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UNIVERSIDADE DO RIO DE JANEIRO UNIRIO

CENTRO DE CINCIAS EXATAS E DE TECNOLOGIA


DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE PRODUO

TEP0031 - PRODUO CULTURAL IV- TV


DOCENTE: ANDR PAZ

PROVA 1
2017/2

QUESTES

No dia da prova, o professor escolher duas das seis questes abaixo. Resposta: de 1
a 2 pginas para cada questo.

1. Apresente as principais caractersticas da cadeia de valor e do modelo de negcios da
TV Aberta, de acordo com os informes e mapeamentos da ANCINE (2010, 2013 e 2016);
e ADORYAN (2014).

2. Apresente de forma clara as etapas bsicas do processo de produo de obras
dramticas para TV aberta e as atividades em cada etapa. (Referncias: Aulas; KELLISON
2006; ZETTL 2010)

3. Apresente de forma clara as etapas bsicas dos processos de produo de obras no
dramticas para TV aberta e as atividades em cada etapa. (Referncias: Aulas; KELLISON
2006; ZETTL 2010)

4. Apresente as principais caractersticas da cadeia de valor e do modelo de negcios da
TV por Assinatura, de acordo com os informes e mapeamentos da ANCINE (2010, 2013
e 2016); e ADORYAN (2014).

5. Apresente os impactos no mercado audiovisual da Lei da TV PAGA conforme
apresentado por LIMA (2015).




UNIVERSIDADE DO RIO DE JANEIRO UNIRIO
CENTRO DE CINCIAS EXATAS E DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE PRODUO

TEP0031 - PRODUO CULTURAL IV- TV


DOCENTE: ANDR PAZ

PROVA 2
2017/2

QUESTES

No dia da prova, o professor escolher duas das seis questes abaixo. Resposta: de 1
a 2 pginas para cada questo.


1. O que Henry Jenkins chama de cultura da convergncia? Comente o caso Survivor e
American idol.

2. Apresente um retrato das principais tendncias de hbitos de consumo de TV e
Internet no Brasil e no mundo nos ltimos dez anos, baseado em SECOM (2014; 2015),
Reuters (2016), CISCO (2015).

3. Aponte as principais aes e produtos das estratgias da Globo, SBT e Globosat para
consumo de seus contedos pela internet e telefones celulares nos ltimos trs anos,
de acordo com o conceito de TV Everywhere.

4. O que OTT? Quais as suas formas, principais players e modelos de negcio?
Apresente as principais caractersticas do caso Netflix e sua estratgia de expanso.

5. O que uma narrativa interativa? Apresente e comente um exemplo para cada modo
de interatividade.

6. Apresente os principais aspectos da recente produo de contedo para Realidade
Virtual.