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Voc possui um senso perfeito de equilbrio. Dificuldades de testes que envolvam equilbrio so
diminudas em dois pontos.
Voc especialmente apto a sobreviver em situaes de risco. Sempre que entrar em uma
situao de grande risco, seus testes tero trs dados extras e voc poder ignorar at um dado
que tenha resultado 1 em todas as suas jogadas. Aes de risco so aquelas extremamente
difceis (dificuldade 8 ou mais) e que possam causar danos no personagem (pelo menos trs
pontos de Dano) caso ele falhe.
mais de 150 quilos. Como resultado, voc possui um nvel Machucado (extra) em sua Vitalidade.
Este nvel no possui penalidades. Personagens que quiserem criar monstros realmente grandes
podem comprar esta Qualidade at duas vezes.
(ATENO: Se voc no comprar esta Qualidade, ter de riscar o nvel Machucado (extra) presente
na ficha para demnios.)
Voc fede! Embora o cheiro seja fraco, perfumes no sero capazes de escondlo.
Esse cheiro pode ser de enxofre ou de qualquer outra substncia malcheirosa. Testes sociais com
mortais tm dificuldades aumentadas em um ponto.
Voc muito baixo, possivelmente com menos de 1,5m de altura. Sua velocidade de corrida
dividida pela metade e voc tem dificuldades para alcanar objetos em lugares altos.
Voc tem apenas um olho. Se um de seus olhos cego ou se voc possui um olho de ciclope, no
meio da testa, uma escolha sua. Seja como for, todos os testes de Percepo que envolvam
puramente a viso ou qualquer teste que necessite de uma boa percepo de profundidade
(inclusive atirar com armas de fogo) tm suas dificuldades aumentadas em dois pontos.
Voc possui uma terrvel deformidade. Quando ela estiver mostra, suas dificuldades de testes
Sociais so aumentadas em um ponto (menos testes de Intimidao). Alm disso, a deformidade
pode atrapalhar testes fsicos, de acordo com a vontade do Narrador.
MENTAIS
Voc sabe agir da melhor maneira possvel. Sempre que voc for fazer alguma
grande besteira, o Narrador poder avisar-lhe (embora ele no tenha a obrigao de explicar como
as coisas devem ser feitas).
Voc possui uma vontade incrvel. Dessa forma, feitios e poderes que
afetem a mente tero dificuldade para afeta-lo. Todos os testes de poderes sobrenaturais de
dominao de mentes tm suas dificuldades aumentadas em um ponto quando tentam afeta-lo.
Alm disso, voc possuir trs dados extras para resistir a esses poderes.
Voc tem uma vingana a cumprir. Seja ela contra um anjo, vampiro ou grupo de
mortais, ela no ser fcil de ser cumprida. Apesar disso, voc dedica boa parte do seu tempo para
realiza-la. uma das prioridades de sua vida.
SOCIAIS
Voc possui uma facilidade em liderar as pessoas. Elas o vem como uma
pessoa de grande carisma e poder de liderana. Voc ganha dois dados em todos os testes de
Liderana ou que esto relacionados a esta Habilidade. Voc precisa ter Carisma 3 ou mais para
possuir esta Qualidade.
Algum est atrs de voc. Este algum um caador de grande poder e influncia que conhece
parte de seus segredos e agora quer destru-lo. Seja ele um mago, vampiro ou apenas um mortal
excepcionalmente poderoso, voc ter grandes dificuldades para destrui-lo ou despista-lo (talvez
ele possua F Verdadeira ou ajuda da Inquisio, por exemplo).
SOBRENATURAL
Obs.: Qualidades e Defeitos sobrenaturais no costumam ser indicados para a maioria dos
personagens, mas para demnios eles so perfeitos. A grande maioria dos demnios possuem
duas ou mais dessas caractersticas sobrenaturais.
Mgika, Taumaturgia e outras formas de magia no funcionam muito bem em voc. Qualquer
magia, seja benfica ou malfica, lanada sobre voc ter a dificuldade aumentada em dois
pontos.
Esta Qualidade no afeta outros poderes sobrenaturais que no sejam qualificados diretamente
como magia. Assim,Disciplinas (menos Taumaturgia e Taumaturgia Negra), Dons, Arcanoi,
Glamour, Infernalis Factu e outros poderes msticos funcionam normalmente contra voc.
Se adquirir esta Qualidade, voc ser incapaz de usar Rituais e Encantamentos msticos.
Voc possui grande sorte. Voc pode cancelar uma jogada sua e tentar novamente, buscando
conseguir mais sucessos. Voc pode cancelar suas jogadas at trs vezes por histria, mas nunca
mais de uma vez para um mesmo teste.
Plantas apodrecem e morrem ao seu toque e pequenos animais se sentem desconfortveis na sua
presena. Ao tocar seres vivos, seu toque ser incrivelmente frio.
Voc no possui reflexo. Suas roupas e objetos pessoais tambm desaparecem em imagens
refletidas, mas no objetos grandes que esteja carregando.
Voc tem um medo instintivo de cruzes e smbolos religiosos. Voc precisa testar Fora de Vontade
(dificuldade 9) para se aproximar de quem os est empunhando. Este Defeito no pode ser
possudo por demnios com a Maldio Tentador.
Obs.: Esta classe de Qualidades e Defeitos no ser encontrada em qualquer livro Storyteller
oficial. Ela exclusiva de Demnio, pois estas Caractersticas monstruosas servem para construir
personagens com aparncia infernal.
Em alguns outros livros Storyteller, porm, voc pode achar algum Defeito (ou mesmo Qualidade)
que sirva para esta categoria. Sinta-se livre para acrescentar essas Caractersticas a essa lista.
As Caractersticas separadas como Aparncia Demonaca foram feitas para demnios que possuem
Aparncia Negativa (zero ou menor). Eles podem pegar tanto Qualidades e Defeitos a seguir sem
problemas.
Demnios (e outros seres) que possuam Aparncia normal, porm, tambm podero adquirir
algumas dessas Caractersticas. Muitos demnios so belos, ou pelo menos normais, mas possuem
uma ou duas caractersticas inumanas.
Personagens com Aparncia normal, porm, que adquirirem algumas dessas Qualidades e Defeitos
tambm tero mais problemas para se relacionar socialmente. A critrio do Narrador, cada
Caracterstica tomada a seguir, se no for escondida apropriadamente pelo demnio, aumentar
em um ponto as dificuldades de todos os testes sociais do demnio (exceto testes de intimidao).
Voc possui garras afiadas em suas mos (e talvez ps). Essas garras servem para causar terrveis
ferimentos em combate desarmado. Estas garras no servem apenas para atacar. Elas tambm
podem servir para cavar e escalar paredes.
+1: Para cada ponto de Dano causado em adio Fora (mximo Fora +3);
+1: Para que o personagem possua garras nos ps (dano por Garra +1, dificuldade 8 para atacar).
Demnios que possuem lnguas compridas mas no so capazes de usa-las como armas ou como
membro extra no precisam possuir esta Qualidade (sua lngua ter funo puramente esttica e
no trar nenhuma vantagem).
Seus olhos parecem pegar fogo e brilham incrivelmente quando voc deseja. Seu olhar intimida as
pessoas. Esta caracterstica no est presente o tempo todo: seus olhos s brilham quando voc
deseja. Quando ativada, porm, seus testes de Intimidao tm a dificuldade diminuda em dois
pontos.
Personagens que meramente possuem olhos de cores estranhas no precisam adquirir esta
Qualidade, mas no recebero vantagens por seus olhos estranhos.
Voc possui diversos olhos pelo corpo. Talvez possua um terceiro olho na testa
ou olhos em partes estranhas do corpo. Voc pode oculta-los simplesmente fechando-os. Olhos
fechados lembram pequenas cicatrizes e marcas pelo corpo do demnio. Seja como for, esta
Qualidade diminui as dificuldades em trs pontos para testes de Prontido e de Percepo
relacionados com a viso.
podem ser ocultas com mais facilidade que a maioria das deformidades infernais. Voc ganha,
como resultado, velocidade decorrida e capacidade de salto dobrados.
Voc pode, quando quiser, alterar sua voz para que ela se torne autenticamente
Esta caracterstica no estar presente o tempo todo. Apenas quando o demnio desejar sua voz
se tornar inumana.
Voc possui alguma proteo que recobre seu corpo. Talvez seja uma
carapaa quitinosa como a de um inseto, talvez sejam escamas ou talvez seja uma pele rochosa e
resistente.
Para cada dois pontos de Qualidade comprados, os testes de Absoro do personagem ganham um
dado extra (2 pontos: um dado, 4 pontos: dois dados, 6 pontos: trs dados).
tornam perigoso o combate desarmado contra voc e lhe do uma aparncia assustadora. Seus
espinhos causam Dano Agravado igual sua Fora.
Dois pontos de Qualidade significam que o personagem ter apenas alguns espinhos pelo corpo. O
personagem s ser capaz de usa-los em combate com manobras especficas (como socos para
ossos que saltam da mo ou um encontro para espinhos no ombro). Trs pontos de Qualidade
garantem que voc possuir espinhos por uma rea do corpo e quem a atacar desarmado receber
dano. Quatro pontos de Qualidade indicam que voc possui espinhos por todo o corpo e quem o
segurar ou tentar imobiliza-lo receber Dano.
Voc possui grande asas que lembram asas de drago ou morcego e que saltam de suas costas.
Elas permitem a voc voar por curtos perodos. Para cada ponto de Vigor que voc possuir, voc
pode voar por um minuto a velocidades de at 40 km/h.
Essas asas dificilmente podero ser ocultadas, embora se recolhidas e cobertas por um sobretudo,
elas se tornam mais difceis de se ver.
Voc possui veneno ou cido em seu organismo. Seu sangue venenoso, causando dano a
vampiros que o bebem. Alm disso, atravs de mordidas, voc pode injetar veneno em seres vivos,
causando 4 pontos adicionais de Dano na mordida.
Por um ponto extra, o personagem pode cuspir veneno, causando quatro pontos de Dano no alvo
(teste de Percepo + Prontido para acertar, dificuldade 7). Por outro ponto extra, o personagem
pode injetar veneno atravs de suas garras (se as tiver), tambm causando quatro pontos
adicionais de dano.
Voc possui dois tentculos que saltam de dentro de seu corpo. Esses tentculos
possuem at dois metros de comprimento. Eles no so visveis a maior parte do tempo, ficando
escondidos dentro do corpo do demnio, prontos para sair. Quando deseja, o demnio faz com
que esses tentculos saltem de dentro de seu corpo.
Tentculos podem agarrar objetos com uma Fora igual do demnio e so capazes de chicotear
alvos causando um Dano igual a Fora +1. Eles podem manejar armas, mas usa-los em combate
armado aumenta a dificuldade dos testes em dois pontos.(ESTES TENTACULOS PODEM ASSUMIR
FORMA DE CABELO)
Voc possui uma cauda, seja ela fina e pontuda ou grossa e dura. Ela facilmente notada,
dificultando a ao do demnio na sociedade mortal.
A cauda pode dar algumas vantagens, como ser usada como chicote (dano igual Fora) ou
ajudando o personagem a manter o equilbrio (dificuldade -1 em testes de equilbrio).
Voc possui grandes chifres na cabea. Eles podem ser em qualquer quantidade (a maioria dos
demnios com este Defeito tem quatro ou mais chifres). Voc facilmente notado como um ser
inumano. Sua cabeada, porm, causa dois pontos a mais de dano...
Sua pele produz entranhas substncias oleosas e escuras, normalmente negras ou esverdeadas,
que escorrem por seu corpo e do a voc um aspecto repugnante. Voc tem um fedor estranho e
tocar voc d uma sensao estranha. A substncia venenosa para aqueles mortais que a
ingerirem, mas no tem efeito imediato sobre eles (mas d uma dor de barriga...).
reconhecida como inumana, devido s suas grandes presas e dentes pontiagudos. Sua voz
alterada e estranha (mas no necessariamente assustadora). Em compensao, suas mandbulas
causam Dano Agravado de Fora +1.
Voc possui pedaos de animais em seu corpo. Talvez seu brao seja de um gorila ou seu rosto
lembra o rosto de um tigre. Essas caractersticas so facilmente reconhecveis por mortais,
tornando o demnio incapaz de se envolver com eles. O personagem no ganha nenhuma
vantagem vinda de suas parte animais.
Voc possui vrias bocas em seu corpo. Essas bocas so repugnantes e no podem ser escondidas
sem o uso de roupas pesadas. Novamente, voc dificilmente ser capaz de andar entre os mortais.
As bocas podem morder e causam Dano igual Fora -1.
Seu corpo, do abdome para baixo, uma gigantesca cauda de cobra (com cerca
de dois metros ou mais de comprimento). Seu corpo flexvel e capaz de passar por lugares
apertados. Alm disso, voc pode agarrar objetos com sua longa cauda, usa-la como chicote (Fora
+1 de dano Letal) ou agarrar e apertar oponentes com ela (dificuldade 8, Dano Atordoante de
Fora +3).
Voc possui vermes que habitam seu corpo. Eles no causam danos a voc,
mas costumam sair perfurando sua pele (sem causar dano) ou por seus orifcios (incluindo a boca
e... o outro lado) para passear por sua pele.
Os vermes podem ser comandados pelo demnio e so capazes de atacar aqueles com quem o
personagem mantm contato fsico. Eles no causam dano, mas incomodam muito (alm de serem
nojentos).
Voc possui uma forma extra... podendo ser divididas as qualidades e defeitos na outra forma...
Tendo assim um corpo com uma aparncia e outro com outra. (INDIQUE NA FICHA QUAIS
QUALIDADES E QUAIS DEFEITOS ESTO EM QUE CORPO>>>E O PORQUE DE TER DOIS CORPOS...)