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UNIVERSIDAD JUAREZ AUTONOMA DE TABASCO

DIVISIN ACADMICA DE INGENIERA Y ARQUITECTURA

FISICA GENERAL

CUNDUACAN, TABASCO CICLO: AGOSTO 2011-ENERO 2012


UNIDA II: CINEMATICA

Conceptos Bsicos

Cinemtica: Descripcin del movimiento en trminos del espacio y el


tiempo, sin considerar los agentes que lo rodean.

Partcula: Masa parecida a un punto de tamao infinitesimal.

Desplazamiento: De una partcula se define como el cambio en su


posicin.

Consideremos:

xi = posicin inicial
xf = posicin final

su desplazamiento est dado por xf - xi

x x f xi
UNIDA II: CINEMATICA

LIMITE
30 KM/H

A B

-60 -50 -40 -30 -20 -10 0.0 10 20 30 40 50 60

LIMITE
30 KM/H

F E D C

-60 -50 -40 -30 -20 -10 0.0 10 20 30 40 50 60


UNIDA II: CINEMATICA

60.0
B
Posicin del carro
en varios tiempos 40.0
x C
Posicin t (s) x (m)
A
A 0.0 30.0
20.0
B 10.0 52.0 t

C 20.0 38.0 D

x (m)
D 30.0 0.0 0.0

E 40.0 -37.0
F 50.0 -53.0 -20.0

E
-40.0

F
-60.0
0.0 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0 60.0
Tiempo en (s)
UNIDA II: CINEMATICA

Conceptos Bsicos

Velocidad promedio: de una partcula vx se define como el


desplazamiento de la partcula, x, dividido entre el intervalo de
tiempo, t, durante el cual ocurre el desplazamiento.

x
vx
t

Rapidez promedio: de una partcula, una cantidad escalar, se


define como el coeficiente entre la distancia total recorrida y el
tiempo total que lleva viajar esa distancia.

distancia total
Rapidez promedio
tiempo total
UNIDA II: CINEMATICA

Conceptos Bsicos

Velocidad instantnea: vx es igual al valor lmite del cociente x/t


conforme t se acerca a cero.

x dx
v x lim
t 0 t dt

Rapidez instantnea: de una partcula, se define como la magnitud


de su velocidad

Aceleracin promedio: de la partcula se define como el cambio de


velocidad vx dividido entre el intervalo t durante el cual ocurre dicho
cambio.

v x v xf v xi
ax
t t f ti
UNIDA II: CINEMATICA

Conceptos Bsicos

Aceleracin instantnea: lmite de la aceleracin promedio cuando


t se acerca a cero.

v x dv x
a x lim
t 0 t dt

dv x d dx d 2 x
ax 2
dt dt dt dt
UNIDA II: CINEMATICA

Movimiento unidimensional con aceleracin constante

Si se reemplaza a x por ax para ti=0 y tf como cualquier tiempo


posterior, se encuentra que:

v xf v xi
ax
t

v xf v xi a x t ( para a x constante)

Velocidad como funcin del tiempo

Velocidad promedio en cualquier intervalo de tiempo:

v xi v xf
vx ( para a x constante)
2
UNIDA II: CINEMATICA

Ecuaciones cinemticas para el movimiento


en una lnea recta bajo aceleracin constante

v xf v xi a x t Velocidad como funcin de tiempo

x f xi v xi v xf t
1 Desplazamiento como funcin
De la velocidad y el tiempo
2
1 2 Desplazamiento como funcin
x f xi v xi t a x t Del tiempo
2
v xf v xi 2a x x f xi Velocidad como funcin del
2 2
desplazamiento
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

1).- Un automovilista viaja a 64.8 km/h cuando ve un venado en el


camino a 38.0 m adelante:

a) Si la mxima aceleracin negativa del vehculo es -4.50 m/s2, Cul


es el mximo tiempo de reaccin t del automovilista para que
evite embestir al venado?
b) Si su reaccin es de 0.300 s Cul ser su velocidad cuando llegue
al venado?

2).- Una automovilista conduce por un camino recto a una rapidez


constante de 15.0 m/s. Justo cuando pasa frente a un polica
motociclista estacionado, ste empieza a acelerar a 2.00 m/s2 para
alcanzarla. Suponiendo que el polica mantiene esta aceleracin:
a) Determine el tiempo que tarda el polica en alcanzar a la
automovilista.
b) La rapidez.
c) El desplazamiento total del polica cuando alcanza a la
automovilista
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

3).- Clara compra un auto deportivo de lujo que puede acelerar a


razn de 4.90 m/s2. Ella decide probar el carro en un arrancn con
Esteban, otro corredor. Ambos parten del reposo, pero el
experimentado esteban deja la lnea de salida 1.00 s antes que Clara.
Si esteban se mueve con una aceleracin constante de 3.50 m/s2, y
clara mantiene una aceleracin de 4.90 m/s2 determine:

a) El tiempo que tarda Clara en alcanzar a Esteban.


b) De la distancia que recorre antes de alcanzarlo.
c) La rapidez de ambos autos en el instante del alcance.

4).- Dos objetos A y B se conectan mediante una barra rgida de


longitud L. los objetos se deslizan a lo largo de rieles gua
perpendiculares, como se muestra en la figura. Si A se desliza hacia
la izquierda con rapidez constante v, encuentre la rapidez de B
cuando = 60.0
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

y
B
x
L
y
v

A
x
Figura Ej-4
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

5).- Se dispara verticalmente hacia arriba una flecha con una


velocidad de 40.0 m/s. Tres segundos despus, otra flecha es disparada
hacia arriba con una velocidad 60.0 m/s. En qu tiempo y posicin se
encontraran las dos flechas?

6).- Un cohete se lanza verticalmente hacia arriba desde un pozo.


Una catapulta le da una velocidad inicial de 80.0 m/s a nivel del suelo.
Posteriormente sus motores se encienden y lo aceleran hacia arriba a
4.0 m/s2 hasta que alcanza una altura de 1,000.0 m. En ese punto sus
motores fallan y el cohete entra en cada libre, con una aceleracin de
-9.80 m/s2.

a) Cunto dura el cohete en movimiento sobre el suelo?.


b) Cul es su altura mxima?.
c) Cul es su velocidad justo antes de chocar con la Tierra?.
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

7).- Una piedra se deja caer desde el reposo hacia un pozo.

a) El sonido de la piedra al llegar al agua se escucha se escucha


realmente 2.40 s despus de soltarla desde el reposo. A qu
distancia de la boca del pozo est la superficie del agua? La
velocidad de sonido en el aire (a temperatura ambiente) es de
336.0 m/s.
b) Qu pasara? si se desprecia el tiempo de recorrido del sonido.
Qu porcentaje de error se introduce cuando se calcula la
profundidad del pozo?
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios
2
vyf=0.0 m/s
gy=-9.80 m/s2

t+3 1

ymax
t

1,000.0 m
y

0 3
vyi=40 m/s

vyi=60 m/s

yi=0 yi=0, vyi=80 m/s


ay=4.0 m/s2
Esquema Ej-6
Esquema Ej-5
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento en dos dimensiones
Conceptos Bsicos

Vector de desplazamiento r: para una partcula es la Diferencia


entre su vector de posicin final y su vector de posicin inicial.

r r f ri
Velocidad promedio: de la partcula durante el intervalo de
tiempo t, es el desplazamiento de la partcula dividido entre el
intervalo de tiempo:

r
v
t
Velocidad instantnea: v, se define como el lmite de la velocidad
promedio, r/t conforme t tiende a cero:

r dr
v lim
t 0 t dt
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento en dos dimensiones

Conceptos Bsicos

Aceleracin promedio: de una partcula cuando se mueve de una


posicin a otra se define como el cambio del vector de velocidad
instantnea, v, dividido entre el intervalo de tiempo t durante el cual
ocurri dicho cambio.

v f vi v
a
t f ti t

Aceleracin instantnea: se define como el valor lmite de la relacin


r/t cuando t se acerca a cero.

v dv
a lim
t 0 t dt
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento en dos dimensiones

v xf v xi a x t
v f v i at
v yf v yi a y t
y

x f xi v xi t 12 a x t 2
A r r f ri v i t 12 at 2
y f yi v yi t 12 a y t
B 2
ti
ri tf
rf

o x

Movimiento de una partcula en el plano xy


UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento en dos dimensiones

Representacin vectorial y
componentes de:
Desplazamiento

a yt
vf
v yf at
1 2
a yt
rf
v yi vi
yf 2
1 2 o x
at
2 v xi axt
v yi t v it
o x
v xf
v xi t 1 2
axt
2 Representacin vectorial y
componentes de:
xf Velocidad
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento de proyectiles

Suposiciones:
1) La Aceleracin de cada libre g es constante en todo el intervalo de
movimiento
2) El efecto de la resistencia del aire es despreciable
y

vy v v y 0 v xi g

vi C D v xi
v yi B v xi
vy v
i E v xi
x
A v xi i
v yi
v
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento de proyectiles

v yA 0
A

vi
h

i B
o x
R
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento de proyectiles

y (m)
R (m) h (m)
15 127.55 8.54
150 30 220.92 31.89
45 255.10 63.78
vi=50 m/s 60 220.92 95.66
75 75 127.55 119.01

100
60

45
50

30

15
x (m)
50 100 150 200 250
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

1).- Un jabal arremete directamente contra un cazador a la velocidad


constante de 60 ft/s. En el instante en que jabal est a 100 yardas,
aquel le dispara una flecha a 30 con respecto al suelo, Cul deber
ser la velocidad de la flecha para que alcance su blanco?

2) Un esquiador sale de una rampa de salto con una velocidad de 10


m/s, 15.0 arriba de la horizontal, la pendiente est inclinada a 50.0 y
la resistencia del aire es despreciable. Determine:

a) La distancia desde la rampa a la cual el esquiador aterriza


b) Las componentes de la velocidad justo antes de aterrizar.

3) Una botella se deja caer desde el reposo en la posicin x=20m,


y=30m. Al mismo tiempo se lanza desde el origen una piedra con una
velocidad de 15 m/s.
a) Determinar el ngulo con el que tenemos que lanzar la piedra para
romper la botella
b) Calcular la altura a la que ha ocurrido el choque.
UNIDA II: CINEMATICA
Ejercicios

10 m/s

15

50
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme
Conceptos Bsicos

Movimiento de una partcula que se mueve en una trayectoria


circular con rapidez lineal constante v.
Aceleracin centrpeta (en busca del centro), su magnitud est
representada por:

v2
ar
r
Donde:
r = radio del circulo
ar = aceleracin centrpeta en direccin radial.

Para calcular la aceleracin de la partcula se empieza con la


ecuacin que define a la aceleracin promedio.

v f vi v
a
t f ti t
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme

Conceptos Bsicos

O v
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme

Conceptos Bsicos

vi
A
B
r vf

v
r r vi

vf

O
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme

Conceptos Bsicos

Trayectoria de la partcula
B at

ar a C
ar at
ar a a

A
at
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme

Conceptos Bsicos

Aceleracin Tangencial y Radial.


Si una partcula se mueve a lo largo de un trayectoria curva donde
la velocidad cambia tanto en direccin como en magnitud, el vector
velocidad es tangente a la trayectoria, pero el vector aceleracin a
cambia de punto a punto.

a a r at
La aceleracin tangencial provoca el cambio en la rapidez de
la partcula. Es paralela a la velocidad instantnea y su magnitud
es:

dv
at
dt
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme

Conceptos Bsicos

La aceleracin radial surge del cambio en la velocidad del


vector velocidad, y tiene una magnitud absoluta dada por:

v2
ar
r

2 2
a a r at
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme
Ejercicios

1).- La figura MCU-01 presenta, en un instante dado, la


aceleracin y la velocidad totales de una partcula que se mueve
en la direccin de las manecillas del reloj en un crculo de 2.50m
de radio. En ese instante encuentre:

a) La aceleracin radial a=15.0 m/s2


b) La rapidez de la partcula
c) Su aceleracin tangencial

v
30 a
UNIDA II: CINEMATICA
Movimiento Circular Uniforme
Ejercicios

2).- Una pelota oscila en un crculo vertical en el extremo de una


cuerda de 1.50m de largo. Cuando se encuentra a 36.9 ms all
del punto ms bajo de su trayectoria, la aceleracin total de la
pelota es (-22.5i+20.2j) m/s2. Para ste instante determine:

a) La magnitud de la aceleracin radial


b) La velocidad de la pelota

36.9

20.2 m/s2
22.5 m/s2

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