Vous êtes sur la page 1sur 2

Opdracht formulering

Dit project ontwikkel ik een VR- bril (virtual reality bril). Een virtual reality bril is een bril die er voor
zorgt dat je telefoon omgetoverd word in een 360 graden beeldscherm die reageert op draai
bewegingen van jou lichaam. Een VR-bril zorgt er voor dat het lijkt als of je op een andere plaats bent
terwijl je eigenlijk gewoon op de bank zit. Een virtual reality bril wordt meestal gebruikt bij het spelen
van video games, dit maakt de beleving veel echter en dus ook vaak leuker.

Hoe gaat dit nou in zijn werking? De virtual reality bril die ik ga maken wordt ondersteund door een
telefoon. De telefoon word gebruikt als beeldscherm, de virtual reality bril zorgt er voor dat de
telefoon goed vast gehouden wordt en de telefoon op een aangename afstand staat van je ogen. Er
wordt een filmpje afgespeeld op je telefoon die in 360 graden gefilmd is.

Ik weet zelf niet heel veel van vr-brillen dus ik moet een flink onderzoek starten naar wat de mogelijk
heden zijn van een vr-bril. Er is gelukkig veel informatie te vinden aan gezien de vr-brillen steeds
populairder worden.

Aan het einde van dit project heb ik een vr-bril gemaakt die goed werkt en er voor zorgt dat je een
mooie 3D virtual reality ervaring krijgt. De vr bril moet aan een aantal eisen voldoen. De bril wordt
ontworpen met behulp van Soldiworks, de tekening die ik maak in Soldiworks is erg gedetailleerd en
laat precies zien wat er in de vr-bril zit. De behuizing van de vr-bril wordt getekend met Surfaces,
waardoor het makkelijk is om dubbele gekromde oppervlaktes te tekenen. De behuizing moet
minimaal 1 vlak hebben dat dubbel gekromd is.

Ik ga ook weer een brandmanual maken zo dat ik goed aan kan geven welke stijl mijn product heeft
en aan welke vormgeving eisen ik rekening mee moet houden.

Het belangrijkste van dit project is dat ik goed kijk naar de kwaliteit eisen van mijn project. Het
maken van een DFA en FMEA is dus erg belangrijk om er voor te zorgen dat dit project goed afgerond
wordt. De engineering/prototyping/evaluatie fasen zijn 3 fases die erg belangrijk zijn.

Doelstelling

Hoe zorg ik er voor dat je met je telefoon een virtual reality ervaring kan hebben

Deel problemen

1. Hoe zorg ik er voor dat de telefoon in de vr bril geplaats kan worden


Hoe hou ik een telefoon stabiel vast
Hoe zorg ik er voor dat er zo veel mogelijk soorten telefoons in passen
2. Hoe zorg ik voor een goede afwering van zonlicht in de bril
3. Hoe zorg ik er voor dat de vr bril op je hoofd blijft zitten zonder gebruik te maken van
elastiek.