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Mind Control 101

Cmo influir en los pensamientos y acciones de los dems sin que ellos lo sepan o
cuidado

por

Dantalion Jones

Mind Publishing control Primera edicin 2006 Copyright 2008 Dantalion Jones

Mind Control 101 ISBN: 9781440486685

Todos los derechos reservados. Sin limitar los derechos de autor reservados
anteriormente, ninguna parte de esta publicacin puede ser reproducida, almacenada
o introducida en un sistema de recuperacin, o transmitida de ninguna forma ni por
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Indice
PARTE 1 Introduccin Qu es el Control Mental? Introduccin al control mental
Dnde se utiliza el control mental? Modelos Of Mind Control Una breve historia de
los memes de control mental y control mental "slo los idiotas estn influenciados
por Control Mental? As que quieres aprender y utilizar el control de la mente?
Cules son los campos relacionados con el control mental? PARTE 2 Las tcnicas de
Control Mental 41 (Cmo influir en los pensamientos y acciones de los dems sin que
ellos puedan saber o cuidar) Acondicionamiento del Comportamiento 45-49-Coaccin
Social de presin y control de la mente Mob 57-A La Influencia Social Robert
Cialdini 56-PNL - Programacin Neuro Lingstica Hipnosis 62-108-103 Psychic
Readings fros - "Control de la Mente Dumb Blond" 118 120 apelando a humanos
bsicos respuestas-Entrevistas y de interrogatorio 126-gaslighting control Old &
New Mind 149-157-farmacolgico El poder y el uso de smbolos 165-167-Influence
psquicos otras tcnicas de control mental 172 180 Cult Mind Control Tcticas y
Estrategias-Los 5 pasos de control mental 188 190 Cmo crear un Recuperadas Mind
Tricks Memoria-Con Otros 194
1 7 11 13 19 25 29 31 37

-Enchantment Cules son los peligros de usar Control Mental? Conclusin Pelculas
Recomendadas de Control Mental Recursos adicionales

204 206
210.

212 214

Dedicatoria A mi djinn fiel, compaero familiar y constante, Dantalion, el espritu


de la 71 Goetia, "Su oficina es ensear a todas las Artes y las Ciencias a
ninguno, y para declarar el consejo secreto de nadie, porque l conoce los
pensamientos de todos los hombres y la mujer, y puede cambiarlas en su testamento
puede causar Amor, y mostrar la semejanza de cualquier persona, y mostrar al mismo
por una visin, que sean en qu parte del mundo que van a "
Tambin a Robert Greene que leen ms de 1.000 libros para m para que yo pudiera
aprender a espiritualizar todo y tratar la vida como una gloriosa campaa.

Introduccin
Por qu en el mundo que alguien escriba un libro sobre el control de la mente? Ms
concretamente, por qu alguien escribe un libro sobre cmo usar Control Mental
como si fuera una cosa grande y maravillosa "joder con los jefes de los pueblos"?
La respuesta es que por mucho que tratamos de elevarnos por encima de ser animales
humanos que somos, de hecho, los animales. Estamos sujetos a las necesidades y
deseos de cualquier ser con una constitucin gentica y las vrtebras. Para superar
esa es una aspiracin admirable y uno que me animo a cualquiera a tomar como un
esfuerzo espiritual digno. Pero negar que somos, en verdad, los animales es
mentirnos a nosotros mismos. Tenemos que interactuar en un entorno social y hacer
frente a las personas que no pueden estar tan iluminados y avanzados
espiritualmente como nosotros. Se puede desear lo que tenemos y en secreto lleno de
envidia y desprecio. El peor caso es que estas sospechas cumplido y luego se baj
en la poltica del hombre. En este caso, cules son las opciones? No negamos que
lo que est sucediendo y los dems esperan que sea tocado por nuestra honestidad y
buena voluntad suficiente para cambiar? O debemos dejar nuestros ms altos ideales
espirituales y jugar su juego? Me gustara sugerir una estrategia radicalmente
diferente. Tome el juego de la manipulacin y control de la mente y hacerla parte
de su espiritualidad. De este modo, no podemos ni negar la manipulacin y control
mental ni tampoco entregarse a l. En cambio, lo abrazan y lo ven como lo que es:
una herramienta para nuestro crecimiento. Lo que describen es la vida espiritual
del guerrero que abraza la vida y ve cada batalla como una expresin de la vida, no
la muerte. Para este guerrero cada momento es una oportunidad de vivir plenamente y
aspirar al caminar en el mundo todava guiado por algo ms elevado. Si eres tan
audaz y valiente para abrazar Control Mental de esta manera cada interaccin se
eleva por encima de la mundana y terrenal y se convierte en un vehculo para su
espiritualidad. Usted se levantar y permanecer intacta aun en medio de la ms
vulgar de la poltica humana. Su guerra va a ser su templo. Usted debe ser
advertido. Al leer esto no hay nada que se retendr. Al igual que el guerrero que
hay muchas cosas desagradables

que usted debe aprender acerca de la vida que usted elija. Mientras que usted est
obligado a aprender estos secretos que no estn obligados a utilizarlos. Le doy a
caminar sin miedo. Enfrntate a tus demonios y rerse de ellos. Haz que tus siervos
y caminar sin tocar.

Qu es el Control Mental?
Mind Control Cuando escuche esas palabras una gran variedad de imgenes pueden
venir a la mente. Es posible imaginar un hombre artero utilizando el poder de su
mente y su voluntad de dominar las acciones de algunas mujeres desprevenidas e
inocentes. Usted puede pensar en alguna cbala clandestina de los lderes mundiales
en secreto planeando los prximos pasos hacia una economa mundial unificada. O
quizs usted es el lder de un culto (una de mis imgenes favoritas) con una
reunin de fieles seguidores dispuestos a escuchar cada palabra. No es probable que
usted tiene en mente una lectura de padre carioso con sus hijos o una reunin de
Alcohlicos Annimos ayudar a sus miembros a vivir una vida digna de la sobriedad.
Tambin es poco probable que, a medida que se interponga en su iglesia favorita de
culto, se le reconoce el alcance que tiene el control mental sobre ti. O como te
sientas con tu psiquiatra es poco probable que estar al tanto de los actos sutiles
de control mental que se estn utilizando en ti. Pero est ah. Y por el bien de
este libro, cualquier intento de provocar un cambio en sus pensamientos y
sentimientos, y por lo tanto sus acciones, es un acto de control mental que puede
sonar chocante porque la mayora de la gente ve Control Mental como algo malo hecho
por la gente mala . As que quiero dejar claro, la intencin y los motivos del
controlador no son relevantes para esta discusin. El controlador puede estar
motivado por los ideales ms altruistas o que slo quieren su dinero. Este libro
tratar de descubrir los mtodos de cmo esos pensamientos y sentimientos son
inculcados a producir resultado del controlador. Para realizar un control de la
mente distincin difiere de las acciones vulgares y tcticas de coercin. La
coercin es cuando todo un controlador quiere es tener a alguien a tomar una accin
especfica y no se preocupa por su motivacin. Las amenazas, la culpa y la
humillacin por lo general va a hacer el trabajo. Pero la coaccin carece de
cualquier forma de gracia y elegancia. La coercin no le importa nada acerca de los
pensamientos y sentimientos de la gente que es forzada. Esta es la principal
diferencia entre la coercin y el control mental

Debido a que muchos de los llamados cultos utilizar la coercin para obtener el
cumplimiento de sus sbditos el tema ser discutido, pero es el objetivo de este
libro para aspirar a algo ms elevado, es decir, de control mental. En el prximo
captulo de este libro, los diversos modelos de control de la mente ser cubierta.
La diferencia entre el control de la mente y de la persuasin es sutil, pero
importante. Considere todo el poder de una forma u otra como una jerarqua. Al
mover hasta cada nivel de potencia se controla cada vez ms. Persuasion comienza en
la parte inferior, mientras que el control mental busca controlar la parte superior
de la pirmide. A modo de ejemplo, la persuasin busca vender un widget y superar
la tendencia del comprador a decir "tengo que preguntar, mi esposa". Control
Mental, por otro lado, trata de hacer que la idea de no poseer el widget blasfemo y
antinatural. Es una buena idea recordar que el control de la mente verdadera es
difcil y antinatural, ya que requiere el regulador para pensar sobre el presente a
corto plazo y pensar ms all de las meras apariencias. La mayor parte del mundo
responde a lo que ve y reacciona a ella por pensar en trminos de las tcticas que
ellos consiguen lo que quieren. Mind Control, Control de la Mente verdadera
calidad, requiere pensar en trminos de estrategia. Pensar lo suficientemente lejos
para que su deseo real se oculta, sin embargo, el resultado que se consigue
todava. No es una tarea simple. Se requiere saber cmo piensa la gente y responder
y un conocimiento de los impulsos individuales y debilidades personales. Ms
importante an, requiere el conocimiento de s mismo y ser capaz de controlar sus
impulsos para reaccionar. Sus metas, sus ms altas ambiciones, debe mantenerse en
secreto y cada accin mide por lo cerca que te lleva a tu objetivo. Una forma de
distinguir cmo la gente piensa en trminos de pensamiento serial, lineales y no
lineales. Serial pensamiento es el acto de pensar y responder de forma automtica.
Pensamiento de serie es el resultado de nuestra evolucin y es muy til. Por una
simple reaccin a la situacin en el momento en que nos evita tener que pensar
demasiado. Tambin es la forma ovejas se llev a la masacre. El pensamiento lineal
es un paso adelante y requiere previsin y la capacidad de predecir de alguna
manera las consecuencias de las acciones y www diversas Control Mental
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caminos que conducen a nuestras metas y deseos. Para el jugador de ajedrez promedio
el juego es un excelente ejemplo de cmo estirar el pensamiento lineal hasta sus
lmites. No lineal pensamiento no se detiene en el tablero de ajedrez. En su
pentculo que incorpora todas las dimensiones de espacio y tiempo. Mientras que un
jugador de ajedrez pensamiento lineal puede aspirar a ganar cada juego y
convertirse en un campen del mundo, el jugador no lineal ser capaz de ver cmo
perder un partido los posicionar para jugar a un oponente que ser ms fcil de
superar y por lo tanto dar a s mismos y el juego de mayor publicidad. Un jugador
pensamiento no lineal puede incluso ver tan lejos, conociendo sus propias
limitaciones y las limitaciones del juego, que en un momento se pondr en escena
una explosin enorme promesa de nunca jugar el juego de nuevo y la exposicin gamer
para uno de sus proyectos ambiciosos otros. El arte del control mental es ms que
la respuesta a la situacin (pensamiento serial) o tener un plan estructurado para
obtener su resultado (pensamiento lineal). Es la capacidad de ser fluido cuando se
responde a un medio fluido. Usted debe conocer su meta, usted debe saber, debe
conocer su entorno, y tienes que conocer a las personas que influyen en todos los
aspectos. Y tienes que hacerlo todo mientras que exteriormente pareca ser como
todo el mundo que te rodea. No es una tarea fcil, pero es digno de sus esfuerzos.
Para aspirar a este ideal promete que en cada tum usted aprender algo sobre s
mismo y su mundo. Por supuesto, si usted est interesado en Control Mental es
probablemente una buena idea para discutir la tica de Control Mental. Yo no soy
nadie para predicar la moral y en ningn lugar en este libro voy a leer cmo se
debe utilizar el control mental. Este no es un libro sobre la tica y se puede
adivinar que hay un montn de personas y organizaciones que han utilizado esta
tecnologa sin preocuparse acerca de cmo afecta a las personas. Conozco a muchos
hombres que han utilizado el control mental para tener sexo. No es realmente tan
difcil. Los que son buenos en eso puede enmarcar sus acciones para que las mujeres
involucradas entienden que es una manera de darles el placer que va a disfrutar. En
otras palabras, se aprecia el esfuerzo realizado para seducirlos. Otros no son tan
hbiles y hara mejor en permanecer en silencio acerca de sus acciones e
intenciones.

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4 Permtaseme, pues, recomendamos que use lo que aprenda aqu como si fuera a ser
utilizado en usted. Por lo tanto, si usted no est molesto con el control mental
que se utiliza en usted (cranme, se est utilizando en ti todo el tiempo) y es
generalmente una persona feliz, entonces es probable que sea bien para hacer lo
mismo con los dems. Como regla general, si usted decide usar Control Mental y est
motivado por la ira o dao es muy probable que se perjudicar a una persona en el
proceso. Tal vez esa no es una preocupacin para usted. Que as sea. Sin embargo,
usted debe ser advertido nunca subestimar a los pueblos desean vengarse y cambiar
sus acciones en consecuencia. Como nota final, a travs de todo esto puede que le
resulte tan esclarecedor que usted se siente que vale la pena compartir, sobre todo
con las personas cercanas a usted. Uno podra creer que los dems se agradecera
que se despert de su ignorancia. Me atrevo a intentarlo. Lo que se encontrar es
que el sueo (sueo metafrico) es el estado natural de la mente. La gente va a
equiparar sus esfuerzos para despertar con un intento de cambiarlos. Mientras que
la gente no le importe el cambio se resisten a cambiar. Por lo tanto, lo mejor es
mantenerlo propio consejo. La gente necesita despertar? Por supuesto, pero que lo
hagan en su propio tiempo. Untill entonces sers t y yo los que se benefician de
estos puntos de vista. La pelcula The Matrix ofrece una analoga. En la humanidad
pelcula fue subyugado, a travs de control mental, para servir a una mquina.
Supongamos que usted es una fuente de energa insignificante subordinado a una
mquina enorme mundo dominante, hubiera tragado la pldora roja como protagonista,
Neo, lo hizo, con el fin de ser "despertado" y darse cuenta de ello? "Vivimos en
una isla de plcida ignorancia en medio de negros mares de lo infinito, y no se
entiende que debemos viaje lejos". -HP Lovecraft El Destinatarios Este libro fue
escrito para atraer a una amplia gama de personas que pueden aplicar sus
conocimientos en el mbito de la interaccin humana. www.MindControllOl.com

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Sus ambiciones pueden variar tanto como su inters, si usted busca la dominacin
del mundo o simplemente para mejorar sus comunicaciones interpersonales que este
libro tiene algo para ti. Es seguro decir que la nica persona que no se
beneficiarn de la aplicacin de este conocimiento es el individuo aislado de todo
contacto humano. Ha habido muchas personas que le han precedido y t y nadie ms
puede aprender de ellos. Usted puede estudiar o utilizarlos como modelos de
comportamiento. - Quines son estas personas? Martin Luther King Jr., Golda Meir,
Fidel Castro, Alfred Hitchcock, Nepoleon Bonaparte, Salvidor Dal, Alejandro Magno,
Indira Gandhi, Anton Szandor LaVey, Marlon Brando, John Wayne, Darth Vader, Don
Vito Corleone y El rey Lear. Bienvenido a la hermandad.

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Introduccin al control mental


Para entender el proceso de control de la mente, es necesario tener un conocimiento
bsico de la mente humana. Las personas toman decisiones en cada nivel de una
manera que es nica para cada uno de ellos. Estas decisiones se basan en filtros
mentales que se utilizan para percibir el yo y su entorno. Estos filtros se
entiende mejor en el formulario de preguntas que la gente se pregunta. Tenga en
cuenta que estas preguntas se hacen inconscientemente gente para ello no son
conscientes de ellos, pero se puede deducir por los comportamientos de una persona
y su forma de reaccionar ante los acontecimientos. Estas preguntas no son las
mismas en todos los contextos. Una persona puede tomar decisiones importantes
acerca de las relaciones basadas en la pregunta "Esta persona me dan la
seguridad?" pero en el contexto de la compra de un coche de la pregunta podra ser
"Me llamar la atencin?" o viceversa. Estas preguntas pueden ser numerosas y
tienen una jerarqua de prioridades. Por ejemplo, determinar si se debe considerar
a alguien como pareja sexual puede implicar tener que cumplir las siguientes
preguntas.
"Estoy atrado por su apariencia?" "Me siento seguro con esta persona?" "Puedo
verme a m mismo teniendo relaciones sexuales con esta persona?" "Puedo ver que
estaba teniendo sexo con esa persona ms de una vez?" "Voy a sentirme bien conmigo
mismo si tengo relaciones sexuales con esta persona?" y as sucesivamente.

Las personas responden de manera diferente a las mismas situaciones en funcin de


las preguntas (filtros) que hacen. Una persona que se enfrenta a la prdida de un
trabajo puede preguntar: "Qu he hecho mal?" en cuyo caso se dan cuenta, encontrar
o crear lo que hicieron mal. Otra persona en la misma situacin puede hacer
inconscientemente "Cmo es esto una oportunidad para m?" y ver la misma situacin
como una oportunidad. Para gran asombro y la diversin de muchos pensadores
racionales hay un sinfn de personas que habitualmente se centran en los problemas
en lugar de las soluciones a las cosas que la vida les depara. Por supuesto,
ninguna de estas preguntas se hacen en un nivel consciente. Muchas de estas
preguntas / filtros estn tan profundamente arraigado que

08 de mayo ofender a la gente, si se les pide que examine la situacin en cualquier


otra forma posible. El grado en que puede dirigir un filtro de personas
inconscientes y las preguntas se preguntan es el grado en el que puede dirigir sus
pensamientos y acciones. En otro control Mind palabras. Esto es cierto de las
preguntas que te puedes hacer tambin. Por lo tanto, la comprensin de esto, usted
puede comenzar su viaje de aprendizaje de control de la mente mediante el examen de
sus propios filtros / preguntas que le llevan a tomar decisiones y, al mismo
tiempo, observar a la gente que te rodea tambin. Hace un par de filtros /
preguntas usted podra agregar a su repertorio personal con el propsito de
aprender de Control Mental es "Qu puedo asumir es el caso de esta persona que no
es abiertamente aparente?" y "Cmo puedo dirigir su atencin a conseguir mi
objetivo?" Usted se sorprender de lo mucho que aprender. Control Mental tiene
muchos nombres, persuasin, seduccin, manipulacin, tcnicas de ventas, la
poltica, la publicidad, etc. Lo nico que todos tienen en comn es el deseo de
cambiar las mentes de las personas y sus comportamientos. Ahora, te pregunto, es
comn? Por supuesto que s. De hecho, es una de las funciones MAM de comunicacin.
S, incluso cuando usted est hablando con usted mismo (ausente de cualquier
trastorno mental) la razn por la que hago es dirigir tus pensamientos, acciones y
comportamientos. La horrible verdad es que usar Control Mental cada vez que abrimos
la boca para hablar. Mientras que aquellos dos palabras "Mind Control" puede tener
un anillo de rejilla a la mayora de nuestros odos que no le impide ser un hecho
de la vida cotidiana. Muchas personas violentamente voy a negar que lo utilizan.

Cuanto ms tratamos de negar cmo usamos el control de la mente ms ineficaz que


est en l.
Es hora de levantar la frase "Mind Control" de su impr-

operly colocado cuneta y mantenerla hasta el examen como un simple hecho de la


naturaleza humana. Esto significa ser verdaderamente honesto con nosotros mismos,
manteniendo nuestras intenciones cerca del chaleco. Algunos podran argumentar que
la honestidad es la mejor poltica.

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Por mucho que las personas ideales y pocos ansiosamente le diga lo contrario, lo
contrario suele ser cierto. Yo estaba en una conversacin con un amigo que me
expresaron que, por mucho que le gusta y admira a m, que estaba preocupado por mi
tendencia a retener y ocultar informacin, dicindome que le pareca ser el
principal obstculo para lo que considera mi xito. No hay duda de que l cree lo
que dice y que sus intenciones son buenas intenciones pero la realidad nos ensea
una leccin diferente. Para probarlo todo lo que uno tiene que hacer es ser
completamente honesto acerca de sus intenciones cuando usted va en una primera
cita. Tal vez usted tiene visiones de matrimonio en mente con su fecha. O tal vez
su nico objetivo es llevar la fecha en una expresin desenfrenada de libertinaje
sexual. De cualquier manera, es muy poco probable que va a lograr sus objetivos de
afirmar abiertamente su intencin desde el principio. La verdad, me parece, es un
qumico custico y voltil cuando se aade a las interacciones ms humanos. Cuando
se administra sin restriccin, el nico resultado cierto es que el resultado sea
incierto. Gracias a Dios, la Verdad es tambin muy maleable y relativamente seguro
cuando se administra con cautela en formas engaosas. Es mejor entonces que ser
prudente con sus expresiones de intenciones y sentimientos verdaderos hasta obtener
una respuesta fiable puede ser determinada. Mientras tanto, podemos buscar
evidencia de cmo el control mental es omnipresente en nuestra vida cotidiana.
"Juzga a un hombre por sus preguntas en lugar de sus respuestas. "~ Voltaire

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Cuando se utiliza el control mental? Por todas partes!


Aqu est una lista de cmo se utiliza el control mental en la vida cotidiana:
Motivar al nio a perfonn ansiosamente mejor en obediencia a
la escuela Creacin de una figura poltica religiosa de la creacin de un
sentimiento de superioridad hacia Motivar a un grupo una posibilidad para comprar
un producto o servicio especfico Creacin de pnico de vender una determinada
poblacin Inculcar confianza en la autoridad que te est hablando en la televisin
Creacin de desprecio por la competencia, mientras que el establecimiento de una
mayor fidelidad de los clientes Traer mayores ingresos Traer una persona atractiva
en un encuentro romntico o sexual La venta de un producto infravalorado a un
precio mayor que habla a un polica de una multa de trnsito Hacer un espectador
creer en las habilidades psicolgicas que causan alguien a reevaluar sus creencias
previas

La lista puede seguir y seguir. En todos estos casos, el controlador sabe


claramente sus resultados y objetivos.
Es seguro decir que cada vez que quiere algo que implica motivar a alguien a hacer
algo o cuando alguien hace algo sin cuestionar por qu lo estn haciendo alguna
fonna de control de la mente est involucrada, ya sea intencional o no. As que
estamos usando control mental todo el tiempo. Incluso el acto de tener a su pareja
que saque la basura no puede pasar sin alguna fonna de instalacin,
acondicionamiento y control mental. Si usted duda de que pida a un extrao a sacar
su basura y ver qu tipo de cumplimiento que se obtiene. Como vers, Control Mental
requiere pensar en un nivel ms alto que el sujeto y el velo de las cuerdas de
control con las distracciones cotidianas de la vida diaria. Como uno busca
controlar los niveles superiores de una jerarqua de poder ocurre algo interesante.
La visibilidad de la control se hace menos evidente para el sujeto (s) a medida que
se involucren ms con su da a da las preocupaciones.

Control de la mente est en todas partes. Una vez que te das cuenta de la
profundidad de control mental en su vida su nica opcin, en las afueras de la
paranoia, es un tranquilo, casi como la de Buda omnisciencia que reconoce la
presencia ubicua de control de la mente y se dispuso a utilizarlo para su ventaja.
Si bien esta forma de pensar se puede fomentar, nadie puede ensear. Slo a travs
de la paciencia, esfuerzo y un poco de sufrimiento se puede ganar esta perspectiva
invaluable.

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Modelos de Control Mental


Si el Control de la Mente se trata de controlar los pensamientos, emociones y
acciones de otros, hay varios modelos funcionales que le ayudar a hacer eso. Para
saber hasta qu punto el control mental crea el grado de cumplimiento que se quiere
vamos a considerar algunos modelos comunes de control de la mente.
Modificacin del Comportamiento / Modelo Acondicionamiento Al igual que con todos
los casos de control de la mente el controlador sabe lo que quiere que la gente
hace y quiere que lo hagan voluntariamente y, lo que piensan, son sus propias
razones. La modificacin de la conducta / Acondicionamiento modelo funciona
mediante un sistema de estmulos en forma de recompensas y castigos basados en el
comportamiento de la materia. Entonces, casi de la misma manera como lo hara
entrenar a un perro a hacer trucos que puede entrenar a una persona a tomar parte
voluntariamente en alguna accin. Modificacin del Comportamiento / acondicionado
requiere una serie de pasos que premia el buen comportamiento y castiga el mal
comportamiento. Pero digamos que usted quiere que su objeto de robar un poco de
caramelo en una tienda (o peor). Utilizando el modelo de la modificacin del
comportamiento, primero se les recompensa por "pensar creativamente" fuera de la
norma de conducta tica social. Despus de que se han acostumbrado a pensar fuera
del lado de la norma, y que los recompensar a cada tum para ello, es hora de pasar
al siguiente nivel. En esta prxima etapa recompensas se dan para tomar acciones
fuera de la norma, sino sancionado dentro de una estructura social o de grupo.
Novatada College es un buen ejemplo. Cada acto de los temas que se realice fuera de
la norma (pero protegido dentro del grupo) es recompensado, tal vez con una palmada
en la espalda o una tostada en su nombre. Con el entrenamiento adecuado en la etapa
final, los temas son luego dijo que fuera a robar un poco de caramelo. Y cuando
esto se termine un partido entusiasta se celebra en su honor. No hara falta mucho
ms que varios de estos ejercicios para que te hagan algo ms malicioso. Un castigo
cuando no se toman medidas podra ser algo tan leve como que los miembros del grupo
se burlan con desdn. stas:

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14 tambin se les da la opcin para hacer frente a las consecuencias de no actuar
conforme a lo solicitado. Esto crea la ilusin del libre albedro. Para utilizar la
Modificacin del Comportamiento / modelo Acondicionado hbilmente y con sigilo el
controlador debe realizar las enormes recompensas y los castigos leves, pero
memorable. Esto evitar que el tema de creer que fueron obligados de ninguna
manera. Scientology tiene un proceso de condicionamiento conductual muy completo
que se refieren como "las rutinas de entrenamiento" o "TRs". El de TR se presentan
como una formacin en comunicacin desde el principio del inters someones en
Cienciologa. Los TRs son un conjunto progresivo de ejercicios que llevan al sujeto
a responder de forma inmediata a un comando que se da en lo que se llama un "tono
40 'voz. Una vez que el sujeto aprende a responder lo pidi de esta manera que
puedan ser fcilmente dijo que llevara a cabo su chequera y emoll en el prximo
entrenamiento. Cableado Modelo De la misma manera que un mdico puede golpear
ligeramente la rodilla y reflejos con un movimiento de la pierna as tambin hay
forma de que nosotros, como seres humanos estn programados para responder. Si bien
esto se explica con ms detalle en la seccin titulada Apelando a las respuestas
humanas bsicas ofthis dos ejemplos son la necesidad de ser especial y el chivo
expiatorio. Un ejemplo de la necesidad de ser especial es para contar un tema que
estn excepcionalmente calificados para una tarea y apreciados por sus habilidades
y conocimientos. La respuesta humana a este cableado es uno de convenio y un
sentimiento de satisfaccin. El chivo expiatorio es la necesidad humana bsica de
saber que nuestros problemas no son culpa nuestra, aunque en realidad son. Hay una
gran cantidad de conversaciones entre el Movimiento de Potencial Humano "tomar la
responsabilidad de tu vida" y en un nivel consciente que tiene sentido completo. Si
nos fijamos en nuestra vida como algo que est en control completo de nos sentimos
ms capacitados, tender a actuar con mayor decisin y ser ms felices simplemente
porque lo elegimos. Sin embargo, el mundo tiene otros planes ya menudo nos lanzar
una bola curva que no esperbamos, la gente que confiamos nos estafan, nos
ocuparemos de las facturas y las preocupaciones financieras y las relaciones
amorosas va a terminar. En todos estos casos, es todava un alivio saber que "no es
nuestro

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15

culpa!" Estaremos encantados de tomar partido con desconocidos que nos apoyan a
tirar piedras a nuestros enemigos. Yo estaba discutiendo esto con un amigo que se
presta con entusiasmo con el concepto de "responsabilidad personal completo".
Cuando el tema se volvi a un problema que tena con un cliente me respondi
criticando el cliente expresando cmo fue todo culpa clientes y que mi amigo no era
responsable de los problemas. Fue inmediatamente apaciguado y mostr su
agradecimiento por mi preocupacin. Entonces le dije a l cmo yo estaba usando el
crculo termina en l, y l comprendi de inmediato su poder. La necesidad de ser
especial y el chivo expiatorio son slo dos de los ejemplos que muestran cmo
estamos programados para responder. PNL PNL modelo significa Programacin Neuro
Lingstica. Es el campo de estudio que se desarroll a finales de los aos 70 por
dos cientficos, Richard Bandler y John Grinder. Queran descubrir por qu ciertos
terapeutas poda hacer frente a sus clientes y obtener resultados muy rpidos donde
otros terapeutas parecen durar meses y aos. Al hacerlo, descubri que hay ciertos
procesos mentales que todos pasamos a tomar decisiones y hacer cambios. Si alguien
(cualquiera) sabe anothers proceso para realizar cambios slo tienen que ajustarse
a ese proceso y el cambio se va a producir. Se trata esencialmente de tener la hoja
de ruta a la mente de alguien. Con l usted puede guiar a la persona a hacer un
sinfn de cosas sin que ellos siquiera saber lo que est haciendo. Como resultado,
muchas personas han solicitado la PNL a las ventas y la persuasin, mientras que
otros lo han aplicado a las seducciones. Lo que hace nica la PNL como un modelo de
control de la mente en que trata a las personas como individuos distintos, no como
una masa de robots cableados. Esto significa que cada persona tiene sus propios
procesos de cambio y estos procesos son exclusivos de ellos. La clave fundamental
en el uso de la PNL como herramienta de control de la mente es encontrar la manera
de los pueblos provocan procesos individuales. Estos procesos pueden ser en forma
de creencias, suposiciones personales, tendencias y valores, as como su estrategia
para la toma de decisiones. Una vez que descubre un control mental 101
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16

procesos nicos del individuo las puertas estn abiertas para el Control de la
Mente. Modelo de Control Ambiental El modelo de control ambiental puede ser un
montn de diversin y un montn de trabajo. Se requiere que el controlador de tener
en cuenta todo lo que el sujeto va a experimentar de modo que es natural que se
concluyen exactamente lo que el controlador desea y, como resultado lograr el
objetivo del controlador, sin considerar cualquier posibilidad u opcin. Realmente
necesita ver una imagen mucho ms grande de lo que est sucediendo. Piense en cmo
los magos controlar el medio ambiente para hacer creer al efecto. Un buen mago no
le dirn "Esta es una baraja normal de cartas." En su lugar, se airelas para usted
e incluso se los manipula para que concluir, por s mismo, lo que l quiere hacer
creer. Durante todo este tiempo la cubierta podra marcado, aparejado o un
accesorio de un tipo u otro. Para utilizar el modelo Mind Control Ambiental,
considere esta frase: ". No puede resistirse a lo que no pueden detectar" El modelo
de control del medio ambiente es tambin una de las favoritas de los estafadores.
Si usted est en un aparcamiento del hospital y ves a un hombre con una bata blanca
con un estetoscopio colgando de su bolsillo, una etiqueta con su nombre que dice
"Urologa Samuel Wallis, MD," que pregunte por cables de arranque para iniciar su
coche que, naturalmente, asumir que l es mdico. Ms importante an, no asuma que
no es mdico. El pentculo del Modelo de Control Ambiental es la pelcula "The
Matrix". Para la gente que viva conectado a la matriz de todo era tal como lo
pens lo hizo con las preocupaciones y deseos de la vida cotidiana. Todo el.
Mientras estaban protegidos de descubrir que no eran nada ms que pilas AA
utilizados para alimentar un equipo mundial Para utilizar el modelo Mind Control
Ambiental efectiva, primero debe hacer lo que usted quiere que su sujeto que hacer
y lo que debemos creer y luego crear el ambiente que naturalmente har que la
conclusin de lo que quieres. Hacer esto a gran escala puede resultar Control
Mental 101 www.MindControllOl.com

17 difcil debido a las numerosas variables que hay que controlar. En una escala
ms pequea sin embargo, puede ser bastante simple. Tomemos el ejemplo de ir a un
retiro religioso. Los participantes estn aislados del resto del mundo. No hay
televisin o el peridico. No hay telfonos celulares o computadoras. Luego se les
pedir que se quite los zapatos y callar cuando en ciertos lugares como seal de
reverencia. Despus de hacer esto por un perodo de tiempo que no se necesita mucho
para ellos para empezar a creer en lo que dicen creer. Un estafador tambin
utilizar el aislamiento por asegurarse de que su marca est constantemente ocupada
por sus colaboradores estafador cuyos puestos de trabajo han de asegurarse de que
la atencin de la marca est continuamente dirigida exactamente donde lo quiere.
Estos no son ms que los modelos de control no cuenta las tcnicas y tcticas. Como
los modelos que proporcionan alude a las posibles estrategias que hacen posible el
control mental. El siguiente captulo tratar sobre cmo el control mental,
tcnicas y tcticas, se han utilizado sobre una base histrica.

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Una breve historia del Control Mental
Control Mental no es malo en s mismo, es un proceso que se ha desarrollado como un
mecanismo de supervivencia para el grupo. En otras palabras, si el grupo pudiera
estar juntos de una manera eficaz, tendran una mejor oportunidad de sobrevivir
colectivamente lo que el mundo les depara. Si una persona no se ajusta en el
pensamiento y la conducta a la norma del grupo que podran poner en peligro la
supervivencia de los grupos. Asimismo, se enter de que al influir en otras
personas fuera del clan de cierta manera se podran prevenir los ataques. Tenga en
cuenta que si bien la mayora de nosotros valoramos y pregonan las virtudes de la
libertad y la independencia personal son conceptos nuevos en comparacin con el
largo perodo de la historia humana. Control mental ha sido la regla y no la
excepcin.
Los padres de crianza y creencias nacen de nuestras experiencias y no de hechos. De
hecho, una creencia es una creencia porque no es un hecho. Los hechos pueden ser
probados, pero las creencias deben ser argumentado. Sin embargo, la mayora de la
gente no hace esas distinciones y sostener sus creencias como hechos, afirmando que
ni siquiera la consideracin de informacin contraria. Los padres no son la
excepcin. As, sin saberlo, los padres participan en los procesos de control ms
exhaustivas mente que estn disponibles mediante el control de cada aspecto de la
vida de un nio (Modelo de Control Ambiental). Ellos recompensar el comportamiento
preferido y castigar a los malos (Modelo Modificacin del Comportamiento). Algunos
de los que son buenos en la crianza de los hijos a entender las tendencias CHILDES
nicos y disposiciones, y los controla por acoger esta singularidad (Modelo PNL).
Centros Escolares La segunda profesin ms antigua del mundo es, de hecho, un
experimento de control mental bien diseado. Hay muchas caractersticas y tcnicas
de control mental en el trabajo en cualquier aula. La ms obvia es la presin de
grupo diseada para reforzar la conformidad. Otras tcnicas incluyen la
modificacin del comportamiento de las recompensas y los castigos que trabajan en
conjunto con la intencin de que todo el mundo aprenda la misma informacin. El
resultado, y tal vez la oculta

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20 intencin es inculcar conformidad de pensamiento y de comportamiento como la


regla. Una posible intencin oculta secundaria es prohibir el libre pensamiento y
la creatividad. S, la pedagoga moderna, a pesar de sus intenciones, utiliza
mtodos probados de Control Mental como una cosa natural.
La religin y la Aplicacin de mentalidad que este es uno de mis temas favoritos,
porque las organizaciones religiosas utilizan todos los medios disponibles de
control mental. Vamos a centrarnos en las intenciones declaradas y no declarada de
la mayora de los grupos religiosos y cmo se utilizan los medios de control de la
mente para alcanzar sus fines. Su intencin declarada es acercarse individualmente
a su dios. De este modo, un seguidor devoto entusiasmo se aplicar un mtodo de
control de la mente sobre s mismos. Esto podra incluso incluye las diversas
privaciones que normalmente entran en la categora de coercin autoimpuesto. Los
objetivos no declarados del control mental religioso son muchos, entre ellos se
encuentran a

Recaudar dinero para los lderes de la iglesia o la iglesia. Infundir miedo de


desobedecer la doctrina de la iglesia. Crear un sentido de superioridad moral a los
devotos. Crear desprecio por los no creyentes. Unificar el grupo para trabajar
juntos. Reclutar a los no creyentes en el rebao.

Anton Mesmer Anton Mesmer es el fundador del mesmerismo y el precursor de la


hipnosis. Mesmer crea que todos los organismos vivos tienen un fluido magntico
circula por ellos y que, al hacer pases sobre el cuerpo con imanes se puede
controlar el flujo de fluido y que alteran la salud de las personas y el estado
mental. Ms adelante en su carrera l ha encontrado que al hacer estos pases sin
imanes creado el mismo resultado. Lo que cay sobre el fenmeno era maravilloso de
la sugestionabilidad humana. Al hablar con autoridad y confianza diciendo a la
gente

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21 lo que iban a experimentar las personas experimentaron slo eso. Al aadir el


efecto de los rituales que se hizo an ms apremiante. La gente hara desmayarse y
caer bajo su control. MKULTRA Proyecto MKULTRA (tambin conocido como MK-ULTRA) fue
el nombre en clave de un programa de investigacin de la CIA de control mental que
se inici en la dcada de 1950 y continu hasta la dcada de 1960 tarde. Hay mucha
evidencia publicada de que el proyecto implicado no slo el uso de medicamentos
para manipular personas, sino tambin el uso de seales electrnicas para alterar
el funcionamiento del cerebro. El primero fue trado a la atencin del pblico por
el Congreso de nosotros (en la forma del Comit Church) una comisin presidencial
(conocida como la Comisin Rockefeller) y tambin para el Senado de los EE.UU.. En
el Senado, el senador Ted Kennedy dijo: "El Director Adjunto de la CIA revel que
ms de 30 universidades e instituciones participaron en un" extensas pruebas y
experimentacin "programa que inclua pruebas encubiertas de drogas en los
ciudadanos inconscientes" en todos los niveles sociales, de alta y bajas, los
estadounidenses nativos y extranjeros. " Varias de estas pruebas se administraron
LSD a "sujetos involuntarios en situaciones sociales. Al menos una muerte, la del
Dr. Olson, el resultado de estas actividades. La propia Agencia reconoce que estas
pruebas tena sentido cientfico poco. Los agentes que realizan la vigilancia no
eran observadores cientficos cualificados. " MKULTRA hizo experimentos en todos
los mbitos imaginables de Control Mental de la coaccin a la encubierto en un
intento de encontrar la manera de controlar los pensamientos y acciones de los
grupos e individuos. Tenga en cuenta que esto fue durante la poca de la Guerra
Fra, donde muchos sintieron que el gobierno estaba siendo atacado desde todas las
direcciones. Haciendo un poco de bsqueda en Internet, cualquier persona puede
encontrar los documentos del gobierno que describen la profundidad del inters
sincero del gobierno de EE.UU. tuvo en Control Mental. Es seguro asumir que estos
documentos ahora pblicos representan slo una parte de lo que el

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gobierno hace en nombre de la seguridad nacional y que algunos otros experimentos
estn an sin revelar y todava en curso. L Ron Hubbard Hay un montn de personas
que han comenzado las sectas y movimientos religiosos que se podran mencionar
aqu, pero L Ron Hubbard se destaca como un icono para su uso creativo de Control
Mental. Hubbard es el ms conocido como escritor de ciencia ficcin y fundador de
la Cienciologa. Le cotizan como diciendo profticamente "Si quieres hacer un
montn de dinero comenzar su propia religin." y lo hizo precisamente eso. Hubbard
invent un proceso que l llama Diantica que se propona era capaz de despejar
todas las personas de sus mundanos y spirih \ problemas al y tena el potencial
para darles sper poderes de percepcin y de influencia. A travs de su Iglesia, la
Cienciologa, los miembros pasan por entrenamientos largos y costosos llamados
"auditora" para eliminar "engramas" de su sistema nervioso, que segn ellos es el
origen de todos los problemas humanos. Ser un escritor creativo y prolfico,
Hubbard y sus seguidores, cre un proceso complejo y apremiante que llevara a sus
miembros en un mundo Ver vdeo juego-como en los que se dificulta engramas y zap
'Thetans operativos' de liberacin de la psique de manera que cada persona puede
tener la libertad de realizar su verdadero potencial. Es evidente que Hubbard fue
un genio creativo que utiliz su amor de la ciencia ficcin para obligar a la gente
a su Cienciologa / Diantica sistema de control de la mente. Robert Cialdini e
Influencia Social En 1984 Robert Cialdini escribi un excelente libro llamado
"Influencia: Cmo y por qu la gente de acuerdo a las cosas" en las que l describe
seis principios muy bsicos de la interaccin social en el que la gente siempre
responde. Publicidad No es ningn secreto que el objetivo de la industria de la
publicidad es manipular a la gente a comprar, comprar y comprar ms de lo que estn
vendiendo. Basta con decir que utilizar todas las herramientas de control mental
que se conoce al hombre de la presin social a la PNL a las sugerencias
subliminales. Mind Control 101 www.MindControlIOI.com

23 Porque el dinero es la motivacin que sacar todas las paradas y probar cada
anuncio para obtener el mximo efecto. Landmark Foro Landmark Forum es una forma de
entrenamiento de superacin personal que se origin en la dcada de 1970 con 'est'
o Formacin Erhart Seminario. La gente iba por fin de semana y las sesiones de una
semana de duracin de capacitacin y salir riendo y sonriendo tratando
fervientemente de matricular a sus amigos. Hay una maravillosa paradoja con el Foro
Landmark. Tiene una intencin manifiesta de liberar a la gente de todas las formas
anteriores de control de la mente para que puedan asumir la responsabilidad de s
mismos y pensar de manera independiente. La irona es la increble profundidad de
control mental que se utiliza para lograr su fin. En los primeros das de los
participantes 'est' sera encerrado en una habitacin con ir al bao restringidas,
dijo que se quitara sus relojes porque "ahora es el nico momento en que
necesitas". Ellos soportar berating coercitivo de los lderes de seminarios y
voluntarios (llamados facilitadores) que haban ido ya a travs de la capacitacin.
Finalmente, los participantes se descomponen y producen, como en los programas
tradicionales de lavado de cerebro para aceptar lo que se dice como verdad. Luego
se les dio el golpe final. Se les dijo que nada de lo que han pasado a travs
tenido ningn sentido en absoluto, excepto por lo que se dio. Se les dijo que ellos
son los nicos que fue el responsable de lo que haban experimentado y para su vida
en general y toda la culpa y la bsqueda de chivos expiatorios es una mierda. En
los primeros das de "est" todo mtodo abierto de lavado de cerebro coercitiva fue
utilizado previo a la revelacin final. El efecto fue asombroso. Desde entonces,
"est" ha transformado su nombre e imagen a Foro Landmark y han conseguido aadir un
poco ms del guante de terciopelo para robar su enfoque martillado. La irona del
"est" y la formacin Foro Landmark es la forma en que coercitivamente robara el
control de las personas para que lo aceptara plenamente de nuevo cuando se les
ofrece. Charles Manson y otros Modern Mind Control Extraeza Charles Manson era un
ladrn de poca monta que pas la mayor parte de su vida en prisin hasta su
liberacin en 1960. En sus 30 aos y que viven en el corazn del movimiento hippie
en California, Manson descubierto dos Mind Control 101 www.MindControl101.com

24 cosas que explotan en su beneficio. En primer lugar, el movimiento anti-sistema


que alentaba a la gente a entrar en un mundo de auto-exploracin, para "encender,
sintonizar y abandonan.". El segundo fue la prevalencia de la droga LSD mente
alterando. Manson ellos combinados en forma de orgas sexuales que impulsaron a las
personas ms all de sus comportamientos normales aceptables en el nombre de
liberarse. Pero psicosis personal de Manson y los delirios se hizo cargo cuando l
finalmente dijo a sus seguidores a cometer actos de asesinato de incitar a una
guerra entre las razas. Lo que hace nico Manson como un estudio de control de la
mente fue que era el primer caso documentado que combina el uso de los modernos
frmacos psicoactivos y el sexo para inculcar nuevas creencias y comportamientos de
sus sbditos.

Extraeza Moderno Otros Hay un montn de cosas que estn mejor clasificados como
"marginales" temas de Control Mental. Entre ellas se encuentran la radinica,
visualizacin remota y la influencia psquica. Estos campos tienen un formato pero
tienden a carecer de la capacidad de cuantificar objetivamente los resultados. Los
resultados se presentan pero a menudo son espordicas y de carcter subjetivo. Un
Ejercicio Para su beneficio Si Control Mental cierto se est utilizando en ti a
cada paso, que le proporciona una magnfica oportunidad para examinarlo. Comience a
examinar los esfuerzos ms evidentes de que otros te influyen. Ser en la
conversacin, imgenes, correos electrnicos, publicidad, programas de televisin,
msica y mucho ms. Pregntese cul es su verdadera intencin podra ser. Usted
encontrar que hay muchas respuestas posibles porque si bien es cierto que el
control de la mente intencin es a menudo velado detrs de una imagen brillante.
Ms importante an, examinar cmo responder a estas cosas. Podra ser muy
exactamente la respuesta que los controladores quera. Si eso es cierto y est
respondiendo tal como lo quera preguntarte qu herramientas que utilizan para
hacerlo y cmo fueron capaces de ocultar sus intenciones. Siempre tenga en mente
que la intencin juzgas que tengan slo puede ser exactamente lo que quieren creer.

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Los memes y el Control Mental


'Meme' El trmino fue acuado en 1976 por Richard Dawkins. Se refiere a un
replicador de informacin cultural que la mente de uno transmite (verbalmente o por
demostracin) a otra mente. Dawkins ejemplos de memes son melodas, frases hechas-,
las modas, las formas de hacer vasijas o de construir arcos. Otros ejemplos son las
deidades, conceptos, ideas, teoras, opiniones, creencias, prcticas, costumbres,
bailes y estados de nimo que se propagan dentro de una cultura. Un meme se propaga
como una unidad de evolucin cultural anloga en muchos aspectos a la gen (la
unidad de informacin gentica). A menudo, los memes se propagan como ms o IESS
conjuntos integrados de cooperativas o grupos, conocidos como memeplexes o
complejos meme-. La teora en s ha demostrado ser un meme exitoso, penetracin en
la cultura popular raro que una teora cientfica. Algunos tericos sostienen que-
meme memes ms beneficiosas para sus anfitriones no necesariamente va a sobrevivir,
sino que los memes que replican la forma ms eficaz la difusin de buenas, lo que
permite la posibilidad de que los memes exitosos podra resultar perjudicial para
sus anfitriones. Un ejemplo de esto es el meme de una creencia que dice "Algo
maravilloso est a punto de suceder." Esta creencia puede en todo anlisis racional
beneficiarse, independientemente de su veracidad, pero fuertes creencias pueden
ganar fuera como la creencia "Todo el mundo est en mi contra". Si esto es cierto
entonces la hora de disear un meme (o un sistema de creencias) con el propsito de
control de la mente uno debe considerar cmo aumentar la capacidad del meme de
replicar y de este modo aumentar la vida til del sistema de creencias o memeplex.
Algunos defensores de los memes sugieren que evolucionan por seleccin natural - de
una manera muy similar a las ideas de Charles Darwin sobre la evolucin biolgica -
en la premisa de que la variacin, mutacin, la competencia y la "herencia" influir
en su xito replicativo. Por ejemplo, mientras que una idea puede extinguirse,
otras ideas va a sobrevivir, propagarse y mutar - para bien o para mal - a travs
de la modificacin. Esto tiene algunas aplicaciones prcticas como de aplicar sus
habilidades en el control de la mente. Si las creencias que se inculcan en las
personas que han de ser de beneficio para usted, usted necesita encontrar una
manera de que puedan persistir y replicarse. Mind Control 101
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Una de las maneras de hacerlo es dar significado, no slo para la fe, pero a la
celebracin de la fe. A modo de ejemplo, un grupo religioso puede llamarse a s
mismos "creyentes" para enfatizar el valor de sus convicciones y creencias sobre
todo muy especficos en lo correcto de las palabras lderes. As como ellos valoran
que se hacen llamar "creyentes", entonces, sin decirlo que valoran las palabras
lderes como verdad. Un proceso tal vez ms fcil de realizar la replicacin de un
meme es el proceso de iniciacin. Durante una tpica iniciacin el iniciado es
sometido a estrs emocional. Cuando se le ha pasado el inicio de una gran
celebracin emocional lleva a cabo. Este proceso inculca en el nuevo iniciado un
profundo sentido de valor personal para el grupo y la iniciacin. Esto le hace
ansiosos y dispuestos a participar en el prximo ritual de iniciacin iniciados.
Ejemplos de memes mormonismo mormonismo es una religin que se inici en Nueva York
en el 1800. Ahora bien, es probablemente mejor conocido por tener la poligamia
originalmente aprobado y mientras que el oficial de la Iglesia mormona no continuar
con la prctica hay muchos fundamentalistas mormones por ah que son parte de un
"matrimonio plural". Los mormones original, se traslad desde la costa este a la
zona aislada que entonces era el Territorio de Utah. Hay dos factores que ayudaron
a crear un conjunto muy poderoso de memes auto replicantes dentro de la cultura
mormona. El primero fue el aislamiento geogrfico que los liber de la mirada del
resto de la cultura americana. El segundo fue el aislamiento social que ofrece la
prctica de la poligamia Estos factores les permiti practicar su singular forma de
cristianismo para toda una generacin. Permitir que las planteadas durante esta
generacin a ver su religin como la nica va hacia Dios. Toda la cultura mormona
utiliza su profundo sentimiento de aislamiento para fortalecer la fe de sus
seguidores. Esto se ve reforzado por la forma en que la iglesia se integra en la
vida de sus miembros. Desde eventos sociales, grupos de jvenes, incluso la iglesia
sancionado las compaas de seguros de vida, cada aspecto de la vida como un mormn
puede encontrar los tentculos de la participacin de la iglesia.

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Con frecuencia se inform que al visitar Salt Lake City, Utah, el "Vaticano del
mormonismo ', que es casi imposible vivir durante una semana en medio de la gente
que se lo pidiesen" Es usted miembro de la Iglesia? " Si usted es llegar a
discutir las actividades de la iglesia, si no eres t la oportunidad de escuchar
acerca de lo gratificante que esas actividades son. Esto sucede a menudo, incluso
cuando se solicita un puesto de trabajo en la ciudad de Salt Lake. A pesar de que
est en contra de la ley para que los solicitantes una religin a base de
contratacin, e incluso ilegal que preguntar, muchos jefes mormones encontrar la
pregunta difcil de resistir. En algunos casos se preguntan acerca de la
participacin de la iglesia y conscientemente ignorar las consecuencias legales
posibles. Los memes creados por la Iglesia Mormona son las que estn destinadas a
reforzar la participacin en la Iglesia.

Ejemplo: las motocicletas de Harley Davidson. Originalmente, Harley-Davidson


construido una moto de calidad media. Con el tiempo conseguido es un culto-como de
las organizaciones del HOG HOG (abreviatura de "Harley Owners Group"). Estos grupos
reforz el meme Harley-Davidson de la singularidad y supremaca, lo que resulta en
un estrecho vnculo con otros propietarios de Harley y la lealtad extrema de marca.
El ejemplo de la Cienciologa Como muchos cultos muy exitoso Cienciologa ha
construido alrededor de s mismo una estructura de creencias muy completo. Dentro
de esa estructura de creencias es el conocimiento de que la Cienciologa es el
nico camino correcto. Esta creencia se inculca desde el principio, ya que ensea
nuevas habilidades de comunicacin reclutas. Durante estas capacitaciones se les
ensea cmo afrontar con tranquilidad el oponente ms conflictivo por las
"habilidades de enfrentamiento de aprendizaje. Combine esta creencia de que son "el
camino" con las habilidades aprendidas acerca de "confrontar" y la gente a luchar
por la causa. En otras palabras, es un meme muy potente. Estos memes religiosos
tienen una agenda ms alto? Tal vez no. El secreto de utilizar eficazmente los
memes es crear un meme que tiene una agenda mayor / diferentes, pero tienen
escondido para que no se cuestiona. Mind Control 101 www.MindControIIOI.com
28 Un ejemplo de ello es el meme creado en la Alemania nazi. Bajo Hitler, un
poderoso meme fue creado que se centr en la unificacin del pas mediante la
creacin de una estructura social superior basado en su idea de la raza. El propio
meme creado el Holocausto que sistemticamente mat a 6 millones de personas
(Judios, gitanos, etc). A medida que el meme evolucionado a partir de una visin de
unidad social y el poder para matar en masa el resultado final fue todo lo
contrario de su intencin original. Es vilipendiado "nazismo" y se convirti en un
smbolo espiritual una vez, la esvstica, en sinnimo de odio. Debido a que los
memes tienden a tener una vida propia, exige una buena cantidad de previsin cuando
se trata de disear una.

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"Slo los tontos se ven influidas por el Control de la Mente."


Si tenemos en cuenta los extremos del comportamiento humano las acciones ms
difciles de entender son las de personas aparentemente normales que actan de
manera contraria incluso a lo que se piensa que son capaces de hacer. Los cultos
son el mejor ejemplo. Ninguna persona normal le dira que planean convertirse en
clibe, y matar a s mismos con la esperanza de volver a nacer en una nave espacial
operado por extraterrestres angelicales. Sin embargo, eso es exactamente lo que
hizo a 39 personas en 1997 en el culto de la puerta ya famoso Cielos. Ni un nio de
un pozo para hacer negocios hombre salir de su casa con la ambicin de participar
en el asesinato sangriento de una estrella de Hollywood embarazada. Pero eso es lo
que Charles Manson oblig a varios de sus seguidores a hacer. Cuando tratamos de
dar sentido a estos actos que a menudo se dejan estupefacto y rpidamente
clasificarlas en dos categoras, sino que estn "locos" o "monstruos". Es en ese
acto que sin darnos cuenta nos impiden aprender las lecciones ms valiosas de
Control Mental. As que les pido que consideren, y si no estabas loco? Y si no
fuera un monstruo? Y si lo fueran, de hecho, la gente comn? Qu les llevara a
hacer lo que hicieron? Es aqu donde nos encontramos con el mayor obstculo en la
comprensin de cmo funciona el control mental, es decir, la moral. Cada vez que
utilizamos nuestra moral para evaluar una accin, evento o situacin que
inconscientemente bloquean nuestra capacidad de entender y querer limitar nuestra
capacidad para comunicarse de manera efectiva. Por lo tanto, si usted ha ledo
hasta aqu (y s que tiene) es mejor dejar a un lado todo su juicio y anlisis
moral con el fin de aprender realmente algo. El hecho del asunto es que cualquier
persona puede verse afectada, mover y manipular por control mental. Al igual que
Arqumedes se dio cuenta de que si poda estar en el lugar correcto en el universo
que poda mover la tierra, no hay hombre que no puede moverse debido a la presin
adecuada en el lugar correcto en el momento adecuado. Mind Control 101
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30 Les digo esto no para infundir paranoia pero la humildad. Deja a un lado tu
piedad y juicio, y estar dispuesto a meterse en la mente de los dems, incluso las
personas que considere loco o monstruoso y aprenders ms sobre ti mismo y el
control mental que incluso este libro puede revelar.

"El que tiene a su alrededor debe ser fuerte y astuto como una serpiente, incluso
un dios podra inclinarse a usted en forma de disimulo. You! Usted camalen!
Bottomless bolsa de trucos! "~ Homero, La Odisea, Atenea a Odiseo

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As que quieres aprender y usar Control Mental?


Cules son los beneficios del aprendizaje de Control Mental? En una gran cantidad
de niveles en el estudio de control de la mente puede beneficiar a nadie. En el
nivel ms bsico de nuestras necesidades y deseos, parece simple, que cuanto ms
fcilmente se puede influir en las personas que nos rodean, ms fcil vamos a
cumplir con nuestras necesidades de dinero, el amor, el sexo y la seguridad. Pero
eso es slo el ms obvio. Tambin es el menos importante. Mientras que he
conseguido que todos los de mi estudio de larga duracin sobre el tema el mayor
beneficio que he recibido es la ms difcil de cuantificar. Es la paz de la mente
que slo puede venir de muchos aos de uso y ejercer el poder. La mayora de los
seres humanos de hambre y largo plazo para el control de la mente el poder que
puede dar. Que el hambre, mientras que convincente, es tambin un resultado de la
falta. No hay suficiente dinero No es suficiente sexo. No es suficiente certeza. No
es suficiente seguridad. Es como el nio que est constantemente tratando de
demostrar a sus padres que ellos son lo suficientemente buenos como ellos pasan a
la tercera dcada, cuarto y quinto de la vida. Despus de mantener el poder y la
influencia sobre los dems por un tiempo se comprende rpidamente que lo
verdaderamente simple que es. De hecho, parece que la mayora de la gente est
caminando alrededor con sus cordones umbilicales en la mano buscando a alguien para
conectarse. Poder e influencia son los objetivos ya no tiene que alcanzar, pero se
convierten en herramientas para su uso. Al igual que un martillo en las manos de un
buen carpintero que aprende a clavar un clavo con la menor cantidad de cambios, as
tambin el poder se convierte en algo que se utiliza cada vez menos como una
demostracin de su habilidad. Es slo una herramienta. Y al igual que el carpintero
y su martillo puede hacer una buena vida a usarlo con eficacia. Cuando uno empieza
a usar Control Mental de las metas suelen ser simples y predecibles, el sexo suele
ser ms y el dinero. Pero al final todo eso se vuelve viejo y familiar. El objetivo
se convierte en averiguar lo que la menor cantidad de energa (y el control mental)
es necesario para conseguir lo que quieres. Otro beneficio es un desprendimiento de
la calma de los sufrimientos ms importantes de la humanidad. Primero uno se da
cuenta que el sentimiento de superioridad presumida que viene de saber algo que a
los dems est prohibido. La superioridad ms tarde da paso a un sentido de la
diversin en el nmero de personas Mind Control 101 www.MindControIIOI.com

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hacer "cosas pequeas" cuestiones de vida o muerte. Ellos pnico sobre la renta y
las relaciones y la bsqueda de aprobacin. Con el tiempo, la gente vendr a usted
preguntando cmo te quedas tan tranquilo y sereno en medio de la confusin que
parece tan obvio para ellos. En realidad, lo nico que quieren es estar en la
presencia de ese tranquilo porque no hay nada que pueda decir que les da lo que
quieren. Tambin aprender por qu nunca la gente que conduce un Ferrari carrera.
Es debido a que no tienen que hacerlo. As que, cules son los beneficios
oflearning Control Mental? Dmelo tu. Qu pasa si usted no aprende Control Mental?
Esa es una gran pregunta, y puedo decir que si nunca se aprende el arte de la vida
Mind Control ser ms o menos lo mismo. Usted se ejecutar con los mismos tipos de
personas que hacen el mismo tipo de cosas que siempre has hecho. Usted tendr las
mismas frustraciones que siempre has tenido, y las mismas recompensas. Es muy
probable que exteriormente no parece estar perdiendo de nada. Su vida ser como la
mayora de la gente, pensando que lo que ves es verdaderamente real y no sentir
curiosidad o perturbado por las cosas sutiles y engaosas a veces que van debajo de
la superficie. Va a ver a la gente como personas y sin falta van a vivir arriba o
hacia abajo a sus expectativas. Si no aprendes Control Mental que se seguir
distrado y molesto por la poltica o la publicidad, pero nunca se dan cuenta o
considerar por qu. Si no aprendes Control Mental usted ser capaz de autoevaluarse
y concluir con seguridad que son muy similares a la mayora de las personas que
usted conoce, y usted estar en lo cierto. Qu se necesita para ser bueno en el
control de la mente? Vamos a distinguir entre el aprendizaje de Control Mental y
ser bueno en ello. Aprendizaje de Control Mental se divide en dos categoras.
Leyendo sobre ella y estudiarla. Por lo que yo s, porque este libro est en sus
manos, Control Mental 101 www.MindControllOI.com
33 que slo estn dispuestos a leer acerca de Control Mental. Eso significa que
usted va a leer este libro una vez y recuerde que usted lo lea y ser capaz de
decirle a la gente que usted sabe algo acerca de Control Mental. El estudio de
control de la mente es un orden de magnitud ms all de leer sobre ella. Estudiar
significa que usted se dedique a la comprensin de los conceptos de control mental
por lo menos en un nivel intelectual. El estudio va a hacer un buen comentarista
sobre el tema. Ser bueno en el control mental es otro salto cuntico. En este nivel
no slo lo saben y pueden hablar de ello, lo hace en cada oportunidad. Usted ve
cada interaccin social como una oportunidad de presenciar algn aspecto del
control de la mente en accin o, mejor an, para probar algo de control mental que
has aprendido. As que si quieres ser bueno en el control mental que requiere
tiempo y estudio, la lectura (por supuesto) y el aprendizaje de los conceptos, pero
an ms se requiere de una actitud aventurera y un deseo de conectar profundamente
con la gente. Para ser bueno en Control Mental es una buena idea para estudiar todo
lo que usted puede pensar en la hipnosis, PNL, la influencia social, lavado de
cerebro, los cultos, los documentos clasificados del gobierno sobre los
interrogatorios y ms. Tambin se har un esfuerzo para ver el control mental en
accin. Va a visitar y unirse a las sectas. Usted podra incluso intentar escalar
la jerarqua dentro del culto para ver hasta dnde se puede ir y cunto ms se
puede aprender de la experiencia. Se har todo lo posible para hacer de su vida
llena de diversos tipos de personas para que puedan aprender de la experiencia de
las reglas y excepciones que se aplican a la conducta humana y el pensamiento. Para
ser realmente bueno en Control Mental voto debes vivir tu vida tratando de entender
y controlar a la gente de una manera que los hace disfrutar de su presencia y
agradecido por su atencin. Cuando metes la pata (y, crame, usted) que
objetivamente examinar los resultados y realizar los ajustes. Hay un concepto de
que toda persona que desee aprender control mental es probable que evolucionar.

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34 curiosidad no hay lmite a la cantidad de informacin sobre el control mental


que puede ser estudiado y probado. Esa es la razn por curiosidad es tan
importante. La curiosidad es la cualidad que le permitir poner a prueba todo lo
que se aprende acerca de Control Mental. Gregarismo Si usted va a aprender el
control mental es mejor que como estar rodeado de gente. Esto no quiere decir que
no vas a tener una vida privada. De hecho, una vida llena de auto-descubrimiento
personal sin duda le beneficiar. La oportunidad de estar en la presencia de otras
personas siempre se toma como una oportunidad para poner a prueba tu habilidad para
guiar e influenciar. Sus metas no tienen que ser grandes durante estas
interacciones. A veces es slo cuestin de observar que la gente responde a su
influencia. Estudioso No hay lmite a los aspectos de control de la mente que se
puede estudiar. Se asegura que a medida que profundizamos en las profundidades de
la investigacin y experimentacin que se va a descubrir nueva informacin y no
publicados. Pensamiento estratgico no slo tcticamente Tactics es acerca de las
cosas que usted puede hacer para obtener un resultado. La estrategia es el control
sobre las cosas que influyen en conseguir su resultado. Una buena estrategia har
que parezca que el mundo le ofrece todo lo que usted quiere como si fuera un
regalo, pero en realidad, usted ha visto la imagen real de lo que lo efectos. Un
pequeo empujoncito utilizando la estrategia rendir tanto como un empuje
contundente el uso de tcticas y hacer que su poder para aparecer casi mgico.
Quiet Esto puede parecer contrario a la mentalidad de gregarismo, pero se observa
que la creacin de un equilibrio entre estos dos extremos ofrece una gran fuerza.
Esta es quizs la parte ms difcil de aprender: guardar silencio con lo que sabe.
Muchos de los que acaban de aprender su truco de magia primeros son a menudo
propensos a revelar el secreto a cambio de un poco de control a corto www Mente
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atencin a largo plazo. En el largo plazo a pesar de que salen perdiendo porque a
partir de ese momento la sensacin de asombro que puedes crear es reemplazado por
el conocimiento de que eres un tramposo. As, uno se entera de que el mantenimiento
de un secreto tiene poder y dndole forma limita el poder de eso.
"Un jugador de ajedrez novicio aprende pronto que es una buena idea para controlar
el centro del tablero. Este reconocimiento se repetir, con disfraces nuevos, en
situaciones alejadas del tablero de ajedrez. Puede ayudar a buscar el equivalente
del centro del tablero en cualquier situacin, o para ver que el papel del centro
ha emigrado a los costados, o darse cuenta de que no existe una tabla y no
topologa singular. "Carl von Clausewitz, estratega de guerra

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Cules son los campos relacionados de control de la mente?


Todos los campos de control de la mente que se mencionan aqu tienen una cosa en
comn: su objetivo es cambiar la forma de pensar y comportarse.
Hipnosis La pretensin ms bsico de la hipnosis eficaz es hacer cambios a travs
de la derivacin de la capacidad del sujeto para analizar sugerencia. Cuando esto
se hace sugerencias son aceptadas sin discusin. Lo que va a aprender del estudio
de la hipnosis es la forma de hacer sugerencias que darn a sus sbditos el
resultado que se pretende. Tenga en cuenta que la hipnosis es tanto un arte como la
ciencia y cuanto ms lo usas y poner a prueba sus lmites ms se aprende.
PNL

Programacin Neuro Lingstica evolucionado a partir de la hipnosis en una forma


muy coloquial de mejora changework y yo. Se crea una forma de trance hipntico sin
hacer la induccin hipntica tradicional. Debido a que la PNL es conversacional,
por su naturaleza, aprender mediante el estudio de cmo inducir trance hipntico
que de una manera muy encubierta.
Influencia Social Este es el estudio de cmo las personas se ven influidas por sus
interacciones juntos. Cuando ciertos aspectos de su entorno y la interaccin son
alterados personas voluntad de responder de cierta manera. Tener una buena
comprensin de la influencia social le ayudar a disear la configuracin y los
entornos en los que las personas estarn bajo su control mental. Lavado de cerebro
coercitiva Si bien este es un tema desagradable que debe ser examinado. La peor
parte del lavado de cerebro coercitiva es que carece de la gracia, pero usted
aprender algunas maneras creativas de control mental se ha utilizado cuando los
sujetos estn en la crcel o en situaciones de presin.

38
Farmacologa Experimental

Descargo de responsabilidad requerida


Ni el autor ni el editor fomenta el uso de las drogas. Las drogas tienen peligros
inherentes al usuario y consecuencias legales severas para quienes sean capturados
administracin de frmacos a otro.

Al igual que el lavado de cerebro coercitivo, mediante farmacologa (drogas) para


influir en los pensamientos y comportamientos de los pueblos es como usar un
martillo para cascar una nuez. Es una exageracin con seguridad, pero se ha
utilizado con resultados medibles.

Relaciones Pblicas y Publicidad Cmo convertir el agua azucarada en un producto


de varios millones de dlares? Llmelo Coca-Cola. Las relaciones pblicas y la
publicidad saben exactamente cmo convertir los pensamientos de la gente en las
ventas, donaciones y votos. Considere la posibilidad de su incentivo, el dinero.
Eso es suficiente para que cualquier persona con los recursos suficientes para
pensar en trminos de control de la mente. Tmese su tiempo para mirar los anuncios
de televisin. El ms caro es el ms comercial de la investigacin con el
anunciante ha puesto en sus anuncios. Los grupos focales se utilizan a menudo para
asegurarse de que cada cuadro y pixel dar la mejor respuesta. Incluso un
onehundredth de mejora del uno por ciento puede significar la diferencia entre el
valor de un milln de dlares en ganancias. Negro Ops Control Mental - Cosas que
nadie habla Si tenemos en cuenta todas las especulaciones de las teoras de
conspiracin que son arrojados sobre las cosas que parecen tener en comn es
evidencia mnima de que son reales y hay mucho apoyo posible de la informacin que
podra respaldarlos. Lo que s sabemos con certeza es que durante la Guerra Fra,
el gobierno de EE.UU. hizo un serio esfuerzo de usar y entender cmo controlar las
mentes de los dems. La mayor parte se dirigi con los nombres MK-ULTRA y MONARCH
alguna informacin ha sido puesta a disposicin a travs de la Ley de Libertad de
Informacin.

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39 Lo que se revel fue que se tom su trabajo muy en serio. Una gran parte de lo
que se dice se hizo (y todava se hace) sigue cayendo en la arena de "negacin
plausible". Queda mucho que es estrictamente la especulacin, pero hay suficiente
material disponible que puede permitir a alguien a "ingeniero respaldar" los
proyectos de control de la mente varios que cayeron en estas operaciones
gubernamentales negros. La influencia psquica Uno puede encontrar una gran
cantidad de informacin sobre la influencia psquica. Por desgracia, el campo de
influencia psquica se basa en gran medida en testimonios subjetivos, historias y
estantes de libros que desean decirle al lector cmo se debe hacer junto con los
males de hacerlo de otra manera. Influencia psquica es tan subjetivo que lo que
podra funcionar bien para una persona va a causar dolores de cabeza otra persona.
Si estaba investigando este campo el mejor consejo es ignorar la predicacin tipos
mullidas conejito y probar todo para saber exactamente lo que realmente funciona.

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Tcnicas de control de la mente y cmo influir en los pensamientos y acciones de


los dems sin que ellos lo sepan o cuidado
Antes de entrar en las tcnicas es probablemente la mejor manera de pensar en la
estrategia. Las tcnicas no son ms que las herramientas y tcticas para conseguir
su resultado, la estrategia es cmo se va a utilizar en un proceso dinmico. Por
regla general la mayora de las personas sienten que estn pensando
estratgicamente, cuando en realidad slo estn pensando en la tctica. Las
tcticas que willieam es la parte fcil. Para empezar a pensar en el nivel de la
estrategia aqu es una estrategia de control de la mente a considerar. Se llama la
Estrategia de Nivel Tres Intencin. Tres Estrategia Intencin Nivel Simplemente
suena como la Estrategia de Nivel Tres Intencin tiene tres niveles de intencin,
la intencin declarada, la intencin oculta y la secreta intencin. La intencin
declarada es lo que le digo a la gente desde el principio. La Intencin Oculta
luego se revel ms tarde como la razn ms profunda de su accin. Al mismo tiempo
se nubla cualquier conexin con la secreta intencin. La intencin secreta es la
verdadera razn de su accin. Nunca se revela. ESTUDIO DE CASO Un buen ejemplo de
esto fue en la dcada de 1930 cuando la delincuencia mafia Al Capone perno rey se
acercaron por el Conde Victor Lustig y pidi a invertir $ 50.000 y prometi que la
inversin se duplicara en 60 das. Capone por lo general no habra cado en esto y
en un primer momento pens que el conde era un estafador, pero haba algo en l que
intrig a Capone. Capone acord prestar Lustig $ 50.000 y verlo en dos meses.

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42

Al final de los 60 das Lustig volvi a reunirse con Capone y l estaba muy
desanimado. "Me temo que las cosas no salieron como yo haba pensado. De hecho, fue
un completo fracaso. " Capone, comenzaron a considerar cmo iba a deshacerse de
este artista timo. Lustig continu alcanzando en su chaqueta y sacar la original de
$ 50.000 y diciendo: "Lo siento mucho. He aqu los $ 50.000 que me diste. Dios sabe
que yo podra haber usado el dinero. "Y se levant para irse. Capone fue confundido
al principio y luego se dio cuenta de lo que estaba presenciando. En toda su vida
de crimen que estaba viendo algo raro las acciones de un hombre honrado. Tan pronto
como recuper su aplomo Capone dijo: "Pens que eras un ladrn en un principio.
Pero usted es honesto! Si usted est en un aprieto Espero que esto te ayude. "
Capone luego se quit 5.000 dlares de la pila que Lustig haba vuelto a l y se lo
dio como regalo. De hecho, el conde Lustig era un estafador. Desde el principio
todo lo que realmente quera era los $ 5000. Al examinar este se pueden ver los
tres niveles de Intencin. La intencin declarada de Lustig fue duplicar Capones
50.000 dlares en dos meses. Cuando Lustig dijo a Capone "," Dios sabe que yo
podra haber usado el dinero. " Lo que revela la intencin oculta, sus problemas
financieros. La intencin secreta era demostrar a Capone era un hombre honesto y
conseguir los $ 5000. Como se puede ver que funcion de maravilla. Uso de la
Estrategia de Nivel Tres Intencin usted puede comenzar a emplear las tcnicas de
control mental. Pensar de esta manera es muy poco natural para la mayora de la
gente para el siguiente ejercicio de su preparacin.

Tres Intencin Level Paso Ejercicio 1 Comience con su intencin secreta. En ltima
instancia, qu quieres que la gente que hacer, creer o percibir?

Mind Control 10 I

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43 Paso 2 Diseo de su intencin declarada. Esto debera ser muy razonable y


transparente desde el principio, y plantearon como una accin que se va a realizar.
Paso 3 Diseo intenciones ocultas que ms tarde revelar o, mejor an, deje de ser
descubierto. Las cualidades de la Intencin Oculta debe: (1) Hacer la intencin
declarada y sus acciones parecen ms justificada y (2) Completamente nube y
distanciarse usted de la Intencin Secreto.
Es importante que usted haga sus acciones congruentes tanto con su intencin
declarada y su intencin oculta.

Ejercicio Ejemplo Su meta o intencin secreta, es hacerse cargo del negocio de su


jefe. Como una intencin declarada dices que van a ayudar a mejorar su cuenta de
resultados. Su intencin oculta, lo que ha de ser revelada como su avance el
trabajo, es su amor por el negocio. Usted dice a menudo, "Me gustara hacer este
trabajo de forma gratuita. Me encanta trabajar con los clientes tanto ". Como nota,
a menudo la gente atrapada robando a las empresas que contraten a ellos tratar de
una versin de la Estrategia de Nivel Tres Intencin al aparecer honesto y
encontrar las correcciones necesarias que los colocan en posiciones donde no tienen
acceso an ms por el dinero. El problema es que ellos no piensan lo suficiente por
delante. Si eran realmente buenos en el robo, que habra diseado el robo para que
nada apunte a ellos y otra persona siempre puede ser culpado. En este captulo se
cubren muchos mtodos especficos de control mental. Tenga en cuenta que hay muy
pocos casos de control mental que slo utilizan una tcnica. Ms a menudo existen
numerosas tcnicas aplicadas en una gran variedad de niveles.

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Acondicionamiento del Comportamiento


(Modificacin del Comportamiento)

En su forma ms simple modificacin del comportamiento es nada ms que una serie de


premios y castigos para ciertos comportamientos. El objetivo de la modificacin de
la conducta de las personas es el programa para hacer algunos comportamientos
dentro de ciertos contextos y no en otros comportamientos determinados contextos.
Si bien esto parece muy sencillo, hay matices maravillosos en este campo que hacen
que la aplicacin de lo fascinante. Para cambiar el comportamiento de una persona
es la modificacin del comportamiento. Sin embargo, para capacitarlos para
responder consistentemente es condicionamiento conductual. El primer paso es elegir
el comportamiento que desea reforzar. Comience con un comportamiento pequeo y muy
especfico. Si su objetivo es inculcar grandes creencias globales luego pensar en
trminos de qu conductas concretas se manifiestan tpicamente con esa creencia.
Por ejemplo, quieres que la gente a mantener una imagen de una deidad o un gur en
reverencia? Entonces condicin a travs de una serie de premios a inclinarse,
guardar silencio, bajar la cabeza, o se quitan los zapatos mientras que en
presencia de la imagen. Usted quiere que las mujeres (o los hombres) para darle la
atencin? Luego, reconocer de alguna manera que ellos valoran cuando lo hacen. Al
compilar la lista de comportamientos que se manifiestan en torno a la creencia y la
recompensa que se refuerza la creencia porque la gente tendr que justificar en su
mente por qu se estn comportando de distancia. Si bien esto puede ser obvio, las
recompensas deben administrarse slo en presencia de la conducta. Ningn
comportamiento, no hay recompensa. Castigo se puede dar en la ausencia de la
conducta, pero esto se hace mejor con gran cuidado. Hay demasiados castigos que son
demasiado doloroso puede empezar a percibirse como coaccin y el sujeto puede estar
respondiendo slo para evitar el castigo. En el caso de reforzar la atencin de un
amante potencial, el mejor castigo es un silencio impasible o simplemente no
reconocer que todo lo que se dijo en absoluto. Por ejemplo, si usted nota que
alguien est escribiendo en su computadora mientras usted trata de hablar con
ellos, te podra decir tranquilamente "He odo que est escribiendo. Por qu no
hablamos cuando puedo conseguir toda su atencin? " Si estn de acuerdo en dejar de
escribir entonces usted puede adems reforzar esta diciendo "No, usted est
preocupado. Vamos a hablar de nuevo. "Y slo se compromete a continuar con el
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46 llamada telefnica cuando insisten en que tiene toda su atencin. Durante este
intercambio no hay ira, culpa o vergenza, eso sera demasiado extrema de castigo y
de la frontera en la coercin. Recuerde que usted est reforzando la conducta no en
primer lugar las emociones. Las emociones seguirn el comportamiento. Aire travs
de la modificacin del comportamiento es el proceso de hacer el cambio modific un
auto hbito gratificante, autojustificacin. Esto ocurre con la gente que ha estado
haciendo la misma cosa de la misma manera sin variacin, simplemente porque esa es
la forma en que originalmente fueron condicionados para hacerlo. Frecuencia y el
grado de las recompensas y los castigos son algunas de las variables que se deben
considerar cuando se utiliza la modificacin del comportamiento y aire.
Acondicionamiento del comportamiento es un buen equilibrio entre la recompensa y el
castigo. Mientras que usted puede conseguir ms rpido cumplimiento de utilizar el
castigo se tiende a obtener un cumplimiento ms duradera con el uso juicioso de las
recompensas. El objetivo principal de todos los estudios de comportamiento objetivo
acondicionado es determinar las formas ms eficaces para crear un comportamiento y
para reducir la resistencia a nuevos comportamientos. Otro factor a tener en cuenta
es la regularidad de las recompensas y los castigos. Contrariamente a lo que podra
parecer justo un horario aleatorio recompensa obtiene una respuesta mejor que un
programa de recompensas que siempre da una recompensa por cada accin correcta. La
razn de esto es que si el sujeto est en un horario recompensa aleatoria tienden a
aprender el comportamiento ms rpido. La anticipacin de averiguar si tienen una
recompensa agrega un aprendizaje ms rpido. Premiar las conductas pequeas es ms
fcil que el cambio completo gratificante. La forma tpica de hacerlo es pedir la
conducta del sujeto. Incluso si hay un cambio muy pequeo que es en la direccin de
su objetivo es ms fcil que para recompensar y luego pedir ms en el futuro. Si
usted niega cualquier recompensa o un castigo peor dar el sujeto puede perder la
motivacin. En los cultos, el proceso de acondicionamiento de comportamiento ms
comn se conoce como el bombardeo de amor. Bombardeo amor toma la forma del grupo
mostrando afecto, apoyo y aceptacin cuando el sujeto est haciendo el
comportamiento correcto. Cuando los sujetos se aleja de "comportamiento correcto"
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47, el bombardeo de amor se neg y el tema se da una mirada fra y sin amor. El
efecto sobre el comportamiento del sujeto es visible y dramtica. Hay un montn de
buenos libros sobre Acondicionamiento del Comportamiento pero no hay aprendizaje
como que se puede obtener de la experiencia. Por supuesto, usted debe tener el
objetivo claro en mente, recompensar los comportamientos que son pequeos hacia su
meta y vers que no es slo fcil sino tambin divertido. Tambin puede tomar un
curso de entrenamiento de animales para ayudarle. Vale la pena mencionar que existe
un inconveniente de condicionamiento conductual. El inconveniente es que su
atencin se centra en el comportamiento no es la motivacin que impulsa el
comportamiento. Como consecuencia, cuando Acondicionado conductual se usa en un
contexto teraputico, el sujeto aprende que compartir sentimientos acerca de su
problema est prohibida o ignorada. Cuando se les recompensa es para cosas que no
tienen sentido para ellos. Al final, el sujeto se entera de que la retencin de sus
sentimientos y sus preocupaciones es la mejor manera de conseguir lo que quieren.
Ellos aprenden a ser "autntico". Esto puede obtener el controlador de un resultado
deseado comportamiento, pero no sera un cambio duradero. En su forma ms elevada,
Control Mental busca controlar las creencias y motivaciones que impulsan los
comportamientos. Una de las mejores demostraciones de esto se hizo en 2005 por el
mago britnico, mentalista, hipnotizador e intrprete Derren Brown en un documental
llamado "The Heist". Con el pretexto de ensearle unas cuantas personas
seleccionadas en un exclusivo "seminario poder de la mente" que l eligi a cuatro
personas y condicionado a sostener un carro blindado. Sin ellos saberlo, estos
cuatro fueron seleccionados por ser las personas ms sugestionables del grupo y, en
el transcurso de varias semanas, se acondicionaron para que cuando se les da la
oportunidad de levantar el vehculo blindado de tres de los cuatro que hizo. El
coche blindado no era ms que un conjunto y no por leyes fueron violadas en
realidad.

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{0}coercin{/0} {1} {/1}


Cualquier cosa que se quiere evitar puede ser utilizado como un arma de coaccin.
Vamos a dejar claro en primer lugar que la coaccin es la forma menos elegante de
Control Mental. Como tecnologa de coercin Mind Control es slo un poco ms
avanzado que el fuego. De hecho, se puede argumentar si es control de la mente en
absoluto, porque la coaccin carece de preocupacin por lo que est pasando en la
mente. La coaccin tiene por objeto acciones que no son congruentes con los
pensamientos y sentimientos del sujeto. A los efectos de esta coercin libro no es
slo una "cosa mala", pero lo peor en trminos de control de la mente, porque no
hay promesa de cambio a largo plazo. Una persona puede ser obligada a donar su
dinero a una organizacin benfica, pero es muy probable que lo quieren de vuelta
en un lapso muy corto de tiempo. La tortura fsica es el ejemplo ms evidente de la
coaccin. La tortura se remonta a antes de la Inquisicin espaola en la que la
gente estaba "persuadido" a las confesiones de hereja. La "persuasin" fue sin
duda doloroso ya menudo mortal. Cualquier persona que se encuentra el recurso a
esta forma de control mental mejor debera leer el captulo titulado "Cules son
los peligros que ofrece el aprendizaje de Control Mental?" Tortura MentalJEmotional
Proporcionar malestar mental y emocional para influir en las acciones de los
pueblos es otra forma en que cae bajo el ttulo 'La tortura', aunque a menudo es
ms indirecta y menos evidente. En esta categora no produce ninguna molestia
fsica, sino mental y el estrs emocional es aplicado. Un buen ejemplo de esto es
un interrogatorio policial en el que a sabiendas emplean las herramientas ms
completas de control de la mente para obtener la informacin que necesitan. Esto
tiene lugar comienza inocentemente. Piden al sospechoso entrar en una "habitacin
Slo para aclarar algunas preguntas". A partir de ese momento el sospechoso est
bajo aislamiento y completamente bajo su influencia. Se alternar entre hacindole
saber que l no est en problemas y que creo que es la retencin de la informacin
y podra ser detenido por ello. Los interrogadores le har preguntas aparentemente
sin relacin, como si fueran de importancia vital. El control mental mente 101
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50

el estrs y la confusin se combina con largas horas de la formulacin de preguntas


(ver "gaslighting ') relaja los sospechosos de sostener sobre sus percepciones de
lo suficiente para revelar la informacin que se presentar en su propio juicio. En
algunos casos, las personas inocentes han sucumbido a la presin y confes a las
cosas que no hice. A partir de este ejemplo, la pregunta que debe hacerse "No
mentir a la polica obtener la informacin que necesita?" Por supuesto que lo
hacen. La polica ir a cualquier pretensin de obtener la informacin que
necesitan. Una forma ms grave de este tipo de control de la mente es la
interrogacin militar. En el caso de la captura cada soldado de Fuerzas Especiales
piloto y militar est obligado a ser parte del lado receptor de un interrogatorio
militar como parte de su formacin. Esto toma la forma de "Escape y Evasin
'formacin que incorpora las formas ms graves de coercin y coaccin. Antes de
esta formacin se les advierte que durante el interrogatorio militar simulado que
pasarn a "Cree la mitad de lo que se ve y nada de lo que escucha." Aun teniendo en
cuenta esta advertencia, el control que "los enemigos" los interrogadores es tan
profunda y penetrante que la mayora de los participantes aceptar las mentiras
dichas a ellos como verdades. Fuera del entorno aislado de una sala de
interrogatorios coaccin emocional es muy comn. Toma la forma de comportamiento
passiveaggressive, arrebatos de ira, culpa, amenazas de retener el amor y la
atencin o privilegios de visita, etc Como regla general, las prcticas coercitivas
de control de la mente tienen el efecto contrario a largo plazo. Si el operador
quiere confiar en que crea sospecha, donde el amor se desea que genera miedo, y as
sucesivamente. Si usted recuerda de nuevo a la Estrategia de Nivel Tres Intencin
el nico uso real de coercin en el control a largo plazo es la Mente si quiere que
su intencin secreta para ser el miedo, la desconfianza, etc, mientras que
justifique su coercitivo con intenciones ocultas como su tpico comportamiento
agresivo pasivo .
Teora de juegos Un concepto interesante sali de la teora de juegos que se puede
utilizar para crear motivacin increble en las personas. Este es un tipo de
coercin a pesar de que la gente tena que ser voluntario para la situacin y
saban que la estructura de la situacin desde el principio.

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51 Toda la gente quera perder 10 a 15 libras de peso en 6 semanas. Todos tenan


problemas para mantener a sus dietas. El experimento fue muy simple. Se les dijo
que si ellos no perdieron el peso semi-desnuda fotos de ellos sera publicado y
enviado a la gente que conocen. No se les dijo cmo nica dieta que si no pierde el
peso que habra definitivas consecuencias embarazosas. Recuerde que estos eran
voluntarios. El porcentaje de personas que llegaron a su meta de peso dentro de la
fecha lmite era el 90%. Pensando en ello, la razn es muy simple. Tenan una
consecuencia visible y cuantificable si no perdieron el peso. Los antiguos chinos
guerra estratega Sun Tzu se refiere a esto como "la tierra muerte ', donde un
ejrcito se ha quedado atascado entre un acantilado y una fuerza de oposicin que
busca destruirlos. Su nica opcin es luchar con todo su corazn. En cuanto a usar
esto como una herramienta de control de la mente le da renovado sentido a la "fecha
lmite" de la palabra y es a menudo utilizado por los empleadores para agilizar la
realizacin de un proyecto. Si la amenaza es real o fabricado que van a decir que
el proyecto debe ser completado por un plazo o la empresa va a cerrar (o alguna
otra amenaza tangible). Como un efecto positivo cuando esta tctica se utiliza con
xito en un grupo que puede aportar un espritu de cuerpo que ayuda a unificar los
miembros como "hermanos en armas". Para utilizar esta tcnica eficazmente, es
bastante simple: I) Las consecuencias del incumplimiento debe parecer real, medible
e inmediato. 2) Debe afectar a los sujetos en un nivel personal. 3) Debe ser
creble.

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Presin social y control mental Mob


Yo estaba viendo un programa de televisin sobre cmo los grupos de extraos corne
juntos para convertirse en una turba desenfrenada. Lo que vi fue claramente un
estado alterado de la conciencia de grupo. "Ninguno de nosotros es ms tonto que
todos nosotros. "- Annimo Siendo el pensador pervertido que soy yo inmediatamente
le pregunt" Cmo podra esta mentalidad de turba ser utilizados y explotados " El
primer paso es hacer un anlisis de la dinmica. Los miembros de la mafia compartir
algo en comn. De ellos se puede ver que algunas de ellas se produce al tener un
enemigo comn. Ira sobre un proyecto de ley fan del ftbol vet enojado con
un equipo contrario SIDA o activistas de PETA

Pero otros tienen factores comunes ms benvolas Las vacaciones de playa Una
celebracin de la victoria para su equipo de deportes local El inicio de una
manifestacin pacfica

Para los participantes individuales que se convierten en "la chusma" y operan fuera
de sus comportamientos normales hay algunas cualidades comunes que se pueden
aislar. Tienen la oportunidad de expresar libremente sus emociones ms
bsicas mientras son protegidos por el anonimato de "la multitud". Un grupo muy
pequeo (a veces slo una persona) de los participantes ms activos tienden a
suscitar la participacin de los dems. El alcohol suele ser un factor de
inhibicin mayor relajacin que tum a alguien para controlar multitud. (Vea la
seccin de Farmacologa y Control Mental). Mente ControllOI www.MindControllOI.com

54

Otro factor a considerar es que las contramedidas para controlar a la multitud (la
polica antidisturbios golpeando porras contra los escudos de plexigls, por
ejemplo) suele provocar una escalada de la violencia callejera. Esto es
especialmente cierto cuando la polica representar al gobierno opresivo o forzar el
grupo est protestando en contra. Esto es slo una conjetura hipottica, por
supuesto, pero cmo se podra utilizar estos factores para crear una multitud que
hara lo que usted quera? En primer lugar, el resultado debe ser indicado
claramente. Porque mentalidad de masa es casi el nivel de un idiota hay que poner
el listn bastante bajo y dejar en claro las tareas simples que slo se hara
detrs de la cubierta del anonimato. Estos no tienen que ser actos maliciosos, pero
LlFE acto malicioso ms fciles de crear. Los pasos para el Control de la Mente Mob
1. Tener un resultado claro y simple para su multitud de realizar. No les diga con
anticipacin. 2. Crear una experiencia compartida en un lugar donde la accin debe
llevarse a cabo. 3. Crea un elevado estado emocional en el grupo. La ira es un
estado fcil de obtener, pero los estados ms positivos pueden funcionar tan bien.
4. Aislar los posibles lderes mafiosos que actan ms libremente si est protegido
por el anonimato de la multitud. 5. Llamado a la accin. Que sea simple. 6.
Mantener el grupo unido. 7. Como las acciones de la mafia se
intensifica otros puedan ser trados por intercambio rumor. Dada la dinmica de
grupo mediante la introduccin de un rumor emocional, cierto o no, otros miembros
ms dciles del grupo puede ser llamado para ponerse en contacto con las lneas del
frente. Gritando "Se acaba de matar a un nio con sus palos de noche!" es un buen
ejemplo. 8. Si slo desea la destruccin catica ser fcil y todo lo que tienes
que hacer es aadir mucho de alcohol a la ecuacin anterior. Porque la accin
violenta turba est bien documentado reacciones mafia ms benvolos, sera
interesante estudiar. Un ejemplo de un acto de turba muy benevolente es una moda
llamado "un evento" que utiliza los telfonos celulares y los sitios de Internet
para solicitar extranjeros a participar en inocuo "arte de accin pblica". Un
ejemplo de este tipo de manifestacin Control Mental 101 www.MindControllOl.com

55 todos los que se suscribe al servicio se le pide que vaya al tercer piso de Macy
en la ciudad de Nueva York en un momento especfico y pedir a todos los empleados
de "Dnde guarda el cajn de la ropa interior." Luego, en un momento determinado
el grupo se dispersa tan rpido como llegaron. Otro ejemplo es el Burning Man, una
semana de duracin anual conjunto bacanal en el desierto, que culmina con la quema
de una efigie grande. En tal caso, el uso de drogas y la emocin es a menudo muy
alta. Burning Man podra ser excluido de este tipo de caos mafia debido a su
naturaleza ritual bien estructurado. Estos "acontecimientos" llenar la mayor parte
de los requisitos para un acto mafia excepto el estado emocional extremo. Podra
suponerse entonces que por alguna anonimato turba acciones y un estado emocional de
picarda son suficientes para lograr algn tipo de accin sobre. Otro supuesto es
que cuanto ms intensa es la emocin, especialmente de las emociones del miedo y la
ira, la ms voltil es el posible comportamiento de la multitud. Cul podra ser
una aplicacin de este conocimiento? Violento Ritual Grupo organizado Esto parece
muy obvio para m. Creacin de un evento muy organizado en el que de forma
sistemtica la violencia, la destruccin y el "caos" estructura en la situacin y
permitido bajo circunstancias apropiadas. El control de la violencia podra ser
hecha por varias modificaciones. La eliminacin primero ser de cualquier elementos
externos para interferir con el ritual. Plus normas para la contratacin como en la
pelcula Fight Club y en Burning Man que rpidamente se ocupara nicamente a los
individuos y no a la multitud. Marketing Programacin de varios "eventos" como el
mencionado en Macy podra utilizarse para traer un poco de nfasis a la necesidad
del consumidor por un producto y elevar los precios de las acciones. Accin
Poltica ya est hecho. Activistas contra el sida bloquearon el puente Golden Gate
para llamar la atencin a su causa. Mind Control 10 1 www.MindControllOI.com

56

Contra-Marketing Organice un evento y vender barato o regalar cerveza en el nombre


de su competidor. Obtener el borracho multitud luego insultarlos y dejar de vender
cerveza a la multitud enfurecida. Esto creara una mala reputacin por su
competidor. Asegrese de que hay gran cantidad de cosas para la gente para destruir
con su nombre competidores en l. Demolicin Esto sera un experimento interesante.
Iniciar una demostracin en torno a una vieja casa que desea tom abajo. Incitar a
un disturbio fraternidad fiesta de borrachos y tienen la turba destruir la casa.
Responsabilidad ira en gran parte a la fraternidad.

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La influencia social al estilo de Robert Cialdini


La influencia social es el estudio de cmo las personas pueden afectarse mutuamente
en su interaccin con los dems. El estudio cientfico de los procesos de
influencia social ha estado en marcha la dcada de 1940, comenzando en serio con
los programas de propaganda, informacion pblica y la persuasin de la Segunda
Guerra Mundial. Desde entonces, numerosos cientficos sociales han estudiado las
formas en que un individuo puede influir sobre las actitudes y acciones. Los
efectos de gran alcance de la influencia social fue publicado por primera vez en el
libro "Influencia: Cmo y por qu la gente de acuerdo a las cosas" por el Dr.
Robert Cialdini. En el libro del Dr. Cialdini describe seis factores que llevan a
la gente a hacer cosas que normalmente no hara en la mayora de otras
circunstancias. Esto puede tener un impacto muy dramtico cuando se utiliza solo, y
an ms cuando se combina con otras tcticas de control mental. Reciprocidad El
acto de simplemente dar un regalo sin expectativa tiene un efecto muy poderoso en
las personas. Recuerde la frase "No hay tal cosa como un almuerzo gratis". Todas
las sociedades suscribirse a un Nonn que obliga a sus miembros a pagar en especie
lo que han recibido. As que cuando uno se le acerca alguien en la calle que les da
una flor que son mucho ms propensas a dar una donacin a cambio cuando se le
pregunt. Es una prctica comn entre los grupos que solicitan donaciones.
Evangelista Oral Roberts es famosa por su carta lucrativo escrito campaas para sus
seguidores. Una de esas cartas inclua un cuadrado de una pulgada de alfombra que
l describi como siendo de su antiguo despacho. "En los ltimos 15 aos he
arrodill y or durante horas en la alfombra." la carta deca. A la conclusin a la
que volvera a pedir una donacin y funcion! La reciprocidad se utiliza en la
mayora de los ajustes de control mental. Lo importante es entender que el artculo
que usted est dando no tiene por qu ser de cualquier gran valor. Es el acto de
dar libremente lo que hace que el impacto. Dar el tema y mencionar que es gratis, y
hay Mind Control 101 www.MindControIIOI.com

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entonces no tiene la obligacin de pedir algo. No coloque ningn foco en el regalo,
que puede mantenerlo a toda costa. Un regalo puede ser tambin una concesin de
algn tipo. Sabiendo esto usted les puede ofrecer algo que sabes que podra ser
demasiado caro para ellos como una gran donacin o dar de su tiempo. Cuando se
niegan a reconocer sus dudas y reducir la oferta, pedir menos. Ejercicio En
Reciprocidad Cada vez que sabes que vas a pedir algo, cualquier cosa, crear una
oportunidad para dar a la persona algo antes de preguntar. Asegrese de que no hay
obligacin de conectar a la donacin, slo pens que podra gustarle. El regalo
puede ser relativamente insignificante. Si por alguna razn se niegan no recuperar
el regalo o llevarlo a su atencin. Compromiso y Consistencia Cada vez que haga una
persona a hacer algo, incluso la accin ms pequea e insignificante de comenzar el
proceso de creacin de algn tipo de accin coherentes de que pueda continuar. Esto
se hace ms fcilmente pidiendo que alguien haga algo pequeo y luego ms tarde les
pide un poco ms. Al hacer esto, van a tratar de actuar de manera coherente con sus
acciones anteriores. La magnitud de las peticiones puede extenderse hasta ms y ms
se da. Considere el llamado "lavado de cerebro" de soldados estadounidenses por el
ejrcito chino durante la guerra de Corea. Durante el interrogatorio le preguntaban
sencillo fcil de responder preguntas como "Cul es su nombre y rango?" El soldado
podra fcilmente responder a estas preguntas. A menudo se les pidi entonces a
hablar de su vida de vuelta a casa en los Estados Unidos. De nuevo una peticin
fcil que podra ser recompensado con algo pequeo privilegio o algo de comida
extra. Luego se les pidi hablar de las cosas que no me gust de vuelta a casa, los
impuestos, un trato injusto por parte de sus policas locales, problemas legales,
etc Cada vez que se exhalan ms y ms hasta que fueron dirigidas por el
cuestionamiento a no como el trato injusto que ahora se reconoce por el gobierno de
los EE.UU..
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59 A travs del uso de la coherencia, eventualmente estara dispuesto a denunciar


por completo el gobierno de EE.UU. y sus polticas militares. La clave aqu es
hacer algo pequeo de la persona o personas que estn tratando de afectar
lentamente escalar las solicitudes. Un ejemplo de esto en accin fue utilizada por
un restaurante para asegurar que los clientes llamar en caso de cancelacin de una
reserva. El cambio no baj la guardia, no se presenta tasa de 30 a 10 por ciento de
inmediato. Todo lo que se hizo fue cambiar una simple pregunta. La recepcionista
slo tuvo que cambiar su peticin de "Por favor llame si tiene que cambiar sus
planes" a "Por favor llame si tiene que cambiar sus planes?" En ese momento, ella
amablemente se detuvo y esper una respuesta. La espera fue fundamental, ya que
induce a los clientes llenar la pausa con un compromiso pblico. Y compromisos
pblicos, incluso las aparentemente menores, la accin futura directo.
Haga ejercicio en el Compromiso y Consistencia Mantener su resultado en mente.
Encontrar algo que usted puede pedir a alguien que es pequeo e insignificante. Ms
tarde les pide algo un poco ms. Prueba de esto a los dems sin pedir la primera
peticin ms pequeo. Tenga en cuenta sus respuestas. Prueba social en la prueba
social corto est haciendo algo porque todo el mundo lo est haciendo. No subestime
su eficacia. Si una persona se queda mirando hacia arriba en el aire hay un solo
una pequea posibilidad de que alguien ms va a mirar hacia arriba tratando de
descubrir lo que esa persona est mirando. Si hay tres o cuatro personas estn
mirando en la misma direccin el nmero de personas que cumplen y mirar hacia
arriba se ha demostrado que cudruples. Este efecto de la prueba social puede ser
incorporado fcilmente por tener el tema de Control Mental en presencia de personas
que ya estn conformes con el "comportamiento aceptable" la prescrita. Esto tiene
un poder especial con personas que sienten que estn fuera de la norma social y
encontrar un grupo que est aceptando y sin prejuicios hacia ellos. Si el grupo
est diseado para atraer a los 'fuera de la norma "los

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unirse en las actividades ser an ms probable que se ajusten a los nuevos
comportamientos. Cuanto ms se puede mostrar evidencia de que "todo el mundo lo
est haciendo" la ms eficaz demostracin de la prueba social que tiene. Considere
cmo un partido puede iniciar y convertirlo en una orga. Si hay suficientes
personas dispuestas a participar ms inhibido las personas se sientan ms cmodos a
participar. Gusto Gusto demuestra la tendencia de las personas a participar en
actividades en las que sus amigos tambin estn participando. Una fiesta de
Tupperware es un gran ejemplo de eso. Del mismo modo, el gusto puede darse por
medios ms superficiales. Gente atractiva es ms fcil ligar su camino al xito en
empresas ms que el poco atractivo. Esto no est perdido para los miembros de las
sectas que dicen a sus miembros ms atractivos para guiar a los curiosos en el
siguiente nivel de adoctrinamiento. Hay muchos talleres de superacin personal que
dependen de este insistiendo en dar de alta sus participantes a sus amigos a tomar
el prximo entrenamiento. Autoridad Conseguir a alguien que es percibido como una
autoridad a aadir valor a un producto o servicio. Tener Charlton Heston como el
presidente de la asociacin de rifle Nacin fue la gran victoria porque si Moiss /
Ben Hur / Charlton Heston es un miembro que debe ser bueno. Este es el poder de
testimonios. Como herramienta de control de la mente hay una jerarqua de valor de
estos testimonios. Con el fin de valor son 1. 2. 3. 4. Botn Izquierdo 5. Fotos de
varias celebridades con foto testimonios de celebridades solo con imgenes
testimoniales de varias personas comunes con sus testimonios Testimonios de
personas comunes con sus nombres completos y Testimonios lugares que carecen de la
informacin de los nombres y ubicaciones

Haga ejercicio en Uso de Autoridad

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Considere lo que su mensaje es o lo que usted quiere que sus sbditos a hacer. Qu
percibe la autoridad puede apuntar a que respalda su resultado? Escasez Una gran
cantidad de evidencia muestra que los temas y las oportunidades de llegar a ser ms
deseable para nosotros a medida que estn menos disponibles. Por esta razn, los
vendedores pregonan los beneficios nicos o el carcter one-of-a-kind de sus
ofertas. Es tambin por esta razn que constantemente participar en "tiempo
limitado" promociones o ponernos a competir entre s mediante campaas de ventas
basadas en la "cantidad limitada". La escasez puede tomar varias formas, el
suministro limitado, tiempo limitado para joinibuy / participar, membresa limitada
y se limita nicamente a las personas que califiquen. El ejercicio en la escasez de
Primera examinar cada instante cuando la escasez se utiliza en usted. Usted lo
encontrar en todas partes por "un tiempo limitado" y "llamada dentro de los
siguientes 15 minutos y ..." y ms. Considere su mensaje o producto y cmo se puede
aadir la escasez de aumentar su valor. Si el producto es usted y su imagen de la
regla a menudo es "El gur en la parte inferior de la colina no tiene seguidores."
Encontrar maneras de hacer usted mismo inaccesible.

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PNL - Programacin Neuro Lingstica


La PNL es la abreviatura de Programacin Neuro-Lingstica y es el sistema ms
moderno a disposicin del pblico de Control Mental. PNL surgi de terapeutas que
fueron capaces de lograr sus objetivos teraputicos en periodos muy cortos de
tiempo. No slo ha PNL result ser una herramienta teraputica eficaz, es tambin
una herramienta secreta muy poderosa de persuasin e influencia. Si un terapeuta
puede persuadir sutilmente a un cliente a aceptar una nueva solucin a su problema,
entonces las mismas tcnicas que se pueden utilizar para vender un producto o
incluso inculcar una nueva lista de creencias. Por mucho que la PNL es una ciencia,
es tambin un arte y tiene una buena comprensin del modelo de la PNL y tcnicas,
as como el tiempo para practicarlo. Para entender el modelo ofNLP primero hay que
aceptar que en muchos aspectos son personas iguales y diferentes. Somos los mismos
de que tenemos slo un nmero limitado de maneras de entender nuestra experiencia.
Somos diferentes porque cada persona tiene su propia forma especfica de dar
sentido a su experiencia. Para el individuo que sabe cmo otra persona da sentido a
su mundo en el que puede adaptar su mensaje para que sea aceptada. Huelga decir
que, con el poder que est implcito en la PNL, se ha recogido y explotado en las
reas de ventas, publicidad y ayudar a los hombres tener sexo. Agudeza Agudeza
Sensorial Sensorial es jerga de PNL para "Presten atencin!" Bsicamente significa
cuando se trabaja con alguien que tiene que prestar ms atencin a la forma en que
estn respondiendo de si est o no est haciendo las cosas bien. Cuando haces eso
("Pay Attention!") te dars cuenta de que la gente responde a usted de maneras muy
sutiles. Rapport A los efectos del control de la mente y PNL el mejor lugar para
empezar es por el principio. Toda la enseanza PNL se inicia con el tema de la
relacin.
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63 Rapport es mucho ms que tener a alguien como t. De hecho, es posible tener una
relacin con alguien que no te gusta. Lo importante de una buena relacin es que la
otra persona percibe que son muy parecidos a ellos en un nivel profundo. Esto
permite que la persona se sienta cmodo con usted y dispuesto de responder a usted
con un sentido de aceptacin. (S, incluso si no te gusta que puedan ser sensibles
a usted. Piense en esto como enemigos que se respetan mutuamente.) Se ha dicho, y
con razn, que sin rapport nada es posible y con una buena relacin es algo
posible. "Duplicacin y coincidencia" son las tcnicas que se aprendieron a crear
una buena relacin. Mirroring significa simplemente moverse y hablar de una manera
que se parece a la otra persona y hacerlo de una manera que no aparece como
mimetismo. Esto crea una creencia inconsciente en la otra persona que eres como
ellos. Usted puede ver a la gente inconscientemente reflejan unos a otros entre los
que ya estn en una buena relacin. Se sientan de la misma manera, cuando uno
cambia de posicin a la otra persona va a cambiar su posicin para que coincida con
la otra persona. Es un resultado muy natural de tener una buena relacin. Muchos
entrenamientos PNL pasar largas horas haciendo ejercicios de creacin de reflejo y
juego para ayudar a los participantes a aprender a ganar simpata rpidamente. Los
ejercicios son muy tiles, pero hay una manera ms fcil. La manera ms fcil de
ganar simpata es pensar en la creacin de reflejo como consecuencia de relacin en
lugar de la causa. En otras palabras, cuando te gusta alguien y sientes que eres
como esta persona tiene relacin y har todo el reflejo y juego sin pensar en ello.
Por lo tanto, todo lo que tienes que hacer es asumir que son como este usuario.
Supongamos que la relacin ya est ah y que ambos tienen una profunda familiaridad
con los pensamientos de otras personas y hbitos. Al principio, esto puede tomar un
poco de gimnasia mental, sino que es mucho ms fcil que prestar mucha atencin a
los movimientos populares y moviendo su cuerpo al de ellos coinciden. Rapport
Ejercicio 1 Encontrar una persona que usted no conoce bien y comenzar una
conversacin con ellos as como refleja la posicin del cuerpo y los movimientos.
Con el fin de no quedar atrapados asegurarse de que espere cinco segundos despus
de haber movido antes de mudarse a su postura del cuerpo y la posicin. Mind
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Ejercicio Rapport 2 Realice el ejercicio anterior, pero esta vez supone que ya
tiene una relacin con la otra persona. Esto significa partiendo en su mente con la
suposicin de que te gusta esa persona y hacer que se conocen desde hace mucho
tiempo y que, naturalmente, se llevan bien.

Al hacer estos ejercicios aprender el poder de la simpata y espero ganar algo de


respeto por la forma de control mental es difcil. Tambin hay una posibilidad de
que usted comenzar a ver a las personas como individuos nicos y no objetos slo
para ser manipulados. A pesar del hecho de que quiere controlar sus mentes, este
ltimo punto es en realidad un beneficio para usted porque va a ayudar a poner un
guante de terciopelo sobre el puo de hierro de alimentacin que est tratando de
manejar. Estimulacin y estimulacin de liderazgo y conduce puede ser utilizado en
cualquier situacin de muchas maneras diferentes. Ritmo y lder de la estimulacin
consiste primero que esencialmente significa que el controlador hace lo que la otra
persona est haciendo seguido por los principales, haciendo algo que est a la
cabeza de modo que el sujeto pueda seguir. Uso de la estimulacin y que conduce es
una parte esencial de ejercicios rapport tradicionales como se mencion
anteriormente. En el caso de la relacin controlador paseaba los movimientos del
sujeto luego conducir. Estimulacin y conduce tambin se puede utilizar en casi
cualquier situacin para tomar la iniciativa. Lingsticamente, el ritmo y llevando
tomar la forma de un ritmo que nada es cierto y verificable por parte del sujeto y
una ventaja que es una declaracin de que el controlador desea que el objeto de
acordar. La frmula tradicional para este tipo de estimulacin y es lder Pace,
pace, ritmo, plomo. Ritmo, ritmo, plomo. Pace, de plomo. El plomo, el plomo
plomo .... Sera algo como esto:

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"Aqu estamos (ritmo). Usted est sentado aqu (ritmo) y nos estamos hablando
(ritmo) y no est sucediendo algo curioso que usted podra no ser consciente de
(plomo). El tiempo pasa (ritmo). Siempre lo hace (ritmo). Nos olvidamos de lo que
es realmente importante (plomo). Pero estamos aqu (ritmo) y cuando te enfocas en
lo que es importante en (plomo) puede darle fuerza a verlo (plomo) como si fuera
justo en frente de ustedes (de plomo). Puedes sentir cmo se mueve esta usted
(plomo), porque es tan importante (plomo) y usted sabe que (el plomo). "
Estimulacin y arrastrar Esto se refiere a algo un poco ms intenso que el ritmo y
el liderazgo. Se requiere agudeza sensorial fuerte y la capacidad para obligar al
sujeto a seguir su gua mucho antes de lo que normalmente se producira con la
estimulacin y la conduce. Estimulacin y arrastrar requieren varias cosas del
operador. Enfoque Enfoque significa que el operador est completamente enfocado en
el tema e intencionalmente ignora cualquiera de sus inquietudes personales sean las
que sean. A medida que el controlador lo que significa que las facturas, pagos de
hipoteca, las peleas con sus esposos se ponen completamente a un lado cuando usted
est con su tema. La preocupacin como una preocupacin controlador significa que
el sujeto la persona ms importante en su mundo como lo estn con ellos. Esto slo
se puede hacer mediante el uso de su enfoque y sentido de cuidado, incluso si
tienes que fingir. Pasin Pasin y Conviccin y conviccin es el conocimiento de
que lo que est haciendo es lo correcto. Hay muy pocas cosas ms poderosas que la
creencia en lo que ests haciendo. Para dar vida a esta creencia en cuenta todos
los beneficios de lo que est haciendo que involucra el tema. Estos beneficios
incluyen razones por las que es importante y que tambin incluye los valores, o
cosas que se le da.

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Mediante la combinacin de estas cualidades de estimulacin y arrastrando se hace
ms fcil. La agudeza sensorial se aumenta por el enfoque y la preocupacin y se
puede utilizar para ver si el tema es en modo alguno resistir el avance / arrastre.
Cuando la resistencia se detecta el controlador puede realizar correcciones
inmediatas a su presentacin.
El poder de Fisiologa

Fisiologa en trminos de PNL significa cmo el cuerpo se utiliza para crear y


llevar a los estados emocionales y mentales. Al hacer cambios en la fisiologa es
mucho ms fcil para acceder a ciertos estados emocionales. Un buen ejemplo de esto
es el acto de simplemente sentarse con la espalda recta y mirando hacia arriba. Es
muy, muy difcil para cualquier persona para mantener un estado de depresin, ya
que hacer esto. Por otro lado uno tender a encontrar que por cada sobre, mirando
hacia abajo, y la depresin respiratoria respiraciones muy corta y ligera es fcil
de conseguir. Es una maravilla maldita ms personas no han aplicado este. Sin
embargo, los controladores tienen buenas Mind. Considere cmo pueden las iglesias
tienen techos muy altos y adornados. Esto obliga a las personas a buscar y acceder
ms fcilmente a los estados emocionales agradables. Otra forma de utilizar la
fisiologa es para el controlador de decir simplemente lo que el sujeto que hacer y
cmo postura s mismos. Rituales, meditaciones y ejercicios de respiracin estn
diseados para afectar a la fisiologa encubierta temas para ayudar a un resultado.
Simplemente preguntando "Puedo mostrarte algo acerca de cmo sus efectos
corporales de opinin?" un controlador puede entonces pedir al paciente a cambiar
su postura o movimientos con el fin de demostrar el punto. Los oradores pblicos y
lderes de seminarios a menudo se asegurar de que el pblico est bajo su control,
preguntndoles como grupo para hacer ciertos cambios sencillos en su postura,
solicitando que se sienten con la espalda recta, respira como si estuvieran muy
emocionado y me siento en el borde de sus asientos (literalmente) como si lo que
van a escuchar es la informacin ms importante que nunca escuchar. Los factores
clave de la fisiologa que estn bajo el control consciente son la postura, la
respiracin, los movimientos oculares y la actividad. As efectuando cualquier
combinacin de stos un cambio en las emociones puede ocurrir.

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67 Fisiologa del Ejercicio a supervisar el estado de nimo y el estado emocional.


Determinar qu estado de nimo que quiere entrar y ajustar su postura y la
fisiologa para adaptarse a ese estado de nimo. Esto puede incluir sentado con la
espalda recta, inclinando la cabeza en alto y mirando hacia arriba. Experimento con
poner una sonrisa en la boca. Fisiologa del Ejercicio II Pdale a un amigo para
participar en un ejercicio con usted. Usted puede decir "Puedo mostrarte algo
acerca de cmo su cuerpo afecta a la mente?" para empezar y ver cuntos estados
emocionales que pueden conducir a travs. Comience con las emociones contrastantes,
depresin / alegra, ira / aceptacin, miedo / excitacin, odio / alegra, asco /
atraccin. Al hacer esto, asegrese de que los estados positivos se suscit cuando
se le mira y las emociones negativas se suscit mientras no te mira o con los ojos
cerrados. Esto vincular buenos sentimientos para ti. Fisiologa del Ejercicio III
Crear un ritual o una actividad que permite a una razn de la materia para hacer
cambios en la respiracin, los movimientos oculares, la postura y la actividad.
Puede incluir msica, la danza de tambores o el ejercicio. Modalidades sensoriales
y Sub-Modalidades En NLP se interpreta la realidad a travs de los sentidos y por
lo general uno de los sentidos es el dominante. Visual / vista, auditivo / auditiva
y kinestsica / sentimiento son los modos principales (o modalidades) que utilizan
las personas. Estas son las formas preferidas de pensar que la gente utiliza en la
literatura y la PNL se conoce como VAK para Visual, auditivo, cinestsico. La gente
que piensa principalmente en trminos visuales se refieren a algo como la forma en
que "ven" las cosas y usar frases como "Me parece bien"., "Es claro para m."
"Tengo un buen cuadro de lo que est diciendo." Una persona que piensa en trminos
auditivos dirn cosas como "eso suena como una buena idea." "Djame carilln pulg"
"Eso habla a m." Una persona que piensa en trminos cinestsicas responder a las
cosas "sentir" y utilizar frases como "Tengo un presentimiento sobre esto".
"Obtener un control sobre ella". "Eso tiene un impacto".

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Todo lo que hay que hacer para determinar someones modalidad sensorial dominante se
les escuchan hablar. Por lo tanto, la agudeza sensorial es muy importante. Cuando
se utiliza de una persona modalidad sensorial predominante a aumentar la relacin y
hacerse un hueco mayor para guiarlos. Informacin Modalidad Ms sensorial Pdale a
alguien cmo decidieron hacer su ltima compra y escucha lo que dicen. Al tomar
decisiones que las personas pasarn por un proceso mental en el que se mencionan en
orden las modalidades sensoriales que utilizan. Por ejemplo, si va a mostrar a
alguien una mano para comprar y preguntarles cmo llegaron a su ltima mano y
dicen: "Vi (visual) de la capa en la ventana y dijo (auditiva) a mi mismo" Eso se
ve bien ". Entonces tuve esta sensacin (kinestsico) que yo tena que tener ".
Para mantener buena relacin todo lo que tienes que hacer es usar ese mismo
proceso. Por ejemplo, "Take a look (visual) en esta capa y cuando lo hace, escucha
(auditivo) para" Eso se ve bien "y me dicen lo bueno que un sentimiento
(kinestsico) que te dan." Submodalidades submodalidades son las distinciones ms
especficas de las modalidades sensoriales diferentes. Cuando estas modalidades
sub-se alteran el impacto del mensaje tambin se altera. De la modalidad visual
algunas de las modalidades sub-son la distancia de una imagen, el tamao, la
ubicacin, si es en color o en blanco y negro ubicacin, de la imagen son los ms
destacados y comunes y suficiente para la mayora de utilizar eficazmente.
Submodalidades auditivas incluyen volumen, si se trata de una voz que se oye o
dicindose a s mismos (por lo general es) el gnero de la voz, el tono emocional,
directionllocation, susurrando, la velocidad de la voz. Kinestsico submodalidades
incluyen, calor, pesadez, su ubicacin en el cuerpo, cosquilleo, suave, duro, etc
Para entender como sub-modalidades se utilizan teraputicamente considerar cmo
alguien puede describir el estar deprimido. Su cabeza baja y sus depresiones
fisiologa (kinestsico). Ellos escuchan una voz fuerte opresin en su mente
diciendo "usted no vale nada!" luego escuchar su propia voz decir "no soy nada". A
continuacin vemos una imagen de control www Mente 101.MindControIIOI.com

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se coloca dos pies de alto y se qued mirando con desprecio por todo el mundo que
los ve (visual). El terapeuta utiliza la PNL provocara esta informacin, que el
sujeto no es consciente de, y luego hacer que el sujeto conscientemente alterar
estas modalidades secundarias. El tema sera comenzar imaginando a s mismos como
de pie muy alto y que la gente los ve y sonriente (visual). Las voces internas se
volvi a rer susurra con voces ms altas ms positivas dicho "eres el mejor!"
aadido (auditivo). Kinestsicamente se les pidi que "ser ms alto" e imaginar los
sentimientos positivos dentro de su cuerpo. Esto tendr un efecto inmediato sobre
el tema, pero puede ser slo temporal, a menos que se practica como un proyecto en
curso. Como herramienta de control de la mente se puede usar submodalidades
encubierta mediante el uso de algunas reglas generales sobre los sub-modalidades
que tienden a realizar la mayora de las personas. Visual submodalidades tienden a
tener un mayor impacto en las personas cuando son imaginadas primer plano, grande y
en color. Entonces, mediante la descripcin de su producto o servicio como "grande"
y verlo "de cerca y colorido" tender a hacer ms impacto. Como ejemplo sealar la
diferencia entre estos dos apartamentos-casas listados: Dos dormitorio, apartamento
de un bao. Comedor espacio con rea de cocina. "O" Amplio colorido apartamento de
dos dormitorio con zona de comedor iluminado por el sol. Segundo dormitorio
adecuado para una oficina en casa brillante. "Ntese como la segunda descripcin
que hace el apartamento parece ms real. Esto puede ser usado para el control
mental mediante la adicin de ms visual submodalidades a la descripcin de su
producto o servicio. Los anuncios de televisin y anuncios impresos a menudo hacen
uso de esto mostrando su producto tan grande y colorida como sea posible y comparar
su competidor en pequeas imgenes en blanco y negro. Describiendo auditiva
submodalidades tan fuerte y resonante tienden a tener un impacto fuerte pero hay
que tener cuidado con esto, ya que algunas personas no responden positivamente a
una "fuerte" descripcin. El Kinesthetic submodalidades de "caliente", "suave",
"consuelo" y "abrazar" tienden a ser considerado como positivo para la mayora de
la gente. Submodalities de "fuerte", "corte", "rgido", "escalofriante" tienden a
ser considerado negativo. Mind Control 101 www.MindControlIOI.com

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Para aadir impacto a cualquier mensaje de un operador de control de la mente puede


utilizar un proceso muy eficaz de incorporar la visual, auditiva y kinestsica
submodalidades para todas sus comunicaciones. Esto se asegurar de que la gente ve,
escucha y siente el impacto del mensaje, independientemente de su modalidad
sensorial dominante
Valores Los valores Elicitacin son el ncleo de nuestra toma de decisiones. Ellos
son profundos e inconscientes hasta que sean cumplidas o desafiado. Los valores son
lo suficientemente potente que cuando alguien te dice que con la compra de su
producto o servicio a sus valores se cumplir, es casi imposible de resistir. Para
una persona de ventas para encontrar los valores de alguien es equivalente a
encontrar su botn de compra y pulsando de nuevo y agam. El uso de valores como una
herramienta de control de la mente es lo suficientemente potente que si no las
cumplen, te prometo que har un enemigo muy malo, as que utilice esta herramienta
con prudencia. El proceso de utilizacin de los valores como una herramienta de
control de la mente consiste en descubrir los valores de una personas y luego
vincularlos a su resultado. Ambos pasos son increblemente simple y directo. La
elicitacin Primero entender que todo el mundo tiene criterios que hay que cumplir
antes de que estn de acuerdo con algo. Si se trata de un coche nuevo que lo puede
necesitar para ser rpido, o un nuevo modelo o color, o dentro de un rango
determinado precio. Una vez que estos criterios se estn conoc a la persona siente
el valor. La mayora de las personas tratan de influenciar al tratar de cumplir con
todos los criterios. Obtencin de valores no pasa eso y va directamente a ese valor
motivador. Para conseguir que el valor se hace simplemente haciendo la pregunta
"Qu es importante sobre (en su producto)." Por ejemplo, si usted est tratando de
inscribir a alguien en un taller de comunicacin que le preguntan "Qu es
importante acerca de la comunicacin con la gente?" Desde que obtendr su primera
respuesta. Luego se les pregunta "Qu es importante acerca de que (su primera
respuesta)?" que le da su segunda respuesta. Luego pregunte "Qu es importante
acerca de que (su segunda respuesta)?" Por lo general, para entonces habrn
alcanzado su valor ms alto. No se sorprenda si muestran algn tipo de emocin
fuerte.

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71 Te voy a dar algunos consejos sobre cmo solicitar estas preguntas. Tenga
presente que usted no quiere aprender qu es importante slo lo que es importante
acerca de "eso". La razn es que "por qu?" hace que la gente a la defensiva. Para
que sea ms sencillo no preguntar "Por qu es importante _?" ! Si bien estas
preguntas es importante no hacer que suene como un interrogatorio. Usted puede
hacer esto intercalando sus preguntas con las conversaciones sobre la vida y los
asuntos pertinentes. Lo que se nota es que al mostrar una sincera curiosidad acerca
de lo que es importante para la gente la gente se interese. Para decirlo de otra
manera, haciendo estas preguntas porque la gente crea relaciones gusta hablar de lo
que sienten que es importante. Parte Dos Otra forma de lograr una obtencin de
valores es simplemente escuchar. Mucha gente pronto comenzar a hablar de lo que
ellos valoran. Si simplemente alimentar a ese nuevo a ellos y pedirles que elabore
usted encontrar que "iluminan", una fuerte indicacin de que se ha llegado a algo
que ellos valoran. La entrega de elicitacin Valores Una vez que tenga sus valores
lo dems es bastante simple. Todo lo que tienes que hacer es hablar de los valores
como lo describe su servicio o producto. Decir "Cree usted que tiene X e Y y Z son
lo suficientemente importantes como para participar en este seminario?" O bien, si
bien esto puede ser crudo, se puede decir "Este seminario le muestra cmo tener ms
X, Y y Z. Suena como algo que te gustara participar?" Nota final sobre Obtencin
de Valores Este proceso es tan poderosa que tiene para realmente tratar de probar
su eficacia. Tambin debe tener en cuenta que si su producto o servicio no cumple
con ese valor como ha insinuado que puede tener una persona muy arriba establecido.
De hecho enemigos sean puestos por ellos engaando de esta manera. Tenga cuidado!

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72

Determinacin de los valores a travs de encuestas para conocer los valores de los
pueblos a gran escala algunas personas emplean una encuesta que pregunta varias
preguntas acerca de ciertos aspectos de sus vidas. A partir de esta informacin se
pueden adaptar las respuestas y las presentaciones previas a las reuniones
individuales. Obtencin Obtencin emocional emocional es el proceso de llevar a
cabo la PNL las emociones que desea que un individuo se siente. Ser de gran valor
en la siguiente seccin de anclaje. Para empezar, determinar qu emociones en su
tema contribuirn a que su resultado. Estas emociones pueden ser la emocin, la
alegra, el miedo, la preocupacin, la frustracin, la desesperacin, el amor, la
seguridad, etc curiosidad Hay varias maneras de provocar emociones. El ms simple y
el modo ms directo es preguntar "Qu se siente cuando te sientes X?" o "Te
acuerdas de la vez en que se sinti?" Tenga en cuenta que la relacin es vital para
hacer este proceso porque estas son preguntas bastante extraas para pedir un
extrao. Por lo tanto, ganar simpata! Al hacer estas preguntas ver cmo responden.
Usted debe ser capaz de presenciar la emocin emerger. Otra forma de hacerlo es
hablando de la sensacin como si estuviera contando una historia que describe la
emocin. Utilice su agudeza sensorial al hacer esto, ya que no promete que su
descripcin se adapten a sus sbditos as que presta atencin a cmo reaccionan. De
esta provocacin emocional con xito hace que el tema sea un poco ms flexible. Si
son capaces de producir emociones que los conducir a ella es una indicacin de que
tiene gran relacin y los hace an ms sensible a su lder. Esto se hace a menudo
en programas de televisin y lo que hace que ver cierta serie tan adictiva. S, los
medios de comunicacin conoce el poder de control de la mente. Obtencin emocional
en la escritura elicitacin emocional pasa todo el tiempo en la escritura y es ms
comn en la ficcin, ya que permite al lector identificarse con un personaje y
llegar a involucrarse emocionalmente. Tambin ver elicitacin emocional en la
publicidad mejor. Mind Control 101 www.MindControIIOI.com

73
Anclaje El anclaje es el siguiente paso una vez que haya aprendido a provocar
emociones. El anclaje es un procedimiento muy pavloviano que une una emocin a un
gesto, una caricia, un objeto o ajuste o nada en absoluto. se trata de un proceso
muy natural el que nosotros, como seres humanos tienen anclajes. Nos encanta
nuestro restaurante favorito porque nos trataron bien y nos dej con una sensacin
de calor cada vez que piensa en ello. Anuncios de utilizar el proceso de anclaje
mediante la obtencin de una emocin y vinculando la sensacin de un producto. Para
utilizar anclar su agudeza sensorial tiene que ser lo suficientemente afilado como
para notar cuando alguien se siente la emocin que usted est tratando de obtener.
A medida que la emocin sube hasta un pico que "ajustar" el ancla, es decir, para
que en lo que desea asociar con el sentimiento. Considere cmo anclar ocurre en un
ambiente romntico. Rapport se construye y sentimientos clidos y difusos comienzan
a crecer a medida que busca a la persona. Esto por s solo vincula esos
sentimientos a la persona para que todo lo que tienes que hacer es pensar en la
cara de las personas y sentir esos sentimientos. Pero usted puede usar esto para
acelerar esos sentimientos mediante el proceso de anclaje con una intencin
consciente. Una manera en que se puede lograr es obtener primero el sentimiento a
travs de preguntar acerca de lo que es sentir "una conexin" con alguien o con la
descripcin de la conexin (o ambos). Como se nota el sentimiento en la persona
crecer los toca de una manera nica. He aqu un ejemplo de palabra por la sala de
romntico anclaje que se utiliza a menudo en ambientes romnticos.

"] No s qu es lo que causa la mayora de la gente darse cuenta de que el


sentimiento de conexin con los dems. Uno de mis amigos me deca que cuando ella
puede sentir esa conexin, es como si hubiera dicho cable de la luz que nos conecta
(gesto moviendo la mano entre usted y la otra persona simulando la conexin) y este
cable aumenta con el calor de esa conexin. ] Imagino que es como se siente este
"clic" y se puede ver a partir de ahora yourselfyears y todava sentir esa conexin
... y luego volver a recordar hoy como el inicio de

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74
ella. Y usted puede sentir que aqu (toque el plexo solar de la otra

Persona

El contacto con el plexo solar se ancla esa sensacin de conexin (en adelante,
"establecer el ancla"). As que cada vez que quiera hacer realidad ese sentimiento
de nuevo todo lo que tiene que hacer es tocar el plexo solar y el sentimiento
volver. Otras formas de anclajes de ajuste se puede realizar sin contacto fsico.
Con un gesto nico, como la inclinacin de su cabeza, o acariciar su barbilla
funcionar igual de bien. En la jerga de la PNL que segundo toque que trae la
emocin se llama "disparar el ancla".
Anclaje Ejercicio 1 Ver los anuncios de televisin para el uso del anclaje. Usted
se dar cuenta en cualquier momento alguna emocin fuerte se levanta. Tpicamente
dentro de los primeros 30 segundos de una emocin se suscit desde el visor y la
comercial va a terminar ya sea con el nombre del producto o el logotipo del
producto. Anclaje Ejercicio 2 Crear una conversacin con alguien con el resultado
de la creacin y el despido de un ancla. Determinar la emocin que desea obtener y
una manera nica de crear y disparar el ancla. Practica hasta que te vuelves bueno
en eso. Recuerde usar su agudeza sensorial. Nota: no tener miedo y no preocuparse
de ser atrapados. "Aprende de tus errores." Embedded Comandos Los comandos
integrados son increblemente eficaz como instrumento de control de la mente, ya
que entregar mensajes a la mente inconsciente sin que la mente consciente de ser
consciente de ello. Usted puede pensar en ellos como casi subliminal, excepto que
cuando usted est capacitado para escuchar para ellos, llegar a ser bastante obvio.
Afortunadamente, casi nadie se dedica suficiente tiempo para aprender a usar o
escuchar los comandos incrustados. Para aprender a usar los comandos incrustados
considerar primero cmo hablamos. Tenemos la tendencia a decir cosas con una voz
especfica o tono de

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75 voz. De vez en cuando nos emocionamos o enojado y nuestra voz va a cambiar en


volumen o intensidad, pero en su mayor parte se habla sin mucho cambio en nuestro
modulacin y el ritmo. Embedded comandos funcionan mediante el uso de nuestra voz
para marcar determinadas palabras y frases en nuestra forma de hablar para que nos
est enviando dos mensajes. Uno de ellos es consciente y uno es inconsciente. El
mensaje consciente es el contenido bsico de lo que estamos diciendo. Esta sera la
informacin que se transmitira si tuviramos que escribir nuestras palabras y
leerlos desde un script. Los mensajes inconscientes son las palabras cortas y
frases que se marquen como comandos de apagado mediante el cambio de la entrega de
sus palabras. Por ejemplo vamos a utilizar la cita que desde arriba. Esta vez las
palabras que se van a utilizar como comandos incorporados estn marcados en
negrita. "] No s qu es lo que causa la mayora de la gente darse cuenta de que el
sentimiento de conexin con los dems. Uno de mis amigos me deca que cuando ella
puede sentir esa conexin, es como si hubiera dicho cable de la luz que nos conecta
este cable y crece con el calor de esa conexin. ] Imagino que es como se siente
este "clic" y se puede ver a partir de ahora yourselfyears y todava sentir esa
conexin ... y luego volver a recordar hoy como el inicio de la misma. Y usted
puede sentir que aqu mismo. Al hacer una lista de las frases en negrita podrs ver
un tema. "Notar esa sensacin de conexin", "sentir esa conexin", "sentir esta
'click'" "ve a s mismo aos a partir de ahora", "sentir esa conexin" "Recuerdo el
da de hoy", "siento que aqu mismo" Porque stas son partes de oraciones completas
usted puede cambiar significativamente cmo se pronuncian las frases para marcar
pero no habr conciencia de que algo sea diferente. Hay varias maneras de
pronunciar las frases de manera diferente al resto del prrafo para que la mente
inconsciente empieza a Mind Control 101 www.MindControlIOI.com

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reconocer el golpeteo. La forma ms fcil es hacer una pausa antes de que el
comando incorporado luego baja la voz y luego hacer una pausa despus de la final
de la orden y volver a la conversacin normal. Trate de leer de nuevo esta vez y
observe que el ... marcas indican una pausa y cuando se lee el comando, se lee como
si estuviera dando una orden y dej caer la tonalidad como dando una orden. "No s
qu es lo que causa la mayora de las personas a ... notar esa sensacin de
conexin ... entre s. Uno de mis amigos me deca que cuando ella puede .. sentir
esa conexin. .. es como si hubiera dicho cable de la luz que nos conecta (gesto
moviendo la mano entre usted y la otra persona simulando la conexin) y este cable
aumenta con el calor de esa conexin. Me imagino que es como usted .. sentir ese
"click" ... y usted puede ... ver yourselfyears a partir de ahora ... y todava ..
sentir esa conexin ... y entonces ... Recuerdo el da de hoy ... como el inicio de
la misma. Y usted puede .. siento que aqu mismo ... (Toque el plexo solar de la
otra persona). En un primer momento mediante comandos incrustados parecer torpe y
antinatural. "Superalo." Esta es una herramienta que la gente ha pagado mucho
dinero para aprender por una buena razn, ya que funciona. Si usted sigue los pasos
de los ejercicios a continuacin le ser muy bueno para los comandos incrustados y
ver gente que responde a sus comandos sin siquiera saber lo que est pasando. 1.
Exprese su resultado no slo en trminos de acciones, sino tambin en trminos de
emociones que motivan a la accin. 2. Escribir cortos 2 a 4 rdenes de palabras que
conducen a su resultado. Cuanto ms, mejor. 3. Escribe como muchos de estos
comandos como sea posible. 4. Asegrese de que estn en formato de comando. 5.
Comenzar a escribir los comandos en un monlogo acerca de cualquier cosa que
normalmente se le habla. 6. Lea en voz alta. 7.
Prctica, prctica, prctica. Con slo un comando incorporado no ser efectivo
porque la mente inconsciente del sujeto no tendr suficientes muestras de los
comandos de la distinguen como diferente del resto del Control www Mente
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77 detennine hablar y que se trata de rdenes. As que la regla es usar un montn


de ellos. Algunos comandos incrustados son encubiertas, es posible enviar a una
persona en un grupo marcando los comandos con un directo contacto visual mirada al
tema.

Metaprogramas Un Programa Meta es una tenn PNL que describe las maneras posibles
ordenar a los individuos la informacion que perciben. As, pueden detennine una
reaccin apropiada. Se ha dicho por algunos que hay ms de 30 diferentes
metaprogramas que la gente inconscientemente utilizan. En este captulo voy a
limitar esto a los seis metaprogramas ms comunes y ms fcilmente comprensible.
Los programas modelo de PNL Meta demostrar que es la mejor manera interactuar con
(y control) a la gente si nos ocupamos de ellos, ya que son en lugar de obligarlos
a ser lo que pensamos que debera ser. Tenga en cuenta que todos los Programas Meta
dependen del contexto y no necesariamente universales para el individuo. As que
alguien puede utilizar un programa hacia meta (ver a continuacin) para elegir una
pareja romntica, pero puede utilizar un programa de meta lejos de comprar atn.
As, las personas no deben ser considerados como meta del programa "tipos" como
algunos libros de PNL sugiere. Meta programas son dependientes del contexto no la
persona. La Clave La clave para USMG metaprogramas para el Control de la Mente es
sencillo y simple. Se utiliza el programa de meta que el sujeto utiliza para el
contexto que se est discutiendo. Punto. Meta del programa: Hacia vs Lejos-Desde
Cuando alguien dice "1 quiero / no quiero hacer esto porque ..." lo que sigue le
dir si estn motivados por conseguir algo (un programa de meta hacia) o evitar
algo ( un programa de meta awayfrom). Considere esto, dependiendo del contexto y la
situacin, cada uno de nosotros se sienten motivados ya sea por querer evitar algo
que es desagradable o para conseguir algo que deseamos.
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78 Usted puede rpidamente determinar someones hacia / lejos del programa de meta
con la pregunta "Qu es importante para usted en ...?" Programa Meta: Opciones vs
Procedimientos Cuando se le presente la opcin de cmo hacer algo que la gente
tendr dos formas de responder. Ellos escogern a responder por la eleccin de un
procedimiento establecido o, al decidir entre una variedad de opciones. Las
personas que tienden hacia los procedimientos tienden a tener una forma de hacer
las cosas establecido. Ellos no necesitan mucho para la motivacin, es slo un
proceso que se puede consultar y confiar. Los que tienden hacia opciones siempre
estar buscando una mejor manera de hacer las cosas y amar a responder
creativamente con nuevas ideas. A modo de ejemplo, cuando se le pregunta "Cmo
eligieron su trabajo actual?" una respuesta Opciones sonar como este "Yo quera
estar en una posicin que me dio la oportunidad de viajar. 1 mir las elecciones y
comenz en la parte superior de mi lista de posibles puestos de trabajo ms
favorito y se fue abajo en la lista hasta el 1 obtiene una . " Una respuesta
Procedimientos va a ser muy sistemtico y procesal! Algo como esto: "Fui a mi amigo
y l me habl de un trabajo de la que los asistentes de vuelo hacerlo 1 leer para
arriba en l y habl con algunas personas. Uno de ellos sola trabajar como un
asistente y me dijo dnde aplicar para una mirada en algunos de los cursos de
formacin y ... "Este tipo de historia puede ir por un tiempo. El uso de este
programa para el control de la mente meta significa que para una persona que tiende
hacia opciones responder favorablemente a una presentacin que les da opciones,
mientras que alguien que confa en procedimiento debe contar una historia. Programa
Meta: Relacin (mismidad Diferencia vs) Este programa ayuda a determinar cmo Meta
similitudes y diferencias tanto contribuir a la eleccin de los pueblos. Cuando se
le pregunt "Cul es la relacin entre el (producto o servicio) que desea y lo que
tienes ahora?" el sujeto responder por cualquiera diciendo que es similar o
diferente. Hay una prueba comn que los practicantes de PNL usar en el que muestran
tres monedas, dos cabezas, una cruz. El sujeto est obligado a responder a una de
cuatro maneras.

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79 pag 499

No son todas iguales. Son todas las monedas. "" Son todas las monedas diferentes.
"" Todos son iguales, excepto uno sale cruz. "" Todos son diferentes a excepcin de
que son monedas. "
Cuando esta pregunta se le pregunt acerca de lo que el controlador est tratando
de ofrecer el controlador sera adaptar la informacin para el programa de meta
sujetos relacin. En otras palabras, si el sujeto se le pidi a la relacin entre
su coche actual un coche ideal y l respondi que tena que ser completamente
diferente, el controlador har hincapi en la diferencia del coche que est
ofreciendo, incluso si se est ofreciendo un coche muy similar . Del mismo modo, si
el sujeto quiere una similar de relleno en el blanco del controlador seala las
similitudes de lo que est ofreciendo, incluso si es muy diferente. Las excepciones
a esto:

"Son todos iguales, excepto uno sale cruz. "" Todos son diferentes a excepcin de
que son monedas. "
Usted se dar cuenta de que el tema est sealando una excepcin a "todos iguales"
y "diferente a todos". En este caso, el controlador tambin podra dar una
excepcin que es equivalente a la metaprograma sujetos.

Programa Convincer Meta y Estrategia La estrategia Convincer comienza preguntando


al tema "Cmo lo sabes (producto / servicio) es bueno?" El tema ser responder a
una de cuatro maneras;
Ver que leer sobre ella or hablar de alguien que l o trabajar con l

La respuesta de los sujetos determinar si el controlador mostrar el producto /


servicio, dar informacin por escrito, la gente dice que el sujeto o el objeto que
el trabajo con el que el producto / servicio. Mind www
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80 El segundo factor que garantice el sujeto est convencido de que el producto /


servicio es bueno es el tiempo. El factor tiempo es provocado por la pregunta
"Cunto tiempo ni por cunto tiempo tienes para ver / leer sobre l / saberlo /
trabajar con l?" Esa respuesta se dividen en cuatro respuestas Una vez que
x nmero de veces determinado perodo de tiempo nunca

Si la respuesta a esta segunda pregunta es una vez que todo el controlador debe
hacer es mostrar, dar material por escrito, tener a alguien dar un testimonio o
para que funcionen con el producto o servicio. Hacer esto una vez ser suficiente.
Si la respuesta es ms que los sujetos una vez que el controlador simplemente
mostrar, dar material por escrito, tener a alguien dar un testimonio o lo han
trabajo con que el producto o servicio en varias ocasiones. Si la respuesta es un
periodo especfico de tiempo que el controlador mostrar, dar material por escrito,
tener a alguien dar un testimonio o para que funcionen con el producto o servicio
para ese perodo de tiempo. Un largo perodo de tiempo puede ser tratado por
esperar alrededor de un 20% de ese tiempo y decir algo en el sentido de "Parece que
ha estado (longitud del nombre de tiempo) desde la ltima vez que habl." Para
aquellas personas que nunca estn convencidos o tienen que estar convencido cada
vez que se necesita una estrategia diferente. En este caso, los patrones de
lenguaje hipntico se necesitan. El primer controlador provocara y anclar la
certeza de que el producto / servicio es bueno por una vez y luego decir: "Puede
usted imaginar la sensacin de que (ancla fuego) cada vez que uno piensa sobre el
producto / servicio para que usted no tiene que preocuparse de de nuevo? "

Nota final sobre metaprogramas Existen numerosos programas Meta a considerar y


pensar. Esto es de ninguna manera un estudio en profundidad del tema. Es

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anima a estudiar ms sobre el tema. Hay una gran cantidad de recursos disponibles.

Procesos de Cambio de Creencias


La PNL es una herramienta teraputica especialmente bueno para ayudar a las
personas a reevaluar las creencias que los han se abstuvo de llevar a cabo sus
objetivos. Debido a que la PNL se utiliza a menudo como una herramienta de
persuasin encubierta que puede ser utilizado para cambiar las creencias de los
pueblos secretamente para propsitos de control mental. Para comprender el proceso
de cambio de creencias es ms fcil ver cmo se utiliza en un entorno teraputico
manifiesta. En un ejemplo teraputica del sujeto informes que dudan en ir a apoyar
a la escuela porque creen que son demasiado viejos para reiniciar su educacin.
Aqu sub-modalidades se utilizan y cuatro diferentes imgenes son identificados y
seguido por el proceso de NLP que va a crear el cambio que sea necesario. Paso 1.
El sujeto se le pide que hagan una imagen de la creencia "soy demasiado viejo para
aprender". y a continuacin, se pidi a los sub-modalidades de dicha imagen; la
ubicacin, distancia, colorlblack y negro, en movimiento o fijas, etc, El
practicante de PNL / controlador toma notas de estos. Paso 2. El sujeto se le pide
que imaginar una nueva creencia positiva que beneficie a ellos, tales como "Yo
puedo aprender a cualquier edad". y las mismas submodalidades se suscit. Paso 3.
Lo mismo se hace para el "algo que sola ser cierto, pero ya no es as". Esto debe
ser algo mundano que no tiene contenido emocin. Paso 4. La ltima imagen que ha
suscitado es algo que el sujeto sabe que es verdad. Paso 5. El sujeto se le pide
entonces que acten con rapidez la imagen de la creencia "soy demasiado viejo para
aprender". en la ubicacin de "algo que sola ser cierto, pero ya no es as". y
asegurarse de que se necesita en todo lo relacionado submodalidades de "algo que
sola ser cierto, pero ya no es as". Paso 6. La imagen de la creencia "Puedo
aprender a cualquier edad". es entonces muy rpidamente se traslad a la ubicacin
de "algo que es verdad". Paso 7. El sujeto se le pide que ensayar a ver estos
cambios. Cuando se hace bien la creencia es permanente. Mind Control 101
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82
Cambiar Creencias Covert Cambiar una creencia en secreto es un poco ms complicado,
ya que requiere una gran compenetracin y llegando a ser muy hbil con anclaje.
Para hacerlo convertly el controlador hara el mismo proceso como se ha mencionado
anteriormente, sino incorporar anclajes encubiertas. El primer paso para que el
controlador es obtener lo que sola ser cierto o puede ser algo que se conoce como
"malo". A continuacin, disparar el ancla cuando la discusin se centra en la
creencia actual de que el controlador desea eliminar. El ancla siguiente es por
algo que sabemos que es verdad y al fuego que, cuando la discusin se centra en la
creencia de la controladora quiere ser aceptado. Este proceso se realiza de forma
regular en muchos comerciales de TV. Otros mtodos de cambio de creencias
acondicionado simple operante (ver condicionamiento conductual) tambin va a
funcionar. Recompensar a cualquier movimiento que haga referencia a la nueva
creencia y dando la fra mirada de creencias opuestas. Con leve a boca es tambin
eficaz en la lucha contra la creencia existente (ver gaslighting). Otro mtodo
consiste en utilizar la voz que cualquier referencia a la creencia antigua que se
conoce en tono quejumbroso, el sarcasmo o con un poco de desprecio. Como
advertencia, la relacin fuerte es muy importante porque puede muy fcilmente ser
tomado como un insulto. Lnea de tiempo Lnea de tiempo y tiempo de manipulacin se
refiere a cmo la gente tiende a percibir el tiempo como una serie lineal de
eventos con eventos del pasado que lleva a los acontecimientos presentes y son
seguidos por los acontecimientos futuros. Esto en efecto puede ser dibujado como
una lnea en dos dimensiones. Para resolver esto decirle a alguien suponer que
estn de pie en una lnea de tiempo y pedirles que ellos perciben el pasado y hacer
que apunte a l. Luego pdales que apuntan a su futuro. Con esta informacin usted
entender cmo perciben su pasado y su futuro.

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83 Un controlador puede obtener una lnea de tiempo las personas o puede ser
sugerido por un simple uso de los gestos, la mano derecha extendida hacia el lado
puede representar el futuro y la mano izquierda extendida puede representar el
pasado. El centro es el presente. Todo esto se puede hacer secretamente por hablar
del pasado mientras se extiende la mano izquierda y el futuro mientras se extiende
la mano derecha. Para sugerir una futura respuesta del controlador puede
simplemente gesto hacia el futuro y sugerir la sensacin de estar all.
Manipulacin de tiempo se refiere al proceso de forma encubierta lo que sugiere que
una respuesta o una sensacin del sujeto que suceder en el futuro. Tambin se
puede utilizar para ayudar al sujeto imaginar un sentimiento, o incluso un
acontecimiento, que ha sucedido en el pasado. Un ejemplo de ello sera la de
provocar un sentimiento ya travs de los patrones de uso oflanguage (mencionados a
continuacin) para sugerir en el futuro. "Es interesante que siente emocin que
maana ya no lo es?" Tenga en cuenta que el tiempo es ambigua. Se refera a sentir
la emocin ahora o maana? Debido a que es ambiguo Ambos significados son aceptados
como verdaderos. Del mismo modo se puede sugerir un sentimiento o una respuesta que
ha sucedido en el pasado. "Esa emocin que sientes es un gran sentimiento no?"
Patrones de lenguaje patrones lingsticos son frases, cuentos y metforas en
combinacin con otras prcticas de PNL (como anclaje y comandos incrustados) que
estn diseados para provocar una respuesta encubierta del oyente. La respuesta
deseada es generalmente algo emocional de forma que puede ser anclado de algn
modo. Patrones de lenguaje son una forma nica de la sugestin hipntica
encubierta. En la hipnosis tradicional el hipnotizador le dar sugerencias
directas, dicindole al sujeto qu hacer y cmo responder. Patrones de lenguaje
difieren de los tradicionales en las sugestiones hipnticas que no son directos. En
cambio, el operador a menudo describe un proceso. Para que el sujeto que est
escuchando el patrn para entender el proceso que tienen que pasar por el proceso
en su mente, lo hace para s mismos.

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84 La popularidad de los patrones de lenguaje encubiertas evolucionaron a partir de


los practicantes de PNL que quera echar un polvo. A continuacin, han sido
envasados en "echar un polvo" productos PNL y seminarios diseados para el consumo
de las masas calientes hombres demasiado ocupados para tomar un curso de PNL y la
manera de resolverla por s mismos. Si uno puede controlar las emociones de los
dems, son muy propensos a seguir las sugerencias. Esto es porque la gente casi
todo el mundo toman sus decisiones basadas en la emocin ms que la razn. Usando
las emociones de una nacin se puede conducir a la guerra o para la construccin de
monumentos gigantes. Los individuos en un uno-a-uno no son diferentes y porque un
controlador puede recibir respuesta inmediata el control es a menudo ms fcil.
Cuando se utiliza el idioma rapport patrones es esencial. La mayora de las
personas que aprenden patrones de lenguaje empezar primero por la memorizacin de
patrones existentes y, si son inteligentes, las practican. Despus de un poco de
prctica, la mayora de la gente empieza a entender la teora detrs de los
patrones de lenguaje y puede comenzar a generar patrones de lenguaje por s mismos.
El yo-t Shift Este es un patrn muy simple y algo que hacemos todo el tiempo en
conversacin regular. El cambio yo-t que pasa cuando uno empieza a hablar sobre su
experiencia y en lugar de utilizar la primera persona "yo" se cambie a "usted".
Esta es una forma encubierta de decir a alguien para sentir lo que usted quiere que
ellos describen. "Estaba pensando en lo que me pas ayer. Yo estaba de pie en la
fila de la caja registradora y alguien me pidi que les entregara una revista por
el registro. Ya sabes lo que se siente cuando alguien te mira y tiene una voz
amable y manera que sonres y slo hacer lo que esta persona dice. Y simplemente
sonrer e inclinar su cabeza Te deja con una sensacin de calor que usted sabe que
es algo que te va a recordar ese da. "

En este ejemplo, el uso de yo-t turno, el hablante est diciendo en secreto el


tema a sentir una sensacin de calor hacia ellos.

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El patrn de conexin ste podr observar desde antes. Es crear un sentido de
conexin y familiaridad.

IS

diseado para

"No s qu es lo que causa la mayora de las personas a ... notar esa sensacin de
conexin ... entre s. Uno de mis amigos me deca que cuando ella puede .. sentir
esa conexin ... es como si hubiera dicho cable de la luz que nos conecta (gesto
moviendo la mano entre usted y la otra persona simulando la conexin) y este cable
aumenta con el calor de esa conexin. Me imagino que es como usted .. sentir ese
"click" ... y usted puede ... ve a s mismo aos a partir de ahora .. . y
todava .. sentir esa conexin ... y entonces ... Recuerdo el da de hoy .. . como
el inicio de la misma. Y usted puede .. siento que aqu mismo ... (Toque el plexo
solar de la otra persona).

Patrn fascinacin Este patrn es, como lo describe, diseado para crear
fascinacin.
Alguna vez has visto algo que realmente te llam la atencin? Tal vez era algo que
quera. .. para comprar ... o tal vez usted consigui en una conversacin que
realmente podra ... llamar su atencin ... es como si todo lo que tienes delante
de ti es lo nico ... que est en su conciencia.. y t ... enfocar pulg .. porque
lo que tiene en frente ofyou es tan convincente que cerrar todo lo dems ... cuando
es como si slo ... comienzan a caer en el pensamiento de que algo. .. as ...
puede ser tan convincente que el tiempo se detiene ... Estos patrones pueden
continuar durante todo el tiempo que el operador se preocupa para describirlos. He
aqu otro patrn atraccin. "No es interesante cmo todo el mundo es tan
diferente, pero en muchos aspectos somos todos iguales. Me refiero, por ejemplo, yo
no s qu es lo que hacen, cuando se decide por ti mismo que realmente quieres
estar con alguien, y usted sabe que es lo que quieres hacer te encuentras
imaginando ... Se imagina l y su mina y te da ganas de que por todas las razones
correctas. Razones que son perfectos para ti, porque sabes que es lo que quieres,
pero creo que usted sabe que una persona puede encontrar que cuando eso es lo que
est ocurriendo, Wow, qu diferencia en la forma en que piensan y qu tan
fcilmente, a continuacin, empezar a hacer tiempo para esta
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86
persona especial que usted est conectando ahora con tanta fuerza. Es una
experiencia totalmente diferente es como se siente casi magnticamente atrado por
esta persona que usted sabe lo que quiero decir? Y a veces creo que una persona ni
siquiera sabe que eso es lo que est teniendo lugar hasta despus. Y uno mira hacia
atrs en l como uno de esos recuerdos increbles que treasurelcherish para la vida
ofyour resto ... ahora ... conmigo como yo pensar largo y tendido sobre ello creo
que es el proceso de descubrir que una persona est siendo atrado por otra
persona. "
ste se refiere a "El Patrn BJ" Yo estaba sentado aqu pensando en tomar unas
vacaciones, si puedes imaginar su lugar de vacaciones idea de lo que ser? (Parar y
dejar que hable)

Sabes, creo que es tan interesante como la gente conectarse con sus esperanzas y
sus deseos y sus sueos diurnos, verdad? ... Estaba leyendo este artculo, el otro
da acerca de las compulsiones y me puso a pensar sobre la diferencia entre la
compulsin y la anticipacin. Me refiero a que siempre vuelve a casa despus de un
da duro de trabajo y el jefe era un idiota y se mantiene apilando los papeles para
arriba en usted escritorio y es como todo lo que puedes pensar en ello est bajando
la ropa y meterse en ese bao lleno de vapor o una ducha caliente. Es como, incluso
antes de intervenir ya se puede sentir que el calor a trabajar su camino a travs
de todos los msculos de su cuerpo y todas sus frustraciones gota justa de
distancia y todo lo que se puede sentir el placer de que el calor acaba de disparar
a travs de cada parte de ti. Y luego est ese momento de deslizamiento en donde
realmente se deja que el placer de tomar y que slo se siente muy bien no? S,
bueno, te gusta el chocolate? (O hay un alimento que cuando lo ves es
absolutamente necesario para ponerlo en la boca?). Quiero decir, puedes dejar de
recordar una poca en que usted, que es como se ve ese pedazo de chocolate y la
boca ya lo est probando, incluso antes de ponerlo pulg Ya puedes probar la dulzura
en contra de la lengua y se puede sentir la textura especial rico de ella contra su
lengua tambin. Usted sabe que la textura que el chocolate realmente bueno tiene. Y
luego est ese momento, ese momento en que la primera molcula de chocolate toca su
lengua y sabe que est dentro de su boca y que acaba de

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quieren mantenerlo all porque es tan rico y tan bueno. Y hay esa calidez muy
especial al tragar esa dulzura hacia abajo. O entonces tal vez, usted sabe como a
veces conoces a alguien y usted est realmente atrados por ellos y ambos lo
sabemos y no hay ese momento en que tus ojos bloquear, es esa mirada especial justo
antes de darte un beso, justo antes de hacerlo el primer momento tiempo y que est
temblando de anticipacin y su corazn late con fuerza, porque usted est pensando
en lo bien que va a ser. Es como si cada momento fsico de esa relacin se
enfoldedlcontained o enrollado en ese primer toque de los labios y hay que emocin,
con ese primer contacto suave de los labios en el que ni siquiera saben ifyou se
toquen o no, pero entonces, oh el hombre. Es como una descarga de electricidad a
travs de todo lo que. Ver una que lo que pasa es que la mente consciente se cae en
el inconsciente y trae de vuelta a todos estos pensamientos, imgenes, deseos y
fantasas, y usted puede pensar que esos pensamientos estn por encima de m, pero
realmente creo que son un soplo me __ porque usted viene de una parte ms profunda
de la mina no? "

Forbidden "Dark" Patrones Los patrones oscuros se refieren a los patrones que se
pueden utilizar para hann. Estos tipos de patrones de lenguaje tienden a crear la
depresin, el miedo y la culpa. Ellos son los ms difciles, ya que requiere una
gran cantidad de simpata combinado con sigilo y astucia. Es como usar un guante de
terciopelo para ocultar un martillo de acero. Descargo de responsabilidad Ni el
autor, ni el editor nadie sabe que les respalda el uso de estos patrones. El Patrn
del Hospital Este es un patrn que induce temor que produce un temor de prdida. Se
inicia con la descripcin de una prdida de algo de gran valor afectivo.
a) Alguna vez conoce a alguien que fue a un hospital y nunca volvi? b) Es
sorprendente cmo a menudo la gente slo tiene que ir y no volver nunca ms.

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c) 0.1919191919......

Si te gusta lo que tenemos, recuerda que yo poda salir y

no volver nunca ms.


El operador podra capturar las piezas en una pequea historia agradable y
probablemente multiplicar el efecto mediante anclajes.

Ejemplo, dijo a la amante: a) "Has odo acerca de (insertar personaje famoso o


conocido) que fue al hospital para algo (ancla aqu) y no volvi a salir?" b) "Por
cierto, tuve un perrito que me encantaba y un da simplemente desapareci (use
ancla mismo aqu con ms intensidad), (mantener el valor de construccin de
perrito) Ella era tan buena conmigo, ella me esperaba despus de escuela y ella me
besaba y me golpee abajo muy suavemente. Nos gustara rodar por el suelo y jugar
todos ofgames tipos. "
c) "Nos persiguen unos a otros, ella ira a buscar para m, ella an dorma

en mi habitacin (lo que podra hacer con esto?) pero un da, me vino a buscar para
ella y ella no estaba all. No tienes ni idea de lo que se siente al perder a
alguien as (ancla). Para los das que usted busca ella, publicar carteles,
publicar recompensas. No importa lo que hagas, es ms, salido ofyour vida (ancla).
"
El patrn de Depresin
Este patrn es muy avanzado, ya que emplea Elicitacin Valores y anclaje. El inicio
del patrn es obtener los valores de la vida del sujeto. En otras palabras, el
proceso comienza con la relacin y el operador de la pregunta "Qu es importante
para ti en la vida?". Esto conducir finalmente el tema de revelar lo que son esos
valores y, para este ejemplo, supongamos que el sujeto responde "Familia, Religin
y Trabajo", en ese orden de prioridad. Entonces, el operador har la pregunta "Qu
no ests pensando?" Esta cuestin ser lograr un profundo estado de confusin en el
tema en el cual el operador encubierto que anclar la confusin con un toque o un
gesto.

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El operador entonces empezara a hablar de los valores sujetos de la "Familia,
Religin y Trabajo" y disparar la confusin ancla confusin que une a estos
valores, efectivamente anulando El uso ms daino de este o cualquier otro modelo
"Dark" sera tener la prctica de este tema y tener respuesta de manera eficaz como
un resultado predeterminado. Esto puede sonar algo como esto: "No estoy seguro de
qu tan bien puede imaginar pensando en la familia, la religin y el trabajo y
dejar de tener este sentimiento (disparo ancla) en thefuture .. a partir de
ahora ... pero eso no es algo que se tiene pensar conscientemente, ya que se lleva
a cabo. "Veamos ahora por qu este tipo de situacin es tan malicioso. Cuando se
hace efectiva cada vez que el sujeto piensa acerca de lo que sola tener valor en,
familia, religin y trabajo, que ahora se sienten confundidos. Elementos de la
oscuridad Patrones de PNL que hay un elemento de algunos oscuros patrones de PNL
que en s mismo no es malo y se utiliza a menudo para ayudar en un entorno
teraputico PNL. Se est creando un ancla para "las cosas que solan ser verdad".
La versin hipntico de esto sera para que el sujeto crear un lugar o incluso un
cuadro en su mente que poner las cosas que ya no son verdad para ellos. Pueden
poner los hbitos, compulsiones y deseos en la caja de manera que ya no se es
verdad. El resultado es muy eficaz y positiva para el sujeto. Pero y si el
operador tiene que poner las cosas hay que valorarlo? El efecto sera muy similar
al modelo anterior. Cuentos como modelo de lengua Cuando alguien cuenta una
historia, una historia especialmente vvidos y convincentes que utilizan metforas
para influir en forma encubierta y hipnotizar. Debido a que una historia no es
acerca de la gente que se le est diciendo a ellos pueden escuchar sin sentirse
predicado. Pero para que entiendan verdaderamente la historia que debe, en algn
nivel, sentir las emociones de los personajes. Aqu es donde la historia reveladora
es una gran herramienta para el control de la mente. Hay varios buenos ejemplos de
esto que pueden ayudar a un principiante a entender el proceso de control de la
mente. El primer ejemplo es bastante comn y ocurre en cualquier momento alguien
lee un cuento o Control Mental 10 I www.MindControIIOI.com
90
ve una pelcula y se convierte en tan involucrados en la lnea de la historia que
se olvidan el hecho de que tengan implicacin en una ficcin. A pesar del hecho de
que son tal vez sentado en el sof leer o ver un programa de televisin que
reaccionan como si estn en la historia. En otras palabras, se estn viendo
afectados por lo que estn leyendo / viendo como si fuera real. Esto ha sido
utilizado por los controladores de la mente durante toda la historia y muchas
culturas chamnicas colocar el narrador como el personaje central en sus rituales.
Para aprender esta habilidad es mejor que el primer controlador de entrar en su
historia y recordar los momentos en que estaban leyendo o viendo un espectculo y
se puso tan intensamente que perdieron la nocin del tiempo y comenz a preocuparse
por los personajes de la historia. Qu fue lo que hizo tan interesante? Cmo fue
que olvid dnde estaba usted en y 'se meti en la historia'? Qu emociones de la
historia implica? Al responder a estas preguntas, el controlador se puede empezar a
entender qu tipo de historias que se mueven y comienzan a elaborar historias que
pueden decir que son igualmente envolvente. Cmo se puede crear una historia que
transmite un mensaje encubierto? Hay algunos factores que hay que considerar y
tratar de incorporar. 1. Contar una historia con un personaje que es similar a la
del oyente. El personaje principal tiene que tener algo que el oyente puede
relacionarse con independencia de que el personaje principal es una tortuga o un
ser humano. 2. Si contar la historia oral (en voz alta) involucrarse usted mismo.
La pasin ms, la energa y el entusiasmo que usted puede poner en la historia, ms
que el pblico va a reaccionar a ella. 3. El plomo fuera del tema, a veces. Cuanto
ms complicado se convierte en una historia ms que el oyente debe implicarse para
seguirlo. A menudo se oye una historia comienzan as: "Cuando yo era nio mi madre
me mandaba a su casa madre, mi abuela. Y ella me contaba historias de Control de la
Mente www 101.MindControIIOI.com

91, el pas de origen. Nunca he escuchado estas historias, excepto a partir de


aqu, as que no s si se los invent o si son slo una parte del folklore. Ella me
dijo que cuando ella era una nia su primo se burlan de ella para ir a la "Casa de
la Bruja" y hablar con la seora que se llama "La Bruja". La cosa era que la bruja
no le importaba ser llamado eso y mi abuela siempre acercarse a la casa asustada y
cada vez que la bruja le amistad con ella, tomar en ella, contarle una historia y
ella dejara que siempre me sentir mejor. Sus amigos le dijeron que la bruja
hechiz la que asust a ella cada vez que ella an todava volver por ms. Bueno,
un da de la bruja le cont la historia de cuando era una nia y que ella siempre
se preocup por llegar a cerca del Lago Negro. El Lago Negro, le dijeron que estaba
embrujado y tirara de las jvenes infrom la orilla y se ahogan ellos si no haca
falta ser un camino seguro hacia la orilla .... "Slo a partir de esta
introduccin, es difcil decir que la historia es realmente acerca de la persona
que cuenta la historia, la abuela, la bruja? Con el fin de comprender el oyente
debe olvidar que se trata la historia y seguir cada vez ms en la historia
finalmente se perderlo pulg 4) Disear un mensaje en la historia. El mensaje de la
historia puede ser como una moraleja de la historia como las Fbulas de Esopo. El
mensaje tambin puede ser mucho ms encubierta. El mensaje oculto es una de las
emociones, lo que significa que es una emocin que siente el personaje principal
que los motiva. Esta emocin debe estar justificada en la historia. Al hacer esto,
el sujeto que escucha la historia puede relacionarse con la emocin. Recuerdas que
una simple historia como la nieve Blanco Ejercicio: Maquillaje y contar una
historia que es complicado como el de arriba. Antelo si es necesario. Observe cmo
responden. Si te dan una mirada vidriosa mirada en medio de decir lo que es un
signo de un estado hipntico inducido por la historia.
Otras variaciones de la narracin de historias Un testimonio es un ejemplo ms de
la narracin de historias, ya que es una persona diciendo lo que les pas con un
determinado producto o servicio. Se utiliza en todas partes de la prctica
religiosa de

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"Testificar" a los comerciales de televisin que ofrecen ambas estrellas y la gente
comn contando su historia.
Ejercicio: Haga una lista de todos los tiempos ha sido un testimonio para vender un
producto o promocionar un servicio. Considere cmo puede hacer eso con su resultado
en mente. Quin puede contar la historia? Qu van a decir? La Voz rodar el rollo
de voz es una forma de hablar que es muy comn entre los hablantes pblicos y
comunes, especialmente con los predicadores dando sermones. El rollo de voz es una
forma de hablar que tiene ritmo especfico. El ritmo crea un efecto hipntico con
una mayora de la audiencia. La razn es que el propio ritmo se hace
inconscientemente anticipado y por tanto el oyente sigue el ritmo. Los detalles del
ritmo est a punto de detenerse brevemente 45 a 60 veces por minuto o
aproximadamente una vez por segundo. Aqu est un ejemplo de la bobina de voz con
(...) representa la breve pausa.

"No hay patrn ... del pensamiento nico ... que nos permite ... a ver cmo cada
uno de nosotros ... puede crear tal poder ... crear tal influencia ... que la gente
siga ... Ahora! Piense en ello! ... i \ Todo est en cmo piensas ... que impulsa
a los dems ... a seguir ... Es como si tienes detrs de ti ... una fuerza de
voluntad ... Y eso es lo que es ... Una fuerza de voluntad! As que pensar en lo
que quieres ... Piense acerca de cmo ... desea efectuar la gente ... Imagina que
puedes .. y usted est en su camino ... "Otra forma de establecer un ritmo es para
pasearse de acuerdo con el aliento, respirando normalmente y slo intervino en la
exhalacin. Esto crea un patrn nico que est inconsciente. Para entender lo
considera lo que sucede cuando respiramos por la emocin. Cuando sentimos la
emocin se pone nfasis en la exhalacin. Nos suspiro de alivio. Al hacer una pausa
en la inhalacin del altavoz est estimulando la parte de la mente inconsciente que
respira con anticipacin y hablando en la exhalacin inconscientemente prestacin
de socorro.

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93 Al hablar con una persona del orador sera el ritmo de la respiracin del
oyente. En declaraciones a un grupo es mucho ms fcil que el orador no tiene que
caminar de nadie. El proceso slo le permitir al pblico a seguir el patrn
inhale-exhale/anticipation-relief. Ejercicio Tome un libro y leer en voz alta antes
de notar el aliento. Respira la misma manera que lo lea en voz alta hablando
solamente en la exhalacin. Eye Eye Acceso Cues acceder a las seales describir una
forma particular que tendemos a ser cableado. Esta es una tendencia y no debe
tomarse como una regla duro rpido. Pistas de acceso ocular muestran que cuando la
gente piensa de cierta manera sus ojos tienden a moverse en una direccin
particular. Hay varios programas de polica en la televisin que muestran un
interrogatorio policial en el que la polica determina un sospechoso miente
simplemente observando el movimiento de sus ojos y conocer las claves de acceso
ocular. La primera vez "Seales Visuales ingresar en" se discutieron fue por
Richard Bandler y John Grinder en su libro "Las ranas en prncipes: Programacin
Neuro Lingstica (PNL)" A partir de sus experimentos encontraron que la siguiente
se aplica cuando se hizo una pregunta a un "normalmente organizaron "las personas
diestras. Tenga en cuenta que de derecha a izquierda se determina a partir de su
punto de vista, mirndolos. Cuando los ojos miran hacia arriba ya la izquierda
indica "Visual Construido", que significa que tienen que tomar imgenes en su
cabeza.

Ejemplo: Pdale a alguien que haga un dibujo de un hipoptamo rojo que llevaba un
tut azul y ver sus ojos. Cuando los ojos miran hacia arriba ya la derecha indica
"Visual Remembered", es decir la imagen es un recuerdo. Ejemplo: Pdale a alguien
el color de su pelo y madres ven a sus ojos.

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94 Estos dos ejemplos son de uso frecuente como el detector de mentiras en series
policacas. El polica le pedira al sospechoso para describir lo que pas en el
tiempo que un crimen haya ocurrido. Si lo mir de arriba a la izquierda estaban
recordando el evento. Si el sospechoso hacia arriba y hacia la derecha que estaban
construyendo el evento y no lo recuerdo. En otras palabras, ellos estaban
mintiendo. Qu pasa con los movimientos oculares otros? Cuando alguien est
mirando a la izquierda, son por lo general en un "Auditivo Construido" modo. Lo que
significa que estn haciendo ruido o dilogos en su mente. Uno puede notar esto al
pedir a alguien "Imagine Darth Vader voz susurrando tu nombre con un ceceo". Cuando
alguien est mirando a la derecha es una indicacin de una "Auditory Remembered",
pens. Lo que significa que est recordando el sonido de algo. Piensa en tu cancin
favorita y imagino que en tu mente. Cuando alguien est mirando hacia abajo y hacia
la izquierda tienden a acceder a una emocin o sentimiento. Uno puede notar esto al
pedir a alguien para recordar una emocin. Cuando alguien est mirando hacia abajo
y hacia la derecha, significa que estn hablando con ellos mismos.
Sera un error considerar esto como una regla dura y rpida.

La gente va a variar. Los zurdos tienden a ser exactamente lo contrario del modelo
de acceso ocular por encima y hay gente que no se ajustan a este modelo. La
solucin es la flexibilidad y la agudeza sensorial. Hay un ejercicio muy simple y
un juego divertido que cualquiera puede utilizar para ganar la habilidad de seales
Acceso a los ojos.

Ejercicio Tmese unos pocos amigos y pedirles que le diga cuatro cosas y una de
ellas es una mentira. Con un poco de prctica, usted ser capaz de determinar cada
uno de las personas que mienten pistas de acceso ocular. Enseles la habilidad si
desea hacerlo ms divertido.

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PNL para el grupo Presentaciones


Para un orador pblico existe una oportunidad muy especial para evocar los poderes
de control de la mente cuando se habla a un grupo. Al hablar con un grupo, el grupo
ha llegado a un acuerdo tcito entre los miembros del grupo a escuchar y seguir al
orador. Para ser un buen control de la mente del pblico que habla no es slo una
opcin, es una obligacin. Hay varias creencias, supuestos, acciones especficas y
habilidades que un orador puede utilizar para obtener el control de la mente del
grupo. Creencia: Hablar en pblico es divertido, fcil. Esta es una creencia comn
entre los que son buen orador pblico que puede mover a una multitud. Hay dos cosas
que cualquier persona puede hacer para ganar esta creencia. La primera es
simplemente haciendo la creencia de la PNL proceso de cambio en s mismos que se
mencionaron anteriormente. Lo segundo es crear tantas oportunidades para hablar en
pblico posible. "Cuanto ms sudor en el entrenamiento, menos se sangra en combate.
"~ Annimo, Fuerzas Especiales de EE.UU. Con la prctica de la habilidad de hablar
en pblico puede ser aprendido y utilizado como una herramienta maravillosa de
Control Mental.

Hiptesis: La gente est aqu para conseguir mi informacin y quieren llevar. Este
supuesto / creencia es bsicamente cierto para cualquier discurso pblico o
presentacin. Ya se trate de una reunin poltica, obra de teatro, un sermn
religioso, rally pep universidad, la gente conferencia o seminario hay que cumplir
dos criterios, para obtener informacin y para reaccionar a lo que escuchan, es
decir, que se llev. Esta asuncin por parte del hablante les da el permiso para
hacer todo lo posible para mantener la atencin del pblico, mientras que la
entrega de su mensaje.

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Conviccin: Creer en el producto. Cuando un orador pblico cree en lo que estn
hablando de que se conviertan en apasionado. Esa energa es transmitida a la
audiencia durante la entrega y debe ser amplificada. Se ha dicho que una audiencia
slo responder a aproximadamente 10% de la energa de los altavoces. Por esa
razn, muchos oradores hicieran sus presentaciones hiper e incluso a veces manaco.
Esto puede ser muy eficaz cuando el orador ha desarrollado una buena relacin con
la gente. Ganando relacin con el grupo ser discutido en la seccin "La
unificacin del Grupo travs de la accin de grupo". Mediante la combinacin de la
suposicin de que las personas que estn presentes para ser guiado y la profunda
conviccin en su producto o servicio a un orador pblico puede hacer una gran
cantidad de "ritmo y arrastrar" a una audiencia. Actitud: La magnanimidad (carisma
aka): "Ellos se preocupan por m y me preocupo por ellos." Mientras que mucha gente
habla sobre el poder del carisma pocos describir cmo desarrollarlo. Por esta
razn, es mejor centrarse en una calidad ms especficos y medibles; magnanimidad.
La magnanimidad es el acto de ser querido y apreciado. Tambin tiene el mismo
sentimiento de simpata y aprecio hacia los que realizan el gusto. Combine la
magnanimidad con las cualidades de conviccin y creencia de que hablar en pblico
es fcil y divertido y un estado mental muy poderoso que se crea para hablar en
pblico. Un controlador puede utilizar la creencia de cambio de los procesos
mencionados anteriormente para entrar en este estado. Con este conocimiento el
controlador en la configuracin de hablar en pblico mira a todo el pblico, y el
pblico en general, como si fueran los mejores amigos de cada uno y que estos
amigos estn ansiosos por escuchar y estar con el controlador. En declaraciones a
la "mente de grupo" Para alguien hablando a un grupo que no es prctico pensar en
trminos de control de cada individuo dentro del grupo. Hay mentes simplemente hay
demasiados para tratar de influir eficazmente en cada uno de ellos. En teora, sin
embargo, existe una sinergia creado por todas aquellas mentes que se unen en el
mismo lugar. Se llama "El Grupo

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0,

cabeza. El objetivo de cualquier orador es utilizar todas sus herramientas para


dirigir la mente grupal. En realidad, "la mente grupal" es una metfora para
ayudarnos a entender cmo un grupo funciona como una unidad. Hay ciertas cosas que
pueden ser asumidas por la mente grupal. Como una sinergia de todas las mentes en
el grupo de la mente grupal se distrae con facilidad y pasiva generalmente menos
incitado. Es responsabilidad del altavoz para aprovechar y dirigir la atencin de
la mente grupal. Una tcnica utilizada es un proceso mentaVself-hipntico usado por
el controlador en himlherself. Se trata de una construccin metafrica mental
utilizado para recoger la energa de la mente grupal para la presentacin y para
dirigirla. El regulador prev una "mente grupal" que flota por encima del grupo tal
vez como un cerebro o una bola de energa. Cada individuo del grupo est conectado
a la mente del grupo de tentculos invisibles que el controlador tambin imagina.
El paso siguiente consiste en aprovechar la energa de la mente grupal. Esto se
hace previendo una cinta transportadora o conducto que va desde la mente del grupo
directamente al altavoz. Dos procesos adicionales se aaden a este ejercicio
mental. Antes de que la energa se conecta con el altavoz un "convertidor" se
instala en Tum toda la energa en energa positiva. A continuacin, un amplificador
se aumenta la energa antes de que alcance el altavoz. El orador se imagina que la
energa que se proyecta de nuevo a los miembros de la audiencia individuales como
shelhe habla a travs de la voz de los hablantes y los ojos. El ciclo contina con
la energa del pblico se incrementaron y se alimenta de nuevo en la mente del
grupo sigue en un bucle sin fin. Para el altavoz que incorpora este proceso
metafrico el resultado de esto es que se energiza tanto el orador y la audiencia.
Algunos oradores han informado de una "alta" despus de dar una presentacin
utilizando esta tcnica. Esto es muy importante porque el pblico en general no
harn ms que alrededor del 10% del entusiasmo que los proyectos de los altavoces,
por lo que la energa ms / entusiasmo por el altavoz la ms afectada la mente
grupal.

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Tctica: Unificar el grupo a travs del Grupo de Accin Un orador muy hbil sabe
que si el grupo est unificado que son ms fciles de controlar como un grupo. La
manera de hacerlo de la manera ms fsica es hacer que haga algo como un grupo. El
ejemplo ms moderno de que es la ola del estadio. Si usted no est familiarizado
con la ola estadio se produce en reas deportivas, cuando un grupo de espectadores
de pie con las manos levantadas luego sentarse. Ellos son seguidos por la gente
junto a ellos haciendo lo mismo. Cuando la ola empieza todo el mundo espera con
impaciencia su oportunidad de participar, y al hacerlo, el grupo unifica. En una
conferencia o seminario, el orador puede crear la misma sensacin de unidad con la
introduccin de un ejercicio de grupo en el que todos deben participar. Algunos
ejemplos de esto son: tener a todos ponerse de pie y estirarse y pidiendo a los
miembros del grupo a presentarse a los dems, pero tenga en cuenta que cualquier
ejercicio que implique a todo el grupo va a funcionar. Mantener el grupo unificado
se realiza haciendo estos ejercicios sobre una base regular. Tctica: Obtencin de
los grupos que suscitan emociones y estados mentales de un grupo es diferente que
cuando se trabaja con los individuos. El grupo en s no tiene una forma de
comunicar una emocin o estado preexistente grupo as que en vez de la emocin o el
estado se propone y los individuos del grupo se les pide para modelar la emocin o
el estado. Como ejemplo, vamos a tomar la emocin del deseo desenfrenado y la
anticipacin. El orador comenzara a describir la emocin / estado.

"Todos hemos tenido la sensacin de querer algo ... esa sensacin de ... cuando se
piensa en lo que quieres ... que acabas de que tener ... y que cuanto ms espere,
ms se quiere ella ... y luego llega ese momento cuando te das cuenta de que vas a
conseguirlo ... y hay esta sensacin ansiosa anticipacin wondeiful ... ... como
cuando usted est en el comienzo de una montaa rusa y es subiendo ... edificio ...
ms y ms ... Recuerdas esa sensacin? "" Vamos a hablar acerca de lo que hace que
algo interesante. Todo el mundo sabe lo que es tener algo que es tan
interesante ... as Mind Control 101 www.MindControIIOI.com
Convincentes de que usted no puede rechazar a 99 ... y se bloquea en ... como que
est justo en frente de usted ... y ocupa todo el campo de visin ... es
convincente y lo nico que quiero es saber ms ... ese es el inters que quiero
recordar. "Cuando el altavoz dicta la presente con la energa (es decir,
entusiasmo) que tendr un impacto en la mente del grupo y dar un porcentaje de esa
emocin. Tctica: vincular las emociones del hablante Esto es mucho ms fcil de lo
que parece. Considere la posibilidad de que el hablante tiene la atencin de la
audiencia y puede introducir cualquier tema. Por lo general, esto se hace es crear
un pretexto para hablar de una dicotoma de emociones y con el pblico mira al
orador. Ejemplo: uPara realmente disfrutar al mximo de este entrenamiento vamos a
hablar de confianza y cmo afecta a cada uno de nosotros. Tmese un momento para
cerrar los centenos y recordar un momento en el que perdi la confianza. Recuerda
lo que se siente al perder la confianza. Ahora, abre los ojos y hablar de la
sensacin. (Pausa) Ahora recuerdo la sensacin de confianza. Cierra los ojos y
provocar esa sensacin de confianza. Recuerde que los sentimientos y llevarla a
cabo. Sintelo. Ahora abre los centenos y buscar aqu. "En este caso, el altavoz
est secretamente creando la sensacin de confianza y, al tener la audiencia
mirarlo, vnculo que la confianza hacia l. Cualquier emocin puede estar
relacionado con el altavoz de esta manera. De hecho, hay varios entrenadores que
utilizan esta extremadamente bien durante un seminario. Una vez que saben que el
pblico les sigue se utilizar el procedimiento de enlace a la sabidura,
confianza, admiracin, asombro, alegra para ellos mismos. Estrategia: El uso de
conflicto para unificar el grupo - Hecklers y controversia Aunque la mayora de la
gente va a pensar que los conflictos dentro de un grupo es una cualidad de
divisin, un buen orador que lo utilizan como una herramienta para llevar al grupo
a la unidad. Una manera de un hablante puede hacer es introducir polmica muy
temprano en la presentacin. Esto se puede hacer abiertamente y sin pedir disculpas
mencionando las crticas y conflictos que los dems tienen hacia el tema que se
discute. Partiendo diciendo: "Esto es muy polmico porque ..." es suficiente. Esto
crea una tensin en el control www mente 101.MindControllOl.com

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mente de escuchar a nadie, que estn siendo contar un tema que otros critican y
que el altavoz est abierto y lo suficientemente honesto como para hacer frente a
este derecho desde el principio. Cuando un miembro del grupo desafa al orador
muchos oradores se encuentra este desafo. Un orador experto interesado en Control
Mental lo considerar una oportunidad. Esto es importante porque la norma del grupo
es uno de equilibrio y la estasis y cualquier desafo al lder interrumpe ese statu
quo y lleva al grupo ms cercano. Tratar con la persona que interrumpe es
importante y varias habilidades como comandos incrustados se puede hacer para que
los comandos se dirigen directamente a la persona que interrumpe.
Tctica: Contar una historia (ver "Cuentos como modelo de lengua") Esto nunca se
hace viejo. La gente ha estado sentado a estar dirigido por una buena historia
desde que los humanos podan hablar en torno a una fogata y continan a hacerlo con
la tecnologa de la televisin hoy en da. Muchos oradores calificados a hacer un
punto para contar una historia larga implicado que arrastra al pblico a travs de
una larga lista de emociones a menudo termina con algo que es inspirador y lleno de
lgrimas. a menudo es entonces que lanzar su producto de pedir una donacin. Cuando
se utiliza la narracin una tctica que emplean a menudo es no advertir a la
audiencia que van a contar la historia. Slo empezar y la dej ir ... el pblico no
tiene forma o resistir.
El uso de Pattens Idioma

As como Contar cuentos, hablar en pblico es un lugar ideal para el uso de


patrones de lenguaje. De hecho, un buen orador va a utilizar patrones de lenguaje
en su presentacin y con frecuencia lo hacen inconscientemente, como resultado de
una gran experiencia. La moraleja: Obtener mucha experiencia hablando en pblico.
Anclaje del grupo

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101.
Un altavoz pblico puede utilizar lo que se denomina anclaje espacial para provocar
respuestas emocionales de la audiencia. Esto se hace mediante el uso de los gestos
y la localizacin en la etapa en la que el orador est de pie. Por ejemplo, el
hablante puede obtener a travs de la metfora de los sentimientos de necesidad, el
deseo y el "ir a por ello", cuando se coloca en un punto especfico en el
escenario. Cuando el hablante quiere que el pblico compre un producto o hacer una
donacin que va a volver a ese lugar en particular al hablar sobre el producto o
solicitar una donacin. Cmo empezar en el Control de Grupo cuenta que hay un
sinfn de oportunidades para hacer hablar en pblico y practicar estas habilidades.
Usted puede comenzar a nivel local, llamando a ninguno de sus organizaciones de
servicios pblicos como el Club de Optimistas, Club Kiwanis, Rotary Club, Club de
Leones y la lista sigue. Slo tiene que llamar a su cmara de comercio local y
pedir una lista de estos grupos. Cuando se llama al grupo elegir un tema que usted
est interesado pulg No se le paga, pero la mayora de estos grupos se renen para
un almuerzo o cena por lo que el beneficio es que usted recibir una comida gratis.
Cuando usted hace un montn de ellos aprenders por qu se le llama "el circuito de
pollo de goma". No te preocupes por impresionar a ellos si es tu primera vez, se
utiliza para configuracin a travs de algunas presentaciones muy aburrido y el
tuyo es probable que sea mejor que la mayora.

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la hipnosis,
La hipnosis es una de las ms antiguas formas de control de la mente documentado en
la historia. A pesar de todos los libros y formacin acerca de la hipnosis que
estn disponibles hipnosis es mucho ms fcil y ms simple de lo que nadie quiere
que creas. La mayora de los hipnotizadores se basan en dos muletas que en la
prctica slo sirven para perpetuar la creencia de que la hipnosis es difcil.
Ellos son la "pre-talk" y "induccin relajacin progresiva". La charla pre-suele
ser un largo monlogo que un hipnotizador le dar al sujeto para que ellos van a
entender lo que va a suceder y siga las instrucciones. La induccin de la
relajacin progresiva es una forma de inducir la hipnosis, instruyendo al sujeto a
relajarse por lo general a partir de un extremo del cuerpo y pasando a travs de
todo el cuerpo una parte del cuerpo a la vez. Es un proceso muy largo y montono
que, para algunos hipnotizadores, es el nico proceso que conocen. Tambin es un
oftime residuos increble. Tanto la charla pre-y la induccin de la relajacin
progresiva puede ser evitado y mucho de tiempo ahorrado. La solucin a ambos son
relaciones y dando una instruccin simple. Dice as: "Todo lo que quiero hacer es
simplemente seguir mis instrucciones. No analizar o juzgar lo que escucha. Slo
hace verdad para usted como si se tratara de su realidad. Ests de acuerdo? " El
hipnotizador espera a que se pongan de acuerdo y luego se hace. Desde all, el
hipnotizador da una serie de instrucciones que convencer al sujeto de que estn
hipnotizados y luego ensearles a hacer cosas increbles y tienen sentimientos
maravillosos que utilizan la hipnosis. Aqu est el ejemplo de un proceso
hipntico. Todos 1 quiero que hacer es simplemente seguir mis instrucciones. No
analizar o juzgar lo que escucha. Slo hace verdad para usted como si se tratara de
su realidad. De acuerdo? (Espere la respuesta) Cierra los ojos y mandar a los ojos
a "permanecer cerrado!" e imagina que sella hermticamente cerrado. .. as
hermticamente cerrado que nadie poda abrir ... as hermticamente cerrado que an
no se poda abrir. Hacer que s! ... y cuando se tiene ... demostrar a ti mismo y
probarlo. Que sea as! Los prpados permanecer cerrada. As que deja de prueba. La
razn por la que permanecen cerrados es que ha seguido las instrucciones y usted es
un sujeto de hipnosis muy bueno. Ahora, relajarse e ir ms profundo. Mind Control
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pg 59

Entonces toda una serie de instrucciones se dan y probado. Estas pruebas pueden ser
para una relajacin ms profunda, catalepsia (incapacidad para moverse), crear
sensacin agradable, amnesia en varios grados hasta olvidar informacin importante,
como su nombre, la realizacin de sugerencias en el estado hipntico y as
sucesivamente. Con el paso de cada prueba el sujeto es felicitado
(retroalimentacin positiva) para que el sujeto sabe cmo seguir correctamente las
instrucciones hipnticas. A medida que el proceso contina el tema pasa por el
proceso de condicionamiento hipntico donde aprenden a responder a los comandos de
forma automtica. No todos los sujetos respondern rpidamente y algunos requieren
ms entrenamiento que otros. Una descripcin muy completa de condicionamiento
hipntico se puede encontrar en mi libro Mind Control Perfeccionado: El Libro Negro
no autorizada de control mental hipntico. Las sugerencias subliminales que hay
muchas maneras de entregar sugerencias subliminales. Ms comnmente conocido es el
mito urbano de las palabras "Coke Drink!" y "comer palomitas de maz!" que se
dirigi supuestamente en la pantalla de una pelcula. Esta historia ha sido muy
difcil de verificar, pero se ha informado que las ventas crecientes. Se aleg que
estos mensajes se dirigi varias veces en menos de un quinto de segundo, a las
afueras de la capacidad humana de ser conscientes de ello. Vamos a suponer que este
mito es verdadero y basada en los hechos. El hecho de que el espectador no tiene
motivos para sospechar que estos mensajes se estn mostrando es fundamental para su
xito. Si se les dijo que la pelcula est llena de mensajes subliminales es
probable que comenzaran a notar los mensajes y conscientemente resistir. Este
ltimo punto es un recordatorio de que "la gente no puede resistirse a lo que no
pueden detectar." Hacer esto a gran escala con el fin de Control Mental tiene
algunos obstculos tcnicos que superar. Con la tecnologa actual de edicin de
vdeo, es posible crear presentaciones de vdeo que Flash o superposicin de
mensajes o imgenes de esta manera.

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105 Un segundo factor en el uso de esta fonna de los mensajes subliminales es la


frecuencia. Slo mediante el parpadeo de estos mensajes repetidamente la mente
inconsciente reconocer el patrn y luego siga las sugerencias. En los ltimos aos
se han producido nuevos correos electrnicos de spam para comprar los productos que
contienen un rpido destello de las palabras "Buy". La eficacia de estos mensajes
subliminales an no han probado con cualquier escrutinio cientfico. Dicho mensajes
subliminales en teora debera afectar la mente. La evidencia de que es sobre todo
testimonial, por ejemplo, los comandos incrustados (mencionado anteriormente)
tienen una larga historia de la entrega de mensajes que impresionan al usuario en
los resultados que reciben. Una forma de usar los comandos integrados a gran escala
sera contar con un mensaje pregrabado jugado ms altavoces como anuncio regular de
servicio pblico. Hola compradores, comprar ahora, se puede ver todos los grandes
negocios que ofrecemos en SpendMart. Asegurarse de que usted se sienta satisfecho
con su eleccin es nuestro trabajo. Como usted hace compras aqu en SpendMart no
dude en pedir su tarjeta de descuento y seguir de compras para encontrar el mejor
precio. Y gracias por la compra. Hay varias maneras de hacer lo mismo con los
medios visuales. Una forma de hacer esto es que la controladora considera que el
resultado deseado y artculos lugares, fotos y decoraciones en las reas que los
sujetos se ven. Estos elementos en el nivel ms obvio parece haber nada fuera de lo
comn, sin embargo dentro de los elementos pueden ser imgenes ocultas y palabras
que: 1) Directamente estado del resultado, as como "Trust" o 2) que implica a
travs de imgenes. Hablar rpido para enviar mensajes subliminales Despus de
ganar simpata de un controlador puede contar historias o la docencia. Cuando las
palabras empiezan a fluir rpidamente a los comandos rpidos muy cortos pueden ser
entregados y siempre que la historia contina a un ritmo acelerado rpidamente los
comandos sern ignorados, es decir, van directamente a la mente inconsciente.
Debido a que los comandos no estn

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relevante para la historia el secreto est en no las marcan como comandos


incrustados. "Esta fue una de las mejores piezas de bienes races que tengo muy
emocionado se enumeran en esta ubicacin. Hay un tubo caliente y piscina en la
puerta en la parte posterior. Permtanme mostrar a usted realmente se siente como
en casa. Por aqu es la cocina. Es completa con nevera nueva y bien equipada no
puedo esperar a ver el piso de arriba, la despensa surtida podra mantenerse
durante un ao. "Uso de ambigedades mensajes subliminales Otra forma de entrega de
los mensajes subliminales es a travs del uso de las ambigedades lingsticas.
Estas ambigedades eludir los oyentes conciencia porque las penas no caben en un
constructo lingstico comprensible y es simplemente "no escucha". A modo de
ejemplo leer esta frase en voz alta "Usted puede decir:" S, lo quiero. "O no que
esto es lo que hay que hacer. "En este caso el" no "es una ambigedad para" conocer
". Si bien esto puede parecer muy incmodo su uso es an ms interesante porque la
gente no se da cuenta! Veamos un ejemplo de una ambigedad lingstica: "He aqu un
producto que usted puede ser que desee echar un vistazo a l con entusiasmo. "Usted
se dar cuenta de que hay casi dos condenas en su pas. El primer "Aqu hay un
producto que es posible que desee echar un vistazo a." Y "Mrala con entusiasmo.
"Las ambigedades trabajar porque hay dos o ms significados que se pueden obtener
a partir de la sentencia por lo que la mente inconsciente acepta ambos sentidos,
mientras que la mente consciente slo reconoce el que tiene ms sentido. Estos son
ejemplos de otras ambigedades: "Estoy seguro de que encontrar una interesante
esta experiencia como algo poderoso. "" Por favor, ponerse al volante y la tome por
s mismo una unidad a querer lo que realmente es un buen coche. "

"La eleccin es toda tuya. Usted puede decir "s" que usted lo quiere o se puede
decir no (saber) que es lo que hay que hacer. "

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"Psquica" lecturas en fro


La lectura en fro se refiere al acto de contar las cosas de alguien de tal
distancia que parece proceder de forma "psquicos" influencias. No hay nada
psquico acerca de la lectura en fro psquica. Es estrictamente una tcnica que
combina declaraciones muy generales que la mayora de la gente estar de acuerdo a
la capacidad de leer a la gente a simple vista y un par de trucos de engao.
Haciendo psquicos lecturas en fro ejerce un msculo mental particular que es
absolutamente esencial para el control de la mente, pensando en un "nivel ms
alto". Para explicar esto, considere cmo el ms alto hasta los niveles de poder ir
cuanto ms control. Lo mismo puede decirse del conocimiento, cuanto ms se puede
saber ms se puede influir. Lecturas psquicas requieren que el lector observe
rpidamente a alguien y hacer suposiciones globales sobre ellos. El lector psquico
recoge ms informacin procedente de la observacin de una persona normal con slo
prestar atencin. Desde que el lector encuentra una manera ingeniosa para describir
lo que han aprendido de su examen rpido y hacerlo de tal forma que la persona
siente como si alguien est leyendo su diario. Ser capaz de hacer una lectura
psquica crea una oportunidad para que cualquier controlador de conocer y hablar
con cualquier persona que muestre inters. Simplemente diciendo "Usted tiene una
energa muy agradable. Tiene una prctica espiritual? " puede conducir rpidamente
a hacer una lectura en fro psquica. En un entorno social o partido la gente
rpidamente se encuentra una manera de hablar con el psquico en la habitacin.
Antes de continuar, es importante sealar que este intento de describir la lectura
en fro psquica no es desacreditar a las personas que verdaderamente sienten que
son psquicos. Esto es simplemente una descripcin del proceso de la lectura en
fro psquica. Cules son las reglas bsicas de la lectura en fro? 1. Nunca se
refiera a lo que est haciendo como un "truco". Esto socava el misterio de lo que
est haciendo y puede Tum en un tramposo en lugar de alguien que la gente quiere
aprender. 2. Si usted recurre a algn tipo de juego de manos o la magia durante la
lectura, bajo ninguna circunstancia revelar cmo se ha hecho. Mind Control 10 I
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109 3. la prctica. Practique lo ms que pueda con personas como posibles. Cuanto
ms practiques, mejor que usted conseguir leyendo a la gente y ser capaz de
"hablar en los pies", como si fuera un psquico. 4. Si usted hace uso de trucos de
magia durante su presentacin psquica usarlos con moderacin y slo para agregar
impacto a la presentacin. Nunca haga ms de tres o cuatro a menos que se les paga
por su lectura psquica. 5. No le digas nada al lector directamente. En su lugar se
puede utilizar cualquier cosa como las siguientes afirmaciones "] siento ... "" Mi
intuicin me dice ... "" El sentido] es que se ... 6. ? Bill se como hacerlo slo
para el entretenimiento, pero que su presentacin sea tan grave como sea posible.
7. Algunos libros de lectura en fro te dira por razones ticas que
nunca hay que dicen tener poderes sobrenaturales. Eso no os prohbe lo que permite
a la gente a pensar. De hecho, la gente creer que es ms, si lo concluir por su
cuenta sin ninguna instruccin explcita. Usted puede incluso hacer que sea ms
convincente, tratando de persuadirlos de no decrselo a nadie. Entonces, qu hace
un fro lector no-psquico utilizar para convencer a la gente de sus poderes
psquicos? La primera herramienta es la agudeza sensorial y ser un buen observador.
Con experiencia y un poco de estudio de todo el mundo puede aprender a leer a
alguien en base a su edad, vestimenta, postura, joyas, peinado, y cmo interactan
con la gente. Con base en esta informacin, el lector hace declaraciones de
apertura y los intercala con declaraciones que pueden ser verdad. Algunas de estas
claves son: Las personas que usan su reloj en la mueca derecha son probablemente
zurdo. El lector puede decir: "Usted creci sabiendo que era algo diferente y se
esforz para encajar Te das cuenta de cmo muchas personas son conformistas y cmo
son diferentes. "Rojo personas encabezados por mujeres, sobre todo con el pelo
rizado y pecas, se encuentra la siguiente declaracin general true"] se puede decir
que para ti no haba algn problema que tena con la gente vindote como

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diferente, incluso nos dieron un poco de burlas cuando era ms joven. Finalmente,
lo que encontramos es que haba que encontrar un equilibrio entre ser diferente
para satisfacer sus expectativas y entonces decidir que lo que pensaban que no era
asunto suyo. "La gente, especialmente las mujeres, que eran un montn de joyas (y
maquillaje), se encuentra muy probable que encuentre esta afirmacin verdadera para
ellos. "Hay una preocupacin de que intenta ocultar de cmo la gente te percibe.
Quieres crear siempre una primera impresin positiva, porque usted sabe lo
importante que es y que le permitir descubrir ms fcilmente que ofyou parte esto
es ms profundo ... ofyou la parte que tenga ms profundidad y no es tan fcil de
ver a primera vista. "Durante la lectura, la gente puede estar absorto por lo que
usted dice con los ojos fijos en ti, o que sus ojos estarn volando hacia atrs y
hacia delante, tratando de averiguar internamente si sus afirmaciones son ciertas
para ellos. En este ltimo caso, y con personas que son ms escpticos, la
siguiente declaracin puede ser utilizada. "No siempre se toma las cosas en serio.
Usted hace un punto de probar lo que la gente te dice como un hecho. "Las mujeres
muy atractivas a menudo se encuentra esta afirmacin verdadera. "Usted tiene el
hbito de atraer el tipo equivocado de hombre." Y "A pesar de que a menudo se dice
que usted es atractivo usted encuentra que usted es su peor crtico, nunca
realmente satisfecho con lo que tiene y siempre lookingfor algn rea que podra
necesita mejorar ".

A modo de ejercicio empiezan a hacer una lista y recoger su propia lista de los
estados ... y practicar, practicar y practicar. Buenas declaraciones generalizadas
que la mayora de la gente estar de acuerdo se aplica a ellos. El efecto Forer es
un fenmeno psicolgico descrito por Bertam Forer en 1949. El efecto Forer se
produce cuando una afirmacin muy general que se dice para describir la
personalidad someones y la persona que ms a menudo coinciden en que es verdadero,
recordando las declaraciones que son favorables y precisa y despedir y olvidar
aquellas declaraciones que son inexactas. Esta selectividad de la mente humana
permite que la persona que recibe la lectura psquica para adaptar la informacin a
fin de aceptar como verdadero.

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111 Por ejemplo Forer dio un test de personalidad a la gente y cada persona se le
dio la descripcin de la personalidad misma de abajo. Al leer la mayora de las
personas coincidieron en que era una descripcin exacta de su personalidad.
"Algunos ofyour aspiraciones tienden a ser bastante poco realista. A veces eres
extrovertido, afable, sociable, mientras que otras veces eres introvertido y
reservado. Usted ha encontrado lo imprudente ser demasiado franco en revelarte a
los otros. Usted se enorgullecen de ser un pensador independiente y no acepta las
opiniones de otros sin pruebas satisfactorias Prefieres una cierta cantidad de
cambio y variedad, usted no est satisfecho cuando acorralado por las restricciones
y limitaciones. A veces tienes serias dudas en cuanto a si usted ha tomado la
decisin correcta o hecho lo correcto. Disciplinado y controlado por fuera, tiendes
a ser preocupante e inseguro en el interior. "" Su ajuste sexual ha presentado
algunos problemas para usted. Mientras que usted tiene algunas debilidades de
personalidad, que generalmente son capaces de compensar por ellos. Usted tiene una
gran capacidad no utilizada que no se haya conectado a su ventaja. Usted tiene una
tendencia a ser ofyourself crtico. Usted tiene una gran necesidad de que otras
personas te gustan y para que te admiro. "" La gente cercana a usted ha estado
tomando ofyou ventaja. Su honestidad bsica ha estado recibiendo en su camino.
Muchas oportunidades de que ha se haban ofrecido a usted en el pasado han tenido
que ser objeto de renuncia porque usted se niega a aprovecharse de los dems. Le
gusta leer libros y artculos para mejorar tu mente. De hecho, ifyou no estn ya en
algn tipo de servicio ofpersonal negocio, usted debe ser. Usted tiene una infinita
capacidad para la comprensin de problemas de la gente y se puede simpatizar con
ellos. Pero usted es firme cuando se enfrentan a la obstinacin o la estupidez
absoluta. Aplicacin de la ley sera otro campo te entiendo. Su ofjustice sentido
es bastante fuerte. "Excepto por el hecho de que muchas personas que desean una
lectura tambin quiero escuchar ms que de su personalidad que es posible dar a la
lectura bsica misma por simplemente tener un script que incluye este tipo de
declaraciones.

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112 La siguiente es una lista de los temas ms comunes que las personas estn
interesadas en durante una lectura psquica son. Sera una buena idea escribir una
lista de respuestas a cada uno de estos temas que se aplican a la mayora de la
gente y dar buenas recomendaciones generales. Esposa Sexo (si es casado) Eleccin
fidelidad de la pareja (si es soltero) Compromiso de salud personal Apariencia
fsica Actividad Fsica Salud Salud Mental de Salud Otros

Dinero
Cmo se gasta el dinero de recuperacin de deudas Prstamos carrera de juego de
cambio de propiedad Inversiones

Dar sugerencias encubiertas durante una lectura psquica


Una lectura psquica es un gran lugar para dar comandos incrustados y otras
sugerencias, como hipnticos. Por ejemplo, es bueno tener a alguien que es sensible
a la lectura psquicos y est prestando atencin para que el lector puede hacer que
una parte de la lectura. "Te ves como alguien que realmente puede ... centrar
en ... en algo cuando se est frente ofyou ... y t ... parece interesante ... hay
ciertas cosas que no hacen llamar tu atencin .. . una de esas cosas es cuando
tienes la oportunidad de aprender acerca de yourselj ...

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113 Trucos para la lectura de la gente de este efecto es tan simple que cuando me
enter de que en realidad no crea que fuera a hacer mucho. Puede ser utilizado
como abridor, pero creo que se le d un mejor uso de unos pocos minutos despus de
conocer a una mujer y charlando con ella. Tenga en cuenta que puede ramificarse en
estos efectos de la forma que deseen. Practique diferentes formas de introduccin a
ver lo que ms le convenga. Efecto: Se toma por las muecas y le digo que cierre
los ojos y concntrese en un lado o el otro. Despus de unos segundos le dices que
la mano que ella estaba pensando. Cmo se hace: Tome sus manos en las suyas y luego
encontrar su pulso en cada brazo con los pulgares. Puede ser incmodo al principio
de donde usted est sentado, pero lo que hago es "seguir sus pulgares" - poner los
pulgares en la parte superior de ella y seguir hacia abajo y hacia adentro hasta
que se pulsa el pulso. Cualquiera que sea la mano que ella se est concentrando en
tendr un pulso ms rpido, as que seleccione uno. Puede realizar este efecto ms
de una vez con la misma persona, pero prefiero no hacerlo. Comprender los tipos de
personalidad un poco de psicologa puede ir muy lejos al hacer lecturas psquicas
fros. Tome por ejemplo los tipos de personalidad. Hay un montn de grandes
recursos en lnea y en libros para ayudar a cualquier persona aprender acerca de
los tipos de personalidad y utilizarlos en lecturas en fro por lo que esta
descripcin es de ninguna manera en profundidad. Es justo lo suficiente para que te
va en la direccin correcta. Hay muchas maneras diferentes de personalidades
categorizar y cualquiera de ellos ser til para usted. El ms comn es el tipo
indicador de Meyers-Briggs que consta de cuatro cualidades de la personalidad que
cada uno tiene dos opciones posibles. Se trata de Orientacin social: Extrovertido
(E) / Introversin (I) Recopilacin de informacin: Sensacin (S) / Intuicin (N)
Proceso de decisin: Pensamiento (T) / Feeling (F) Relacin con el mundo exterior:
Juicio (J) / Percepcin (P) Mediante la comprensin de las variaciones en la
personalidad de una lectura rpida puede concluir cosas sobre la gente de una mente
muy breve observacin de control 101 www.MindControllOl.com

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que pueden aadir grandes cantidades de contenido a la lectura. Por ejemplo, si


alguien parece reservada e introvertida la siguiente declaracin ser fcil para
ellos aceptar como verdadero "tiempo con uno mismo es muy importante. A pesar de
que tiene la gente en su vida que usted interacta con que ests trabajando ms
cmodos con sus propios pensamientos y sentimientos. "Una personalidad extrovertida
fcilmente aceptar esta declaracin como verdadera:" Usted tiene una gran capacidad
para disfrutar de la compaa de los dems. Claro, hay veces en que usted necesita
para recoger sus pensamientos y estar solo, pero se puede dedicar su tiempo a los
dems y ser energizado por estas interacciones. "
Tarot y las cartas del Tarot y Quiromancia quiromancia puede ser un gran recurso
para un lector en fro porque es natural que dan la impresin de autoridad. Cuando
la gente ve que haciendo una lectura de cartas del tarot, que van a asumir de
inmediato que has puesto en el tiempo para aprender este arte misterioso y sabe lo
que est hablando. Otra ventaja es que las personas tienden a perder sus
inhibiciones y abiertamente pedir una lectura del tarot o la palma cuando ven que
se haga a los dems en un entorno social. Las cartas del tarot y la quiromancia son
habilidades que requieren una cierta cantidad de prctica, pero el beneficio en el
aprendizaje de estas habilidades es que el lector se da crdito al sistema, en
lugar de s mismos. En otras palabras, cualquier cosa en la lectura que es inexacta
o desfavorable simplemente se atribuye a "lo que dicen las cartas". Secretos del
Mentalismo Mentalismo engao - es un campo de la magia que parece ser leer la
mente, cuando en realidad es magia simple y engaos. Haciendo una bsqueda en lnea
o en una tienda de libros le dar una gran cantidad de recursos para incorporar
trucos de mentalismo pocos en su rutina de lectura en fro. Aqu est uno de los
trucos ms simples mentalismo lectura de la mente que siempre promete un buen
resultado con las cartas del tarot. El lector rifles rpidamente a travs de la
baraja de cartas y pide al sujeto que le diga cundo parar. El sujeto toma entonces
la tarjeta, no se revela al lector. Entonces, el lector hace una lectura con el
tema que describe su personalidad y concluye diciendo: "Sobre la base de que la
lectura es mi suposicin de que hubiera sacado el as

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de Copas. Soy un derecho? " y, por supuesto, eso es lo que el lector est
sosteniendo en su mano. Cmo se hace el efecto es increblemente simple. Despus
de barajar las miradas en el lector de tarjeta muy inferior y luego corta la
baraja. El pondr su pequeo "pinky" dedo ligeramente sobre el borde de la media
parte inferior del corte. Esto mantiene el corte separado con la tarjeta inferior
descansando oculta en la parte superior del dedo meique. Luego rpidos a travs de
la cubierta diciendo que el sujeto dice "Stop". en cualquier momento. Cuando el
sujeto dice detener el lector se desplaza rpidamente la mitad superior de la
cubierta delantera y la eleva, dejando al descubierto la tarjeta en la parte
inferior del corte que mir antes del corte. (En la magia esto se conoce como una
"fuerza card" y hay cientos de maneras de hacer ellos.) Cuando la lectura ha
terminado y el lector "conjeturas" en las cartas que la asignatura "al azar"
recogi tender a verificar que el lector es "el verdadero negocio" y as hacer que
todos los dems aspectos de la lectura verdadera y aceptable.

Apelando a los siete apegos ocultos En la seccin de este libro podrs leer con ms
detalle acerca de las Siete adicciones ocultas. Un psquico nunca puede fallar,
apelando a estas necesidades humanas de gran alcance. Esto es especialmente cierto
de las adicciones de "dar esperanza" y "el chivo expiatorio". Cuando se trata de
"dar esperanza" que nunca van a salir perdiendo al proporcionar una persona con
esperanza durante una lectura psquica. Usted puede darles precauciones y hacerles
saber que hay cosas que debe prestar atencin a que no destruyan su esperanza. Si
hay un problema que estn enfrentando usted har todo lo posible para encontrar una
manera de hacerles saber que no es su culpa, les dan un chivo expiatorio. No
recomiendo que usted les diga que han sido maldecidos ni nada de eso. En lugar
asegurarles que ellos han hecho todo lo posible y que es una buena persona. Tambin
es una buena idea para que la persona sepa que son de algn modo necesario e
importante para las personas que les rodean. Si usted va a ir a hacer lecturas
psquicas fras hacen un punto de la lectura y la incorporacin de "Las Siete
Adicciones ocultos" en la lectura y la gente naturalmente va a gustar lo que les
digas.

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Formacin para respuesta inconsciente a mi entender, esta es la primera vez que
este truco revelado por escrito, pero su ha sido aludido por los magos que
practican la lectura de la mente y trucos de mentalismo. Muchos lector psquico
fro usarla inconscientemente con gran efecto. Se llama la "ceja levantar" con la
ceja levantada y asentir con la cabeza para obtener una confirmacin inconsciente.

El lector comienza por hacer una pregunta que saben o sospechan fuertemente para
que el sujeto responda "s". Por ejemplo, al ver el reloj en la mueca derecha
preguntar el lector en el tono de una declaracin "Pareces alguien que ve las
cosas un poco diferente a los dems. Usted es zurdo. {0}-No?{0}{/0}{/0} pero el
lector podr elevar el ojo cejas y asiente como si estuviera pidiendo confirmacin.
El sujeto entonces responder. Cuando ellos responden con un s, tambin
inconscientemente, asienten con la cabeza hacia la ceja levantar. Este acto
comienza a entrenar para responder con seales inconscientes. Cuando la respuesta a
una declaracin pidi de esta manera es "no" hagan una pausa que permite al lector
seguir la huella de nuevo. Aqu est un ejemplo de "leer la mente" hacer del
siguiente modo: Lector: "Me gustara pedirle que piense en una memoria, asegrese
de que es un recuerdo agradable que usted recuerda de camino de regreso. "Esto
indica al sujeto a ir" camino de regreso "y encontrar un grato recuerdo. Ya las
memorias estn siendo limitados por el lector. Entonces, el lector va a dirigir las
preguntas basadas en las respuestas de los sujetos inconscientes a la subida de
cejas con gesto. "Esta fue una cuando era joven." (Levantar las cejas) (subida de
cejas, observando la respuesta pausa) "muy joven", "no es demasiado joven ... una
adolescente" (sujeto da un inconsciente gesto afirmativo) "est bien, por lo que es
un adolescente ... esta es una ocasin especial ... (elevar las cejas y asiente sin
darse cuenta de una respuesta) ... no es tan especial ... es un da normal, pero
algo bueno est sucediendo ... eres con amigos ... los miembros de la familia
(aviso que responden a los "amigos" o "familiares").
La mediumnidad y el Grupo de Lectura Este es el arte de trabajar con la gente que
quiere hablar con un amigo o un pariente muerto.

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117 Este requiere algo de prctica y experiencia para hacerlo bien, pero es
sorprendente lo fcil que puede ser. Mucha gente va a hacer una lectura psquica
por un grupo de personas. El lector podra empezar por leer "alguien en el grupo",
sin precisar quin es. Esto hace que sea an ms fcil, porque es mucho ms fcil
encontrar a alguien que estar de acuerdo en que la lectura se aplica a ellos. Una
lectura tal puede ser el siguiente: "Hay alguien aqu que ha perdido a alguien, un
amigo cercano o un miembro de la familia. La prdida ocurri durante una
celebracin o fiesta ... as es como lo recuerdo. "Durante esta abierto de lectura
del lector estara mirando alrededor en busca de signos de acuerdo inconsciente.
Entonces mire a la persona que est respondiendo a lo que dicen. Muchas lecturas en
fro no tienen que ver con la pesca, la vaguedad, o adivinar salvaje. La clave para
una lectura en fro con xito es la voluntad, la capacidad y esfuerzo del cliente
para encontrar el sentido y significado en las palabras del astrlogo psquica, con
la palma lector, medio, o similares. Un medio que dice recibir mensajes de los
muertos podra tirar una serie de imgenes ambiguas al cliente. "Padre cifra, el
mes de mayo, el Big-H, H y N con un sonido, Henna, Henry, M, tal vez Michael, la
enseanza, los libros, tal vez algo publicado. "Esta lista puede significar
diferentes cosas para diferentes personas. Para algunas personas, probablemente no
tiene sentido. El cliente se conectar estos puntos o ella no lo har. Los clientes
de los mdiums que dicen recibir mensajes de los muertos estn muy motivados
clientes. No slo tienen un deseo implcito de la inmortalidad, que tienen un deseo
explcito de contactar a un querido ser querido que ha fallecido. Las
probabilidades estn a favor del medio que el cliente va a encontrar un sentido a
la gran diversidad de palabras ambiguas y frases. Si se conecta a un par de ellos,
puede estar convencido de que el medio se ha realizado una conexin a un pariente
muerto. Si no encuentra ningn sentido o significado de la cadena, el medio todava
gana. Se puede tratar de otra cadena. Se puede insistir en que hay un significado
aqu, pero el cliente no se est esforzando lo suficiente como para darse cuenta.
Se puede sugerir que algunos huspedes no invitados espritu confunden la cuestin.
Es una situacin ganar-ganar para el medio porque la carga no est en l sino en el
cliente para encontrar el sentido y el significado de las palabras. Si alguna vez
tienes la oportunidad de ver uno de esos lectores psquicos que dice la gente
acerca de sus amigos y parientes muertos que willieam mucho de la lectura en fro y
observando las respuestas inconscientes. Mind Control 101 www.MindControllOl.com

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"Control de la Mente Dumb Blonde"


Control de la Mente Dumb Blonde refiere a una estrategia especfica utilizada
principalmente por las mujeres para controlar a los hombres. La estrategia funciona
mejor cuando se trata de una especie de push-pull. Es decir, la promesa (o pista)
de la sexualidad fcil (la fuerza), combinado con una impotencia calculado y la
vulnerabilidad (el empuje). Se trata de la segunda parte, la percepcin de la
vulnerabilidad, que alienta a las vctimas a hacer concesiones cuando haba otro
sabio enojarse (o coger en la estafa). Esta push-pull se hace referencia en la
hipnosis como fraccionamiento, en la que cada vez que una persona regresa a un
estado anterior mental o emocional de la intensidad de la emocin o estado crece.
El mejor "rubias tontas" son a menudo muy accesible y agradable - al principio. Los
que realmente conocen el juego alterna entre sexy y vulnerable, afecto y rechazo en
una especie de proceso de tres pasos. En un principio, el swing afecto / rechazo
parece ser una reaccin a algo que su sujeto est haciendo, y l comienza a
modificar su comportamiento, pensando que es el control y la estimulacin de su
buen comportamiento y estado de nimo. En realidad, es lo que est respondiendo a
acondicionado, una Pavlov LA, y esta es la primera etapa de cumplimiento. Entonces,
cuando ella tiene el cumplimiento bastante fiable, sus estados de nimo y las
reacciones pueden volverse ms evidentes recompensas y castigos. Ella siempre debe
enmarcar como reacciones, y hacer hincapi en su propia vulnerabilidad, para
mantener sus defensas bajas. (Cuntas veces has visto a un chico haciendo algo
bueno por su novia, como resultado de ella es una perra, y ni siquiera saber muy
bien por qu lo est haciendo. Tengo varios amigos que, cuando se les pregunta por
qu estn haciendo esto, simplemente encogerse de hombros y de la respuesta, Noh,
bueno, es slo uno de sus estados de nimo poco. n) Por ltimo, se debe alternar
entre sexy y vulnerable, afecto y rechazo incongruente. l debe estar en una
prdida total en cuanto a por qu reacciona de la manera que ella lo hace - a
veces. Para lograr un control real sobre su tema, tiene que llevarlo a creer que
tiene su casi resuelto. Casi. Pensando que l casi se le mantendr enganchado a l.
Romper el patrn lo enviar de vuelta al punto de partida. Esto es slo un contexto
en el que se puede usar esta estrategia. Se puede aplicar tambin en otras reas.
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Considere un escenario donde un potencial socio comercial promete capital de


inversin para un proyecto, pero ignorante acta sobre ciertos aspectos del
proyecto. De modo que el sujeto d una concesin en la forma de ms informacin.
Esto es seguido por un retorno a la promesa de inversin de capital y luego otra
concesin solicitada. En ltima instancia, la controllerinvestor tiene todas las
concesiones que necesitan y retirar completamente sus inversiones de capital. La
nica manera de contrarrestar esta estrategia es ser consciente de ello y tomar
nota si cada concesin en realidad ha producido ningn progreso medible real. Si el
"progreso" es slo una promesa o una posibilidad y no algo tangible a continuacin,
todas las concesiones deben dejar hasta que algo mensurable se devuelve.

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Apelando a las respuestas humanas bsicas


En productor de televisin de 2004 y autor Blair Warren escribi y public el libro
"Las Claves PROHIBIDO PARA Persuasion" en el que describe lo que l llama "Los 7
adicciones ocultas". Estas "adicciones" son respuestas que la gente tiene casi como
un acto reflejo y se expresan a menudo como necesidades. Se les llama "adicciones",
ya que automticamente responden a ellos como si se tratara de una droga. Estos son
los siete adicciones.

Addiction # 1 La necesidad de ser necesario. Esta adiccin est en el corazn de


nuestra necesidad de saber que somos especiales. Cuando se necesitan nuestro valor
es reconocido. El proceso de expresar esa necesidad es simple y directa y Warren
describe el proceso en seis pasos.

Paso 1. Explique la situacin en su conjunto. Qu est en juego? Qu es un


dilema? Paso 2. Explicar el papel especfico que la persona puede desempear en la
situacin. Paso 3. Hacer hincapi en la importancia de la funcin. Paso 4. Seale
cmo la persona es el nico calificado para el papel. Paso 5. Reconocer
abiertamente que su solicitud ser necesario un sacrificio de su parte. Paso 6.
Pregunte si puede contar con ellos para ayudar. Como se puede ver, esta es una
tctica muy simple de implementar y que se puede hacer en persona y con cualquier
tipo de medios de comunicacin.
Ejercicio Ir a travs de este proceso con alguien. Alguien? Podra ser un
familiar, empleado, amigo o compaero de trabajo. Compare sus resultados a
cualquier otra forma de intentar motivarlos. Addiction # 2 La necesidad de un
sentido de esperanza cuando se produce un punto muerto. La gente responder
automticamente cuando se le da algn tipo de esperanza en una situacin difcil.

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121 Psquicos lneas calientes ganarse la vida maldita multa satisfaccin de esta
necesidad. Le dicen a la gente lo que quiere or y la gente est dispuesta a pagar
por ello. Considere la cantidad de "autoayuda" y "cmo" lnea de los libros de los
estantes de libros. Esto puede ser fcilmente aprovechado cada vez que un problema
se reconoce. Si se trata de un proceso que se repetir con los mismos temas, es
mejor tener un buen historial de rescatar del impasse. Ejercicio Cada vez que
alguien pregunte algo de implementar este proceso de hacerles saber que se
necesitan. Adiccin # 3 La necesidad de un chivo expiatorio. Por mucho que la gente
predica acerca de tomar responsabilidad de nuestra vida no hay nada ms
tranquilizador que saber que la fuente de nuestros problemas se pueden colocar
sobre los hombros de otra persona. Cul es nuestro objetivo? Porque queremos que
nuestra percepcin de la realidad que es correcto (otra adiccin oculta). Si
nuestras percepciones son correctas, entonces no habra problemas y los problemas
que percibimos no estn delante de nosotros. Proporcionar un chivo expiatorio nos
evita tener que volver a evaluar que, en realidad, nuestra realidad podra estar
equivocado. Un buen ejemplo de esto es en muchos anuncios de prdida de peso que
dicen "Has intentado perder peso y sentirse frustrado, no importa lo que haces?
Puede ser su metabolismo ". Dando a la persona un chivo expiatorio, su metabolismo,
proporciona una cantidad enorme de alivio y una oportunidad para proporcionar
alivio mediante la adiccin oculta anterior. Considere cmo el tener un enemigo
motiva a la gente a la guerra. Cuando un rival ha sido identificado, la gente se
centrar toda su atencin a la batalla. Muchos gobiernos, a los polticos y lderes
religiosos han creado un enemigo para ayudar a unificar el grupo. Cuando se habla
de esta adiccin en particular que siempre hacen un punto de argumentar a favor de
asumir la responsabilidad de todo en nuestras vidas, el bien y el mal. Al mismo
tiempo, sera conveniente que nunca Mind Control www 101.MindControl101.com

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subestimar tendencia de la gente a encontrar defectos en cualquier lugar, pero con


ellos mismos. Ejercicio Prueba de esto en cualquier forma posible slo para ver
cmo la gente responde a la misma. Especialmente hacerlo con aquellas personas que
fomentan tomar la responsabilidad completa de sus vidas. Incluso van a responder
favorablemente. Adiccin # 4 La necesidad de hacerse notar y sentirse comprendido.
Una de las razones cultos pueden ser tan atractivo para la gente es que se da, al
menos por un tiempo, los sentimientos de reconocimiento y aceptacin. Una forma que
cualquier persona puede satisfacer esta necesidad es la de no slo escuchar lo que
la gente dice, sino participar en la "escucha activa". La escucha activa es un
proceso simple de repetir lo que la gente te dice sin aadir sus propios
comentarios e interpretaciones. Hay varias ventajas a la escucha activa para ambas
partes. Para el sujeto cumple la necesidad de ser observado y comprendido. La
escucha activa proporciona una forma de que el sujeto pueda expresar sus opiniones
sin juicio. Para la escucha controlador activo es un sustituto ideal para ir a la
defensiva cuando se les dice algo incmodo. Todo el controlador tiene que hacer es
decir: "As que lo que estamos diciendo a m ...." entonces parafrasear lo que el
sujeto acaba de decir y luego guardar silencio. En muchos casos, el sujeto tendr
esto para el acuerdo y la discusin terminar. La escucha activa tambin
proporciona el controlador con excelente informacin sobre las percepciones de los
sujetos y visiones del mundo, ya que permite que el sujeto responde a lo que el
controlador ha dicho. Esto puede ser muy til en elicitations de los estados y
emociones. Ejercicio Hacer un punto de ver cmo responde la gente cuando se les
deja saber que usted entiende lo que estn expresando. No se limite a decir "estoy
de acuerdo". o "yo entiendo". Demuestre su nuevo sentido de la comprensin por
parte de la comunicacin activa con ellos. Dejar de lado cualquier Mind Control 101
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123
evaluaciones morales a lo que estn diciendo y evitar ponerse a la defensiva cuando
se trata de un asunto personal relacionado con usted. Adiccin # 5 La necesidad de
saber cosas que no tienen o no debe saber. Quieres saber un secreto? Lo mismo
sucede con todos los dems. Ser contar un secreto confirma que somos especiales
cuando es proporcionada por una fuente externa. Cuando el secreto se descubre de
forma independiente que tiende a crear una sensacin de poder que "yo s algo que
t no sabes." Con esta adiccin es muy fcil. Puede hacerlo haciendo referencia a
algo que el sujeto no puede saber de su existencia, tal vez debido a la falta de
capacitacin de un hombre de buenas ventas nunca regalar toda la informacin
acerca de su producto. Si es inteligente que va a aguantar ms, y luego "te contar
un secreto". Hay dos fuerzas dentro de alguien cuando se les da un secreto. Ambos
son poderosos. Una es la fuerza para decirle el secreto a otras personas y recibir
una recompensa inmediata para el conocimiento. La otra fuerza es la que viene de
mantener el secreto. Esta fuerza es ms dura an menos inmediato y se hace ms
fuerte cuanto ms tiempo se mantenga el secreto. Al mantener ese secreto se
construye un sentido de la fuerza que slo el individuo conoce. Cuando se hace todo
lo posible para mantener el secreto, entonces, si va a revelarlo, se vuelve como un
arma sagrada que es slo para ser usado en la situacin ms extrema de los
resultados ms devastadores. Adiccin # 6 La necesidad de tener razn. Nuestra
necesidad de tener razn se basa en nuestra confianza de nuestras percepciones
porque confiamos en nuestros sentidos para nuestra vida. Recibir la noticia de que
estamos equivocados nos obliga a reevaluar la confianza que tenemos en nuestros
sentidos. A menudo el problema de equivocarse es ms importante que el tema que se
discuti. Al dejar que alguien sepa que son perfectos para ti ganar su simpata y
demostrar que usted est de su lado. Pero y si no estn en lo cierto? A
continuacin, se hace referencia al chivo expiatorio y hacerles saber que estn
equivocados, pero no es su culpa! Mind Control 101 www.MindControll0l.com

124 Supongamos que usted est siendo desafiado por alguien. Usted quiere mantener
su posicin, pero desea asegurarse de que la otra persona no se le dice que estn
equivocados. Otra forma de lograr esto es a reconocer su punto dejando de lado la
cuestin. Frases como "Tu punto est bien tomado." y "me doy cuenta de donde estn
viniendo." y "Me alegro de que haya mencionado" te hacen parecen estar de acuerdo
con ellos sin estar de acuerdo. Ejercicio Tenga en cuenta cuntas veces durante la
semana que viene se ve involucrado en un intercambio en el que alguien est
tratando de tener razn. Si la tendencia es la de defender su punto de intentar
actuar como un diplomtico y utilizar una de las tcticas mencionadas para que no
se sientan desafiados. Addiction # 7 La necesidad de sentir una sensacin de poder.
La palabra clave para esta adiccin es "sensacin de poder" Siempre y cuando
sienten que tienen el control de la realidad opuesta no tiene que ser compartida
con ellos. Esto se suele hacer al sealar que las medidas que adopten es una
eleccin y totalmente de ellos. Imaginemos a un joven, llamado Chris, que es tom
entre una secta y sus padres. Sus padres le dicen que el grupo est participando en
un culto y le prohben ir ms lejos. Al mismo tiempo, el culto se lo dir "No hay
duda de que tus padres te aman. Nadie puede culpar porque ellos quieren lo que
ellos piensan que es mejor. Chris, que ha vivido lo suficiente para saber qu es lo
mejor para ti. Confiamos en su decisin. Sin duda, nos encanta su participacin
aqu, pero usted es un adulto ahora y que la eleccin es en ltima instancia,
depende de usted. "El culto ha hecho algo que los padres de Chris no; Lo trataron
como a un adulto y le dio el poder de la decisin depende de l. En comparacin, es
casi irresistible. Ejercicio Tome nota de sus interacciones con las personas y
saber en qu parte del cambio se puede construir sentido de la otra persona de
poder y control. Esto no tiene por qu poner en peligro todo lo que estn haciendo.
Usted no tiene que renunciar al poder sealar el poder que la mente de alguien de
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125 ms tiene. La forma ms sencilla de hacer esto es para sealar que en ltima
instancia tiene la decisin final en cualquier acuerdo.
Ejercicio Esto no es difcil. Considere las adicciones siete ocultos y cmo se
aplica en la vida diaria. Tome nota cuando usted reconoce cualquiera de las
adicciones ocultas que se utilizan y los utilizan liberalmente a ti mismo y
observar reacciones de la gente.

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126

Las entrevistas y los interrogatorios


Control Mental tiene muchos resultados. En aras de encontrar las respuestas veraces
a las preguntas ms serias, es ideal y se ha pulido a un borde afilado. Este
proceso ha sido descrito con mucha ms profundidad en el libro de David Leiberman
titulado "Nunca le mientan ms". Obtencin de la verdad se puede dividir en una
serie de pasos. Si la verdad no se da en el primer paso el controlador avanza a la
siguiente etapa. Phase One - Tres secuencias de ataque Pasos Paso 1 El objetivo
aqu es hacer una pregunta que no se acuse a la persona en otra cosa que alude a un
posible comportamiento de la persona. La frase clave es una pregunta que suena
perfectamente inocente a una persona inocente, sino como una acusacin a los
culpables. Sospecha: Usted siente que su novia le era infiel la noche anterior.
Pregunta: "Hay algo interesante pasar la ltima noche?" Sospecha: Crees que un
compaero de trabajo le dijo a su secretaria que tiene un agolpamiento en ella.
Pregunta: "Heard cualquier chismes bueno ltimamente?" Las respuestas tales como
"Por qu lo preguntas?" o "Dnde has odo eso?" indican preocupacin por parte de
la persona. No debera haber solicitado informacin si usted no cree que su
pregunta est dirigiendo. No debera ser tambin interesado en saber por qu usted
est haciendo la pregunta a menos que piense que usted puede saber lo que l no
quiere que usted sepa. Paso 2 El objetivo aqu es presentar un escenario similar a
lo que usted sospecha que est pasando, con detalles especficos.

127

Sospecha: Sospecha que uno de sus vendedores le ha mentido a un cliente con el fin
de hacer la venta. Pregunta: "Jim, me preguntaba si podras ayudarme con algo. Es
corne a mi atencin que alguien en el departamento de ventas ha sido tergiversar
nuestros productos a los clientes. Cmo crees que podemos aclarar esto? "
Sospecha: Un administrador del hospital sospecha que un mdico estaba bebiendo
mientras estaba de servicio. Pregunta: "Dr. Marcus, me gustara obtener consejos
sobre algo. Un colega mo en otro hospital tiene un problema con uno de sus
mdicos. Ella siente que puede beber mientras est de guardia. Tiene alguna
sugerencia sobre cmo podemos acercarnos al mdico acerca de este problema? " Si es
inocente de los cargos es probable que ofrezca su consejo y estar contentos de que
usted busc a su opinin. Si es culpable que va a parecer incmodo y te aseguro que
nunca hace nada de eso. De cualquier manera, esto abre la puerta a investigar ms.
Paso 3 El objetivo aqu es presentar un escenario similar a lo que usted sospecha
que est pasando, el uso de trminos generales. Sospecha: Crees que un estudiante
ha engaado a su examen. Pregunta: "No es increble cmo alguien puede hacer
trampa en un examen y no darse cuenta de que yo estaba de pie detrs de l sospecha
la TIMET todo ': Se sospecha de un compaero de trabajo de ustedes hablando mal de
su jefe. Pregunta: "Es increble todo el pualadas por la espalda que ocurre por
aqu, no? Y estas personas que lo hacen pensar que no va a volver a la persona
involucrada. " Sospecha: Crees que tu novia puede ser de dos tiempos ti. Pregunta:
". Es increble como alguien puede ser infiel y esperamos no quedar atrapados"

128

Un cambio en el sujeto es altamente indicativa de culpabilidad. Sin embargo, IFHE


encuentra su pregunta interesante y que es inocente, podra comenzar una
conversacin al respecto ya que es sin miedo a discutir el tema. Segunda Etapa -
Once Secuencias Attack Attack Secuencia 1: Etapa preguntas directas 1. Haga su
pregunta directamente No dar aviso previo de la materia que est a punto de abrir
o de cualquier sentimiento de desconfianza. Nunca revele lo que sabe en primer
lugar. Haga preguntas para recopilar informacin para ver si es coherente con lo
que ya sabes. La forma en que te presentas puede influir mucho en la actitud de
la otra persona. Tres consejos de gran alcance para el establecimiento y la
construccin de relaciones:
1. Coincidencia de postura y movimientos - si tiene una mano en el

bolsillo, usted pone su mano en la tuya. 2. Coincidencia de voz - IFHE de hablar en


un tono lento y relajado, usted haga lo mismo. 3. Coincidencia de palabras clave -
si es propenso al uso de ciertas palabras o frases, los utilizan al hablar. Haz
una pregunta que usted sabe que va a producir una respuesta similar a cmo se
espera que reaccione. En otras palabras, si l agita sus brazos alrededor no
importa lo que est hablando, usted quiere saber esto. Utilice una postura relajada
y sin amenazas, y enfrentarn a fin de que usted est frente a frente. Nunca, nunca
interrumpas. No se puede aprender nada nuevo, mientras que usted est hablando.
Hacer preguntas abiertas.

Etapa 2. Silencio. La presin del silencio es increble, especialmente para la


persona que est reteniendo informacin. Etapa 3. En serio? Al final de su
respuesta, responder con "En serio?"

129

Etapa 4 Muerte Sbita. Siga con "Hay algo que quiero bajar el pecho?" Secuencia de
Ataque 2: Plomo y Confine Etapa 1. Haz una pregunta capciosa. Por ejemplo,
"estaban de vuelta en dos am noche pasada, verdad?" Etapa 2. Invierta curso:
Tienes que estar bromeando! Por ejemplo, "Tena la esperanza de que lo hizo, por lo
que habra salido de su sistema. Por favor, dime que lo has hecho, as que s que
es de una vez. " Etapa 3. Esto no va a funcionar. Por ejemplo, "pens que usted era
alguien que tena un sentido de la aventura. Alguien que sabe cmo vivir un poco. "
Ataque Secuencia 3: Distorsin Time Line Escenario: Usted sospecha que varios
empleados de su tienda de robar dinero Stage1. Ajustando la escena Deje que la
conversacin gire casualmente a robar y decir: "Oh, yo saba desde el principio lo
que estaba pasando". Etapa 2. No es gran cosa. "Tenas que saber que yo conoca.
Cmo si no crees que podra haber salido con la suya durante tanto tiempo? Espero
que no creas que soy un completo idiota. " Etapa 3,1 agradezco lo que has hecho.
"Yo s que usted acaba de estar de acuerdo con ella porque tena miedo de lo que
los otros hacen. Es realmente bien. S que no eres ese tipo de persona ". Ataque
Secuencia 4: Asuncin Direct / Shot in the Dark Etapa 1. Ajustando la escena S
un poco brusco y distante, como si algo pesado te est molestando. Esto har que su
mente a la carrera para encontrar formas de explicar el "error de sus caminos."
Etapa 2. Estoy herido. Diga: "Acabo de encontrar algo y me duele realmente
[sorprendido / sorprendida]. Yo s que vas a mentir a m y tratar de negarlo, pero
yo slo quera que supieras que yo sepa. " Usted establece que (a) es culpable de
algo y (b) usted sabe lo que es.

130 Etapa 3. La celebracin de su tierra. Diga: "Creo que ambos sabemos lo que
estoy hablando. Tenemos que aclarar las cosas, y podemos empezar por su hablar. "
Etapa 4 Contine sujetando el suelo. Repetir frases como "Estoy seguro de que
vendr a ti" y "La espera ms larga 1, el ms loco que estoy recibiendo." Etapa 5.
Aplique presin social. "Todos estbamos hablando de ello. Todo el mundo lo sabe. "
Ahora se empieza a sentir curiosidad acerca de quin sabe y cmo lo descubrieron.
Tan pronto como se trata de averiguar, sabrs que es culpable.

Secuencia de Ataque 5: El Eslabn Perdido Escenario: Crees que tu madre-en-ley


podra haber contratado a un investigador privado para que le siguen a todas
partes. Etapa 1. Hechos Lista. Dgale algo que usted sabe que es verdad. "Yo s que
no eres muy aficionado a m, y que se opuso a la boda, pero esta vez ha ido
demasiado lejos". Etapa 2. Indique su asuncin. "Yo s todo sobre el investigador.
Por qu crees que era necesario? " Etapa 3. La frase mgica. "Sabes qu, estoy
muy molesta hablar de esto ahora." La persona culpable honrar su peticin porque
no querr usted ira ms lejos. Una persona inocente se va a enojar contigo por
acusarla de algo que no ha hecho y va a querer hablar de ello ahora. Ataque
Secuencia 6: Quin, yo? Stagel. Ajustando la escena l sospecha que su ex-novia
irrumpieron en su casa. l llam por telfono para hacerle saber de una manera muy
no acusatorio que de que haba habido un robo y algunos elementos que faltaban. El
siguiente tipo de conversacin se producira: Winston: La polica va a querer
hablar con todos los que tuvieron acceso a la casa. Puesto que todava tiene una
clave, van a querer hablar con usted. Slo cosas de rutina, estoy seguro. Por
supuesto, usted no es un sospechoso. Ex-Girlfriend: Pero uno no sabe nada al
respecto. Winston: Oh, lo s. Slo la poltica, supongo. De todos modos, uno de
mis vecinos dijeron que ella consigui un parcial de matrcula nmero en un coche
que estaba a mi casa ese da.

131

Ex-Girlfriend: (Despus de una larga pausa) Bueno, yo estaba conduciendo por el


vecindario ese da. Me detuve para ver si estaban en casa. Pero cuando t no
estabas, me acaba de dejar. Winston: En serio? Bueno, hice una prueba de huellas
digitales tambin. Esto debera mostrar algo. Ex-Girlfriend: Qu prueba? Winston:
Oh, polvo para impresiones y ... Etapa 2. Informar a no accusatorily. Casualmente
informar al sospechoso de la situacin. Etapa 3. Presentar evidencia para ser
refutada. Al introducir los datos, mira a ver si cada uno de sus estados de cuenta
se encuentra con las explicaciones dadas por l en cuanto a cmo la evidencia puede
ser mal interpretado. Por ejemplo, usted sospecha que un compaero de trabajo haba
destrozado algunos de sus archivos. En primer lugar, se prepar el escenario,
hacindole saber que usted no puede encontrar algunos archivos importantes. Luego
diga: "Bueno, es una buena cosa mi nueva secretaria di cuenta que alguien por la
trituradora el otro da. Ella dijo que ella reconoci su rostro, pero no saba su
nombre. " Una persona inocente no sentira la necesidad de explicar con el fin de
evitar la posibilidad de que pudiera ser acusado injustamente. Etapa 4 continue
Contine con ms hechos que la persona puede tratar de explicar. Pero en realidad,
en cuanto empieza a hablar de por qu la situacin puede "mirar de esa manera,"
usted sabe que lo tiene.

Ataque Secuencia 7: Las acusaciones escandalosas Etapa 1. Lo acusan de todo. De


una manera muy harto, le acusan de hacer cada acto imaginable deshonesta y desleal.
Etapa 2. Introducir la sospecha. Ahora introducir lo nico que siento que realmente
ha hecho, y en un intento por borrar de los otros cargos, se ofrecer una
explicacin de su nico desliz. Diga: "Quiero decir, no es como usted acaba de
robar un archivo, que estara bien. Pero todas estas cosas son indecibles ". l
responde: "No, acabo de robar que un archivo debido a la presin para hacer el
trabajo, pero nunca vendera secretos comerciales!" La nica forma de demostrar su
inocencia a todos sus acusaciones escandalosas es explicar por qu hizo lo que
realmente sospechar de l de hacer.

132

Etapa 3. Paso ms cerca. Esto aumenta la ansiedad en los culpables. l siente que
est siendo cerrada en.

Ataque Secuencia 8: Hay alguna razn? Etapa 1. Introducir AFACT. Por ejemplo, si
usted quiere saber si su secretario sali anoche, cuando me dijo que estaba enfermo
", me llev a su casa en el camino a casa. Hay alguna razn que su coche no estaba
en el camino? " Si hubiera estado en casa enfermo, ella simplemente le dira que te
has equivocado - el coche estaba en el camino de entrada. Etapa 2. Una oportunidad
ms. "Oh, eso es extrao, llam a su casa y me dio su mquina." Si ella es culpable
ella va a buscar alguna manera de hacer que su historia se ajuste a sus hechos.
Etapa 3. Lo contemplo Mirando hace que alguien que est en el ambiente cerrado en
defensa; su resplandor est infringiendo en su espacio personal, induciendo una
claustrofobia mental. Cierre los ojos con ella y preguntarle de nuevo. Ataque
Secuencia 9: Confirmacin de terceros Escenario: Usted sospecha que uno de sus
empleados es tener a alguien que perforar en el reloj de tiempo para l. Etapa 1.
Acusan directamente. Despus de obtener la ayuda de un amigo o compaero de
trabajo, que tiene esta persona tener la acusacin para usted. Tales como "Mel, yo
estaba hablando con Cindy, y ella me dijo que ella est consiguiendo bastante
cansado de tu tener a alguien para pegarle a usted para que pueda salir temprano
del trabajo." En este punto, Mel se refiere nicamente a la desaprobacin de Cindy
de sus acciones. Tu amigo es completamente creble porque rara vez pensamos en
cuestionar este tipo de configuracin thirdparty. Etapa 2. Ests bromeando?
"Ests bromeando?" Es de conocimiento comn, pero creo que s cmo se puede
arreglar las cosas con ella. " Ver IFHE muerde el anzuelo. Una persona que es
inocente no estara interesado en suavizar las cosas con otra persona por algo que
no ha hecho. Etapa 3. ltima llamada. "Est bien. Pero ests seguro? En este
punto, cualquier vacilacin es probable que sea un signo de culpa porque l
rpidamente tratando de sopesar sus opciones. Ataque Secuencia 10: La Reaccin en
Cadena

133 Escenario: Usted sospecha que varios empleados de su tienda de robar dinero
Etapa 1. Ajustando la escena En un uno-a-uno reuniones con los empleados, hgales
saber que usted est buscando a alguien para estar a cargo de un programa nuevo
robo interno para toda la compaa. Etapa 2. La irona es ... "Estamos buscando a
alguien que sabe cmo se hace. Ahora bien, no se preocupe, usted no va a tener
problemas. Como cuestin de hecho, hemos sabido de ella por algn tiempo. Estbamos
ms interesados en ver lo eficiente que eras. Bastante impresionante. De todos
modos, pensamos que ya que usted sabe cmo se hace, usted sabr cmo prevenirlo.
Por supuesto, es bastante inusual, pero este es un caso inusual ". Etapa 3. 1 les
dije. "Usted sabe, yo les dije que sera demasiado miedo de tener una discusin
abierta acerca de esto. Estaban equivocados, yo tena razn ". Busque vacilacin
por su parte. Si es culpable, se le sopesando sus opciones. Esto lleva tiempo. Una
persona inocente no tiene nada que pensar. Slo el culpable tiene la opcin de
confesar o no.

Ataque Secuencia 11: Condenan o preocupacin Etapa 1. 1'm simplemente dejar que
usted sabe. La clave de esta secuencia no es para acusar, slo para informar.
Digamos que usted est trabajando en el departamento de servicio al cliente de una
tienda de informtica. Un cliente devuelve una impresora que no trabaja para un
intercambio, alegando que l lo compr slo unos das antes. l tiene el recibo de
suma importancia y la impresora est empacado en la caja original. Al inspeccionar
los contenidos que encuentra que un componente necesario, costoso y fcilmente
extrable de la mquina no se encuentra, una indicacin clara de por qu la mquina
no estaba funcionando correctamente. Aqu hay dos posibles respuestas que puedan
llegar despus de informar al cliente de su descubrimiento. (respuesta 1) "Yo no lo
saque. As es como era cuando lo compr. " (Defensivo) Respuesta 2. -Que? Usted me
vendi una impresora que tiene una parte que falta? Perd dos horas tratando de
conseguir que la cosa funcione ". (Ofensiva) La persona que pronuncia Respuesta 2
tiene todo el derecho a estar molesto, nunca se cruce en su mente que est siendo
acusado de nada.

134 La persona que da respuesta 1 sabe que l nunca trat de conseguir que la
impresora funcione porque l tom la parte de fuera. No se le ocurre para enojarse.
Se supone que l est siendo acusado de quitar la pieza y pone a la defensiva
cuando se le informar a la parte que falta.

Fase tres - Once balas de plata: Cmo obtener la verdad sin batirlo de ellos para
transmitir la honestidad y la veracidad de su mensaje, utilice las siguientes
tcnicas: Mira a la persona directamente a los ojos. Utilice movimientos de las
manos para enfatizar su mensaje. Use gestos animados que son fluidas y coherentes
con la conversacin. Pngase de pie o sentarse en posicin vertical - sin
encorvarse. No empezar con las declaraciones tales como "Si te digo la
verdad ..." o "Para ser honesto con usted ... " Haga frente a la persona de
frente. No retroceder.
Los mentirosos necesitan un incentivo para confesar. La recompensa por confesar
tiene que ser inmediata, clara, concreta y convincente. No puedes decirle a una
persona lo que va a ganar o perder diciendo la verdad al continuar a mentir, sino
que debe hacerlo real para l - tan real, de hecho, que se puede sentir, saborear,
tocar, ver y or ella. Que sea su realidad. Que experimentar plenamente el placer
de ser honrado y el dolor de la continuacin de la mentira. Involucrar a la mayor
cantidad de sentidos que pueda, sobre todo visual, auditiva y kinestsica. Creacin
de imgenes para la persona a ver, suena para l escuchar, y las sensaciones que
casi se puede sentir. Quieres hacer esta experiencia lo ms real posible. Primero
los aspectos positivos del estado, y luego exponer los aspectos negativos, y luego
presentar la eleccin.

Silver Bullet 1: Si usted piensa que eso es malo, espere hasta que escuche esto!
Este punto funciona bien porque obliga al mentiroso a pensar emocionalmente en vez
de lgica. Alivia su culpa, hacindole sentir que no est solo, y lo arroja por la
creacin de un poco de rabia y / o curiosidad. Adems l cree que usted y l estn
intercambiando informacin, en vez de su te da algo por nada.

135

Formacin Muestra pregunta: "La razn por la que estoy haciendo estas preguntas es
que he hecho algunas cosas que no estoy demasiado orgulloso, tampoco. Puedo
entender por qu es posible que tenga ... En cierto modo estoy casi aliviado. Ahora
no me siento tan mal. " En este punto se le pedir que ser ms especfico acerca de
sus acciones. Pero insisto en que te lo dijo primero. Extiende y va a confesar.
Silver Bullet 2: Ha sido un accidente. En serio! Esta es una estrategia muy bien,
porque lo hace sentir que sera una buena cosa para que sepas exactamente lo que
sucedi. l hizo algo mal, es cierto, pero eso ya no es su preocupacin. Usted
desplazar el centro de su preocupacin a sus intenciones, no sus acciones. Esto
hace que sea fcil para que confesara su comportamiento y "hacerlo bien" con la
explicacin de que no fue intencional. l siente que usted se preocupa por su
motivacin. En otras palabras, se le hizo saber que la fuente de su preocupacin no
es lo que ha hecho, pero por qu lo ha hecho.

Muestra formacin pregunta: "Puedo entender que tal vez no tena intencin de su
suceso. Las cosas se salieron de control y que actu sin pensar. Estoy bien con eso
- un accidente, verdad? Pero si lo hizo a propsito, no creo que yo pueda
perdonarte. Necesito que me digas que no lo hizo intencionalmente. por favor..."
Silver Bullet 3: El Boomerang Esta bala realmente lanza una bola curva psicolgica.
Con este ejemplo, usted le dir que l hizo algo bueno, no est mal. Est
completamente expulsado por esto. Por ejemplo, usted quiere ver si el entrevistado
ha mentido en su curriculum vitae.

Formacin Muestra pregunta: "A medida que los dos sabemos, pastillas de todo el
mundo su hoja de vida un poco. Personalmente, creo que muestra las entraas. Me
dice que la persona que no tiene miedo de asumir nuevas responsabilidades. Qu
partes fueron lo ms creativo con este currculum? "
Silver Bullet 4: Truth or Consequences Con esta vieta que obligan a su antagonista
a trabajar con usted o que ambos terminan sin nada. Esto es exactamente lo
contrario del boomerang. Aqu la persona no tiene nada menos que colabora con
usted. Ya que no tienen nada de todos modos (la verdad), es un buen cambio

136

para usted. Digamos que usted sospecha que su ama de llaves ha robado.
Muestra formacin pregunta: "Prefiero or de usted primero. Yo puedo vivir con lo
que sucedi / lo que pas, pero no con su mintiendo al respecto. Si no me lo dices,
entonces se acab. Si usted me dice la verdad, las cosas pueden volver a ser como
eran. Pero si no lo hace, entonces no tenemos ninguna oportunidad aqu, y usted no
tiene nada. "

Silver Bullet 5: Hable ahora o calle para siempre los seres humanos Paz ponen
nfasis en lo que es escaso. En pocas palabras, raro es igual a bueno. Usted puede
aumentar su influencia al transmitir que esta es la nica vez que discuta esto.
Hgale saber que (a) esta es la ltima oportunidad que tendr que dar
explicaciones, y (b) se puede obtener lo que necesita de alguien ms. Intente
aumentar el ritmo de su discurso tambin. Cuanto ms rpido se habla, menos tiempo
tiene para procesar la informacin, y se transmite como un mayor sentido de
urgencia. Dar un plazo con una penalizacin por no cumplir. Plazos accin de la
fuerza. Si el culpable piensa que siempre se puede confesar, entonces l tendr una
actitud de esperar y ver qu pasa antes de inclinar la mano. Deje que la persona
sepa que usted ya conoce y tiene prueba de su accin. Y admitiendo sus pecados
ahora le dar la oportunidad de explicar su lado.
Ejemplo de pregunta formaciones: "Quiero saber de ti ahora. Despus de maana, todo
lo que diga no va a hacer una diferencia para m. "-" Yo s lo que sucedi / lo que
hiciste. Tena la esperanza de que se lo escuche de usted primero. Significara
mucho para m escuchar su lado de la misma. S que hay dos lados en cada historia,
y antes de decidir qu hacer, quiero escuchar la tuya. " Al or esto le da la
sensacin de que todava tiene una oportunidad si confiesa. Despus de todo, lo que
realmente sucedi no puede ser tan malo como lo que has odo. Confesar es una forma
de cortar sus prdidas.

Silver Bullet 6: Campo de retroceso de transmitirle lo que pas o lo que hizo fue
algo bueno en la medida en que permite que usted y l para establecer una relacin
an mejor - personal o profesional. Le das la oportunidad de explicar por qu tom
esa decisin. Tambin se culpe.

137

Formacin Muestra pregunta: "Entiendo por qu lo habra hecho. Es evidente que no


tendra menos que tena una buena razn. Usted probablemente se trataron
injustamente o que faltaba algo. Qu puedo hacer para ayudar para que no vuelva a
suceder? " Mantenga intercalar las siguientes frases: "Asumo toda la
responsabilidad por sus acciones. Vamos a trabajar juntos para ver cmo podemos
evitar que esto vuelva a ocurrir. Entiendo completamente. Has hecho bien en hacer
lo que hiciste. "
Silver Bullet 7: Odio hacer esto, pero no me dejas otra opcin Esta es la nica
estrategia que involucra amenaza. Usted hgase consciente de que no van a ser
mayores consecuencias y repercusiones que simplemente mintiendo - las cosas que l
nunca pensado. Usted depende de su imaginacin para establecer los trminos del
dao que puede infligir. Su mente correr a travs de todos los escenarios posibles
como su propio miedo tum contra l.

Ejemplo de pregunta formacin 1: "Yo no quiero tener que hacer esto, pero no me
dejas otra opcin." Esto impulsar a que l responda: "Hacer qu" En este momento
l est esperando a ver lo que el descuento comercial ser. Pero no hay que
comprometerse a una accin. Que crean en sus escenarios mentales propios de lo que
va a hacer a menos, confiesa. Formacin muestra la pregunta 11: "Sabes lo que
puedo hacer, y lo voy a hacer. Si no quieres decirme ahora, no lo hacen. Voy a
hacer lo que tengo que hacer. " Despus de esta declaracin, preste mucha atencin
a su respuesta. Si se centra en lo que va a hacer con l, las probabilidades se
inclinan ms hacia el culpable. Sin embargo, si se reafirma que no ha hecho nada,
l puede de hecho ser inocente de la acusacin. El culpable debe conocer la pena
para determinar si tiene sentido para l a pegarse a su historia.

Silver Bullet 8: Supongo que no se te permite Nunca subestimes el poder de apelar


al ego de una persona. A veces quieres para inflarlo, y otras veces quieres atacar.
Esta bala es para atacar. Es realmente triste lo frgiles egos de algunas personas
son.

Questionformations ejemplo: "Creo que s lo que es - no est permitido que decirme.


Alguien ms est moviendo los hilos y te

138

meterse en problemas. Usted me dira la verdad si pudiera, pero no tiene el poder


para hacerlo. " Silver Bullet 9: Autoridad superior Siempre que la persona cree que
est de su lado, va a morder el anzuelo. Todo lo que tienes que hacer es hacerle
saber que todo lo que ha mentido ahora se puede borrar en cuestin de segundos. Sin
embargo, si alguien ms se entera de ello ms tarde, ya es demasiado tarde. Digamos
que usted quiere saber si su secretario se va temprano cuando ests fuera de la
oficina.
Muestra formacin pregunta: "El vicepresidente corporativo de hoy est llegando. l
le pregunt acerca de sus horas, as que voy a decirle que venga temprano en los
das que salen temprano. Recuerdas qu das el mes pasado que termin temprano y
se fue? " Esto se desarme, y no ests gritndole o exigiendo respuestas. Ests de
su lado, y vas a trabajar juntos para suavizar las cosas.

Silver Bullet 10: El Gran Desconocido Puede obtener apalancamiento mximo por
explicar cmo las ramificaciones de su engao ser algo que el sospechoso nunca ha
conocido antes. Incluso si cree que usted es limitado en lo que puede hacer con l
y en lo que la penalizacin ser la severidad de la pena puede ser manipulado en
dos formas principales para hacer que parezca mucho ms grave: el tiempo y el
impacto. Tiempo: no dan ninguna indicacin de cundo se producir la pena. Cuando
las cosas ocurren de manera inesperada, el grado de angustia es ms potente.
Impacto: Transmitir que toda su vida se ver afectado y alterado drsticamente para
peor. Tiene que ver que este evento no es aislado y en lugar de tener un efecto
domin. Cuando las cosas malas le suceden a menudo se nos consol al saber que
pronto habr terminado y el resto de nuestra vida se mantendr intacto y no
afectados. Pero si estas cosas no estn asegurados, nos volvemos cada vez ms
temeroso y preocupado. Silver Bullet 11: No me podra importar menos una ley
principal que rige la naturaleza humana es que todos tenemos la necesidad de
sentirse importante. Nadie quiere ser considerado como algo sin importancia, o
siente que sus ideas y pensamientos son irrelevantes. %@ taking;*****

139 de distancia de creencias de una persona que no tiene valor y que har
cualquier cosa para reafirmar su sentido de importancia. Su apata hacia la
situacin va a poner nervioso a lo inmensamente. l comenzar a desear el
reconocimiento y la aceptacin, en cualquier forma. l tiene que saber que te
importa lo que pase, y si habla de sus fechoras es la nica manera de averiguar,
lo har.

Formaciones Ejemplo de pregunta: "Yo s y me da igual. "Tengo otras cosas en que


pensar. Tal vez esto no es para m. "Hablaremos en otra ocasin." "Haz lo que
tengas que hacer, eso est bien para m." Para ser ms poderoso, mirndolo. Cuando
usted mira a alguien a quien a menudo se siente menos significativo y buscar
reafirmar su valor.

III. Tcticas para la deteccin de engao y la recopilacin de informacin en


conversaciones informales conversaciones generales
1. Ask-a-Fact Durante la conversacin simplemente hacer preguntas generales,
claras relacionadas con la sospecha. Esto hace que la persona que usted est
cuestionando a recordar informacin. IFHE est mintiendo, va a tomar un tiempo para
contestar, porque primero tiene que comprobar su respuesta mentalmente para estar
seguro de que tiene sentido. Historias inventadas no tenemos detalles porque nunca
sucedi! Haga preguntas que le dar un objetivo, no una respuesta subjetiva. Por
ejemplo, si usted piensa que un empleado estaba en casa cuando l dijo que iba a
estar ausente en vacaciones, no le pregunte cmo le gustaba el clima en Florida,
sino ms bien preguntar "Saba usted alquila un coche?" Una vez que se responde
afirmativamente a alguna pregunta, pida ms detalles. Si est mintiendo, l tratar
de mantener las cosas claras y tomar su tiempo para contestar ms preguntas.

2. Para aadir un falso Fact Aadir un hecho y pedir a la persona a hacer


comentarios al respecto. Este hecho es el que usted ha hecho, pero uno que suena
perfectamente razonable. Por ejemplo, si usted quera saber si alguien realmente de
hecho fuimos a un safari a frica, menciona que su to, que trabaja como un destino
aduanero

140 oficial en el aeropuerto de Nairobi te dije que todo el mundo va a frica se le


dio instrucciones especficas sobre cmo evitar la malaria. En cuanto se valida su
reclamo en un intento de respaldar su afirmacin de que se ha ido a frica, sabe
que su historia es cierta. De lo contrario, simplemente dira que no sabe lo que su
to est hablando. Estos son los requisitos: ". Hecho" Su declaracin tiene
que ser falso Tiene que sonar razonable Su afirmacin tiene que ser algo que
afectara directamente a la persona, por lo que tendra conocimiento de primera
mano de este

3. Support-un hecho- En esta secuencia se toma lo que la persona dice y prueba de


solicitud, pero de una forma muy libre de amenazas manera. Por ejemplo, en el caso
de la persona que dijo que se haba ido de safari, es posible que le hizo saber que
a usted le gusta ver las fotos del viaje. Si se ofrece una razn por la que no
puede ver las fotos, entonces esto debe despertar sospecha alguna. 4. Expand-un
hecho- Utilice esta clave para determinar hasta qu punto alguien est dispuesto a
llegar para conseguir lo que quiere. Todo lo que hacemos es ampliar en un hecho que
ya ha ofrecido. Si ella contina sin corregir usted, entonces usted sabe que ella
puede estar mintiendo sobre lo que ha dicho hasta ahora y / o est dispuesto a
mentir para ir a ver su punto. Por ejemplo, su secretario le pregunte por el resto
del da libre porque no se siente bien. Usted podra decir: "oh, por supuesto, si
usted tiene una fiebre y dolor de cabeza, por todos los medios sacar." Ella nunca
dijo que tiene estos sntomas. Usted slo ampli su declaracin. Ocasiones
especiales
1. Proteccin de terceros Esta tctica se utiliza cuando alguien se niega a
decirte algo que involucra a otra persona. Hay que apelar a su ego y dejar que se
olvide de que est contando cuentos de la escuela. La conversacin tiene que ser
positivo. La otra persona debe sentirse como IFHE est haciendo algo bueno,
respondiendo a tu pregunta.

141 Escenario A: Su abogado le est diciendo acerca de un caso en que un abogado


compaero jodido sucesivamente. Basta con preguntar: "Qu ha hecho mal?"
probablemente le llevar a ninguna parte. Sin embargo, al darle la vuelta se crea
un incentivo para que l te diga. Pregunte: "Si hubieras manejado el caso, qu
habras hecho de otra manera?" Escenario B: Si bien charlando con Brad, uno de su
personal de ventas, que le gustara saber por qu las cifras de ventas de Susan son
bajos. Pero simplemente le preguntaba por qu no se est haciendo bien podra
resultar infructuoso. Pregunte: "Qu reas cree usted que puede mejorar en Susan?"

2. El Power Play A veces la persona renuente a decir la verdad se encuentra en


una posicin de poder. En estas situaciones, por lo general es inapropiado e intil
para ser argumentativo. En estos casos usted quiere traer a la conversacin a un
nivel personal. Escenario: Usted est tratando de vender a un comprador que no
quiere comprar y no te da una razn por la que usted cree verdad. Su objetivo ser
llegar a la verdadera objecin. "Yo hago esto para vivir. Mi familia depende de m
para soportarlos. Est claro que tenemos un producto fino y usted es un hombre
razonable. Le importara decirme qu hice para ofenderte? " Ahora el comprador
est atrapado con la guardia baja y sin duda seguir con "Oh, no me ofende. Es slo
que... "3. Hurt Feelings Alguien est mintiendo para proteger su sentimiento -
tal vez una de esas mentiras blancas. Un poco de culpa hace que la otra persona
reevaluar su enfoque. Escenario: Usted siente que la verdad se dejan de
comunicarse por su propio beneficio. "Yo s que no me quieres ofender, pero me
ests haciendo dao ms por no ser perfectamente honesto". "Si no me lo dices,
nadie ms lo har. Si no puedo contar con ustedes para esto, yo no s lo que hara.
" 4. Es una cuestin de opinin El siguiente es un excelente mtodo para detectar
el engao en la opinin de una persona.

142

Escenario: Usted no est seguro si su jefe le gusta mucho tu idea para una nueva
campaa publicitaria, a pesar de que dice que hace. "Te gusta la idea para mi
nueva idea?" "Por supuesto. Es muy original. " "Bueno, qu hara falta para que
usted ama la idea?"

5. No s Esta respuesta puede detener una conversacin y te dejan en busca de


respuestas. A veces es ms fcil decir: "No lo s", que a menudo es por eso que se
dice en el primer lugar. De cualquier manera, cuando se oye "No lo s", pruebe
algunas de las siguientes respuestas:
1. "Est bien, entonces por qu no me dices cmo has llegado a pensar

la forma en que punto de las 2. "Yo s que no lo s, pero si tuviera que adivinar,
qu crees que podra ser?" 3. "Qu emocin describe mejor lo que ests pensando
en este momento? 4. "Qu palabra que ms se acerca a describir lo que ests
pensando?"
En todas estas respuestas, que est tomando la presin. Usted reconoce dificultad
de la persona para responder. A continuacin, parece que se le peda que ofrecer
algo ms, cuando en realidad su nueva pregunta est dirigida a conseguir su primera
pregunta contestada.

6. Simplemente estoy avergonzado La persona puede mentir a usted


por vergenza. Las tcticas habituales no funcionan aqu, porque la persona
probablemente no est obligado a informarle a usted ya ms que probable que tenga
nada que ganar con ello. Por lo tanto, es necesario crear un incentivo para decir
la verdad en un ambiente que hace que se sienta cmodo. Escenario: Crees que el
nuevo interno mezclan dos pilas de papeles, se pican los documentos que
supuestamente iban a ser copiado. "Nelson, si usted es la persona que hizo esto,
est bien. 1 Recuerdo cuando empec 1 aqu. Lo que voy a decir es entre t y yo,
de acuerdo? Bueno. Una vez hecho copias de un memorando confidencial en lugar del
men del almuerzo y se coloca una copia en el buzn de cada persona ". Esto pone de
inmediato a la otra persona a gusto. Esto demuestra que usted confa en l, y l
tambin se siente obligado a compartir con ustedes algo que ha hecho que se siente
incmoda.

143

7. Divide y vencers Esta es una situacin donde hay dos o ms


personas de las que se puede obtener la verdad. Escenario: Varias de sus hermanas
hermandad hizo una broma de mal gusto y quiere saber quin es el responsable.
"Jennifer, quien hizo esto no es importante. Ni siquiera me importa. Lo que es
importante es nuestra amistad. Quiero saber que puedo confiar en ti. Creo que s,
pero yo necesito que hablar honestamente conmigo. No es que estoy tan preocupado
con que lo hizo -. Slo que usted es honesto conmigo al respecto " Si no llegaremos
a ninguna parte con ella, vaya a otra persona con el mismo discurso. 8. La
confianza profesional Cuando se trate de profesionales: 1. Siempre, si es
posible, obtener una segunda opinin. Es fcil de hacer y puede ahorrarle muchos
dolores de cabeza. 2. Asegrese de que la persona tiene licencia, asegurado y
registrado para poder hacer el trabajo real. 3. Haga que su acuerdo establecido por
escrito. Los contratos verbales no valen la pena. 4. Pida referencias o
testimonios. Si se resiste a cualquiera de estos puntos, es posible que desee
llevar su negocio a otra parte. Por ltimo, la siguiente estrategia debera darle
una idea precisa de las intenciones de la persona. La clave es pedir lo contrario
de lo que realmente quieres. Escenario: Digamos que su agente de viajes sugiere la
escapada de cinco das de crucero paquete de vacaciones para usted. Te ves
realmente dejar suelto, usted quiere un viaje que va a ser divertido sin parar,
pero no est seguro si ella est empujando este paquete para la comisin o si
realmente cree que es un buen negocio. "El folleto se ve muy bien, Sandy. Slo
quiero para asegurarse de que esto no es uno de esos barcos de fiesta. Estoy
buscando un poco de descanso y relajacin. Es esto lo que tipo de viaje? " Al
pedirle a su pregunta de esta manera, usted sabr las intenciones de su agencia de
viajes y la respuesta a su pregunta. Si la respuesta es s, entonces usted sabe que
el crucero no es para usted o ella est mintiendo para conseguir su negocio.

144

9. Yo no lo s y no me importa Pocas cosas son ms frustrantes que tratar con


alguien que no le importa un comino. Cul es nuestro objetivo? Debido a que no
tiene mucho que trabajar. Tienes cero apalancamiento. No tiene nada en riesgo, por
lo que tiene poco poder de negociacin. Usted simplemente tiene que cambiar la
ecuacin as que tiene algo en juego. Escenario: Usted toma su coche al mecnico
y l le dice que se fija para el viernes. Pero uno sabe que algo va a venir y va a
estar sentado en su garaje fin de semana. "Est bien, Joe. Maana est bien. Para
que lo sepas, mi esposa est embarazada y ella es debido cualquier da. Ese es
nuestro nico coche, as que si se me ocurre ninguna razn por la que no podra
estar listo para el viernes, tienes que dejar que me conocen ahora ". 10. Acabo de
escuchar La mayora de las personas que se encuentran por lo general confan en
por lo menos una persona ms. Es importante que esta persona cree que usted ya
conoce la verdad y luego agregar su reaccin emocional. Por ejemplo, algunas
declaraciones de carcter general que se dice que la persona que usted cree que
sabe la verdad: 1. Simpata: "No puedo creer lo que Sam hizo 1 Estoy realmente lo
siento mucho.. Si hay algo que uno puede hacer por ti o lo que sea, por favor,
hzmelo saber, de acuerdo? 2. Sentido del humor: "Mara, Joe es un imn para las
cosas raras o qu? Slo me dijo una y todava no lo puedo creer ". Dirigir la
conversacin que usted puede dirigir una conversacin en cualquier direccin que
usted elija. Usted puede hacer esto de manera muy eficiente con slo unas pocas
palabras bien escogidas. Despus de que hace una declaracin, puede utilizar las
siguientes palabras claves para dirigir el flujo de informacin en la forma que
usted elija. Pueden ser utilizados para extraer informacin de cualquier
conversacin.
1. significados. Diciendo estas palabras despus de que l habla dirige su
pensamiento

y la conversacin hacia una perspectiva ms amplia, que le da una mejor visin de


su posicin global. Se ofrecer la razn de la posicin.

145
2. Y Esta respuesta le da informacin ms lateral. Conocers

ser capaz de reunir datos adicionales. 3. As que. .. Esta respuesta le hace ser
ms especfico, que le da los detalles de su posicin. 4. Ahora! Esta respuesta le
hace traducir su posicin en una accin especfica. Se proceder a decirte
exactamente lo que quiere decir y cmo se aplica a usted. Conseguir especfico A
veces usted obtendr una respuesta, pero que no hace mucho bien. Aqu hay un par de
maneras de restringir su alcance.
1.

En respuesta a una opinin o creencia

"Yo no creo que la reunin fue muy bien." - "En comparacin con qu?" o "Cmo te
fue mal?" 2. En respuesta a una renuencia a comprometerse "No s IFL poda". -
"Cul es, en concreto, se lo impide?" o "Qu tendra que suceder para que usted
sea capaz de hacerlo?" o "Qu cambiara si lo has hecho?" Que la verdad sea dicha
Estas palabras simples funcionan mejor que ningn otro hace:
1.

Porque: Estamos programados para aceptar una explicacin tan vlida si se sigue
esta palabra. 2. Veamos: Esta palabra genera ambiente de grupo y se inicia un
efecto de contagio, es positivo y crea la accin. 3. Prueba: Esta pequea palabra
es un motivador poderoso porque tiene un "qu hay de malo" mentalidad.

Por ejemplo: "Vamos a darle una oportunidad, porque si no funciona, siempre podemos
volver a ser como era." Es evidente que no se ha introducido ninguna razn para que
la persona a tomar medidas, sin embargo, parece tener sentido lo mismo. No acuse a
alguien como diciendo: "Por qu tomaste cinco dlares de caja chica?" Si usted
quiere saber si l tom el dinero, simplemente decir: "El dinero que tomamos de
caja chica? Vamos a tratar de

146
mantenga a menos de diez dlares a la vez, ya que funciona fuera mejor as. "
Tomando el Control Si en una situacin en la que no puede hablar porque la persona
deja de hablar o interrumpir, utilizar algunos zingers como estos. Juegan en dos
ngulos sensibles de la naturaleza humana - Ego y la curiosidad.
1.

2. Botn de Men
3. 4. Botn Izquierdo 5.

"Eres una persona inteligente, djame hacerte una pregunta." "Yo s que usted
quiere que yo le pido." "T eres la nica persona que sabe la respuesta a esto."
"Espero que esta noticia no le molesta." "A lo largo de esas lneas ... "Es fcil
cambiar de conversacin cuando se comienza con los pensamientos del otro ltimas.

IV. Mind Games una fuerte defensa: Evitar La Mentira El mejor momento para hacer
frente a una mentira es antes de que se convierta en uno. La siguiente es una
tcnica para el corte de una sospecha apagado en el paso antes de que se convierta
en el engao. Mtodo 1 Este es el mtodo que se utiliza cuando se desea la verdad
en lo que respecta al comportamiento anterior de una persona. Aqu es un escenario
posible: un padre sospecha que su doce-ao-viejo hijo es fumar cigarrillos.
Enfoque: "Yo s todo acerca del hbito de fumar y andar a escondidas. Usted sabe
que yo no soy feliz por eso, pero yo slo quiero que me prometas que no vas a beber
alcohol hasta que est veintin aos. " Este es por lejos el mejor enfoque, ya que
funciona en muchos niveles. En primer lugar, se necesita una postura delantera
assumptive - el padre "sabe todo sobre el hbito de fumar." En segundo lugar, se
utilizan dos obviedades. Las frases "a escondidas" y "t sabes que yo no soy feliz
por eso", estableci el tono de la honestidad. El nio escucha dos cosas que l
sabe que es cierto: fue a escondidas y su madre est contenta con su hbito de
fumar. Es por lo tanto dispuestos a aceptar sin ms lo que sigue. En tercer lugar,
la

147 madre da a su hijo una salida fcil. Todo lo que tiene que hacer es prometer
que no beber y l est en casa gratis. No hay ninguna amenaza o castigo, slo
honestas declaraciones seguidas de un acuerdo que l cree que es cierto. Las pautas
a tener en cuenta para este procedimiento son los siguientes: Asumir su
sospecha de Estado hecho por lo menos dos lugares comunes (hechos de que ambos
saben que es verdad) Cambia el foco de una amenaza a la solicitud La solicitud debe
ser fcil para l aceptar y hacer sonar razonable

Mtodo 2 Este mtodo se utiliza cuando se desea que la verdad lo que se refiere a
una nueva decisin. Es una estrategia simple pero muy eficaz para evitar ser
engaados. Muchas veces alguien nos quiere decir la verdad, pero es ms fcil decir
una mentira en su lugar. La persona que conoce la respuesta que quieres escuchar y
te lo dar a ti si lo cree o no. Sin embargo, IFHE no sabe lo que quiere, entonces
no ser capaz de engaarte. Lea los siguientes ejemplos y observar qu tan bien las
mscaras fraseo segundo su pregunta verdadera. Quiere que cocinar para ti esta
noche? " "Te apetece comer o salir esta noche?" Estoy pensando en pedir Rhonda
fuera. Qu piensas de ella? " "Qu piensa usted de Rhonda?"

Conoce a tu enemigo: Conocer The Liar y sus intenciones El siguiente ejemplo


ilustra un proceso que se est volviendo muy popular en las pruebas de deteccin
empleado. Las siguientes preguntas se le pide al empleado prospectivo para
determinar si es una persona honesta. Si realmente quera el trabajo, cmo
responder a estas preguntas? Alguna vez has robado algo en tu vida? Alguna vez
has pasado una luz roja? Tiene un amigo que nunca rob? Muchos de nosotros tendra
que responder que s a la mayora de estas preguntas. Y esa es precisamente la
respuesta a un posible empleado est buscando. Cul es nuestro objetivo? Debido a
que la respuesta honesta es s para la mayora de nosotros.
148 La tarea del empresario es encontrar aquellos que son honestos al respecto.
Robo de un paquete de chicles cuando tenas doce aos no te hace una mala persona o
un empleado indeseable. Digamos que el hijo adolescente de Marta, quien ha estado
fuera de casa y viven en las calles durante los ltimos dos aos, quiere volver a
casa. Consciente de que su hijo es adicto a la cocana, est preocupada acerca de
si l realmente puede limpiar su acto. Poda decir que l puede moverse hacia
atrs, slo si se inscribe en un programa de rehabilitacin de drogas. Seguramente
estar de acuerdo con esto si planea hacerlo o no. En cambio, ella le dice a su
hijo que l puede moverse hacia atrs en caso de que se cierra de golpe - no hace
otra droga que sea. Respuesta de su hijo va a revelar su compromiso de conseguir,
as, que es la preocupacin real. Obviamente, su hijo apenas puede librarse de su
adiccin al instante. As IFHE indica que l puede, ella sabe que est mintiendo
acerca de su intencin de mejorar. Sin embargo, IFHE dice que no puede, sino que
har grandes progresos hacia cada vez mejor, ella sabr que l es sincero en su
bsqueda de bienestar.

149

Gaslighting Antiguo y Nuevo


El origen de la "luz de gas" palabra hace referencia a la pelcula de 1944
"Gaslight", en la que un marido trata de hacer aparecer a su esposa loca por lo que
podra comprometer su a un hospital. Lo hace mediante la manipulacin de su entorno
con el objetivo de tener la duda de su capacidad para interpretar la realidad. Como
gaslighting prctica mdem es cualquier proceso diseado para llevar a alguien a
dudar de su juicio, la percepcin o la realidad por lo que pueden aceptar ms
fcilmente otro juicio, la percepcin o la realidad que se les ofrece. Gaslighting
sucede todos los das, cuando alguien intenta tener que reevaluar sus conclusiones,
de forma que estarn ms dispuestos a aceptar sus sugerencias. En otras palabras,
es una caracterstica fundamental de la comunicacin humana y esto sucede todo el
tiempo. La forma tpica de gaslighting ocurre simplemente decirle a alguien que
est equivocado. Por supuesto, esto tiene un efecto limitado, ya que crea
instantneamente resistencia. Es mejor ser sutil. As que las formas ms sutiles de
gaslighting.
Repetitivo Preguntas y leve de la boca haciendo una serie de las preguntas ms
inocentes sobre las percepciones hace que la persona a examinar cmo estas
percepciones se construyen. Hay un mtodo de venta llamado "La venta socrtico" en
la que pregunta son utilizados por el personal de ventas para obtener informacin
acerca de las necesidades de los compradores. (Esto se basa en el mtodo socrtico
de enseanza donde el profesor hace preguntas al alumno para provocar el
pensamiento crtico). Las preguntas son

"Cmo _ cubrir el cuadro?" "Quieres ms detalles sobre _?" "Qu ms debo


saber sobre " Cmo le afecta esto? " "Lo que hace este urgente?" .... y as
sucesivamente.

? "

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150 Cada vez que se hacen estas preguntas se enfocan al comprador acerca de la
necesidad en lugar del costo o lo que podra ser la objecin a los compradores a
comprar de inmediato. El pentculo de esto es la forma de gaslighting se llama
"Ligero de Boca". Ligero en boca, se produjo cuando PNL desarrollador, Richard
Bandler, fue testigo de no perder nunca un argumento. Cuando se le hace una serie
de preguntas de leve boca que obliga al individuo a reevaluar sus creencias, la
percepcin o la realidad hasta que ya no tienen la fuerza o la resistencia para
mantenerlo como real. Ligero de la boca puede adoptar diversas formas. A
continuacin se muestra una lista de los tipos de preguntas leve de la boca.

El cuestionamiento de la Fuente "Dnde has odo eso? "" Qu podra hacer usted
para tomar esa decisin? " (Segn quin?) "" Ha comprobado la fuente? " "Cmo
llegaste a esa conclusin?" "Quin te dijo que pensara en eso?" "Bueno, es posible
que se basa en una lgica defectuosa, no es as?" Cuestionar la posibilidad "Cmo
es posible verlo de esa manera, cuando usted sabe que tiene mejores opciones?
"Cuestionar la intencin" Qu posible beneficio podra salir perdiendo por pensar
eso? " El cuestionamiento de la metodologa "Cmo llegaste a esa conclusin?"
Cuestionar las consecuencias "Has pensado exactamente qu pensar que se va a
llevar a? "Dar un contraejemplo" Has pensado en todos los casos en que no sera el
caso como (un ejemplo)? "
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151 hasta el extremo "Ya sabes, si eso fuera cierto, significara que (dar un
resultado exagerado y ridculo). "Pedir una perspectiva distinta" Sabes que si eso
fuera cierto no todo el mundo lo ve de esa manera? "Teniendo en cuenta la
conclusin contraria" Cmo (describir una percepcin contraria o creencia) en
realidad le ayudar a obtener ms fcilmente lo que quieres? " Cuestionar Quines
son "De verdad el ofperson tipo que no considerara otra posibilidad? "Si el
controlador crea un ambiente clido y acogedor, como una oportunidad de
instruccin, y le pide a su sujeto una serie de estas preguntas de una manera
cariosa y de apoyo, los resultados son increbles. El tema volver a evaluar por
completo cualquier cosa que he estado pensando. La clave es hacerlo de tal forma
que la persona no est en peligro. Esto puede comenzar como una serie de preguntas
escritas y seguido por un get-a-saber-que tipo de entrevista. Considere que la
publicidad hace esto todo el tiempo de varias maneras. En referencia a lo oculto
Basta con decir que en cualquier momento un dilogo de expertos sobre algo que sus
oyentes no tienen un conocimiento general acerca de que est utilizando uno de los
mtodos ms comunes de control de la mente. Cuando un experto en el campo de la
psiquiatra responde a su ira clientes como un "complejo" que obliga al cliente a
considerar que hay cosas a tener en cuenta que son todava desconocidos. Los cultos
son conocidos por sealar las cosas que estn destinadas a estar fuera de la
conciencia las personas normales. Esto se realiza normalmente mediante la creacin
de un lenguaje especial que es nica para el grupo. Al hacer esto hace que el no
iniciado dispuestos a dejar de lado sus suposiciones para obtener ms informacin.

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152

Este es tambin caracterstica de carreras especializadas. Todo lo que tienes que


hacer es escuchar a los abogados argumentan legislacin fiscal y se dar cuenta de
que hay cosas que no sabemos de su existencia. Para poder utilizar esta fonna de
gaslighting de una manera simple y fcil todo lo que tienes que hacer es recordar
el poder de la estupidez. Cada vez que habla con autoridad sobre algo utilizando
tenns desconocidos o con una tenn comn de un modo nuevo la gente se rendir a su
autoridad. Esto se puede hacer tanto para fomentar el buen comportamiento. "...
Cuanto ms se adjunte su agradecimiento a la integridad de la otra persona cuanto
ms se les permita acceder al reconocimiento inconsciente de su propia plenitud". y
desalentar el mal comportamiento: "... creando el reconocimiento de la disfuncin
inconsciente personal dentro de la conciencia en-el-momento de las respuestas y
comportamientos pueden iniciar un cese de estas disfunciones mediante la aplicacin
diligente de la conciencia." Cuando se habla de tonteras autoridad puede ser una
herramienta de gran alcance del control mental.
Consulte la mstica Esto tiene cierta similitud con Refirase a lo desconocido,
pero es ms sobre la presentacin de s mismo como simplemente saber ms de la otra
persona. Esto puede hacerse con mayor facilidad al hacer mencin de cosas que no
tienen ningn conocimiento de. Piense en cuando usted va a cualquier mdico y usted
or hablar en tenns que suenan como un mdico. Siempre y cuando usted no sabe lo
que habla de que va a suponer naturalmente que lo hacen. Para utilizar esto en
cualquier campo que desee basta pensar en las tenns o frases que el sujeto tiene ni
idea. Revela los pensamientos secretos de los dems piensen lo que pasara si
alguien de tu grupo de amigos a los que dicen que la mayora de las personas en el
grupo pens que

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153 eran molesto y ruidoso? Adems de que nadie quera decirte por lo que he estado
tratando de actuar corts en su presencia. Para la mayora de la gente esto les
hara dudar de s mismos, un ejemplo perfecto de la iluminacin a gas. Esta es una
estrategia comn entre los cultos donde una persona principal en el grupo lleva a
alguien a un lado para revelar que los dems creen que son indignos de la prxima
iniciacin. El resultado es que trabajan duro y estn mucho ms dispuestos a hacer
cualquier cosa que pueda volver a ponerlos en favor. Este es un ejemplo bastante
negativa y es muy fcil de usar de esta manera, pero es igualmente poderosa para
utilizar de una manera positiva. Un ejemplo de esta forma de gaslighting positivo
fue escrito por Blair sobre Warren en su libro "Las Claves PROHIBIDO PARA
Persuasion". l describe cmo su hijo tiene una A + en una tarjeta de memoria y
mientras l metiendo en la cama le dijo: "Usted sabe que su madre no poda dejar de
fanfarronear acerca de usted, ella estaba tan orgullosa de ti, pero no puedes dejar
que s Te lo dije. " Esta forma positiva de alumbrado de gas reforzado su imagen de
s hijos y lo motiv a mantener sus calificaciones altas. El ejemplo es el del hijo
prdigo, que deja su hogar y cuando regresa espera ser visto como el garbanzo negro
de la familia. En su lugar, se le dice que siempre ha sido amado y nunca pens mal
de incluso durante su ausencia. l es aceptado y explic que l no hizo nada malo y
dio la bienvenida a la familia. Ser capaz de orquestar esto por un sujeto crea una
inesperada sensacin de aceptacin, revelando el pensamiento secreto de aceptacin
para el sujeto.
Sealando Inconsistencias como revelar los pensamientos secretos de los otros,
sealando inconsistencias es una tcnica gaslighting que puede ser utilizado tanto
para socavar la confianza de los sujetos o para construir. Considere los primeros
das de 'est'. Los participantes en el seminario dijeron que la importancia de
mantener sus compromisos. Ellos comenzar una dieta y estar fuera de l en una
semana. Ellos se comprometen a ser un esposo ms carioso para volver a sus viejos
hbitos. Despus de tener esta

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154.

clavado en ellos una hora despus de hora, completamente a renunciar a sus propias
percepciones de s mismos creando una duda completa. La forma constructiva de hacer
esto es bastante simple. Cuando el sujeto est en duda, aportar pruebas de lo
contrario en base a sus acciones. A modo de ejemplo, alguien que se siente
frustrado con su capacidad creativa puede ser reforzada por simplemente sealando
todas las veces que eran creativos, bien est escribiendo, el arte o la toma de
decisiones.
Definicin de reacciones Reacciones Definicin se refiere a una herramienta de uso
frecuente en psicoterapia en la que el terapeuta interpreta y define la respuesta
de los clientes o de reaccin. Un ejemplo tpico de esto es cuando un cliente se
enoja o defensivas y el terapeuta determina la reaccin como un "complejo". La
superacin personal Otros / capacitaciones de crecimiento personal tienen su propia
terminologa. Pueden referirse a la respuesta someones como una "adiccin" y lo
definen como "una 'adiccin' es algo que tienes que suceda si le beneficia o no.
Otros trminos incluyen "problemas", siendo "en l" a la que hay que "bajar de
ella", "un caso", un "engrama", slo para nombrar unos pocos. Definicin de
reacciones permite al sujeto a dejar de lado sus interpretaciones actuales de cmo
estn reaccionando y sustituir el meamng operadores. Para que esto tenga un efecto
fuerte una gran cantidad de relacin y / o necesidades de trasferencia de estar
presente.
Utilice la presin de grupo

"Ninguno de nosotros es ms tonto que todos nosotros. Annimo:

El poder de la presin de grupo no puede ser subestimada. Hay un experimento a


menudo se repite en la que se pone a una persona en un grupo bajo el pretexto de
que van a evaluar imgenes. En el comienzo del experimento, todos ellos coinciden
en colores comunes y las dimensiones de las imgenes. A medida que el experimento
sigue el grupo comienza a ponerse de acuerdo sobre lo que es obviamente incorrecto
involuntario de dejar el tema para hacer frente a la presin de grupo. En la
mayora de los casos, el control de la mente 101 www.MindControllOl.com

155 sujetos eventualmente acordado con el grupo; verde que es de color azul, que la
lnea corta es de hecho el ms largo que el que lo estn comparando. El tema
finalmente dudar de lo que estn viendo. El gaslighting es completa. Otra
manifestacin de esto es obvio son las acciones de la mafia. En la seguridad de una
turba de gente tender a hacer las cosas muy lejos de su comportamiento normal.
Slo ten cuidado con los disturbios en accin y se puede ver claramente. Ninguna
persona singular lanzar una bomba de gasolina en un coche de polica por su propia
cuenta, sino la proteccin otorgada grupo y alguien estmulo en un grupo de
personas que lo har sin dudar. Ejercicio Echa un vistazo a los ejemplos de la vida
diaria de gaslighting. Una vez que entienda el concepto que usted puede comenzar a
reconocer en todas partes. Nota final gaslighting adems de una herramienta de
control de la mente tambin se utiliza como una herramienta de venganza. Si este es
su objetivo el libro que puedo recomendar a usted es "gaslighting: Cmo conducir
sus enemigos Crazy" de Victor Santoro. El libro es realmente tortuoso y tiene cada
paso se puede utilizar para hacer que su enemigo cree que est loco y no te pillen.
salo con precaucin.

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157.

Mind Control farmacolgico


Descargo de responsabilidad requerida
Ni el autor ni editor fomenta el uso de las drogas. Las drogas tienen peligros
inherentes al usuario y consecuencias legales severas para quienes sean capturados
administracin de frmacos a otro. En lo personal, me pareci muy incmodo escribir
acerca de ciertos aspectos de la utilizacin de drogas para el control mental.

Cigarrillos En serio, no se puede estudiar el control mental sin tener en cuenta a


la industria del tabaco. Para el consumo de tabaco por primera vez fumador es muy
rara vez una experiencia placentera. A esto se aade el efecto de mala salud y el
estigma social contempornea de fumar es una maravilla cmo millones de personas
toman el hbito. Entonces, cmo hacer que un billn de dlares al ao vendiendo un
producto que huele mal y hace que la gente enferma? Utilice el control mental! Como
la nicotina medicamento es slo ligeramente adictivo. Esto es en gran parte
dependiente de la persona. Algunas personas se vuelven ms adictos a ella ms que a
otros. Combine eso con la publicidad que le dice a la poblacin que el fumar te
har fresco, varonil, sexy o lo que sea y lo que es un producto que est dentro del
rango de precios de hasta el ms indigente y usted tiene el producto ms se vende
en el mundo. Otro factor es que el tabaco fue promovido como una economa agrcola
central para muchos y que construye un fuerte apoyo poltico.
Alcohol

El frmaco de control mental ms antiguo y ms comn usado es tambin el ms


disponible: el alcohol. El alcohol tiende a eliminar las inhibiciones. Es de
conocimiento comn despus de un par de miles de aos de uso. Como herramienta de
control de la mente de los efectos son de corta duracin y slo se puede utilizar
para obtener los resultados ms efmeros. Su nico otro uso como frmaco de control
mental es como la de muchos frmacos, para mantener la adiccin a los usuarios
suficiente para mantenerlos distrados de otros asuntos. El alcohol ha demostrado
ser muy eficaz en el control de la mente www 101.MindControll0l.com

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que. Una nacin que puede mantener el delicado equilibrio que mantiene a sus
ciudadanos productivos y borracho puede salirse con la suya un poco.
MDMA MDMA, mejor conocida como xtasis, tiene una tendencia a crear un profundo
sentido de conexin y el amor por las personas que lo utilizan. Cuando se toma en
las circunstancias adecuadas se magnifica cualquier calidez y el amor y se puede
crear un profundo sentimiento de amor. Tomada en un grupo que reunir a todos los
miembros del grupo. Esta intensa sensacin de conexin se puede unir a la gente
para hacer y decir cosas que normalmente no hara. a veces provocando desconcierto
cuando el efecto de las drogas ha desaparecido. Asumiendo que el comportamiento es
lo que el operador quiere, sera necesario crear un ambiente muy propicio que
primero apoya y alienta a los nuevos comportamientos cuando el medicamento no se
utiliza. Se ha publicado en Internet que cuando se combina MDMA con frmacos contra
la ansiedad como Valium o el cumplimiento Adavan hacer comportamientos inaceptables
normalmente aumenta dramticamente. Tambin hay que sealar que estos dos
medicamentos por s solos pueden no ser suficientes y que un ambiente de confianza
y armona siguen siendo factores igualmente importantes para el logro de este alto
nivel de cumplimiento. LSD y otros psicodlicos Los efectos de la LSD (dietilamida
del cido lisrgico) han sido bien documentado como uno de los ms poderosos
alucingenos psicoactivas en el mercado negro. Es el medicamento ms conocido y ms
investigados psicoactivas. Es activa en dosis extremadamente bajas y es el ms
comnmente disponible en papel secante o en forma lquida. Bajo la influencia del
LSD, las personas ven imgenes, oyen sonidos y sienten sensaciones que parecen
reales, pero que no existen. Adems los cambios del estado de nimo se producir
durante todo el perodo del frmaco es activo, basado en el estado de los usuarios
mental. Se ha observado que los efectos del LSD son equivalentes a tener un caso de
esquizofrenia a corto plazo en el que nada est percibiendo es de hecho real. Los
efectos crnicos de la droga puede ser positivo y negativo. Los efectos positivos
incluyen el contacto espiritual y auto-exploracin, el efecto negativo ms grave
que se conoce como psicosis LSD.

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159 Dado que los efectos parecen tan reales LSD ha sido calificada como una droga
que expande la percepcin unidades. Muchos usuarios son muy capaces de utilizar de
vez en cuando LSD sin que efectuar sus interacciones cotidianas. Pero se ha
observado que el uso frecuente y prolongado aumenta la probabilidad de que los
usuarios se alteran las capacidades de la realidad normal de prueba y tienen
"flashbacks" que revivir el estado de drogas incluso cuando el frmaco no est
presente en su sistema. Su utilizacin para los fines de control mental requieren
una preparacin poco ms que el simple usuario ocasional. En muchas culturas
chamnicas, donde los frmacos psicoactivos se utilizan como parte de una
iniciacin, el LSD ha sido utilizado dentro de un marco ritual para crear una
tensin de anticipacin en el tema y al mismo tiempo crear un ambiente de
seguridad. Con razn se ha dicho que el conjunto y el ajuste de los rituales es
fundamental para crear una experiencia positiva y de gran alcance para el tema
cuando este tipo de drogas estn involucrados. Hazlo en el lugar equivocado o el
tiempo y los resultados sern muy incmodo para el usuario. Si el usuario inicia el
ritual en un estado de estrs o de mal humor puede no ser muy agradable. As, set y
configuracin ms la relacin que el sujeto mantiene con el resto de participantes
son importantes. Suponiendo que el controlador se ha configurado el entorno
apropiado para que sea seguro y cmodo el controlador puede empezar a introducir
las creencias, doctrinas o comportamientos que deseen ensear e inculcar. El caso
ms conocido de esta prctica es la de ser infame Charles Manson Familia de la
dcada de 1960. Durante estos viajes de LSD grupos Manson tendra los participantes
se involucran en orgas sexuales. Si uno de los participantes encontraron un acto
sexual poco atractivo y se resisten a participar Manson les obligara a realizar
cada acto sexual imaginable y enmarcarlo como "la superacin de los problemas de
sus padres". El objetivo era acabar con toda la resistencia temas y las
inhibiciones para hacer lo que se les dijo. Los resultados fueron espectaculares.
Usando este mtodo, junto con otros mtodos de adoctrinamiento y culto de control
mental, Manson asignado a varios de sus seguidores a realizar los brutales
asesinatos de Hollywood actriz embarazada Sharon Tate junto con Leno LaBianca y
Rosemary en un extrao

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Alboroto que el pensamiento Manson provocara una guerra de razas en el que se


levantara como el nuevo mesas 160. Como nota histrica, los militares de EE.UU.
utiliza LSD en los interrogatorios militares a los presos confiados a aumentar la
ansiedad. El terror y el trauma eran tan profundas que lo cre los efectos a largo
plazo, incluso despus de haber sido liberado de la crcel.
Pentathol sodio y de sodio Amitol Se trata de una clase de medicamentos conocidos
como hipnticos que deprimen las funciones superiores del sistema nervioso y causar
que una persona sea ms abierto a las sugerencias. Estos tambin son conocidos como
"suero de la verdad", ya que inhiben las facultades para el engao.

Segn el libro "Perspectivas ms profundo en la Frmula Illuminati" por Fritz


Springmeier y Cisco Wheeler una enorme conspiracin secreta del gobierno existe
para crear esclavos de control mental. El enfoque de la programacin de control
mental que se conoce como "control mental basado en trauma" y es muy chocante, ya
que viola flagrantemente todas las normas morales y ticas de la forma de tratar a
otro ser humano. El tema fue puesto en repetidas ocasiones a travs de los ciclos
de programacin y la tortura para que aprendieran a obedecer las rdenes de la
carta sin preguntas ni juicio. Parte de este trabajo presunta incluye el uso de
drogas. He aqu un extracto del libro:
MEDICAMENTOS DE PROGRAMACIN Acetophenzine tcc Tindal - (este anti-psictico ha
sido utilizado en mltiplos, se silencia la ansiedad, desconfianza y delirios
caera ms en la categora de control de usos ms que para la programacin real..)
Aminas - (este es un trmino general para varios tipos de productos qumicos
propios del cerebro utilizadas para producir los estados de nimo y sentimientos)
Damiana - (alias Mex. Hierba Witching, el extracto se usa hierbas wi otros durante
la programacin para un estado relajado placer.) Un ejemplo es Damiana-Biack Kava
Kava-Valerian-Skullcap-Wild Opium Lettuce, lo que hace un" it'snothing-pero-a-dream
"del Estado. Hidrato de cloral - (que es una opcin de venta hipntico en forma de
pastilla, como la betana chi oral, cloro-Beta, y dado con algo as como un vaso de
leche. Acerca de 500 mg. de hidrato de cloral se dan para un hipntico para un
adulto.) Cyciohexamide - (produce retroactivo anmesia) Cylert - un tipo de
velocidad

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161.
Datura alias chamico o estramonio - (a veces se utiliza para ayudar a un nio
evocar su espritu personal.) Lminodibenzyis - (utilizado para la sedacin) Opium
Lettuce - (shaman tradicin Hopi droga trance) Mandrake - (de la planta
Mandragora , una droga oculta antigua, una droga brujera traditionai para hacer
que la gente a dormir) metacualona - (un frmaco hipntico rpido que produce un
alto disociativo, que puede ser utilizado para poner a alguien en estado de coma),
pemolina, hidrxido de magnesio (tambin conocido como PMH, ayuda mejorar la
capacitacin de evitacin condicionada al actuar como un estimulante, es til para
situaciones de aprendizaje repetitivo por un efecto general de alerta en la mente)
Fenotiazinas - (utilizado para elevar el umbral de tolerancia estimulacin
elctrica, para tranquilizar o inducir el sueo) Rowan - dormir tradicional /
hierba muerte de brujas, el Primero de Mayo es tambin llamado Rowan Tree Day
Bruja. Seconal sdico, tambin conocido como Seconal sdico o Secobarbital - (una
droga programacin popular para estabilizar la programacin, para establecer en la
programacin de profundidad en la base de la mente, como fechas y cdigos, y para
bloquear la memoria de las misiones de los esclavos, vanse los prrafos que
figuran a continuacin para ms explicaciones. Utilizado en 10, 20, 30, 50, 100 mg.
incrementos. Un embarazo tubrico / nacimiento se puede esconder en una mujer de
300 a 400 mg., Mientras que la ciruga en un hombre adulto puede requerir 500 mg.)
La tetrodotoxina (hecho de la Blowfish Puffer, utilizado por Vud, y otros para
crear un estado zombie) En nuestra discusin de los frmacos utilizados en la
programacin, en este captulo se ampliar en el libro anterior al discutir la
aplicacin de frmacos a: a. para estabilizar la programacin despus de b tortura.
ocultando la c cdigos. la construccin de las estructuras profundamente arraigadas
y las creencias, y la creacin de falsas identidades d. para influir en la memoria
por las drogas c. para estimular la conducta instintiva. para crear estados de
nimo y actitudes de forma sinttica la fabricacin y la inyeccin del cerebro
aminas naturales. ESTABILIZAR LA PROGRAMACIN El total control mental de los
Illuminati se llama "basado en el trauma de control mental", porque traumas
repetidos infligido a la vctima es una manera muy sistemtica calculado inhumano.
Las torturas y el estrs son todos parte de un paquete de programacin. Despus de
una dura sesin en particular de la programacin mental de la vctima estar en un
alto estado de terror, choque, dissociativeness y astillamiento. Mente de la
vctima no puede aguantar mucho ms, y la posibilidad de tener astillas sin control
de la mente de la vctima y con ello tener la destruccin de la mente y la
programacin amenaza el control de los programadores. El programador quiere que la
mente y el cuerpo para descansar para que la programacin puede fijar adentro, sin
acontecimientos desestabilizadores ocurriendo. Por ejemplo, despus de la tortura
severa de agua (ahogamiento), el programador querr la programacin (script
hipntico) para establecer, y l le dar seconal (sodio alias seconal o
secobarbital

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162
sodio) para inducir un sueo profundo. El sueo ocurre dentro de los 10 a 15
minutos. A veces el corazn de la vctima ha sido llevada a sus lmites durante un
trauma y se debe cerrar el cuerpo hacia abajo para dejar que el resto vctima.
Seconal es un frmaco de eleccin para esto. Seconal se administra en hospitales o
en los sitios de programacin donde personal capacitado saben cmo dar el
medicamento. Psiquiatras sucios, que entienden la relacin entre las drogas y el
comportamiento humano y que son o bien ellos mismos o los programadores asistentes
a los programadores a menudo son los que dan las drogas como las vctimas seconal.
Una amplia investigacin hecho para influir MEMORIA HUMANA POR DROGAS La lista
completa de los investigadores que han estudiado los efectos de las drogas tienen
en la memoria requerira un libro enorme. Sin embargo, nos limitaremos a mencionar
algunos que se refieren a este libro brevemente. Uno de los lugares fue investigado
el efecto de los frmacos sobre la memoria estaba en la Universidad. de California
en Irvine, CA. Otra fue a las instituciones en el rea de Boston, Massachusetts,
como el Hosp General de Massachusetts., En Boston. Dr. Talland en Boston probaron
los efectos de PMH en la memoria humana. Descubri PMH podra ayudar a la gente
volver a aprender el material que haba sido parcialmente olvidado. Los Illuminati
programador Cameron (tambin conocido como Dr. White) tambin probaron varios
enfoques, incluyendo la administracin de ARN y ARN-estimulantes de sntesis. John
C. Lilly, quien admite ser un miembro de una Escuela de Misterios Esotricos, era
un investigador del gobierno en el uso de LSD a los programas. l hizo parte de su
trabajo en la programacin de LSD en el Maryland Psychiatric Research Center bajo
el financiamiento del gobierno admiti. Su libro Programacin y Metaprogramacin en
la Bioinformtica Humano (Nueva York: Julian Press, 1967, y formato revisado de
1972) es un rastro de papel excelente de cmo los Illuminati han usado LSD totales
del programa para control mental esclavos. Originalmente, el libro fue entregado
slo a las personas que elijas. El libro trata de ocultar lo que habla detrs de
una larga introduccin, frases largas, palabras grandes y misteriosos trminos
psicolgicos, pero s explicar cmo hacer la programacin de control mental con
LSD. Una seccin ms adelante en este captulo se expondrn al lector cmo hacer
esto. UN TIPO DE EXPERIENCIA DE DROGAS A LA VCTIMA HYPNOTIC Mindcontrol La vctima
drogado siente como l est mirando a travs de un ojo de la cerradura y la voz
hipntica del programador es el ojo de la cerradura. El mundo puede ser muy sombro
y dibujado sobre s misma. La mente tiene su atencin en el hipnotizador /
programador. Las etapas bsicas de la memoria del proceso de la memoria humana
puede ser bsicamente dividido en 3 fases, la fase de registro, la fase de
retencin y la fase de recuperacin. Gran cantidad de investigacin ha entrado en
el uso de frmacos para manipular cada una de esas fases. Gran cantidad de
investigacin tambin entr en la manera de medir la capacidad de las personas a un
archivo.

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163.
aprender, b. recordar, c. y para ello no aprendi esa conducta como estabilidad
brazo-mano y el tiempo de reaccin visual. LO QUE LOS PROGRAMADORES control mental
se utilizan para manipular la memoria. La escopolamina se encontr que menoscabe
memoria a corto plazo. Se descubri que la amnesia retrgrada puede ser creado por
electroshock varias horas despus de que el cerebro haba aprendido algo. Esta
leccin causado los Illuminati y picanas los que trabajan en el control mental con
ellos para utilizar el ganado y armas paralizantes. Si una persona realiza algo que
se olvidara de ellos pueden ser aturdidos o dado escopolamina para amortiguar su
memoria. Un rpido anestsico aplicado inmediatamente despus de que algo se ha
hecho tambin podra poner en peligro el mantenimiento de lo que haba sucedido.
Sin embargo, otra manera es seconal, que se discutir en breve. Las dosis bajas de
frmacos analpticos dado alrededor de 10 a 20 min. antes del entrenamiento se
encontraron para ayudar al aprendizaje. Frmacos analpticos incluir Bemegrida,
diazadamantanol, pentylenete-trazol, picotoxin y estricnina. Se descubri que la
estricnina ayuda a mejorar el condicionamiento clsico. Se puede administrar antes
o despus de la aprendizaje ha tenido lugar. Se cree que la memoria de
almacenamiento se mejora por la estricnina y sulfato de estricnina. Estricnina fue
encontrado tambin para ayudar a proteger la memoria de la mente contra el efecto
de electroshock. Los abusadores en la calle han acudido a GHB y Rohypnol para
disminuir las inhibiciones y para causar la prdida de memoria en sus vctimas.
Rohypnol (que se vende por hasta 10 dlares por tableta) es confiable pero ms caro
que el GHB. Un nmero de mujeres que han sido violadas por la adicin de estos
frmacos a las bebidas alcohlicas en la Boca Club, Palm Beach, FL hizo el papel
despus de haber sido drogada y violada despus de la fiesta en el club. (The Palm
Beach Post, marzo de 1996, pp lB, LOB). GHB (Gamma hidroxi butirato) es un
compuesto esencial para el cuerpo. Funciona de manera similar a un neurotransmisor.
Se ayuda a liberar la hormona de crecimiento Hurnan y elimina las inhibiciones
alrededor de intimidad, as como algunos efectos beneficiosos. GHB cruza la barrera
sangre-cerebro y metaboliza en GABA. Alto grado de seguridad del GHB fue probado
ms de 25 aos de investigacin, y era bsicamente un hecho establecido antes de la
FDA y los medios de comunicacin demonizado GHB. Varias fuentes parecen indicar que
la FDA prohibi el GHB - no porque tiene efectos secundarios peligrosos, los que no
tienen, a pesar de la campaa de desinformacin de los medios de comunicacin
establecidos con medias verdades es - sino porque no est patentado por los
laboratorios farmacuticos y hara cortar en sus beneficios. GHB tambin tiene un
gran efecto afrodisaco. Reduce las inhibiciones de tener relaciones sexuales, sino
porque el cltoris de la mujer es ms sensible que interfiere con los orgasmos
femeninos. Sin embargo, cuando las mujeres hacen lograrlo, es ms largo y ms
intenso, segn investigadores de GHB. (Este autor tiene mucha informacin sobre el
GHB desde Centurion Aging Research Lab). GHB se describe aqu, ya que es una droga
que se conoce por el tipo de personas que utilizan esclavos sexuales y otras
personas, as como su uso y abuso se refieren al control mental. Como tantas cosas
involucradas con el control mental, el GHB y muchos otros artculos podran ser
utilizados para fines positivos si se emplea de la manera adecuada. A veces, los
programadores usan drogas

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164.
en lugar de ECS (choque convulsivo Electro) para destruir la memoria de esclavos
despus de haber hecho alguna misin para los Illuminati, los sindicatos, o de
culto al que pertenecen. La decisin de usar medicamentos en lugar de ECS es en
gran medida los gustos personales. Los programadores muy sdico disfrute de ECS,
mientras que los menos sdicas suelen utilizar los medicamentos, que en algunos
casos realmente funcionan mejor, pero no son tan violenta a la vctima de control
mental. Amnesia retroactiva puede ser causada por una intra cerebral o por va
subcutnea (bajo la piel) de tiro de acetoxi-cicloheximida, ciclohexamida o
puromyxcin. Una tcnica ms sofisticada incorpora el frmaco seconal (Seconal
sdico aka), dissociativeness de la vctima (MPD), y la hipnosis. Seconal es un
sedante fuerte que pone a la gente en el sueo. Los programadores han considerado
que es "maravilloso". Mente de la vctima est condicionada hipnticamente a ser
capaz de recordar el estado druggedseconal. Entonces el orden hipntica que se da
en todo caso de una misin especial se recuerda, la persona inmediatamente se
activar (pull-up en la parte delantera de la mente) la memoria seconal. Por ello,
muchos terapeutas descubrir sus clientes quedando dormido cuando se acercan a
ciertos pensamientos, o cuando se trata de hacer el trabajo teraputico.

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El Poder y Uso de los Smbolos y Rituales para el Control de la Mente


Los rituales y smbolos tienen un increble poder sobre la gente. Los rituales
ayudan a definir a las personas involucradas y cmo se ven a s mismos como parte
del grupo. Como resultado de todas las culturas la ha sembrado conjunto de rituales
y smbolos. Estos rituales incluyen el obvio como bar mitzvahs judos, catlicos y
confirmaciones, y celebraciones de graduacin. En medio de todos los rituales de la
vida son tambin los rituales menos obvias, como pasar su primera prueba de los
conductores o conseguir su primer apartamento. El propsito del ritual es llevar a
los participantes ms plenamente en la sociedad o subcultura y as ayudarles a
ajustarse ms fcilmente a las regulaciones de ese grupo. Piense en cada ritual
como una forma de marcar un punto de inflexin importante en la vida de una
persona. En su libro y serie de videos "The Power of Myth" Joseph Campbell,
describe cmo los smbolos tienen un efecto simplificador de que todos los miembros
del grupo pueden acceder a un significado especfico. Los rituales que se crean en
torno a estos smbolos de dar a cada participante una experiencia personal, algo
visceral, una PNL "ancla" para el smbolo y su significado. Los rituales y sus
smbolos relacionados con ayudar a definir la realidad del grupo. Lo que se refiere
al control mental, ms un controlador puede incorporar rituales en la experiencia
de hislher somete al ms profundamente la realidad prescrita es aceptada. Ejemplo
de Rituales y control mental en los primeros das de las organizaciones sociales de
Amrica se establecieron muchas. Muchos de ellos tenan muy poco ms que clubes
para hombre sin verdadera agenda social o poltica. Una de estas organizaciones,
que echaron races en el sur de Estados Unidos fue el Ku Klux Klan mejor conocido
como el Ku Klux Klan. El KKK tena su parte de rituales desde el principio. Cuando
las tensiones raciales comenz a crecer en el sur de Estados Unidos el Ku Klux Klan
lo tom como una causa personal. Ellos combinaron sus rituales completar con

166.

vestuario colorido, quemando cruces y los votos de secreto, de poner nfasis en la


superioridad de los blancos sobre los negros y los inmigrantes. Cualquier cosa
puede ser usado para implementar los rituales y smbolos para el Control de la
Mente. Para ello, tenga en cuenta cul es el mensaje que usted quiere que su objeto
de recibir y la realidad que ellos quieren valor. Su mensaje tambin puede incluir
las creencias que usted desea inculcarles. Vamos a empezar con los smbolos. Echa
un vistazo a todos los smbolos en su vida. Estn por todas partes. Cruces,
estrellas de cinco puntas, estrellas, logotipos de empresa, los uniformes del
equipo, remos fraternidad, corporativos camisetas y gorras, peinados, zapatos
tenis, imgenes de deidades, hroes y estrellas de la televisin, gurs y profetas.
Los smbolos estn en todas partes. Son los rituales que dan sentido estos
smbolos. Los rituales y smbolos son evidentes en las religiones. Tambin estn
presentes en la poltica. Desde el Movimiento de Solidaridad, para la campaa
presidencial de Ronald Regan y el ascenso del partido nazi las exposiciones
histricas del patriotismo y la unidad nacional han empleado los smbolos y
rituales. Los rituales en forma de manifestaciones. Los smbolos, las banderas, los
lderes y banderas. Lo mismo sucede a menudo en entornos corporativos. Para el
operador que quiera emplear este conocimiento de los smbolos y rituales de un poco
de creatividad es todo lo que se necesita. Los smbolos pueden ser pre-existente o
creado. Cuanto ms los rituales incluyen intensificado los estados emocionales y el
secreto ms poderoso es el impacto en los participantes.

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La influencia psquica
La influencia psquica es la capacidad para llevar a cabo el estado de nimo o el
comportamiento de la gente por mero pensamiento. Es un campo de la parapsicologa
en la lnea de lectura de la telepata y la mente, y ha sido explorado
cientficamente tanto por las comunidades acadmicas y militares. Los objetivos
acadmicos de este tipo de estudios es medir y comprender la influencia psquica si
es posible. El ejrcito trata de utilizar la influencia psquica para realizar las
personas para obtener beneficios polticos. La mayora de estudios acadmicos sobre
el tema han demostrado ser muy poco y slo un porcentaje muy pequeo de
experimentos dar ninguna indicacin de que la influencia psquica es posible. Eso
no ha desanimado a los que quieren explorar la influencia psquica a nivel
personal. Por esa razn, la informacin que se presenta aqu en la influencia
psquica se basa menos en la evidencia cientfica y ms en el consenso de los
testimonios de personas que han reportado algn tipo de control sobre la influencia
psquica. Uno de los factores que es nica a la influencia psquica, a diferencia
de otras formas de control de la mente, es que una gran cantidad de "trabajo" se
hace para y en el controlador. Esto se debe a que los controladores de las
creencias personales pueden afectar dramticamente el xito o el fracaso de
cualquier influencia experimentos psquicos. Vamos a abordar estas creencias y cmo
se conceptualiza por el controlador.
La creencia en la conexin Una creencia que impide que la gente efectivamente
influir en los dems en el nivel psquico es la creencia de que existe una
separacin que impide otra cosa que influencia a travs de los sentidos. Imaginemos
que los sentidos no son ms que los filtros que limitan lo que se puede percibir.
Los ojos slo perciben la luz visible, las ondas de sonido slo odos sensibles y
el cuerpo fsico est limitado al calor, la vibracin y el tacto. Estos se aaden a
la creencia de que no hay nada ms que percibir ms all de eso y lo que somos, de
hecho, separados el uno del otro.

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Y qu si esos sentidos y sus limitaciones fueron eliminadas? Una conclusin simple


es que a pesar de que percibimos la separacin, en un nivel ms profundo, no
existe. Si este fuera el caso, podra ser tan fcil de encontrar una manera de
conectar a travs de un mtodo extrasensorial. Mediante la reprogramacin y la
eliminacin de la creencia de que la influencia psquica no es posible que las
limitaciones que se encuentran por la propia creencia se eliminan. Por lo menos la
eliminacin de estas limitaciones crear una oportunidad para explorar y poner a
prueba las teoras de la influencia psquica.
Experimentacin En experimentando para conseguir cualquier cosa influencia psquica
puede ser utilizado

con el nico resultado en mente para llevar a alguien a hacer algo sin contacto
sensorial. Esto crea la percepcin de "emisor" y "receptor", aunque, ahora sin la
creencia de separacin real est ausente, es ahora una cuestin de asegurarse de
que los "remitentes" mensaje es bastante claro y que el "receptor" responder a la
misma. Lo que sigue son los tipos de experimentos que el remitente puede practicar.
Voluntad

"Will" experimentos son simplemente una cuestin de hacer que alguien haga algo
desde la distancia por la activacin, forzando e impulsar la accin en el receptor
a una distancia de pensar en ello y "voluntarios" que ocurra. Un ejemplo de esto
sera la de estar en un grupo de personas y se centra en un individuo tratando de
causar un comportamiento, rascndose la cabeza, ir al bao, tirando de la oreja.
Ejercicios Imaginacin

Control Mental Silva es quizs uno de los sistemas conocidos mediante ejercicios de
imaginacin para la influencia psquica. Ejercicios de imaginacin por la
influencia psquica por lo general incluyen el remitente imaginar la conexin con
el receptor y la entrega del mensaje. El ejercicio de la imaginacin es un proceso
meditativo o auto-hipntico en el que el emisor / operador mentalmente imagina el
primer control de la mente 101 www.MindControllOl.com
169 conectado con el receptor y el mensaje o el nuevo comportamiento est
transmitiendo y recibiendo. He aqu un ejemplo de un ejercicio de influencia
psquica: Se recomienda que este ejercicio se realiza en un momento en que el
sujeto se duerme y en un estado mental receptivo. Indique su intencin. Por
ejemplo, "Joe Smith me llamar maana antes del medioda. "Cierra los ojos y pasar
por un proceso de relajacin o la hipnosis del uno mismo. Cuando en el "estado"
imagina levantando de su cuerpo y se muda a un reino ms all de los sentidos donde
van las cosas estn conectadas. Llegar con las manos como si "despedida del velo" e
imaginar agarrar Joe Smith en un estado durmiendo mientras mueve sus manos en
consecuencia. Con sus manos agarrar Joe y "descomprimir", como si se tratara de un
traje y luego lo puso en como un traje de neopreno. Cuando usted tiene un buen
ajuste caminata Joe a travs de los pensamientos, emociones y acciones de Joe
haciendo el llamado a ustedes. Cuando el ejercicio se ha completado la toma de
"traje de Joe" zip y lo copia de seguridad y lo envi de vuelta a travs del vaco.
Siguiente imaginar un orbe dorado mensajero que mantiene su intencin de "Joe me
llamar maana antes del medioda." Y encomendarle que d seguimiento Joe e invadir
sus pensamientos, sueos e impulsos das. Cuando la esfera se completa con la
intencin y las instrucciones de enviarla al vaco. Una vez terminado el ejercicio
de imaginacin terminar con la risa. La instruccin final de poner fin al ejercicio
de la risa se hace para desterrar la idea de que la mente remitentes. Esto se hace
en la creencia de que tener un conocimiento consciente del ejercicio acta como un
obstculo a resultados exitosos.
* Ritual

El uso de rituales para cambiar los pensamientos y acciones de los dems ha sido
utilizado desde entonces el hechizo de amor primero y lanzar maldiciones fueron.
Por varias razones, cuando se utiliza para llevar a cabo los rituales de la
influencia psquica a menudo se simplifica intencin en una frase como un mantra o
un smbolo, llamado signo mgico. Esto tiene varias ventajas. En primer lugar, slo
tiene sentido para el remitente y los protege de otras personas conozcan su
intencin. En segundo lugar es que es ms fcil de olvidar. Esto es importante de
control de la mente 101 www.MindControllOI.com

170, ya que a menudo se cree que el conocimiento consciente de la intencin puede


ser un obstculo para el xito. Hay tantos recursos que enumerar estos rituales de
influir en los dems, que no se mencionan aqu. Todo lo que hay que hacer es
alquilar algunos videos de terror unos instantes para obtener la idea. As que, sin
entrar en el fondo de lo que debe hacer como un ritual de influencia psquica, es
seguro decir que el ritual es una forma de teatro que se hace para los
participantes y los participantes con un resultado de efectuar la materia. Rituales
de influencia psquica tiende a involucrar a los participantes hacen una
representacin teatral pre-diseado, con la esperanza de llegar a ser tan
involucrados en el papel que estn jugando las "energas" efectos el sujeto que
desea. A menudo los participantes har el papel de un mago que convoca a un
espritu o un dios que est lanzando la influencia divina sobre el tema previsto.
Muchos escritores sobre el tema de la influencia psquica considerar cualquier
intento de influenciar a alguien de esta manera como "magia negro". Esto no es un
juicio adecuado para este libro como nuestra nica preocupacin es lo que funciona.
Dreams La posibilidad de contactar e influir en la gente en sus sueos es difcil
en el mejor de los casos. Para ello la mayora de la gente tiene que superar
algunos hbitos profundamente arraigados que nos llevan a minimizar y olvidar lo
que hemos soado. Los primeros esfuerzos por obtener cualquier habilidad de control
del sueo y la influencia sueo es recordar los sueos y luego a controlarlos.
Despus de haber sido capaz de recordar constantemente sus sueos el de control,
debe ser capaz de controlarlos y ser conscientes de que estn soando mientras
estn soando. Este proceso sueo lcido es el ms documentado por las obras del
autor Stephen Le Berge en su libro "Sueos Lcidos" y las obras posteriores. Como
el sueo lcido a los maestros de operador pueden intentar se dirigen hacia el
ensueo de la persona que estn tratando de influir.
Influencia a travs de estados extticos / inhibitoria para el controlador que
tiene una intencin clara para el sujeto que desea enviar psquicamente a menudo se
prescribe que entran en un extremo mental / emocional del Estado para "cargar" el
mensaje.

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171 Los extremos pueden ser de dos tipos: inhibidores o exttico. Estados
inhibidores incluyen cualquier estado donde los sentidos se cierran. Esto puede
incluir un estado hipntico o sesiones prolongadas de privacin sensorial. Otro
ejemplo de este estado de inhibicin extrema es "la postura de la muerte", donde el
remitente intenta cerrar todas las funciones corporales, incluyendo la respiracin
hasta el ltimo momento, cuando piensan y "cargar" su intencin. Ejemplos de
estados de xtasis durante la carga de estas intenciones estn bailando, cantando,
spinning, actividad sexual prolongada todo hecho mientras que la intencin se
mantiene en su mente. A menudo, al usar los estados de xtasis / inhibitoria para
cargar una intencin de la intencin se reduce a una frase o sigilo como se
mencion anteriormente.
Drogas

Una advertencia aqu es importante. En primer lugar, las drogas son peligrosas y su
uso en esta cultura de "influir psquicamente" a alguien es un acto que invita al
potencial de camisas de fuerza y habitaciones de goma. Sin embargo, su estado
intentado. Chamanes peruanos han afirmado que ver esto con el t alucingeno
ayahuasca. Es seguro decir que si alguien quiere intentar un acto de esta no va a
ser una fuente de instruccin sobre cmo hacerlo. Hay que ser de mente estable y
mejor carcter y tener un gua experimentado que est familiarizado con los efectos
de estas drogas y cmo guiar a alguien a travs de los campos minados psicolgicos
que presentan.
Nota final sobre la influencia psquica En cuanto a la influencia de usar la
influencia psquica no hay reglas rpidas duras. Muchos te han precedido en la
investigacin en este campo, pero como regla general, la nica cosa que usted
descubrir siempre es que cada uno descubre su propio mejor manera de hacerlo. A
medida que el remitente practica estos experimentos en combinaciones y variaciones
de ellos van a desarrollar una comprensin de lo que obtiene los mejores resultados
para ellos.

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172.

Otras tcnicas de control mental


Los actos de astucia y astucia artimaas de Cultos y estafadores Al estudiar los
estafadores se puede descubrir lo fcil que es que la gente se convenci de que
algo es real. La desventaja de este campo de estudio es que se puede crear una
sensacin dolorosa de conciencia en una persona con un conjunto firme de la moral y
la tica. Sin embargo, es un campo de estudio que tiene buena informacin en el
mismo. Recuerde ser bueno en Control Mental no tiene que hacer nada en este libro.
Slo tienes que aprender. Proyeccin de alta frecuencia direccional de voz Es
asombroso lo que puede venir a usted cuando usted est viendo el Discovery Channel.
Existe una tecnologa que es usada por el gobierno y ahora est disponible para el
uso comercial que se compone de altavoces planos que proyectan un sonido muy
parecido a una luz lser proyectos. Funciona mediante el uso de ultra ondas sonoras
de alta frecuencia de millones de ciclos por segundo. Normalmente, el odo humano
puede or de entre 20 a 50.000 ciclos por segundo de sonido, pero las ondas sonoras
se manipula de modo que son muy audible y centrado en el haz estrecho que slo
puede ser odo por la persona que est en la lnea de visin de la altavoz. Que yo
sepa, usando esto para convencer a las personas que estn escuchando voces que
nunca se ha propuesto hasta ahora, pero el efecto sera muy dramtico. An ms
dramtico si este legado se utiliza en personas que ya tenan un historial de
alucinaciones auditivas, tales como esquizofrnicos. Cienciologa Cienciologa TR
tiene un campo llamado comunicaciones que es la introduccin bsica a la religin
llamada "las rutinas de entrenamiento" o TRS para abreviar. Tambin es el primer
paso en el proceso de adoctrinamiento de Cienciologa. Los TRs Cienciologa pueden
encontrar fcilmente haciendo una bsqueda en Internet.

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173 Al igual que cualquier proceso de control mental bueno que comienza basa en un
hecho que es cierto para la mayora de la gente, que cuando tratamos de
comunicarnos con los dems, tendemos a estar ms preocupados por nuestros propios
problemas y objetivos que realmente "ser" con esa persona. Este hecho, los
ciencilogos le dir, es lo que nos impide ser capaz de comunicarse bien y
conseguir lo que queremos. Como se presenta esta y ayuda a resolver este problema
es a travs de una ingeniosa serie de ejercicios que finalmente llevan al
estudiante en la trampa de hacer lo que el instructor les pide hacer. Los TR se
presenta en un "gradiente" o una serie de pasos con cada edificio TR sucesiva en
los anteriores. Este es un ejemplo ideal de "conocimiento adoctrinados" utilizado
por las religiones de todo el mundo en el que uno no puede aprender D secreta, a
menos que sucesivamente han aprendido los secretos de la A a C en primer lugar. Los
TRs que comienzan son bastante simples. Dos estudiantes se les pide que se
enfrentan entre otra rodilla, la rodilla, y se miran sin expresin. En trminos de
Cienciologa se supone que deben "estar en el momento" con esa persona. Esto por s
mismo puede ser muy incmodo para la mayora de las personas y las risas nerviosas
resultados a menudo. Si cualquiera de ellos comienzan a rer, rer o mira hacia
otro lado en el malestar del otro estudiante es instruido a gritar "Flunk!" y
describir lo que ocurri "Laughing!" y reinicie el TR con "Begin". Despus de un
poco de prctica, a veces horas, los estudiantes aprenden a mirar muy cmodamente
en la otra persona y "estar en el momento" con ellos. El gradiente sigue a otros
TRs aparentemente inocuos y luego a una etapa ms dura llamada "hostigamiento del
toro" en las que los estudiantes se turnan tratando de provocar alguna respuesta
por parte de su pareja. Su compaero en la media hora est tratando de no rer,
enojarse o sentirse insultados mientras all sentado recibiendo halagos lo verbal o
abuso que se ofrece. Esto, en s mismo tiene un gran valor, ya que ensea a la
gente a ser su ms calma en medio de la enorme externa de uno-a-uno la presin. Los
que han pasado por este informe TRs que les da una tranquilidad de espritu como
para pensar racionalmente bajo una presin extrema y el propio ejercicio a menudo
crea un sentido de logro y un

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174.

alta para el participante xito. Combine eso con la respuesta positiva de los
profesores y el estudiante est muy dispuesto a hacer ms. En ltima instancia, a
medida que avanzan a travs del gradiente de TR se les ensea acerca de lo que se
llama el "Tono 40" de escala. El tono 40 es una escala de vitalidad en el extremo
inferior est la depresin y la muerte en el extremo superior es la capacidad de
decir algo y hacer que se producen por la pura fuerza de su entrega. Los
estudiantes se les ensea a mirar un cenicero y decir con fuerza que "Levntate!"
Hacer esto durante un perodo suficientemente largo de tiempo que el estudiante se
convence de que su voluntad se puede entregar a travs de su voz para hacer que el
cenicero de "Levntate!" incluso cuando llegan con su mano y hacer que "ponerse de
pie". Por ltimo se les da la TR final y dijo que usara el tono de voz 40 entre s,
dando rdenes simples como "Levntate! -Gracias. "Camine a la puerta!", "Alto!
Gracias. "," Camina conmigo! "," Alto! " y as sucesivamente. El proceso se
prolonga durante ms de una hora con cada persona por turnos como el controlador y
el sujeto. Esencialmente estn aprendiendo cmo responder a las rdenes sin
cuestionarlas. Aqu es donde la parte desviada de este proceso ocurre que nadie que
participa tiene conocimiento. Al ir todo el camino a travs de este proceso a este
ltimo Tone 40 TR los alumnos de esta clase estn entrenando entre s para
responder a los ciencilogos cuando les dicen "John, de pie. Esta es Sarah. Sarah
llevar a Juan a la mesa de inscripcin y firmar a Juan de la auditora " El aire es
tan profundo que es casi imposible resistirse a las rdenes que se dan. Forzar
Choice como de las fuerzas de tarjetas psicolgico en cartomagia que utiliza leve
de la mano hay toda una lista de trucos que caen bajo la categora de "fuerzas de
tarjetas". Para forzar una tarjeta de medios para ofrecer a una persona la
oportunidad de elegir una tarjeta y los obligan a elegir una tarjeta especfica,
mientras que ellos creen que tienen libertad de elegir. La mayor parte de estas
fuerzas utilizan alguna forma de leve de la mano. Un libro de magia hizo una lista
de ms de cien formas diferentes de tarjetas de fuerzas y fue slo araando la
superficie.

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175 Algunos magos han puesto a punto esta usando una fuerza psicolgica que impulsa
a la gente a elegir una tarjeta especfica mediante la mera eleccin de las
palabras adecuadas para decir. Por ejemplo, pidiendo a una persona a pensar en una
tarjeta y "hacer que los colores brillantes y vivos", la persona tender a incluir
slo tarjetas rojas. Al decirle que se imaginen la tarjeta con fuertes contrastes
tarjetas negras imaginado. Este ideal, que las elecciones pueden ser forzados como
las tarjetas, se abre todo un campo de posibilidades en el control de la mente y
hace que uno a examinar las cosas aparentemente mundanas que afectan a la ilusin
de la eleccin.

El poder emocional de la Cmara La Cmara emocional es una tcnica de ventas y


seduccin que fue descrito por la persuasin autor JD Fuentes en su libro "Key
Sexual". Se zambulle profundamente en arquetipos y modelos que son especficos para
las mujeres que pueden afectar la forma en que percibimos las cosas y tomar
decisiones sobre los mismos, incluidos los productos y socios. Para entender
fcilmente que pensar en sexo y luego Tum en una metfora de los sentimientos que
conducen a una decisin. Hay varios componentes en la cmara emocional;
Una emocin agradable que inicia la toma de decisiones Una invitacin
para dejar entrar y sentir una sensacin, color o sonido se da a la emocin de un
edificio de esa emocin que da a luz otra emocin Una invitacin para llevar esa
emocin nueva junto con sus sensaciones fsicas El ciclo puede continuar con un
ciclo de una emocin tras otra, siendo invitado por dentro, senta sentimientos,
construyendo y culminando y ceder a otra emocin.

Si no es obvio, se trata de una metfora de un orgasmo sexual femenino. Por el bien


de ejemplo, la decisin ser comprar un widget. Usando el proceso emocional Cmara
sonara as:. "Uno piensa del widget una cosa que usted puede tomar conciencia de
un sentimiento de inters As que cuando te das cuenta de que el inters es el
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176.
como usted ha creado una apertura para ello. Dejarlo entrar as se nota el
hormigueo elctrico que trae a su atencin y que esa sensacin de generaciones de
inters, ms fuerte y ms fuerte, ms y ms se puede empezar a notar otro
sentimiento, la curiosidad por lo que llevar esa curiosidad y tomar en muy
profundo. Y como todo lo que tienen curiosidad acerca de que se tome en ustedes
quieren saber ms y ms sobre l y esa sensacin firme slo crece ms y ms firmes
hasta que por fin tenemos un entendimiento positivo que se puede utilizar este
widget. Una aceptacin lquido suave que esto es tuyo para usar en cualquier
momento que quieras .... "
Por supuesto, el ciclo de la cmara emocional puede ser repetido una y otra vez.

MKULTRA
MK-ULTRA fue el nombre de un proyecto secreto del gobierno que se dedic
obsesivamente al tema de Control Mental. El proyecto no se limita a la tica o las
leyes del gobierno. Tenga en cuenta que el MK-ULTRA se produjo durante la poca de
la Guerra Fra, cuando toda la nacin se encontraba bajo el martillo de guerra
nuclear por la "amenaza comunista". El gobierno de EE.UU. tema y sospechaba lo
peor, es decir, que las naciones comunistas estaban creando Mind Controlled
candidatos de Manchuria o "agentes durmientes" que se podran accionar para
realizar cualquier acto de terror en cualquier momento. Su nico recurso era
desarrollar su propia forma de control mental. Lo que se encontr con la
investigacin realizada en la Alemania nazi que indica la gente que creci bajo
infancias traumticas hizo excelentes candidatos para este tipo de investigacin.
El resultado es lo que se llama "Control Mental Basado en Trauma" en el que
supuestamente los nios han sido criados y abusado intencionalmente para crear el
agente ideal, un agente que har cualquier cosa pregunt, incluso el suicidio o el
asesinato, sin duda, y no tienen ningn recuerdo del acto cuando est terminado.

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177 MKUL TRA - O'Brian Cathy y Mark Phillips Descargo de responsabilidad Este tema
leers acerca NO es una forma de control mental que recibe la aprobacin de este
libro, el autor o cualquier persona conocida por el autor. El libro "The Trance-
Formation of America" Por Cathy O'Brian y Mark Phillips contiene la descripcin de
lo que supuestamente haba sucedido a un individuo bajo la supervisin clandestino
del gobierno de EE.UU.. Los detalles de la historia son impresionantes e incluyen
acusaciones de secretos negro ops proyectos que institucionalicen el abuso sexual
infantil y trauma basadas en procedimientos de control mental con el fin de crear
un gobierno secreto "sper agente" que seguirn todos los comandos a la carta y no
tienen memoria de sus acciones. Por supuesto, el gobierno no ha confirmado estas
acusaciones y que fcilmente podra ser descartada como sensacionalismo, si no
fuera por el detalle increble de la historia y la idea persistente de que una
agencia secreta del gobierno podra hacer una cosa as. En un estudio en el control
de la mente lo descubre examen. La historia de Cathy O'Brian comienza con su primer
recuerdo de ser repetidamente abusada sexualmente por su padre. Segn ella,
experimentando esa intensidad de abuso a una edad tan temprana que oblig a su
mente a crear diferentes personalidades que lidiar con el trauma. Esto es lo que
clnicamente se llama "trastorno de la personalidad Disassociative" (DPD) y ha sido
anteriormente llamado trastorno de personalidad mltiple o dividida. Alguien que
tiene DPD tendr varias personalidades que actan de forma independiente el uno del
otro, por lo que los recuerdos de las acciones de una personalidad no son
recordados por otras personalidades. A medida que la historia continuaba, su foto
fue captada en la pornografa infantil por un brazo secreto del gobierno de los
EE.UU.. Luego fue "comprado" de su padre para que pudiera ser capacitados para
servir en las operaciones del gobierno negras. Sus responsabilidades fueron en gran
medida a mantener relaciones sexuales con la persona que se encarg de los efectos
de soborno o chantaje gobierno. Tambin se alistaron para actuar como mensajero
para el dinero,

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178 drogas y la informacin de una operacin de gobierno subterrneo a otra. La


naturaleza de la DPD haca ideal para el trabajo. Debido a una infancia de
constante temor y amenaza las personas que son diagnosticadas con DPD tienden a
tener una agudeza sensorial muy acentuado que les da la capacidad de la memoria
fotogrfica. Debido a que las personas con DPD ya son capaces de compartimentar
Cathys experiencias manipuladores utilizan una combinacin de la hipnosis y la
tortura para crear compartimentos adicionales que les permitieran ocultar
instrucciones precisas dentro de su memoria para ser revelados cuando la palabra
correcta gatillo se le dio. El entrenamiento hipntico fue tan completa que incluso
estos compartimentos ocult la informacin de Cathy s misma. Un beneficio
adicional es que desde un personalty puede ser llamado tras otro, sin personalidad
se sabe el tiempo que el anfitrin ha estado despierto y sin dormir, por lo que
tienden a tener energa ilimitada. Segn Cathy O'Brian personas que se convirtieron
en estos tipos de agentes no tenan idea de cualquier otra vida posible. Saban que
su valor como persona era cero. Siguiendo las rdenes que se les da como resultado
una vida de explotacin sexual, el abuso y el miedo, esto era todo lo que conoca y
que le sigui en la carta. Ellos fueron a menudo "eliminado" por el tiempo que
estuvieron 30 aos de edad porque sus mentes a menudo comienzan a integrar los
recuerdos y empezar a aprender a pensar de forma autnoma. Un libro que detalla la
forma de control mental basado en trauma es "una visin ms profunda de la Frmula
Illuminati" por Fritz Springmeier y Cisco Wheeler y se puede encontrar en Internet
y pedir a las libreras. El libro tiene un sesgo cristiano muy fuerte y tonos
fuertes de las teoras de la conspiracin, pero est llena de detalles acerca de
los procedimientos de control mental basado en trauma.

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Culto Tcticas y Estrategias de Control Mental


Stephen Hassan, autor de "Control de Lucha contra la Mente Cult", describe el
modelo de Control Mental de las Sectas con las siglas B.LT.E. que significa el
control de 1!ehavior, Informacin, Ihoughts y
Mociones

Tenga en cuenta que cada uno de ellos, o por lo menos la mayor parte de los
componentes de estos pueden ser utilizados en muchas formas de llevar a alguien a
los resultados que usted desea. Control de la Conducta Control de la Conducta se
describe como la regulacin de la propia realidad fsica y mental. Un nuevo recluta
se anima repetidamente para silenciador hislher habilidades de pensamiento crtico
y de los instintos viscerales, a cambio de la aprobacin del grupo y la inclusin.
Ejerciendo un control sobre la gente permite una alta presin de grupos para
determinar la mayora o todos los siguientes: Dnde, cmo y con quin
contrata en vivo y asociados. Qu ropa, colores y peinados para vestir. Qu
alimentos / bebidas son aceptados o rechazados. Cunto reclutas financieros
dependencia son a tener en el grupo, qu porcentaje de los ingresos reclutas se
recoge para los propsitos del grupo. Cunto tiempo se dedica a actividades de
ocio como relajarse, dormir, actividades de ocio y vacaciones.

Una vez que el control de la conducta se pone en prctica, los reclutas responder y
reaccionar en consecuencia. Los reclutas: Sin quererlo se comprometan con las
sesiones de adoctrinamiento requeridos y rituales de grupo. Renunciar a muchos
personales procesos de decisin e ir al grupo para determinar decisiones de vida
menores y / o mayores. Estn obligados a reportar todas las dudas sobre el grupo,
la percepcin de los pensamientos negativos, sentimientos personales, y actividades
externas a sus superiores.

181 Someterse a ciclos interminables de violencia verbal y / o fsica, luego de


ser alabado o recompensado. (Cuando los esposos a las esposas de hacer eso, se le
llama el sndrome de mujer maltratada.) Mantngase alejado del individualismo y el
pensamiento independiente como groupthought prevalece. Cumplir con las normas
previstas a menudo rgidos y reglamentos. Desarrollar una necesidad de la
obediencia y dependencia en el grupo

Control de la Informacin en los cultos pueden incluir seis elementos clave:


Deception Fuera niveles prohibidos de Informacin de Informacin de espionaje y
propaganda Survelliance Confesiones Grupo Unconfidential

Deception
Miembros de las sectas a menudo: deliberadamente ocultar informacin a los
reclutas distorsionar la informacin para que parezca aceptable Mentira para
obtener su meta

Informacin Fuera Prohibida


El acceso a la informacin fuera de la del grupo se minimiza o desanimado. Estas
restricciones se establecen en: Ciertos libros, artculos, peridicos, revistas,
televisin y programas de radio que exponen el grupo La informacin crtica
relacionada con los problemas internos del grupo las crticas escritas, cartas,
editoriales, o la historia de involucramiento de los antiguos miembros del grupo de

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182

Niveles ofInformation
A menudo, y necesariamente dentro de los cultos, informacion est compartimentado.
Es decir, slo algunos miembros de primer nivel estn al tanto de lo que est
sucediendo exactamente en la direccin y con el grupo en su conjunto. Informacion
referente a la doctrina del grupo se alimenta en pequeas cucharadas, digeribles a
los nuevos reclutas por una razn - para que permanecer en la ignorancia, por el
momento sobre el funcionamiento del sistema. Los lderes son vistos como poseedores
de lo que Lifton llama "ciencia sagrada", o tener la capacidad de descifrar e
interpretar las doctrinas, filosofas, etc, de una manera que nadie ms ha hecho o
podra hacer nunca. Informacion informacion no es de libre acceso vara en
los diferentes niveles y misiones dentro de Liderazgo pirmide decide que "necesita
saber" qu

Espionaje y Survelliance Sincronizacin con "amigos" sistema de vigilancia y


control Informar pensamientos desviados, sentimientos y acciones para la
propaganda liderazgo de grupo Boletines, revistas, peridicos, cintas de audio,
cintas de video, etc citas errneas, declaraciones fuera de contexto de no culto
Confesin Unconfidential fuentes informacion sobre "pecados" se utiliza para
abolir los lmites de la identidad. Pasados "pecados" son utilizados para
manipular y controlar, sin perdn o absolucin es dada. Control del Pensamiento
Aqu hay algunas pautas para el control del pensamiento:
Necesidad de interiorizar la doctrina del grupo como "la verdad". Mapa Realidad
= "Todo o nada" mentalidad

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183 Bien contra el mal de nosotros contra ellos (en el interior contra
exterior)

Adoptar "cargado" el lenguaje (que se caracteriza por los "clichs"


thoughtterminating). Las palabras son las herramientas que utilizamos para pensar.
Estas "palabras especiales" se contraen en lugar de ampliar la comprensin. Su
funcin es reducir la complejidad de la experiencia en "palabras de moda"
trilladas, trivial. "Pens terminacin de clichs y eslganes simplistas" para
detener el pensamiento crtico. Incluso la comunidad de autoayuda tiene su lista de
jerga cargada con cosas como "espiral de vergenza", "apestoso" pensamiento ","
shoulding en ti mismo ".
Slo pensamientos "buenos" y "adecuada" se anima. Prctica pensado parar tcnicas,
prevenir "prueba de realidad" al detener los pensamientos "negativos" y permitir
que los pensamientos slo "buenos" y prohibir el anlisis racional, el pensamiento
crtico y la crtica constructiva:

La negacin, la racionalizacin, la justificacin, y la ilusin. Cantar, meditando,


orando. Al hablar en "lenguas". Cantar o tararear.

Slo pensamientos "buenos" y "adecuada" se anima. No hay preguntas crticas sobre


el lder, doctrina o poltica son vistos como legtimos. No hay exclusividad
sistemas de creencias alternativas se consideran bien legtimo, o til. Control
Control Emocional Emocional permite cultos para manipular y reducir la gama de los
sentimientos de un recluta. El objetivo de las sectas es hacer que los reclutas
pensar que cualquier duda acerca del grupo es su culpa, y no la del lder (s) o del
grupo. Cualquier negativismo hacia el grupo es a menudo

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184 espalda mal dirigida al recluta - haciendo que el recluta de internalizar sus
dudas.

Esta seccin contiene los siguientes elementos: Miedo culpa Asociacin de induccin
extremismo Adoctrinamiento Phobia

Cults culpa Asociacin inducir grandes cantidades de culpabilidad, tpicamente, en


asociacin con la siguiente:
Quin es usted (y por qu no estn a la altura de su potencial) Quin es su
familia (los de familias disfuncionales son a atribuir su pasado disfuncional a que
no es un miembro del grupo todava, los del bien adaptados familias sentirse
culpable por haber tenido tan buena) Qu secretos se encuentran en el pasado (la
historia sexual, los errores infantiles, cualquier participacin criminal en el
pasado se enfatiza demasiado) con la que est afiliada (la compaa que buscas,
novio / novia / novias rechazadas, familia , amigos, etc) Lo que piensas (cmo se
siente, y lo que haces de tus sentimientos, si lo que piensas y sientes es
aceptable para el grupo) culpa Social (recluta se le hace sentir inadecuados debido
a su estado hislher social) culpa Histrico (recluta se ve obligado a asumir la
opresin de los antepasados hislher y) la situacin de las personas martirizadas

Induccin Miedo A fin de que la induccin de culpa para operar con xito, los
cultos deben ser capaces de infundir temor en sus seguidores:

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185 El miedo de pensar de forma independiente. (Los reclutas se preguntan si


estn tomando decisiones adecuadas, las consecuencias sern si piensan de forma
independiente.) El miedo al mundo "exterior". (Los reclutas tienen un "nosotros /
ellos" mentalidad, y en general, verlos a todos en el grupo como "salvados",
mientras que todo fuera del grupo estn "perdidos. ") El miedo de los enemigos.
(Los reclutas son adoctrinados para ser muy paranoico de todos aquellos en el
exterior, incluyendo el gobierno, grupos de culto de sensibilizacin y / o la
sociedad en general.) El miedo de perder la salvacin. (Los reclutas se les ensea
que la salvacin se logra slo a travs de la afiliacin de grupo y en ninguna otra
parte.) El miedo de ser rechazados. (Los reclutas a menudo arriesgan perder
familia, amigos, trabajo, etc, si deciden irse. Muchos cultos "marcas" o de otra
manera colectiva rehuir los antiguos miembros.) El miedo a la desaprobacin. (Los
reclutas aprenden a vivir de acuerdo con las leyes de los lderes, y aprender que
desviarse de estas leyes es perjudicial para el bienestar de uno mismo y los dems
en el grupo.)

Extremismo
Las sectas suelen tratar en los extremos. Aqu estn algunos ejemplos de extremismo
en los cultos: Extremos de altibajos emocionales (recompensas y castigos van mano
a mano) confesiones rituales y, a menudo pblicas de los pecados (confesin
provocada y exagerada por inductor, es decir, un recluta que se confiesa haber
tenido un par de cervezas est marcado como "un alcohlico. ") " Nosotros / ellos
"mentalidad, en la que el grupo se ve como mejor que el resto del mundo, el grupo
se ve como los nicos capaces de exacta interpretacin doctrinal (tambin llamada"
ciencia sagrada ").

Adoctrinamiento Fobia Fobia adoctrinamiento es la programacin de los miedos


irracionales de tener que abandonar el grupo, o incluso cuestionar la autoridad del
liderazgo. Reclutas son manipulados en la medida en que no pueden visualizar un
futuro positivo y exitoso sin estar en el grupo. Se les ensea que terribles
consecuencias se producirn si van a salir (es decir, "infierno", "posesin
demonaca", los accidentes, el suicidio, y / o la locura, etc.)

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186 A menudo, los antiguos miembros del culto estn tan confundidos al dejar que
las predicciones del grupo se convierten en una profeca autocumplida. Muchos ex
miembros de la secta se han suicidado porque eso era exactamente lo que el grupo
dijo que iba a hacer. Los que se van a menudo evitado y rechazado por el grupo.
Desde la perspectiva del grupo, nunca hay una razn legtima para salir. Los que se
van son percibidos como "dbil", "indisciplinado", "no espiritual", "mundano",
"lavado el cerebro por la familia, los amigos, los consejeros", y / o seducido por
el mundo de las drogas, el sexo y el rock-and-roll . Comentarios sobre Modelo CIPE
Cult Mind control no todos estos componentes del Control Mental de las Sectas son
necesarios para influir eficazmente en alguien. Muchas piezas ms pequeas de esta
descripcin se utilizan en situaciones cotidianas de influencia. En el rea de
control de la conducta de un vendedor, por ejemplo, se limitan las opciones de las
sillas de una perspectiva puede sentarse y luego decirle que se sentara en una sola
silla. Esto tambin se puede hacer mediante la limitacin de las horas una persona
puede ser contactadas. Control Mental Artful se hace mejor al evitar los aspectos
negativos del Modelo CIPE. Mientras que el abuso y la coercin son sin duda
aspectos tiles de control mental que de ninguna manera son esenciales para crear
un objeto de control mental conforme.

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188

Los cinco pasos de Control Mental descrito por Edgar H. Schein.


Sus cinco criterios de "cambio" de una persona o confonning al Nonn grupo son: 1.
2. 3. 4. 5. nueva identificacin, modificacin del comportamiento, la manipulacin
mstica, que alteran la mente tcnicas, y la obtencin de la confesin.

Esta es una breve descripcin de cada uno de ellos: Identificacin New Una nueva
"identidad de culto" se crea y se impuso fonnally en sesiones de adoctrinamiento,
as como infonnally a travs de las relaciones personales con los miembros del
culto, cintas, libros sobre las doctrinas del grupo. Para que el controlador esta
es una oportunidad para considerar el tipo de identidad que usted quiere que su
objeto de asumir. Comportamiento de las tcnicas de modificacin de conducta
incluyen tcnicas de modificacin de la recompensa / castigo ciclo, el uso de
tcnicas de Detencin de pensamiento, y el control del medio ambiente. Manipulacin
Manipulacin Mstica Mstica es la percepcin de los acontecimientos accidentales o
inevitables como signos espirituales. Los reclutas son entrenados de que tales
signos son smbolos de la grandeza del grupo. El controlador puede crear un evento
mstico a travs de engao o simplemente utilizar los eventos que ocurren
naturalmente y darles interpretaciones significativas de su tema.

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Que alteran la mente Hipnosis Tcnicas, la repeticin, la monotona y el ritmo a


menudo se utilizan para adormecer los procesos de pensamiento de los reclutas. A
menudo se lleva a cabo a travs del canto excesivo, orar, decretar y visiones.
Provocando Testimonios Confesin y / o confesiones son la fuerza y continuamente
extrada de reclutas como un medio de mantener los reclutas dependiente y
obediente. Este proceso rara vez se utiliza en forma constructiva como debera. Por
lo general, genera culpa y la vergenza para motivar al sujeto a cambios. Un uso
ms positivo de la confesin es uno que es seguida de aceptacin en vez de
culpabilidad. Esta aceptacin se unir el motivo ms cercano al controlador, al
igual que en el modelo de hijo prdigo se mencion anteriormente en este libro.

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Cmo crear una memoria recuperada
A finales de la dcada de 1980 hubo letana de casos de personas que se han
recuperado recuerdos reprimidos de abuso infantil. Algunos de estos informes eran
recuerdos impactantes e incluy la participacin en los sacrificios humanos, los
ritos satnicos y el abuso sexual por parte de miembros de la familia, el
descubrimiento de mltiples personalidades, por no hablar de la abduccin
aliengena. Estas memorias fueron detalladas y elaboradas y los sujetos estaban
convencidos de su autenticidad hasta cuando pruebas los contradicen. Este fenmeno
rpidamente se hizo conocido como "sndrome de la memoria recuperada" y un montn
de psiclogos ganado mucha fama y autoridad a ayudar a la gente descubrir esos
recuerdos perdidos y peligrosos. Los terapeutas estaban tan convencidos de que
estos recuerdos reprimidos de la mente consciente de que las pruebas de la
represin fue el hecho de que no se recordaba. Qu fue de esos "recuerdos
recuperados"? En publicidad pesar deEl (reportero, Geraldo Reveria incluso hizo un
informe especial horas) las investigaciones oficiales que no haba ninguna
evidencia de estos eventos que tienen lugar cada vez tomado y otro hallazgo se
produjo, que los recuerdos e incluso personalidades alternas pueden ser creados e
implantados y el trmino "memoria recuperada" rpidamente se convirti en "memoria
implantada". Esto es algo que podra ser de gran inters para cualquier persona
interesada en el control de la mente. La parte interesante de este descubrimiento
es que estos recuerdos falsos se crearon involuntariamente por aparentemente bien
intencionados psiclogos que asumieron que estaban haciendo el trabajo para ayudar
a la gente. Entonces la pregunta es qu hicieron para crear este efecto de manera
que un controlador mental podra duplicar? En el examen haba varios componentes de
la obra que hizo que estos terapeutas creado estos falsos recuerdos.
La condena por el Terapeuta Ya sea intencional o no, si el controlador o un
consejero representa a la creencia de que hay recuerdos ocultos dentro de alguien y
la relacin existe, entonces la puerta est abierta para crear falsos recuerdos. La

191 controlador debe actuar en congruencia con la creencia de que existen los
falsos recuerdos. El efecto Desinformacin La desinformacin efecto ocurre cuando
algo factual se informa o demostrado y luego otros hechos acerca de lo que se
introducen no son ciertas. Por ejemplo que muestra un video de un accidente de
coche y ms tarde pidiendo al sujeto para describir las seales de trfico en el
vdeo. La verdad es que no hay seales de la calle estaban en el video. Un nmero
significativo de la gente en esta experiencia comenz a las seales de trfico
detalle que no estaban all.
Estudios Imaginacin inflacin han demostrado que cuando una persona se le pide que
imagine simplemente que estaban participando en un evento que lo ms probable es
aceptar que lo que realmente sucedi. Repeticin En pocas palabras, cuanto ms el
proceso de "recuperacin de recuerdos" se hace ms fcil ser para que el sujeto
cree que sucedi. Aire Recompensar el tema va a mejorar los resultados. La ms
simple es la mejor recompensa, dando la atencin y el reconocimiento tema.

Poniendo todo esto junto en una cierta manera sistemtica el proceso podra
funcionar de la siguiente manera: El controlador se iniciara un debate sobre la
manera de aprender de memoria y provocar diversos recuerdos del sujeto. El tema es
recompensado por escuchar y por medio de nimo. El siguiente paso es un "ejercicio
de imaginacin" hipnosis aka, de revivir la memoria de manera que la informacin
pueda ser utilizada de la memoria para ser ampliado y modificado ms tarde. Otros
ejercicios se incorporan imaginacin que no son recuerdos, sino incorporar los
aspectos de la memoria de los sujetos. El propsito es facilitar al sujeto en
confundir las dos experiencias. Durante los ejercicios de imaginacin (tambin
conocido como la hipnosis), el controlador puede provocar en el tema de los
aspectos de la memoria (PNL subMind www control 101.MindControllOI.com

192

modalidades, por ejemplo) que hacen que la memoria real y creble. Este se puede
incorporar en cualquier futuras sesiones. Deje algo de tiempo para pasar unos das
es suficiente, y hablar sobre los aspectos de las sugerencias que se dieron que no
forman parte de la memoria y obtener los valores y significados de esos aspectos.
Una vez ms, utilizando un ejercicio de imaginacin para fortalecer el impacto de
los implantados (false) aspectos de la memoria y reforzarla con la discusin.
Permitir tiempo para pasar entre cada nueva reunin se confunden los aspectos
sugeridos de la memoria con la memoria en s.

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Con Mind Tricks Otros


Mind Tricks es una categora de diversin, raro, corto-Tenn, trucos interesantes
que uno puede hacer con los dems. Son trucos que pueden ser muy impresionante
cuando trabajan y le dar al usuario la recompensa inmediata de aprender que hay
cosas increbles que se pueden hacer con la mente. Tenga en cuenta que a veces
funcionan ya veces no lo hacen. La buena noticia es que usted ha sealando que
perder y que son un montn de diversin. Cmo disociarse de su error Usted est
recibiendo este primero porque este es el truco de la mente ms simple y ms fcil
que hay. Tambin es uno de los ms tiles. Supongamos que en una conversacin con
alguien que te diga algo que los choques o insultos ellos. La reaccin que dan y
mirar en su rostro ser obvio, le dijo algo equivocado. Nonnally nos hara dar
marcha atrs y pedir disculpas, minimizar o racionalizar el comentario con el fin
de apaciguar a la otra persona y calmar hacia abajo. El problema con esto es que
slo llama la atencin sobre el insulto. El truco de la mente que se resuelve es
tan simple que usted se reir. Todo lo que hacemos es un paso a un lado, el punto a
donde estaban de pie y decir con una descarga igual o insultar "Oh, Dios mo. Yo no
puedo creer que acabo de decir eso! " La respuesta que se obtiene es una de las
risas y la diversin. El proceso funciona inconscientemente disociar de "el otro",
quien dijo las palabras impactantes. Al hacer esto, hay un punto importante que hay
que recordar, que es la de no hacer referencia a su comentario chocante, ya que
vuelve a vincular a los sentimientos provocados esas palabras. Adems, no dar un
paso atrs en el lugar que le sealaban como inconscientemente podra vincular a
las palabras que dijiste. Esto tambin se puede hacer por telfono diciendo
simplemente con shock "Dijo lo que yo pensaba que me dijo? No puedo creer que dije
eso! " Mind Control 101 www.MindControllOI.com

195 El Registro Tilted Imagnese pidiendo al secretario de un cambio ms de lo que


realmente tiene venir ... y se lo dan a usted! ste es muy astuto y si usted est
en un apuro de dinero podra funcionar para usted. Aquellos que han intentado
encontrar que no hay nada que perder en hacerlo y que funcionar entre el 10% y el
30% de las veces cuando las condiciones son adecuadas. Primero vamos a entender
algo acerca de la mente, es decir, que slo puede hacer un nmero muy limitado de
cosas a la vez. Los cientficos lo llaman "las siete ms o menos dos", es decir, a
lo sumo, nuestra mente puede concentrarse en cinco a nueve cosas a la vez. Si nos
dan ms informacin de lo que podemos manejar o demasiadas cosas que hacer en algn
momento, nuestra mente "bloquea". En ese momento cualquier cosa que se le dice que
nos desliza ms all de nuestra mente consciente y slo se oye por la mente
inconsciente. Si somos capaces de crear este "bloqueo" de la mente de alguien que
se puede utilizar para dar una sugerencia a la mente inconsciente. Pero reconozco
que no siempre funciona. Cuando no es as, no es gran cosa, nada se pierde. Cuando
se hace el trabajo. .. Vaya! La gente hace cosas que nunca creste posibles. Aqu
es cmo hacerlo "The Tilted Registro". El controlador iba a comprar algo en una
tienda por menos de un dlar y saluda cordialmente a la recepcionista y le da un
billete de cinco dlares. Como suena el vendedor hasta la compra y el cajn de
efectivo es abrir los puntos de controlador para el registro y dice: "Est su
registro vuelco? Slo dame un diez y qudate con el cambio. Parece que se tambalea
un poco cuando el cajn se abri. "La clave para hacer este trabajo est en el
calendario. El controlador necesita ser muy consciente de cuando el empleado es ms
distrado mirando el registro. As que cuando el controlador dice "Est su
registro vuelco?" l va a esperar a ver que el empleado est prestando atencin al
registro y no a la cuenta del cambio. El controlador entonces sigue con "Slo dame
un diez y qudate con el cambio. Parece que se tambalea un poco cuando el cajn se
abri. " Estas dos ltimas frases deben fluir de manera uniforme en el mismo tono
de voz como si ambos estn sobre el mismo tema. El controlador entonces simplemente
espera a que el cambio que se entregarn y ve si el empleado le entrega el billete
de diez dlares.

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Aparte de caminar con el dinero que hay algunas otras cosas que pueden suceder 196.
El secretario da cuenta de la sugerencia. El controlador simplemente mueve la
cabeza y hace un comentario despectivo sobre la "nueva matemtica". El empleado le
da los diez dlares y luego se da cuenta de su error. El controlador slo reconoce
el error y acta tan confundido como secretario.

Si intenta esto suficiente empezars a notar el tipo de gente que lo ms probable


es seguir adelante con su propuesta. Ellos tienden a estar en ejecucin en
automtico en la caja registradora y estar en una especie de "trance cajeros".

El juego ruso Este es el nombre de una estafa que es puro engao Control Mental. Se
demostr en la BBC por intrprete Derren Brown y hay varios lugares en Internet
donde se puede ver. Las esencias de The Game ruso es donde el controlador pide
direcciones de un extrao que tambin le dan su billetera, telfono celular y reloj
de pulsera, as ... slo porque se les pidi! Al igual que el Registro Tilted esto
slo funcionar en un tercio de las personas que ha probado. Para ello, el
regulador ira a un rea que es frecuentada por los turistas y lugareos por igual.
Se quedaba con un mapa abierto en la mano y una botella de agua a lo largo con una
mirada confusa y perdida en su rostro. Esperando a que alguien pase por el
controlador est buscando lo ideal para alguien caminando por quien se encuentra en
su "trance walking" propio. Disculpe. Puedes ... dame ... las indicaciones de cmo
llegar Market Street? " (Mirando el mapa y apuntando con el controlador obtiene la
informacin de la transente. De esta manera se crea una cierta confusin en el
tema de lo que realmente centrarse en. Esto es clave en este proceso.) "As que es
abajo ya la izquierda y dos cuadras ... no te importa darme lo que haces? Gran
muchas gracias. "(El controlador extiende su mano para estrechar la mano del
ciudadano til continuacin, coloca la botella de agua
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197 en la mano del transente) "Aqu podra sostener esto? (El controlador palmea
los bolsillos como si buscara algo) Y podra usted darme su billetera? S, eso es
bueno. .. oh qu tienes un telfono celular? genial! Gracias. Por lo que se acaba
de ir y dos cuadras ... oh .. y mi bebida. "Es cierto. El controlador entonces se
va con todo el transente le ha dado. Por supuesto, esto suena tan absurdo que no
se puede pensar que es as de simple, pero que es y lo que funciona en un 10% y un
30% de las veces. Esto depende en gran medida de recoger persona adecuada para
acercarse. Eso slo puede ser aprendido por experiencia.

El apretn de manos de interrupcin La interrupcin del apretn de manos es nico


en la hipnosis como una forma de inducir a confusin y encubiertamente introducir
una sugerencia de un apretn de manos. Antes de entrar en cmo hacer la
interrupcin del apretn de manos es una buena idea para comprender cmo se
trabaja. Para entenderlo primero vamos a considerar el apretn de manos cada da
comn. Lo hacemos todo el tiempo y ni se te ocurra darle un segundo pensamiento. Lo
hemos hecho con tanta frecuencia que se considera como un movimiento suave y nico,
cuando en realidad es varias mociones realizadas una tras otra de forma suave y
fluida nos olvidamos de los pasos que lo componen. Pasos para Handshake Ordinario
1. 2. Botn de Men 3. 4. Botn Izquierdo 5. Extender la mano derecha, doblando el
codo a un ngulo recto frente a Palma Mueva el brazo izquierdo hacia adelante
Alcanzar la mano derecha de la otra persona con la mano derecha agarra la mano
derecha de otras personas entrelazados los dedos pulgares en la parte superior y
los dedos agarrando la parte inferior de la mano 6. Mueva las manos hacia arriba y
hacia abajo 7. Separe las manos 8. Esto suele ir acompaado con el contacto visual
directo y la sonrisa o la expresin de amabilidad

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198 Hemos aprender el proceso de un apretn de manos a fin de que si alguna parte
de ese proceso se cambia o se interrumpe nos confundimos y empezar a preguntarse lo
que debemos hacer a continuacin. En otras palabras, debemos estar abiertos a
sugerencias. El proceso de la interrupcin del apretn de manos le da un respiro al
proceso normal del apretn de manos el tiempo suficiente para dar una sugerencia.
Interrupcin Handshake Versin 1 Milton Erickson versin de la interrupcin del
apretn de manos slo toma un instante para hacer, pero para explicarlo es bastante
complicada. El apretn de manos comienza normalmente extendiendo la mano y
agarrando la mano de otras personas. La interrupcin comienza justo despus de
cumplir con las manos y el controlador desenfoca entonces los ojos con una mirada
en blanco inexpresivo y sin parpadear. Al tirar de la mano con los dedos pero
desenganchar el pulgar aprieta alrededor de la parte superior de la mano mientras
los dedos separados y luego dejar ir con el pulgar y justo antes de dejar ir, poco
a poco apretando los dos ltimos dedos alrededor de la mano y lentamente se alejaba
mientras mirando fijamente a los ojos del sujeto. En ese momento el sujeto se
detendr y congelar en un estado de catalepsia momentnea en la que se mantiene
bloqueada la mano en posicin y los ojos vidriosos ligeramente. El operador tiene
que usar su agudeza sensorial para notar el instante de confusin momentnea que el
sujeto experimenta. En ese momento una sugerencia puede ser dada. Estas sugerencias
pueden caer en la categora de "sentirse bien" sugerencias como "Conectar muy
profundamente ahora." o "Relax. va a estar bien." o "Esta reunin es importante.
"En ese momento el operador puede crear amnesia a la sugerencia de volver a la
conversacin y completar el apretn de manos como de costumbre. Otras sugerencias
se pueden dar y que no entran en el marco del "sentirse bien" categora y son ms
traviesos que maliciosos. El operador puede saber el tema "Mira la mano y la
estancia ... justo ah." Y el tema se puede dejar all, mirando a su lado durante
bastante tiempo. Un operador ha informado que le han dicho al tema "Tus pies estn
atrapados ... justo donde se encuentran alojados. "

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199.
Versin Handshake interrupcin 2 Esta variacin de la interrupcin del apretn de
manos es mucho ms directo y simple. El operador inicia el apretn de manos y en el
momento de contacto con el operador desenfoca en los ojos y la mirada fija en
blanco y luego levanta las manos sujetos a su cara con el mando suave pero directo
de "Mira la mano." Y tiene la mano en su lugar . Lo que sigue es a menudo una
cadena de comandos. "Tenga en cuenta la distancia de la mano y la profundidad de
sus pensamientos y cuando sea el momento adecuado ... ahora ... Cerrar la centenos
y ... entrar ... "En estas dos versiones de la interrupcin del apretn de manos
del operador se refiere a la mano del sujeto como" "no" la mano de tu mano ". De
esta manera se "desconecta" el lado sujetos del sujeto y que comienzan a ver como
algo que es separado de ellos mismos y si se separa de ese modo puede ser
manipulado por una fuerza externa. "Brain Piratera" "piratera Brain" es el nombre
de un truco de la mente practicada por Jeffrey Stephens hipnotizador como una forma
de conseguir la atencin de la gente y la promocin de su propia prctica de la
hipnosis. Durante este truco de la mente Stephens describe la forma en que hace que
la mano de un empleado de McDonalds para pegar hipnticamente al mostrador.
NOTA: ESTO NO FUNCIONA SI LA PERSONA EST OCUPADO! Y eso sera un error hacerlo de
todos modos, ya que sera interferir en sus negocios. En primer lugar, permtanme
decir que no soy un experto. Slo un tipo al que le gusta jugar con la hipnosis. Y
cuando voy a lugares que me gusta poner a prueba mis habilidades y darle a la gente
una historia que contar a sus amigos. Tambin tienden a llamar la atencin [no
intencionalmente] por el hecho de que suelen llevar un sombrero. No es una "bola
tope". Me pongo un sombrero de fieltro o sea un fedora, este ltimo siendo mi
favorito. Y como esto no es comn ya, la gente tiende a mirar a m un poco ms
cerca. Yo tambin llevar gafas de sol, incluso de noche. [Aade a la mstica, ya
sabes.] Ellos estn polarizados para que no interfiera con la conduccin o
cualquier otra cosa. As que voy a entrar en, digamos Micky D's, e ir a la barra.
Porque mis gafas de sol son un poco demasiado grande [que son de vidrio con lentes,
gafas polarizadas, la pesca, para los que saben de lo que estoy hablando acerca de]
la persona detrs del contador (a quien llamar Tom sin razn aparente) tiende a

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200
mirar a la cara un poco ms directa / con atencin. (Tratando de ver mis ojos, me
imagino). Tom le pregunta si me puede ayudar (o tomar mi pedido, o lo que sea).
Rpidamente me note algo en qu concentrarse (es decir, un collar, pulsera, anillo,
etc - algo personal) que pueda llamar su atencin y conseguir que empezar a
centrarse adentro alrededor. As que Tom le pide a su pregunta. Entonces yo digo:
"S". Entonces hago una pausa por un momento y luego decir: "1 gustara ...
"[PAUSE]" collar interesante. "Eso me gusta. [Da un segundo o dos para permitir a
Tom a mover mentalmente hacia adentro.] "... Un Big Mac Meal". Lo que acabo de
lograr es la siguiente:
1. Tom se centr en m por un segundo o dos. 2. Entr en su rollo de una sola
lnea, que tiene el efecto de poner l en "zona". [Con esto quiero decir que ahora
est escuchando cualquiera de las palabras en el men. l est "esperando" para or
ciertas cosas - con slo un pequeo margen para cosas como "hey", "hola", "s", etc
.. Tom ha estado diciendo su 'abrelatas' durante horas y recibir "S, me dan un
nmero uno ..." una y otra vez. Ahora es lo que espera (que es la palabra clave) a
pasar.] 3. Me encuentro con su expectativa con precisin. Y luego tirarlo en una
curva. 4. Por inmediatamente de volver su atencin a algo que le har mentalmente
volverse hacia adentro, he creado un patrn de interrupcin en su cerebro. Por
ello, collares, cadenas, medallones pequeos, etc funcionan mejor. El tema es
personal, pero que no lo puedan ver y lo que deben volverse hacia adentro para
obtener una imagen de la misma. 5. Como si en mitad de la frase, sigo con mi
pedido. Ya he llamado la atencin hacia el exterior.

En resumen (y espero que nadie se est enfadado que estoy haciendo esto tan
detallada): Me atrajo su atencin hacia m. Luego lo dej caer en "zona". Entonces
l se movi un poco en esa direccin. Entonces l se volvi completamente hacia
adentro. Inmediatamente despus, tir de l hacia fuera de una manera que crea un
poco de confusin leve, ya que piensa que se perdi parte de lo que estaba diciendo
porque me empez a hablar en medio de una frase. Por este tiempo el cerebro de Tom
est fuera de balance. De vuelta a nuestro show: Dentro de uno o dos segundos, Tom
es golpear las teclas del registro y entrar de lleno en una declaracin como, "No
es interesante cmo
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201
diferentes personas como cosas diferentes. Me gusta que 'collar', ya que estoy
seguro de que t tambin. Es todo una cuestin de preferencias. Es curioso cmo
funciona la mente. 'Palo' Diferentes personas con diferentes cosas. Usted consigue
"pegado" con las cosas que 'Hold You Down "y apelar a usted." Tenga en cuenta que
no he esperado en cualquier punto que Tom me dice nada acerca de collar hi. El
flujo es todo. Tom: "Eso es todo?" S. Y mantener los ojos en su [aunque la ma
estn detrs de las gafas de sol] Hago una pausa por unos 2 segundos y decir: "La
mente es una cosa extraa, cuando se piensa en ello. La forma en que se "pegado" a
algo y no lo puedo levantar ". [Tengo un billete de $ 10, ms a m que a l.] Nunca
apartar la mirada de su rostro. Y si se mira hacia otro lado de la ma, rpidamente
hacer un movimiento de cabeza hacia atrs (es decir, agitando la cabeza hacia
arriba en lugar de hacia abajo) para llamar su atencin de nuevo a la cara (control
direccional subconsciente, tal vez?)]. Tom: "El total es de $ 5.47." Tengo el
proyecto de ley avance muy cerca del contador [clmate, an mucho camino por
recorrer]. Tom se romper el "contacto visual" en este momento ya que tiene que
contar el cambio fuera. Ahora bien, este es el punto en el que todo puede
desmoronarse. Si Tom es "no demasiado rpido" y tiene problemas para contar el
cambio, o si tiene que pedir el cambio de la gerente porque se ha quedado fuera de
cuartos, o cualquier cosa que se rompe por completo el flujo, [y esto podra ser
usted dudando demasiado siempre y cuando tambin] que simplemente no va a
funcionar. En promedio, usted tendr flujo ideal tal vez 1 de cada 5 o 6 veces.
Pero todo lo dems es una prctica buena puesta a punto. As que ir a por ello. Eso
s, no se sienten frustrados. Disfrute de la prctica y ver qu se puede aprender
de l. Pero tenga en cuenta que si el flujo se interrumpe, no contine con el resto
de esto como Tom va a pensar que eres un bicho raro. Y eso no es lo que usted est
buscando. ** Mientras Tom est contando el cambio digo: "Tu mente puede obligarte a
hacer cosas que parece que no puede explicar ni entender. Tal vez alguien que
'mano' y su cambio 'te quedas atascado ". [Esto est programado para ser como l
termine de contar el cambio y se est moviendo su mano hacia m.] Mis manos, ambos,
estn todava en el mostrador justo a mitad de camino entre Tom y yo. Ya que mis
manos estn descansando ligeramente sobre el mostrador y hago ningn movimiento
para levantarlos, Tom empieza a bajar su mano hacia la ma. "Lo ves?" [Esta
observacin tiene por objeto conseguir que Tom me mira a la cara. Otro guio
inversa rpida ayuda aqu.] Sealo hacia el mostrador, que l ve perifricamente.
[Ambos ltimo comentario y este gesto son lo suficientemente ambiguo como para
poner a Tom en un estado (muy) poco confundido.] Tom llega a poner el cambio en el
mostrador cerca de mi mano. Cuando lo haga [todos los siguientes se supone que Tom
es diestro] tocar en el lado de la

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mano con el dedo ndice derecho [a veces varias veces, el cdigo de tipo oflike
haciendo Morse] y empuje suavemente hacia abajo con los dos primeros dedos de la
mano izquierda, hasta que la mano est en contacto con el mostrador. "Encuentras tu
mano est atascada y no se puede levantar, no importa cunto te esfuerces. 'Try',
pero no se puede levantar. "La mirada en la cara de Tom en este momento es muy
gratificante para mi sensibilidad juguetones. Rpidamente me saque una tarjeta de
visita que he colocado estratgicamente para esta rpida florecer. Toque en la mano
(que ahora ha sido "atrapado" por unos segundos - tal vez 3 o 4 segundos) con la
tarjeta, y decir, "Back to norma!". [O, alternativamente, "Se puede levantar
ahora."] A medida que su mano se acerca doy la tarjeta con una sonrisa y decir: "La
hipnosis es una cosa muy poderosa. "Usted puede tomar el control de tu vida. La
hipnosis puede ayudar a hacer que suceda. " [Esas dos ltimas frases se encuentran
en el fondo de mi tarjeta de visita como mi lema.] Sonro, toma mi cambio, y un
paso atrs para esperar a mi pedido. Y lo disfruto como Tom va y empieza a hablar
de lo que acaba de suceder. Durante semanas despus de esto, la gente me mira de
cerca cada vez que voy all. Y a veces piden mi tarjeta. Y yendo slo a veces
cuando el negocio va muy lento, les doy la oportunidad de hacerme preguntas. Por lo
menos, usted puede utilizar esta tcnica para pensar en otras maneras que usted
puede utilizar tcnicas de influencia dentro de una situacin normal o de contexto.
Jeffrey Stephens midwest_hypnosis@charter.net

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204

"Encantamiento?"
Enchantment es una tenn que viene de la magia y en toda mi experiencia personal,
parece ser la fonna ms poderoso y positivo de Control Mental. Es positivo porque,
en mi experiencia, todo el mundo quiere ser encantado (que es lo contrario de ser
maldecido) y es poderoso por la misma razn. Para conseguir la sensacin de
encantamiento imaginar que se cont una historia o una conversacin que te lleva a
un mundo mgico donde todo es posible y usted sabe que son totalmente seguros para
ir all. Al igual que algunos de los encantos influencia psquica requiere que el
operador haga un cierto grado de trabajo sobre s mismos en primer lugar. usted
encontrar que cuando usted es capaz de crear el estado mental de encantamiento
como operador el resto es fcil. Debido a que nadie que yo conozca ha hecho ningn
trabajo en el campo de la "influencia por encanto" lo que sigue son mis
observaciones personales y los modelos sobre el tema. Atracciones / Marcar
Contrariamente a la mayora de los modelos de la influencia de la primera cualidad
de encantamiento no es el resultado sino el amor por el tema. Esto no es una
atraccin sexual o romntica, pero un gusto intenso. Esto significa que
independientemente de la relacin que se establece entre el operador y el sujeto el
operador siente una profunda atraccin por el sujeto. Este sentimiento de atraccin
/ gusto hace que el operador se concentre completamente en el tema de una manera
que casi todo el mundo iba a disfrutar. Crea una sensacin convincente de la
atencin en el sujeto que incrementa su disposicin a seguir las sugerencias de los
operadores. Este gusto intenso tambin obliga al operador a pasearse por la
relacin sujeto toma muy fcil.

resultado.
Una vez que esta atraccin / gusto se establece a continuacin, el resultado se
puede dar un poco de enfoque por el operador. Para usar una analoga, atraccin /
agrado la embarcacin y su motor, el resultado es el timn que gua el barco. Mind
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205 Cumplimiento El sentimiento de satisfaccin es la calidad que viene. Si el


operador se siente plenamente realizado con la interaccin, entonces no hay
sentimiento de decepcin, sin importar cmo el sujeto responde. Este sentimiento de
satisfaccin en los resultados que el operador tenga un mayor sentido de la
flexibilidad, de modo que si algo no funciona, est bien y algo ms se trat.

Afn / Emocin
Con la relacin que se crea a travs de la atraccin / gusto del operador deEl
ansiedad / emocin sutil crea una disposicin en la materia que obliga al sujeto a
seguir. Este modelo del Encanto es estrictamente ma. Al pasar por este proceso
considerar cmo le gustara ser encantado si la oportunidad se produjo. Su
resultado como un controlador sera crear algo mgico e iniciar esa magia con uno
mismo. Usted sabr cuando lo tienes porque la magia perdurar. Buena suerte y le
deseo algo mgico

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206).

Cules son los peligros personales de Uso del control de la mente?


Tal vez esto es obvio, tal vez no. El hecho es que este puede incluso no ser un
peligro excepto para unos pocos. Es la separacin del resto de la humanidad. Existe
un delicado equilibrio debe mantener entre nuestra conexin de amor con la
humanidad y la objetivacin que se produce al mirar a la gente como si fueran
ovejas para ser guiados. Nadie puede ensear este equilibrio y ocurre con mayor
frecuencia como resultado de largas meditaciones conscientes. Es esencialmente una
paradoja: por un extremo es un ser humano y una parte de la humanidad, en el otro
extremo que busca elevar a s mismo y ser independiente. Te puedo dar ningn
consejo sobre cmo hacer frente a esta paradoja. Slo para hacerle consciente de
ello y te deseo lo mejor. Pero hay peores males que puede sufrir cuando se utiliza
el control mental y as que enumero para usted lo que son. Si hay un signo de ellos
en su comportamiento puede que ya sea demasiado tarde. Los signos de estar fuera de
control.
Egomana Si obtiene una muestra de poder y la capacidad de influir en los dems hay
un peligro de que se ha abatido incluso las personas ms sanas. Tener influencia
sobre los dems tienden a hacer una susceptible a creer en su propia importancia y
la infalibilidad. Paranoia Creer que son infalibles puede llevarnos a percibir
cualquier oposicin, por pequea que sea, como un asalto al por mayor. Con slo un
poco de nutrir esta podra escalar a los comportamientos solitarios y apilamiento
de existencias de armas de fuego.

Los signos de paranoia? Como regla general, es cuando se inicia la recogida de


armas en aras de la proteccin de su causa. Comportamiento solitario.

207.
Predicar el evangelio nosotros / ellos. Hablar sobre sus enemigos y cmo lidiar
con ellos ms que divertirse.

World View Restricted Si usted comienza a creer en su importancia personal propio,


es probable que usted tambin comenzar a creer en todo tipo de mierda que usted se
est diciendo. El detrimento de esto es una mente cerrada y la prdida de voluntad
de considerar otras posibilidades y visiones del mundo. Eso es como ser el ex-
fumador que ahora hace un infierno la vida del fumador. Si usted comienza a tomarse
demasiado en serio y no puede rerse de su propio tornillo-ups (que tendr mucho)
es probable que sea demasiado tarde. Obsession Obsession es como una droga. Le
mantiene y lleno de energa, sino que tambin le restringe de manera que no podemos
imaginar. Lo peor no es la obsesin, es cuando se pierde el inters en su obsesin.
Entonces usted es propenso a sufrir depresin y comenzar a buscar su prxima dosis.
Creyendo que su doctrina es la respuesta le impide explorar ms lejos. Para evitar
la obsesin de su mejor remedio es tener una vida llena de muchas dimensiones. Una
amplia variedad de amigos e intereses deben mantener el equilibrio. Control de
sadismo mental se ha hecho un nombre muy mal por el abuso que el inestable
mentalmente puede hacer con l. Para una potencia de unos pocos, frente a otros
crea el deseo de poner a prueba los lmites y conduce al abuso desenfrenado. Como
se mencion al principio de este libro es mejor hacer slo los actos de control de
la mente que le gustara que otros te hagan a ti. Cualquier persona que utiliza el
control mental que resulta mucho ms gratificante, y con ms beneficios para
motivar a sus temas haciendo que quiere que su presencia en lugar de temerle.

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Cmo utilizar el control mental y no convertirse en un arma de tuerca recogida
paranoico que ve conspiracin en todo momento.
Por el momento, una de las mejores maneras de evitar que vuelque por las paredes
mientras que el empleo de las herramientas de control de la mente es tener un
diverso grupo de amigos que no tienen miedo de decirle a usted cuando usted est
lleno de mierda. Estos podran ser compaeros de tragos o simplemente amigos de tu
pasado. Una forma ms sistemtica de mantenerte bajo control es realizado por
algunos grupos que comprenden en su totalidad los posibles peligros de haberle
avisado a la parte ms profunda con el control de la mente. Se asigna una
"insubordinacin" a cada persona en su jerarqua. El propsito de la insubordinado
es dar crtica sin restricciones sin castigo. Esta fue la posicin del bufn de la
corte real. Tenga presente que usted no tiene que estar de acuerdo con lo que le
dicen. Slo hay que escuchar. Puede que sea el mejor consejo de su vida.

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Conclusin: Lo que va a aprender mediante la aplicacin de control mental en su


vida
Si esto no te ha asustado y ha, de hecho, logr leer hasta aqu, slo hay algunas
otras cosas que experimentarn si continan estudiando Control Mental. Control de
la Mente se convierte en una obsesin, o al menos un inters sincero.
Ser una de esas cosas que usted querr poner a prueba constantemente y

"Maestro!"
No es tan importante como lo que sola ser. Una vez que comience a "pensar

un nivel "usted se elevarse por encima de la confusin, compulsiones y deseos, que


primero le motiv a aprender a controlar los pensamientos y acciones de los dems.
El resultado: una calma que pone las cosas en una perspectiva clara. Su obsesin
original con el control de la mente y el poder se han hecho realidad y el deseo
siguiente ser ver cmo hbilmente puede ejercer ese poder. En ltima instancia, ya
que est rodeado por la tranquilidad que da verdadero poder, su ambicin ser ver
cmo poco esfuerzo que se necesita para conseguir lo que desea. Potencia es una
herramienta, nada ms.

Por mucho que intentemos debe tratar de elevarnos por encima de ellos los
persuasores reales de nuestras acciones seguirn siendo nuestros miedos, vanidades
y apetitos. Creer otra cosa es adoptar una simplicidad Pollyanna y negar nuestros
orgenes como animales. A pesar de que esto es de donde hemos venido y seguir
siendo una parte de nosotros, debemos tratar de elevar nuestro nimo. Aunque es un
esfuerzo intil, es un digno y su intento de crecer. Siempre habr una gran mayora
que slo permiten seguir estos impulsos para guiarlos. En ltima instancia el
objetivo es no ser uno de ellos.

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Pelculas Recomendadas de Control Mental


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Fugitivo El escner Sting Oscuro El Trueman Show El sexto sentido Signs Unbreakable
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terror sobre scifi sper psquicos de flexin realidad y percepcin) El silencio de
los corderos Red Dragon V for Vendetta El ilusionista
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Otros recursos
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Leyes del Poder por Robert Greene Perfect Mind Control por Dantalion gaslighting
Jones, The Double Whammy, Interrogatorio, y otros mtodos de control encubierta en
Psicoterapia y Anlisis de Theo L. Dorpat No Shoot The Dog por Insights Ellen Antes
de profundizar en la Frmula Illuminati por Fritz Springmeier y Cisco Wheeler Lucha
contra el Control Mental de las Sectas por Stephen Hassan 1984 por George Orwell
Keys prohibido de persuasin Nunca por Blair Warren por Lied vez ms a David
Lieberman Cmo llegar nadie a hacer nada por David Lieberman Enchanted Evening por
Kenton Knepper The Game Marco: Excelencia Persuasion por Michael Hall Una Gua a
las modalidades Insiders Sub - Por William MacDonald y Richard Bandler Cualquier
religiosa de los cientos de textos religiosos que se utilizan como doctrina.

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