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INTRODUCCION
El tenis de mesa, tambin conocido como ping-pong, es un deporte que se juega con una
pelota pequea y paletas. Los partidos pueden ser individuales o de dobles. Se practica
sobre una mesa rectangular dividida en su mitad por una red. Se juega entre dos. El objetivo
del juego es conseguir que el contrario no devuelva el golpe despus del primer bote de la
pelota sobre su lado de la mesa.
REGLAMENTO BSICO
SERVICIO CORRECTO
Al comienzo del servicio la pelota deber estar inmvil, mantenindose libremente
sobre la palma abierta y extendida de la mano libre del servidor, por detrs de la
lnea de fondo y por encima del nivel de la superficie de juego.
A continuacin, el servidor lanzar la pelota hacia
arriba lo ms verticalmente posible, sin imprimirle
efecto, de manera que se eleve al menos 16 cm
tras salir de la palma de la mano libre y luego
caiga sin tocar nada antes de ser golpeada.
Cuando la pelota est descendiendo, el servidor
deber golpearla de forma que toque primero su
campo y luego, pasando por encima o alrededor
del conjunto de la red, toque directamente el
campo del restador; en dobles, la pelota deber
tocar sucesivamente el medio campo derecho del
servidor y del restador.
La pelota y la raqueta estarn por encima del nivel
de la superficie de juego desde el ltimo momento
en que la pelota est inmvil antes de ser lanzada hasta que es golpeada.
Cuando la pelota es golpeada, ha de encontrarse por detrs de la lnea de fondo del
servidor, pero no ms atrs de la parte del cuerpo del servidor situada ms lejos de
su lnea de fondo, exceptuando el brazo, cabeza o pierna.
Es responsabilidad del jugador servir de forma que el rbitro o rbitro auxiliar
pueda ver que cumple con los requisitos de un buen servicio.
Si el rbitro tiene duda sobre la correccin de un servicio, pero ni l ni el rbitro
auxiliar estn seguros de la ilegalidad, podr, en la primera ocasin de un partido,
advertir al servidor sin conceder un tanto.
Si posteriormente en el partido, un servicio del jugador o de su pareja en dobles es
de dudosa correccin, por la misma o cualquier otra razn, el restador ganar un
tanto.
Siempre que el servidor incumpla claramente los requisitos de un servicio correcto
no recibir advertencia alguna y el restador ganar un tanto, ya sea en la primera o
en cualquier otra ocasin.
En casos excepcionales, el rbitro podr atenuar los requisitos para un servicio
correcto siempre que le sea notificado antes de comenzar el juego que una
determinada discapacidad fsica impide su cumplimiento.
DEVOLUCIN CORRECTA
Tras haber sido servida o devuelta, la pelota deber ser golpeada de forma que pase
por encima o alrededor del conjunto de la red y toque el campo del oponente, bien
sea directamente o tras haber tocado el conjunto de la red.
ANULACIN
La jugada ser anulada:
o si, en el servicio, la pelota toca el conjunto de la red al pasar por encima de
l, siempre y cuando, por lo dems, el servicio sea correcto o si la pelota es
obstruida por el restador o su compaero;
o si se efecta el servicio cuando el restador o pareja restadora no estn
preparados, siempre que ni el restador ni su pareja intenten golpear la pelota;
o si los fallos en el servicio o al hacer una devolucin correcta, o cualquier
otro incumplimiento de las Reglas, se deben a causas que escapan al control
del jugador;
o si el rbitro o rbitro auxiliar interrumpen el juego.
Se puede interrumpir el juego:
o para corregir un error en el orden de servicio, resto o lados;
o para introducir la regla de aceleracin;
o para amonestar o penalizar a un jugador;
TANTO
A menos que la jugada sea anulada, un jugador ganar un tanto:
o si su oponente no sirve correctamente;
o si su oponente no hace una devolucin correcta;
o si, tras haber realizado un servicio correcto o una devolucin correcta, la
pelota toca cualquier cosa, excepto el conjunto de la red, antes de ser
golpeada por su oponente;
si la pelota, pasa ms all de su lnea de fondo sin haber tocado su campo, tras ser
golpeada por su oponente;
si su oponente obstruye la pelota;
si su oponente golpea la pelota dos veces consecutivas;
si su oponente, o cualquier cosa que ste vista o lleve, mueve la superficie de juego;
si su oponente, o cualquier cosa que ste vista o lleve, toca el conjunto de la red;