Vous êtes sur la page 1sur 9

OPERAO TOCA DOS INSETIDES

OPERAO TOCA DOS INSETIDES


Essa uma aventura gratuita por Janary Damacena.
Edio e reviso por Marcello Larcher.
Uma publicao D30 RPG

A histria baseado em Tropas Estelares, originalmente escrito por Robert A. Heinlein.


O sistema da aventura 3:16 Carnificina entre as estrelas, originalmente escrito por Gregor Hutton.

O livro bsico com o sistema Carnage foi publicado no Brasil por Retropunk Publicaes.

TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. A VENDA DESTA AVENTURA PROIBIDA.


SAIBA MAIS NESTES ENDEREOS:

http://d30rpg.com.br

http://gregorhutton.com/boxninja/threesixteen/

http://portal.retropunk.net/?q=node/345
Introduo
Os historiadores parecem no concordar sobre se deveriam aventura pode ser jogada a qualquer momento em que voc
chamar de A Terceira Guerra Espacial (ou seria a Quarta), tenha algumas horas para um bom RPG, sem muito
ou A Primeira Guerra Interestelar. Ns da Infantaria Mvel a compromisso alm de risadas e destruio de insetos
chamamos simplesmente de A Guerra dos Insetides, se gigantes. E tambm pode ser parte da sua campanha
que chamamos de algo, o que normalmente no fazemos. espacial, usando esse excelente sistema de batalhas.
Tudo o que havia acontecido at ento, e mesmo depois,
3:16 Carnificina entre as Estrelas um RPG de guerra
foram incidentes, patrulhas ou aes de polcia. No
espacial que se adapta muito bem s histrias consagradas
entanto, voc est to morto em um incidente quanto estaria
de Heinlein, que so a verdadeira inspirao do jogo. Divirta-
em uma guerra declarada. O que mudaria o rumo da guerra
se lutando contra insetides no sistema Carnage, criado por
seria a Primeira Batalha de Klendathu, como chamam nos
Gregor Hutton para esse jogo.
livros de Histria, que aconteceu logo aps Buenos Aires ter
sido esmagada. Precisou a perda de Buenos Aires para que
os caipiras da terra percebessem que alguma coisa estava
acontecendo. Mas ns j estvamos nos preparando. A
Infantaria Mvel j tinha uma ordem: a Operao Toca dos
Como usar essa misso?
Insetides. imprescindvel que voc, narrador, tenha lido todas as
regras de 3:16 Carnificina entre as Estrelas. Para narrar essa
aventura no fundamental ter lido Tropas Estelares, porm,
Do que se trata? os jogadores tero uma experincia mais divertida e completa
se o mestre tiver tempo para as 250 pginas de um excelente
Operao Toca dos Insetides uma misso baseada no livro de fico cientfica. Outro ponto relevante que o livro
livro Tropas Estelares, escrito pelo norte-americano Robert A. bem diferente dos trs filmes lanados (apesar dessa
Heinlein. basicamente uma aventura para uma sesso aventura ter pequenos detalhes aproveitados dos filmes). Mas
rpida preparada especialmente para o 37 Encontro D30 de na falta da leitura, so boas referncias visuais e podem dar
RPG e que usei tambm no ltimo, o 46 Encontro D30, com uma noo de como rola a ao neste cenrio, tanto contra
crianas entre 10 e 14 anos controlando as tropas. Essa os insetides, quanto no treinamento militar.
Antes de jogar, leia toda a aventura para entender como vai encontro, trs no terceiro encontro e sete no ltimo
ser o desenrolar da misso e os encontros. Isto necessrio (representando o grande chefo, Verme da Mente).
para voc no se perder durante o jogo, alm de facilitar
qualquer alterao que queira fazer.
Os textos em itlico sinalizam introdues para os jogadores,
contextualizao do cenrio, ou falas dos NPCs (personagens
que o mestre deve interpretar). Os textos servem para
orientar o mestre e, principalmente, os jogadores sobre tudo
que est acontecendo na aventura. interessante que o
mestre leia esses trechos para seus jogadores, porm ele Relatrio da Misso
deve se sentir livre para fazer qualquer mudana, seja
acrescentar dilogos, retirar alguns trechos ou qualquer outra Tropas Estelares se passa em um futuro em que a
coisa que sua imaginao criar. humanidade vive sob leis e normas bem diferentes das
atuais. Estamos beira de uma utpica civilizao de paz e
A misso foi planejada para ser rpida, durando entre duas e
relativa harmonia. Nesta federao interplanetria, os
trs horas, o que no impede que ela seja readequada para
militares possuem privilgios muito maiores que os civis,
ser mais rpida ou estendida, para divertir por mais horas.
dentre eles o direito ao voto. Porm, o servio militar no
Nvel de Ameaa: Cada mestre pode definir quantos obrigatrio e, inclusive, a dificuldade de ingressar nas foras
marcadores sero usados em cada encontro, mas tenho uma armadas muito grande, justamente pelos amplos benefcios
sugesto para dar um tom de urgncia e perigo da misso, o que esse posto concede pessoa. A tecnologia avanou a tal
que tambm vai deixar os jogadores atentos at o final. Isso ponto que naves interestelares viajam em velocidade superior
significa colocar grande parte dos marcadores de ameaa no da luz, alm de possurem armas e equipamentos de alta
primeiro encontro e menos nos dois seguintes, para assim, tecnologia. Um detalhe que alguns raros indivduos
colocar todos os restantes no encontro final. possuem poderes psquicos, e eles logo so aproveitados
pela federao, que lhes oferece altos cargos no escalo
Exemplo: Se forem quatro jogadores, temos 20 marcadores
militar.
no total. Como so quatro encontros, ficaria algo como seis
marcadores no primeiro encontro, quatro no segundo
Neste contexto, a humanidade vai expandindo sua existncia
para os pontos mais distantes da galxia, at que se depara
Primeiro Encontro
com a raa insetide que ameaa o desenvolvimento humano Quando os jogadores estiverem prontos (e aps uma
e a prpria vida na Terra. Para tentar solucionar o problema, explicao breve sobre do que trata a misso) interprete o
a federao elaborou um plano para conquistar o lar das comandante Jelly, que responsvel por grande parte desta
criaturas, o planeta Klendathu. O Planeta menor do que a misso. Ele um cara duro e fala rispidamente com os
Terra, com uma gravidade na superfcie de 0,7g, e grande soldados.
parte formada por oceanos. Nos continentes h florestas com
flora de lquens, e nenhuma fauna de interesse. O ar no O Comandante Jelly est andando com os braos para trs,
respirvel por muito tempo, por estar contaminado com oxido enquanto olha firmemente para vocs, na antessala do tubo
nitroso e oznio em excesso. de disparo. Enquanto vocs se arrumam para descer at o
planeta, ele fala de maneira brusca: - Fraqueza ou fora, os
Misso: Aprender sobre os insetides insetides no as tm; no h perspectiva de trocar
Habilidade Aliengena: Maior HC + Menor HFC/2 combatente por combatente. Mas numa poliarquia de
(arredondado pra cima) +2 colmeia, algumas castas so valiosas - ou assim nosso
pessoal da guerra psicolgica espera. Se for possvel
Planeta: Klendathu capturar insetides crebro, vivos e intactos, a federao
poder ser capaz de negociar em bons termos. E se vocs,
Descrio: Planeta inabitvel para humanos
macacos treinados da infantaria, capturarem uma rainha
Forma da Criatura: Insetos Gigantes ento?? Qual o valor de troca de uma rainha? Um regimento
de soldados? Ningum sabe, mas o plano de batalha ordena
Habilidade Especial: Enxame - Os insetides atacam em
capturar a "realeza" dos insetides, crebros e rainhas, a
grandes quantidades, por meio de investidas em massa no
qualquer custo. Vamos vencer essa droga de guerra, e vocs
alcance Curto. No turno dos insetides, na Rodada de
precisam voltar inteiros para essa porcaria de nave!
Combate, todos os personagens (PJs) so movidos para o
alcance Curto no mapa de alcance. Esta habilidade no Depois disso, continue lendo para os jogadores:
possui custo em Marcadores de Ameaa.
Vocs esperam enquanto as esquadras quatro e cinco
ocupam as cpsulas e entram no tubo de disparo, antes que
novas cpsulas apaream no trilho de bombordo para que
vocs entrem. O comandante Jelly checa cada homem
medida em que so lacrados na capsula antes da queda. Segundo Encontro
Quando todos esto preparados, em seus fones de ouvido,
Jelly fala do tubo da linha central: O peloto do Rudes - do qual os personagens fazem parte -
responsvel por 1730 km2 de terreno hostil, e preciso
No faam besteira garotos. Isso a mesma coisa que um descobrir tudo que puderem, antes que as esquadras
treino. Ponte! Pescoos Duros de Rasczak... prontos para a prossigam destruindo as tocas.
queda!
O plano de batalha tinha ordenado numa nova doutrina ttica:
Aps isso, a infantaria disparada para o planeta. O envio no fechar os tneis dos insetides. Blackie, que era o lder
mais turbulento que o normal e aps a queda no planeta o do peloto Blackguards, e da misso em terra, tinha
sargento descobre que vocs foram enviados para um local explicado isso como se concordasse de corao com o plano,
diferente das coordenadas estabelecidas na misso. Depois mas todos duvidavam que ele gostasse da ideia. A estratgia
de tentar comunicao com a nave que os lanou, descobrem era simples: deixar os insetides sarem. Ach-los e mat-
que ela foi atingida por um ataque de plasma dos insetides e los na superfcie, e deixar eles continuarem saindo. No
por isso perdeu o controle do envio das capsulas. Vocs bombardear os buracos, no jogar gs nos buracos - deixar
esto em uma das poucas florestas da regio, mas no tm eles sarem. Aps um tempo - um dia, dois dias, uma
muito tempo para analisar a situao, pois o local comea a semana, eles parariam de sair. O Estado-Maior de
ser infestado pelas criaturas. Planejamento estimou (no me pergunte como!) que os
Com o final do primeiro combate, os soldados vo entender insetides gastariam de 70 a 90 por cento de seus guerreiros
que os insetides so realmente terrveis e no daro trgua antes que parassem de tentar nos tirar da superfcie.
(faa-os pensar que os combates sero muito mais difceis do Puxe o personagem de posto mais alto (sargento
que realmente so. A ideia deixar os jogadores esperando provavelmente) e avise a ele que o comunicador dele tocou
ataques surpresas e com nmeros gigantescos de criaturas na frequncia dos oficiais na voz do lder do peloto
caindo em cima deles a qualquer momento. Wolverines:
Lder na escuta? Pulei vrias milhas pra frente da primeira
esquadra, chamando o lder de peloto dos Querubins, de
vez em quando chamando qualquer um dos oficiais dos
Querubins e descrevendo o padro do meu rdio-farol (trao-
ponto-trao-trao). Sem resposta O Blackie ordenou que Terceiro Encontro
vocs vejam o que ocorreu. Sigam para a direo um, um,
zero, dois, ponto, um quilmetros. Trao-ponto-ponto. J deve Depois do ltimo ataque dos insetides, vocs conseguem
ser capaz de l-lo, direo cerca de trs, trs, cinco de onde chegar at o local indicado pelas coordenadas. Mas no
deveriam estar. possvel encontrar nenhum vestgio de soldados da infantaria
vivos nas proximidades. A nica coisa visvel que chama a
Durante a caminhada para o ponto enviado, o peloto segue ateno de vocs, alm do sangue e corpos pelo cho, so
por um caminho montanhoso, de terra batida e pedras soltas, as marcas de combate que rumam para uma cratera recm
com muitos buracos por onde poderiam surgir insetides. aberta no local. Tem o tamanho de uma escala seis, uma das
A maior parte do Quadrado Preto Um - no qual vocs esto - maiores j encontradas. Com essa dimenso toda, possvel
tem relevo, mas a maior parte como uma enorme pradaria, colocar a Tours - nave que os deixou no planeta - interia
muito estril. Dessa forma, vocs tm chance de ver um dentro da cratera. Esse um dos truques que os insetides
insetide saindo de baixo e peg-lo primeiro. O peloto do usam contra os humanos quando esto guerreando: a
Rudes est muito espalhado em intervalos de seis infantaria na superfcie e eles embaixo, como minas
quilmetros e meio entre os homens e de uns seis minutos terrestres, e quando voc se aproxima do local, o choque do
entre as passagens da varredura rpida. E claro que o radar solo pega voc; se estivesse no ar quando uma explodisse, a
pode ver mais do que o olho, mas no to bem assim. uma onda de concusso podia confundir os seus giroscpios e
patrulha to apertada quanto se pode fazer. Mas no botar o seu traje fora de controle.
apertada o bastante; qualquer lugar pode ficar fora de Aqui importante aguar a vontade dos jogadores de
observao por pelo menos trs ou quatro minutos entre as investigarem a cratera aberta. Ela emana um calor incomum e
passagens - e um monte de insetides pode sair de um as bordas possuem uma colorao ambar-avermelhado. Isso
buraco pequeno em trs ou quatro minutos. E foi exatamente indica um alto nvel de radiao que poderia fritar os
o que aconteceu soldados, se estivessem sem os trajes blindados. Os
personagens podem querer investigar os arredores antes de
entrar na cratera. Se eles fizerem isso, explique que a
temperatura do ar na superfcie est muito abaixo daquela
que os insetides usam em seus tneis, e talvez uma sada
de ar camuflada possa ser identificada pela viso
Encontro Final
infravermelha. Se os jogadores tiverem essa ideia, permita Uma vez l dentro, faa os jogadores ficarem apreensivos
que eles encontrem uma entrada alternativa, e diminua o com a possvel chegada dos insetides. Guiando-se pelo
nmero de marcadores de ameaa (guardando-os para o mapa entregue pelo sensitivo, o sargento lidera os Rudes por
encontro final). Antes que o peloto entre nos tneis, o uma rede de tneis. Para criar mais paranoia entre os
sargento do grupo vai receber um recado de que um oficial do jogadores, diga que os comunicadores captam barulhos
alto escalo est a caminho. Pouco depois um veculo surge estranhos a todo momento vindos de trajes do peloto dos
com alguns oficiais, dentre eles um sensitivo - que a mais Querubins. Em algum momento, os jogadores chegam at um
alta elite da Federao, e que consegue usar poderes tunel onde existem diversas clareiras, sendo que uma delas
mentais. Ele no diz seu nome, apenas avalia o local e possui uma infinidade de insetides protegendo um enorme
informa ao sargento: verme massudo - aquilo que a federao chama de crebro.
Aqui est o seu sub-mapa, sargento. A faixa vermelha a Esse o ponto chave da misso.
nica avenida dos insetides na sua rea. Est a uns 300 Vocs andam durante horas at chegarem num ponto onde
metros de profundidade no ponto onde ela entra na sua rea, os buracos se abrem em uma rede de sales vazios. Logo,
mas sobe constantemente em direo sua retaguarda um pensamento ecoa pela cabea de todos vocs: uma
esquerda, e sai dela a cerca de 150 menos. A rede em azul cidade de insetides, sem insetides vista de algum modo
claro que se junta a ela uma grande colnia dos insetides, mais incmodo do que os insetides que espervamos
os nicos lugares onde ela chega a menos de trinta metros da encontrar. Ento, vagando por alguns aposentos vazios vocs
superfcie esto marcados. Voc pode colocar alguns de repente comeam a ouvir um barulho de leve, como o de
auscultadores ali at que possamos ir l e cuidar disso. bacon fritando na frigideira, e ali os insetides atacam. Vocs
Depois disso, ele parte no veculo, e os soldados tm no sabem de onde eles vieram. Num instante tudo estava
permisso para entrar no buraco. Eles vo passar por alguns quieto. Ento apenas ouvem os gritos de Insetides!
tneis e chegar a alguns sales escavados nas rochas, mas Insetides! de trs de vocs. E as criaturas esto em todo
pouco tempo depois de entrarem, alguns insetides so lugar. A suspeita de que aquelas paredes lisas no eram
enviados para combater os soldados. to slidas como pareciam; esse o nico jeito de explicar o
modo como eles de repente estavam em volta do peloto.
Antes do combate terminar, coloque o restante dos
marcadores de ameaa que tiver. Eles representaro o
crebro, que estava sendo protegido.

Fim
A captura do crebro vale o selo misso cumprida" para o
Primeiro Peloto dos Rudes de Rasczak. No muitos
pelotes, de uma grande quantidade, muitas centenas,
podiam dizer isso; nenhuma rainha foi capturada (os
insetides as mataram primeiro) e apenas seis crebros.
Nenhum dos seis foi trocado, no viveram o suficiente. Mas
os rapazes da Guerra Psicolgica conseguiram seus
espcimes vivos, ento os personagens acreditam que a
Operao Realeza foi um sucesso.

Apesar de ser uma aventura para apenas um sesso, essa


misso pode ter sido o ponto de partida para os soldados,
uma vez que a guerra contra os instides continua. Se este
for o caso, distribua as medalhas da Espada Escarlate e da
Caveira Escarlate, que so medalhas de prestgio concedidas
por atos de herosmo extremo e a de remoo do ltimo
Marcador de Ameaa desta aventura, alm da insgnia da
Morte, que a medalha para o soldado que mais matou
insetides durante a partida, para cada um dos jogadores,
acrescentando uma para os dois que mais mataram
insetides durante a partida. Alm disso, os personagens
podem tentar adquirir nveis e fazer testes de evoluo.

Vous aimerez peut-être aussi