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BINICA

La binica es la aplicacin de soluciones biolgicas a la tcnica de los sistemas de


arquitectura, diseo, ingeniera y tecnologa moderna. Etimolgicamente, la palabra
viene del griego "bios"; que significa vida y el sufijo "-ico" que significa "relativo a".

Asimismo, existe la ingeniera binica que abarca varias disciplinas con el objetivo de
concatenar (hacer trabajar juntos) sistemas biolgicos y electrnicos, por ejemplo para
crear prtesis activadas por los robots controlados por una seal biolgica o tambin
crear modelos artificiales de cosas que solo existen en la naturaleza, por ejemplo
la visin artificial y la inteligencia artificial tambin llamada ciberntica.

Se podra decir, la binica es aquella rama de la ciberntica que trata de simular el


comportamiento de los seres vivos hacindolos mejores en casi todas las ramas por
medio de instrumentos mecnicos.

Los seres vivos son mquinas complejas, dotadas de una gran variedad de
instrumentos de medicin, de anlisis, de recepcin de estmulos y de reaccin y
respuesta, esto es gracias a los cinco sentidos que hemos desarrollado. Crear
mquinas que se comporten como cerebros humanos, capacitadas para observar un
comportamiento inteligente y aprender de l, es parte del campo de la investigacin de
la robtica y la inteligencia artificial (IA). Dentro de ese comportamiento inteligente se
encuentran tanto las actividades relacionadas con el raciocinio, es decir, estrategia y
planeamiento, como con la percepcin y reconocimiento de imgenes, colores,
sonidos, etc.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA BINICA


Las aplicaciones son inmensas y no solo limitadas a ampliar nuestras capacidades
sensoriales. A continuacin se listan algunos campos de aplicacin de la Binica:

Medicina
Binica aplicada a prtesis humanas.

Audiovisual

Gracias a la binica, se ha podido llevar a cabo


sistemas de
adquisicin, reproduccin y compresin dentro del
campo audiovisual, teniendo en cuenta las
limitaciones de los sistemas
auditivo y visual humanos.

Un claro ejemplo dentro del mundo de la


adquisicin son los micrfonos, los amplificadores,
los altavoces que han sido diseados de acuerdo
con los rangos audibles por los humanos, es decir,
de 20 Hz en 20KHz.

Como sistema de compresin de audio


encontramos el MP3, que permite almacenar
sonido a una calidad similar a la de un CD y con un ndice de compresin muy
elevado, del orden de 1:11. El sistema de codificacin que utiliza el MP3 es
un algoritmo de compresin con prdida, es decir, el sonido original y lo que
obtenemos no son idnticos. Eso se debe a que el MP3 aprovecha las
deficiencias del odo humana y elimina toda aquella informacin que no es
capaz de percibir.

Otro sistema de compresin, en este caso de imagen, es el JPEG en lo que la


compresin se lleva a cabo, en gran parte, en el cromatismoya que el sistema
visual humano es mucho ms sensible a la luminosidad que a los colores.

En el caso de los elementos de reproduccin podemos mencionar el caso de


las pantallas planas que se producen actualmente. Casi como todas las
televisiones de tubo de color del pasado, poseen una proporcin 1:1:1 de los
tres elementos de color de rojo, verde y azul. Sin embargo, como
los subpxeles azules no ayudan casi nada en el ojo a la hora de resolver
imgenes, la mayora de estos pxeles se desprecian. Hay que decir que este
sistema ha sido mejorado con los aos haciendo las pantallas ms eficientes.

Diseo de productos
Durante el ltimo decenio, el oficio de diseador ha aumentado
considerablemente. Si nos fijamos en el caso de Leonardo Da Vinci, parece
evidente que la binica tendra que aportar al diseador de hoy da este
mtodo de creatividad, de verificacin de la validez de nuevas construcciones,
una diversificacin de las formas destinadas a unas funciones precisas. La
relacin forma-funcin es, sin lugar a dudas, el aspecto de la binica que toca
ms particularmente el diseador; y nos queremos referir al hecho que otros
aspectos como los principios psicoqumicos del funcionamiento de algunos
rganos sensoriales no los toca tan de cerca. Al contrario, una multitud de
trabajos de biologa tratan del doble aspecto de la relacin forma-funcin: es el
dominio de la morfologa funcional. A causa de sus soluciones, a menudo
inesperadas, la naturaleza esconde riquezas que los diseadores estaran bien
tentados de asimilar a sus diseos.

Deportes de Alto Rendimiento


Utilizando el concepto de Binica al deporte ha sido posible crear simuladores y
analizadores computarizados de las tcnicas de los deportistas de alto
rendimiento que permiten desde monitorizar sus signos vitales hasta llevar al
anlisis computacional y estadstico el movimiento de su cuerpo lo que le
permite evaluar las zonas de oportunidad de mejora en sus tcnicas para
enfocar de manera correcta su entrenamiento.

AVANCE DE LA BINICA A TRAVS DE LA HISTORIA


En 1960 Jack E. Steele deca que una vez descubierto el funcionamiento real de los
sistemas vivos, se poda materializar en los aparatos, lo que podra dar a entender
que Leonardo Da Vinci fue el primer Ingeniero Binico, ya que estudi los principios de
funcionamiento de los seres vivos para aplicarlos en el diseo de mquinas.

En el ao 2000 Antes de Cristo Se registra la primera prtesis en una momia egipcia,


la cual tena un cartucho sujeto al brazo.

En el ao 218-208 A.C durante la Segunda Guerra Pnica, El general romano Marcus


Sergius fabric la primera mano de hierro con la cual portaba su escudo.

En el ao 300 A.C se fabric la primera pierna artificial ms antigua construida de


madera y bronce.

En el ao 1400 Se construy la mano de Alt-Ruppin construida en hierro y consista en


un pulgar rgido y dos dedos flexibles.

En el ao 1510-1590 el mdico cirujano francs Ambroise Par desarroll el primer


brazo artificial mvil a nivel de codo llamado Le Petit Lorraine. Los dedos podan
abrirse o cerrarse; tambin tena una palanca por la cual el brazo poda realizar la
flexin a nivel del codo.

En el Siglo XIX se comienza a implementar el cuero, polmeros y madera para la


fabricacin de prtesis. Tambin se utilizaban los resortes que ayudan al desarrollo de
mecanismos para elementos de transmisin de fuerza.

En el Siglo XX el mdico francs Gripoulleau realiz varios accesorios como anillos,


ganchos y diversos elementos metlicos que realizan trabajo de fuerza y precisin,
esto con el fin de que los amputados regresen a su vida laboral.

Desarrollo por pases

La Binica ha tenido un gran desarrollo en pases como Alemania que cuenta con
cursos titulados de ese mismo modo en distintas escuelas, Japn que tiene un gran
desarrollo en Bio robots , Estados Unidos y Reino Unido.
En Latinoamrica y Espaa se cuenta tambin con desarrollos de este tipo. Tenemos
que en Mxico se fund la carrera de Ingeniera Binica en la UPIITA (Unidad
Profesional Interdisciplinaria en Ingeniera y Tecnologas Avanzadas) del IPN (Instituto
Politcnico Nacional) en 1996 la cual ha rendido frutos en la creacin de artefactos
binicos. Tal como se dio con el ingeniero Luis Armando Bravo Castillo, graduado del
IPN, al realizar su prtesis de brazo. La cual funciona por medio de seales elctricas
que emite la piel despus de realizar contracciones musculares. As el paciente crea
un cdigo que le permite poder mover su brazo.

Posteriormente, dado el xito obtenido en el IPN, la UPAEP (Universidad Popular


Autnoma del Estado de Puebla) tambin implant esta licenciatura unos aos
despus. El ingeniero Alejandro Sosas Robles asesorado por el Dr. Alejandro Pedroza
Melndez disearon y fabricaron una prtesis transtibial. La cual est hecha con una
interfaz de un electrodo aislado con fibra de carbono con un diseo totalmente nuevo y
una forma diferente para captar la seal.