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REGLAS DE JUEGO PARA TORNEOS INTERNACIONALES DE

ROLLER lN-LlNE HOCKEY

La Comisin de Roller in-Line Hockey, rgano de la Federacin Internacional


de Roller Skating, ha establecido las reglas y normativas. Para la realizacin de
los torneos internacionales de Roller In-Line Hockey.

Esta Comisin especial tendr el control, de acuerdo con los Estatutos y las
reglas administrativas de FIRS, del primer Campeonato Mundial de Roller In-
Line Hockey, que se celebrar del 22 al 27 de Agosto de 1995 en Chicago,
Illinois, Estados Unidos.

ASPECTOS GENERALES

Todos los jugadores deben llevar patines in-line (ver regla 16) y los partidos se
jugarn con un puck (ver regla 20).

Para los Campeonatos se aplicarn las siguientes reglas:

1 - Los partidos se jugarn en dos periodos de 20 minutos cada uno, con un


descanso de 5 minutos en la media parte. A cada equipo se le conceder un
tiempo muerto de un minuto de duracin por periodo.

2 - En los Campeonatos con fases de clasificacin de liguilla, el sistema de


puntuacin ser el siguiente:

2 puntos para el ganador

1 punto por un partido empatado

0 puntos para el perdedor

En caso de empate de dos equipos en la clasificacin final, la posicin del


equipo se determinar de la siguiente manera:

a. Se jugar un partido de desempate de diez minutos dando al


vencedor la posicin ms alta. Si despus de los diez minutos no
hay vencedor, Se dispondr de tres minutos de descanso
seguidos de un periodo de diez minutos de desempate. Este
proceso continuar hasta que haya un vencedor. Despus de
cada periodo los equipos cambiarn de banda sin descansos
entre los periodos de desempate.
b. Si tres o ms equipos estn empatados y se tiene que determinar
una plaza de ascenso o descenso, la posicin de los equipos se
determinar de la siguiente manera:
1. Los capitanes del equipo efectuarn un sorteo para determinar las
listas de desempate.
2. Se debern jugar usando el formato de juego en 2 en una liguilla.
Los puntos sern otorgados como en el punto 2 y el equipo con la
mxima puntuacin tendr la clasificacin ms alta, el equipo con
la siguiente mxima puntuacin obtendr la siguiente mxima
clasificacin y as sucesivamente en lnea descendente.
3. Si dos o ms equipos siguen empatados y estn en posicin de
clasificacin o ascenso, tendr lugar lo siguiente para decidir las
posiciones del equipo:
2. El vencedor de la competicin en cabeza del desempate tendr la
clasificacin ms alta.
3. Si de a) se sigue con un empate, entonces se usar el siguiente total
ms alto de goles por menos goles en contra en la ronda total de
desempate para determinar la posicin de los equipos empatados.
4. Si algn equipo sigue empatado despus de a) y b), entonces se usar
un desempate a penaltis utilizado cuatro jugadores de cada equipo.
5. En caso de jugar en grupos de todos contra todos, la composicin ser
la siguiente:

1. Con el fin de lograr la mxima igualdad en el caso de que haya dos o


ms grupos, la composicin de stos se determinar por su experiencia
internacional. Por ejemplo, en el caso de que hubiera 12 equipos
participantes, se agruparan de la siguiente manera:

Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3


1 2 3
6 5 4
7 8 9
12 11 10

1. Utilizando nuevos equipos y "empates para clasificacin" de modo que la


menor cantidad posible de equipos del mismo continente jueguen en el
mismo grupo.
2. Cuando sea posible y hayan sido satisfechas las condiciones a) y b),
situar los equipos de modo que jueguen equipos distintos de los que
hayan jugado anteriormente.
3. En el caso de que no haya un nmero igual de equipos en cada grupo, a
cada equipo del grupo ms pequeo se le concedern dos puntos con
anterioridad al comienzo del juego.
4. Cada grupo deber jugar con el sistema de liguilla, cuya clasificacin
ser determinada como previamente se describe en la regla 2. Ver
pgina 48
5. Si hay dos grupos, los tres equipos en cabeza de cada grupo se
clasificarn para la fase final. Si hay tres o ms grupos, se clasificarn
los dos equipos en cabeza de cada grupo. La fase final ser a un nico
partido, clasificndose el vencedor para la final. Si un equipo pierde un
partido, est eliminado de cualquier otro avance posterior.
6. Las clasificaciones finales sern determinadas por los resultados de los
partidos (ver pgina 48)

JUGADORES

JUGADORES - Tendrn como mnimo 14 aos de edad cumplidos el 1 de


Enero del ao de los Campeonatos. Los jugadores han de tener la misma
nacionalidad del equipo en el que estn jugando.

ORGANIZACIN DEL EQUIPO - El nmero mximo de jugadores ser de 12


jugadores y 2 porteros (no 13 jugadores y 1 portero), identificados
separadamente por el uniforme, jugando para la misma Federacin Nacional.
El nmero mnimo por equipo es de 6 jugadores y 2 porteros.

JUEGO - En ningn momento un equipo debe tener ms de 5 jugadores en la


pista durante un partido. Para empezar oficialmente un partido, un equipo debe
tener 4 patinadores y 1 portero en la pista preparados para jugar.

PROTESTAS - Todas las protestas sobre la decisin de un rbitro deben ser


hechas por escrito a un miembro de la Comisin FIRS de Roller In-Line
Hockey. Las protestas se tratarn d acuerdo con los Estatutos de FlRS.
Artculo 80, pgina 19 del CIRH "Reglas del Juego", que dice:

Una protesta no es vlida a menos que sea hecha por el Capitn del equipo en
la pista y dirigida al rbitro. Este debe informar inmediatamente al Capitn del
equipo contrario. En caso de que haya protestas administrativas (mal estado de
la pista, equipo deportivo de los jugadores, jugadores sin documentacin, etc.),
slo son vlidas las que se dirijan al rbitro ANTES del comienzo del partido.
Este debe informar a los capitanes de ambos equipos de que el partido se
jugar bajo protesta. Todas las protestas se deben confirmar mediante carta
oficial dirigida a la autoridad correspondiente, con la tasa determinada, antes
de una hora y media despus de finalizar el partido.

DEFINICIONES
VALLA - Es el muro que limita el margen exterior de la pista de juego.

PORTERA Es el espacio cercado por una red en cada extremo del rea de
la pista de juego, en el cual debe entrar el puck para poder marcar un gol.

PUNTO CENTRAL - Es el centro exacto de cada extremo y cada lado del rea
de la pista de juego (Ver diagrama).

SAQUE NEUTRAL - Cada vez que, bajo la decisin del rbitro, dos jugadores
contrarios vuelven a poner el puck en juego durante el transcurso del partido. El
rbitro lanzar el puck desde la altura de la cintura al centro del crculo de
saque neutral.

FALTA - Por decisin del rbitro, cualquier infraccin, personal o tcnica de


alguna regla.

OFICIALES DE JUEGO

Habr dos rbitros en cada partido del Campeonato Mundial. Compartirn las
responsabilidades, sin embargo, uno de ellos ser designado Arbitro principal
para decidir en las jugadas polmicas. Otros oficiales sern: un cronometrador,
un anotador, jueces de gol y una persona que calcule los remates y otros datos
estadsticos

ARBITRO PRINCIPAL - Es el mximo responsable del partido, de los


jugadores, de todos los dems oficiales, pblico y otras premisas, y nico
responsable ante la autoridad jurisdiccional de la Comisin Tcnica de FIRS,
cuyas decisiones son definitivas.

ARBITRO - Un rbitro oficial designado para asistir al rbitro principal del


partido.

JUEZ DE GOL - Avisar al rbitro principal de la consecucin de un gol y


llevar a cabo cualquier otra tarea asignada por el rbitro jefe. Este oficial es
opcional y la Comisin determinar si es necesario o no.

ANOTADOR - Debe registrar todas las puntuaciones, faltas y cualquier otra


informacin requerida por la Comisin sobre cada jugador y cada equipo
participante.

CRONOMETRADOR - Controla el tiempo de todos los periodos de juego,


siguiendo las instrucciones del rbitro.

CRONOMETRADOR DE PENALIZACIONES - Controla el tiempo de las


penalizaciones y el rea de penalizaciones.
PORTERO - Es el jugador equipado y designado para defender la propia
portera.

PISTA O REA DE JUEGO - Es la superficie cerrada por sus cuatro lados


entre las vallas, y comprendida dentro de las lneas de demarcacin. Las
dimensiones de la superficie de la pista pueden variar entre 20 y 30 metros de
ancho (de 65 a 100 pies) y de 40 a 60 metros de longitud (de 130 a 200 pies),
observndose siempre la relacin de 1 a 2. El Campeonato Mundial se debe
jugar en una superficie de medidas lo ms prximas posible al mximo
permitido. Las esquinas sern redondeadas para facilitar el mantenimiento del
puck en juego.

SAQUE NEUTRAL - Lo disputarn dos jugadores, uno de cada equipo. Estos,


junto con sus compaeros estarn en su propia lnea defensiva, con sus sticks
apoyados en el suelo, fuera del crculo de saque neutral, hasta que el rbitro
ponga en juego el puck y empiece el juego.

Diagrama del rea de Juego del Roller In-Line Hockey

1 - PORTERIA

2 - REA DE GOL

3 - PUNTOS DE SAQUES NEUTRALES EN LOS EXTREMOS DE LA PISTA

4 PUNTO CENTRAL DE SAQUE NEUTRAL

5 - ZONA DE ARBITROS CERCANA A LA MESA DE CONTROL Y AL


BANQUILLO DE PENALIZACIONES

6 - MESA DE CONTROL Y ZONA DE PENALIZACIONES

7 - BANQUILLOS DE LOS JUGADORES RESERVAS

Nota: 5, 6 y 7 son las ubicaciones ideales No todas las pistas han de tener la
misma distribucin.

15=4,5 mts 7=2,1 mts 4=1,2 mts 10=3 mts


PORTERA
DIBUJO 1

DIBUJO DE LA PERSPECTIVA DE UNA PORTERA

La portera ha de ser de color naranja fluorescente.

DIBUJO 2

PROYECCIN FRONTAL

Tubo de hierro galvanizado hueco, standard, de 3 pulgadas de dimetro

REGLA TRES - REA DE GOL

Voler al indice
REGLAS DEL JUEGO
SECCION I
ARTICULO 1 - LA PISTA

a. El Roller In-Line Hockey se jugar en una superficie de madera, asfalto o


cemento que ha de estar en buen estado.
b. La pista ha de estar marcada de acuerdo con el diagrama incluido en
estas reglas, teniendo en consideracin las medidas exactas indicadas
en ste.
c. Las dimensiones de la superficie de juego pueden variar entre 20 y 30
metros de ancho (de 65 a 100 pies) y de 40 a 60 metros de longitud (de
130 a 200 pies), observndose siempre la misma relacin de 1 a 2. El
Campeonato Mundial se jugar en una superficie cuyas medidas se
ajusten lo ms posible al mximo permitido. Las esquinas sern
redondeadas, para facilitar el mantenimiento del puck en movimiento.

ARTICULO 2- PORTERAS

La portera est formada por un marco de tubo de hierro, con una altura
interior de 105 cm (41") y una anchura interior de 170 cm (67"), tal como
muestra el diagrama. El marco ha de ser de tubos de hierro o de otro material
similar. El larguero, los postes y la cara interior de la portera han de estar
cubiertos con una red muy resistente, capaz de soportar los tiros ms fuertes.
No estn permitidas las redes metlicas. Se ha de colgar una red desde la
parte superior del travesao interior de la portera, con una profundidad de 45
cm, medidos desde el travesao superior. Esta red debe ser de algodn,
menos gruesa que la externa, ha de tener un mximo de 180 cm de ancho y un
mximo de 110 cm de alzada, y ha de estar suspendida dentro de la portera
para evitar que el puck rebote desde el interior. Esta red debe ser
obligatoriamente de color blanco y sujetada solamente por la parte de arriba, de
manera que pueda colgar libremente hacia el suelo, paralelamente a los postes
de la portera.

Los postes y el larguero han de tener una base circular de 7,5 cm (3") de
dimetro (medidos desde fuera), pintados en color naranja fluorescente,
mientras que las otras partes del marco han de estar pintadas en color blanco.

Las porteras han de estar situadas en los dos extremos de la pista, una
enfrente de la otra. La distancia de la lnea de gol al extremo de la pista ha de
ser de 2,70 metros como mnimo, y de 3,30 metros como mximo.
ARTICULO 3 - REA DE GOL

a. Enfrente de cada portera se ha de marcar un rea de gol mediante una


lnea roja de 5 cm (2") de ancho.
b. Esta lnea roja se dibujar formando un rectngulo de la siguiente
manera: Siguiendo la prolongacin de la lnea de gol hasta 30 cm (1) de
la parte exterior de los postes de la portera, y formando ngulos rectos
con sta, partirn hacia fuera dos lneas de 1,2 metros (4) de longitud,
stas dos lneas se unirn mediante otra paralela a la lnea de gol,
formando el rectngulo denominado rea de gol.

ARTCULO 4 - PUNTOS DE SAQUES NEUTRALES

a. Ha de haber un punto de saque neutral en el centro exacto de la pista. El


partido empezar con un saque neutral desde este punto, as como al
comienzo de la segunda parte y para reanudar el partido despus de
cada gol marcado, tambin en caso de desempate por penaltis y en
cualquier tiro de penalti.
b. Se dibujarn unos crculos negros de saque neutral con un radio de 9"
en un punto confluyente entre una lnea imaginaria transversal a 4,5
metros en direccin al medio campo con la lnea tambin imaginaria de 3
metros de longitud paralela a la lnea de gol (ver diagrama).
c. En la lnea de divisin de pista, se marcarn dos puntos de saques
neutrales, uno a cada lado del punto de saque neutral central y
alineados respectivamente con los puntos de saque neutral descritos en
la regla 4b.
d. Si la superficie de la pista es menor de 50 metros de longitud se han de
marcar 5 posiciones de saque neutral. Si la longitud de la pista es mayor
de 50 metros, se marcarn 9 posiciones de saque neutral.

ARTICULO 5 - BANQUILLO DE LOS JUGADORES

a. Cada pista ha de tener asientos o un banquillo para el uso de cada


equipo, denominado "banquillo de los jugadores". Cada banquillo debe
acomodar al menos 14 personas y ha de estar situado justo a lo largo de
la superficie de juego en la zona neutral, tan cerca como sea posible del
centro de la pista y de manera que se tenga fcil acceso a los
vestuarios.
b. Al final de cada periodo de juego, los dos equipos han de cambiar de
banquillo. El banquillo del equipo estar en el mismo campo que el de su
portero.
c. Solamente est permitido ocupar el banquillo de los jugadores a los
jugadores con uniforme, el delegado, el entrenador y sus auxiliares.
d. Durante el juego, est prohibido que los entrenadores, delegado y
auxiliares, circulen por otras reas que no sean el banquillo de los
jugadores, incluyendo la entrada al banquillo. La sancin por la violacin
de esta regla es una penalizacin menor de banquillo.

ARTICULO 6- BANQUILLO DE PENALIZACIONES

Cada pista ha de tener asientos o banquillos conocidos como "banquillo de


penalizaciones". Lo usarn los jugadores penalizados, el cronometrador de
penalizaciones el cronometrador del partido y el anotador oficial. El banquillo de
penalizaciones ha de estar situado a una distancia considerable del banquillo
de los jugadores.

ARTCULO 7 - ZONA DE RBITROS

Se ha de marcar en la pista, enfrente mismo de la mesa de control, una lnea


negra o con tiza (temporalmente) en forma de semicrculo con un radio de 3
metros (10).

ARTICULO 8 - MARCADOR ELECTRNICO

Cada pista ha de tener un marcador electrnico apropiado para uso del


cronometrador del partido.
SECCIN II - LOS EQUIPOS
ARTICULO 9- COMPOSICIN DEL EQUIPO

a. Un equipo en la pista no puede tener ms de cuatro jugadores y un


portero.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

El equipo puede tener 5 jugadores y sin portero despus de haber


empezado el partido.

b. Todos los jugadores, incluido el portero, han de llevar un nmero de


identificacin en el dorso de la camiseta de al menos 25 cm (10") de alto.
c. En la lista de alineacin de cada partido, habr un mnimo de 6
jugadores y 2 porteros, y un mximo de 12 jugadores y 2 porteros (no 13
jugadores y 1 portero).

ARTICULO 10 - EL CAPITN DEL EQUIPO

a. Cada equipo ha de designar un capitn. Solo este jugador tiene el


privilegio de discutir con el rbitro cualquier cuestin relativa a la
interpretacin de las reglas que pueda surgir durante el partido. El
capitn debe llevar la letra "C" de 3 pulgadas aproximadamente de alto,
visible en la parte frontal de la camiseta y en un color que contraste.
b. Cada equipo ha de tener un capitn en el campo en todo momento. Si
no hay un capitn permanente, se darn los privilegios de capitn a
capitanes alternativos (no ms de tres). Estos han de llevar la letra "A"
de 3 pulgadas aproximadamente de alto, visible en la parte frontal de la
camiseta y en un color que contraste.
c. Antes de empezar el partido, se ha de comunicar al rbitro o al anotador
oficial, el nombre del capitn del equipo y tambin se le ha de comunicar
la identidad de los jugadores que actuarn como suplentes cuando el
capitn est fuera de la pista.
d. El portero no puede ejercer de capitn o capitn alternativo en la pista.
e. Solo el capitn o su suplente (no ambos) tienen el privilegio de discutir
en la pista con el rbitro, con el tiempo parado, cualquier punto relativo a
la interpretacin de las reglas. Cualquier capitn, capitn alternativo o
jugador que venga del banquillo para formular una protesta o
intervencin con el rbitro, por cualquier razn, ha de ser penalizado con
una penalizacin por mala conducta.
Una protesta por una penalizacin no es un asunto relativo a la interpretacin
de las reglas, y se debe imponer una penalizacin por mala conducta a
cualquier capitn alternativo u otro jugador que haga tal protesta.

ARTICULO 11 LISTA DE JUGADORES

a. Al comienzo de cada partido, el delegado o entrenador de cada equipo


debe enumerar los jugadores y portero elegibles para el partido.
b. Antes del comienzo del partido se ha de entregar al rbitro o al anotador
oficial la lista de nombres y nmeros de los jugadores elegibles. No
estn permitidos los cambios o adiciones despus del comienzo del
partido, excepto cuando un portero ha sido lesionado o se pone
enfermo. Se puede designar otro portero de la lista en su sustitucin. Tal
sustitucin solo se puede hacer por un jugador que ya est en la lista.
c. A cada equipo le est permitido tener un nico portero en la pista. El
portero puede cambiarse por otro "jugador" sustituto. Tal sustituto no
tiene los privilegios del portero.
d. Cualquier sustituto del portero que entre en juego por cualquier razn no
tendr permiso para un calentamiento previo a su entrada en la pista.

ARTICULO 12 - ALINEACIN DE SALIDA

a. Antes de empezar el partido, el delegado o entrenador de cada equipo


ha de librar la alienacin de salida al rbitro o al anotador oficial.
b. Para empezar el partido, los equipos han de tener en pista cuatro
jugadores y un portero en el momento en que el rbitro inicie el partido.
El rbitro puede declarar una "renuncia" al equipo que incumpla esta
regla.

ARTICULO 13 - SUSTITUCIN DE JUGADORES

a. Los jugadores se pueden sustituir en cualquier momento, con la


condicin de que el jugador o jugadores que dejen la pista estn siempre
a unos 3 metros (10) del banquillo antes de la entrada del sustituto a la
pista. Esta regla se aplicar cuando los banquillos estn situados en el
rea de su propio medio campo defensivo. En el caso de estar situados
cerca de la lnea central de la pista, el jugador que sale ha de estar a 10
pies del banquillo con una mano en la barandilla y completamente fuera
del juego antes de que el sustituto pueda entrar.
b. Un jugador que cumpla una penalizacin (expulsin) en el banquillo de
penalizaciones y que deba ser sustituido al finalizar el tiempo de
penalizacin deber retornar a la pista y desde all inmediatamente a su
propio banquillo antes de que el cambio pueda ser efectuado.

(NOTA) por cualquier violacin de esta regla, se impondr una penalizacin


menor de banquillo.
ARTICULO 14- JUGADORES LESIONADOS

a. Cuando un jugador, que no sea el portero, es lesionado u obligado a


dejar la pista durante el juego, se puede retirar y ser reemplazado por un
sustituto, pero el juego debe continuar sin que los equipos puedan
abandonar la pista.
b. Si un portero sufre una lesin o se pone enfermo, debe estar preparado
para continuar inmediatamente el juego o ser reemplazado por un
portero sustituto, y el rbitro NO conceder tiempo adicional para
permitir que el portero lesionado o enfermo contine en su posicin. El
portero sustituto no tendr periodo de calentamiento (ver tambin punto
d).
c. El rbitro debe comunicar a la Comisin de FIRS, con el fin de que tome
accin disciplinaria cualquier retraso en la sustitucin del portero. El
portero sustituto quedar sujeto a las reglas que regulan a los porteros,
as como gozar de los mismos privilegios.
d. Cuando se ha hecho una sustitucin del portero, ste no puede volver a
su posicin hasta despus de la primera interrupcin del juego.
e. Si un jugador lesionado recibe una penalizacin menor, el equipo
penalizado debe colocar un jugador sustituto en el banquillo de
penalizaciones antes de que la penalizacin expire y no est permitida
ninguna sustitucin del jugador penalizado si no es del banquillo de
penalizaciones hasta que no expire el tiempo de la penalizacin. Se
impondr una penalizacin menor de banquillo a cualquier violacin de
esta regla. El jugador penalizado lesionado, que ha sido reemplazado en
el banquillo de penalizaciones, no puede jugar hasta que su penalizacin
haya expirado.
f. Cuando un jugador se lesiona no pudiendo continuar el partido o ir a su
banquillo, el juego no se debe parar hasta que el equipo del jugador
lesionado tenga posesin del puck. Si este equipo tiene posesin del
puck en el momento de la lesin, el juego debe ser parado
inmediatamente, a menos que el equipo est en situacin de gol.
g. Un jugador, que no sea el portero, cuya lesin sea lo suficientemente
importante como para justificar una interrupcin del juego, no puede
participar ms en el juego hasta la realizacin del consiguiente saque
neutral.

(NOTA) En el caso de que sea obvio que un jugador sufre una lesin
importante, el rbitro puede parar inmediatamente el juego sin tener en cuenta
quien est en posesin del puck.
SECCIN III
ARTICULO 15 - LOS STICKS

a. Los sticks han de ser del mismo estilo que los utilizados para hockey
hielo, hechos de madera u otro material aprobado y no puede tener
ningn saliente Se puede recubrir la pala del stick con cinta adhesiva
blanca para reforzarlo o para mejorar el control del puck.
b. El stick no debe exceder de 1,5 m (60") de largo desde el exterior de la
parte curvada hasta el final del mango y no debe tener ms de 32 cm
desde la curva hasta el final de la pala. La curvatura de la pala del stick
no est limitada. La pala del stick de los jugadores de pista debe ser
como mnimo de 5 cm y no puede exceder los 9 cm de ancho en
cualquier punto.
c. El stick del portero deber tener una longitud de 61 cm contados desde
la curva exterior hasta el final del mango o empuadura, y una anchura
no superior a 13 cm. La pala del stick del portero deber tener una
longitud de 39 cm contados desde la curva exterior y una anchura no
superior a 13 cm, salvo en el codo de la curva, donde podrn admitirse
14 cm.
d. Ser sancionado con una penalizacin menor cualquier jugador,
incluyendo el portero, que use un stick que no cumpla las condiciones de
esta regla. Cualquier stick ilegal ser retenido por el rbitro hasta que
finalice el torneo (Regla 24).

ARTICULO 16 - LOS PATINES

a. Los patines que se utilizarn sern nicamente patines con ruedas en


lnea, pudiendo ser de tres o cuatro ruedas. Si son de cuatro ruedas,
todas ellas han de estar en su sitio. Todos los ejes y tornillos de los
patines deben estar recubiertos con un material protector para no
lesionar a los otros jugadores o estropear la pista. En el Campeonato
Mundial no est permitido jugar con patines convencionales o
cudruples, aunque cada Federacin pueda permitir su uso en partidos
nacionales.
b. Los frenos, delante o detrs del patn, son opcionales.
c. Cualquier jugador en la pista que quebrante una de estas reglas tendr
una penalizacin menor y no podr volver a jugar hasta que la
imperfeccin o defecto haya sido corregido.

ARTICULO 17 - EL EQUIPO DEL PORTERO

a. Con excepcin de los patines y el stick, todo el equipo del portero debe
estar hecho para proteger nicamente la cabeza o el cuerpo, y no ha de
incluir ninguna prenda o artilugio que pueda darle una ayuda indebida en
sus funciones como portero o en defender la portera. NOTA: Los
cordones o cinchas que unen el pulgar con el ndice del guante del
portero, o cualquier portera, bolsillo o bolsa que estn hechos de este
material, no ha de exceder de la cantidad mnima de material necesario
para llenar el hueco entre los dedos pulgar e ndice completamente
extendidos.

1. Las almohadillas protectoras del dorso o de los guantes del portero no


pueden exceder de 20 cm de ancho y 40 cm de largo.
2. Las defensas extendidas a lo largo de los muslos o en la parte externa
de los pantalones estn prohibidas.

a. Cuando las almohadillas del portero sean nuevas no han de exceder de


25 cm de ancho, medidas en el portero, no pudiendo ser alteradas de
ningn modo. No se permite ms de 5 cm de dilatacin debido al uso.
b. El portero que use un equipo ilegal ser sancionado con una
penalizacin menor (regla 24).
c. Todo el equipo, con excepcin del puck y los patines, ser el
reglamentario para hockey.
d. Todos los porteros estn obligados a llevar caretas aprobadas y
homologadas.

NOTA: Slo mscaras de proteccin total de la cabeza.

ARTICULO 18 - EQUIPO DE PROTECCIN

a. Todo el equipo protector, excepto guantes, casco o espinilleras del


portero debe estar completamente debajo del uniforme. Las coderas de
piel por fuera del jersey estn prohibidas. Despus de un primer aviso
del rbitro, se impondr una penalizacin menor al jugador que viole
esta regla.
b. Todos los jugadores han de llevar cascos HECC homologados, con una
correa en la barbilla debidamente abrochada.
c. Todos los porteros estn obligados a llevar caretas homologadas.
d. Todos los jugadores han de llevar guantes de hockey hielo, Ball Hockey
o Lacrosse que estn aprobados.
e. Todos los jugadores han de llevar espinilleras. Los jugadores masculinos
deben llevar coquilla durante el partido.
f. La proteccin bucal y caretas son opcionales, pero recomendadas.
g. Los que utilicen gafas, las deben utilizar de plstico y no de cristal.
h. Se puede sancionar con una penalizacin menor por violacin del
equipo de proteccin.

ARTCULO 19- EQUIPO PELIGROSO

a. Est prohibido el uso de almohadillas o protecciones hechas de metal o


cualquier otro material parecido que pueda causar lesiones a un jugador.
NOTA: Todas las coderas que no tengan una cubierta protectora suave
de goma esponjosa o un material similar al menos de 125 mm (1/2") de
espesor, sern consideradas como equipo peligroso.

b. Un guante en el que toda o parte de su palma haya sido cambiada o


cortada para poder utilizar los dedos, ser considerado como equipo
ilegal, imponindose una penalizacin menor a cualquier jugador que
utilice este tipo de guante.

ARTCULO 20 - EL PUCK

El puck ser el aprobado por la Comisin de FIRS. El equipo local o visitante


son responsables de facilitar una adecuada provisin de pucks oficiales. Dicha
provisin se guardar en la mesa de control, bajo responsabilidad de uno de
los oficiales o de un encargado especial.

ARTCULO 21 - UNIFORMES

a. Los uniformes requerirn camisetas idnticas de manga larga y


pantalones largos. El jersey del portero ser del mismo color y diseo
que los de los otros miembros del equipo. Los nmeros de los jugadores
estarn colocados solamente en la espalda del jersey, con nmeros
enteros, e irn del 00 al 99, y con una altura de 25 cm (10").
b. El portero ha de llevar durante todo el partido una coquilla, un peto
ajustado al cuerpo, guantes de hockey hielo sin modificar, las
almohadillas del portero no deben exceder los 30 cm de ancho, y una
careta o casco con proteccin acoplada. Si el portero lleva guardas en
los antebrazos, debern ser suaves, flexibles y ajustables. Cualquier
equipo de hockey hielo reglamentario es aceptable.
c. Todos los equipos que participen en las pruebas han de estar
uniformados y han de tener dos jerseys de diferente color. Los
pantalones largos son obligatorios.
d. Todos los jugadores han de llevar en el dorso de sus camisetas nmeros
de identificacin de como mnimo 25 cm (10") de alto. Todos los
nmeros asignados sern nmeros enteros entre el 00 y el 99 (no valen
fracciones, decimales, etc.). No est permitido que dos miembros del
mismo equipo lleven el mismo nmero. El capitn del equipo y los dos
capitanes alternativos han de llevar una "C" o "A" pequeas en el
hombro derecho del jersey.
e. En los torneos nacionales es responsabilidad del equipo local cambiar
sus jerseys si los colores de ambos equipos presentan conflicto. La
decisin de este tema est en manos del rbitro a cargo del partido. El
equipo local suele llevar jersey blanco.
f. El uniforme entero "jersey, pantalones y calcetines" debe armonizar en
estilo y color.
ARTICULO 22 - INSPECCIN DEL UNIFORME

a. Todos los jugadores deben presentarse al rbitro, antes del comienzo


del primer partido, para la inspeccin del uniforme y del equipo. EI
rbitro est obligado a rechazar la participacin de cualquier jugador que
se niegue a acatar esta regla.
b. Si un jugador participante lleva un uniforme con inscripcin ilegal, el
rbitro le obligar a eliminar dicha inscripcin. En el caso de que el
infractor se niegue, debe ser eliminado del juego y el rbitro comunicar
la incidencia a la Comisin de FIRS.

SECCIN IV
ARTICULO 23 - PENALIZACIONES

a. Las penalizaciones son las realizadas durante el juego y se dividen en:

1)Penalizacin menor.

2)Penalizacin Menor de Banquillo.

3)Penalizacin Mayor.

4)Penalizacin por mala conducta.

5)Penalizacin de Partido.

6)Penalizacin de Juego.

7)Penalti.

a. Cuando jugadores de ambos equipos tengan penalizaciones


coincidentes, los jugadores penalizados del equipo visitante han de
tomar primero posicin en el banquillo de penalizaciones asignado al
equipo visitante o, si no hay una asignacin especial, en la posicin ms
alejada de la entrada. Los jugadores no pueden dejar el banquillo de
penalizaciones hasta que stas hayan expirado, excepto en la media
parte o al final del partido. El jugador no lo puede dejar por ninguna otra
razn. NOTA: Si un jugador comete una infraccin cuando el juego est
parado, se le aplicar la misma penalizacin que le correspondera en
juego efectivo. Las cadas o tropiezos accidentales ocurridos en y
despus de la detencin del juego no estarn penalizadas
ARTICULO 24 - PENALIZACIONES MENORES

a. Por una "penalizacin menor" cualquier jugador, aparte del portero, ser
expulsado de la pista durante " "dos minutos, tiempo en "el cual no est
permitida la sustitucin.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

El portero si tiene sancin menor, pero la cumple un jugador.

b. Una "penalizacin menor de banquillo supone la expulsin de la pista


durante dos minutos de un jugador del equipo que ha sido sancionado.
Cualquier jugador del equipo, asignado por el delegado o por el
entrenador a travs del Capitn, puede cumplir la penalizacin y este
jugador debe tomar rpidamente su posicin en el banquillo de
penalizaciones y cumplir la penalizacin como si se la hubieran impuesto
a l.
c. Si un equipo est en inferioridad numrica por tener una o ms
penalizaciones menores o penalizaciones menores de banquillo y el
equipo contrario marca un gol, la primera de las penalizaciones expira
automticamente.

NOTA: Cuando un equipo est en inferioridad numrica con respecto al


otro, por penalizacin menor o penalizacin menor de banquillo y le es
marcado un gol, esta sancin quedar anulada automticamente. En el
supuesto de que haya una coincidencia de jugadores sancionados con
penalizaciones menores en ambos equipos, no se considerar
inferioridad numrica, por estar ambos en las mismas condiciones.

ESTA REGLA SE APLICA TAMBIN CUANDO SE MARCA UN GOL EN


UN TIRO DE PENALTI.

d. Cuando un jugador recibe una penalizacin mayor y una penalizacin


menor al mismo tiempo, se ha de cumplir primero la penalizacin mayor,
excepto bajo la regla 30, en cuyo caso la penalizacin menor es anotada
y cumplida primero. NOTA: Esto se aplica cuando ambas penalizaciones
se imponen al mismo jugador. (ver tambin regla 30).
e. Una penalizacin coincidente no privar a un equipo de su ventaja de un
jugador durante los minutos finales de partido, cuando el equipo
contrario tiene slo 2 jugadores en pista (sin incluir el portero). Si este
equipo contrario provoca una penalizacin coincidente que no puede ser
cumplida por falta de tiempo, el otro equipo continuar con su ventaja
numrica. La regla 30 dice que un equipo no recibir ms de 2
penalizaciones simultneas durante los minutos finales de partido, lo que
dara al equipo en inferioridad numrica incentivo para provocar una
penalizacin concurrente durante los minutos finales, estando el equipo
con ms jugadores susceptible de perder uno. Un jugador del equipo en
inferioridad numrica que cree tal situacin de penalizacin, debe
abandonar el juego y ser reemplazado por un compaero.

ARTICULO 25 - PENALIZACIONES MAYORES

a. Para la primera "penalizacin mayor" en cualquier juego, el infractor,


excepto el portero, debe ser expulsado de la pista durante cinco minutos
tiempo en el cual no est permitida ninguna sustitucin.

NOTA: La consecucin de un gol no anula la sancin.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

El portero si tiene sancin menor, pero la cumple un jugador.

b. Por la segunda penalizacin mayor en el mismo juego al mismo jugador


incluyendo el portero, el jugador recibe automticamente una
penalizacin mayor de cinco minutos y una de mala conducta en el
juego. Un jugador del equipo infractor debe colocarse en el banquillo de
penalizaciones para cumplir la penalizacin mayor de cinco minutos.
c. Cuando se imponen penalizaciones mayores coincidentes a un nmero
igual de jugadores de cada equipo, los jugadores penalizados deben
tomar sus posiciones en el banquillo de penalizaciones y no dejarlo
hasta la primera interrupcin del juego siguiente a la expiracin de sus
respectivas penalizaciones. Se harn sustituciones inmediatas de los
jugadores penalizados y sus penalizaciones no se tendrn en cuenta a
efectos de las penalizaciones acumuladas, Regla 30.
d. Cuando se imponen penalizaciones coincidentes de igual duracin,
incluyendo una penalizacin mayor a un jugador de cada equipo, los
jugadores penalizados han de tomar su posicin en el banquillo de
penalizaciones y no dejarlo hasta la primera interrupcin del juego
siguiente a la expiracin de sus respectivas penalizaciones. Se pueden
hacer sustituciones inmediatas, y sus penalizaciones no se tendrn en
cuenta a efectos de las penalizaciones acumuladas, Regla 30 o Regla
27.
e. Cuando se imponen penalizaciones coincidentes de diferente duracin
(incluyendo cada una penalizacin mayor) a un jugador de cada equipo,
los jugadores penalizados han de tomar posicin en el banquillo de
penalizaciones y no dejarlo hasta la primera interrupcin del juego
siguiente a la expiracin de sus respectivas penalizaciones.

Las penalizaciones que crean disparidad en el tiempo total de penalizacin


entre los jugadores penalizados, se cumplirn primero por la va normal, por los
jugadores penalizados Estn permitidas las sustituciones inmediatas para las
penalizaciones mayores de cada jugador. En el caso de acumulacin de
tiempos de sancin, se aplicar lo reglamentado por penalizacin acumulada
de los artculos 30 y 24 (c) (gol marcado a un equipo en inferioridad numrica).

ARTICULO 26- PENALIZACIONES POR MALA CONDUCTA

a. Las "penalizaciones por mala conducta" a todos los jugadores excepto el


portero, conllevan la expulsin del juego durante 10 minutos. El jugador
penalizado puede ser sustituido por otro jugador. Cuando la penalizacin
por mala conducta ha expirado, el jugador debe permanecer en el
banquillo de penalizaciones hasta la primera interrupcin del juego.
Cuando un jugador recibe una penalizacin menor y una penalizacin
por mala conducta al mismo tiempo, el equipo penalizado debe poner
inmediatamente un sustituto en el banquillo y cumplir la penalizacin
menor sin otra acumulacin de tiempo. Cuando un jugador recibe una
penalizacin mayor y una penalizacin por mala conducta al mismo
tiempo, el equipo penalizado debe colocar un sustituto en el banquillo de
penalizaciones y no estar permitida la sustitucin del jugador
penalizado hasta cumplida la sancin. Cualquier violacin de esta
disposicin ser tratada como una sustitucin ilegal bajo el Artculo 13,
requiriendo una penalizacin menor de banquillo.
b. Una "penalizacin por mala conducta en el juego" significa la suspensin
de un jugador por el resto del partido, pero est permitido reemplazarlo
por un sustituto. Su caso ser comunicado a la Comisin de FIRS, quien
tendr el pleno derecho de imponer cualquier tipo de sancin posterior.
c. Una Mala conducta en el juego a un jugador da como resultado un
partido de suspensin (a cumplir en el siguiente partido).
d. Una segunda Mala conducta en el juego a un jugador en el torneo, da
como resultado una penalizacin de partido.

NOTA: Para todas las penalizaciones por Mala conducta en el Juego,


indiferentemente a cuando se impusieron, se anotarn en las actas un total de
diez minutos contra los jugadores infractores.

ARTICULO 27 - PENALIZACIONES DE PARTIDO

a. Una "Penalizacin de Partido" significa la suspensin del jugador por el


resto del partido y ser enviado a los vestuarios inmediatamente. Se
colocar un jugador sustituto en el banquillo de penalizaciones para
cumplir una penalizacin de cinco minutos y no podr volver a la pista
aunque su equipo haya recibido algn gol. NOTA: Los Reglamentos
sobre penalizaciones adicionales y sustituciones estn detallados en los
Artculos 40, 50 y 59. Cualquier penalizacin adicional ser cumplida por
un jugador designado por el delegado o entrenador del equipo infractor a
travs del Capitn. NOTA: Cuando se han impuesto penalizaciones de
partido coincidentes bajo el Artculo 45 o 59 a un jugador en ambos
equipos, el artculo 25 (d) - (f), que regula penalizaciones mayores
coincidentes no ser aplicable. Para todas las penalizaciones de partido,
indiferentemente a cuando se han impuesto, o las penalizaciones
acumuladas prescritas, se anotar contra el jugador infractor un total de
diez minutos.
b. Un jugador incurriendo en una penalizacin de partido ser investigado
inmediatamente por la Comisin de FlRS, quien tendr pleno poder para
imponer la sancin posterior que crea conveniente.
c. Una penalizacin de partido descalificar al jugador infractor para el
resto del torneo.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Aadir la carga por la espalda y el cross checking por la espalda en la


penalizacin de partido.

ARTICULO 28 - TIRO DE PENALTI

a. Cualquier infraccin de las reglas que signifique un "Tiro de penalti" ser


realizada de la siguiente manera: El rbitro debe hacer que se anuncie
por el sistema de megafona el nombre del jugador designado por l o
seleccionado por el equipo para realizar el tiro (ms apropiado) y debe
colocar el puck en el punto central de medio campo, y el jugador, al
silbato rbitro debe jugar el puck desde all y ha de intentar marcar un
gol. El portero debe estar en el rea hasta que el rbitro toque el silbato.
El jugador que realiza el tiro debe mantener el puck en movimiento hacia
la lnea contraria de gol y, una vez efectuado el tiro, se considerar la
jugada completa. No se considerar gol cualquier tipo de rebote y, en el
momento que el puck atraviese la lnea de gol, se considerar la jugada
terminada.
b. El portero debe intentar parar el tiro de cualquier manera, excepto
lanzando su stick u otro objeto, en cuyo caso se considerar gol. NOTA:
Ver Artculo 61.
c. En los casos en que se haya concedido un tiro de penalti bajo el Artculo
61 (h) (por entrada ilegal en el juego), bajo el Artculo 71 (a) (por lanzar
un stick) y bajo el artculo 74 (por falta por detrs), el rbitro designar al
jugador que ha recibido la falta para que tire el penalti. En los casos en
que se haya concedido un tiro de penalti bajo el Artculo 49 (lanzarse
sobre el puck en el rea), o el Artculo 53 (d) (recoger el puck con las
manos de la lnea de rea), el tiro de penalti debe ser realizado por un
jugador seleccionado por el Capitn del equipo no infractor de entre los
jugadores en pista. Tal seleccin se ha de comunicar al rbitro y no se
puede cambiar.
d. Si el jugador a quien ha sido sealado el tiro de penalti comete una falta
con respecto al mismo juego o circunstancias, antes o despus de
haberse sealado el penalti, est designado para realizar el tiro, se le
debe permitir primero realizarlo antes de ser enviado al banquillo de
penalizaciones. Si en el momento en que es sealado un tiro de penalti,
el portero del equipo penalizado ha sido retirado de la pista para sustituir
a otro jugador, se debe permitir al portero volver a la pista antes de
realizar el tiro de penalti.
e. Si se marca un gol en un tiro de penalti, el puck se colocar en el centro
de la pista de la manera usual. Si no se marca gol, el puck se colocar
en cualquiera de los puntos de saque neutral de medio campo de la
zona en que se marc el penalti.
f. Si se marca un gol de un tiro de penalti, no se debe aplicar un nuevo
penalti al jugador infractor, a menos que la infraccin por la cual el tiro
de penalti fue sealado fuese tal como para incurrir en una penalizacin
mayor o de partido, en tal caso debe ser impuesta la penalizacin
prescrita. Si la infraccin por la cual el tiro de penalti fue sealado fuese
tal como para incurrir en una penalizacin menor, entonces, sin tener en
cuenta si el tiro de penalti resulta en gol o no, no se cumplir una nueva
penalizacin menor.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Se refiere a la sancin leve, que la anula el gol que se realiza en un


penalti, si no es gol la sancin se ha de cumplir.

g. Si la falta en la cual se basa el tiro de penalti ocurre durante el tiempo


efectivo de juego, el tiro de penalti debe ser sealado y realizado
inmediatamente en la manera usual, a pesar de cualquier retraso que se
haya ocasionado a la hora de sealizarlo por parte del rbitro y aunque
haya concluido el tiempo de juego.
h. Todos los jugadores excepto el que realiza el tiro de penalti, deben ir al
banquillo de jugadores.
i. Si un jugador contrario, excepto el portero, interfiere al jugador que
realiza el tiro de penalti, se conceder automticamente gol, tanto si se
marca como si no. El tiempo requerido para realizar el tiro de penalti no
est incluido en el tiempo efectivo de juego de cualquier tiempo
suplementario.

ARTICULO 29 - PENALIZACIONES DEL PORTERO

a. No se debe enviar al portero al banquillo de penalizaciones por una


penalizacin menor pero, en cambio, la penalizacin menor ser
cumplida por un jugador designado por el delegado o entrenador del
equipo infractor y a travs del capitn, y tal sustituto no debe ser
cambiado
b. No se debe enviar al portero al banquillo de penalizaciones por una
infraccin de las reglas que signifique una penalizacin mayor pero, en
cambio esta penalizacin la cumplir un jugador designado por el
delegado o el entrenador del equipo infractor y a travs del capitn, y tal
sustituto no debe ser cambiado.
c. Si un portero incurre en una penalizacin por mala conducta, la
penalizacin ser cumplida por otro miembro de su equipo que haya
estado en la pista en el momento en que se cometi la infraccin. Este
jugador es designado por el delegado o entrenador del equipo infractor y
a travs del capitn.
d. Si un portero incurre en una penalizacin por mala conducta en el juego,
su lugar ser tomado por un miembro de su propio equipo o por un
portero sustituto, y a tal jugador le estar permitido equiparse con el
uniforme de portero.
e. Si un portero incurre en una penalizacin de partido, su lugar ser
tomado por un miembro de su propio equipo, o por un portero sustituto
disponible y a tal jugador le estar permitido el equipo completo de
portero. Se conceder un periodo de diez minutos para este cambio. Sin
embargo, se aplicarn cualesquiera penalizaciones adicionales como las
especficamente requeridas por las reglas individuales que rigen las
penalizaciones de partido, y el equipo infractor ser penalizado de
acuerdo con ello. Tal penalizacin adicional la cumplir otro miembro del
equipo que estuviera en la pista en el momento en que se cometi la
infraccin, dicho jugador es designado por el delegado o entrenador del
equipo infractor y a travs del capitn (ver artculos 40, 45 y 59).
f. Cuando un portero abandona la zona inmediata a su rea de gol y toma
parte en cualquier altercado, le ser sealada una penalizacin por mala
conducta en el juego. NOTA: Todas las penalizaciones impuestas al
portero sin tener en cuenta quien las cumple o cualquier sustitucin,
deben ser anotadas en los registros del portero.
g. Si un portero participa en el juego de alguna manera cuando est ms
all de la lnea central, se le impondr una penalizacin menor.
h. Cualquier jugador, incluyendo el portero, que deliberadamente desplace
el poste de gol para prevenir una oportunidad de gol por el equipo
contrario, o deliberadamente desplace el poste de gol durante una
situacin de gol, dar como resultado la concesin de un tiro de penalti
al equipo contrario. En el caso de que esta infraccin se realice cuando
el portero ha sido sustituido por un jugador atacante, automticamente
se conceder gol.

ARTICULO 30 - PENALIZACIONES ACUMULADAS

a. Si un tercer jugador de cualquier equipo debe ser sancionado mientras


dos jugadores de su mismo equipo estn cumpliendo sancin, el tiempo
de penalizacin del tercer jugador no empezar hasta que el tiempo de
paralizacin de uno de los otros jugadores haya transcurrido. Sin
embargo, el tercer jugador sancionado debe dirigirse inmediatamente al
banquillo de penalizaciones pero puede ser reemplazado por un
sustituto hasta que el tiempo de penalizacin del jugador sancionado
empiece.
b. Cuando un equipo tenga tres jugadores cumpliendo penalizaciones al
mismo tiempo y, a causa de la regla de penalizaciones acumuladas,
haya un sustituto en la pista para el tercer infractor, ninguno de los tres
jugadores penalizados en el banquillo de penalizaciones puede volver a
la pista hasta que el juego haya sido parado. Entonces, el jugador cuya
penalizacin haya expirado totalmente puede volver a jugar. Sin
embargo, el controlador del tiempo de penalizaciones permitir volver a
la pista en el orden de expiracin de sus penalizaciones, a un jugador o
jugadores por razn de expiracin de sus penalizaciones y el equipo
penalizado est autorizado a tener ms de cuatro jugadores en la pista.
c. En el caso de penalizaciones acumuladas el rbitro debe dar
instrucciones al controlador del tiempo de penalizacin que los
jugadores sancionados cuyas penalizaciones han expirado, solo pueden
volver a la pista cuando haya una interrupcin del juego Cuando las
penalizaciones de dos jugadores del mismo equipo expiren al mismo
tiempo, el capitn de este equipo designar al rbitro cul de tales
jugadores vuelve primero a la pista y el rbitro, de acuerdo con esto dar
instrucciones al controlador de tiempo de penalizacin. Cuando una
penalizacin mayor y una menor se impongan a jugadores del mismo
equipo al mismo tiempo, el controlador del tiempo de penalizacin
registrar primero la penalizacin menor. NOTA Esto se aplica en el
caso de que se impongan dos penalizaciones a jugadores DIFERENTES
del mismo equipo (ver tambin nota de la regla 24).

ARTICULO 31 AVISO DE PENALIZACIN

a. Si una infraccin de las reglas requiere una penalizacin menor, mayor o


de partido y la comete un jugador de la parte que est en posesin del
puck el rbitro deber pitar inmediatamente y dar las penalizaciones a
los jugadores infractores. EL saque neutral resultante deber ser echo
en el punto de saque neutral ms prximo de donde el juego par o en
el centro de la pista, para no dar desventaja al equipo no infractor.
b. Si una infraccin de las reglas requiere una penalizacin menor, mayor,
de mala conducta o de partido y la comete un jugador del equipo que no
est en posesin del puck el rbitro debe indicar la peticin de
penalizacin acumulada levantando recto el brazo derecho por encima
de su cabeza y sealar con su mano izquierda al jugador infractor,
sancionndolo cuando se acabe la jugada del equipo en posesin del
puck o pierda su posesin. El rbitro sealizar inmediatamente la
infraccin y adjudicar la penalizacin al jugador infractor. El saque
neutral resultante se debe realizar en el punto de saque neutral ms
prximo de donde el juego se par o en el centro de la pista para no dar
desventaja al equipo no infractor. Si la sancin que se ha de imponer es
una penalizacin menor y el equipo no infractor marca un gol durante la
jugada, no se impondr la penalizacin menor, pero s se impondr una
penalizacin mayor o de partido sin tener en cuenta si se ha marcado
gol o no. (La penalizacin debe ser registrada por el anotador). NOTA:
"Finalizacin del juego por el equipo en posesin". Esta regla significa
que el puck debe estar en posesin y control de un jugador contrario o
ha sido "congelada". Esto no quiere decir un rebote del portero, de la
portera o cualquier contacto accidental con el cuerpo o equipo de un
jugador contrario.

NOTA: Si despus de que el rbitro haya sealado una penalizacin


pero antes de que haya hecho sonar el silbato entrara en la portera del
equipo no infractor como resultado directo de la accin de un jugador de
ese equipo, el gol asignado y la penalizacin sealada se impondr de
manera normal.

NOTA: Cuando un equipo est en inferioridad numrica por razn de


una o ms penalizaciones menores o penalizaciones menores de
banquillo y el rbitro seala adems una penalizacin menor contra el
equipo en inferioridad numrica y el equipo no infractor marca un gol
antes del toque de silbato, entonces se cumplir la penalizacin
acumulada, y la primera de las penalizaciones menores que ya se est
cumpliendo acaba automticamente bajo la regla 24 (c).

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Tomar en cuenta el bouling en el stick alto para no beneficiar al infractor.

c. Si el mismo jugador infractor comete otras faltas en el mismo juego,


antes o despus de que el rbitro haya hecho sonar su silbato, el
jugador infractor cumplir dichas penalizaciones consecutivamente.

SECCIN V
ARTICULO 32 - NOMBRAMIENTO DE OFICIALES

a. La Comisin de FIRS nombrar los mejores rbitros disponibles.


b. Todos los rbitros y oficiales menores deben ser tratados con cortesa
en todo momento y durante todo el torneo por todos los jugadores y
oficiales de todos los pases. Cualquier infraccin de esta regla ser
comunicada a la Comisin de FIRS que puede aplicar penalizaciones de
acuerdo con la infraccin cometida.
c. Se utilizarn dos rbitros en todos los partidos, si estn disponibles.
Tendrn funciones similares pero, en posibles controversias, la decisin
del rbitro principal ser la vlida.
d. Un rbitro principal tendr plena autoridad y decisin final en todos los
temas de disputa. Su decisin ser la final en todas las cuestiones de
hecho y sin estar sujeto a apelaciones.
e. En cualquier campeonato, no se utilizar un rbitro si no est designado
por escrito por la Federacin Nacional o designado por la Comisin de
FIRS NOTA: Todas las cartas de recomendacin de rbitros deben ser
enviadas a la Comisin de FIRS para su aprobacin. NOTA: Todos los
rbitros operando en la jurisdiccin de la Comisin de FIRS deben estar
afiliados a una Federacin Nacional y poseer una tarjeta de la comisin
de rbitros vlida.

ARTICULO 33 - EL ARBITRO

a. Los rbitros son los representantes oficiales de la Comisin de FIRS


tendrn el pleno control de los jugadores dentro y fuera de la pista. Los
oficiales menores y los oficiales en conexin con los clubes participantes
y los rbitros estarn respaldados al limite en todas las circunstancias
legtimas.
b. Los rbitros deben controlar que los equipos sean llamados a la pista en
el tiempo sealado para el comienzo de cada juego, al comienzo de la
segunda parte y en los periodos de prrroga. Los rbitros deben
permanecer en la pista al final de cada periodo y prrroga, hasta que los
jugadores hayan salido de la pista de juego.
c. Los rbitros inspeccionarn el equipo de cualquier jugador cuando as lo
requiera el delegado o entrenador de cualquier equipo.
d. Los rbitros asignarn todas las penalizaciones como prescriben las
reglas para las infracciones.
e. El rbitro principal tendr la decisin final en todos los goles disputados
o no. El rbitro puede consultar con el juez de gol si lo hay, antes de dar
su decisin final.
f. Antes de empezar el partido, el rbitro controlar que el cronometrador,
el anotador oficial, el cronometrador de penalizaciones y los jueces de
gol ocupen sus posiciones.
g. Los rbitros deben anunciar al anotador oficial la duracin de las
penalizaciones y las infracciones que implican as como a quin han de
ser imputados los goles y las asistencias.
h. Despus de cada partido, los rbitros deben verificar y firmar el acta del
partido y devolverla al anotador oficial.
i. Si los rbitros no se presentan para arbitrar el partido, el director de la
competicin designar un rbitro.
j. Si los oficiales designados en lista aparecen durante el desarrollo del
partido, debern reemplazar inmediatamente a los oficiales temporales.
k. Los rbitros a cargo del partido sern una parte totalmente imparcial.
l. Todos los rbitros deben vestirse con pantalones azul oscuro o negros,
una camiseta rayada o uniforme aprobado por la Comisin de FIRS.
m. Los rbitros estn obligados a registrar en el acta del partido todas las
malas conductas, faltas graves de conducta y penalizaciones de partido
inmediatamente despus del partido, dando plenos detalles a la
Comisin de FIRS. Tales informes son confidenciales.

ARTICULO 34 - JUECES DE GOL (opcional)

a. Habr un juez de gol detrs de cada portera. No sern miembros de


ninguno de los equipos competidores, ni pueden ser reemplazados
durante el desarrollo del juego, a menos que resulte aparente que
debido a su partidismo o cualquier otra causa, son culpable de tomar
decisiones injustas. En tal caso el rbitro al mando puede designar otro
juez de gol en su lugar.
b. Cada juez de gol debe estar situado en el rea designada detrs de la
portera durante todo el partido, y no cambiar de campo en ningn
momento despus de comenzar el partido. Su jurisdiccin est limitada a
ese partido solamente.
c. En e! caso de reclamarse un gol, el juez de gol de esa portera debe
decidir si el puck ha pasado o no entre los postes de la portera y
enteramente por la lnea de gol. Su decisin ser simplemente gol o no
gol.

NOTA: Ver regla 33 (e).

d. El uso de jueces de gol y su posicin ser competencia del director de la


competicin.

OBLIGACIONES DE UN JUEZ DE GOL

a. Extender ambas manos en el aire por encima de su cabeza cuando el


puck haya pasado completamente la lnea de gol entre los postes de la
portera.
b. Debe llevar un control estricto de las paradas del portero. NOTA: Una
parada es solo cuando el portero ha impedido marcar un gol.
c. El juez de gol debe ayudar al rbitro a decidir si un jugador contrario
estaba en el rea en el momento en que el puck ha entrado en ella.
d. Comprobar la red para asegurar que no hay agujeros por donde pueda
pasar el puck.
e. Comprobar que la portera se mantiene en todo momento en su posicin
correcta en la pista.
f. Cuando el portero ha bloqueado el puck y no se puede jugar, el juez de
gol debe extender un brazo por encima de su cabeza para sealarlo al
rbitro.
g. Cuando el rbitro pita un gol que en realidad no lo ha sido, el juez de gol
debe extender sus brazos rectos al igual que la seal de salvado de
bisbol.

ARTICULO 35 - EL CRONOMETRADOR DE PENALIZACIONES

a. El cronometrador de penalizaciones debe controlar el tiempo cumplido


por cada jugador penalizado durante el partido e informar, a solicitud del
jugador penalizado, del tiempo restante por cumplir.
b. Si un jugador deja el banquillo de penalizaciones antes de que expire su
tiempo, el cronometrador de penalizaciones anotar el tiempo y lo
sealar al rbitro, quien parar el juego lo ms rpido posible.
c. Cuando se utilicen sistemas de megafona, el cronometrador de
penalizaciones anunciar el nombre de cada jugador sancionado, la
naturaleza de la infraccin y la penalizacin asignada.

ARTCULO 36 - EL ANOTADOR OFICIAL

a. El anotador oficial debe registrar correctamente en el acta oficial del


partido los goles marcados, quien los ha marcado y a quien se le da el
mrito de asistencia. El anotador debe realizar tambin un informe
correcto de todas las penalizaciones asignadas, anotando los nombres y
los nmeros de los jugadores penalizados, la duracin de cada
penalizacin, la infraccin y el tiempo de penalizacin asignado.
b. Al finalizar cada partido, el anotador oficial debe firmar el acta oficial de
partido y hacerla firmar al rbitro. Dicha acta debe ser enviada al
miembro designado de la Comisin de FIRS.
c. Previamente al comienzo del partido, el anotador oficial debe obtener del
delegado o entrenador de cada equipo la alineacin completa, verificada
y firmada por el delegado oficial encargado. El capitn y los capitanes
alternativos de cada equipo deben estar debidamente identificados en el
acta oficial del partido.
d. El anotador oficial debe presentar la alineacin completa de los equipos
competidores al rbitro, antes del comienzo del partido, y pondr en su
conocimiento cualquier caso que crea que no cumple las reglas.
e. El anotador oficial debe advertir al rbitro cuando el mismo jugador haya
recibido su segunda o tercera penalizacin o su segunda penalizacin
de mala conducta en el mismo partido.
f. Cuando exista sistema de megafona, el anotador oficial debe anunciar o
haber anunciado, inmediatamente despus de que se marque cada gol,
el nombre del jugador que marc el gol y el nombre de cada jugador al
que se le ha anotado una asistencia.

ARTICULO 37 - EL CRONOMETRADOR

a. El cronometrador debe registrar el tiempo de comienzo y finalizacin de


cada parte del partido, y el tiempo real de juego durante el partido.
b. El cronometrador debe sealar al rbitro el comienzo del partido, el
comienzo del segundo periodo y cada prrroga. Si la pista no est equipada
con un timbre, gong o sirena, o este sistema falla, el cronometrador debe,
por medio de un silbato, sealar el final de cada perodo, cada prrroga y el
final del partido.
c. El cronometrador debe anunciar o haber anunciado cuando quedan DOS
MINUTOS de tiempo real de juego, y en cada prrroga y en cada tiempo
reglamentario.
d. Debe registrar el tiempo de goles realizados y el periodo de tiempo del
periodo. Debe registrar en todo momento en minutos y segundos las
sanciones y cumplimiento de sanciones.
SECCIN Vl
ARTICULO 38 - ABUSO DE OFICIALES Y OTRA MALA CONDUCTA

NOTA: En el cumplimiento de esta regla el rbitro tiene, en muchos casos, la


opcin de imponer una penalizacin de mala conducta o una penalizacin
menor de banquillo. En principio, el rbitro debe imponer una penalizacin
menor de banquillo respecto a las violaciones ocurridas en o en las cercanas
del banquillo de los jugadores, pero tambin fuera de la superficie de juego, y
en todos los casos afectando al personal y jugadores no en juego. Se debe
imponer una penalizacin de mala conducta por violaciones ocurridas en la
superficie de juego o en el rea del banquillo de penalizaciones y cuando se
identifique bien al jugador penalizado.

a. Una mala conducta en el juego debe ser impuesta al jugador que utilice
un lenguaje obsceno, profano, abusivo, o gesticule a cualquier persona o
que persista en discutir o muestre poco respeto a cualquier oficial
durante un partido o que intencionadamente golpee o tire el puck fuera
del alcance de un oficial que est recuperndolo.
b. Se impondr una penalizacin de mala conducta a cualquier jugador que
golpee las vallas con su stick o cualquier otro material en todo momento.
c. Se impondr una penalizacin de mala conducta a cualquier jugador
penalizado que no se dirija directa e inmediatamente al rea de
penalizaciones y tome su lugar en el banquillo de penalizaciones.
Cualquier jugador que, despus de una pelea u otro altercado por el cual
ha sido sancionado, no se dirija inmediatamente al banquillo de
penalizaciones o que persista en continuar la pelea o altercado o que se
resista al rbitro en el cumplimiento de sus obligaciones, ser
sancionado con una penalizacin por mala conducta en el juego.
d. Se impondr una penalizacin por mala conducta en el juego a cualquier
jugador que, despus de ser avisado por el rbitro, persista en cualquier
tipo de conducta (incluyendo lenguaje amenazador y abusivo, gestos o
acciones similares) dirigidas a incitar a un oponente a incurrir en una
penalizacin.
e. En el caso de que cualquier delegado del club, entrenador o auxiliar sea
culpable de tal mala conducta, ste debe ser retirado de la pista y sus
acciones se comunicarn a la Comisin de FIRS.
f. Si cualquier delegado entrenador o auxiliar es retirado del banquillo por
orden del rbitro, no deber sentarse prximo al banquillo de su equipo,
ni de ninguna manera dirigir o intentar dirigir el juego de su equipo.
g. Se impondr una penalizacin por mala conducta contra el equipo
infractor si cualquier jugador, delegado, entrenador o auxiliar utiliza un
lenguaje obsceno, profano o abusivo hacia cualquier persona, o utiliza el
nombre de cualquier oficial acompaado de comentarios vociferantes.
h. Se impondr una penalizacin por mala conducta al equipo infractor si
cualquier jugador, delegado, entrenador o auxiliar en las cercanas del
banquillo de jugadores o del banquillo de penalizaciones lanza cualquier
objeto a la pista durante el desarrollo del partido o durante una detencin
del juego.
i. Se impondr una penalizacin por mala conducta contra el equipo
infractor si cualquier jugador, delegado, entrenador o auxiliar interfiere
de cualquier modo a un oficial de juego, incluyendo el rbitro,
cronometrador o juez de gol en el cumplimiento de sus obligaciones.
NOTA: El arbitro puede asignar penalizaciones posteriores bajo esta
regla o bajo la regla 24 (b) si lo cree oportuno.
j. Se impondr una penalizacin por mala conducta a cualquier jugador o
jugadores que, excepto por razones de tomar sus lugares en el banquillo
de penalizaciones, entren o se queden en el rea de los rbitros
mientras estn informando o consultando con cualquier oficial de juego
incluyendo el cronometrador, el cronometrador de penalizaciones, el
anotador oficial o el locutor.

ARTICULO 39 - AJUSTES DE LA ROPA Y DEL EQUIPO

a. No se debe parar ni retrasar el juego por ajustarse la ropa, el equipo,


calzado, patines o sticks.
b. Se impondr una penalizacin menor por la infraccin de esta regla.
c. El jugador es responsable de mantener la ropa y el equipo en buenas
condiciones. Si se requieren ajustes, el jugador debe retirarse de la pista
y el juego debe continuar sin interrupcin utilizando un sustituto. NOTA:
En caso de que un jugador pierda su casco en el "desarrollo de una
jugada" le ser permitido continuar "esa jugada", pero inmediatamente
despus debe recuperar y colocarse su casco. Una violacin dar como
resultado una penalizacin menor de dos minutos por equipacin
incorrecta.
d. Sin embargo, a un portero, despus de una detencin del juego, con el
permiso del rbitro, le est permitido ajustarse o arreglarse la ropa,
equipo, calzado o patines. Tambin le est permitido por el rbitro
reemplazar su careta pero no se le otorgar tiempo para repararla o
ajustarla.
e. Se impondr una penalizacin menor al portero por la infraccin de esta
regla.

ARTICULO 40 - INTENTO DE LESIN

a. Se impondr una penalizacin de partido a cualquier jugador que intente


deliberadamente lesionar a un oponente, oficial delegado, entrenador o
auxiliar, y las circunstancias sern comunicadas al Comisario de FIRS
para que tome medidas posteriores. Estar permitido un sustituto para el
jugador penalizado al final de los cinco minutos.
ARTICULO 41 - CARGA A LA VALLA

a. Se impondr una penalizacin menor o mayor, a discrecin del rbitro y


segn el grado de violencia del impacto con las vallas, al jugador que
detenga con el cuerpo, cruzndose, embista o haga tropezar un
oponente de tal manera que lo lance violentamente contra las vallas.
NOTA: Cualquier contacto innecesario con un jugador que lleve el puck
y que resulte golpeado contra la valla es "boarding", y debe ser
penalizado como tal. En otros casos en que no haya contacto con la
valla, debe ser tratado como "charging". (Rolling) a un oponente (si lleva
el puck) a lo largo de la valla donde est intentando ir a travs de una
abertura demasiado pequea no se considerar "boarding" Sin embargo,
si el oponente no lleva el puck, entonces dicha accin se penalizar
como "boarding", o si se emplean los brazos o sticks se denominara
"holding" o "hoocking".

ARTICULO 42- STlCK ROTO

a. Un jugador cuyo stick est roto puede participar en el juego siempre que
inmediatamente deje su stick roto. Se impondr una penalizacin menor
por la infraccin de esta regla. NOTA: Un stick roto es aquel que, en
opinin del rbitro, no es apto para el juego.
b. Un portero puede continuar jugando con la porcin de paleta de un stick
roto hasta la detencin del juego o hasta que haya sido provisto
legalmente de un stick.
c. Un jugador cuyo stick est roto no puede recibir otro lanzado desde
cualquier parte de la pista, sino que debe obtener uno del banquillo de
jugadores. Un portero cuyo stick est roto no puede recibir otro lanzado
desde cualquier parte de la pista, pero puede obtener uno de un
compaero de equipo sin que tenga que ir al banquillo de jugadores. Se
impondr una penalizacin menor ms una penalizacin por mala
conducta al jugador o portero que reciba un stick ilegalmente bajo esta
regla.

ARTICULO 43 CHARGING (ATAQUE)

a. Se impondr una penalizacin menor o mayor al jugador que corra o


salte sobre un oponente o que lo ataque.
b. Se impondr una penalizacin menor o mayor al jugador que cargue
contra un portero que est en su rea de gol. En el caso de que el
portero se halle fuera de su propia rea de portera, cada vez que un
oponente realice un contacto innecesario, le ser asignada una
penalizacin (menor o mayor).
ARTICULO 44 CROSS CHECKING AND BUTT-ENDING (ATAQUE
DELIBERADO CON AMBAS MANOS EN EL STICK)

a. Se impondr a discrecin del rbitro una penalizacin menor o mayor al


jugador que "cross checks" o "butt-ends" a un oponente.
b. Se impondr una penalizacin menor o mayor al jugador que "cross
checks" o "butt-ends" a un portero mientras est en su rea de gol.
c. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que lesione a un
oponente mediante un cross checking o un butt-ending. NOTA" Cross
check significa un ataque deliberado con ambas manos en el stick y
ninguna parte de ste en el suelo.

ARTICULO 45 - LESIONES INTENCIONADAS A CONTRARIOS

a. Se impondr una penalizacin de partido al jugador que


intencionadamente lesione de cualquier manera a un contrario.
b. No se permitir que un sustituto tome la plaza del jugador penalizado
hasta que hayan transcurrido cinco minutos de tiempo real de juego,
desde el momento en que fue impuesta la penalizacin.
c. Tales casos sern comunicados a la Comisin de FIRS.

ARTICULO 46 - PERDIDA DE TlEMPO

a. Ningn jugador o portero debe retrasar el juego tirando o golpeando


deliberadamente el puck fuera del rea de juego. El rbitro impondr
inmediatamente y sin aviso una penalizacin menor contra cualquier
jugador o portero que tire el puck fuera del rea de juego.
b. Se impondr una penalizacin menor al jugador (incluyendo el portero)
que retrase deliberadamente el juego desplazando un poste de la
portera o que desplace un puck de un punto de saque neutral. Cualquier
jugador, incluyendo el portero, de deliberadamente desplace el poste de
la portera para evitar una oportunidad de gol por el equipo contrario o
que deliberadamente desplace el poste de la portera durante una
oportunidad ideal de gol por el equipo contrario, dar como resultado un
tiro de penalti otorgado al equipo contrario.
c. Se impondr una penalizacin menor de banquillo al equipo que,
despus del aviso del rbitro al capitn o al capitn alternativo de
colocar el nmero correcto de jugadores en la pista y empezar el juego,
no cumpla las rdenes del rbitro y por esta razn cause algn retraso
por tener que hacer sustituciones adicionales, o de cualquier otro modo.

ARTICULO 47 - ELBOWING AND KNEElNG (CODAZOS Y RODILLAZOS).

a. Se impondr una penalizacin menor al jugador que utilice su codo o


rodilla de tal manera que haga falta a un contrario.
b. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que lesione a un
contrario como resultado de una falta cometida usando sus codos o
rodillas.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Si lesiona penalizacin de partido.

ARTICULO 48 - SAQUES NEUTRALES

a. Los jugadores en saques neutrales estarn situados frente a la zona de


medio campo contraria, separados por el largo de un stick y con la pala
tocando el suelo. Los sticks de ambos jugadores en saque neutral deben
tener la pala entera en el suelo y deben estar bien alineados en la lnea.
Todos los dems jugadores deben estar al menos a diez pies de ambos
jugadores en saque neutral y han de estar en posicin correcta en su
campo. NOTA: Si despus del aviso del rbitro cualquiera de los
jugadores no est en la correcta posicin para el saque neutral,
inmediatamente el rbitro reemplazar al jugador o jugadores infractores
por otro jugador. Si cualquiera de los jugadores sigue sin tomar la
posicin correcta, el rbitro puede fijar una penalizacin por prdida de
tiempo contra el jugador o jugadores infractores.
b. Mientras se lleva a cabo un saque neutral en cualquier lugar de la
superficie de juego, ningn jugador debe tener contacto fsico con su
contrario por medio del cuerpo o el stick, excepto mientras juegue el
puck despus del saque neutral. Por la violacin de esta regla el rbitro
impondr una penalizacin menor o penalizaciones al jugador (es) cuya
accin (es) causaron contacto fsico. NOTA: "Duracin de un saque
neutral" empieza cuando el rbitro designa el lugar del saque neutral y
deja caer el puck.
c. Si un jugador en saque neutral no toma la posicin correcta, el oficial
puede ordenar su sustitucin en dicho saque neutral por cualquier
compaero de equipo en la pista.
d. Una segunda violacin de cualquiera de estas disposiciones durante el
mismo saqu neutral se penalizar con una penalizacin menor al
jugador que cometa la segunda violacin de la regla.
e. Cuando se ha cometido una infraccin de la regla a se ha producido una
detencin del juego por un jugador del equipo atacante el saque neutral
resultante ser hecho en el punto de saque neutral en zona neutral.
NOTA: Esto incluye una detencin del juego causada por un jugador del
equipo atacante que tire el puck hacia la parte trasera de la red del
equipo defensor sin ninguna intervencin del equipo defensor.
f. Cuando se ha cometido una infraccin de la regla por jugadores de
ambas partes resultado una detencin, el saque neutral resultante se
har en lugar de la infraccin o donde se ha detenido el juego en los
casos en que est permitido completar la jugada, si no est dispuesto
expresamente de otra manera por las reglas.
g. Cuando la detencin ocurre entre los puntos de saque neutral de medio
campo y cerca del final de la pista, el puck se colocar en el punto de
saque neutral de la parte donde se produjo la detencin del juego, a no
ser que las disposiciones de estas reglas digan lo contrario.

Diagrama de saque neutral 45 cm 0 18" dimetro.

h. Los jugadores deben mantener sus sticks extendidos en la lnea de


saque neutral.
i. Cuando se ha marcado ilegalmente un gol como resultado de la
desviacin del puck por el rbitro directamente hacia la red, el saque
neutral ser en cualquiera de los dos puntos de saque neutral de esta
zona.
j. Cuando el juego es detenido por cualquier razn no recogida
especficamente por las reglas oficiales, se debe hacer un saque neutral
donde se jug el puck por ltima vez.
k. El rbitro no est obligado a esperar que los jugadores se coloquen en el
punto de saque neutral. Es responsabilidad de los jugadores situarse all
lo ms rpido posible. Si un equipo est alineado y el otro no, el rbitro
puede empezar el juego haciendo sonar el silbato NOTA: Una vez el
equipo est en posicin de saque neutral, el puck puede entrar en juego
en cinco segundos.

ARTCULO 49 - INMOVILIZAR EL PUCK

a. Se impondr una penalizacin menor al jugador, a excepcin del


portero, que intencionadamente toque o recoja el puck con el cuerpo.
NOTA: El defensa que con sus rodillas bloquee tiros no estar
penalizado si el puck es tirado debajo de l o se queda parado en su
ropa o equipo, pero si utiliza las manos para inutilizar el puck, ser
penalizado inmediatamente.
b. Se impondr una penalizacin menor al portero que (cuando se
encuentre totalmente fuera de las lneas de demarcacin de su portera
y el puck est detrs de la lnea de gol) intencionadamente haga falta
inmovilizando el puck con el cuerpo o las manos o coloque el puck
contra las vallas.
c. A ningn jugador defensor, excepto el portero, le estar permitido tocar
el puck, sostenerlo o cogerlo con el cuerpo o las manos cuando el puck
est en el rea de gol. Por la infraccin de esta regla, se detendr el
juego inmediatamente y se tirar un tiro de penalti contra el equipo
infractor, pero no se impondr ninguna otra penalizacin NOTA: Esta
regla debe ser interpretada como que el tiro de penalti solo ser
otorgado cuando el puck est en el rea en el momento de detencin del
juego. Sin embargo, en casos en que el puck est fuera del rea, se
puede aplicar la regla 49 (a) y se puede imponer una penalizacin menor
aunque no sea otorgado un tiro de penalti.

ARTCULO 50 - AGRESIONES (FISTICUFFS)

a. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que agreda a puetazos


(pelea).
b. Se impondr una penalizacin menor al jugador que, habiendo sido
golpeado, se desquite con un golpe o intente golpear. De cualquier
modo, a discrecin del rbitro, se puede imponer una penalizacin
mayor o una doble penalizacin menor si este jugador contina el
altercado. NOTA: El rbitro tiene una amplia libertad para poder imponer
penalizaciones bajo esta regla. Esto est echo a propsito para
capacitar a diferenciar entre los grados obvios de responsabilidad de
cualquiera de los participantes por iniciar una pelea o por persistir en
ella. El rbitro debe ejercer su potestad de modo realista. NOTA: Los
rbitros estn habilitados para emplear cada medio dispuesto por estas
reglas para parar "altercados" y deben usar la regla 38 (c) para este
propsito, a no ser que est implicada una regla de penalizacin menor.
c. Se impondr una penalizacin de mala conducta en el juego al jugador
implicado en agresiones fuera de la superficie de juego o con otro
jugador que est fuera de la superficie de juego.
d. Se impondr una penalizacin de mala conducta de juego al jugador o
portero en pista que primero intervenga en un altercado.
e. Cualquier jugador al que se le haya impuesto una penalizacin mayor
por agresin ser automticamente suspendido por el resto del partido y
el siguiente partido que juegue su equipo. NOTA: Si el equipo del cual es
miembro el jugador suspendido pasa a la siguiente eliminatoria, la
penalizacin se mantendr en el siguiente partido que juegue el equipo,
incluso si dicho partido es en otra divisin. NOTA: El equipo penalizado
colocar un hombre en el rea de penalizaciones y jugar en minora
numrica durante la duracin de la penalizacin mayor.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Mayor no, mala conducta.

ARTICULO 51 - GOL Y ASISTENCIAS


a. Se considerar gol cuando el puck, empujado por el stick de un jugador,
traspase los postes de la portera desde el frente y por debajo del
travesao y la lnea de gol de la portera.
b. Se considerar gol cuando el puck traspase la portera, empujado o
rebotado por un jugador defensor. Se le conceder gol, pero no
asistencia, al jugador atacante que jug el ltimo el puck.
c. Si un jugador atacante tira el puck y es desviado hacia la red por un
jugador de la parte defensora excepto el portero, se conceder gol al
jugador que lanza el puck, pero no se considerar asistencia.
d. Se considerar gol si el puck ha sido desviado hacia la portera por un
tiro de un jugador atacante golpeando cualquier parte de la persona o un
jugador del mismo equipo. Al jugador que desvi el puck le ser
acreditado el gol. No se considerar gol si el puck ha sido tirado, lanzado
o de otra manera intencionada sin el stick.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Con patn no.

e. No se considerar gol si se marca un gol como resultado de un puck


desviado directamente a la red por un oficial o rbitro.
f. Si un jugador empuja legalmente un puck hacia el rea de gol del equipo
contrario y el puck estuviese libre para otro jugador del equipo atacante,
el gol marcado en el juego ser legal.
g. Cualquier gol marcado que no sea corno dicen las reglas oficiales no
estar permitido.
h. Se debe anotar un gol en el informe estadstico al jugador que ha
empujado el puck dentro de la portera contraria.
i. Cuando un jugador marca un gol, debe ser acreditada una asistencia al
jugador que hizo el pase directo a portera en la zona ofensiva, y
tambin cuando lleve el puck conducindolo en un contraataque.

ARTICULO 52 MALA CONDUCTA GRAVE

a. El rbitro puede suspender del juego y enviar a los vestuarios para el


resto del partido a cualquier jugador, delegado, entrenador o auxiliar
culpable de cualquier clase de mala conducta grave.
b. Si un jugador as destituido toma parte en el juego, le debe ser asignada
una penalizacin de mala conducta en el juego, siendo permitido un
sustituto.
c. El rbitro debe resolver cualquier violacin e informar del incidente a la
Comisin de FIRS para una posible sancin posterior.
d. Si un jugador, entrenador o delegado persiste despus del aviso del
rbitro en continuar su mala conducta grave, estar sujeto a la
suspensin durante un ao o ms, segn lo determine la Comisin de
FIRS.

ARTICULO 53 - MANEJAR EL PUCK CON LAS MANOS

a. Si un jugador, excepto el portero, bloquea el puck con su mano


intencionadamente, el juego debe ser parado y se le impondr una
penalizacin menor. Un portero que sostenga el puck con sus manos
durante ms de tres segundos, tendr una penalizacin menor si no hay
jugadores atacantes a su alrededor.
b. Un portero no debe sostener deliberadamente el puck de manera que,
en opinin del rbitro, cause una detencin del juego, ni debe lanzarlo
deliberadamente hacia la red de la portera, ni bloquearlo entre sus
protecciones, ni debe apilar obstculos en o cerca de su portera, que en
opinin del rbitro, podran evitar el marcaje de un gol. NOTA: El objeto
de la regla es mantener el puck en movimiento continuo y cualquier
accin del portero que cause una innecesaria detencin debe ser
penalizada sin aviso.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Si puede, si le presionan jugadores contrarios.

c. Se impondr una penalizacin menor al portero por la infraccin de esta


regla. NOTA: En el caso del lanzamiento de un puck por el portero
siendo cogido por un contrario, el rbitro permitir que la jugada
resultante sea completada, el juego debe ser detenido si hay un pase en
profundidad hecho con la mano por el portero con un saque neutral
como resultado.
d. Se impondr una penalizacin menor a un jugador, excepto el portero
que, en el desarrollo del juego, recoja el puck del suelo con sus manos.
Si un jugador, excepto el portero, recoge el puck del suelo con sus
manos en el rea de portera durante el juego, se detendr
inmediatamente el juego y se otorgar un tiro de penalti al equipo no
infractor.
e. Est permitido que un jugador pare o golpee un puck en el aire con su
mano abierta, o lo empuje por el suelo con su mano, y el juego no se
detendr a no ser que, en opinin del rbitro, haya dirigido el puck
directamente a un compaero, en cuyo caso se detendr el juego y se
har un saque neutral en el punto donde fue cometida la infraccin.
NOTA: El objeto de esta regla es asegurar la accin continua y el rbitro
no debe parar el juego a no ser que est convencido de que la direccin
del lanzamiento del puck al compaero era de hecho DELIBERADA. El
puck no debe ser golpeado en ningn caso con la mano directamente a
gol, pero se conceder gol cuando el puck haya sido golpeado
legalmente y desviado hacia la portera por un jugador defensor excepto
el portero.

ARTICULO 54 STICKS ALTOS

a. Est prohibido llevar los sticks por encima de la altura normal del
hombro, y se puede imponer una penalizacin menor a cualquier jugador
que viole esta regla, a discrecin del rbitro.
b. No se permitir el gol marcado llevando el stick de tal manera, excepto
por un jugador del equipo defensor.
c. Cuando un jugador lleve o sostenga parte de su stick por encima de la
altura de su hombro, de manera que pueda herir la cara o cabeza de un
contrario, el rbitro no tendr otra alternativa que imponer una
penalizacin mayor al jugador infractor.
d. Golpear el puck por encima de la altura normal de los hombros con el
stick est prohibido. Cuando esto ocurra, se debe hacer sonar el silbato
resultando un saque neutral en el punto donde ocurri la infraccin, a
menos que:

1. El jugador defensor golpee el puck a un contrario, en tal caso el


juego continuar.
2. Un jugador de la parte defensora golpee el puck hacia su propia
portera, en tal caso se otorgar el gol.

a. Cuando cualquiera de ambos equipos est en inferioridad numrica


respecto a su oponente, y un jugador del equipo con ms jugadores
cause una detencin del juego por golpear el puck con su stick por
encima de la altura del hombro, el saque neutral resultante debe ser
echo en uno de los puntos de saque neutral de medio campo adyacente
a la portera del equipo causante de la detencin. NOTA: Excepcin de
esta regla: cuando se cambia el stick de una mano a la otra por encima
de la cabeza pudiendo jugar el puck, a no ser que ponga en peligro a
otro jugador. Al principio y al final de un tiro, el stick puede estar por
encima de la altura del hombro.
b. Cuando un stick alto golpea un puck alto cerca de otro jugador, se
denominar parada alta (highsticking) y se asignar una penalizacin
menor.
c. El nico momento en que el stick es una extensin del cuerpo es cuando
est en el rea del portero contraria antes de que el puck haya entrado
en dicha rea. NOTA: No es necesario que haya contacto con un
contrario para asignar una penalizacin por parada alta (highsticking).

ARTICULO 55- HOLDlNG (AGARRE A UN CONTRARIO).

a. Se impondr una penalizacin menor al jugador que agarre a un


contrario con las manos, piernas, pies o stick o de cualquier otra
manera.
ARTICULO 56 - HOOKING (ENGANCHE)

a. Se impondr una penalizacin menor al jugador que impida o pretenda


impedir al juego de un contrario mediante el hooking con su stick.
b. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que lesione a un
contrario por hooking. NOTA: Cuando un jugador est atacando a otro
de tal manera que solo hay contacto stick con stick, tal accin NO es
hooking. Se puede girar el stick por encima del stick del contrario.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

No hace falta lesin, vale solo el intento.

ARTICULO 57 INTERFERENCE (INTERFERENCIA).

a. Se impondr una penalizacin menor al jugador que interfiera o impida


el juego de un contrario que no est en posesin del puck, o que
deliberadamente elimine el stick de la mano de un contrario, o evite que
un jugador recupere su stick o que golpee o tire cualquier stick roto o
abandonado, un puck ilegal u otros escombros hacia un contrario
portador del puck, de tal manera que pueda causarle una distraccin.
NOTA: El ltimo jugador que haya tocado el puck, aparte del portero,
ser considerado el jugador en posesin. En la interpretacin de esta
regla el rbitro debe asegurar cual es el jugador que ha realizado la
interferencia. A menudo es la accin y el movimiento del jugador
atacante la que causa la interferencia, puesto que los jugadores
defensores tienen el derecho de mantenerse firmes o vigilar a los
jugadores atacantes. A los jugadores de la parte en posesin no les est
permitido hacer interferencias deliberadas al portador del puck.
b. Se impondr una penalizacin menor si un jugador del banquillo o del
banquillo de penalizaciones, mediante su stick o su cuerpo interfiere el
movimiento del puck o de un contrario en la pista durante el juego.
c. Se impondr una penalizacin menor al jugador que, mediante su stick o
su cuerpo, interfiera o impida los movimientos del portero por contacto
fsico, mientras est en su rea de gol, a no ser que el puck est ya en
dicha rea.
d. A menos que el puck est en el rea de gol, un jugador de la parte
atacante no en posesin no puede estar en la lnea de rea de gol o en
el rea de gol o sostener el puck en sta, y si el puck entrase en la red
prevaleciendo tales condiciones, no se conceder gol, y el puck se
colocar en la zona de saque neutral en el punto de saque neutral ms
prximo a la zona de ataque del equipo ofensor.
e. Se conceder gol si un jugador de la parte atacante ha sido fsicamente
interferido por la accin de un jugador defensor, de tal manera como
para situarlo en el rea de gol y el puck entre en la red mientras que el
jugador interferido est an en el rea de gol.
f. El rbitro conceder un gol al equipo no ofensor si, cuando el portero ha
sido retirado de la pista, cualquier miembro de su equipo no legalmente
en la pista, incluyendo el delegado, entrenador o auxiliar, interfiere
mediante su cuerpo o stick o cualquier otro objeto el movimiento del
puck o de un jugador contrario. NOTA Se aplicar una penalizacin por
interferencia en todos los casos en que un jugador contrario provoque
contacto innecesario con el jugador en posesin del puck. NOTA: La
atencin de los rbitros est dirigida principalmente a tres tipos de
intromisiones ofensivas, las cuales han de ser penalizadas.

1. Cuando el equipo defensor tenga la posesin del puck en su


propio campo y los otros jugadores de este equipo hagan
interferencia al portador del puck formando una pantalla
protectora contra atacantes.
2. Cuando un jugador en saque neutral obstruya a su contrario
despus del saque neutral cuando el oponente no est en
posesin del puck.
3. Cuando el portador del puck haga un pase y persiga de tal
manera para tener contacto con el cuerpo con un jugador
contrario. NOTA: Todos los jugadores ofensivos o defensivos
pueden intentar establecer posicin enfrente de cualquiera de
ambas porteras. El contacto fortuito que ocurre de esta manera
no ser considerado interferencia o juego sucio innecesario. Sin
embargo, el rbitro, a su discrecin, puede asignar una
penalizacin menor por interferencia, ataque o juego sucio
innecesario, si un jugador de cualquier equipo se lanza sobre su
contrario o lo ataca con el cuerpo.

ARTCULO 58 - INTROMISIN DE ESPECTADORES

a. En el caso de que un jugador sea agarrado o interferido por un


espectador, el rbitro tocar el silbato y el juego se detendr, a no ser
que el equipo del jugador interferido est en posesin del puck en aquel
momento, entonces estar permitido completar la jugada antes de tocar
el silbato y se sealizar saque neutral en el punto donde se jug por
ltima vez cuando se par el juego. NOTA: El rbitro debe informar al
Comit para una accin disciplinaria en todos los casos en los que un
jugador est envuelto en un altercado con un espectador, pero no se
impondr ninguna penalizacin.
b. En el caso de que se lancen objetos al suelo que interfieran el desarrollo
d l juego, el rbitro tocar el silbato y parar el juego, y el puck ser
colocado en el punto de saque neutral donde fue detenido el juego.

ARTICULO 59 - KICKING (PATADA A UN JUGADOR)


a. Se impondr una penalizacin de partido al jugador que d o intente dar
una patada a otro jugador, estando permitido un sustituto al final de los
cinco minutos. NOTA: Cuando hay lesin esta falta puede ser
penalizada tambin como lesin intencionada bajo la regla 45.

ARTICULO 60 - KICKING THE PUCK (PATADA AL PUCK)

a. Estar permitido chutar el puck en todas las zonas pero no puede


marcarse un gol por el chut de un jugador atacante excepto si es
desviado a la red por cualquier jugador de la parte defensora, a
excepcin del portero.

ARTICULO 61 - ABANDONO DEL BANQUILLO DE JUGADORES Y DEL


BANQUILLO DE PENALIZACIONES

a. Ningn jugador puede dejar el banquillo de jugadores en ningn


momento para entrar en un altercado, pero estn permitidas las
sustituciones siempre que el jugador as sustituido no tome parte en el
altercado. Asimismo, ningn jugador en o cerca del banquillo de
penalizaciones (no en la pista) puede participar en una pelea o altercado
con un jugador contrario en la pista.
b. Se impondr una penalizacin de mala conducta a cada jugador que
viole la regla. El rbitro debe informar a la Comisin de FIRS de todas
estas infracciones, la cual tiene pleno poder para imponer una
penalizacin adicional si lo cree necesario.
c. Ningn jugador puede abandonar el banquillo de penalizaciones en
ningn momento, excepto al final de cada periodo o en la expiracin de
la penalizacin.
d. Un jugador penal izado que deje el banquillo de penalizaciones antes de
su expiracin, est o no el juego en desarrollo, pero que no haya
participado en un altercado, incurrir en una penalizacin menor
adicional, despus de cumplir el tiempo que le faltaba.
e. Cualquier jugador que deje el banquillo de penalizaciones durante la
detencin del juego y entre en un altercado, incurrir en una
penalizacin menor ms una penalizacin de diez minutos por mala
conducta, despus de cumplir el tiempo que le faltaba.
f. Si un jugador deja el banquillo de penalizaciones antes de que su
penalizacin haya sido cumplida, el cronometrador de penalizaciones
anotar el tiempo y lo indicar al rbitro, quien parar inmediatamente el
juego.
g. En el caso de un jugador que vuelve a la pista antes de que haya
cumplido su tiempo de penalizacin por error del cronometrador de
penalizaciones, no cumplir una penalizacin adicional, pero debe
cumplir el tiempo de penalizacin que le faltaba.
h. Si un jugador de la parte atacante en posesin del puck est en una
posicin tal como la de no tener oposicin entre l y el portero contrario,
y mientras est en esta posicin es interferido por un jugador de la parte
contraria que ha entrado ilegalmente en el juego, el rbitro conceder un
tiro de penalti contra el equipo al que pertenece el jugador infractor.
i. Si el portero contrario ha sido retirado y un jugador atacante en posesin
del puck no tiene ningn jugador del equipo defensor entre l y la
portera y un stick o parte de ste es lanzado por un jugador contrario o
se le comete falta por detrs impidindole realizar un tiro limpio a
portera se adjudicar un gol contra el equipo infractor. Si cuando el
portero contrario ha sido retirado de la pista, un jugador de la parte
atacante de la portera sin portero es interferido por un jugador que ha
entrado ilegalmente en el juego, el rbitro conceder inmediatamente un
gol al equipo no infractor.
j. Cualquier entrenador, auxiliar o delegado no en el juego que se coloque
en la pista despus del comienzo del juego sin permiso del rbitro,
estar automticamente suspendido del partido.
k. Si un jugador penalizado vuelve a la pista desde el banquillo de
penalizaciones antes de que haya cumplido su penalizacin por propio
error o por error del cronometrador, cualquier gol marcado por su propio
equipo mientras l est ilegalmente en la pista no se aceptar, pero
todas las penalizaciones impuestas a cualquiera de los equipos sern
cumplidas como penalizaciones corrientes.
l. Si un jugador entra ilegalmente en el juego desde su banquillo de
jugadores y su equipo marca un gol mientras l est ilegalmente en la
pista, ste gol no se aceptar, pero todas las penalizaciones impuestas
contra cualquiera de los equipos sern cumplidas como penalizaciones
corrientes.

ARTCULO 62 - IMPORTUNAR A LOS OFICIALES

a. Cualquier jugador que toque o agarre a un rbitro o a un oficial de juego


con su mano o stick, haga tropezar o haga falta de cuerpo en dichos
oficiales, recibir automticamente una penalizacin de mala conducta
de un mnimo de diez minutos por la primera ofensa, y una penalizacin
de mala conducta en el juego por una segunda ofensa en el mismo
juego. Dependiendo del incidente se puede asignar una penalizacin de
partido. Estar permitido un sustituto para el jugador suspendido.
b. Cualquier jugador que agarre o golpee a un oficial ser sancionado con
una penalizacin de partido, siendo suspendido para el resto del torneo.
c. Cualquier delegado, entrenador o auxiliar que agarre o golpee a un
oficial, ser automticamente suspendido del juego, enviado a los
vestuarios, y la Comisin de FIRS tomar una accin disciplinara.

ARTICULO 63 - LENGUAJE O GESTOS OBSCENOS O PROFANOS

a. Los jugadores no deben utilizar gestos o lenguaje obsceno o profano en


la pista, dentro o fuera de la superficie de juego. Se impondr una
penalizacin de mala conducta por la violacin de esta regla, excepto
cuando esto ocurra en las cercanas del banquillo de los jugadores, en
cuyo caso se impondr una penalizacin menor de banquillo.
b. Los delegados, entrenadores o auxiliares no deben utilizar gestos o
lenguaje obsceno o profano en ninguna parte de la pista. Se impondr
una penalizacin menor de banquillo por la violacin de esta regla.
NOTA: Es responsabilidad del conjunto de oficiales y de todos los
oficiales de equipo enviar un informe confidencial a la Comisin de FIRS
sobre todos los detalles del uso de gestos obscenos por un jugador,
entrenador u otro oficial. La Comisin de FIRS tomar una nueva accin
disciplinaria si lo cree necesario.

ARTICULO 64 - EL PUCK FUERA DE LAS BANDAS O FUERA DE LA PISTA

a. Cuando el puck vaya fuera del rea de juego de cada medio campo o
fuera de cualquiera de ambas partes de la pista o golpee cualquier
obstculo que est en la superficie de juego, aparte de las vallas cables
o cristales, se har un saque neutral en el lugar donde fue tirado o
desviado, a no ser que estas reglas lo dispongan expresamente de otra
manera.
b. Cuando el puck es colocado en la red por la parte exterior de cualquiera
de las porteras, hacindolo impracticable para el juego, o es congelado
intencionadamente entre jugadores contrarios o de otra manera, el
rbitro detendr el juego y se har un saque neutral en cualquiera de
ambos puntos adyacentes de saque neutral, a no ser que, en opinin del
rbitro, la detencin estuviese causada por un jugador del equipo
atacante, en tal caso, el saque neutral resultante se hara en el punto de
saque neutral ms prximo a la portera del jugador ofensor o en los
puntos de saque neutral de la lnea central. NOTA: Esto incluye una
detencin del juego causada por el jugador de la parte atacante tirando
el puck hacia la parte de atrs de la red del equipo defensor, sin ninguna
intervencin del equipo defensor. El equipo defensor y/o el equipo
atacante pueden jugar el puck fuera de la red en cualquier momento. Sin
embargo, si el puck quedase en la red durante ms de tres segundos, el
juego sera detenido y tendra lugar un saque neutral en la zona de
saque neutral de medio campo, excepto cuando la detencin sea
causada por el equipo atacante, entonces el saque neutral tendra lugar
en el punto de saque neutral del crculo central.
c. Se impondr una penalizacin menor al portero que, deliberadamente,
lance el puck en la red de portera para causar una detencin del juego.
d. Si el puck se queda parado en lo alto de las vallas que circundan el rea
de juego, se considerar que est en juego, pudiendo ser jugado
legalmente con la mano o el stick.

ARTICULO 65 - EL PUCK DEBE SER MANTENIDO EN MOVIMIENTO

a. El puck debe, ser mantenido en movimiento en todo momento.


b. Con la excepcin de poder llevar el puck detrs de su portera una vez,
un equipo en su propia rea defensiva que est en posesin del puck
siempre avanzar el puck hacia la portera contraria, excepto cuando se
lo impidan jugadores contrarios, o si el equipo en posesin est en
inferioridad numrica. Por la primera infraccin de esta regla el juego
ser detenido teniendo lugar un saque neutral en el punto adyacente a la
portera del equipo causante de la detencin, y el rbitro avisar al
capitn o al capitn alternativo del equipo infractor del motivo del saque
neutral. Por una segunda violacin por cualquier jugador del mismo
equipo en el mismo periodo, se impondr una penalizacin menor al
jugador infractor.
c. Se impondr tambin una penalizacin menor a cualquier jugador que
deliberadamente sostenga el puck contra las vallas, a no ser que est
siendo atacado por un contrario.
d. Por una infraccin de esta regla, el saque neutral ser en el punto de
saque neutral de medio campo ms prximo a la portera del infractor.

ARTICULO 66 - PUCK FUERA DEL CAMPO VISUAL Y PUCK ILEGAL

a. Si el puck sale de la pista o un jugador cae sobre l, y el puck queda


fuera del alcance de la vista del rbitro, ste debe tocar inmediatamente
su silbato y detener el juego. Habr un saque neutral en el punto de
saque neutral ms prximo.
b. Si en cualquier momento durante el juego aparece un puck en el rea de
juego y no es el puck legal en juego, no se detendr el juego y se
continuar con el puck legal hasta que la jugada en desarrollo sea
completada por cambio de posesin. El rbitro, a su discrecin, parar el
juego inmediatamente si el puck legal es interferido en el juego.

ARTICULO 67- RECHAZO A JUGAR Y RENUNCIA

a. Si cuando ambos equipos estn en la pista y siendo ordenado por el


rbitro, uno de ellos rehusa jugar por cualquier razn, el rbitro debe
avisar al capitn o al capitn alternativo y conceder al equipo quince
segundos, en los cuales debe comenzar el partido o reanudar el juego.
Si al final de este tiempo el equipo sigue rehusando jugar, el rbitro
impondr una penalizacin de dos minutos a un jugador del equipo
infractor designado por el delegado o entrenador de ese equipo por
medio del capitn. Si hay una repeticin del mismo incidente, el rbitro
no tendr otra alternativa que declarar ganador al equipo no infractor, y
el caso debe ser comunicado a la Comisin de FIRS para una accin
posterior.
b. Cuando el rbitro ordena a un equipo, por medio de su delegado o
entrenador, ir a la pista y empezar en cinco minutos, y ste equipo no
acude a la pista, el partido se considerar renunciado y el caso ser
comunicado a la Comisin de FlRS para una accin posterior.
c. Se declarar renuncia del partido por las siguientes razones:
1. Si al principio del partido (al silbato del rbitro para poner en juego
el puck), un equipo no tiene cuatro patinadores y un portero en la
pista con el uniforme requerido y completo.
2. Si el capitn del equipo presenta por escrito un informe, aceptado
por el director de la competicin, indicando que el equipo no es
capaz de jugar un partido en particular. En este caso, el equipo
contrario no necesita prepararse o comparecer en la pista, pero
se le conceder la victoria.
3. Si debido a lesin o enfermedad durante el partido, un equipo no
puede presentarse (en plenas condiciones) con los cuatro
patinadores y un portero para continuar dicho partido.

a. En el caso de una renuncia, se asignarn los siguientes resultados


estadsticos:

1. Al equipo renunciante le sern asignados cero puntos (una


derrota) por el partido. El equipo contrario tendr dos puntos (la
victoria del partido). El resultado del partido ser registrado como
1 a 0.
2. Al capitn del equipo ganador le ser asignado un gol (no se
puede conceder a ningn otro jugador). No se concedern
asistencias.
3. No se conceder ningn tiro, parada o gol en contra a los porteros
de cualquiera de los dos equipos

a. Un equipo puede renunciar a un partido por torneo sin perder su status


en el torneo. Si el mismo equipo renuncia a un segundo partido en el
torneo, ser descalificado para cualquier partido del resto del torneo. En
el caso de la retirada de un equipo del torneo (por renuncia de dos
partidos), tendrn lugar los siguientes cambios estadsticos:

1. Todos los resultados del equipo retirado y de los jugadores sern


eliminados de las estadsticas oficiales Esto incluye todos los
puntos del equipo, los goles marcados, asistencias, paradas,
goles en contra, minutos de penalizacin y todos los dems
resultados pertinentes.
2. Tambin se eliminarn las estadsticas de cualquiera y todos los
equipos que hayan jugado con el equipo renunciante, como si el
partido no se hubiera jugado. NOTA: la eliminacin de todos los
minutos de penalizacin no significa que se retiren las acciones
tomadas o a ser tomadas por el director de la competicin o por el
Comit referentes a penalizaciones mayores, mala conducta en el
juego, diez minutos o penalizaciones de partido que se hubieran
impuesto a jugadores del equipo renunciante. NOTA: La Comisin
de FIRS dar instrucciones sobre informes, etc. de un juego
renunciado.
ARTICULO 68 - SLASHING (Ataque agresivo)

a. Se impondr, a discrecin del rbitro, una penalizacin menor o mayor a


cualquier jugador que impida o trate de impedir el juego de un contrario
mediante un ataque agresivo con su stick. Cualquier stick en contacto
con el cuerpo echo por un jugador que persiga a otro ser considerado
ataque agresivo. Sin importar la dureza con la que el stick contacte con
el cuerpo, se considerar igualmente penalizacin menor.
b. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que lesione a un
contrario mediante slashing (ataque agresivo). Se impondr una
penalizacin mayor automtica bajo esta regla por una falta resultante
en lesin en la cara o en la cabeza de un contrario. NOTA: Los rbitros
deben penalizar como ataque agresivo (slashing) a cualquier jugador
que lleve o empuje su stick hacia cualquier contrario (tanto fuera como
dentro de la banda) sin golpearlo realmente o cuando un jugador, con el
pretexto de jugar el puck, empuje violentamente el puck con el objeto de
intimidar al contrario.

REVISIN REGLAS DEL JUEGO

Si no lesiona pero es extremadamente violento tambin mayor.

c. Cualquier jugador que empuje su stick hacia otro jugador en el curso de


un altercado, estar sujeto a una penalizacin mayor impuesta por el
rbitro.
d. Ningn jugador sin posesin del puck puede tener contacto con el stick
con el portero, si as fuese, sera considerada una penalizacin por
slashing. NOTA: El rbitro impondr la penalizacin apropiada prevista
en las otras secciones de esta regla y, adems, debe informar
inmediatamente a la Comisin de FIRS de todas las infracciones
cometidas bajo esta seccin.

ARTICULO 69 - SPEARING (PUNZAR)

a. A discrecin del rbitro se impondr una penalizacin mayor al jugador


que pinche o intente punzar a un contrario. NOTA: intentar punzar debe
incluir todos los casos en que se hace un gesto de spearing,
indiferentemente si hay o no contacto con el cuerpo.
b. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que lesione a un
contrario mediante spearing. Este caso se tratar como intencin
deliberada de lesin bajo la regla 40. NOTA: Spearing significa punzar a
un contrario con la punta de la pala del stick mientras es sostenido con
una o ambas manos.

ARTICULO 70- COMIENZO DEL JUEGO Y PERIODOS


a. Se debe iniciar el juego en el tiempo programado, mediante un saque
neutral en el centro de la pista, y se debe reanudar inmediatamente al
inicio de cada periodo de la misma manera. No se permitir ningn
retraso a causa de una ceremonia, exhibicin, demostracin o
presentacin, a no ser que el director de la competicin lo permita por
anticipado.
b. Los clubes en campo propio elegirn la portera a defender al principio
del partido, excepto cuando ambos banquillos de jugadores estn en el
mismo lado de la pista, en cuyo caso el club local debe empezar el
partido defendiendo la portera ms prxima a su banquillo Los equipos
deben cambiar de campo sucesivamente en cada periodo normal o de
prrroga.
c. Durante el calentamiento y antes del comienzo del juego en cada
periodo, cada equipo debe limitar su actividad a su propio campo de la
pista. NOTA: Todos los jugadores deben estar vestidos y preparados
para jugar UNA HORA antes del tiempo programado, o ser considerado
como una renuncia.
d. Todos los jugadores deben estar completamente uniformados al entrar
en la pista para calentamiento.

ARTICULO 71 - LANZAMIENTO DEL STICK

a. Cuando un jugador de la parte defensora, incluyendo el portero, lanza


deliberadamente su stick, parte de ste o cualquier otro objeto, hacia el
puck en su zona defensora, el rbitro debe permitir completar la jugada
y, si no se ha marcado gol, se asignar un tiro de penalti al equipo no
infractor, tal tiro lo har el jugador designado por el rbitro como el
jugador sobre quien se ha cometido falta. Si, no obstante, la portera
est sin guardia y el jugador atacante no tiene jugador defensor para
pasar y tiene la oportunidad de marcar a red abierta, se conceder un
gol a la parte atacante.
b. Se impondr una penalizacin mayor al jugador que lance su stick, parte
de ste u otra objeto, en cualquier rea excepto cuando este acto haya
sido penalizado con la concesin de un tiro de penalti. NOTA: Cuando
un jugador deseche la parte rota de un stick echndola al lado de la pista
(y no fuera de las vallas) de tal manera que no interfiera en el juego o a
un contrario, no se impondr ninguna penalizacin.

El rbitro debe informar inmediatamente a la Comisin de FIRS para que tome


una accin disciplinaria, cada caso en que sea lanzado un stick o parte de ste
fuera del rea de juego.

ARTICULO 72- TIEMPO DE JUEGO Y TIEMPO MUERTO

a. El partido se jugar en dos periodos de 20 minutos cada uno, con un


descanso de cinco minutos entre cada periodo, despus del cual los
equipos cambiarn de campo y de banquillos. Se dispondr de un
tiempo muerto de un minuto de duracin por equipo por periodo. En
caso de desempate, en la primera parte los equipos defendern la
portera opuesta a su banquillo de jugadores y no cambiarn de
banquillo en la reanudacin del segundo periodo ni en cualquier otro
periodo de prrroga.
b. Para partidos eliminatorios, etc., donde no se puedan producir empates,
si el resultado es de empate al final del tiempo normal, se permitir un
descanso de tres minutos y empezar la prueba de desempate, con el
aviso de que el primer equipo que marque ser declarado ganador. Si
ningn equipo ha marcado despus de diez minutos, se darn tres
minutos de descanso, se cambiarn de campo y banquillos, empezando
otro periodo de diez minutos. Esto continuar hasta que se determine el
ganador.
c. El rbitro puede conceder tiempo muerto en cualquier momento durante
el juego.
d. Cualquier periodo de prrroga se considerar una parte del juego y
todas las penalizaciones sin expirar quedarn en vigor. NOTA: CADA
equipo puede tener un tiempo muerto por periodo, de un (1) minuto de
duracin.
e. Un tiempo muerto puede ser requerido por un jugador en posesin del
puck, o por el capitn o capitn alternativo cuando el juego ha sido
parado. Se reanuda el juego con un saque neutral.
f. Los tiempos muertos en los dos ltimos minutos (2) de juego solo
pueden ser solicitados en caso de empate o despus de la concesin de
un gol.
g. Cuando hay un tiempo muerto, los equipos pueden ir al banquillo de
jugadores.
h. No habr tiempo muerto en una prrroga o desempate.
i. Cualquier violacin de esta regla dar como resultado una penalizacin
menor de dos minutos.

ARTICULO 73 - PARTIDO EMPATADO

a. Si al final del partido el resultado est empatado, se denominar como


EMPATE, y cada equipo ser acreditado con un punto, excepto para los
partidos eliminatorios en los que los empates no se pueden producir,
entonces se utilizar la regla 72 (b).

ARTCULO 74 - ZANCADILLA

a. Se impondr una penalizacin menor al jugador que coloque su stick,


rodilla, pie, brazo, mano o codo de tal manera que cause un tropiezo o
cada a su oponente. NOTA: Si en opinin del rbitro un jugador est
indudablemente bloqueando el puck, y obtiene su posesin mediante
zancadilla al portador del puck, no se impondr penalizacin.
b. Cuando a un jugador en control del puck en la zona de ataque, sin tener
ms oponente que el portero, se le hace zancadilla o se le comete falta
de otra manera por detrs, quitndole una oportunidad de gol, se
asignar un tiro de penalti a la parte no infractora. Sin embargo, el
rbitro no parar el juego hasta que el jugador atacante haya perdido
posesin del puck. NOTA: La intencin de esta regla es devolver la
oportunidad de gol perdida a causa de una falta desde atrs cometida en
la zona de ataque. Control del puck significa el hecho de empujar el puck
con el stick. Si, mientras est siendo empujado, el puck es tocado por
otro jugador o su equipamiento, o golpea la portera o va libre, no se
considerar que el jugador est en control del puck.
c. Si cuando el portero contrario ha sido retirado del campo, a un jugador
en control del puck se le hace la zancadilla o es faltado de otra manera
sin oposicin entre l y la portera contraria, evitando as una
oportunidad buena de gol, el rbitro parar inmediatamente el juego y
conceder un gol al equipo atacante.

ARTICULO 75 VIOLENCIA INNECESARIA

a.

jugador culpable de violencia innecesaria. NOTA: Ello no quiere decir que no


haya contacto con el cuerpo entre dos jugadores oponentes que estn
siguiendo activamente el puck. El hecho de alejar a un oponente del puck, o
encontrar al oponente de frente, MIENTRAS INTENTA JUGAR EL PUCK, no
se considerar violencia. Sin embargo, esto no implica que los jugadores NO
en posesin del puck puedan lanzarse hacia un oponente para obtener su
posesin. NOTA: Se asignar una penalizacin por violencia innecesaria en
cada caso que un jugador contrario haga contacto innecesario con el jugador
en posesin.
lNDlCE DE PENALIZACIONES

Abandono banquillo - Regla 61


Abuso de oficiales - Regla 38
Agarre del puck - Regla 53
Agarre - Regla 55
Agresiones - Regla 50
Ajuste del equipo - Regla 39
Ataque agresivo - Regla 68
Ataque cruzado - Regla 44
Ataque - Regla 43
Butt-ending - Regla 44
Caer sobre el puck - Regla 49
Carga a la valla - Regla 41
Codazos - Regla 47
Enganche - Regla 56 - Regla 13
Equipo del portero - Regla 17
Importunar oficiales - Regla 62
Intento de lesin - Regla 40
Interferencia espectador - Regla 58
Interferencia - Regla 57
Lanzar el stick - Regla 71
Lenguaje obsceno - Regla 63
Lesin intencionada - Regla 45
Mala conducta grave - Regla 52
Patada a un jugador - Regla 59
Patada al puck - Regla 60
Penalizaciones portero - Regla 29
Puck en movimiento - Regla 65
Puck fuera de juego - Regla 64
Punzar - Regla 69
Rehusar empezar juego - Regla 67
Retraso del juego - Regla 46
Rodillazo - Regla 47
Saque neutral - Regla 48
Stick alto - Regla 54
Stick roto - Regla 42
Sustitucin ilegal - Regla 61
Violencia innecesaria - Regla 75
Zancadilla - Regla 74

lNDICE RESUMlDO PARA PENALIZACIONES

MENORES 2 MlNUTOS

Abuso de oficiales - Regla 38


Agarrar el puck - Regla 53
Agarre - Regla 55
Agresiones - Regla 50
Ajuste del equipo - Regla 39
Ataque agresivo - Regla 68
Ataque cruzado - Regla 44
Ataque - Regla 43
Caer sobre el puck Regla 49
Codazos - Regla 47
Enganche - Regla 56
Equipo del portero - Regla 17
Equipo peligroso - Regla 19
Extremo - Regla 44
Interferencia - Regla 57
Penalizaciones portero - Regla 29
Retraso del juego - Regla 46
Rodillazos - Regla 47
Saque neutral - Regla 48
Stick alto - Regla 54
Stick roto - Regla 42
Sticks - Regla 45
Sustitucin ilegal - Regla 13 - Regla 61 (h)
Vallas - Regla 41
Violencia innecesaria - Regla 75
Zancadilla - Regla 74

MAYORES 5 MlNUTOS

Agresiones - Regla 50
Ataque agresivo - Regla 68
Ataque cruzado - Regla 44
Ataque - Regla 43
Codazos - Regla 47
Enganche - Regla 56
Extremo - Regla 44
Intento de lesin - Regla 40
Patada (sustitucin) - Regla 59
Punzar - Regla 69
Rodillazos - Regla 47
Stick alto - Regla 54
Vallas - Regla 41
PENALIZACIONES DE MALA CONDUCTA 10 MINUTOS

Abuso de oficiales - Regla 38


Importunar oficiales - Regla 62
Lenguaje obsceno - Regla 63
Mala conducta - Regla 26
Stick roto - Regla 42

MALA CONDUCTA EN EL JUEGO - SUSPENSION

Abuso de oficiales - Regla 38d


Importunar oficiales - Regla 62

PENALIZACIN DE PARTIDO 5 o 10 MINUTOS

Intento de lesin 5m. - Regla 40


Lesin deliberada 10 m - Regla 45
Patada a un jugador 5m. - Regla 59

TIRO DE PENALTI

Caer sobre puck en rea - Regla 49


Desplazar portera - Regla 46 b
Falta por detrs - Regla 74 b
Jugador ilegal - Regla 61 h
Lanzar el stick - Regla 71
Recoger puck en rea - Regla 53 d

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