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PROGRAMACIN DIDCTICA
1 E. PRIMARIA
2014-15
MATEMTICAS_______Pag-3
LENGUIA_____________Pag-19
SOCIALES____________Pag-40
NATRURALES_________Pag-61
VALORES SOCIALES____Pag-73
RELIGIN____________Pag-85
PLSTICA____________Pag-94
MSICA____________Pag-105
E. FSICA____________Pag-112
ENGLISH_____________Pag-127
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
EL REA DE MATEMTICAS
Para que el aprendizaje sea eficaz, los nuevos conocimientos que se pretende que el alumno construya
han de apoyarse en los que ya posee, relacionndolos siempre con su propia experiencia.
Para la elaboracin de este andamiaje, desde el rea de matemticas se sigue un proceso con tres fases
diferenciadas que tienen como finalidad que el alumno sea capaz de construir de su propio conocimiento
yendo de lo concreto a lo abstracto.
El clculo mental ha de ser entendido desde una doble perspectiva. Por un lado desde el punto de vista de
la agilidad mental, y, por otro, desde el punto de vista de la adquisicin de estrategias.
La agilidad mental viene determinada por la prctica rutinaria de la misma, por lo que debe ser prctica
habitual en el da a da de las aulas.
La estrategia por su parte est ntimamente relacionada con el trabajo manipulativo realizado con
anterioridad. De modo que el alumno sea capaz de evocar mentalmente lo que previamente manipul.
3. Analizar, interpretar y tomar decisiones que le permitan resolver problemas relacionados con situaciones
de la vida cotidiana.
En la sociedad actual, las personas necesitan, en los distintos mbitos profesionales, un mayor dominio de
ideas y destrezas matemticas que las que precisaban hace solo unos aos. La toma de decisiones
requiere interpretar, comprender y producir mensajes de todo tipo, y en la informacin que se maneja
cada vez aparecen con ms frecuencia tablas, grficos
El gusto por la investigacin implica pequeos logros y descubrimientos que posibilitan la adquisicin de
otros ms complejos y respeta en los alumnos la libertad creativa e imaginativa.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Bloques de contenidos
Los objetivos generales del rea van encaminados a desarrollar las competencias matemticas e iniciarse en la
resolucin de problemas que requieran la realizacin de operaciones elementales de clculo, conocimientos
geomtricos y estimaciones, as como ser capaces de aplicarlos a las situaciones de su vida cotidiana.
Para facilitar la concrecin curricular, los contenidos se han organizado en cinco grandes bloques: Procesos,
mtodos y actitudes en matemticas. Nmeros. Medida. Geometra. Estadstica y probabilidad. Pero esta
agrupacin no determina mtodos concretos, slo es una forma de organizar los contenidos que han de ser
abordados de una manera enlazada atendiendo a la configuracin cclica de la enseanza del rea,
construyendo unos contenidos sobre los otros, como una estructura de relaciones observables de forma que
se facilite su comprensin y aplicacin en contextos cada vez ms enriquecedores y complejos. Esta
agrupacin no implica una organizacin cerrada, por el contrario, permitir organizar de diferentes maneras
los contenidos adoptando la metodologa ms adecuada a las caractersticas de los mismos y del grupo de
alumnos.
El Bloque 1, procesos, mtodos y actitudes en matemticas, se ha formulado con la intencin de que sea la
columna vertebral del resto de los bloques y de esta manera forme parte del quehacer diario en el aula para
trabajar el resto de los contenidos y conseguir que todo el alumnado, al acabar la Educacin Primaria, sea
capaz de describir y analizar situaciones de cambio, encontrar patrones, regularidades y leyes matemticas en
contextos numricos, geomtricos y funcionales, valorando su utilidad para hacer predicciones. Se debe
trabajar en la profundizacin en los problemas resueltos, planteando pequeas variaciones en los datos, otras
preguntas, etc., y expresar verbalmente de forma razonada el proceso seguido en la resolucin de un
problema, y utilizar procesos de razonamiento y estrategias de resolucin de problemas, realizando los
clculos necesarios y comprobando las soluciones obtenidas. La importancia de este bloque estriba en que el
conocimiento matemtico se construye al resolver problemas, por tanto este debe ser el enfoque de la
enseanza de las matemticas, aprendemos para aplicar el conocimiento a la resolucin de situaciones reales
o simuladas y a problemas cada vez ms complejos.
El Bloque 2, dedicado a los nmeros, pretende que el alumno construya y comprenda el concepto de nmero,
su valor y su uso en diferentes contextos, as como la interpretacin del valor de los nmeros en textos
numricos de la vida cotidiana. El aprendizaje de los nmeros es simultneo al de las operaciones. El alumno
debe ser capaz de leer, escribir, comparar, ordenar, representar, descomponer y componer, redondear,
estimar diferentes clases de nmeros. Se trabajar de manera explcita y sistemtica el clculo mental
durante toda la etapa de Educacin Primaria como una parte fundamental de la matemtica aplicada a la vida
cotidiana. El uso continuado del clculo mental favorece el desarrollo de la memoria, la flexibilidad, el
pensamiento activo, el uso de diferentes estrategias, la rapidez mental, etc. y es fcilmente aplicable a
situaciones de la vida cotidiana, favoreciendo el aprendizaje significativo.
El Bloque 3, la medida, acerca a los alumnos los conceptos de magnitud, cantidad, medida, y unidad de
medida. La medida de magnitudes constituye una parte fundamental del aprendizaje matemtico, y es
imprescindible para poder comprender e interpretar la realidad y, por tanto, para integrarse en la sociedad. El
alumno adquirir el concepto de magnitud y el proceso de medicin a travs de la experimentacin y el uso de
los instrumentos de medidas, tanto convencionales como no convencionales. La estimacin de las medidas
tiene gran importancia, puesto que es el medio ms adecuado para llegar a la exactitud cuando sta sea
necesaria. El desarrollo de estrategias para estimar y realizar medidas favorece en el alumno el desarrollo de
estrategias personales para el acercamiento a los conceptos matemticos y la aplicacin de stos a contextos
reales, permitindoles reconocer la relacin y conexin entre los conceptos matemticos y la realidad.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
El Bloque 4, geometra, pretende que los alumnos identifiquen situaciones de la vida cotidiana relacionadas
con la orientacin espacial y las formas. La geometra est presente en el entorno que rodea al alumno, no es
algo ajeno a ellos, deben ser capaces de interpretar textos geomtricos, como planos, croquis, mapas,
callejeros, as como resolver problemas y situaciones de la vida cotidiana relacionadas con la orientacin
espacial y las formas de los objetos. Requiere la observacin, experimentacin, manipulacin y comunicacin
de lo observado y experimentado.
Por ltimo, se han establecido los estndares de aprendizaje evaluables que permitirn definir los resultados
de los aprendizajes, y que concretan mediante acciones lo que el alumnado debe saber y saber hacer en el
rea de Matemticas.
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CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTANDARES DE APRENDIZAJE PARA MATEMTICAS 1 EP
Planificacin del proceso de resolucin de 1.1. Reconoce los datos del enunciado de x x x
problemas: un problema matemtico en contextos de
realidad.
- Anlisis y comprensin del enunciado. 1. Expresar verbalmente de forma razonada el proceso seguido en
- Estrategias y procedimientos. la resolucin de un problema. 1.2. Comunica de forma oral el proceso x x
- Resultados obtenidos. seguido en la resolucin de un problema
en contextos de realidad, usando su
Mtodo de trabajo: propio razonamiento.
- Acercamiento al mtodo de trabajo cientfico 2.1. Utiliza estrategias heursticas, x x x
mediante el estudio de algunas de sus intuitivas, y procesos de razonamiento en
caractersticas y su prctica en situaciones la resolucin de problemas.
sencillas. 2.2. Comprende los datos del enunciado x x x
- Utilizacin de los medios tecnolgicos en el 2. Utilizar procesos de razonamiento y estrategias de resolucin de un problema relacionndolos entre s
proceso de aprendizaje para obtener de problemas, realizando los clculos necesarios y comprobando realizando los clculos necesarios y dando
informacin, realizar clculos numricos, las soluciones obtenidas. una solucin.
resolver problemas y presentar resultados. 2.3. Identifica e interpreta datos en textos x x x
- Integracin de las tecnologas de la numricos sencillos (folletos publicitarios,
informacin y la comunicacin en el proceso de tickets), orales y escritos, de la vida
aprendizaje. cotidiana.
3. Describir y analizar situaciones de cambio para encontrar x x x
Actitudes: patrones, regularidades y leyes matemticas, en contextos 3.1. Realiza predicciones sencillas sobre
- Confianza en las propias capacidades para numricos, geomtricos y funcionales, valorando su utilidad para los resultados esperados
desarrollar actitudes adecuadas y afrontar las hacer predicciones.
dificultades propias del mtodo cientfico.
4.1. Plantea nuevos problemas, a partir x x x
4. Profundizar en problemas resueltos, planteando pequeas
de uno resuelto: variando los datos,
variaciones en los datos, otras preguntas, etc.
proponiendo nuevas preguntas
5. Seleccionar y utilizar las herramientas tecnolgicas y 5.1. Utiliza herramientas tecnolgicas x x x
estrategias para el clculo, para conocer los principios sencillas para la realizacin de sumas,
matemticos y resolver problemas. para aprender y para resolver problemas.
6. Identificar y resolver problemas de la vida cotidiana, relativos a 6.1. Resuelve problemas sencillos de la x x x
los contenidos trabajados, estableciendo conexiones entre la vida cotidiana que impliquen una sola
realidad y las matemticas y valorando la utilidad de los operacin aritmtica.
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
BLOQUE 2: NMEROS
TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
Numeracin: 1.1. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 39, en textos numricos. x
a) Nmeros naturales:
1.2. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 69, en textos numricos. x
- Nombre y grafa hasta el 99.
- Sistema de Numeracin Decimal: la
decena. 1. Leer, escribir, comparar y 1.3. Lee y escribe nmeros naturales hasta el 99, en textos numricos. x
- Redondeo a la decena. ordenar, utilizando
- Series ascendentes y descendentes. razonamientos apropiados, 1.4. Compara y ordena nmeros naturales hasta el 39, en textos numricos. x
- Comparacin y ordenacin de distintos tipos de nmeros
nmeros naturales. (naturales, romanos, 1.5. Compara y ordena nmeros naturales hasta el 69, en textos numricos. x
fraccionarios y decimales
b) Nmeros ordinales hasta las milsimas). 1.6. Compara y ordena nmeros naturales hasta el 99, en textos numricos. x x x
-Nombre y grafa hasta el dcimo. 1.7. Contina series ascendentes o descendentes hasta el 39. x
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TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
6. Conocer, utilizar y x x x
automatizar algoritmos
estndar de suma, resta,
multiplicacin y divisin con
6.1. Utiliza y automatiza algoritmos estndar de la suma y de la resta.
distintos tipos de nmeros en
contextos de resolucin de
problemas y en situaciones de
la vida cotidiana.
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TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
7. Identificar, resolver x x x
problemas de la vida
cotidiana, adecuados a su
nivel, estableciendo
conexiones entre la realidad y
7.1. Resuelve problemas de la vida cotidiana que impliquen una sola orden y una sola
las matemticas, valorando la
operacin explicando el procedimiento empleado.
utilidad de los conocimientos
matemticos adecuados y
reflexionando sobre el
proceso aplicado para la
resolucin de problemas.
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BLOQUE 3: MEDIDA
TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
Medida de magnitudes: 1.1. Compara y ordena objetos segn su longitud, capacidad o masa. x x x
1. Seleccionar unidades de medida usuales
- La longitud: comparar longitudes. haciendo previamente estimaciones y
- La masa: comparar pesos. expresando con precisin medidas de
- La capacidad: comparar capacidades. longitud, superficie, peso/masa, capacidad,
- Comparacin y ordenacin de unidades y tiempo.
de la misma magnitud.
- Estrategias para realizar mediciones. 2.1. Realiza mediciones de objetos utilizando diferentes estrategias y x x x
- Explicacin oral del proceso seguido y 2. Escoger los instrumentos de medida expresndolo en unidades naturales o no convencionales.
de la estrategia utilizada en cualquiera de adecuados en cada caso, estimando la
los procedimientos utilizados. medida de magnitudes de longitud,
capacidad, masa y tiempo. 2.2. Explica oralmente el proceso seguido para realizar las x x x
mediciones.
Medida del tiempo:
3.1. Identifica las horas en punto y las medias horas en relojes x x
analgicos y digitales.
- El calendario.
- Los das de la semana. 3.2. Ordena rutinas y acciones a llevar a cabo a lo largo de un da y x x x
3. Conocer las unidades de medida del
- Las estaciones del ao- tiempo y sus relaciones, utilizndolas para una semana.
- Lectura del reloj: las horas en punto; y resolver problemas de la vida cotidiana.
media. 3.3. Identifica los das de la semana, los meses del ao y las x x x
estaciones, estableciendo relaciones con acontecimientos cercanos a
El dinero: sus intereses.
4. Conocer el valor y las equivalencias entre 4.1. Identifica las monedas de cntimos y euros y reconoce su valor. x
- Las monedas de euro. las diferentes monedas y billetes del
sistema monetario de la Unin Europea.
Resolucin de problemas de medida. 5. Identificar y resolver problemas de la vida 5.1. Resuelve problemas de medida relacionados con la vida x x x
cotidiana adecuados a su nivel, cotidiana.
estableciendo conexiones entre la realidad y
las matemticas y valorando la utilidad de
los conocimientos matemticos adecuados
y reflexionando sobre el proceso aplicado
para la resolucin de problemas.
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BLOQUE 4: GEOMETRA
TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
Situacin en el plano y en el 1. Identificar y utilizar las 1.1. Describe la situacin de un objeto en el entorno prximo en relacin con otro objeto x x x
espacio: nociones geomtricas de referencia utilizando los conceptos espaciales de delante-detrs, arriba-abajo, derecha-
espaciales, de paralelismo, izquierda y cerca-lejos, dentro-fuera, encima-debajo.
- Conceptos espaciales bsicos: perpendicularidad, simetra, 1.2. Sita un objeto en el entorno siguiendo instrucciones orales que incluyan conceptos x x x
delante-detrs, arriba-abajo, geometra, permetro y espaciales.
derecha-izquierda, cerca-lejos, superficie para describir, 1.3. Observa y clasifica lneas abiertas y cerradas, rectas y curvas en su entorno ms x x x
dentro-fuera, encima-debajo. comprender e interpretar cercano.
situaciones de la vida
Formas planas y espaciales: cotidiana.
2.1. Identifica, clasifica y describe formas geomtricas rectangulares, triangulares y x x x
- Formas triangulares, circulares presentes en el entorno, utilizando el vocabulario geomtrico adecuado.
rectangulares y circulares.
2. Conocer las figuras planas:
cuadrado, triangulo,
Lneas abiertas y cerradas, rectas y
rectngulo, crculo,
curvas.
circunferencia, rombo,
trapecio, romboide, sus
Uso del vocabulario geomtrico
elementos y propiedades.
bsico para describir posiciones y
movimientos en el espacio y en el
plano y formas geomtricas.
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1. Recoger y registrar informacin cuantificable utilizando algunos recursos 1.1. Observa el entorno y recoge informacin
Recogida de datos en contextos sencillos de representacin grfica: tablas, diagrama de barras, tablas de doble sobre fenmenos muy cercanos organizndola x x
familiares y cercanos: diagrama entrada, graficas sectoriales, diagramas lineales, comunicando la informacin. en tablas con ayuda de dibujos.
de barras.
2.1. Representa datos en tablas y diagramas de
barras. x x
Interpretacin de datos e 2. Realizar, leer e interpretar representaciones grficas de un conjunto de datos
informaciones contenidas en relativos al entorno inmediato. 2.2. Responde a preguntas buscando
tablas simples. informacin en tablas y diagrama de barras. x x
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PERFIL COMPETENCIAL
BLOQUE 1: PROCESOS, MTODOS Y ACTITUDES EN MATEMTICAS
ESTNDARES DE APRENDIZAJE CL CSC CAA CD CCEC CMCT CSIE
1.1. Reconoce los datos del enunciado de un problema matemtico en contextos de realidad. X X
1.2. Comunica de forma oral el proceso seguido en la resolucin de un problema en contextos de realidad, usando su propio X X X
razonamiento.
2.1. Utiliza estrategias heursticas, intuitivas, y procesos de razonamiento en la resolucin de problemas. X X
2.2. Comprende los datos del enunciado de un problema relacionndolos entre s realizando los clculos necesarios y dando una X X X X
solucin.
2.3. Identifica e interpreta datos en textos numricos sencillos (folletos publicitarios, tickets), orales y escritos, de la vida X X X X
cotidiana.
3.1. Realiza predicciones sencillas sobre los resultados esperados X X X
4.1. Plantea nuevos problemas, a partir de uno resuelto: variando los datos, proponiendo nuevas preguntas X X X
5.1. Utiliza herramientas tecnolgicas sencillas para la realizacin de sumas, para aprender y para resolver problemas. X X X
6.1. Resuelve problemas sencillos de la vida cotidiana que impliquen una sola operacin aritmtica. X X
6.2. Interioriza el proceso de trabajo con preguntas adecuadas: qu tengo que hacer?, cmo lo puedo hacer?... X X X
7.1. Se plantea preguntas y busca respuestas adecuadas ante situaciones y hechos de la realidad. X X X X
8.1. Describe oralmente procesos naturales observados en su entorno cercano, anotando datos. X X X X
9.1. Muestra actitudes adecuadas para la realizacin del trabajo: esfuerzo, perseverancia y aceptacin de la crtica razonada. X X
TOTAL 7 11 1 13 7
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BLOQUE 2: NMEROS
ESTNDARES DE APRENDIZAJE CL CSC CAA CD CCEC CMCT CSIE
2.1. Identifica e interpreta situaciones de la vida diaria en las que se utilizan los nmeros naturales: recuentos, enumeraciones. X X
5.2. Construye las tablas de multiplicar del 2 y del 3, asocindolas a una suma de sumandos iguales. X X
5.3. Comprende y realiza repartos en manipulaciones con el lenguaje adecuado a la situacin. X X X
5.4. Conoce la propiedad conmutativa de la suma. X X
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BLOQUE 3: MEDIDA
2.1. Realiza mediciones de objetos utilizando diferentes estrategias y expresndolo en unidades naturales o no convencionales. X X
3.1. Identifica las horas en punto y las medias horas en relojes analgicos y digitales. X X X
3.3. Identifica los das de la semana, los meses del ao y las estaciones, estableciendo relaciones con acontecimientos cercanos a X X X
sus intereses.
4.1. Identifica las monedas de cntimos y euros y reconoce su valor. X X X X
TOTAL 3 1 7 1 8 3
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BLOQUE 4: GEOMETRA
1.1. Describe la situacin de un objeto en el entorno prximo en relacin con otro objeto de referencia utilizando los conceptos X X X
espaciales de delante-detrs, arriba-abajo, derecha-izquierda y cerca-lejos, dentro-fuera, encima-debajo.
1.2. Sita un objeto en el entorno siguiendo instrucciones orales que incluyan conceptos espaciales. X X X
1.3. Observa y clasifica lneas abiertas y cerradas, rectas y curvas en su entorno ms cercano. X X
2.1. Identifica, clasifica y describe formas geomtricas rectangulares, triangulares y circulares presentes en el entorno, utilizando el X X X
vocabulario geomtrico adecuado.
TOTAL 3 4 4
X X
1.1. Observa el entorno y recoge informacin sobre fenmenos muy cercanos organizndola en tablas con ayuda de dibujos.
X X
2.1. Representa datos en tablas y diagramas de barras.
2.2. Responde a preguntas buscando informacin en tablas y diagrama de barras. X X X X
TOTAL 1 3 3 1
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CRITERIOS DE CALIFICACIN
As mismo, sealamos que el criterio que se propone para reflejar el grado de consecucin de cada
estndar de aprendizaje ser una puntuacin gradual desde 0 hasta 2, considerado 0 como NO
CONSEGUIDO y considerando 2 como CONSEGUIDO.
Desde el rea de lengua y literatura se ha buscado que el alumno sea capaz de:
1. pragmtica,
2. lingstica
3. sociolingstica
4. literaria.
1.Debe tambin aportarle las herramientas y los conocimientos necesarios para desenvolverse
satisfactoriamente en cualquier situacin comunicativa de la vida familiar, social y profesional. Esos
conocimientos son los que articulan los procesos de comprensin y expresin oral, por un lado, y de
comprensin y expresin escrita, por otro.
2. La estructuracin del pensamiento del ser humano se realiza a travs del lenguaje, de ah que esa capacidad
de comprender y de expresarse sea el mejor y el ms eficaz instrumento de aprendizaje. Los elementos
curriculares de Lengua Castellana y Literatura se vinculan de forma creciente en las distintas etapas y suponen
una progresin respecto a los saberes y habilidades adquiridos desde el inicio de la vida escolar.
3.El enfoque comunicativo centrado en el uso funcional de la lengua se articula en los currculos de las
distintas etapas alrededor de un eje, que es el uso social de la lengua en diferentes mbitos: privados y
pblicos, familiares y escolares. El eje del currculo de esta rea persigue el objetivo de crear ciudadanos
conscientes e interesados en el desarrollo y la mejora de su competencia comunicativa, capaces de interactuar
satisfactoriamente en todos los mbitos que forman y van a formar parte de su vida.
4.Una educacin literaria ,esto es,una respuesta a la divisin comnmente aceptada para el estudio de la
lengua en relacin directa con las habilidades comunicativas.
Aprender la lengua para que ello signifique alcanzar la capacidades de desenvolverse con facilidad con
facilidad y xito en las diferentes situaciones de la vida.La lengua es el principal vehculo de comunicacin y un
medio esencial para trasmitir la cultura.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
2 .Bloques de contenido
Los objetivos generales del rea van encaminados al uso social de la lengua en los diferentes contextos:
privados y pblicos, familiares y escolares. La configuracin del currculo en diferentes bloques y su secuencia
por cursos responden a las finalidades educativas y al objetivo fundamental de las reas lingsticas que es
dotar al alumnado de competencia comunicativa.
Para facilitar la concrecin curricular, los contenidos se han organizado para el rea en 5 grandes bloques:
Se busca que el alumno vaya adquiriendo las habilidades necesarias para comunicar con precisin sus propias
ideas, realizar discursos cada vez ms elaborados de acuerdo a una situacin comunicativa y escuchar
activamente interpretando de manera correcta las ideas de los dems. Las prcticas orales: exposiciones,
debates, etc. deben formar parte de la actividad cotidiana del aula y no solo en lenguas, sino en todas las
reas del currculo. En definitiva, el alumnado ha de aprender a usar la lengua para lo que es fundamental:
hablar de s mismo y de sus necesidades, conseguir que los dems le atiendan, planificar sus actos, solucionar
problemas, pedir y dar la informacin que les interesa, etc., ha de aprender, de acuerdo con sus posibilidades,
a relatar, explicar, argumentar, formular hiptesis, predecir, preguntar, aclarar, opinar, etc.
La lengua escrita se debe entender como objeto de conocimiento distinto al de la lengua oral. Ambas son
representaciones diferentes del lenguaje verbal que tienen un reparto diverso de usos, an cuando en algunos
casos vayan estrechamente unidas. Este hecho permite situar el aprendizaje de la lectura y de la escritura en
la adquisicin de determinados procedimientos estrategias de comprensin y proceso de construccin del
texto escrito y no en la simple traduccin del cdigo oral al escrito. El uso oral formal y el escrito tienen
muchos aspectos comunes (tema prefijado, planificacin del contenido, sintaxis y lxico, sujecin a una norma
estndar, etc.) y hay numerosas situaciones de comunicacin que combinan varios usos y permiten relacionar
ambos aprendizajes y apoyar uno en otro. El aprendizaje de este nivel formal se realiza, obviamente, en las
situaciones de interaccin comunicativa que ofrece el contexto del aula y del centro escolar.
La lectura y la escritura son los instrumentos a travs de los cuales se ponen en marcha los procesos cognitivos
que elaboran el conocimiento del mundo, de los dems y de uno mismo y, por tanto, desempean un papel
fundamental como herramienta de adquisicin de nuevos aprendizajes a lo largo de la vida.Con este bloque
perseguimos que alumno sea capaz de entender textos de diversos tipos y comprender un texto implica, a su
vez, poner en marcha estratgias de lectura: lectura para sacar informacin, lectura para aprender la propia
lengua ,lectura por placer..
Muy especialmente, se ha de consolidar en esta etapa el dominio de las tcnicas grficas, la relacin sonido-
grafa, las normas ortogrficas convencionales y la disposicin del texto en la pgina, teniendo en cuenta que
la incorporacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin no debe obviar el aprendizaje de los
rudimentos de escritura autnomos socialmente relevantes y valorados.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Responde a la necesidad de reflexin sobre los mecanismos lingsticos que regulan la comunicacin y se aleja
de la pretensin de utilizar los conocimientos lingsticos como un fin en s mismos para devolverles su
funcionalidad original: servir de base para el uso correcto de la lengua. La reflexin gramatical a estas edades
nicamente tiene sentido si se hace con una doble finalidad: de una parte, conseguir que nuestros alumnos
hagan explcitos los conocimientos implcitos que, sobre el funcionamiento de la lengua, han adquirida en las
interacciones con los dems hablantes, con el fin de corregirlos o perfeccionados; y de otra, expansionar sus
posibilidades de expresin; es decir, mejorar su competencia comunicativa.
Los contenidos de este bloque no se plantean de manera autnoma, sino como el inicio de la construccin de
los conocimientos sobre la lengua que resultan imprescindibles para un mejor uso y una comunicacin ms
eficaz.
Los contenidos se estructuran en torno a cuatro ejes fundamentales: el primero es la observacin reflexiva de
la palabra, su uso y sus valores significativos y expresivos dentro de un discurso, de un texto y de una oracin;
el segundo se centra en las relaciones gramaticales que se establecen entre las palabras y los grupos de
palabras dentro de la propia frase y del texto; el tercero profundiza en las relaciones textuales que
fundamentan el discurso y el cuarto se articula alrededor del conocimiento de las reglas que arbitran el uso de
la lengua en diferentes mbitos discursivos. La reflexin metalingstica est integrada en la actividad verbal y
en todos los niveles: discursivo, textual y oracional, e interviene en los procesos de aprendizaje de la lengua
oral y la lengua escrita a travs de las diferentes fases de produccin: planificacin, textualizacin y revisin,
lo que aportar al alumno los mecanismos necesarios para el conocimiento activo y autnomo de su propia
lengua a lo largo de la vida.
Con estos contenidos se pretende hacer escolares lectores, cultos y competentes, implicados en un proceso de
formacin lectora que contine a lo largo de toda su vida.
Favorecer as tambin la lectura libre, desde las expresiones literarias mas sencillas, recitado, juegos retricos,
escucha de textos..
El eje de esta rea persigue el objetivo ltimo de crear ciudadanos conscientes e interesados en el desarrollo y
la mejora de su competencia comunicativa capaces de interactuar satisfactoriamente en todos los mbitos que
forman y van a formar parte de su vida. Esto exige una reflexin sobre los mecanismos de usos orales y
escritos de su propia lengua y la capacidad de interpretar y valorar el mundo y de formar sus propias opiniones
a travs de la lectura crtica, teniendo en cuenta que un proceso de alfabetizacin cultural es siempre de larga
duracin, por lo que se pretende prolongar a etapas superiores .
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CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTANDARES DE APRENDIZAJE PARA LNGUA 1 EP
Interaccin en situaciones 1. Participar activamente en 1.1. Participa en situaciones comunicativas dirigidas, respondiendo. con x x x
comunicativas. Interaccin en situaciones comunicativas de la coherencia a las preguntas formuladas.
la comunicacin espontnea y vida escolar.
1.2. Elabora preguntas coherentes. x x x
dirigida.
1.3. Expresa con coherencia de forma oral hechos, vivencias y opiniones. x x x
Participacin activa en el
intercambio verbal. 2. Participar activamente, sin 2.1. Participa en situaciones espontneas de intercambio comunicativo x x x
preparacin previa, en (buscando empatizar con sus interlocutores).
Comprensin de mensajes en
conversaciones que traten
diferentes situaciones de 2.2. Realiza una escucha activa, comprende, resume y reinterpreta x x x
temas cotidianos.
comunicacin oral. instrucciones orales.
Expresin y produccin de 2.3. Es responsable, cuidadoso, ordenado y organizado pidiendo ayuda para la x x x
textos orales. realizacin de tareas, cuando la necesita.
Escucha y reproduccin de 2.4. Asocia el discurso oral a imgenes y sonidos. x x
textos breves y sencillos que
estimulen la curiosidad e 3. Utilizar estrategias y normas 3.1. Emplea frmulas orales habituales de saludo y despedida. x x x
imaginacin del alumno. en la interaccin y
comunicacin con los dems. 3.2. Adecua la entonacin a la situacin comunicativa. x x x
Dramatizacin de textos
adaptados, desarrollando el 3.3. Solicita la repeticin de lo no comprendido. x x x
gusto por participar en 3.4. Respeta los turnos de palabra, mantiene la atencin cuando no es su x x x
dinmicas de grupos. turno, mira a la cara de su interlocutor, respetando al interlocutor.
4. Comprender del sentido 4.1. Comprende el sentido global de textos orales de la vida cotidiana. x x x
global de texto.
4.2. Mantiene la atencin alrededor de 10 minutos en la reproduccin de x x x
textos orales.
5. Identificar informacin 5.1. Identifica la idea principal en textos narrativos orales (cuentos y x x x
relevante. ancdotas).
5.2. Identifica las ideas generales en reportajes audiovisuales sobre temas del x x x
inters del alumno (con una duracin de entre 5 y 15 minutos).
7. Narrar situaciones o 7.1. Narra cuentos y vivencias personales, imitando el modelo ofrecido por el x x x
experiencias personales. profesor.
8. Realizar descripciones 8.1. Describe personas, animales, objetos y lugares. imitando de forma x x x
sencillas de personas, animales, correcta el modelo ofrecido por el profesor.
objetos y lugares.
8.2. Expresa adecuadamente la situacin de objetos, personas, manifestando x x
dominio de los conceptos bsicos de espacio: Izquierda-derecha, arriba-abajo,
dentro fuera, lejos-cerca.
9. Realizar peticiones y 9.1. Utiliza con propiedad expresiones temporales para situar y ordenar x x
enumeraciones. rutinas: antes, despus; por la maana, por la tarde, por la noche,
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
10. Ser capaz de escuchar en 10.1. Escucha, con atencin, diferentes tipos de textos, realizando en el x x
silencio diferentes tipos de momento y de forma adecuada, preguntas sobre el texto y respondiendo a
textos. cuestiones sobre el mismo. x
11. Reproducir textos orales. 11.1. Canta canciones con ritmos y melodas adecuadas a su edad y cuenta x x x
cuentos.
11.2. Recita poemas. Imita de forma adecuada los modelos ofrecidos por el x x x
profesor y con su propio modelo.
12. Dramatizar textos 12.1. Adecua el lenguaje en entonacin, ritmo y volumen a la representacin x x x
adaptados, desarrollando el dramtica.
gusto por participar en
dinmicas de grupos. 12.2. Disfruta participando en las dramatizaciones que se realizan en el aula. x x x
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Interiorizacin de la relacin entre lengua 1. Conocer el cdigo de la 1.1. Codifica y descodifica todos los fonemas y grafas de la lengua x x x
oral y escrita. lengua castellana y la castellana.
Utilizacin de estrategias de comprensin correspondencia entre 1.2. Descodifica signo de puntuacin. x
(lectura comprensiva). fonemas y grafas en
Fomentar el inters y gusto por la lectura. contextos significativos.
Interiorizacin de la lectura como 2. Comprender textos 2.1. Reconoce la funcionalidad de determinados textos (carteles, anuncios, x x x
instrumento de aprendizaje. descriptivos, narrativos, cuentos,). interroga te tos, con la sola observaci n de un te to sabe si es
Reconocimiento de los recursos grfico en la expositivos y literarios. un anuncio, un cuento, una entrada de cine.
comunicacin escrita. 2.2. Estable relaciones entre lo que sabe y aporta un texto con el fin de x x x
Reconocimiento de textos segn su comprenderlo.
tipologa. Textos descriptivos y narrativos. 2.3. Identifica el escenario en textos narrativos. identificando el objetivo de x x x
den caci n de elementos ling s cos y no la lectura, redacta su propia historia, resume textos sencillos.
ling s cos en la comunicaci n escrita. 2.4. Reconoce las voces de los personajes en los dilogos. x x x
3. Identificar el ttulo en 3.1. Relaciona el ttulo con el argumento del texto.
textos y analizar 3.2. Pone el ttulo adecuado a un texto sencillo. x x x
ilustraciones. 3.3. Relaciona la informacin que aportan las ilustraciones con los x x x
significados que aporta el texto.
3.4. Anticipa hiptesis sobre el final o el contenido de un texto del que x x x
conoce una parte.
4. Realizar la relectura. 4.1. Vuelve atrs en la lectura de un texto para asegurar la comprensin del x x x
mismo.
4.2. Formula hiptesis, recuerda detalles del texto, ideas principales, x x x
caractersticas de los personajes.
4.3. Explica o cuenta lo ledo. x x x
5. Mostrar inters y gusto 5.1. Utiliza, a iniciativa personal, el fondo documental de la biblioteca de x x x
por la lectura. aula.
5.2. Disfruta leyendo. x x x
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
6. Adquirir hbito lector. 6.1. Es ordenado, cuidadoso y responsable con los libros y materiales del x x x
aula.
7. Utilizar el sistema de 7.1. Relaciona correctamente las grafas con sus fonemas. x x x
lectoescritura.
8. Leer textos breves con la 8.1. Lee textos sencillos con pronunciacin, ritmo y entonacin adecuados a x x
pronunciacin, el ritmo y la su edad, imitando el modelo ofrecido por el profesor.
entonacin adecuados.
9. Conocer y usar del 9.1. Interrelaciona los cdigos oral y escrito. x x x
sistema de lectoescritura. 9.2. Diferencia las letras que componen las palabras. x x x
9.3. Deletrea de forma ordenada las letras que componen las palabras. x
9.4. Segmenta las palabras en slabas. x
10. Reconocer 10.1. Reconoce la funcin comunicativa de la lengua en diferentes tipos de x x x
descripciones (incluidas en texto.
cuentos) e identificar 10.2. Identifica cuentos, postales, chistes, noticias, cmics y dilogos. x x x
cuentos, postales, chistes,
noticias, cmics y dilogos
11. Identificar el lenguaje 11.1. Identifica el lenguaje verbal y no verbal en carteles, murales y x x x
verbal y no verbal de anuncios.
textos. 11.2. Interpreta textos asociados a imgenes. x x x
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE
T1 T2 T3
Utilizacin de estrategias de 1. Comprender textos 1.1. Establece relaciones entre lo que sabe y aporta un texto con el fin de x x x
comprensin (lectura descriptivos, narrativos, comprenderlo. subraya en un texto sencillo las palabras cuyo significado
comprensiva) expositivos y literarios. desconoce.
Reconocimiento de los 2. Identificar el ttulo en 2.1. Relaciona el ttulo con el argumento del texto. x x x
recursos grficos en la textos y analizar 2.2. Pone el ttulo adecuado a un texto sencillo.
comunicacin escrita. ilustraciones. 2.3. Relaciona la informacin que aportan las ilustraciones con los significados que
Conocimiento de las normas y aporta el texto.
estrategias de la escritura y 2.4. Anticipa hiptesis sobre el final o el contenido de un texto del que conoce una x x x
de los aspectos grficos para parte.
la produccin de textos. 3. Aprender las normas de la 3.1. Consolida aspectos grafomotores y grafas de la lengua castellana. x x x
escritura y sus aspectos 3.2. Reconoce, codifica y transcribe cualquier clase de fonema y grafa que pueda x x x
grficos. utilizarse para formar palabras con significado.
4. Conocer y usar del sistema 4.1. Interrelaciona los cdigos oral y escrito. x x x
de lectoescritura. 4.2. Diferencia las letras que componen las palabras. x x x
4.3. Deletrea de forma ordenada las letras que componen las palabras. x x x
4.4. Segmenta las palabras en slabas. x
5. Adquirir la ortografa 5.1. Pasa de forma progresiva de la utilizacin de la mayscula a la minscula. x x
natural. Utilizado de manera correcta las maysculas y las minsculas.
5.2. Identifica los signos de interrogacin y admiracin. x x
5.3. Separa correctamente las palabras entre s. x
5.4. Reconoce el sentido del punto y sus implicaciones a nivel ortogrfico. x x
6. Conseguir una caligrafa 6.1. Emplea el tamao adecuado de letra. x x
buena. 6.2. Reconoce la presencia o ausencia de alineacin. x x
7. Mantener orden y 7.1. Presenta los trabajos de forma limpia y ordenada. x x x
limpieza.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
PERFIL COMPETENCIAL
BLOQUE 1: COMUNICACIN ORAL: ESCUCHAR, HABLAR Y CONVERSAR
ESTNDARES DE APRENDIZAJE CL CSC CAA CDIG CEC CMCT SIEE
1.1. Participa en situaciones comunicativas dirigidas, respondiendo. con coherencia a las preguntas formuladas. X X X
1.2. Elabora preguntas coherentes. X X X
1.3. Expresa con coherencia de forma oral hechos, vivencias y opiniones. X X X
2.1. Participa en situaciones espontneas de intercambio comunicativo (buscando empatizar con sus interlocutores). X X X
2.2. Realiza una escucha activa, comprende, resume y reinterpreta instrucciones orales. X X
2.3. Es responsable, cuidadoso, ordenado y organizado pidiendo ayuda para la realizacin de tareas, cuando la necesita. X X
2.4. Asocia el discurso oral a imgenes y sonidos. X X
3.1. Emplea frmulas orales habituales de saludo y despedida. X X X
3.2. Adecua la entonacin a la situacin comunicativa. X X
3.3. Solicita la repeticin de lo no comprendido. X X X X
3.4. Respeta los turnos de palabra, mantiene la atencin cuando no es su turno, mira a la cara de su interlocutor, respetando al
X X X X
interlocutor.
3.5. Comunica verbalmente, con coherencia, sentimientos y vivencias personales, imitando, en fondo y forma, los modelos
X X X X
presentados por el profesor.
3.6. Pronuncia con la claridad y entonacin adecuada a su edad, imitando los modelos presentados por el profesor. X X X
4.1. Comprende el sentido global de textos orales de la vida cotidiana. X X X
4.2. Mantiene la atencin alrededor de 10 minutos en la reproduccin de textos orales. X X X
5.1. Identifica la idea principal en textos narrativos orales (cuentos y ancdotas). X X X
5.2. Identifica las ideas generales en reportajes audiovisuales sobre temas del inters del alumno (con una duracin de entre 5 y 15
X X X
minutos).
5.3. Resume oralmente, de forma adecuada el texto. X X X
6.1. Utiliza un lxico adecuado en situaciones informales. X X X
6.2. Pregunta el significado de las palabras que no conoce. X X X
6.3. Utiliza en el lenguaje dirigido y en el espontneo las palabras nuevas. X X X X
7.1. Narra cuentos y vivencias personales, imitando el modelo ofrecido por el profesor. X X
8.1. Describe personas, animales, objetos y lugares. imitando de forma correcta el modelo ofrecido por el profesor. X X
8.2. Expresa adecuadamente la situacin de objetos, personas, manifestando dominio de los conceptos bsicos de espacio:
X X
Izquierda-derecha, arriba-abajo, dentro-fuera, lejos-cerca.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
9.1. Utiliza con propiedad e presiones temporales para situar y ordenar rutinas: antes, despus; por la maana, por la tarde, por la noche, X X X
10.1. Escucha, con atencin, diferentes tipos de textos, realizando en el momento y de forma adecuada, preguntas sobre el texto y respondiendo a
X X
cuestiones sobre el mismo.
11.1. Canta canciones con ritmos y melodas adecuadas a su edad y cuenta cuentos. X X
11.2. Recita poemas. Imita de forma adecuada los modelos ofrecidos por el profesor y con su propio modelo. X X
11.3. Recita, utilizando los recursos extralingsticos convenientes, adivinanzas, retahlas y poemas. X X
11.4. Disfruta de la recitacin. X X
12.1. Adecua el lenguaje en entonacin, ritmo y volumen a la representacin dramtica. X X
12.2. Disfruta participando en las dramatizaciones que se realizan en el aula. X X
TOTAL 32 17 26 6 5
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CRITERIOS DE CALIFICACIN
LENGUA
-Prueba escrita--------------------------------------50%
-Actitud------------------------------------------------20%
-Otros---------------------------------------------------20%
-Presentacin----------------------------------------10%
As mismo, sealamos que el criterio que se propone para reflejar el grado de consecucin de cada estndar
de aprendizaje ser una puntuacin gradual desde 0 hasta 2,considerando 0 como NO CONSEGUIDO y
considerando 2 como CONSEGUIDO.
Para dejar constancia de esta puntuacin, se elaborarn unas tablas de puntuacin detallada al finalizar
cada Unidad Didctica.
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
En las Ciencias Sociales se integran diversas disciplinas que estudian a las personas como seres sociales y su
realidad en sus aspectos geogrficos, sociolgicos, econmicos e histricos. La finalidad del rea de Ciencias
Sociales en Educacin Primaria es aprender a vivir en sociedad, a conocer los mecanismos fundamentales de la
democracia y a respetar las reglas de la vida colectiva.
El rea fomenta el desarrollo de hbitos de trabajo individual y de equipo, adems del esfuerzo como
elemento esencial del proceso de aprendizaje y de responsabilidad en el estudio, as como actitudes de
confianza en s mismo, sentido crtico, iniciativa personal, curiosidad, inters y creatividad en el aprendizaje y
espritu emprendedor.
Resulta asimismo imprescindible para el alumnado adquirir y emplear con precisin y rigor el vocabulario
especfico del rea y seleccionar informacin, con los mtodos y las tcnicas propios de la Geografa y de la
Historia, para explicar las causas y consecuencias de los problemas y para comprender el pasado histrico y el
espacio geogrfico.
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin deben utilizarse como recursos para el aprendizaje, para
obtener informacin y como instrumento para aprender, conocer y utilizar las palabras claves y conceptos
necesarios para ser capaz de leer, escribir y hablar sobre Ciencias Sociales.
Ensear y aprender Ciencias Sociales es mostrar pleno respeto por los derechos humanos, incluida la igualdad
como base de la democracia y la comprensin de las diferencias existentes entre los sistemas de valores de las
distintas religiones o grupos tnicos, y valorar los derechos humanos. Esta actitud tambin incluye manifestar
el sentido de la responsabilidad, y mostrar comprensin y respeto de los valores compartidos que son
necesarios para garantizar la cohesin de la comunidad, como el respeto por los principios democrticos.
La finalidad ltima del rea es conseguir la transmisin y puesta en prctica de valores que favorezcan la
libertad personal, la responsabilidad, la ciudadana democrtica, la solidaridad, la tolerancia, la igualdad, la
prevencin de la violencia de gnero y de la violencia terrorista, el respeto y la justicia, as como que ayuden a
superar cualquier tipo de discriminacin. Se contempla tambin como fin, a cuya consecucin se orienta el
sistema educativo espaol, la preparacin para el ejercicio de la ciudadana y para la participacin activa en la
vida econmica, social y cultural, con actitud crtica y responsable y con capacidad de adaptacin a las
situaciones cambiantes de la sociedad del conocimiento.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
2.-Bloques de contenidos
Los contenidos se han organizado en cuatro bloques: Contenidos comunes, Sobre el mundo que nos rodes,
Vivir en sociedad y Las huellas del tiempo.
El Bloque 1, Contenidos comunes, establece las caractersticas del currculo bsico comn a toda el rea.
En el Bloque 2, El mundo en que vivimos, se realiza el estudio de la geografa, tanto en el entorno, que acerca
al alumnado a su realidad, como en medios ms lejanos para que obtenga una visin ms global. En este
bloque, se utilizarn diferentes tipos de textos, cuadros y grficos, esquemas, representaciones cartogrficas,
fotografas e imgenes sintticas para identificar y localizar objetos y hechos geogrficos, y explicar su
distribucin a distintas escalas. Se utilizarn, asimismo, fuentes geogrficas de informacin: textos escritos,
series estadsticas, grficos e imgenes, para elaborar croquis y grficos apropiados. Se identificarn los
elementos del territorio y del paisaje (relieve, clima, hidrografa...) y se describirn y caracterizarn los
principales medios naturales y su localizacin. Por ltimo, se analizarn la influencia humana en el medio
natural y sus consecuencias ambientales. El Bloque 2 incluye, as, contenidos que van desde el Universo, la
representacin de la Tierra y la orientacin en el espacio, al agua y el consumo responsable, el clima y el
cambio climtico, el paisaje y la relacin entre el ser humano y el medio natural.
A travs de los contenidos del Bloque 3, Vivir en sociedad, ser posible iniciar un proceso de comprensin
acerca de las formas de reconocer las caractersticas de los distintos grupos sociales, respetando y valorando
sus diferencias, quines son sus integrantes, cmo se distribuyen en el espacio fsico, de qu manera se
distribuye el trabajo entre sus miembros, cmo se producen y reparten los bienes de consumo, la vida
econmica de los ciudadanos, la capacidad emprendedora de los miembros de la sociedad y el estudio de la
empresa, que comprender la funcin dinamizadora de la actividad empresarial en la sociedad, la organizacin
social, poltica y territorial y el conocimiento de las instituciones europeas, la poblacin, los sectores de
produccin, y educacin financiera elemental.
En el Bloque 4, Las huellas del tiempo, se trabajar la comprensin de conceptos como el tiempo histrico y
su medida, la capacidad de ordenar temporalmente algunos hechos histricos y otros hechos relevantes,
utilizando para ello las nociones bsicas de sucesin, duracin y simultaneidad. Se estudiarn las grandes
etapas histricas de la Humanidad para adquirir la idea de edad de la Historia y datar las cinco edades de la
Historia, asociadas a los hechos que marcan sus inicios y sus finales, para lo que es preciso conocer las
condiciones histricas, eventos y figuras en diferentes periodos de tiempo. Es importante para el alumnado
adquirir las referencias histricas que le permitan elaborar una interpretacin personal del mundo, a travs
de unos conocimientos bsicos de Historia de Espaa y de la Comunidad Autnoma, con respeto y
valoracin de los aspectos comunes y los de carcter diverso.
En este bloque, se utilizarn mapas y cualquier otra representacin grfica adecuada para la identificacin y
anlisis de procesos histricos, para dar a conocer los procedimientos bsicos para el comentario de dichas
fuentes. Es importante que el alumnado desarrolle la curiosidad por conocer las formas de vida humana en el
pasado, y que valore la importancia que tienen los restos para el conocimiento y estudio de la historia y como
patrimonio cultural que hay que cuidar y legar.
En este bloque, tambin se desarrolla la capacidad para valorar y respetar el patrimonio natural, histrico,
cultural y artstico, asumiendo las responsabilidades que supone su conservacin y mejora.
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CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTANDARES DE APRENDIZAJE PARA CIENCIAS SOCIALES 1 EP
Uso y utilizacin correcto de diversos 6. Realizar trabajos y presentaciones a nivel individual y 6.1. Realiza trabajos y presentaciones a nivel individual y X X X
materiales con los que se trabaja. grupal que supongan la bsqueda, seleccin y grupal que suponen la bsqueda, seleccin y organizacin
Planificacin y gestin de proyectos con organizacin de textos de carcter social, geogrfico o de textos de carcter geogrfico, social e histrico.
el fin de alcanzar objetivos. Iniciativa histrico, mostrando habilidad para trabajar tanto
emprendedora. individualmente como de manera colaborativa dentro de
Planificacin y gestin de proyectos con un equipo.
el fin de alcanzar objetivos. Iniciativa 7. Valorar el trabajo en grupo, mostrando actitudes de 7.1. Utiliza estrategias para realizar trabajos de forma X X X
emprendedora. cooperacin y participacin responsable, aceptando las individual y en equipo, y muestra habilidades para la
Realizacin de un proyecto. diferencias con respeto y tolerancia hacia las ideas y resolucin pacifica de conflictos.
Estrategias para la resolucin de aportaciones ajenas en los dilogos y debates. 7.2. Participa en actividades de grupo adoptando un X X X
conflictos, utilizacin de las normas de comportamiento responsable, constructivo y solidario y
convivencia y valoracin de la convivencia respeta los principios bsicos del funcionamiento
pacfica y tolerante. democrtico.
Iniciativa emprendedora. 7.3. Planifica trabajos en grupo, coordina equipos, toma X X X
Actitudes de cooperacin. Roles en la decisiones y acepta responsabilidades.
sociedad en continuo cambio. 8. Realizar un proyecto y presentar un informe, utilizando 8.1. Realiza un proyecto y presenta un informe, utilizando X X X
Los Derechos Humanos. soporte papel y/o digital, sobre problemas o situaciones soporte papel y/o digital, recogiendo informacin de
sencillas, recogiendo informacin de diferentes fuentes diferentes fuentes (directas, libros, Internet), con
(directas, libros, Internet...) siguiendo un plan de trabajo diferentes medios y comunica de forma oral las
y expresando conclusiones. experiencias realizadas, apoyndose en imgenes y textos
escritos.
9. Respetar la variedad de los diferentes grupos humanos 9.1. Valora la importancia de una convivencia pacfica y X X X
y valorar la importancia de una convivencia pacfica y tolerante entre los diferentes grupos humanos sobre la
tolerante entre todos ellos sobre la base de los valores base de los valores democrticos y los derechos humanos
democrticos y los derechos humanos universalmente universalmente compartidos.
compartidos.
10. Participar de una manera eficaz y constructiva en la 10.1. Participa de una manera eficaz y constructiva en la X X X
vida social creando estrategias para resolver conflictos. vida social y crea estrategias para resolver conflictos.
11. Comprender los cdigos de conducta y los usos 11.1. Identifica y utiliza los cdigos de conducta y los usos X X X
generalmente aceptados en las distintas sociedades y generalmente aceptados en las distintas sociedades y
entornos (escuela, familia, barrio etc.). entornos (escuela, familia, barrio, etc.).
12. Valorar la cooperacin y el dialogo como forma de 12.1. Valora la cooperacin y el dialogo como forma de X X X
evitar y resolver conflictos, fomentando los valores evitar y resolver conflictos y fomenta los valores
democrticos. democrticos.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
13. Comprender que el espritu emprendedor supone 13.1. Muestra actitudes de confianza en si mismo, sentido X X X
desarrollar capacidades para llevar a cabo cambios, critico, iniciativa personal, curiosidad, inters, creatividad
experimentando con ideas propias y ajenas y en el aprendizaje y espritu emprendedor que le hacen
reaccionando con intuicin, apertura y flexibilidad. activo ante las circunstancias que le rodean.
13.2. Manifiesta autonoma en la planificacin y ejecucin X X X
de acciones y tareas y tiene iniciativa en la toma de
decisiones.
14. Desarrollar actitudes de cooperacin y de trabajo en 14.1. Desarrolla actitudes de cooperacin y de trabajo en X X X
equipo, as como el hbito de asumir nuevos roles en una equipo, valora las ideas ajenas y reacciona con intuicin,
sociedad en continuo cambio. apertura y flexibilidad ante ellas.
14.2. Planifica trabajos en grupo, coordina equipos, toma X X X
decisiones y acepta responsabilidades.
15. Mostrar capacidad de relacin con el entorno y 15.1. Participa de una manera eficaz y constructiva en la X X X
sensibilidad ante las necesidades de los otros. vida social y crea estrategias para resolver conflictos.
16. Mostrar pleno respeto de los derechos humanos, 16.1. Respeta y asume los valores democrticos y los X X X
incluida la igualdad como base de la democracia, derechos humanos universalmente compartidos.
comprendiendo las diferencias existentes entre los 16.2. Respeta las diferencias existentes entre los sistemas X X X
sistemas de valores de las distintas religiones o grupos de valores de las distintas religiones o grupos tnicos.
tnicos.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
5. Reconocer el agua como elemento imprescindible para la 5.1. Utiliza las TIC con ayuda de un adulto para conocer aspectos
existencia del ser humano y de los dems seres vivos, valorndola del medio fsico como el agua y aire.
como un bien indispensable y escaso y haciendo un uso responsable
de ella.
6. Diferenciar entre los elementos naturales y los elementos que ha 6.1. Diferencia entre elementos naturales y los que ha
construido el hombre en su entorno ms prximo, poniendo construido el hombre en su entorno cercano y los describe
ejemplos de cada uno de ellos. oralmente.
6.2. Identifica algunas de las actuaciones humanas ms visibles
en su entorno (edificios, coches, parques, etc.) y describe como X
han modificado el entorno fsico.
7. Identificar los elementos y recursos fundamentales del medio 7.1. Desarrolla actitudes positivas frente a problemas X
fsico y su relacin con la vida de las personas, tomando conciencia ambientales.
de la necesidad de su uso responsable.
8. Desarrollar actitudes positivas frente a los problemas 8.1. Reconoce los efectos positivos y negativos de las X
medioambientales cercanos. actuaciones humanas en el entorno fsico y expresa de manera
sencilla su opinin sobre ello.
9. Valorar la importancia del aire y del agua, desarrollando 9.1. Explica la utilidad y el aprovechamiento que el hombre hace X
estrategias para reducir o evitar su contaminacin y para ahorrar de los recursos naturales prximos.
agua en las actividades domsticas.
10. Valorar su entorno natural y el cuidado del mismo. 10.1. Participa en la conservacin y mejora del entorno (recoge X
papeles y basuras, cuida los objetos personales y los comunes,
respeta los animales y las plantas).
11. Valorar la importancia del aire y del agua, desarrollando 11.1 Explica la utilidad y el aprovechamiento que el hombre X
estrategias para reducir o evitar su contaminacin y para ahorrar hace de los recursos naturales. prximos.
agua en las actividades domsticas.
12. Utilizar las TIC como recurso de aprendizaje de tareas sencillas. 12.1. Utiliza las TIC como recurso de aprendizaje de tareas X X
sencillas.
13. Valorar su entorno natural y el cuidado del mismo. 13.1. Participa en la conservacin y mejora del entorno (recoge X
papeles y basuras, cuida los objetos personales y los comunes,
respeta los animales y las plantas).
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
6. Trabajar de forma cooperativa, apreciando el 6.1. Presenta los trabajos de manera ordenada, clara y limpia. X X X
cuidado y el uso adecuado de los materiales de
trabajo
7. Identificar las principales estancias, algunos 7.1. Identifica y describe las dependencias de la casa y realiza un X
objetos y recursos tecnolgicos en el entorno dibujo sobre ellas.
familiar valorando su contribucin a la mejora de 7.2. Elabora un mural con el dibujo de una silueta de una casa con X
la calidad de vida. dependencias bsicas y escribe el nombre de cada una de ellas y
explica oralmente su uso.
7.3. Identifica diferentes tipos de vivienda en imgenes y fotografas y X
describe oralmente cada una de ellas.
8. Comprender la organizacin social de su 8.1. Utiliza el vocabulario adquirido referente a la calle en sus X
entorno pr imo (barrio, municipio). conversaciones cotidianas.
9. Observar y discriminar diferentes elementos 9.1. Reconoce y nombra los diferentes elementos que componen la
viales que ha de reconocer un peatn valorando la calle: acera, bordillo. calzada, edificio, etc. X
importancia de la movilidad en la vida cotidiana. 9.2. Utiliza el vocabulario adquirido referente a la calle en sus X
conversaciones cotidianas.
10. Describir los trabajos de las personas de su 10.1. Describe los trabajos de las personas de su entorno e identifica X
entorno e identificar las profesiones ms las profesiones ms frecuentes.
frecuentes, relacionando el nombre de algunas
profesiones con el tipo de trabajo que realizan.
11. Identificar y situarse en la localidad en la que 11.1. Diferencia un pueblo de una ciudad. X
vive. Describir oralmente segn algunas de sus 11.2. Conoce los distintos tipos de barrios, dentro de su ciudad e X
caractersticas y compararlas con otras localidades identifica la ciudad del pueblo con sus semejanzas y diferencias.
que conoce personalmente o a travs de distintos 11.3. Enumera algunas caractersticas de los pueblos y de las ciudades. X
soportes. 11.4. Establece recorridos y trayectos en un plano sencillo de su X
ciudad o pueblo y distingue trayecto largo, corto y seguro.
12. Identificar y describir a travs de distintos 12.1. Identifica y dibuja diferentes tipos de seales bsicas de trfico X
soportes las seales bsicas de trfico que le necesarias para andar por la calle.
facilitan un comportamiento adecuado y seguro en
su desplazamiento por la calle.
13.1. Reconoce las diferencias entre los distintos medios de transporte
valorando su utilidad. X
13.2. Conoce y respeta las normas bsicas de seguridad vial y las
utiliza, como peatn y como usuario de medios de transporte X
(abrocharse el cintur n, no molestar al conductor).
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
TEMP
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES T1 T2 T3
Nociones bsicas del tiempo: 1. Iniciar la reconstruccin de la memoria del pasado 1.1. Identifica la edad de los miembros mayores de su X X
Uso y medida del tiempo. prximo, partiendo de fuentes familiares. familia y los ordena.
Nociones bsicas: antes, despus, pasado, 1.2. Ordena, a travs de fotos, imgenes y relatos X
presente, futuro, duracin. orales de sus mayores, hechos del pasado familiar, y
El calendario. Los das de la los describe. Utiliza para ello las unidades bsicas de
semana. tiempo: hora, da, mes y ao.
Unidades de medida: da, semana, 1.3. Identifica objetos familiares antiguos y modernos, X
mes y ao. y los describe, as como la finalidad de los mismos.
Los meses del ao. 1.4. Clasifica temporalmente diferentes imgenes y
Las estaciones del ao. actividades atendiendo a nociones como: antes, ahora, X
Acontecimientos del pasado y del despus.
presente. 1.5. Utiliza nociones bsicas de tiempo para narrar
Medios para reconstruir el pasado. (ante hechos de la vida cotidiana respetando el orden X
cronolgico: -despus, -al principio, -al final)
2. Expresar verbalmente la evolucin de algn aspecto 2.1. Identifica los cambios producidos en el tiempo, X
significativo de su vida (cambios corporales, ropa, juegos, tanto en si mismo como en los dems.
colegio, vacaciones) aportando datos ue demuestren la
comprensin de esta evolucin.
3. Identificar los das de la semana. 3.1. Sabe los das de la semana y, situados en uno, X
reconoce los anteriores y posteriores
4. Identificar el calendario y situar fechas en l. 4.1. Localiza y sita fechas significativas en el X
calendario.
5. Utilizar el calendario, como representacin del paso del 5.1. Sabe los meses del ao, los reconoce en el X
tiempo, localizando en l meses, das o fechas significativas. calendario y busca los anteriores y posteriores, se sita
ms cerca del principio-medio-final.
5.2. Reconoce las caractersticas de cada estacin del X
ao y expresa, a travs del color, las sensaciones que le
producen las diferentes estaciones.
5.3. Diferencia las caractersticas de las estaciones del X
ao.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
6. Ordenar temporalmente algunos hechos relevantes de la 6.1. Organiza la historia de su familia a travs de un X X
vida familiar o del entorno ms prximo, utilizando mtodos lbum fotogrfico.
sencillos de observacin y unidades de medida temporales 6.2. Localiza en una sencilla lnea del tiempo su historia X
bsicas (da, semana, mes, ao). personal desde su nacimiento hasta su edad actual.
6.3. Identifica presente, pasado y futuro a travs de los X
hechos relevantes de su historia personal.
7. Secuenciar hechos aplicando las unidades de tiempo 7.1. Establece un orden cronolgico partiendo de las X
bsicas, expresando los cambios que se producen en algunos relaciones familiares y la edad de sus miembros e
aspectos de su vida. identifica los conceptos de pasado, presente y futuro.
7.2. Realiza un rbol genealgico sencillo de los X X
miembros de su familia, con ayuda del adulto,
atendiendo a las nociones bsicas del tiempo.
7.3. Utiliza las fuentes orales y de la informacin X
proporcionada por objetos y recuerdos familiares para
reconstruir el pasado.
7.4. Identifica cambios y similitudes en una secuencia X
de imgenes y explica dichos cambios mediante la
palabra hablada.
7.5. Identifica acontecimientos del pasado y del X
presente y su relacin con aspectos histricos cercanos
a su experiencia.
8. Valorar la adquisicin y la interiorizacin de buenos 8.1. Usa adecuadamente y cuida los enseres y X X X
hbitos, mostrando actitudes de dialogo en la resolucin de materiales propios y comunes garantizando su
conflictos. conservacin.
8.2. Participa y colabora activamente en las tareas X X X
cooperativas que se realizan en el aula.
8.3. Presta ayuda a sus compaeros en las situaciones X X X
ordinarias que as lo requieren.
8.4. Respeta los turnos de palabra y acta guardando X X X
las normas de aula contribuyendo a un buen clima.
8.5. Participa y colabora, mostrando actitud de dilogo X X X
en la resolucin de conflictos, para alcanzar acuerdos
comunes, y los aplica.
51
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
9. Identificar los hechos ocurridos en el pasado y saber 9.1. Construye un eje cronolgico sencillo con hechos X
situarlos en su contexto, entendiendo que en el anlisis del relevantes de su vida desde su nacimiento hasta la
pasado hay muchos puntos de vista diferentes. actualidad e identifica pasado, presente y futuro a
travs de la propia vida.
10. Iniciar la reconstruccin de la memoria del pasado 10.1. Investiga de forma guiada pequeos hechos X
prximo partiendo de fuentes familiares. sobre la historia de su familia y realiza una sencilla
recogida de datos e informacin de su entorno
familiar.
10.2. Reconoce acontecimientos del pasado y del X
presente relacionados con su entorno cercano y su
relacin con su vida.
10.3. Ordena y describe vietas con secuencias X
temporales.
10.4. Reconoce el pasado a travs de restos histricos X
en el entorno prximo.
11. Reconocer las tecnologas de la informacin y la 11.1. Respeta las normas de uso y cuidado de las TIC X X X
comunicacin como elemento de informacin y aprendizaje, en el aula y en el centro.
inicindose en el uso del ordenador. 11.2. Emplea las TIC siguiendo las instrucciones X X X
recibidas.
11.3. Ejecuta las tareas propuestas en estos soportes X X X
durante el tiempo indicado para ello.
11.4. Acepta, respeta y colabora en el uso compartido X X X
de estos soportes en la realizacin de tareas en
equipo.
52
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
PERFIL COMPETENCIAL
BLOQUE 1: CONTENIDOS COMUNES
ESTNDARES DE APRENDIZAJE CL CSC CAA CD CCEC CMCT CSIE
1.1. Busca, selecciona y organiza informacin concreta y relevante, la analiza, obtiene conclusiones, reflexiona acerca del proceso
X X
seguido y lo comunica oralmente y/o por escrito.
2.1. Utiliza las tecnologas de la informacin y la comunicacin (Internet, blogs, redes sociales...) para elaborar trabajos con la
X
terminologa adecuada a los temas tratados.
2.2. Analiza informaciones relacionadas con el rea y maneja imgenes, tablas, grficos, esquemas, resmenes y las tecnologas de la
X X
informacin y la comunicacin.
3.1. Usa las TIC para buscar, obtener y tratar informacin, y la utiliza de manera crtica y sistemtica X
4.1 Aplica estrategias para desarrollar la responsabilidad, la capacidad de esfuerzo y la constancia en el estudio. X X
4.2 Presenta los trabajos de manera ordenada, clara y limpia, en soporte papel y/o digital. X X
5.1 Utiliza las tcnicas de lectura de textos de divulgacin de las Ciencias Sociales (de carcter social, geogrfico e histrico) para
X
obtener informacin y como instrumento para aprender y conocer terminologa propia del rea.
5.2 Utiliza con rigor y precisin el vocabulario adquirido para elaborar trabajos con la terminologa adecuada a los temas tratados. X X
5.3 Expone oralmente, de forma clara y ordenada, contenidos relacionados con el rea, que manifiesten la comprensin de textos
X
orales y/o escritos.
5.4 Utiliza, de manera adecuada, el vocabulario correspondiente a cada uno de los bloques de contenidos. X X
6.1. Realiza trabajos y presentaciones a nivel individual y grupal que suponen la bsqueda, seleccin y organizacin de textos de
X X
carcter geogrfico, social e histrico.
7.1. Utiliza estrategias para realizar trabajos de forma individual y en equipo, y muestra habilidades para la resolucin pacifica de
X X
conflictos.
7.2. Participa en actividades de grupo adoptando un comportamiento responsable, constructivo y solidario y respeta los principios
X
bsicos del funcionamiento democrtico.
7.3. Planifica trabajos en grupo, coordina equipos, toma decisiones y acepta responsabilidades. X X
8.1. Realiza un proyecto y presenta un informe, utilizando soporte papel y/o digital, recogiendo informacin de diferentes fuentes
(directas, libros, Internet), con diferentes medios y comunica de forma oral las experiencias realizadas, apoyndose en imgenes y X X X
textos escritos.
9.1. Valora la importancia de una convivencia pacfica y tolerante entre los diferentes grupos humanos sobre la base de los valores
X X
democrticos y los derechos humanos universalmente compartidos.
10.1. Participa de una manera eficaz y constructiva en la vida social y crea estrategias para resolver conflictos. X
53
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
11.1. Identifica y utiliza los cdigos de conducta y los usos generalmente aceptados en las distintas sociedades y entornos (escuela, familia, barrio, etc.). X
12.1. Valora la cooperacin y el dialogo como forma de evitar y resolver conflictos y fomenta los valores democrticos. X
13.1. Muestra actitudes de confianza en si mismo, sentido critico, iniciativa personal, curiosidad, inters, creatividad en el aprendizaje y espritu
X X
emprendedor que le hacen activo ante las circunstancias que le rodean.
13.2. Manifiesta autonoma en la planificacin y ejecucin de acciones y tareas y tiene iniciativa en la toma de decisiones. X X
14.1. Desarrolla actitudes de cooperacin y de trabajo en equipo, valora las ideas ajenas y reacciona con intuicin, apertura y flexibilidad ante ellas. X
14.2. Planifica trabajos en grupo, coordina equipos, toma decisiones y acepta responsabilidades. X
15.1. Participa de una manera eficaz y constructiva en la vida social y crea estrategias para resolver conflictos. X
16.1. Respeta y asume los valores democrticos y los derechos humanos universalmente compartidos. X
16.2. Respeta las diferencias existentes entre los sistemas de valores de las distintas religiones o grupos tnicos. X
TOTAL 8 15 10 4 3
54
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
55
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
56
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
12.1. Identifica y dibuja diferentes tipos de seales bsicas de trfico necesarias para andar por la calle. X X
13.1. Reconoce las diferencias entre los distintos medios de transporte valorando su utilidad. X X
13.2. Conoce y respeta las normas bsicas de seguridad vial y las utiliza, como peatn y como usuario de medios de transporte (abrocharse el
X X X
cintur n, no molestar al conductor).
13.3. Clasifica los principales medios de transporte y explica su utilidad. X X X
13.4. Clasifica los distintos medios transportes que existen en su entorno y diferencia los medios de transporte de persona y mercancas. X X
13.5. Reconoce el medio de transporte ms adecuado para diferentes mercancas. X X
13.6. Enumera distintos medios de transportes individuales y colectivos. X X
14.1. Utiliza de manera bsica las nuevas tecnologas para buscar la informacin oportuna sobre un tema, segn su nivel y capacidad. X X
TOTAL 30 22 1 1 8 2 3
57
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
58
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
8.5. Participa y colabora, mostrando actitud de dilogo en la resolucin de conflictos, para alcanzar acuerdos comunes, y los aplica. X X X
9.1. Construye un eje cronolgico sencillo con hechos relevantes de su vida desde su nacimiento hasta la actualidad e identifica pasado, presente y
X X
futuro a travs de la propia vida.
10.1. Investiga de forma guiada pequeos hechos sobre la historia de su familia y realiza una sencilla recogida de datos e informacin de su entorno
X
familiar.
10.2. Reconoce acontecimientos del pasado y del presente relacionados con su entorno cercano y su relacin con su vida. X X
10.3. Ordena y describe vietas con secuencias temporales. X X
10.4. Reconoce el pasado a travs de restos histricos en el entorno prximo. X X
11.1. Respeta las normas de uso y cuidado de las TIC en el aula y en el centro. X X
11.2. Emplea las TIC siguiendo las instrucciones recibidas. X X
11.3. Ejecuta las tareas propuestas en estos soportes durante el tiempo indicado para ello. X X
11.4. Acepta, respeta y colabora en el uso compartido de estos soportes en la realizacin de tareas en equipo. X
TOTAL 32 12 6 10 7
59
CRITERIOS DE CALIFICACIN
As mismo, sealamos que el criterio que se propone para reflejar el grado de consecucin de cada
estndar de aprendizaje ser una puntuacin gradual desde 0 hasta 2, considerado 0 como NO
CONSEGUIDO y considerando 2 como CONSEGUIDO.
Aunque todas las reas deben contribuir a la consecucin de los diferentes objetivos generales de la
Educacin Primaria, dentro de estas, el rea de Ciencias de la Naturaleza est especialmente
vinculada a los siguientes:
61
CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTNDARES DE APRENDIZAJE PARA CIENCIAS NATURALES 1. EP
TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
El cuerpo humano. Partes del 1. Conocer y diferenciar las principales partes del 1.1. Identifica y localiza los principales rganos implicados en la realizacin de las x
cuerpo. cuerpo humano. funciones vitales del cuerpo humano: nutricin (aparatos respiratorio, digestivo,
Conocemos lo que nos rodea: circulatorio y excretor), reproduccin (aparato reproductor), relacin (rganos de
los cinco sentidos. los sentidos, sistema nervioso, aparato locomotor).
Hbitos de alimentacin. La
dieta equilibrada. 2. Identificar los sentidos del cuerpo humano y 2.1. Identifica y relaciona los sentidos con los rganos correspondientes. x
Salud y enfermedad. Las relacionarlos con los rganos correspondientes.
prcticas saludables. 2.2. Identifica las principales caractersticas de los rganos de los sentidos. x
Hbitos de prevencin de 3. Conocer y valorar la higiene, la alimentacin 3.1. Reconoce estilos de vida saludables y sus efectos sobre el cuidado y x
enfermedades y accidentes, equilibrada, el ejercicio fsico y el descanso como mantenimiento de los diferentes rganos y aparatos.
en el aula y en el centro. formas de mantener la salud, el bienestar y buen 3.2. Identifica y valora hbitos saludables para prevenir enfermedades y mantiene x
La higiene personal, el funcionamiento del cuerpo. una conducta responsable.
descanso, el ocio, y la 3.3. Identifica y adopta hbitos de higiene, cuidado y descanso. x x x
atencin al propio cuerpo.
Las emociones y los 3.4. Conoce y explica los principios de las dietas equilibradas, identificando las x
sentimientos. prcticas saludables para prevenir y detectar los riesgos para la salud.
63
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
64
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Clasificacin de materiales por 1. Clasificar y relacionar materiales por sus propiedades 1.1. Clasifica algunos materiales segn criterios elementales: x
algunas de sus propiedades bsicas. bsicas y su utilidad. estado de agregacin, textura, color, forma, plasticidad, etc.
65
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Mquinas y aparatos. 1. Montar y desmontar mquinas y objetos 1.1. Observa, Identifica y describe algunas mquinas y aparatos del entorno. x
Observacin de mquinas y simples explicando cmo funcionan y para qu
aparatos y de su funcionamiento. sirve cada parte. .2. Monta y desmonta algunos objetos y aparatos simples (tijeras, balanza) x
Montaje y desmontaje de objetos explicando cmo funcionan y para qu sirve cada parte.
simples. 1.3. Observa y analiza el funcionamiento de algunos objetos y mquinas, identificando x
Anlisis de funcionamiento de algunos elementos que pueden generar riesgo.
objetos simples.
Forma y materiales de objetos en 2. Utilizar los materiales habituales del aula y el x
2.1 Hace un uso adecuado de las sustancias, los materiales, y herramientas en el aula
funcin del uso o finalidad. centro tomando las medidas de seguridad
adoptando comportamientos adecuados para prevenir accidentes.
Uso de materiales, sustancias y adecuadas para prevenir accidentes.
herramientas en el aula y en el
3. Conocer los trabajos de las personas de su 3.1. Observa, identifica y describe oficios teniendo en cuenta los materiales, las x
centro. Seguridad personal.
entorno, reconociendo su importancia, su herramientas y las mquinas que utilizan.
Identificacin y descripcin de contribucin al bienestar social, la responsabilidad
profesiones en funcin de los que requieren, identificando como negativos los 3.2. Observa e identifica los trabajos de las personas de su entorno, reconociendo la x
materiales, herramientas y estereotipos sexistas. importancia de todas las profesiones, su contribucin al bienestar social y la
mquinas que utilizan. responsabilidad que todas ellas requieren, identificando los estereotipos sexistas.
Descubrimientos e inventos que
4. Identificar inventos y descubrimientos 4.1. Conoce los avances de la ciencia en: El hogar y la vida cotidiana, x
facilitan la vida diaria de las
importantes para la vida cotidiana. electrodomsticos, alimentos, fibras textiles, la cultura y el ocio, la msica, el cine y el
personas.
deporte, etc.
Uso de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin. 4.2. Valora la importancia de algunos de los grandes inventos y su contribucin a la x
mejora de las condiciones de vida.
66
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
PERFIL COMPETENCIAL
BLOQUE 1: INICIACIN A LA ACTIVIDAD CIENTFICA
67
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
68
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
69
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
1.1. Clasifica algunos materiales segn criterios elementales: estado de agregacin, textura, color, forma, plasticidad, etc. X
2.2. Manifiesta actitudes conscientes, individuales y colectivas, frente a determinados problemas medioambientales. X X
3.1. Identifica determinadas manifestaciones del hogar, movimiento, calor, luz, sonido, etc. con el uso de energa. X
TOTAL 2 4 1
70
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
71
CRITERIOS DE CALIFICACIN
- Actitud ------------------------------------------------ 20 %
As mismo, sealamos que el criterio que se propone para ponderar el grado de consecucin de cada estndar
de aprendizaje ser una puntuacin gradual desde 0 hasta 2, considerando 0 como NO CONSEGUIDO y
considerando 2 como CONSEGUIDO.
Para dejar constancia de esta puntuacin, se elaborarn tablas de puntuacin detallada al finalizar
cada Unidad Didctica, as como al finalizar cada trimestre escolar.
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
El rea de Valores Sociales y Cvicos pretende garantizar el derecho universal de los nios a recibir una
educacin que les permita desarrollarse al mximo de sus posibilidades, formarse en el respeto de los
derechos humanos y las libertades fundamentales y prepararse para asumir una vida responsable en una
sociedad libre y tolerante con las diferencias.
Asimismo, refuerza la preparacin de las personas para actuar como ciudadanos participativos e
implicados en la mejora de la cohesin, la defensa y el desarrollo de la sociedad democrtica. Esta formacin
incluye tambin la adquisicin de competencias sociales y cvicas personales, interpersonales e interculturales
para participar de una manera eficaz y constructiva en sociedades cada vez ms diversificadas.
La escuela junto a la familia, representan las instituciones sociales que tienen mayor repercusin en la
vida del nio y se convierten en los contextos ms influyentes de cara a la configuracin de la personalidad
infantil.
El desarrollo de estas competencias sociales y cvicas requiere de una prctica continuada. De este
modo, la formacin de los nios desde el inicio de la Educacin Primaria en la reflexin y la vivencia de valores,
responde a la preocupacin por mejorar la calidad de la educacin de todo el alumnado, fomentando el
desarrollo de procesos educativos que potencien la participacin individual para lograr fines colectivos. De
esta forma, se enriquecen las experiencias sociales de los alumnos, teniendo en cuenta que viven en sociedad
mientras se forman y que las vivencias compartidas en la escuela enriquecen sus aprendizajes.
El currculo del rea de Valores Sociales y Cvicos se ha formulado con la pretensin de que cada
alumno adquiera las competencias necesarias para construir un autoconcepto ajustado y una buena
autoestima, para tomar iniciativas responsables y vivir con dignidad. Una vez elaborada su identidad personal,
el nio es capaz de reconocer al otro y desarrollar la empata, el respeto y la tolerancia de las otras personas,
con lo que se propician las habilidades necesarias para relacionarse y actuar conforme a los derechos y
deberes humanos fundamentales.
En el momento que la persona es capaz de conocerse y aceptarse al mismo tiempo que comprende y
respeta a los dems, est en condiciones de asumir la complejidad de la convivencia. Es entonces cuando se
deben estimular actitudes que propicien la cooperacin y la solidaridad de acuerdo con los valores, derechos y
deberes de la Constitucin espaola.
73
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Bloques de contenidos.
Dentro de los objetivos de la etapa de Educacin Primaria, se encuentran los relativos a que el
alumnado desarrolle capacidades ue les permitan conocer y apreciar los valores y las normas de
convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellas, prepararse para el ejercicio activo de la ciudadana y
respetar los derechos humanos, as como el pluralismo propio de una sociedad democrtica o el de
desarrollar su capacidades afectivas en todos los mbitos de la personalidad y en sus relaciones con los
dems, as como una actitud contraria a la violencia, a los prejuicios de cualquier tipo y a los estereotipos
sexistas, entre otros estrechamente vinculados con esta rea.
Tiene como objetivo que cada uno de nuestros alumnos adquiera las competencias necesarias para que sea
capaz de ir construyendo un autoconcepto ajustado y una buena autoestima, para tomar iniciativas
responsables y vivir con dignidad. En consonancia con lo expresado en el prembulo de la Declaracin
Universal de Derechos Humanos de Naciones Unidas, donde se indica ue la libertad, la justicia y la paz en el
mundo tienen por base el reconocimiento de la dignidad intrnseca y de los derechos iguales e inalienables de
todos los miembros de la familia humana, o con el art culo uno de la misma ue seala ue todos los seres
humanos nacen libres e iguales en dignidad y derechos y, dotados como estn de razn y conciencia, deben
comportarse fraternalmente los unos con los otros, la elaboraci n de la identidad personal y el
reconocimiento de la dignidad propia son el paso previo e indispensable para el reconocimiento del otro.
Es una propuesta basada en la asuncin de la empata, el respeto y la tolerancia hacia las otras personas, as
como del desarrollo de las habilidades necesarias para relacionarse y actuar de acuerdo con los derechos y
deberes humanos fundamentales. Sin duda, el reconocimiento del otro, de su existencia y de su dignidad
como persona son el paso previo e indispensable para que el nio, desde su ms temprana edad, vaya
asumiendo, en un proceso imparable acorde con su madurez y grado de desarrollo, la necesidad de la
convivencia con sus iguales, basada en la tolerancia y en el respeto al otro.
Orienta a los alumnos para comprender la realidad social, resolver conflictos de forma reflexiva, dialogar para
mejorar, respetar los valores universales, crear un sistema de valores propios y participar activamente en la
vida cvica de forma pacfica y democrtica. En este sentido, los valores, derechos y deberes de la Constitucin
espaola de 1978 sern una gua fundamental.
Se dedica especficamente a promover las normas de convivencia en el mbito familiar y a reforzar la figura del
maestro como referente clave para el nio.
74
CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BLOQUE 1: LA IDENTIDAD Y LA DIGNIDAD DE LA PERSONA
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN 1 2 3
EVALUABLES
El autoconcepto. La identidad personal. La toma de conciencia 1.1. Dibuja la propia imagen
X X X
de uno mismo, emociones y sentimientos. El autoconcepto corporal.
1. Realizar una percepcin ajustada de s mismo y una
positivo de las cualidades personales. La descripcin fsica. El 1.2. Expresa oralmente su
valoracin positiva de las caractersticas fsicas y X X X
vocabulario de las emociones. autodescripcin.
cualidades personales y expresarlo mediante el lenguaje
La autonoma. El autocuidado. La autorregulacin de conductas 1.3. Valora positivamente sus
oral representaciones.
cotidianas. El control de impulsos. La relajacin. caractersticas fsicas y cualidades X X X
La responsabilidad. La realizacin responsable de las tareas. La personales.
motivacin extrnseca. El entusiasmo. 2.1. Identifica y comunica sus
El sentimiento de la propia eficacia. La confianza en sus propias X X X
2. Tomar conciencia de las emociones, reconociendo los emociones.
capacidades. La bsqueda de la solucin ms eficaz. El signos fsicos que las pueden acompaar, y expresarlas 2.2. Describe oralmente los
sentimiento de seguridad como aliento e impulso hacia la plsticamente. signos fsicos que acompaan a X X X
accin. diferentes emociones.
El aprendizaje de la decepcin. La superacin de las primeras 3.1. Dramatiza diferentes estados
crisis de identidad. Hacer frente a los pensamientos negativos. X X X
de nimo.
3.2. Tranquiliza su cuerpo y su
3. Autorregular conductas cotidianas, adquirir hbitos de X X X
mente mediante la relajacin.
autocuidado bsicos y desarrollar el control de impulsos.
3.3. Reproduce historias,
canciones y poemas con X X X
soluciones para sentirse mejor.
4.1. Interpreta el entorno y se
desenvuelve en l con X X X
autonoma.
4.2. Realiza las tareas de forma
X X X
4. Desarrollar aptitudes para actuar con motivacin y responsable.
responsabilidad en la vida familiar, escolar y social. 4.3. Analiza y manifiesta
verbalmente qu y cmo ha X X X
aprendido.
4.4. Manifiesta comportamientos
X X X
responsables y saludables.
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
76
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
77
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN 1 2 3
EVALUABLES
Las normas de convivencia. El conocimiento y el respeto de las 1. Reconocer, explicar y buscar
1.1. Prevalencia del ser ante el tener y
normas de convivencia en casa y en el aula. La valoracin de soluciones sencillas a los conflictos habituales X X X
aparentar.
conductas cotidianas en relacin a la normas de convivencia. en el colegio
La familia como primer agente social. Los miembros de la 2. Desarrollar hbitos de confianza y 2.1. Expone sentimientos, sensaciones y
familia como primeros y principales educadores. comunicacin de sentimientos personales percepciones con confianza y veracidad a X X X
El maestro, referente clave en la primera infancia. Respeto y con el maestro. los miembros de su familia
afecto a la figura del maestro como un ejemplo a seguir. 3. Desarrollar el sentimiento de 3.1. Expone sentimientos, sensaciones y
pertenencia como base del equilibrio percepciones con confianza y veracidad a X X X
emocional. los miembros de su familia
4. Reconocer los diferentes miembros que 4.1. Expone sentimientos, sensaciones y
componen el ncleo familiar dentro de los percepciones con confianza y veracidad a X X X
diferentes modelos familiares. los miembros de su familia
5.1. Expone sentimientos, sensaciones y
5. Asimilar la figura del maestro como
percepciones con confianza y veracidad a X X X
fuente de justicia dentro y fuera del aula.
su maestro.
6. Valorar la profesin de maestro como 6.1. Expone sentimientos, sensaciones y
un ejemplo de generosidad y ayuda a los percepciones con confianza y veracidad a X X X
dems. su maestro.
6.1. Expone sentimientos, sensaciones y
7. Desarrollar sentimientos de afecto y
percepciones con confianza y veracidad a X X X
admiracin hacia la figura del maestro.
su maestro.
79
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
PERFIL COMPETENCIAL
80
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
1.1. Imita y reproduce expresiones, sentimientos y estados de nimo coordinando la expresin verbal con la facial y corporal. X X
1.2. Contesta a preguntas relacionadas con situaciones vividas y con imgenes observadas. X X
1.5. Entiende, comprende y da sentido a las ideas que exponen otras personas durante los debates y el trabajo en equipo. X X X X
3.2. Identifica y comunica las emociones de los personajes en fotografas, pinturas o pelculas. X X X
3.3. Dramatiza hechos observados, reflejando los sentimientos y estados de nimo de los protagonistas. X X
4.1. Muestra actitudes de respeto hacia uno mismo y hacia los dems. X X X
4.3. Identifica necesidades de los compaeros, resalta sus cualidades y emite cumplidos. X X X
TOTAL 12 13 1 1 7
81
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
82
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
2.1. Entiende que hay ms de una forma de resolver los problemas y emplea el pensamiento creativo para encontrar soluciones a
X X X
conflictos.
6.1. Valora los vnculos familiares como fuente de solidaridad entre sus miembros. X
7.1. Identifica al maestro como fuente de saber y gua en su formacin como persona. X
8.1. Identifica al maestro como fuente de saber y gua en su formacin como persona. X
TOTAL 3 8 1
83
CRITERIOS DE CALIFICACIN
ACTITUD 20%
PRESENTACIN 20%
As mismo, sealamos que el criterio que se propone para reflejar el grado de consecucin de cada
estndar de aprendizaje ser una puntuacin gradual desde 0 hasta 2, considerado 0 como NO CONSEGUIDO
y considerando 2 como CONSEGUIDO.
Para dejar constancia de esta puntuacin, se elaborarn tablas de puntuacin detallada al finalizar cada
Unidad Didctica.
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
RELIGIN
La formacin religiosa y moral catlica cuenta con una larga tradicin en el sistema educativo espaol y,
respondiendo a razones profundas de la institucin escolar y a derechos humanos reconocidos por la
Constitucin espaola, est garantizada por el Acuerdo suscrito entre el Estado espaol y la Santa Sede
sobre Enseanza y Asuntos Culturales, firmado el 3 de enero de 1979, en el cual se establecen los
principios que hacen posible las garantas constitucionales.
La Disposicin Adicional Segunda responde al derecho de los padres a la formacin religiosa y moral de sus
hijos, segn sus convicciones, estableciendo que la religin catlica se incluir como rea o materia en los
niveles educativos que corresponda, que ser de oferta obligatoria para los centros y de carcter
voluntario para los alumnos.
El currculo de la enseanza de la religin catlica constituye una sntesis bsica y global del mensaje
cristiano, adecuada a la edad del alumno, a las exigencias epistemolgicas de la materia, a las expresiones
culturales del entorno y a las demandas didcticas del sistema educativo. Se enmarca en un contexto
histrico y social, incluye parte del gran acervo cultural y artstico que emana de la fe catlica y de otras
confesiones, y posibilita el anlisis comparado de los contenidos en dilogo con la cultura de nuestro
tiempo.
La sntesis del mensaje cristiano, que se presenta en el currculo, fundamenta y motiva los valores y
actitudes bsicos y favorece los hbitos de comportamiento. Con todo, se pretende que el alumno
adquiera las competencias adecuadas a su edad y en el tiempo de cada etapa.
No podra existir una formacin integral y, por tanto, una educacin de calidad, si no se desarrollasen
todas las capacidades inherentes al ser humano, entre las cuales se encuentra constitutivamente la
capacidad transcendente. Esta capacidad bsica del individuo, adquiere su autntico cumplimiento en la
bsqueda del sentido ltimo de la vida.
Enraizada en lo ms profundo del ser, el alumno va descubrindola (teniendo en cuenta los niveles de
aprendizaje propios de cada edad) en los smbolos y signos de su entorno, en el progreso y humanizacin
del propio ser humano, en el lenguaje narrativo de la Biblia, en los modelos cristianos de identificacin y,
particularmente, en la persona de Jesucristo y su presencia en la comunidad cristiana.
85
SECUENCIA Y TEMPORALIZACIN DE LOS CONTENIDOS. CRITERIOS DE EVALUACIN Y SUS CORRESPONDIENTES ESTNDARES DE APRENDIZAJE. INTEGRACIN
DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS CURRICULARES
7. Dios manifiesta su amor dando la 7. Comprender que Cristo nos muestra su amor 8. Sabe que Jess resucit y est siempre con X X X X
vida por nosotros. enseando el camino para llegar a Dios, muriendo por nosotros 10. Conoce pasajes del Nuevo
nosotros, perdonndonos y envindonos su Espritu. Testamento en que se manifiesta la fe en Jess
Resucitado.
8. Jesucristo resucit, nos acompaa 7. Comprender que Cristo nos muestra su amor 8. Sabe que Jess resucit y est siempre con X X X X X
y se queda con nosotros. enseando el camino para llegar a Dios, muriendo por nosotros.
nosotros, perdonndonos y envindonos su Espritu. 10. Conoce pasajes del Nuevo Testamento en
que se manifiesta la fe en Jess Resucitado.
9. La gran familia de los hijos de 8. Reconocer que la Iglesia es la familia de los hijos de 11. Describe con algunos rasgos qu es una X X X X X X
Dios, la Iglesia cree, reza y se Dios. familia y qu es una comunidad cristiana.
rene para celebrar el amor de
Dios.
10. Las fiestas y celebraciones del ao 9. Comprender y respetar el domingo, Da del Seor. 8. Sabe que Jess resucit y est siempre con X X X X X X
litrgico. El sentido de la fiesta 10. Saber y valorar la Virgen Mara, Madre de Dios y nosotros.
cristiana: Dios con nosotros. Madre nuestra. 12. Sabe que la Virgen Mara es Madre de Dios
11. Valorar la Vida Eterna como un regalo de Dios. y Madre nuestra.
13. Reconoce en la Iglesia diversas
manifestaciones que expresan la alabanza a
Dios Padre.
11. Significado de las fiestas marianas 10. Saber y valorar la Virgen Mara, Madre de Dios y 12. Sabe que la Virgen Mara es Madre de Dios X X X X X
ms importantes. Madre nuestra. y Madre nuestra.
12. Significado y sentido de algunos 9. Comprender y respetar el domingo, Da del Seor. 13. Reconoce en la Iglesia diversas X X X X X
smbolos religiosos en las manifestaciones que expresan la alabanza a
celebraciones: el agua, el fuego, la Dios Padre.
luz, el aceite, los gestos, la
msica.
13. La gran fiesta del cielo como 11. Valorar la Vida Eterna como un regalo de Dios. 14. Valora y sabe que el cielo es la casa de Dios X X X
regalo de Jess para sus amigos. donde nos encontraremos con Jess.
87
ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUACIN DE LOS
APRENDIZAJES DEL ALUMNADO
Cundo evaluar
La evaluacin debe ser un proceso continuado a lo largo de todo el curso escolar, por eso, para sistematizarla
se establecen tres momentos diferentes:
Evaluacin inicial, que facilita la valoracin de los conocimientos previos, las capacidades y las
actitudes del alumnado, con objeto de adecuar el proceso de enseanza-aprendizaje a la realidad de
sus posibilidades.
Evaluacin formativa continua, que pretende conocer si se van logrando los objetivos propuestos,
cuando todava se puede intervenir modificando el camino para conseguirlos; es decir, evaluacin del
proceso y como proceso. Este tipo de evaluacin tiene un especial carcter regulador, orientador y
auto-corrector del proceso educativo desde su comienzo, lo que requiere una evaluacin inicial previa.
Cuando el progreso de un alumno o una alumna no sea el adecuado, se adoptarn las medidas de
atencin a la diversidad que procedan.
Evaluacin sumativa, en la que se valora, sobre todo, el grado de adquisicin de las competencias
clave, expresadas en los criterios de evaluacin, estndares de aprendizaje y los descriptores; es decir,
evaluacin del resultado.
Qu evaluar
Los criterios de evaluacin son el referente especfico para evaluar el aprendizaje del alumnado. Describen
aquello que se quiere valorar y que el alumnado debe lograr, tanto en conocimientos como en competencias;
responden a lo que se pretende conseguir en la asignatura de Religin en este curso.
El Estndar especifica el nivel o grado en que ha de darse un criterio para tomar una decisin evaluativa. Los
criterios y estndares son los que orientan todo el proceso de la evaluacin, ambos se convierten en el
referente para la evaluacin de los aprendizajes como para valorar la adquisicin de las competencias bsicas.
Los descriptores son indicadores que informan de la adquisicin o grado de desempeo en la competencia.
Para ejemplificar una relacin de procedimientos de evaluacin, con sus instrumentos asociados, partimos de
la establecida por el MEC (Proyecto Curricular 1992).
PROCEDIMIENTOS INSTRUMENTOS
Numrica
Descriptiva
Lista de control
Diario de clase
Resmenes
Monografas
Resolucin de ejercicios
Textos escritos
Producciones orales
Producciones motrices
Investigaciones
Entrevista
Puesta en comn
Asamblea
89
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Abiertas
Exposicin de un tema
Cuestionarios
Grabaciones y anlisis
- Hojas de seguimiento.
- Autoevaluacin
90
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Ser el profesor el que establezca los criterios de calificacin y adjudique un porcentaje a la ponderacin de
cada criterio en la calificacin final. Podra considerarse:
a) Se parte del nivel de desarrollo del alumno, en sus distintos aspectos, para construir, a partir de ah,
otros aprendizajes que favorezcan y mejoren dicho nivel de desarrollo.
b) Se busca lograr un hbito lector eficaz potenciando la lectura comprensiva y el anlisis crtico de la
misma, a tal fin se dedicar un tiempo diario de la sesin de clase.
f) Se favorece la implicacin del alumno y el continuo desarrollo de una inquietud por la observacin, la
bsqueda activa, la investigacin, la organizacin y la autonoma, y generar estrategias personales
para acometer nuevos aprendizajes de manera autnoma.
i) Se presta atencin a los procesos de comprensin, anlisis y crtica de mensajes audiovisuales propios
de los medios de comunicacin, potenciando su adecuada utilizacin.
Todos estos principios tienen como finalidad que los alumnos sean, gradualmente, capaces de aprender de
forma autnoma.
91
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Las diferentes claves pedaggicas del proyectoeducacin emocional, inteligencias mltiples, educacin en
valores- estn integradas en el desarrollo secuenciado de los contenidos curriculares a travs de las
actividades propuestas. Las actividades que se proponen son variadas y estn diseadas para el trabajo
individual y en grupo. Se ha procurado que las actividades sean realistas con el tiempo que implican. De igual
manera es a travs de las actividades, por encima de otros aspectos, desde dnde se aborda desde nuestra
programacin el enfoque competencial.
Todas las unidades didcticas mantienen una estructura clara y reconocible y estn concebidas para que, con
flexibilidad, cada profesor pueda llevarlo a la realidad de cada aula con la garanta de que est desarrollando
los contenidos que establece el currculo de religin desde las claves pedaggicas de la LOMCE y las especficas
de este proyecto. La estructura siempre ser:
Punto de partida. Se parte de situaciones que reflejan sentimientos y emociones. Se detecta la emocin que
recorrer como eje emocional toda la unidad. Parte de la observacin para profundizar en la experiencia del
alumno. Fomenta el descubrimiento tanto del mundo interior del nio como del entorno que le rodea.
Relato bblico: Los contenidos bblicos se abordan desde la emocin que vertebra la unidad y en conexin con
los contenidos que se van a desarrollar. El relato se presenta con la posibilidad de trabajarlo con un recurso
audiovisual para favorecer la comprensin del texto. Se facilita la comprensin del relato con actividades de
observacin, de comprensin lectora y glosarios.
Desarrollo de contenidos: Los contenidos del currculo oficial de la asignatura se presentan ajustados a las
caractersticas del desarrollo de los alumnos de esta edad. Los recursos tipogrficos y de redaccin se ponen
al servicio de los contenidos para que sean fcilmente reconocibles por los alumnos las ideas principales o los
trminos relevantes. En el desarrollo de los contenidos se realiza una sntesis entre la emocin, el contenido
bblico y el contenido teolgico. Para facilitar la autonoma del aprendizaje de los alumnos, las actividades que
se proponen invitan al alumno a reflexionar sobre su proceso de comprensin de los contenidos. En este
apartado se presenta un personaje que encarna los valores cristianos trabajados en la unidad.
He aprendido. De las condiciones de la evaluacin que influyen en la motivacin y el aprendizaje se sabe que
es positivo que en la evaluacin se potencie la autoevaluacin del progreso. Por ello, adems de mapas
conceptuales y sntesis de los contenidos trabajados en la unidad, se ofrecen a los alumnos la oportunidad de
que reflexionen sobre su propio proceso de enseanza y aprendizaje de manera que recopilen los aprendizajes
ms significativos.
Aprendemos ms. Las inteligencias mltiples se trabajan a partir de una batera de actividades diversas que
han sido pensadas para que cada alumno integre los contenidos a partir de sus propias capacidades. Podra
ser:
Leemos. Textos literarios relacionados con los contenidos de la unidad. Se trabaja fundamentalmente
la inteligencia lingstico-verbal.
92
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Los recursos didcticos que se proponen estn en coherencia y al servicio de los dems elementos de la esta
programacin didctica. La insuficiente carga lectiva de nuestra materia exige una planificacin que permita
rentabilizar los tiempos de trabajo directo con el grupo para desarrollar lo programado. Los recursos didcticos
de los que se dispone son:
Recursos interactivos
- Propuestas de evaluacin.
En este apartado incluimos las actividades propuestas por la Conferencia Episcopal en referencia al:
En el aula: aprendizaje de un villancico tradicional y colaboracin en la realizacin del En Beln del Colegio.
93
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
El rea de Educacin Artstica est integrada por dos lenguajes: el plstico y el musical. Ambos lenguajes se
articulan a su vez en dos ejes, percepcin y expresin. El primero incluye todos aquellos aspectos relacionados
con el desarrollo de capacidades de reconocimiento sensorial, auditivo y corporal, que ayudan a entender las
distintas manifestaciones artsticas, as como el conocimiento y disfrute de diferentes producciones tanto
plsticas como musicales. El segundo se refiere a la expresin de ideas y sentimientos mediante el
conocimiento y la utilizacin de cdigos y tcnicas artsticas.
La expresin, por otro lado, remite a la exploracin de los elementos propios del lenguaje plstico y visual, al
tratamiento de los materiales y a las diversas posibilidades de expresar lo percibido y sentido durante el
proceso. Tambin alude a la interpretacin musical desarrollando habilidades tcnicas y capacidades
vinculadas con la interpretacin vocal e instrumental y la expresin corporal y la danza.
Desde esta perspectiva, entender, conocer e investigar desde edades tempranas las posibilidades de los
lenguajes artsticos, har que el alumnado aprenda a entender la plstica y la msica involucrando, as, lo
sensorial, lo intelectual, lo emocional, lo social, lo expresivo, lo afectivo y lo esttico de su persona.
94
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Bloques de contenido
El rea de Educacin Artstica se ha dividido en dos partes; una, la Educacin Plstica, y otra, la Educacin
Musical, atendiendo al estudio de los dos lenguajes mencionados anteriormente. A su vez, cada una de estas
partes se subdivide en tres bloques, que aun estando relacionados entre s mantienen ciertas diferencias con
el resto. No obstante, en su desarrollo metodolgico el docente podr abordar de manera conjunta los
contenidos de los diferentes bloques.
El primero de los bloques de la Educacin Plstica est referido al estudio de la imagen en todas sus
manifestaciones, tanto visual como audiovisual, cobrando una gran relevancia las aportaciones que las
tecnologas de la informacin y la comunicacin hacen al mundo de la imagen.
El segundo bloque denominado educacin artstica hace referencia al conjunto de conceptos y procedimientos
que tradicionalmente han estado asociados al rea.
El tercer bloque incluye el desarrollo desde el punto de vista grfico de los saberes adquiridos desde el rea de
matemticas en el apartado de geometra.
Los tres bloques aparecen estructurados en dos contenidos: lenguaje y proceso creativo, teniendo en cuenta
que el objetivo fundamental de esta rea es el aprendizaje del lenguaje artstico y su aplicacin a la creacin
de producciones artsticas.
Orientaciones metodolgicas
La accin docente en el rea de Educacin Artstica tendr en especial consideracin las siguientes
recomendaciones comunes al lenguaje musical y plstico:
La exploracin de materiales instrumentales de todo tipo, musicales y plsticos, permitir a los alumnos
adquirir una serie de conceptos bsicos que les facilitar realizar una lectura coherente de ambos lenguajes y
sentir las emociones que surgen de toda expresin artstica.
95
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
En un rea como la artstica se debe permitir la libre expresin artstica, as como la improvisacin, para
generar obras ms creativas.
Se debe permitir al alumnado interactuar con los elementos visuales y sonoros de la realidad que le rodea.
El trabajo en equipo y el dominio de las habilidades sociales en la interaccin con el grupo de iguales,
servirn para desarrollar la escucha activa, intercambiar y confrontar ideas y generar nuevos
conocimientos.
Las actividades deben contener el manejo y uso de diferentes materiales plsticos (diferentes tipos de
papel, pinturas, tintas, materiales reciclados, y otros materiales que se consideren apropiados para la
realizacin de la actividad).
Se tendr en cuenta el nivel de madurez de los nios a la hora de manipular distintos materiales. Las
actividades ms manuales y que requieren de una motricidad gruesa (hacer bolitas de papel, pegar en
cartulinas, colorear grandes superficies, utilizar pinceles gordos) sern las protagonistas en los cursos
ms bajos. De este modo contribuyen al desarrollo de la psicomotricidad fina necesaria para realizar
actividades tales como la escritura.
Los trabajos de los alumnos pueden servir como complemento art stico a las tareas y proyectos
diseados de forma transversal desde otras materias.
La materia debe acercar a los alumnos a los artistas ms relevantes a travs de diversas tcnicas como
colorear, dibujar, o adornar, grandes obras de artistas conocidos.
Durante el desarrollo de la tarea, se puede pedir a los alumnos que expongan sus trabajos y que
comuniquen de forma libre cmo lo han hecho y qu les ha sugerido el trabajo, de manera que expresen
as sus ideas, sentimientos y reflexiones sobre el mismo.
Es importante que los alumnos desarrollen las estrategias de planificacin del trabajo durante la
realizacin del mismo, de manera que sean capaces de planificar qu materiales van a usar, qu tiempo
necesitarn y qu espacio.
96
CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTNDARES DE APRENDIZAJE PARA PLSTICA 1 EP
TEMP
CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
T1 T2 T3
Lenguaje plstico 1.1. Realiza dibujos de bodegones
El espacio bidimensional: reproduciendo con cierta precisin sus X
organizacin y proporcionalidad 1. Identificar el entorno prximo y el imaginario, explicando elementos.
El color: con un lenguaje plstico adecuado sus caractersticas. 1.2. Describe de manera sencilla y utilizando la
- Colores primarios terminologa del lenguaje plstico sus X X X
- Colores secundarios producciones artsticas.
Tcnicas pictricas: las tmperas y 2.1. Distingue los colores primarios y
las acuarelas. Manifestaciones secundarios y los combina libremente en sus X
artsticas: La pintura: 2. Representar de forma personal ideas, acciones y situaciones producciones.
- Tema de la pintura: el bodegn valindose de los elementos que configuran el lenguaje visual. 2.2. Organiza el espacio de sus producciones
- Apreciacin, disfrute, respeto y valoracin bidimensionales utilizando los conceptos X
- Principales obras pictricas bsicos de espacio y proporcin.
Proceso creativo 3.1. Utiliza las tcnicas pictricas (temperas,
Elaboracin de una composicin artstica acuarelas) para la creacin de composiciones X X X
tridimensional, individual y/o grupal 3. Realizar producciones plsticas siguiendo pautas artsticas manejando los materiales e
respetando las fases del proceso creativo: elementales del proceso creativo, experimentando, instrumentos de manera adecuada, cuidando el
- Propsito de la obra: bsqueda de reconociendo y diferenciando la expresividad de los diferentes material.
informacin (bibliogrfica e internet) y eleccin materiales y tcnicas pictricas y eligiendo las ms adecuadas
3.2. Presenta sus trabajos con limpieza.
del proyecto: Mscaras y marionetas. para la realizacin de la obra planeada. X X X
- Planificacin: 3.3. Realiza obras plsticas con las tcnicas
Tcnicas a desarrollar: Papel mach, aprendidas: tmperas y acuarelas. X X X
papirofle ia plegado y pegado . 4. Utilizar recursos bibliogrficos, de los medios de
Seleccin de materiales, (ceras, pinceles, comunicacin y de internet para obtener informacin que le 4.1. Busca en libros y en internet la informacin X
tmperas, acuarelas, diversos tipos de papel, sirva para planificar y organizar los procesos creativos, as pertinente para seleccionar y organizar su
plastilina, pinzas, palillos y materiales de como para conocer e intercambiar informaciones con otros proceso creativo.
desecho) alumnos.
- Reparto de tareas (actividad grupal) 5. Imaginar, dibujar y elaborar obras tridimensionales con 5.1. Confecciona obras tridimensionales con
- Primer boceto diferentes materiales. diferentes materiales: mscaras, marionetas. X X
98
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
99
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Lenguaje geomtrico 1.1. Dibuja por aproximacin con la regla rectas paralelas, oblicuas y X
Tipos de recta: perpendiculares.
- Paralelas 1.2. Realiza y colorea composiciones con crculos y circunferencias utilizando X X
- Perpendiculares plantillas y objetos cotidianos.
- Oblicuas 1. Identificar conceptos geomtricos en
1.3. Suma segmentos grficamente utilizando la regla. X
Figuras planas: la realidad que rodea al alumno
1.4. Dibuja ngulos rectos, agudos y obtusos utilizando los ngulos de la X
- Circunferencia relacionndolos con los conceptos
escuadra y el cartabn.
- Circulo geomtricos contemplados en el rea de
1.5. Reproduce dibujos por traslacin. X
Suma de segmentos matemticas con la aplicacin grfica de
1.6. Crea composiciones simtricas en papel cuadriculado a partir del eje de X
Tipos de ngulos: agudos, rectos y obtusos los mismos.
simetra.
Instrumentos del dibujo geomtrico: 1.7. Analiza la realidad descomponindola en formas geomtricas bsicas y X X
- La regla trasladando la misma a composiciones bidimensionales.
- La escuadra 1.8. Identifica en una obra bidimensional las figuras planas trabajadas. X X X
- El cartabn X X X
Traslacin y simetra
Proceso creativo
Elaboracin de una composicin geomtrica individual
y/o grupal respetando las fases del proceso creativo.
- Propsito de la obra 2. Iniciarse en el conocimiento y manejo
- Planificacin: de los instrumentos y materiales propios 2.1. Usa y aprecia el resultado de la utilizacin correcta de los instrumentos
Trabajo a desarrollar: Creaciones simtricas ecursos del dibujo tcnico manejndolos del dibujo geomtrico valorando la precisin en los resultados.
necesarios: materiales (lpices de colores, adecuadamente.
rotuladores) y soporte (papel cuadriculado)
- Reparto de tareas (actividad grupal).
- Realizacin del proyecto
- Comunicacin verbal
- Valoracin del trabajo realizado
100
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
PERFIL COMPETENCIAL
TOTAL 2 4 2 4 2 2
101
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
102
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
103
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
CRITERIOS DE CALIFICACIN
La calificacin del rea se har atendiendo a los siguientes criterios:
- 50% producciones plsticas.
- 25% dominio de las tcnicas(recortado, coloreado, etc.)
- 25% actitud (ideas creativas, respeto por producciones propias y ajenas, etc.)
-
Lapiceros de colores , ceras , tmperas , rotuladores , pinceles , tijeras , pegamento , punzones , plastilina ,
papeles de todo tipo ,material de deshecho , materiales variados como : telas, algodn , corcho , pinzas ,
palillos ,materiales de la naturaleza como : hojas , semillas , flores etc .
En Educacin Primaria, la msica tiene que ser considerada como un hecho universal y un patrimonio
inherente al ser humano, por lo que la educacin musical ha de ser entendida como un medio para lograr la
musicalizacin del alumnado y no como un fin. De este modo, mediante el empleo de metodologas
especficas activas se pretende el desarrollo auditivo y de las habilidades musicales, la prctica vocal e
instrumental desde el disfrute, el aprendizaje del lenguaje musical para la interpretacin y la creacin de
msica, la comprensin de conceptos de la teora y la cultura musical empleando para ello un vocabulario
especfico, la calidad en las producciones musicales propias y grupales, as como la socializacin y la inclusin
de todo el alumnado en las actividades musicales.
Con estas capacidades y habilidades, se busca, de manera general, el desarrollo competencial del alumnado y,
en particular, de la competencia Conciencia y expresiones culturales.
- Escucha, hace referencia a la indagacin de las posibilidades del sonido, las voces y los instrumentos.
-
- Interpretacin musical, comprende el conocimiento del lenguaje musical para interpretar piezas
musicales con la voz e instrumentos y realizar creaciones con el empleo de recursos TIC.
-
- Msica, movimiento y danza. aborda el desarrollo de las capacidades expresivas y creativas desde el
conocimiento de las posibilidades del cuerpo y de la prctica de la danza.
105
SECUENCIA Y TEMPORALIZACIN DE CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIN Y ESTNDARES DE APRENDIZAJE
EVALUABLES. INTEGRACIN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE EN LOS ELEMENTOS CURRICULARES
BLOQUE 4: ESCUCHA
Tempo
CONTENIDOS
T1 T2 T3
Cualidades y reconocimiento del sonido: altura, intensidad, timbre y duracin. Inters por su exploracin y curiosidad por descubrirlos. x X X
Sonido, silencio y ruido. x X x
Tipos de voz: masculina, femenina y blanca. x X X
Escucha y disfrute de canciones infantiles y populares, manteniendo las normas de comportamiento. x x x
Criterios de evaluacin Estndares de aprendizaje ponderados Competencias T1 T2 T3
1. Utilizar la escucha musical para la identificacin de las cualidades 1.1. Identifica las cualidades de los sonidos del entorno prximo y CL CSC
x x X
del sonido. natural utilizando un vocabulario preciso. 1/15
2. Describir los elementos que componen una audicin. 2.1. Distingue en una audicin sonido, silencio y ruido, as como CAA- CSIE
tipos de voz.1/15 X x x
3. Conocer canciones populares e infantiles, manteniendo una 3.1. Escucha canciones populares e infantiles. 1/15 CD CEC X X X
actitud de respeto hacia las audiciones y representaciones. 3.2. Conoce las normas de comportamiento ante una audicin y X X X
representaciones musicales. 1/15 CSC
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
107
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
108
CRITERIOS DE CALIFICACIN
Partiremos de los bloques de contenido para asignar una calificacin. Dentro de cada uno de ellos se
asignar una ponderacin a los respectivos estndares de evaluacin en funcin de todos los que se estn
trabajando en los diferentes momentos del proceso de enseanza-aprendizaje.
Escucha 40%
Dentro de cada uno de estos bloques, los estndares trabajados en cada trimestre tendrn su
ponderacin para llegar a la nota final.
Toda programacin debe estar respaldada por una concepcin del aprendizaje y de la enseanza, por
el papel del maestro y por una idea de educacin en general. En sta, imperan los paradigmas constructivista y
ecolgico contextual y los siguientes principios metodolgicos:
Aprender a aprender
La actividad y el juego
Interdisciplinariedad
Globalizacin
La prctica educativa no se desarrollar en funcin de un nico mtodo determinado, sino que se ha tomado
de los grandes pedagogos aquello que mejor se adapta a las caractersticas y necesidades del alumnado y al
gusto del maestro. As, en todas las UUDD se llevar a cabo un mismo mtodo de trabajo que permite
establecer en los alumnos unas rutinas que agilizan el trabajo y mejoran la prctica educativa. A medida que
los alumnos lo vayan asimilando, el lenguaje de gestos (silencio) ir reemplazando al hablado (sonido).
En este sentido, se destaca el hecho de emplear actividades esencialmente muy similares entre s que
conllevan un mismo proceso de enseanza-aprendizaje. Veamos:
En todas las UUDD se trabaja la cancin. sta permite globalizar todos los bloques de contenidos. Su
aprendizaje se lleva a cabo siempre igual, para economizar tiempo.
Igualmente, las instrumentaciones estn presentes en todas las UUDD. Violeta Hemsy de Gainza, pedagoga
musical, establece que: En el momento en que el nio tiene un instrumento en sus manos, comienza para l el
apasionante mundo de la msica.
Respecto al movimiento rtmico y la danza, adems de los mbitos de desarrollo propios de la danza, como
la coordinacin espacio-temporal, dominio del esquema corporal o la audicin musical activa, tambin se
plantea como una actividad grupal que pretende la relacin interpersonal de todos los alumnos.
El musicograma tambin es una de las actividades ms empleadas, puesto que permite una visualizacin
completa de la obra.
Otro tipo de actividad que tambin se lleva a cabo es el coro rtmico hablado. Esta actividad permite
vivenciar la msica clsica, principalmente, de forma activa y aprender el lenguaje musical.
El estudio de la flauta tambin requiere una mencin especial. Se trabaja a partir del tercer nivel y se plantea
como una actividad de conjunto. A travs de ejercicios cortos y progresivos, se pretende que los alumnos
aprendan lenguaje musical, dominen este instrumento y desarrollen su capacidad auditiva.
Todas estas actividades sern grupales, trabajando todo los alumnos a la vez. Como vemos, se
presentan actividades que permitan vivir la msica de cuantas ms formas posibles, mejor. Para trabajar as he
tenido en cuenta la base de la pedagog a de Jos Wuytack, un proverbio chino ue dice as : Dime, yo olvido.
Mustrame, yo recuerdo. Envulveme, yo comprendo.
Adems de stas, se llevarn a cabo otras actividades que tambin permitan vivenciar activamente el
fenmeno sonoro, tales como lectura de cartones rtmico-meldicos, dictados y experimentos sobre el
fenmeno sonoro con distinto instrumental.
110
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Los bloques de contenido sern abordados, pues, de manera conjunta, estimulando la imaginacin, las
emociones y el respeto hacia las creaciones propias y las de los dems. Se partir de los intereses ms
prximos. En relacin con el aprendizaje, el alumnado ser el protagonista de su propio aprendizaje a travs
del proceso de enseanza en el que desarrolle la sensibilizacin, la apreciacin y la creatividad musical. Los
estudiantes accedern al conocimiento, a las destrezas y a las actitudes musicales partiendo de premisas como
compromiso, esfuerzo, responsabilidad e implicacin en las actividades propuestas, que le permitan el
desarrollo competencial. Todos estos aprendizajes se alcanzarn desde una perspectiva activa, crtica y
participativa.
El aula estar organizada en forma de C, de modo que quede un espacio central que permita las
actividades de danza y movimiento, ayudando a que en todo momento el maestro vea a todos los alumnos y
todos los alumnos vean al maestro.
Para atender a la diversidad del alumnado se utilizar el enfoque rompecabezas, sobre todo en el
bloque de interpretacin musical, a travs del cual todos los alumnos sern importantes para la actividad
grupal pero realizarn actividades en funcin de sus posibilidades. Igualmente, se trabajar mediante un banco
de actividades graduadas y trabajos inclusivos en un marco heterogneo.
En cuanto a los recursos didcticos, stos sern variados y heterogneos, de modo que permitan
desarrollar la prctica educativa tal y como est planteada en la presente programacin didctica.
Bsicamente, se emplear instrumental Orff ya que se pretende educar musicalmente desde la prctica.
Se utilizarn las TIC como medio de exploracin y aprendizaje, utilizando el reproductor de msica, un
ordenador y una pantalla que permitan la escucha, visualizacin y experimentacin del fenmeno sonoro.
Ocasionalmente, se usar tambin la PDI del aula de referencia de cada grupo de alumnos para trabajar
recursos didcticos desde la interactividad.
111
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
EDUCACIN FSICA
La Educacin Fsica en la etapa de Educacin Primaria tiene como finalidad principal desarrollar en el
alumnado su competencia motriz, entendida como la integracin de los conocimientos, los procedimientos, las
actitudes y los sentimientos vinculados a la conducta motora, para contribuir a su desarrollo integral y
armnico.
Dicho proceso de enseanza y aprendizaje competencial, debe abordarse desde todas las reas de
conocimiento, donde la Educacin Fsica tiene un eminente carcter interdisciplinar. Como consecuencia
de ello, la propuesta curricular del rea de Educacin Fsica se ha organizado partiendo de las
finalidades y criterios de evaluacin que se persiguen y las competencias a desarrollar en la etapa.
As, en el rea de Educacin Fsica, el desarrollo de forma progresiva de las habilidades motrices perceptivas
mediante experiencias variadas, servir de base para la mejora de la autoimagen, autoestima,
autonoma, confianza en uno mismo y para el desarrollo de la competencia motriz del alumnado.
Nuestro alumnado tendr en los aspectos perceptivos, emocionales y de toma de decisiones motrices,
una gua que le permita la adaptacin del movimiento a las diferentes complejidades de los contextos fsicos,
deportivos y expresivos.
Los recursos expresivos corporales, artsticos y motrices que fomenten sensaciones, ideas, actitudes,
imaginacin, espontaneidad y creatividad, tendrn gran importancia, creando proyectos que as lo
manifiesten. Permitiendo identificar la expresin corporal y otros lenguajes, necesarios para la produccin y
comunicacin de diferentes manifestaciones artsticas y culturales, apreciando y respetando la diversidad
cultural.
El conocimiento de la diversidad de actividades fsico - deportivas y manifestaciones culturales, as como el
fomento por el inters en la bsqueda de informacin sobre este tipo de tareas, servir al alumnado como un
excelente medio de relacin e integracin social, encuentro y unin interpersonal y cultural.
Un aspecto a destacar es la participacin activa en juegos y actividades fsico-deportivas en el medio
natural o urbano, compartiendo proyectos, partiendo del respeto a las normas, reglamentos y toma de
decisiones adoptadas durante el desarrollo de los mismos, evitando cualquier tipo de discriminacin y
comportamiento negativo, reconociendo el valor del medio natural y la importancia de contribuir a su
proteccin y mejora.
Durante estos ltimos, aos han sido muchos los cambios y los progresos de nuestra sociedad y, por tanto, de
la realidad y del estilo de vida de los ciudadanos y de los escolares. Una de las repercusiones
negativas de estos cambios, es la adopcin por parte de los nios y nias de un estilo de vida sedentario,
poco activo y con hbitos incorrectos de alimentacin que est provocando un alarmante incremento de
los niveles de sobrepeso y obesidad en nuestra regin, con las preocupantes consecuencias que ello conlleva
para la salud de nuestros escolares.
Por tanto, debemos tener siempre en cuenta que una de las finalidades principales de esta etapa escolar es
conseguir que los alumnos adopten hbitos de prctica continuada de actividad fsico deportiva, higiene, y
nutricin. Manifestacin saludable a nivel fsico y psquico y de responsabilidad hacia uno mismo, los
dems y el entorno, valorando los beneficios y perjuicios derivados del estilo de vida saludable y el
cuidado del cuerpo.
La arquitectura de los diferentes elementos curriculares, es de dos bloques en primer y segundo curso, y de
tres bloques de tercero a sexto curso. El bloque de contenidos orientado a la salud se mantiene durante toda
la etapa dada su especial relevancia.
El bloque centrado en la percepcin, el juego y las habilidades se desarrolla en primer y segundo curso, para
luego pasar a abordar esos contenidos en contextos de una mayor significatividad y funcionalidad para el
alumno, como son el juego y el deporte por un lado, y las actividades fsico expresivas por otro.
As, en los dos primeros cursos el desarrollo de las habilidades tales como los desplazamientos, los
lanzamientos y los giros son un contenido central que servir, no solo como medio de desarrollo
propio, sino tambin a los fines del desarrollo perceptivo de aspectos como la imagen, el espacio y el
tiempo. Sin embargo, a partir de tercer curso, estas habilidades perceptivas y motrices alcanzan una
complejidad tal que permiten ser trabajadas en actividades relacionadas con los juegos tradicionales, el
deporte o la danza.
112
BLOQUE __1_: ACTIVIDAD FSICA Y SALUD
Temporalizacin
CONTENIDOS
T1 T2 T3
- Adquisicin de hbitos bsicos de higiene corporal, de prctica de actividad fsica, alimentacin, tonicidad postural y de accin, calentamiento y X X X
utilizacin de recursos, relacionados con la actividad fsica.
- Relacin de la actividad fsica con el bienestar. Calidad de vida. X X X
- Hbitos beneficiosos y nocivos para la salud. X X X
- Uso de recursos adecuados para la prctica de actividad fsica. X X X
- Movilidad corporal orientada a la salud. X X X
- Respeto de las normas de uso de materiales y espacios en la prctica de actividad fsica. X X X
- Disposicin favorable a participar en las tareas vinculadas a la higiene y la salud propuestas. X X X
- Relajacin. Toma de conciencia del propio cuerpo en relacin con la tensin y relajacin. Quietud, calma y silencio. X X X
- Respiracin. Conocimiento, control y diferenciacin de las fases respiratorias. Tipos de respiracin. X X X
- Resistencia aerbica ligera y flexibilidad vinculadas a la salud. x x x
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
- Partes corporales, situacin e intervencin en el movimiento. Disfrute mediante la expresin a travs del propio cuerpo. X
- Conciencia y respeto de la realidad corporal propia y de los dems. X
- Fijacin de la lateralidad. Discriminacin de ambos lados corporales. Situacin de las extremidades. X
- Espacialidad. Relaciones topolgicas simples- tamao, situacin, separacin, disociacin de formas y objetos, orden o sucesin espacial, continuidad, X
relaciones de vecindad, superficie, seguimiento de acciones. Desarrollo del espacio perceptivo.
- Temporalidad. Organizacin, orden y duracin de acciones, acontecimientos, situaciones y hechos. Adaptacin del movimiento a estructuras rtmicas X
sencillas.
- Estructuracin espacio-temporal. Prctica de bailes de ejecucin simple. X
- Posibilidades sensoriales. Propiocepcin: equilibrio esttico y dinmico adaptado a diversidad de situaciones. Equilibrio con y sin objetos y post X X
movimiento. Diversidad de posturas corporales. Interocepcin en relacin con la actividad fsica (calor, fatiga, sed, dolor). Exterocepcin:
experimentacin, exploracin y discriminacin de las sensaciones visuales, auditivas y tctiles kinestsicas. Utilizacin de la percepcin auditiva, visual
y tctil kinestsica en la realizacin de actividades motrices como condicionantes de las mismas.
- Aspectos cualitativos del movimiento. Coordinacin (dinmica general y culo-segmentaria) y equilibrio en las distintas ejecuciones ( esttico y X X
dinmico, con y sin objetos y post movimiento).
- Descubrimiento y exploracin de las posibilidades expresivas del cuerpo. Lenguaje corporal, conocimiento y dominio del cuerpo, dominio del espacio, X
dominio del tiempo, gesto, ritmo y movimiento corporal.
- Realizacin de juegos libres y organizados. Juegos simples sensoriales y perceptivos, simblicos-dramticos. Reglamentacin simple. X X X
- Prctica de actividades fsicas populares, autctonas y tradicionales de Castilla la Mancha. X
- Prctica de actividades fsicas populares, autctonas y tradicionales de distintas culturas, especialmente los de las presentes en el entorno prximo. X
- Respiracin. Conocimiento, control y diferenciacin de las fases respiratorias. Tipos de respiracin. X
- Relajacin. Toma de conciencia del propio cuerpo en relacin la tensin y la relajacin. Quietud. Calma y silenci. X
- Aplicacin adaptada de las habilidades motrices bsicas en situaciones sencillas orientadas al desarrollo de las habilidades motrices perceptivas. X
- Identificacin de formas y posibilidades de movimiento. Experimentacin de diferentes formas de la ejecucin de la diversidad de desplazamientos X
(naturales y construidos), saltos (diferentes tipos y con coordinacin de sus fases), giros en diferentes ejes (longitudinal y transversal) y planos
(transversal y sagital) y habilidades que impliquen manejo y control de objetos. Diferentes patrones locomotores y diferentes velocidades. Diversidad
de condicionantes en su ejecucin (apoyos, segmentos, superficies, altura, base de sustentacin, trayectorias, inclinaciones, materiales)
Combinaciones. X
- Aspectos cuantitativos del movimiento. Capacidades fsicas bsicas de forma global como condicionantes del movimiento. X
- Descubrimiento y exploracin de las manifestaciones expresivas asociadas al movimiento. Juego dramtico, mmica, representacin, imitacin y baile. X
- Exteriorizacin de emociones, ideas, sentimientos y necesidades con desinhibicin. X
- Interpretacin de lo expresado por otros para la comprensin de mensajes corporales sencillos. X
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
9.1. Participa de forma activa y con inters en las diferentes Aprender a aprender. X X X
propuestas que se plantean. Sentido de iniciativa y X X
9.2. Conoce y respeta las normas de clase que emanan del grupo espritu emprendedor. X X X
(clase y centro). C. S.C.
9. Tomar parte en las diferentes propuestas planteadas de
9.3. Respeta las normas establecidas para las distintas tareas X X X
forma activa y guiada por valores y actitudes positivas.
propuestas como fundamentales y necesarias para el correcto X X
desarrollo de la clase. X
9.4. Asiste puntualmente a las clases. X X
9.5. Acude a clase con el material necesario para el correcto, seguro y X
saludable desarrollo de lo establecido en el rea. X X
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
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ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS PARA LA EVALUACIN DE LOS
APRENDIZAJES DE LOS ALUMNOS
- Observacin directa del alumnado, con anotaciones en el diario de clase (Ver Anexo I) de los
siguientes aspectos relacionados con la actitud:
o Relacin del alumno con la asignatura, valorando el esfuerzo en cada actividad propuesta,
adems de demostrar cuidado del material
o Relacin del alumno con los dems alumnos. Para ello debe demostrar las suficientes
habilidades sociales para evitar conflictos, aceptar derrotas y favorecer la convivencia.
o Relacin del alumno con el profesor. Para ello debe demostrar su capacidad para respetar
las reglas y/o las indicaciones del profesor.
- Puesta en prctica de un calentamiento general
- Carrera continua
- Consecucin de los objetivos marcados en cada unidad
CRITERIOS DE CALIFICACIN
CRITERIOS DE CALIFICACIN
1 EP INSTRUMENTOS
UTILIZADOS
Realizacin de pruebas al finalizar
Valoracin de los cada unidad y al final el trimestre.
contenidos y competencias Rbricas de evaluacin
adquiridas o desarrolladas 50%
en la unidad.
120
PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Para lograr la finalidad que persigue la Educacin Fsica en Educacin Primaria, podemos
utilizar diferentes mtodos, medios, tcnicas y actividades de enseanza. Existen distintos estilos
de ensear en funcin de la orientacin del proceso de enseanza-aprendizaje, el papel del maestro y
del alumnado, as como de las relaciones que se dan entre ellos. Todo ello buscando siempre una
mayor implicacin del alumnado, a travs de una participacin ms activa en clase. Junto con la toma
de decisiones, tanto de manera individual como grupal, nos ayudar a garantizar un mejor proceso
educativo y formativo, que conllevar una eficaz evaluacin a travs de sus progresos y sus
evoluciones.
La Educacin Fsica implica una metodologa cognitiva e inductiva, que parte de la experiencia,
de la exploracin en la prctica, de la competencia motriz, as como de las demandas y las
sugerencias que vamos planteando al alumnado; siempre teniendo en cuenta sus caractersticas,
experiencias y expectativas.
En funcin del desarrollo psicomotor del alumnado de esta etapa educativa y de las
caractersticas propias del rea de Educacin Fsica, han de ser considerados como elementos de
referencia los siguientes aspectos:
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
4. Maximizar el tiempo de compromiso motor: Sin obviar la necesidad en algunos casos de los
conceptos y siempre teniendo en cuenta que los valores deben guiar el desarrollo de lo
establecido en la asignatura, como rea eminentemente procedimental y basada en la
motricidad, se establecern todas aquellas medidas organizativas oportunas para
maximizar el tiempo de compromiso a nivel motor y que la conducta motriz sea el principal
objetivo de la asignatura de Educacin Fsica.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
8. Los mtodos de Aprendizaje Cooperativo comparten la idea del trabajo conjunto del
alumnado con la finalidad de aprender: todos los miembros del grupo son co-responsables del
aprendizaje propio y de los restantes miembros. El docente determinar los contenidos que
hay que trabajar y se asegurar de que son alcanzables teniendo en cuenta la diversidad del
alumnado.
9. Hacer uso del amplio universo metodolgico en torno a modelos, estilos, tcnicas y
estrategias de enseanza, de forma adaptada a las necesidades determinadas por el contenido
a ensear, caractersticas del alumnado, del maestro, recursos, espacios, etc., priorizando
siempre que sea posible, aquellos que impliquen cognitivamente al alumnado. Los
modelos de enseanza se muestran como una fuente pedaggica innovadora que
permite al profesorado ensear por competencias de manera intrnseca, siendo por ello
muy recomendables. As, junto a los mencionados en los puntos 6 y 7 de este apartado,
cabe destacar la Enseanza Comprensiva del deporte como planteamiento metodolgico que
persigue la formacin de jugadores inteligentes y espectadores cultos, mediante la atencin
paralela a la tctica y la tcnica, sin despreciar algunos aspectos de otros modelos
tradicionales. El enfoque comprensivo de los deportes, establece un puente entre la
enseanza del bloque de habilidades, juegos y percepcin, y el deporte al plantear de forma
prioritaria una enseanza horizontal. Esto supone abordar la enseanza de los juegos
deportivos por categoras, planteamiento especialmente adecuado para la etapa de
educacin Primaria, maximizando la adaptacin del contenido deportivo al aprendiz mediante
la utilizacin de juegos modificados, a la vez que excluye las tareas tcnicas de carcter
mecnico y repetitivo.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
13. Orientar los sentimientos de competencia del alumnado. stos suponen un incentivo
fundamental para seguir practicando actividad fsica. Para ello, es necesario utilizar
refuerzos positivos, frente a los negativos; proporcionando feedback positivos promoviendo
sensaciones de competencia y confianza, motivando hacia la tarea y no hacia el ego,
trasmitiendo a los alumnos el gusto por la actividad fsica, asegurando un clima motivacional
adecuado para el aprendizaje.
AGRUPAMIENTOS Y ESPACIOS
Los espacios donde realizaremos la prctica docente se circunscribe a las pistas y al gimnasio.
Los horarios estn realizados de tal manera que cada clase tiene una hora de gimnasio
asignada a la semana. En caso de exceso de fro o lluvia, y que a esa hora no nos corresponda el
gimnasio, realizaremos las actividades en clase, en la biblioteca para trabajar con la pizarra digital
interactiva o trabajaremos en el aula Althia aprovechando los recursos informticos.
Los agrupamientos sern flexibles, dependiendo la actividad que llevemos a cabo. Utilizaremos
uno de los siguientes:
GRUPO-CLASE
Utilizaremos esta agrupacin tanto en el juego motor de la fase de inicio como en el juego de
relajacin de la fase final
Explicacin de contenidos o presentacin de una nueva unidad.
Presentacin mediante medios audiovisuales de un tema.
Toma de decisiones sobre diferentes aspectos.
GRUPO MEDIANO
Juegos de la fase principal
Realizacin de ejercicios complementarios
Favorece la socializacin mediante la asuncin de responsabilidades y roles diferentes dentro
del grupo.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
PAREJAS:
Juegos de la fase principal
Ejercicios concretos con materiales que no existe uno para cada uno
Ejercicios de lanzar y recibir, etc.
TRABAJO INDIVIDUAL:
Este tipo de agrupamiento se dar tanto en la fase inicial para el calentamiento y la carrera,
como en la fase final para estiramientos.
Ejercicios de afianzamiento de estructuras motrices concretas
Investigacin.
Autodisciplina
En el calentamiento y la carrera de la fase inicial cada da ser un alumno el que dirija la actividad,
colocndose en el centro de un gran crculo para que todos los compaeros puedan verlo. Adems
dirigir la carrera marcando el ritmo que todos los dems alumnos debern seguir.
ORGANIZAZIN DE TIEMPOS
Cada sesin de educacin fsica dura cuarenta y cinco minutos. La estructuracin de cada
sesin es la siguiente:
La Educacin Fsica sirve para romper la carga de esfuerzo mental en las dos primeras sesiones
cambiando de actividad.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Los materiales a utilizar en esta rea son muy numerosos y variados como para enumerarlos.
En cada unidad didctica vienen anotados cada uno de ellos, en relacin a su uso en casa sesin.
Con respecto a los recursos didcticos, podemos enumerar los siguientes:
- Videos educativos
Las principales medidas adoptadas para el alumnado con necesidades educativas especficas o
retraso madurativo, sern las siguientes (siempre bajo la condicin de no exclusin del grupo de
referencia):
- Adaptar los objetivos y los criterios de evaluacin a las caractersticas del alumnado.
Para el alumnado exento, por cuestiones graves previo informe mdico, se trabajar de la
siguiente forma:
- Participar en actividades en otros espacios (aula Althia) y con otros recursos (teatro).
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
English
Currculo
a. Los objetivos de cada enseanza y etapa educativa: referentes relativos a los logros que el alumno
debe alcanzar al finalizar el proceso educativo, como resultado de las experiencias de enseanza-
aprendizaje intencionalmente planificadas a tal fin.
b. Las competencias, o capacidades para aplicar de forma integrada los contenidos propios de cada
enseanza y etapa educativa, con el fin de lograr la realizacin adecuada de actividades y la
resolucin eficaz de problemas complejos.
d. Los contenidos se ordenan en asignaturas, que se clasifican en materias, mbitos, reas y mdulos
en funcin de las enseanzas, las etapas educativas o los programas en que participe el alumnado.
e. La metodologa didctica, que comprende tanto la descripcin de las prcticas docentes como la
organizacin del trabajo de los docentes.
f. Los criterios de evaluacin del grado de adquisicin de las competencias y del logro de los objetivos
de cada enseanza y etapa educativa: referentes de evaluacin que definen lo que se quiere
valorar, lo que el alumnado debe lograr, tanto en trminos de conceptos como en procedimientos
o actitudes. Responden directamente a lo que se pretende lograr con la asignatura.
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PROGRAMACIN DIDCTICA - 1EP
Objetivos
El currculo bsico establece que la Educacin Primaria contribuir a desarrollar en los nios y nias las
capacidades que les permitan:
a. Conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellas,
prepararse para el ejercicio activo de la ciudadana y respetar los derechos humanos, as como el
pluralismo propio de una sociedad democrtica.
c. Adquirir habilidades para la prevencin y para la resolucin pacfica de conflictos, que les permitan
desenvolverse con autonoma en el mbito familiar y domstico, as como en los grupos sociales con
los que se relacionan.
d. Conocer, comprender y respetar las diferentes culturas y las diferencias entre las personas, la igualdad
de derechos y oportunidades de hombres y mujeres y la no discriminacin de personas con
discapacidad.
f. Adquirir en, al menos, una lengua extranjera la competencia comunicativa bsica que les permita
expresar y comprender mensajes sencillos y desenvolverse en situaciones cotidianas.
h. Conocer los aspectos fundamentales de las Ciencias de la Naturaleza, las Ciencias Sociales, la
Geografa, la Historia y la Cultura.
k. Valorar la higiene y la salud, aceptar el propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias y utilizar
la educacin fsica y el deporte como medios para favorecer el desarrollo personal y social.
l. Conocer y valorar los animales ms prximos al ser humano y adoptar modos de comportamiento que
favorezcan su cuidado.
m. Desarrollar sus capacidades afectivas en todos los mbitos de la personalidad y en sus relaciones con
los dems, as como una actitud contraria a la violencia, a los prejuicios de cualquier tipo y a los
estereotipos sexistas.
n. Fomentar la educacin vial y actitudes de respeto que incidan en la prevencin de los accidentes de
trfico
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BLOQUE 1: COMPRENSIN DE TEXTOS ORALES
Estrategias de comprensin: toman contacto con el lxico y gramtica visualizando las versiones animadas en el iPack del vocabulario, canciones e historias.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: escuchan una historia sobre una visita al parque (The park story), un video sobre el lenguaje cotidiano y un texto sobre las figuras geomtricas.
Funciones comunicativas: descripcin de juguetes, adjetivos, posesiones y figuras geomtricas.
Estructuras sintcticas: Ive got a (skateboard). Its (blue and black). Its (big). This ball is for you. This ball is for me.
Lxico de alta frecuencia: Juguetes: ball, bike, book, doll, kite, scooter, skateboard, skipping rope; Adjetivos: big, small, old, new; Figuras geomtricas: circle, rectangle, square, triangle (clave); Nmeros
1-10; pencil, bag, rubber; colores (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: El sonido inicial /b/. Los sonidos s, t, p, n. Unos chants (Stick, stick, stick; chants de vocabulario) y unas canciones (Let's play in the park; I've got a
ball).
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BLOQUE 1: COMPRENSIN DE TEXTOS ORALES
Estrategias de comprensin: toman contacto con el lxico y gramtica visualizando las versiones animadas en el iPack del vocabulario, canciones e historias.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: escuchan una historia sobre un paseo junto al ro (The river story), un video sobre el lenguaje cotidiano y un texto sobre las ranas.
Funciones comunicativas: descripcin de animales, caractersticas de los animales y el ciclo vital de las ranas. Descripcin de las preferencias sobre los animales.
Estructuras sintcticas: Its a (mouse). A blue (body). Blue (legs). Whats your favourite animal? My favourite animals (a dog).
Lxico de alta frecuencia: Animales: bird, cat, dog, fish, frog, horse, mouse, rabbit. Partes del cuerpo de un animal: body, legs, nose, tail. Ranas: eggs, head, mouth, tadpole (clave); Colores; scooter, ball,
doll (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: El sonido inicial /d/. Los sonidos c, m, r, h. Unos chants (Stick, stick, stick; chants de vocabulario) y unas canciones (By the river, by the river; You
and me).
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otra lengua.
SIEE1. Muestra inters y curiosidad por aprender otra
lengua.
SIEE2. Identifica aspectos personales que le ayudan a
aprender.
AA1. Usa estrategias bsicas para aprender a
aprender, como utilizar diccionarios visuales.
AA3. Usa estrategias bsicas de interaccin, como
pedir ayuda, acompaar la comunicacin con gestos,
etc.
CEC3. Reproduce esquemas rtmicos y meldicos con
la voz.
CEC4. Participa y disfruta en juegos y escenificaciones.
CMCT1. Cuenta nmeros hasta el 10.
CL SC CD SIEE AA CEC CMCT
Localiza palabras conocidas en el material visual utilizado para las CL4.1. Lee palabras presentadas previamente de
3. Bloque 3 rutinas o en los libros de la clase. forma oral sobre temas familiares y de inters.
Conocer y saber aplicar las estrategias bsicas ms adecuadas para la CL4.2. Lee frases sencillas presentadas previamente
comprensin del sentido general, la informacin esencial o los puntos Utiliza diccionarios de imgenes. de forma oral sobre temas familiares de inters.
principales del texto. SC2. Valora la lengua extranjera como instrumento de
Identificar aspectos socioculturales y sociolingsticos bsicos, concretos Relaciona correctamente palabras escritas con la imagen comunicacin con otras personas.
y significativos y aplicar los conocimientos adquiridos a una comprensin correspondiente. CD1. Utiliza el soporte digital para el aprendizaje de la
adecuada del texto. lengua extranjera.
Identificar el tema y sentido general en textos, tanto impresos como Utiliza las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin para SIEE1. Muestra inters y curiosidad por aprender la
digitales, muy breves y sencillos, con predominio de estructuras sencillas iniciarse en la lectura. lengua extranjera.
x
y lxico de muy alta frecuencia, sobre temas muy conocidos y cotidianos. SIEE2. Identifica aspectos personales que le ayudan a
Reconocer los smbolos de uso frecuente e identificar los significados e aprender mejor.
intenciones comunicativas generales relacionados con los mismos. AA1. Usa estrategias bsicas para aprender a
Distinguir la funcin o funciones comunicativas principales del texto y un aprender, como utilizar diccionarios visuales.
repertorio limitado de sus exponentes ms habituales, as como los CEC1. Reconoce algunas manifestaciones culturales
patrones discursivos bsicos. presentes en el mundo anglosajn.
Reconocer un repertorio limitado de lxico escrito de alta frecuencia CMCT1. Cuenta nmeros hasta el 10.
relativo a situaciones cotidianas y temas habituales y concretos. CMCT5. Identifica algunas especies de seres vivos.
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BLOQUE 1: COMPRENSIN DE TEXTOS ORALES
Estrategias de comprensin: toman contacto con el lxico y gramtica visualizando las versiones animadas en el iPack del vocabulario, canciones e historias.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: escuchan una historia sobre una visita al museo (The museum story), un video sobre el lenguaje cotidiano y un texto sobre seguridad vial.
Funciones comunicativas: trminos relacionados con los medios de transporte y descripcin de medios de transporte; acciones; rdenes sobre seguridad vial.
Estructuras sintcticas: I can see a (motorbike). I can see a (purple) (bike). (Dont) eat / run / shout / walk. Stop! Look! Listen! Cross! Let's sit down! Let's stand up!
Lxico de alta frecuencia: Transporte: bus, car, helicopter, lorry, motorbike, plane, taxi, train: Acciones: walk, run, eat, shout; Seguridad vial: stop, look, listen, cross; Expresiones de cortesa: Please,
Thank you! Sorry! (clave). cat, dog, bike, book, tail, legs, ball, big, head; Colores (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: El sonido inicial /t/. Los sonidos b, d, g, l, ll, v, w. Unos chants (Stick, stick, stick; chant de vocabulario) y unas canciones (In the city; In the
museum).
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BLOQUE 1: COMPRENSIN DE TEXTOS ORALES
Estrategias de comprensin: toman contacto con el lxico y gramtica visualizando las versiones animadas en el iPack del vocabulario, canciones e historias.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: escuchan una historia sobre el carnaval (The carnival story), un video sobre el lenguaje cotidiano y un texto sobre dibujar caras.
Funciones comunicativas: descripcin de ropa, descripcin de sensaciones, instrucciones sobre la ropa.
Estructuras sintcticas: I'm wearing a (yellow) (T-shirt). I'm / He's / She's (happy). Put your shoes) on! Take (your cap) off!.
Lxico de alta frecuencia: Ropa: cap, dress, jacket, shoes, skirt, sunglasses, trousers, T-shirt. Sensaciones: happy, hungry, sad, thirsty, tired. Dibujos de caras: angry, ill, scared, tired (clave); ball, car, cat,
walk, book, scooter, grandma, mum, helicopter, plane (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: El sonido inicial /h/. Los sonidos dr, fr, sk, sl, sw, y. Unos chants (Stick, stick, stick; chant de vocabulario) y unas canciones (Today's the Carnival!;
I'm wearing a jacket).
BLOQUE 2: PRODUCCIN DE TEXTOS ORALES: EXPRESIN E INTERACCIN
Estrategias de produccin: se familiarizan con el contexto de la unidad hablando sobre los carnavales y otras fiestas pblicas. Acompaan la comunicacin con gestos para hacerse entender.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: reproducen frases sencillas sobre ropa, sensaciones y sentimientos; y participan en diferentes juegos por parejas, grupos o en conjunto con la clase.
Funciones comunicativas: descripcin de ropa, sensaciones, sentimientos; indicacin de instrucciones sobre la ropa.
Estructuras sintcticas: I'm wearing a (yellow) (T-shirt). I'm / He's / She's (happy). Put your shoes) on! Take (your cap) off!.
Lxico de alta frecuencia: Ropa: cap, dress, jacket, shoes, skirt, sunglasses, trousers, T-shirt. Sensaciones: happy, hungry, sad, thirsty, tired. Dibujos de caras: angry, ill, scared, tired (clave); ball, car, cat,
walk, book, scooter, grandma, mum, helicopter, plane (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: reproducen el sonido inicial /h/. Reproducen los sonidos dr, fr, sk, sl, sw, y, y los combinan para formar palabras (frog, skip, slug, swim, drum,
yes). Reproducen los chants de vocabulario y cantan las canciones de la unidad (Today's the Carnival!; I'm wearing a jacket).
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4. Bloque 4 Copia palabras y expresiones sencillas trabajadas oralmente. CL SC CD SIEE CMCT AA CEC
Conocer y aplicar las estrategias bsicas para producir textos escritos CL5.1. Escribe palabras a partir de modelos y con una
muy breves y sencillos. Escribe cartas o tarjetas en las que felicita a alguien a partir de un finalidad especfica.
Conocer aspectos socioculturales y sociolingsticos bsicos concretos y modelo, copiando algunas palabras bsicas e incluyendo dibujos o CL5.2. Escribe frases a partir de modelos y con una
significativos y aplicarlos a una produccin escrita adecuada al contexto. fotografas. finalidad especfica.
x
Construir textos muy cortos y sencillos, compuestos de frases simples SC2. Valora la lengua extranjera como instrumento de
aisladas, para hablar de s mismo o de su entorno ms inmediato, Elabora carteles muy sencillos con un modelo. comunicacin con otras personas.
utilizando un repertorio de cdigos principalmente icnicos para su CD1. Utiliza el soporte digital para el aprendizaje de la
funcin comunicativa. lengua extranjera.
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Conocer y utilizar un repertorio limitado de lxico escrito de alta SIEE1. Muestra inters y curiosidad por aprender la
frecuencia relativo a situaciones cotidianas y temas habituales y lengua extranjera.
concretos relacionados con los propios intereses, experiencias y SIEE2. Identifica aspectos personales que le ayudan a
necesidades. aprender mejor.
CMCT2. Resuelve problemas sencillos.
CMCT4. Aplica nociones y conceptos cientficos muy
bsicos para entender el mundo que les rodea.
AA1. Usa estrategias bsicas para aprender a
aprender, como utilizar diccionarios visuales.
CEC1. Reconoce algunas manifestaciones culturales
presentes en el mundo anglosajn.
CEC2. Realiza composiciones plsticas sencillas.
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BLOQUE 1: COMPRENSIN DE TEXTOS ORALES
Estrategias de comprensin: toman contacto con el lxico y gramtica visualizando las versiones animadas en el iPack del vocabulario, canciones e historias.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: escuchan una historia sobre picnics (The picnic story), un video sobre el lenguaje cotidiano y un texto sobre un rbol frutal.
Funciones comunicativas: descripcin de alimentos, frutas, informacin sobre una feria rural y descripcin de gustos y preferencias.
Estructuras sintcticas: I like (apples). I don't like (olives). Here's a (tree). Do you like (apples)? Yes, I do. / No, I don't.
Lxico de alta frecuencia: Comida: apples, cakes, eggs, olives, sandwiches, sausages, strawberries, tomatoes. Fruta: cherries, grapes, oranges, peaches, pears. Cerezo: branches, buds, flowers, fruit
(clave); skirt, cap, dress, shoes, dad, grandpa (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: El sonido final /iz/. Los sonidos pl, qu, st, str, nd, ng, nt, lk, mp. Unos chants (Stick, stick, stick; chant de vocabulario) y unas canciones (Come to
the picnic; I don't like eggs).
BLOQUE 2: PRODUCCIN DE TEXTOS ORALES: EXPRESIN E INTERACCIN
Estrategias de produccin: se familiarizan con el contexto de la unidad hablando sobre picnics. Acompaan la comunicacin con gestos para hacerse entender.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: reproducen frases sencillas sobre los alimentos y sus gustos; y participan en diferentes juegos por parejas, grupos o en conjunto con la clase.
Funciones comunicativas: descripcin de alimentos, frutas y rboles frutales; descripcin del gusto y las preferencias.
Estructuras sintcticas: I like (apples). I don't like (olives). Here's a (tree). Do you like (apples)? Yes, I do. / No, I don't.
Lxico de alta frecuencia: Comida: apples, cakes, eggs, olives, sandwiches, sausages, strawberries, tomatoes. Fruta: cherries, grapes, oranges, peaches, pears. Cerezo: branches, buds, flowers, fruit
(clave); skirt, cap, dress, shoes, dad, grandpa (repaso).
Patrones sonoros, acentuales, rtmicos y de entonacin: reproducen el sonido final /iz/. Reproducen los sonidos pl, qu, st, str, nd, ng, nt, lk, mp y los combinan para formar palabras (quick ant, strong
ant, nest, milk, plum, jump, pond). Reproducen los chants de vocabulario y cantan las canciones de la unidad (Come to the picnic; I don't like eggs).
BLOQUE 3: COMPRENSIN DE TEXTOS ESCRITOS
Estrategias de comprensin: asocian el contenido del texto a las ilustraciones. Descomponen las palabras en sonidos individuales y los combinan para leer palabras completas y diferentes. Leen textos x
para identificar el lxico de la unidad.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: identifican el vocabulario de las pegatinas y los asocian a los dibujos.
Funciones comunicativas: una historia sobre picnics, un texto describiendo alimentos, rboles frutales, y gustos y preferencias. La historia The ants.
Estructuras sintcticas: I like (apples). I don't like (olives). Here's a (tree). Do you like (apples)? Yes, I do. / No, I don't.
Lxico de alta frecuencia: Comida: apples, cakes, eggs, olives, sandwiches, sausages, strawberries, tomatoes. Fruta: cherries, grapes, oranges, peaches, pears. Cerezo: branches, buds, flowers, fruit
(clave); skirt, cap, dress, shoes, dad, grandpa (repaso).
Patrones grficos y convenciones ortogrficas: identifican el sonido /iz/ contenido en sandwiches, sausages. Identifican los sonidos pl, qu, st, str, nd, ng, nt, lk, mp contenido en las palabras quick ant,
strong ant, nest, milk, plum, jump, pond.
BLOQUE 4: PRODUCCIN DE TEXTOS ESCRITOS: EXPRESIN E INTERACCIN
Estrategias de produccin: completan juegos en el iPack con el vocabulario. Escriben palabras y frases siguiendo un modelo.
Aspectos socioculturales y sociolingsticos: elaboran y personalizan un minilibro cultural. Trazan palabras y frases describiendo alimentos y sus gustos y preferencias.
Funciones comunicativas: describen alimentos, frutas y rboles frutales; describen sus gustos y preferencias sobre los alimentos.
Estructuras sintcticas: I like (apples). I don't like (olives). Here's a (tree). Do you like (apples)? Yes, I do. / No, I don't.
Lxico de alta frecuencia: Comida: apples, cakes, eggs, olives, sandwiches, sausages, strawberries, tomatoes. Fruta: cherries, grapes, oranges, peaches, pears. Cerezo: branches, buds, flowers, fruit
(clave); skirt, cap, dress, shoes, dad, grandpa (repaso).
Patrones grficos y convenciones ortogrficas: identifican los patrones grficos del sonido /iz/ (sandwiches, sausages) y de los sonidos pl, qu, st, str, nd, ng, nt, lk, mp en las palabras quick ant, strong
ant, nest, milk, plum, jump, pond.
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Estrategias e Instrumentos para la Evaluacin de los
Aprendizajes del Alumnado.
Los aprendizajes del alumno deben ser evaluados sistemtica y peridicamente, tanto para medir
individualmente los conocimientos y competencias adquiridos como para, y por ello, introducir en el proceso
educativo cuantos cambios sean precisos si la situacin lo requiere (cuando los aprendizajes de los alumnos no
responden a lo que, a priori, se espera de ellos).
Evaluacin inicial y final
Evaluacin por competencias permite evaluar tanto el logro de los objetivos de la asignatura, como el grado
de adquisicin de las competencias bsicas. Unos criterios estn ligados expresamente a conceptos, y otros,
preferentemente a procedimientos y actitudes.
Evaluacin sumativa, realizada en diferentes momentos del curso y que tendemos a identificar con las finales
de evaluacin y de curso (ordinaria y extraordinaria, cuando procedan).
Evaluacin continua o formativa, aquella que se realiza a lo largo de todo el proceso de enseanza-
aprendizaje, inmersa en l, y que insiste, por tanto, en el carcter orientador y de diagnstico de la enseanza.
Evaluacin individualizada a todos los alumnos al finalizar 3 de primaria en la que el alumno deber
demostrar el grado de adquisicin de las competencias en comunicacin lingstica y matemtica. Al finalizar
6 de primaria deber tambin demostrar el grado de adquisicin de las competencias bsicas, as como el
logro de los objetivos de la etapa.
El resultado de las evaluaciones individualizadas se expresar en niveles y constarn en un informe entregado
a los padres o tutores y cuyo carcter ser informativo y orientador. El nivel obtenido ser indicativo de la
progresin y el aprendizaje de los alumnos, por lo que si no son adecuados debern aplicarse las medidas o
programas ms adecuados para ellos.
Procedimientos de evaluacin
Atendiendo a diferentes criterios, contaremos con una serie de herramientas que nos permiten llevar a cabo el
proceso de evaluacin en el aula. En el caso de la evaluacin formativa, sern la observacin y seguimiento
sistemtico del alumno, es decir, se tomarn en consideracin todas las producciones que desarrolle, tanto de
carcter individual como grupal: trabajos escritos, exposiciones orales y debates, actividades de clase, lecturas
y resmenes, investigaciones, actitud ante el aprendizaje, precisin en la expresin y autoevaluacin entre
otros. Y los de la evaluacin sumativa, las pruebas escritas trimestrales y las de recuperacin (y final de curso,
si el alumno no hubiera recuperado alguna evaluacin, y extraordinaria, en el caso de obtener una calificacin
de Insuficiente en la ordinaria final de curso). En todo caso, los procedimientos de evaluacin sern variados,
de forma que puedan adaptarse a la flexibilidad que exige la propia evaluacin.
El currculo tambin establece unos criterios de evaluacin y unos estndares de aprendizaje evaluables por
materia y curso que nos permiten evaluar la consecucin de los objetivos de la asignatura.
Asimismo se incorporan estrategias que permitan la participacin del alumnado en la evaluacin de sus
logros, como la autoevaluacin, la evaluacin entre iguales o la coevaluacin. Estos modelos de evaluacin
favorecen el aprendizaje desde la reflexin y valoracin del alumnado sobre sus propias dificultades y
fortalezas, sobre la participacin de los compaeros en las actividades de tipo colaborativo y desde la
colaboracin con el profesorado en la regulacin del proceso de enseanza- aprendizaje.
En todo caso, los distintos procedimientos de evaluacin utilizables, como la observacin sistemtica del
trabajo del alumnado, las pruebas orales y escritas, el portfolio, los protocolos de registro, o los trabajos de
clase, permitirn la integracin de todas las competencias en un marco de evaluacin coherente.
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Criterios de Calificacin
Se dividir el resultado final entre la nota del test, que a su vez se subdivir en destrezas orales y escritas, el
trabajo realizado tanto en clase como en casa y la actitud hacia el aprendizaje.
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Orientaciones Metodolgicas
Todo proceso de enseanza-aprendizaje debe partir de una planificacin rigurosa de lo que se pretende
conseguir, teniendo claro cules son los objetivos o metas, qu recursos son necesarios, qu mtodos
didcticos son los ms adecuados y cmo se evala el aprendizaje y se retroalimenta el proceso.
La metodologa del rea de Lengua Extranjera: Ingls tendr un enfoque basado en la accin como se
contempla en el Currculo oficial que as lo recoge, tomando como base el Marco Comn Europeo de
Referencia para las Lenguas. Para ello, el alumnado deber ser capaz de utilizar la lengua con fines
comunicativos en contextos reales.
La metodologa ms idnea ser aquel conjunto de prcticas de aprendizaje, enseanza y evaluacin que
mejor contribuya a que el alumnado:
a) Adquiera las diversas competencias implicadas en la comunicacin: estratgicas, socioculturales,
funcionales y lingsticas (sintctico-discursivas, lxicas, fontico-fonolgicas y ortogrficas).
b) Desarrolle la capacidad de poner todas esas competencias en prctica de manera conjunta para producir y
procesar textos orales y escritos adecuados a los contextos de actuacin.
Partiendo de que el objetivo principal del rea de Lengua Extranjera: Ingls es el uso activo de la lengua en un
contexto comunicativo, la prctica docente no se entendera si el profesorado no utilizara la lengua inglesa
desde el primer momento, es decir las clases deben impartirse en ingls. De esta forma, se pretende que
alumnado sienta la necesidad de utilizar la lengua inglesa en el aula. El docente, as, disear tareas y
proyectos comunicativos teniendo en cuenta los elementos del currculo y las necesidades del alumnado; se
tendrn en cuenta la atencin a la diversidad y el respeto por los distintos ritmos y estilos de aprendizaje,
mediante prcticas de trabajo individual y cooperativo.
Las metodologas activas han de apoyarse en estructuras de aprendizaje cooperativo, de forma que, a travs
de la resolucin conjunta de las tareas, los miembros del grupo conozcan las estrategias utilizadas por sus
compaeros y puedan aplicarlas a situaciones similares.
En cualquier caso, se debe presentar la forma del lenguaje asociada con el aspecto cultural con el que va
relacionado, ya que no se puede entender una lengua sin su cultura. Esto permitir el desarrollo de una serie
de actitudes implcitas en la enseanza de las lenguas extranjeras, que el docente tambin observar y
valorar en el trabajo del aula, tales como mostrar curiosidad, inters y respeto ante otras realidades y
culturas.
Una buena forma de introducir el uso del ingls en la vida del aula es a travs de la utilizacin de rutinas diarias
tales como decir la fecha, el tiempo que hace, estado de nimo del alumnado. Juntamente con el lenguaje del
aula, los alumnos tendrn un repertorio lxico, estructuras y frmulas de uso diario a partir de las cuales poder
expresar sus vivencias personales y necesidades inmediatas.
Uno de los elementos clave en la enseanza por competencias es despertar y mantener la motivacin hacia el
aprendizaje en el alumnado, lo que implica un nuevo planteamiento del papel del alumno, activo y autnomo,
consciente de ser el responsable de su aprendizaje.
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Debemos intentar que en las sesiones en ingls se haga un uso activo del lenguaje oral, proponiendo
situaciones en las que los alumnos utilicen el mismo a travs de juegos, role-plays, etc. Para intentar conseguir
que el alumnado adquiera una correcta pronunciacin, acentuacin y entonacin, resulta primordial una
exposicin continuada al lenguaje oral. Igualmente, es la lectura un medio y un objetivo importante en la
enseanza de los idiomas extranjeros; la lectura frecuente y variada de textos en ingls les ayuda a desarrollar
la competencia lectora y les acerca al placer de leer y a la experiencia de informarse por medio de un nuevo
idioma; participar en lecturas comportidas o guiadas, o el aprendizaje de sonidos de letras, grupos de letras y
de slabas (phonics), hasta llegar a la lectura independiente.
Puesto que el fin ltimo que se pretende conseguir es la comunicacin en lengua inglesa, la disposicin del
aula debe favorecer actividades cooperativas entre alumnos, dejando a un lado la disposicin tradicional en la
que el alumno es un mero receptor. Las tecnologas de la informacin y la comunicacin, tambin, nos hacen
avanzar hacia otras formas globales de comunicacin.
Durante esta etapa de educacin primaria se pondr especial nfasis en la atencin a la diversidad del
alumnado, en la atencin individualizada, en la prevencin de dificultades de aprendizaje y en la puesta en
prctica de mecanismos de refuerzo tan pronto como se detecten estas dificultades. Se establecern medidas
de flexibilizacin y alternativas metodolgicas en la enseanza y evaluacin de la lengua extranjera para el
alumno con discapacidad, en especial para aquel que presenta dificultades en su expresin oral. Estas
adaptaciones en ningn caso se tendrn en cuenta para aminorar las calificaciones obtenidas.
Es de vital importancia la capacidad de trabajo y coordinacin con otros docentes, especialmente con aquellos
que forman parte del equipo de nivel en el cual se imparte clase.
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Metodologa Didctica
Las bases metodolgicas que inspiran nuestro trabajo son las siguientes:
El punto de partida del aprendizaje de los alumnos son sus primeros conocimientos previos; centrndonos en aquello que
resulta familiar y cercano al alumnado pero con una vertiente de fantasa para lograr el equilibrio entre la
seguridad/bienestar con el inters/imaginacin. Se favorece as su crecimiento personal, su desarrollo y su socializacin.
El aprendizaje competencial persigue el desarrollo del potencial de cada alumno, de sus capacidades, preparar al alumnado
para que pueda afrontar los retos personales a lo largo de su vida con xito. Los alumnos no solo han de adquirir unos
conocimientos, sino que han de ser capaces de acceder a ellos y aplicarlos en los diferentes contextos de su vida,
contextualizarlos.
Las situaciones comunicativas que incluyen el humor y el juego captan la motivacin del alumnado y facilitan el
aprendizaje; por ello es importante tener en cuenta la importancia de las canciones e historias, las caractersticas de los
personajes, las ilustraciones e incluso los efectos sonoros de las grabaciones.
Los nios aprenden de distintas formas y a ritmos diferentes; por eso todos los integrantes del grupo deben participar y
encuentrar actividades en las que aplicar conocimientos y aptitudes, facilitando el desarrollo de la propia conciencia de logros
y del progreso que logran da a da.
El aprendizaje de los nios es mayor y de ms calidad si se basa en la actividad; ellos demandan ejercer su capacidad de
actuar. Proporcionaremos una amplia gama de actividades y recursos didcticos de diferente participacin; el alumno/a es el
centro del proceso de enseanza-aprendizaje pero su actividad constructivista depende de la intervencin del profesor/a.
Esta intervencin debe ser activa y reflexiva y ajustada al nivel que muestra el alumno/a debiendo: iniciar el input de la
lengua, ayudar al individuo en la interaccin con los dems, evaluar lo que hacen los nios/as, proporcionar feedback,
contextualizar las actividades y dar significados comprensibles para el alumno/a, promover estrategias de comunicacin,
potenciar las estrategias de aprendizaje ya adquiridas y admitir el error.
Considerar el progreso pero tambin el error como algo natural en el proceso de aprendizaje. El error ocurre como una
evidencia del dinamismo subyacente de la comprensin y del dominio progresivo del nuevo sistema comunicativo.
Entendemos que los errores se producen cuando el nio/a anticipa como va a funcionar la lengua o cuando transfiere reglas
de su lengua materna en un proceso natural de adquisicin. Pero es importante hacer una distincin entre error y
equivocacin. Se considera error el fallo sistemtico debido a un mal o escaso conocimiento de la lengua. Estos errores se
corregirn al finalizar las interacciones orales, de forma grupal y con un lenguaje asequible y siempre teniendo en cuenta qu e
requieren su tiempo. La equivocacin es un fallo ocasional debido a una falta de atencin en un momento determinado. No
merece la pena corregir los fallos porque no son relevantes del proceso de enseanza-aprendizaje.
El aprendizaje globalizado genera el desarrollo de la realidad como un todo en los alumnos. Ofreceremos actividades
interrelacionadas con las otras reas curriculares (Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales, la Educacin Artstica, las
Matemticas, la Educacin Fsica, etc.), empezando por el conocimiento del mismo nio y a continuacin con la exploracin
del mundo que les rodea; su casa, su colegio, su medio ambiente y su sociedad en general.
Un aprendizaje permanente. El alumno realiza un aprendendizaje en las diferentes materias (no slo en la institucin
escolar) con las que construye un bagaje cultural y de informacin que debe servirle para el conjunto de su vida, que debe ser
capaz de utilizarlo en momentos precisos y en situaciones distintas.
Vocabulario y gramtica
Presentacin de vocabulario clave en dos momentos del desarrollo de las unidades. El vocabulario est agrupado por campos
semnticos relacionados con el tema de cada unidad. Las presentaciones y el respaso se realizarn a travs de animaciones,
historias, repasos y prcticas a travs de juegos digitales, actividades de comprensin oral y de ejercicios de comunicacin
motivadores.
Presentacin de vocabulario relacionado con los temas inter-curriculares.
Estructuras clave a travs de canciones animadas e historias.
Canciones animadas de presentacin.
Canciones de repaso con los grupos lxicos y estructuras estudiadas.
Contenidos culturales
Vocabulario, canciones y las animaciones con detalles y convenciones del da a da britnico.
Film cultural, con nios britnicos reales en una ciudad real britnica o en sus alrededores.
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La programacin que se plantea en este documento deber ser adaptada por cada profesor de acuerdo a sus
horarios y ritmos de la clase.
A la hora de realizar las tareas, completar actividades, proyectos, etc. la organizacin de los alumnos se realiza
en funcin del tipo de interaccin que se da en ese momento en el aula:
Profesor-alumno
Trabajo individual
Trabajo en parejas
Trabajo en grupo
Los recursos con los que puede contar el profesorado y los posibles espacios en los que se pueden desarrollar
los procesos de enseanza-aprendizaje son, en la actualidad, cada vez ms y ms variados.
Como consecuencia, los contextos de aprendizaje son tambin ms amplios. El profesorado puede
implementar actividades y proyectos que impliquen distintos entornos:
El centro educativo
La comunidad
El contexto familiar
El aula ha dejado de ser el nico espacio en que se imparte la enseanza de una materia. Otros espacios son:
Laboratorio de idiomas
Biblioteca
Gimnasio
Patio
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Actividades
Actividades de inicio de leccin
Se trata de activar los conocimientos previos de los alumnos en los temas nuevos que se van a trabajar o de
repasar los ya trabajados. Esto se suele hacer a travs de actividades de brainstorming o actividades de repaso,
mediante juegos, intercambios comunicativos con soporte de flashcards, posters, canciones, etc.
De desarrollo de la leccin
En cada una de las unidades incluiremos diferentes tipos de actividades que apelan a las inteligencias
mltiples y que estn destinadas a facilitar la adquisicin, fijacin, evolucin y mejora de las diversas destrezas
que conforman la mayor parte de competencia de la lengua inglesa. Estas actividades son:
El vocabulario relacionado con los diversos campos conceptuales que se desarrollan en la unidad
didctica (Vocabulary).
La lectura y comprensin de textos (Reading).
Las estructuras gramaticales (Grammar).
Los sonidos estudiados (Pronunciation).
La comprensin y la expresin oral de la lengua en todas sus vertientes (Listening and Speaking).
La comprensin y la expresin escrita (Writing).
De refuerzo y ampliacin
En toda clase hay alumnos/as con diferentes estilos y ritmos de aprendizaje y diferentes niveles de motivacin,
se persigue el objetivo de que todo alumno/a participe en el proceso de aprendizaje con plena satisfaccin y
alcance el xito de acuerdo a su nivel de capacidad e inters.
La diversidad de ejercicios y actividades utilizados en los materiales posibilita que todos los alumnos/as
puedan encontrar alguno que est de acuerdo con su estilo y ritmo de aprendizaje. Algunas de estas
actividades actan como una extensin para aquellos alumnos sin dificultades, y otras ofrecen un refuerzo
para aquellos que necesitan ms apoyo.
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Actividades de evaluacin formativa, donde el profesor evaluar el trabajo continuado de los alumnos y medir su progreso a
travs de la observacin y comprobacin de la realizacin de actividades.
Actividades de autoevaluacin y autoestudio, en las que el alumno se inicia en estrategias de auto-evaluacin de sus
conocimientos y destrezas.
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Es por esta razn por la que, en muchas ocasiones, debemos modificar o adaptar los contenidos o la metodologa para que todos los
alumnos puedan alcanzar los objetivos establecidos. De la misma manera, debemos ofrecer actividades de ampliacin para aquellos
alumnos ms capaces o receptivos. La atencin a la diversidad debe llevarse a cabo siempre en los dos sentidos. Por ello,
constantemente se deber atender a estas diferencias, presentando las mismas actividades de forma diversa a partir de las actividades
planteadas en el libro del alumno y en el cuaderno. Los profesores deben calibrar a quin dirigir y proponer unas actividades u otras y
debern ser consciente en todo momento de esas diferencias, no solo a la hora de evaluar, sino tambin a la hora de ensear y de
planificar el proceso de enseanza-aprendizaje.
Programaremos actividades de refuerzo y ampliacin que permitan dar una atencin individualizada a los alumnos, segn sus
necesidades y su ritmo de aprendizaje.
Criterios y procedimientos previstos para realizar las adaptaciones curriculares apropiadas para los alumnos con necesidades
educativas especiales
a) Para el alumnado con altas capacidades intelectuales: se facilitarn contenidos y material de ampliacin adecuado a las
necesidades de estos alumnos que les permitan desarrollar al mximo sus capacidades.
b) Para los alumnos con integracin tarda en el sistema educativo: se adoptarn las medidas de refuerzo necesarias que faciliten su
integracin escolar y la recuperacin de su desfase para que les permitan continuar con aprovechamiento sus estudios.
c) Para el alumnado con dificultades especficas de aprendizaje: se adoptarn tanto medidas de escolarizacin como de atencin. Para
alumnos con discapacidad, se tomarn medidas de flexibilizacin y alternativas metodolgicas. Para alumnos con dificultades de
aprendizaje graves, se priorizarn los contenidos de procedimientos y actitudes, buscando la integracin social, ante la imposibilidad de
lograr un progreso suficiente en contenidos conceptuales. Hay que insistir en los contenidos instrumentales o de material considerados
como tales.
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