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C
omo na viso tradicional do mundo
toda a realidade era um smbolo e toda a aco um rito, isto no podia deixar
de ser vlido tambm para a guerra. por isso que, tradicionalmente, a guerra
conseguiu revestir-se de um carcter sagrado, e a guerra santa e a via de Deus
serem uma e a mesma coisa.
De forma mais ou menos explcita, este conceito encontra-se em muitas tradi
es: ligaram-se frequentemente um aspecto religioso e uma inteno transcen
dente s empresas cruentas e conquistadoras da humanidade tradicional.
Lvio refere que os guerreiros samnitas apresentavam o aspecto de iniciados1 e
pode-se constatar, como um eco residual desta concepo, a existncia entre as popu
laes selvagens de iniciaes guerreiras e de certas misturas do elemento guerreiro
com o mgico. No antigo Mxico, para se obter o seu grau de comandante tecuhtli -
- era necessrio superar vitoriosamente duras provas de tipo inicitico e at aos tem
pos recentes a nobreza japonesa guerreira dos Samurais foi animada em parte pelas
doutrinas e pela ascese do Zen, que uma forma esotrica do budismo.
Na Antiguidade a viso do mundo e o mito favoreciam j por si prprios,
devido frequncia do tema do antagonismo, a integrao espiritual da ideia do
combate. J falmos da concepo irano-ariana; mas tambm no antigo mundo
helnico se viu com frequncia na luta material o reflexo da luta csmica eterna
entre o elemento urano-olmpico espiritual do cosmos, e o elemento titnico,
demonaco-feminino ou de desenfreada elementariedade do caos. Este significado
1 TITO LVIO, IX, 44, 9: Sacratos more Samnitium milites eoque candida veste et paribus candore
armes insignes. Cfr. X, 38, 2: Ritu quodam sacramenti vetusta velut initiatis militibus.
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Ju/ius Evola
apresentou-se sobretudo onde a guerra foi associada ideia de Imprio, por causa
do significado transcendente que, como j vimos, estava ligado a esta ideia,
traduzindo-se ento por uma ideia-fora de particular intensidade. Ainda se apli
cou a um Frederico I Hohenstaufen na sua luta pela defesa do direito imperial
o simbolismo das lutas de Hracles, o heri aliado s foras olmpicas.
So concepes especiais relativas aos destinos do alm-tmulo que do a chave
dos significados interiores da ascese guerreira. Para as raas aztecas e nahua, o mais
elevado lugar de imortalidade - a Casa do Sol ou de Uitzilopochtli - era reser
vado, no s aos soberanos, mas tambm aos heris; para os outros concebia-se, no
mximo, apenas uma lenta extino num lugar anlogo ao Hades helnico2 Tam
bm conhecida a concepo nrdica-ariana do Walhalla como lugar de imortali
dade celeste destinado - para alm dos nobres, dos homens livres de estirpe divi
na - aos heris cados no campo de batalha. O senhor deste lugar - que, tal como
Glitnirbjorg, a montanha resplandecente, ou Hminbjorg, a montanha celeste,
a altssima montanha divina no alto da qual brilha, para alm das nuvens, uma cla
ridade eterna, est ligado ao simbolismo da altitude e se confunde frequente
mente com o prprio monte Asgard, com a residncia dos Ases situada na Terra
do Meio (Midgard) - o Senhor deste lugar Odin-Wotan, o deus nrdico da
guerra e da vitria, o rei que, numa verso do mito3, com o seu prprio sacrifcio
teria mostrado aos heris a via que conduz morada divina em que se vive eterna
mente e em que eles se transformaro em seus filhos. Assim, para os nrdico
-arianos nenhum sacrifcio ou culto era mais desejado pelo deus supremo e mais
rico de frutos sobrenaturais que o celebrado pelo heri que tomba no campo de ba
talha: e da declarao de guerra at vitria sangrenta o elemento religioso im
pregnava as fileiras germnicas e arrastava tambm o indivduo4 Mas h mais: nes
tas tradies encontra-se a ideia de que com a sua morte herica o guerreiro passa
do plano da guerra material terrestre para o de uma luta de carcter universal e trans
cendente. As foras dos heris alimentariam o chamado Wildes Heer, a horda tempes
tuosa de que Odin o chefe, que se lana do cume do monte Walhalla e depois re
gressa para descansar. Mas nas formas superiores desta tradio, a horda dos heris
recolhidos pelas Valqurias para Odin nos campos de batalha, com a qual se acaba
por confundir o Wildes Heer, a falange de que o deus tem necessidade para comba
ter contra o ragna-rokkr, contra o destino que obscurece o divino (a cfr. com o kali
-yuga ou idade obscura da tradio hindu) que pende sobre o mundo desde eras
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bem longnquas5, precisando-se que por muito grande que sej a o nmero dos
heris recolhidos no Walhalla, eles sero sempre poucos quando vier o lobo6
esta a concepo geral da integrao da guerra na guerra santa. Daremos
a seguir algumas referncias mais especiais fornecidos por outras tradies.
Na tradio islmica distinguem-se duas guerras santas: uma a grande guerra
santa - el-jihdul-akbar - e a outra a pequena guerra santa - el-jihdul
-aghar - de acordo com um dito do Profeta que, de regresso de uma expedio
guerreira, disse: Voltmos da pequena guerra santa para a grande guerra santa.
A grande guerra de ordem interna e espiritual; a outra a guerra material, a que
se combate no exterior contra um povo inimigo, em particular, com a inteno de
recuperar povos infiis para o espao em que vigora a lei de Deus, dar al-islm.
Todavia a grande guerra santa est para a pequena guerra santa como
a alma est para o corpo; e fundamental para a compreenso da ascese herica
ou via da aco entender a situao em que as duas se transformam numa
nica, tornando-se a pequena guerra santa um meio pelo qual se realiza uma
grande guerra santa e vice-versa: a pequena guerra santa - a exterior -
tornando-se quase uma aco ritual que exprime e testemunha a realidade da pri
meira. Com efeito, nas suas origens o Islo ortodoxo concebeu uma nica forma
de ascese: a que se liga precisamente ao jihad, guerra santa.
A grande guerra santa a luta do homem contra os inimigos que ele traz
dentro de si. Mais exactamente, a luta do princpio mais elevado do homem
contra tudo o que h de meramente humano nele, contra a sua natureza inferior
e o que impulso desordenado e anseio materiaF . Isto dado em termos expl-
5 Cfr. GOLTHER, op. cit., pp. 289290, 294, 359. O termo ragnar6kkr encontrase no Lokasenna, 39,
e quer dizer literalmente obscurecimento dos deuses. Mais habitual (cfr. Volusp, 44) a expresso
ragna-r6k, que tem o sentido de um destino que tende para o seu fim (cfr. ibid., p. 537). A concepo
nrdica do Wildes Heer encontra em certa medida uma correspondncia na concepo irnica de Mithra,
o guerreiro sem sono que encabeando as Fravashi, partes transcendentais dos seus fiis, combate con
tra os inimigos da religio ariana (cfr. Yana, X, 10).
6 Gylfaginning, 38. Quanto ao significado do Lobo, cfr. mais adiante, 11 7.
7 R. GUNON, Le Symbolisme de la Croix, cit., pp. 76 e segs. Referindo-se Bhavagad-glt, texto
redigido sob a forma de dilogo entre o guerreiro Arifina e o deus krshna, Gunon escreve: Krshna
e Arifina, que representam o Si e o Eu, ou seja, a personalidade e a individualidade, o tm incondicio
nado e o jivtm, entraram num mesmo carro, que o veculo do ser considerado no seu estado de
manifestao; e, enquanto Arifina combate, krshna conduz o carro sem combater, isto , sem se empe
nhar ele mesmo na aco. Encontram-se outros smbolos tendo o mesmo significado em vrios textos
das Upanishads: os dois pssaros que residem na mesma rvore e tambm os dois que entraram na
caverna. El HaUj diz, no mesmo sentido: Ns somos dois espritos reunidos num mesmo corpo.
Na tradio templria - igualmente de espiritualidade guerreira - o conhecido selo representando um
cavalo de batalha montado por dois cavaleiros com o elmo na cabea e a acha na mo, tendo sua
volta a legenda: Sigillum militum Christi (L. CIBRARIO, Descr. stor. Ord. Cava//. , cit., v. 11, p. 121)
- pode ser interpretado com muitas probabilidades dentro do mesmo simbolismo.
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