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SECUENCIA ONRICA.

* Incipiente Imaginario de la interioridad, cohesionando y modelando, con ello, facetas relevantes de su


propio universo discursivo.
* Abre una conjunto renovado de intereses y preocupaciones.
* Se entreteje la realidad, irrealidad, fantasa, interioridad, identidad y complejidad narrativa.
* Reflexin sobre la identidad personal: Interioridad o experiencia privada que solo pueden darse en el
espacio acotado de la psique individual.
* Se crea un Teatro Interior: Entorno habitado por recuerdos, deseos, miedos, traumas, voces e imgenes.
Sueos y en constante combinacin de delirios, alucinaciones, difuntos, seres inexistentes y mezclas de
todos estos. Es un ESPACIO cuyo contacto constituye el ncleo intuitivo de la conciencia de S.
* Tambin se puede acceder a este espacio mediante recursos flmicos, como flashback, voz en off.
* La escena onrica se ha convertido en METAESCENA, en personaje, en capa narrativa, en atmosfera, en
pretexto para dar golpes de efecto en el guin y derivas narrativas poco habituales en la ficcin.
* Figuras y seres que habitan en el sueo: Difuntos, desaparecidos, el que nunca ha existido, el doble al que
se muta, TRANSITAN a su antojo por los espacios de la VIGILIA.
* El exterior emite resonancias en la interioridad y , cobra una mayor entidad por que un yo circula a travs
de sus grietas, se estrella contra l y se enfrenta a l.
* En todos los espacios cerrados o subsuelos hay un destello de espacio interno, y una lgica del mismo que
impregna al personaje.
* Se despliega un imaginario de la interioridad marcado por la complejidad y la contradiccin.
* Presenta un metabolismo flmico muy prximo a la escena de delirio, pesadilla, alucinacin o visin.
* Un simple CAMBIO DE PLANO puede situarnos en una escena onrica, delirio o alucinacin. Vigilia y sueo
se convierten en espacios que se comunican entre s.
* Su funcin ser transmitir mensajes de la esfera inconsciente a la realidad consciente.
* La FENOMENOLOGA del sueo configura los recursos expresivos, narrativos y plsticos a la hora de
construir las escenas (Leer Mara Zambrano).
* La escena onrica contempornea radica en desligarse de ciertos compromisos ontolgicos y de cierta
comprensin del sujeto y de su relacin con su interioridad.
* El PERSONAJE/SUEO tiene conciencia de su propia situacin.
* El sueo puede adoptar conciencia de s mismo.
* El sueo y sus componentes adquieren una entidad propia en el relato, exigen un tratamiento narrativo
que los libre de la dependencia de la vigilia.
* Los elementos onricos se separan de la subjetividad que los contiene y transitan libremente desde la
interioridad del personaje hasta la superficie de la vigilia hasta que consiguen llegar a la superficie misma
del relato.
* En ocasiones la mirada hacia el universo interior, recoge el trauma, la herida, la incgnita del yo y el dolor.
Con el imaginario que se despliega, se asume una posicin renovada ante miedos, dudas y propias
contradicciones.
* El sueo es la aparicin esttica de la vida.
* La experiencia de otra personaje puede ser rememorada por nuestro personaje como una experiencia
genuinamente propia.
* El vnculo entre el individuo y su delirio se va haciendo mas complejo.
* Se manifiesta la escisin. Se produce cuando una atmsfera totalmente natural se ve punteada por
elementos enigmticos. Lo extrao, el desorden y lo ilgico irrumpe en el espacio de la familiaridad dando
lugar a lo SINIESTRO.
* LO SINIESTRO se desliza y quiebra, divide la percepcin y distorsiona la relacin del individuo con aquello
familiar.
* El OBJETO PARCIAL es un objeto poderoso y enigmtico, una encarnacin de la fuerza de la naturaleza.
Tiene una estrecha relacin con lo siniestro y lo familiar hogareo que se tinta de un elemento no familiar,
en ocasiones conectado de algn modo con una angustia.
* Entre la Vigilia y el Sueo, existe una relacin de compensacin, al soar, la ausencia de tiempo es la
clave relevante.
* Un DELIRIO se puede convertir en un personaje, que se independiza de su portador para construir un
relato propio. Y en el sueo se crea un padecimiento de la realidad como vigilia. Este ser puede pasar a
convertirse en otro ser (su vibracin) que se enfrenta a lo real. Ofreciendo una versin de uno mismo mucho
mas reveladora y valiosa.
* Se puede hacer uso del imaginario con proyecciones de imgenes especulares, con el desdoblamiento de
personajes, la aparicin de instancias de un mismo individuo.
* El espacio onrico pasa a ser un espacio desplazado. La vigilia es ocupada por elementos propios de una
situacin onrica y la confusin entre alucinacin y realidad pierde su carcter problemtico.
* La dislocacin de los elementos plantea la pregunta por la posicin de los personajes ante su propia
escisin INTERNA-EXTERNALIZADA.
* Se crean estas interrogantes: Qu soy yo en el gran otro? Qu papel juego en el espacio de lo simblico?
* La Secuencia Onrica puede ser altamente enigmtica.
* Puede servir como medio para externalizar Confesiones
* Es la voz que viene del espacio interior; Una figura ante la que un individuo confiesa sus tensiones internas
a la espera de una revelacin de si mismo. El papel del psiquiatra sirve de amplificador para esa voz
interior que trata de hacerse oir.
* Se pueden crear escenas a la mnima expresin donde haya solo 2 sillones , 2 espacios y un dialogo. De
esta forma la voz adquiere protagonismo. O un espacio en el que solo haya voces.
* Para reducir el espacio a su mnima expresin:
* Se limita en exclusiva a ese espacio. La pulsin de la escena es muy esttica. 2 o 3 personajes
sentados en divanes enfrentados.
* El Espacio se convierte en un firme donde se colocan elementos que a medida que se desarrolla la
historia, se revelan como los componentes de una biografa velada. Los objetos cobran un gran valor.
* Las fugas escnicas siempre establecen un reflejo de la personalidad del psiquiatra.
* Mascaras: (Ej. Oso Rojo sin ojo Br Bad) La escena puede ser reflejo de un conflicto interno del protagonista.
* El individuo puede transitar entre mscaras o entre temporalidades.
* La historia enfrenta al personaje a su relacin con sus diferentes identidades, su autoencubrimiento y su
incgnita de si mismo.
* TENER EN CUENTA LA RELACION CON PUESTA DE ESCENA, ESPACIO Y GESTOS QUE RODEAN AL PERSONAJE.
* En ocasiones, la historia puede girar en torneo al modo en que el personaje debe definir su relacin con su
mscara, y su enmascaramiento, Los momentos culminantes establece una verdadera duda sobre donde
estn los limites entre la mscara y el personaje
* Sobre la mascara: El conflicto interno es el de la gestin y ocultacin de esa identidad. (Conflicto interno
de aceptacin)
* Puede existir un alejamiento a la necesidad comn de la culpa y del orden moral y puesto por una
instancia externa.

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