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COSTUMBRISTA)
Esta es una de las fases ms importantes que consiste en darle forma y estructurar la
informacin que aparecer en sus pginas a travs de un diseo lgico y bien pensado. Es una
de las etapas que seguramente ms tiempo lleva en consensuar porque es fundamental dar en la
diana. A partir del pblico que tendremos, del formato, tipo de papel, etc, hay que ofrecer
un diseo acorde y coherente, pero sobre todo que capte la atencin e invite a su lectura
hasta el final.
En este punto entran temas como la tipografa que se utilizar, tamao, diferentes piezas que
conformarn una informacin (titulares, entradillas, destacados, fotografas, ilustraciones,
despieces, etc.), los colores principales que dominarn y que marcaran su estilo propio, colores
secundarios o alternativos, etc.
Qu programa puedo utilizar para maquetar mi revista?
El equipo creativo o de diseadores grficos sern los encargados de realizar la diagramacin
base o maquetacin donde se incorporarn posteriormente los contenidos. Siempre se aconseja
trabajar a partir de una plantilla base que contenga los criterios de diseo previamente
consensuados. Para ello existen diferentes software de edicin como QuarkXPress, Adobe
InDesign, Freehand y otros complementarios que tambin pueden ayudarnos
como Illustrator, Photoshop o CorelDraw, entre otros.
Qu contenidos tendr mi revista?
El equipo de redaccin ser el encargado de definir las informaciones que se publicarn en la
revista acorde con su lnea editorial. Lo ms habitual es que todo el personal de este
departamento realice consejos de redaccin, dirigidos por el jefe de redaccin y director de la
publicacin, donde debatan y definan los temas que son interesantes para la audiencia antes de
elaborarlos. Toda publicacin, independientemente de su periodicidad, tiene que trabajar con
una fecha de cierre, es decir, fijar en el calendario el da en que todo est acabado (redaccin,
diseo, etc.). Normalmente a la hora de marcar la fecha se tiene en cuenta determinadas
variables como, por ejemplo, los das que se necesitan para su impresin, acabado,
manipulacin, envo, etc.