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Definicin:
Un objeto de aprendizaje es una entidad digital con un diseo instruccional que puede ser
utilizado, reutilizado o referenciado durante el aprendizaje en lnea con el objetivo de generar
conocimientos, habilidades y actitudes en funcin de las necesidades del alumno. Los objetos
se estructuran en temas y en subtemas que constituyen el soporte a un curso. Su diseo y
desarrollo debe cumplir los estndares de e-learning para garantizar su interoperabilidad,
reusabilidad, escalabilidad, generatividad, gestin, interactividad, accesibilidad, durabilidad,
adaptatividad.
Materiales a desarrollar
Archivos de Audio(propuesta)
Se utiliza para explicar y/o complementar de una forma breve y oral la idea expuesta en el tema
o subtema.
El formato del archivo se propone MP3 (Su nombre es el acrnimo de MPEG-1 Audio Layer 3.
Es un formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture
Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormente ampliado en la
versin 2) del formato de vdeo MPEG. MPEG-1 Audio Layer 3.).
Se debe hacer un tratamiento al archivo para disminuir su tamao en KB, sin afectar su calidad
y duracin.
Archivos de Video(propuesta)
Se utiliza para explicar y/o complementar de una forma breve, visual y animada la idea
expuesta en el tema o subtema.
Se debe hacer un tratamiento al archivo para disminuir su tamao en KB, sin afectar su calidad
y duracin.
Los formatos a utilizar pueden ser los archivos en flash FLV (Flash Video) el SWF.
Los archivos SWF suelen ser suficientemente pequeos para ser publicados en la World Wide
Web en forma de animaciones o applets con diversas funciones y grados de interactividad.
Tambin son usados frecuentemente para crear animaciones y grficos en otros medios.
FLV (Flash Video) es un formato de archivo propietario usado para transmitir video sobre
internet usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como Macromedia Flash Player)
versin 6, 7, 8 o 9 o cs3, cs4. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro de archivos
SWF. Entre los sitios ms notables que utilizan el formato FLV se encuentran YouTube, Google
Video, Reuters.com, Yahoo! Video y MySpace
Flash Video puede ser visto en la mayora de los sistemas operativos, mediante Adobe Flash
Player, el plugin extensamente disponible para navegadores web, o de otros programas de
terceros como MPlayer, VLC media player, o cualquier reproductor que use filtros DirectShow
(tales como Media Player Classic, Windows Media Player, y Windows Media Center) cuando el
filtro ffdshow est instalado.
Imgenes (propuesta)
Se utiliza para explicar y/o complementar de una forma breve, visual y/o animada la idea
expuesta en el tema o subtema.
Se debe hacer un tratamiento al archivo para disminuir su tamao en KB, sin afectar su calidad
y duracin.
Los formatos a utilizar pueden ser los archivos con extensin JPG, GIF, PNG, los archivos en
flash SWF o archivos SVG.
Aplicaciones(propuesta)
Tipos de Aplicaciones(propuesta)
Los tipos de aplicaciones a utilizar pueden ser los java applets los archivos en flash SWF.
Glosario (propuesta)
Bibliografa (propuesta)
UTS-USEMESTIC
UNIDAD DE APOYO
2011