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COLOEGIO NACIONAL NIOCOLAS ESGUERRA

PROYECTO JUEGO DE MESA 3 PERIODO

JHOAN ALEJANDRO BELTRAN CARDOSO-JHOAN FELIPE BELTRAN DONCELL-707


EN QUE CONSISTE EL JUEGO
SE TRATA DE UN TABLERO QUE EN LA CUAL CADA JUGADOR VA A ELEGIR UN IMAN
QUE EN LA CUAL CUANDO TIREN LOS DADOS Y CAIGA EN CUALQUIER POCICION EL
JUGADOR VA A COGER UNA CARTA QUE DIRA UNA PREGUNTA DE TRAMSICION DE
MOVIMIENTO SI EL JUGADOR NO RESPONDE LA PREGUNTA A UN TIEMPO LIMITADO
EL JUGADOR VOLVERA AL INICIO DEL JUEGO LA CANTIDAD DE PERSONAS SON 4.

REGLAS
LOS JUGADORES NO PODRAN SABOTEAR LAS PREGUNTAS DE LOS
DEMAS
CADA JUGADOR TENDRA LA OPORTUNIDAD DE LANSAR UNA VEZ
EL DADO
NO SE PODRAN AYUDAR UNO CON EL OTRO
MATERIALES

3 OCTAVO DE CARTON PAJA


IMANES
DADOS
ALGO METALICO
UN IMAN GRANDE
PINTURA
ESFEROS
Como vern en la
imagen se ven son
culebras vamos
hacer son poleas
dibujada para que
se vea mejor y
tenga cara de que
es trasmisin de
movimiento

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