples no cinema. A
terceira concepo compreende o simples como a forma original, a matriz de todas as outras
formas. Essa a abordagem de Andr Jolles ([1930]1976), a qual encontra ressonncia na
concepo de formatos matriciais da narrativa televisual, elaborada por Stphane Benassi (2000).
Na antiguidade, as linhas de pensamento de Plato e Aristteles sobre a narrativa simples
procediam da observao de sistemas narrativos orais e cnicos, em especial o ditirambo, a
epopeia, a tragdia e a comdia. J os estudiosos contemporneos Jolles e Todorov dedicaram-se
aos sistemas narrativos orais e escriturais. De outra parte, Bazin e Buckland referem-se ao
sistema narrativo flmico, e Benassi, ao televisual. Alm da diversidade de formas expressivas
estudadas pelos citados pensadores, trata-se de momentos e contextos diferentes: a potica da
93
A narrativa pura
Existe uma imagem de uma narrativa simples, sadia e natural, uma narrativa primitiva que
no conheceria os vcios das narrativas modernas (TODOROV, 2013, p. 105). Essa imagem de
narrativa primitiva estaria implcita em certos julgamentos que se fazem da produo literria
moderna. Segundo Todorov, certos comentadores baseiam-se em uma suposta potica da
narrativa primordial para tecer crticas literatura que pratica a heresia das digresses, das
interpolaes, das transgresses, da mistura de estilos, das contradies e das repeties. Tal
literatura para esses comentadores, corrompida se afastaria da velha e boa narrativa
primitiva. Essa idealizao da narrativa pura, segundo o autor, abraada por alguns crticos
literrios, guarda certas similaridades com a concepo platnica de narrativa simples.
A ideia de subverso da narrativa simples, mediante utilizao de imitao pelos poetas,
figura no terceiro livro da Repblica. Plato, via a figura de Scrates, fala da narrativa simples
sem imitao, uma narrativa pura em que os fatos so relatados pelo prprio poeta,
exemplificando a categoria com o ditirambo (Livro III, 394b-395b), que seria uma narrativa livre
da deturpao da imitao. Na cidade ideal, Plato admite unicamente a narrativa simples, no
mimtica. Essa posio em favor da forma pura completamente coerente com a recusa da
imitao, exposta na Repblica. Para Plato, os produtos da imitao esto afastados da natureza
em trs graus (Livro X, 597d-598c), pois imitam a realidade que, por sua vez, constitui um trao
imitativo do mundo ideal.
Sobre a questo da narrativa pura, Todorov defende outra proposio. O autor admite a
existncia do mito da narrativa primitiva, mas afirma que a forma simples, pura e natural no
existe de fato, uma vez que toda narrativa uma construo, um discurso e uma escolha. A
narrativa pura e natural, celebrada por Plato e por alguns crticos literrios, seria, portanto, um
94
mito, uma idealizao distante do mundo prtico. Com efeito, nas palavras de Todorov, no
existe uma narrativa prpria em face de uma narrativa figurada; todas as narrativas so
figuradas (2013, p. 108). Afinal, no no mundo ideal, mas sim no mundo prtico das aes que
as narrativas se prefiguram, configuram e refiguram sob a influncia da cultura e da linguagem.
No campo dos estudos flmicos, Andr Bazin ([1958]2014) desenvolve sua concepo de
forma pura ao idealizar o que acredita ser a verdadeira vocao do cinema: recuperar o realismo
intrnseco da imagem fotogrfica. O autor parte em defesa de um certo especfico
cinematogrfico, que seria caracterizado pela capacidade do cinema de representar a realidade
de maneira mais objetiva do que as outras artes figurativas. Por esse ngulo, o autor elege os
recursos da profundidade de campo e do plano-sequncia como aqueles mais prximos da
especificidade cinematogrfica e de uma linguagem flmica evoluda, tcnicas essas que, segundo
ele, preservam a continuidade do espao dramtico e, naturalmente, de sua durao (2014, p.
106). Assim, de acordo com Bazin, o cinema possuiria uma potencialidade narrativa intrnseca,
natural e ideal de representar, com o mnimo de interveno, a totalidade do real, preservando
sua multiplicidade de sentidos e respeitando, portanto, sua integridade.
Em relao montagem, Bazin argumenta que ela deveria respeitar a continuidade
natural da realidade representada, evitando perverter a verdade das imagens. O autor
manteve um especial incmodo em relao montagem explcita e bastante fragmentada
praticada por Sergei Eisenstein. Arlindo Machado explica que, para Bazin, a montagem que
teria mais afinidade com a natureza do cinema aquela que respeita a totalidade do real, isto
, uma montagem inclinada a apagar-se enquanto recurso expressivo (2013, p. 136).
Se no construtivismo russo e particularmente no cinema de Eisenstein que a forma
cinematogrfica contraria os princpios de Bazin, no neorrealismo italiano que o autor encontra
a potica de seu cinema ideal. De fato, nos filmes do neorrealismo, Bazin identifica a primazia
dada representao da realidade sobre as estruturas dramticas (2014, p. 357), primazia essa
marcada pelo respeito realidade e pela sobreposio do acontecimento ao espetculo. O autor
chega a se referir ao filme Ladres de Bicicleta (Vittorio de Sica, 1948) como um dos primeiros
exemplos do cinema puro (2014, p. 326). O filme, que utiliza atores no profissionais, cenrios
naturais e uma montagem discreta e comedida, , para Bazin, uma iluso esttica perfeita da
realidade (2014, p. 326).
95
consolidar seus objetivos (que podem ou no ser alcanados). A narrao no cinema clssico,
segundo o autor, tende a ser onisciente, altamente comunicativa (entregando grande quantidade
de informaes confiveis ao pblico) e comedidamente autoconsciente (chamando pouca
ateno para a forma em que a histria contada). Enfim, uma construo narrativa que, de
maneira clara e segura, busca orientar o espectador na compreenso da histria apresentada pelo
filme.
A partir dessas caractersticas, Warren Buckland (2009) tambm associa a definio
aristotlica de enredo simples ao cinema clssico, colocando-o em oposio a uma nova fase do
cinema contemporneo que teria surgido nos anos 1990 e que se caracterizaria por construes
narrativas mais complexas. Para o autor, esse recente fenmeno da complexidade no cinema, cuja
produo denominou de puzzle films, implica na rejeio de tcnicas narrativas clssicas e sua
substituio por narrativas complexas56 (BUCKLAND, 2009, p. 1). E, para exemplificar a
narrativa simples no cinema, Buckland cita o filme Duro de Matar (John McTiernan,1988), que
apresenta uma estrutura contnua e unitria, isto , uma narrativa que garante a sequncia
cronolgica transparente, oferece uma simples casualidade ao/reao, contm personagens bem
definidos e imutveis no curso da histria; em sntese, um enredo que apresenta coerncia e
continuidade narrativas.
A narrativa matricial
Pela perspectiva morfolgica, Jolles (1976), por sua vez, buscou identificar as formas
simples fundadoras de todas as narrativas. Segundo o autor, as narrativas complexas presentes no
romance moderno, por exemplo, seriam derivadas de um pequeno nmero de formas simples
suscetveis de serem isoladas e analisadas. Jolles distingue formas simples de formas artsticas.
Artsticas seriam as formas individuais e decorrentes do trabalho criador do artista, enquanto que
formas simples teriam origem indeterminada, autoria incerta ou ausente e estariam presentes no
inconsciente coletivo. Nessa lgica, o autor caracteriza as formas simples como gestos verbais
elementares (JOLLES, 1976, p. 29) no resultantes da criao artstica, mas oriundos da prpria
linguagem, isto , como disposies mentais bsicas provenientes da experincia do homem no
56
[puzzle films] rejects classical storytelling techniques and replaces them with complex storytelling
(BUCKLAND, Warren (ed). Puzzle films: complex storytelling in contemporary cinema. Nova York: John Wiley &
Sons, 2009, p.1).
97
mundo. Jolles distingue nove formas simples matriciais: a legenda (lenda), a saga, o mito, a
adivinhao, o ditado (provrbio), o caso, o memorvel (faits divers), o conto e o chiste. Cada
uma delas corresponde a um modo prprio de apreender o universo e de express-lo por meio da
linguagem.
Segundo Jolles, as manifestaes artsticas (concretas) das formas simples so diversas e
modificam-se no curso da histria. O romance policial, por exemplo, seria uma atualizao da
adivinhao; as notcias jornalsticas, uma manifestao do memorvel. As formas simples ou
gestos mentais elementares seriam, portanto, as matrizes de toda e qualquer narrativa, em seus
mais variados graus e tipos de complexidade e expresso artstica.
Em movimento anlogo, porm dedicado ao estudo da narrativa na televiso, Stphane
Benassi (2000) ressalta as formas simples e fundamentais das quais se originam os inmeros
formatos da fico televisual. O autor destaca a serialidade como aspecto primordial da
configurao narrativa na televiso, detectando, a partir dela, uma infinidade de formatos. E,
dessa pluralidade estrutural da fico televisual, o autor discerne trs formas basilares e
naturais, quais sejam, o telefilme, o folhetim e o episdio. Como mencionado no segundo
captulo desta tese, Benassi admite que essas matrizes so tericas, pois na prtica raramente se
encontram na forma pura. De fato, como veremos mais adiante, os programas televisuais de
fico desenvolveram produtiva hibridao das formas matriciais, favorecendo a intensificao
da complexificao estrutural de suas narrativas.
Ainda que a oposio simples versus complexo seja um interessante ponto de partida para o
estudo da configurao narrativa, preciso cautela com a simplificao e o reducionismo que ela
sugere. Para afastar os perigos desse dualismo, evocamos a observao de Morin (1990, p. 11)
segundo a qual, ao contrrio de excluir o simples, o complexo o integra. Nesse sentido,
consideramos que o enredo complexo incorpora a forma simples, porm expandindo-a,
mesclando-a e atribuindo-lhe novas configuraes e outros significados.
Temos de considerar tambm que a distncia entre os polos simples e complexo
compreende uma massa intermediria que mescla as caractersticas dos dois grupos, fazendo com
que as obras se aproximem mais ou menos de uma ou outra forma, conforme o caso.
98
justamente nessa interseo que esto situados nossos objetos de anlise, sendo que nos interessa,
neste estudo, investigar e destacar traos e caractersticas responsveis pelo caminho que leva as
narrativas s suas diversas formas de complexidade.
Ao contrrio do que acontece com a narrativa simples, a narrativa complexa, alm de no
ser pura ou livre de misturas, tambm no se rege por uma configurao contnua e unitria, e
nem mesmo a encontramos nos formatos matriciais do relato; por isso, definir a narrativa
complexa pelo seu oposto , ainda, um sintoma da impreciso do conceito. Assim sendo, para
melhor elucidar essa noo, prosseguimos em nosso percurso conceitual, comparando as
definies da narrativa complexa na literatura, no cinema e na televiso.
No estudo Figures III, Grard Genette (1972) destaca a importncia da crtica literria
como uma vitrine de estruturas particularmente ricas e interessantes. De fato, alm de sua
funo principal, a crtica exerce uma funo secundria, mas no menos importante, que gerar
um inventrio de narrativas singulares. Tal inventrio e as anlises que o acompanham so aqui
teis para identificar as narrativas consideradas complexas por crticos e tericos.
Por outro lado, constatamos que, mesmo no seio de um nico sistema narrativo, como o
escritural, as definies de narrativa complexa no so unnimes. O fenmeno foi estudado e
descrito por renomados tericos que, no entanto, no alcanaram uma definio nica para a
narrativa literria complexa. Nossa hiptese para explicar tal dissonncia a de que, a cada
anlise, a narrativa complexa foi observada atravs do filtro de certas linhas de estudos
narratolgicos, tendo em vista obras especficas. Em consequncia, cada definio captura e
evidencia alguns aspectos do fenmeno, deixando outros de lado.
suas funes (entendidas como a atuao do personagem, definida de acordo com seu significado
para o desenvolvimento da histria). Por esse ngulo, Propp identificou trinta e uma funes de
personagens (afastamento, proibio, transgresso, interrogao, dano, entre outras), sendo que o
movimento entre os conjuntos funcionais, que resulta na sequncia, originrio do dano. Ao
destacar as funes como constituintes fundamentais da narrativa dos contos russos, Propp
demonstrou a existncia de um ncleo (ou sequncia) simples de funes organizadas em torno
do dano: a cada novo dano ou prejuzo, a cada nova carncia, origina-se uma nova sequncia
(2010, p. 90). Segundo o autor, o dano uma das funes mais importantes, pois d movimento
ao conto est ligado ao n da intriga, j que uma ao que desencadeia um conjunto de outras
aes a partir da carncia ou penria (PROPP, 2010, p. 31). Em seu estudo, ele relaciona a
complexidade combinao de diversas sequncias funcionais. Os contos simples seriam os
constitudos por uma nica sequncia (nico dano), e os complexos, aqueles constitudos pela
combinao de sequncias (vrios danos). Propp destaca tambm que as estratgias de ligao
entre as sequncias podem gerar esquemas narrativos ainda mais complexos, como, por exemplo,
as estruturas narrativas que utilizam a interpolao, o entrelaamento, a sobreposio ou a
alternncia entre sequncias funcionais.
Por caminhos diferentes daqueles trilhados por Propp, Tzvetan Todorov elaborou seus
estudos narratolgicos via abordagem estruturalista, identificando a complexidade no na
combinao de sequncias funcionais, como fez Propp, mas na reunio de histrias em uma
mesma narrativa. De fato, Todorov afirma que as formas mais complexas da narrativa literria
contm diversas histrias (2013, p. 243). Assim, ele qualifica como narrativas dotadas de
complexidade As Mil e Uma Noites (narrativa oral em rabe, compilada a partir do sculo IX) e o
romance epistolar As Ligaes Perigosas (Choderlos De Laclos, 1782), por se tratarem de obras
constitudas de conjuntos de histrias. Em sua anlise, Todorov vai alm, constatando trs modos
fundamentais de se conectarem as histrias em uma mesma narrativa: encadeamento, como nas
colees literrias (por exemplo, um mesmo personagem vive uma aventura a cada histria);
encaixamento, como em As Mil e Uma Noites (todas as histrias esto inseridas na histria de
Sherazade); e alternncia, como no conto Kater Murr (1821), de Hoffmann (duas histrias so
relatadas de maneira alternada).
100
57 Os romances e coletneas de contos analisados por Santanna so: O Guarani (Jos de Alencar, 1957), A
Moreninha (Joaquim Manuel de Macedo, 1844), O Cortio (Alusio Azevedo, 1890), Esa e Jac (Machado de
Assis, 1904), Vidas Secas (Graciliano Ramos, 1938), Laos de Famlia e Legio Estrangeira (Clarice Lispector,
1960 e 1964).
101
58O conceito de metalepse foi trabalhado por Genette em: GENETTE, Grard. Figures III. Paris: ditions du Seuil,
1972, p. 243, e Mtalepse. De la figure la fiction. Paris: ditions du Seuil, 2009b.
103
em Alain Robbe-Grillet e Marguerite Duras. Cada um a sua maneira, esses autores associam a
complexidade sofisticao da retrica ficcional pela utilizao de estratgias subversivas do
cdigo narrativo clssico, tais como diversos nveis narrativos, reflexividade, incoerncia
temporal, diferentes perspectivas, monlogos interiores, ambiguidades. Dentre esses movimentos
e obras de vanguarda, destacamos o nouveau roman que, mais tarde, influenciou o cinema,
resultando na emergncia do nouveau cinma.
Como afirma Jean Ricardou (1973), o nouveau roman no constituiu uma escola nem
mesmo um movimento organizado, mas um conjunto de obras conhecidas pela recusa s regras
cannicas do romance. O termo nouveau roman, que aparece pela primeira vez em artigo de
mile Henriot de 1957, diz respeito produo literria de escritores como Alain Robbe-Grillet,
Maurice Blanchot, Claude Simon e Marguerite Duras. Esses autores entendem que a
complexidade da realidade deve se refletir nas formas de narrao e no apenas no nvel do
contedo das narrativas. De fato, segundo Robbe-Grillet, desenvolver novas formas do romance,
capazes de expressar (ou de criar) novas relaes entre o homem e o mundo59 (1963, p. 9,
traduo nossa) o objetivo dos autores reunidos sob a gide do nouveau roman. Trata-se, assim,
de suspender a repetio sistemtica de formas do passado e deixar florescer novas maneiras de
representar o homem de amanh. Tal rompimento com a noo tradicional de personagem e
histria resulta na complexificao narrativa pela suspenso do encadeamento lgico das aes,
da confuso temporal e espacial, de personagens indefinidos e mutveis e da explorao dos
fluxos de conscincia. Essa tendncia ao desenvolvimento de uma literatura no convencional foi
considerada por alguns tericos60 como contranarrativa, j que perverte normas fundamentais,
afastando-se das formas puras e matriciais da narrativa clssica.
No final do sculo XX, o tema da complexidade narrativa ressurge nos meios acadmicos
por um vis inusitado: o cruzamento entre a narratologia e as cincias exatas, notadamente no
59 De nouvelles formes romanesques, capables dexprimer (ou de crer) de nouvelles relations entre lhomme et le
monde (ROBBE-GRILLET, Alain. Pour un nouveau roman. Paris: Galimard, 1963, p. 9).
60 Sobre a noo de contranarrativo na literatura, consultar: MERETOJA, Hanna. Narrative Turn in Fiction and
Theory. The crisis and return of storytelling from Robbe-Grillet to Tournier. Houndmills/Basingstoke: Palgrave
Macmillan, 2014.
104
Para tratar das questes relativas complexidade na narrativa flmica, destacamos dois
contextos de produo e estudos cinematogrficos: o nouveau cinma francs, da dcada de 1960,
e o cinema de grande pblico de fins do sculo XX e incio do XXI.
Alain Robbe-Grillet, conhecido escritor do nouveau roman, estendeu para o cinema sua
disposio de romper com os cdigos narrativos. Em seu primeiro projeto para a grande tela, O
Ano Passado em Marienbad (1961), que teve a parceria de Alain Resnais, encontramos uma
61 Sobre as relaes entre a literatura e a teoria da evoluo e a termodinmica, consulta as obras de Wilson e Bowen
(2001), Science and Literature: Bridging the Two Cultures; e Beer (1983/2000), Darwins Plots: Evolutionary
Narrative in Darwin. George Eliot and Nineteenth-Century Fiction.
Sobre as relaes entre literatura e a teoria do caos, consultar o livro de Polvinen (2008), Reading the Texture of
Reality. Chaos Theory, Literature and the Humanist Perspective.
62 Endereo eletrnico do centro de pesquisa NarCS: <http://www.york.ac.uk/narrative-studies/research-
themes/complex-systems/>.
105
estrutura complexa da narrativa, qualificada por Pierre Beylot como construes labirnticas,
marcadas pela confuso entre o antes e o depois e pela arbitrariedade de conexes entre as
sequncias63 (2005, p. 51, traduo nossa). Alis, foi a partir da anlise de filmes disnarrativos
de Robbe-Grillet, tais como LImmortelle (1963), Lhomme qui ment (1968) e Lden et
aprs (1970) que Franois Jost e Dominique Chateau (1979) desenvolveram as bases de uma
nova semiologia. Para eles, esses filmes se utilizam de outras operaes estruturantes da narrativa
que no a implicao e a coordenao. Assim, as telestruturas de tais filmes, como as
denominam Chateau e Jost, so acrnicas, pois no obedecem a ordem linear e funcionam por
meio de um sistema de relaes descontnuas que contm uma intencionalidade subjacente,
trazendo superfcie a estrutura profunda da obra e fazendo com que o espectador ligue aquilo
que o texto flmico dissociou (PARENTE, 2000, p. 139). Em entrevista concedida a Franois
Jost e veiculada na televiso francesa em 1982, o escritor e cineasta Robbe-Grillet responde
pergunta sobre as intenes narrativas presentes na montagem dos filmes LImmortelle e
Lhomme qui ment:
(F. Jost) Este tipo de cena corresponde simplesmente ideia de mostrar um projeto mental
ou, ao contrrio, tambm uma ideia de ir contra uma certa norma do cdigo
cinematogrfico? (A. Robbe-Grillet) Um artista que deseja produzir uma narrativa, que
cineasta, que artista plstico ou msico, algum que no est contente com a ordem
estabelecida. Ele tem a impresso de que essa ordem estabelecida uma simplificao
mentirosa. (...) Mas, a cada instante, ela vai ser posta em questo por foras que puxam para
trs (como a fora de a, para Freud). Ou simplesmente, pela ideia de que outras estruturas
iro talvez atualizar outras relaes com o real. Ento, as duas preocupaes se reencontram,
isto , de partida, podemos dizer que uma preocupao mais ou menos formal de criar
novas formas por oposio forma estereotipada da narrativa clssica. Mas tambm a
ideia que essas formas estereotipadas, no fim das contas, so apenas construes artificiais
que tentam me fazer escapar do real, que muito mais rico, muito mais comovente etc. E
por consequncia, a vontade de criar uma narrativa outra vai ser tambm uma vontade de
busca da realidade do que h no interior de mim 64 (Trechos retirados da entrevista:
Rtrospective Alain Robbe-Grillet. Realizao: Franois Jost, 1982).
63 [...] marques par la confusion de lavant et de laprs et par larbitraire des connections entre les squences
(BEYLOT, Pierre. Le rcit audiovisuel. Paris: Armand Colin, 2005, p. 51).
64
Trecho original: (F. Jost) Est-ce que ce genre de scne correspond simplement l'ide de montrer un projet
mental ou, au contraire, c'est aussi l'ide d'allez contre un certaine norme de code cinmatographique? (A. Robbe-
Grillet) Un artiste, qui envie de produire un rcit, qui est cinaste, qui est peintre ou est musicien, c'est quelqu'un qui
n'est pas contente avec l'ordre tabli. Il a l'impression que cet ordre tabli est une simplification mensongre. ()
Mais qui chaque instante va se trouver mise en cause par de forces qui pousse par derrire (le force du a, pour
Freud). Et toute simplement, par l'ide que d'autres structures vont peut tre mettre jour d'autres rapports au rel.
Donc les deux proccupations se rencontrent. Au dpart, on peut dire c'est un proccupation plus au moins formelle
de crer des formes nouvelles par opposition au forme strotyp du rcit classique. Mais aussi c'est l'ide que ces
formes strotypes, la fin de compte, sont rien d'autre que des constructions artificielles que essayent de me faire
chapper au rel qui est beaucoup plus riche, beaucoup plus passionnant etc. Et par consquent, la volont de crer
un rcit autre va tre aussi une volont de recherche concernant la ralit qu'il y a l'intrieur de moi.
106
65These forking-path movies [] have streched and enriched some narratives norms without subverting or
demolishing them (BORDWELL, David. Film futures. SubStance, n. 97, p. 91, 2002).
107
ilimitada que fruto de uma profuso de mundos possveis, como a presente no conto Jardins das
Veredas que se Bifurcam de Jorge Luis Borges66 (1941). Para Bordwell, aqueles filmes evocam
no mais que duas ou trs possibilidades narrativas, que ainda seguem os preceitos e as
convenes da narrativa clssica, enquanto que na narrativa ilimitada coexistem uma infinidade
radicalmente diversa de mundos paralelos e realidades alternativas, como ocorre no conto de
Borges.
Edward Braning (2002), em artigo-resposta anlise de Bordwell, argumenta que o termo
forking-path refere-se a um grupo limitado de filmes inseridos num fenmeno de
complexificao mais abrangente denominado multiple-draft films (BRANING, 2002, p. 108). O
termo usado por Braning para nomear o fenmeno de complexificao flmica no se refere a
uma propriedade formal da narrativa, mas sim capacidade cognitiva do espectador de criar
enredos alternativos, possveis e hipotticos, durante seu processo de recepo do filme. Como
ele mesmo argumenta, os multiple-draft films, em sua estrutura, explicitam tal capacidade
cognitiva dos pblicos, concretizando os enredos possveis (drafts) no interior dos filmes. Ao
destacar o novo termo, Braning reala um importante efeito da narrativa complexa sobre o
pblico a ressignificao e cita outros filmes que tambm trabalham com a ideia de mltiplas
tramas ou verses alternativas, como Rashomon, deA. Kurosawa (1950), Nashville (1975) e Short
Cuts Cenas da Vida (1993), de Robert Altman. De fato, a complexificao narrativa atravs de
diversas verses e pontos de vista ou por meio de realidades paralelas, como as encontradas nos
filmes estudados por Bordwell, so como palimpsestos flmicos, visto que geram a reescritura da
mesma histria, fazendo com que o espectador realize ressignificaes do filme. Voltaremos ao
efeito da ressignificao pela narrativa complexa no Captulo 4, no qual a questo ser melhor
explorada.
Warren Buckland, por seu turno, adota o termo puzzle films para se referir ao grupo de
obras cinematogrficas que, produzidas a partir de 1990, refutam as tcnicas da narrativa clssica
e as substituem pela narrativa complexa (2009, p. 1). O autor recorre definio aristotlica de
enredo complexo para distinguir e explicitar o avano e a expanso da produo cinematogrfica
contempornea em relao quela definio precursora. Como j vimos, Aristteles, na Potica,
66 No conto, o personagem Yu Tsun descobre que seu av, Tsui Pn, criou um invisvel labirinto do tempo,
organizado na forma de um romance. Nesse romance, todos os possveis caminhos narrativos ocorrem
simultaneamente, gerando uma histria rizomtica formada por uma infinidade de caminhos narrativos. Como
relatado no conto, em todas as fices, cada vez que um homem se defronta com diversas alternativas, opta por uma
e elimina as demais; na do quase inextricvel Tsui Pn, opta, simultaneamente, por todas (BORGES, 2007, p. 89).
108
caracteriza a narrativa complexa como aquela que apresenta peripcia e/ou reconhecimento,
sendo certo que tais estratgias continuam inscritas na lgica da probabilidade e da
verossimilhana do enredo clssico. Para Buckland, a narrativa presente em alguns filmes
contemporneos corresponde a um nvel de complexificao que extrapola os domnios da
narrativa clssica e, portanto, ultrapassa as concepes de complexidade narrativa de Aristteles
e de Bordwell. De acordo com Buckland, esses filmes apresentam caractersticas como no
linearidade, loops temporais, fragmentao espao/temporal e ambiguidades que geram
estruturas labirnticas e misturas entre nveis da realidade diegtica. Alm disso, os mundos
narrativos dos puzzle films so frequentemente habitados por personagens esquizofrnicos, com
problemas de memria ou mesmo mortos. O autor ainda explica que a complexidade presente
nesses filmes opera em dois nveis o nvel narrativo e o nvel da narrao. Como se v,
Buckland relaciona os dois nveis com a distino formalista, associando o narrativo e a narrao
histria (fabula) e ao enredo (syuzhet) respectivamente. A partir dessa linha de pensamento, os
filmes A Origem (2010) e Amnsia (2000), de Christopher Nolan, so diferentemente complexos.
O primeiro, no nvel da histria, j que trata da dualidade entre o mundo dos sonhos e o mundo
real. E o segundo, no nvel do enredo, pois incorpora em sua estrutura as fragmentadas
lembranas do personagem principal, que sofre de problemas de memria.
Allan Cameron (2006) aborda o fenmeno da complexidade narrativa flmica de uma
perspectiva similar perspectiva de Bordwell. Para o estudioso australiano, os filmes
considerados complexos no constituem necessariamente uma nova norma narrativa do cinema,
pois muitos seguem estrutura tradicional. Contudo, o autor reconhece que, nos ltimos vinte anos,
o cinema popular tem caminhado em direo a narrativas mais complexas. Em seus estudos,
Cameron prope o termo modular narratives para designar quatro tipos de filmes: anacrnicos,
bifurcados (forking-paths), episdicos e de telas divididas (split screens). As narrativas
modulares do tipo anacrnico so as que no seguem uma ordem cronolgica, isto , so
constitudas de flashbacks e flashfowards, sem predominncia de uma ordem temporal sobre a
outra, como ocorre no filme Pulp Fiction (Q. Tarantino, 1994). As narrativas denominadas
forking paths, como aquelas observadas por Bordwell, apresentam verses alternativas da histria
na mesma narrativa, como em Corra, Lola, Corra. As narrativas da espcie episdica so
colees de histrias reunidas num nico filme, como uma antologia, exemplificada pelo filme
Babel (Alejandro Gonzlez Irritu, 2006). Vale lembrar que o tipo de complexificao narrativa
109
episdica foi tambm observado por Todorov (2013) em seus estudos literrios e identificado,
por exemplo, em As Mil e Uma Noites. A quarta tipologia de narrativas modulares, split screens,
refere-se quelas que trabalham com a simultaneidade espacial atravs da diviso de telas, como
o filme Time Code (M. Figgis, 2000). Sintetizando, podemos dizer que Cameron caracteriza a
narrativa flmica complexa pela modularizao do tempo, da ao, da histria e do espao
diegtico.
Outros aspectos da complexidade flmica foram ressaltados por Miklos Kiss (2012), que
prope o termo riddle plots para distinguir uma categoria muito especfica de filmes complexos.
Para esse autor, certos filmes, como Estrada Perdida (David Lynch, 1997), esto alm dos puzzle
films de Buckland e dos forking-path films de Bordwell, dado que apresentam, no interior de sua
narrativa, enigmas impossveis de serem resolvidos. Na obra de David Lynch, Estrada Perdida, a
narrativa apresenta-se de forma cclica como um estranho loop, onde os personagens principais
duplicam-se, ao mesmo tempo em que se sobrepem no tempo e no espao. Kiss destaca David
Lynch como um diretor que construiu um notvel repertrio de filmes narrativamente
enigmticos, como o j citado Estrada Perdida (1997), Mulholland Drive (2001) e Imprio dos
Sonhos (2006). Esses filmes, segundo Kiss, desenvolvem narrativas paradoxais que violam as
regras clssicas, como a coerncia de ao/reao, unidade espao-temporal, linearidade e
cronologia. Vale lembrar que, de outro lado, Buckland (2009, p. 56) classificou Estrada Perdida
como um puzzle film, utilizando a imagem da fita de Mbius67 como metfora para representar a
estrutura do filme, j que as metades do enredo conectam-se de maneira impossvel, gerando uma
narrativa paradoxal.
Finalizando nossa caminhada pela complexidade no cinema, registramos que Thomas
Elsaesser (2009) utiliza a expresso mind-game films para nomear os filmes que apresentam
jogos mentais, que podem ocorrer em dois nveis: o dos personagens (intradiegtico) ou o do
espectador (extradiegtico). Para o autor, o filme Se7en Os sete crimes capitais (David Fincher,
1995) qualifica-se no primeiro tipo, o intradiegtico. Na histria do filme, um serial killer
brinca com o detetive que investiga seus crimes, desenvolvendo uma relao ldica e macabra
em que as regras do jogo so descobertas medida que vo ocorrendo diversos assassinatos. J o
filme Clube da Luta (David Fincher, 1999) prope um jogo narrativo ao espectador que tenta
67 A fita de Mbius uma superfcie paradoxal que possui uma s face e uma s borda. Ela resultante da juno
das pontas de uma fita, aps efetuar meia volta em uma delas.
110
Michael Z. Newman (2006), por sua vez, dedica-se exatamente ao estudo dos nveis
narrativos da fico seriada, distinguindo trs camadas estruturais: beats, episdios e arcos.
Newman elege os beats como unidade estrutural mnima primeiro nvel. Para o autor, beats so
aes ou eventos narrativos que apresentam informaes novas ao espectador, fazendo a histria
caminhar. De beat em beat, a narrativa construda, surgindo assim o segundo nvel estrutural
os episdios. De acordo com o autor, o episdio padro da televiso contempornea composto
por seis a oito beats. J os arcos, nvel macro da estrutura narrativa seriada, representa a trama
construda pelo conjunto de episdios que formam uma temporada ou mesmo uma srie como um
todo. Como exemplos de complexificao dessas trs camadas, temos a j citada hibridao de
formatos padres (no nvel dos episdios), os fenmenos de spin-off, cross over68 e outras
estratgias de expanso narrativa (no nvel do arcos), assim como os recursos de redundncia,
reviravolta, recapitulao e ganchos narrativos (no nvel dos beats). Sendo assim, o modelo dos
nveis estruturais de Newman constitui eficiente ferramenta para detectar estratgias de
complexificao estrutural da narrativa.
A complexificao temporal
68 Spin-off, no vocabulrio de televiso, refere-se derivao de uma srie televisual a partir de algum elemento
narrativo de outra. A srie Better Call Saul (2015), por exemplo, derivada do personagem secundrio Saul, presente
na srie Breaking Bad (2008-13). J o termo cross-over refere-se ao fenmeno em que um personagem de uma dada
srie de fico participa do universo ficcional de outra.
113
Henry Jenkins (2009), por sua vez, identificou outro tipo de complexificao na fico
televisual e cinematogrfica: aquela construda a partir da transmidiao, que se processa pela
expanso narrativa a outras obras e tambm por meio da cultura participativa e colaborativa do
pblico. Ao contextualizar a televiso no atual panorama comunicacional, Jenkins observa que
ela reage ao fenmeno da cultura da convergncia, expandindo seus programas em diversas
plataformas. nesse contexto que o gnero da fico televisual encontra territrio propcio para a
renovao. Dessa sinergia entre a televiso e outras plataformas de comunicao, surgem formas
de interao e modelos narrativos que resultam no fenmeno da narrativa transmdia. De acordo
114
69
O termo transmidia intertextuality nasce da observao dos processos narrativos de produtos de entretenimento
infanto-juvenil que se desenvolvem por diversas plataformas, proporcionando diversos nveis de interao
(KINDER, Marsha. Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: Form Muppet Babies to
Teenage Mutant Ninja Turtles. Califrnia: University of California Press, 1991).
70
O termo diegetic extension definido pelo autor como o fenmeno em que um objeto do universo narrativo passa
a existir no mundo real (MITTELL, Jason. Complex TV: The poetics of contemporary television storytelling. Nova
York: NYU Press, 2015, p. 299).
71 Para as autoras, a aderncia uma das formas de interao entre o texto televisual e outras plataformas. Tal
forma caracteriza-se pela expanso, ou seja, a exteriorizao da articulao entre o produto televisual e a(s)
plataforma(s) apropriada(s), ocupando essa expanso espaos para alm dos limites do texto televisual, em direo
aos seus desdobramentos em outras mdias (CASTRO, Maria Llia Dias de; DUARTE, Elizabeth Bastos. Fico
seriada gacha: sobre os movimentos de convergncia. In: LOPES, Maria I. V. de (org.). Fico televisiva
transmiditica no Brasil: plataformas, convergncia, comunidades virtuais. Porto Alegre: Sulina, 2011, p. 126).
115
qualquer mdia) nos coloca diante de um problema equivalente quele que se encontra para
definir os gneros narrativos: a dificuldade de alcanar uma tipologia satisfatria em face da
pluralidade de manifestaes desses fenmenos. Portanto, mais do que criar uma tipologia
infinita da complexidade narrativa (como parece ser o caminho tomado por vrios estudos
cinematogrficos), melhor vale observar os domnios comuns de onde provm as manifestaes
da narrativa complexa.
Verificamos que certos elementos da narrativa complexa atuam em um mesmo territrio,
ainda que de maneiras diferentes. As estratgias de complexificao dos personagens e das aes,
por exemplo, atuam no campo da histria. Nessa instncia da histria esto localizadas as
reviravoltas narrativas, como a peripcia e o reconhecimento (Aristteles); a reunio de diversas
histrias (Todorov) e sequncias (Propp), a complexificao das esferas sociais e psicolgicas
dos personagens (Jost) e a desconstruo de mitos e ideologias vigentes (Santanna). Por outro
lado, o jogo que se estabelece na construo de personagens ambguos, na reunio de vrias
histrias e nas reviravoltas do enredo opera tambm no nvel da forma, complexificando a
estrutura narrativa. Igualmente, as misturas entre formatos matriciais (Benassi, Mittell) e os
deslocamentos temporais (Booth) parecem explorar o terreno da estruturao narrativa. A
multiplicao de pontos de vista, as metalepses (Genette), as construes em abismo, as
interpolaes do narrador e a autoconscincia (Calatrava) so estratgias que complexificam os
processos narrativos de enunciao. Por fim, a mistura entre gneros, a subverso de regras
narrativas (Robbe-Grillet, Buckland), as intertextualidades, metalinguagens, pardias e ironias
(Ang) certamente atuam no cdigo e na linguagem utilizados pela narrao.
Diante dessa multiplicidade de estratgias, alguns autores tentaram erigir nveis de
atuao da complexidade narrativa. Newman (2006), por exemplo, prope trs nveis da narrativa
televisual beats, episdio e arcos. Embora seu modelo seja eficiente para detectar aspectos da
complexificao estrutural, mostra-se pouco adequado para tratar das dimenses da linguagem
audiovisual e do contedo narrativo. Elsaesser (2009) distingue os nveis intra e extradiegticos,
para observar os jogos narrativos propostos pelos mind-game films ao espectador. Buckland
(2009), por sua vez, utiliza a distino formalista e destaca o nvel da fabula (contedo) e o nvel
do syuzhet (enredo) nos puzzle films. Para tratar das narrativas de estrutura simples ou estrutura
complexa no romance brasileiro, Santanna (1979) prope o modelo tridico: personagens,
narrao, lngua(gem).
118
Captulo 4
NARRATIVA COMPLEXA E AUTORREFERNCIA:
MECANISMOS E EFEITOS
No contedo dessa citao, SantAnna introduz duas ideias fundamentais para nosso
estudo. A primeira, j mencionada no captulo anterior, trata da percepo de que a narrativa de
estrutura complexa no uma inveno da modernidade ou da ps-modernidade, visto que j se
encontrava incipiente na antiguidade. A segunda toca na questo que acreditamos ser a lgica
mais profunda da narrativa complexa o movimento de voltar-se sobre si mesma, ou seja, sua
autorreferencialidade. E justamente esse movimento que investigaremos neste captulo.
Ao relacionar a metapoesia e o metarromance narrativa de estrutura complexa,
SantAnna refere-se, respectivamente, obra potica de Stphane Mallarm (1842-98) e ao
romance Finnegans Wake (1939), de James Joyce, afirmando que a poesia de Mallarm uma
composio interessada em seus prprios materiais, que discursa sobre si mesma e que o
romance de Joyce volta-se sobre si como uma narrativa da narrativa (SANTANNA, 1979, p.
29). Para o autor, ambos os casos so manifestaes do que denomina de estrutura complexa, na
medida em que buscam seus referentes no na realidade externa, mas no universo interno de suas
composies.
Registramos ainda que SantAnna reconhece a Odisseia de Homero como obra precursora
da complexificao estrutural da narrativa, resgatando, assim, algo que Todorov havia observado:
a Odisseia no uma simples narrativa, mas uma narrativa de narrativas (2013, p. 113). Com
efeito, o tema da epopeia de Homero no a volta de Odisseu para taca, mas as narrativas que
formam a Odisseia. Vale lembrar que Aristteles j havia considerado complexa a mesma obra,
ainda que por outras caractersticas: Quanto estrutura de seus poemas [de Homero], a Ilada
simples e saturada de sofrimento, enquanto a Odisseia complexa (nela sendo copiosos os
reconhecimentos) (Potica, 2011, p. 86). As estratgias narrativas da peripcia e do
reconhecimento, ressaltadas por Aristteles como inerentes aos enredos complexos, devem
121
surgir da prpria estrutura da narrativa, de modo a se sucederem aos eventos anteriores por
necessidade ou por probabilidade (Potica, 2011, p. 57). A peripcia uma ocorrncia
transformadora que promove reviravoltas no curso da narrativa, embora se realize de modo
verossimilhante 72 . O reconhecimento, como a prpria palavra sugere, concretiza para
personagens e pblico algo que havia sido meramente mencionado na narrativa, resultando
tambm em transformaes e reviravoltas. Na Odisseia, a principal peripcia do enredo ocorre
aps uma srie de reconhecimentos. Ao voltar para casa disfarado de mendigo, Odisseu
descoberto por sua serva Euricleia, atravs de reconhecimentos sucessivos que culminam na
identificao da cicatriz em sua perna, cicatriz essa adquirida por Ulisses antes de sua partida de
taca. O reconhecimento da volta de Odisseu gera a mudana radical do curso da histria
(peripcia), j que, ao ter sua identidade revelada, ele mata seus inimigos, junta-se a Penlope e
retoma seu reino, concretizando a profecia mencionada no incio de sua jornada. nesse sentido
que peripcia e reconhecimento podem ser vislumbrados pelo vis da autorreferncia: so
estratgias narrativas que apontam para a prpria histria em suas aes precedentes, gerando,
assim, o efeito de reviravolta no enredo.
Constatamos que outras propriedades autorreferenciais da narrativa complexa foram
tambm sinalizadas por muitos outros investigadores da literatura, do cinema e da televiso.
Valls Calatrava (2008, p. 62) havia apontado para a complexificao metanarrativa em Dom
Quixote. Os novos semilogos Chateau e Jost (1979) ressaltaram a telestrutura dos filmes
disnarrativos do nouveau cinma, caracterizada pela acronia e pela busca de novas formas de
representao, subvertendo as regras cannicas da narrativa clssica. A complexidade flmica do
cinema da virada do ltimo sculo, classificada por Bordwell (2002), Braning (2002), Buckland
(2009), Cameron (2006), Kiss (2012) e Elsaesser (2009) atravs de diferentes termos
respectivamente, forking-path films, multiple-draft films, puzzle films, modular narratives, riddle
plots, mind-game films aponta, igualmente, para aspectos autorreferenciais da narrativa, na
medida em que ressaltam estratgias como a recursividade, a metalepse, o mise en abyme e a
complexificao do tempo e do espao diegticos. Benassi (2000), Mittell (2012 e 2015), Jenkins
(2009), Booth (2011), Jost (2015) e Ang (2010), analisando o mesmo fenmeno na narrativa
televisual, destacaram, respectivamente, a hibridao estrutural, a mistura de gneros, a expanso
72
A verossimilhana aqui entendida a partir da concepo de Aristteles, como coerncia prpria narrativa que
nasce da necessidade e da probabilidade, sendo que prefervel o impossvel plausvel e no o possvel
implausvel (ARISTTELES, op. cit., p. 94).
122
narrativa complexa literria, flmica e televisual evocam muitos outros recursos de sofisticao
autorreferencial do relato ficcional.
Para destrinchar a relao cuja possibilidade aqui levantamos faz-se necessrio, antes,
elucidar o fenmeno da autorreferncia. O esclarecimento prvio de seu significado, seu oposto,
seus tipos, modos e nveis de atuao, bem como certas abordagens do fenmeno, sero
elementos-chave para compreender a autorreferncia como lgica subjacente narrativa
complexa.
que as imagens de tais acontecimentos divulgadas pelas mdias j no representam o real, pois
so simulacros, ou seja, uma mera virtualidade. Para o autor, o simulacro o esvaziamento do
signo, isto , o oposto da representao, visto que aniquila todo tipo de referncia. A
intensificao da autorreferencialidade na virada do sculo XX ao XXI igualmente observada
por Michael Dunne76 (1992), que a detecta na cultura popular e destaca a televiso como mdia
que vem naturalizando a autorreferncia, movendo-a das margens para o centro da produo
cultural. Para Dunne, a autorreferncia tem alcanado altos nveis de sofisticao em diversos
produtos da cultura popular, como programas de televiso, filmes, msicas e histrias em
quadrinhos. curioso notar que Steven Johnson examina os mesmos produtos culturais para
argumentar que a cultura popular vem se tornando cada vez mais complexa nas ltimas
dcadas (2006, p. 9). Para esse autor, os videogames, as sries de televiso, os reality shows e os
filmes tm se transformado em produes mais complexas, demandando maior participao
cognitiva e um acompanhamento metarreflexivo dos pblicos.
Para tratar da autorreferncia na narrativa de fico, esta tese busca apoio nas abordagens
de Werner Wolf (2007 e 2009) e Winfried Nth (2005, 2007a, 2007b, 2009). Embora tenham
diferentes pontos de partida, os autores desenvolvem estudos plurimiditicos acerca da
autorreferncia, isto , estudos no restritos a uma mdia especfica. Wolf parte da teoria literria
e dos estudos narratolgicos, ampliando os conceitos originados dessas disciplinas s formas
expressivas do cinema, da pintura e da msica. Nth, por sua vez, parte dos estudos semiticos e
nos fornece uma leitura do fenmeno da autorreferncia a partir da semitica de Peirce, tambm
transitando por diversos sistemas miditicos publicidade, literatura, cinema e quadrinhos.
Amparados pelos estudos dos autores citados e pelas enriquecedoras abordagens complementares
de outros pesquisadores, investigaremos, no presente captulo, as estratgias autorreferenciais de
complexificao narrativa. Ainda que nosso olhar se dirija s narrativas escriturais e audiovisuais
em geral, dedicaremos maior ateno ao estudo de tais estratgias na televiso, objeto central
deste trabalho.
Assim que seguiremos a abordagem semitica, na qual a referncia entendida como a
relao entre o signo e seu objeto. Portanto, partimos da premissa peirceana de que todo signo se
refere a (evoca, aponta para ou representa) um objeto. Isso posto, o signo autorreferencial, de
76 O pesquisador analisa particularmente a cultura popular produzida durante as dcadas de 1980 e 1990 nos EUA.
Mais detalhes, consultar: DUNNE, Michael. Metapop: self-referentiality in contemporary american popular culture.
Jackson: University Press of Mississipi, 1992.
126
acordo com Nth (2007b), seria aquele que se refere a si prprio ou a seus aspectos77. Lcia
Santaella esclarece a definio semitica da autorreferencialidade, afirmando que ela ocorre
quando um discurso, um texto, um processo de signos, de certo modo, com maior ou menor
intensidade, refere-se a si mesmo em vez de se referir a algo fora da mensagem transmitida
(2007, p. 430). Logo, a autorreferncia se ope heterorreferncia, como esclarece Werner Wolf:
Heterorreferncia Autorreferncia
Segundo Wolf (2009, p. 3), o termo metafico surge de importantes estudos literrios
realizados isoladamente por William H. Gass (1970) e Robert Scholes (1970)80. No entanto, o
tema relativo metafico j havia sido estudado sob a rubrica narrational self-consciousness
(Booth, 1952), a partir da anlise de obras precursoras do ps-modernismo literrio, como Don
Quijote (Miguel de Cervantes, 1605) e The Life and the Opinion of Tristram Shandy, Gentleman
(Laurence Sterne, 1759).
De outro lado, tem-se que o estudo das formas metanarrativas estiveram por muito tempo
submetidas noo de metafico. O termo metanarrativa vem a ter seu significado discernido
por autores contemporneos como Asgar Nnning (2004), que estabelece a seguinte
diferenciao:
O primeiro [metanarrativa] concerne s reflexes do narrador sobre o discurso ou sobre o
processo de narrao, o segundo [metafico] refere-se a comentrios sobre a
ficcionalidade do texto narrado ou do narrador. A metanarrativa e a metafico possuem
um ponto em comum, ambas so formas de autorreferncia literria; entretanto, esses dois
tipos de narrativa autorreflexiva diferem entre si consideravelmente, e as tipologias at
ento desenvolvidas tenderam a ignorar esse ponto. (NNNING, traduo nossa 2004, p.
16)81
80
As
primeiras menes metafico so encontradas, segundo Wolf (2009), nas obras: GASS, William H. Fiction
and the Figures of Life. Nova York, NT: Knopf, 1970 e SCHOLES, Robert. Metafiction. Iowa Review 1, p. 100-
115, 1970.
81
The first concerns the narrator's reflections on the discourse or the process of narration, the second refers to
comments on the fictionality of the narrated text or of the narrator. Metanarration and metafiction have one point in
common namely, that they are both related to forms of literary self-referentiality; however, these two types of
narrative selfreflexivity differ considerably, and this point has tended to be overlooked in all typologies so far.
Retirado do captulo: NNNING, Angar. On Metanarrative: Towards a Definition, a Typology and an Outline of the
functions of Metanarrative Commentary. In: PER, John (ed.). The Dynamics of Narrative Form. Studies in
anglo-american Narratology. Berlim, Nova York: Walter de Gruyter, 2004, p. 11-58.
130
De acordo com essa teoria semitica, todo signo (seja ele hetero ou autorreferencial) pode
ser um cone (qualidade), um ndice (parte) ou um smbolo (condio), a depender da relao que
ele estabelea com seu objeto. Icnica a relao que se d por similaridade ou por propriedades
compartilhadas entre o signo e seu objeto. A relao indexical ocorre por meio da contiguidade
espao/temporal ou por ligaes de causa entre signo e objeto. J a relao simblica se realiza
por meio de convenes ou hbitos que se estabelecem entre os mesmos.
A partir da semitica de Peirce, os estudiosos Wolf (2009, p. 19) e Nth (2007a, 2007b e
2009) mencionam as espcies de relaes icnica, indexical e simblica que podem se instaurar
no signo autorreferencial. Contudo, Nth que desenvolve a questo com maior profundidade.
82
The
object of a self-referential sign is not elsewhere, in something else, in some other time, but in a quality, a
feature, a part, or a condition of the representing sign (cf. CP 2.230, 2.311, 5.71 apud NTH, Winfried. Narrative
self-reference in a literary comic: M.-A. Mathieu's L'Origine. Semiotica, n. 165, 2007a, p.178).
132
Autorreferncia icnica
Para Nth, o signo autorreferencial icnico se refere a si mesmo de modo a revelar suas
prprias qualidades 83 (2005, p. 47). O autor destaca trs estratgias autorreferenciais
eminentemente icnicas a recursividade, a repetio e o mise en abyme.
A recursividade e a repetio so mecanismos que, respectivamente, retornam e repetem
elementos com os quais se relacionam predominantemente por semelhana. Nth (2007, p. 23)
exemplifica a autorreferncia recursiva portanto, icnica com o filme Corra Lola Corra.
Recursivo no prprio ttulo, o filme apresenta uma narrativa que retorna a determinado ponto da
histria para, assim, narr-la novamente. Entretanto, a cada retorno, h alteraes nos
acontecimentos diegticos. Nesse sentido, o retorno e a repetio podem implicar em variaes
que s so percebidas se contrapostas s similaridades.
A mise en abyme, por sua vez, um artifcio autorreferencial que, de modo
essencialmente icnico, implica a insero de uma obra dentro de outra, desde que a primeira
apresente relaes de similitude com aquela que a incorpora 84 . Tal artifcio tambm
considerado icnico por Mieke Bal (1978) que, baseada na semitica de Peirce, desenvolve a
anlise da mise en abyme narrativa, relacionando-a s subcategorias do cone imagem,
diagrama e metfora. Podemos exemplificar essa estratgia autorreferencial com o desenho
animado Comicho e Coadinha (Itchy & Scratchy), inserido no universo diegtico da srie de
televiso Os Simpsons (Fox, EUA, 1989). O desenho, que acompanhado pelas crianas da
famlia Simpsons (Bart, Lisa e Maggie), compartilha similaridades com o universo narrativo que
o contm. A violncia, a rivalidade e a perversidade que se estabelecem entre os personagens
Itchy e Scratchy encontram ressonncia na relao entre o garoto Bart e seu pai, Homer Simpson.
Alm disso, o desenho animado Comicho e Coadinha compartilha com Os Simpsons o fato de
ambos serem sries televisuais de animao criadas pela mesma equipe de produo. Os dois
programas apresentam, portanto, similaridades narrativas e estilsticas (mesmo estilo grfico de
formas e cores utilizadas).
83 The self-referential sign is an [] icon restricted in its semiotic function by showing itself and revealing nothing
but its own qualities (NTH, Winfried. The Art of Self-Reference in Edward Lears Limericks. Interdisciplinary
Journal for Germanic Linguistics and Semiotic Analysis, v. 10, 2005, p. 47).
84
Est mise en abyme toute enclave entretenant une relation de similitude avec loeuvre qui la contient
(DLLENBACH, Lucien. Le Rcit spculaire. Essai sur la mise en abyme. Paris: Seuil, 1977, p. 52).
133
Autorreferncia indexical
O ndice ou signo indexical aponta para o objeto do qual faz parte ou pelo qual foi
efetivamente afetado. Dessa maneira, o signo autorreferencial pode atuar de modo indexical ao
apontar para si por meio de relaes de contigidade ou de causalidade. Nth (2007a) nos
esclarece o modo indexical da autorreferncia a partir da metalepse, artifcio narrativo no qual
predominam caractersticas de contiguidade85.
A metalepse, segundo a definio de Genette (1972), refere-se s transgresses que
podem ocorrer entre os nveis narrativos. Ilustraremos o carter indexical da metalepse com o
romance Memrias Pstumas de Brs Cubas (2001), de Machado de Assis. Certos recursos
metalpticos encontrados na obra, como a interpelao do leitor pelo narrador, tm claro carter
indexical. De certo, ao se dirigir ao leitor, o narrador estabelece uma relao de contiguidade,
como ocorre no trecho destacado a seguir:
E vejam agora com que destreza, com que arte fao eu a maior transio deste livro.
Vejam: o meu delrio comeou em presena de Virglia; Virglia foi o meu gro-pecado
da juventude; no h juventude sem meninice; meninice supe nascimento; e eis aqui
como chegamos ns, sem esforo, ao dia 20 de outubro de 1805, em que nasci. Viram?
Nenhuma juntura aparente, nada que divirta a ateno pausada do leitor: nada.
(MACHADO DE ASSIS, 2001, Captulo IX, p. 29, destaques nossos)
As palavras diticas86 destacadas no texto de Machado de Assis ns, agora, deste e aqui
so ndices no apenas do que narrado, mas principalmente da presena de um narrador e de
um leitor, este ltimo interpelado no aqui e agora da leitura do livro. Ademais, ao referenciar-
se prpria habilidade como escritor, o narrador pe em evidncia a relao causal entre o ato de
escrever e seu resultado como, por exemplo, na linhas: e vejam agora com que destreza, com
que arte fao eu a maior transio deste livro.
85
Such features of indexicality are characteristic of the narrative device of metalepsis [] (NTH, op. cit., 2007a,
p. 186).
86
Nas cincias da linguagem, uma expresso dita ditica se seu referente pode ser determinado somente em
relao situao dos interlocutores no momento em que falam. Como o caso da palavras aqui, l, este,
agora, ontem etc. (DUCROT, Oswald; SCHAEFFER, Jean-Marie. Nouveau dictionnaire des sciences du
langage. Paris: Seuil, 1995, p. 370).
134
Autorreferncia simblica
Alm dos tipos identificados a partir das definies de Wolf (2007 e 2009) e dos modos
baseados nos desdobramentos semiticos de Nth (2007a, 2007b e 2009), temos que o fenmeno
da autorreferncia pode ainda se definir quanto a seus nveis de atuao. Vejamos as abordagens
de trs autores que se dedicaram classificao dos nveis da autorreferncia.
relaes extracomposicionais dos dois tipos, j que faz referncia a outra narrativa a Odisseia,
de Homero , e tambm a outro sistema sgnico a msica (no dcimo primeiro captulo,
intitulado Sereias, o texto faz aluso estrutura musical da fuga per canonem).
J Gaby, Gymnich e Surkamp (2005) identificam nas sries televisuais os seguintes nveis
de atuao da autorreferncia: intramiditico, intermiditico e metaficcional. Para as
pesquisadoras, a fico televisual intramiditica seria aquela que faz aluso ao prprio programa
ou a outros programas (mesma mdia). Ao se referir a textos presentes em outras mdias
(literatura, cinema, teatro etc.), o programa televisual classificado pelas autoras como
intermiditico. A srie Os Simpsons, por exemplo, atua nos dois campos (intra e intermiditico),
j que frequentemente faz aluso a si prprio, a outros programas televisuais e tambm a filmes,
obras literrias, msicas etc. Por fim, as estratgias narrativas que ocorrem no campo
metaficcional so aquelas que ativam a autoconscincia da fico, isto , evidenciam sua
artificialidade. As autoras exemplificam esse terceiro nvel com a srie Arquivo X (Fox, 1993-
2002), destacando a cena na qual um inseto caminha na lente da cmera, lembrando o espectador
de sua presena.
Nth (2009, p. 16), ao propor nveis da autorreferncia, parece ter reunido as
classificaes apresentadas anteriormente num modelo que as sintetiza. O autor aponta os nveis
intratextual, intertextual/intermdiatico e enunciativo. A autorreferncia de nvel intratextual,
segundo Nth, ocorre na unidade interna da obra, tal qual a categoria intracomposicional de
Wolf; a de nvel intertextual corresponde a relaes entre obras distintas, que podem pertencer a
um s tipo de mdia ou a mdias diferentes (intermiditico). J a autorreferncia enunciativa,
assim como o campo metaficcional distinguido por Gaby, Gymnich e Surkamp, envolve o status
comunicativo e o ficcional da obra, fazendo referncia ao emissor, ao pblico, ao processo de
narrao ou artificialidade da fico e, por consequncia, tornando opaco seu mecanismo
comunicacional.
Para nossa anlise da narrativa complexa, recorreremos aos nveis de autorreferncia
distinguidos por Nth, pois se trata de um esquema que nos parece mais abrangente e mais
adequado aos estudos de obras de fico que se complexificam por expanso narrativa (utilizando
obras ou mdias variadas) ou por mecanismos metarreferenciais (metanarrativa e metafico).
136
Mistura de gneros
linhas gerais, podemos dizer que gneros fazem parte de uma mediao cultural, ideolgica e
social. Eles so dispositivos comunicacionais organizadores do discurso e diferenciados entre si
por um conjunto de caractersticas (temticas, formais, estilsticas etc.) que se repetem e por isso
mesmo possibilitam seu reconhecimento. Embora no exista consenso entre as cincias da
linguagem sobre a definio de gnero, recorremos quela proposta por Mikhail Bakhtin e
explicada por Arlindo Machado (2000, p. 68): gnero uma fora aglutinadora e estabilizadora
dentro de uma determinada linguagem, um certo modo de organizar ideias, meios e recursos
expressivos, suficientemente estratificado numa cultura, de modo a garantir a comunicabilidade
dos produtos e a continuidade dessa forma junto s comunidades futuras.
Embora constituam uma categoria de intrincada definio terica, temos que os gneros
exercem papel fundamental na ecologia das prticas miditicas. O prprio Bakhtin observou que
em termos prticos, ns os empregamos de forma segura e habilidosa, mas em termos tericos
podemos desconhecer inteiramente a sua existncia (BAKHTIN, 2003, p. 282). Ainda que sejam
de difcil explicao terica, os gneros narrativos encerram certa propenso normativa que
instaura expectativas nos sujeitos envolvidos no ato enunciativo autores e pblico. Nesse
sentido, os gneros detm importante funo comunicacional, qual seja: estabelecer uma espcie
de promessa em relao ao mundo (JOST, 2004, p. 17). Nessa perspectiva, pode-se inferir, por
exemplo, que a comdia uma promessa de riso, e o documentrio uma promessa de
autenticidade.
Franois Jost (2004, 2007), que se debruou sobre o problema dos gneros na televiso,
prope no a classificao de todos os possveis gneros dessa mdia, mas sim a delimitao de
trs grandes domnios a partir dos quais, segundo o pesquisador, os gneros televisuais se
originam. So eles: o mundo ficcional, o mundo real e o mundo ldico. Segundo Jost, os gneros
da televiso se organizam em torno desses trs eixos, aproximando-se mais ou menos de um ou
de outro.
A mistura entre gneros frequentemente indicada como uma das caractersticas da
esttica ps-moderna (HUTCHEON, 1991). De fato, na produo narrativa da ps-modernidade,
as fronteiras entre os gneros tm se tornado fluidas. Na televiso, o aparecimento dos reality
shows, do infotainment e do docudrama, por exemplo, so sintomas dessa fluidez.
A mistura de gneros tem sido tambm associada complexificao narrativa da televiso
contempornea, como apontam Mittell (2012 e 2015), Thompson (2003) e Benassi (2000). Assim
140
como a hibridao estrutural, essa estratgia aponta para convenes de linguagem, as quais,
neste caso, so mais complexas e variadas, tendo em vista que os gneros so categorias
instveis, em constante movimento. Assim, ao voltar-se sobre as convenes de gneros,
misturando-as, a narrativa provoca o adensamento de suas estruturas e de seus efeitos
interpretativos.
Jost (2010, p. 72) extrai da televiso trs acepes da expresso mistura de gneros. A
primeira refere-se mistura de mundos (ficcional, real e ldico). O exemplo mais claro desse
primeiro tipo so os programas de reality show, ao mesmo tempo provenientes do mundo do
jogo, da fico e da realidade. A segunda acepo designa a simples justaposio de diversos
gneros na mesma obra, como ocorre em programas de variedades, que justapem quadros de
nmeros musicais, entrevistas, jogos etc. A terceira designao, segundo o autor, refere-se
mistura de tons, encontrada, por exemplo, em programas jornalsticos que assumem o tom ldico
para homenagear o Dia das Crianas.
classificao de Jost acrescentamos uma quarta espcie de mistura de gneros
denominada como cross genre (cruzamento de gneros) por Allrath, Gymnich e Surkamp (2010,
p. 36). As autoras exemplificam essa mistura com as sries Buffy, a caadora de vampiros
(WB,1997-2003) e Arquivo X (Fox, 1993). No episdio Once more, with feeling (E6TP7), da
srie Buff, a protagonista est enfeitiada por um demnio e, em consequncia do feitio, s pode
se comunicar atravs do canto e da dana. Dessa maneira, os espectadores so surpreendidos por
um episdio do gnero musical, em uma srie que predominantemente construda a partir dos
gneros drama, ao e terror. J o episdio X-cops (E12TP7), da srie de fico cientfica
Arquivo X, ganha a forma de um reality show, na medida em que os protagonistas Scully e
Mulder so mostrados como participantes involuntrios de um programa de televiso
supostamente ao vivo que acompanharia o dia a dia de investigadores do FBI.
As pesquisadoras argumentam que a violao de convenes de gnero em episdios
como esses chama a ateno dos espectadores para essas mesmas convenes88 (2010, p. 36).
Em outras palavras, trata-se de estratgia autorreferencial que aponta para os cdigos da
dramaturgia, colocando-os em relevo e desencadeando a interpretao metarreflexiva do pblico.
O cruzamento entre gneros tambm presente em sitcoms contemporneos, como The Office
88
The violation of genre conventions in episodes like these draws the viewers attention to the very conventions
and, of course, is often enormously entertaining (ALLRATH, GYMNICH E SURKAMP, 2010, p. 36).
141
(NBC, 2005-2013) e Modern Family (ABC, 2009), visto que eles assumem, a um s tempo,
propriedades do documentrio e do reality show misturadas a caractersticas da comdia de
situao.
Distores temporais
Sabemos que toda fico pressupe pelo menos duas instncias temporais: o tempo da
histria e o tempo da narrativa. justamente entre elas que atua a estratgia de distoro
temporal, artifcio que aponta para a relao entre o tempo natural da histria e a configurao
temporal na narrativa. O narratlogo Grard Genette (1972, p. 77-182), de forma precursora,
apresentou um bem elaborado estudo sobre as possveis relaes temporais entre narrativa e
histria, distinguindo as conhecidas categorias ordem, frequncia e velocidade, j explicadas no
primeiro captulo deste estudo. O autor elegeu a obra Em Busca do Tempo Perdido (Proust, 1913-
27) para distinguir nela cada uma de suas subcategorias: anacronias (analepses e prolepses),
elipses, aceleraes, pausas, recurses, repeties, entre outras, que decorrem dessas relaes
temporais. Na obra de Proust, a falibilidade e a subjetividade da memria do
narrador/personagem apresentam-se como fatores de complexificao. Genette afirma que o
romance proustiano , sem dvida, como ele se declara, um romance do tempo perdido e
reencontrado, mas tambm, talvez mais devidamente, um romance do tempo dominado,
cativado, enfeitiado, secretamente subvertido, ou melhor: pervertido89 (1972, 182).
A ideia de perverso do tempo natural da histria foi tambm largamente discutida e
praticada no cinema. Podemos ilustrar a complexificao temporal flmica com as obras Amnsia
(C. Nolan, 2001) e O ano passado em Marienbad (Resnais e Robbe-Grillet, 1961). O primeiro
filme contado do ponto de vista de um personagem com problemas de memria, mas pe o
espectador apto a remontar a cronologia natural dos acontecimentos narrados ao longo do
filme, reconectando as ligaes temporais que a configurao narrativa dissociou. J o filme de
Resnais e Robbe-Grillet apresenta uma narrativa repleta de rupturas espao-temporais de difcil
reconstruo, gerando uma espcie de labirinto mais semelhante ao universo do sonho do que da
89
Le roman proustien est sans doute, comme il saffiche, un roman du Temps perdu et retrouv, mais il est aussi,
plus sourdement peut-tre, un roman du Temps domin, captiv, ensorcel, secrtement subverti, ou mieux: perverti
(GENETTE, op. cit., 1972, p. 182).
142
vida real. Ao contrrio do que ocorre em Amnsia, em Marienbad mais interessa a dissoluo das
concepes de tempo e espao do que a restaurao da coerncia temporal da histria.
Na televiso, o deslocamento temporal foi investigado por Paul Booth (2011) que o
considera um dos principais recursos de complexificaco na fico televisual contempornea.
Como j dissemos na seo 3.5 do Captulo 3, o autor associa o deslocamento temporal
presena de aes narrativas em diferentes localidades temporais (BOOTH, 2011, p. 373),
como ocorre, por exemplo, nas sries Lost (ABC, 2004-10) e Doctor Who (BBC, 2005-), obras
que apresentam diversas linhas do tempo, resultantes de anacronias, memrias, paralelismos e
subjetividades de personagens.
As distores temporais tambm podem ser qualificadas como estratgias
autorreferenciais, visto que realizam essa ao (des)configuradora do tempo narrativo. De fato, os
mundos temporalmente descontnuos apontam fortemente para si mesmos, no sentido de que
suscitam o estabelecimento de conexes, mesmo que de maneira no linear e a partir de uma
lgica prpria. As distores temporais agem de modo indexical, pois nascem dessa relao de
contiguidade entre o tempo da histria e o tempo da narrao, apresentando o presente (aqui e
agora da narrao) de eventos passados, futuros, paralelos e subjetivos.
Hibridao de formatos, mistura de gneros e distores temporais so estratgias
narrativas frequentemente presentes na atual complexificao da fico televisual. Vejamos, a
seguir, outros artifcios que, embora tenham sido largamente detectados e discutidos em estudos
literrios, revelam-se tambm importantes para a compreenso do espessamento autorreferencial
da narrativa televisual.
4.6.1 Metalepse
do filme A Rosa Prpura do Cairo, Tom Baxter, abandona o mundo diegtico de que faz parte e
atravessa a tela flmica para acessar o mundo real de sua espectadora Ceclia que, por sua vez,
uma personagem dentro do filme de Woody Allen.
O exemplo citado aponta para trs questes que sero aqui exploradas: o fenmeno da
metalepse, os nveis narrativos e a relao entre a metalepse e o mise en abyme. Buscaremos
compreender a atuao da metalepse artifcio autorreferencial de complexificao narrativa
na fico televisual, observando-a na srie brasileira Capitu (2008), de Luiz Fernando Carvalho.
A metalepse aqui entendida como estratgia de complexificao autorreferencial, visto
que atua nos mecanismos internos da fico, desestabilizando a distino entre os nveis
narrativos e, portanto, criando o espessamento das relaes estruturais da obra. Como veremos, o
trnsito entre nveis cria outras camadas de leitura da obra ficcional, na medida em que aponta
para a prpria narrativa e, em consequncia, pode ativar reflexes sobre o processo narrativo
(metanarrativa) e sobre a artificialidade da fico (metafico).
O conceito
Foi Grard Genette que introduziu a noo de metalepse na narratologia, tomando por
emprstimo o termo da retrica (metalepsis)90 para aplic-lo aos estudos de nveis narrativos. Em
Figures III (1972), Genette apresenta uma de suas primeiras abordagens, caracterizando a
metalepse como a passagem de um nvel narrativo a outro91 (1972, p. 243, traduo nossa). O
autor se refere ao fenmeno da metalepse como ultrapassagem da fronteira movedia, mas
sagrada, entre dois mundos: aquele em que se conta e aquele de que se conta (1972, p. 245,
traduo nossa)92. Nesse sentido, a contaminao entre nveis narrativos ocorre, segundo Genette,
nos movimentos de intruso do narrador ou narratrio no universo da histria que contada ou o
inverso.
As investigaes que sucedem fundadora definio de Genette alargam os contornos do
termo. O conceito retrabalhado por diversos autores (WOLF, 2009; COHN, 2012; PER e
SCHAEFFER, 2005, entre outros) que o ampliaram, identificando o fenmeno em outras formas
90
Metalepse uma figura retrica que consiste em expressar uma ao ou ideia mediante outra relacionada
metonimicamente com ela. Exemplo: a frase lembra-te da promessa que me fizeste? significa, na realidade,
Cumpra a promessa (BERISTIN, Helena. Dicionrio de Retrica e Potica. Mxico: Porrua, 1995, p. 319).
91
Le passage dun niveau narratif lautre (GENETTE, op. cit, 1972, p. 243).
92
Frontire mouvante mais sacre entre deux mondes: celui ou lon raconte, celui que lon raconte (Ib., p. 245).
144
D-se o nome de nveis narrativos classificao terica que visa diferenciar os nveis de
onde se fala ao narrar uma histria e de onde atuam os personagens e eventos narrados.
Como nos lembra Per e Schaeffer, toda narrativa construda a partir de pelo menos dois nveis
claramente distintos: o nvel da narrao e o nvel dos eventos narrados94 (2005, p. 11). A
expresso nveis narrativos, proposta por Genette (1972, p. 238) como um aspecto particular da
voz narrativa, designa, pois, as circunstncias da enunciao de uma narrativa. De maneira geral,
os estudos narratolgicos distinguem os seguintes nveis narrativos:
94
Pour comprendre ce que designe la metalepse en narratologie, il faut rappeler dabord quon admet en general que
tout rcit est une narration dvnements et que par consequente ilsorganise en deux niveaux clairement spars: le
niveu de la narration et celui des vnements narrs (PIER, John; SCHAEFFER, Jean-Marie. Mtalepses: Entorses
au pacte de la reprsentation. Recherches d'histoire et de sciences sociales, 2005, p. 11).
95
LOPES, Carlos; REIS, Ana Cristina, Dicionrio de Teoria da Narrativa. So Paulo: tica, 1988, p. 133.
146
Para ilustrar a organizao desses trs nveis narrativos, apresentamos o romance Dom
Casmurro (1899), de Machado de Assis. O romance conta a histria de Bento Santiago, um
homem que, na maturidade, recebe a alcunha de Dom Casmurro e que empreende o projeto de
rememorar sua existncia, redigindo sua prpria biografia. Nessa obra, um autor implcito, que
representa a figura de Machado de Assis, relata ao leitor (ambos localizados no mundo
extradiegtico) a histria de Dom Casmurro. Este, por sua vez, um narrador autodiegtico, pois
relata suas prprias experincias como personagem central dessa histria (LOPES; REIS, 1988,
p. 118). Dom Casmurro situa-se, portanto, no nvel intradiegtico, visto que o
narrador/personagem que age e conta a histria de seu passado. Os elementos narrados por Dom
Casmurro, isto , aqueles que compem a histria de sua infncia e juventude, esto situados no
nvel hipodiegtico. Certos personagens localizados na histria narrada por Dom Casmurro so
espectadores ou at mesmo narradores de outras histrias hipodiegticas. Esse o caso do
personagem Bentinho (Dom Casmurro adolescente), que sonha receber a visita do Imperador em
sua casa. A histria sonhada por Bentinho situa-se num universo hipodiegtico de segundo grau,
uma vez que est encaixada na histria de Bentinho, ela prpria inserida na narrao de Dom
Casmurro. Em suma, podemos sintetizar os nveis narrativos de Dom Casmurro no seguinte
diagrama:
96
Baseado na classificao sistematizada em LOPES; REIS, op. cit., p. 133.
147
mundo intradiegtico. A classificao dos nveis narrativos (ou diegticos) nos d as bases para
compreender os diversos tipos de metalepse, isto , os vrios modos de transgresso que se
podem estabelecer entre os nveis.
Tipos de metalepse
mencionado filme A Rosa Prpura do Cairo, em que o personagem hipodiegtico, Tom Baxter,
ascende ao nvel intradiegtico para se juntar a Ceclia, sua espectadora. Por fim, a autora
distingue a metalepse complexa, que seria a combinao dos tipos anteriores, resultando no
embaamento das fronteiras entre os nveis diegticos.
Sabemos que a metalepse uma das marcas do estilo de Machado de Assis. Vejamos, no
trecho do romance Dom Casmurro, transcrito a seguir, como o autor opera a transgresso entre os
nveis narrativos:
Abane a cabea, leitor; faa todos os gestos de incredulidade. Chegue a deitar fora este
livro, se o tdio j no o obrigou a isso antes; tudo possvel. Mas, se o no fez antes e s
agora, fio que torne a pegar o livro e que o abra na mesma pgina, sem crer por isso na
veracidade do autor. Todavia, no h nada mais exato. Foi assim mesmo que Capitu
falou, no h nada mais exato. (MACHADO DE ASSIS, 2002, p. 101, destaques nossos)
A metalepse em Capitu
99
CAPITU. Direo: Luiz Fernando Carvalho. Rede Globo, 2008.
149
diferente (MACHADO DE ASSIS, 2002, p. 11, grifo nosso). Aqui, Dom Casmurro assume,
diante do senhor leitor e espectador, seu duplo status de narrador e personagem narrado, os
quais, embora distintos na fisionomia, referem-se ao mesmo rosto, mesma pessoa.
Figura 9: Imagens retiradas da cena em que o narrador (Dom Casmurro) toca as mos
de um de seus personagens (Bentinho).
A ideia de mundos que se tocam de maneira paradoxal e impossvel perpassa toda a srie.
Certamente, so os meios encontrados por Luiz Fernando Carvalho para transpor o artifcio da
metalepse literria para sua forma audiovisual. Nesse exemplo, temos mais claramente exposto o
carter indexical da metalepse, assunto j investigado por Nth (2007a). O modo indexical de
contato entre nveis narrativos ocorre tanto no sentido do narrador que se dirige a seus
personagens quanto no sentido do narrador que interpela o espectador. A relao de contiguidade
entre o nvel intradiegtico e o nvel hipodiegtico materializa-se no toque entre personagem e
narrador, pertencentes, cada qual, a um daqueles nveis narrativos. Vejamos outros casos.
Ainda no primeiro captulo da srie, Dom Casmurro (narrador) joga um leno do alto de
um muro, que apanhado por Capitu (personagem). Essa transgresso narrativa no existe no
livro; trata-se de uma inovao da srie televisual, a partir do suporte da imagem e do recurso da
montagem: no primeiro plano, Dom Casmurro solta o leno; no segundo, Capitu o agarra. J no
quarto captulo, temos que o narrador faz a foto de casamento de Bentinho e Capitu. Igualmente
ausente no romance, essa metalepse representa outra situao impossvel: Bentinho, j
envelhecido, o fotgrafo do prprio casamento ocorrido em sua juventude. No quinto captulo,
Dom Casmurro levanta o vu de Capitu, que se deixa tocar pelo narrador mas parece no
perceber sua presena. E, ainda no quinto captulo, Dom Casmurro atende ligao telefnica de
um espectador (ou leitor) que o indaga sobre o andamento da histria. Aqui, Fernando Carvalho
cria uma metalepse descendente (do nvel extradiegtico para o intradiegtico), invertendo o
sentido das metalepses existentes no livro, no qual sempre o narrador a interpelar o leitor. Vale
esclarecer que a maior parte das intruses que o narrador faz no mundo de seus personagens so
151
percebidas apenas pelo espectador. Os personagens parecem no ter conscincia de que esto
inseridos numa histria narrada por Dom Casmurro.
Destacamos outro recurso utilizado pela srie para expressar a metalepse: a focalizao,
ou seja, o ponto de vista (ou de escuta) expresso pela posio da cmera e pela construo dos
planos. Podemos distinguir pelo menos trs tipos de focalizao em Capitu: o ponto de vista do
narrador implcito 100 (ou instncia enunciadora); o ponto de vista do narrador (explcito)
intradiegtico, Dom Casmurro; e o ponto de vista dos personagens narrados. Cada um deles est
vinculado a um nvel narrativo respectivamente, os nveis extra, intra e hipodiegtico.
O segundo captulo da srie mostra o primeiro beijo do casal Bentinho e Capitu. Dom
Casmurro narra o acontecimento ao mesmo tempo em que espreita a cena que narra: ele observa
os personagens em ao atravs dos lenis estendidos no varal. Na cena, esto presentes no
mesmo espao diegtico o narrador e os personagens. Porm, a construo da sequncia se d
pela articulao entre planos que se diferem quanto focalizao.
Figura 10: Imagens retiradas da srie Capitu que exemplificam os trs tipos de focalizao (pontos de vista a partir
do narrador implcito; do narrador explcito [Dom Casmurro] e do personagem narrado [Bentinho]).
100
Empregamos os termos narrador implcito e narrador explcito de acordo com a definies dadas por Jost e
Gaudreault: o narrador implcito, aquele que fala cinema por intermdio de imagens e sons; o narrador explcito
relata unicamente com palavras (GAUDREAULT, Andr; JOST, Franois. A narrativa cinematogrfica. Braslia:
Editora UnB, 2009, p. 67).
152
Atravs dos olhos do narrador implcito, vemos Dom Casmurro, narrador explcito, que
penetra no mundo hipodiegtico e se posiciona atrs dos lenis para espiar aquilo que ir narrar.
Pela perspectiva de Bentinho, vemos a imagem de Capitu duplicada e sobreposta, efeito da
focalizao subjetiva do olhar apaixonado do adolescente. Do ponto de vista de Dom Casmurro,
vemos as imagens do beijo, embaadas pelos lenis atravs dos quais ele espia. O ltimo plano,
que finaliza a cena, apresenta-nos um jogo de olhares que revela a complexidade paradoxal das
relaes entre os nveis narrativos envolvidos: Bentinho, personagem hipodiegtico, olha para o
extracampo direito, que sugere a presena de Capitu. J Dom Casmurro, dirige seu olhar e sua
fala a ns, espectadores, localizados no extracampo frontal, porm pertencentes ao mundo
extradiegtico.
101
Trecho do texto escrito pelo crtico Gustavo Bernardo Krause sobre a srie Capitu. A crtica pode ser lida na
ntegra no link: <http://oglobo.globo.com/blogs/prosa/posts/2008/12/09/a-capitu-de-luiz-fernando-carvalho-
145085.asp >. Acesso em: 28 jul. 2015.
153
preocupao de se manter a coerncia temporal entre elas. No plano sonoro mesclam-se vrios
gneros musicais: clssico, rock, samba, chorinho. Em muitas cenas, os personagens circulam
entre pessoas reais, confundindo fico e realidade. Podemos concluir que Capitu , a um s
tempo, metaficco e metanarrativa, considerando o significado desses termos em Nnning
(2004). Com efeito, trata-se de uma srie televisual que reflete sobre sua artificialidade, enquanto
construo imaginativa, e sobre seu prprio processo de narrao.
Capitu tambm o resultado de uma traduo intersemitica, no sentido de uma prtica
crtico-criativa na historicidade dos meios de produo e re-produo, como leitura, como
metacriao, como ao sobre estruturas eventos, como dilogo de signos, como sntese e
reescritura da histria (PLAZA, 1987, p. 14). Criada a partir de uma lgica prpria (espacial,
temporal e narrativa) que se distingue totalmente tanto da forma clssica como do senso comum,
a obra em questo encerra uma singular narrativa paradoxal e ldica, reconfigurando de maneira
inventiva a metalepse literria no contexto audiovisual. Nesse sentido, Capitu fruto de atenta e
cuidadosa leitura da obra machadiana, seguida de traduo extraordinariamente criativa por parte
de Luiz Fernando Carvalho e sua equipe.
Mise en abyme102, posto em abismo ou, ainda, construo em abismo so expresses que
designam o mecanismo de duplicao especular que consiste na insero de uma representao
em outra, estabelecendo-se entre elas uma relao de similitude. O termo, primeiramente
sugerido pelo ensasta francs Andr Gide (1893), vem a ser posteriormente explorado pelo
narratologista Lucien Dllenbach (1977) e por diversos outros autores que investigam o
mecanismo em distintos sistemas de representao.
Dllenbach define a construo em abismo como todo enclave que estabelece uma
relao de similitude com a obra que o contm103 (1977, p. 18, traduo nossa). Nesse sentido,
podemos dizer que uma fico posta em abismo uma narrativa em miniatura inserida em outra,
com a qual estabelece uma relao de similaridade. Assim, a mise en abyme um fenmeno
autorreferencial por meio de autorrepresentao especular. Embora reflexivo, no sentido
102
O termo mise en abyme tambm pode ser encontrado na grafia mise en abme.
103
[...] est mise en abyme toute enclave entretenat une relation de similitude avec lpeuvre qui la contient
(DLLENBACH, Lucien. Le Rcit spculaire. Essai sur la mise en abyme. Paris: Seuil, 1977, p. 18).
154
O conceito
Como j mencionamos, Andr Gide publica em 1893 uma das primeiras reflexes sobre o
fenmeno, sugerindo a expresso mettre en abyme para descrev-lo:
Parece-me interessante que uma obra de arte apresente assim transposto, na mesma escala
dos personagens, o prprio autor da obra. Nada esclarece mais, nem determina com maior
certeza as propores do conjunto. Dessa maneira, em certos quadros de Memling ou de
Quenting Matzys, um pequeno espelho convexo e sombrio reflete, a sua vez, o interior do
lugar em que se d a cena pintada. Assim tambm, em Las Meninas de Velsquez (mesmo
que de modo diferente). Enfim, na literatura, em Hamlet, a cena da comdia; e tambm
em muitas outras peas. Em Wilhelm Meister, as cenas das marionetes ou da festa no
castelo. Em A queda da casa de Usher, a leitura que fazem para Roderick etc. Nenhum
desses exemplos absolutamente adequado. Muito mais seria, muito melhor expressaria o
que quis dizer nos meus Cahiers, no meu Narcise e em La Tentative, a comparao com o
procedimento herldico104 que consiste em colocar, dentro do primeiro, um segundo en
abyme. (GIDE apud DLLENBACH, 1977, p. 41, traduo nossa)105
104
A herldica refere-se arte da criao e da interpretao de brases. No trecho, Gide menciona o procedimento
herldico de reduplicar a figura do braso dentro de sua prpria representao. Assim, Gide refere-se a esse artifcio
como construo em abismo.
105
Jaime assez quen une uvre dart on retrouve ainsi transpos, lchelle des personnages, le sujet mme de
cette uvre. Rien ne lclaire mieux et ntablit plus srement toutes les propositions de lensemble. Ainsi, dans tels
tableaux de Memling ou de Quentin Metzys, un petit miroir convexe et sombre reflte, son tour, linterieur de la
pice o se joue la scne peinte. Ainsi, dans le tableau des Mnines de Vlasquez (mais un peu diffremment). Anfin,
en littrature, dans Hamlet, la scne de la comdie ; et ailleurs dans bine dautres pices. Dans Wilhem Meister, les
155
scnes de marionnettes ou de fte au chteau. Dans La Chute de la maison Usher, la lecture que lon fait Roderick,
etc. Aucun de ces exemples nest absolument juste. Ce qui serait beaucoup plus, ce qui dirait mieux ce que jai
voulu dans mes Cahiers, dans mon Narcisse e dans La Tentative, cest la comparaison avec ce procd du blason qui
consiste, dans le premier, en mettre un second, en abyme (Andr Gide, Journal 1889-1939. Paris: Gallimard,
1948, p. 41 citado por DLLENBACH, op. cit., p. 15).
106
Neste exemplo, consideramos como diegese o universo espao/temporal criado pela cena que est representada no
quadro de Velsquez.
156
Figura 11: Las Meninas de Diego Velasquez, 1656. O quadro se encontra atualmente
no Museu do Prado em Madri107.
107
Copyright da imagem Museo Nacional del Prado. Fonte de reproduo:
<https://www.museodelprado.es/coleccion/obra-de-arte/las-meninas/9fdc7800-9ade-48b0-ab8b-
edee94ea877f?searchMeta=las%20meninas>.
157
Dcadas aps as observaes de Gide, o tema da mise en abyme retomado por Lucien
Dllenbach. O estudioso se dedica ao minucioso exame desse artifcio na narrativa literria. O
conceito ento retrabalhado pelo narratologista que, em 1977, publica Le rcit speculaire
(1977) um detalhado tratado sobre as espcies e modos da mise en abyme que, ainda hoje,
constitui ferramenta essencial para aqueles que abordam o tema.
Partindo das observaes de Gide, Dllenbach aprofunda a investigao sobre o
fenmeno da construo em abismo, ampliando o respectivo conceito e dele extraindo alguns
preceitos fundamentais, quais sejam:
1. A mise en abyme se manifesta como modalidade de reflexo, visto que volta sobre si
mesma;
2. Sua propriedade principal consiste em ressaltar a inteligibilidade e a estrutura formal da
obra.
3. Evocada diante de exemplos tomados de diferentes mbitos, ela constitui uma realidade
estrutural que no exclusiva nem do relato literrio em si, nem da literatura.
4. Ela deve sua denominao de um procedimento herldico que Gide, certamente,
descobriu em 1891. (DLLENBACH, 1977, p. 15-16)
seria aquela que reflete os elementos constituintes da obra. Ela tambm denominada de mise en
abyme ficcional e refere-se ao contedo narrativo, associando-se a seu aspecto semntico. A
segunda espcie, a mise en abyme do cdigo, segundo o autor, reflete a narrativa em seu aspecto
de organizao significante, revelando seu princpio de funcionamento, seu modus operandi. Por
isso mesmo ela est ligada sintaxe, isto , forma e ao funcionamento da narrativa. E a terceira,
a mise en abyme da enunciao, seria aquela que reflete a narrao ou o ato narrativo. Portanto,
uma espcie vinculada instncia pragmtica, na medida em que se refere ao processo da
produo narrativa.
Dllenbach ainda reconhece trs modos pelos quais as espcies elementares de mise en
abyme podem se duplicar: os modos simples, ad infinitum e aportico. A mise en abyme de
duplicao simples acontece quando uma obra estabelece uma relao de similitude com aquela
outra que incorpora. Esse modo de duplicao exemplificado pelo autor com a pea Hamlet
que, como j vimos, compartilha similaridades com sua afiliada The Murder of Gonzago. A
duplicao ad infinitum, segundo o autor, replica infinitamente uma obra em seu interior. Trata-se
de um tipo de duplicao mais comum em representaes visuais, como no caso do efeito
vertiginoso resultante da cmera apontada para o espelho a replicao infinita da imagem
enquadrada. Por fim, a duplicao aportica ou paradoxal acontece quando a obra encaixada
que d origem obra que a contm, resultando em um tipo de composio, na realidade,
incompatvel, como o prprio nome indica. Como exemplo de duplicao paradoxal, podemos
citar, na literatura, o captulo DCII de As Mil e Uma Noites. Jorge Luis Borges observou a
estrutura vertiginosa e perturbadora desse captulo: [o rei] ouve a histria inicial, que abarca
todas as demais e, tambm, de modo monstruoso a sua prpria histria (1973, p. 46-47).
Segundo Borges, o captulo sugere ao leitor que o rei ouvir para sempre as histrias encaixadas
de Sherazade, em uma construo em abismo circular e infinita110.
Na tabela seguinte, reunimos as espcies de mise en abyme e seus modos de duplicao,
conforme a proposta de Dllenbach:
110
Ninguna tan perturbadora como la de la noche DCII, mgica entre las noches. En esa noche, el rey oye de boca
de la reina su propia historia. Oye el principio de la historia, que abarca todas las dems, y tambin de monstruoso
modo a s misma. Intuye claramente el lector la vasta posibilidad de esa interpolacin, el curioso peligro? Que la
reina persista y el inmvil rey oir para siempre la trunca historia de Las Mil y Una Noches, ahora infinita y circular
(BORGES, Jorge Luis. Otras inquisiciones (1952). Obras Completas 2. So Paulo: Globo, 1973, p. 46-47).
159
histrias. A srie se constri em torno de uma famlia disfuncional composta pelos pais, Homer e
Marge, e pelos filhos Bart (10 anos), Lisa (8 anos) e Maggie (1 ano). O programa considerado
por Kristin Thompson (2003) um exemplo de art television, termo que a autora toma emprestado
do cinema (art film) para designar obras televisuais que se caracterizam pela esttica autoral e
pela presena de intertextualidades complexas desenvolvidas em diversos nveis.
A mise en abyme uma das estratgias autorreferenciais que fazem de Os Simpsons uma
fico complexa, ao lado de outros artifcios igualmente relevantes, como a intertextualidade. A
principal construo em abismo presente na srie consiste na insero do desenho hipodiegtico
Comicho e Coadinha (Itchy
&
Scratchy) no mundo ficcional da famlia Simpson. O desenho,
que assistido pelas crianas Bart, Lisa e Maggie, uma pardia do clssico Tom & Jerry.
Pautado pelo humor negro, ele leva ao extremo a violncia presente nas perseguies recprocas
do gato e do rato. Como j mencionamos na seo 4.4 deste captulo, Comicho e Coadinha
estabelece uma relao especular com a narrativa que o incorpora, refletindo seu enunciado
atravs da semelhana de comportamento das duplas gato/rato e Bart/Homer.
Destacamos, em The Simpsons, dois episdios que apresentam tipos singulares da
construo em abismo: Homer na TV (The Itchy & Scratchy & Poochie Show [EP14; TP08]) e
Histria quase sem fim (The Seemingly Never-Ending Story) [EP13; TP17]).
O episdio Homer na TV conta a histria de uma crise de audincia que se abate sobre o
programa Comicho e Coadinha, fazendo com que seus produtores decidam inserir um novo
personagem (Poochie), com o objetivo de aumentar o interesse do pblico. Assim, em
determinada cena, vemos uma reunio de roteiristas, produtores e desenhistas do desenho infantil
(que fazem referncia aos reais profissionais responsveis pelo programa Os Simpsons). Nessa
reunio, so discutidas novas estratgias narrativas para o programa. Lisa, que participa da sesso
de focus group junto aos criadores do desenho, observa que depois de tantos anos, os
personagens no conseguem ter o mesmo impacto que antes, referindo-se, a uma s vez, ao
desenho Comicho e Coadinha e srie Os Simpsons, que j se encontrava em seu oitavo ano
de exibio. Na cena descrita encontramos as construes em abismo que refletem, na prpria
narrativa, tanto os autores da obra quanto as crises de audincia.
Aps a reunio, os produtores ficcionais decidem criar um novo personagem para
alavancar a audincia do programa. Assim, criado Poochie, um cachorro de atitude jovem e
descolada que passa a habitar o universo ficcional de Comicho e Coadinha. Ao mesmo
161
tempo em que Poochie inserido no desenho incorporado, surge um novo integrante na famlia
Simpson: o garoto Roy, usando os mesmos adereos de Poochie um bon vermelho virado para
trs e um par de culos escuros. Alm de se vestirem da mesma maneira, Poochie e Roy usam as
mesmas grias e ainda se assemelham pelo modo de falar e andar. Como se v, Roy a
duplicao especular de Poochie; este personagem do universo ficcional de Comicho e
Coadinha, e aquele, habitante do mundo onde vive a famlia Simpson.
A primeira apario de Roy em Os Simpsons ocorre na cena em que a famlia est reunida
para um caf da manh: Homer (o pai) l o jornal, em que est impressa a foto de Poochie
acompanhada da notcia de que o cachorro ser o novo personagem de Comicho e Coadinha;
Lisa senta-se mesa e comenta que adicionar um novo personagem obviamente uma tentativa
desesperada de levantar a baixa audincia do programa. Nesse momento, Roy entra em cena. O
novo personagem de Os Simpsons, ao contrrio de Poochie, inserido sem qualquer explicao
prvia ou posterior. Alis, depois da estranha entrada de Roy, a cena do caf da manh continua
como se o novo personagem sempre fizesse parte da famlia.
Na relao Poochie/Roy encontramos uma construo em abismo que se d de modo
invertido, j que a obra encaixada (narrativa de segundo grau) que projeta suas caractersticas
no interior da obra que a encaixa (narrativa de primeiro grau). E o que se duplica, no caso em
exame, no so somente os personagens (Poochie/Roy), mas tambm a estratgia dos produtores
para aumentar a audincia (insero de novo personagem). Sendo assim, percebemos que, alm
da similaridade de enunciado, o episdio ainda mostra a ressonncia entre o modus operandi das
duas narrativas.
Figura 13: Imagens retiradas do episdio Homer na TV (EP14; TP08]) da srie Os Simpsons.
162
Figura 14: Imagem retirada do episdio Histria quase sem fim
(EP13; TP17) da srie Os Simpsons.
O cinema, por exemplo, estabelece uma relao intermiditica com diversas mdias, dentre elas, o
teatro e a fotografia.
Os fenmenos da intertextualidade e da intermidialidade tm se apresentado com maior
intensidade na cultura contempornea, gerando produtos cada vez mais polifnicos que
relacionam passado e presente, preservando, no entanto, a singularidade de cada configurao
discursiva. A ecologia das mdias, cada vez mais rica e povoada de novos textos, processos,
tcnicas e sistemas miditicos, contribui sobremaneira para a intensificao desses fenmenos.
Lcia Santaella explica que a multiplicao das mdias tende a acelerar seus intercmbios
dinmicos, resultando em uma proliferao de citaes, repeties, intertextualidade e referncias
mtuas. Isso gera o fenmeno da intermidialidade ou hibridizao, isto , uma mistura de textos,
discursos e processos sgnicos que constituem uma das caractersticas mais centrais da cultura
ps-moderna (2007, p. 430). Ainda que prximos, os conceitos de intertextualidade e
intermidialidade encerram significados, mecanismos e efeitos distintos, os quais esclareceremos a
seguir.
[...] todo texto se constri como mosaico de citaes, todo texto absoro e
transformao de um outro texto. Em lugar da noo de intersubjetividade instala-se a de
intertextualidade, e a linguagem potica l-se pelo menos como dupla (KRISTEVA,
2005, p. 68).
1. Intertextualidade: relao de copresena entre dois ou mais textos. Fazem parte dessa
categoria a citao (uso declarado de outro texto), o plgio (uso no declarado de outro
texto) e a aluso (quando um texto alude a outro que j conhecido do pblico em geral).
Dirigido por Guel Arraes e destinado ao pblico jovem, o seriado Armao Ilimitada
composto por quatro temporadas (40 episdios) e conta a histria de Zelda Scott (Andrea
Beltro), Juba (Kadu Moliterno) e Lula (Andr de Biase), jovens que formam um tringulo
amoroso e so pais adotivos do menino Bacana (Jonas Torres) rfo acolhido pelo inusitado
trio. Juba e Lula so donos da prestadora de servios Armao Ilimitada e executam trabalhos de
todo gnero: reformas e reparos domsticos, investigaes policiais, competies esportivas,
campanhas eleitorais. Zelda Scott (derivado do nome dos romancistas estadunidenses F. Scott
Fitzgerald e Zelda Fitzgerald) uma jornalista feminista e idealista, que trabalha no Correio do
Crepsculo e vive em constante embate com seu chefe.
O seriado representa o experimentalismo prprio dos anos 1980 que, segundo Renato
Pucci (2007, p. 5), caracteriza-se por tendncias tcnico-estticas como: montagem expressiva,
autorreferencialidade, apresentao do processo como produto e esttica da inverso. A
intertextualidade um dos aspectos mais marcantes do programa, que se apropria de vrios
clichs dos gneros de ao, horror e fico cientfica com um humor anrquico, alm de
narrativa e dramaturgia pouco convencionais. Balogh ressalta que Armao Ilimitada fez amplo
uso das referncias intertextuais ao cinema, aos quadrinhos, msica, ao jornalismo, em geral
provocadoras e engraadas (2007, p. 144). A metarreflexividade tambm uma constante no
seriado, como nos diversos momentos em que os personagens viram-se para a cmera e
comentam o prprio roteiro ou a falta de verba para realizar determinada cena.
O programa tambm um complexo pastiche de referncias estilsticas da cultura pop,
apropriando-se, por exemplo, do grafismo das histrias em quadrinhos, utilizando bales e
divises de telas; da esttica do videoclipe, atravs de uma montagem extremamente dinmica e
colorida; e do universo do rdio, ao inserir a personagem Black Boy (Nara Gil), locutora da
168
Rdio Atividade uma espcie de corifeu pop, que mescla rimas de rap e linguagem radiofnica
para comentar a histria. Alm dessas, o seriado faz diversas outras imitaes de estilos e
estticas especficas do cinema, da televiso e da literatura.
Figura 15: Imagens do seriado Armao Ilimitada que ilustram o uso de bales e a presena de Black Boy,
locutora da Rdio Atividade que interrompe os episdios para coment-los.
voz do narrador, que diz: este programa foi originalmente plagiado em preto e branco. Em
outra cena, Baby Neto, deitado em sua cama, sente fortes dores estomacais e, deixando cair de
suas mos a conhecida bola de vidro, murmura Rose Baby, pardia de Rosebud palavra
dita por Foster Kane em seu leito de morte.
Figura 16: Imagens do episdio O pai do bacana (Armao Ilimitada E31) que parodia
o filme de Orson Welles, Cidado Kane (1941).
A expanso narrativa
111
Phnomne par lequel au moins deux textes, du mme auteur ou non, se rapportant conjointement une mme
fiction que ce soit par reprise de personnages, prolongement d;une intrigue pralable ou partage d'univers
fictionnel" (SAINT-GELAIS, 2011, p.7).
174
engajados. Para que isso ocorra, preciso que esses receptores acionem uma certa conscincia
em relao aos artifcios narrativos encontrados na obra. Werner Wolf chama esse mecanismo de
acionamento da conscincia de meta-efeito (2008, p. 25) j que, normalmente, ele promove o
reconhecimento, por parte do pblico, do status miditico da obra, evidenciando sua condio de
artefato narrativo. Para Wolf, a ativao desse meta-efeito pressupe que um destinatrio esteja
ciente da natureza, das formas e das convenes do sistema de significao e da mdia em
questo114 (2008. p. 28) .
Contudo, isso no quer dizer que a potencialidade metarreflexiva das narrativas
complexas seja sempre atualizada plenamente ao ser recebida por um espectador ou leitor
emprico. Ao contrrio, por se tratar to somente de uma virtualidade, ela pode ser acionada em
maior ou menor grau, como pode tambm no ser interpretada, no momento da recepo da obra
que a contm. Afinal, cada recepo evento singular, alm de ser influenciada por outros
fatores, como por exemplo, contexto histrico e cultural, compartilhamento de cdigos
narrativos, experincia colateral e repertrio interpretativo desse sujeito emprico que recebe a
obra.
Em resumo, inferimos que as estratgias autorreferenciais presentes na narrativa
complexa contm, em potencial, o efeito metarreflexivo, que poder ser acionado em maior ou
menor medida, conforme for o caso, no momento da recepo da narrativa. Feitas essas reflexes,
passaremos a tratar da potencialidade metarreflexiva da narrativa complexa, a partir de dois
efeitos que nos parecem mais evidentes: o efeito ldico e o efeito de ressignificao.
O ldico em evidncia
Para tratar do efeito ldico, buscamos apoio no modelo terico de Franois Jost (2010)
que distingue trs mundos (real, fictcio e ldico), sobre os quais so fundados os gneros
televisuais. Nossa hiptese a de que a narrativa complexa televisual, ainda que localizada no
mundo fictcio, opera tambm no territrio ldico, provocando interpretantes metarreflexivos.
Segundo Jost, a grande variedade de gneros televisuais articula-se, basicamente, a partir
114
[the activation of metareflection] always involves a rational distance and presupposes that a recipient is aware
of the nature, forms and conventions of the signifying systems and media in question (Wolf, 2008, p. 28)
176
Figura 17: Modelo de Franois Jost (2010, p. 40) que sintetiza os trs mundos
a partir dos quais atuam os gneros televisuais.
Jost ressalta que esse trs mundos da televiso no so estanques, uma vez que se
misturam, gerando assim outros mundos hbridos e diversificando a relao que se estabelece
entre os programas e o mundo que representam. Segundo o autor, o reality show, por exemplo,
um formato televisual que atua nos trs mundos supracitados, visto que , ao mesmo tempo, jogo,
realidade e fico.
Tendo em vista os resultados at aqui alcanados pelo nosso estudo, compreendemos a
narrativas complexa na fico televisual enquanto configurao narrativa autorreferencial que -
alm de atuar no mundo da fico e ser, em alguma medida, parasita do mundo real - aciona de
177
maneira determinante propriedades do mundo ldico, j que se volta sobre suas prprias
estruturas.
Por isso mesmo, elegemos, em primeiro lugar, a ideia do jogo para tratar dos efeitos da
complexidade narrativa devido sua propriedade autorreferencial. Como afirma Jost (2010,
p.64), o jogo faz sempre referncia mais ou menos a ele prprio. Em outras palavras, podemos
afirmar que um dos traos fundamentais do jogo sua dinmica de se referir s regras que o
organizam. Nessa perspectiva, partimos do pressuposto de que a fico complexa, embora
originria do mundo da fico, ativa o mundo ldico e, portanto, autorreferencial da narrativa.
Ainda tratando dos trs mundos da televiso, Jost esclarece os motivos que o levaram a
optar pela palavra ldico, em detrimento do termo reflexivo, para denominar o terceiro mundo de
seu modelo:
O termo reflexivo poderia denotar melhor esse retorno sobre si mesma que caracteriza a
enunciao como o jogo pelo jogo? Semioticamente falando, talvez, mas o termo ldico
exprime melhor o benefcio simblico prometido ao espectador ou experimentado por
ele. (JOST, 2004, p. 40)
De fato, o termo ldico evidencia, de maneira mais precisa, dois importantes aspectos dos
mecanismos autorreferenciais da narrativa: a configurao opaca, que mostra suas estruturas, e o
prazer de desvend-la, ou seja, as regras do jogo e a promessa de entretenimento. Contudo,
lembramos que os trs mundos distinguidos por Jost coexistem, em maior ou menor intensidade,
em todos os programas televisuais, visto que realidade, fico e jogo so trs instncias
indissociveis, embora uma delas possa se sobressair em relao a outra.
O carter ldico das narrativas complexas foi tambm investigado por outros autores e no
mbito de diversas mdias. Thomas Elsaesser (2009), como vimos no captulo 3, observou o lado
ldico das narrativas flmicas que denomina de mind-game films. O autor chega a mencionar as
origens dessa configurao narrativa na histria do cinema:
Na dcada de 1910, quando foi dito que o chamado cinema de atraes cedeu espao
ao cinema de integrao narrativa, um diretor alemo, Joe May, iniciou uma bem-
sucedida e breve moda do chamado Preistselfilme ou filme-enigma-prmio como um
subgnero do filme de detetive (de inspirao dinamarquesa), onde as pistas eram
plantadas dentro do filme, sem que fossem reveladas no seu final. Em vez disso, prmios
eram oferecidos aos espectadores que resolvessem os enigmas 115 . (ELSAESSER,
2009, p. 16)
115 In the early to mid - 1910s, when the so-called cinema of attractions was said to give way to the cinema of
narrative integration, a German director, Joe May, initiated a successful, if brief vogue for so-called
178
Preistselfilme or prize-puzzle-films as a sub-genre of the (Danish-inspired) detective film, where clues were
planted without being revealed at the end. (ELSAESSER, 2009, p. 16)
116
Pas seullement parce quelle se combine avec un jeux (aux rgles duquel les candidates se soumettent), mais
parce que la fiction comme telle nous et prsente comme un jeu (DELAVAUD, Gilles. Lart de la tlvision.
Histoire et esthtique de la dramatique tlvise (1950-1965). Bruxelles : ditions de Boeck, 2005, p. 124)
179
da fico em Les Cinq Dernires Minutes significa estar vigilante a detalhes da histria e de sua
trama, para assim captar as pistas e desvendar o enigma narrativo proposto. Dessa maneira, ao
telespectador do programa demandado uma atitude mais prxima de observador atento e do que
de um espectador subjugado.
primeira vista, pode parecer sem propsito tratar da narrativa complexa nos primrdios
da televiso, momento em que a teledramaturgia dava seus primeiros passos. Mas, na verdade, o
frescor e a inventividade dos primeiros tempos so justamente os fatores que nos levam a
identificar ali (nas origens da fico televisual) importantes traos de complexificao narrativa.
Considerada como a primeira idade de ouro da televiso (THOMPSON, 1996), a dcada de
1950 constituiu um grande laboratrio de experimentao, onde floresceram formatos cannicos,
como o telefilme, a srie e o folhetim, alm dos gneros sitcom, soap opera, entre outros. Com
efeito, foi a partir do experimentalismo efervescente dos primeiros tempos que a televiso
desenvolveu todo seu repertrio bsico de recursos expressivos. Ademais, com a meno ao
programa Les Cinq Dernires Minutes, pretendemos demonstrar que a narrativa complexa est
mais relacionada a uma lgica de organizao narrativa (autorreferencial e ldica) do que ideia
de progresso narrativo ou de avanos tecnolgicos do meio, embora o fenmeno possa se
beneficiar deles.
Ressignificao narrativa
Algum disse que escreve para ser relido. Acredito que fao filmes para que eles sejam revistos117
117
Quelqu'un a dit, j'crire pour tre relu. Et je crois que je faire des films pourvue ils soient revue (Alain Robbe-
Grillet em entrevista a Franois Jost no programa Rtrospective Alain Robbe-Grillet, 1982)
180
e significou, atravs de efetiva reviso do filme e das interpretaes geradas no primeiro contato
com a obra.
O efeito de ressignificao torna-se mais evidente em narrativas que se complexificam pela
estratgia de alterao inesperada do significado de eventos j relatados, como a peripcia e o
reconhecimento. Esses artifcios narrativos so encontrados, por exemplo, nos filmes O Sexto
Sentido (M. Night Shyamalan, 1999) e Os outros (Alejandro Amenbar, 2001). A narrativa
desses filmes, como j comentado no Captulo 3, provoca a ressignificao dos eventos relatados,
pois o final da trama revela que certos personagens, que no desenrolar da histria eram tidos com
vivos, so na verdade espritos de mortos.
Nesse sentido, a ressignificao pode ser entendida como efeito metarreflexivo, na medida
em que leva o espectador a revisitar a narrativa, atribuindo-lhe novos significados e desvendando
as estratgias narrativas que induziram a falsas interpretaes da obra. Assim, relacionamos o
efeito de ressignificao, provocado pela configurao de certas narrativas complexas, ao
conceito psicanaltico do aprs-coup 118 , compreendido enquanto processo de reescritura da
memria narrativa.
Na fico televisual, podemos exemplificar o efeito de ressignificao com os prlogos
apresentados na srie estadunidense Breaking Bad (AMC, 2008-13). Trata-se de sequncias de
cenas aparentemente enigmticas que so exibidas antes da vinheta de abertura do programa,
suscitando a curiosidade e a imaginao dos espectadores. Alguns desses prlogos induzem o
espectador a interpretaes e significados outros que no aqueles que sero alcanados ao final
do episdio ou da temporada. Vejamos um exemplo:
Na segunda temporada de Breaking Bad, alguns episdios so precedidos por prlogos que
mostram imagens da casa da famlia White. So imagens em preto e branco, tendo como nico
elemento colorido um urso de pelcia cor de rosa, que o espectador imediatamente associa
filha recm-nascida de Walter White. As cenas so enigmticas e sem dilogos. Veem-se dois
corpos estendidos no cho, diversos objetos pessoais jogados em torno da piscina e alguns
policiais que recolhem os objetos com cuidado. A partir dessas imagens, somos induzidos a
pensar que se trata da antecipao (flash-forward) de cenas de um crime e que integrantes da
118
Aprs-coup
um
conceito
psicanaltico
presente
na
obra
de
Freud
que
designa
a
remodelao
de
eventos
passados
pela
psiqu.
181
famlia White sero assassinados nos prximos episdios. Todavia, o sentido dessas imagens
somente se completa na apresentao do ltimo prlogo da temporada, com a revelao de que se
trata de cenas de um acidente de avio e que os corpos vistos anteriormente so de passageiros e
no, de membros da famlia White.
Figura 18: Imagens retiradas dos prlogos da segunda temporada de Breaking Bad (AMC, 2008-13).
Como se v, o espectador depara-se com uma espcie de jogo narrativo, cujas pistas
encontram-se nos ttulos dos episdios que apresentam, em seu prlogos, as imagens da casa da
famlia White. De fato, justapostos, esses ttulos formam a frase Seven Thirty-Seven Down Over
ABQ, frase essa que desvenda o enigma, visto que 737 o modelo do avio que cai na cidade de
Albuquerque, sobre a casa da famlia White. Dessa maneira, a estratgia narrativa presente nos
prlogos da segunda temporada de Breaking Bad aciona, a uma s vez, os efeitos ldico e de
ressignificao.
Para concluir nossas reflexes sobre os efeitos da narrativa complexa autorreferencial,
ressaltamos que ambos efeito ldico e ressignificao so particularmente beneficiados pelas
mudanas tecnolgicas que transformaram a maneira de assistir a filmes e programas de
televiso. Recursos como videocassete, DVDs, DVRs, streaming, download e, certamente, os
meta e paratextos encontrados na internet potencializaram sobremaneira o escrutnio de narrativas
complexas. De acordo com Mittell, a esttica operacional das sries de televiso
impulsionada principalmente pela cultura participativa online, como, por exemplo, a dissecao
feita por fs em fruns de discusso presentes na internet. O autor ainda ressalta que a narrativa
complexa refora a emergncia do rewatcher (2015, p. 177) - um tipo de espectador que revive
a experincia narrativa atravs sesses repetidas da mesma obra, exercitando suas habilidades de
compreenso e interpretao e tornando-se assim um sofisticado consumidor de narrativas.
183
PARTE III
ESTUDO DE CASO
184
Captulo 5.
JOGOS AUTORREFERENCIAIS EM TWIN PEAKS
There are clues everywhere. All around us. But the puzzle maker is clever.
Margaret Lanterman (Log Lady), no 27 episdio de Twin Peaks.
pertinentes e caracterizam de maneira mais precisa a complexa narrativa de Twin Peaks, cujos
mecanismos sero destrinchados com o apoio dos conceitos relacionados autorreferencialidade,
discutidos no Captulo 4.
No tocante refigurao, direcionamos nossa anlise a certos aspectos do processo de
recepo da srie que, nos campos da crtica especializada, dos estudos acadmicos e,
principalmente, da comunidade de fs, estabelecem relaes metarreflexivas e ldicas com o
universo narrativo do programa.
O objetivo deste captulo , pois, analisar um caso particular de complexificao narrativa
a partir das reflexes desenvolvidas nos captulos anteriores. Acreditamos que a anlise da srie
Twin Peaks seja uma relevante contribuio para o avano das discusses sobre a relao entre
complexidade e autorreferencialidade na narrativa televisual de fico. Assim, retomados os
principais conceitos e critrios em que nos orientaremos, vamos anlise.
5.1 Prefiguraes
119
Durante a dcada de 1980, Michael Mann, Steven Spielberg e Robert Altman produziram para a televiso,
respectivamente, as sries Miami Vice (NBC,1984-90); Amazing Stories (NBC, 1985-87); Tanner 88 (HBO,1988).
120
So a series that under normal circumstances would have been considered an absurd choice for network television
actually seemed at the time like a great idea. (THOMPSON, 1997, p. 152)
188
121
A cortina vermelha um elemento cenogrfico recorrente nas obras de David Lynch. Ela est presente em Veludo
Azul (1986), Twin Peaks (1990-91), Twin Peaks Fire walk with me (1992), Estrada Perdida (1997), Cidade dos
Sonhos (2001) e Imprio dos Sonhos (2006), tornando-se, portanto, uma imagem central na iconologia lynchiana.
189
como uma tentativa de renovar o soap opera noturno, do mesmo modo que Hill Street Blues
havia feito com o gnero policial, h dez anos122 (PETIT, 1992).
Twin Peaks no o primeiro trabalho elaborado pela dupla Lynch e Frost. Juntos, eles j
haviam roteirizado Venus Descending (1987) uma adaptao da biografia de Marilyn Monroe
escrita por Anthony Summers (1985). Esse projeto aborda os ltimos meses de vida de Rosilyn
Ramsay (personagem inspirada na atriz Marilyn) at o dia de seu assassinato, cometido por
Phillip Malloy (personagem que se referiria a Bobby Kennedy). Pensado para o cinema, o projeto
foi interrompido devido a sua relao (quase direta) com o caso Marilyn e com os membros da
famlia Kennedy. Ainda que os realizadores no tenham conseguido concluir o projeto, o
fantasma de uma icnica e bela loira, cujo assassinato desencadeia uma longa investigao
policial, perdurou at a realizao de Twin Peaks, corporificando-se na figura de Laura Palmer,
personagem central da srie.
Em resumo, podemos afirmar que a partir de fatores como a bagagem de experincia
dos parceiros Lynch e Frost, os cdigos narrativos que atravessavam a chamada segunda era de
ouro da televiso e a conjuntura em que se encontrava a emissora ABC, entre outros, que surge
uma das mais impactantes e perturbadoras fices da televiso estadunidense, que, segundo o
crtico Warren Rodman (1989), mudaria para sempre a televiso123.
5.2 Configuraes
Neste subcaptulo, seguiremos rumo segunda etapa de nossa anlise, qual seja: a
investigao sobre os mecanismos de configurao narrativa da srie Twin Peaks. Neste ponto,
examinaremos alguns recursos autorreferenciais responsveis por sua complexificao narrativa,
depois de tecer, em preliminar, alguns comentrios sobre a histria, a narrativa e a narrao da
srie.
122
Nous avons essay de renouveler le soap du soir dans le mme sens qu'Hill Street Blues l'avait fait avec le genre
policier il y a dix ans. David y a ajout une touche de surralisme (PETIT, Christophe. Dossier spcial Twin Peaks.
Gnration Srie, n. 2 e 3, jan. 1992).
123
The series that will change TV forever (RODMAN, Warren. The Series that will change TV. Connoisseur,
1989, p. 139).
190
Breve sinopse
Shes dead. Wrapped in plastic. Com essas palavras, Peter Martell (Jake Nance), por
telefone, comunica ao xerife Harry Truman (Michael Ontkean) que encontrou o corpo de uma
mulher embalado em plstico beira do rio. Trata-se do cadver de Laura Palmer (Sheryl Lee)
uma bela e popular colegial da cidade de Twin Peaks, violentada e brutalmente assassinada na
noite anterior.
Apresentada logo no incio do episdio-piloto, a cena descrita catalisadora do
desenvolvimento narrativo de Twin Peaks. Desse modo, a srie estreia in media res124, visto que
apresenta um evento j consumado o assassinato de Laura que vem a desencadear a complexa
trama, orientando-a em torno da pergunta: Quem matou Laura Palmer?
Assim que a srie conta a histria da investigao do assassinato de Laura, que
conduzida pelo agente especial do FBI Dale Cooper (Kyle MacLachlan). O desenvolvimento da
investigao revela que Laura e os peculiares habitantes de Twin Peaks escondem estranhos
segredos sob a aparente normalidade. A trama composta por diversos acontecimentos
fantsticos, reveladores do lado sombrio e bizarro dos personagens, cada qual com seu prprio
desenvolvimento narrativo, todos esses to instigantes quanto o conflito principal. A trama de
Twin Peaks progride no estilo whodunit recurso narrativo prprio do gnero policial. Todavia, a
identidade do assassino vem a ser revelada no incio da segunda temporada (EP16), rompendo
assim com o padro tradicional das sries policiais. Da em diante, a srie mescla vrias outras
intrigas que envolvem elementos sobrenaturais, mfia chinesa e at mesmo foras extraterrenas.
Um dos aspectos mais marcantes de Twin Peaks essa qualidade peculiar de seus
personagens, ao mesmo tempo to familiares e to estranhos. Nesse sentido, a srie realizou uma
habilidosa transposio, para o mundo da fico, do conhecido conceito de unheimlich
(inquietante estranheza) desenvolvido por Freud. Segundo o psicanalista alemo: o estranho
aquela categoria do assustador que remete ao que conhecido, de velho, e h muito familiar
124
A expresso latina in media res surge pela primeira vez em Arte Potica (linhas 148-150) de Horcio (65 a.C.-8
a.C.) e refere-se a tcnica narrativa de iniciar um relato pelo meio da histria.
191
Narrativa
Narrao
A histria de Twin Peaks narrada, atravs de sons e imagens, por uma instncia
enunciadora no determinada, que Franois Jost (1992) denomina de narrador implcito. Todavia,
em determinados momentos da srie, encontramos a presena de uma narradora explcita
Margaret Lanterman (Log Lady) responsvel por apresentar os episdios ao telespectador. Nas
apresentaes, Log Lady assume a funo de narradora autodiegtica, visto que dirige seu olhar
cmera e interpela o telespectador para fazer comentrios sobre os personagens e eventos que
integram o episdio. Sempre portando o tronco nos braos, Margaret apresenta os episdios da
sala de sua casa, sentada de costas para a lareira, sempre apagada. Sua imagem lembra a figura da
av que narra s crianas contos ao mesmo tempo maravilhosos e terrveis, como so tambm as
histrias abordadas por Margaret. Vejamos um exemplo:
194
Eu carrego um tronco. Parece engraado pra voc? No engraado pra mim. Por trs de
tudo h um motivo. Motivos podem explicar at o absurdo. Temos tempo de descobrir
os motivos por trs do comportamento variado dos seres humanos? Eu acho que no.
Alguns arranjam tempo. Eles so chamados detetives? Assista e veja o que a vida ensina.
(MARGARET LANTERMAN [Log Lady], EP1 de Twin Peaks, grifos nossos)
Margaret se expressa de maneira enigmtica, utilizando palavras diticas (eu, voc, veja) e
tecendo comentrios metarreflexivos sobre a narrativa da qual tambm faz parte. Suas
apresentaes constituem uma transgresso entre nveis diegticos (metalepse), na medida em
que a personagem narradora parte do mundo intradiegtico para interpelar seu narratrio
localizado no mundo extradiegtico, dirigindo-se a seus telespectadores e consciente de seu duplo
status de narradora e personagem. Ademais, as apresentaes de Margaret so mais que meras
introdues, visto que fornecem pistas para interpretao da trama.
Postas certas caractersticas gerais de Twin Peaks (em relao a histria, narrativa e
narrao), chegamos ao momento de esmiuar algumas estratgias autorreferenciais que nos
parecem mais representativas da complexidade narrativa presente na obra.
O duplo
Figura 20: Imagens que ilustram a sequncia em que surge o duplo de Dale Cooper, que passa a persegui-lo.
Na ltima imagem veiculada pela srie, descobrimos, atravs do reflexo no espelho, que o
duplo de Cooper est possudo pelo esprito de BOB. De certo, a unio de heri e vilo no duplo
demonaco um desfecho bastante representativo da inquietante estranheza de Twin Peaks. Nesse
mesmo episdio, que inclui tambm o ltimo prlogo, Log Lady finaliza suas apresentaes com
uma reflexo sobre o tema do duplo especular que, de certa maneira, percorreu toda a narrativa
da srie:
197
E agora, o final. Onde havia um, agora h dois. Ou sempre houve dois? O
que um reflexo? Uma chance de ver dois? Quando h chances para
reflexos sempre pode haver dois ou mais. Somente quando estivermos em
toda a parte haver somente um. Foi um prazer falar com vocs.
(MARGARET LANTERMAN [Log Lady], EP29 de Twin Peaks)
com essas palavras que Log Lady se despede de seus telespectadores, enquanto um longo
zoom in se aproxima de seu rosto at mostrar a imagem do teleprompter refletida em uma das
lentes de seus culos. A duplicao pelo reflexo, que encerra os comentrios de Margaret,
tambm elemento central na narrativa da srie, como veremos a seguir.
Relacionado ao tema do duplo, o espelho tem a funo de revelar a face oculta dos
personagens, como nas cenas em que o reflexo de BOB mostrado como sinal da possesso de
corpos. Sintomaticamente, a imagem especular o tema do primeiro e do ltimo plano da srie.
No episdio-piloto, aps o prlogo e a vinheta de abertura, o reflexo de Josie Packard que
aparece no espelho de sua penteadeira. Josie, o primeiro rosto mostrado na srie, apresenta-se
com um olhar perdido, contemplativo e misterioso. O plano nos induz a desconfiar de que a
personagem guarda segredos, o que se confirma ao longo da narrativa, com a constatao da vida
dupla levada por Josie que, de um lado, uma frgil chinesa pouco adaptada lngua e cultura
norte-americanamas, de outro, um habilidosa femme fatale que seduz e chantageia poderosos
personagens da trama.
Na j mencionada cena que encerra a srie, BOB que aparece como reflexo do
doppelgnger de Cooper, de modo que a narrativa chega a seu fim com a provocadora imagem de
que vilo e heri tornaram-se um s corpo. Pacme Thiellement (2010) utiliza a metfora do
espelho para explicar a srie como um mergulho no sonho, no lado inconsciente e oculto da
sociedade. De fato, o espelho percorre toda a narrativa como elemento revelador do lado obscuro
dos habitantes de Twin Peaks que, a princpio, apresentam comportamento socialmente
irrepreensvel.
O espelho reaparece em vrios momentos cruciais da histria. atravs dele que nos
revelada a possesso de Leland pelo esprito de BOB. Outro momento sutil, mas que merece ser
mencionado, o plano em que BOB aparece refletido no espelho localizado atrs de Sarah
Palmer, me de Laura. Em entrevista concedida para o making off da srie, David Lynch explica
que a imagem surgiu acidentalmente durante as gravaes do episdio-piloto de Twin Peaks. At
ento, Frank Silva, o ator que interpretou BOB, era apenas um assistente de figurino que,
involuntariamente, apareceu no reflexo do espelho. Lynch, que dirigiu a gravao da cena,
198
decidiu no apenas manter o plano, mas incluir Frank no elenco e criar o personagem de BOB - o
sombrio esprito que assombra a famlia Palmer.
127
From a semiotic point of view, textual repetition, symmetry, and other forms of self-reflection mean iconicity
since a sign that repeats or reflects another sign in the same text is an icon of the first sign (NOTH,Winfried.
Narrative self-reference in a literary comic: M.-A. Mathieu's L'Origine. Semiotica, n. 165, 2007a, p. 183).
199
Mise en abyme
temporada de Twin Peaks, Invitattion to Love acompanhada com ateno pela personagem da
obra principal Lucy - a secretaria da estao de polcia. Shelly, Leo, Nadine, Norma e Leland
tambm so flagrados assistindo ao programa.
Invitation to Love conta a histria de duas irms gmeas Jade e Esmerald. A primeira
Jade uma jovem gentil e recatada, casada com Chet, o bom moo da histria. A segunda -
Esmerald - m, ambiciosa, extravagante e o par romntico de Montana, um bad boy
aventureiro. As irms disputam a herana do pai, Jared, que passa por graves problemas
financeiros e pensa em suicidar-se. Trata-se de uma novela melodramtica constituda de
personagens estereotipados, compondo uma trama maniquesta e caricata, repleta de situaes
clich e de lugares comuns.
primeira vista, o universo narrativo de Invitation to Love parece distante da atmosfera
surrealista de Twin Peaks. Todavia, as duas obras compartilham similaridades, constituindo uma
bem humorada construo em abismo.
So vrios os ecos narrativos entre a srie e sua novela intradiegtica. Para exemplific-
los, citamos a cena do terceiro episdio de Twin Peaks, na qual Maddy (rplica morena de Laura
e interpretada pela mesma atriz - Sheryl Lee) aparece pela primeira vez na srie, chegando casa
da famlia Palmer. Nessa cena, Leland est sentado no sof. Uma enfermeira lhe aplica um
sedativo, pois Leland se encontra em estado de choque devido ao recente assassinato da filha. A
televiso da sala est ligada; v-se na tela algumas cenas de Invitation to Love, mostrando Jade e
Esmerald, personagens da novela interpretadas por uma s atriz (Selena Swift). A campainha
toca. Trata-se da chegada de Maddy, prima de Laura Palmer no seriado. Ao mesmo tempo, na
tela da televiso Jade bate porta, chamando por seu pai, Jared. Envolvido pela mistura de sons
vindos da televiso e da voz de Maddy, que chama pelo tio, Leland, enfim, reconhece a sobrinha.
Emocionados, os dois se abraam num choro convulsivo.
Figura 22: Imagens da cena em que Maddy (prima de Laura) chega casa da famlia Palmer,
enquanto Leland assiste novela Invitation to Love (EP3 de Twin Peaks).
201
Para compreender as relao entre as duas obras a srie e sua novela intradiegtica -
convocamos a definio e a classificao de mise en abyme elaboradas por Lucien Dallenbach. O
autor afirma que a construo em abismo como um espelho interno que reflete o conjunto da
narrativa, duplicando elementos de seu enunciado, de seu cdigo narrativo ou de sua enunciao
(DALLENBACH, 1977, p. 52). Nessa perspectiva, podemos dizer que a novela reflete diversos
elementos do enunciado de Twin Peaks. A comear pelo fato de que ambas tratam do tema do
duplo. Sabemos que Maddy Ferguson uma espcie de prima/gmea de Laura Palmer, visto que
elas so idnticas, salvo a cor do cabelo e o comportamento. Enquanto Maddy uma morena
doce e inocente, Laura uma loira sombria e cheia de segredos. A oposio dessas personagens
refletida em Jade e Esmerald - dupla que ganha aspecto caricato na novela. Alm das
personagens especulares, o tom melodramtico de Invitation to Love tambm encontra
ressonncia em Twin Peaks. O reencontro de Leland e Maddy uma das cenas mais
lacrimejantes da srie. Os ecos narrativos entre Twin Peaks e sua novela intradiegtica tambm
ocorrem em outros momentos, como, por exemplo, na cena apresentada no stimo episdio, em
que Leo Johnson (personagem de Twin Peaks) baleado na sala de sua casa, ao mesmo tempo
em que sua televiso exibe Montana (personagem de Invitation to Love) sendo atingido por um
tiro.
preciso ressaltar, ainda, outra espcie de mise en abyme presente na srie Twin Peaks:
aquela que, como no quadro de Velsquez, reflete os criadores dentro da prpria obra criada.
Trata-se da estratgia observada por Andr Gide de transpor, na mesma escala dos personagens,
o prprio autor da obra (1977, p. 41).
De fato, identificamos em Twin Peaks a autorrepresentao especular de David Lynch no
personagem Gordon Cole, chefe de Cooper, que aparece na srie e tambm no filme Twin
Peaks Fire Walks With Me. Gordon Cole, interpretado por Lynch, um investigador snior do
FBI. O personagem tem uma deficincia auditiva, pelo que fala muito alto, mesmo utilizando um
aparelho auditivo. Sua principal caracterstica o hbito de se comunicar com seus funcionrios
por meio de cdigos, o que o torna um personagem bastante enigmtico.
Embora no apresente qualquer deficincia auditiva, o criador David Lynch se assemelha
ao personagem que interpreta - Gordon Cole - em sua maneira de se expressar. No filme, Gordon
informa detalhes do assassinato de Teresa Banks a seus agentes especiais (Desmond e Stanley)
atravs da performance de uma estranha danarina Lil - que traja um vestido vermelho com
202
uma rosa azul. Cada detalhe da roupa e dos movimentos de Lil uma mensagem codificada por
Gordon. Nesse sentido, podemos dizer que Gordon reflete o modo enigmtico de Lynch se
expressar enquanto autor de obras ficcionais, modo esse que aparece nas narrativas codificadas
que o espectador tem de desvendar para alcanar a mensagem codificada.
Lynch ainda tem sua figura refletida em outro personagem da trama, o neto da senhora
Tremond uma criana de fisionomia muito semelhante aos traos de Lynch. Tanto a senhora
Tremond quanto seu neto so personagens que habitam o estranho mundo paralelo do red room,
com pequenas aparies na srie e no filme.
Figura 23: Da esquerda para direita: (1) Gordon Cole (David Lynch) no filme Twin Peaks. Fire Walk With
Me (1992); (2) neto da senhora Tremond (mini-Lynch) EP9 de Twin Peaks;
(3) reprter local (Mark Frost) EP8 de Twin Peaks.
Intermidialidade
cinco obras restantes foram criadas a partir de elementos do seu enredo. As obras
complementares estabelecem uma relao estrutural com a srie, assumindo funes como
flashbacks, preenchimento de elipses e prequels. Nesse sentido, a estrutura narrativa do universo
ficcional Twin Peaks se complexifica a partir de suas obras complementares que reenviam
informaes narrativas srie, enriquecendo sua compreenso e possibilitando outras camadas de
interpretao.
Dessa maneira, possvel apontar para algumas relaes que se estabelecem entre as seis
obras que compem o diagramtico e hbrido sistema narrativo de Twin Peaks. Embora possuam
naturezas distintas (literria, sonora, televisual e cinematogrfica), as obras podem ser descritas
segundo suas conexes narrativas. A maior parte das expanses narrativas da srie giram em
torno de dois personagens centrais Laura Palmer e Dale Cooper - e sero comentadas a seguir.
The Secret Diary of Laura Palmer (15 setembro de 1990) a primeira obra complementar
que surge aps a estreia da srie. Sua publicao ocorre entre a primeira e a segunda temporadas.
Trata-se do dirio ntimo de Laura que relata os acontecimentos de sua vida a partir de seu
aniversrio de 12 anos at alguns dias antes de seu assassinato, aos 17 anos. O livro foi produzido
por David Lynch e Mark Frost e redigido por Jennifer Lynch, filha do cineasta. Grande parte das
informaes narrativas do dirio no existem na srie. O livro, redigido em primeira pessoa,
mostra frases interrompidas e pginas arrancadas, estratgias que lhe atribuem autenticidade, j
que o dirio de Laura aparece nos episdios da srie com as mesmas caractersticas. Jason Mittell
(2011, p. 19) classifica o dirio de Laura Palmer como um exemplo de diegetic extension.
Segundo o autor, trata-se do fenmeno no qual um objeto do universo narrativo passa a existir no
mundo real, visto que os telespectadores poderiam adquirir o dirio da personagem nas livrarias.
Dentro do sistema narrativo de Twin Peaks, o livro funciona como um flashback da infncia e da
adolescncia de Laura. A narrativa do dirio revela a relao da garota com seus pais e amigos,
suas primeiras experincias sexuais, seus conflitos, alm de pistas sobre seu futuro assassino. O
livro finalizado por uma brusca suspenso dramtica (gancho/clifhanger). Em sua ltima
anotao, Laura relata que havia descoberto a identidade de BOB (que ser seu assassino). A
narrativa do dirio interrompida e a revelao da identidade de BOB fica suspensa. O gancho
narrativo do dirio de Laura Palmer prolonga-se pelos primeiros dezessete episdios, at o
momento da revelao do assassino da personagem, na segunda temporada.
205
Diane... The Twin Peaks Tapes of Agent Cooper (1 outubro de 1990) um udio livro
gravado em fitas k7 e produzido por Scott Frost, irmo de Mark. Tal obra sonora surge no
momento de maior audincia da srie, pouco antes da revelao do assassino de Laura. Na srie,
o agente especial Dale Cooper tem o hbito dirio de registrar comentrios em seu gravador
sonoro porttil. As fitas k7 so endereadas Diane, uma personagem ausente, citada apenas nos
monlogos de Cooper. O udio livro a reunio de todas as mensagens que o personagem gravou
durante o perodo em que esteve em Twin Peaks. A obra composta por quarenta mensagens,
vinte e oito delas no existem na srie. Logo, elas so informaes narrativas complementares e
exercem principalmente a funo de preenchimento de elipses128 da srie. Como exemplo desse
recurso, citamos uma seqncia do episdio piloto da srie, em que Cooper inicia o registro de
uma mensagem Diane e sua ao interrompida por um plano subsequente que mostra outros
personagens, resultando num efeito de elipse. Em contrapartida, podemos encontrar
integralmente a mensagem de Cooper no udio livro e preencher a elipse narrativa que ocorre na
montagem do episdio.
The Autobiography of F.B.I. Special Agent Dale Cooper: My Life, My Tapes (1 maio de
1991) o segundo livro do universo narrativo de Twin Peaks. Trata-se da biografia do agente
especial do FBI, Dale Cooper. Tambm redigida por Scott Frost, a biografia Ela transcreve todas
as fitas k7 que o personagem registrou desde seus 13 anos at o dia em que designado para
conduzir a investigao do assassinato de Laura Palmer. No livro, que aborda o passado do
personagem relatado em primeira pessoa, so revelados detalhes da infncia, adolescncia e
incio da carreira policial de Cooper. Alm disso, so apresentadas mais informaes sobre a
personagem Diane, a quem so endereadas grande parte das fitas de Cooper. Logo, a
autobiografia de Cooper funciona igualmente como um flashback de sua vida. A partir do
detalhamento de seu passado, o personagem ganha profundidade e o pblico ganha
enriquecimento narrativo para compreender a personalidade e as atitudes de Cooper. Fora as
relaes com a srie, o livro tambm estabelece um paralelismo narrativo com o dirio secreto de
128 Segundo o Dicionrio Terico e Crtico do Cinema, fala-se de elipse cada vez que uma narrativa omite certos
acontecimentos pertencentes histria contada, saltando assim de um acontecimento a outro, exigindo do
espectador que ele preencha mentalmente o intervalo entre os dois e restitua os elos que faltam (2003 : 96-97).
206
Laura Palmer. As duas obras coincidem em seus tempos diegticos e relatam os percursos de vida
de dois personagens que se encontraro na narrativa televisual. Nesse sentido, possvel
identificar o efeito de montagem paralela entre as duas obras, o dirio de Laura e a autobiografia
de Cooper.
Twin Peaks: An Access Guide to the Town (1 junho 1991) um guia turstico da cidade
fictcia de Twin Peaks, produzido por D. Lynch e M. Frost. Esse livro narra a histria da cidade,
detalhes sobre sua vegetao, seus animais tpicos, seu clima, seus pontos tursticos, sua
gastronomia, sua economia, suas datas festivas, entre outros. O livro tambm apresenta os mapas
de ruas e da geografia da cidade. Como o dirio de Laura, o guia usa estratgias para lhe atribuir
autenticidade. Como se Twin Peaks fosse uma cidade real, utiliza-se uma linguagem descritiva e
informativa, apresentando-se inclusive informaes de utilidade pblica, como a tabela de
horrios dos nibus rodovirios e uma a lista de telefones teis. No entanto, o estranhamento e o
clima fantstico presentes na srie so tambm percebidos em detalhes do guia, como por
exemplo, o item Transportation in Twin Peaks, onde so recomendados os servios dos irmos
Tom e Tim, que alm de taxistas so tambm taxidermistas. Apesar de relatar a histria da cidade
a partir da sua fundao em 1888, o guia diegeticamente atemporal e compe a montagem
narrativa de Twin Peaks como elemento de enriquecimento do contexto histrico e espacial da
srie.
Twin Peaks: Fire Walk with Me (maio de 1992) um filme criado pela dupla Lynch e
Frost e lanado um ano aps o fim da srie. Apesar de posterior, o filme mostra os
acontecimentos narrativos precedentes srie, como a investigao do assassinato de Teresa
Banks, jovem morta pelo mesmo personagem que ir matar Laura Palmer um ano depois. Alm
disso, o filme expe os ltimos sete dias de vida de Laura, bem como a noite de seu assassinato.
No sistema narrativo de Twin Peaks, o filme funciona como um prequel, ou seja, como um
episdio anterior srie, pois ele se concentra nos acontecimentos imediatamente precedentes
narrativa televisual.
Em resumo, o grfico abaixo organiza visualmente o complexo sistema narrativo de Twin
Peaks, posicionando suas seis obras no cruzamento dos eixos de seus tempos diegticos e das
datas de seus lanamentos.
207
Como podemos ver acima, o eixo horizontal do grfico apresenta datas relevantes para a
narrativa, so elas: 1888 - fundao da cidade de Twin Peaks, segundo o guia turstico; 1967 -
incio dos registros sonoros feitos por Dale Cooper, quando ele tinha 13 anos de idade; 1984 -
Laura comea a escrever o seu dirio, aos 12 anos de idade; 1988 - assassinato de Teresa Banks;
24 fev. de 1989 - assassinato de Laura Palmer; 27 mar. de 1989 - Cooper capturado por BOB
(corresponde ao ltimo episdio da srie).
De fato, o universo narrativo de Twin Peaks bastante rico e vasto. A srie o centro
desse sistema e estabelece relaes estruturais com as outras obras que estendem sua narrativa.
Na anlise acima, destacamos as relaes de organizao dessas seis obras que, ao apontarem
umas para as outras, complementando-se, formam um universo narrativo nico, dotado de
coerncia, sentido e potica.
Por fim, ressaltamos uma outra relao que a srie Twin Peaks estabelece com outras
mdias, relao essa que se d pela incluso de dispositivos miditicos no interior de sua
narrativa. Sabemos que a srie foi produzida no fim dos anos 1980, dcada que abrigou a
proliferao daquilo que Lcia Santaella (2007) chama de cultura das mdias. Assim, a srie
aborda diversos dispositivos tpicos desse contexto miditico, so eles: gravadores de voz
208
portteis, videocassetes, cmeras portteis, rdios comunicadores, fitas k7, fotos, revistas, alm
do tradicional dirio em papel. Muitos desses gadgets nos permitem visualizar e escutar Laura
Palmer, personagem ausente que se faz presente e se comunica a partir desses objetos. Alis,
muitos dos segredos de Laura so revelados por tais dispositivos, como o caso dos monlogos
gravados em fitas k7 durante suas consultas com o psiquiatra Dr. Jacoby; ou seu dirio secreto,
que cita a existncia de BOB em sua vida; ou ainda seus encontros secretos com James Hurley,
gravados em vdeo. Todos esses registros de Laura tornam-se material para a investigao do
agente Dale Cooper e, de certa maneira, permitem que ns, espectadores tenhamos acesso a essa
personagem e a seus segredos.
5.3 Refiguraes
Desde que estreou na televiso estadunidense, no dia 8 de abril de 1990, Twin Peaks tem
acumulado um vasto repertrio de interpretaes e leituras de sua narrativa. Para tratar dos
processos de refigurao da srie, destacamos os contextos da crtica especializada, dos estudos
acadmicos e da recepo do pblico em geral.
A primeira temporada de Twin Peaks alcanou grande prestgio entre crticos da
teledramaturgia, que reconheceram na srie um fenmeno singular de fico televisual. Tendo
acumulado 18 indicaes ao Emmy e a vitria de trs Globos de Ouro, a srie considerada um
dos marcos da televiso estadunidense. Contudo, a segunda temporada sofreu severas crticas,
acusada de perder sua fora narrativa, aps a revelao do assassino de Laura Palmer e percorrer
tramas que no conseguiram ter o mesmo impacto do mistrio acerca do assassinato da
protagonista. Todavia, o declnio de interesse e audincia a partir da segunda temporada da srie
no afeta a opinio no sentido de Twin Peaks ser uma das experincias mais impactantes da
fico televisual.
De fato, a srie considerada precursora129 de um estilo narrativo fantstico e misterioso
seguido por outros programas, como X-Files (1993-2002), Riget (1994), Lost (2004-2010) e True
Detective (2014). Como j mencionamos, Twin Peaks classificada pela terica americana
Kristin Thompson (2003, p.106-140) enquanto exemplo de art television- Tal termo uma
129CARLOS, Cssio Starling. Em Tempo Real. Lost, 24 horas, sex and the city e o impacto das novas series de TV.
So Paulo: Editora Alameda, 2006.
209
transposio feita por Thompson de art film para o contexto da televiso. Art film e art television
se opem respectivamente aos conceitos de classical cinema e de classical televison. Nesse
sentido, art televison se caracteriza, segundo Thompson, por fortes traos autorais, ambiguidades,
rompimento com a estrutura causa/efeito da narrativa clssica e violao das definies de espao
e tempo narrativo.
A srie tambm frequentemente associada ideia de uma esttica ps-moderna na
televiso. J. L. Reeves130, por exemplo, evoca o abandono da estrutura narrativa tradicional do
seriado e a forma como a Twin Peaks joga com as convenes do gnero policial, como
caractersticas que lhe atribuem o status de obra ps-moderna. Alm disso, Twin Peaks uma
srie ousada, marcando a fico televisual com sua abordagem surrealista e fantstica da
investigao de um assassinato, sendo considerada como uma das principais obras da chamada
segunda era de ouro da televiso (THOMPSON, 1966).
Twin Peaks tambm reconhecida como um exemplo de Cult TV, pois um programa
televisual seguido por um pblico engajado que cultua o universo narrativo e esttico da srie.
Segundo Umberto Eco131 (1985) para que uma obra se torne Cult preciso que ela crie um
mundo completo e equipado, alm disso preciso que a obra seja composta de segmentos
desconjuntados para que os fs possam se apropriar de seus elementos na criao de jogos
interativos no processo de fruio da obra. Em Twin Peaks tal universo se apresenta de modo
intra e intermeditico: a srie possui uma estrutura de segmentos narrativos que se entrelaam
(multitrama), mas que permite o acompanhamento de linhas narrativas singulares; alm disso, a
srie apresenta uma relao intermiditica por meio de suas expanses narrativas, que alimentam
a voracidade dos pblicos por informaes adicionais do universo ficcional da srie. Os
personagens e elementos narrativos de Twin Peaks ganham autonomia fora da srie por meio de
atividades dos fs direcionadas a brincar com o universo narrativo, como a revista Wrapped in
Platics, editada pelo f clube, e as convenes anuais realizadas na cidade em que a srie foi
gravada.
130Reeves, J.L.et al. Postmodernism and Television: sepeaking of Twin Peaks. In D. Lavery, op. cit.: 1995: 173-95
131 ECO, U. Casablanca: Cult Movies and Intertextual Collage. SubStance, v. 14, n. 2, Issue 47: In Search of Ecos
Roses, 1985.
210
Por fim, conclumos nossa anlise de Twin Peaks com uma reflexo sobre a importncia da
srie no conjunto da obra de David Lynch. Nesse sentido, podemos considerar que Twin Peaks
exerce papel seminal no desenvolvimento de estratgias narrativas que foram potencializadas nos
projetos posteriores do autor. O tema do duplo, as construes em abismos e as transgresses
entre nveis narrativos foram intensamente explorados na filmografia mais recente do diretor, que
inclui obras como Estrada Perdida (1997), Cidade dos Sonhos (2002) e Imprio dos sonhos
(2007). Como bem observa Ftima Chinita, David Lynch um criativo multidisciplinar que
dedicou sua oeuvre anlise da problemtica reflexiva (2013, p.18).
211
CONSIDERAES FINAIS
212
Ela [a arte] d um salto sobre o abismo ao desinteressar-se de seus apoios mais fceis e
tradicionais, que so o repertrio mtico universal e ideolgico regional. (...) Neste salto
mortal ela se institui como narrativa complexa, porque alienando-se de todos os
smbolos usuais ela passa a falar de si mesma (SANTANNA, 1972, p.29).
132
Rather , metareference is a crucial aspect not only of narrative fiction but of many other media, and it is
importante not only in modernismo r postmodernism, but across history (WOLF, 2009, p.74)
214
Referncias Bibliogrficas
ALBER, Jan; FLUDERNIK, Monika (eds.). Post Classical Narratology: Approches and
Analyses. Columbus: Ohio State UP, 2010.
ANG, Ien. A fico televisiva no mundo: melodrama e ironia em perspectiva global. Matrizes.
n.1., p. 83-99, So Paulo, jul/dez 2010.
BAL, Mieke. Narration et focalisation. Pour une thorie des instances du rcit. Potique. Revue
de Thorie et d'Analyse Littraires, n. 29, Paris, 1977.
BARNOUW, Erik. Tube of Plenty: the evolution of american television. Nova York: Oxford
University, 1990, p. 167.
BENASSI, Stphane. Sries et feuilletons T.V. Pour une typologie des fictions tlvisuelles.
Lige: ditions du CEFAL, 2000.
______. Srialit(s). In: SEPULCRE, Sarah (org.). Dcoder les series televises. Bruxelas: De
Boeck, 2011, p. 75-105.
BENJAMIN, Walter. A obra de arte na era da reprodutibilidade tcnica. In: Obras escolhidas,
So Paulo: Brasiliense, 1975. v. 1.
BLASSMANN, Andreas. The Doppelganger. In: The Detective in 'Twin Peaks', Freiburg
University, 1999.
BOOTH, Wayne C. The self-conscious narrator in comic fiction before Tristram Shandy.
PMLA: Publications of the Modern Language Association of America, n. 67, p. 163-185,
1952.
BORDWELL, David. Narration in the fiction film. Madison: University of Wisconsin, 1985.
BORGES, Jorge Luis. Otras inquisiciones (1952). Obras Completas 2. So Paulo: Globo, 1973.
BRANIGAN. Edward. Nearly True: Forking Plots, Forking Interpretations: a response to David
Bordwells Film Futures. SubStance, 97, volume 31, n. 1, p. 105-114, 2002.
BUCKLAND, Warren (ed). Puzzle films: complex storytelling in contemporary cinema. Nova
York: John Wiley & Sons, 2009.
______. Contigency, Order, and the Modular Narrative: 21 Grams and Irreversible. The Velvet
Light Trap, n. 58, p. 65-78, 2006.
CARLOS, Cssio Starling. Em Tempo Real. Lost, 24 horas, Sex and the City e o impacto das
novas sries de TV. So Paulo: Alameda, 2006.
CASETTI, Francesco. Dentro to sguardo: il film e il suo spettatore. Milo: Bompiani, 1986.
CASTRO, Maria Llia Dias de; DUARTE, Elizabeth Bastos. Fico seriada gacha: sobre os
movimentos de convergncia. In: LOPES, Maria I. V. de (org.). Fico televisiva
transmiditica no Brasil: plataformas, convergncia, comunidades virtuais. Porto Alegre:
Sulina, 2011.
CHATEAU, Dominique ; JOST, Franois. Nouveau cinma, nouvelle smiologie. Paris: Les
ditions 10/18, 1979.
CHATMAN, Seymour. Story and discourse: narrative structure in fictions and film. Ithaca NY:
Cornell University Press, 1978.
COHN, Dorrit; GLEICH, Lewis S. Metalepsis and Mise en Abyme. Narrative, v. 20, n. 1, p.
105-114, 2012.
DLLENBACH, Lucien. Le Rcit spculaire. Essai sur la mise en abyme. Paris: Seuil, 1977.
ECO, Umberto. Innovation and repetition: between modern and post-modern aesthetics.
Daedalus, MIT Press, Cambridge, MA, 1985, p. 161-184.
______. Seis passeios pelo bosque da fico. So Paulo: Companhia das Letras, 2012.
ELSAESSER, Thomas. The Mind-Game Film. In: BUCKLAND, Warren (ed). Puzzle films:
complex storytelling in contemporary cinema. Nova York: John Wiley & Sons, 2009, p. 13-41.
FECHINE, Yvana. Televiso e experimentalismo: o ncleo Guel Arraes como paradigma. Anais
do XXVI Congresso da INTERCOM (CD-ROM), PUCMG/Belo Horizonte (MG), 2003.
FECHINE, Yvana; CARLN, Mrio. O fim da televiso. Rio de Janeiro: Confraria dos Ventos,
2014.
FEUER, Jane. Narrative Form in American Network Television. In: MACCABE, Colin. High
Theory/Low Culture: Analyzing Popular Television and Film. Manchester: Manchester
University, 1986.
FEUER, Jane; KERR, Paul; VAHIMAGI, Tise. MTM: quality television. Londres: British
Film Inst., 1984.
FREUD, Sigmund. Estudos sobre histeria (1893-1895). In: BREUER, J.; FREUD, S. Edio
Standard Brasileira das Obras Completas de Sigmund Freud. Rio de Janeiro: Imago, 1976.
v. 2.
______. O estranho. In: Obras psicolgicas completas de Sigmund Freud Rio de Janeiro:
Imago, 1976, vol. XVII, p. 271-318.
FROST, Scott. Dale Cooper: minha vida, minhas gravaes / como foram ouvidas por Scott
Frost. So Paulo: Globo, 1991.
GASS, William H. Fiction and the Figures of Life. Nova York: Knopf, 1970.
______. Palimpsestos: a literatura de segunda mo. Belo Horizonte: Viva Voz, 2010.
GIDE, Andr. Journal, 1889-1939. Paris: Gallimard, 1948. Bibliotheque de la Pleiade 54.
______. Tudo o que mau faz bem: como os jogos de vdeo, a TV e a Internet nos esto a
tornar mais inteligentes. Lisboa: Lua de Papel, 2006.
______. Tudo o que ruim bom para voc: como os games e a TV nos deixam mais
inteligentes. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2006.
JOLLES, Andr. Formas simples: legenda, saga, mito, adivinha, ditado, caso, memorvel, conto,
chiste. So Paulo: Cultrix, 1976.
JOST, Franois. Loeil-Camra: entre film et roman. Lyon: Presses Universitaires de Lyon,
1987.
______. Seis lies sobre televiso. Trad. Elizabeth Bastos Duarte, Maria Llia Dias de Castro,
Vanessa Curvello. Porto Alegre: Sulina, 2004a.
______. Compreender a televiso. Trad. Elizabeth Bastos Duarte, Maria Llia Dias de Castro,
Vanessa Curvello. Porto Alegre: Sulina, 2010.
221
______. Les nouveaux mchants: Quand les sries amricaines font bouger les lignes du Bien et
du Mal. Paris: Bayard, 2015.
JOWETT, Lorna; ABBOTT, Stacey. TV Horror: Investigating the Dark Side of the Small
Screen. Londres: IB Tauris, 2013.
JOYCE, James. Finnegans Wake (1939). Nova York e Londres: Penguin, 1999.
KINDER, Marsha. Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: Form
Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles. Califrnia: University of California Press,
1991.
KLIMEK, Sonja. Metalepsis in Fantasy Fiction. Metalepsis in Popular Culture, v. 28, p. 22,
2011.
KOZLOFF, Sarah. Narrative Theory and Television. In: ALLEN, Robert C. Channels of
Discurse. Chapel Hill: University of North Carolina Press, [1987] 1992, p. 67-100.
LAVERY, David (ed.). Full of Secrets: Critical Approaches to Twin Peaks. Detroit, USA:
Wayne State University, 1995.
LOPES, Ana Cristina M.; REIS, Carlos. Dicionrio de teoria da narrativa. So Paulo: tica,
1988.
LUBBOCK, Percy. The craft of fiction. Nova York: C. Scribners Sons, 2006 [1921].
222
LYNCH, David; ENGELS, Bob. Twin Peaks: Fire Walk With Me, Teresa Banks and the Last
Seven Days of Laura Palmer. Roteiro (Shooting Draft), agosto de 1991.
LYNCH, David; FROST, Mark; WURMAN, Richard Saul. Welcome to Twin Peaks: Access
Guide to the Town. Nova York: Pocket Books, 1991.
LYNCH, Jennifer. O dirio secreto de Laura Palmer: visto por Jennifer Lynch. 5.ed. So
Paulo: Globo, 1996.
______. Anlise do Programa Televisivo. Livre-docnicia (no prelo), So Paulo: USP, 2012.
MACHADO, Arlindo; VELEZ, Marta Lcia. Questes metodolgicas relacionadas com a anlise
da Televiso. Revista da Associao Nacional dos Programas de Ps-graduao em
Comunicao, So Paulo, 2007.
MEISTER, Jan Christoph. Narratology. In: HHN, Peter et al. (eds.): The living handbook of
narratology. Hamburg: Hamburg University, 2014.
Disponvel em : <http://www.lhn.uni-hamburg.de/article/narratology>. Acesso em 9 de outubro
de 2015.
223
MERETOJA, Hanna. Narrative Turn in Fiction and Theory. The crisis and return of
storytelling from Robbe-Grillet to Tournier. Houndmills/Basingstoke: Palgrave Macmillan,
2014.
______. Complex TV: the poetics of contemporary television storytelling. Nova York: NYU
Press, 2015.
MLLER, Adalberto. Linhas imaginrias: poesia, mdia, cinema. Porto Alegre: Sulina, 2012.
NEWCOMB, Horace. The most popular art. Nova York: Anchor, 1974.
NEWMAN, Michael Z. From Beats to Arcs: Toward a poetics of television narrative. The Velvet
Light Trap, n. 58, , p. 16-28, 2006.
______. The Art of Self-Reference in Edward Lears Limericks. Interdisciplinary Journal for
Germanic Linguistics and Semiotic Analysis, v. 10, p. 47-66, 2005.
______. Metareference from a Semiotic Perspective. In: WOLF, Werner. Metareference across
media: theory and case studies; dedicated to Walter Bernhart on the occasion of his retirement.
Amsterd: Rodopi, 2009, p. 89-120.
NTH, Winfried; BISHARA, Nina. Self-reference in the media. Berlim: Walter de Gruyter,
2007b.
PETIT, Christophe. Dossier spcial Twin Peaks. Gnration Srie, n. 2 e 3, jan. 1992.
RICARDOU, Jean. Le Nouveau roman, essai. Paris: Seuil, 1973. Collection Ecrivains de
toujours.
______. Tempo e Narrativa. Tomo II. So Paulo: WMF Martins Fontes, 2012.
RODMAN, Warren. The Series that will change TV. Connoisseur, 1989, p. 139
RYAN, Marie-Laure (Ed.). Narrative across media: the languages of storytelling. Lincoln:
University of Nebraska Press, 2004.
______. Defining Media from the Perspective of Narratology. In: MEISTER, Jan C. (org.).
Narratology beyond literary criticism. Berlim: Walter de Gruyter, 2005.
Disponvel em: < http://pure.au.dk/portal/files/7562/M-L_Ryans_paper.pdf >. Acesso em: 25
mar. 2013.
SEARLE, John R. Expresso e Significao. Estudos da teoria dos atos da fala. Traduo: Ana
Ceclia G.A. de Camargo, Ana Luiza Marcondes Garcia. 2.ed. So Paulo: Martins Fontes, 2002.
SILVA, Marcel Vieira Barreto. Sob o riso do real. Ciberlegenda, n. 27, p. 23-33, Niteri, 2013.
______. Dramaturgia seriada contempornea: aspectos da escrita para a tev. Lumina, vol. 8,
n.1, Juiz de Fora, junho 2014.
SIMONS, Jan. Complex narratives. New Review of Film and Television Studies, volume 6,
issue 2, Londres, Routledge, p. 111-126, 2008.
THOMPSON, Kristin. Breaking the glass armor: neoformalist film analysis. Princeton, NJ:
Princeton University Press, 1988.
THOMPSON, Robert J. Television's Second Golden Age: From Hill Street Blues to ER: Hill
Street Blues, Thirtysomething, St. Elsewhere, China Beach, Cagney & Lacey, Twin Peaks,
Moonlighting, Northern Exposure, LA Law, Picket Fences, with Brief Reflections on Homicide,
NYPD Blue & Chicago Hope, and Other Quality Dramas. Syracuse University Press, 1997.
227
______. As estruturas narrativas. So Paulo: Perspectiva, 2013. Srie Debates, vol. 14.
TORRINHA, Francisco. Dicionrio Latino Portugus. 2.ed. Porto: Grficos Reunidos LDA,
1942.
WALSH, Richard. Emergent Narrative in Interactive Media. Narrative, vol. 19, n. 1, 2011.
WOLF, Werner. Metafiction and metamusic: Exploring the limits of metareference. In: NTH,
Winfried; BISHARA, Nina. Self-reference in the media. Berlim: Walter de Gruyter, 2007, p.
265- 284.
______. Metareference across media: The concept, its transmedial potentials and problems, main
forms and functions. In: Metareference across media: theory and case studies; dedicated to
Walter Bernhart on the occasion of his retirement. Amsterd: Rodopi, 2009.
Referncias audiovisuais
A GREVE. Direo: Serguei Eisenstein. Fotografia: Eduard Tisse, Vladimir Uralsky, Vasili
Khvatov. Unio Sovitica, 1925.
A ROSA Prpura do Cairo. Direo: Woody Allen. Roteiro: Woody Allen, 1985.
AMNSIA. Direo: Christopher Nolan. Produo: Jennifer Todd, Suzanne Todd. Roteiro:
Christopher Nolan. Newmarket Films, 2000.
228
ALFRED Hitchcock Presents. Produo executiva: Alfred Hitchcock. Produtores: Joan Harrison,
Norman Lloyd. Editor: Edward W. Williams. Exibio: CBS, 19551960; 19621964. NBC,
19601962, 19641965.
ALL in the Family. Criao: Norman Lear. Viacom Enterprises, 19761991. Columbia Pictures
Television, 19911996. Columbia TriStar Television, 19962002. Sony Pictures Television,
2002-.
ARMAO Ilimitada. Criadores: Kadu Moliterno, Andr de Biase. Diretor: Guel Arraes. Rede
Globo, 1985-1988.
ARRESTED Development. Criador: Mitchell Hurwitz. FOX (2003 2006), NETFLIX, 2013-.
BABEL. Direo: Alejandro Gonzlez Irritu. Produo: Alejandro Gonzlez Irritu, Jon
Kilik, Steve Golin. Paramount Vantage, 2006.
BREAKING Bad. Criador: Vince Gilligan. Produo: High Bridge Entertainment, Gran Via
Productions, Sony Pictures Television. AMC, 2008-2013.
BUFFY, a caadora de vampiros. Criador: Joss Whedon. Produo: Joss Whedon, David
Greenwalt, Marti Noxon. 20th Century Fox Television, 1997-2003.
CLUBE da Luta. Direo: David Fincher. Produo: Art Linson, Cen Chaffin, Ross Grayson
Bell. 20th Century Fox, 1999.
COLUMBO. Criadores: Richard Levinson, William Link. NBC, 196878. ABC, 19892003.
CORRA, Lola, Corra. Direo: Tom Tykwer. X-Filme Creative Pool, Westdeutscher Rundfunk
(WDR), Arte, 1998.
DE CASO com o Acaso. Direo: Peter Howitt. Intermedia Films, Mirage Enterprises, Miramax,
Paramount Pictures. 1998.
229
DEAD Wood. Criador: David Milch. Produo: David Milch, Gregg Fienberg, Mark Tinker. Red
Board Productions, Paramount Network Television, CBS Paramount Network Television. HBO,
2004-2006.
DOCTOR Who. Criador: Sydney Newman. British Broadcasting Corporation (BBC) (BBC
Wales), Canadian Broadcasting Corporation (CBC) (temporadas 2 e 3), 2005-.
DRAGNET. Criador: Jack Webb. Mark VII Productions, 1951-1954). Mark VII Limited,
1954-1959. NBC, 1951-1959.
DUNA. Direo: David Lynch. Produo: Raffaella De Laurentiis. Universal Pictures, 1984.
DYNASTY. Criadores: Richard & Esther Shapiro. Produo: Aaron Spelling Productions. ABC,
1981-1989.
EL CHAVO del Ocho (Chaves). Criador: Roberto Gmez Bolaos. Produo: Televisa. Canal 8,
1971-1979.
ERASERHEAD. Direo: David Lynch. American Film Institute (AFI), Libra Films, 1977.
ESTRADA Perdida. Direo: David Lynch. Produo: Mary Sweeney, Tom Sternberg, Deepak
Nayar. October Films, 1997.
EXIZTENZ. Direo: David Cronenberg. Miramax Films (US), Momentum Pictures (UK),
Alliance Atlantis (CAN), 1999.
FORD Theatre. Direo: George Zachary (NBC), Fletcher Markle (CBS). CBS, 1949195. NBC,
19521956. ABC, 19561957.
HILL Street Blues. Criadores: Steven Bochco, Michael Kozoll. MTM Enterprises, 20th Century
Fox Television. NBC, 1981-1987.
HOW I Met Your Mother. Criadores: Carter Bays, Craig Thomas. Bays & Thomas Productions
20th Century Fox Television. CBS, 2005-2014.
230
I LOVE Lucy. Criadores: Jess Oppenheimer, Madelyn Davis, Bob Carroll, Jr., Bob Schiller, Bob
Weiskopf. Desilu Productions, CBS,1951-1957.
IMPRIO dos Sonhos. Direo: David Lynch. Produo: Laura Dern, Mary Sweeney. Absurda,
Studio Canal, Fundacja Kultury, Camerimage Festival, 2006.
LES CINQ Derniers Minutes. Criador: Claude Loursais. Produo: RTF, ORTF, Antenne 2,
France 2, 1958-1996.
L'IMM ORTELLE. Direo: Alain Robbe-Grillet. Cocinor, Como Films, Les Films Tamara,
Dino de Laurentiis Cinematografica, Hamle, 1963.
LOST. Criadores: Jeffrey Lieber, J.J. Abrams, Damon Lindelof. Walt Disney Studios Home
Entertainment, DisneyABC Domestic Television. ABC, 2004-2010.
M Is for Man, Music and Mozart. Direo: Peter Greenaway. Artifax, 1991.
MAGNUM, P.I. Criadores: Donald P. Bellisario, Glen A. Larson. Belisarius Productions, Glen
Larson Productions, Universal Television. CBS, 1980-1988.
THE MARY Tyler Moore Show. Criadores: James L. Brooks, Allan Burns. MTM Productions.
CBS, 1970-1977.
MODERN Family. Criadores: Christopher Lloyd, Steven Levitan. 20th Television, ABC, 2009-.
MULHOLLAND Drive. Direo: David Lynch. Produo: Neal Edelstein, Tony Krantz, Michael
Polaire, Alain Sarde, Mary Sweeney. Universal Pictures, 2001.
231
MURDER, She Wrote. Criadores: Peter S. Fischer, Richard Levinson, William Link. CBS, 1984-
1996.
NANA. Direo: Jean Renoir. Produo: Pierre Braunberger. Les Films Jean Renoir, 1926.
NASHVILLE. Direo: Robert Altman. Produo: Robert Altman, Jerry Weintraub. Paramount
Pictures, 1975.
O ANO Passado em Marienbad. Direo: Alain Resnais. Cenrio e Dilogos: Alain Robbe-
Grillet. Cocinor-Marceau, 1961.
O AUTO da Compadecida. Direo: Guel Arraes. Direo de produo: Eduardo Figueira. Rede
Globo, 2002.
OS OUTROS. Direo: Alejandro Amenbar. Fernando Bovaira, Jos Luis Cuerda, Sunmin Park.
Dimension Films, 2001.
PHILCO TV Playhouse. Produo: Fred Coe, Gordon Duff, Ira Skutch. NBC, 1948-1955.
PLAYHOUSE 90. Produo: Julian Claman, Martin Manulis, Herbert Brodkin. CBS, 1956-1960.
PULP Fiction. Direo: Quentin Tarantino. Produo: Lawrence Bender. Miramax Films, 1994.
RASHOMON. Direo: Akira Kurosawa. Produo: Minoru Jingo. Daiei Film Co., Ltd., 1950.
REGENESIS. Criador: Avrum Jacobson. Produo: Christina Jennings, Tom Chehak. The Movie
Network Movie Central, 2004-2008.
RIGET. Direo: Lars von Trier, Morten Arnfred. Arte et al., 1994-1997.
232
SE7EN, Os Sete Crimes Capitais. Direo: David Fincher. Produo: Arnold Kopelson, Phyllis
Carlyle. New Line Cinema, 1995.
SHORT Cuts, Cenas da Vida. Direo: Robert Altman. Produo: Cary Brokaw. Fine Line
Features, 1993.
SORTE Cega. Direo: Krzysztof Kieslowski. Produo: Jacek Szelgowski. Kino, 1987.
ST. ELSEWHERE. Produo: Bruce Paltrow, Mark Tinker, John Masius, John Falsey, Joshua
Brand. NBC, 1982-1988.
STAR Trek. Criador: Gene Roddenberry. Desilu Productions (1966-1967), Norway Corporation,
Paramount Television (1968-1969). NBC, 19661969.
THE GOODYEAR TV Playhouse. Produo: Robert Alan Aurthur, Fred Coe, Gordon Duff,
David Susskind. NBC, 1951-1957.
THE OFFICE. Adaptao: Greg Daniels, de The Office by Ricky Gervais and Stephen Merchant.
NBC, 2005-2013.
THE SIMPSONS. Criador: Matt Groening. 20th Century Fox Television, 1989-.
THE SINGING Detective. Criador: Dennis Potter. Direo: Jon Amiel. Produo: Kenith Trodd,
John Harris. BBC, 1986.
THE SIX Million Dollar Man. Baseada no romance Cyborg, de Martin Caidin. Produo:
Kenneth Johnson. ABC, 1973-1978.
THE SUPER Mario Bros. Super Show! Direo: Dan Riba. Produo: John Grusd, Troy Mille.
DIC Entertainment, Viacom Enterprises, 19891991.
THE WALKING Dead. Baseada em The Walking Dead, de Robert Kirkman, Tony Moore,
Charlie Adlard. Realizador: Frank Darabont. AMC, 2010-.
TIMECODE. Direo: Mike Figgis. Produo: Mike Figgis, Annie Stewart. Screen Gems, 2000.
TOM & JERRY. Criadores: William Hanna, Joseph Barbera. Metro-Goldwyn-Mayer, 1940-.
VELUDO Azul. Direo: David Lynch. Produo: Fred Caruso. De Laurentiis Entertainment
Group, 1986.
VIDEO Show. Direo: Boninho (ncleo), Kizzy Magalhes (geral). Rede Globo 1983-.
THE X-FILES (Arquivo X). Criador: Chris Carter. 20th Century Fox Television, 1993-2002.