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BARRA DE HERRAMIENTAS COMPLETA

Esta es la Barra de Herramientas completa con todas las opciones de cada una de ellas
desplegadas... usted no podr nunca tener estas opciones todas juntas.

Cuando desee acceder a ellas deber mantener el botn del mouse pulsado solo sobre aquellas
herramientas que posean en su parte inferior derecha una flechita, ella es la que nos indica que dicha
herramienta posee un men desplegable.

Con el correr de las lecciones veremos cada una de las herramientas con mayor detalle para que
sepa para qu sirven y que es lo que se puede hacer con cada una de ellas.

USO DE HERRAMIENTAS

Para seleccionar una herramienta, haga clic en el icono correspondiente del cuadro de herramientas.
Un pequeo tringulo en la parte inferior derecha de un icono de herramienta indica que hay
herramientas ocultas.
Colocando el puntero sobre una herramienta, aparece la informacin de la herramienta con el
nombre de sta y su mtodo abreviado de teclado.
Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas seleccione Men Ventana > Herramientas.
Si el elemento esta visible aparecer una tilde a modo de prueba.
Para mover el cuadro de herramientas solo arrastre el cuadro de herramientas por su barra de

ttulo.

Si desea seleccionar una herramienta haga clic en el icono o pulse el mtodo abreviado de
teclado. Si el icono tiene un pequeo tringulo en la esquina inferior derecha, mantenga pulsado el
botn del ratn para ver las herramientas ocultas. A continuacin, haga clic en la herramienta que
desea seleccionar.
Cuando desee ver las herramientas ocultas mantenga pulsada la tecla Mays y pulse el mtodo
abreviado de la herramienta.
Para activar o desactivar el desplazamiento por un conjunto de herramientas ocultas puede en
Windows o Mac, seleccionar Men Edicin > Preferencias > Generales. All Seleccione o
deseleccione Usar tecla Mays para cambiar de herramienta.

Herramientas preestablecidas
Las herramientas preestablecidas permiten guardar y volver a usar los ajustes de las herramientas.
Puede cargar, editar y crear bibliotecas de herramientas preestablecidas mediante la ventana de
Herramientas preestablecidas y del Gestor de ajustes preestablecidos.
Ventana de herramientas preestablecidas.

Para crear una herramienta preestablecida:


1. Seleccione una herramienta
2. Defina las opciones deseadas en la barra de opciones.
3. Haga clic en el botn Herramienta preestablecida situado en la Barra de Propiedades
4. En el men desplegable de la herramienta seleccionada, haga clic en el botn Crear nueva
herramienta preestablecida o bien pulse sobre Crear Nueva herramienta preestablecida en el
men de la ventana.
5. Escriba el nombre de la herramienta preestablecida
6. Haga clic en OK.

Para cambiar la visualizacin de los ajustes preestablecidos en la paleta emergente, elija Slo texto,
Lista pequea o Lista grande en el men de la paleta.
BARRA DE MEN se compone de:

MEN ARCHIVO Nos permite acceder a comandos


relacionados con la captura, apertura, cierre, exportacin e importacin de imgenes; los comandos
de proceso de impresin tambin se encuentran aqu al igual que las preferencias de gestin de color
y trabajo; la visualizacin de informacin de la imagen y el cierre del programa Photoshop.

MEN EDICIN Contiene comandos relacionados con la


modificacin y desplazamiento de imgenes completas o secciones.
MEN IMAGEN Accede a comandos de correccin, modos de color,
visualizacin de grfico de imagen; la Manipulacin formal de selecciones e imgenes aplicaciones,
duplicacin y tamao de imagen.

MEN CAPA Accede a comandos relacionados con


creaciones, transformaciones, agrupaciones, o combinaciones para trabajar en las capas; tambin
podr realizar efectos sobre una capa o parte de ella y convertir el texto en dibujo.
MEN SELECCIN Sus comandos nos permiten elegir entre
aplicaciones generales de seleccin para toda la imagen o aplicaciones concretas en una seleccin
como invertir el espacio o seleccionar por reas de color, as como guardar o cargar selecciones.

MEN FILTRO Permite elegir entre una amplia gama de filtros


tanto de Photoshop como de los incorporados por el usuario. Este Men es el que hace de
Photoshop en el mejor programa de retoque fotogrfico.
MEN VISTA Permite agilizar todos los procesos relacionados con la
medicin y la visualizacin de la imagen.

MEN VENTANA Muestra y organiza las paletas de trabajo, caja de


herramientas y el propio escritorio segn las necesidades las necesidades de cada usuario.

MEN AYUDA La ayuda de Photoshop es opcional. Si usted no la


tiene an, puede hacerlo ejecutando de nuevo el programa de instalacin.
MODOS DE PANTALLA

En la Barra de Herramientas estn las opciones de pantalla. Los controles de la ventana le


permiten cambiar el modo de visualizacin de la pantalla, incluidas las opciones de la barra de
mens, la barra de ttulo y la barra de desplazamiento.
Si desea cambiar el modo de visualizacin de pantalla haga clic en un botn de modo de pantalla
del cuadro de herramientas

Modo de pantalla estndar

Ventana por defecto con una barra de mens en la parte superior y barras de desplazamiento
a los lados.

Modo de pantalla entera con barra de mens

Ventana de pantalla completa con una barra de mens y un fondo con un 50% de gris, pero
sin barra de ttulo ni barras de desplazamiento.
Modo de pantalla entera
Ventana de pantalla completa con un fondo negro, pero sin barra de ttulo, barra de mens ni
barras de desplazamiento.

Estas variantes sirven, ms que nada, para poder trabajar ms cmodos cuando los monitores son
muy pequeos y no cabe todo el trabajo en la pantalla.

IMAGEREADY

Adems de acceder a versiones actuales de Photoshop, puede ir a otras aplicaciones de edicin de


grficos y edicin de HTML desde ImageReady.
Al instalar ImageReady, las aplicaciones de edicin de grficos y edicin de HTML de Adobe
actualmente en el sistema se aaden al submen Ir a. Puede aadir ms aplicaciones, aunque no
sean de Adobe, al submen Ir a.
Al cambiar a una aplicacin de edicin de grficos, el archivo original se abre en la aplicacin de
destino. Cuando cambia a un editor de HTML, el archivo optimizado y el archivo HTML se
guardan y se abren en la aplicacin de destino. Si la imagen contiene sectores, se incluyen todos los
archivos de la imagen completa.
Puede cambiar fcilmente entre Photoshop e ImageReady para utilizar funciones de ambas
aplicaciones al preparar grficos para Internet o para otros medios.
Cambiar entre aplicaciones le permite utilizar todas las funciones de ambas aplicaciones
manteniendo un flujo de trabajo eficaz. Los archivos y documentos actualizados en una aplicacin
pueden actualizarse automticamente en la otra.
Para cambiar entre Photoshop e ImageReady haga clic en el botn Ir a del cuadro de herramientas.
Tambin puede seleccionar Men Archivo > Ir a > Photoshop o Men Archivo > Ir a >
ImageReady.
Cuando se cambia entre Photoshop e ImageReady, las aplicaciones utilizan un archivo temporal
para transferir los cambios.

HERRAMIENTA MARCO

Presionar (M) para seleccionarlo desde el teclado.


La Herramienta Marco, junto a sus herramientas ocultas, permite seleccionar reas de la imagen,
a las cuales podemos aplicarles todas las funciones del programa.
Para que la barra se despliegue pulse click en forma sostenida y desplcese hasta la herramienta
elegida sin soltar el botn del mouse.

Marco rectangular:
Podr seleccionar reas rectangulares arrastrando el puntero, si presiona la tecla MAYS lograr
reas perfectamente cuadradas.
Marco elptico:
Podr seleccionar reas elpticas arrastrando el puntero y circulares pulsando la tecla MAYS
mientras lo arrastra.
Marco fila nica o Marco columna nica:
Permiten seleccionar reas constituidas por filas o columnas de un pxel de grosor. Usted puede
pulsar la telca CTRL. Si desea cortar la zona seleccionada.
Herramienta Varita mgica

Esta herramienta es muy til cuando usted tiene que seleccionar zonas no determinadas por su
forma sino por su color. En la barra de propiedades de la herramienta que se encuentra debajo
de la barra del men del programa, puede establecer las propiedades con las que se aplicar la
seleccin.

Se ha seleccionado el fondo blanco con la Herramienta Varita Mgica

Herramienta de Seleccin irregular

Para que se desplieguen las herramientas ocultas, al igual que el grupo de herramientas Marco, debe
pulsar click en forma sostenida y desplazarse hasta la herramienta elegida sin soltar el botn del
mouse.

Lazo:
Permite seleccionar reas a mano alzada.
Lazo poligonal:
Se utiliza para seleccionar reas irregulares y geomtricas.
Lazo magntico:
Esta herramienta es una novedad de Photoshop, basado en el ya tradicional LAZO, que
inteligentemente reconoce y se ajusta a los bordes de la imagen localizando automticamente el
contraste para definir el rea seleccionada.

Herramienta Lupa

La Herramienta Lupa le permite ampliar o reducir la vista del documento de varias maneras.
La barra de ttulo de la ventana muestra el porcentaje de zoom (a menos que la ventana sea
demasiado pequea y no quepa la imagen), as como la barra de estado en la parte inferior de la
ventana.

La vista 100% de una imagen muestra la imagen tal y como aparece en un navegador (segn la
resolucin del monitor y la de la imagen).

Si desea ampliar la imagen seleccione la herramienta Zoom y el puntero se convertir en una


lupa con un signo ms en el centro. Haga clic en el rea que desee ampliar. Cada clic ampla la
imagen hasta el prximo porcentaje preestablecido y centra la visualizacin alrededor del punto en
el que haga clic.
Una vez que la imagen ha alcanzado su nivel de ampliacin mxima 1600%, la lupa aparece
vaca. Puede introducir un nivel de ampliacin en el cuadro de texto Zoom situado en la parte
inferior izquierda de la ventana.
Para reducir seleccione la herramienta Zoom. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin
(Mac OS) para activar la herramienta Reducir. El puntero se convierte en una lupa con un signo
menos en el centro Haga clic en el centro del rea de la imagen que desea reducir. Cada clic reduce
la vista al porcentaje anterior preestablecido. Cuando el archivo ha alcanzado su mximo nivel de
reduccin, la lupa aparece vaca. Al igual que antes tambin puede introducir un nivel de reduccin
en el cuadro de texto Zoom situado en la parte inferior izquierda de la ventana.
Para aumentar arrastrando seleccione la herramienta Zoom y arrastre sobre la parte de la imagen
que desea aumentar.
El rea incluida dentro del marco de aumento se muestra con el mximo aumento posible. Para
mover el marco alrededor de la ilustracin en Photoshop, comience a arrastrar el marco y, a
continuacin, mantenga pulsada la barra espaciadora al tiempo que arrastra el marco hasta una
nueva ubicacin.
Para visualizar una imagen al 100% haga doble clic en la herramienta Zoom, o bien seleccione
Vista > Pxeles reales.
Para cambiar la vista para que encaje en la pantalla haga doble clic en la herramienta Mano, o
bien seleccione Vista > Encajar en pantalla.
Para redimensionar automticamente la ventana al aumentar o reducir la vista, con la
herramienta Zoom activa, seleccione Encajar ventana en la barra de opciones. La ventana se
redimensiona al aumentar o reducir la vista de la imagen.
Cuando la opcin Encajar ventana est deseleccionada, la ventana mantiene un tamao constante
independientemente del aumento de la imagen. Esto puede resultar til si se utilizan monitores ms
pequeos de lo habitual o se trabaja con vistas segmentadas.

Barra de Propiedades de la Herramienta Lupa.


Acceso directo a Aumentar, Reducir, Encajar ventana, Ignorar paletas y botones del tipo:
Pixeles reales, Encajar en pantalla, Tamao de impresin.

Herramienta Mover

Esta herramienta nos permite mover los elementos: imgenes, lneas, selecciones, objetos, etc. de
un lugar a otro del documento.
Para ello slo debe seleccionar el elemento y arrastrar manteniendo el botn del mouse pulsado.

Herramienta Recorte

Cuando tenga que recortar reas rectangulares de una imagen o dibujo utilice la herramienta
Recorte . Recuerde que esta herramienta puede ser manipulada con los nodos que aparecen en
los vrtices y las aristas de la seleccin.
Este proceso permite eliminar partes de una imagen para crear un encuadre y as reforzar la
composicin. Puede marcar una imagen mediante la herramienta Recorte y cortarla mediante este
comando.
Para recortar la imagen asegrese de que la opcin Tamao fijo no est seleccionada en la barra
de opciones. El marco no tiene que ser preciso, puede ajustarlo posteriormente.

Original
Uso de la herramienta Recorte

Resultado del encuadre

Herramienta Mano

Utilice esta herramienta cuando desee mover la imagen sobre el rea de trabajo.
Supongamos que est trabajando con imgenes muy grandes y necesita que estn a un tamao del
ms del 100% lo que significa que se ir del rea de trabajo. Si desea desplazarse por ella sin
andar aumentando y alejando a cada a rato, utilice esta herramienta que trabajar de una manera
fcil y rpida.

Herramienta Pincel corrector

El pincel corrector es muy similar a la herramienta clonar... sirve para corregir reas o para mover
dibujos enteros de un lugar a otro de la imagen.
He aqu un ejemplo para entender el uso de la herramienta. Basndonos en el ejemplo de querer
duplicar al animal, hemos puesto el puntero en la cabeza del animal, apretamos la tecla ALT para
fijar el punto de partida, y luego pulsamos sobre el lugar elegido como punto de comienzo de la
copia la imagen, sin soltar el botn del mouse comenzamos a recorrer el cuerpo del animal original,
cuando creamos que esta todo lo que queramos duplicar soltamos el botn y listo.
Imagen original

Resultado de aplicar la Herramienta Pincel corrector

Herramienta Pincel y Lpiz

Es un recurso clsico en el ambiente del diseo. Puede utilizarlo con un tcnica expresionista,
detallista o perfilar una imagen.
Para utilizarlo seleccinelo y establezca en la Barra de propiedades de la herramienta los
parmetros de aplicacin, luego arrastre la herramienta en forma sostenida sobre el archivo como si
estuviera dibujando a mano alzada.

Logo dibujado a mano alzada


Herramienta Pincel Historia

La Herramienta Pincel Historia nos permite pintar en la imagen actual el contenido de un estado
anterior de la imagen. Resultando sumamente simple combinar diferentes versiones de la misma.

La herramienta es algo compleja, as que preste atencin, veremos su uso con un ejemplo para que
sea ms sencilla su comprensin.
Esta herramienta trabaja con instantneas, es decir que una imagen puede variar de un estado a otro,
puede que primero sea en grises, luego en la gama de los naranjas, luego a todo color, en fin las
posibilidades son infinitas. Por lo que para utilizar esta herramienta y combinar dichos estados en
una misma capa debemos tomar instantneas, fotos instantneas.

FUSIONAR UNA IMAGEN

1. Abra un archivo cualquiera y mantenga la Ventana Historia visualizada, si es que no est


abierta valla al Men Ventana > Historia.
En dicha Ventana usted encontrar un acceso directo para sacar las instantneas, es decir usted
puede tomar varias instantneas tambin para probar efectos. Supongamos que usted aplica una
serie de filtros a una imagen y queda a gusto. Quiere seguir agregando pero, por las dudas no quiere
sobrepasarse con el lmite que tiene la ventana Acciones para luego permitirle deshacer; por ello
puede tomar una instantnea de la imagen con la que usted desea seguir en caso de que no le gusten
el resto de las acciones y filtros utilizados.
2. Siguiendo con el ejemplo, usted tiene la imagen original, si quiere aplicarle un efecto cree una
instantnea y aplqueselo.

3. Luego seleccione la herramienta pincel historia elija un pincel de la paleta despegable de


la barra de propiedades y muvalo sobre la imagen presionando el botn del mouse, ver como se
fusionan los dos estados.
No olvide que el pincel que se encuentra al lado de la miniatura es el que le indica lo que usted
copiar sobre la imagen actual.

Fusionar ms de una imagen

Ahora bien, si usted desea fusionar ms de una imagen, cree los 3 estados o instantneas que luego
fusionar convirtindolo en una nueva imagen. Veamos un ejemplo para que sea ms sencillo...
1. Tenemos abierto un documento cualquiera, con la respectiva Ventana de Historia visualizada
2. Ahora crearemos las 3 instantneas: la primera es el Original, a la segunda se le corrigi el Tono
y a la tercera se le aplico Equilibrio de color.

El documento y la ventana de Historia visualizada.

Fjese en esta ltima y ver las 3 instantneas que hemos creado.


3. Ahora s comenzaremos a combinar los 3 estados, valla a la Barra de Herramientas y
seleccione la herramienta Pincel de Historia
4. Luego observe como cambia de aspecto la Barra de Propiedades de la herramienta Pincel
Historia. Puede posicionarse sobre la flecha que hay al constado de Pincel y desplegarla para poder
optar por otro tipo y forma del mismo.
5. Recuerde que usted est ahora sobre la ltima imagen que cre, entonces marque con un simple
click al lado de la miniatura en la Ventana de Historia para poder copiar ese estado sobre el
actual.

Lengeta Historia y fotos instantneas


Alterne los estados, por ejemplo, el fondo el original, el Montono y la Escala de Grises.

HERRAMIENTA PINCEL HISTRICO

La Herramienta Pincel Histrico le permite pintar con trazos estilizados, utilizando los datos de
origen de un estado o una instantnea de historia especificados. Al experimentar con diferentes
opciones de estilo de pintura, tamao y tolerancia, puede simular la textura de pintar con diferentes
colores y estilos artsticos.

Al igual que el Pincel de historia, el Pincel histrico utiliza como datos de origen un estado o una
instantnea de historia especificados. El Pincel de historia, sin embargo, pinta recreando los datos
de origen especificados, mientras que el Pincel histrico utiliza adems de esos datos las opciones
definidas por el usuario para crear diferentes colores y estilos artsticos.
Si desea conseguir una variedad de efectos visuales, experimente aplicando filtros o rellenando una
imagen con un color slido antes de pintar con la herramienta Pincel histrico.

Aplicar Pincel Histrico


1. En la Ventana Historia, haga click en la columna izquierda del estado o la instantnea para
utilizarlos como origen para la herramienta Pincel histrico. Un icono de pincel aparecer junto al
estado de historia de origen.
Seleccione la herramienta Pincel histrico y establezca las preferencias en la barra de opciones:
* Elija un pincel y defina las opciones del mismo.
* Especifique un modo de fusin y una opacidad para la pintura.
* Elija una opcin del men Estilo para controlar la forma del trazo de pintura.
* En rea, introduzca un valor para especificar el rea cubierta por los trazos de pintura. Cuanto
mayor sea el tamao, ms grande ser el rea cubierta y ms numerosos los trazos.
* En Tolerancia, introduzca un valor o arrastre el regulador para limitar las regiones en las que se
pueden aplicar trazos de pintura. Una tolerancia baja le permite pintar una cantidad ilimitada de
trazos en cualquier parte de la imagen. Una tolerancia alta limita los trazos de pintura a las reas
que se diferencian notablemente del color del estado o la instantnea de origen.
La Barra de Propiedades de la herramienta Pincel Histrico desplegar una a una las opciones,
usted nunca las podr verlas todas juntas desplegadas sino que deber hacer click en aquellas que
tienen men desplegable. Es este el lugar donde usted debe colocar las especificaciones para el uso
de dicha herramienta.

Barra de Propiedades de la herramienta Pincel Histrico

2. Para pintar, solo debe arrastrar sobre la imagen.

Original y aplicacin del Pincel Histrico


Ventana Historia

HERRAMIENTA BORRADOR

La herramienta Borrador cambia los pxeles de la imagen al arrastrar sobre ellos. Si trabaja en el
fondo o en una capa con la transparencia bloqueada, los pxeles cambian al color de fondo; de lo
contrario, la transparencia reemplaza a los pxeles. Tambin puede utilizar la herramienta Borrador
para devolver el rea afectada a un estado seleccionado en la paleta Historia.
Para utilizar la Herramienta Borrador seleccinela en la Barra de Herramientas del
programa y abra un documento al que desee realizar dicho efecto. Luego realice una de las acciones
siguientes en la barra de opciones:

* Elija un pincel y defina opciones de pincel. Esta opcin no est disponible en modo Cuadrado.
* Elija un modo para el borrador: Pincel, Lpiz o Cuadrado.
* Especifique una Opacidad para definir la intensidad del borrado. Una opacidad del 100% borra
los pxeles completamente. Una opacidad inferior borra los pxeles parcialmente, esta opcin no
est disponible en modo Cuadrado.
* En modo Pincel, especifique una velocidad de flujo.
* Para borrar a un estado o una instantnea guardados de la imagen, haga clic en la columna
izquierda del estado o de la instantnea en la paleta Historia y, a continuacin, seleccione Borrar a
historia en la barra de opciones. Para usar temporalmente la herramienta Borrador en modo Borrar
a historia, mantenga pulsada Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras arrastra sobre la imagen.
Una vez establecidos dichos parmetros solo debe arrastrar por el rea del documento lo que
desea borrar.

HERRAMIENTA BORRADOR DE FONDOS


La herramienta Borrador de fondos le permite reemplazar los pxeles de una capa con
transparencias mientras arrastra; de esta forma puede borrar el fondo al tiempo que se mantienen los
bordes de un objeto en primer plano.
Mediante la especificacin de diferentes opciones de tolerancia y muestreo, puede controlar el
rango de la transparencia y la nitidez de los lmites. El Borrador de fondos muestrea el color en el
centro del pincel, llamado tambin zona interactiva, y elimina ese color donde quiera que aparezca
dentro del pincel. Tambin realiza extracciones de color en los bordes de cualquier objeto frontal, de
modo que los halos de color no son visibles si el objeto frontal se pega posteriormente en otra
imagen.
Recuerde que el Borrador de fondos anula el ajuste de bloqueo de transparencia de una capa.

Uso del Borrador de fondos


Para usar la Herramienta Borrador de fondos abra un archivo al que desee borrarle algo y que
quede transparencia de fondo.
En la paleta Capas, seleccione la capa que contiene las reas que desea borrar. Luego haga click en
la herramienta Borrador de fondos.
Despliegue la muestra de pinceles de la Barra de Propiedades y defina las opciones de pincel en
la paleta emergente:
* Elija un modo de Lmites de borrado: No contiguo, para borrar el color muestreado donde
quiera que aparezcan bajo el pincel; Contiguo, para borrar las reas que contienen el color
muestreado y que estn conectadas entre s; Hallar bordes, para borrar las reas conectadas que
contienen el color muestreado, al tiempo que se mantiene mejor la nitidez de los bordes de la forma.
* En Tolerancia, introduzca un valor o arrastre el regulador. Una tolerancia baja limita el borrado a
las reas muy parecidas al color muestreado. Una tolerancia alta borra un rango de colores ms
extenso.
Seleccione Proteger color frontal para impedir el borrado de reas que coinciden con el color frontal
del cuadro de herramientas.
* Elija una opcin de muestreo: Continuo, para muestrear colores continuamente mientras
arrastra; Una vez, para borrar slo las reas que contienen el color en el que ha hecho clic primero;
Muestra de fondos, para borrar slo las reas que contienen el color de fondo actual.
Una vez establecidos dichos parmetros arrastre por el rea que desea borrar. El puntero de la
herramienta Borrador de fondos aparece en forma de pincel con una cruz que indica la zona
interactiva de la herramienta.

Herramienta Borrador mgico


Al hacer clic en una capa con la herramienta Borrador mgico sta cambia automticamente
todos los pxeles similares. Si trabaja en el color de fondo o en una capa con la transparencia
bloqueada, los pxeles cambian al color de fondo; de lo contrario, la transparencia reemplaza a los
pxeles. Puede optar por borrar slo los pxeles contiguos o todos los pxeles similares de la capa
actual.
Para usar la herramienta Borrador mgico, seleccinela y abra un documento al que desee
aplicarle borrarle un fondo relativamente uniforme y realice una de las acciones siguientes en la
barra de opciones:
* Introduzca un valor de tolerancia para definir la gama de colores que se puede borrar. Una
tolerancia baja borra los pxeles que se encuentran dentro de un rango de valores de color muy
similares al pxel donde se ha hecho clic. Una tolerancia alta borra los pxeles que se encuentran
dentro de un rango ms amplio.
* Seleccione Suavizado para suavizar los bordes del rea que borra.
* Seleccione Contiguo para reemplazar slo los pxeles contiguos al pxel en el que hace clic o deje
esta opcin sin seleccionar para borrar todos los pxeles similares de la imagen.
* Seleccione Usar todas las capas para muestrear los colores borrados utilizando datos combinados
de todas las capas visibles.
* Especifique una opacidad para definir la intensidad del borrado. Una opacidad del 100% borra
los pxeles completamente. Una opacidad inferior borra los pxeles parcialmente.
Una vez establecidos dichos parmetro solo haga clic en la parte de la capa que desea borrar y listo.

Color frontal y Color de fondo


Esta informacin est presente en la Barra de Herramientas de Photoshop. Estos cuadrados
indican cuales son los colores que estn en ese momento predeterminados, por defecto siempre son
negros y blancos, pero usted puede seleccionarlos haciendo doble clic sobre el cuadrado que desee
cambiar. Al hacerlo aparecer un cuadro de dilogo que contiene la informacin necesaria para que
escoja el color que desea, solo debe desplazarse sobre la columna de colores para elegir el color y
luego sobre la plantilla para escoger la gama. Tambin puede introducir los porcentajes en HSB,
LAB, RGB o CMYK, si tiene el exagecimal puede escribirlo en el campo correspondiente.

Cuando desee invertir los colores Color frontal y Color de fondo, slo debe hacer clic en la
flechita que est en la parte superior derecha de los cuadrados.

Cuando quiera restablecer a los colores predeterminados (blanco y negro) debe hacer clic sobre
los cuadrados miniatura blanca y negra.

Herramienta Bote de Pintura

Esta herramienta es muy sencilla de utilizar y es muy til para aplicar a zonas amplias un color
determinado. Siempre acta sobre los pixeles con caractersticas semejantes.
Abra el archivo que usted desea modificar y seleccione la herramienta Bote de Pintura. Vea la
Barra de Propiedades de dicha herramienta, all tendr que establecer la configuracin con la que
pintara el documento:
* Rellenar: deber seleccionar entre Color frontal (liso) y Motivo (estampa). El motivo puede ser
creado por usted, pero eso lo veremos luego.
Si selecciona este ltimo escoja entre los motivos preestablecidos por el programa.
* Modo: usted debe escoger entre las diferentes opciones que le ofrece el programa, debe
especificar el modo con el que quiera pintar.
* Opacidad: a mayor opacidad mayor ser el grado de pureza del color, a menor opacidad mayor
ser el lavado del color, es decir se ver con mayor transparencia con respecto al fondo que posea.
* Suavizado: seleccione esta opcin para suavizar los bordes del rea que pinta.
* Contiguo: si no marca esta opcin se pintar todo aquello que tenga el mismo pixel que donde
usted hace click, de lo contrario solo se pintar la zona donde usted clickee delimitada por la
imagen que corresponda.

Archivo Original
No tiene marcado Contiguo y solo se ha hecho un click en una de las reas blancas de la
imagen

Tiene marcado Contiguo y solo se ha hecho click en el rea blanca superior derecha.

* Todas las capas: esta opcin se ha creado para que la se aplique a todas las capas, as que si eso
el lo que desea debe marcarla.

Herramienta Degradado

La herramienta Degradado se utiliza para cubrir una zona con dicho efecto. Crea una fusin
gradual entre varios colores. Puede seleccionar rellenos de degradado preestablecidos o crear los
suyos propios.
Recuerde que la herramienta Degradado no se puede utilizar con imgenes de mapa de bits, de
color indexado o imgenes en modo de 16 bits por canal.
Lgralo es muy sencillo solo tiene que establecer en la Barra de Propiedades:
* Cules sern los colores que se aplicaran en el degradado.
* Qu forma de degradado se utilizar: lineal, radial, de ngulo, reflejado o diamante.
* El modo con el cual se aplicar con respecto al fondo.
* La Opacidad, recuerde que a mayor opacidad mayor ser el grado de pureza del efecto, a menor
opacidad mayor ser el lavado del degradado, es decir se ver con mayor transparencia con
respecto al fondo que posea.
* Invertir: cambia la direccin del relleno de degradado, invirtiendo el mapa de degradado.
* Tramado: aade ruido aleatorio para suavizar el aspecto del relleno de degradado y reducir los
efectos de bandas.
* Transparencia: si marca esta casilla lograr que las reas blancas de los degradados pasen a ser
transparentes cuando practique el efecto.

Varios degradados de ngulo aplicados a una imagen

Degradado radial aplicado a una imagen

Herramienta Cuentagotas y Muestra de Color

La herramienta Cuentagotas le permite tomar un color y colocarlo como predeterminado en


Color Frontal o Color de Fondo segn lo desee.
Para capturar el color de una zona determinada:
1. Seleccione la herramienta Cuentagotas de la Barra de Herramientas
2. Haga click en el rea de color que desee tomar y listo, automticamente aparecer el color del
pixel que usted ha tocado con esta herramienta en alguno de los 2 cuadrados, este podr utilizarlo
para pintar en cualquier otra parte de la imagen, incluso pueden tomarse colores de otros
documentos para utilizarlos en el actual.

Barra de Herramientas y un documento abierto. Si observa los colores que estn en los
cuadrados predeterminados de Color Frontal y Color de Fondo, ver que son los mismos que
contienen parte de imagen, fueron tomados con el Cuentagotas para ser usados en otro
documento.

La herramienta Muestra de color, permite saber como el color de un documento est compuesto
en CMYK, RGB y cules son los nmeros de las coordenadas X-Y.
Para obtener esta informacin solo basta con seleccionar la herramienta Muestra de color de la
Barra de Herramientas y posicionarse sobre cualquier pixel de la imagen de la cual nosotros
necesitemos saber esos datos.
La pregunta sera entonces Cmo accedemos a estos datos? Pues bien, para ello est la Ventana
Info

Para hacerla visible valla a Men Ventana > Informacin


Barra de Herramientas, un documento abierto y la Ventana Info visualizada con la
informacin correspondiente al color del pixel que hemos sealado.

En la Barra de Propiedades de estas 2 herramientas se puede observar que uno puede colocar cul
es el tamao de la muestra que desea hacer. En el caso de la Muestra de color, usted puede tomar
varias Info que se irn agregando en dicha paleta, en caso de que desee eliminarlas solo debe apretar
el botn Borrar de la Barra de Propiedades.

Ambas herramientas presentan un men desplegable que es en que usted decide cual es el tamao
de la muestra, fjese que hay una flecha invertida a modo de men desplegable, presione all y le
aparecern las 3 opciones preestablecidas por el programa, aqu las podemos ver en la imagen a
continuacin:

HERRAMIENTA TEXTO

El Photoshop genera texto en una nueva capa independientemente de si usted crea una o no,
genera una capa especial. Este guarda la informacin de texto y formato, permitindonos con solo
hacer doble click en la capa, cambiar cualquiera de sus atributos, o bien cambiarlo desde la Barra
de Propiedades (esto depende de la versin que usted tenga del programa).

Veamos en el ejemplo la Ventana de Capas, sino esta visualizada puede ir a Men Ventana >
Capas.

En el ejemplo slo hay 2 capas y gracias a las miniaturas es muy sencillo diferenciar el fondo del
texto. Siempre que cree un texto la capa adquirir la apariencia del ejemplo, lo nico que variar
ser el contenido tipogrfico.
Crear Texto Deformado

La herramienta texto tiene 4 opciones las 2 primeras le permiten variar la orientacin del texto. Si
observa la Barra de Propiedades de dicha herramienta encontrar tambin la opcin Crear Texto
Deformado.

La Herramienta Texto permite la creacin de texto en varios formatos, entre ellos el texto en
forma horizontal, el texto en forma vertical y texto deformado
Texto horizontal - Texto vertical - Crear Texto Deformado > Arco

Mscara de Texto horizontal y Mscara de Texto Vertical

Las otras 2 opciones que ofrece la herramienta Texto es la de Mscara de texto horizontal y
Mscara de texto vertical, esto significa que se crear texto sin un color plano de relleno. Es decir,
usted puede adaptar un fondo a la tipografa o ponerle un degradado o agregarle efectos, puede
hacer de la seleccin lo que a usted se le ocurra, imagnese que la tipografa deja de serlo para
convertirse en una seleccin creada por usted con formas de letras.
Para utilizar dicha opcin siga los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Mscara de texto horizontal o Mscara de texto vertical
2. Haga clic en el documento
3. Escriba
4. Presione Enter

La mscara, para pasar a la seleccin solo debe hacer click sobre Enter

Seleccin
Degradado que se le ha aplicado a la tipografa.

No olvide que esta herramienta, al igual que Texto, puede ser utilizada tanto de manera horizontal,
como vemos en el ejemplo, como vertical.

A ests 2 herramientas tambin se le puede aplicar Crear Texto Deformado.


No olvide que debe hacerlo dentro de la mscara, antes de apretar la tecla Enter.

Herramienta Pluma

La herramienta Pluma le permite crear lneas rectas y curvas con una precisin mayor de la que
es posible con la herramienta Pluma de forma libre. Dicha herramienta proporciona el mejor control
y la mayor precisin en el dibujo.

Dibujar con la herramienta Pluma

1. Seleccinela y configure las siguientes opciones especficas:


* Para aadir un punto de ancla al hacer clic en un segmento rectilneo y eliminar un punto de
ancla al hacer clic en l, seleccione Aadir/Eliminar automticamente en la barra de opciones.
* Para pre visualizar los segmentos de trazado, haga clic en la flecha invertida situada junto a los
botones de forma en la Barra de Propiedades y seleccione Goma elstica.
2. Site el puntero de pluma en donde desea comenzar a dibujar y haga clic para definir el primer
punto de ancla.
3. Haga clic o arrastre para definir puntos de ancla de segmentos adicionales.
4. Para terminar un trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic fuera
del trazado. Para cerrar un trazado, coloque el puntero de pluma sobre el primer punto de ancla.
Aparece un pequeo lazo junto a la punta de la pluma si es que usted est colocado correctamente.
Haga clic all para cerrarlo.
Crear segmentos con la herramienta Pluma
El segmento ms simple que se puede dibujar con la herramienta Pluma es un segmento
rectilneo. Para ello
1. Haga clic para crear puntos de ancla
2. Site el puntero de pluma donde desee que comience el segmento y valla haciendo tantos click
como crea que sean necesarios. Puede pulsar Mays y hacer clic para restringir el ngulo del
segmento a un mltiplo de 45.
3. El ltimo punto de ancla es siempre un cuadrado slido, que indica que est seleccionado. Los
puntos de ancla previamente definidos se convierten en cuadrados huecos a medida que aade ms
puntos de ancla.
Si la opcin Aadir / Eliminar automticamente est seleccionada, puede hacer clic en un punto
existente para eliminarlo.

Crear curvas con la herramienta Pluma

Las curvas se crean de la siguiente manera:


1. Seleccione la herramienta Pluma, y haga una lnea (si desea que sea recta presione la tecla
Mays)
2. Luego seleccione la herramienta Convertir en Punto de Ancla y sobre el segundo y ltimo clic
que hizo presione y arrastre, ver como aparecen 2 manejadores
3. Muvalos y ver como la lnea comienza a tomar forma de curva

Curvas suaves
Cuando dibuje una serie de curvas suaves, dibuje las curvas de una en una, colocando puntos de
ancla al principio y al final de cada curva, no en su extremo.
Utilice los menos puntos de ancla posibles y colquelos lo ms separados que pueda. Esto
disminuye el tamao del archivo y reduce el potencial de errores de impresin.
Dibujar una curva

1. Para dibujar una curva site el puntero donde desee que comience la curva y mantenga pulsado
el botn del ratn. Aparece el primer punto de ancla y el puntero se transforma en una punta de
flecha.
2. Arrastre en la direccin en la que desea dibujar el segmento curvo. Mientras arrastra, el puntero
indica uno de los dos puntos de direccin.
3. Mantenga pulsada la tecla Mays para restringir la herramienta a mltiplos de 45 y, una vez
colocado el primer punto de direccin, suelte el botn del ratn.
La longitud y la pendiente de la lnea de direccin determina la forma del segmento curvo. Ms
adelante, puede ajustar uno o ambos lados de la lnea de direccin.
Recuerde que anteriormente vimos la herramienta Seleccin de Trazado y Seleccin Directa
(relea la leccin si no la recuerda) en esa herramienta comentamos que serva hacer cambios o
seleccionar y mover los trazos creados con la herramienta Pluma.

Mover los manejadores

Para cambiar drsticamente la direccin de la curva, suelte el botn del ratn y, a continuacin,
pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el punto de direccin en el sentido de la curva.
Suelte la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y el botn del ratn, vuelva a colocar el puntero
donde desee que termine el segmento y arrastre en la direccin opuesta para completar el segmento
curvo.
Para romper las lneas de direccin de un punto de ancla, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac
OS) y arrastre las lneas.
La herramienta Pluma de forma libre le permite dibujar igual que si estuviera dibujando con
un lpiz sobre papel. Los puntos de ancla se aaden automticamente mientras dibuja. No tiene
que determinar el lugar en el que se colocan los puntos, pero puede ajustarlos una vez completado el
trazado.

Herramienta Pluma Magntica

La Pluma magntica es una opcin de la herramienta de forma libre que le


permite dibujar un trazado que se ajusta a los bordes de reas definidas en la imagen.
Puede definir el rango y la sensibilidad del comportamiento de ajuste, as como la complejidad del
trazado resultante.
Las herramientas Pluma magntica y Lazo magntico son muy similares.

Herramienta Pluma de forma libre


Si usted desea dibujar con la herramienta Pluma de forma libre seleccione la herramienta en
la Barra de Herramientas del programa. Para controlar el grado de sensibilidad del trazado final
con respecto al movimiento del ratn o el stylus, haga clic en la flecha invertida situada junto a los
botones de forma de la barra de opciones e introduzca un valor entre 0,5 y 10,0 pxeles para Encaje
de curva. Un valor ms alto creara un trazado ms simple con menos puntos de ancla.

Una vez establecido esto arrastre el puntero en la imagen. y ver que un trazado sigue al puntero.
Al soltar el ratn, se crea un trazado con la forma que usted haya querido.
Para continuar el trazado existente, coloque el puntero de la pluma de forma libre en un punto
final del trazado y arrastre. Para crear un trazado cerrado, haga clic en el punto inicial del
trazado (aparece un crculo junto al puntero si ste est bien alineado) haga click y el trazado a
mano alzada estar cerrado y terminado.
Manejadores y Nodos que se muestran cuando creamos un trazado con Pluma y lo
seleccionamos con Seleccin de Directa.

El primer corazn ha sido creado con la herramienta Lazo magntico (observe que tiene
menos nodos, menos detalle) y el segundo con Pluma de forma libre (tiene ms nodos y ms
detalle)

Para convertir la herramienta Pluma de forma libre:

1. Seleccione Magntico en la barra de opciones o haga clic en la flecha invertida


situada junto a los botones de forma de la barra de opciones, seleccione Magntico y configure las
siguientes opciones:
* En Anchura, introduzca un valor de pxeles entre 1 y 256. La pluma magntica detecta slo los
bordes que se encuentran dentro de la distancia especificada del puntero.
* En Contraste, introduzca un valor en porcentaje, entre 1 y 100 para especificar el contraste
necesario entre pxeles para que se considere un borde. Utilice un valor ms alto para imgenes de
bajo contraste.
* En Frecuencia, introduzca un valor entre 5 y 40 para especificar la velocidad a la que la pluma
define puntos de ancla. Un valor ms alto fija el trazado en su lugar de manera mucho ms rpida.
* Si trabaja con una tableta stylus, seleccione o deseleccione Presin de la pluma. Cuando esta
opcin est seleccionada, un aumento en la presin de la pluma hace que la anchura disminuya.
2. Una vez definidos estos parmetros haga clic en la imagen para definir el primer punto de
fijacin y mueva el puntero o arrastre a lo largo del borde que desea trazar.
El segmento ms reciente del borde permanece activo. Cuando mueve el puntero, el segmento
activo se ajusta al borde ms fuerte de la imagen y conecta el puntero con el ltimo punto de
fijacin. Si el borde no se ajusta al lado deseado, haga clic una vez para aadir manualmente un
punto de fijacin y evitar que se mueva el borde. Contine trazando el borde y aadiendo puntos de
fijacin segn sea necesario. En caso necesario, pulse Supr para eliminar el ltimo punto de
fijacin.

Para modificar las propiedades de la pluma magntica, puede Pulsar Alt (Windows) u Opcin
(Mac OS) y arrastrar para dibujar un trazado a mano alzada o Pulsar Alt (Windows) u Opcin (Mac
OS) y hacer clic para dibujar segmentos rectos.
Pulse Enter para terminar un trazado abierto o haga doble clic para cerrar el trazado con un
segmento magntico o mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga doble
clic para cerrar el trazado con un segmento recto.
Ahora bien, cuando utilizamos esta herramienta se crea una capa de forma que es una capa de
relleno enlazada a una mscara vectorial. El color, degradado o motivo del relleno se puede
cambiar fcilmente editando la capa de relleno de la forma. Tambin puede editar la mscara
vectorial de la forma para modificar el contorno de la forma y aplicar un estilo a la capa.
Para cambiar el color de una forma:

1. Haga doble clic en la miniatura de la capa de forma en la paleta Capas


2. Seleccione un color diferente con el selector de color. Para rellenar una forma con un motivo o
degradado, seleccione una capa de forma de la paleta Capas:
* Seleccione Capa > Cambiar contenido de capa > Degradado y configure las opciones de
degradado que usted desee para su trabajo.
* Seleccione Capa > Cambiar contenido de capa > Motivo y configure las opciones de motivo
que prefiera.

Recuerde que en la Barra de Propiedades estn las opciones de la herramienta a modo de un


acceso directo para que usted pueda hacer las cosas con mayor rapidez y facilidad.

Si desea manipular el contorno de una forma:

1. Haga clic en la miniatura de la mscara vectorial de la capa de forma de la paleta Capas o


Trazados

2. Cambie la forma con las herramientas de forma y pluma.


No solo puede rellenar los trazados que usted haga tambin puede manipular su contorno. Desde
la Ventana Trazados, usted puede: Rellenar el trazado con el color frontal, Contornear el
trazado con pincel, Cargar el trazado como seleccin, Crear un trazado nuevo y Eliminar el
trazado actual.
El segundo icono es el que nos permite Contornear el trazado con pincel, el trazo no se convierte
en pincel sino que lo contornea y pasan a ser 2 elementos diferentes, usted puede luego eliminar el
trazo y quedarse slo con el contorneo del pincel.
Ejemplos de las cosas que se pueden hacer con la herramienta Pluma.
En el tercer documento vemos cual fue el trazo que se utiliz para los 4 archivos.

Otros usos de la herramienta Pluma

Esta herramienta tambin se utiliza para hacer selecciones ms especficas, es decir, supongamos
que tenemos una forma a la cual le queremos sacar un fondo que no se puede quitar con el borrador
de fondos porque es multicolor y adems necesitamos que el contorno de ella sea perfecto, pues
bien, ese es el momento en que debemos recurrir a esta herramienta para hacer que la seleccin sea
perfecta.
1. Abra el documento
2. Comience a redibujar con la herramienta Pluma uno de los elementos que le interese, aydese
de las teclas Alt, para convertir en punto de ancla y poder curvar la forma y Ctrl (Windows) o
Comando (Mac) para mover un nodo, tambin puede ayudarse con las flechas del teclado si desea
mayor precisin.
3. No olvide cerrar bien el trazo, es decir hacer coincidir el primer nodo con el ltimo.
4. Una vez redibujado el elemento, sitese dentro del trazo y haga clic en el botn derecho del
mouse, le aparecer una ventana con la opcin Hacer seleccin..., haga clic sobre esta opcin y
listo.
Hacer seleccin

Seleccin del elemento

Herramienta Trazado y Seleccin

Esta herramienta permite seleccionar aquellos trazados que se han hecho con la herramienta
pluma, que ser explicada luego.
Aqu veremos un ejemplo para Seleccin de Trazado y luego para Seleccin directa, el primero
sirve para manipular desde los nodos la silueta y el segundo solo para seleccionar la forma y
moverlo de lugar sin modificarla.
Veamos la Barra de Propiedades de Seleccin de trazado, a la derecha, hay 4 iconos: Aadir,
Restar, Interceptar o Excluir unas formas con otras.

Veamos un ejemplo empezando por Aadir 2 formas, Restar 2 formas, Interceptar 2 formas y
Excluir 2 formas.

Original
Aadir 2 formas

Restar 2 formas
Interceptar 2 formas

Excluir 2 formas

Herramientas de dibujo

Esta herramienta es muy sencilla de usar. Sirve para crear formas ya determinadas: rectngulo,
rectngulo con vrtices redondeados, elipses, polgonos, lneas y formas personalizadas.
Para la creacin de cualquiera de estas opciones debe abrir un documento nuevo, hacer clic en el
lugar que quiere que comience el elemento y arrastrar hasta donde quiera que termine.
Cada una de estas herramientas tiene, como todas las dems herramientas del programa, su Barra
de Propiedades que vara segn la herramienta seleccionada.

Barras de Propiedades de las herramientas de dibujo, vea que en ella se muestra una casilla
para completar con datos tipo:
el radio, los lados, el grosor, la forma, dependiendo de la herramienta que este seleccionada en
ese momento.

Veamos que se puede hacer con las primeras 5 herramientas. Crearemos un documento con un
rectngulo redondeado para tener un ejemplo.
Una vez creado este, o cualquier otra forma, tendremos las siguientes opciones, para verlas debe
situarse dentro del elemento dibujado y presionar el botn derecho del mouse para que se abra el
cuadro de dilogo:
* Definir forma personalizada: es como la herramienta Pluma, esta forma entrar en Formas
personalizadas para hacer uso de ellas en la posterioridad.

* Hacer seleccin: crea una seleccin de la herramienta que ha sido creada por usted. Le aparecer
un cuadro de dialogo que deber completar con los datos del Radio del calado, cuanto mayor sea
este nmero ms redondeadas sern las puntas del rectngulo.

* Rellenar trazado: aparecer un cuadro de dialogo donde deber completar que tipo de contenido
desea usar, es decir cul ser el relleno, presione en la flecha invertida y se expandir el men
desplegable con las opciones, escoja una de ellas. Tambin el modo de Fusin, la Opacidad y el
Radio de calado.
Cuadro de dilogo Rellenar trazado

* Contornear Trazado: esta herramienta permite colocarle cualquier otra herramienta que usted
seleccione del cuadro al contorno al trazado, En la imagen que est debajo del bloque de texto,
puede ver el cuadro de dilogo con el men desplegable abierto. Las caractersticas que adquirir el
trazo sern las que tenga en ese momento establecido la Barra de Propiedades de la herramienta
seleccionada.

* Transformacin libre de trazado: Permite transformar libremente el trazado mediante los nodos
de los vrtices y las aristas.

En la Barra de Propiedades de esta herramienta tambin se pueden ver las opciones de: Aadir,
Restar, Interceptar y Excluir.

La Herramienta Forma tiene infinitas opciones, las podemos ver desde la Barra de Propiedades,
haciendo clic en el men desplegable. Recuerde que tambin puede agregar a las opciones
preestablecidas las creadas por usted con la herramienta Pluma o cualquiera de dibujo.

Barra de propiedades de la Herramienta Forma Personalizada. Podemos observar el men


desplegable con parte de las opciones visibles y un documento abierto con una forma trazada
en l.
Documento con la Ventana Trazados a su lado, cuando quiera rellenarlo o contornearlo
recuerde que puede acceder desde aqu a travs de los iconos de la parte inferior.

Definir formas personalizadas

Desde la Herramienta Pluma usted puede definir formas personalizadas, es decir, usted puede
crear formas y conservarlas para posteriores usos. Para ello:
1. Cree el trazo que quiera conservar
2. Haga clic sobre el botn derecho del mouse y selecciones Definir forma personalizada..., a
continuacin aparecer un cuadro de dilogo en el cual usted deber nombrarla.

Para utilizarla puede hacerlo con la herramienta Formas personalizadas desde la Barra de
Herramientas o bien desde la Barra de Propiedades del la herramienta Pluma. All debe
seleccionar el icono de Formas Personalizadas y automticamente le aparecer la opcin Forma
con una imagen y una flecha invertida, a modo de men desplegable, presionando all aparecern
todas las formas predeterminadas y al final de todas la que usted ha generado.
Para eliminar una Forma personalizada solo debe seleccionar la imagen miniatura y presionando
sobre el botn derecho del mouse seleccionar Eliminar forma, desde all tambin puede cambiarle
el nombre.
Herramienta Sobreexponer y Subexponer

Estas herramientas son tcnicas del mundo de la fotografa y la pintura. La sobreexposicin y


subexposicin simulan el efecto de exceso o escaso tiempo de exposicin de una pelcula a la
luz, dando sensacin de luminosidad y oscuridad. La esponja simula los efectos de lavado en una
tela, desgastando de esta manera la imagen.

Antes de aplicar la herramienta establezca en la Barra de Propiedades las opciones:


* Pincel: elija el tipo y modo del pincel
* Rango: elija entre Sombras, Medios Tonos y Sombra, ste indicar donde en cul de ellos se
producirn los efectos
* Exposicin: es el grado de intensidad con el que se aplicar el efecto.

Original y aplicacin de las herramientas Sobreexponer aplicada en el cielo y Subexponer


aplica en el animal.
Herramienta Esponja

La herramienta Esponja, que es la que Satura o Desatura las imgenes. En su Barra de


Propiedades usted debe establecer:
* Pincel: escoja el tipo y tamao del mismo.
* Modo: elija entre Saturar o Desaturar los colores.
* Flujo: debe configurar la velocidad del rango del Modo. A mayor flujo menor ser las veces que
tendr que pasar el pincel sobre la imagen para lograr dicho efecto.

Aplicacin de las 3 herramientas juntas: Desaturada, imagen Original y Saturada.

Herramienta Desenfocar, Enfocar y Dedo

Estas herramientas sirven para darle distintos aspectos a una imagen por ejemplo en el caso de
Desenfocar y Enfocar produce un efecto de enfoque o desenfoque de la imagen. El Dedo, en
cambio, simula una tcnica artstica que consiste en esfumar la pintura con el dedo.
Para aplicarlos solo debe determinar en la Barra de Propiedades de la herramienta:
* El tipo y tamao del pincel.
* El modo con el cual se aplicar el efecto.
* La intensidad, es decir a mayor intensidad mayor ser el efecto o la presin con la que se aplica
sobre la imagen.
* Todas las capas, si marca esta casilla se aplicar la herramienta a todas las capas del documento.
Aplicacin de las 3 herramientas juntas:
- A la izquierda: Desenfocado
- Al medio: Enfocado
- A la derecha: Dedo.

Herramienta Parche

El parche es muy similar al pincel corrector pero trabaja con seleccin y duplicacin del mismo.
La herramienta comprende una seleccin de origen y una seleccin de destino.
He aqu un ejemplo para entender el uso de la herramienta. Nuestro objetivo es colmar el fondo
blanco con la imagen central (el rostro) por lo que seleccionamos el fondo blanco, la seleccin se
hace con la herramienta parche a mano alzada o apretando la tecla Control para crear lazos
poligonales.
Una vez que tuvimos seleccionado el fondo, sobre la Barra de propiedades de la herramienta
Parche, marcamos ORIGEN, para que al mover la seleccin nos tome como origen el lugar donde
est ubicada. Movemos la seleccin al lugar de la imagen que quisimos que tomara como
referencia, en este caso el rostro y se duplic automticamente dicha imagen en el lugar que
nosotros habamos creado como origen, es decir, el lugar donde habamos creado la seleccin.

Barra de propiedades de la herramienta Parche

Para que se cubra todo el fondo debimos repetir dicha accin un par de veces ms.
Resultado de aplicar la Herramienta Parche a la Imagen original

Herramienta Tampn

Tampn clonar: Le permitir hacer clonaciones y trasladarlas de una zona a otra. Para utilizarla,
presione la tecla ALT y haga click en el rea que desea copiar, luego vuelva a clickear en la zona
donde trasladar el rea seleccionada.
Tampn de motivo: Permite pintar con la seleccin como motivo, ya sea este preestablecido o bien
creado para dicho fin.

Imagen original

Se ha clonado la casa y parte de los pastizales.


No olvide que puede elegir el tipo de pincel, es decir el grosor y la forma con la que desea clonar en
la barra de propiedades.

Herramienta Medicin

La otra herramienta que presenta esta seccin es la de Medicin y es aquella que nos permite saber
cul es el tamao de un elemento o la distancia entre uno y otro. Cuando mide de un punto a
otro, se dibuja una lnea que no se imprime, y la barra de opciones y la paleta Info muestran la
siguiente informacin:
* La posicin inicial (X e Y).
* Las distancias horizontal (An) y vertical (Al) trasladadas desde los ejes x e y.
* El ngulo medido en relacin al eje (A).
* La distancia total trasladada (D1).

Si se utiliza un transportador, puede ver las dos distancias trasladadas (D1 y D2).
Todas las mediciones excepto la del ngulo se calculan en la unidad de medicin actualmente
definida en el cuadro de dilogo de la preferencia Unidades y reglas.
Para mostrar una lnea de medida existente, slo seleccione la herramienta Medicin y aparecer
automticamente.
Si lo que desea es medir la distancia entre dos puntos seleccione la herramienta Medicin. Haga clic
y arrastre desde el punto inicial hasta el punto final. Mantenga pulsada la tecla Mays para limitar
la herramienta a mltiplos de 45.
Para crear un transportador desde una lnea de medida existente, pulse Alt (Windows) u Opcin
(Mac OS) y arrastre en un ngulo desde un extremo de la lnea, o haga doble clic en la lnea y
arrastre. Mantenga pulsada la tecla Mays para limitar la herramienta a mltiplos de 45.
Si desea modificar una lnea de medida o un transportador seleccione la herramienta Medicin, si
desea redimensionar la lnea, arrastre uno de los extremos de la lnea de medida existente. Para
mover la lnea, coloque el puntero sobre ella lejos de los puntos finales y arrstrela. Para eliminar la
lnea, coloque el puntero sobre ella lejos de los puntos finales y arrstrela fuera de la imagen.
Tenga en cuenta que puede tirar una lnea de medida horizontal o vertical sobre una imagen y, a
continuacin, elegir Imagen > Rotar lienzo > Arbitrario. El ngulo de rotacin necesario para
colocar recta la imagen con respecto a la lnea ya estar insertado en el cuadro de dilogo Rotar
lienzo.
Notas y Sonidos

Las notas y las anotaciones sonoras pueden aadirse en cualquier sitio del lienzo de la imagen de
Photoshop. Al crear una nota, aparece una ventana a la que puede cambiarle el tamao para
introducir el texto. Tenga en cuenta que para grabar una anotacin sonora, debe tener un micrfono
conectado al puerto de entrada de sonido de su equipo.
Puede importar ambas clases de anotaciones de documentos Photoshop guardados en formato PDF
o de documentos Acrobat guardados en PDF o en FDF (Form Data Format).

Crear una nota en un documento:

1. Seleccione la herramienta Notas


2. Defina las opciones que necesite, es decir, introduzca un nombre de autor, este nombre aparecer
en la barra de ttulo de la ventana de las notas. Elija tambin la fuente y el tamao del texto.
3. Luego seleccione un color para el icono de nota y la barra de ttulo de las ventanas de notas.
4. Haga clic en donde desee colocar la nota o arrastre para crear una ventana de tamao
personalizado.
5. Ahora ya est listo para empezar a utilizarla, haga clic dentro de la ventana e introduzca el
texto.
Si introduce ms texto del que cabe en la ventana de nota, se activa la barra de desplazamiento.
Si necesita editar el texto puede utilizar los comandos de edicin estndar: Deshacer, Cortar,
Copiar, Pegar y Seleccionar todo.
En Windows, haga clic con el botn derecho del ratn en el rea de texto y seleccione los comandos
del men contextual. En Mac, seleccione los comandos de los mens Edicin y Seleccin.
Tambin puede utilizar los mtodos abreviados de teclado estndar de estos comandos de edicin.
Para cerrar la nota y reducirla a un icono, haga clic en el cuadro de cierre.

Ventana que se activa cuando la nota est cerrada y nos posicionamos sobre ella presionando
sobre el botn derecho del mouse, all encontraremos las opciones: Abrir nota, Eliminar nota,
Eliminar todas las anotaciones.

Barra de Propiedades donde podemos cambiar el nombre del autor, la tipografa, el tamao,
el color del fondo del autor o bien un botn para Borrar todo.

Crear una anotacin sonora

1. Seleccione la herramienta Anotacin sonora


2. Defina las opciones que necesite, es decir, introduzca el nombre de autor, seleccione el color del
icono de la anotacin sonora y haga clic donde desee colocar el icono de anotacin.
3. Le aparecer un cuadro de dilogo perteneciente a la herramienta, all haga clic en Inicio y, a
continuacin, hable por el micrfono. Cuando haya acabado, haga clic en Detener.

Cuadro de dilogo que le indica cuando comenzar y cuando detener la grabacin.

Si desea importar anotaciones


1. Seleccione Archivo > Importar > Anotaciones
2. Escoja un archivo PDF o FDF que contenga anotaciones
3. Haga clic en Cargar.
Las anotaciones aparecern en las ubicaciones en las que fueron guardadas en el documento
original.
Para mostrar u ocultar los iconos de las anotaciones: seleccione Vista > Mostrar > Anotaciones, o
bien, seleccione Vista > Extras. Este comando tambin muestra u oculta cuadrculas, guas, bordes
de seleccin, trazados de destino y sectores.
Herramienta Mscara

La herramienta mscara permite aislar y proteger reas de una imagen. Permite de esta manera
que se apliquen cambios de color, filtros u otros efectos al resto de la imagen. Al seleccionar parte
de una imagen, el rea que no est seleccionada es un rea "con mscara" o protegida frente a
modificaciones. Las mscaras tambin se utilizan para modificaciones complejas de imgenes como
la aplicacin gradual de color o efectos de filtro a una imagen.
Tambin las mscaras permiten guardar y volver a utilizar selecciones que requieren mucho
tiempo.
Si se selecciona un canal de mscara en la paleta Canales, el color frontal y el color de fondo
aparecen como valores de escala de grises.
En Photoshop las mscaras se pueden crear as (todas las mscaras se almacenan al menos
temporalmente como canales de escala de grises):
* El modo Mscara rpida permite crear y ver una mscara temporal de una imagen. Las mscaras
temporales son tiles si no es necesario guardarlas para usos posteriores.
* Los canales alfa permiten guardar y cargar una seleccin que se va a usar como mscara.
* Las mscaras de capa y vectoriales permiten generar una mezcla de bordes de mscara suaves y
fuertes en la misma capa. Al realizar cambios en la mscara de capa o las mscaras vectoriales, se
pueden aplicar diversos efectos especiales.
El modo Mscara rpida permite editar cualquier seleccin como mscara sin utilizar la paleta
Canales y al tiempo que se ve la imagen.
Editar la seleccin como mscara tiene la ventaja de poder utilizar casi todas las herramientas o los
filtros de Photoshop para modificar la mscara.
Por ejemplo, si crea una seleccin rectangular con la herramienta Marco, puede entrar en el modo
Mscara rpida y usar el pincel para ampliar o contraer la seleccin, o bien, puede usar un filtro
para distorsionar los bordes de la seleccin.
Las herramientas de seleccin tambin se pueden utilizar puesto que la mscara rpida no es una
seleccin.
Veamos un ejemplo, comience con un rea seleccionada y utilice el modo Mscara rpida para
aadirle o restarle para hacer la mscara. De forma alternativa, cree la mscara completamente en el
modo Mscara rpida. El color distingue las reas protegidas de las no protegidas. Al salir del
modo Mscara rpida, las reas no protegidas se convierten en una seleccin.
Aparece un canal temporal de Mscara rpida en la paleta Canales mientras trabaja en modo
Mscara rpida. Sin embargo, todas las modificaciones de la mscara se realizan en la ventana de
imagen.
Si desea crear una mscara temporal, con una herramienta de seleccin, seleccione la parte de la
imagen que desea cambiar, luego haga clic en el botn del modo Mscara rpida del cuadro de
herramientas.
Seleccin alrededor del ave - Invertir seleccin - Aplicacin del modo de Mscara rpida
Una superposicin de color cubre y protege el rea que queda fuera de la seleccin. Esta mscara
deja sin proteccin la seleccin original. Por defecto, el modo Mscara rpida colorea el rea
protegida usando una superposicin opaca al 50% en color rojo.

Modificar Mscara

Para modificar la mscara:


1. Seleccione una herramienta de pintura o edicin en el cuadro de herramientas o seleccione
un comando de filtro o ajuste en la barra de mens.
2. Por defecto, pintar con negro aade a la mscara y reduce la seleccin. Pintar con blanco
suprime reas de la mscara y ampla la seleccin. Pintar con gris u otro color crea un rea
semitransparente, til para los efectos de calado o suavizado.
3. Una vez que haya finalizado haga clic en el botn del modo Estndar del cuadro de
herramientas para desactivar la mscara rpida y volver a la imagen original.
Ahora, un borde de seleccin rodea el rea no protegida de la mscara rpida.
Si una mscara de calado se convierte a una seleccin, la lnea del lmite aparece en la mitad del
trayecto entre los pxeles negros y los pxeles blancos del degradado de mscara. El lmite de
seleccin indica la transicin de los pxeles de menos del 50% seleccionado a ms del 50%
seleccionado.
Ahora s, aplique los cambios que desea a la imagen.
Los cambios slo afectan al rea seleccionada.
Elija Men Seleccin > Deseleccionar para anular esta seleccin o guardarla.
Para cambiar las opciones de Mscara rpida haga doble clic en el botn del modo Mscara
rpida del cuadro de herramientas y escoja una de las siguientes opciones de visualizacin:
* reas de mscara, para que las reas de mscara aparezcan en negro (opacas) y las reas
seleccionadas aparezcan en blanco (transparentes). Pintar con negro aumenta el rea de mscara;
pintar con blanco aumenta el rea seleccionada. Con esta opcin, el botn Mscara rpida del
cuadro de herramientas aparece como un crculo blanco sobre un fondo gris .
* reas seleccionadas, para que las reas de mscara aparezcan en blanco (transparentes) y las
reas seleccionadas aparezcan en negro (opacas). Pintar con blanco aumenta el rea de mscara;
pintar con negro aumenta el rea seleccionada. Con esta opcin, el botn Ms-cara rpida del
cuadro de herramientas aparece como un crculo gris sobre un fondo blanco.
Para cambiar entre las opciones reas de mscara y reas de seleccionadas en las mscaras
rpidas, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic en el
botn del modo Mscara rpida.
Para seleccionar un nuevo color de mscara, haga clic en el cuadro de color y elija un color nuevo.
Para cambiar la opacidad, introduzca un valor entre 0% y 100%.
Tanto los ajustes de color como los de opacidad afectan nicamente al aspecto de la mscara y no al
modo de proteccin de las reas subyacentes. Si cambia estos ajustes puede que sea ms fcil ver la
mscara frente a los colores de la imagen.
Puede convertir esta mscara temporal a un canal alfa permanente cambiando al modo estndar y
eligiendo Men Seleccin > Guardar seleccin.

Canal Alfa

Adems de las mscaras temporales del modo Mscara rpida, puede crear mscaras ms
permanentes almacenndolas en los canales alfa. Esto permite volver a usar las mscaras en la
misma imagen o en una imagen distinta.
Puede crear un canal alfa en Photoshop y aadirle despus una mscara. Asimismo, puede guardar
una seleccin existente de una imagen de Photoshop como un canal alfa que aparecer en la paleta
Canales de Photoshop.
Un canal alfa tiene las siguientes propiedades:

* Cada imagen (excepto las imgenes de 16 bits) puede contener un mximo de 24 canales,
incluidos todos los canales de color y los canales alfa.
* Todos los canales son imgenes en escala de grises de 8 bits, capaces de mostrar 256 niveles de
gris.
* Se puede especificar el nombre, el color, la opcin de mscara y la opacidad de cada canal. (La
opacidad afecta la pre visualizacin de cada canal, no de la imagen.)
* Todos los canales nuevos tienen las mismas dimensiones y cantidad de pxeles que la imagen
original.
* La mscara se puede editar en un canal alfa utilizando las herramientas de pintura, de edicin y
los filtros.
* Puede convertir los canales alfa a canales de tintas planas.
* Puede crear un canal alfa nuevo y utilizar despus las herramientas de pintura, de edicin y los
filtros para aadirle la mscara.

Crear un canal alfa

Para crear un canal alfa usando las opciones activas:


1. Haga clic en el botn Crear canal nuevo situado en la parte inferior de la paleta Canales. El
nombre del canal nuevo se asigna de acuerdo con la secuencia en la que se ha creado.
2. Use una herramienta de pintura o edicin para pintar la imagen.
3. Pinte con negro para aadir al canal; pinte con blanco para eliminar del canal; pinte con una
opacidad inferior o un color para aadir al canal con opacidades inferiores.

Para crear un canal alfa y especificar opciones realice una de las acciones siguientes:

1. Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac) y haga clic en el botn Crear canal nuevo situado en la
parte inferior de la paleta.

2. Seleccione Canal nuevo en el men de la paleta Canales y escriba el nombre del canal.
3. Luego seleccione las opciones de visualizacin del canal, tal como se describe desde el paso 2
al paso 4 del procedimiento para cambiar las opciones de Mscara rpida en Crear mscaras
temporales en el modo Mscara rpida.
Las opciones de canal alfa son idnticas a las opciones de Mscara rpida.
4. Haga clic en OK.
Aparece un canal nuevo en la parte inferior de la paleta Canales y es el nico canal visible de la
ventana de imagen.

El Nuevo canal Alfa 1 en el documento no se visualiza.


Para cambiarle el nombre haga doble clic sobre Alfa 1 y
se activar el formulario para que usted lo complete tal como muestra la imagen.

Haga clic en el icono de ojo situado junto al canal de color o el canal de color compuesto para
mostrar la imagen con una superposicin de color.
Use una herramienta de pintura o edicin para pintar la imagen. Pinte con negro para aadir al
canal nuevo; pinte con blanco para eliminar del canal nuevo; pinte con una opacidad inferior o
un color para aadir al canal nuevo con opacidades inferiores.
Estos canales sirven tambin para darle una apariencia distinta a la imagen, es decir la imagen
puede estar compuesta nicamente por 2 canales, veamos el siguiente ejemplo del caballito de mar

Efecto logrado por medio de los Canales y Lengeta Canales.


La imagen de la derecha es la original y tiene sus 3 canales alfa activos. La de la izquierda tiene su
Ventana Canales visualizada, observe que solo tiene activos Verde-Roja, se dar cuenta porque
son los nicos que tienen los iconos ojos activos.
Tambin puede hacer otras combinaciones y aplicarle los filtros del programa que se vern en las
lecciones siguientes.

MEN ARCHIVO

En el Men Archivo, tiene varias opciones para comenzar a trabajar, como:

* Nuevo: puede crear un documento nuevo a travs del cuadro de dilogo donde puede completar
con los datos del tipo:
- Nombre
- Tamao del documento: escoger entre los preestablecidos o bien completar en Anchura y altura
con las medida que usted quiera
- Resolucin
- Modo y Contenido: es el color de fondo, si escoge Color de Fondo aparecer el color que este
predeterminado en la Barra de Herramientas.

* Abrir: abrir un archivo que ya ha sido creado por usted o por otro usuario
* Explorar: permite explorar a travs de un navegador todos los archivos que usted tiene en su
computadora. Sobre el rea de trabajo le aparecer una pequea ventana en la que usted navegar
como si lo hiciera en el Explorer. Estar el rbol y las miniaturas, cuando usted se posicione sobre
una de ellas aparecer, debajo del rbol, la miniatura seleccionada con la informacin
correspondiente a la misma.
* Abrir como: permite especificar el formato en el que se abre un archivo, le parecer el cuadro de
dilogo Abrir como... donde usted especificar cual es la extensin del archivo que desea abrir.
* Abrir recientes: si desea abrir archivos que han sido usados hasta hace muy poco tiempo, esta es
la opcin que debe elegir. Desde esta opcin se despliega un submen con los archivos ms
recientes, los selecciona y hace clic, automticamente aparecer en el rea de trabajo el archivo
deseado.
Si desea abrir e importar archivos PDF, preste atencin esta parte de la leccin. El formato de
documento porttil (PDF) es un formato de archivo verstil que puede representar datos de vectores
y de mapas de bits y tambin contiene funciones de bsqueda y navegacin de documento
electrnico. PDF es el formato principal en Adobe Ilustrador y Adobe Acrobat.
Algunos archivos PDF contienen una nica imagen. Otros archivos PDF (denominados archivos
PDF genricos) pueden contener varias pginas e imgenes. Al abrir un archivo PDF genrico, se
elige la pgina que se va a abrir y se especifican las opciones de rasterizacin. Si desea abrir una
imagen (en lugar de una pgina) de un archivo PDF, use el comando Archivo > Importar > Imagen
PDF.
Tambin, puede obtener datos PDF en Photoshop usando el comando Colocar, el comando Pegar y
la funcin de arrastrar y colocar.
Para abrir un archivo PDF seleccione Archivo > Abrir... y seleccione el nombre del archivo luego
pulse Abrir. Puede cambiar qu tipos de archivos aparecen seleccionando una opcin en el men
emergente Archivos de tipo (Windows) o Mostrar (Mac).
Si abre un archivo PDF genrico, realice una de las acciones siguientes:
* Si el archivo contiene varias pginas, seleccione la pgina que desea abrir.
* Especifique las dimensiones, la resolucin y el modo. Si el archivo tiene un perfil ICC incrustado
y en Normas de gestin de color del cuadro de dilogo Ajustes de color se ha seleccionado
Mantener perfiles incrustados, puede elegir el perfil en el men emergente de modo.
* Seleccione Restringir proporciones para mantener la misma proporcin de altura a anchura.
Seleccione Suavizado para minimizar el aspecto irregular de los bordes de la ilustracin al
rasterizarla.

Si lo que desea es importar imgenes de un archivo PDF seleccione Archivo > Importar > Imagen
PDF, elija el archivo del que desea importar imgenes y pulse Abrir: Elija la imagen que desea
abrir. Para abrir una imagen especfica, seleccinela y haga clic en OK. Use las flechas para
desplazarse por las imgenes o haga clic en Ir a la imagen para introducir un nmero de imagen.
Para abrir cada imagen como un archivo distinto, haga clic en Importar todas las imgenes.
Pulse Esc para cancelar el proceso de importacin antes de que se importen todas las imgenes.
Para crear un archivo nuevo de Photoshop para cada pgina de un archivo PDF multipgina:
Seleccione Archivo > Automatizar > PDF multipgina a PSD.

En PDF de origen, haga clic en el botn Seleccionar y elija el archivo del que desea importar las
imgenes.
En Rango de pginas, especifique el rango de pginas que se van a importar.
En Opciones de salida, especifique una resolucin, elija un modo de color y active la opcin
Suavizar para rasterizar cada pgina del archivo PDF. (Para fusionar pxeles del borde durante la
rasterizacin, seleccione la opcin Suavizar. Para generar una transicin con bordes duros entre los
pxeles de bordes durante la rasterizacin, desactive la opcin Suavizar.)
En Destino, introduzca el nombre base de los archivos generados. (Si Photoshop crea los archivos
nuevos, al nombre base se aade el nmero correspondiente al nmero de pgina del archivo PDF.)
A continuacin, haga clic en el botn Seleccionar y elija la ubicacin en la que desea guardar los
archivos generados. La imagen de la pgina siguiente pertenece al cuadro de dilogo que estamos
hablando.
El formato de archivo EPS, (Encapsulated PostScript), puede representar datos de vectores y
tambin datos de mapas de bits; lo admiten prcticamente todos los programas de maquetacin,
ilustracin y grficos. Las aplicaciones Adobe que generan ilustraciones PostScript son Adobe
Illustrator, Adobe Dimensions y Adobe Streamline. Al abrir un archivo EPS que contiene
ilustraciones vectoriales, se rasteriza: las lneas y curvas de la ilustracin vectorial se convierten en
los pxeles o bits de una imagen de mapa de bits.
Tambin se pueden obtener ilustraciones PostScript en Photoshop mediante el comando Colocar,
el comando Pegar y la funcin de arrastrar y colocar.
Para abrir un archivo EPS seleccione Archivo > Abrir indique el archivo que desea abrir y pulse
Abrir.
Especifique las dimensiones, la resolucin y el modo. Para mantener la misma proporcin de altura
a anchura, seleccione Restringir proporcione y seleccione Suavizado para minimizar el aspecto
irregular de los bordes de la ilustracin al rasterizarla.
Otra opcin es la de utilizar el comando Archivo > Colocar para poner ilustraciones en las capas
nuevas de una imagen. En Photoshop, es posible colocar archivos PDF, Adobe Illustrator y EPS.
Al colocar un archivo PDF, Adobe Illustrator o EPS, se rasteriza; no es posible editar texto ni
datos de vectores en la ilustracin colocada. Recuerde que la ilustracin se rasteriza con la
resolucin del archivo en el que se coloca.
Si coloca un archivo PDF que contiene varias pginas, seleccione la pgina que desea colocar en el
cuadro de dilogo y pulse el botn OK.
La ilustracin colocada aparece dentro de un rectngulo delimitador en el centro de la imagen de
Photoshop. La ilustracin mantiene la proporcin original de aspecto; sin embargo, si es ms grande
que la imagen de Photoshop, se redimensiona para ajustarla.
Si lo desea vuelva a situar la ilustracin colocada en donde desee de alguna de estas maneras:

* Site el puntero dentro del cuadro delimitador de la ilustracin colocada y arrastre.


* En la barra de opciones, introduzca el valor X para especificar la distancia entre el punto central
de la ilustracin colocada y el borde izquierdo de la imagen. Introduzca el valor Y para especificar
la distancia entre el punto central de la ilustracin colocada y el borde superior de la imagen.

* Para ajustar el punto central de la ilustracin colocada, arrstrelo hasta una ubicacin nueva
o haga clic en un manejador del icono de punto central en la barra de opciones.
Si desea cambiar el tamao de la ilustracin puede:
* Arrastrar uno de los manejadores situados en las esquinas o los lados del cuadro delimitador.
Mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra un manejador de esquina para restringir las
proporciones.
* En la barra de opciones, introduzca los valores An y Al para especificar la anchura y la altura de
la ilustracin. Por defecto, estas opciones representan la escala como porcentaje; sin embargo,
puede introducir otra unidad de medida. Para limitar las proporciones de la ilustracin, haga clic en

el icono Restringir proporciones la opcin est activada si el icono tiene un fondo blanco.
Tambin puede girar la ilustracin colocada realizando alguna de estas opciones:
* Site el puntero fuera del cuadro delimitador de la ilustracin colocada (el puntero cambia a
una flecha curva) y arrastre.

* En la barra de opciones, introduzca el valor (en grados) para la opcin Rotacin.

La ilustracin gira alrededor del punto central de la ilustracin colocada. Para ajustar el punto
central, arrstrelo hasta una ubicacin nueva o haga clic en un manejador del icono Punto central
situado en la barra de opciones.
Otra opcin que le brinda esta Barra de Propiedades es la de inclinar la ilustracin colocada
manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS), arrastre un
manejador lateral del cuadro delimitador.

Establezca la opcin Suavizar de la Barra de Propiedades. Para fusionar pxeles


del borde durante la rasterizacin, seleccione la opcin Suavizar. Para generar una transicin con
bordes duros entre los pxeles del borde durante la rasterizacin, desactive esta opcin.
Para mover la ilustracin colocada haga clic en el botn OK de la Barra de Propiedades o pulse
Enter o Retorno. Si por el contrario desea cancelar la colocacin, haga clic en el botn Cancelar de
la Barra de Propiedades o pulse Esc.

Men Archivo > Importar

Este comando sirve para traer archivos que no se pueden abrir directamente con el programa.
Para utilizarlo vaya a Men Archivo >Importar > y seleccione el origen, que puede ser un archivo,
una cmara digital, un scanner...

Supongamos que desea escanear. Coloque la imagen que desea escanear en el dispositivo y
aparecer el cuadro de dilogo de su scanner. Este es slo un ejemplo, ante cualquier duda
consulte el manual de uso de su scanner.
Generalmente tendr que pulsar en "Previsualizar", luego seleccionar el espacio que desea
escanear situando el puntero en la zona donde quiera iniciar dicho espacio. Luego pulsar click y
sin soltar el botn de mouse arrastre la flechita hasta la zona donde finaliza el rea seleccionada
marcando un rectngulo.
Aparecer la imagen que desea escanear, posiblemente delimitada por una lnea punteada o por
diferencia de color.
Dependiendo del programa de escaneo podr escoger los valores especficos sobre brillo,
Contraste, escala, resolucin, etc. Estos dependern del uso final de la imagen a escanear o sino
utilice el mtodo automtico de escaneo. Para configurarlo ejecute la siguiente secuencia o consulte
el manual de uso de su scanner.
Elija los valores automticos y pulse click en reproducir o escanear. Una vez finalizado el
escaneado pulse para cerrar el programa del scanner y ver la imagen abierta en el rea de trabajo
del programa.

Ejemplo de programa de escaneo, es solo a modo ilustrativo para que tenga una base de como
es, ya que depender no slo del dispositivo que posea sino tambin del programa que utilice
el mismo.

Men Archivo > Exportar

Este comando sirve para Exportar imgenes en otros formatos, como ser Illustrator y ZoomView.
Illustrator permite exportar trazados de Photoshop como archivos de Adobe Illustrator. Esta
caracterstica facilita trabajar con ilustraciones que combinen el uso de Photoshop e Illustrator o
emplear caractersticas de Photoshop en ilustraciones de Illustrator.
Por ejemplo, puede que desee exportar un trazado de la herramienta Pluma y contornearlo para
utilizarlo como un reventado con un trazado de recorte de Photoshop que est imprimiendo en
Illustrator. Tambin puede utilizar esta caracterstica para alinear texto u objetos de Illustrator con
trazados de Photoshop.
ZoomView es un formato para distribuir imgenes de alta resolucin a travs de Internet.
Para exportar una imagen seleccione Archivo > Exportar > Illustrator o ZoomView. (escoja una
de las 2).
Men Archivo > Guardar
Este comando se utiliza para salvar los documentos que usted crea o modifica. Tiene 3 opciones
para guardar los archivos:

* Guardar: es la opcin que permite salvar un archivo por primera vez. Podemos especificar el
formato del archivo y en que subdirectorio o carpeta lo queremos conservar.
* Guardar como: permite cambiar el nombre y formato del archivo por ejemplo JPEG, TIFF, EPS,
BMP, ETC. (que no tenga capas). Si desea utilizar este comando vaya a Archivo > Guardar como...
* Guardar para Web: le permite guardar las imgenes de forma ptima para subirlas a Internet.
Para ello utilice Archivo > Guardar para Web.

Extensiones para la web

A continuacin encontrar las extensiones ms utilizadas para la web:


* Compuserve GIF funciona cuando las imgenes son de color indexado. Se utiliza
preferentemente para imgenes con poca gama de colores (botones, iconos, etc)
* EPS es ideal para logotipos, isotipos y textos.
* JPG Se caracteriza por su compresin matemtica que genera archivos muy livianos. Se utiliza a
la hora de poner imgenes fotogrficas en la WEB ya que tiene muy buena definicin y su peso es
muy liviano.
* TIFF es un excelente formato para retocar imgenes en Photoshop. Soporta canales alfa. Se
utiliza para diseo de papelera.
Es muy importante que sepa que para guardar en algunos formatos es necesario que no haya ms de
una capa, si tiene varias vaya a Men Capa > Acoplar imagen, luego intente grabar el archivo
nuevamente en el formato deseado.

Men Archivo > Cerrar

Cuando desee Cerrar un archivo puede hacer clic en la parte superior derecha del documento o
bien puede ir a Men Archivo > Cerrar.
Men Archivo > Volver

Supongamos que usted ha estado haciendo cambios en un documento, y debido a que han sido
muchos no puede deshacerlos desde la paleta Historia, pues bien para eso est sta opcin.
Men Archivo > Volver le permite recuperar el documento tal como fue abierto.
Tenga en cuenta que si usted ha hecho cambios al documento original y los ha guardado, esta
opcin le recuperar el archivo guardado ya que esta sera la ltima versin que tiene del mismo.

Men Edicin

Desde el men Edicin puede:


* Deshacer (nombra el paso que usted acaba de realizar): Vuelve un paso atrs su trabajo.
* Paso adelante: rehace el paso que usted acaba de deshacer.
* Paso atrs: deshace no solo el paso que usted acaba de hacer sino varios ms hacia atrs.
* Transicin (nombra el paso que usted acaba de realizar: un filtro, una herramienta de pintura o un
ajuste de color a la imagen o a la seleccin): cambia la opacidad y el modo de fusin.

Para realizar cualquiera de las siguientes acciones recuerde que debe haber seleccionado
previamente una parte o toda la imagen:
* Cortar: Borra la imagen o el elemento pero lo almacena en el portapapeles para que sea Pegado
en otra capa u otro documento.
* Copiar: Copia el rea seleccionada en la capa activa.
*Copiar Combinado: Realiza una copia combinada de todas las capas visibles del rea
seleccionada.
Para las acciones siguientes no es necesario que haya un rea seleccionada:
* Pegar: Pega una seleccin cortada o copiada en otra parte de la imagen o en otra imagen como
una capa nueva.
* Pegar dentro: Pega una seleccin dentro de otra.
* Borrar: Borra toda o parte de la imagen.
* Rellenar: Pinta toda o parte de la imagen.
* Contornear: Enmarca toda o parte de la imagen con el color frontal.
Cuadro de dilogo Contornear

Ejemplo de Edicin > Contornear

* Transformacin libre: Eligiendo esta opcin usted podr libremente ampliar, reducir, transporta,
estirar, distorsionar y espejar toda o parte del la imagen.
* Transformar: Puede escoger entre repetir la ltima transformacin, o bien, escalar, rotar, sesgar,
distorsionar, perspectiva, rotar 180, rotar 90 hacia ambos lados y espejar horizontal y vertical.
Definir Pinceles y Motivos

El men Edicin tambin le permite:


* Definir Pincel: Un trazo de pincel est formado por muchas marcas de pincel individuales. La
punta de pincel que seleccione determina la forma, dimetro y otras caractersticas de la marca de
pincel. Puede personalizar puntas de pincel editando sus opciones y crear formas de punta de pincel
nuevas
* Definir Motivo: le permite crear motivos basados en una seleccin. Para utilizar estas opciones:
Seleccione el rea que quiere usar como pincel o motivo y vaya a Edicin > Definir Pincel o Definir
Motivo. Le aparecer el cuadro de dilogo, segn corresponda.

All colocar un nombre, en nmero para el caso del pincel, y luego podr aplicar el motivo creado
en el documento que desee.
Lo importante es crear motivos de tamaos pequeos para que realmente parezca un detalle en la
imagen. Se recomienda que el fondo del archivo que usted cree sea transparente para que al
utilizarlo en capas se recree realmente tal el efecto.
Tenga en cuenta, tambin que se define el motivo en un documento y se lo aplica en otro, por lo que
stos deben tener el mismo modo. Por ejemplo: Los dos deben estar en CMYK.
Opcin Men Edicin > Purgar

La siguiente funcin hace al funcionamiento del programa:


* Purgar: Libera la memoria que Photoshop utiliza al realizar acciones como: guardar, deshacer,
portapapeles, motivos, historia o todas a la vez.
Es importante realizar este procedimiento para aligerar el funcionamiento del programa. Para
hacerlo valla a Men Edicin > Purgar. Aparecer un cartel de advertencia diciendo: "Esto no
puede deshacerse", pulse en "Ok".

Men Imagen

En este men usted podr manipular los distintos estados de la imagen como ser el Modo del color,
Ajustes de tono, Saturacin, Brillo, Duplicacin de imagen, Rotacin de lienzo, Histograma y
muchas otras opciones ms.

Men Imagen > Modo

Si desea cambiar la composicin de los colores de una imagen deber ir a Men Imagen > Modo >
aparecern siguientes opciones, escoja la que desee:
* Color RGB: Trabaja con los canales rojo, verde y azul. Estos componentes son los colores
primarios luz. Conviene trabajar con ellos ya que los utilizados por los monitores; permiten trabajar
sobre la imagen sin restricciones.
* Color CMYK: Trabaja con canales cyan, magenta, amarillo y negro. Dichos colores son los
llamados primarios pigmentarios. Se usan para la impresin de cualquier imagen policromtica,
tanto en impresoras hogareas como en profesionales.
* Color LAB: Intenta mostrar la mayor cantidad posible de colores percibidos por el ojo humano.
Es compatible entre distintos sistemas operativos de computadoras.
* Escala de Grises: Las imgenes de escala de grises se componen de 8 bits de informacin por
pxel y utilizan 256 sombras de gris para simular graduaciones de color.
* Multicanal: Estas imgenes tienen 8 bits por pixel y se utilizan para impresiones especiales.
* Duotono: Se usa con montonos, duotonos, triotonos y cuadritonos. Son imgenes de escalas de
grises de un solo canal con 8 bits por pixels. (Tenga en cuenta que para pasar una imagen cualquiera
a Duotono primero debe convertirla en Modo "Escala de grises).
* Mapa de bits: Estas imgenes estn hechas de 1 bit de color (blanco o negro) por pixel, y
necesitan un espacio mnimo en el disco.
* Indexado: Tienen un canal nico (8 bits por pixel) y usan una tabla que contiene 256 colores. La
edicin limitada est disponible en este modo. Para ediciones a gran escalar es recomendable
convertir temporalmente a modo RGB. Resulta til si desea limitar la paleta de colores usados en
una imagen, por ejemplo, si desea usar la imagen en una aplicacin multimedia o en una pgina
Web. El uso del color indexado permite reducir el tamao del archivo manteniendo la calidad visual
deseada.

Selector del color

Podemos observar que sobre a la derecha del Selector del color se encuentran los distintos
formularios para completar, con los nmeros vlidos, los colores que deseamos crear. Si es que no
lo encontramos con el selector o si ya sabemos cmo estn conformes, esta opcin es ms rpida y
ms precisa a la hora de trabajar.

Men Imagen > Ajustes

Esta opcin permite manipular las imgenes, es decir que le permite adecuar los colores de una
imagen capturada. Es sumamente eficiente ante problemas como:
* Fotografas tomadas en vivo en lugares donde la luz es deficiente.
* Escaneado de impresos donde las imgenes suelen tener "ruido", se entiende por ruido cuando
una imagen tiene "puntitos" que la hacen verse sucia.
* Adecuar los colores a la gama CMYK en casos de tomas de estudio con luz ambiental.
Veamos las opciones que nos da el programa para retocar las imgenes:
Men Imagen > Ajustes

* Niveles: Las iluminaciones y las sombras de una imagen se pueden definir moviendo los
reguladores en ambos lados del histograma Niveles. De esta manera se asignan los pxeles ms
oscuros y los ms claros de cada canal al negro y al blanco, aumentando la gama tonal de la imagen.
Puede usar el regulador de entrada del centro para cambiar los valores de intensidad de la gama
central de tonos de grises sin modificar significativamente las iluminaciones y las sombras.

Cuadro de dilogo Niveles

* Niveles automticos: Por defecto, esta caracterstica omite el primer 0,5% de cada extremo al
identificar los pxeles ms claros y los ms oscuros de una imagen.
* Contraste automtico: Ajusta la mezcla y el contraste global de los colores de una imagen RGB
automticamente. Este comando asigna los pxeles ms claros y ms oscuros de la imagen al blanco
y el negro y, por tanto, las iluminaciones aparecen ms claras y las sombras ms oscuras.
* Color automtico: Ajusta el contraste y el color de una imagen buscando, en la imagen real:
sombras, medios tonos e iluminaciones.
* Curvas: Permite ajustar la gama tonal completa de una imagen. En Curvas slo se puede ajustar
un punto a lo largo de una escala de 0 a 255 al tiempo que se mantienen constantes un mximo de
otros 15 valores.

* Equilibrio de color: Puede ajustar el equilibrio de color de la imagen para eliminar dominancias
de color no deseadas o corregir colores sobresaturados o infra saturados. En la parte superior de la
pgina vemos el cuadro de dilogo.

* Brillo y Contraste: Permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen. Esta
opcin realiza el mismo ajuste en todos los pxeles de la imagen. No funciona con canales
individuales. No lo use para salidas de alta definicin porque puede perder detalle de la imagen. La
imagen inferior le muestra el cuadro de dilogo para esta opcin.
* Tono y Saturacin: Esta opcin nos permite ajustar el tono, la saturacin y la luminosidad de
toda la imagen o de componentes individuales. Por lo que usted puede manipular tanto el tono o el
color; como la saturacin o pureza del mismo.

Cuadro de dilogo Tono y Saturacin.

Observe que contiene un men desplegable Editar, lo que significa que usted no slo puede retocar
todos los colores a la vez sino que tambin puede seleccionar cual desea editar.
* Desaturar: Este comando desatura, es decir le quita el color a la imagen, la convierte en una
imagen de grises.
* Reemplazar color: Permite crear una mscara alrededor de colores especficos y para despus
sustituirlos. Se puede definir el tono, la saturacin y la luminosidad del rea que identifica la
mscara. La mscara es una herramienta temporal.
Cuadro de dilogo Reemplazar color.

Imagen > Ajustes > Reemplazar Color

En el Cuadro de dilogo Reemplazar color, encontrar una pre visualizacin de la imagen (opcin
Imagen) o bien una pantalla en negro (opcin Seleccin), con esta ltima activada, usted podr pre
visualizar la seleccin que usted cree ayudndose con los goteros correspondientes: seleccionar,
sumar seleccin o restar seleccin.

En el ejemplo se ha seleccionado el cielo celeste para transformarlo en un cielo tormentoso.


* Correccin selectiva: Permite aumentar o disminuir la cantidad de cuatricroma en cada uno de
los componentes de color primario aditivo y sustractivo de una imagen. Se pueden usar imgenes en
CMYK o RGB.
Al aumentar o disminuir la cantidad de tinta de una cuatricroma en relacin con otras tintas de
cuatricroma, se puede modificar selectivamente la cantidad de color de cuatricroma de cualquier
color primario, sin afectar a ningn otro color primario.
Cuadro de dilogo Correccin selectiva.

Es en el Cuadro de dilogo Correccin selectiva donde podr manipular los colores, observe que
tiene un men desplegable Colores, es all donde escoger el color a editar.
* Mezclador de canales: Con este comando podr modificar un canal de color usando una mezcla
de los canales de color activos.
Es importante saber que podr convertir imgenes a y desde espacios de color alternativos, como
YCbCr, que se utiliza en video digital.

Cuadro de dilogo Mezclador de canales.

Tiene un men desplegable Canal de Salida, en l usted decidir sobre que canal se producirn los
cambios.
* Mapa de degradado: Asigna el rango de escala de grises equivalente de una imagen a los colores
de un determinado relleno de degradado. Si, por ejemplo, especifica un relleno de degradado con
dos colores, las sombras de la imagen se asignan a uno de los colores, las iluminaciones se asignan
al otro color y los medios tonos se asignan a los tonos intermedios.
Cuadro de dilogo Mapa de degradado

Imagen > Ajustes > Mapa de degradado


* Invertir: Este comando invierte los colores de la imagen.

Imagen > Ajustes > Invertir

* Ecualizar: Redistribuye los valores de brillo de los pxeles de una imagen de forma que
representan ms uniformemente todo el rango de niveles de brillo.
Es decir, se localizan los valores ms oscuros y con ms brillo de la imagen compuesta para
asignarles un valor, donde el que tiene ms brillo representa el blanco y ms oscuro representa el
negro.
* Umbral: Convierte las imgenes en color y en escala de grises a imgenes en blanco y negro con
un contraste muy alto. Los pxeles ms claros se convierten en blanco y los pxeles ms oscuros se
convierten en negro.
Cuadro de dilogo Umbral

Original y ejemplo de Men Imagen > Ajustes > Umbral

* Posterizar: Permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) en cada canal
de una imagen y despus asigna los pxeles al nivel coincidente ms prximo. Sirve para crear
efectos especiales. Los efectos son ms evidentes si se reduce la cantidad de niveles de gris de una
imagen en escala de grises. Pero tambin genera efectos interesantes en las imgenes en color.

Cuadro de dilogo Posterizar

Original y ejemplo de Men Imagen > Ajustes > Posterizar

* Variaciones: Le permite ajustar el equilibrio de color, el contraste y la saturacin de una imagen


mostrando miniaturas de alternativas.
Este comando no funcionar con imgenes en color Indexado.
Opciones del Cuadro de dilogo Variaciones

Las miniaturas muestran las variaciones de la imagen segn el efecto aplicado. Los clic que usted
haga sobre las miniaturas harn que cambie el aspecto de la Seleccin actual, es en esa imagen
donde ver los cambios que produce cada clic en la miniatura de: Ms amarillo, Ms rojo, Ms azul,
Ms claro, etc.

Cuadro de dilogo Variaciones

Puede escoger tambin en donde har la variacin: Sombras, Medios tonos, Iluminaciones o
Saturacin.
El comando le permite guardar la variacin para utilizarla en otra ocasin.
Los cambios que haga podr compararlos con el Original que est al lado de Seleccin Actual.
Men Imagen > Duplicar...

Esta opcin le permite hacer un duplicado del documento que est utilizando, para agregarle
cambios o bien para probar efectos y no arruinar el que est usando en ese momento.

Men Imagen > Aplicar imagen...

El comando Aplicar imagen permite fusionar la capa y el canal de una imagen, que vendra a ser el
origen, con un canal y una capa de la imagen activa que vendra a ser el destino.
Si desea usar esta opcin:
1. Abra un documento nuevo con las 2 imgenes que desea fusionar, la de origen y la de destino.
2. Seleccione la capa y el canal deseados en la imagen de destino. Las dimensiones de las
imgenes deben coincidir para que los nombres de imagen aparezcan en el cuadro de dilogo
Aplicar imagen. Si hay diferencias entre los modos de color de las dos imgenes, se puede copiar
un solo canal en otro canal entre imgenes, pero no se puede copiar un canal compuesto en un canal
compuesto de otra imagen.
3. Ahora s seleccione Men Imagen > Aplicar imagen.
4. Aparecer el cuadro de dilogo Aplicar imagen, en l sealar la imagen de origen, la capa y
el canal que desea combinar con el destino. Configure cmo desea que se realice la fusin:
* Para usar todas las capas de la imagen de origen, seleccione Combinadas en Capa.
* Puede seleccionar Ver para pre visualizar el resultado en la ventana de imagen.
* Si desea usar el negativo del contenido seleccione Invertir.
* En la opcin Fusin, elija una opcin.
* Introduzca una opacidad para especificar la fuerza del efecto.
* Seleccione Preservar transparencia para aplicar el resultado slo a reas opacas de la capa del
resultado.
* Seleccione Mscara si desea aplicar la fusin a toda una mscara.
5. A continuacin, elija la imagen y la capa que contiene la mscara. En Canal, puede elegir
cualquier color o canal alfa para usarlo como mscara. Asimismo, puede usar una mscara basada
en la seleccin activa o los lmites de la capa elegida.
Imgenes en su estado Original que han escogido para ser fusionadas

Cuadro de dilogo del comando Aplicar imagen...

Ejemplo de Men Imagen > Aplicar imagen...

Men Imagen > Calcular

Este comando permite fusionar dos canales individuales de una o ms imgenes de origen. Es
muy similar a Aplicar imagen. Recuerde que no se puede aplicar a canales compuestos y que las
imgenes deben tener las mismas dimensiones en pxeles.
Cuando desee usar esta opcin:
1. Coloque las imgenes de origen y destino en el mismo documento
2. Seleccione Men Imagen > Calcular... seleccione Ver para previsualizar el resultado en la
ventana de imagen.
3. Elija la primera imagen, capa o canal de origen. Si desea usar todas las capas de la imagen de
origen seleccione Combinadas en Capa.
3. Seleccione Invertir para usar el negativo del contenido del canal.
4. En Canal, seleccione Gris para obtener el mismo efecto que se obtendra convirtiendo la imagen
a una imagen de escala de grises.
5. Elija la segunda imagen, especificando las caractersticas que fueron explicadas recin.
6. En Fusin, elija un modo de fusin. Introduzca una opacidad para especificar la fuerza del
efecto.
7. Seleccione Mscara si desea aplicar la fusin a toda una mscara.
8. Luego elija la imagen y la capa que contiene la mscara.
9. En Canal, puede elegir cualquier color o canal alfa para usarlo como mscara. Tambin puede
usar una mscara basada en la seleccin activa o los lmites de la capa elegida.
10. Seleccione Invertir para invertir las reas con mscara o sin mscara del canal.
11. En el formulario Resultado, especifique si coloca el resultado de la fusin en un documento
nuevo o en un canal o seleccin nueva de la imagen activa.

rea de trabajo con el cuadro de dilogo en pleno ejercicio de su funcin con el documento en
cuestin a su lado.
Cuadro de dilogo Calcular

Documento original (en color) con la fusin en un nuevo documento.


Men Imagen > Tamao de imagen

En el Cuadro de dilogo le aparece la informacin de la que estamos usando. Brinda informacin


del tipo: Dimensiones del documento en pixeles, Tamao del documento en la medida que usted
desee, dado que tiene un men desplegable Resolucin de la imagen en pulgada y cm.

Unidades de medidas de la imagen

Resolucin de la imagen

Si desea mantener las proporciones no se olvide de marcar con el tilde Restringir Proporciones.

Men Imagen > Tamao de lienzo

En el Cuadro de dilogo es donde podemos manipular no el tamao de la imagen en s sino las


dimensiones del documento ms all de lo que contenga. El lienzo vendra a ser algo as como una
capa del documento extra a la cual la podemos agrandar o achicar a nuestro antojo, donde a veces
modificaremos su contenido y otras no.

Documento original al cual se le aplicar la transformacin del lienzo


Cuadro de dilogo del comando Tamao de lienzo.

En la primera parte podemos ver el Tamao actual, la Anchura y la Altura. En la segunda


podemos ver cul ser el Tamao nuevo; desde el men desplegable usted definir la medida que
desea.
La imagen de cuadrados y flechas nos permite saber donde estar el ancla del Lienzo, es decir,
donde estar el punto de partida de la imagen para desplazar el lienzo hacia un lado o hacia otro,
respecto a ella.
Veamos un ejemplo, le agregaremos un borde a la imagen.
Para ello vamos a Men Imagen > Tamao de lienzo... A continuacin aparecer el cuadro de
dilogo correspondiente donde hemos colocado el tamao al que queremos llevar el lienzo, el punto
de ancla lo hemos dejado en su lugar porque justamente lo que queremos hacer es un borde.

Resultado de Men Imagen > Tamao de lienzo...

El lienzo, en este caso negro, se debe al Color de fondo predeterminado en ese momento de la Barra
de Herramientas.

Modificacin del borde


Otro ejemplo del Men Imagen > Tamao de lienzo...

Men Imagen > Rotar lienzo


Este comando le permite rotar o voltear una imagen completa. Tiene un men desplegable con
varias opciones.
Los comandos no funcionan en capas individuales o en partes de capas, trazados o bordes de
seleccin.
Para rotar o voltear una imagen completa seleccione Men Imagen > Rotar lienzo y elija uno de
los siguientes comandos del submen:

* 180: para girar la imagen media vuelta.


* 90 AD: para girar la imagen a la derecha un cuarto de vuelta.
* 90 ACD: para girar la imagen hacia la izquierda un cuarto de vuelta.
* Arbitrario: para girar la imagen en un ngulo especfico. Si elige esta opcin, introduzca un
ngulo que vaya entre -359,99 y 359,99 en el cuadro de texto y seleccione AD o ACD para rotar a la
derecha o a la izquierda.
* Voltear lienzo horizontal: para voltear la imagen horizontalmente a lo largo del eje vertical.
* Voltear lienzo vertical: para voltear la imagen verticalmente a lo largo del eje horizontal.
Men Imagen > Separar
Cuando valla a Men Imagen > Separar aparecer el cuadro de dilogo, all seleccione una
opcin:

* Pxeles transparentes: para separar la transparencia de los bordes de la imagen, dejando la


imagen ms pequea sin pxeles transparentes.
* Color de pxel superior izquierdo: para eliminar de la imagen un rea de color del pxel superior
izquierdo.
* Color del pxel inferior derecho, para eliminar de la imagen un rea de color del pxel inferior
derecho.
* Seleccione una o varias reas de la imagen para separar: Superior, Inferior, Izquierda o
Derecha.

Men Imagen > Histograma

Un histograma es un grfico que muestra cmo estn distribuidos los pxeles de la imagen
mostrando la cantidad de pxeles en cada nivel de intensidad del color. Esto puede indicar si la
imagen contiene suficiente detalle en las sombras (en la parte izquierda del histograma), los
medios tonos (en el centro) y las iluminaciones (en la parte derecha) para hacer una correccin
correcta.
Tambin ofrece una imagen rpida de la tonalidad de la imagen. El detalle de una imagen con
tonalidad dominante oscura se concentra en las sombras; el detalle de una imagen con tonalidad
dominante clara se concentra en las iluminaciones y el detalle de una imagen con tonalidad
media se concentra en los medios tonos. Una imagen con una gama tonal completa tiene gran
cantidad de pxeles en todas las reas.
Entender este grfico ayuda a determinar las correcciones que debemos hacer
Puede elegir el canal deseado en el men desplegable Canal.
Para ver informacin sobre un punto especfico del histograma, coloque el puntero en esa
posicin.
Para ver informacin sobre un rango de valores, arrastre en el histograma para resaltar el rango.
Cuando haya terminado, haga clic en OK para cerrar el histograma.
Los datos a los que usted tendr acceso son:
* Promedio: Representa el valor de intensidad medio.
* Desviacin estndar: Representa la amplitud de variacin de los valores de intensidad.
* Mediana: Muestra el valor medio del rango de valores de intensidad.
* Pxeles: Representa la cantidad total de pxeles usados para calcular el histograma.
* Nivel: Muestra el nivel de intensidad del rea debajo del puntero.
* Cantidad: Muestra la cantidad total de pxeles correspondientes al nivel de intensidad debajo del
puntero.
* Percentil: Muestra la cantidad acumulativa de pxeles en o debajo del nivel debajo del puntero.
Este valor se expresa como porcentaje de todos los pxeles de la imagen, desde el 0% en el extremo
izquierdo al 100% en el extremo derecho.
* Nivel de cach: Muestra el ajuste del cach de la imagen.

Men Imagen > Reventar

Puede utilizar este comando en las imgenes CMYK. Un reventado es una superposicin que evita
que aparezcan en la imagen impresa pequeos espacios, debido a un registro incorrecto en la
imprenta.
El reventado pretende corregir la falta de alineacin de colores uniformes. Es posible que estos
problemas no se aprecien en pantalla y slo puedan observarse al imprimir.
Cuando desee crear un reventado guarde una versin del archivo en modo RGB, en caso de que
desee volver a convertir la imagen ms adelante. A continuacin:
1. Seleccione Men Imagen > Modo > Color CMYK para convertir la imagen al modo CMYK.
2. Valla al men Men Imagen > Reventar...

Cuadro de dilogo Reventar

3. En Anchura, introduzca el valor de reventado proporcionado por la imprenta.


4. Seleccione una unidad de medida y haga clic en OK.
Es recomendable que consulte con la imprenta para determinar el grado de registro incorrecto que
se puede esperar.
Men Capa

Las capas son la base del programa, gracias a ellas se pueden lograr magnficos efectos. Cuando
se crea un nuevo documento la imagen consta de un fondo, a l se le pueden aadir una o ms
capas.
Las capas permiten modificar determinadas zonas de la imagen sin afectar los dems datos.
Se puede dibujar, modificar, pegar o usar mscaras y elementos de reposicin en una capa sin
afectar las otras capas de la imagen.

Men Capa > Nuevo

* Capa: permite agregar una capa nueva al documento.


* Capa a partir del fondo: puede convertir un fondo en una capa normal. Recuerde que no puede
manipular el fondo de un documento como si fuera una capa. No puede crear un fondo con tan slo
cambiar el nombre del fondo de una capa normal, es necesario utilizar este comando.
* Conjunto de capas: sirve para agrupar capas (no para acoplarlas). Usted puede crear cuantos
grupos necesite para trabajar ms cmodo. Una vez creado el grupo, arrastre las capas desde la
paleta Capas hasta, por ejemplo, el icono de Grupo 1, observe como desaparecen de la paleta. Para
visualizarlos debe abrir, es decir, desplegar desde la flecha el Grupo 1.
Original

Ventana Capa

No puede crear un nuevo conjunto de capas dentro de un conjunto de capas existente.

Cuadro de dilogo del comando Conjunto de capas.


Recuerde que estas opciones puede simplificarse si utiliza la mini barra de Propiedades de la
Paleta Capas.
* Conjunto de capas a partir de enlazadas: sirve para agrupar capas enlazadas
Al enlazar dos o ms capas o conjuntos de capas, se pueden mover juntos sus contenidos. Para
enlazar capas seleccione la capa o conjunto de capas en la paleta Capas, haga clic en la columna
situada a la izquierda de cualquiera de las capas que desea enlazar con la capa seleccionada. En la
columna aparece el icono de enlace.

Capas enlazadas

Conjunto de capas a partir de Capas enlazadas


Enlazar / Desenlazarlar Capas.
* Capa va Copiar: se utiliza para copiar la seleccin en una nueva capa.
* Capa va Cortar: se utiliza para cortar la seleccin y pegarla en una nueva capa.

Duplicar Capa
Este comando permite duplicar una capa con todos sus elementos y efectos.
Para duplicar la capa:
1. Abra un documento con una imagen, que no este en blanco, es decir, NO un documento nuevo
vaco
2. Valla a Men Capa > Duplicar...

Archivo duplicado y Paleta Capas

Esto sirve, por ejemplo, para tomar una parte del documento y cambiar el color, aplicarle algun
filtro y fusionar con el Fondo, etc. Las posibilidades son infinitas.
Ejemplo de por qu puede ser til duplicar una Capa
1. Abrir documento
2. Valla a Men Capa > Duplicar...
3. Men Imagen > Rotal Lienzo > Voltear Lienzo Horizontal
4. Men Imagen > Ajustes > Mapa de Degradado
5. Men Imagen > Aplicar Imagen

Men Capa > Eliminar

Este comando contiene subcomandos como:


* Capa: eliminar la capa que est seleccionada en la paleta Capas.
* Capas enlazadas: eliminar las capas que estn enlazadas y seleccionada, una de ellas, en la
paleta Capas.
* Capas ocultas: eliminar la capa que este oculta en la paleta Capas. Las capas ocultas son
aquellas que no tienen el ojo visible en la primera columna de dicha paleta.
Propiedades de capa

Esta opcin le permite nombrar la capa y tambin pintarla de un color en la paleta de Capas. Sirve
para identificar los elementos ms fciles cuando son muchas capas.

Men Capa > Estilo de capa

Este comando le permite hacer distintos efectos sobre la capa.


En vez de usar el men Capa > Estilo de capa > y escoger un efecto, le conviene usar el atajo
desde la paleta Capa, que consiste en hacer doble clic sobre la miniatura.

Cuadro de dilogo de Estilos de capa con sus distintas opciones de efectos para aplicar,
anmese y prubelos sobre un archivo.

Recuerde que puede variar las intensidades de los efectos.


Cada efecto tiene sus propias propiedades que se visualizan haciendo clic sobre el efecto que usted
desee, ver cmo cambia la pantalla del cuadro de dilogo cuando usted pase de uno a otro.
Estilos de Capa > Bisel y Relieve > Contorno y Textura

Men Capa > Capa de relleno

Desde este comando usted podr rellenar la capa de 3 maneras diferentes:

Nueva capa de relleno > Color slido, Degradado y Motivo.


En cualquiera de los 3 casos se toma lo que este predeterminado en la herramienta, para hacer el
relleno; por lo que es conveniente fijarse primero que esta predeterminado para no perder tiempo
luego.

Men Capa > Capa de ajuste

Este comando le permite ajustar la imagen con diferentes herramientas para mejorar la visualizacin
o bien para crear un efecto deseado.

Entre las opciones de crear una nueva capa de ajuste se destacan: Niveles, Curvas, Equilibrio de
color, Brillo / Contraste, Tono / Saturacin, Correcin selectiva, Mezclador de canales, Mapa
degradado, Invertir, Umbral, Posterizar

Men Capa > Texto

Este comando se utiliza nicamente para Texto, no estar habilitado si est en una capa que no sea
de texto.
Dentro de este comando encontramos submens que hacen a la apariencia del texto, desde aqu
puede definir:
* La orientacin del texto: horizontal o vertical.
* El acabado de la tipografa: sin suavizado, suavizado marcado, suavizado ntido, suavizado
fuerte o suavizado redondeado.
* Si ser un texto o un prrafo.
* La forma: el texto puede adquirir diferentes formas preestablecidas por el programa. A la derecha
se encuentra el men desplegable que usted encontrar en el cuadro de dilogo del subcomando
Deformar texto...

Observe la Barra de Propiedades de la herramienta Texto desde donde tambin se accede a los
subcomandos que han sido explicados recin.

Barra de Propiedades de la herramienta Texto


Desde all tambin puede cambiar la tipografa, el estilo de letra, el tamao y el color.

Men Capa > Rasterizar


Este comando se utiliza para convertir Texto o cualquier otro elemento en imagen y as poder
aplicarle los efectos que le son propios a stas.

Rasterizar > Texto

Ejemplo de Men Capa > Rasterizar > Texto

Men Capa > Aadir mscara a capa

Al efectuar cambios en la mscara, puede aplicar una gran variedad de efectos especiales sin que
afecte a los pxeles de la capa. Recuerde que puede aplicar la mscara y hacer que los cambios sean
permanentes o eliminarla sin aplicar los cambios. No es difcil trabajar con ellas, ya que existen dos
tipos de mscaras:
* Las mscaras de capa son imgenes de mapa de bits que dependen de la resolucin y se crean
con las herramientas de pintura y seleccin.
* Las mscaras vectoriales no dependen de la resolucin y se crean con las herramientas de forma
y de pluma.
En la paleta Capas, tanto las mscaras de capa como las vectoriales aparecen como una miniatura
adicional a la derecha de la miniatura de la capa. En la mscara de capa esta miniatura representa el
canal de escala de grises que se crea al aadir la mscara de capa.

La miniatura de la mscara vectorial representa el trazado por el que se recorta el contenido de la


capa.
El uso de una mscara de capa le permite oscurecer toda una capa, un conjunto de capas o bien un
rea seleccionada de sta. Tambin puede editar una mscara de capa para aadir o sustraer
elementos que estn cubiertos con la mscara. Dado que una mscara de capa es una imagen en
escala de grises, lo que pinte en negro aparecer oculto, lo que pinte en blanco se mostrar y lo que
pinte en grises se mostrar con varios niveles de transparencia.
Veamos un ejemplo de lo que se puede hacer. Vea el documento con un caballo y la paleta Capas a
su lado. Observe la segunda capa (la del caballo) y ver que est la figura del caballo en blanco y
negro.

Para lograrlo simplemente seleccionamos el caballo, y luego fuimos al men Capa > Aadir
mscara a capa > Descubrir seleccin...
Para aadir una mscara que muestre u oculte toda la capa;
1. Valla al men Seleccin > Deseleccionar para borrar cualquier seleccin de la imagen.
2. En la paleta Capas, seleccione la capa o conjunto de capas a los que desea aadir una mscara:
* Para crear una mscara que muestre toda la capa, seleccione Capa > Aadir mscara de capa >
Descubrir todas.
* Para crear una mscara que oculte toda la capa, seleccione Capa > Aadir mscara de capa >
Ocultar todas.

Aadir una mscara

Si desea aadir una mscara que muestre u oculte una seleccin:

* Para crear una mscara que descubra la capa seleccione Capa > Aadir mscara de capa >
Descubrir seleccin.
* Para crear una mscara que oculte la capa seleccione Capa > Aadir mscara de capa >
Ocultar seleccin.

Editar una mscara


Si desea editar una mscara de capa haga clic en la miniatura de la mscara de capa de la paleta
Capas para activarla.
Seleccione cualquiera de las herramientas de edicin o pintura. Tenga en cuenta que los colores
frontal y de fondo cambian a valores de escala de grises cuando la mscara est activa:
* Para sustraer de la mscara y mostrar la capa, pinte la mscara de blanco.
* Para hacer visible parte de una capa, pinte la mscara de gris.
* Para aadir a la mscara y ocultar la capa, pinte la mscara de negro.
Para editar la capa en lugar de la mscara de su capa, seleccione la capa haciendo clic en su
miniatura en la paleta Capas. A la izquierda de la miniatura aparece el icono de pincel , que indica
que se est editando la capa.

Seleccionar y visualizar el canal de la mscara

Para seleccionar y visualizar el canal de la mscara de capa:


* Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac) y haga clic en la miniatura de la mscara de capa para ver
slo la mscara de escala de grises. Los iconos de ojo de la paleta Capas aparecen atenuados ya que
todas las capas o conjuntos de capas estn ocultos. Para volver a mostrar las capas, pulse Alt u
Opcin y haga clic en la miniatura de la mscara de capa, o haga clic en un icono de ojo.
* Mantenga pulsadas las teclas Alt+Mays (Windows) u Opcin+Mays (Mac) y haga clic en la
miniatura de la mscara de la capa para ver la mscara que hay sobre la capa de la hoja de acetato
que enmascara el color. Mantenga pulsadas las teclas Alt+Mays u Opcin+Mays y vuelva a hacer
clic en la miniatura para desactivar la visualizacin del color.

Activar o desactivar una mscara

Si lo que busca es activar o desactivar una mscara de capa:


* Pulse la tecla Mays y haga clic en la miniatura de la mscara de capa en la paleta Capas.
* Elija la capa con la mscara de capa que desea desactivar o activar y seleccione Capa >
Deshabilitar mscara de capa o Capa > Habilitar mscara de capa.
Cuando la mscara est desactivada, aparecer una X roja sobre la miniatura de la mscara en la
paleta Capas y el contenido de la misma aparecer sin efectos de mscara.

Cambiar la visualizacin
Cuando desee cambiar la visualizacin de la hoja de acetato para superposiciones de una mscara
de capa:
* Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic en la miniatura de la mscara de capa
para seleccionar el canal de la mscara de capa; a continuacin, haga doble clic en la miniatura de
la mscara de capa.
* Haga doble clic en el canal de mscara de capa en la paleta Canales.
Ahora s, para seleccionar un nuevo color para la mscara, haga clic en una muestra de color en el
cuadro de dilogo Opciones de presentacin de mscara de capa y seleccione un nuevo color.
Para cambiar la opacidad, introduzca un valor entre 0% y 100%.
Podemos ver un ejemplo de un fotomontaje. Un documento con dos imgenes, un fondo y un objeto
en distintas capas.

Original, elemento y fondo en distinta capa


Documento en pleno uso de la mscara junto a la paleta Capas,
observe que la seleccin ha sido pintada con negro porque es la parte que se quiere ocultar.
Previo a este paso se fue la men Capa > Aadir mscara de capa > Descubrir todas...
Para cerrar la mscara, es decir cuando ya se haya terminado de utilizar seleccione Men Capa >
Eliminar mscara de capa > Aplicar o Descartar, segn lo desee.

Fotomontaje terminado
Men Capa > Mscara rpida

Este es un modo de utilizacin de la herramienta Mscara mucho ms rpido y sencillo.


Supongamos que queremos fusionar dos imgenes de distintas gamas.
Para ello utilizar la herramienta Modo de Mscara rpida que se encuentra en la Barra de
Herramientas del programa. Lo que hace esta herramienta es crearnos una mscara que no afecta a
la imagen.

En complemento debe utilizar la herramienta de Degradado que ser la que preste sus
transparencias para la fusin.

Veamos un ejemplo para aclarar las dudas.


1. Abra un archivo
2. Valla a Capa > Nueva > Capa va copiar, para que se duplique la imagen.
3. Luego vare las tonalidades, o haga el efecto que usted quiera, en nuestro ejemplo, una de ellas
se torna al verde y la otra al azul. IMPORTANTE: Recuerde que antes de crear la mscara debe
copiar la imagen con la que se fusionar la capa a la que le est aplicando la mscara.

4. Ahora s, haga clic en la herramienta Mscara rpida y seleccione la herramienta


degradado, que ser la nica que este habilitada para el uso, ninguna de las otras herramientas
podr ser utilizada mientras se encuentre bajo el efecto de Mscara rpida, elija entre sus motivos
uno que posea transparencia y aplquelo sobre el documento.
Dependiendo de las propiedades que haya elegido y como haya aplicado el degrado, le quedar la
imagen con bandas rojas (esa es la mscara).

5. Luego si est conforme con la mscara, haga clic para volver al Modo estndar de trabajo

all se encontrar con una seleccin, que se ha creado a partir de la mascar.


6. Deber ir a Men Edicin > Pegar dentro... para que la imagen (previamente copiada, antes de
aplicar la mscara) se pegue slo en la seleccin. Si selecciona Pegar ver que no se respeta la
forma de la seleccin sino que se pega la imagen en otra capa.
Creacin de la mscara en la paleta Capas

En la paleta Capas puede corroborar mejor que las partes blancas son aquellas que se dejan ver, es
decir que se conservan de la imagen y las negras son aquellas que no se dejan ver, que se ocultan.
No crea que la imagen verde que ve como Capa 2 est completa, la imagen est cortada, si hace clic
sobre el ojo del Fondo y de la Capa 1, es decir si apaga ambas Capas ver que es transparente.

Estas imgenes nos muestran, por un lado el trabajo terminado con su respectiva paleta Capas
visualizada. Y por el otro vemos como es en realidad la capa donde se ha aplicado la mscara.
Puede utilizar cualquiera de las opciones de degradado para crear efectos realmente interesantes en
las imgenes.
Men Capa > Agrupar o Desagrupar capa

En un grupo de recorte, la capa inferior o capa base, acta como una mscara de todo el grupo.
Por ejemplo, puede tener una forma en una capa, una textura en la capa de encima y texto en la capa
superior.
Si define estas tres capas como un grupo de recorte, la textura y el texto se vern slo a travs de
la forma de la capa base de la que toman la opacidad. Recuerde que un grupo de recorte slo puede
incluir capas consecutivas. El nombre de la capa base del grupo aparece subrayado y las miniaturas
de las capas superiores aparecen sangradas.
Las capas superiores muestran un icono de grupo de recorte. La opcin Fusionar capas recortadas
como un grupo del cuadro de dilogo Estilo de capa determina si el modo de fusin de la base
afecta a todo el grupo o nicamente a la base.

Men Capa > Agrupar o Desagrupar capa

Es muy sencillo de utilizar y rpido para lograr buenos efectos. A continuacin le explicaremos
como lograr lo que usted ve en el ejemplo:
1. Abra un documento con un fondo blanco
2. Incorpore, en una capa nueva, una imagen.
3. Cree un texto
4. Luego valla a Men Capa > Rasterizar > Texto
5. La imagen que incorpor anteriormente la duplica y la coloca arriba de la capa del Texto
rasterizado.
6. Esta capa la selecciona en la paleta de Capas y va a Men Capa > Agrupar, ver como la
imagen se incorpora al texto-imagen.
7. Selecciona, en la paleta de Capas, la capa de la primer imagen que incorpor y le aplica un
efecto.
8. Cuando desee cancelar esta accin valla a Men Capa > Desagrupar.

Men Capa > Organizar


Este comando nos permite organizar el orden de las capas con las que trabajamos a diario con el
programa. Este comando tiene 4 opciones:
- Traer al frente
- Hacia adelante
- Hacia atrs
- Enviar detrs

La segunda y tercer opcin se maneja siempre con respecto a otras capas.


Por el contrario la primera y la cuarta se manejan con respecto al documento.

Men Capa > Combinar hacia abajo


Esta opcin es muy importante cuando hay muchas capas en uso, suele pasar que el hecho de tener
tantas capas no solo marea, sino que tambin es complejo visualizarlas.
Esta opcin es buena para combinar capas que ya sepa que no se van a modificar. El hecho de
acoplarlas mejora mucho el ritmo de trabajo ya que es ms cmodo y prctico.

Documento con capas sin acoplar

Documento con capas acopladas

Observe que no hay diferencia entre los documentos, es decir entre las imgenes, pero s la hay en
las paletas. Las capas se han combinado y nada ha alterado su definicin ni sus efectos.
Esta opcin no solo es importante para poder trabajar cmodo, el peso tambin es importante, puede
llegar a pesar 3 veces ms de lo que pesara estando acoplado.
En el ejemplo el primer documento pesa 3,37M y el segundo 1,07M.
Las opciones Combinar visibles y Acoplar imagen, aceleran un poco este paso:
* Combinar visibles: combinar solo aquellas Capas que estn visualizadas, se dar cuenta de ello
porque tendr la lado de la miniatura: el ojo.
* Acoplar imagen: acoplar todas las capas visibles y las que no. Se combinarn todas las capas del
documento en una sola Capa llamada Fondo.

Men Capa > Alinear

Este comando le permite alinear en forma vertical y horizontal las capas que se encuentran
enlazadas.

Puede acceder a las opciones desde la Barra de Propiedades de la herramienta Mover. Donde
estn slo los iconos de las opciones. Si no las recuerda posicinese sobre ellas con el puntero,
aparecer un cuadro con la propiedad e la herramienta.
Tambin puede hacerlo desde el men Capa > Organizar > all se le desplegarn las opciones que
vemos:

- Bordes superiores
- Centros verticales
- Bordes inferiores
- Bordes izquierdos
- Centros horizontales
- Bordes derechos
Las opciones Alinear enlazadas y Distribuir enlazadas funcionan de la misma manera pero con
capas que estn enlazadas.

Men Capa > Halos

Este comando permite eliminar pixeles no deseados. Cuando mueve o pega una seleccin
suavizada, algunos de los pxeles que rodean el borde de seleccin se incluyen en la seleccin. Esto
puede producir un halo alrededor de los bordes de la seleccin pegada.
Cuando usted valla al men Capa > Halos... aparecern las siguientes opciones desde el men
desplegable:

* Eliminar halos: reemplaza el color de los pxeles de halo por los colores de los pxeles cercanos
que contienen colores puros (los que no tienen color de fondo). Por ejemplo, si selecciona un objeto
amarillo sobre un fondo azul y despus mueve la seleccin, parte del fondo azul se selecciona y se
mueve con el objeto. Esta opcin sera la encargada reemplaza los pxeles azules por los amarillos.
* Eliminar halo negro o Eliminar halo blanco: se utilizan cuando se quiere pegar una seleccin
suavizada sobre fondo blanco o negro en un fondo diferente. Es decir, el texto negro suavizado
sobre un fondo blanco tiene pxeles grises en los bordes, que son visibles en un fondo de color.

Documentos que poseen los mismos elementos pero que sin embargo no se ven igual.
El segundo documento tiene aplicado no solo Men Capa > Halos > Eliminar halo blanco, sino
tambin un desenfoque en los bordes... Fjese como cambia la diferencia de fusin entre una y otra
imagen.

Men Seleccin

En este men usted podr hacer selecciones de todo el documento o por zonas, es decir, por color,
tambin podr modificar las selecciones y guardarlas. Ahora veremos una por una las opciones.
Todo

Este comando nos permite seleccionar todo el documento. Tenga en cuenta que si esta trabajando
con capas, esta opcin le seleccionar todo lo que haya en la capa.

Deseleccionar
Este comando le permite eliminar las selecciones que tenga hechas en el documento.

Reseleccionar
Este comando le permite volver a la seleccin que haya sido eliminada recientemente.

Invertir
Este comando le permite invertir la seleccin: las reas seleccionadas pasarn a no estarlo y las que
no estaban pasarn a estarlo.

Men Seleccin > Gama de colores

Este comando le permite hacer una seleccin por color. Si usted va al men Seleccin > Gama de
colores... le aparecer un cuadro de dilogo donde usted puede escoger:

* Ver la Seleccin que har con los goteros o con la imagen.

* La tolerancia que tendr el gotero para seleccionar los colores de la imagen puede ir desde un 0%
a un 200%.

* El modo de seleccin lo especificar en el formulario Seleccionar, en el men desplegable puede


elegir entre el gotero o bien especificar un color dentro del men desplegable.
* Pre visualizar seleccin es para ver sobre el documento (no sobre la miniatura del cuadro de
dilogo) que es lo que est seleccionando.

* Los goteros se usan como en el resto de las herramientas: el primero es para seleccionar, el
segundo para sumar el color a la seleccin y el tercero restar el color a la seleccin.

* Si lo desea puede tildar el cuadro de Invertir para dar vuelta la seleccin.

* Tiene tambin las opciones de Cargar y Guardar selecciones habilitadas. Permiten volver a
utilizar los ajustes.

Para guardar una seleccin elija men Seleccin > Guardar seleccin.
Cuando desee cargar una seleccin guardada elija men Seleccin > Cargar seleccin y, a
continuacin, introduzca las opciones en el cuadro de dilogo Cargar seleccin. Al finalizar haga
clic en OK para cargar la seleccin.

Cuadro de dilogo Guardar seleccin...

Men Seleccin > Calar


Este comando desenfoca los bordes creando un lmite de transicin entre la seleccin y los pxeles
circundantes. Este efecto puede provocar una prdida de detalle en el borde de la seleccin.
Para utilizarlo valla a Seleccin > Calar...

Cuadro de dilogo Calar Seleccin

Men Seleccin > Modificar


Desde este comando se pueden modificar las selecciones que hacemos con cualquiera de las
herramientas de seleccin.
Sirve para aumentar o disminuir los pxeles de una seleccin y para limpiar aquellos que le son
extraos a la imagen y que se han quedado dentro o fuera de una seleccin.
Nos presenta 4 posibilidades para modificar:

* Borde: Deber introducir un valor entre 1 y 200 en el cuadro de dilogo.


* Suavizar: Deber introducir un valor entre 1 y 100 en el cuadro de dilogo.
* Expandir: Deber introducir un valor entre 1 y 100 en el cuadro de dilogo.
* Contraer: Deber introducir un valor entre 1 y 100 en el cuadro de dilogo.

Men Seleccin > Extender y Similar


Cuando desee expandir la seleccin, utilice Men Seleccin > Extender para incluir todos los
pxeles adyacentes que se encuentren dentro del rango de tolerancia especificado en las opciones de
la herramienta Varita mgica.
Por el contrario elija Men Seleccin > Similar para incluir pxeles de toda la imagen que se
encuentren dentro del rango de tolerancia.
Men Seleccin > Transformar seleccin
Este comando se maneja con nodos, como el comando Transformar que se encuentra dentro del
men Edicin.
Slo se transformar la seleccin, no la imagen, si es que usted se encuentra en una capa vaca. Si
por el contrario usted se encuentra trabajando en la capa de la imagen la transformacin no solo se
aplicar a la seleccin en cuestin sino tambin a la imagen que est utilizando en el documento.

Men Filtros
Este men es el ms interesante y entretenido del programa. Photoshop tiene ms de 130 efectos
diferentes que usted puede aplicar a sus imgenes con mltiples posibilidades artsticas y tcnicas,
sin lmite creativos.
En esta leccin veremos un panorama de los 14 submens que contiene el programa.

Filtros artsticos
Este efecto le permite crear un efecto pictrico. Por ejemplo, utilice el filtro Cuarteado para el
tratamiento del texto o la creacin de collages. Estos filtros imitan los efectos de los medios
naturales o tradicionales.
Filtros para bosquejar
Este efecto le permite aadir texturas a imgenes, permitindole crear un efecto tridimensional. Son
tiles tambin para crear una apariencia de bellas artes o de dibujos hechos a mano. Muchos de los
filtros para bosquejar utilizan el color frontal y el de fondo mientras vuelven a dibujar la imagen.
Para lograr un efecto ms real, cambie el color frontal por negro, sepia o sanguina antes de aplicar
el filtro.

Filtros de desenfoque
Este efecto le permite suavizar una seleccin o una imagen. Los filtros de desenfoque son tiles
para el retoque de imgenes. Permiten suavizar las transiciones mediante el clculo de la media de
pxeles situados junto a los bordes marcados de las lneas definidas y las reas sombreadas de una
imagen.
Para aplicar un filtro de desenfoque a los bordes de una capa, asegrese de deseleccionar la opcin
Bloquear pxeles transparentes de la paleta Capas.

Filtros Digimarc
Este efecto le permite crear o incrustar una marca de agua digital en una imagen para almacenar
informacin de copyright.

Filtros de distorsin
Este efecto le permite distorsionar geomtricamente una imagen creando efectos tridimensionales o
de forma. Tenga en que estos filtros pueden consumir mucha memoria.

Filtros para enfocar


Este efecto le permite enfocar imgenes borrosas aumentando el contraste de los pxeles adyacentes.
Usted podr enfocar bordes y enmascarar la imagen para aplicarle de enfoque. Ambos buscan y
enfocan las reas donde se producen cambios significativos de color (como los bordes). El filtro
Mscara de enfoque se utiliza habitualmente en la correccin de color de alta resolucin.

Filtros para estilizar


Este efecto le permite producir efectos de pintura o impresionistas en una seleccin al desplazar los
pxeles y buscar y realzar el contraste de la imagen. Es interesante saber que despus de utilizar
filtros como Hallar bordes y Trazar contorno para resaltar los bordes, puede aplicar el comando
Invertir para perfilar los bordes de una imagen de color con lneas de color o de una imagen en
escala de grises con lneas blancas.

Filtros para interpretar


Este efecto le permite crear formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refraccin y
simulaciones de reflejos de luz en una imagen. Tambin puede manipular objetos en espacios
tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de
textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional.

Filtros para pixelar


Este efecto le permite definir claramente una seleccin agrupando en celdas los pxeles con valores
de color similares.

Filtros de ruido
Este efecto le permite aadir o eliminar ruido, es decir, aquellos pxeles con niveles de color
distribuidos aleatoriamente. Esto es interesante para fusionar una seleccin con los pxeles
circundantes. Los filtros de ruido pueden crear texturas o eliminar reas complejas de la imagen, al
escanear imgenes o bien bajarlas de la web pueden tener reas con polvo o rascaduras. El filtro
Aadir ruido se puede utilizar para dar un aspecto ms realista a reas muy retocadas.
Filtros de textura
Este efecto le permite proporcionar a las imgenes un aspecto de profundidad, de solidez o una
apariencia ms natural.

Filtros de trazos de pincel


Este efecto le permite proporcionar un efecto pictrico o de bellas artes utilizando diferentes efectos
de pincel y tinta. Algunos de los filtros aaden granulado, pintura, ruido, detalle de borde o textura a
una imagen para lograr un efecto puntillista.

Filtros para video


Este efecto incluye el filtro Color NTSC, que restringe la gama de colores a los aceptados en la
reproduccin de televisin y el filtro Desentre-lazar, que suaviza las imgenes en movimiento
capturadas en video.

Otros filtros
Este efecto le permite crear sus propios filtros, utilizar filtros para modificar mscaras, desplazar
una seleccin dentro de una imagen y realizar ajustes rpidos de color.

Extraer
Este efecto le permite aislar un objeto frontal y borrar su fondo en una capa. Incluso objetos con
bordes tenues, complejos o imposibles de definir pueden recortarse de su fondo con un trabajo
manual mnimo.
Se recomienda para casos ms sencillos utilizar la herramienta Borrador de fondos.
Cuando extrae el objeto, se borra el fondo y lo hace transparente. Los pxeles del borde del objeto
pierden sus componentes de color derivados del fondo, de manera que pueden fusionarse con un
nuevo fondo sin producir ningn halo de color.

Licuar
Este efecto le permite proporciona distintas herramientas y opciones para distorsionar una imagen.
Puede inflar o desinflar toda o parte de la imagen, crear remolinos, distorsionar la forma, reflejar,
etc.

Creador de motivos
Este efecto le permite crear una variedad infinita de motivos segn una seleccin o el contenido del
Portapapeles. Dado que el motivo se basa en los pxeles de una muestra, comparte caractersticas
visuales con la muestra.
Por ejemplo, si muestrea una imagen de hierba, el Creador de motivos genera un motivo
segmentable diferente de la muestra pero que todava parece hierba. Puede generar varios motivos a
partir de la misma muestra y guardar los segmentos del motivo como motivos preestablecidos para
un uso posterior en Photoshop.
Es importante que el comando Creador de motivos nicamente est disponible para imgenes de 8
bits en los modos de color RGB, CMYK, Lab y Escala de grises.

Men Filtro > Extraer


Este efecto le permite aislar un objeto frontal y borrar su fondo en una capa.
Cuadro de dilogo Extraer

Es en el Cuadro de dilogo Extraer donde se aplica el filtro y donde se especifican las propiedades
de las herramientas.

Barra de herramientas del filtro Extraer


Todas las herramientas son verdaderamente importantes para que el filtro pueda ser utilizado de una
manera sumamente ptima.

Herramientas del Cuadro de dilogo Extraer


Veamos las herramientas una a una para comprender bien su rol dentro del Cuadro de dilogo
Extraer.
Resaltador de bordes

Esta herramienta le permite dibujar a mano alzada como, por ejemplo, la herramienta lpiz. Es este
trazo el que nos permite aislar la figura que queremos conservar. Por lo que debemos encerrar la
parte de la imagen que queremos mantener intacta dentro de este trazo.

Relleno

Esta herramienta le permite pinar con el bote de pintura la zona que se quiere conservar de la
imagen. Si el trazo que se ha realizado con la herramienta Resaltador de bordes no est cerrado, la
pintura se esparcir por el resto de la imagen.

Borrador

Esta herramienta le permite eliminar aquellos errores que se han cometido con la herramienta
Resaltador de bordes. Permite borrar los trazos que no son necesarios para aplicar el efecto.
Cuentagotas

Esta herramienta se activa cuando tildamos Forzar color frontal dentro de la Barra de Propiedades
del Cuadro de dilogo. Le permite extraer por color.
Luego de activar esta herramienta debemos marcar, es decir, dibujar con la herramienta Resaltador
de bordes cul es el rea que deseamos conservar. El cuentagotas trabaja con exactitud y no con
aproximacin, por ello la utilizacin de esta herramienta es para cosas sumamente especficas
porque solo tomar en cuenta los colores de la imagen que sean exactamente iguales al de la
muestra.

Limpiar

Esta herramienta se activa cuando hace una previsualizacin en el Cuadro de dilogo Extraer.
Trabaja junto con la herramienta retocar bordes. Esta herramienta convierte una mscara en
transparente, suele aplicarse sobre los bordes para limpiarlos de pixeles innecesarios y molestos al
ojo.
Retocar bordes

Esta herramienta se activa cuando hace una previsualizacin en el Cuadro de dilogo Extraer. Esta
herramienta es la que elimina las suciedad, es decir, los pixeles que molestan en la imagen. Es muy
til cuando los bordes han quedado duros, como si se hubieran cortado con un serrucho.

Zoom

Esta herramienta le permite acercarse o alejase del elemento a extraer. Haga clic para acercarse o
bien arrastre sobre el rea a la desea aplicarle un zoom. Para alejarse mantenga pulsada la tecla Alt.

Mano

Esta herramienta le permite navegar por el rea de trabajo del Cuadro de dilogo Extraer.
Propiedades del Filtro Extraer

La Barra de Propiedades le permite manipular las distintas opciones de las herramientas, de la


extraccin y de la Pre visualizacin.

Barra de Propiedades del Cuadro de dilogo Extraer

* Opciones de la herramienta: en este apartado podr especificar el tamao del pincel y los
colores que desea para el Resaltador de bordes y para el Relleno.
* Extraccin: en este apartado podr especificar el suavizado y el Canal que desea. Aqu est la
opcin: Forzar color frontal para utilizar la herramienta Cuentagotas. Usted puede tomar una
muestra con el Cuentagotas o bien escogerla desde el Cuadro de dilogo Color, que aparecer
cuando usted haga doble clic sobre Color.
* Pre visualizar: en este apartado podr especificar pulsando sobre la flecha invertida del primer
men desplegable Mostrar entre Mostrar el Original o lo Extrado.
En el caso que ya haya pre visualizado, podr especificar el modo en que desea verlo, pulsando
sobre la flecha invertida del segundo men desplegable Mostrar: Ninguno, Halo negro, Halo gris,
Halo blanco, Otros o a modo de Mscara.
Tambin puede escoger entre Mostrar el rea resaltada, es decir el trazo que usted crea con la
herramienta Resaltador de bordes; y Mostrar relleno que es lo que usted pinta con la herramienta
Relleno.
Por ltimo, pero no por eso menos importante, tenemos los 3 botones determinantes del Cuadro de
dilogo Extraer:
* OK: debe hacer clic aqu cuando desee aprobar los cambios que ha hecho sobre la imagen.
* Cancelar: debe hacer clic aqu cuando desee anular los cambios que ha hecho sobre la imagen.
* Pre visualizar: debe hacer clic aqu cuando desee hacer una vista previa de los cambios que ha
hecho sobre la imagen.
Veamos un ejemplo para comprender mejor las posibilidades que nos brinda el filtro Extraer.

Original con la paleta Capas visualizada.

Observe que la imagen se encuentra sobre una sola capa, lo que quiere decir que la imagen no est
compuesta por varios elementos superpuestos, sino que esta acoplada.
Cuadro de dilogo Extraer

En el Cuadro de dilogo Extraer esta la imagen con el Resaltador de bordes que sera el trazo verde
y el Relleno que sera el azul. Por lo que entonces eliminaremos la mesa y el individual que est
debajo y conservaremos la frutera con la fruta.

Filtro Extraer aplicado a una imagen

Fotomontaje. Se ha agregado un fondo y una sombra suave para darle mayor realidad a la
composicin.
Men Filtro > Licuar
Este efecto le permite proporciona distintas herramientas y opciones para distorsionar una imagen.

Cuadro de dilogo Licuar

En el Cuadro de dilogo Licuar es donde se aplica el filtro y donde se especifican las propiedades
de las herramientas.

Barra de herramientas del Filtro Licuar

Herramientas del Cuadro de dilogo Licuar: Veamos las herramientas una a una para
comprender bien su rol dentro del Cuadro de dilogo Extraer.
Deformar Esta herramienta le permite deformar toda o parte de la imagen.

Turbulencia Esta herramienta le permite crear ondas en toda o parte de la imagen.

Molinete Esta herramienta le permite crear remolinos hacia la derecha o hacia la izquierda
respectivamente en toda o parte de la imagen.
Desinflar Esta herramienta le permite achicar toda o parte de la imagen.

Inflar Esta herramienta le permite agrandar toda o parte de la imagen.

Desplazar Esta herramienta le permite desplazar pixeles a toda o parte de la imagen.


Reflejar Esta herramienta le permite reflejar los pixeles de toda o parte de la imagen.

Reconstruir Esta herramienta le permite reconstruir las zonas afectadas de la imagen.

Congelar Esta herramienta le permite aislar parte de la imagen, para que el resto de las
distorsiones no la afecten.
Descongelar Esta herramienta le permite descongelar la zona que ha sido congelada con el
objetivo de aplicarle herramientas que no desea aplicrselas al resto de la imagen.

Zoom Esta herramienta le permite acercarse o alejase de la imagen a deformar.

Haga clic para acercarse o bien arrastre sobre el rea a la desea aplicarle un zoom. Para alejarse
mantenga pulsada la tecla Alt.
Tambin puede especificar un nivel de aumento en el cuadro de texto Nivel de zoom, situado en la
parte inferior del cuadro de dilogo.
Mano Esta herramienta le permite navegar por el rea de trabajo del Cuadro de dilogo
Licuar.

Propiedades del Filtro Licuar

La Barra de Propiedades le permite manipular las distintas Opciones de las herramientas, de la


Reconstruccin, acerca de Congelar el rea y Ver las opciones:
Barra de Propiedades del Cuadro de dilogo licuar

* Opciones de las herramientas: en este apartado podr especificar el tamao y la presin del
pincel
* Reconstruccin: en este apartado podr especificar el Modo en el que desea que se produzca la
reconstruccin. Para ver las opciones debe hacer clic sobre la flecha invertida del Men desplegable
Modo.
* Congelar el rea: en este apartado podr especificar si desea Invertir lo que congel o bien desea
Descongelar todo.
* Ver las opciones: en este apartado podr especificar: si desea ver las reas congeladas e indicar
en qu color desea que se creen; podr indicar la Malla que cree indicando tamao y color. Aadir
una malla sirve para ver y controlar las distorsiones. Para aadrsela seleccione Malla y elija el
tamao de malla, color de malla y color de congelacin. Para ocultar la malla, deseleccione Malla.
Cuando se selecciona Malla, puede mostrarse u ocultarse la imagen de pre visualizacin. Seleccione
Imagen; si desea ver o no la imagen del documento en el rea de trabajo de la ventana marque
Imagen; si desea Aadirle fondo, es decir si desea que se repita la imagen original adems de la
imagen manipulada, y tambin en que Opacidad desea que aparezca.
Recuerde que slo se distorsionar la capa activa.
Por ltimo, pero no por eso menos importante, tenemos lo 2 botones determinantes del Cuadro de
dilogo Licuar:
* OK: debe hacer clic aqu cuando desee aprobar los cambios que ha hecho sobre la imagen.
* Cancelar: debe hacer clic aqu cuando desee anular los cambios que ha hecho sobre la imagen.
El ejemplo solo muestra parte de lo que se puede hacer con esta herramienta, todo depender del
efecto que usted desee crear. Las posibilidades son muchsimas, por lo que le recomendamos probar
las distintas posibilidades que brinda el programa.

Documento original y documento con el Filtro Licuar aplicado.


Men Filtro > Creador de motivos
Este efecto le permite crear una variedad infinita de motivos.

Cuadro de dilogo Creador de motivos

Es en el Cuadro de dilogo Creador de motivos donde se aplica el filtro y donde se especifican las
propiedades de las herramientas.

Barra de herramientas del Filtro Creador de motivos

Todas ellas son verdaderamente importantes para que el filtro pueda ser utilizado de una manera
sumamente ptima.

Herramientas del Cuadro de dilogo Creador de motivos

Veamos las herramientas una a una para comprender bien su rol dentro del Cuadro de dilogo
Creador de motivos.

Marco rectangular

Esta herramienta le permite crear el marco que determinar el rea que generar el motivo.
Zoom
Esta herramienta le permite acercarse o alejase de la imagen a deformar. Haga clic para acercarse o
bien arrastre sobre el rea a la desea aplicarle un zoom. Para alejarse mantenga pulsada la tecla Alt.
Tambin puede especificar un nivel de aumento en el cuadro de texto Nivel de zoom, situado en la
parte inferior del cuadro de dilogo.

Mano

Esta herramienta le permite navegar por el rea de trabajo del Cuadro de dilogo Creador de
motivos.

Propiedades del Filtro Creador de motivos

La Barra de Propiedades le permite manipular las distintas opciones de Generacin del azulejo, Pre
visualizar, Historia del azulejo:
Barra de Propiedades del Cuadro de dilogo Generador de motivos

* Generacin del azulejo: este apartado le permite introducir valores de pxeles en los cuadros de
texto Anchura y Altura o bien arrastre los reguladores emergentes.
Haga clic en Usar el tamao de la imagen para utilizar el tamao de la imagen como tamao del
azulejo. Esta opcin produce un motivo con un solo azulejo.
Para desplazar los azulejos en el motivo generado, elija una direccin en el men emergente
Desplazamiento y especifique un porcentaje de desplazamiento introduciendo un valor en el cuadro
de texto Porcentaje o arrastrando el regulador emergente Porcentaje. El porcentaje de
desplazamiento es un porcentaje de la dimensin del azulejo en la direccin especificada.
* Previsualizar: este apartado le permite, mediante el Men desplegable Mostrar, ver el Original o
el Generado. Tambin permite mostrar la cuadrcula de la conformacin de los azulejos.
* Historia del azulejo: este apartado le permite Actua-lizar las previsualizaciones de los motivos
que ha ido probando. Alternar entre el primero y el ltimo mediante la mini-barra de navegacin
ubicado abajo de la miniatura, la siguiente imagen nos muestra esta seccin:

Por ltimo, pero no por eso menos importante, tenemos lo 3 botones determinantes del Cuadro de
dilogo Licuar:
* OK: debe hacer clic aqu cuando desee aprobar los cambios que ha hecho sobre la imagen.
* Cancelar: debe hacer clic aqu cuando desee anular los cambios que ha hecho sobre la imagen.
* Generar: debe hacer clic aqu cuando desee probar generar un motivo con la seleccin que acaba
de hacer.
El Creador de motivos genera motivos reorganizando los pxeles en un rea muestreada para
crear un azulejo. El tamao de un azulejo puede variar, desde 1 pxel por 1 pxel hasta las
dimensiones de la capa activa.
Si el azulejo es ms pequeo que la capa activa, el motivo se formar con varios azulejos colocados
en una cuadrcula para rellenar la capa. Si el azulejo es del mismo tamao que la capa activa,
abarcar todo el motivo.

IMPORTANTE: Cuando desee generar un motivo seleccione la capa que contiene el rea a partir
de la cual usted desea generar el motivo. El motivo generado reemplazar la capa que seleccione,
as que es conveniente realizar primero una copia de la capa.

Para generar un motivo en una capa o archivo nuevos, lo que debe hacer es seleccionar los pxeles a
partir de los cuales desea generar el motivo y seleccione men Edicin > Copiar y a continuacin,
aada una capa a la imagen o cree un archivo nuevo con las dimensiones que desea que tenga la
imagen final.
Ahora s valla al men Filtro > Creador de motivos.
Una vez delimitado el azulejo haga clic en Generar. El rea de previsualizacin se segmenta con el
motivo generado.

Haga clic en Volver a generar para generar motivos adicionales usando las mismas opciones o
ajuste las opciones y, a continuacin, haga clic en Volver a generar.
Puede desplazarse por los azulejos generados mediante el panel Historia del azulejo. Cuando est
conforme con una pre visualizacin del motivo y haya guardado los azulejos que desee usar
posteriormente, haga clic en OK.
Para guardar un azulejo, que desea volver a utilizar en otra ocasin, como motivo preestablecido
desplcese, a travs de la mini-barra de navegacin, hasta el azulejo que desee guardar y haga clic
en el botn Ajuste preestablecido. Escriba un nombre y haga clic en OK.
Muestra de la miniatura del motivo que hemos generado a partir de una imagen.

Observe que se ve como se compone la imagen, cada cuadrado es el azulejo que contiene el motivo.
Se repite por toda la imagen crendolo.

Ampliacin de lo generado en el Cuadro de dilogo Generador de motivos.


Documento al que se le aplic el motivo.

Filtro Artstico
Este efecto le permite crear un efecto pictrico. Por ejemplo, utilice el filtro Cuarteado para el
tratamiento del texto o la creacin de collages. Estos filtros imitan los efectos de los medios
naturales o tradicionales.
Este submen le brinda muchas posibilidades para lograr dichos efectos. Veamos uno a uno qu son
y para qu sirven.

Bordes aadidos
Este filtro reduce el nmero de colores de una imagen de acuerdo con la opcin de posterizacin
que elija y busca los bordes de la imagen y dibuja sobre ellos lneas negras. Las reas extensas de la
imagen tienen sombreado sencillo, mientras aparecen detalles oscuros finos por toda la imagen.
En el Cuadro de dilogo Bordes aadidos es donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Bordes aadidos


Original y resultado final.

Color diludo
Este filtro pinta la imagen con estilo de acuarela y simplifica los detalles con un pincel medio
cargado con agua y color. All donde se producen cambios tonales significativos, el filtro satura el
color.
Es en el Cuadro de dilogo Color diludo donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Color diludo


Original y resultado final.

Cuarteado
Este filtro retrata una imagen como si estuviera hecha de trozos rugosos de papel de color. Las
imgenes de alto contraste aparecern como siluetas, mientras que las imgenes de color se
compondrn de varias capas de papel de color.
Es en el Cuadro de dilogo Cuarteado donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Cuarteado


Original y resultado final.

Esptula
Este filtro reduce detalles de una imagen para dar el efecto de un lienzo con una fina capa de pintura
que revela la textura que hay debajo.
Es en el Cuadro de dilogo Esptula donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Esptula


Original y resultado final.

Esponja
Este efecto crea imgenes con reas de gran textura de color de contraste, como pintadas con una
esponja.
Es en el Cuadro de dilogo Esponja donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Esponja


Original y resultado final.

Fresco
Este efecto pinta la imagen con un estilo basto utilizando pinceladas cortas y redondeadas aplicadas
precipitadamente.
Es en el Cuadro de dilogo Fresco donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que le
da.

Cuadro de dilogo Fresco


Original y resultado final.

Lpiz de color
Este filtro dibuja una imagen utilizando lpices de colores sobre un fondo slido. Los bordes
importantes se conservan y adquieren un aspecto de sombreado rugoso; el color del fondo slido se
muestra a travs de las reas ms suaves.
Para conseguir un efecto de pergamino, cambie el color de fondo justo antes de aplicar el filtro
Lpiz de color a un rea seleccionada.
Es en el Cuadro de dilogo Lpiz de color donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Lpiz de color


Original y resultado final.

Manchas
Este filtro suaviza una imagen mediante trazos cortos diagonales que manchan o emborronan las
reas ms oscuras de las imgenes. Las reas ms claras se hacen ms brillantes y pierden detalle.
Es en el Cuadro de dilogo Manchas donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Manchas


Original y resultado final.

Pelcula granulada
Este filtro aplica un motivo uniforme a las sombras y los medios tonos de una imagen. Un motivo
ms suave y saturado se aade a las reas ms claras de la imagen. Este filtro resulta til para
eliminar las bandas que aparecen en las fusiones y unificar visualmente elementos de varios
orgenes.
Es en el Cuadro de dilogo Pelcula granulada donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Pelcula granulada


Original y resultado final.

Pincel seco
Este filtro pinta los bordes de la imagen utilizando una tcnica de pincel seco tipo leo y acuarela.
El filtro simplifica la imagen al reducir su rango de colores a reas de colores comunes.
Es en el Cuadro de dilogo Pincel seco donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Pincel seco


Original y resultado final.

Pinceladas
Este filtro le permite escoger de entre varios tamaos (de 1 a 50) y tipos de pincel para crear un
efecto pictrico. Los tipos de pincel incluyen simple, rugosidad clara, claroscuro, enfocado, borroso
y destello.
Es en el Cuadro de dilogo Pinceladas color donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Pinceladas


Original y resultado final.

Pintar debajo
Este filtro pinta la imagen sobre un fondo de textura y luego pinta la imagen final sobre ella.
Es en el Cuadro de dilogo Pintar debajo donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Pintar debajo


Original y resultado final.

Plastificado
Este filtro cubre la imagen con plstico brillante, lo que acenta el detalle de la superficie.
Es en el Cuadro de dilogo Plastificado color donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Plastificado


Original y resultado final.

Resplandor de nen
Este filtro aade diferentes tipos de resplandores a los objetos de una imagen y es til para colorear
una imagen al tiempo que se suaviza su apariencia. Para seleccionar un color de resplandor, haga
clic en el cuadro de resplandor y seleccione un color del selector de color.
Es en el Cuadro de dilogo Resplandor de nen donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Resplandor de nen


Original y resultado final.

Trazos de pastel
Este filtro hace que la imagen parezca trazada con tiza de color pastel sobre un fondo de textura. En
las reas de color brillante, la tiza aparece gruesa y con poca textura; en las reas ms oscuras, la
tiza aparece a retazos para descubrir la textura.
Es en el Cuadro de dilogo Trazos pastel color donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Trazos de pastel

Original y resultado final.

Men Filtro > Bosquejar


Este efecto le permite aadir texturas a imgenes, permitindole crear un efecto tridimensional. Son
tiles tambin para crear una apariencia de bellas artes o de dibujos hechos a mano. Muchos de los
filtros para bosquejar utilizan el color frontal y el de fondo mientras vuelven a dibujar la imagen.
Para lograr un efecto ms real, cambie el color frontal por negro, sepia o sanguina antes de aplicar
el filtro.

Bajorrelieve
Este filtro transforma las imgenes para que parezcan grabadas en bajorrelieve e iluminadas para
acentuar las variaciones de la superficie. Las reas oscuras de la imagen toman el color frontal y las
claras, el de fondo.
Es en el Cuadro de dilogo Bajorrelieve donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Bajorrelieve

Original y resultado final.

Bordes rasgados
Este filtro es til en imgenes compuestas de texto u objetos de alto contraste. El filtro reconstruye
la imagen como trozos de papel rasgados y luego la colorea con los colores frontal y de fondo.
Es en el Cuadro de dilogo Bordes rasgados donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Bordes rasgados

Original y resultado final.

Carboncillo
Este filtro repasa el dibujo de una imagen para crear un efecto posterizado, de mancha. Los bordes
principales se dibujan en negrita y los medios tonos se bosquejan utilizando trazos diagonales. El
carboncillo es el color frontal; y el papel, el color de fondo.
Es en el Cuadro de dilogo Carboncillo donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Carboncillo

Original y resultado final.


Cont Crayn
Este filtro reproduce la textura de los pasteles Cont blancos puros y los oscuros densos de una
imagen. El filtro Cont Crayn utiliza el color frontal en las reas oscuras; y el de fondo, en las
claras. Para lograr un efecto ms real, cambie el color frontal por uno de los colores Cont Crayn
comunes (negro, sepia, sanguina) antes de aplicar el filtro. Para obtener un efecto suavizado, cambie
el color de fondo a blanco con algn color frontal aadido antes de aplicar el filtro.
Es en el Cuadro de dilogo Cont Crayn donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Cont Crayn

Original y resultado final.


Cromo
Este filtro trata la imagen como si fuera una superficie de cromo pulido. Las iluminaciones son los
puntos altos y las sombras, los puntos bajos en la superficie reflectante. Se recomienda que despus
de aplicar el filtro utilice el cuadro de dilogo Niveles para aadir ms contraste a la imagen.
Es en el Cuadro de dilogo Cromo donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que le
da.

Cuadro de dilogo Cromo

Original y resultado final.


Escayola
Este filtro moldea una imagen de escayola tridimensional y colorea el resultado utilizando el color
frontal y el de fondo. Las reas oscuras se elevan y las claras se hunden, se produce lo contrario al
escoger la opcin Invertir en el Cuadro de dilogo.
Es en el Cuadro de dilogo Escayola donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Escayola

Original y resultado final.


Estilogrfica
Este filtro usa trazos finos lineales de tinta para capturar los detalles de la imagen original y es
especialmente impactante en imgenes escaneadas. El filtro sustituye el color de la imagen original
utilizando el color frontal para la tinta; y el de fondo, para el papel.
Es en el Cuadro de dilogo Estilogrfica donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Estilogrfica

Original y resultado final.


Fotocopia
Este filtro simula el efecto de fotocopiar una imagen. Las reas grandes de oscuridad tienden a
copiarse slo alrededor de sus bordes y los medios tonos quedan como negro o blanco slido.
Es en el Cuadro de dilogo Fotocopia donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Fotocopia

Original y resultado final.

Modelo de semitono
Este filtro simula el efecto de una trama de semitonos al tiempo que mantiene la gama continua de
los tonos.
Es en el Cuadro de dilogo Modelo de semitono donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Modelo de semitono

Original y resultado final.

Papel de relieve
Este filtro crea una imagen que parece como construida de papel hecho a mano. El filtro simplifica
una imagen y combina varios los efectos. Las reas oscuras de la imagen aparecen como agujeros
en la capa superior del papel y descubren el color de fondo.
Es en el Cuadro de dilogo Papel de relieve donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Papel de relieve

Original y resultado final.


Papel hmedo
Este filtro usa manchas descoloridas que parecen pintadas sobre papel fibroso y hmedo, lo que
hace que los colores fluyan y se fundan.
Es en el Cuadro de dilogo Papel hmedo donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Papel hmedo

Original y resultado final.


Reticulacin
Este filtro simula la reduccin y distorsin controlada de la emulsin de pelcula para crear una
imagen que parece agrupada en las reas en sombra y ligeramente granulada en las iluminaciones.
Es en el Cuadro de dilogo Reticulacin donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Reticulacin

Original y resultado final.


Tampn
Este filtro brinda muy buenos resultados con imgenes en blanco y negro. El filtro simplifica la
imagen para que parezca acuada con un tampn de goma o de madera.
Es en el Cuadro de dilogo Tampn donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Tampn

Original y resultado final.

Tiza y Carboncillo
Este filtro redibuja las iluminaciones y los medios tonos de una imagen con un fondo de medios
tonos grises dibujados con tiza basta. Las reas de sombra se sustituyen por lneas negras diagonales
de carboncillo. El carboncillo se dibuja en el color frontal; y la tiza, en el de fondo.
Es en el Cuadro de dilogo Tiza y Carboncillo donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Tiza y Carboncillo

Original y resultado final.


Men Filtro > Desenfocar
Este efecto le permite suavizar una seleccin o una imagen. Para aplicar un filtro de desenfoque a
los bordes de una capa, asegrese de deseleccionar la opcin Bloquear pxeles transparentes de la
paleta Capas.

Desenfocar y Desenfocar ms
Estos filtros eliminan el ruido all donde se producen transiciones de color significativas en una
imagen. Los filtros de desenfoque suavizan las transiciones mediante el clculo de la media de los
pxeles junto a los bordes marcados de las lneas definidas y las reas sombreadas. El filtro
Desenfocar ms produce un efecto tres o cuatro veces ms intenso que el filtro Desenfocar.

Original y resultado final.

Desenfoque de movimiento
Este filtro desenfoca en una direccin en particular (de -360 a +360) y con una intensidad
especfica (de 1 a 999). El efecto es similar a fotografiar un objeto en movimiento con un tiempo de
exposicin fijo.
Es en el Cuadro de dilogo Desenfoque de movimiento donde podr regular el efecto con los
distintos parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Desenfoque de movimiento

Original y resultado final.

Desenfoque gaussiano
Este filtro aade detalles de baja frecuencia y puede producir un efecto nebuloso.
Es en el Cuadro de dilogo Desen-foque gaussiano donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Desenfoque gaussiano

Original y resultado final.

Desenfoque radial
Este filtro simula el desenfoque de un zoom o de una rotacin de la cmara para producir un
desenfoque suave. Seleccione Giro, para desenfocar mediante lneas circulares concntricas y, a
continuacin, especifique un grado de rotacin; o Zoom, para desenfocar mediante lneas radiales,
como si aumentara o redujera la imagen, y especifique una medida de 1 a 100.
La calidad del desenfoque oscila entre Borrador, para obtener resultados ms rpidos pero
granulados, o Buena y ptima, que no se distinguen excepto en el caso de grandes selecciones.
Especifique el origen del desenfoque arrastrando el motivo en el cuadro Centro.
Es en el Cuadro de dilogo Desenfoque radial donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Desenfoque radial

Original y resultado final.

Desenfoque suavizado
Este filtro desenfoca una imagen con precisin. Puede especificar un radio, para determinar la
distancia en la que el filtro busca pxeles diferentes para desenfocarlos; un umbral, para determinar
la diferencia de valores de pxel por encima de la cual se eliminan; y una calidad de desenfoque.
Tambin puede definir un modo para la seleccin entera (Normal) o para los bordes de las
transiciones de color (Slo borde y Superponer borde). All donde se producen contrastes
significativos, Slo borde aplica bordes en blanco y negro, y Superponer borde aplica blanco.
Es en el Cuadro de dilogo Desenfoque suavizado donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Desenfoque suavizado

Original y resultado final.

Men Filtro > Enfocar


Este efecto le permite enfocar imgenes borrosas aumentando el contraste de los pxeles adyacentes.
Usted podr enfocar bordes y enmascarar la imagen para aplicarle de enfoque. Ambos buscan y
enfocan las reas donde se producen cambios significativos de color (como los bordes). El filtro
Mscara de enfoque se utiliza habitualmente en la correccin de color de alta resolucin.
Enfocar, Enfocar bordes y Enfocar ms
Ambos filtros enfocan una seleccin y mejoran su claridad. El filtro Enfocar ms aplica un efecto
de enfoque ms intenso que el filtro Enfocar.
El filtro Enfocar bordes enfoca slo los bordes, pero conserva la suavidad general de la imagen.
Utilice este filtro para enfocar bordes sin especificar una cantidad.

Original y resultado final.

Mscara de enfoque
Este filtro busca las reas de la imagen donde se producen cambios de color significativos y las
enfoca. Utilcela para ajustar el contraste del detalle del borde y crear una lnea ms clara y ms
oscura a cada lado del borde. Este proceso resalta el borde y crea la ilusin de una imagen ms
ntida. Es en el Cuadro de dilogo Mscara de enfoque donde podr regular el efecto con los
distintos parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Mscara de enfoque


Original y resultado final.

Men Filtro > Estilizar


Este efecto le permite producir efectos de pintura o impresionistas en una seleccin al desplazar los
pxeles y buscar y realzar el contraste de la imagen.
Azulejos
Este filtro descompone la imagen en una serie de azulejos y desplaza la seleccin desde su posicin
original. Las siguientes opciones son para rellenar el rea situada entre los azulejos: el color de
fondo, el color frontal, una versin invertida de la imagen o una versin intacta de la imagen, que
sita la imagen con azulejos encima de la original y revela parte de ella debajo de los bordes de los
azulejos.
Es en el Cuadro de dilogo Bordes aadidos donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Azulejos


Original y resultado final.

Bordes resplandecientes
Este filtro identifica los bordes de color y les aade una especie de luz de nen.
Es en el Cuadro de dilogo Bordes resplandecientes donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Bordes resplandecientes


Original y resultado final.

Difusin
Este filtro mezcla los pxeles de una seleccin para que parezca menos enfocada. Tiene opciones
como:
* Normal: mueve los pxeles aleatoriamente y omite los valores de color.
* Slo oscurecer: sustituye los pxeles claros por pxeles ms oscuros.
* Slo aclarar: sustituye los pxeles oscuros por pxeles ms claros.
* Anisotrpico: mezcla los pxeles en la direccin en la que cambie menos el color.
Es en el Cuadro de dilogo Difusin donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Difusin


Original y resultado final.

Extrusin
Este filtro proporciona una textura tridimensional a una seleccin o una capa. Pre-senta diferentes
opciones:
* Cubos: crea objetos con una cara frontal cuadrada y cuatro caras laterales. Para rellenar la cara
frontal de cada cubo con el color medio del cubo, seleccione Caras frontales slidas. Para rellenar la
cara frontal con la imagen, deseleccione Caras frontales slidas.
* Pirmide: crea objetos con cuatro lados triangulares que convergen en un punto.
* Introduzca un valor de 2 a 255 en el cuadro de texto Tamao para determinar la longitud de
cualquier lado de la base del objeto.
* Introduzca un valor de 0 a 255 en el cuadro de texto Profundidad para indicar hasta dnde debe
aparecer el objeto ms alto para que sobresalga en la pantalla.
* Aleatorio: para asignar a cada cubo o pirmide una profundidad arbitraria.
* Segn brillo: para que la profundidad de cada objeto se corresponda con su brillo
* Enmascarar cubos incompletos: para ocultar los objetos que se salgan de la seleccin.
Es en el Cuadro de dilogo Extrusin donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Extrusin


Resultado final.
Hallar bordes
Este filtro reconoce las reas de la imagen con transiciones marcadas y resalta los bordes. Al igual
que el filtro Esta herramienta contornea los bordes de una imagen con lneas oscuras en un fondo
blanco y es til para crear un borde alrededor de una imagen.

Original y resultado final.

Relieve
Este filtro hace que una seleccin aparezca elevada o estampada al convertir su color de relleno en
gris y trazar los bordes con el color de relleno original. Las opciones incluyen el ngulo de relieve,
de -360 para hundir (estampar) la superficie a +360 para elevarla; la altura y el porcentaje, de 1%
a 500%, de la cantidad de color de la seleccin. Para conservar el color y el detalle al aplicar
relieve, utilice el comando Transicin despus de aplicar el filtro.
Es en el Cuadro de dilogo Relieve donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Relieve

Original y resultado final.


Solarizar
Este filtro fusiona una imagen negativa con una positiva, parecido a exponer brevemente una
impresin fotogrfica a la luz durante el revelado.

Original y resultado final.

Trazar contorno
Este filtro reconoce las transiciones de las reas ms brillantes y les aade un contorno fino por
cada canal de color para imitar el efecto de las lneas en un mapa de contornos. Presenta las
siguientes opciones:
* Inferior: perfila las reas en las que los valores de color de los pxeles no superan el nivel
especificado.
* Superior, las reas donde los valores de color superan el nivel.
* Introduzca un umbral de 0 a 255 para evaluar los valores de color.
Utilice la paleta Info en modo Escala de grises para identificar el valor de color que desea trazar.
A continuacin, introduzca el valor en el cuadro de texto Nivel.
Es en el Cuadro de dilogo Trazar contorno donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Trazar contorno

Original y resultado final.

Viento
Este filtro crea pequeas lneas horizontales en la imagen para simular el efecto del viento. Las
opciones incluyen: Viento, Vendaval, para conseguir un efecto de viento ms intenso, y Trmulo,
que compensa las lneas de viento de la imagen.
Es en el Cuadro de dilogo Viento donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que le
da.
Cuadro de dilogo Viento

Original y resultado final.

Men Filtro > Interpretar


Este efecto le permite crear formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refraccin y
simulaciones de reflejos de luz en una imagen. Tambin puede manipular objetos en espacios
tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de
textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional.
Destellos
Este filtro simula la refraccin que se produce al iluminar con luz brillante la lente de una cmara.
Usted especifique la posicin del centro del destello haciendo clic en cualquier parte de la miniatura
de la imagen o arrastrando el cursor en forma de cruz.
Es en el Cuadro de dilogo Destellos donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Destellos

Original y resultado final.

Efectos de iluminacin
Este filtro le permiten producir infinidad de efectos de iluminacin en imgenes RGB combinando
17 estilos de luz, 3 tipos de luz y 4 conjuntos de propiedades de luz. Podr utilizar texturas de
archivos en escala de grises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales y
guardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imgenes.
Es en el Cuadro de dilogo Efectos de iluminacin donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Efectos de iluminacin

Original y resultado final.

Nubes
Este filtro genera un motivo de nubes suave utilizando valores aleatorios que varan entre los
colores frontal y de fondo. Para generar un motivo de nubes ms puro, mantenga pulsada la tecla
Alt (Windows) u Opcin (Mac).
Original y resultado final.

Nubes de diferencia
Este filtro usa valores generados de forma aleatoria que varan entre el color frontal y el de fondo
para producir un motivo de nubes. El filtro fusiona los datos de nube con los pxeles existentes de la
misma forma en que el modo Diferencia fusiona los colores. La primera vez que selecciona el filtro,
trozos de la imagen se invierten en un motivo de nubes.
Al aplicar el filtro varias veces se crean motivos veteados que imitan la textura del mrmol.

Original y resultado final.

Transformacin 3D
Este filtro convierte las imgenes en cubos, esferas y cilindros, que puede girar en tres dimensiones.
Tendr las siguientes opciones:
Cubo - Esfera - Cilindro
Arrastre para crear sobre la previsualizacin de la imagen una estructura metlica cbica, cilndrica
o esfrica.
Para mover o cambiar la forma de la estructura metlica seleccione la herramienta Seleccin o
Seleccin directa en el cuadro de dilogo Transformacin 3D. Podr entonces arrastrar un borde de
la estructura metlica para moverla entera, o bien con la herramienta arrastrar un punto de ancla de
la estructura metlica para moverlo.
Recuerde que si la estructura metlica se vuelve roja esta creando una estructura imposible de
representar. Podr aadir un punto de ancla a un cilindro, seleccionando la herramienta Aadir
punto de ancla del cuadro de dilogo y haga clic en el lado derecho de la estructura metlica.
Para cambiar un punto de ancla aadido de un punto de ancla suave a un punto de ancla de esquina
o viceversa, seleccione la herramienta Convertir punto de ancla y haga clic en el punto. Un punto de
ancla suave crea una curva suave al ajustarlo; un punto de ancla de esquina crea una esquina
marcada.
Para eliminar un punto de ancla aadido, seleccione la herramienta Eliminar punto de ancla y haga
clic en el punto.
En Campo de visin, introduzca un valor entre 1 y 130. Tambin puede arrastrar el regulador hacia
la izquierda para aumentar el campo de visin aparente o hacia la derecha para disminuirlo. As se
consigue que la estructura metlica se ajuste mejor a la imagen.
Si desea eliminar una estructura metlica seleccione primero la herramienta Seleccin y luego la
estructura metlica, pulse Eliminar.
Tambin puede manipular el objeto para mover el objeto, haga clic en la herramienta Gran angular
del cuadro de dilogo y arrastre el objeto.
Para rotarlo en cualquier direccin, haga clic en la herramienta Trackball y arrastre el objeto.
En Cmara Dolly, introduzca un valor entre 0 y 99. Tambin puede arrastrar el regulador hacia la
izquierda para aumentar el objeto transformado o hacia la derecha para reducirlo. Esta operacin
tiene el mismo efecto que si se acercara o alejara la cmara de la imagen.
En Campo de visin, introduzca un valor entre 1 y 130, o arrastre el regulador hacia la izquierda
para aumentar el campo de visin aparente o hacia la derecha para disminuirlo.
Es en el Cuadro de dilogo Transformacin 3D donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros.
Cuadro de dilogo Transformacin 3D

Barra de Herramientas del Cuadro de dilogo Transformacin 3D.

Original y resultado final.

Men Filtro > Pixelizar


Este efecto le permite definir claramente una seleccin agrupando en celdas los pxeles con valores
de color similares.
Cristalizar
Este filtro agrupa los pxeles en un color slido con forma de polgono.
Es en el Cuadro de dilogo Cristalizar donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.

Cuadro de dilogo Cristalizar

Original y resultado final.

Fragmentar
Este filtro crea cuatro copias de los pxeles de la seleccin, calcula la media y las separa.
Original y resultado final.

Grabado
Este filtro convierte la imagen en un motivo aleatorio de reas en blanco y negro o de colores
completamente saturados de una imagen de color. Para utilizar el filtro, seleccione un motivo de
puntos en el men Tipo.
Es en el Cuadro de dilogo Grabado donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Grabado


Original y resultado final.

Mosaico
Este filtro agrupa los pxeles en bloques cuadrados. Los pxeles de un bloque determinado son del
mismo color y los colores de los bloques representan los colores de la seleccin.
Es en el Cuadro de dilogo Mosaico donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Mosaico


Original y resultado final.

Pinceladas
Este filtro agrupa los pxeles de colores slidos o similares en bloques de pxeles que parecen
coloreados. Puede utilizar este filtro para lograr que una imagen escaneada parezca pintada a mano
o bien para que una imagen realista parezca una pintura abstracta.

Original y resultado final.

Puntillista
Este filtro descompone el color de una imagen en puntos colocados aleatoriamente, como en una
pintura puntillista, y utiliza el color de fondo como rea de lienzo entre los puntos.
Es en el Cuadro de dilogo Puntillista donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Puntillista

Original y resultado final.

Semitono de color
Este filtro simula el efecto de usar una trama de semitonos aumentada en cada canal de la imagen.
En cada canal, el filtro divide la imagen en rectngulos y reemplaza cada uno de ellos con un
crculo.
El tamao del crculo es proporcional al brillo del rectngulo.
Introduzca un valor en pxeles, de 4 a 127, para el radio mximo de un punto de semitono. Tambin
deber introducir el valor de ngulo de trama de uno o ms canales de la forma siguiente:
Las imgenes en Escala de grises utilizan slo el canal 1.
Las imgenes RGB utilizan los canales 1, 2 y 3, que corresponden a los canales rojo, verde y azul.
Las imgenes CMYK, utilizan los cuatro canales, que corresponden a los canales cian, magenta,
amarillo y negro.
Haga clic en Valores por defecto para volver a los valores por defecto de los ngulos de trama.
Luego podr pulsar OK.
Es en el Cuadro de dilogo Semitono de color donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Semitono de color

Original y resultado final.

Men Filtro > Ruido


Este efecto le permite aadir o eliminar ruido, es decir, aquellos pxeles con niveles de color
distribuidos aleatoriamente.

Aadir ruido
Este filtro aplica pxeles a la imagen de forma aleatoria, simulando el efecto de proyectar imgenes
de pelcula a gran velocidad. Las opciones son:
* Uniforme, distribuye valores de color de ruido utilizando nmeros aleatorios entre 0 y ms o
menos el valor especificado para conseguir un efecto sutil
* Gaussiano, distribuye valores de color de ruido segn una curva en forma de campana para dar
un efecto moteado.
* Monocromtico, aplica el filtro slo a los elementos tonales de la imagen sin cambiar los colores.
Es en el Cuadro de dilogo Bordes aadidos donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Aadir Ruido

Original y resultado final.

Destramar
Este filtro detecta los bordes de una imagen, es decir aquellas reas donde los cambios de color son
significativos, y desenfoca toda la seleccin excepto esos bordes. Este desenfoque elimina el ruido y
conserva el detalle.
Es en el Cuadro de dilogo Destramar donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Original y resultado final.

Mediana
Este reduce el ruido de una imagen al fusionar el brillo de los pxeles de una seleccin. Busca en el
radio de una seleccin de pxeles los pxeles que tienen un brillo similar, descarta los que difieren
demasiado de los pxeles adyacentes y reemplaza el pxel central con la mediana del valor de brillo
de los pxeles buscados. Este filtro es til para eliminar o reducir el efecto de movimiento de una
imagen.
Es en el Cuadro de dilogo Mediana donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.

Cuadro de dilogo Mediana


Original y resultado final.

Polvo y rascaduras
Este filtro reduce el ruido cambiando los pxeles diferentes. Para conseguir un equilibrio entre
enfocar la imagen y ocultar los defectos, pruebe varias combinaciones de ajustes de radio y umbral.
Tambin puede aplicar el filtro sobre reas que haya seleccionado de la imagen.
Resulta til ajustar la proporcin del zoom de previsualizacin hasta que vea mejor el rea que
contiene ruido.
Las opciones que le aparecen en el Cuadro de dilogo Polvo y rascaduras sern: Umbral y Radio.
Arrastre el regulador Umbral hacia la izquierda hasta posicionarlo en 0 para desactivar el valor, de
modo que sea posible examinar todos los pxeles de la seleccin o de la imagen.
El umbral determina el grado de diferencia que deben tener los valores de los pxeles para poderse
eliminar.
Este regulador proporciona mayor control de los valores entre 0 y 128, el rango ms comn en las
imgenes, que de los valores entre 128 y 255.
Arrastre el regulador Radio a derecha o izquierda, o introduzca en el cuadro de texto un valor
comprendido entre 1 y 16 pxeles. El radio determina el alcance de la bsqueda de diferencias entre
pxeles que realiza el filtro.
Ajustar el radio vuelve borrosa la imagen. Detngase en el valor ms pequeo que elimina los
defectos.
Aumente el umbral gradualmente introduciendo un valor o arrastrando el regulador hasta el valor
ms alto posible que elimine los defectos.
Es en el Cuadro de dilogo Polvo y rascaduras donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Polvo y rascaduras

Original y resultado final.

Men Filtro > Textura


Este efecto le permite proporcionar a las imgenes un aspecto de profundidad, de solidez o una
apariencia ms natural.
Azulejo de mosaico
Este filtro dibuja la imagen como si estuviera hecha de pequeas lajas o azulejos con una calle entre
ellos.
Es en el Cuadro de dilogo Azulejo de mosaico donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Azulejo de mosaico

Original y resultado final.

Granulado
Este filtro aade textura a una imagen al simular diferentes tipos de granulado Entre ellos
encontrar: regular, suave, rociado, huellas, contraste, ampliado, punteado, horizontal, vertical y
moteado.
Es en el Cuadro de dilogo Granulado donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Granulado

Original y resultado final.

Grietas
Este filtro pinta la imagen sobre una superficie de escayola de alto relieve para generar una fina red
de grietas que siguen el contorno de la imagen. Para crear un efecto de relieve en imgenes que
contienen un rango amplio de valores de color o de escala de grises utilice este filtro.
Es en el Cuadro de dilogo Grietas donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que le
da.
Cuadro de dilogo Grietas

Original y resultado final.

Retazos
Este filtro descompone la imagen en cuadrados rellenos con el color predominante en el rea de la
imagen. El filtro reduce o aumenta aleatoriamente la profundidad del azulejo para reproducir las
iluminaciones y las sombras.
La imagen de arriba es el Cuadro de dilogo Retazos donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Retazos

Original y resultado final.

Texturizar
Este filtro aplica la textura seleccionada o creada a una imagen.
Es en el Cuadro de dilogo Texturizar donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Texturizar

Original y resultado final.

Vidriera
Este filtro vuelve a pintar la imagen como celdas adyacentes de un solo color perfiladas con el color
frontal.
ES en el Cuadro de dilogo Vidriera donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que
le da.
Cuadro de dilogo Vidriera

Original y resultado final.

Men Filtro > Trazos de pincel


Este efecto le permite proporcionar un efecto pictrico o de bellas artes utilizando diferentes efectos
de pincel y tinta. Algunos de los filtros aaden granulado, pintura, ruido, detalle de borde o textura a
una imagen para lograr un efecto puntillista.

Bordes acentuados
Este filtro acenta los bordes de una imagen. Cuando el control de brillo del borde se fija en un
valor alto, las acentuaciones simulan tiza blanca; si se fija en un valor bajo, tinta negra.
Es en el Cuadro de dilogo Bordes acentuados donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Bordes acentuados

Original y resultado final.

Contornos con tinta


Este filtro redibuja una imagen con lneas finas y estrechas sobre los detalles originales, con un
estilo de pluma y tinta.
Es en el Cuadro de dilogo Contornos con tinta donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Contornos con tinta

Original y resultado final.

Salpicaduras
Este filtro reproduce el efecto de un aergrafo. Al aumentar las opciones se simplifica el efecto
general.
Es en el Cuadro de dilogo Salpicaduras donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Salpicaduras

Original y resultado final.

Sombreado
Este filtro conserva los detalles y las caractersticas de la imagen original al tiempo que aade
textura y rugosidad a los bordes de las reas coloreadas de la imagen con un sombreado que simula
ser un lpiz.
La opcin Intensidad controla el nmero de veces que se aplica, entre 1 y 3.
Es en el Cuadro de dilogo Sombreado donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Sombreado

Original y resultado final.

Sumi-e
Este filtro pinta la imagen con estilo japons, como con un pincel mojado cargado de tinta negra
sobre papel de arroz. Produce un efecto de bordes borrosos suaves con ricos negros.
Es en el Cuadro de dilogo Sumi-e donde podr regular el efecto con los distintos parmetros que le
da.
Cuadro de dilogo Sumi-e

Original y resultado final.

Trazos angulares
Este filtro vuelve a pintar una imagen con trazos diagonales. Las reas ms claras de la imagen se
pintan con trazos que van en una direccin; y las ms oscuras, con trazos que van en la direccin
opuesta.
Es en el Cuadro de dilogo Trazos angulares donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Trazos angulares

Original y resultado final.

Trazos con spray


Este filtro vuelve a pintar una imagen utilizando sus colores dominantes con trazos de spray de
color angulares.
Es en el Cuadro de dilogo Trazos con spray donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Trazos con spray

Original y resultado final.

Trazos oscuros
Este filtro pinta las reas oscuras, casi negras, de una imagen con trazos cortos y apretados, y las
reas ms claras con trazos largos blancos.
Es en el Cuadro de dilogo Trazos oscuros donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Trazos oscuros

Original y resultado final.

Men Filtro > Otros


Este efecto le permite crear sus propios filtros, utilizar filtros para modificar mscaras, desplazar
una seleccin dentro de una imagen y realizar ajustes rpidos de color.

Desplazamiento
Este filtro desplaza la seleccin en horizontal o en vertical, dejando un espacio vaco en la
ubicacin original de la seleccin. Puede rellenar el rea vaca con el color de fondo actual, con
otra parte de la imagen o con otro relleno que elija si la seleccin est prxima al borde de una
imagen.
Es en el Cuadro de dilogo Desplazamiento donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.
Cuadro de dilogo Desplazamiento

Original y resultado final.

Mximo y Mnimo
Estos filtros son tiles para modificar mscaras. El filtro Mnimo extiende las reas en negro y
reduce las reas en blanco. El filtro Mximo extiende las reas en blanco y reduce las reas en
negro. Al igual que el filtro Mediana, los filtros Mximo y Mnimo buscan pxeles individuales
en la seleccin.
Es en el Cuadro de dilogo Mnimo donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Mximo y Mnimo

Original y resultado final.

Paso alto
Este filtro conserva los detalles del borde en el radio especificado, en el que se producen
transiciones ntidas de color, y suprime el resto de la imagen.
Elimina los detalles de baja frecuencia de la imagen y tiene un efecto opuesto al del filtro
Desenfoque gaussiano.
Es recomendable aplicar el filtro Paso alto a una imagen de tono continuo antes de utilizar el
comando Umbral o convertir la imagen a modo de mapa de bits.
Es til para extraer las lneas de arte y las grandes reas en blanco y negro de las imgenes
escaneadas.
Es en el Cuadro de dilogo Paso alto donde podr regular el efecto con los distintos parmetros
que le da.
Cuadro de dilogo Paso alto

Original y resultado final.

Personalizar
Este filtro le permite disear su propio efecto de filtro. Con el filtro Personalizar, puede cambiar
los valores de brillo de cada pxel de la imagen segn una operacin matemtica predefinida
conocida como convolucin. A cada pxel se le vuelve a asignar un valor segn los valores de los
pxeles circundantes.
Los filtros personalizados creados se pueden guardar y utilizarlos con otras imgenes.
Seleccione el cuadro de texto central, que representa el pxel que se est evaluando. Introduzca el
valor por el que desea multiplicar el valor de brillo de ese pxel, de -999 a +999.
Seleccione un cuadro de texto que represente el pxel adyacente. Introduzca el valor por el que
desea multiplicar el pxel en esa posicin.
Por ejemplo, para multiplicar por dos el valor de brillo del pxel que se encuentra ms a la
derecha del pxel actual, introduzca un 2 en el cuadro de texto que aparece ms a la derecha del
cuadro de texto central.
Repita estos pasos para incluir todos los pxeles en la operacin. No tiene que introducir valores
en todos los cuadros de texto.
En Escala, introduzca el valor por el que dividir la suma de los valores de brillo de los pxeles
incluidos en el clculo.
En Desplazamiento, introduzca el valor que se aadir al resultado del clculo de la escala.
El filtro personalizado se aplica a todos los pxeles de la imagen, de uno en uno.
Utilice los botones Guardar y Cargar para guardar y volver a usar filtros personalizados.
Es en el Cuadro de dilogo Personalizar donde podr regular el efecto con los distintos
parmetros que le da.

Cuadro de dilogo Personalizar

Original y resultado final.

Men Filtro > Digimarc


Estos filtros incrustan una marca de agua digital en una imagen para almacenar informacin de
copyright.
La marca de agua es un cdigo digital aadido como ruido a la imagen, es generalmente
inapreciable para el ojo humano. La marca de agua es duradera tanto en forma impresa como
digital y se conserva despus de las ediciones de imgenes y conversiones de archivo tpicas.
Adems, se sigue detectando cuando se imprime la imagen y luego se escanea de nuevo en un
ordenador.
Antes de incrustar una marca de agua digital en la imagen, tenga en cuenta:
* Variacin de color: La imagen debe contener cierto grado de variacin o de arbitrariedad en el
color para incrustar la marca de agua de forma eficaz e imperceptible. La imagen no puede estar
compuesta en su mayora o totalmente por un solo color plano.
* Dimensiones en pxeles: Necesita para funcionar un nmero mnimo de pxeles. Se
recomienda las siguientes dimensiones:
- 100 por 100 pxeles, si no va a modificar o comprimir la imagen antes de su uso real.
- 256 por 256 pxeles, si va a recortar, girar, comprimir o modificar la imagen de alguna otra
forma despus de incrustar la marca de agua.
- 750 por 750 pxeles, si el destino final de la imagen va a ser en forma impresa de 300 dpi o
superior.
No existe un lmite superior en las dimensiones en pxeles para la incrustacin de marcas de
agua.
* Compresin de archivos: Una marca de agua sobrevive a los mtodos de compresin con
prdidas como JPEG, si bien resulta aconsejable anteponer la calidad de imagen al tamao de
archivo (un ajuste de compresin JPEG de 4 o superior funciona mejor). Adems, cuanto mayor
sea el ajuste elegido en Duracin de marca de agua al incrustarla mayores sern las
probabilidades de que la marca de agua sobreviva a la compresin.
* Flujo de trabajo: La incrustacin de marcas de agua debe ser una de las ltimas tareas que
realice, exceptuando la compresin de archivos. Se recomienda usar el siguiente flujo de trabajo:
Realice todas las modificaciones necesarias a la imagen hasta obtener el aspecto final deseado.
Luego incruste la marca de agua.
Si es necesario, comprima la imagen guardndola en formato JPEG o GIF.
Si el destino de la imagen va a ser la salida impresa, realice la separacin de color.
Lea la marca de agua y utilice el medidor de intensidad de seales para comprobar que la imagen
contiene una marca de agua de intensidad suficiente para sus propsitos.
Para incrustar una marca de agua, debe registrarse primero en la empresa Digimarc Corporation,
que mantiene una base de datos de artistas, diseadores y fotgrafos incluyendo su informacin
de contacto, para obtener un ID de creador nico. Luego puede incrustar el ID de creador nico
en sus
imgenes, junto con informacin como el ao de copyright o un identificador de uso restringido.
Para incrustar una marca de agua abra la imagen que desee marcar. Slo puede incrustar una
marca de agua por imagen. El filtro Incrustar marca de agua no funciona en imgenes ya
marcadas.
Si trabaja con una imagen con capas, debe acoplar la imagen antes de marcarla, sino la marca de
agua slo afectar a la capa activa.
Para asegurarse de que la marca de agua se ha incrustado, ejecute el filtro Leer marca de agua.
Seleccione Filtro > Digimarc > Incrustar marca de agua.
Si es la primera vez que utiliza el filtro, haga clic en el botn Personalizar. Consiga un ID de
Digimarc haciendo clic en Registro para visitar el sitio www.digimarc.com o ponindose en
contacto con Digimarc en el nmero de telfono que aparece en el cuadro de dilogo. Intro-duzca
su nmero de ID y clave numrica en el cuadro de texto ID de Digimarc y haga clic en OK.
Una vez introducido un ID de creador, el botn Personalizar se transforma en el botn Cambiar,
que le permite introducir un nuevo ID de Digimarc. Introduzca el ao de copyright de la
imagen.
Podr seleccionar cualquiera de los siguientes atributos de imagen:
- Uso restringido, para limitar el uso de la imagen.
- Contenido para adultos, para etiquetar el contenido de la imagen como adecuado slo para
adultos, No copiar, para especificar que la imagen no se debe copiar.
- En Salida de destino, especifique si la imagen se va a visualizar en el monitor, en Internet o se
va a imprimir.
- En Duracin de marca de agua, arrastre el regulador o introduzca un valor.
- Seleccione Verificar para evaluar automticamente la duracin de la marca de agua una vez
incrustada
La duracin de marcas de agua estn diseadas para encontrar un equilibrio entre la duracin de
la marca de agua y su visibilidad en la mayora de las imgenes. Los valores bajos son menos
visibles en una imagen, pero tambin menos duraderos, y pueden resultar daados al aplicar
filtros o realizar algunas operaciones de edicin de imgenes, impresin y escaneado. Los
valores altos son ms duraderos pero pueden presentar algn ruido visible en la imagen.
Para comprobar el medidor de intensidad de seales seleccione Filtro > Digimarc > Leer marca
de agua. El medidor de intensidad de seales aparece en la parte inferior del cuadro de dilogo.

Cuadro de dilogo Incrustar marca de agua.

Cuadro de dilogo de Informacin de marca de agua.


Men Vista
En este men usted podr alternar la visualizacin de los documentos, del rea de trabajo y de los
elementos como guas, reglas y dems.
Vistas varias
En el Men Vista usted puede:
* Aumentar o Reducir el documento
* Encajar en pantalla el documento
* Mostrar los Pixeles reales
* Mostrar el Tamao de impresin.

Extras
Este comando te permite mostrar: Las guas, la cuadrcula, los trazados de destino, los bordes de
destino, los mapas de imgenes, los lmites de texto, las lneas base de texto, las selecciones de
texto y las anotaciones.
Los Extras son no imprimibles ayudan a seleccionar, mover o editar imgenes y objetos. Puede
activar o desactivar un Extra o cualquier combinacin de stos sin que ello tenga ningn efecto
sobre la imagen.

Mostrar
Este comando te permite seleccionar cuales son los Extras (guas, cuadrcula, etc) que desea
visualizar.

Men Vista > Ajuste de prueba


Este comando se encarga de las diferentes previsualizaciones de un documento.
Las pruebas de los documentos se imprimen para previsualizar el aspecto que tendrn los
colores del documento al reproducirlos en un dispositivo de salida especfico. Es para realizar
pruebas del documento directamente en el monitor: mostrar una previsualizacin en pantalla de
los colores del documento tal como se reproducen en un dispositivo especfico.
Para mostrar una prueba en pantalla seleccione men Vista > Ajuste de prueba y elija el
espacio del perfil de la prueba que desea simular:
* Personalizar prueba los colores en la aplicacin usando el perfil de color de un dispositivo de
salida especfico.
* Espacio de trabajo CMYK prueba los colores en la aplicacin usando el espacio de trabajo
activo tal como se ha definido en el cuadro de dilogo Ajustes de color.
* Espacio de trabajo de placa del cian.
* Espacio de trabajo de placa del magenta.
* Espacio de trabajo de placa del amarillo.
* Espacio de trabajo de placa del negro.
* Espacio de trabajo de placas CMY prueban los colores en la aplicacin usando colores de
tintas CMYK especficas usando el espacio de trabajo CMYK activo.
* RGB para Mac o RGB para Windows prueban en la aplicacin los colores de la imagen
usando un monitor estndar de Mac OS o Windows como espacio del perfil de la prueba que se
va a simular. Ninguna de estas dos opciones est disponible en los documentos CMYK o Lab.
* Monitor RGB prueba en la aplicacin los colores de un documento RGB usando el espacio de
color activo del monitor como espacio del perfil de la prueba. Esta opcin no est disponible en
los documentos CMYK y Lab.
* Simular papel blanco previsualiza la sombra especfica de blanco que muestra el medio de
impresin definido por el perfil de un documento. Esta opcin no est disponible en todos los
perfiles y slo est disponible para pruebas realizadas en la aplicacin, no en la impresin.
* Simular tinta negra previsualiza el rango dinmico real que define el perfil de un documento.
Esta opcin no est disponible en todos los perfiles y slo est disponible para pruebas realizadas
en la aplicacin, no en la impresin.
Seleccione menu Vista > Colores de prueba para activar y desactivar la visualizacin de las
pruebas realizadas en la aplicacin. Si estn activadas las pruebas en la aplicacin, aparecer un
tilde junto al comando Colores de prueba.
Men Vista > Colores de prueba
Si estn activadas las pruebas en la aplicacin, el nombre del perfil de prueba activa aparece
al lado del modo de color en la barra de ttulo del documento.

Men Vista > Aviso sobre gama


Este comando es para identificar los colores que no se pueden reproducir en modo CYMK para
no decepcionarse al convertir el archivo finalizado y acoplado a CMYK.
Cuando desee utilizar esta opcin seleccione men Vista > Ajuste de prueba y elija el perfil de
prueba en el que desea basar el aviso de gama. Luego seleccione men Vista > Aviso de gama.
De esta manera se resaltan todos los pxeles que estn fuera de la gama del espacio del perfil de
prueba activo.

Men Vista > Ajustar y Ajustar a


Este comando ayuda a colocar de manera precisa bordes de seleccin, marcos de recorte,
sectores, formas y trazados. Puede activarlo y desactivarlo mediante el comando Ajustar.
Puede tambin especificar los diferentes elementos que quiera ajustar cuando est activado.
Para activar y desactivar Ajustar: seleccione men Vista > Ajustar un tilde indica que la
opcin est seleccionada.
Para especificar los elementos que desea ajustar seleccione men Vista > Ajustar a > elija una o
ms opciones del submen.
* Guas, para ajustar a guas.
* Cuadrcula, para ajustar a la cuadrcula. No podr seleccionar esta opcin cuando la
cuadrcula est oculta.
* Sectores, para ajustar a lmites de sectores. No podr seleccionar esta opcin cuando los
sectores estn ocultos.
* Lmites del documento, para ajustar a los bordes del documento.
* Todo, para seleccionar todas las opciones de Ajustar a.
* Ninguno, para deseleccionar todas las opciones de Ajustar a.
Una marca de comprobacin indica que la opcin est seleccionada y que el comando Ajustar
est activado.

Men Vista > Guas y Cuadrculas


Las guas aparecen como lneas flotantes sobre toda la imagen, pero no se imprimen. Puede
mover, eliminar o bloquear una gua para evitar desplazarla de manera accidental.
La cuadrcula aparece por defecto como lneas que no se imprimen pero que pueden
visualizarse como puntos. La cuadrcula resulta til para disponer elementos simtricamente.
Las guas y las cuadrculas se comportan muy similar:
Las selecciones, los bordes de seleccin y las herramientas se ajustan a la gua o a la
cuadrcula cuando se arrastran dentro de 8 pxeles en pantalla (no de imagen). Las guas tambin
se ajustan a la cuadrcula cuando se mueven. Esta opcin puede activarse y desactivarse.
El espaciado de la gua, junto con la visibilidad y el ajuste de la gua y la cuadrcula, es
especfico de cada imagen.
El espaciado de la gua, junto con el color y el estilo de la gua y la cuadrcula, son los mismos
en todas las imgenes.
Cuando desee mostrar u ocultar cuadrculas o guas: seleccione men Vista > Mostrar >
Cuadrcula, o bien, seleccione men Vista > Mostrar > Guas. Tambin puede seleccionar
men Vista > Extras.
Este comando tambin muestra u oculta: bordes de seleccin, trazado de destino, sectores y
notas.
Para colocar una gua seleccione men Vista > Reglas si es que las reglas no estn visibles.
Cuando desee crear una gua seleccione men Vista > Gua nueva. En el cuadro de dilogo,
seleccione la orientacin Horizontal o Vertical, introduzca una posicin y pulse sobre el botn
OK.

Cuadro de dilogo Gua nueva.


Otra forma es arrastrar desde la regla horizontal para crear una gua horizontal o desde la vertical
para crear una gua vertical.
Para crear una gua horizontal, puede tambin mantener pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin
(Mac) y arrastrar desde la regla vertical. Si desea crear una vertical debe arrastrar desde la regla
horizontal y mantener pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac).

Guas horizontal y vertical sobre un documento.

Cuadrcula sobre un documento.


Si desea crear una gua que se ajuste a las marcas de graduacin, mantenga pulsada la tecla
Mays y arrastre desde la regla horizontal o vertical.
Al arrastrar una gua el puntero se convierte en una flecha de doble punta.
Cuando su objetivo sea mover una gua seleccione la herramienta Mover, o mantenga pulsada
la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac) para activar la herramienta Mover. El elemento
Gua no funciona con las herramientas Mano y Sector. Otra forma es colocar el puntero en la
gua (el puntero se convertir en una flecha de doble punta), haga clic y arrastre la gua para
moverla, suelte el botn del mouse una vez llegado al nuevo lugar.
Puede alinear la gua con las marcas de graduacin manteniendo pulsada la tecla Mays
mientras arrastra la gua. La gua se ajustar a la cuadrcula si sta est visible y la opcin men
Vista > Ajustar a > Cuadrcula est seleccionada.
Una opcin muy interesante es bloquear todas las gua para ello seleccione men Vista >
Bloquear guas.
Para eliminar una sola gua, arrstrela fuera de la ventana de la imagen, pero si desea eliminar
todas seleccione men Vista > Borrar guas.
Para activar o desactivar el ajuste a las guas seleccione men Vista > Ajustar a > Guas.
Para activar o desactivar el ajuste a la cuadrcula seleccione men Vista > Ajustar a >
Cuadrcula.
Puede definir las preferencias de gua y cuadrcula seleccionando, en Windows men Edicin >
Preferencias > Guas, cuadrcula y sectores, en Mac seleccione Photoshop > Preferencias >
Guas, cuadrcula y sectores.

Cuadro de dilogo Preferencias


Alli en Color, elija un color para las guas, la cuadrcula o ambas. Si selecciona Personalizar,
haga clic en el cuadro de color y elija un color y, a continuacin, haga clic en OK; en Estilo,
seleccione una opcin de visualizacin para las guas, la cuadrcula o ambas, en Lnea de
cuadrcula cada, introduzca un valor de espaciado para la cuadrcula, en Subdivisiones,
introduzca un valor para subdividir la cuadrcula.
Men Ventana
En este men usted podr alternar la visualizacin de los documentos, del rea de trabajo y de las
paletas.
Men Ventana > Documentos
Este comando le permite visualizar varias ventanas sobre el rea de trabajo:
* Cascada: este subcomando le permite visualizar slo la Barra de Ttulo de los documentos que
estn abiertos en ese momento.

rea de trabajo: Cascada


* Mosaico: este subcomando le permite visualizar la imagen de los documentos que estn
abiertos en ese momento.
rea de trabajo: Mosaico
Cuando desee abrir varias vistas de la misma imagen seleccione men Ventana > Documentos
> Ventana nueva.
Desde este comando tambin puede cerrar las ventanas para ello seleccione men Archivo >
Cerrar para cerrar la ventana activa.

Men Ventana > Espacio de trabajo


Este comando es el encargado de guardar las posiciones de todas las paletas abiertas y
cuadros de dilogo movibles al salir del programa. Tambin puede comenzar con las posiciones
por defecto de las paletas o restaurar las posiciones por defecto en cualquier momento. Adems
de guardar la posicin de las paletas y de los cuadros de dilogo al salir de la aplicacin, puede
guardar varias composiciones como espacios de trabajo diferentes.
Para hacerlo seleccione men Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo,
escriba alli el nombre del espacio de trabajo y haga clic en OK.

Cuadro de dilogo Guardar espacio de trabajo.


Para elegir un espacio de trabajo guardado seleccione men Ventana > Espacio de trabajo y
elija un espacio de trabajo en el submen. Pero si lo que desea es eliminar un espacio de trabajo
seleccione men Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo.

Men Ventana > Paletas


Desde el Men Ventana se pueden activar todas las paletas con las que se trabaja en el rea de
trabajo como ser:
* Explorador de archivos
* Navegador
* Informacin
* Color
* Muestras
* Estilos
* Historia
* Acciones
* Herramientas preestablecidas
* Capas
* Canales
* Trazados
* Pinceles
* Carcter
* Prrafo
* Barra de estado o propiedades

Paleta Acciones
Las acciones son efectos que usted puede crear y utilizarlos luego en otros documentos. La paleta
Acciones le permite grabar, ejecutar, editar y eliminar acciones individuales, tambin puede
guardar y cargar archivos de acciones.
Las acciones se agrupan en conjuntos; puede crear nuevos conjuntos para organizarlas.
Si no tiene visualizada la paleta Acciones seleccione men Ventana > Acciones o haga clic en la
ficha de la paleta Acciones si la paleta est visible pero no est activa.

Paleta Acciones
Por defecto muestra acciones en modo de lista, es posible expandir y contraer conjuntos,
acciones y comandos, puede seleccionar y visualizar las acciones en modo de botn, es decir,
como botones en la paleta Acciones que ejecutan la accin haciendo clic en ellos. Recuerde que
no podr ver comandos individuales o conjuntos en modo de botn.
Puede expandir y contraer conjuntos, acciones y comandos para ello haga clic en el tringulo
situado a la izquierda del conjunto, accin o comando en la paleta Acciones.
Si pulsa Alt (Windows) u Opcin (Mac) y hace clic en el tringulo se expandirn o contraern
todas las acciones de un conjunto o todos los comandos de una accin.
Para seleccionar las acciones puede hacer clic en el nombre de una accin para seleccionar una
nica accin. Tambin puede pulsar Mays y hacer clic en los nombres de las acciones para
seleccionar varias acciones no contiguas. Si pulsa Ctrl (Windows) o Comando (Mac) y hace clic
en los nombres de acciones se seleccionarn varias acciones pero esta vez contiguas.
Cuando desee visualizar acciones como botones seleccione Modo de botn en el men de la
paleta Acciones.
Seleccione Modo de botn de nuevo para regresar al modo de lista.

Nueva apariencia de la paleta Acciones

Crear acciones
Los comandos y herramientas que utiliza cuando crea una accin, se aaden a la accin hasta que
la grabacin se finaliza.
Para hacerlo deber abrir un archivo. En la paleta Acciones, haga clic en el botn Accin nueva
o seleccione Accin nueva en el men de la paleta.

Le aparecer el Cuadro de dilogo Accin nueva, all introduzca un nombre para la accin y
seleccione un conjunto en el men emergente. Puede asignarle un mtodo abreviado de teclado a
la accin, tambin podr seleccionar cualquier combinacin de una tecla de funcin, la tecla Ctrl
(Windows) o la tecla Comando (Mac), y la tecla Mays (por ejemplo, Ctrl+Mays+F3), si lo
desea asigne un color para visualizarlo en el Modo de botn.
Una vez definidas estas propiedades haga clic en Grabar. El botn Grabar de la paleta Acciones
se vuelve rojo.
Ya est en la etapa mas importante ahora seleccione los comandos y realice las operaciones que
desea grabar. Para detener la grabacin, haga clic en el botn Detener, seleccione Detener
grabacin en el men de la paleta Acciones o pulse la tecla Esc. Para reanudar la grabacin en la
misma accin, seleccione Iniciar grabacin en el men de la paleta Acciones.
Documentos originales

Apliacin de la Accin LOCURA

Paleta Acciones desplegadas y la accin LOCURA marcada.


Cuando grabe acciones, Recuerde los siguientes consejos:
* Puede grabar la mayora de los comandos, no todos, en una accin.
* Puede grabar las operaciones que realiza con las herramientas Marco, Mover, Polgono, Lazo,
Varita mgica, Recortar, Sector, Borrador mgico, Degradado, Bote de pintura, Texto, Forma,
Notas, Cuentagotas y Muestra de color, as como aquellas que realiza en las paletas Historia,
Muestras, Color, Trazados, Canales, Capas, Estilos y Acciones.
* Los resultados dependen de los ajustes de archivo y del programa, como la capa activa o el
color de fondo.
* Cuando grabe acciones que incluyan ajustes de cuadro de dilogo y paleta, tenga en cuenta que
slo se graban los ajustes modificados.
* Las operaciones y herramientas modales, adems de las herramientas que graban posicin,
utilizan las unidades actualmente especificadas para la regla.
* Cuando se graba una accin que se va a ejecutar en archivos de distintos tamaos, debe ajustar
las unidades de regla en porcentaje. Como resultado, la accin siempre se ejecutar en la misma
posicin relativa en la imagen.
* Puede grabar el comando Ejecutar que aparece en la lista del men de la paleta Acciones para
hacer que una accin ejecute otra accin.

Excluir acciones
Usted puede excluir aquellos comandos que no desea que se ejecuten como parte de una
accin grabada. La paleta Acciones debe estar en modo de lista para excluir comandos.
Para expandir la lista de comandos de una accin, haga clic en el tringulo a la izquierda de la
accin con la que desea trabajar.
Haga clic en la marca (tilde) de comprobacin a la izquierda del comando especfico que desea
excluir, haga clic de nuevo para incluir el comando. La marca de comprobacin de la accin
principal se vuelve roja para indicar que se han excluido algunos de los comandos de la accin.

Se ha quitado la accin Azulejos

Editar Acciones
Si ya no necesita ms una accin o un comando, puede eliminarlo de la paleta Acciones.
Para hacerlo seleccione la accin o comando que desea eliminar y haga clic en el botn
Papelera de la paleta Acciones.

Aparecer un Cuadro de dilogo para confirmar su pedido de eliminacin haga clic en OK para
eliminar la accin o comando.
Si no quiere que aparezca el cuadro pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac) y haga clic en el
botn Papelera.
Tambin puede arrastrar la accin o comando hasta el botn Papelera en la paleta Acciones
para eliminarla.
Si desea eliminar todas las acciones de la paleta Acciones sebe seleccionar Borrar todas las
acciones en el men de la paleta Acciones.
Puede organizar las acciones creando conjuntos de acciones y guardarlos en el disco.
Para crear un conjunto de acciones haga clic en el botn Grupo nuevo o seleccione Grupo
nuevo en el men de la paleta. Introduzca all el nombre del conjunto y haga clic en OK.
Si desea mover una accin a un conjunto diferente arrastre la accin hasta un conjunto diferente.
Cuando la lnea resaltada aparezca en la posicin deseada, suelte el botn del ratn.
Cuando desee cambiar el nombre de un conjunto de acciones seleccione Opciones de conjunto
en el men emergente e introduzca el nombre del conjunto, luego haga clic en OK.

Modos de Fusin
Los modos de fusin se pueden usar para determinar la forma en que se mezclarn pixeles de
diferentes capas. El modo de fusin especificado en la barra de opciones controlar la
influencia de una herramienta sobre la imagen. Al ver los efectos es til saber que:
* El color base es el color original de la imagen.
* El color de fusin es el color aplicado con la herramienta de pintura o de edicin.
* El color resultante es el color obtenido de la fusin.

Normal
Modifica o pinta cada pxel para darle el color elegido. El modo Normal se llama Umbral cuando
se trabaja con imgenes de mapa de bits o de color indexado. Es el modo por defecto.
Disolver
Se recomienda que este modo de fusin sea utilizado con pinceles grandes. Modifica o pinta cada
pxel para darle el color elegido. Sin embargo, el color resultante es una sustitucin aleatoria de
los pxeles por el color base o el color de fusin, dependiendo de la opacidad de cada posicin
del pxel.
Detrs
Modifica o pinta slo la parte transparente de una capa. Slo funciona en capas con la opcin
Bloquear transparencia deseleccionada y es similar a pintar en la parte posterior de las reas
transparentes de una hoja de acetato.
Borrar
Modifica o pinta cada pxel y lo hace transparente. Est disponible para la herramienta Lnea,
cuando se selecciona una regin de relleno, la herramienta Bote de pintura , la herramienta
Pincel , la herramienta Lpiz , el comando Rellenar y el comando Trazo. Para poder utilizarlo
debe estar en una capa con la opcin Bloquear transparencia deseleccionada.
Oscurecer
Busca la informacin de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusin, el que sea
ms oscuro, como color resultante. Los pxeles ms claros que el color de fusin se reemplazarn
y los ms oscuros no cambiarn.
Multiplicar
Busca la informacin de color de cada canal y multiplica el color base por el color de fusin. El
color resultante siempre es un color ms oscuro. Multiplicar cualquier color por blanco no
cambia el color. Multiplicar cualquier color por negro produce negro. Si est pintando con otros
colores los sucesivos trazos con una herramienta de pintura generarn colores cada vez ms
oscuros. El efecto es similar al que se obtiene al dibujar en la imagen con mltiples marcadores
mgicos.
Subexponer color
Busca la informacin de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de
fusin aumentando el contraste. Si fusiona con blanco no se producirn cambios.
Subexposicin lineal
Busca la informacin de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de
fusin disminuyendo el brillo. Si fusiona con blanco no se producirn cambios.
Aclarar
Busca la informacin de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusin, el que sea
ms claro, quedar como color resultante. Los pxeles ms oscuros que el color de fusin se
reemplazarn y los ms claros no cambiarn.
Trama
Busca la informacin de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al
de fusin. El color resultante siempre es un color ms claro. Tramar con negro no variar el color
pero si tramara con blanco generara ms blanco. El efecto es similar al que se obtiene al
proyectar mltiples diapositivas una encima de otra.
Sobrexponer color
Busca la informacin de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de
fusin disminuyendo el contraste. Fusionar con negro no produce cambios.
Sobrexposicin lineal
Busca la informacin de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de
fusin aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios.
Superponer
Multiplica o trama los colores, teniendo en cuenta el color base. Los motivos o los colores se
superponen sobre los pxeles existentes conservando las iluminaciones y las sombras del color
base. El color de fusin no sustituye al color base, pero s se mezcla con l para reflejar la
luminosidad y oscuridad del color original.
Luz suave
Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusin. El efecto es similar al que se
obtiene al iluminar la imagen con un foco difuso. Debe tener en cuenta que si el color de fusin
(origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, la imagen se aclarar como si estuviera
sobreexpuesta. Si el color de fusin es ms oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecer
como si estuviera subexpuesta. Pintar con blancos o negros puros genera reas ms oscuras o
ms claras, pero no negros ni blancos puros.
Luz fuerte
Multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusin. El efecto es similar al que se
obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Debe tener en cuenta que si el color de fusin
(origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, la imagen se aclarar como si se tramara. Esto
resulta til para aadir iluminaciones a una imagen. Si el color de fusin es ms oscuro que un
50% de gris, la imagen se oscurecer como si se multiplicara. Esto resulta til para aadir
sombras a una imagen. Pintar con negros o blancos puros genera negros o blancos puros.
Luz intensa
Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del
color de fusin. Debe tener en cuenta que si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que
un 50% de gris, la imagen se aclarar disminuyendo el contraste. Si el color de fusin es ms
oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecer aumentando el contraste.
Luz lineal
Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del
color de fusin. Debe tener en cuenta que si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que
un 50% de gris, la imagen se aclarar aumentando el brillo. Si el color de fusin es ms oscuro
que un 50% de gris, la imagen se oscurecer disminuyendo el brillo.
Luz focal
Reemplaza el color, dependiendo del color de fusin. Debe tener en cuenta que si el color de
fusin (origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, los pxeles ms oscuros que el color de
fusin se reemplazarn y los ms claros no cambiarn. Si el color de fusin es ms oscuro que un
50% de gris, los pxeles ms claros que el color de fusin se reemplazarn y los ms oscuros no
cambiarn. Esto resulta til para aadir efectos especiales a una imagen.
Diferencia
Busca la informacin de color de cada canal y resta el color de fusin del color base, o al
contrario, dependiendo de cul tenga mayor valor de brillo. Debe tener en cuenta que si fusiona
con blanco invertir los valores del color base; si fusiona con negro no producir cambios.
Exclusin
Crea un efecto similar pero ms bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco
invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios.
Tono
Crea un color resultante con la luminancia y la saturacin del color base y el tono del color de
fusin.
Saturacin
Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturacin del color de
fusin. Utilizar este modo en un rea de saturacin 0 de gris no le provocar cambios.
Color
Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturacin del color de fusin. Por
lo que los niveles de gris se mantienen. Es ideal para pintar imgenes monocromas y matizar
imgenes de color.
Luminosidad
Crea un color con el tono y la saturacin del color base y la luminancia del color de fusin. Por
lo que al utilizarlo crea un efecto inverso al creado con el modo Color.