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Traduction

LudiGaume

Mise en page

LudiGaume
http://www.ludigaume.net
Les dessous et le but du jeu Chaque joueur tire 5 cartes Romain de la pile et les dposes en file dans
lordre tir sous sa latrine. La premire carte Romain tire est pose sous
LEmpereur romain et ses employs des contributions taient toujours trs
imaginatifs - surtout quand il sagissait de remplir les caisses de lEtat
On peut voir une mise en place
rgulirement vides. LEmpereur Vespasien percevait finalement des impts dun joueur. Au-dessus des
sur les toilettes publiques (vespasiennes) et se justifia envers son fils Drusus latrines trnent les romains sur
par ces mots : Pecunia non olet - Largent na pas dodeur! les emplacements et en
Les joueurs, en tant quexploitant officiel de latrines dans le vieux Rome, dessous de la barre des
essayent de gagner le plus de sesterces. Pour ce faire, il sagit dappter les latrines, les romains qui sont
clients qui paient le plus dans ses propres latrines, pendant que les romains dans la file dattente. La carte
moins gnreux sont laisss la concurrence. Romain la plus gauche est
Non seulement le paiement, pour un exploitant de latrine romaine est celle qui dbute la file dattente.
important, mais aussi, la dure de sjour des clients sur ces latrines

Matriel
La rgle du jeu

6 Latrines

la marque gauche de la latrine Start Warteschlange . Cest le dbut de


la file dattente.
Pendant le jeu, la file dattente ne peut pas contenir plus de 5 cartes.
70 cartes Romains 40 cartes Actions 60 marqueur 18 pices 25 pices
( 15 Snateurs, de tours (5 Sesterces) (1 Sesterces) Les 40 cartes Action sont mlanges et places face cache sur la table.
20 Bourgeois,
20 Esclaves,
15 Romaines ) Droulement du jeu

Chaque joueur tire 2 cartes Action et les prend en main.


Prparation Un premier joueur est dsign.

Chaque joueur dpose 1 latrine 3 places devant lui. Le premier joueur commence, ensuite les autres les un aprs les autres
dans le sens horaire. A son tour, le joueur doit effectuer les actions
Les 70 cartes Romain sont mlanges et sont poses en suivantes dans lordre:
pile face cache sur la table. Chaque joueur tire 2 cartes
Romain de cette pile et dpose au dessus de sa latrine,
une carte face visible sur lemplacement de gauche et la 1. Enlever un marqueur de tour
seconde face visible sur lemplacement de droite. 2. Encaisser les sesterces

Tous les joueurs prennent dans la rserve autant de 3. Occuper de nouvelles latrines
marqueurs de tour que le nombre indiqu dans le coin 4. Tirer une carte Action
suprieur gauche de leurs cartes et les dposes sur ces
dernires.
1. Enlever un marqueur de tour Particularit 1:
Le joueur retire un marqueur de tour de chaque carte Romain Les Snateurs ne veulent pas
prsente sur une de ses latrines et les remet dans la rserve. tre assis juste ct dun
Esclave. Il ne peut ainsi y avoir
Les marqueurs de tour indiquent le nombre de tours quune dans les latrines aucune carte
carte Romain restera en place sur la latrine. Le nombre dans Romain avec un Snateur juste
le coin suprieur gauche dune carte Romain indique ct dune carte Romain avec
combien de marqueurs de tour sont poss sur celle-ci pour un Esclave.
commencer. Par tour, un marqueur de tour sera retir.
La carte Action Villa Dixius
nest pas soumise cette rgle.
2. Encaisser les sesterces
La place des latrines du milieu
Si plus aucun marqueur de tour ne se trouve sur une carte ne peut pas tre occupe par
Romain, le joueur encaisse le nombre de sesterces la carte Romain avec le
correspondant la valeur indique dans le coin suprieur Snateur premier dans la file
droit de la carte Romain. Le nombre et la valeur des pices dattente, car se trouve sur la
place de droite une carte
gagnes restent visible de tous les joueurs.
Romain avec un Esclave.
Un romain sans marqueur de tour quitte les latrines et paye
directement les sesterces la caisse des latrines. La carte
Romain est carte et pose face visible sur la table pour
former une dfausse.

3. Occuper de nouvelles latrines


Le joueur doit occuper une
place latrine libre par une carte
Romain. Il prend la carte Particularit 2:
Romain du dbut de sa file
dattente en commenant par la Les femmes sont autorises
gauche et la dpose sur un des occuper une mme latrine. Le
emplacements libres dans ses joueur peut ainsi occuper une
latrines. Sur cette carte, il nouvelle place libre avec deux
dpose autant de marqueurs de romaines simultanment ou
tour quindiqu par le nombre ajouter une seconde romaine
dans le coin suprieur gauche la premire dj en place.
de cette carte.
Les deux cartes sont
Avec des cartes Action superposes.
spcifiques, lordre dans la file
dattente peut tre influenc.
En principe, le joueur doit occuper toutes les nouvelles places libres de ses 4. Tirer une carte Action
latrines. Du fait, quun Snateur ne veut pas tre assis juste ct dun
Esclave, il peut laisser une place libre. Le joueur tire une carte Action de la pioche et lajoute sa main. Son tour
est maintenant termin.
Le joueur nest pas oblig de jouer des cartes Action pour pouvoir occuper
une place libre de ses latrines.
Jouer une carte Action
Exemple: Chaque joueur peut avoir en main autant de cartes Action quil le souhaite.
Le nombre en bas droite sur les cartes Action indique combien de cartes
Action identiques sont prsentent dans le jeu.

Le joueur ne peut jouer des cartes Action que durant son propre tour. Le
joueur dcide, combien de cartes Action il va jouer, et dans quelle phase de
son tour. Ainsi il peut jouer une carte Action, puis dbuter son propre tour
(retirer les marqueurs de tour), jouer 2 cartes Action et poursuivre son tour...
etc...

Les cartes Action joues sont dfausses. Si la pioche des cartes Action est
puise, la dfausse est mlange pour constituer une nouvelle pioche.

Fin du jeu
La partie se termine lorsque lun des grants a collect un nombre suffisant
de sesterces.

La place du milieu des latrines sest libre et doit tre nouveau Nombre de joueurs Nombre de sesterces
occupe. La premire carte Romain utilisable dans la file dattente nest 2 30
pas valable. Il sagit dun Esclave, qui ne peut cotoyer directement un
Snateur ( gauche dans les latrines). Le joueur peut soit laisser cette 3 25
place libre (ce qui peut tre son avantage) ou soit, avec laide dune 4 20
carte Action, il dplace la premire place une autre carte Romain
5 20
prsente dans sa file dattente (ce qui nest pas obligatoire).
6 20

Reconstituer la file dattente


Quand toutes les cartes Romain de la file dattente dun joueur sont puises,
le joueur tire directement (aussi en dehors de son tour) 5 nouvelles cartes
Romain de la pioche et les place dans lordre du tirage pour former sa
nouvelle file dattente.
Si la pioche est puise, la dfausse est mlange et une nouvelle pioche
face cache est constitue.
Brgerversammlung Rassemblement de Bourgeois 1 Rauswurf Eject 6

Toutes les cartes Romains avec un Bourgeois prsentent dans Dplacez une carte Romain insre dans une file dattente (la
les latrines et la file dattente dun joueur sont dfausses. Les vtre ou adverse) la fin dune autre file.
serterces ne sont pas payes.

Fischvergiftung Intoxication 3 Senatsversammlung Rassemblement de Snateurs 1

Dposez 2 marqueurs de tour sur nimporte quelle carte Romain Toutes les cartes Romains avec un Snateur prsentent dans les
dans une latrine adverse. latrines et la file dattente dun joueur sont dfausses. Les ser-
terces ne sont pas payes.

Frauenforum Forum Fminin 1 Sklavenmarkt March aux Esclaves 1

Toutes les cartes Romains avec une Femme prsentent dans les Toutes les cartes Romains avec un Esclave prsentent dans les
latrines et la file dattente dun joueur sont dfausses. Les ser- latrines et la file dattente dun joueur sont dfausses. Les ser-
terces ne sont pas payes. terces ne sont pas payes.

Gross Hast Diahrre 3 Sondersteuer Impts extraordinaires 3

Enlevez 2 marqueurs de tour de nimporte quelle carte Romain Tous les joueurs (vous compris) remettent 1 sesterce dans la
dans votre propre latrine. rserve pour chaque carte Romain Bourgeois prsente dans ses
latrines (Villa Dixius comprise).

Latrinenklatsch Ragots dans les latrines 2 Stammgast Habitu 2

Slectionnez une latrine adverse o se trouvent 2 cartes Romain Placez la dernire carte Romain de la dfausse directement la
romaines. Ajoutez autant de marqueurs de tour pour que les 2 fin dune file dattente (la vtre ou adverse).
cartes Romain aient un nombre identique de marqueurs de tour.

Latrinenwechsel Changement de latrine 6 Villa Dixius Villa Dixius 3

Permutez une carte Romain dans une file dattente (la vtre ou Dposez cette carte ct de vos latrines.
adverse) vers une autre. Sur cette carte, vous pouvez placer comme sur une place de
latrines des cartes Romains.
La carte est dfausse avec la carte Romain qui tait place
dessus.

Pause im Colosseum Pause au Colise 2 Vordrngler Sans gne 6

Rvlez 3 cartes Romain de la pioche et ajoutez-les la fin de la Dplacez une carte Romain dune file dattente (la vtre ou ad-
file dattente de nimporte qui. Il est permis de les partagez dans verse) directement en tte de file.
diffrentes files.

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