Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Director: D
D. Fernando Snchez Surez Reglamento de kata
Presentacin
Curso 2013
Jos Manuel Lus Calero 1
jmluiscalero@hotmail.com
CURSO DE ARBITRAJE
rbitro y Juez regional
g
rbitro y Juez nacional B
EXAMEN TERICO.
TERICO TIPO TEST
DURANTE
U EL CU
CURSO
SO S
SE EXPONDRN
O SU
SUPUESTOS
U S OS PRCTICOS:
C COS
OBJETIVO: VALORAR DIFERENTES ENCUENTROS DANDO
VENCEDOR Y PERDEDOR
2
INFORMACIN CURSO
3. OBJETIVOS
3
CURSO DE ARBITRAJE
rbitro y Juez regional
rbitro y Juez nacional B
4
ART. 2 - UNIFORME OFICIAL
COMPETIDORES
COACH
EN CHANDAL OFICIAL DE SU FEDERACIN Y
EN ZAPATILLAS.
RBITROS
Lo rbitros
Los bit o deben
debe llevar
lle pantalones
t lo e de un color
olo aceptable,
e t ble
dentro de la gama de gris medio a gris claro.
6
ART 2 - UNIFORME OFICIAL
ART.
7
EL KARATE GI y OBI
permitido
No permitido
8
Se aplicar el sistema de eliminacin con repesca.
Campen
Mi primo 3 Clasificado
3
C
Campen
Mi primo El de gafas
Campen El de gafas
Mi amigo 1 Campen
El de gafas
El de gafas 2 El listillo
Campen 3 Clasificado
El bajito
3 El de gafas
El bajito El bajito
El listillo
El cenicientas
El listillo 3 El bajito
El listillo
Yo
El cenicientas
El cenicientas
Katas
Competidores
q
requeridos
65 128 7
33 64 6 Ya no existen katas
17 32 5 shitei
hit i / tokui
t k i
9 16 4
58 3
4 2 10
En los encuentros para medalla de la competicin de kata de equipos, despus de
ejecutar el kata elegido, realizarn una demostracin del significado del kata
(BUNKAI).
(BUNKAI)
Se permiten las variaciones de acuerdo con la escuela de karate del contendiente.
( ejemplo superimpei Hayashi shito ryu / Yamaguchi goju ryu o Seisan Higaona
goju ryu / Ryuei ryu )
11
El tiempo permitido para la demostracin del KATA y BUNKAI es de SEIS minutos.
El cronometrador
t d oficial
fi i l comenzar a contar
t ell titiempo cuando
d llos miembros
i b d
dell
equipo hagan el saludo al entrar en el tatami para realizar el kata y parar el
cronmetro cuando hagan el saludo al finalizar el BUNKAI.
El equipo que exceda los 6 minutos autorizados ser descalificado. El uso de
armas tradicionales y de tiles o vestimenta suplementaria no est permitido.
Los tres miembros del equipo deben comenzar el kata en la misma direccin y
hacia el juez jefe.
12
Estar formado por CINCO jueces designados por el Tatami Manager (Jefe de
Tatami).
Los jueces no pueden tener la misma nacionalidad ( en nuestro caso, del mismo
gimnasio) que ninguno de los contendientes.
Se nombrarn cronometradores, puntuadores y anunciadores.
13
Al valorar a un contendiente o equipo nos basaremos en cuatro criterios bsicos :
CONFORMIDAD
NIVEL ATLTICO
NIVEL TCNICO
DIFICULTAD TCNICA
En la evaluacin del kata se da igual importancia a los cuatro criterios bsicos
bsicos.
Al bunkai se le dar la misma importancia que al kata
14
Kata Bunkai
( solo en encuentros p
para medallas))
CONFORMIDAD CONFORMIDAD
En forma s/ estndars de la escuela Utilizando en el bunkai los movimientos
y tcnicas ejecutados en el kata.
NIVEL TCNICO NIVEL TCNICO
Posiciones Posiciones
Tcnicas
c cas Tcnicas
c cas
Transiciones Transiciones
Sincronizacin Sincronizacin
Respiracin correcta Respiracin correcta
Kime Kime
CONTROL
NIVEL ATLTICO NIVEL ATLTICO
Fuerza Fuerza
Rapidez Rapidez
Equilibrio Equilibrio
Ritmo Sincronizacin
DIFICULTAD TCNICA DIFICULTAD TCNICA
Del kata De las tcnicas realizadas
15
COMPRENSIN
Y
ENTENDIMIENTO
DIFICULTAD
ASPECTOS
DE DE APTITUD
EJECUCIN TCNICA
VALORACIN
APTITUD
FSICA
16
COMPRESIN Y ENTENDIMIENTO
Conocimiento de la aplicacin en las tcnicas
(Bunkai)
Correcto foco de atencin (Chakugan)
Embusen correcto (segn kata) OJO!!
e ost ac realista
Demostracin ea sta
APTITUD TCNICA
DIFICULTAD DE EJECUCIN Ejecucin tcnica
Difi lt d de
Dificultad d ejecucin
j i del
d l kata
k t Forma
F correcta
t del
d l estilo
til
Coordinacin, Estabilidad (Kihon)
Respetar el ritmo del kata Posiciones correctas con
(pausas) tensin apropiada (piernas y
EN EQUIPOS: Sincronizacin sin pies)
y
ayudas ((Sonidos,, respiracin,
p , Solidez en las p
posiciones
golpes, etc.) APTITUD FSICA (asentamiento)
Kime potencia.
Respiracin
R i i proporcionada
i d a la
l potencia.
t i
Podemos entonces Misma frecuencia de fuerza/potencia en
establecer un orden de mayor toda la ejecucin del kata.
a menor importancia?
i i ? Buen ritmo/timing.
17
CONFORMIDAD
En forma y estndares de la escuela
Ejecucin tcnica
ESTILOS
Forma correcta del estilo ( kihon)
CHITO-RYU
Existen actualmente ms de trescientos estilos diferentes de karate,, debido a las diferentes formas de
CHOBU SHORIN RYU
CHOBU-SHORIN-RYU
interpretacin de las tcnicas o a la personalidad de los maestros fundadores.. Entonces..
DAIDO-JYKO
Cmo sabremos si el kata se ajusta en forma, al estilo correcto???
ESHINKAI-RYU
GENBUKAI
Anan Sakumoto Tsuguo ( Ryuei-Ryu) ( Antonio Daz WKF World Kata)
GOSOKU-RYU
GOJU-RYU
Ryueiryu, (Este estilo es introducido en Okinawa entre los aos 1870 y 1880 por Norisato Nakaima).
Nakaima)
GENSEI-RYU
Tiene una gran influencia china, los movimientos son mas fluidos y dinmicos, utiliza tanto el golpe de
puo como la mano abierta, y se caracteriza sobre todo por bloquear y golpear simultneamente. ISSIN-RUY
Caractersticas: SHOTOKAN
El uso intensivo de moto dachi) en lugar de Zenkutsu-dachi, neko-dachi etc. SHOTOKAI
Antiguo Morote estilo gamae en lugar de uke kakiwake, tatzuna-gamae etc
WADO-RYU
Diferentes versiones de kake-te con el puo cerrado (washi-zukami) o desde abajo, en lugar de regular abierta
kake mano-te desde arriba
arriba. . Etc
Usos raros, Kojo-ryu inspirado, kamae (Tenchi-gamae, teisho-gamae, ippon-gamae, anya no kurai etc) en el
principio, mitad o final de un kata (ms a menudo los tres).
A menudo tiene grupos de dos en dos (ms combinaciones) en lugar de juegos de tres en tres (tcnicas
individuales).
Poco, o nada, el uso de ngulos de 45 grados en embusen, prefiriendo este, oeste, norte, sur, en su lugar.
Muchas tcnicas de mano cerrada (nakadaka-ken, washi-de, Handa-ken, ken-hira, ippon-ken, etc), y pocas con
mano abierta (nukite, etc shuto-uchi/uke ).
18
Anan Hayashi-Ha shito ryu
Caractersticas:
Las posiciones son naturales, ni muy bajas ni muy altas, habiendo poca diferencia entre el entrenamiento y la aplicacin real. En los
ataques se utilizan posiciones altas, siendo ms bajas en las defensas. Los movimientos son naturales, nunca forzados o artificiales, y
hacen el mejor uso posible de la potencia del cuerpo, sin por ello sacrificar el equilibrio ni la capacidad de moverse con facilidad en
cualquier direccin con desplazamientos y tcnicas de esquiva.
Los bloqueos de son cortos, eficientes y se componen de unos movimientos circulares muy distintivos que los hacen muy eficaces. Los
brazos se mantienen cerca del cuerpo y delante del mismo, para protegerlo en todo momento (estas formas no solo se realizaran en el
trabajo prctico, sino tambin en Kihon y Kata). Las defensas por regla general son efectuadas en salidas de 45 grados, siendo los
ataque en avance generalmente rectilneos.
19
Utilizacin apropiada y correcta de la respiracin como una ayuda al
KIME.
Focalizacin adecuada de la atencin (CHAKUGAN) y concentracin.
20
Tensin adecuada en el abdomen (HARA) y ausencia de sube y baja de
l caderas
las d all desplazarse.
d l
En la evaluacin de la ejecucin
j tambin se debern tener en cuenta
otros puntos, tales como la dificultad del kata presentado.
En k
E kata
t dde equipo,
i un factor
f t aadido
did es la
l sincronizacin
i i i sin
i ayudas
d
externas.
21
Un contendiente o equipo ser descalificado:
j
Ejecucin q
del kata equivocado q
o anuncio del kata equivocado.
Tiene competencias el juez que est sentado en la mesa para aconsejar al competidor que kata
es el adecuado que tiene que hacer?.
Mala conducta hacia los rbitros o no seguir las instrucciones del Juez jefe.
22
Las siguientes faltas deben tenerse en cuenta en la evaluacin:
Realizar un movimiento de forma incorrecta ( ejemplo shuto uke con la mano que defiende
totalmente pegada al cuerpo) o incompleta. El saludo se considera como parte de los movimientos
del kata.
Fallar un bloqueo en bunkai kata equipos o ejecutar golpes fuera del objetivo (distancia incorrecta).
23
Los dos competidores saludan al panel arbitral
AO (azul) se retira
AKA (rojo) realiza su kata y se retira
AO (azul) realiza su kata y se retira
24
Los dos competidores esperan en la lnea perimtrica.
El JUEZ principal
i i l toca
t su silbato
ilb t mediante
di t un pitido
itid de
d dos
d tonos.
t
Los cinco JUECES dan su decisin simultneamente.
El JUEZ p
principal
p tras unos 5 segundos
g dar un pitido
p corto para
p bajar
j
las banderas
18 14
TOTAL PUNTUACIN
27
1. Bassai-Dai 12. J
Jion
2. Bassai-Sho 13. Sochin
3. Kanku-Dai 14. Nijushiho Sho
4. Kanku-Sho 15. Goju Shiho-Dai
5. Tekki - Shodan 16. Goju Shiho-Sho
6
6. Tekki - Nidan 17
17. Chinte
7. Tekki - Sandan 18. Unsu
8. Hangetsu 19. Meikyo
9. JJitte 20. Wankan
10. Enpi 21. Jiin
11
11. G k k
Gankaku
28
1. Jitte 22. Naifanchin Shodan
2
2. Ji
Jion 23
23. N if
Naifanchin
hi Nid
Nidan
3. Jiin 24. Naifanchin Sandan
4. Matsukaze 25. Aoyagi (Seiryu)
5.
5 Wanshu 26.
26 Jyuroku
6. Rohai 27. Nipaipo
7. Bassai Dai 28. Sanchin
8
8. Bassai Sho 29
29. Tensho
9. Tomari Bassai 30. Seipai
10. Matsumura Bassai 31. Sanseiru
11. Kosokun Dai 32. Saifa
12. Kosokun Sho 33. Shisochin
13. Kosokun Shiho 34. Kururunfa
14. Chinto 35. Suparimpei
p p
15. Chinte 36. Hakucho
16. Seienchin 37. Pachu
17. Sochin 38. Heiku
18. Niseishi 39. Paiku
19. Gojushiho 40. Annan
20. Unshu 41. Annanko
21. Seisan 42. Papuren
43. Chatanyara Kushanku
29
1. Sanchin
2. Saifa
3
3. Seiyunchin
4. Shisochin
5. Sanseru
6. Seisan
7. Seipai
8
8. K
Kururunfa
f
9. Suparimpei
10. Tensho
11. G. Dai ichi
12. G. Dai ni
30
1. Kushanku
2. Naihanchi
3.
3 Seishan
4. Chinto
5. Passai
6
6. Niseishi
7. Rohai
8. Wanshu
9. J
Jion
10. Jitte
11
11. S i i
Suparimpei
31
1. Chi I No Kata 9. Bassai-Sho
2. Jin I No Kata 10. Sansai
3. Koryu Naifanchin 11. Ananku
4. Bassai-Dai 12. Koshokun-Dai
5 Wankan
5. 13 Jitte
13.
6. Koshokun-Sho 14. Wanshu
7. Sienchin 15. Seishan
8. Rohai
32
1. Sanchin-No-Kata
2. Yantsu
3 Geksai-Dai
3. G k iD i
4. Tsuki-No-Kata
5. Saifa
6. Tensho
7. Kanku-Dai
8 Seienchin
8. S i hi
9. Geksai-Sho
10. Sushi-Ho
11. Garyu
y
12. Seipai 33
1.Naihanchin-Shodan
2.Wankan
3.Naihanchin-Nidan
4.Bassai-Dai
5 M t m r No
5.Matsumora N Chintei
Chint i
6.Jitte
7.Kushanku
8.Chibana Kushanku
9.Naihanchin-Sandan
10.Matsumora
10 M t r No
N Rohai
R h i
11.Gukusuma No Chinto
12.Seisan
34
13.Bassai-Sho
VALORA LOS SIGUIENTES ENCUENTROS
INDIVIDUAL
ENCUENTRO 1
ENCUENTRO 2
ENCUENTRO 3
EQUIPO
ENCUENTRO 1
ENCUENTRO 2
35
CONSEJOS Y RECOMENDACIONES
ACTITUD
CONCETRACIN Y ATENCIN:
36
REGLAMENTO DE KATA