Vous êtes sur la page 1sur 19

SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 1

ARQUITETURA DE COMPUTADOR
EDIO N 1 2007

VOL.2

AGNALDO COSTA

CLAUDIA WERLICH

MARCO AURLIO DE OLIVEIRA

JULIANO PRIM

RODRIGO CURVELLO

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 2

Aula 7

MEMRIAS, DISCOS RGIDOS,

SLOTS E BARRAMENTOS

Objetivos da Aula

Identificar os tipos de memrias existentes;

Apresentar as funcionalidades dos Discos Rgidos;

Mostrar os tipos de slots e suas utilidades;

Identificar os diversos tipos de barramentos existentes na placa


me.

Contedo da aula

Acompanhe os assuntos desta aula, Se preferir, ao trmino de

cada aula, assinale o contedo j estudado.

 Memrias;

 Discos Rgidos;

 Slots;

 Barramentos;

 Exerccios Propostos.

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 3

Ol! Estamos ficando bons em arquitetura de computadores. Siga em frente.

A memria RAM responsvel por guardar as informaes dos principias

aplicativos que o usurio esta trabalhando na mquina naquele momento. Toda vez

que o micro desligado, estas informaes so perdidas. O processar busca estas

informaes na memria da mquina.

Figura 12: Memrias


Fonte: Autor(2006)

Dica: Pode-se encontrar no mercado diversos tipos de memrias, tais como:

7.1 Discos Rgidos

HD a sigla para Hard Disc (Disco Rgido em portugus). Tambm conhecido

como winchester, trata-se de um aparelho responsvel por armazenar informaes

permanentemente nos computadores. Todas as informaes que voc tem no seu

computador, como documentos, planilhas eletrnicas, arquivos em MP3, programas

e o prprio sistema operacional, s esto no computador porque esto armazenados

em um HD.

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 4

As marcas de discos mais vendidas no mercado so marcas mais vendidas

(Quantum, Western Digital e Maxtor)

Para entender o funcionamento do HD necessrio conhecer os

componentes que o compem: discos (onde os dados so efetivamente

armazenados), cabeote de leitura e gravao, atuador e controladora. Existem

outros dispositivos, mas os citados so mais importantes. A foto abaixo mostra a

imagem de um HD produzido pela empresa Maxtor. Todos os seus componentes

ficam dentro desta "caixa metlica".

Figura 13: Disco Rgido da empresa Maxtor.


Fonte: Autor(2006).

O primeiro item que ser visto so os discos. Neles que as informaes so

armazenadas. Os discos (geralmente feitos de alumnio) possuem uma camada

externa de material magntico. Sobre essa camada, geralmente h outra, com

material lubrificante, que tem a finalidade de proteger a superfcie do disco no caso

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 5

de contato fsico com os cabeotes. Um HD pode ter de 1 a 5 discos (um embaixo

do outro).

Tecnicamente possvel ter mais, no entanto, o aparelho teria dimenses

maiores. Num HD de 80 GB por exemplo, podem existir 4 discos, cada um com

capacidade de 20 GB, mas isso varia de fabricante para fabricante. Na imagem

abaixo, possvel ver a posio em que os discos so colocados no HD.

A figura ao lado mostra um disco aberto


e e suas principais peas.

Figura 14: Disco Rgido e suas peas


Fonte: Autor(2006)

Agora, se mostrado outro componente importante dos HDs: o cabeote.

Trata-se de um dispositivo muito pequeno que fica na ponta de uma pea conhecida

como atuador, que tem a funo de movimentar-se do meio at a borda dos discos

enquanto estes giram. Esse trabalho, consiste nos processos de leitura e gravao,

ou seja, o cabeote que l e armazena dados nos discos. O cabeote em si, uma

espcie de bobina, que converte energia eltrica em impulsos magnticos no

processo de gravao e faz o contrrio no processo de leitura.

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 6

Existe no mercado uma nova tecnologia de HD, chamada de serial ATA, as

transmisses so enviadas em srie, diferentemente dos HDs comuns, que os

dados so enviados paralelamente. Esta tecnologia conseguiu superar a tecnologia

IDE paralela, resolvendo os problemas de interferncia eletromagntica na hora da

transmisso de dados.

7.2 Slots da Placa me

um termo em ingls para designar ranhura, fenda, conector, encaixe ou

espao. Sua funo ligar os perifericos ao barramento e suas velocidades so

correspondentes as do seus respectivos barramentos. Nas placas-mes so

encontrados vrios slots para o encaixe de placas (vdeo, som, modem e rede por

exemplo).

Esta figura mostra o


desenho de um slot no qual
chamamos de slot PCI. Existem
vrios tipo de slots na placa me.
Eles permitem que possamos
conectar vrias placas de
expanso.

Figura 15: Slot PCI.


Fonte: Autor(2006).

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 7

7.3 Barramento Principal

Barramentos so linhas metlicas de comunicao onde as informaes

trafegam entre os dispositivos. Possui o barramento principal onde h um fluxo

maior de informao chamado de FSB(Fonte Size Bus). Este barramento faz a

ligao entre o processador, chipset e memrias.

7.3.1 Barramento AGP

O barramento AGP um barramento especial que foi implantado nas

mquinas atuais resolver o problema de falta de processamento rpido de

dispositivos como jogos, imagens de alta resoluo, desenhos, etc. Neste

barramento vai acoplado uma placa de vdeo que chamada placa de vdeo AGP.

7.3.2 Barramento PCI

Barramento que interligado ao chipset ponte norte. Os slots PCIs so

usados por vrios tipos de perifricos, como placas de vdeo, de som, rede, modem,

adaptadores USB, etc. Criado pela Intel na poca do desenvolvimento do

processador Pentium, o barramento PCI (Peripheral Component Interconnect)

utilizado at hoje nos computadores mais modernos. A sua taxa de transmisso de

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 8

32 bits, atualmente existem o barramento pciexpress que podem atingir taxas de 64

Bits. Observando a figura abaixo pode-se notar os slots brancos que esto

acoplados aos barramentos PCI.

Nos slots PCI, conectamos


placas de expanso PCI. Alguns
exemplos tpicos de placas de
expanso PCI so:

Barramento
Placa de ISA
vdeo (SVGA)

Placa de interface SCSI

Placa de rede

Placa digitalizadora de
vdeo

Figura 16: Barramento PCI


Fonte: Autor(2006)

O Barramento ISA (Industry Standard Architecture) formato por slots que

trabalham com 8 e 16 bits por vez. Alm disso, em placas-meS antigas, o

barramento ISA era usado internamente para a comunicao entre o processador e

alguns chips presentes na placa-me. Utiliza-se de vrios tipos de perifricos como

placa de vdeo, placa de som, Fax Modem etc.

Pode-se observar o Slot preto na figura ao


lado do Slot PCI. A diferena entre eles est em
suas taxas de transferncias e seus tamanhos.

Figura 17: Slot PCI


Fonte: Autor(2006)

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 9

Exerccios Propostos(Nvel mdio)

1) O que so slots:

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

2) O que HD e para que serve?

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

2) O que barramento PCI?

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

__________________________________________________________

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 10

Aula 8

DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE
DADOS E PERIFRICOS, PREPARO
PARA INSTALAO

Objetivos da Aula

Identificar os tipos de entrada de dados existentes;

Apresentar alguns perifricos de entrada;

Identificar os passos para a preparao da instalao do

computador.

Contedo da aula

Acompanhe os assuntos desta aula, Se preferir, ao trmino de

cada aula, assinale o contedo j estudado.

 Entrada de Dados;

 Teclado;

 Mouse;

 Preparando o micro para a montagem e instalao;

 Exerccios Propostos.

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 11

Ol! Ser visto agora alguns dispositivos de entrada e iniciar

os passos para a instalao do computador. Boa aula.

A figura abaixo mostra os dispositivos de entrada de dados existentes na

placa me, bem como os conectores responsveis por conectar os componentes

externos ao microcomputador. Por exemplo: mouse, teclado, impressora, placas de

redes, etc.

1
4 11
6 9
12
7
8 13

10
2
3 5

Figura 18: Dispositivos de Entrada de Dados


Fonte: Autor(2006)

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 12

Tabela 5: Funo dos Dispositivos de Entrada de Dados.

Nmero Nome Funo


Porta serial 2 onde ir ser colocado o Mouse, sua cor padro
o verde
1 Conector PS/2

2 Conector mini-dim Neste conector colocamos o Teclado sua cor padro o Roxo.
Teclado

3 Sada de Vdeo Este tipo de conector difcil encontrar em um micro mais


uma sada de vdeo RCA

4 LPT1. Porta de Conectamos neste dispositivo uma impressora, na qual


Impressora chamamos de porta paralela LPT1

5 Porta Serial Esta porta utilizada para conectar um mouse, diferenciando do


Os/2 pelo nmeros de pinos.

6 FireWire Trata-se de um meio de transmisso serial que permite uma


conexo fcil de diversos tipos de dispositivos ao computador,
cmeras, pendrive, este padro mais utilizado na Europa no
Brasil se utiliza mais o Padro USB

7 USB USB- Universal Serial Bus permite conectar vrios dispositivos


sem que precise desligar a mquina para utiliza-los. Ex:
Cmeras, PenDrive..ETC.

9 Conector RJ45 Este tipo de Conector ser utilizado para conectar a placa de
rede a uma rede local. Chamamos estes conectores de Rj45

10 USB USB- Universal Serial Bus permite conectar vrios dispositivos


sem que precise desligar a mquina para utiliza-los. Ex:
Cmeras, PenDrive..ETC.

11 Sada Auxiliar Podemos observar que a placa de som desta mquina possui
uma sada auxiliar para ser utilizada em programas de muscas

12 Sada de som Neste conector poderemos colocar caixas de som para tocar as
musicas que temos no computador

13 Micro Fone Neste conector poderemos inserir microfone para entrada de


udio.

Fonte: Autor(2006).

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 13

8.1 Teclado

Existem no mercado vrios tipos de modelos de teclados e eles variam

bastante quanto a ergonomia. Este dispositivo serve para digitao de textos e

possui vrias teclas representando letras, nmeros e smbolos. O meio de transporte

dessas informaes entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou Wireless)

ou a cabo (PS/2 e USB). O teclado vem se adaptando com a tecnologia e um dos

perifricos que se destacam na computao.

Pode-se encontrar teclado no padro

brasileiro(ABNT) ou Padro IS internacional,

Figura 19: Exemplo de Teclado


Fonte: Autor(2006)

8.2 Mouse

Dispositivo utilizado para manipulao de cones e planilhas na tela do micro,

encontram-se vrios tipos de mouses no mercado, e variaes de tecnologias. Os

mais comuns so mouse serial, infra-vermelho, ou sem fio.

Temos ao lado a figura de um mouse com


entrada USB

Figura 20: Exemplo de Mouse


Fonte: Autor(2006)

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 14

8.3 Preparando o micro para a montagem

Antes de montar um micro computador deve-se primeiramente realizar um

teste de verificao dos seus principais componentes, memrias, processador, e

placa me. Este tipo de teste realizado antes que a mquina seja montada para

testar o funcionamento destes dispositivos e no precisar desmont-lo quando

detectar que um destes equipamentos no funcionam .

1 Passo:

Separar a placa me, Memria, Processador, Cooler, Placa de vdeo e

coloc-los em um lugar onde possa ser manipulada sem atropelo.

Estes trs componentes so importantes

para a realizao do teste bsico antes da

montagem da mquina.

Figura 21: Equipamentos da Placa Me


Fonte: Autor(2006)

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 15

8.4 Instalao do Processador

O primeiro procedimento instalar o Processador na placa me conectando

atravs de seu Slot. Antes de encaixar o processador deve-se verificar sua posio

de encaixe no soquete.

Todos os processadores, possui


uma posio de encaixe que vem
especificado, atravs de um chanfro.

Antes de colocar o processador


deveremos, colocar uma pasta trmica ou
uma fita chamada Elastomero
Existe uma alavanca que
utilizamos quando vamos encaixar o
processador. Esta alavanca dever ser
puxada para cima, quando for encaixar o
processador. Depois de Encaixado a

Figura 22: Procedimentos para a instalao de processadores


Fonte: Autor(2006)

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 16

8.5 Instalao do Cooler

Depois de encaixar o processador,


devemos colocar o cooler ou ventoinha,
que ir refrigerar o processador. Tome
muito cuidado para no encaixar a
ventoinha errada, pois voc poder
queimar o processador. Ao utilizar uma
chave de fenda no coloque muita fora na
presilha que prende o processador, para
no escapar e danificar a placa

Figura 23: Procedimentos para a instalao do cooler


Fonte: Autor(2006)

8.6 Instalao das memrias

A instalao de memrias em um micro extremamente fcil, o cuidado que

deve-se ter com a posio desta memria no slot. Todas as memrias possuem

um macete para o seu encaixe. Observe na figura abaixo os encaixes da memria e

sua instalao.

Observe o chanfro de encaixe da


memria. Este chanfro era mudar
dependendo o tipo de memria utilizada.

Figura 24: Exemplos de memrias


Fonte: Autor(2006)

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 17

Encaixe da memria sendo realizado. Cuidado


para no exercer muita fora

Figura 25: Procedimentos para a instalao de memrias


Fonte: Autor(2006)

8.7 Instalao da Placa de Vdeo

A placa de vdeo bem simples de ser encaixada. A primeira coisa que deve-

se observar o modelo do slot em que esta placa de vdeo dever ser encaixada.

Estes modelos podero ser PCI, ISA, Ou AGP. Observamos abaixo com se d o

procedimento de instalao.

Observe que estamos montando o


micro com seus elementos bsicos,
Processador, memrias, placa de vdeo,
cooler e fonte

Observe a placa de vdeo montada fora


do gabinete, para realizarmos o teste bsico
de funcionamento do Micro.

Figura 26: Procedimentos para a instalao de placas de vdeos.


Fonte: Autor(2006).

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 18

8.8 Instalao do monitor na placa de Vdeo

Para instalar o monitor na placa de vdeo basta conectar o cabo do monitor na

sada da placa de vdeo. Observe a figura 27:

Este cabo que aparece na figura

ao lado o cabo do Monitor de Vdeo, que

Figura 27: Procedimentos para a instalao de monitores nas placas de vdeos


Fonte: Autor(2006)

8.9 Instalando a Fonte para Fornecer energia para o Micro

Deve-se instalar a fonte de alimentao da placa me para que seja possvel

realizarmos o teste bsico de funcionamento. Observe na figura 28 como este cabo

dever ser instalado.


Observe ao lado o

encaixe do cabo da fonte no

conector da placa. Este

conector de 20 pinos,

portanto esta fonte uma

fonte ATX. Caso fosse uma

fonte mais antiga (AT) seria

um conector de 12 Pinos.

Figura 28: Procedimentos para a instalao dos conectores da fonte.

Arquitetura de Computador
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina 19

Exerccios Propostos(Nvel mdio)

1) Coloque os nomes dos componentes de acordo com a sua funo:

Nmero Nome Funo

Esta porta utilizada para conectar um mouse, diferenciando do


Os/2 pelo nmeros de pinos.
1

2 USB- Universal Serial Bus permite conectar vrios dispositivos


sem que precise desligar a mquina para utiliza-los. Ex:
Cmeras, PenDrive..ETC.

3 Este tipo de conector difcil encontrar em um micro mais


uma sada de vdeo RCA

4 Conectamos neste dispositivo uma impressora, na qual


chamamos de porta paralela LPT1

5 Porta serial 2 onde ir ser colocado o Mouse, sua cor padro


o verde

6 Trata-se de um meio de transmisso serial que permite uma


conexo fcil de diversos tipos de dispositivos ao computador,
cmeras, pendrive, este padro mais utilizado na Europa no
Brasil se utiliza mais o Padro USB

7 Neste conector colocamos o Teclado sua cor padro o Roxo.

9 Este tipo de Conector ser utilizado para conectar a placa de


rede a uma rede local. Chamamos estes conectores de Rj45

10 Podemos observar que a placa de som desta mquina possui


uma sada auxiliar para ser utilizada em programas de muscas

11 Neste conector poderemos colocar caixas de som para tocar as


musicas que temos no computador

12 Neste conector poderemos inserir microfone para entrada de


udio.

Arquitetura de Computador

Vous aimerez peut-être aussi