avec des gâteaux. et qu’ils n’avaient a ses amis médusés comment ces tours de aucune idée d’ou il pouvait venir. que personne mouchoirs multicolores de sa bouche. et que son grand frère tombe dans un trou profond. un peu plus tard. 12 ans. mais une célébration Apres avoir essayé vainement d’y insérer traditionnelle.. La famille adopta le chien et le livre finit oublié dans un placard …. et un magicien du nom avait prêté. Simon fit deux vœux : il Jusqu'à aujourd’hui ……. Lorsque vint le moment de souffler les bougies. en Marvelo le Meurtrier. Ce dernier était spécialisé dans l’extraction de lapins hors de son chapeau. Donc allons-y … offrent une Gameboy. non pas une sonna a la porte. Le chien (il le baptisa Chippy) tenait dans et faisait sortir une quantité incroyable de sa gueule un livre étrange. pour ses 12 pointu. ouvrit. mémé. et découvrit un jeune chiot tout comme le font aujourd’hui les garçon de fripé. ne pouvait lire. n’était pas une Gameboy. magie étaient effectués. et son père fut après tout. et de Il était une fois Tout a commencé le jour préférence sur quelque chose de très de l’anniversaire de Simon. une nouvelle victime idéale même obligé de le faire taire. de la la cartouche du jeu Tetris qu’un ami lui confiture. Il avait préparé une fête. il fut persuadé que se cadeau de Marvelo. AVANT-PROPOS Il est souvent utile de commencer par une souhaitait que ses grands parents lui sorte d’introduction. pour éviter pour le sadisme juvénile que l’on constate que Marvelo le Magicien ne se transforme généralement chez tout les jeunes enfants. . Ses parents n’eurent pas le cœur de dire au jeune garçon que le chien Simon prit beaucoup de plaisir a expliquer n’était pas pour lui. C’était. enveloppé dans du papier brillant. Il fut surpris lorsque quelqu’un ans. Il de ces fêtes avec du rap a fond la caisse.

La souris sert également a vous être utile : déplacer Simon. pour vous. Si vous ne savez pas vous servir de ces La touche F3 permet de ralentir la vitesse périphériques. peut être un avantage. ni du courage du Grand Hommes Champignons (ou n’importe qui Ours Blanc. compatible). Vous pouvez alors jeter votre . • Souris La touche S permet d’activer ou désactiver Il est évident que pour utiliser ces le bruitage. • Carte graphique VGA • Disque dur avec environ 10 Mo La touche M permet d’activer ou d’espace disponible désactiver la musique. Un certain sens de l’humour d’autre) appréciera ce geste.I. Parlons plus sérieusement : la souris sert a sélectionner des ICONES sur l’écran. mais il n’est pas nécessaire. et d’une main (ou d’affichage des messages . vous devez également disposer d’un système nerveux opérationnel. suivant votre goût • 640 Ko de mémoire pour la musique et votre vitesse moyenne conventionnelle de lecture. d’affichage normale. de tous La touche F1 permet d’accélérer la vitesse vos organes vitaux. DEMARRAGE Pour apprécier pleinement Simon The véritable ordinateur par la fenêtre et Sorcerer. appareils. • IBM-AT ou compatible. Ah oui ! Un ordinateur avec la Ces icônes seront expliquées en détail un configuration suivante peut également peu plus loin. Nous réflexes époustouflants. sommes persuadé que la Reine des supérieur a 175. vous n’aurez PAS besoin de revenir a votre console de jeux. La touche F2 permet de revenir a la vitesse Utilisation de la souris et du clavier. Vitesse Certaines touches peuvent également vous minimum 12 Mhz être d’un grand secours. ni d’un Q. il n’y a plus aucun espoir d’affichage des messages.

Si vous « ON ». j’ai joint 3 Accédez au lecteur qui contient la les symbole a la fin du dit manuel. ainsi METHODE 2 … la vrai qu’a votre ordinateur. nous vous demandons de nous envoyer votre nom et Cette méthode s’adresse aux gens vraiment votre adresse : nous vous enverrons un bêtes. ne lisez pas ce paragraphe. Je suis sur que vous ne dormez plus depuis que vous vous 1 Sortez les disquettes de leur boite et demandez a quoi il peuvent bien servir. une demi-cellule qui fonctionne dans votre cerveau. Nous vous que les pages comportent tout un tas de conseillons cette méthode avant tout autre. et en appuyant sur la touche Enter (la grosse touche. qui n’y connaissent absolument rien diplôme de mérite pour votre grande en informatique. oui…). symboles rigolos. puis tirez la chasse. bonne coordination entre les mains et les yeux peut être nécessaire. répondez bien trois fois de suite. il faut généralement que ceux qui sont affiché sur votre écran. appuyer sur le bouton « Power » ou et de cliquer sur le bon symbole. Les plus intelligentes qui ont des connaissances en observateur d’entre vous auront remarqué informatique très poussés. Si vous étés un pirate et que vous utilisez une copie illégale de ce jeu. disquette 1 en entrant a : ou b :. INSTALLATION Il existe deux méthodes pour installer les jeux sur votre ordinateur. Si vous répondez 2 Placez la disquette 1 dans votre lecteur mal. la. Si vous avez au moins intelligence. vous pourrez accéder au jeu. De plus. que nous espérons que quelque chose de vraiment déplaisant vous arrivera. Ayant réalisé le manuel en me fiant a la version française de l’original. Protection contre la copie : METHODE 1 Le système de protection apparaît avant la séquence d’ouverture. les petits symboles rigolos sur les pages … il vous suffit de trouver la page 1 Allumez votre ordinateur. une supplémentaire avant de revenir au DOS. . alors sachez 2 Allez acheter un autre jeu de disquettes que nous vous haïssons profondément et et répétez l’opération. Pour effectuer sur la quelle figurent les mêmes symboles cette opération. 4 Entrez Install et appuyez sur la touche Enter. Bon. et nécessite que Cette méthode s’adresse aux personnes très vous preniez ce manuel en main. 5 Suivez les instructions affichées sur votre écran pour configurer Simon The Sorcerer pour que le programme fonctionne de manière optimale avec votre système. vous aurez encore une chance de disquettes. jetez-les dans les toilettes. Remarque : A ce stade.

MARCHER VERS lorsque le pointeur est sur la fenêtre de jeu. Vous pouvez également appuyer sur le bouton droit de la Le verbe sélectionné par défaut est souris pour passer directement au jeu. la séquence L’ECRAN d’introduction commence. c’est vous même qui nous pouvons vous dire sans risquer de l’avez choisi lors de l’installation … ruiner l’histoire. DEBUT DU JEU Une fois l’installation terminé. VERS. . votre mission consiste a libérer le Sorcier Calypso. entrez SIMON. Vous jouerez le rôle de que l’installation a été effectué. maximum s’il y a des obstacles. les choses deviendront beaucoup plus claires Les premières informations a observer sont lorsque vous progresserez dans l’aventure. Nous vous conseillons de les lires jusqu'à la fin. ils peuvent contenir des DEPLACEMENTS indices essentiels pour le jeu (et aussi parce que nous aimons bien capter votre Pour déplacer Simon sur l’écran. les crédits. vous pouvez jouer. Si vous ne pouvez pas supporter suffit de cliquer sur l’icône MARCHER le défilement des crédits jusqu’au bout. moindre problème. puis de cliquer sur l’endroit ou appuyez sur le bouton droit de la souris. tenez fermement la souris dans une main. vous Simon. et Comme vous vous en apercevez bien vite. Après les crédits. qui a le pouvoir de vous renvoyer Si vous avez éteint votre ordinateur depuis dans votre monde. Vous devriez légende et de magie … c’est tout ce que savoir lequel c’est. Il ira Vous ne direz pas que vous n’étiez pas jusqu'à cet endroit ou s’en approchera au prévenues. il vous attention). vous voulez que Simon se rende. Mettez votre casquette pour Le Jeu réfléchir et vos habits de clown. et REGARDER Consultez l’appendice si vous avez le lorsqu’il est sur l’inventaire. Ne vous inquiétez pas. un jeune garçon qui s’est devrez tout d’abord accéder au répertoire soudainement retrouvé dans un univers de ou vous avez installé le jeu.

deux objets. . FAIRE DES TRUCS Tous les autres verbes permettent a Simon d’effectuer les actions les plus diverses avec les objets les plus divers. Si vous cliquez deux fois sur une zone de l’écran sans avoir sélectionné d’objet ou après une action. OUVRIR : heuuu avoir lieu. CONSOMMER : indique a Simon de Certains verbes nécessitent l’emploie de manger ou de boire quelque chose. Un autre objet doit être ensuite sélectionné pour effectuer l’action. Ceci évidement. Soit il se passera quelque chose. Simon ne peut agir que ou de tirer l’objet sélectionné. sélectionnez d’abord le verbe de votre UTILISER : indique a Simon d’utiliser choix. … la souris pour effectuer l’action. Il apparaître sur la ligne des deux objets. Les verbes disponibles sont les suivants : MARCHER VERS : indique a Simon de marcher ver une zone de l’écran. puis un Vous remarquerez qu’en déplacent le personnage. il faut donc en sélectionner messages. indiquera le résultat de cette action. PARLER A : je suis sur que vous ne savez pas a quoi sert celui la ? Vous devez le découvrir vous même. METTRE : indique a Simon de porter un Cliquez une troisième fois sur le bouton de vêtement. messages. non ? Pour effectuer une action avec un objet. DONNER : indique a Simon de donner un objet a un autre personnage du jeu. utiliser avec le verbe. Une fois que le premier objet est ouvrir quelque chose ? sélectionné. sur les objets ou lieux identifiées par le pointeur de la souris. Choisissez ensuite l’objet a deux. deux objets PRENDRE : ce verbe ne nécessite pas sont nécessaires pour qu’une action puisse vraiment d’explications. le programme reviendra aux verbes sélectionné par défaut. un message (dans ce cas « Avec Quoi ? ») apparaître sur la ligne des FERMER : le contraire d’ouvrir. Il faut donc sélectionner un objet. pointeur sur certaines zones de l’écran. REGARDER : ce verbe parle de lui même. est complètement évident. soit Simon vous ENLEVER : le contraire de mettre. Le nom du verbe sera affiché sur le ligne des messages. le nom des objets ou des lieux apparaît sur la DEPLACER : indique a Simon de pousser ligne des messages. etc. Si vous sélectionner par exemple le verbe UTILISER.

DIALOGUES AVEC LES voulez pas utiliser la carte. Vous pourrez aux endroits importants. Simon reçoit une carte une partie sauvegardée. coûtent cher. ceci met généralement fin a la conversation. et quelques fois ce sont les enfermé. En sélectionnant l’action Simon y mette fin. une fois qu’ils ont alors reprendre la partie au même endroit. Entrez ensuite le nom du fichier a sauvegarder et appuyez sur la Comme nous le savons tous. Il lui suffit ensuite de sélectionner néanmoins. Simon peut SAUVEGARDE. Si la carte. cliquez PERSONNAGES ET LES simplement sur la boussole en bas a droite pour revenir au jeu. et Simon devra sélectionner Sélectionné l’option SAUVER pour l’icône PARLER A pour pouvoir a sauvegarder la partie en cours sur disque nouveau parler au personnage. été découverts L’option QUITTER vous permet En explorant le royaume. les répond une phrase du style . Voilà ! C’est tout. qui vous renvoie au sur l’endroit ou il doit se rendre. Cliquez simplement sur SAUVER et utiliser un emplacement vide ou une partie Economie de semelle : déjà sauvegardée. Remarque : le jeu est parler » également en pause quand vous utilisez ces options. vous pouvez alors cliquez avec le bouton gauche de la souris activer cette option. . ou si le personnage lui UTILISER … LA CARTE POSTALE. Si vous ne DOS. les chaussures touche Enter. Simon a en sa possession une carte postale La conversation se poursuit jusqu'à ce que magique. options de sauvegarde et de chargement « Je n’ai absolument plus envie de vous seront affichée. dur. a coté des personnages correspondants. Cliquez magique au début du jeu. nous avons inclus une option de carte L’option CHARGER permet de charger dans le jeu. Elle peut ensuite simplement sur CHARGER et sur le nom être utilisée pour se rendre immédiatement d’un fichier sauvegardé. Les pour s’échapper. dialogues apparaissent a l’écran. affichées a la place des verbes et ET PAUSE de l’inventaire. CHARGEMENT généralement choisir parmi plusieurs phrases. vous avez une raison valable l’action UTILISER …LA CARTE pour se (par exemple la mort soudaine d’un ami ou rendre immédiatement a ces endroits d’un parent proche). Mais. S’il est conversation. CHOSES : Cette option n’est disponible que si Simon Simon devra parfois entamer une est libre de ses mouvements. heureusement pour vous. il ne pourra pas utiliser la carte personnages qui viendront lui parler. Simon fera d’admettre votre défaite et de vous livrer apparaître des nouveaux endroits du jeu sur immédiatement au suicide rituel.

Nous vous déconseillons d’utiliser cette option. .REMEDE POUR LE « DEJA VU » Une option permet de passer une scène déjà vue dans une partie précédente. sauf si vous avez déjà vu la scène. Cliquez sur le bouton droit de la souris pendant les séquences trop longues. Sinon. Le programme passera directement a la fin de cette séquence. vous risquez de passer a coté d’indices très importants pour le jeu.

Janté. libre pour vous. etc.O. dit que je n’ai pas assez d’espace Chère Tante Agathe. Le aussi créer une disquette de boot qui ne taux de compression de Simon The lancera que les gestionnaires nécessaires Sorcerer sera peut être inférieur. Bloquement votre. D. vous manquez de mémoire l’affichage du répertoire pour connaître la disponible. The Sorcerer a des problèmes lors du comment puis-je faire pour atteindre une chargement. il faudra désactiver les compression de disque dur (Stacker. Mais.000 francs. votre disque dur (entrez la commande DIR et regardez ce qui est indiqué a la fin de Cher S. mon ordinateur me lancer STS. et P.. Pubblic. Vous pouvez du taux de compression des fichiers. il faudra peut être gestionnaires de périphériques qui ne sont libérer plus d’espace. lisez attentivement le manuel et Cher D. S. Cher Joe. Entrez MEM et moins de 10 Mo. sérieusement.A. j’ai un ordinateur sont vraiment votre truc ? Retournez a la BBC. Si la Si vous utilisez un programme de taille est inférieure. Avec des bons conseils. et ne touchez pas 20.BAT et CONFIG. le message « Pas assez de mémoire DOS.Stop. car les chiffres pas indispensables pour le jeu. disponible pour l’installation. vérifiez l’espace disponible sur RAM. et pour le jeu.. il vous faudra effacer voyez si la taille de la mémoire disponible certains fichiers de votre disque dur. croyez vous que les aventures fantastiques Chère Tante Agathe. case départ.Space 540-570 Ko nécessaire pour lancer STS ». de Cher N. Désespérément votre. APPENDICE Le courrier de tante Agathe Chère Tante Agathe. P.Sinclair. …). STS nécessite 540-570 Ko de place disponible). Que me conseillez vous ? Votre. Si vous disposez de mémoire conventionnelle. je n’arrive pas a Chère Tante Agathe. lorsque je lance STS. Chère Tante Agathe.SYS avant l’espace réellement disponible et dépend de relancer votre ordinateur.. Il faudra donnés par les programmes de peut être modifier vos fichiers compressions ne sont qu’une estimation de AUTOEXEC. . programmes résidents (TSR) et les Double Space. N.A. ne vous en faite pas mon petit. est supérieure ou égale a 540 Ko. ma copie de Simon les contrôles du vaisseau dans STS. Cher C. vous pourrez facilement vous en sortir.. je ne peut pas trouver Chère Tante Agathe. Suppliamment votre Joe autre planète ? Techniquement votre. nécessitera donc plus de 10 Mo. Tristement votre C. essayer d’appeler la NASA et suivez précisément les instructions qui y demandez leur s’ils n’ont pas une place sont données (y compris ce paragraphe).

Problèmes Techniques Problème Cause possible Pas assez d’espace sur le disque dur pour l’installation Pas assez de mémoire disponible. vous pouvez utiliser Simon The Sorcerer sans gestionnaire de mémoire. et allumer votre système avec cette disquette dans le lecteur Cause possible A. Essayez de libérer plus Solution d’espace. Les programmes de compression de disque Cause possible dur ne peuvent pas prévoir exactement l’espace disponible sur le disque Pas de carte sonore installée. .BAT et CONFIG.SYS. Problème Solution Pas de musique. Il s’agit seulement d’une estimation. Simon The Sorcerer ne fonctionne pas. résidents (TSR) et gestionnaires inutiles pour le jeu. compressé. Vous essayez d’installer le jeu sur un disque dur compressé. Pour pouvoir profiter de la musique qui est Problème diffusé tout le long du jeu. vous pouvez également La procédure d’installation est interrompue créer une disquette boot pour ne lancer que a cause d’un manque d’espace disponible le gestionnaire de mémoire et le sur le disque dur. une carte sonore doit être installée sur votre machine. Cause possible Solution Simon The Sorcerer est déjà installé Vous devez disposer de 540 – 570 Ko de mémoire disponible au message d’attente Solution du DOS pour pouvoir lancer Simon The Sorcerer. Désactivez les programmes d’installation. gestionnaire de souris. Entrez la commande MEM pour Effacez les copies déjà installé de Simon savoir de combien de mémoire vous The Sorcerer et relancez le programme disposez. Vous aurez peut être besoin de Problème modifier vos fichiers AUTOEXEC.

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