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ESPECIALIDAD DESARROLLADA

CLUB DE CONQUISTADORESCLUB DE CONQUISTADORES MPS


CAMPAMENTO I AR - 050

TACNA
MATERIAL DESARROLLADO

ELABORADO POR:
G.M.M. PATRICIA RIMAYHUAMN PAREDES

STAFF DE INSTRUCTORES TACNA - MPS 1


ESPECIALIDAD DESARROLLADA
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CAMPAMENTO I

1. Entender y practicar las guas ticas de campamento en relacin a la conservacin de la


naturaleza.

Debemos tener en cuenta lo siguiente para proteger el medio ambiente:

a. Fuego: Hacerlo, preferentemente, en un lugar utilizado para el mismo con anterioridad o en un


lugar sin vegetacin. El material combustible debe ser obtenido sin cortar ningn rbol, en caso
que no se encuentre material seco, se podrn cortar ramas verdes de los arboles, pero no un
rbol completo. Mucho cuidado al apagar, ,que no vayan a quedar restos que luego puedan
ocasionar algn incendio, sera recomendable tener siempre arena y agua a mano en caso de
emergencia.

b. Agua: Preocuparse de no contaminarla, ya sea con aguas servidas, restos de comidas o lava
lozas. Para ello ubicar las letrinas lejos de la fuente de agua y lavar los utensilios de cocina
fuera del rio o lago cercano.

c. Letrina: Lejos de la fuente de agua y profunda. Recordar limpiar o tapar levemente cada vez
que se use para evitar el mosquero o infecciones.

d. Basura: Se debe enterrar toda la basura orgnica (restos comidas, frutas, vegetales). Lo que
se pueda quemar se quema.

e. Terreno: Todo agujero se tapa, se debe dejar, en la medida de lo posible, todo como estaba
cuando llegamos.

Buenas resoluciones de un conquistador:

Tendr en mente la conservacin.


Ayudar dnde y cundo pueda a conservar nuestros bosques, aguas minerales, suelos,
praderas, y vida silvestre.
Ser cuidadoso con el fuego.
Construir mi fuego en un lugar seguro y lo mantendr bajo control, y me asegurar de que se
haya extinguido el fuego antes de abandonarlo.
Ser limpio al aire libre.
No alterare la belleza natural dejando basura, no contaminando ros y arroyos.
Ser considerado con las propiedades.
Respetar la propiedad pblica y privada y no la daar.

2. Saber ocho cosas que se debe hacer cuando se est perdido.

Ore: Arrodllese y pida ayuda a Dios. Recuerde alguna de sus promesas: Siempre estar con
vosotros, "El ngel de Jehov acampa en derredor de los que le temen". Jess lo observa. Los
ngeles los cuidarn.

Sintese y piense, mantenga la calma: Puede ponerse a pensar en cosas terribles, como verse
atacado por un animal salvaje, o sentirse que se va a morir de hambre. La mayora de las personas
piensan en estas cosas en los primeros momentos de ansiedad, despus que se dan cuenta que no
saben dnde estn. Pero suprima estos pensamientos tan pronto como pueda. Alguien lo encontrar
con toda seguridad.

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Oblguese a sentar hasta que pueda pensar con claridad. No trate de recordar detalles, sino puntos o
seales sobresalientes. Decida si ser mejor seguir adelante, regresar o quedarse en ese lugar. Si
tiene comida y agua probablemente ser mejor quedarse all mismo y tratar de llamar la atencin
prendiendo un fuego que produzca humo durante el da o uno que produzca llamas durante la noche.

Ponga una seal en el lugar donde est en el momento: No se mueva del punto donde est hasta
que lo seale bien. Haga una seal en la corteza de un rbol, entierre en el suelo una rama con un
pedazo de trapo atado o ponga su gorro en un lugar destacado. Haga algo que seale el lugar. Esto
ayudar a los que busquen, a encontrarlo si usted se aparta del lugar.

Suba a un rbol o una colina: Puede ser que desde arriba vea una seal que reconozca bien. Si es
as, podr sentirse seguro de la direccin a seguir para un regreso seguro; proceda hacia esa seal.
Pero si no est seguro de la seal, QUDESE DONDE ESTA. Al mismo tiempo, cuando haya subido a
un lugar alto, busque una seal de humo. Esto, por lo general, indica que hay personas en los
alrededores.

Use el mapa y la brjula: Si ha sido lo suficiente inteligente para llevarlos consigo, selos. Despliegue
el mapa y orintese, ya sea con la brjula o verificando las seales importantes. Trate de recordar la
ltima seal de importancia que ha pasado. Quizs un puente, una cabaa, una colina, una vuelta de
ngulo agudo en el camino. Bsquelo en el mapa. De nuevo, si no est completamente seguro de
dnde est la seal importante en el mapa, o no sabe usar bien la brjula, QUDESE DONDE EST.

Qudese donde est: Si no puede localizar una seal familiar que lo pueda llevar de regreso ya sea
por la vista o por el mapa y la brjula, QUDESE DONDE ESTA. Espere la ayuda de alguien. Escuche
para descubrir si alguien lo est llamando. Si tiene que dejar el lugar por alguna razn, tal como buscar
abrigo o agua, etc., marque claramente la direccin que siga y el camino mientras anda.

Encienda un fuego: Un fuego que sea seguro. Tenga a mano suficientes ramas o troncos para
mantenerlo encendido durante toda la noche si fuera necesario. Durante todo el da una vez que el
fuego est establecido, aada hojas verdes para crear humo. Enve sus propias seales de humo. Por
la noche mantenga el fuego brillando, eso le dar calor y los reflejos podrn llamar la atencin. Vigile el
combustible que tenga a mano, puede ser que lo necesite ms tarde.

Enve seales de peligro: Las siguientes son algunas seales de rescate y bsqueda:

Seal pidiendo auxilio: Tres seales juntas, a intervalos regulares.


Buscadores tratando de encontrar un compaero perdido: Una seal con intervalos irregulares.
Confirmacin de seal de peligro: Los buscadores darn una seal.
Seal de llamada: Dos seales a corto intervalo, seguidas por un minuto sin seales y luego
repetirlas.
Forma de seales: Las seales se pueden enviar por medio de humo, (ej. tapando el humo de
un fuego), dar voces, disparar, espejos, etc. La principal caracterstica de este tipo de seales
es su regularidad; y cualquier seal repetida a cualquier intervalo regular debera ser
investigada.

3. Estar familiarizado con varios tipos de equipos para dormir, adecuados para diversos climas y
estaciones.

El saco de dormir es uno de los elementos ms importantes que tiene que llevar un excursionista
cuando esta de campamento, ya que nos proporcionara abrigo y proteccin cuando vayamos a
descansar despus de una agitada excursin o actividad al aire libre (en la intemperie, dentro de una
carpa o en algn refugio en la montaa). Gracias a su diseo nos permite guardar el aire caliente
atrapado entre el excursionista y el saco. Este aire al calentarse por el calor del cuerpo forma una
barrera que nos protege del aire ms fro que se encuentra en la superficie.

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Cmo escogerlo? Para poder escoger adecuadamente un saco de dormir es necesario considerar las
variables ms relevantes con el fin de que se ajuste a nuestros requerimientos de uso. Dentro de los
ms importantes destacamos: Lugar de uso, Grado de proteccin contra las temperaturas extremas,
Peso, Tamao, Material y Forma, las cuales presentamos a continuacin para que las tengas en
cuenta.

Considera el lugar a visitar

El lugar de destino o al que normalmente frecuentas es una variable relevante dentro de la eleccin de
un saco debido al Clima en el cual uno puede verse envuelto, por lo tanto es necesario preguntarse
cul es la zona que deseo explorar? Y cul es la que ms frecuentas en tus excursiones?, Qu tipo
de Clima posee? Qu tan probable es que se produzca un estado de mal tiempo?

Consideraciones Climticas

Dado que es posible encontrarse con distintos escenarios frente a posibles cambios del clima es
necesario escoger un saco con un nivel de proteccin de temperatura adecuado, o tambin llamado de
agrado, es decir un nivel que te permita estar cmodo y no sentir fro ni un calor insoportable dentro del
saco. Para lo cual es necesario que se sigan los siguientes puntos:

Estimar el rango de temperaturas de noche que es probable que encuentres

La mayora de los acampantes duerme en las temperaturas entre 8 y 20 grados Centgrado. Esto
variar sin embargo, dependiendo del clima, tiempo del ao y la altitud en la que se est. Se debe
ajustar el rango estimado de temperatura, arriba o abajo ligeramente para considerar los factores
personales como una tendencia dormir caliente o fro, o usar pijamas.

Emparejar el rango de temperatura nivelndolo al nivel de agrado sugerido por los fabricantes.

Estas estimaciones slo son pautas generales. Pero nos ayudarn a reducir las opciones.
Generalmente es posible encontrar en el mercado que la mayora de los sacos vienen con las
temperaturas mximas que se pueden soportar estando en un estado de confort por lo tanto esto te
guiar en ese sentido.

Segn sus materiales de aislamiento

El aislamiento dentro de un saco de dormir determina en una alta proporcin el nivel de abrigo, cuan
pesado es el saco, su tamao al estar comprimido y tambin continuacin presentamos los principales
sacos segn sus materiales:

- Sacos de Plumas de Ganso:

Ventajas: Posee un aislamiento ms duradero, permite enfrentar bajas temperaturas, es ligero, ms


eficaz y permite una mayor compresin.

Desventajas: No tiene buena aislacin cuando esta hmedo, y toma tiempo que se seque. No es la
mejor opcin para viajar con mochila en los climas y lugares hmedos. Tambin es ms caro que los
sintticos.

- Sacos Sinttico: Hechos de materiales sintticos como fibras y derivados del algodn.

Ventajas: Permite aislar en forma eficaz el cuerpo en ambientes hmedos, se secan ms rpidamente
y el costo es menor.

Desventajas: El aislamiento sinttico no permite una proteccin frente a fros muy intensos, tienden a
ser menos durables. En el mercado existen muchas variedades y son difciles de distinguir.

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Tamao y peso

El tamao del saco es una de las caractersticas ms importantes ya que ocupar gran parte del
espacio de la mochila y ms que cualquier otro artculo. Se debera de escoger el ms ligero con el
tamao lo ms pequeo posible (hoy se pueden comprimir muchos de estos sacos, su tamao), pero
que cumpla con las condiciones de abrigo que necesitas.

El Gorro o Capucha

El gorro es un elemento muy importante ya que permite conservar el calor corporal dentro del saco, si
no se posee uno, se puede llegar a perder cerca del 40% del calor del cuerpo, el cual escapa a travs
de la cabeza por lo que debe ser considerada esencial para lugares de bajas temperaturas.

El Cuello Es una empaquetadura localizada al nivel del hombro dentro del saco que ayuda a mantener
el calor dentro del saco. Preferentemente los encontramos en los sacos para bajas temperaturas.

Distintos tipos de Sacos

A continuacin se describirn los distintos tipos de sacos los cuales se diferencian principalmente por
su forma, ya que sus materiales se pueden encontrar en todos los tipos. La forma de un saco es un
punto importante a considerar y afectan varias variables de cuan cmodo uno puede dormir, cuanto lo
protege a uno de la temperatura extrema y cuan compacto puede ser para su posterior traslado.

Sacos tipo momia: Estos son los sacos que tienen forma tubular o de atad en donde se privilegia la
forma ajustada, permitiendo as ahorrar peso y aumentar al mximo la retencin de calor. Su forma
empieza estrecha en los pies, ponindose lentamente ms ancho hacia los hombros, terminando en
una capucha.

Ventajas: La capacidad de conservar calor, ahorrar espacio y peso. La existencia de un gorro le permite
retener mayor calor ya que la cabeza concentra mucho calor. Si se est desprotegido se pierde
rpidamente el calor corporal.

Desventajas: La forma estrecha puede ser restrictiva, incmoda para dormir para algunas personas.

Sacos semirectangulares: Estos sacos ofrecen un diseo ms cmodo que las momias, pero como
resultado son ligeramente ms pesados y voluminosos. La mayora tiene capuchas y una forma
relativamente delgada para conservar el calor moderado.

Ventajas: La retencin de calor es buena y posee un mayor espacio para maniobrar.

Desventajas: Ellos son menos eficaces, poseen ms espacio para guardar calor que la momia.

Sacos rectangulares: Son sacos de forma rectangular orientados para pocas calurosas y su forma
privilegia el espacio interior, sin embargo como resultado de esto no permiten acumular ni mantener el
calor. Por lo general no poseen capuchas.

Ventajas: Ellos son verstiles dadas las formas y permite mucho espacio para moverse alrededor.
Algunos poseen cierres para transformarlos en mantas.

Desventajas: No son muy buenos aisladores y para la mayora de los acampantes son muy pesados y
grandes.

Los Cuidados El saco debe tener una adecuada ventilacin evitando manipular fuego cuando nos
encontremos en su interior. Siempre que se salga de campamento o excursin hay que asegurarse que
est en buen estado, en especial los cierres y la tela. Mantenerlo siempre limpio y lavarlo segn las
instrucciones del fabricante (una vez al ao con uso normal). Secar cualquier humedad alrededor de la
bolsa, especialmente si es de plumas. Siempre se debe guardar sin comprimirse, ya sea de plumas o
fibra sinttica

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Colchonetas o colchones

Cuando nos acostamos para dormir, la parte de la bolsa que queda debajo nuestro se comprime por el
peso de nuestro cuerpo, as que en realidad todo lo que hay entre nuestro cuerpo y el suelo son
algunas plumas aplastadas o rellenos sinttico, ms algn plstico muy delgado. Uno de los secretos
para dormir sin fro es aislarse del suelo. Para esto necesitamos un colchn o colchoneta, de los cuales
mencionaremos tres tipos bsico: Hule espuma de poros abiertos, Hule espuma de poros cerrados y
Colchones

4. Mencionar los objetos personales necesarios para un campamento de fin de semana.

En el uniforme de campo (dentro del bolsillo y exterior)


Cantimplora
Brjula
Navaja
Pauelo
Papel higinico
Fsforos
Documentos
Billetera.

a. En las bolsas de la mochila:


Ligas de goma
Driza
Utensilios para comer
Lmpara de pila o linterna
Pasadores
Bolsas de plstico
Aguja e hilo
Alfileres
Zapatos extra

b. Dentro de la mochila:
Camisa extra
Pantaln extra
Pauelos extra
Espejo
Ropa de dormir
Calcetines
Uniforme de gala
Equipo de limpieza (Jabn, toalla, peine, cepillo de dientes, pasta dental)

c. Fuera de la mochila:
Frazadas o bolsa de dormir.
Plstico para aislar la humedad.

d. Otros.
Biblia e himnario
Leccin E.S.
Cuaderno de notas

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Bandera Nacional
Bandera del Club
Banderines
Botiqun personal
Repelente de insectos
Toldo
Postes
Estacas
Cuerda y cordel
Bolsa para comida
Carpa.

e. Por unidad o por club:


Salud y seguridad
Botiqun
Papel higinico
Bote de plstico para agua potable
Estropajo o paos para lavar las ollas
Detergente en botellas de plstico
Lavatorios para lavar tiles de cocina
Cocinilla tipo primus si es necesario

Equipo de cocina:
Comida suficiente para dos das de acuerdo a un men
Ollas dependiendo del nmero de acampantes
Sartenes
Cucharones
Cuchillo de cocina
Azucarera de plstico
Saleros de plstico

Herramientas y equipo:
Hacha, machete, pala-pico,
Equipo de reparacin (alfileres, agujas etc.)
Palos de construccin

Opcionales:
Bolsas de plstico de distintos tamaos
Lmpara de kerosene o gas de queroseno
Abrelatas, pela papas
Manteles

5. Planificar y participar de un campamento de fin de semana, de por lo menos dos noches.

Planificacin de un campamento

En los clubes de conquistadores, los campamentos y las actividades al aire libre son una necesidad y
son altamente beneficiosas tanto para el cuerpo como para la mente. Nuestro objetivo es darles una
muestra de lo que se espera de cada directivo en la planificacin de un campamento. Estas
sugerencias probarn ser beneficiosas para todos los que planifican y para los que participan, haciendo
que su campamento sea no solo un xito sino tambin algo placentero.

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Comisin de Conquistadores: Debe notificar a:

a. La iglesia, a travs de la junta (que da la autorizacin) y luego en los avisos a la Asamblea a


travs de los anuncios.
b. Los padres, a travs de una reunin de apoderados, convocada especialmente para ese fin.
Sobre lo siguiente:
Plan del club
Plan de unidad
Programa
Lugar
Permiso para usar el lugar

Planificacin del club

Ir por una razn


Transporte
Carpas
Equipo general
Botiqun de primeros auxilios
Personal del campamento
Alimentos
Planear las reuniones en torno a un tema
Inspeccin del lugar de campamento previo al mismo
Pedir permiso al dueo del lugar
Higiene
Seguridad
Notificar a los padres y a los conquistadores

Planificacin de unidad e individual

Men
Vestimenta adecuada
Botiqun individual de primeros auxilios
Mochila cargada correctamente
Utensilios de cocina
Deberes del capelln

Planificacin del programa

Aqu presentamos una sugerencia para un campamento de fin de semana

Viernes
15:30 Encontrarse en la Iglesia
16:00 Salida para el lugar de campamento
17:00 Armar el campamento (fogata)
18:30 Recepcin del sbado
19:30 Fogata (devocional y cantos)
21:30 Hora de dormir
22:00 Apagar las luces

Sbado
06:00 Levantarse, lavarse y vestirse
06:15 Devocin matutina (por unidad)
06:30 Caminata matinal

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07:30 Desayuno
08:30 Preparar el campamento para la inspeccin
09:00 Escuela Sabtica y Sermn
12:15 Almuerzo
13:00 Tiempo libre
14:00 Programa del sbado de tarde
16:00 Tiempo libre
17:00 Cena
18:30 Despedida de sbado
19:00 Prepararse para la fogata
19:30 Programa de la fogata
22:00 Hora de dormir. Se apagan las luces

Domingo
06:00 Levantarse, lavarse y vestirse
06:15 Devocin matutina (como campamento o por unidades)
Estudio de la Leccin de la Escuela Sabtica
06:30 Desayuno
07:30 Prepara el campamento para la inspeccin
08:00 Habilidades de campamento, nudos, amarras, requisitos fsicos, juegos, natacin
12:00 Almuerzo
13:00 Levantar el campamento
14:00 Tiempo Libre
15:30 Regreso
17:00 Llegada a la iglesia

6. Saber armar una carpa. Prestar atencin a las normas de prevencin de incendios despus de
armar la carpa.

Antes de armar la carpa se deben tener en cuenta algunos factores:

No se debe armar en lugares privados sin previo aviso y autorizacin del dueo.
El terreno debe ser lo ms alto y plano posible; de esta manera se obtendr un suelo seco y se
evitarn inundaciones en caso de lluvias.
No se debe armar una carpa muy cerca del ro, arroyo, etc. ya que el suelo es hmedo y
adems, en caso de tormenta pueden crecer repentinamente.
No armar la carpa dentro de un bosque o bajo grandes rboles que se puedan caer o desgajar.
Verificar desde donde vienen los vientos, y colocar la carpa de modo que su parte trasera
quede en diagonal a los mismos.
No armar la carpa en el paso de la gente, animales o vehculos.

Pasos para armar una carpa:

Saque la carpa de su bolsa y desenrllela. Extienda los vientos de la misma en el suelo.


Limpie el lugar de yuyos, malezas, piedras o ramitas.
Controle la direccin del viento, la carpa debe estar con su parte trasera en diagonal al mismo,
para cortar el viento.
Trate, en lo posible, de que el sol le d por la maana.
Extienda la carpa, sacando las arrugas.
Clave las estacas esquineras, en diagonal, sin estirar demasiado, luego las estacas medias, sin
tensar demasiado. Para realizar este paso exitosamente es conveniente hacerlo entre dos
personas, de forma tal que entre los dos primero se posicionen en dos vrtices opuestas de la
carpa y tiren de los ojales hasta que no haya arrugas, luego, sin dejar de tirar clavan las

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estacas. El mismo paso se debe repetir con los otros dos vrtices. Una vez clavados los
vrtices se clavan los ojales que se encuentran en el medio de los lados de la carpa.
Arme los parantes y la cumbrera (rmelos en el piso y djelos preparados).
Coloque los parantes, recuerde descalzarse para entrar en la carpa, una vez colocados, cierre
las cremalleras (cierres), luego coloque los soportes para la cumbrera y la cumbrera, no olvide
pasar la misma por el sogun de cumbrera.
Tense los vientos esquineros, en diagonal y con las cremalleras cerradas, luego coloque los
vientos secundarios, siempre sin tensar demasiado.
Controle que las estacas de los vientos estn a 45.
Coloque el sobretecho, recordando que la parte desteida va para arriba.
Coloque los vientos principales, siempre en diagonal, luego los vientos frontales y traseros, sin
tensar demasiado, recuerde la posicin de las estacas a 45.

Tense los vientos, controlando las arrugas del sobretecho.


Observe el interior de la carpa, si est bien armada, en su interior no habr arrugas ni
deformidades, si las hubiese, contrlelas con los vientos secundarios.
Deje la entrada abierta para airear, recordando cerrarla a la tarde, por los insectos. Si hubiera
mosquitero, no preocuparse.

Precaucin:

No llevar dentro de la carpa fuego, ni sol de noche, ni estufas, ni guardar dentro de las carpas
solventes, kerosn o naftas. Tampoco fumar.
Siempre entrar, descalzarse, y mantener siempre el orden.
No permitir que alguna rama toque el sobretecho.
No guardar la carpa hmeda, si fuese imposible esto ltimo, sacarla posteriormente y secarla.
No dejar las estacas, parantes y cumbreras sueltas cuando guardas, siempre deben tener su
bolsa respectiva.
Las estacas antes de ser guardadas deben estar limpias de barro o tierra.
Nunca claves las estacas con el pie, pisndolas, las doblaras, ni las claves hasta el fondo.
Nunca sobretenses los vientos y acurdate que no los debes separar de la carpa, ni desatar
cuando la vayas a guardar.
Siempre tu carpa debe estar bien armada, si la dejas as noms despus sufrirs las
consecuencias, como levantarte a las tres de la maana, bajo la lluvia a tensar los vientos o a
buscar el sobretecho que se te vol.
Es recomendable extender bajo el suelo de la tienda cualquier tipo de plstico o lona, de esta
forma la humedad de la tierra no pasar tan fcilmente al interior.
Si se produce condensacin (muy frecuente en zonas hmedas o por cambios muy bruscos de
temperatura) brase ligeramente una puerta o ventanilla.

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No recoger la tienda hmeda. En caso de necesidad de hacerlo, enfundar por separado el


interior del exterior; una vez en caso, ponerla a secar rpidamente. Limpiar el polvo con un
cepillo de pelo suave.
Nunca lavar la tienda pues perdera, resinado o impermeabilizado que impregnan en las telas
de la tienda.

7. Conocer y practicar los principios de higiene en un campamento, ya sea en un campamento


estable o en un campamento rstico.

Un campamento no ser higinico a menos que est limpio. El primer lugar debe estar
escrupulosamente limpio es la fuente de agua potable. No basta asegurarse de que es agua est
limpia, sino que se deben usar recipientes limpios para almacenarla; y no acarrearla. Adems, hay que
mantenerlo cubierto. En segundo lugar viene la limpieza personal. Para esto una de al llegar al
campamento es construir una letrina. Disponga de agua en un lugar cercano, de manera que uno se
pueda lavarse las manos prontamente, cada vez que se la necesite. Debemos baarnos en un lugar
del rio o del lago que est por debajo o ms all de la zona de natacin. Use ese mismo lugar para
lavar la ropa.

Se deben lavar los platos y las ollas inmediatamente despus de comer, no solo para alejar las moscas,
sino porque los restos de comida constituyen un perfecto caldo de cultivo para ciertas bacterias
peligrosas. Ponga una olla con agua bien caliente cuando necesite lavar vajilla. Usar jabn o detergente
lquido concentrado si se lo lleva al campamento en una de esas bolsitas de plstico que se venden en
comercios. Se puede usar el mismo detergente para lavar la ropa.

Hay que deshacerse de la basura quemndola. Si la enterramos, pueden venir animales a desenterrarla
y a desordenarle el campamento. Los frascos o las botellas de vidrio conviene enterrarlas a bastante
profundidad; lo mismo puedo hacer con las latas quemadas o aplastadas, pero es mejor llevarlas a
casa para depositarlas en el tacho de la basura.

Depositar el agua sucia, proveniente del lavado de vajilla o de ropa en un pozo cavado en el suelo.
Poner encima una capa de pasto seco para que sirva de filtro y retenga la grasa. Queme ese pasto y
ponga una capa nueva cada vez que tenga que depositar agua en pozo.

Y finalmente, debemos mantener prolijamente limpia la carpa en el campamento, y tener cuidado de


no arrojar basura en ningn lugar.

8. Demostrar la capacidad de utilizar correctamente el cuchillo y el hacha. Conocer diez reglas de


seguridad para el uso de estas herramientas.

Medidas de seguridad para usar el cuchillo

Los conquistadores deben ser diestros en el uso del cuchillo. Cada clase o grupo debe establecer sus
propias reglas para controlar a sus miembros que lo usen. Estas reglas deben ser aprobadas y
aplicadas, de manera que si alguien las infringe, el resultado ser que ese conquistador perder el
privilegio de portar cuchillo por cierto tiempo. La mejor manera de seleccionar las reglas es que cada
conquistador escriba diez reglas de su propia creacin. Elegir entre ellas las que mejor se adapten a
las necesidades. A continuacin aparecen algunas sugerencias:

Mantenga el cuchillo en la vaina cuando no lo est usando.


Nunca guarde en la vaina un cuchillo mojado.

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No use el cuchillo como destornillador.


No use como martillo el mango del
cuchillo cuando est cortando
madera.
No limpie el cuchillo hundindolo en
el pasto. Se le puede daar la hoja
Haga siempre los cortes hacia
afuera del cuerpo.
No use la rodilla como banco
cuando est cortando un objeto con
un cuchillo.
Mantenga el cuchillo afilado.
Mantenga siempre los dedos
separados de la hoja del cuchillo.
No atice el fuego con el cuchillo porque el calor excesivo le puede daar el temple.
Escoja un cuchillo de mango spero para que pueda agarrarlo bien.
No jugar con el cuchillo.
No efectuar lanzamientos de cuchillo.

Medidas de seguridad para usar el hacha

Mantngala afilada.
Mantngase el mango bien ajustado.
No deje el hacha en el suelo.
No corte nunca rboles vivos a menos que tenga en qu usarlos y tenga el permiso
correspondiente.
Cargue el hacha en forma
segura.
Antes de usar el hacha, limpie
los alrededores.
Mantenga a los mirones seguros
a buena distancia y que nadie
est situado en la direccin de
cortar.
No use el hacha como martillo.
Es peligroso trabajar con el
hacha cuando uno est cansado,
porque puede perder el control.
Trate de descansar siempre que se sienta cansado
Cuando entregue el hacha a otra persona, entrguele primero el mango con la hoja hacia
abajo.

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9. Fogatas:
a. Demostrar la habilidad para escoger el lugar y preparar una fogata.
Ubicacin del terreno: Este debe ser plano, en sitios abiertos para evitar incendios
forestales y alejados de cuerdas elctricas, sin ningn elemento que nos
puedan causar un accidente (inflamables, vidrios etc.).
Delimitar zona de fogata: Para que no se extienda y evitar accidentes se debe hacer
barreras de contencin como son: crculos de zanjas, piedras, troncos verdes y un tab
para mantener una distancia prudente entre la fogata y el pblico.
Clasificar los tipos de lea que se utilizarn.
Armado de la fogata: Se empieza a estructurar la fogata teniendo en cuenta todos los
elementos que se involucran en el armado.

b. Conocer las reglas de seguridad al manipular el fuego.


Realizar el fuego en un lugar seguro. Debe quedar el terreno libre a 3 metros en toda
su extensin, sin ramas colgantes.
No utilizar combustibles como lquido encendedor, gasolina, querosene, etc. Aprenda a
encender un fuego sin estos.
Apague el fuego por completo antes de salir de all. Verifique si an queda caliente,
ponga sus manos cerca de las cenizas,
si esta tibio no es suficiente. Apagar con agua, girar el carbn con una pala hacia
abajo, y asegrese de apagar las brasas del carbn y todo
No construir un fuego arriba de la hierba o las hojas. Corte el csped y elimine la
basura.
Mantenga los suministros de extincin de incendios a mano y cerca del fuego. Un cubo
de agua o arena, o un extintor de incendios se recomiendan.

c. Saber cmo usar los fsforos.


Raspar el fsforo en la caja. Una vez que la cabeza se inflama la temperatura aumentar
abruptamente y encender el palillo. El fuego preferentemente sube, y usted puede controlar el
tamao de la llama, hasta cierto punto, inclinando la cabeza hacia abajo (para una mayor
llama) o hacia arriba (para un menor de llama).
Evite que el viento sople sobre la llama del fosforo dndole la espalda, y escudando el fsforo
con una de sus manos. Con la otra lleve el fsforo hacia la yesca que desea encender,
comienza sobre material fcil de propagar, como hojas secas, astillas, pasto seco o cabos de
vela, cera o parafina.

d. Hacer una fogata y encenderla usando solo un fsforo y materiales naturales.

Probablemente comenzars usando cualquier cosa que encuentres. A medida que vayas
progresando, aprenders acerca de ciertos tipos de madera y cules son los mejores para
ciertos propsitos. Enseguida encontrars algunos consejos para ayudarte a hacer una leera
que te sea muy til.
Las varas deben romperse con un chasquido. En general, las ramas que estn en la parte baja
de los rboles son las mejores. Las ramas que estn en el suelo pueden estar hmedas, y por
lo tal, no son muy tiles.
La yesca puede ser cualquier material muy ligero y seco - no ms grueso que un fsforo -. Haz
pequeos manojos de ramitas.
Las varas que se doblan y no se parten estn verdes; puedes usarlas hasta que el fuego haya
prendido bien.
La madera que se desmorona est podrida (vas a encontrar mucha, pero no la uses.), ha
perdido toda su vida y slo humear sin dar calor.

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La madera rajada arde muy bien; la parte interna de un tronco siempre la encontrars ms
seca que la externa.
En tiempo de lluvias, cuenta solo con la madera seca que an est en los rboles; se secar
ms rpido que la que est en el suelo, pues el aire circula a su alrededor.
La Madera Suave es producida por rboles de crecimiento rpido: pinos, abetos, cedro,
abedules, lamo, entre otros ms. Esta madera es conveniente para iniciar un fuego, o para
fuegos intensos. Se quema rpidamente y necesita reponerse constantemente, no deja buenas
brasas.
La Madera Dura es producida por rboles de crecimiento lento: roble, nogal, abedul amarillo,
alerce, fresno, algarrobo americano, eucalipto, entre otros. La madera dura es compacta, firme
y pesada, cuando se compara con una madera suave del mismo tamao. Esta madera arde
lentamente y deja brasas duraderas. Necesita un buen fuego vivo para encender y despus
arde muy bien durante largo tiempo.

Antes de empezar, acondiciona el lugar para la fogata.


Ten listos, a la mano: una buena cantidad de yesca, una doble cantidad de varas todo el
combustible que necesites, a menos que haya recolectores de lea trabajando al mismo
tiempo que t, y por lo tanto no tengas que dejar el fuego ya encendido.
Comienza con el fuego bsico
Una vez que la yesca empiece a prender, comienza a aadir varitas, ponindolas
suavemente sobre la flama, a formar una pequea pirmide, hasta que tengas un fuego
vivo.
Empieza a aadir varas una por una, colocndolas suavemente en dnde la flama est
mejor; comienza con varas delgadas y gradualmente agrega piezas ms gruesas, siempre
en forma de pirmide. No hagas cambios sbitos en el tamao de las varas, sino siempre
agrega varas un poco ms gruesas que las anteriores hasta que llegues a las del grueso
de un pulgar.
Recuerda: Hazlo poco a poco. Mantn tu fogata compacta, que cada vara toque a otras en
la mayor parte de su longitud.
Coloca un palo pequeo en la base del fuego y levntalo un poco para darle ms aire.
Cuando el fuego este ardiendo satisfactoriamente, comienza a aadir los leos y troncos
gradualmente, empezando a construir algn tipo de fogata.

a. Mostrar cmo proteger la lea que ser usada en las fogatas; en caso de lluvia o mal
tiempo.
En tiempo lluvioso se recomienda hacer fuego apegado a un gran rbol, ya que esa zona se
mantiene mayor tiempo seca, sino es posible se debe construir una pequea carpa hecha de
ramas verdes, y dentro de ella realizar el fuego. Dnde conseguir maderas secas? Las ramas
apegadas a los arboles son muy tiles y si hay hojas amontonadas, las de ms abajo estas
ms secas.

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10. Preparar y comer el "pan al palo" en una de las comidas del campamento.

Pan al Palo

Un palito de 50 centmetros aprox.


Harina
1 taza de agua tibia
Sal o azcar
Polvos de hornear

Preparacin:

Se prepara un palo derecho de 50 cm aproximadamente, se le extrae la corteza y se lo quema apenas


(por razones de higiene), luego se mezcla Harina, agua tibia y sal a gusto (tambin se le puede agregar
azcar para obtener un pan dulce, y se le puede incorporar 1/2 cucharadita de polvo de hornear por
cada 1/2 kg.) hasta formar una masa no muy lquida. Luego hay que amasar bien.

Se estira la masa y se la coloca de forma helicoidal sobre el palo de tal modo que quede con un
espesor mximo de 1 cm. Se cocina con brasas (por dar una coccin ms suave) y se lo gira de a
poco y se verifica su coccin.

11. Describir el procedimiento adecuado para manejar y mantener los utensilios de cocina limpios.

Tener un kit para cada acampante, que consiste en un plato, taza, cuchillo, tenedor y cuchara. Cada kit
debe estar ubicado en una carpa designada con una bolsa de tela. Para que el kit no entre en
desorden, deberan tener un nmero, y cada elemento en el equipo debera ser etiquetado con ese
nmero. Despus de la comida, cada acampante lavar su propio kit en orden.

Utilice dos grandes tinas para lavar los platos. Uno se llenar de agua con detergente y el otro tendr el
agua de enjuague. Los acampantes debern limpiar sus platos con una servilleta de papel antes de
colocarlos en el agua. Esto evitar que el agua de lavado se engrase rpido. Cada plato debe lavarse,
enjuagarse, y regresar a su bolsa de tela luego de su secado.

Quien est en el deber de cocinar, comnmente es responsable de la limpieza del equipo de cocina. Lo
que se ha de limpiar son las ollas, sartenes y utensilios dejndolos lo ms limpio posible, antes de
ponerlo en el agua de lavado. Tendrn que secarse despus del lavado y, a continuacin, ubicarlos
donde corresponda. En el rea de cocina se deben tomar medidas para disponer adecuadamente de la
basura, a fin de no atraer al campamento insectos.

12. Describir la ropa adecuada para dormir y cmo mantenerse caliente durante la noche.

Una buena bolsa de dormir es fundamental para mantenerse caliente por la noche. Los acampantes no
deberan en absoluto ir a la cama llevando su ropa sucia por das. La bolsa de dormir y la carpa sucia
no sern tan cmodas. Use ropa interior trmica, pijamas, y/o un sweater.
Mantas trmicas te mantendrn caliente, pero si tiras y/o giras mucho, pueden girar alrededor y se
vuelven incmodos.
Es importante no olvidarnos de los aislantes, que resultan indispensables para aislarnos de la humedad
y el fro del terreno y en especial de la nieve.
Contribuyen a reducir el deterioro del saco de dormir y adems nivelan mnimamente las ondulaciones
producidas por las piedras y ramas, aunque pueden resultar muy rgidos para una espalda delicada.

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13. Durante el campamento, pensar en una leccin espiritual prctica que se relacione con la
naturaleza.

Hay muchas posibilidades para el cumplimiento de este requisito. Jess us para ilustrar la naturaleza
objeto de la experiencia en muchas ocasiones:

Aves
No se venden dos pajarillos por un centavo? Sin embargo, ninguno de ellos caer a tierra, aparte de
la voluntad de su Padre. Mateo 10:29 - NIV

Flores
Y por qu ests preocupado por la ropa? Observar cmo los lirios del campo crecen, no trabajan ni
hilan, pero os digo que ni siquiera Salomn con toda su gloria se visti as como uno de ellos. Mateo
6:28,29 NIV

Agua
Jess encuentra a la Samaritana en el pozo de Jacob, Juan 4:7-38

14. Explicar y practicar el lema: "No llevar nada ms que fotografas, no dejar nada ms que huellas
y no matar nada ms que el tiempo':

Este ha sido el lema de los excursionistas por muchos aos, pero ha habido tantos excursionistas que
han dejado tantas "huellas" a su paso, que el lema hoy debera decir: "No dejes nada, solamente toma
fotografas, aire fresco y recuerdos."
Este asunto es muy importante. Este mundo es el nico que tenemos aqu, si no lo cuidamos, nuestros
hijos no lo podrn disfrutar.
Significa que se debe ser cuidadoso para no poner en peligro la naturaleza que se quiere disfrutar.
Recordemos que mientras estamos all, somos visitantes. Debemos mostrar respeto por la naturaleza,
dejar todo como lo encontramos.
La supervivencia de la naturaleza depende en gran medida de la buena voluntad de los caminantes al
ser buenos visitantes. Caminar y acampar sin dejar rastros es seal que distingue a un experto en el
cuidado del medio ambiente.
Qudese en los senderos establecidos; cuando vaya a campo traviesa, escoja caminar sobre piedra o
nieve en lugar de la tierra.
Acampe en los lugares establecidos, siempre que sea posible.
Si tiene que ir al bao, disponga de desperdicios humanos lejos de las fuentes de aguas y senderos.
Usar una estufa del campamento en lugar de construir un fuego para minimizar el impacto en la
naturaleza.
Guarde bien su comida, y nunca alimente los materiales intencionalmente; esto altera sus hbitos de
alimentacin natural.

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