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Microcomputacin y Simulacin
Herramientas Matemticas y de
Optimizacin en Excel
Problema:
Hallar x tal que: x^3-3*SENO(x^2)+x=4
Graficar x vs fx
Tambin es posible resolver este problema con Solver
Optimizacin con Solver
Un empresario desea vender un producto en su tienda
comercial, para ello, los compra de los fabricantes A y B
Los costos y precios de venta se indican en la tabla
Cada fabricante ofrece como mximo 40 unidades
El presupuesto para compras est limitado a $13000
Se debe vender como mnimo un total de 58 unidades
Determinar cmo comprar y vender de cada fabricante a fin
de maximizar utilidades
Costo de producto Precio de venta
($/unid.) ($/unid.)
Fbrica A 200 270
Fbrica B 250 330
Optimizacin con Solver
Un empresario desea vender un producto en sus dos tiendas
comerciales, A y B, para ello, compra desde su nico proveedor P
Los costos (incluyen producto y transporte) y los precios de venta
en cada tienda, se indican en la tabla inferior
Cada tienda debe vender como mnimo 40 kg
Como mnimo, el 45% del total de productos debe ir a la tienda B
El proveedor ofrece como mximo un total de 100 kg
Se dispone de $5000 para cubrir los costos
Asumiendo que todo lo que se compra se logra vender, determine
cmo comprar y vender, para maximizar la utilidad
Costo Precio de venta
($/kg.) ($/kg.)
Tienda A 60 90
Tienda B 40 65
Generacin de nmeros aleatorios
La funcin de Excel Aleatorio() genera un nmero real X que
sigue una distribucin uniforme en el rango de 0 a 1. Realmente genera
un nmero real en el rango: [0, 1>
La funcin Aleatorio.entre(a, b) genera un nmero entero X en
el rango [a, b]
Estas funciones se recalculan dinmicamente (generan nuevos
nmeros) cada vez que se hace un nuevo clculo en la hoja. Por ello, es
conveniente copiar los valores generados en lugar de las frmulas, de tal
manera que los valores queden estticos.
Ejercicios:
1. Generar 20 nmeros aleatorios reales en el rango de 0 a 1
2. Generar 20 nmeros aleatorios reales en el rango de 0 a 3
3. Generar 20 nmeros aleatorios reales en el rango de 2 a 5
4. Generar 20 nmeros aleatorios enteros en el rango de 1 a 6