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HNEFATAFL

Diseo del Tablero: Diego Fernndez


Maquetacin de las Reglas: Diego Fernndez
(trotamundo71)
EL HNEFATAFL

LA MESA DEL REY

El Hnefatafl es un juego relativamente


antiguo, se han encontrado referencias de ste
juego desde el siglo VIII. Era un juego muy
popular en el norte de Europa y Escandinavia, lo
jugaba todo el mundo, desde nobles y Reyes a
campesinos. Es un juego divertido, estratgico y
sencillo de jugar.

NECESITAMOS

* Un tablero de juego, como el que se muestra en la pgina


siguiente.
* 12 peones de color claro, que sern los defensores.
* 1 figura de color claro de mayor tamao que los peones,
que representa al Rey.
* 24 peones de color oscuro, que sern los atacantes.
El tablero tiene unas casillas marcadas. Los grupos al
Norte, Sur, Este y Oeste, son las zonas en las que se
desplegar el atacante de la forma que se ve representada en el
tablero. En el centro se situarn las fichas claras, en una
disposicin circular, con el Rey en el centro en la casilla
denominada Konakis (el trono). Esta casilla es exclusiva del
Rey. Slo puede ser ocupada por l, aunque los atacantes pueden
atravesarla. Las esquinas se denominan Castillos. Solo podr
ser ocupados por el Rey, siendo estas las casillas por donde debe
escapar el Rey.

Castillo Konakis Defensor Atacante


Los atacantes (de color oscuro) inician la partida,
comenzando as el ataque. Solamente se puede mover una ficha
por turno. Se podr mover en cualquier direccin, horizontal o
verticalmente, tantas casillas como se quiera o se pueda y no se
podrn saltar otras figuras. Seguidamente le tocar el turno a
los defensores. stos tienen las mismas reglas de movimiento
que los atacantes.
Para "matar" a un oponente tendremos que cubrir dos de
sus flancos con nuestras fichas. O tambin arrinconndolos
contra un Castillo de las esquinas. Eso s, si una ficha se
adentra entre dos enemigos, no morir automticamente, ni en el
siguiente turno, debe de haber un movimiento de ataque, que la
encierre como se ha descrito anteriormente, si no, no "morir".

El Rey es capturado cuando est rodeado por cuatro


atacantes y no pueda hacer ningn movimiento a ninguno de sus
flancos. El Konakis tambin sirve de comodn: se le puede
acorralar con piezas por tres costados y su propia casilla por el
otro. Si el Rey llega con vida a un Castillo, habr conseguido
escapar.

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