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RESUMO: Este artigo prope discutir, a partir do conto O rio das quatro lu-
zes, de Mia Couto, as conexes entre infncia e educao. Para isso, utilizan-
do-se de dois personagens conceituais, o Pai e o Av, colocam-se algumas
questes relativas ao tempo e seu enlaamento com a infncia. A seguir,
foca-se a educao e sua relao com a infncia, buscando novas composi-
es que faam pensar a educao atravs de prticas que no busquem so-
mente a decifrao dos cdigos, mas, a partir da criao de agenciamentos,
provoquem o pensamento, dizendo sim vida e multiplicando as formas
de existncia.
Palavras-chave: Infncia. Tempo. Educao.
O
conto O rio das quatro luzes, de Mia Couto, inicia com um menino que declara
a sua me, durante a passagem de um cortejo fnebre: me, eu tambm quero
ir em caixa daquelas. Estremece a me e, noite, o pai busca conversar sobre
o acontecido. E, ante a preocupao paterna, o menino anuncia: eu no quero mais ser
criana. [...] Quero envelhecer rpido, pai. Ficar mais velho que o senhor. E segue em suas
reflexes:
Que valia ser criana se lhe faltava a infncia? Este mundo no estava para meninices.
Porque nos fazem com esta idade, to pequenos, se a vida aparece sempre adiada para
outras idades, outras vidas? Deviam-nos fazer j grados, ensinados a sonhar com con-
ta medida. Mesmo o pai passava a vida louvando a sua infncia, seu tempo de maravi-
lhas. Se foi para lhe roubar a fonte desse tempo, porque razo o deixaram beber dessa
gua? (COUTO, 2009, p. 112)
Por que escolho este fragmento literrio para pensar as conexes entre in-
fncia e educao? Entendo que h muitos ingressos possveis, mas a proposta que
fao dialogar com a Educao a partir de dois personagens conceituais, inspirados
no conto de Mia Couto: o Pai e o Av. A construo destes personagens no visa
prescrever formas de educar, estabelecendo juzos de valor ou classificaes; nem
mesmo pretende afirmar que estes personagens sejam independentes um do outro,
opostos ou dicotmicos; mas, atravs destes, fazer emergir outro personagem o
Educador. Se estes personagens so viveis, no posso afirm-lo de antemo, mas,
mediante este exerccio, busco engendrar alguma imagem de pensamento que pro-
duza movimento no campo da Educao, de modo a inverter a corrente do rio e dei-
xar que a infncia nos guie, curvando o tempo e aproximando as idades: filhos, pais
e avs que se encontram na inveno de territrios educativos e de outras relaes
possveis entre quem ensina e quem aprende.
Assinalo que, conforme Deleuze e Guattari (1997, p. 86), o personagem con-
ceitual nada tem a ver com uma personificao abstrata, um smbolo ou uma alego-
ria, pois ele vive, ele insiste. Um personagem conceitual um agente de enunciao,
que, ao ser pensado, provoca movimento. Ao nomear um personagem conceitual
como Pai ou Av, por exemplo, o pai ou o av no perdem sua existncia concreta,
mas assumem uma nova existncia, transformando-se em condies interiores do
pensamento para seu exerccio real (p. 92), traando planos e criando conceitos.
Personagens conceituais so potncias de conceitos.
Tempo e infncia
O menino do conto nos surpreende de imediato: uma criana que deseja a
morte. E seu argumento forte: por que desejar viver a infncia se ela nos roubada
pela perspectiva de tornar-se adulto? Uma vida adiada para outras idades; qual o
sentido da mesma? A infncia voltada para o futuro e o adulto lamentando a infn-
cia perdida: a morte surge como uma oportunidade. Afinal, ter algum assim que
chore por ns, quanto vale uma tristeza dessas? (COUTO, 2009, p. 111). Diante da
insistncia do menino, o pai o ameaa e, por fim, desiste. O Av, porm, prope um
negcio: falaria com Deus e proporia uma troca nas leis do tempo, requerendo que
o menino morresse em seu lugar.
Uma troca nas leis do tempo? Agamben (2005) afirma que a cultura pressupe
determinada experincia do tempo, sendo que uma nova cultura exige a transforma-
o desta experincia. Portanto, uma autntica revoluo significa no somente mu-
dar o mundo, mas, sobretudo, mudar o tempo. Por conseguinte, para pensar sobre
esta proposta do Av, trago as reflexes deste autor sobre diferentes concepes de
tempo e seus efeitos sobre a experincia.
A concepo greco-romano do tempo circular e contnua, o que se desdo-
bra nas seguintes consequncias: 1) sendo circular, o tempo no possui direo,
desenvolvida danosa, pois enterra o prprio presente: a vida s vinga com o es-
quecimento. Mas Nietzsche, conforme lembra o autor, no sugere que a amnsia a
frmula da felicidade, pois no possvel desfazer-se do passado: o homem oscila
entre a memria e a vida, cabendo a ele ser forte para servir-se do passado em prol
da vida, admitindo a prerrogativa daquilo que deve nascer. S se pode desprender
do passado quando h o desejo que este tenha sido precisamente como foi, dizen-
do-se: outra vez! E mais outra!. Nesta perspectiva, o eterno retorno adquire uma di-
menso trgica, visto que se est destinado a desejar que tudo ocorra novamente. S
a partir da aceitao do peso do prprio passado possvel o novo. Trata-se, assim,
de amor ao devir dos acontecimentos, considerando-se que nunca o Mesmo que
retorna, mas este s volta para trazer o que difere. A repetio a forma do devir.
Portanto, o que devm s pode ser diferente (CORRA, 2009, p. 371). somente
neste tempo a-histrico que ocorre a criao.
Deleuze e Guattari (1997, p. 223) perguntam: como tornar um momento do
mundo durvel ou faz-lo existir por si?. E se valem de uma frase utilizada por
Virgnia Woolf: saturar cada tomo. Para os autores, os artistas e os filsofos, muitas
vezes, por verem na vida algo grande demais, trazem consigo a marca da morte.
Assim, diz o menino: me, eu tambm quero ir em caixa daquelas. Assim, diz o Av:
estar morto implica ficar nu, ser leve, tornar-se escuro... Assim, diz Virgnia Woolf:
saturar cada tomo. Tornar os momentos durveis, fazendo-os existir por si. O rio
inverte a direo, o Av entrega-se morte e pede que avisem ao neto que mentira,
pois nunca fizera pedido nenhum a Deus. Mas o recado no chega: Longe, na resi-
dncia do casal, o menino sentiu reverter-se o caudal do tempo. E os seus olhos se
intemporaram em duas pedrinhas. No leito do rio se afundaram quatro luzncias
(COUTO, 2009, p. 115).
O menino e o Av se encontram em um entretempo: no h mais presente, pas-
sado, futuro ou instante. Agem, assim, em defesa de um tempo por vir. Confundem
o Pai, to imbudo dos cdigos e das cronologias. Invertendo a direo do rio, emba-
ralham os cdigos: a morte leveza, nudez, possibilidade de vida. Sua morte grita:
outra vez! De novo!. E a infncia liberta-se do tempo, deixando de caminhar para
o futuro e para o lamento do passado perdido: o menino, ao tornar-se criana, enve-
lhece rpido. Av e menino fundem-se, transformando-se em luzes no leito do rio.
a relao com espao, sendo que a educao escolarizada moderna marcada por
um determinado modo de conceber o tempo e organizar o espao, cuja naturaliza-
o encobre os poderes colocados em jogo na sua inveno. Segundo, porque colocar
sob suspeita a maneira como esses elementos pem em funcionamento a educao
escolarizada possibilita desmontarmos as engrenagens do que est posto, dizendo
sim vida e multiplicando as formas de existncia. Trata-se aqui de um sim moda
de Zaratustra, ou seja, o sim da criana, que danarina, e no do camelo, cujo esp-
rito carregador. Desse modo, como afirma Godinho (2008, p. 1), que pensar seja
criar, mesmo que s vezes no seja certo que o consiga, mas se busque desprender
da imitao, da representao, fazendo com que algo se passe ou se jogue, deixando
o pensamento brotar de outro lugar.
Utiliza-se aqui, portanto, a infncia como smbolo de afirmao, quebra da
continuidade e do estabelecido (KOHAN, 2003). Este autor, discutindo os fragmen-
tos de Herclito, aponta que h dois usos distintos para o termo criana: por um
lado, a criana como oposta ao adulto; por outro, criana como algo que no tem
oposto, mas que joga um jogo de oposies e que se refere ao prprio tempo da expe-
rincia. Assim, relevante que, conforme Agamben (2005), em um dos fragmentos
de Herclito, uma das imagens do tempo Aion, o tempo em seu carter originrio,
a fora vital que percebida como temporal figure como uma criana que joga
com os dados.
A criana joga. O menino e o Av encontram-se em um tempo crianceiro. Po-
rm, a educao regida por outro tempo: um tempo linear, objetivo, contnuo. Um
tempo que quantifica seus instantes, que se esfora em no deix-los passar, que
busca, ao mximo, aproveit-los, pois no se pode perder tempo. Agora aula de Geo-
grafia, depois estudar-se- Matemtica, meia hora de intervalo para lanchar e correr
no ptio, todos voltam e se concentram em Portugus... Tempo medido para apren-
dizagens: at maio deve-se dominar tal contedo, em junho avalia-se novamente;
se ainda no alcanou deve recuper-lo em tantas horas (ou dias, ou semanas...),
final do ano, avaliao final. Assim, transforma-se o menino, que, quanto mais ra-
pidamente aprender e amadurecer, mais se aproximar do Pai, o modelo. Ao mesmo
tempo em que se enaltece a infncia, esta uma condio que deve ser rapidamen-
te superada, em nome dos ideais, das leis, da civilizao. E o menino se encolhe,
reduz-se, mngua sua infncia, sorvendo os instantes que no podem ser perdidos
no caminho da esperada maturidade. Melhor dizer: me, eu tambm quero ir em
caixa daquelas, pois o que lhe pedem que deixe a infncia para trs, ganhe tempo.
Entretanto, como lembra Godinho (2008), a criana sempre volta ao jogo, po-
dendo interromp-lo vrias vezes ou jogar vrios ao mesmo tempo, jogando, inter-
rompendo-o e voltando quantas vezes quiser, retomando-o no ponto onde havia
parado. Aos olhos do adulto, isto parece disperso, mas, ao voltar, a criana volta
no ao mesmo jogo, mas a um jogo diferente: a cada vez joga-se tudo o que h para
jogar. Afirma-se assim como ser do devir, a partir do jogo que se joga segundo a lei
do eterno retorno. Trata-se de um mundo que devm, um mundo intenso em que
tudo repousa sobre disparidades, diferenas de diferenas que se repercutem inde-
finidamente (GODINHO, op. cit., p. 3). Jogar como potncia afirmativa e, seguindo
as indicaes de Nietzsche, abandonar-se temporariamente vida para nela fixar o
olhar, dando as boas vindas ao acaso e gerando uma estrela danarina com o caos
que esta carrega consigo (DELEUZE, 1976).
No se trata aqui de garantir espaos de trocas: d-me aqui, menino, sua
ateno nestes dois perodos de Histria, que depois poders jogar. Trata-se, as-
sim, de roubo, pois como assinala Deleuze (2006), enquanto a troca da ordem da
generalidade, o roubo o critrio da repetio. Assim, enquanto a cabea o rgo
das trocas, a repetio aloja-se no corao, sendo que, embora a repetio tambm se
refira cabea, precisamente porque seu terror ou paradoxo. Godinho (2008, p.
6), ao comentar essa distino realizada por Deleuze, pontua que a troca nivela por
baixo, sendo que se est falando de um plano no qual impossvel trocar (a alma,
por exemplo). O roubo rasga, causa surpresa, restituindo a novidade. No jogo da
criana, o roubo suspende as regras do que se entende, geralmente, por roubo. No
jogo da criana, o roubo no se vincula noo de posse, mas a trapaa (diferente
do mundo adulto) causa riso. Cria-se assim algo que no pertence a ningum, retor-
nando sempre o que difere. Jogo do acaso, que, de um s lance, afirma o devir e o
ser do devir, constituindo-se como afirmao do acaso, em uma combinao sempre
vitoriosa. Nenhum lance prevalece sobre outro, cada um exprime o todo do acaso.
Na afirmao de todas as frmulas, o que conta que elas sejam sempre todas dife-
rentes (ibid., p. 14). Inventam-se, assim, as prprias regras.
Diante da questo do menino, enquanto o Pai traa os limites, o Av improvisa,
introduzindo o acaso. Improvisar, diz Gil (2008), um exerccio de alto risco. Como
improvisar na educao, esta senhora sisuda, cheia de normas, cadernos de caligra-
fia, avaliaes, silncios, horrios, corpos enfileirados e imveis, olhos atentos, risos
contidos? Como improvisar em um territrio encoberto pela sombra de Plato, onde
o riso no convm? Afinal, como assinala Hanna Arendt (apud KOHAN, 2003), a
necessidade de educao surge justamente da ruptura entre a irrupo do novo e
o que j est dado, constituindo-se como uma reao experincia do nascimento.
Re lexes inais
Na educao h uma srie de verdades que sustentam suas prticas, como,
por exemplo, a noo de desenvolvimento infantil e de uma suposta sequncia lgi-
ca na aprendizagem. Ao utilizar o conto de Mia Couto, proponho fazer um exerccio
Nota
1. Na passagem Trs metamorfoses, Nietzsche traa as transformaes do esprito a partir das formas
do camelo, do leo e da criana.
Referncias
AGAMBEN, G. Infncia e histria: destruio da experincia e origem da histria.
Belo Horizonte: UFMG, 2005.
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