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UL Recursos metodolgicos

Fuente: Asistente de Recursos Metodolgicos (de Universidad Latina en la red LIU)


http://cv.uinteramericana.edu/cv/cv_data/uicr/av_materiales/curso_docente2/arm/index.html#

Presentacin
El Asistente de Recursos Metodolgicos (ARM) es una herramienta creada para
facilitar el proceso de creacin y la aplicacin de recursos metodolgicos para
la formacin no presencial. Tambin quiere contribuir a la innovacin en los recursos
didcticos y a la investigacin en la docencia universitaria no presencial.

El ARM ayuda a mejorar el diseo y la seleccin de las actividades con el


fin de facilitar el proceso de enseanza/aprendizaje. El ARM responde
fundamentalmente a dos tipos de consultas:

Sobre aspectos metodolgicos de carcter general. Sobre las caractersticas


y la creacin de recursos metodolgicos concretos.

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Sobre los trminos o conceptos metodolgicos, el ARM proporciona:

1. Definicin del trmino desde el punto de vista pedaggico.


Otros trminos con los que puede hacerse referencia al mismo concepto.
Fuentes para ampliar la informacin de los aspectos tratados. Cuando
proceda, herramientas y orientaciones para el diseo metodolgico
(redaccin de objetivos, creacin de guas de aprendizaje...). Sobre las
caractersticas y la creacin de recursos metodolgicos concretos, el ARM
proporciona:
2. Informacin descriptiva del recurso: nombre, tipologa, objetivos a alcanzar
y dinmica de trabajo.
3. Orientaciones sobre su uso.
4. Ejemplos mediante enlaces con desarrollos concretos de cada recurso
aplicados a diferentes materias y disciplinas.
5. Pautas de elaboracin para su creacin.
6. Cuando proceda, herramientas y orientaciones para la elaboracin de
aplicaciones concretas del recurso que facilitan la automatizacin del
proceso de creacin y de edicin.

Asistente de Recursos Metodolgicos

Lista de recursos

Caso especfico Mapa conceptual

Caso especfico abierto Mesa redonda


Caso especfico cerrado Nota tcnica

Caso general Ncleo de conocimiento

Caso general abierto Proyecto de trabajo


Caso general cerrado Comparacin de escenarios Prueba de asociacin
con hipertexto Prueba de completar
Debate virtual Prueba de discriminacin
Discusin dirigida Prueba de ensayo

Ejemplos Prueba de ensayo amplio


Esquema (aplicacin de aprendizajes) Prueba de ensayo breve
Esquema(sntesis) Prueba de localizacin o identificacin

Estudio de caso Prueba de ordenacin


Exploracin interactiva Prueba de respuesta breve
Exposicin escrita en hipertexto Prueba de seleccin mltiple
Exposicin escrita lineal Prueba multitem

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Foro virtual Prueba objetiva

Glosario Resumen
Grfico interactivo Seminario
Juego de rol Simulacin
Laberintos de accin Solucin de problemas

Lecturas Tabla
Lluvia de ideas

Universidad LATINA. Campus Virtual. 2010

Caso especfico

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Buscar
Escoger

Tomar decisiones
Reflexionar

Valorar

Definicin del
El estudio de caso se basa en la presentacin de una situacin problemtica, real
recurso:
o ficticia, que el estudiante tiene que resolver a partir de la situacin inicial que se
le presenta. De esta manera, el caso introduce al individuo que se est formando
en una situacin en que tendr que comportarse de una determinada manera,

parecida a la que tendra en la vida real, y lo sita en el lugar del protagonista de


la historia.
El estudio de caso especfico a diferencia del estudio de caso general se

plantea como una actividad de aprendizaje ms que responde a unos objetivos y


a unos contenidos concretos; y que se hace en un momento puntual dentro del
proceso global de una accin formativa.
El estudiante tiene que reflexionar sobre la situacin presentada, tomar decisiones
(y expresarlas a sus compaeros, si es que trabaja en grupo), a partir de su

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bagaje formativo y de las informaciones que el consultor le facilita de forma

complementaria. Es un de los recursos metodolgicos ms completos para el


aprendizaje, ya que puede utilizarse para trabajar simultneamente sobre
conocimientos, habilidades y actitudes. Segn su contenido, la resolucin del caso
requerir determinadas habilidades del estudiante: capacidad para tomar

decisiones, para argumentar, para aplicar unas instrucciones, etc. Adems, el


hecho de que la reflexin se realice a partir de situaciones reales o aparentemente
reales ayuda a asimilar, a dar significacin y a aclarar las informaciones

transmitidas previamente.
El estudio de caso especfico puede presentarse como: Estudio de caso
especfico abierto Estudio de caso especfico cerrado

Orientaciones
Este recurso puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y asincrnica
de aplicacin:
(en un espacio fsico y temporal no comn) a partir de la web. El estudiante

encontrar toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso en la web (los
objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir
para la resolucin del caso, las respuestas y los feedbacks estandarizados, los

criterios de evaluacin...) y, desde all, podr usar los canales de comunicacin


propios para interactuar con el resto de participantes (consultor o compaeros de

grupo, si as se prev).
La elaboracin de este recurso puede resultar laboriosa, pero una vez hecho el

estudio de caso puede aplicarse diversas veces, con diferentes estudiantes,


momentos y asignaturas.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Para la elaboracin de un caso especfico tenemos que establecer:
elaboracin:

1. Los objetivos que quieren alcanzarse mediante el planteamiento del caso. 2.

Los contenidos que hace falta que los estudiantes conozcan o que amplen a
travs de material complementario a la hora de decidir la opcin que creen
adecuada. 3. El mtodo de trabajo, teniendo en cuenta el entorno y las

posibilidades de comunicacin. 4. El planteamiento de la actividad asumiendo que


tiene que incluir: Los objetivos que quieren alcanzarse mediante el estudio de
caso y las ideas previas que hace falta tener antes de iniciar la actividad.

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Presentacin de una situacin o problemtica (basada en un hecho real o ficticio).

Esta situacin puede tener un solo episodio o ms de uno. Los materiales


complementarios que se recomienda que conozca el estudiante para que tenga
ms elementos a la hora de escoger qu hara en la situacin que se plantea.
Esta informacin adicional puede presentarse a partir de enlaces dentro del

mismo documento o en documentos externos.


5. Decidir cmo se presentar y desarrollar toda esta informacin a
partir de los media que tenemos a nuestra disposicin (texto e hipertexto,

imagen fija y animada, audio, vdeo, grficos...), teniendo en cuenta que


cada uno de ellos aporta parmetros diferentes a la hora de ser percibido
y asimilado por el destinatario.

En la aplicacin, los estudiantes:

Hacen una lectura de los objetivos que hace falta que alcancen con la
actividad. Leen, escuchan o visionan, (segn los media que presentan

el caso que se les asigna) para familiarizarse con la problemtica, para

identificar los temas ms relevantes, los problemas y las posibles

alternativas para tratarlos. Reflexionan sobre las cuestiones


planteadas. Consultan los contenidos y buscan informacin relacionada

con los contextos descritos para dar una solucin al problema. Si


trabajan en grupo, elaboran, razonan y presentan una solucin fruto de

una puesta en comn. Eso favorecer la reflexin y la definicin de unas


conclusiones en las que el consultor tendr un papel ms conductor y

podr hacer sus aportaciones desde el punto de vista del experto sobre
el tema.

En la aplicacin, el consultor es necesario que:

Constituya los grupos, si as lo decide, y asigne los casos si se elabora


ms de uno. Se convierta en un apoyo en el transcurso de la actividad,

para facilitar el proceso y dar orientaciones, si lo cree conveniente. Si


plantea la actividad en un grupo o a ms de uno, que oriente a los
estudiantes cuando sea requerido por el grupo, y estimule a la
participacin de todo el mundo y la interaccin entre los participantes.
Concluya la actividad ofreciendo su valoracin del caso (en lo que

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concierne a la resolucin, como en lo que concierne al procedimiento).

Caso especfico abierto

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes
Argumentar
Buscar

Interpretar
Tomar decisiones

Pronosticar
Reflexionar

Relacionar

Definicin del
El estudio de caso se basa en la presentacin de una situacin problemtica, real
recurso:
o ficticia, que el estudiante tiene que resolver a partir de la situacin inicial que se

le presenta. De esta manera, el caso introduce al individuo que se est formando


en una situacin en que tendr que comportarse de una determinada manera,

parecida a la que tendra en la vida real, y lo sita en el lugar del protagonista de


la historia. El estudio de caso especfico a diferencia del estudio de caso

general se plantea como una actividad de aprendizaje ms que responde a unos


objetivos y a unos contenidos concretos; y que se hace en un momento puntual

dentro del proceso global de una accin formativa. En un estudio de caso


especfico abierto a diferencia del estudio de caso especfico cerrado no hay
una solucin o respuesta nica al problema planteado al caso, cosa que permite
trabajar y evaluar la capacidad de anlisis, de argumentacin, de toma de
decisiones y si se trabaja en grupo de negociacin y de comunicacin.

Orientaciones
Este recurso puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y asincrnica
de aplicacin:
(en un espacio fsico y temporal no comn) a partir de la web. El estudiante

encontrar toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso en la web (los

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objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir

para la resolucin del caso, los criterios de evaluacin...) y, desde all, podr usar
los canales de comunicacin propios para interactuar con el resto de participantes
(consultor o compaeros de grupo, si as se prev). La elaboracin de este
recurso puede resultar laboriosa, pero una vez hecho el estudio de caso puede

aplicarse diversas veces, con diferentes estudiantes, momentos y asignaturas.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Para la elaboracin de un caso especfico abierto tenemos que
elaboracin:
establecer:

1. Los objetivos que quieren alcanzarse mediante el planteamiento del


caso.

2. Los contenidos que hace falta que los estudiantes conozcan o que
amplen a travs de material complementario a la hora de decidir la

opcin que creen adecuada.


3. El mtodo de trabajo, teniendo en cuenta el entorno y las posibilidades

de comunicacin.
4. El planteamiento de la actividad, asumiendo que tiene que incluir:

Los objetivos que quieren alcanzarse mediante el estudio de caso y las ideas
previas que hace falta tener antes de iniciar la actividad.

Presentacin de una situacin o problemtica (basada en un hecho real o


ficticio). Esta situacin puede tener un solo episodio o ms de uno.

Los materiales complementarios que se recomienda que conozca el estudiante


para que tenga ms elementos a la hora de escoger qu hara en la situacin
planteada. Esta informacin adicional puede presentarse a partir de enlaces

dentro del mismo documento o en documentos externos. 5. Decidir cmo se


presentar y desarrollar toda esta informacin a partir de los media que tenemos
a nuestra disposicin (texto e hipertexto, imagen fija y animada, audio, vdeo,

grficos...), teniendo en cuenta que cada uno de ellos aporta parmetros


diferentes a la hora de ser percibido y asimilado por el destinatario.

En la aplicacin, los estudiantes:

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Hacen una lectura de los objetivos que hace falta que alcancen con la

actividad.
Leen, escuchan o visionan (segn los media que presentan el caso que
se les asigna) para familiarizarse con la problemtica, para identificar los
temas ms relevantes, los problemas y las posibles alternativas para

tratarlos.
Reflexionan sobre las cuestiones planteadas.
Consultan los contenidos y buscan informacin relacionada con los

contextos descritos para dar una solucin al problema.


Si trabajan en grupo, elaboran, razonan y presentan una solucin fruto
de una puesta en comn.

Eso favorecer la reflexin y la definicin de unas conclusiones en las que el


consultor tendr un papel ms conductor y podr hacer sus aportaciones desde el

punto de vista del experto sobre el tema.

En la aplicacin el consultor es necesario que:

Constituya los grupos, si as lo decide, y asigne los casos si se elabora

ms de uno.
Se convierta en un apoyo en el transcurso de la actividad, para facilitar

el proceso y dar orientaciones, si lo cree conveniente.


Si plantea la actividad en un grupo o a ms de uno, que oriente a los

estudiantes cuando sea requerido por el grupo, y estimule a la


participacin de todo el mundo y la interaccin entre los participantes.

Concluya la actividad ofreciendo su valoracin del caso (en lo que


concierne a la resolucin, como en lo que concierne al procedimiento).

Caso especfico cerrado

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Buscar

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Escoger
Tomar decisiones

Reflexionar
Valorar

Definicin del
El estudio de caso se basa en la presentacin de una situacin problemtica, real
recurso:
o ficticia, que el estudiante tiene que resolver a partir de la situacin inicial que se

le presenta. De esta manera, el caso introduce al individuo que se est formando


en una situacin en que tendr que comportarse de una determinada manera
parecida a la que tendra en la vida real y lo sita en el lugar del protagonista de la

historia. El estudio de caso especfico a diferencia del estudio de caso general


se plantea como una actividad de aprendizaje ms, que responde a unos objetivos
y a unos contenidos concretos; y que se hace en un momento puntual dentro del

proceso global de una accin formativa. En un estudio de caso especfico cerrado


a diferencia del estudio de caso especfico abierto slo se considera una

decisin como solucin correcta. El bagaje formativo del estudiante y las


informaciones que el formador le facilita ayudarn a hacer la eleccin adecuada.

De alguna manera, este recurso metodolgico sera un hbrido entre el estudio de


caso y las preguntas abiertas o cerradas.

Orientaciones
Este recurso puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y asincrnica
de aplicacin:
(en un espacio fsico y temporal no comn) a partir de la web. El estudiante
encontrar toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso en la web (los

objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir
para la resolucin del caso, las respuestas y los feedbacks estandarizados, los

criterios de evaluacin...) y, desde all, podr usar los canales de comunicacin


propios para interactuar con el resto de participantes (consultor y compaeros de
grupo, si as se prev). La elaboracin de este recurso puede resultar laboriosa,
pero una vez hecho el estudio de caso puede aplicarse diversas veces, con
diferentes estudiantes, momentos y asignaturas.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
elaboracin: Para la elaboracin de un caso especfico cerrado tenemos que

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establecer:

1. Los objetivos que quieren alcanzarse mediante el planteamiento del


caso. 2. Los contenidos que hace falta que los estudiantes conozcan o
que amplen a travs de material complementario a la hora de decidir la

opcin que crean adecuada. 3. El mtodo de trabajo, teniendo en cuenta


el entorno y las posibilidades de comunicacin. 4. El planteamiento de la
actividad, teniendo en cuenta que tiene que incluir:
Los objetivos que quieren alcanzarse mediante el estudio de caso y las ideas

previas que hace falta tener antes de iniciar la actividad. Presentacin de una
situacin o problemtica (basada en un hecho real o ficticio). Esta situacin puede
tener un solo episodio o ms de uno. Los materiales complementarios que se

recomienda que conozca el estudiante para que tenga ms elementos a la hora de


escoger qu hara en la situacin planteada. Esta informacin adicional puede

presentarse a partir de enlaces dentro del mismo documento o en documentos


externos. 5. Decidir cmo se presentar y desarrollar toda esta informacin a

partir de los media que tenemos a nuestra disposicin (texto e hipertexto, imagen
fija y animada, audio, vdeo, grficos...), teniendo en cuenta que cada uno de ellos

aporta parmetros diferentes a la hora de ser percibido y asimilado por el

destinatario. 6. Establecer los criterios de evaluacin y pensar en los feedbacks


para las respuestas ptimas y para las soluciones incorrectas.

En la aplicacin, los estudiantes:

Hacen una lectura de los objetivos que hace falta que alcancen con la
actividad. Leen, escuchan o visionan, (segn los media que presentan

el caso que se les asigna) para familiarizarse con la problemtica, para


identificar los temas ms relevantes, los problemas y las posibles
alternativas para tratarlos. Reflexionan sobre las cuestiones planteadas.

Consultan los contenidos y buscan informacin relacionada con los


contextos descritos para dar una solucin al problema. Dan la respuesta
que creen ms adecuada y leen el feedback. Si trabajan en grupo,
elaboran, razonan y presentan una solucin fruto de una puesta en
comn.

Eso favorecer la reflexin y la definicin de unas conclusiones en las que el


consultor tendr un papel ms conductor y podr hacer sus aportaciones desde el

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punto de vista del experto sobre el tema.

En la aplicacin el consultor es necesario que:

Constituya los grupos, si as lo decide, y asigne los casos si se elabora


ms de uno. Se convierta en un apoyo en el transcurso de la actividad,

para facilitar el proceso y dar orientaciones, si lo cree conveniente. Si


plantea la actividad en un grupo o a ms de uno, que oriente a los
estudiantes cuando sea requerido por el grupo, y estimule a la

participacin de todo el mundo y la interaccin entre los participantes.


Concluya la actividad dando la posibilidad de conocer las respuestas
correctas, facilitando los feedbacks correspondientes y ofreciendo su

valoracin del caso (tanto en lo que concierne a la resolucin, como en lo


que concierne al procedimiento).

Caso general

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Argumentar
Buscar informacin

Interpretar
Tomar decisiones
Pronosticar
Reflexionar

Relacionar

Definicin del
El estudio de caso se basa en la presentacin de una situacin problemtica, real
recurso:
o ficticia, que el estudiante tiene que resolver a partir de la situacin inicial que se
le presenta. De esta manera, el caso introduce al individuo que se est formando

en una situacin en que tendr que comportarse de una determinada manera,


parecida a la que tendra en la vida real, y lo sita en el lugar del protagonista de la

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historia. El estudio de caso general a diferencia del estudio de caso especfico
sigue un hilo argumental paralelo a los objetivos y contenidos de la accin

formativa, de manera que en todo momento la historia del caso puede hacer ver la
necesidad de trabajar los objetivos y los contenidos que se estn tratando. El
estudiante tiene que reflexionar sobre la situacin presentada, tomar decisiones (y
expresarlas a sus compaeros, si es que trabaja en grupo), a partir de su bagaje

formativo y de las informaciones que el consultor le facilita de forma


complementaria. Es un de los recursos metodolgicos ms completos para el
aprendizaje, ya que puede utilizarse para trabajar simultneamente sobre
conocimientos, habilidades y actitudes. Segn su contenido, la resolucin del caso

requerir determinadas habilidades del estudiante: capacidad para tomar

decisiones, para argumentar, para aplicar unas instrucciones, etc. Adems, el


hecho de que la reflexin se realice a partir de situaciones reales o aparentemente

reales ayuda a asimilar, a dar significacin y a aclarar las informaciones


transmitidas previamente. El estudio de caso general puede presentarse como:

Estudio de caso general abierto


Estudio de caso general cerrado

Orientaciones
Este recurso puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y asincrnica
de aplicacin:
(en un espacio fsico y temporal no comn) a partir de la web. El estudiante
encontrar toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso en la web (los

objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir
para la resolucin del caso, los criterios de evaluacin...) y, desde all, podr usar

los canales de comunicacin propios para interactuar con el resto de participantes


(consultor y compaeros de grupo, si as se prev). El papel del consultor durante

el desarrollo de la actividad es muy variable: desde moderador y facilitador de la


interaccin de los participantes, hasta conductor de las reflexiones finales y de las
conclusiones, tanto en lo que concierne a contenidos de la materia como en lo que
concierne a procedimientos usados en la toma de decisiones y en el desarrollo de
la actividad. Su elaboracin puede resultar costosa, pero una vez hecho el estudio

de caso puede aplicarse diversas veces, con diferentes estudiantes, momentos y


asignaturas. Dentro del mismo grupo, puede presentarse diversas veces
modificando las cuestiones que se plantean en funcin de los progresos que se
realicen o bien de los contenidos que se quieran trabajar.

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Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de un caso prctico general
elaboracin:
son: 1. Establecer los objetivos finales o intermedios que quieren
alcanzarse mediante el planteamiento del caso (sobre todo en lo que
concierne a habilidades y procedimientos), y recordar que la actividad

tiene que ser paralela al conjunto de objetivos y contenidos de toda la


accin formativa. 2. Establecer los criterios de evaluacin. 3. Definir los
contenidos que el caso tendr que transmitir a los participantes. 4. Decidir
el mtodo de trabajo, teniendo en cuenta el entorno y las posibilidades de

comunicacin. 5. Elaborar el planteamiento de la actividad, teniendo en


cuenta que tiene que incluir:

Los objetivos que quieren alcanzarse y la gua o itinerario para

la discusin (si se trabaja en grupo). La exposicin de la

situacin o problemtica (real o ficticia), que puede tener un solo


episodio o ms de uno. Los materiales adicionales que se

incluirn (con enlaces, referencias...), que permitirn que el


estudiante tenga ms elementos a la hora de resolver el caso o

la situacin dada. Las actividades complementarias que


pueden ayudar a evaluar los conocimientos iniciales y a provocar

reflexiones para la resolucin del caso. El esquema del caso


(diagrama del caso con la informacin adicional, actividades...).

6. Decidir cmo se presentar y desarrollar toda esta informacin a partir


de los media que tenemos a nuestra disposicin (texto e hipertexto,
imagen fija y animada, audio, vdeo, grficos...), siempre que estos
canales estn justificados desde un punto de vista pedaggico.

En la aplicacin, los estudiantes:

Hacen una lectura de los objetivos que hace falta que alcancen con la
actividad. Leen, escuchan o visionan (segn los media usados para la

presentacin del caso que se les asigna), para familiarizarse con la


problemtica, para identificar los temas ms relevantes, los problemas y

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las posibles alternativas para tratarlos. Si trabajan en grupo, a partir de
la gua/itinerario para la discusin, llevan a cabo una puesta en comn y

un intercambio de ideas con los otros participantes sobre lo que sucede y


lo que hara falta hacer. Si se trabaja en grupo, los estudiantes
elaboran, razonan y presentan una solucin fruto de una puesta en
comn. Eso favorecer la reflexin y la definicin de unas conclusiones

en las que el consultor tendr un papel ms conductor y podr hacer sus


aportaciones desde el punto de vista del experto sobre el tema.

En la aplicacin, el consultor es necesario que:

Constituya los grupos, si as lo decide, y asigne los casos, si se elabora

ms de uno. Se convierta en un apoyo en el transcurso de la actividad,


para facilitar el proceso y dar orientaciones, si lo cree conveniente. Si

plantea la actividad a uno o ms grupos, que oriente a los estudiantes


cuando sea requerido por el grupo y estimule a la participacin de todo el

mundo. Concluya la actividad ofreciendo su valoracin del caso (tanto


en lo que concierne a la resolucin, como en lo que concierne al

procedimiento).

En el caso general, la evaluacin no slo tendr que valorar la decisin

final tomada por el estudiante o por el grupo, sino que har que tenga en
cuenta todo el proceso previo a la toma de decisiones (habilidades,

actitudes y contenidos), tanto si se ha trabajado de modo individual como


si se ha hecho la actividad en equipo.

Caso general abierto

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Adquirir habilidades
alcanzar:
Analizar
Aplicar aprendizajes
Argumentar

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Interpretar
Pronosticar

Reflexionar
Relacionar

Definicin del
El estudio de caso se basa en la presentacin de una situacin problemtica, real
recurso:
o ficticia, que el estudiante tiene que resolver a partir de la situacin inicial que se

le presenta. De esta manera, el caso introduce al individuo que se est formando


en una situacin en que tendr que comportarse de una determinada manera,
parecida a la que tendra en la vida real, y lo sita en el lugar del protagonista de la

historia. El estudio de caso general a diferencia del estudio de caso especfico


sigue un hilo argumental paralelo a los objetivos y contenidos de la accin
formativa, de manera que en todo momento la historia del caso puede hacer ver la

necesidad de trabajar los objetivos y los contenidos que se estn tratando. En el


estudio de caso general abierto a diferencia del estudio de caso general cerrado

no hay una solucin o respuesta nica al caso, cosa que permite trabajar y evaluar
la capacidad de anlisis, de argumentacin, de toma de decisin y si se trabaja

en grupo de negociacin y de comunicacin.

Orientaciones
Este recurso, puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y asincrnica
de aplicacin:
(en un espacio fsico y temporal no comn), a partir de la web. El estudiante

encontrar toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso en la web (los
objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir

para la resolucin del caso, los criterios de evaluacin...) y, desde all, podr usar
los canales de comunicacin propios para interactuar con el resto de participantes

(consultor y compaeros de grupo, si as se prev). El papel del consultor durante


el desarrollo de la actividad es muy variable: desde moderador y facilitador de la
interaccin de los participantes hasta conductor de las reflexiones finales y de las
conclusiones, tanto en lo que concierne a contenidos de la materia como en lo que
concierne a procedimientos usados en la toma de decisiones y en el desarrollo de

la actividad. Su elaboracin puede resultar laboriosa, pero una vez hecho el


estudio de caso puede aplicarse diversas veces, con diferentes estudiantes,
momentos y asignaturas. Dentro del mismo grupo, puede presentarse diversas

veces modificando las cuestiones que se plantean en funcin de los progresos que
se realicen o bien de los contenidos que se quieran trabajar.

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Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de un caso prctico general
elaboracin:
abierto son:

1. Establecer los objetivos finales o intermedios que quieren alcanzarse


mediante el planteamiento del caso (sobre todo en lo que concierne a
habilidades y procedimientos), y recordar que la actividad tiene que ser
paralela al conjunto de objetivos y contenidos de toda la accin formativa.

2. Establecer los criterios de evaluacin.


3. Definir los contenidos que el caso tendr que transmitir a los

participantes.

4. Decidir el mtodo de trabajo, teniendo en cuenta el entorno y las


posibilidades de comunicacin.

5. Elaborar el planteamiento de la actividad, teniendo en cuenta que tiene

que incluir:
Los objetivos que quieren alcanzarse y la gua o itinerario para

la discusin (si se trabaja en grupo).


La exposicin de la situacin o problemtica (real o ficticia),

que puede tener un solo episodio o ms de uno.


Los materiales adicionales que se incluirn (con enlaces,

referencias...), que permitirn que el estudiante tenga ms


elementos a la hora de resolver el caso o la situacin dada.

Las actividades complementarias que pueden ayudar a evaluar


los conocimientos iniciales y a provocar reflexiones para la
resolucin del caso.
El esquema del caso (diagrama del caso con la informacin

adicional, actividades...).

6. Decidir cmo se presentar y desarrollar toda esta informacin a partir


de los media que tenemos a nuestra disposicin (texto e hipertexto,

imagen fija y animada, audio, vdeo, grficos...), siempre que estos


canales estn justificados desde un punto de vista pedaggico.

En la aplicacin, los estudiantes:

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Hacen una lectura de los objetivos que hace falta que alcancen con la
actividad.

Leen, escuchan o visionan (segn los media usados para la


presentacin del caso que se les asigna), para familiarizarse con la
problemtica, para identificar los temas ms relevantes, los problemas y
las posibles alternativas para tratarlos.

Si trabajan en grupo, a partir de la gua/itinerario para la discusin,


llevan a cabo una puesta en comn y un intercambio de ideas con los
otros participantes sobre lo que sucede y lo que hara falta hacer.
Si se trabaja en grupo, los estudiantes elaboran, razonan y presentan

una solucin fruto de una puesta en comn. Eso favorecer la reflexin y

la definicin de unas conclusiones en las que el consultor tendr un papel


ms conductor y podr hacer sus aportaciones desde el punto de vista del

experto sobre el tema.

En la aplicacin, el consultor es necesario que:

Constituya los grupos, si as lo decide, y asigne los casos, en el caso de

que se elabore ms de uno.


Se convierta en un apoyo en el transcurso de la actividad, para facilitar

el proceso y dar orientaciones, si lo cree conveniente.


Si plantea la actividad a uno o ms grupos, que oriente a los

estudiantes cuando sea requerido por el grupo, y estimule a la


participacin de todo el mundo.
Concluya la actividad, ofreciendo su valoracin del caso (tanto en lo que
concierne a la resolucin, como en lo que concierne al procedimiento).

En el caso general abierto, la evaluacin no slo tendr que valorar la

decisin final que adopte el estudiante o el grupo, sino que har falta que

tenga en cuenta todo el proceso previo a la toma de decisiones


(habilidades, actitudes y contenidos), tanto si se ha trabajado de modo
individual como si se ha hecho la actividad en equipo.

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Caso general cerrado

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Buscar
Escoger
Tomar decisiones
Reflexionar

Valorar

Definicin del
El estudio de caso se basa en la presentacin de una situacin problemtica, real
recurso:
o ficticia, que el estudiante tiene que resolver a partir de la situacin inicial que se
le presenta. De esta manera, el caso introduce al individuo que se est formando

en una situacin en que tendr que comportarse de una determinada manera


parecida a la que tendra en la vida real y lo sita en el lugar del protagonista de la

historia. El estudio de caso general a diferencia del estudio de caso especfico


sigue un hilo argumental paralelo a los objetivos y contenidos de la accin

formativa, de manera que en todo momento la historia del caso puede hacer ver la
necesidad de trabajar los objetivos y los contenidos que se estn tratando. En el

estudio de caso general cerrado a diferencia del estudio de caso general


abierto slo se considera una decisin como solucin correcta. El bagaje

formativo del estudiante y las informaciones que el formador le facilita ayudarn a

hacer la eleccin adecuada. De alguna manera, este recurso metodolgico sera


un hbrido entre el estudio de caso y las preguntas abiertas y cerradas.

Orientaciones
Este recurso puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y asincrnica
de aplicacin:
(en un espacio fsico y temporal no comn), a partir de la web. El estudiante
encontrar toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso en la web (los

objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir
para la resolucin del caso, las respuestas y los feedbacks estandarizados, los

criterios de evaluacin...) y, desde all, podr usar los canales de comunicacin

propios para interactuar con el resto de participantes (consultor y compaeros de


grupo, si as se prev). El papel del consultor durante el desarrollo de la actividad

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es muy variable: desde moderador y facilitador de la interaccin de los

participantes hasta conductor de las reflexiones finales y de las conclusiones,


tanto en lo que concierne a contenidos de la materia como en lo que concierne a
procedimientos usados en la toma de decisiones y desarrollo de la actividad. Su
elaboracin puede resultar laboriosa, pero una vez hecho el estudio de caso

puede aplicarse diversas veces, con diferentes estudiantes, momentos y


asignaturas. Dentro del mismo grupo, puede presentarse diversas veces
modificando las cuestiones que se plantean en funcin de los progresos que se

realicen o bien de los contenidos que quieran trabajarse.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de un caso prctico general
elaboracin:
cerrado son:

1. Establecer los objetivos finales o intermedios que quieren alcanzarse

mediante el planteamiento del caso (sobre todo en lo que concierne a


habilidades y procedimientos), y recordar que la actividad tiene que ser

paralela al conjunto de objetivos y contenidos de toda la accin


formativa.

2. Establecer los criterios de evaluacin y pensar en los feedbacks para


las respuestas ptimas y para las soluciones incorrectas.

3. Definir los contenidos que ser preciso que el caso transmita a los
participantes.

4. Decidir el mtodo de trabajo, teniendo en cuenta el entorno y las


posibilidades de comunicacin.
5. Elaborar el planteamiento de la actividad, teniendo en cuenta que tiene

que incluir:
Los objetivos que quieren alcanzarse y la gua o itinerario para
la discusin (si se trabaja en grupo).

La exposicin de la situacin o problemtica (real o ficticia),


que puede tener un solo episodio o ms de uno.
Los materiales adicionales que se incluirn (con enlaces,
referencias...), que permitirn que el estudiante tenga ms

elementos a la hora de resolver el caso o la situacin dada.

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Las actividades complementarias que pueden ayudar a

evaluar los conocimientos iniciales y a provocar reflexiones para


la resolucin del caso.
El esquema del caso (diagrama del caso con la informacin
adicional, actividades...).

6. Decidir cmo se presentar y desarrollar toda esta informacin a


partir de los media que tenemos a nuestra disposicin (texto e hipertexto,
imagen fija y animada, audio, vdeo, grficos...), siempre que estos
canales estn justificados desde un punto de vista pedaggico.

En la aplicacin los estudiantes:

Hacen una lectura de los objetivos que hace falta que alcancen con la

actividad.
Leen, escuchan o visionan (segn los media usados para la

presentacin del caso que se les asigna), para familiarizarse con la


problemtica, para identificar los temas ms relevantes, los problemas y

las posibles alternativas para tratarlos.


Si trabajan en grupo, a partir de la gua/itinerario para la discusin

llevan a cabo una puesta en comn y un intercambio de ideas con los


otros participantes sobre lo que sucede y lo que hara falta hacer.

Si se trabaja en grupo, los estudiantes elaboran, razonan y presentan


una solucin fruto de una puesta en comn. Eso favorecer la reflexin y

la definicin de unas conclusiones en las que el consultor tendr un


papel ms conductor y podr hacer sus aportaciones desde el punto de
vista de pericia sobre el tema.
Dan la respuesta que crean ms adecuada y leen el feedback.

En la aplicacin el consultor har que:

Constituya los grupos, si as lo decide, y asigne los casos si se elabora

ms de uno.
Se convierta en un apoyo en el transcurso de la actividad para facilitar
el proceso y dar orientaciones, si lo cree conveniente.
Si plantea la actividad a uno o ms grupos, que oriente a los

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estudiantes cuando sea requerido por el grupo, y estimule a la

participacin a todo el mundo.


Concluya la actividad dando la posibilidad de conocer las respuestas
correctas, para facilitar los feedbacks correspondientes y ofrecer su
valoracin del caso (tanto en lo que concierne a la resolucin como en lo

que concierne al procedimiento).

En el caso general cerrado, la evaluacin no slo tendr que valorar las

decisiones finales tomadas, sino que har falta que tenga en cuenta todo
el proceso previo (habilidades, actitudes y contenidos), tanto si se ha
trabajado de modo individual como s se ha hecho la actividad en equipo.

Comparacin de escenarios con hipertexto

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Comparar
alcanzar:
Identificar
Relacionar

Definicin del
Este recurso se basa en el acceso a dos escenarios diferentes interrelacionados o
recurso:
coexistentes relativos a un mismo tema. Los escenarios son situaciones o informaciones

que se proporcionan en forma de texto, imagen, etc. Mediante unas pautas de actividad el
estudiante accede a los dos escenario, y comparar, contrasta y relaciona ambas

informaciones. El estudiante tiene de responder a las preguntas que se le plantean en el


cuestionario-gua, normalmente colocado en la franja izquierda de la pantalla, mediante el
descubrimiento de analogas y relaciones entre los dos escenarios presentados.

Orientaciones
Este recurso se basa en la actividad reflexiva del estudiante. La navegacin por los dos
de aplicacin:
mbitos permitir que el estudiante capte l mismo la nueva informacin y los razonamientos
que la fundamentan. Normalmente esta actividad se plantea a cada estudiante de manera
individual, sin embargo puede tambin enriquecerse si se presenta en un grupo. Esta ltima

modalidad puede hacerse de forma que los estudiantes intercambien y acuerden las

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respuestas organizados en pequeos grupos, o bien que cada una de las respuestas

individuales sean comentadas en el grupo.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
1. Definir los objetivos que debe alcanzar el estudiante.
elaboracin:
2. Establecer cules sern los elementos para contrastar y los elementos comunes de

los dos escenarios presentados. Estos elementos sern los que permitirn al
estudiante descubrir analogas y relaciones, y, al mismo tiempo, servirn de base
para la confeccin del cuestionario-gua.
3. Elaborar la informacin de los dos escenarios.

4. Elaborar el cuestionario-gua con preguntas que conduzcan el estudiante por un


itinerario concreto a travs de la informacin presentada en los dos escenarios. Este

itinerario estar siempre definido por los objetivos de aprendizaje que han motivado
el planteamiento de la actividad.

5. Definir hiperenlaces dentro de los dos escenarios y, si es pertinente, a direcciones


externas o a informacin complementaria.

6. Proporcionar las ilustraciones y los elementos media de los dos escenarios con los
textos asociados correspondientes, si es pertinente.
7. Evaluar y comentar las respuestas con cada estudiante o con el grupo.

Debate virtual

Tipologa:
Grupos de discusin

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Argumentar
Intercambiar ideas
Justificar
Reflexionar

Definicin del
Tcnica de dinmica de grupos que gira entorno de una discusin donde las
recurso:
personas dialogan sobre un tema especfico siguiendo un esquema previsto.

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Interviene un moderador, que lleva el debate. El debate echo por personas

expertas en un tema facilita informacin y proporciona diversos puntos de vista


sobre cuestiones de inters para el grupo. Adems, estimula la reflexin y
favorece el dilogo y la intercomunicacin. Con este recurso fundamentalmente se
busca poder aplicar contenidos conceptuales, aunque tambin pueden trabajarse

contenidos actitudinales.

Orientaciones
Las caractersticas del debate exigen bsicamente una circulacin fluida y rpida
de aplicacin:
de la informacin. Hay que escoger un tema que sea significativo o de inters
para los miembros del grupo y elaborar un guin para el debate. Tambin hay que
establecer un periodo de duracin. Durante la realizacin, el consultor acta de

moderador y dinamizador del debate. El debate puede complementarse con una

discusin dirigida, que el consultor plantea como actividad para realizar en un


futuro, despus de un tiempo de reflexin y profundizacin sobre los contenidos

surgidos. Tambin puede completarse con otros recursos, como foro, Phillips 66,
etc.

Dinmica de
trabajo: Gran grupo

Pautas de
Los pasos a seguir a la hora de plantear un debate virtual son: 1. Eleccin de un
elaboracin:
tema o situacin problemtica de inters para la materia y los estudiantes.
2. Definicin de posturas sobre el tema.

3. Preparacin del guin del debate en el cual se contemplan los contenidos y


aspectos que se van tratar o discutir.

4. Realizacin del debate: El consultor introduce el tema explicando el


procedimiento que hay que seguir.
El estudiante interviene con comentarios sobre el tema, cuestiones, nuevos

planteamientos, etc.
El consultor es quien lleva el debate, segn el guin establecido, e intenta evitar
la retrica y despertar inters.

Se concretan las conclusiones y se cierra el debate. 5. Planteamiento de las


actividades complementarias que se crean convenientes: resumen, discusin
dirigida, Phillips 66, etc.

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Discusin dirigida

Tipologa:
Grupos de discusin

Objetivos a
Argumentar
alcanzar:
Justificar

Reflexionar

Definicin del
Tcnica de dinmica de grupos en la que los miembros de un grupo discuten de forma libre,
recurso:
informal y espontnea sobre un tema, aunque pueden estar coordinados por un moderador.
Permite observar cmo reaccionan los diferentes miembros del grupo, cmo utilizan

argumentos o informaciones para defender opiniones, cules son los conocimientos previos
o adquiridos, etc.

Orientaciones
Es una tcnica muy adecuada para el intercambio de ideas y opiniones, o para la toma de
de aplicacin:
decisiones sobre un tema. Permite llegar a conclusiones grupales interesantes y creativas.

En ciertas situaciones, puede responder de forma rpida a un problema puntual. A fin de que
la reunin sea efectiva tiene que tenerse muy claro cul es su objetivo y delimitar claramente

el tema que trataremos. Requiere ciertos conocimientos previos sobre el tema que se va a

discutir, por lo que tiene que anunciarse con anterioridad para prepararlo. Se recomienda la
coincidencia en el tiempo de los miembros del grupo. (Si no fuera posible, se puede recurrir

otros recursos, como el foro, por ejemplo.) Durante la discusin, el consultor expone,
interroga, dinamiza, demuestra, etc. Por otra parte, tiene que estimular la participacin de

todo el mundo y evitar que predomine la de los miembros ms expertos. Para trabajar
objetivos actitudinales con respecto a la comunicacin y al trabajo en grupo, pueden

distribuirse las funciones de moderador, secretario, observador... de la discusin, de manera


que todos los miembros del grupo realicen alguna de estas funciones.

Dinmica de
trabajo: Pequeo grupo

Pautas de
1. Planteamiento del tema y objetivos de la discusin. 2. Convocamos a todo el grupo al
elaboracin:
mismo tiempo o bien individualmente a cada estudiante para la discusin.Convenimos una
fecha de realizacin con la antelacin conveniente. 3. Indicamos si hay que recoger
previamente informacin y cmo puede hacerse. 4. Al inicio de la reunin, ser preciso

determinar la duracin y distribuir las funciones de los miembros: moderador (papel que

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puede asumir el consultor), secretario (todo el grupo puede realizar la funcin con un

resumen y anlisis posterior), observador... 5. El moderador hace una breve presentacin del
tema que se va a tratar y centra la discusin en unos puntos iniciales. Tiene que procurar que
el dilogo tenga una cierta coherencia, que aborde el verdadero objetivo de la reunin y que
todo el mundo tenga las mismas oportunidades de participar. 6. En el desarrollo de la

discusin el moderador tiene que intervenir lo mnimo posible y tener siempre presente los
siguientes principios: Slo puede intervenirse con cuestiones que tengan que ver con el
tema tratado. Cada intervencin tiene que aportar una cosa nueva, a favor o en contra de

ideas ya expuestas o abrir nuevos campos de discusin. Tiene que vigilarse que no pase
mucho tiempo a la hora de intervenir a favor o en contra de ideas ya expuestas, ya que al
cabo de cierto tiempo es difcil seguir la discusin. 7. Al final tiene que hacerse una sntesis y

unas conclusiones de la discusin, que pueden ser elaboradas por el secretario y acordadas
por todos los miembros del grupo, o bien puede plantearse como actividad individual,

complementaria de la discusin. Para facilitar esta tarea es posible guardar todas las
intervenciones realizadas.

Ejemplos

Tipologa:
Presentacin de informacin

Objetivos a
Adquirir conocimientos de procedimiento o actitudinales
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Definicin del
Se trata de la exposicin de ciertos elementos que, por analoga, pueden
recurso:
transferirse a otros contenidos o situaciones. Los ejemplos facilitan la
comprensin de las informaciones y de los contenidos de aprendizaje,

conocimientos, ideas o procedimientos. El abanico de objetivos que permiten


trabajar es muy amplio, pero normalmente por s solos los ejemplos no aseguran
la consecucin de ninguno de ellos. En este sentido, se caracterizan porque

actan como complementos de otros recursos.

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Orientaciones
El ejemplo puede preceder o aparecer despus de la presentacin de leyes,
de aplicacin:
reglas abstractas, teoras y explicaciones. Cuando se presenta antes se favorece
la comprensin intuitiva. Cundo se hace despus, el ejemplo sirve como
elemento de confirmacin de las formulaciones. Podemos utilizar cualquier
soporte, formato o media para presentar un ejemplo.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
1. Identificamos el contenido que queremos ejemplarizar.
elaboracin:
2. Decidimos si ejemplarizaremos antes o despus del contenido
presentado (siempre en funcin del objetivo concreto que se plantea).

3. Seleccionamos el media o soporte que utilizaremos.


4. Elaboramos y registramos el ejemplo: una situacin de la vida real,

analoga con una informacin anteriormente transmitida, etc.


5. Indicamos el material donde se puede localizar el ejemplo.

Esquema (aplicacin de aprendizajes)

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Clasificar

Estructurar informacin
Integrar conocimientos
Jerarquizar
Ordenar
Relacionar

Definicin del
Un esquema es la representacin grfica y simplificada de la informacin que conllevan unos
recurso:
determinados contenidos de aprendizaje.

Orientaciones
La elaboracin de esquemas constituye una de las habilidades del trabajo intelectual: el
de aplicacin:
estudiante tendr que analizar, sintetizar, estructurar y relacionar las informaciones

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previamente transmitidas. El esquema se convierte as en un potente recurso para la
adquisicin de conocimientos. El esquema puede servir tambin para evaluar los

conocimientos de los estudiantes con el fin de adaptar el proceso educativo al grado de


conocimientos alcanzados.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
1. Definimos los objetivos que justifican la elaboracin del esquema y los contenidos que se
elaboracin:
incluirn. 2. Comunicamos a los estudiantes los contenidos que tienen que esquematizar y
los lmites de tiempo y espacio de que disponen. 3. Aconsejamos los posibles pasos a seguir
para la elaboracin del esquema: Tener un cierto dominio de los contenidos que se tienen
que estructurar. Localizar las ideas centrales o las palabras clave. Jerarquizar las ideas,
no segn el orden de aparicin, sino segn las relaciones de dependencia (diferenciar las

ideas principales de las secundarias, etc.). Hacer un boceto del esquema, y ampliarlo y
completarlo despus con frases breves y con algunas ideas secundarias, pero importantes.

4. Recogemos y evaluamos los esquemas elaborados por los estudiantes. 5. Comunicamos


la evaluacin individual de cada estudiante.

Esquema (sntesis)

Tipologa:
Sntesis

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Estructurar informacin
Generalizar

Definicin del
Un esquema es la representacin grfica y simplificada de la informacin que
recurso:
comportan unos determinados contenidos de aprendizaje. Su funcin es la de
facilitar estos contenidos, proporcionando una visin global y analtica de los
elementos que se tienen que asimilar.

Orientaciones
El esquema recoge siempre los elementos fundamentales de la informacin,
de aplicacin:
dejando de lado los detalles menos importantes. Refleja las relaciones jerrquicas
(de inclusin o subordinacin) entre los elementos; muestra cul es la idea

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principal, las ideas secundarias, etc. Un esquema es siempre una buena actividad
de sntesis porque nos da una visin de conjunto de la informacin presentada,

permite expresar ideas complejas con pocas palabras y facilita el repaso, el


recuerdo y la evocacin de los conocimientos previos y adquiridos. Pero puede ser
tambin un buen recurso para presentar una nueva informacin, porque aclarar las
ideas antes de ser expuestas y explicadas detalladamente. Pueden plantearse

diferentes tipos de esquemas, todos ellos vlidos. Slo hace falta tener claro que
un esquema no es un guin no es una gua que resume los diferentes contenidos
de aprendizaje sino que es la clasificacin de las ideas importantes de unos
determinados contenidos estructurados de manera lgica.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
A la hora de elaborar un esquema tendremos que tener en cuenta: 1. Cules son
elaboracin:
las ideas principales de los contenidos que queremos presentar 2. Cmo expresar

estas ideas con el mnimo de palabras posible 3. Si su estructura sirve de hilo


conductor de las ideas principales que se expresan 4. Si quedan diferenciadas las

ideas principales de las secundarias o complementarias 5. Si las relaciones y los


vnculos entre las ideas quedan claros 6. Si su presentacin es clara y facilita la

comprensin 7. Si ofrece una visin completa y global de los contenidos que


hemos estructurado.

Estudio de caso

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes a situaciones reales
Argumentar
Buscar soluciones y alternativas

Identificar problemas
Interpretar

Tomar decisiones

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Pronosticar
Reflexionar

Relacionar

Definicin del El estudio de caso presenta y contextualiza una situacin o problema real o
recurso:
ficticio, en el cual intervienen mltiples factores, con la finalidad que el estudiante,
con toda la informacin inicial que se aporta, proponga formas de actuacin para

resolverla. Este recurso tiene en comn con el juego de rol que el estudiante
tiene que ponerse en el lugar de un personaje (un profesional, el usuario de un
servicio, etc.); pero mientras que en el juego de rol se prioriza la valoracin sobre

todo de las emociones y de las actitudes, en el estudio de caso se valora


especialmente la aplicacin prctica de los conocimientos que el estudiante ha
alcanzado sobre la materia y los que est adquiriendo con el recurso. El estudio

de caso forma y capacita a los estudiantes en la habilidad de identificar


problemas, de analizarlos y de buscar posibles soluciones. Sirve para situar a los

estudiantes en circunstancias o casos de la vida real, facilitndoles que


interrelacionen los contenidos de la asignatura o mdulo con herramientas para

la resolucin del caso, y en un entorno seguro, ya que lo que se elabora son


hiptesis de trabajo. Aunque la elaboracin de este recurso requiere una

inversin inicial de tiempo considerable, permite que se utilice durante bastante


tiempo posteriormente y con otros grupos, si hacemos las modificaciones y

actualizaciones que se crean convenientes. El estudio de caso admite diversas


presentaciones; a partir de nuestra experiencia diferenciamos: - El estudio de

caso general
- El estudio de caso especfico Estos dos tipos de estudio de caso pueden

plantearse como: Estudio general abierto


Estudio general cerrado
Estudio especfico abierto
Estudio especfico cerrado

Orientaciones Este recurso puede aplicarse perfectamente de forma no presencial y


de aplicacin:
asincrnica, es decir, sin que los participantes compartan un espacio y un tiempo
comunes. Slo se necesita un espacio en web en que el estudiante encontrar

toda la informacin necesaria para el desarrollo del caso y unos buzones


compartidos en los cuales se llevar a cabo la interaccin entre estudiante-

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consultor o estudiante-estudiantes, segn como lo haya establecido el consultor
en el momento de elaborar el recurso. El estudio de caso presenta una situacin

o problema vivido para un individuo o entidad real o ficticia que el estudiante


tendr que encontrar al conectarse. Esta presentacin tiene que incluir los
objetivos, el mtodo de trabajo, el material adicional, la gua que tiene que servir
para la resolucin del caso y los criterios de evaluacin. Para que el proceso de

aprendizaje sea completo, el consultor tiene que facilitar a los estudiantes el


apoyo terico y conceptual suficiente para la resolucin del caso y establecer un
calendario para resolverlo. Durante el tiempo que se habr determinado para
llevar a cabo el estudio del caso, el estudiante o los miembros del grupo (segn

se haya preestablecido) trabajan por su cuenta, con el apoyo del consultor, el

cual estimula y fomenta la participacin y la reflexin. Si se trabaja en grupo, el


consultor tiene que evitar que se monopolice la discusin o bien que alguien no

intervenga, y favorecer en todo momento la interaccin entre los participantes. Si


el caso se resuelve en grupo, la puesta en comn de las varias soluciones al

caso y la conclusin del consultor, que aporta su pericia sobre el tema, es una de
las maneras recomendadas de poner fin a la actividad. Evidentemente, puede

haber otros sistemas. ste es un recurso lleno de posibilidades, cuya explotacin


queda abierta a la libre eleccin de los autores.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de Las pautas generales para la elaboracin de un estudio de caso son:


elaboracin:

1. Establecer los objetivos finales o intermedios que quieren alcanzarse


mediante el planteamiento del caso (sobre todo en lo que concierne a
habilidades y procedimientos) y los criterios de evaluacin. 2. Definir los
contenidos que ser preciso que el caso transmita a los participantes. 3.

Decidir el mtodo de trabajo (teniendo en cuenta el entorno y las


posibilidades de comunicacin: buzones compartidos, personales, etc.).
4. Decidir cmo se presentar y desarrollar toda esta informacin a

partir de los media que tenemos a nuestra disposicin (texto e


hipertexto, imagen fija y animada, audio, vdeo, grficos...), siempre que
estos canales estn justificados desde un punto de vista pedaggico.

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El planteamiento de la actividad tiene que incluir:

Los objetivos que quieren alcanzarse. La exposicin de la situacin o


problemtica. La gua o itinerario para la discusin (si la actividad se hace en
grupo). Los materiales adicionales que se incluirn con enlaces, referencias,

etc. Las actividades complementarias que pueden ayudar a evaluar los


conocimientos iniciales o provocar reflexiones para la resolucin del caso. El
esquema del caso (diagrama del caso con la informacin adicional,

actividades...).

Implementacin:

El consultor presenta los objetivos que es preciso que los estudiantes alcancen

en el transcurso de la actividad. Los estudiantes leen, escuchan o visionan (en


funcin de como se presenta el caso que se les asigna), para familiarizarse con

la problemtica, para identificar los temas ms relevantes y plantear las posibles


alternativas para tratarlos. Si la dinmica es de grupo, a partir de la

gua/itinerario para la discusin se llevar a cabo una puesta en comn y un


intercambio de ideas sobre lo que sucede y lo que hara falta hacer. El consultor

ser un apoyo en el transcurso de esta interaccin: facilitar el proceso, dar

orientaciones si lo cree conveniente o cuando lo requiera el grupo y estimular a


la participacin de todo el mundo. Los estudiantes elaborarn y presentarn

una solucin del caso.

Exploracin interactiva

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Buscar
alcanzar:
Identificar
Relacionar

Definicin del
Es un recurso basado en la aplicacin de los nuevos aprendizajes a partir de la
recurso:
exploracin interactiva de una imagen (un mapa conceptual, un grfico interactivo,

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un mapa interactivo, etc.).

Orientaciones
Este recurso se basa en la actividad reflexiva del estudiante. Puede ser til para
de aplicacin:
aplicar aprendizajes conceptuales, habilitados (reconocer, relacionar, identificar,
etc.), o bien, para detectar conocimientos previos de los estudiantes antes de
presentar un nuevo aprendizaje. La exploracin interactiva puede plantearse
tambin como una actividad de autoevaluacin porque acostumbra a presentarse

con una pantalla con la actividad resuelta si hacemos clic en el botn "Solucin".
Normalmente esta actividad se presenta a cada estudiante de manera individual,
pero tambin puede enriquecerse si se plantea a un grupo. Esta ltima modalidad

puede hacerse de forma que los estudiantes intercambien y acuerden las


respuestas organizados en pequeos grupos, o bien que cada una de las
respuestas individuales sean comentadas en el grupo.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de recurso son:
elaboracin:

1. Definir los objetivos que tiene que alcanzar el estudiante.

2. Redactar un enunciado explicativo especificando claramente la respuesta

esperada y el procedimiento para darla.


3. Proporcionar la imagen o imgenes pertinentes.

4. Adjuntar los diferentes elementos que tendrn que incluirse en la imagen;


y los cuadros en blanco donde se desplegarn todas las opciones de

respuesta posibles y la solucin.


5. Comentar las respuestas tanto si hemos optado por la autocorreccin
como si no con cada uno de los estudiantes o con el grupo.

Exposicin escrita en hipertexto

Tipologa:
Presentacin de informacin

Objetivos a
Adquirir conocimientos

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alcanzar:
Transmitir informaciones

Definicin del
Exposicin estructurada de unos contenidos con hiperenlaces entre diversas
recurso:
partes de su estructura, con informacin adicional o con direcciones de Internet
sobre temas relacionados. Este tipo de exposicin escrita permite al estudiante
interactuar y navegar por la informacin segn sus intereses, construyendo as su
propio proceso de aprendizaje.

Orientaciones
Dado que este recurso se basa en un planteamiento constructivista, es importante
de aplicacin:
que el estudiante conozca los objetivos que tiene que alcanzar, y sea consciente
de los conocimientos previos de los que parte. Tiene que considerarse que el

objetivo de aclarar ideas slo puede alcanzarse con respecto a dudas

previamente manifestadas por los estudiantes o advertidas por el consultor. La


exposicin escrita presenta nueva informacin sobre la cual pueden surgir nuevas

dudas. As, es aconsejable el acceso a un consultor que d apoyo al estudiante


siempre que se presenten estas dudas.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
1. Establecer los objetivos que tiene que alcanzar el estudiante, definir la nueva
elaboracin:
informacin que se presenta y que tendr que asimilar el estudiante para el
seguimiento efectivo de la asignatura.

2. Se recomienda elaborar una lista de preguntas cortas destinadas a que el


estudiante reflexione sobre sus conocimientos previos del material que debe

trabajar.
3. Redactar la presentacin del contenido.
4. Estructurar la informacin en bloques bajo ttulos significativos que puedan

servir de ndice.
5. Definir hiperenlaces dentro del mismo material, en direcciones externas y en
informacin complementaria.

6. Proporcionar las ilustraciones y otros elementos que completan la informacin


textual.
7. Establecer los mecanismos que se utilizarn para aclarar las dudas que puedan
surgir sobre el contenido de la exposicin (muvase con el consultor, foro de la

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asignatura, nuevas actividades en torno a la exposicin...).

Exposicin escrita lineal

Tipologa:
Presentacin de informacin

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Definir
Describir
Estructurar informacin

Integrar conocimientos
Relacionar

Resumir
Transmitir informaciones

Definicin del
Recurso que consiste en la exposicin por escrito de los contenidos de un tema o
recurso:
asignatura. La exposicin puede ir de lo global a lo concreto (mtodo deductivo), o
de hechos concretos y prximos al estudiante hacia lo global (mtodo inductivo).

Se utiliza para la transmisin de informacin. Pero si se plantea como actividad


para el estudiante, sirve para que ste profundice en informacin previamente

transmitida. El estudiante tendr que exponer unas informaciones proporcionadas


de forma dispersa, en diversos materiales y momentos, en un nico texto de

manera que integre todas estas informaciones, las estructure, etc.

Orientaciones
Siempre hay que completar una exposicin escrita con otros recursos
de aplicacin:
metodolgicos para alcanzar la adquisicin de conocimientos.
La exposicin escrita necesita un consultor que d apoyo al estudio para resolver
cualquier duda que tenga el estudiante mientras trabaja el material. La
comunicacin entre estudiante y profesor puede realizarse mediante el correo

electrnico, fax, telfono, etc. Planteada como actividad por el estudiante, la


exposicin escrita permite profundizar en su comprensin de las informaciones
transmitidas y, en este sentido, presenta muchas similitudes con recursos como el

resumen y el esquema.

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Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
1. Seleccionamos los contenidos que queremos exponer.
elaboracin:
2. Hacemos un guin de la exposicin: cmo estructuraremos estos
contenidos, en qu apartados, etc.
3. Redactamos los contenidos segn este guin.

4. Proporcionamos las ilustraciones y los elementos media de la exposicin.


5. Incorporamos la informacin de actividades complementarias, ejemplos,
etc. para el estudiante.

Si la exposicin la realiza el estudiante, tenemos que:

1. Seleccionar los contenidos de la exposicin.

2. Plantear la actividad de forma pautada: elaborar un guin y redactar los

contenidos.
3. Evaluar la exposicin y proporcionar los comentarios adecuados que

sirvan al estudiante para conocer el grado de consecucin de los


objetivos de conocimiento sobre la materia.

Foro virtual

Tipologa:
Grupos de discusin

Objetivos a
Argumentar
alcanzar:
Intercambiar ideas
Justificar

Reflexionar

Definicin del
Espacio de discusin informal de los estudiantes en torno a un tema o problema.
recurso:
Sirve para expresar sus opiniones sobre cualquier aspecto que crean interesante.
A diferencia del debate virtual, no es sobre un tema concreto o unas preguntas

determinadas, es un espacio ms abierto.

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Orientaciones
El foro de cada asignatura es el espacio donde tienen acceso el profesor consultor
de aplicacin:
y el grupo de estudiantes asignados a aquel consultor. Sirve para expresar sus
opiniones sobre cualquier aspecto de la asignatura que crean interesante. Es
como el aula de las universidades presenciales donde los alumnos pueden hacer
preguntas, proponer temas, sugerencias, expresar su opinin, pero de forma

virtual. Es, por lo tanto, un lugar fundamental para crear conciencia del grupo-
clase/grupo-consultor. El papel de consultor se articula, por una parte, como
receptor de cierto tipo de mensajes directamente dirigidos a l: resolucin de

dudas, verificacin de errores del material y, por lo tanto, es tambin emisor de


mensajes y, por otra parte, como miembro de la comunidad que lee los mensajes
y que coge cul es el ambiente de los estudiantes en relacin con la asignatura y

los propios compaeros. Igual que en el debate, el receptor de los mensajes no es


una sola persona sino que es un grupo: todos los estudiantes de la asignatura y el

consultor que tienen asignado. Los miembros no participan al mismo tiempo, sino
que cada persona lee los mensajes de los compaeros y enva los suyos cuando

lo considera oportuno. Algunos ejemplos del contenido que puede haber en los
foros de las asignaturas: Dudas abiertas que puede contestar tanto el consultor

como los estudiantes.


Formas de interaccin con los estudiantes, es decir, mensajes de nimo y de

refuerzo.
Propuestas de exmenes para contestar en grupo.

Correcciones conjuntas de alguna actividad.


Propuestas de cualquier tema que algn miembro de la consultora considere

interesante.

Dinmica de
trabajo: Gran grupo

Pautas de
La mayora de propuestas para hacer aportaciones al foro son las mismas que las
elaboracin:
del debate virtual:

1. En el foro slo pueden enviarse mensajes que tengan que ver con la

asignatura.
2. El foro se hace entre todos (alumnos y consultor), sin embargo lo tutela
el consultor, que interviene con las mismas condiciones que el resto de

participantes.

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3. Se tiene que utilizar mensajes cortos para hacer el foro ms interactivo,
aunque si se considera conveniente pueden adjuntarse ficheros.

Glosario

Tipologa:
Sntesis

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Aclarar ideas
Definir

Discriminar
Estructurar informacin

Identificar
Transmitir informaciones

Definicin del
Un glosario es un recurso que consiste en la explicacin y contextualizacin de un
recurso:
conjunto de trminos o conceptos propios de un material especializado para
facilitar su comprensin.

Orientaciones
El glosario puede plantearse como una publicacin independiente, o bien formar
de aplicacin:
parte de un texto o manual de una materia especfica, con finalidad de consulta
inmediata. Se recomienda esta segunda opcin y el formato hipertexto que

permite acceder de forma rpida y sencilla a la informacin slo haciendo clic en


el trmino que el estudiante no entiende.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
1. A partir de los textos y los materiales repartidos a los estudiantes,
elaboracin:
elaboramos una lista de los trminos que pueden ser confusos.
2. Seleccionamos los trminos que incluiremos en el glosario. Podemos
seguir diferentes criterios: la adecuacin con la materia, la disponibilidad

de otras fuentes de informacin (por ejemplo, de otras asignaturas), el

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grado de dificultad, etc.

3. Elaboramos la definicin de los trminos desde el punto de vista de la


disciplina y materia que impartimos y, si hace falta, matizamos el
significado de los diversos trminos en el contexto en que se utilizan en
la accin formativa.

4. Elaboramos el glosario, organizando los trminos alfabtica o


temticamente y utilizando el soporte ms adecuado (web
preferentemente).

5. En la elaboracin del glosario tendremos en cuenta que podemos


presentarlo como definicin; en forma de sinnimos; dentro de una
lectura, de una audicin o de una imagen; o bien, dirigiendo al usuario a

un resumen, a una exposicin escrita o a un ncleo de conocimiento.


6. Informamos a los estudiantes de la disponibilidad de este glosario y
dnde se localiza.

Grfico interactivo

Tipologa:
Presentacin de informacin

Objetivos a
Integrar conocimientos
alcanzar:
Pronosticar

Reconstruir

Relacionar
Transmitir informaciones

Definicin del
Es un recurso basado en la presentacin de actividades a partir de la exploracin
recurso:
interactiva de una imagen.

Orientaciones
El grfico interactivo es un recurso muy til para localizar, situar y contextualizar
de aplicacin:
diferentes elementos que, normalmente, son el objeto de la accin formativa.
Adems, en algunos casos el grfico acta como herramienta de contraste y

comparacin entre estos elementos. La informacin que proporciona un grfico


interactivo puede transmitirse con textos, sonido, imgenes estticas o animadas

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y vdeo. Gracias a la interactividad que el grfico le permite, el usuario se

interrelaciona directamente con la aplicacin para obtener segn su actuacin


uno u otro feedback. Para ello hace falta ser coherente a la hora de disear un
grfico interactivo y facilitar la tarea de navegacin del usuario dando siempre las
indicaciones adecuadas de cmo hacerlo.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Los pasos orientativos que pueden seguirse para elaborar un grfico interactivo
elaboracin:
son:

1. Hacer el esquema del contenido de la accin formativa para poder

clasificar las ideas que queremos trabajar.


2. Hacer una lista sobre los que se pretende mostrar en el grfico

interactivo y con qu motivo pedaggico.


3. Concebir el diseo y hacer una sntesis del material adaptable al grfico

interactivo con todos los conceptos que queremos que contenga y


concretar las relaciones que queremos establecer.

4. Elaborar un grafo de escenas que contenga los grficos, sus zonas


interactivas y las relaciones con otros contenidos relacionados.

5. Disear los grficos y los elementos del interactivo.


6. Construir una demostracin representativa de una de las zonas
interactivas del grfico.

Juego de rol

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Adquirir habilidades
Argumentar

Experimentar
Justificar los propios comportamientos

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Reflexionar sobre comportamientos
Valorar

Definicin del
El juego de rol es una tcnica de dinmica de grupos que tiene como objetivo
recurso:
ayudar a desarrollar la perspectiva social y la empata mediante la representacin
de diferentes papeles dentro de situaciones conflictivas donde intervienen
diferentes posturas que tienen que ser combinadas. Se utiliza para trabajar las

relaciones interpersonales, el comportamiento, los valores y las actitudes. Permite


que los estudiantes: Se den cuenta de lo que hacen, de cmo lo hacen y de las
consecuencias de sus comportamientos.

Prueben o experimenten nuevos comportamientos en un clima de riesgo limitado


(no es una situacin real).
Aprendan a observar a las personas en una situacin y a reflexionar sobre sus

comportamientos y sobre sus efectos.


Identifiquen formas diferentes de reaccionar ante unas situaciones

seleccionadas.
Aprendan a cambiar de opiniones y de actitudes.

Orientaciones
Hay diferentes modalidades de juego de rol: pueden plantearse de modo individual
de aplicacin:
o en grupo. En ambos casos: Se tiene que escoger un tema que sea conflictivo y
motivador para el estudiante.

Se tiene que definir o presentar la situacin donde tiene lugar la historia o


conflicto: el problema concreto planteado, la escena, los personajes y las posturas

que estn presentes.


Indicar las caractersticas del personaje que se tiene representar en general para

asegurar la improvisacin. El juego de rol puede utilizarse como complemento para


aplicar e integrar los aprendizajes realizados por los estudiantes; para reforzar la
adquisicin, realizar inferencias, generar nuevas ideas, reflexionar, etc. Este
recurso puede presentarse tambin antes de aplicar el aprendizaje. En este caso,
el juego de rol supone una primera exploracin sobre los conocimientos previos y

la temtica; e ilustrar y dar significado en la exposicin y explicacin posterior.


Otra posibilidad es insertar la exposicin y la explicacin de los contenidos en el
momento de la aplicacin del recurso, en la fase de debate, en el momento de las

intervenciones del consultor. Para alcanzar los objetivos de aprendizaje, tienen que
comentarse las respuestas con el grupo de estudiantes, con el fin de reflexionar

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sobre ellas y poder extraer conclusiones de esta experiencia.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Para su creacin hace falta: 1. Definir los objetivos que tiene que alcanzar el
elaboracin:
estudiante. 2. Elaborar la informacin de las situaciones planteadas: Cul es el
problema en concreto. Cules son los personajes: indicaciones generales sobre
carcter y punto de vista, etc. Qu escena se representa. 3. Elaborar el

contenido. 4. Formular las cuestiones ms adecuadas que se deben plantear a los


estudiantes sobre cada situacin. 5. Planificar la dinmica de la actividad. Para su
aplicacin hace falta: Leer la presentacin del caso en el tabln del profesor.
Responder a las cuestiones en funcin de las situaciones planteadas segn los
diferentes perfiles o puntos de vista. Consultar los contenidos. Participar en el

debate analizando las respuestas dadas por el resto del grupo y las indicaciones
del consultor. El papel del consultor es el de moderar y orientar, el de hacer posible

la transferencia y el de ayudar a definir posturas. Adems, el consultor se encarga


de comunicar al grupo todas las respuestas recibidas y de conducir el debate

posterior.

Fases de la aplicacin: 1) Motivacin: en esta fase el formador identifica el


problema, subraya su inters y estimula a la participacin. 2) Preparacin
de la dramatizacin: contextualizar la situacin que se debe representar;
pedir a personas voluntarias para asumir un determinado rol; preparar a
las personas que intervienen; designar un posible grupo de observacin.
3) Dramatizacin: Remarcar la importancia de asumir el rol del
personaje: sentimientos, argumentos, razonamientos, intereses,
actitudes, comportamientos, soluciones, etc. Adecuar la representacin
a la dinmica que va surgiendo. Aportar una mnima ambientacin. 4)
Comentario: Provocar un dilogo colectivo con el fin de profundizar en
el conflicto (actitudes, argumentos, consecuencias, etc.) y en la
construccin de alternativas. Permitir que las personas que han hecho la
representacin comenten qu sentan, qu valoracin hacen, etc.
Fuentes: T. Whelpton (1988). Role Play Practice. Londres: Logman.

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Laberintos de accin

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Adquirir habilidades
alcanzar:
Aplicar aprendizajes

Tomar decisiones

Definicin del
Es una tcnica donde, a partir del planteamiento de un problema tcnico, de
recurso:
construccin de aprendizajes o interpersonal, el estudiante tiene que hacer toda
una serie de pasos hasta resolver el problema.

Orientaciones
Para aplicarlo en un entorno no presencial hay que contar con un consultor o tutor
de aplicacin:
que dirija la aplicacin del recurso y proporcione el material oportuno. Cada

persona tendr que seguir su ritmo a la hora de solucionar el problema y su


habilidad determinar el tiempo necesario para salir del laberinto, as como la

solucin final adoptada.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Proporcionar a la persona un documento donde se describe un problema
elaboracin:
tcnico, de construccin de aprendizajes o interpersonal. El estudiante tendr

que decidir cul es el paso o accin que debe hacer. Segn la accin escogida
por el estudiante se dar una informacin u otra, con el fin de que pueda seguir

escogiendo ms acciones diferentes para realizar para que pueda llegar a la


solucin final. Fuentes: Judith Kennedy (1999). "Using mazes in teacher

education", ELT Journal Volume. 53/2, abril, (pg. 107/114). Oxford University

Press.

Lecturas

Tipologa:
Presentacin de informacin

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Objetivos a
Aclarar ideas
alcanzar:
Demostrar
Generar ideas
Integrar conocimientos
Interpretar

Justificar
Reconstruir
Relacionar

Resumir
Transmitir informaciones

Definicin del
Las lecturas son los textos y la documentacin escrita tanto obras completas
recurso:
como fragmentos que se han recogido y editado como fuente de profundizacin
en los contenidos trabajados.

Orientaciones
En las lecturas se desarrollan contenidos diferentes del programa que ayudarn al
de aplicacin:
estudiante a alcanzar los objetivos de la accin formativa. Por lo tanto, en cada
documento de lectura seleccionado ser preciso incluir los objetivos de

aprendizaje que se proponen e indicar si tiene actividades relacionadas.


Diferenciamos cuatro tipos de lecturas: Las notas tcnicas: son todos aquellos

documentos que se elaboran con el objeto de complementar y profundizar en los


contenidos del programa de un curso, de un bloque temtico o de una asignatura.

Los captulos de libros: nos referimos a captulos de libros no editados por la


UOC.

Los artculos: dentro de esta categora se incluyen tanto los artculos de


publicaciones peridicas, los publicados en compilaciones de un autor, como las
publicaciones realizadas a partir de una conferencia, seminario, etc. Hablamos de
artculos cuando se reproducen ntegramente; si slo se trata de un fragmento, los
consideraremos parte de una nota tcnica.
Los mdulos: son material editado por la UOC en soporte papel sobre las

diferentes materias que ha impartido docencia. La incorporacin de lecturas a una


accin formativa requiere: Seleccionar las lecturas (breves y significativas) y
hacerlas llegar lo antes posible al coordinador o coordinadora de la accin

formativa, ya que tienen que tramitarse los derechos de autor correspondientes.


Ubicar las lecturas en el programa y proponer, si procede, actividades asociadas

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y un sumario o resumen.

Redactar las correspondientes notas tcnicas en el caso de que no


encontremos captulos de libros, artculos o mdulos que desarrollen los
contenidos que nos interesa tratar. Las lecturas pueden presentarse en papel o en
soporte digital. En cualquier caso, desde el material digitalizado se ofrece un

sumario y un ndice con la finalidad: de informar previamente al estudiante del


contenido o contenidos que tendr que trabajar;
de relacionar e integrar este contenido o contenidos con el resto de materiales y

con el objetivo de aprendizaje correspondiente. Otra variante es la de combinar


ambos soportes: puede integrarse dentro del material digitalizado el resumen de
una lectura que se ha presentado en papel.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Algunas de las pautas que pueden tenerse en cuenta a la hora de incorporar
elaboracin:
lecturas en una determinada accin formativa son: Para redactar el contenido de
una nota tcnica hace falta: 1. Partir de los objetivos de aprendizaje que se

quieren alcanzar. 2. Distribuir y jerarquizar los contenidos que se quieren


desarrollar en diferentes apartados y subapartados. 3. Incluir los recursos

didcticos que consideramos necesarios: negritas, iconos, ilustraciones, etc. 4.


Tener en cuenta todas las indicaciones sobre tipo de texto y las recomendaciones

de estilo que se apuntan en el punto 6 de la Gua general para la elaboracin de


materiales didcticos para una accin formativa. 5. Seleccionar si se cree
oportuno textos (fragmentos de captulos o de artculos) y esquemas, mapas
conceptuales, etc. de otros autores que aclaren algn aspecto clave del contenido
que queremos tratar, en torno a los cuales se puede proponer alguna actividad,

principalmente de comprensin y de reflexin. 6. Incluir la bibliografa utilizada. 7.


Elaborar actividades relacionadas. Para incorporar el captulo de un libro hace
falta: 1. Seleccionarlo a partir de los objetivos de aprendizaje que se quieren

alcanzar. 2. Referenciar la fuente. 3. Elaborar actividades relacionadas. Para


incorporar un artculo hace falta: 1. Seleccionarlo a partir de los objetivos de
aprendizaje que se quieren alcanzar. 2. Referenciar la fuente. 3. Elaborar
actividades relacionadas. Para elaborar un mdulo hace falta: 1. Partir de los

objetivos de aprendizaje que se quieren alcanzar. 2. Redactar una introduccin. 3.


Desarrollar el temario o los contenidos. 4. Seleccionar los diferentes tipos de texto

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que ayudarn a identificar las informaciones relevantes y las complementarias. 5.

Elaborar un resumen de los aspectos clave. 6. Incluir la bibliografa utilizada. 7.


Elaborar actividades de aprendizaje y secuenciarlas. 8. Elaborar actividades de
autoevaluacin.

A la hora de referenciar las lecturas podemos seguir los siguientes


criterios: Apellido del autor, (Iniciales del) nombre. (ao de

publicacin). Ttulo del libro. Lugar: editorial. Apellido del autor,


(Iniciales del) nombre. (ao de publicacin). "Ttulo del artculo".

Nombre de la publicacin (nm., mes, ao, pg.). Lugar.

Lluvia de ideas

Tipologa:
Grupos de discusin

Objetivos a
Crear
alcanzar:
Estimular la creatividad y participaci

Generar ideas

Definicin del
Es una de las tcnicas dirigidas a estimular la creatividad y la produccin de
recurso:
ideas. En una primera fase, cada estudiante tiene que manifestar al grupo de
estudiantes y al consultor todas las ideas que le surjan entorno a un tema o

problema planteado por el consultor. En una segunda fase, se evalan las


respuestas generadas, y se combinan para producir otras mejores o nuevas. As,

la cantidad de ideas influir en la calidad del resultado.

Orientaciones
La lluvia de ideas slo es vlida en los temas o problemas que admiten diversas
de aplicacin:
conclusiones. No se trata de buscar la respuesta correcta sino de encontrar el
mayor nmero y originalidad de respuestas posible. Tiene que realizarse siempre

en un grupo. Es muy importante que habitualmente haya un clima de confianza y


seguridad, de manera que los estudiantes participen libres de inhibiciones. El
grupo se constituye como estimulador de ideas nuevas y diferentes. La diversidad

de los estudiantes (diferentes edades, profesiones, etc.) favorece las ideas que se

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generan. La participacin de uno puede provocar la participacin de otro. As, las

ideas tienen que manifestarse directamente sin detenerse en la redaccin o en la


reflexin. El consultor estimular al grupo para que la lluvia de ideas sea
productiva. Por eso, tiene que tener en cuenta lo siguiente: Todas las ideas son
vlidas, incluso las que puedan parecer absurdas.

Se valora la originalidad.
Se busca la mayor cantidad posible de ideas. En la segunda fase el consultor,
con la participacin de los estudiantes, busca relaciones entre las ideas

presentadas, las combina, las mejora, etc., para llegar a una conclusin sobre el
tema o problema planteado y definido por un objetivo de aprendizaje.

Dinmica de
trabajo: Pequeo grupo

Pautas de
1. Determinamos el tema de la lluvia de ideas. 2. Se concierta una hora de
elaboracin:
realizacin con los estudiantes y se limita la duracin de la actividad. 3.

Informamos al grupo sobre la actividad. Tienen que dejarse claros y remarcar los
principios de la lluvia de ideas: todas las opiniones son vlidas, se busca la

originalidad, cualquier idea es buena para expresarla, etc. Adems de informar al


respecto, se tiene que comprobar y estimular que el clima del grupo sea adecuado

para la aplicacin de la tcnica. 4. Todo el grupo recibe todas las ideas y el


estmulo del consultor. 5. Cuando finaliza el periodo sealado, el consultor

propone una primera organizacin de las ideas; todos los participantes opinan
sobre ella hasta llegar a una conclusin. Tambin se puede optar para que sean
los participantes, organizados en pequeo grupos, los que hagan la primera
propuesta. 6. El grupo acuerda una o varias conclusiones posibles.

Mapa conceptual

Tipologa:
Sntesis

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Estructurar informacin

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Relacionar contenidos conceptuales

Definicin del
Tcnica de trabajo individual que consiste en establecer relaciones entre los
recurso:
conceptos clave de unos contenidos.

Orientaciones
Dado que este recurso interrelaciona las ideas principales del temario, es til tanto si
de aplicacin:
se presenta como sntesis de los contenidos principales que ya se han desarrollado,

como si se hace como presentacin de los contenidos que se van a desarrollar.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
La elaboracin de mapas conceptuales no es sencilla, ya que hace falta una visin de
elaboracin:
todos los elementos y sus relaciones. En su forma ms simple consta slo de dos

conceptos unidos por una palabra de enlace para formar un enunciado. A partir de
aqu pueden ir hacindose mapas de una complejidad creciente. Tiene que seguirse

esta estructura jerrquica: Los conceptos generales tienen que situarse en la parte
superior del mapa y los conceptos progresivamente ms especficos y menos
inclusivos, en la parte inferior. Un mismo conjunto de conceptos pueden
representarse por medio de dos o ms jerarquas diferentes.

Mesa redonda

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Tipologa:
Grupos de discusin

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Argumentar
Transmitir informaciones

Definicin del
Tcnica de dinmica de grupos en que un grupo de especialistas en un tema
recurso:
(entre tres y seis) que tienen puntos de vista divergentes o contradictorios
(coordinados por un moderador) llevan a cabo una discusin delante de un grupo.

Orientaciones
Este recurso puede realizarse de forma virtual. Puede plantearse la mesa redonda
de aplicacin:
a partir de una videoconferencia simultnea y, por lo tanto, sin coincidencia en el
espacio; o como grabaciones sucesivas en un entorno virtual, sin coincidencia en

el tiempo ni en el espacio. En ambos casos hay que seleccionar los miembros de


la mesa de manera que pueda garantizarse el debate y el contenido de lo que se

va a debatir. El moderador tiene que ser imparcial durante las intervenciones.

Dinmica de
trabajo: Gran grupo

Pautas de
Podemos diferenciar dos fases:
elaboracin:

Planificacin de la sesin por parte de los expertos y del moderador

Asignacin de las partes de la temtica y turnos. Preparacin, por

parte de los expertos, de los puntos y apartados asignados.


Preparacin, por parte del moderador, de las preguntas que centrarn el
debate.

Desarrollo de la sesin

El moderador presenta el tema y los componentes de la mesa. Los


expertos exponen su opinin o informacin sobre el debate con claridad,

energa y concisin. Se hace un turno de preguntas entre los miembros


de la mesa y el auditorio. El moderador interviene en la discusin para
hacer preguntas, interpretar significados inciertos, reconducir la discusin
al tema central, resumir y dar por terminado un punto de discusin y

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pasar a otro tema. Al final tiene que hacer la sntesis de la reunin o

debate.

Nota tcnica

Tipologa:
Presentacin de informacin

Objetivos a
Aclarar ideas
alcanzar:
Integrar conocimientos
Relacionar

Definicin del
Las notas tcnicas son un tipo de lectura que se elaboran con el objeto de
recurso:
complementar o profundizar en los contenidos del programa de un curso, de un
bloque temtico o de una asignatura. En su elaboracin pueden incluirse o utilizar

textos y esquemas de otros autores que enfatizan o aclaran algn aspecto clave
del contenido que queremos tratar. En torno a las notas puede proponerse alguna

actividad, principalmente de comprensin y de reflexin.

Orientaciones
Algunas de las orientaciones que pueden tenerse en cuenta en la redaccin de
de aplicacin:
una nota tcnica son: Partir para su elaboracin de los objetivos de aprendizaje

implicados.
Distribuir y jerarquizar los contenidos a desarrollar en diferentes apartados y

subapartados, en funcin de la complejidad.


Incluir los recursos didcticos que consideramos necesarios: negritas, iconos,

ilustraciones, etc.
Incluir la bibliografa utilizada.
Pensar actividades relacionadas.

Dinmica de
trabajo: Individual

Ncleo de conocimiento

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Tipologa:
Presentacin de informacin

Objetivos a
Definir
alcanzar:
Estructurar informacin
Integrar conocimientos
Relacionar

Resumir
Transmitir informaciones

Definicin del
Los ncleos de conocimiento son los contenidos de una accin formativa
recurso:
presentados de forma sinttica y desarrollados a partir de las ideas bsicas que el
estudiante tiene que aprender. Estos contenidos sintetizados remiten al estudiante
a las fuentes documentales y a las actividades que le permitirn construir el propio

aprendizaje.

Orientaciones
Cada meta de aprendizaje puede incluir diferentes ncleos de conocimiento, que
de aplicacin:
actuarn como elemento nuclear de los contenidos que hace falta trabajar en

aquel apartado del mdulo. Por lo tanto, no hay un nmero establecido:


depender de los contenidos presentados en cada meta. Pero siempre hace falta

contemplar el tiempo que el estudiante puede dedicar a asimilarlos, teniendo en


cuenta el resto de elementos a trabajar que el mismo ncleo le aportar.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Los ncleos de conocimiento no tienen una nica forma de presentarse, ni unos
elaboracin:
elementos predeterminados a contener. Tampoco tienen un lugar preestablecido
en el diseo de la accin de aprendizaje: son unidades fcilmente asimilables que
pueden servir como forma de presentacin de contenidos, como estructura que

articule las actividades a realizar en torno a un tema, o como un apartado de


referencia rpida de los temas que se tratan en un mdulo. Hay, sin embargo,
unas caractersticas generales que tienen que cumplir:

1. Tienen que exponer de forma breve, clara y gradual los contenidos que
tratarn. 2. Tienen que permitir resolver autnomamente los
interrogantes, curiosidades y dudas de los estudiantes. 3. Tienen que

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mostrarse claramente las relaciones entre todo el conjunto de ncleos de
conocimiento. 4. Tienen que integrarse siempre en la accin de
aprendizaje, proponer lecturas y dar paso a nuevas actividades.

Proyecto de trabajo

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Adquirir habilidades
Analizar

Inferir
Integrar conocimientos

Justificar
Reflexionar

Relacionar

Definicin del
El proyecto de trabajo es una propuesta de trabajo a largo plazo que integra y
recurso:
permite la aplicacin de los aprendizajes previstos como consecuencia de la

accin formativa en su conjunto.

Orientaciones
El proyecto de trabajo siempre depender del tipo de contenido y, sobretodo, de
de aplicacin:
los criterios de evaluacin a seguir, por lo tanto, podemos encontrarnos con dos

modalidades muy diferenciadas:


Empezar el proyecto de trabajo desde el inicio de la accin formativa siguiendo
diferentes fases en las cuales se van aplicando los conocimientos que se
adquirieren durante el curso;

o bien, plantear el trabajo al final de la accin formativa como si fuera un mdulo


y con un tiempo dedicado exclusivamente a su realizacin.

Dinmica de
trabajo: Individual y pequeo grupo

Pautas de
Desde el comienzo tendr que decidirse: Cul de las dos modalidades de
elaboracin:
proyecto de trabajo propondremos: plantearse si es preciso que el estudiante

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conozca la totalidad de los contenidos de curso o puede ir aplicando los

conocimientos a medida que los vaya adquiriendo y pueda integrarlos en un


proyecto global. Quin plantea las posibles temticas del trabajo: el profesor
puede proponer las que considere ms ptimas para el proceso de adquisicin de
la materia impartida y que el estudiante pueda escoger una; o bien, que sean los

estudiantes quienes planteen la temtica a trabajar en funcin de sus intereses.


Quin desarrollar cada uno de los proyectos de trabajo: los estudiantes pueden
trabajar individualmente o en grupo. Qu tipo de evaluacin se aplicar o se

seguir en el proyecto de trabajo y cul ser su papel dentro de la evaluacin


global del curso: la decisin depender siempre del tipo de accin formativa y de
la modalidad escogida.

Prueba de asociacin

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Identificar
Relacionar hechos, conceptos, datos, etc.

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva que consiste en presentar una serie de elementos en
recurso:
dos columnas paralelas en que cada palabra, smbolo o frase de una columna
puede asociarse con los elementos de la otra columna. El estudiante tiene que
establecer las relaciones con los elementos de los dos grupos. Son tiles para

establecer relaciones simples, reconocer terminologa y hacer clasificaciones. En

estas pruebas se evala la capacidad de relacionar ideas en muchos mbitos de


conocimiento y materias, de los cuales ya se ha recibido o se presupone una
informacin previa. Las cuestiones pueden relacionar elementos muy diversos:
hechos y datos, autores y obras, causas y efectos, principios y generalizaciones,
etc.

Orientaciones
Se recomienda el uso de este tipo de pruebas para medir objetivos de
de aplicacin:
conocimiento que impliquen la capacidad para operar con los datos o
informaciones que ya se han proporcionado o que se considera que pueden formar

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parte del bagaje del estudiante, de sus conocimientos previos. El estudiante tiene
que relacionar los datos, clasificarlos, hacer inferencias, etc. No obstante, en el

caso de relacin con hechos y datos, puede promover un aprendizaje limitado a la


memorizacin, para lo cual, dentro de la materia, tiene que combinarse con otros
recursos. La elaboracin de este tipo de prueba puede resultar complicada. Tiene
que realizarse una formulacin de series muy esmerada, con el fin de evitar inducir

a la respuesta correcta. Adems, se hace difcil encontrar opciones homogneas


que exijan discriminaciones por parte de los estudiantes.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son: 1.
elaboracin:
Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar. 2. Redactar un

enunciado explicativo de la prueba, especificando claramente el tipo de respuesta


que se tiene que dar y los criterios de correccin que aplicaremos (a diferencia de

otros tipos de prueba objetiva, no hay ninguna frmula preestablecida para la


correccin). 3. Redactar un enunciado explicativo para cada pregunta, explicando

claramente el criterio en que se basa la asociacin de elementos. 4. Redactar las


series de elementos que el estudiante tiene que relacionar. Normalmente, stas se

organizan en dos columnas: La primera columna corresponde a los elementos de


enunciado o premisas, y la segunda a las opciones de respuesta. Por lo tanto,

cada elemento de la primera columna agrupa a varios elementos de la segunda.


As, la primera columna tiene que tener menos elementos que la segunda. De esta

manera, adems, se evita el acierto de la ltima opcin por eliminacin. La


columna de los elementos del enunciado puede estar estructurada segn un orden

lgico (cronolgico, alfabtico, etc.), pero no la columna de opciones o respuestas.


Tiene que evitarse dar pistas de las respuestas como las concordancias
gramaticales, etc. 5. Ordenar los tems dentro del cuestionario: los ordenamos y

numeramos segn los criterios preestablecidos (orden secuencial en el temario,


dificultad, etc.). 6. En el caso de actividades de autoevaluacin, preparar el
mensaje de feedback que tiene que servir para la correccin.

Prueba de completar

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Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Relacionar

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva dirigida a provocar el recuerdo de un aprendizaje
recurso:
presentado. Se presenta un enunciado que tiene que completarse en unos o ms
puntos con una frase especfica, palabra, cifra o smbolo.

Orientaciones
Las pruebas de completar son adecuadas para evaluar conocimientos
de aplicacin:
memorsticos (terminologa, hechos especficos, leyes, principios...), de

informacin descriptiva (cantidades, caractersticas...) o sobre hechos concretos.


Hay dos tipos de pruebas de completar: uno en el que se da una lista cerrada y

desordenada de los trminos, cifras, smbolos... que el estudiante tiene que


colocar en el lugar correcto de un enunciado o de un texto; y otro en el cual el

estudiante tiene que ser capaz de completar un enunciado o un texto sin otro
recurso que el conocimiento de lo que ha aprendido. Con esta ltima modalidad

a diferencia de otras pruebas objetiva se reducen las posibilidades de


adivinacin de la respuesta correcta. Pero un uso excesivo de estos tipos de

pruebas puede llevar a exagerar la importancia de la memorizacin en el


aprendizaje, por lo que han de combinarse con otros tipos de pruebas. Las

pruebas de completar son fciles de construir y de corregir. La correccin se


realiza contabilizando el nmero de aciertos sobre el total posible.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son:
elaboracin:
1. Determinar las cuestiones que se van a plantear: Tiene que haber slo una

respuesta vlida. Preguntar slo aquellas cosas que obligan a completar un


espacio o a una respuesta muy breve. Medir slo un concepto en cada
pregunta. 2. Redactar un enunciado explicativo de la prueba, especificando
claramente el tipo de respuesta que se dar.

3. Si se trata de rellenar los huecos de un texto, tendremos que seleccionar o


elaborar uno que recoja todo aquello que queremos evaluar.

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4. Si tienen que completarse enunciados: Tenemos que redactarlos en
forma afirmativa Tienen que ser breves y directos, sin retrica
Tenemos que ordenarlos y numerarlos segn los criterios preestablecidos
(orden secuencial en el temario, dificultad, etc.). 5. Los espacios para
completar no tienen que ser excesivos: pueden hacer perder el sentido
de la frase y provocar ms de una interpretacin. Tienen que aparecer al
final o hacia el final, despus de haber dado la informacin; nunca al
comienzo porque no se puede saber lo que se est preguntando.
6. Los espacios tienen que tener todos la longitud.

7. Se tienen que evitar las posibles ayudas gramaticales (artculos,


adjetivos, etc.) que puedan dar pistas para las respuestas.

8. En el caso de actividades de autoevaluacin, preparar el mensaje de


feedback que tiene que servir para la correccin.

Prueba de discriminacin

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Discriminar
Relacionar

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva donde el estudiante tiene que optar por una de las
recurso:
dos opciones o alternativas que le presentamos. Podemos escoger entre las

siguientes variantes:
S / No
Verdadero / Falso (V / F)

Orientaciones
Las pruebas de discriminacin son adecuadas para:
de aplicacin:
Identificar relaciones causa-efecto.

Distinguir hechos de opiniones.


Diagnosticar los conocimientos de hechos especficos.

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Interpretar. Presentan dos ventajas: son de fcil construccin y son de respuesta
rpida. La dificultad ms importante que presentan es que dado que no es posible

una graduacin de la dificultad de las respuestas, los enunciados que se originan


pueden resultar demasiado obvios o muy difciles de resolver. Por otra parte, han
sido criticadas por la elevada incidencia del factor azar que implica su resolucin,
por el escaso valor de diagnstico que comportan y por la posibilidad de que el

estudiante considere ciertos enunciados que responde equivocadamente. Con el


fin de disminuir la incidencia del azar y poder hacer una valoracin ms cualitativa
del aprendizaje, puede pedirse al estudiante que justifique por qu considera falsa
o incorrecta la proposicin. Una forma habitual es aadir variantes que obliguen a

justificar y matizar la respuesta. No obstante, hay frmulas para corregir el azar

(vase el apartado Pautas de elaboracin). Con respecto al temor para la fijacin


de errores, se recomienda, una vez acabada la prueba, comentar con los

estudiantes los errores cometidos.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son:
elaboracin:

1. Determinar las preguntas que se quieren plantear y la respuesta nica a cada


cuestin. La normativa a seguir en las pruebas de discriminacin exige que la

proporcin entre preguntas ciertas y falsas sea del 40% y 60% respectivamente.

2. Redactar un enunciado explicativo de la prueba, especificando claramente el


tipo de respuesta que se tiene que dar y los criterios de correccin, que se realiza

restando los errores de los aciertos: Cuando se trata de discriminar nicamente


entre dos posibilidades la frmula que se utiliza es: R = A E A = Aciertos E =
Errores

3. Determinar las opciones de respuesta ms adecuadas segn los contenidos: V /


F S / No

4. Redactar las preguntas segn los criterios siguientes:

Los enunciados tienen que ser claros, concretos y contener una sola idea o
concepto.

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Los enunciados tienen que ser siempre afirmativos.
Tiene que evitarse utilizar trminos o calificativos que hagan prever la respuesta

(nunca, generalmente, etc.).


Los enunciados tienen que ser claramente falsos o ciertos, nunca ambiguos.

5. Ordenar las preguntas dentro del cuestionario: las ordenamos y numeramos

segn los criterios preestablecidos (orden secuencial en el temario, dificultad, etc.).

6. En el caso de actividades de autoevaluacin, preparar el mensaje de feedback


que tiene que servir para la correccin.

Prueba de ensayo

Tipologa:
Preguntas abiertas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Argumentar
Interpretar
Transmitir informaciones

Definicin del
Las pruebas de ensayo son un recurso utilizado para la evaluacin diagnstica,
recurso:
para la formativa y para la sumativa. Permiten medir las habilidades que no
pueden evaluarse con pruebas objetivas. En este tipo de pruebas el estudiante
responde por escrito a preguntas de cierta amplitud en que se valora que
proporcione la respuesta esperada, pero combinndola con su capacidad de

razonamiento (argumentar, relacionar, etc.), su creatividad y su espritu crtico.


Requieren un estudio amplio y profundo de los contenidos, sin perder de vista el

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conjunto de las ideas y sus relaciones. Permiten apreciar la capacidad de crtica,

de sntesis, de comparacin, de redaccin y de originalidad del estudiante.

Orientaciones
Las pruebas de ensayo pueden aplicarse a la mayora de los mbitos de
de aplicacin:
conocimiento. En estas pruebas se da al estudiante una gran flexibilidad para
responder. Por eso permiten evaluar la creatividad, la habilidad organizativa, la
capacidad de sintetizar y de valorar, la comprensin, la originalidad, etc. Cuando

se trata de fomentar la libre expresin personal son insustituibles. En cambio, no


son adecuadas para medir aprendizajes memorsticos. La correccin de este tipo
de prueba resulta muy subjetiva. Depende de caractersticas diferenciales de
lectura e interpretacin de cada corrector porque la respuesta no puede estar

totalmente codificada. Esta subjetividad reduce la fiabilidad de la prueba. Con el

fin de evitarlo, quien lo elabora puede limitar el tipo de respuesta a dar (en el
espacio, en los aspectos que se pueden tratar, etc.). La construccin de una

prueba de este tipo supone un ahorro de tiempo con respecto a las pruebas
objetivas, ya que el nmero de tems que se necesita es menor. Segn las

restricciones que se imponen en la respuesta, las pruebas de ensayo se clasifican

en: a) Pruebas de ensayo breve o respuesta restringida.


b) Pruebas de ensayo amplio o respuesta extensa.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de las pruebas de ensayo son las
elaboracin:
siguientes: 1. Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar.

2. Redactar un enunciado explicativo de la prueba y de los criterios de correccin


que aplicaremos: destacar qu evaluamos (creatividad, comprensin, etc.).
3. Redactar las preguntas de la prueba con claridad con el fin de que no haya

errores de interpretacin sobre las respuestas que se piden.


4. Ordenar las preguntas dentro del cuestionario: ordenarlas y numerarlas segn
los criterios preestablecidos (orden secuencial en el temario, segn su dificultad,

etc.). Podemos limitar el espacio o dejar espacio libre. En algunos casos, tambin
podemos limitar el tiempo de respuesta.
5. En el caso de actividades de autoevaluacin, hay que preparar el material que
tiene que servir para la correccin. Segn los casos, la correccin puede hacerse
presentando la informacin directamente, proporcionando bibliografa, o bien

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dando indicaciones sobre dnde encontrar la informacin adecuada dentro del

material.

Prueba de ensayo amplio

Tipologa:
Preguntas abiertas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Argumentar

Estructurar informacin
Integrar conocimientos

Interpretar
Reflexionar

Definicin del
La prueba de ensayo amplio es un tipo de prueba de ensayo que puede utilizarse
recurso:
para la evaluacin diagnstica, para la formativa y para la sumativa. Este tipo de
pruebas permite medir las habilidades que no pueden evaluarse con las pruebas

objetivas. El estudiante responde por escrito a preguntas de cierta amplitud donde


el estudiante puede demostrar su capacidad para seleccionar, organizar, evaluar e

integrar ideas, relacionarlas de manera coherente y expresarlas de forma lgica y


sinttica. Requieren un estudio amplio y profundo de los contenidos, sin perder de

vista el conjunto de las ideas y sus relaciones. Permiten apreciar la capacidad de


crtica, de sntesis, de comparacin, de redaccin y de originalidad del estudiante.
Las pruebas de ensayo amplio, a diferencia de las pruebas de ensayo breve,

pueden limitar la respuesta del estudiante slo en el aspecto del tiempo de que

dispone, pero no en el espacio ni en el contenido de la respuesta.

Orientaciones
Se recomienda la utilizacin de las pruebas de ensayo amplio para medir
de aplicacin:
aprendizajes referidos en la aplicacin general, el anlisis, la sntesis y la
valoracin de informaciones.

Tambin permiten conseguir informacin sobre el proceso de pensamiento del

estudiante, como por ejemplo, cmo analiza, organiza y sintetiza los contenidos de
la materia. Con respecto al aprendizaje, permiten a los estudiantes concentrar su

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atencin en unidades superiores a las materias y organizar y expresar ideas.

Ahora bien, tiene que tenerse en cuenta que la influencia en la evaluacin de


aspectos como la habilidad expresiva o la claridad de la escritura del estudiante es
muy importante. Los estudiantes con ms facilidad de expresin siempre salen
ms beneficiados a la hora de hacer la correccin. Adems, el nmero de

preguntas tiene que ser reducido el muestreo del contenido no puede ser
exhaustivo cosa que favorece el azar (que se pregunte aquello que el estudiante
sabe, que el estudiante exponga lo que mejor conoce y que no podamos averiguar
qu es lo que no ha comprendido).

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de las pruebas de ensayo son: 1.
elaboracin:
Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar. 2. Redactar un

enunciado explicativo de la prueba y de los criterios de correccin que aplicaremos


en la misma: destacar qu evaluamos (creatividad, comprensin, etc.). 3. Redactar

las preguntas de la prueba con claridad con el fin de que no haya errores de
interpretacin sobre las respuestas que se piden. No se impone ningn tipo de

restriccin sobre la respuesta del estudiante. 4. Preparar un boceto de las


respuestas correctas que se esperan para poder comparar con las pruebas de los

estudiantes. Evitaremos as el riesgo de la subjetividad. 5. Ordenar las preguntas


dentro del cuestionario: las numeramos y ordenamos segn los criterios

preestablecidos (orden secuencial en el temario, dificultad, etc.). 6. En el caso de


actividades de autoevaluacin, hay que preparar el material que tiene que servir

para la correccin. Segn los casos, la correccin puede hacerse presentando la


informacin directamente, proporcionando bibliografa, o bien dando indicaciones
sobre dnde encontrar la informacin adecuada dentro del material.

Prueba de ensayo breve

Tipologa:
Preguntas abiertas

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Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Argumentar
Estructurar informacin
Transmitir informaciones

Definicin del
La prueba de ensayo breve es un tipo de prueba de ensayo que puede utilizarse
recurso:
para la evaluacin diagnstica, para la formativa y para la sumativa. Este tipo de

prueba permite medir las habilidades que no pueden evaluarse con pruebas
objetivas. A diferencia de las pruebas de ensayo amplio, en este tipo de pruebas
el estudiante responde por escrito a preguntas de cierta amplitud en que se pone
lmite a la extensin y al contenido de la respuesta. Requieren un estudio amplio y

profundo de los contenidos, sin perder de vista el conjunto de las ideas y sus

relaciones. Permiten apreciar la capacidad de crtica, de sntesis, de comparacin,


de redaccin y de originalidad del estudiante.

Orientaciones
Se recomienda la utilizacin de las pruebas de ensayo breve para medir
de aplicacin:
aprendizajes que impliquen recuerdo de hechos, comprensin o aplicaciones
especficas. El hecho de limitar el espacio de respuesta favorece la facilidad y

objetividad de la correccin, pero, al mismo tiempo, se reducen las posibilidades


de la libre expresin del estudiante. Se marcan lmites concretos en aspectos

como: La cantidad de tiempo y el nmero de palabras, lneas, prrafos o


pginas.

El tema sobre lo que tiene que escribirse est claramente especificado.


El formato de presentacin puede estar determinado (lista, guin, etc.).

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de las pruebas de ensayo son: 1.
elaboracin:
Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar. 2. Redactar un
enunciado explicativo de la prueba y de los criterios de correccin que

aplicaremos en la misma: destacar qu evaluamos (creatividad, comprensin,


etc.) y de qu manera limitamos el espacio, el tiempo y el formato. 3. Redactar las
preguntas de la prueba con claridad con el fin de que no haya errores de
interpretacin sobre las respuestas que se piden. 4. Ordenar las preguntas dentro

del cuestionario: ordenarlas y numerarlas segn criterios preestablecidos (orden

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secuencial en el temario, dificultad, etc.). 5. En el caso de actividades de

autoevaluacin, hay que preparar el material que tiene que servir para la
correccin. Segn los casos, la correccin puede hacerse presentando la
informacin directamente, proporcionando bibliografa, o bien dando indicaciones
sobre dnde se puede encontrar la informacin adecuada dentro del material.

Prueba de localizacin o identificacin

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Discriminar
Identificar

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva basada en la identificacin. Se basan en la
recurso:
presentacin de ilustraciones (mapas, esquemas, grficos, dibujos o fotografas)
sobre las cuales el estudiante tiene que localizar o identificar los elementos o

partes que se indican en las instrucciones.

Orientaciones
Estas pruebas se caracterizan por contener una serie de indicaciones sobre
de aplicacin:
conductas que tienen que verificarse sobre el material que se da (mapas,

ilustraciones, esquemas, etc.) y que permiten poner a prueba la capacidad de


establecer relaciones y de discriminar. Los conductos que se piden generalmente
consisten en colocar elementos o puntos sobre el material presentado, lo que
quiere decir aprendizajes complejos que pueden llegar hasta el nivel de aplicacin.

Con respecto a la correccin, hay diferentes niveles de puntuacin. Generalmente,


el aprendizaje se mide segn la cantidad de aciertos.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son: 1.
elaboracin:
Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar mediante la

localizacin. 2. Seleccionar el material grfico que utilizaremos durante la prueba.

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La fidelidad en la reproduccin de los materiales grficos (correspondencia con la
realidad) es fundamental tanto para la evaluacin como para el aprendizaje. 3.

Redactar un enunciado explicativo de la prueba, especificando claramente el tipo


de respuesta que se tiene que dar y los criterios de correccin que aplicaremos. 4.
Ordenar los tems dentro del cuestionario: ordenarlos y numerarlos segn los
criterios preestablecidos (orden secuencial en el temario, dificultad, etc.). 5. En el

caso de actividades de autoevaluacin, preparar el mensaje de feedback que tiene


que servir para la correccin.

Prueba de ordenacin

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Jerarquizar

Ordenar elementos

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva donde se presenta una serie de elementos o datos
recurso:
que el estudiante tiene que ordenar segn un criterio dado en el enunciado

(cronolgico, lgico, geogrfico, cuantitativo, cualitativo, etc.).

Orientaciones
Este tipo de prueba permite explorar aprendizajes de diferentes niveles, desde el
de aplicacin:
simple reconocimiento a la aplicacin. Se recomienda su uso para poner a prueba

la capacidad de observacin, reflexin y asimilacin de conocimientos. Son


pruebas muy efectivas y rpidas de responder, pero no tanto de confeccionar.
Con respecto a la correccin, resulta complicado establecer una calificacin

adecuada ya que puede resolverse acertadamente toda la ordenacin completa o


slo una parte. Algunos utilizan coeficientes de correlacin entre el ordenamiento
terico y lo que han hecho los estudiantes, y otros utilizan frmulas. A veces, se
pone un criterio de calificacin y se considera acertado o correcto a partir de una
"ordenacin x".

Dinmica de
trabajo: Individual

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Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son: 1.
elaboracin:
Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar. 2. Redactar un
enunciado explicativo de la prueba, especificando claramente el tipo de respuesta
que se tiene que dar y los criterios de correccin que aplicaremos. Con respecto a
sta, puede partirse de la siguiente frmula: R = n 3 d / n n = nmero de

elementos d = suma de las diferencias entre el lugar terico de un elemento y lo


que ha dado el estudiante 3. Redactar un enunciado explicativo para cada
pregunta, explicando claramente el criterio en que se basa la ordenacin. A

continuacin, disponer los elementos que se tienen que ordenar. 4. Ordenar los
tems dentro del cuestionario: ordenarlos y numerarlos segn los criterios
preestablecidos (orden secuencial en el temario, dificultad, etc.). 5. En el caso de

actividades de autoevaluacin, preparar el mensaje de feedback que tiene que


servir para la correccin.

Prueba de respuesta breve

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Discriminar
Identificar

Relacionar

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva dirigida a provocar el recuerdo de un aprendizaje
recurso:
presentado. Se presenta un enunciado en forma de pregunta y el estudiante tiene
que responder con una frase especfica, palabra, cifra o smbolo.

Orientaciones
Las pruebas de respuesta breve son adecuadas para evaluar conocimientos
de aplicacin:
memorsticos (terminologa, hechos especficos, leyes, principios...), de

informacin descriptiva (cantidades, caractersticas...) o sobre hechos concretos.


Tambin pueden utilizarse para medir el conocimiento o la habilidad para resolver
problemas numricos y manipular smbolos matemticos. La correccin se realiza

contabilizando el nmero de aciertos sobre el total posible. Es un tipo de prueba

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fcil de construir. El hecho de ser una prueba objetiva donde tiene que escribirse

la respuesta significa que se reducen las posibilidades de adivinacin de la


respuesta correcta. No obstante, pueden llevar a exagerar la importancia de la
memorizacin en el aprendizaje, por lo que tienen que combinarse con otros tipos
de pruebas.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son: 1.
elaboracin:
Determinar las cuestiones a plantear: Tiene que procurarse que slo haya una
respuesta vlida. Preguntar slo aquellas cosas que obligan a una respuesta

muy breve. Medir un solo concepto en cada pregunta. 2. Redactar un enunciado


explicativo de la prueba, especificando claramente el tipo de respuesta que se

tiene que dar. 3. Redactar las cuestiones en forma interrogativa. Tienen que ser
breves y directas, sin retrica. 4. Ordenar las preguntas dentro del cuestionario:

ordenarlas y numerarlas segn los criterios preestablecidos (orden secuencial en


el temario, dificultad, etc.). 5. En el caso de actividades de autoevaluacin,

preparar el mensaje de feedback que tiene que servir para la correccin.

Prueba de seleccin mltiple

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes
Discriminar
Identificar

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva donde se presenta una situacin o problema, en
recurso:
forma de pregunta directa o de afirmacin incompleta, y varias opciones o

alternativas que proporcionan posibles soluciones. Generalmente, slo una de


ellas es vlida. Las opciones contienen la respuesta correcta y otras posibles
incorrectas, que son las respuestas de descuido o distractores. Una variante de

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este tipo de preguntas son los tems de eleccin mltiple en que todas las
alternativas son vlidas pero hay una que es mejor que las dems.

Orientaciones
Con esta prueba es posible medir muchos aspectos del conocimiento: memoria,
de aplicacin:
comprensin, anlisis, aplicacin... Sobre todo, pone a prueba las capacidades de
recordar y de reconocimiento de informaciones previamente dadas; y hace
reflexionar al estudiante sobre estas capacidades. Son tiles para medir:

conocimientos memorsticos
hechos concretos
identificar relaciones causa-efecto

distinguir hechos de opiniones


diagnosticar los conocimientos especficos
interpretar No son apropiadas para medir aprendizajes relacionados con la

habilidad de organizar o presentar ideas. No se tiene que perder de vista el hecho


de que como la misma prueba contiene la respuesta correcta o la ms ptima, esto

puede favorecer su reconocimiento por parte del estudiante. Su utilidad depender


de la habilidad en construir los distractores. Con respecto a la correccin, permite

una calificacin inmediata (correccin automatizada), objetiva y uniforme. Adems,


la puntuacin no se ve afectada por elementos ajenos a los conocimientos del

estudiante (ortografa, presentacin, etc.).

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son:
elaboracin:
1. Determinar las cuestiones que se tienen que resolver y la respuesta nica a
cada cuestin.

2. Redactar un enunciado explicativo de la prueba, especificando claramente el


tipo de respuesta que se tiene que dar y los criterios de correccin, que se realiza
restando los errores de los aciertos:

Cuando se trata de discriminar nicamente entre dos posibilidades la frmula


que utilizamos es: R = A E
Cundo hay ms de dos alternativas de respuesta la frmula general de
correccin es: R = A E / N n
N = Nmero de alternativas

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n = Nmero de alternativas vlidas
A = Aciertos

E = Errores

3. Redactar las preguntas segn los criterios siguientes: El enunciado puede ser
una pregunta o un texto incompleto.

Tiene que tener las palabras mnimas necesarias que lo doten de sentido y, al
mismo tiempo, no puede dar pistas gramaticales para adivinar la respuesta vlida
(artculos, adjetivos...).
Hay que evitar, siempre que sea posible, los enunciados en forma negativa.

4. Determinar las opciones de respuesta ms adecuadas segn los contenidos:


Las opciones contienen la respuesta correcta y otras posibles incorrectos que

se denominan respuestas de descuido o distractores.


Generalmente, slo una alternativa es vlida. Una variante son aquellos tems en

que todas las alternativas son vlidas pero hay una que es mejor que las dems.
Una opcin puede significar una reconsideracin del resto (por ejemplo,

"Ninguna de las anteriores").


Todas las opciones tienen que parecer ciertas, a fin de que no puedan excluirse

inmediatamente por ser exageradas o sin sentido.


Tienen que tener una extensin parecida y concordar gramaticalmente con el

enunciado.
Las opciones vlidas tienen que estar situadas en diferentes posiciones.

El nmero de alternativas ms adecuado es de tres a cinco. La opcin de tres

alternativas es la menos recomendada.


Cinco es la opcin preferente, aunque se hace difcil plantear cinco alternativas
razonables.

5. Ordenar las preguntas o tems dentro del cuestionario: las numeramos y


ordenamos segn los criterios preestablecidos (orden secuencial en el temario,
dificultad, etc.).

6. En el caso de actividades de autoevaluacin, preparar el mensaje de feedback


que tiene que servir para la correccin.

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Prueba multitem

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Analizar la adecuacin de las diferentes alternativas
alcanzar:
Aplicar aprendizajes
Discriminar
Identificar
Relacionar

Definicin del
Es un tipo de prueba objetiva donde se presenta una informacin grfica o verbal.
recurso:
Con relacin a esta informacin, el estudiante tiene que responder a las preguntas
que se le plantean, demostrando que sabe interpretar la informacin. Para plantear

esta actividad utilizaremos los recursos que necesitamos para las actividades de
presentacin de informacin y para las de pruebas objetivas.

Orientaciones
Este tipo de prueba permite medir procesos mentales complejos. Como la
de aplicacin:
informacin est en la misma prueba, sta no se limita a una reproduccin de
informacin sino que se dedica a la interpretacin y anlisis de los datos. As,

permite evaluar objetivos cognitivos, procesos de interpretacin, de anlisis, de


discriminacin, etc.

Por otra parte, tiene la ventaja de reducir las diferencias de informacin previa que

podra haber en los estudiantes, porque en la informacin presentada en la prueba


se proporcionan los datos bsicos. La dificultad de construccin es el

inconveniente ms importante que presenta la prueba multitem.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de Las pautas generales para la elaboracin de este tipo de pruebas son:
elaboracin: 1. Determinar los contenidos de la materia que nos interesa evaluar.

2. Seleccionar la base informativa que incluye mltiples datos: texto, grfico, tabla,

mapa, esquema, diapositiva, etc.

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3. Redactar un enunciado explicativo de la prueba.

4. Redactar los tems de la prueba, los cuales se elaboran partir de todos los tipos
de prueba objetiva. Normalmente, los ms utilizados son los de la prueba de
seleccin mltiple en las que:
Cada pregunta tiene que medir slo un resultado del aprendizaje.

El contenido de la pregunta tiene que ser siempre relevante y tiene que estar de
acuerdo con los objetivos operativos que quieren alcanzarse en la prueba; tienen
que evitarse las preguntas triviales.
Las preguntas tienen que formularse con claridad y ser muy concretas.

El enunciado de la pregunta tiene que tener sentido completo,

independientemente de las alternativas.


Tienen que evitarse las preguntas en forma negativa, porque llevan a la

confusin.
Todas las opciones tienen que ser gramaticalmente coherentes con la pregunta.

Todos los distractores (opciones incorrectas) tienen que tener las mismas
posibilidades de eleccin.

Evitar el uso de la opcin "todas las anteriores", ya que facilita la respuesta.


Utilizar con precaucin la expresin "ninguna de las anteriores".

La posicin de la alternativa correcta tiene que distribuirse aleatoriamente.


Tiene que evitarse que la respuesta correcta sea ms larga o que est mejor

redactada que las incorrectas.

5. Ordenar los tems dentro del cuestionario: ordenarlos y numerarlos segundos

criterios preestablecidos.
Las normas para cada tipo de pregunta tienen que expresarse claramente por
escrito.
Las preguntas tienen que ir agrupadas segn los diferentes tipos de prueba

objetiva, y dentro de cada tipo tienen que agruparse las de contenido homogneo.
El orden de las preguntas en una prueba tiene que ir del ms fcil al menos
difcil.

Tiene que evitarse siempre que una pregunta sea la clave para las dems. 6. En
el caso de actividades de autoevaluacin, preparar el mensaje de feedback que
tiene que servir para la correccin.

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Prueba objetiva

Tipologa:
Preguntas cerradas

Objetivos a
Aplicar aprendizajes
alcanzar:
Discriminar

Identificar

Definicin del
Las pruebas objetivas son instrumentos de medida, elaborados rigurosamente,
recurso:
que permiten evaluar conocimientos, capacidades, destrezas, rendimiento,
aptitudes, actitudes, inteligencia, etc. Las pruebas objetivas son un recurso

utilizado para la evaluacin diagnstica, para la formativa y para la sumativa. Se


caracterizan por los puntos siguientes: Las respuestas tienen que ser breves,

muy concretas, que no puedan dar lugar a cuestionarse su correccin o


incorreccin.

Tener una nica solucin correcta.


Favorecer la objetividad en la correccin.

Las respuestas cerradas: el estudiante slo tiene que escoger, sealar o


completar respuestas con elementos muy concretos. Dentro de las pruebas

objetivas podemos diferenciar diferentes tipos de tems en funcin de los objetivos


y productos especficos del aprendizaje que queremos evaluar: Pruebas de

respuesta breve
Pruebas de completar

Pruebas de discriminacin

Pruebas de ordenacin
Pruebas de eleccin mltiple
Pruebas de asociacin
Pruebas de localizacin o identificacin

Pruebas multitem

Orientaciones
Para la elaboracin de este tipo de pruebas hace falta invertir mucho tiempo para
de aplicacin:
confeccionar y redactar las preguntas adecuadamente, ya que su formulacin
tiene que ajustarse a las caractersticas de los tems objetivos. La agilidad con

que puede responderse a las preguntas tiene la ventaja de que pueden cubrir
sobradamente el contenido del curso. As, se recomiendan para medir

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conocimientos de hechos y conceptos. En cambio, no permiten evaluar objetivos

didcticos que impliquen aportacin libre del estudiante, ya que eliminan toda
posibilidad creativa porque parten de una respuesta totalmente prefijada. Por lo
tanto, no pueden medir la capacidad para seleccionar y organizar ideas, ni las
habilidades de escribir, ni ciertos tipos de habilidades para resolver problemas.

Con respecto a su influencia sobre el aprendizaje, ayudan a los estudiantes a


conseguir un conocimiento de hechos concretos y a desarrollar la capacidad de
darse cuenta de sutiles diferencias entre stos. No obstante, fomentan hbitos de

estudio parciales y atomizados, por lo que tienen que combinarse con otros
recursos didcticos y con otros tipos de evaluacin. En lo que concierne a la
correccin y calificacin: Permiten una correccin y calificacin rpida. Pueden

utilizarse medios mecnicos (plantillas, ordenadores...).


Los resultados son independientes del estado de nimo y la subjetividad del

docente a la hora de corregir.


La calificacin objetiva es rpida, fcil y consistente. No influyen otros factores

ajenos al contenido de las pruebas como la presentacin, el estilo, etc.


Los resultados pueden compararse ya que todos los estudiantes estn

evaluados con los mismos criterios.


No permiten extraer consecuencias sobre el nivel general del grupo a no ser que

se compruebe previamente el ndice de dificultad de las pruebas.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Las pautas generales para la elaboracin de estas pruebas son: 1. Determinar los
elaboracin:
contenidos y materiales que nos interesa evaluar con la prueba. 2. Seleccionar el
tipo de tems posibles que se pueden incluir y los que sean ms apropiados por

los objetivos o productos especficos del aprendizaje que nos interese evaluar.
stos pueden ser muy diferentes. Para su elaboracin pueden consultarse las
siguientes fichas: Prueba de respuesta breve Prueba de completar Prueba

de discriminacin Prueba de seleccin mltiple Prueba de asociacin


Prueba de ordenacin Prueba de localizacin o identificacin Prueba multitem
3. Elaborar un enunciado explicativo del conjunto de la prueba, especificando
cmo resolverla y qu criterios de correccin y evaluacin se aplicarn. Cuando

calificamos una prueba objetiva podemos obtener dos tipos de puntuaciones.


Una puntuacin directa o bruta. Se obtiene dando un punto en cada una de las

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preguntas contestadas correctamente. Una puntuacin corregida para eliminar

la influencia del azar en las respuestas. Con esta puntuacin quieren eliminarse
los efectos de la adivinacin, penalizando las respuestas no correctas. Se utiliza
sobre todo en las pruebas de slo dos opciones de respuesta (V/F, etc.) y en las
pruebas de asociacin. Cuando no se tienen en cuenta las preguntas sin

responder (omisiones) aplicamos la frmula: Pc = A E / n 1 Pc = Puntuacin


corregida A = Nmero de aciertos E = Nmero de errores N = Nmero de
alternativas u opciones de la pregunta En pruebas de velocidad, tambin puede

utilizarse la frmula: Pc = A ( E / n 2 ) (O / n 1) O = Nmero de omisiones 4.


Disponer los tems segn una estructura: ordenarlos y numerarlos segn los
criterios preestablecidos (orden secuencial en el temario, dificultad, etc.). 5. En el

caso de actividades de autoevaluacin, hay que preparar el feedback que tiene


que servir para la correccin. Algunas normas generales a seguir en la

formulacin de las preguntas objetivas son: a) En su formulacin 1. Cada


pregunta tiene que medir slo un resultado del aprendizaje. 2. El contenido de la

pregunta tiene que ser siempre relevante y tiene que estar de acuerdo con los
objetivos operativos que quieren alcanzarse con la prueba. Tienen que evitarse

las preguntas triviales. 3. Las preguntas tienen que formularse con claridad y ser
muy concretas. Slo ha de haber una respuesta correcta. El enunciado de la

pregunta tiene que tener sentido completo, independientemente de las


alternativas. 4. En el enunciado de la pregunta no tiene que haber ni elementos

irrelevantes ni pistas para la respuesta. Ni dar pistas para responder en otras


preguntas. 5. Tienen que evitarse las preguntas en forma negativa porque podran

confundir. 6. Todas las opciones tienen que ser gramaticalmente consistentes con

la pregunta. 7. Todos los distractores u opciones incorrectas tienen que tener las
mismas posibilidades de eleccin. 8. Evitar el uso de la opcin "todas las
anteriores" porque facilitan la respuesta. Utilizar con precaucin la expresin
"ninguna de las anteriores". 9. La posicin de la alternativa correcta tiene que

distribuirse aleatoriamente. 10. Tiene que evitarse que la respuesta correcta sea
ms larga o est mejor redactada que las incorrectas. b) En su ordenacin 1. Las
normas para cada tipo de pregunta tienen que expresarse claramente por escrito.

2. Las preguntas tienen que ir agrupadas segn los diferentes modelos (V/F;
opcin mltiple, etc.) y dentro de cada tipo tienen que agruparse los de contenido
homogneo. 3. La ordenacin de las preguntas en una prueba tiene que ir de lo
ms fcil a lo ms difcil. 4. Tiene que evitarse siempre que una pregunta sea la

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clave para las dems.

Resumen

Tipologa:
Sntesis

Objetivos a
Adquirir conocimientos
alcanzar:
Aclarar ideas

Definir

Describir
Estructurar informacin

Integrar conocimientos
Recordar

Resumir

Definicin del
El resumen consiste en una sntesis de los principales contenidos trabajados. Es
recurso:
un recurso ptimo para facilitar la comprensin del texto y la concentracin

personal sobre el material objeto de estudio. Es tambin una ayuda importante


para el repaso y la preparacin de exmenes.

Orientaciones
El resumen elaborado por el profesor es una herramienta para transmitir
de aplicacin:
informacin e identificar los elementos clave de unos contenidos.
Realizado por el estudiante constituye una oportunidad de trabajar sobre la
informacin, de analizarla y estructurarla de manera que le sea un recurso para el
estudio, la comprensin y la memorizacin de la informacin transmitida. Se trata

de una tcnica de estudio y de trabajo intelectual que tiene como objetivo capacitar
y preparar al estudiante a fin de que exponga brevemente, y con sus propias
palabras, los rasgos ms representativos, o los considerados ms importantes y

necesarios de recordar del contenido de un mensaje verbal (generalmente escrito,


pero puede ser tambin de un audio o de un vdeo). Su finalidad es consolidar el
aprendizaje, enlazando el nuevo contenido con los previos o con otros contenidos.
As, se pone de manifiesto la construccin que el estudiante realiza de la

macroestructura del texto. Para elaborar un resumen, el estudiante tendr que


realizar una lectura minuciosa y detenida del texto y, a partir de su subrayado,

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utilizar las ideas subrayadas como guiones. Finalmente, redactar, segn los
guiones seleccionados, los prrafos explicativos. Los lectores expertos construyen

activamente el resumen: haciendo preguntas al texto y expresando las ideas


principales con sus propias palabras. Por eso es una buena prueba para detectar
la comprensin de los contenidos impartidos. Al consultor, el resumen del
estudiante tiene que servirle para evaluar su proceso de aprendizaje, para que

puedan aclararse aquellos aspectos ms confusos y para que se replantee la


nueva informacin que se quiera transmitir.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Presentacin del problema por parte del consultor:
elaboracin:

1. Descubrir los hechos (examen de los componentes del problema, las

dificultades, la causa, el efecto, etc.).


2. Descubrir el problema.

3. Descubrir ideas.
4. Descubrir la solucin.
5. Aceptar la solucin.

Seminario

Tipologa:
Grupos de discusin

Objetivos a
Explorar sobre un tema concreto
alcanzar:
Reflexionar sobre un tema concreto

Transmitir informaciones

Definicin del
Tcnica de trabajo en grupo que tiene como finalidad el estudio intensivo de un
recurso:
tema. Se caracteriza por la discusin, la participacin, la elaboracin de
documentos y las conclusiones a las que tienen que llegar todos los componentes

del seminario.

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Orientaciones
Es necesario tener una programacin previa. Lo esencial de un seminario es la
de aplicacin:
colaboracin cientfica entre el director del seminario (o profesionales y
especialistas cientficos que participan) y los estudiantes o participantes. Para
motivar el desarrollo del trabajo y para que sea til es importante que el formador
y los estudiantes elijan el tema y los objetivos que se quieren alcanzar. Cabe decir

que el seminario cumplir su funcin si todos los integrantes del seminario


participan activamente.

Dinmica de
trabajo: Pequeo grupo

Pautas de
El grupo decide el rea o reas temticas junto con el formador, y ste
elaboracin:
distribuye el trabajo formando tantos grupos como considere necesario. Se
prepara el tiempo para su estudio, el material, las fuentes de informacin, etc.

Se nombra un responsable para cada grupo y se decide el plan de trabajo a


seguir. Cada grupo realiza su tarea y lleva un informe de las sesiones de

trabajo, que ser presentado al resto de miembros del seminario en la reunin


plenaria.

Simulacin

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Aplicar aprendizajes a situaciones reales
alcanzar:
Experimentar
Manipular
Tomar decisiones

Definicin del
Consiste en la representacin de un fenmeno de naturaleza fsica, tcnica o
recurso:
psicolgica, que permite un anlisis ms sencillo, econmico o innocuo que si se
llevara a cabo sobre el original o en la realidad. Es una tcnica utilizada para

estimular la participacin del estudiante, para potenciar conocimientos prximos a


la vida real y para aplicarlo en situaciones cotidianas. Con esta tcnica se pone al
sujeto ante unas condiciones hipotticas en las cuales se prueba su

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comportamiento ante situaciones concretas, sus conocimientos, su capacidad de
analizar alternativas y sus consecuencias.

Orientaciones
Puede utilizarse en un primer momento del proceso instructivo como motivacin
de aplicacin:
previa al estudio de contenidos. Tambin, por su vertiente prctica, puede ser una
buena actividad de sntesis y de aplicacin prctica de los contenidos.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Para crear una simulacin hace falta: 1. Identificar el concepto o conceptos bsicos
elaboracin:
del proceso que quiere ensearse. 2. Determinar el tipo de simulacin que se

prepara. As podremos establecer el material necesario y el grado de libertad de

actuacin de los estudiantes. 3. Definir las diferentes situaciones del entorno que
quiere simularse. Tenemos que tener presente que una situacin puede

representarse desde diferentes perspectivas. 4. Crear los objetos que hay en cada

situacin e incluir las reglas sobre cmo interacta cada objeto con los dems. 5.
Preparar la informacin adicional en forma de recurso multimedia (texto, audio,

vdeo o grficos) que puede incluirse y que servir de feedback para cada
situacin.

Solucin de problemas

Tipologa:
Aplicacin de aprendizajes

Objetivos a
Analizar
alcanzar:
Aplicar aprendizajes
Identificar

Definicin del
La solucin de problemas es una tcnica en la cual el estudiante tiene que
recurso:
resolver una situacin problemtica concreta (que puede tener ms de una
posible solucin), a partir de los conocimientos que se han trabajado.

Orientaciones
Para este recurso hace falta plantear un problema para resolver que obligue al

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de aplicacin:
estudiante a documentarse y que, en algunos casos, pueda tener ms de una

solucin. El planteamiento de problemas puede hacerse de modo individual o en


pequeos grupos. El problema puede ser el mismo para todos o diferente. En el
primer caso lo que tendr valor es comparar las diferentes maneras utilizadas
para resolver el problema; en el segundo caso, ser til comentar las estrategias

que cada individuo o grupo ha utilizado.

Dinmica de
trabajo: Individual y grupo

Pautas de
Presentacin del problema por parte del consultor: 1. Descubrir los hechos
elaboracin:
(examen de los componentes del problema, las dificultades, la causa, el efecto,

etc.). 2. Descubrir el problema. 3. Descubrir ideas. 4. Descubrir la solucin. 5.


Aceptar la solucin.

Tabla

Tipologa:
Sntesis

Objetivos a
Aclarar ideas
alcanzar:
Clasificar

Comparar
Estructurar informacin

Integrar conocimientos
Reconstruir
Relacionar

Definicin del
Una tabla es un cuadro en el que se relacionan diversas variables para presentar
recurso:
grficamente la sntesis de unos determinados contenidos. La tabla permitir
comparar y contrastar de forma inmediata las ideas o los datos principales a partir

de dos o ms criterios.

Orientaciones
Las tablas contribuyen a la profundizacin de la comprensin de un material de
de aplicacin:
estudio y facilitan la posibilidad de relacionar unas ideas con las dems.

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Favorecen, pues, las capacidades de anlisis, sntesis y comprensin. Puede ser

adecuado utilizarlas: Cuando trabajamos con textos o contenidos complejos


donde encontramos muchas interrelaciones
Cuando queremos organizar un contenido presentado en diversas fuentes
Cuando queremos sealar criterios o parmetros diferentes para analizar un

mismo tema
Cuando queremos visualizar la informacin estructurada y bien relacionada.

Dinmica de
trabajo: Individual

Pautas de
Para elaborar una tabla hara falta: Extraer las ideas principales de los
elaboracin:
contenidos expuestos. Estructurar los contenidos en apartados. Sintetizar
cada uno de los apartados con una palabra o frase corta. Establecer los criterios

de clasificacin. Decidir qu elementos encabezarn las filas (apartados


horizontales) y cules las columnas (apartados verticales). Pensar en la

posibilidad de que haya espacios que puedan formar una interseccin entre los
dos criterios los que encabezan las filas y las columnas. Elaborar la tabla.

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