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VOICE- OVER

Apuntes
sobre
El proyecto
de la bruja
de Blair
(en torno al
simulacro)
Alberto Pacheco

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El proyecto de la bruja de Blair de Daniel Myrick y Eduardo Snchez,


se presente como seminal para las
marc el punto de inicio de una versiones que de esta ceremonia de lo
real se realizaran en aos posteriores
dinmica de narracin que no dentro del gnero. Lo que convierte a
este filme en bisagra del terror actual
se agota. La fascinacin por la es que, adems de la tcnica documen-
tal empleada, que ya tena una presen-
ficcin de terror que se disfraza cia de larga data para sustentar una
base ficcional en el cine, la fascinacin
de documental, recae en la recay sobre el efecto de realidad que
supuso. La pelcula constituy un si-
propia concepcin del cine como mulacro y la base del terror recaa,
supuestamente, sobre lo real, que, en
simulacro. Aqu una reflexin este caso, y aqu la simulacin, era el
registro y no tanto el hecho realmen-
sobre este fenmeno y su crucial te registrado.
A partir de lo planteado por Baudri-
influencia en el gnero. llard, el simulacro en funcionamiento
a partir de El proyecto tendra una
lgica particular en tanto lo que se

S
confunde no es la representacin
e vive el mundo del reality. Pareciera con lo representado. Ni siquiera se
va en una frontera que desemboca,
que el gran formato de nuestro tiempo trata, en su totalidad, de agregar una
ms bien, en la lgica del simulacro.
dimensin de realidad adicional a lo
es el de empaquetar lo real. Progra-
real (en una lgica hiperreal), tal como
mas de televisin y lgicas de internet
ocurre con la cercana o el funciona-
se revuelcan en esta dinmica, ampa- Ms de una bisagra miento en el caso de lo pornogrfico
rados por la capacidad de transmisin
Lo que ocurre con cierta produccin convencional.
en vivo y en directo o por la andana-
da interactiva. cinematogrfica, en la lnea de lo Podra decirse, ms bien, que la
planteado, es ms bien que tanto las obscenidad que despierta el efecto de
En estos tiempos, la distancia est- acciones tcnicas como las estticas realidad del filme pasa por agregarle
tica de la puesta en escena se pone en tienden a hacer una ceremonia de lo la dimensin de realidad a una pues-
tela de juicio. Ms que la representa- real. No una representacin que sedu- ta en escena ficcional que se sustenta
cin formal, la primaca es la de una ce (como una suerte de trompe-loeil), en tcnicas centradas en enfatizar lo
supuesta presentacin real. Un tinte por la dimensin de falsedad que en real del proceso. En otras palabras,
documental que cuando no es do- ella se inscribe o por la dimensin es- la fascinacin atraviesa ms por el
cumental stricto sensu se perfila ya ttica que genera gracias al artificio hecho de que, tratndose de un fal-
sea en el plano tcnico de las produc- de lo ficcional. Por el contrario, fasci- so documental (que juega a cinta
ciones comunicativas o en la mdula na su dimensin real y transparente. supuestamente hallada despus de
temtica de lo que se presenta. Casi Vale decir, pues, que no se habla aqu acontecida la tragedia de sus prota-
todos los formatos tienen en la forma del problema de la representacin o de gonistas), el efecto de como si fuera
del reality y lo real (o lo ms real que cun ficcional es lo documental y vi- real recae no tanto sobre el supuesto
lo real, en todo caso) la moneda co- ceversa (no se trata de problematizar suceso, sino sobre el registro audio-
mn del audiovisual. sobre el harto mentado problema re- visual, lo que a su vez es la base de la
En el caso del cine, no se trata de que presentacional de las modalidades del historia.
exista la tendencia hacia un registro documental y de cunto representa la
realidad histrica, as como tampoco Que los actores utilizaran para sus
del tipo en directo, tampoco de que personajes sus mismos nombres y
se pretende versar sobre la relacin
los filmes se conviertan, de pronto, en que se buscara una puesta en cues-
imagen/referente), mucho menos se
transmisiones en vivo o interactivas. tin de la dualidad persona/persona-
refiere aqu a la problemtica de la
Lo cierto es que la imagen flmica de- je mediante un rodaje signado por la
verosimilitud. En cambio, se busca
manda una distancia un tiempo, un improvisacin constante y el enfren-
rescatar la idea de la simulacin en
proceso entre la captacin de la ima- tamiento con un escenario natural,
la lnea del filsofo Jean Baudrillard,
gen y su proyeccin cinematogrfica. al que los actores se enfrentaron casi
como algo que va ms all de la copia,
Un lapso en el que acontecen peripe- sin preparacin, en pos de captar las
la reiteracin o la imitacin, y se ins-
cias tcnicas y estticas, un tiempo en reacciones reales de los protagonis-
cribe en la lgica de una suplantacin
el que como seala la autora Beatriz tas, da cuenta de ello. Es una ceremo-
de lo real por los signos de lo real.
Sarlo surge la sospecha y se genera nia para captar lo real, como si fuera
la ficcin. De all que el denominado De all que, dentro del gnero te- real, para agregarle una dimensin
falso documental, en tiempos donde rror, eje temtico de esta edicin, El de realismo a la realidad (nos recuer-
todo se pretende documental, se mue- proyecto de la bruja de Blair (1999), da el autor Jean-Franois Lyotard

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Heather Donahue en El proyecto de la bruja de Blair.

que la realidad est tan desestabiliza- cuerda, sobre todo, la segunda entrega
da que ya no ofrece materia para la de Actividad paranormal (2010). Se
experiencia, sino para el tanteo y la trata, pues, de la obscenidad de lo real
experimentacin). Y el efecto de esa ms que de la seduccin de lo esttico,
ceremonia como simulacin reposa pese a todas las acciones,
en el hecho de que la grabacin final tanto estticas como tc-
fuera asumida como lo ms verdade- nicas, que se orientan a esa
ro, siendo ms real que la realidad puesta de lo real, que com- A partir de lo planteado
misma que se buscaba mediante pe- prenden la transparencia
ripecias tcnicas y desde el plantea- descarnada de una cmara por Baudrillard,
miento de su historia. que no guarda mayor dis-
tancia que la de estar en la el simulacro en
Si se sigue una analoga con lo por- accin de forma amateur,
no, El proyecto no se baraja en el con una apariencia presen- funcionamiento a partir
efecto de realidad que tienen las pel- cial nica. En esa lnea el
culas hardcore en el subgnero de cas- ya mencionado mecanismo de El proyecto tendra
ting falso, ni tampoco en la perspecti- del rodaje: dejar actores
va del POV (Point of View), donde la prcticamente libres en un una lgica particular
falsa presentacin de lo real, en cierto bosque, con indicaciones
modo, an seduce el efecto de realidad. amplias y generales como en tanto lo que se
El caso de El proyecto es, ms bien, gua y con la nica herra-
similar a subgneros si pueden lla- mienta de la improvisacin confunde no es la
marse as que comprenden el video y sus cmaras-testigo. Una
amateur grabado en casa y el de la c- dinmica que recuerda sin representacin con lo
mara oculta. Hay que decir de pasa- esfuerzo el programa Big
da, aunque dentro del terror que a lo Brother (que, curiosamen- representado.
primero bien recuerdan las dos partes te, se estren el mismo ao
de REC y el filme Cloverfield (2008), que el filme), en el que per-
que a su vez se enmarca en toda la sonas/personajes son puestos a prue-
crnica de videos caseros grabados ba mediante retos que van superando
en el NY posterior al atentado de las al tiempo que una cmara los registra,
Torres Gemelas. Y a lo segundo re- tal como a su convivencia.

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Pero existe otra dimensin que co- ta multimeditica. Seis aos antes de
loca a El proyecto en trminos de la aparicin de YouTube y del auge de
bisagra y que va de la mano con este las redes sociales, el filme puso en
efecto de simulacin y engloba el eco marcha una campaa apelando a una
extracinematogrfico que supuso la cada vez ms creciente plataforma di-
pelcula. As como el filme resonaba gital. Y toda la proliferacin de la que
en pblicos juveniles desde el formato fue motor, en buena cuenta fungi
de reality, que haba predominado a como uno de los catalizadores de ese
lo largo de la dcada de los noventa, efecto de simulacin.
tambin supo engarzar
con la proliferacin me- Los espectadores eran parte de esa
ditica que surga en ceremonia del como si, entonado
Los espectadores eran esos aos. tambin desde la propuesta publi-
citaria del filme. Un espritu quizs
parte de esa ceremonia Lo cierto es que la pe- llevado al extremo precisamente en la
lcula puso en marcha secuela de El proyecto (La bruja de
del como si, entonado una de las primigenias Blair II: El libro de las sombras, del
campaas de Marketing 2000 y dirigida por Joe Berlinger),
tambin desde la Viral por Internet. Todo cuya trama gira en torno a unos pn-
el efecto (y su conglo- filos adolescentes que se embarcan en
propuesta publicitaria merado de afectos) de un tour diseado para ver si es verdad
simulacro en gran me- lo que aconteci con los protagonistas
del filme. Un espritu dida se propuls desde de la primera parte. Una suerte de
el armatoste meditico onanismo de la simulacin.
quizs llevado al extremo fuera del filme. Esto es
Y es que, finalmente, lo que se pier-
de resaltar puesto que el
precisamente en la terror de la pelcula no de en esta lgica es la complicidad de
la audiencia, tan propia de un gnero
estaba amparado de for-
secuela de El proyecto ma nica en lo que la pe- como el terror. All, cuando antes se
construa una suerte de acuerdo cm-
lcula ofreca. Digamos,
ms all de lo efectiva plice respecto a la ficcin (todos los ar-
que haya podido ser como propuesta tilugios estticos y tcnicos al servicio
audiovisual (manejo de la oscuridad, del miedo) y el pblico era contraparte
del espacio en off, de los planos ce- del engao, hoy se juega con la reali-
rrados llenos de tensin en contrapo- dad en la lgica simulada del reality.
sicin de los abiertos de una soledad Fin de la seduccin, de la representa-
tremenda, adems de todo el marco cin, y bienvenida la obscenidad de lo
documental, etctera), la propues- real. Fin del juego, por la entrada de lo
ta de El proyecto fue en buena cuen- hiperreal y el simulacro.

La cinta posee una esttica hiperreal.

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