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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAR

INSTITUTO DE TECNOLOGIA
FACULDADE DE ENGENHARIA CIVEL

DESENHO PARA ENGENHARIA

Professora: Regina Brabo

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1 INTRODUO
A noo de espao, pensamento visual de extrema importncia para o
desenvolvimento psquico da pessoa, uma vez que permite a integrao de inmeras
funes mentais. Esta integrao ocorre atravs do desenho que representa graficamente
o mundo que nos cerca concretizando at os pensamentos abstratos, contribuindo para a
sade mental.
Hoje mais do que nunca as competncias e habilidades requeridas pela organizao da
produo so: criatividade; autonomia e capacidade de solucionar problemas, pois a era
industrial j se foi.
A leitura e a interpretao da linguagem grfica so desenvolvidas com a prtica do
desenho de uma forma parecida com a alfabetizao, passando a ser uma habilidade
fundamental para o estudante de curso tcnico, pois possibilita o uso desta ferramenta
base para desenvolver vrias competncias.

A Linguagem do Desenho Tcnico


Desenho
O desenho a arte de representar graficamente formas e idias, mo livre (esboo),
com o uso de instrumentos apropriados (instrumental) ou atravs do computador e
software especfico (CAD). Pode ser:

nico
O desenho tcnico uma forma de expresso grfica que tem por finalidade a
representao de forma, dimenso e posio de objetos de acordo com as diferentes
necessidades requeridas pelas diversas reas tcnicas. Utilizando-se de um conjunto
constitudo de linhas, nmeros, smbolos e indicaes escritas normalizadas
internacionalmente, o desenho tcnico definido como linguagem grfica universal da
rea tcnica.

Desenho Artstico Desenho Tcnico

Origem do desenho

Sabemos que o homem j usava desenhos para se comunicar desde a poca das
cavernas. O primeiro registro do uso de um desenho com planta e elevao est includo
no lbum de desenhos da livraria do Vaticano desenhado por Giuliano de Sangalo no
ano de 1490. Em 1795, Gaspar Monge, publicou uma obra com o ttulo Geometrie
Descriptive que a base da linguagem utilizada pelo desenho tcnico. No sculo XIX

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com a revoluo industrial, a Geometria Descritiva, foi universalizada e padronizada,
passando a ser chamada de Desenho Tcnico. Podemos dizer que o desenho nasceu com
o homem e evoluiu com o homem.
O desenho (tcnico) e a Engenharia
Nos trabalhos que envolvem os conhecimentos tecnolgicos de engenharia, a
viabilizao de boas idias depende de clculos exaustivos, estudos econmicos, anlise
de riscos etc. que, na maioria dos casos, so resumidos em desenhos que representam o
que deve ser executado ou construdo ou apresentados em grficos e diagramas que
mostram os resultados dos estudos feitos. Todo o processo de desenvolvimento e
criao dentro da engenharia est intimamente ligado expresso grfica. O desenho
tcnico uma ferramenta que pode ser utilizada no s para apresentar resultados como
tambm para solues grficas que podem substituir clculos complicados.
Apesar da evoluo tecnolgica e dos meios disponveis pela computao grfica, o
ensino de Desenho Tcnico ainda imprescindvel na formao de qualquer modalidade
de engenheiro, pois, alm do aspecto da linguagem grfica que permite que as idias
concebidas por algum sejam executadas por terceiros, o desenho tcnico desenvolve o
raciocnio, o senso de rigor geomtrico, o esprito de iniciativa e de organizao.
Assim, o aprendizado ou o exerccio de qualquer modalidade de engenharia ir
depender de uma forma ou de outra, do desenho tcnico.
Tipos de desenho tcnico
O desenho tcnico dividido em dois grandes grupos:
-projetivo na maioria dos casos corresponde a desenhos resultantes
dos clculos algbricos e compreendem aos desenhos de grficos, diagramas, esquemas,
fluxograma, organogramas, etc.
so os desenhos resultantes de projees do objeto em um ou
mais planos de projeo e correspondem s vistas ortogrficas e as perspectivas.
Exemplos no projeto de: mquinas; edificaes; refrigerao; climatizao; tubulaes;
mveis; produtos industriais, etc.

Perspectiva Vista cotada (com as dimenses)

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Grau de Elaborao do Desenho Tcnico
Esboo: desenho, em geral mo livre; uma representao rpida de uma idia, no
responde a uma norma, no tem uma escala definida, porm, deve respeitar as
propores.
Desenho Preliminar: passvel de modificaes.
Desenho Definitivo: corresponde a soluo final do projeto, ou seja, o desenho de
execuo.
Detalhe (desenho de produo): desenho de componente isolado ou de uma parte
de um todo, geralmente utilizado para a sua fabricao.
Desenho de conjunto (montagem): desenho mostrando vrios componentes que se
associa para formar um todo, geralmente utilizado para a montagem e manuteno.

Formatao do papel
Os formatos de papel para a execuo dos desenhos tcnicos so padronizados. A srie
mais usada de formatos originria da Alemanha e conhecida como srie DIN-A
(Deutsch Industrien Normen-A), cuja base o formato A0 (A no. Zero), constitudo por
um retngulo de 841 mm x 1189 mm = 1m, aproximadamente.
O padro internacional: ISO 216
O padro internacional para tamanho de papis ISO 216 baseado no padro alemo
DIN. Partindo do sistema mtrico, o formato-base uma folha de papel medindo 1m de
rea (A0). O grande trunfo a proporo entre os lados do papel, a mesma em todos os
tamanhos do padro, aproximadamente igual a 1 (raiz quadrada de 2, igual a 1,4142),
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que tem a propriedade de se manter quando a folha cortada pela metade ou dobrada.
Sucessivos cortes definem a srie A de tamanhos A1, A2, A3, A4, cujas medidas so
arredondadas na ordem dos milmetros. Manter a mesma proporo entre diferentes
tamanhos, propriedade inexistente nos formatos tradicionais de papel, facilita a
ampliao e reduo de um tamanho para o outro e a confeco de folhetos e brochuras
com duas pginas em cada folha, na qual o tamanho do papel deve ser na srie, de uma
ordem acima do tamanho da pgina, p.ex., folhas A3 so dobradas para fazer brochuras
A4. Onde vigora o padro ISO, a grossura e densidade de um papel so expressas em
gramas por metro quadrado (g/m), unidade batizada de gramatura e padronizada na
norma ISO 536. Gramaturas comuns no dia-a-dia so 75g/m e 90g/m.

Normalizao no desenho tcnico


Assim como toda linguagem tem normas, com o desenho tcnico no diferente. A
execuo de desenhos tcnicos inteiramente normalizada pela Associao Brasileira
de Normas Tcnicas (ABNT). Os procedimentos para execuo de desenhos tcnicos
aparecem em normas gerais que abordam desde a denominao e classificao dos
desenhos at as formas de representao grfica.
O desenhista dever conhecer as normas de desenho tcnico e ter acesso para consulta
durante seu trabalho, para seguir as recomendaes gerais na execuo dos desenhos A
seguir so citadas as normas mais importantes que regem o desenho tcnico

NBR 8403 Aplicao de linhas em desenho - Tipos de linha - Largura das linhas
NBR 10582 Apresentao da folha para desenho tcnico
NBR 10126 Cotagem em desenho tcnico
NBR 10647 Desenho Tcnico
NBR 13142 Desenho Tcnico - Dobramento de cpia
NBR 13272 Desenho Tcnico - Elaborao das listas de itens
NBR 8196 Desenho Tcnico - Emprego de Escalas
NBR 13273 Desenho Tcnico - Referncia a itens

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NBR 14957 Desenho Tcnico - Representao de recartilhado
NBR 14699 Desenho Tcnico - Representao de smbolos aplicados a tolerncias
geomtricas - Propores e dimenses
NBR 14611 Desenho Tcnico - Representao simplificada em estruturas metlicas
NBR6493 Emprego de cores para identificao de tubulaes
NBR 8402 Execuo de caracteres para escrita em desenho tcnico
NBR 10068 Folha de desenho - Layout e dimenses
NBR 8404 Indicao do estado de superfcies em desenhos tcnicos
NBR 10067 Princpios gerais de representao em desenho tcnico
NBR 6492 Representao de projetos de arquitetura
NBR 12288 Representao simplificada de furos de centro em desenho tcnico
NBR 5444 Smbolos grficos para instalaes eltricas prediais
NBR 6409 Tolerncias geomtricas - Tolernicas de forma, orientao, posio e
batimento - Generalidades, smbolos, definies e indicaes em desenho

Materiais para uso no Desenho Tcnico


Lapiseira para trabalhar com desenho tcnico a lapiseira melhor, pois mantm
uma espessura uniforme durante o traado, eliminando a tarefa de preparo da ponta.
No desenho a mo livre deve diferenciar as linhas na espessura e tonalidade. O grafite
tem uma escala de dureza que recebe a seguinte classificao
8H 7H 6H 4H duros; 3H 2H H F HB B mdios; 2B 3B 4B 5B 7B moles.
Os grafites mais moles so mais escuros, indicados para os traos definitivos. A tabela
seguinte sugere uma forma ideal do emprego dos grafites em um desenho feito em
grafite:

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CALIGRAFIA TCNICA - NBR 8402

Um esboo alm de mostrar a forma geomtrica de algo sempre vai ser acompanhado de
informaes escritas atravs de letras e algarismos.
Com o objetivo de criar uniformidade e legibilidade para evitar prejuzos na clareza do
esboo ou desenho e evitar a possibilidade de interpretaes erradas, a norma NBR
8402 fixou as caractersticas da escrita em desenho tcnico. A norma citada acima entra
em detalhes desde o formato dos caracteres at a espessura das linhas.
Sabemos que os desenhos finais so feitos no computador, mas para os esboos
recomendaremos que o aluno siga os exemplos mostrados a seguir, que se preocupa
com o mais importante, ou seja, legibilidade, tamanho e forma correta dos caracteres.
Veja o exemplo abaixo.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Maisculas normais
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Maisculas em itlico
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz Minsculas normais
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz Minsculas em itlico
0123456789 Numerais normais
0123456789 Numerais itlico

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MONTAR UMA LEGENDA EM A4 PARA NOSSA DISCIPLINA

ESCALAS NBR 8196


O desenho tcnico projetivo ter sempre uma relao entre distncia grfica (D) e
distncia natural (N) (o que est sendo representado: pea, equipamento, instalaes,
etc.). Esta relao que vamos chamar de escala do desenho normalizada norma NBR
8196. Quando fazemos um desenho diretamente no papel temos que faz-lo em uma
escala definida, porm quando fazemos no computador a definio da escala ser feita
no preparo para a impresso.
Imagine um terreno que mede 12 x 30 metros (distncia natural - N), que foi desenhado
em uma folha de papel A4. Optou-se em desdenhar um retngulo um retngulo de 12 x
30 centmetros (distncia grfica - D), para fazer a representao. Neste caso cada metro
no terreno vale no papel na realidade 1 cm e todos os detalhes do desenho seguem est
relao de 1para 100 ou 1:100. Foi ento usada uma escala de reduo. Em outros casos
poderia ser o contrrio, ampliao ou escala natural. So os tipos de escalas possveis,
mostrados abaixo.
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Distncia grfica D : N Distncia natural
Escala natural D = N
Escala de ampliao D > 1
Escala de reduo 1 < N

Fator de Escala
a razo entre distncia grfica e distncia natura: D / N
As escalas recomendadas pela norma so apresentadas na tabela abaixo:

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Escalas grficas

Escala grfica uma linha dividida, ou uma rgua graduada que serve para determinar
sem clculos, imediatamente e indiretamente, a distncia natural, conhecendo a
distncia grfica e vice-versa.
Assim se um desenho est na escala 1:50, podemos ler diretamente todas as suas
medidas sem clculos, apenas medindo o desenho com uma escala grfica.
Existem escalas grficas de plstico (escalmetro), que possuem em uma s pea, seis
escalas diferentes graas a sua forma triangular. Exemplo: 1:20; 1:25; 1;50; 1;75; 1:100
e 1;125. Podemos descobrir a escala de um desenho, medindo uma distncia grfica e
comparando com o valor escrito na cota.

Escalmetro
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CONSTRUES DE ESBOOS
A facilidade de executar desenhos a mo livre parte indispensvel na bagagem
intelectual de um tcnico, especialmente para o desenhista com computar CADISTA.
No seu dia-a-dia ter que elaborar rpidos esboos de detalhes construtivos, peas,
instalaes ou elementos que compe uma mquina, para num segundo momento passar
para o computador.
Esta habilidade ser bastante til no momento de criao de um projeto e tambm para
facilitar a transmisso de idias no trabalho em equipes.
Lembre-se o esboo a mo livre a primeira etapa de um projeto. a etapa criativa do
projeto. Para desenhar mo livre no necessrio possuir dons especiais. Bastando
dominar os msculos do pulso, dos dedos, praticar com persistncia e coerncia que a
habilidade para esboar ser adquirida naturalmente com a prtica.

Dicas para esboar


um traado feita a mo livre deve ter a
caracterstica de esboo, nunca ser perfeito. importante o traado inicial ser bem
leve, para possibilitar correes de eventuais erros, aps verificaes. Estas correes
devem ser feitas com traos firmes e ntidos com presso moderada. O resultado final
do seu desenho deve ter carter de croquis. Ou seja evite o uso da borracha ao mximo.
A qualidade do seu traado a mo livre s ir melhorar com a pratica (como qualquer
outra coisa na vida). Portanto, praticar essencial.
Respeite as propores do objeto ao desenhar algo por observao, exemplo
abertura de uma porta, observe a relao das medidas largura x altura. Se possvel use
papel quadriculado, para esboar isto facilita o respeito propores. Neste caso deve-se
atribuir um valor correspondente para quadradinho, ou seja, uma escala, que deve ser
anotada na base da folha.
Enquadre seu desenho na folha - da mesma forma que voc faz ao usar uma
mquina fotogrfica. Ou seja, faa seu desenho com um tamanho adequado, use um
tamanho de folha apropriada, em posio retrato ou paisagem. A palavra equilbrio.

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PROJEES COTADAS Cotagem

Geralmente, por ocasio da fabricao necessrio fornecer ao operrio a forma e as


dimenses do objeto a ser fabricado. Estes dados, imprescindveis execuo, serviro
tambm para a verificao da obra, atravs do chamado controle de qualidade.
As dimenses mostradas no D.T. recebem o nome de cota e a tcnica de lan-las
chamada de cotagem ou dimensionamento. As cotas so colocadas dentro ou fora dos
desenhos, com a mxima de clareza. A linha de cota fina e traada sempre paralela
dimenso representada.

importante ressaltarmos ainda que as cotas horizontais so registradas da esquerda


para a direita; as verticais, de baixo para cima e as inclinadas, de modo a facilitar a
leitura.
Algumas regras bsicas de cotagem (tpicos)
1. Cotas menores devem ficar no interior das maiores
2. As cotas so expressas em mm, sem a necessidade da apresentao da unidade. Caso
queiramos inserir uma cota em outra unidade, devemos tornar o smbolo da unidade
explcito
3. Linhas de centro de circunferncias podem ser usadas como linhas de extenso, mas
nunca como linhas de cota
4. Temos 5 formas de expressar cotas em circunferncias (sempre referenciando-se o
dimetro)
5. Arcos de circunferncias so cotados pelo raio, com nica seta (sempre com centro
indicado)
6. Existem 3 formas de cotagem em chanfros
7. Cotagem de ngulo
8. Cotagem de raios cujo centro esto fora do desenho
9. Sinais _ _

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Vistas principais
As formas de alguns objetos necessitam, para uma exata visualizao, de mais de duas
projees. Por isso, o desenho tcnico utiliza o chamado slido envolvente, que um
paraleleppedo composto pelos dois planos pertencentes aos diedros e mais outros
quatro, com o propsito de possibilitar sei projees, ao invs de somente duas. As
projees nestes planos so chamadas de vistas ortogrficas. So elas: de frente, a
superior, a lateral direita, a lateral esquerda, a inferior e a posterior. O objeto ser
colocado no interior do slido envolvente, para se obter as projees. Nesta ocasio, a
vista de frente deve ser a principal. Esta vista, projetada no plano vertical, que fica
imvel na planificao, refora mais ainda sua escolha, para comandar a posio das
outras vistas. Por esta razo, quando se pensa obter as vistas ortogrficas de um objeto,
conveniente que se faa uma anlise criteriosa do mesmo, a fim de que se eleja a
melhor posio para a vista de frente. Para a escolha, esta vista deve ser:
a) Aquela que mostre a forma mais caracterstica do objeto;
b) A que indique a posio de trabalho do objeto, ou seja, como ele encontrado,
isoladamente ou em conjunto;
c) Se os critrios acima continuarem insuficientes, escolhe-se a posio que mostre a
maior dimenso do objeto e possibilite o menor nmero de linhas invisveis nas outras
vistas.
Obtidas as vistas, os contornos e arestas visveis so desenhados com linha grossa
contnua. As arestas e contornos que no podem ser vistos da posio ocupada pelo
observador, por estarem ocultos pelas partes que lhe ficam a frente, so representados
por linha mdia tracejada (linha invisvel).
Escolha das vistas...
Nem sempre ser necessrio fazer seis vistas para representar qualquer objeto. Porm,
quaisquer que sejam as vistas utilizadas, as suas posies relativas obedecero s
disposies definidas pelas vistas principais. Na maioria dos casos, o conjunto formado
pelas vistas de frente, vista superior e uma das vistas laterais suficiente para
representar, com perfeio, o objeto desenhado. No 1 diedro mais difundido o uso da
vista lateral esquerda, resultando no conjunto preferencial composto pelas vistas de
frente, superior e lateral esquerda, que tambm so chamadas, respectivamente, de

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elevao, planta e perfil. No importa o nmero de vistas utilizadas, o que importa que
o desenho fique claro e objetivo.
O desenho de qualquer pea, em hiptese alguma, pode dar margem a dupla
interpretao.

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Comparaes entre as Projees do 1 e do 3 Diedros
Visando facilitar o estudo e o entendimento dos dois sistemas de projees ortogonais,
normalizados como linguagem grfica para o desenho tcnico, sero realadas as
diferenas e as coincidncias existentes entre o 1 e o 3 diedros a seguir.
1. Quanto vista de frente:
Tanto no 1 como no 3 diedro, deve-se escolher como frente o lado que melhor
representa a forma da pea, respeitando sua posio de trabalho ou de equilbrio.
2. Quanto s posies relativas das vistas:
A figura abaixo mostra as vistas principais do 1 e do 3 diedros. Para facilitar a
comparao, nos dois casos, a vista de frente corresponde ao mesmo lado do objeto.
Como mantida a mesma frente, conseqentemente, todas as outras vistas so iguais,
modificando somente as suas posies relativas.

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Observem que no 1 diedro, olha-se a pea por um lado e desenha-se o que se est
vendo do outro lado, enquanto no terceiro diedro, o que se est vendo desenhado no
prprio lado donde se est olhando a pea.

Vistas auxiliares
Devido utilizao de projees ortogonais, em nenhuma das vistas principais as
superfcies inclinadas aparecem representadas em suas verdadeiras grandezas. A figura
abaixo mostra trs vistas de um objeto com superfcie inclinada, observe que em
nenhuma das trs vistas aparece, em verdadeira grandeza, a forma da parte inclinada do
objeto.

A representao da forma e da verdadeira grandeza de uma superfcie inclinada s ser


possvel fazendo a sua projeo ortogonal em um plano paralelo parte inclinada. Ou
seja, faz-se o tombamento da pea perpendicularmente superfcie inclinada, como
mostrado abaixo:

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O rebatimento mostrado na Figura 7.2 resultante da projeo ortogonal em um plano
auxiliar paralelo face inclinada do objeto e perpendicular ao plano que recebeu a
projeo da vista de frente. A projeo feita no plano auxiliar chamada de vista
auxiliar.
As vistas auxiliares so empregadas para mostrar as formas verdadeiras das superfcies
inclinadas contidas nos objetos representados.
Como o desenho tcnico tem como objetivo representar com clareza as formas espaciais
dos objetos, no tem sentido prtico desenhar as partes das vistas que aparecem com
dimenses fora das suas verdadeiras grandezas. Desta forma, a ABNT recomenda a
utilizao de vistas parciais, limitadas por linhas de rupturas, que representam somente
as partes que aparecem as formas verdadeiras dos objetos, conforme mostrado mais
abaixo.
As vistas auxiliares, como so localizadas em posies diferentes das posies
resultantes das vistas principais, devem ter o sentido de observao indicado por uma
seta designada por uma letra, que ser usada para identificar a vista resultante daquela
direo.

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Representao de detalhes repetitivos
Os detalhes ou elementos que aparecem repetidamente nos objetos podem ser
representados de forma simplificada, conforme mostrado na figura abaixo. A quantidade
e a especificao dos detalhes ou elementos repetidos so feitas na cotagem ou por
anotaes especficas.

DESENHO EM PERSPECTIVA
Desenho em perspectiva um tipo de desenho projetivo que mostram em um plano
objeto que ocupam lugar no espao, ou seja, possuem trs dimenses (largura, altura e
profundidade). Sabemos que um plano possui duas dimenses largura e altura. Para que
possamos representar a terceira dimenso, passamos para o plano de maneira
aproximada a percepo visual, ou seja, desenhamos os objetos como visualizamos de
uma posio que permita enxergar as trs dimenses.
Baseando-se no fenmeno tico a perspectiva de um objeto a interseo dos raios
visuais com a superfcie, denominado quadro, onde se pretende desenhar a imagem.
Assim os princpios da viso aplicam-se exatamente operao geomtrica de projeo,

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cujo centro o olho do observador; os raios projetantes correspondem aos raios visuais
e a projeo no quadro entre observador e objeto a perspectiva do objeto.
O esboo em perspectiva deve fazer parte tambm da habilidade do tcnico, pois ser
til quando estiver criando solues para instalaes ou mentalizando as primeiras
idias de um projeto. Alm disto ser muito mais fcil explicar para algum, cliente por
exemplo, uma idia proposta quando este algum no dominar a linguagem de projeo
ortogonal (vistas).

Perspectiva realstica ou cnica


A perspectiva realstica a que representa o objeto de maneira mais real. Uma
perspectiva desta bem feita se assemelha a uma foto. Este tipo de perspectiva mais
usado pelos arquitetos e decoradores, existindo uma metodologia para construo,
pontos de fuga, etc. Por observao ela pode ser construda de maneira fcil. As
propores do objeto: largura, altura e profundidade so obtidas utilizando-se o mtodo
da pina e o quadro transparente.

A perspectiva linear um artifcio que permite ao desenhista criar uma iluso de


profundidade numa superfcie plana, ou seja, criar a iluso tridimensional numa
superfcie bidimensional, como o papel.

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Notamos que neste tipo de desenho as formas das figuras no tem valores absolutos.
importante saber diferenciar os vrios elementos que determinam configurao do
objeto representado e as iluses de ptica criadas por sua representao, na percepo
do observador.

Observe as figuras abaixo da esquerda para a direita e verifique: figura 1- O paralelismo


dos dois segmentos verticais (mais grossos); figura 2- Compare o tamanho do segmento
horizontal com o vertical e figura 3- De onde o ponto no interior do tringulo eqiltero
est mais prximo. Da base ou do vrtice superior?

O que acabamos de perceber so exemplos de iluses de tica. So apenas confirmaes


de que nossa viso, nem sempre percebe a realidade. o inverso do que ocorre com os
desenhos em perspectiva realstica ou cnica.
Perspectiva Cilndrica ou Paralela

Perspectiva Cavaleira
Os objetos so representados como seriam vistos por um observador situado a uma
distncia infinita e de tal forma que os raios visuais sejam paralelos entre si e oblquas

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em relao ao quadro. A face frontal do objeto fica paralela ao quadro o que garante a
projeo em tamanho real e sem deformao da face. J as profundidades do objeto
sofrem certa deformao de acordo com a inclinao utilizada na projeo. Este tipo de
perspectiva recomendado para objetos cuja forma geomtrica em uma das faces seja
mais complexa.

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Cortes
Nem sempre objetos representados por vistas ortogrficas so facilmente interpretados
(geralmente devido a detalhes internos).
Quando estes detalhes so importantes para a fabricao, conveniente que se tornem
visveis. Para tanto, usa-se a tcnica do corte, que a representao, onde uma das
partes do objeto supostamente cortada e removida.

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Hachuras
A finalidade das hachuras indicar as partes macias, evidenciando as reas de corte.
So constitudas de linhas finas, eqidistantes e traadas a 45 em relao aos contornos
ou aos eixos de simetria da pea, conforme mostra a figura abaixo:

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