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Concepto: El paradigma se define como un modelo para hacer referencia a algo, segn Thomas S.
Kuhn, El paradigma se refiere a un conjunto de prcticas y conocimientos que definen una
disciplina cientfica mediante un periodo especfico.
Tecnologa
INSTRUMENTAL
PRIMARIO
APRIORISTICO
UBICUO
Individuos
Organizacin
Tecnologa Entorno
Weltanschauung
SALTO
MADUREZ
CRECIMIENTO Emergente
DECLIVE
Dominante
ORIGEN
TIEMPO
El ciclo de vida cuando llega a la etapa del crecimiento, la
tecnologa puede ser emergente o dominante lo que quiere decir
que podemos emigrar a otra tecnologa o seguir con la misma
tecnologa. En la etapa de madurez y en el punto ms alto se
recomienda utilizar una nueva tecnologa; cuando llega en la parte
del declive el GERENTE de la organizacin tiene que hacer un
anlisis del modelo OITP y as se podr dar cuenta si es necesario
implantar una nueva tecnologa en la organizacin.
TECNOLOGIA, ARTEFACTO SOCIAL
Tecnologa
Sistema de actividad
humana
Psicolgicos
TECNICOS
Sociolgicos
ECONOMICOS
ETC
ADOPCION
USO PROBATORIO
COMPRENSION
CONOCIMIENTO
CONTACTO
TIEMPO
Desarrollar en diagrama de flujo todos los procesos de negocio para
la elaboracin de software.
1. Gestin Humana:
1.1. Contrato de Diseador
1.2. Contrato de Codificador
1.3. Contrato de Ing. Sistemas
2. Anlisis del producto:
2.1. Que funcin tendr el software
3. rea de Adquisiciones:
3.1. Materiales
4. rea Financiera:
4.1. Inversin en el desarrollo del software.
4.2. Ganancias por el software
5. rea de Diseos:
5.1. Diseo de la base de datos.
5.2. Diseo del software.
6. rea de Desarrollo:
6.1. Codificacin de la Base de datos.
6.2. Codificacin del software.
6.3. Pruebas de funcionamiento.
7. rea de Calidad:
7.1. Cumplimiento de estndares de calidad.
8. rea Ventas:
8.1. Venta del software.
8.2. Implantacin del Software.
9. rea de Asesora:
9.1. Asesorar al cliente sobre el uso del software.
10. rea de Atencin al Cliente:
10.1. Dudas.
10.2. Problemas de funcionamiento.
10.3. Mantenimientos.