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LIZARDMEN

WARSCROLLS
COMPENDIUM
INTRODUCTION
Les Seraphons sont des tres dordre, La sauvagerie sang froid des Les warscrolls de ce recueil permettent
des cratures des toiles dont le corps Seraphons est lgendaire. Dirigs par dutiliser votre collection de figurines
et lme vibrent de lnergie dAzyr. les insondables slanns, leurs cohortes Citadel dans des batailles fantastiques,
Ce sont les ennemis jurs du Chaos, disciplines et leurs grands sauriens pour raconter des histoires piques se
toujours opposs aux Dieux Sombres et dchiquettent lennemi avec la frocit droulant pendant lge de Sigmar ou
lanarchie quils sment. de vritables prdateurs. recrer les guerres du monde-qui-fut.

LGENDE DES WARSCROLLS

1. Titre : Le nom de la figurine que le warscroll dcrit. 1 SKINK PROPHET


2 MOV E

8" MISSILE WEAPONS


Range Attacks

U N DS
To Hit To Wound

2. Caractristiques : Cet ensemble de valeurs dfinit la


Rend Damage
5 5+ Tide of Serpents

SAV E
8" 4 5+ 4+

WO
MELEE WEAPONS - 1
Range
BR
10 Serpents Tongue Blade
Attacks To Hit To Wound Rend Damage
AV ERY 2" 4 3+ 4+

vitesse, la puissance et la bravoure de la figurine, ainsi


-1 1

DESCRIPTION
3 Un Skink Prophet est une figurine
4
APTITUDES

que lefficacit de ses armes (armes projectiles: Missile individuelle. Il est arm dune Lame Venin Mortel : Chaque fois que vous
de obtenez un jet de touche de 6+ avec
Langue du Serpent (Serpents Tongue cette
Blade) empoisonne, et est toujours figurine, cette attaque inflige 1 blessure
accompagn dune Mer de Serpents mortelle au lieu des Damages normaux
(Tide

Weapons; armes de mle: Melee Weapons). of Serpents) quil peut envoyer attaquer (ne faites pas de jets de blessure ni
sesennemis. desauvegarde).

Rites de Prtrise : votre phase des


hros,
vous pouvez dclarer que cette figurine
effectue un rituel pour exploiter le pouvoir
des cieux. Dans ce cas, jetez un d. Sur
4+
vous pouvez relancer vos jets de course,
de
charge et de sauvegarde pour cette fi
gurine

3. Description : La description vous indique les


jusqu votre prochaine phase des hros.

armes dont la figurine peut squiper, ainsi que les 5


ventuelles amliorations quelle peut recevoir. La
KEYWORDS ORDER, DAEMON, CELESTIA L,
SKINK, HERO, PRIEST, SKINK
PROPHET

description indique galement si la figurine est aligne


individuellement, ou en tant que membre dune
unit. Dans ce cas, la description indique combien de
figurines lunit est cense avoir (mme si vous nen avez
pas assez, vous pouvez quand mme aligner lunit avec
autant de figurines que vous possdez).

4. Aptitudes : Les aptitudes sont les choses que la figurine Warhammer Age of Sigmar Games
Workshop Ltd. 2017

peut faire pendant une partie que les rgles du jeu


standards ne couvrent pas.

5. Keywords : Chaque figurine possde une liste de


keywords (mots-cls). Certaines rgles prcisent quelles
ne sappliquent quaux figurines dont le warscroll inclut
un keyword spcifique.

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2017


SKINK PROPHET
MOV E

8" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Tide of Serpents 8" 4 5+ 4+ - 1


5 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

B
10 Serpents Tongue Blade 2" 4 3+ 4+ -1 1
R AV ERY

DESCRIPTION APTITUDES
Un Skink Prophet est une figurine Venin Mortel: Chaque fois que vous
individuelle. Il est arm dune Lame de obtenez un jet de touche de 6+ avec cette
Langue du Serpent (Serpents Tongue figurine, cette attaque inflige 1 blessure
Blade) empoisonne, et est toujours mortelle au lieu des Damages normaux
accompagn dune Mer de Serpents (Tide (ne faites pas de jets de blessure ni
of Serpents) quil peut envoyer attaquer desauvegarde).
sesennemis.
Rites de Prtrise: votre phase des hros,
vous pouvez dclarer que cette figurine
effectue un rituel pour exploiter le pouvoir
des cieux. Dans ce cas, jetez un d. Sur 4+
vous pouvez relancer vos jets de course, de
charge et de sauvegarde pour cette figurine
jusqu votre prochaine phase des hros.

KEYWORDS ORDER, DAEMON, CELESTIAL, SKINK, HERO, PRIEST, SKINK PROPHET

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2017


CHAMELEON SKINK STALKER
MOV E

8" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Stalker Blowpipe 16" 6 3+ 4+ - 1


4 6+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

B
10 Dart 1" 2 5+ 5+ - 1
R AV ERY

DESCRIPTION
Un Chameleon Skink Stalker est une Redevenir Invisible: votre phase des Matre Prdateur: Ajoutez 2 aux jets de
figurine individuelle. Il tire des voles de hros, vous pouvez dclarer que le Skink blessure de la Sarbacane de Traqueur de
flchettes empoisonnes avec sa Sarbacane Stalker se fond dans son environnement et cette figurine si elle ntait pas place au
de Traqueur (Stalker Blowpipe), mais se cache. Dans ce cas, retirez la figurine du dbut du tour et ne sest pas dplace la
peut se dfendre avec une Flchette (Dart) champ de bataille. Vous pouvez le rvler phase de mouvement de ce tour.
empoisonne au corps corps. comme le dcrit lAptitude Embuscade de
Camlon ce tour ou un tour ultrieur.

APTITUDES Mimtisme Infaillible: Si cette figurine


Embuscade du Camlon: Au lieu de est dans ou sur un lment de terrain, sa
placer cette figurine sur le champ de caractristique de sauvegarde est de 3+ au
bataille, vous pouvez le mettre de ct et lieu de 6+. Ceci inclut le bonus pour tre
dclarer quil se cache. la fin de votre couvert.
phase de mouvement, vous pouvez le
rvler en le plaant nimporte o sur le
champ de bataille, plus de 9" de toute
figurine ennemie.

KEYWORDS ORDER, DAEMON, CELESTIAL, SKINK, HERO, CHAMELEON SKINK STALKER

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2017


SKINK CHIEF
MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
8" Blowpipe 16" 1 4+ 4+ - 1
U N DS

4 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

Ornate Club 1" 4 4+ 3+ - 1


10
BR A ERY
V Golden Sickle 1" 4 4+ 4+ -1 1

DESCRIPTION APTITUDES
Un Skink Chief est une figurine Destin la Grandeur: Vous pouvez
individuelle. Il est arm soit dune Serpe relancer un unique d pour cette figurine
Dore (Golden Sickle), soit dune Massue lors de chaque phase.
Ornemente (Ornate Club), et porte une
Rondache des toiles. Certains Skink Rondaches des toiles: Lorsque vous
Chiefs tirent galement des flchettes effectuez des jets de sauvegarde pour cette
empoisonnes avec une Sarbacane figurine, ignorez la caractristique Rend de
(Blowpipe). larme de lattaquant, sauf si elle est de -2
ou meilleure.

KEYWORDS ORDER, DAEMON, CELESTIAL, SKINK, HERO, SKINK CHIEF

CELESTIAL SWARM
MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


5 -
SAV E

Envenomed Teeth and Fangs 1" 5 5+ 5+ - 1


WO

B
10
R AV ERY

DESCRIPTION APTITUDES
Une Celestial Swarm peut avoir nimporte Houle Grouillante: Si cette unit est 3" Venin Mortel: Chaque fois que vous
quel nombre de figurines. Les myriades de ou moins dun lment de terrain lors de obtenez un jet de touche de 6+ pour cette
petites cratures qui forment une Celestial votre phase des hros, elle peut soigner unit, cette attaque inflige 1 blessure
Swarm mordent leurs proies avec leurs D3 blessures qui lui ont t alloues, car mortelle au lieu des Damages normaux
Dents et Crocs Venimeux (Envenomed dautres cratures grouillantes viennent (ne faites pas de jets de blessure ni
Teeth andFangs). gonfler son nombre. desauvegarde).

KEYWORDS ORDER, DAEMON, CELESTIAL, CELESTIAL SWARM

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2017


WARSCROLLS DE SUBSTITUTION
Les units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifiques. Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.

Unit Warscroll
Ancient Stegadon (Stgadon Ancestral) . . . . . . Stegadon
Chakax, the Eternity Warden
(Chakax, Gardien de lternit) . . . . . . . . . . . . . Saurus Eternity Warden
Gor-Rok. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Saurus Sunblood
Kroq-Gar on Carnosaur
(Kroq-Gar sur Canosaure). . . . . . . . . . . . . . . . . . Saurus Oldblood on Carnosaur
Lord Mazdamundi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Engine of the Gods
Oxyotl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chameleon Skink Stalker
Saurus Knights (Chevaliers Saurus). . . . . . . . . . Saurus Cavalry
Saurus Oldblood on Cold One
(Sang Ancien Saurus sur Sang-froid). . . . . . . . . Saurus Scar-Veteran on Cold One
Saurus Scar-Veteran (Vtran Scarifi Saurus). . Saurus Oldblood
Scar-Veteran with Battle Standard
(Vtran Scarifi avec Grande Bannire). . . . . . Saurus Astrolith Bearer
Skink Chief on Ancient Stegadon
(Chef Skink sur Stgadon Ancestral). . . . . . . . . Stegadon
Skink Chief on Ripperdactyl
(Chef Skink sur Entrodactyle). . . . . . . . . . . . . . R ipperdactyl Alpha
(voir le warscroll des Ripperdactyl Riders)
Skink Chief on Stegadon
(Chef Skink sur Stgadon). . . . . . . . . . . . . . . . . . Stegadon
Skink Chief on Terradon
(Chef Skink sur Tradon). . . . . . . . . . . . . . . . . . . Master of the Skies
(voir le warscroll des Terradon Riders)
Skink Chief with Battle Standard
(Chef Skink Porteur de la Grande Bannire) . . Skink Chief
Skink Cohort (Cohorte de Skinks). . . . . . . . . . . Skinks and Kroxigor warscrolls
Skink Priest on Ancient Stegadon
(Prtre Skink sur Stgadon Ancestral). . . . . . . . Engine of the Gods
Skink Skirmishers (Tirailleurs Skinks). . . . . . . Skinks
Slann Mage-Priest (Prtre-mage Slann) . . . . . . Slann Starmaster
Slann Mage-Priest with Battle Standard
(Slann Porteur de la Grande Bannire). . . . . . . Slann Starmaster
Tehenhauin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Skink Prophet
Tehenhauin on Ancient Stegadon
(Tehenhauin sur Stgadon Ancestral). . . . . . . . Engine of the Gods
Temple Guard (Gardes des Temples). . . . . . . . . Saurus Guard
Tettoeko . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Skink Starseer
Tiktaqto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Master of the Skies
(voir le warscroll des Terradon Riders)

PROFILS DE BATAILLE RANGE


LIZARDMEN TAILLE DUNIT

UNIT MIN MAX POINTS RLE TACTIQUE NOTES


Chameleon Skink Stalker 1 1 100 Leader
Skink Chief 1 1 60 Leader
Skink Prophet 1 1 80 Leader
Celestial Swarm 2 8 120

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2017

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