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El sueo de John

Cuentos originales
Autor:
Silvia Garca
Edades:
A partir de 8 aos
Valores:
esfuerzo, trabajo, ilusin
El ingeniero britnico John Logie Baird
tuvo un sueo en la dcada de los aos
veinte de siglo XX: quera lograr llevar
las imgenes a un aparato que fuera
utilizado en todo el mundo. Este joven
escocs valoraba mucho la cantidad de
informacin que transmitan los libros
y la importancia de la radio. Pensaba
que poder crear un elemento donde se
pudiera aprender utilizando el sentido
de la vista, a travs de imgenes, iba a
ser algo innovador que complementara
los dos inventos que ya existan.

As que, un buen da, John decidi


revisar qu frmulas e inventos se
llevaban haciendo hasta ese momento
para poder lograr un punto de partida
para sus experimentos. En un amplio cuarto en su laboratorio de Londres que utilizaba para
poder tener todas sus herramientas y apoyar la multitud de textos que tena alrededor,
descubri que unos aos antes, en 1884, un colega suyo llamado Paul Nipkov haba
diseado un sistema llamado Disco que podra utilizarse para empezar el proceso y que
hace solo tres aos se haba inventado un aparato llamado el iconoscopio, que permita
utilizar la electricidad para formar un espacio para la imagen.

John pens entonces en utilizar estos discos para poder generar las imgenes deseadas, pero
tambin tuvo que pensar qu imagen pondra si creaba la televisin por primera vez y as
dedico tiempo y cario a construir una marioneta a la que llam Bill, que fue el primer ser
pblico al aparecer en su primera presentacin pblica en 1926 en una exposicin llena de
gente que esperaba su invento con ansia.

El da antes John estaba muy nervioso, pues puso a prueba lo que haba creado y pudo
comprobar que, efectivamente, su invento era capaz de trasladar una imagen de una
habitacin a otra.
P ara extender el invento por todo el
mundo John logr, por medio de un cable telefnico, transmitir la seal de televisin desde
Glasgow hasta Londres, fundando una compaa y dedicndose despus a generar unos
sistemas de televisin ms grandes y otros procesos.

La televisin por aquel entonces era algo ms triste que la de nuestros das, sin color, sin
tanto sonido Pero John, en tan solo dos aos ms, consigui con su equipo mostrar la
primera televisin con imgenes a color.

Para ser un gran inventor es importante ser creativo, curioso, esforzarse mucho, tener una
gran atencin, estudiar mucho y sobre todo motivacin.

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