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ALUMNO:
INTRODUCCION A LA COMPUTACION:
DESARROLLO DE LA COMPUTACION
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INDICE
Desarrollo de la computacin------------------------------------------------------3
Conceptos de Hardware y Software---------------------------------------------6
Clasificacin del Software----------------------------------------------------------8
Bibliografa------------------------------------------------------------------------------9
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DESARROLLO DE LA COMPUTACION
La computadora o tambin conocido por el nombre de computador u ordenador,
es una maquina electrnica que permite procesar y acumular datos. El termino
proviene del latn computare que significa calcular.
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia
se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en
un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este
representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa, pero se
considera en el desarrollo de la computacin.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal de
Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz de Alemania. Con estas mquinas,
los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos
se introducan manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en l cuenta kilmetros de
un automvil.
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage,
profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de
las tablas matemticas ya que era un proceso tedioso y propenso a errores. En
1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de
diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard, fabricante de tejidos, haba creado un telar que
poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo la informacin
codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rgido. Al
enterarse de este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se
dedic al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas
perforadas para efectuar cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un
equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada
como computadora electrnica debido a que no era de propsito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados
relevadores.
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC, que fue la
primera computadora electrnica, el equipo de diseo lo encabezaron los
ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo un stano de
la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa
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elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la
capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,
culmin dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y
matemtico hngaro John von Neumann. Las ideas de von Neumann resultaron
tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las
computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada por
este nuevo equipo. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de
memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban seales
elctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir
que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la
computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres
que elctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la
ENIAC.
GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
PRIMERA GENERACION
Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Estas mquinas tenan las
siguientes caractersticas:
Estaban construidas por medio de tubos de vaco.
Eran programadas en lenguaje de mquina.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de ciento de miles de dlares).
SEGUNDA GENERACION
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca
su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se
empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el
nombre de programacin de sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:
Estn construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de
menor costo.
TERCERA GENERACION
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Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las
computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:
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CONCEPTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
1._Concepto de Hardware: Son todos los dispositivos y componentes fsicos que
realizan las tareas de entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la
parte dura o fsica del computador. La mayora de las computadoras estn
organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos,
Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el
computador y el usuario.
2._El hardware es la parte fsica de un ordenador o sistema informtico, est
formado por los componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios,
cadenas y cualquier otro material, en estado fsico, que sea necesario para hacer
que el equipo funcione. El trmino viene del Ingls, significa partes duras.
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computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacin
de un sistema computacional.
3._ El software es una palabra que proviene del idioma ingls, pero que, gracias a
la masificacin de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Espaola. Segn la
RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones, y reglas informticas
que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
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CLASIFICACION DEL SOFTWARE
O SOFTWARE DE BASE,
ES EL CONJUNTO DE SE CLASIFICA EN:
PROGRAMASQUE *SISTEMA
SIRVEN PARA OPERATIVO
DE INTERACTUAR CON EL
*PROGRAMAS
SISTEMA SISTEMA, CONFIRIENDO
UTILITARIOS
CONTROL SOBRE EL
HARDWARE, ADEMAS *CONTROLADOR DE
DE DAR SOPORTE A DISPOSITIVOS
OTROS PROGRAMAS.
ES EL CONJUNTO DE
HERRAMIENTAS QUE
PERMITEN AL *MICROSOFT
DE DESARROLLADOR
INFORMATICO ESCRIBIR
VISUAL
CLASIFICACION PROGRAMACION PROGRAMAS USANDO
DEL SOFTWARE DIFERENTES
*ECLIPSE
ALTERNATIVAS Y
LENGUAJES DE
PROGRAMACION.
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BIBLIOGRAFIA
http://proyectoova.webcindario.com/clasificacin_del_software.html
https://es.slideshare.net/elilopez17/clasificacin-y-tipos-de-software
http://informaticaxp.net/clasificacion-y-tipos-de-software
https://www.uv.mx/personal/gerhernandez/files/2011/04/historia-compuesta.pdf
https://es.slideshare.net/lucaoru/desarrollo-y-evolucion-de-la-
computadora?next_slideshow=1