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LA CIENCIA Y A INNOVACION
Profesor:
Medelln Colombia
2017
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VALENTINA GIRALDO
LENCY CANO
INSTITUCION EDUCATIVA COEGIO LYOLA PARA
LA CIENCIA Y A INNOVACION
Muchas de las personas que usan de forma poco adecuada este tipo de juegos
suelen pasarse horas sin tener en cuenta a su entorno o las dems obligaciones
que puedan tener, incluso sin importarles la alimentacin o el aseo personal. Esto
puede provocar en ellos fatiga e incomodidad, provocndoles un estado de tensin
constante pudindoles llevar a cuadros de depresin y ansiedad, o pudiendo
causar trastornos de conducta, como mentir o coger dinero para comprar ms
videojuegos, y dejando los estudios olvidados, segn algunos estudios.
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juego. Por lo que esto, puede llevar a un alto riesgo de sufrir enfermedades de
corazn como los altos niveles de colesterol o la hipertensin es latente en
aquellos nios que tienen mayor aficin por los videojuegos. Al igual que esto
puede llevar a problemas de sueo, ya sea a la hora de conciliar el sueo como de
mantenerlo, o de horarios. A su vez todo esto afecta al rendimiento escolar y a las
relaciones sociales y familiares.
Por todo esto, es importante que los padres busquen ayuda inmediata de
profesionales si observan tendencias adictivas en sus hijos e hijas, como pasar
ms de cuatro horas delante del ordenador, por ejemplo. Por lo que, pueden
proponer otro tipo de actividades que puedan llamar la atencin de los pequeos
y, de este modo, cambiar su conducta
Los jugadores pueden jugar muchas horas al da, descuidar la higiene personal,
tener una ganancia o prdida de peso significativa, alterar los patrones de sueo
incluso con privacin del sueo, jugar en el trabajo, encontrarse desorientados
mirando a algn lugar durante una cantidad considerable de tiempo, evitar las
llamadas telefnicas de los amigos, o mentir sobre la cantidad de tiempo que
pasan jugando videojuegos. En un caso extremo, se inform de que un chico de
diecisiete aos de edad, jugaba durante perodos de hasta 15 horas, se saltaba
las comidas y slo se detuvo cuando perdi el conocimiento.
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han surgido antes de tiempo y sin la adecuada comprensin de los sntomas, sin
una evaluacin adecuada y sus consecuencias.
La discusin sobre qu tan riesgoso es que los jvenes se aficionen a tal punto de
tener una adiccin a los videojuegos no es nueva. Desde la popularizacin de las
salas de videojuego en los 80s hasta los formatos porttiles de consolas para
jugar con grficos de gran calidad y una interfaz veloz, la pregunta ha estado all.
Hoy ya no solo es cosa de nios pues aquellos jvenes de entonces crecieron,
trabajan y tambin ocupan sus ratos libres -y a veces ms- absortos en unos
videojuegos. Algunos comparten su aficin con sus hijos, lo cual suena positivo.
Primero las buenas noticias. Los nios pueden agudizar su sentido de deduccin,
se estimula la lgica, la visin de los detalles y mejoran los actos reflejos.
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Ese es uno de los caminos hacia la obesidad infantil. No solo por estar clavado
frente a tu pantalla sino porque si te da hambre lo ms probable es que recurras a
comida chatarra para no dejar abandonada la misin del juego y calmar tu
ansiedad constantemente.
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Bibliografa
https://makia.la/adiccion-a-los-videojuegos-como-afecta/
http://www.efesalud.com/noticias/adiccion-a-los-videojuegos-un-exceso-peligroso-
para-la-salud/http://www.centro-psicologia.com/es/adiccion-videojuegos.html
http://www.tecnoadiccion.es/videojuegos.html
http://www.ctmadrid-adicciones.com/adiccion-a-los-videojuegos/
Bajar juegos .com. Guillermo Prez. Publicado bajo licencia CC BY-SA 3.0.
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adicciones.com/adiccion-a-los-videojuegos/
http://www.bajarjuegos.com/sintomas-y-causas-de-la-adiccion-a-los-juegos
http://www.ctmadrid-adicciones.com/adiccion-a-los-videojuegos/
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