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TERICO N 1
18/08/2010
Toda tcnica proyectiva forma parte de un proceso de evaluacin, siempre en un contexto determinado.
PROYECCIN: Freud lo define en Neurosis de angustia: La psiquis desarrolla una neurosis de angustia cuando no se
siente en condiciones de controlar la excitacin que surge en forma endgena. Acta como si hubiese proyectado esa
excitacin en el mundo exterior.
En Psiconeurosis de defensa: La proyeccin es un proceso que consiste en atribuir los propios impulsos,
sentimientos y afectos a otras personas o el mundo exterior como un proceso defensivo que nos permite ignorar estos
fenmenos indeseables en nosotros mismos.
En Ttem y tab: La proyeccin no est especialmente creada con fines de defensa, tambin surge cuando
no hay conflictos ()
No es que Freud modifica lo dicho anteriormente, sino que ahora agrega que la proyeccin no surge slo por
un conflicto. Los recuerdos influyen sobre la percepcin de estmulos contemporneos. Esto est ligado al concepto de
proyeccin.
Del psicoanlisis: el concepto de inconciente (las leyes del icc, y el poder motivacional sobre la conducta, es
decir, que la conducta siempre est motivada)
De la Gestalt: (antes de ella estaba el Asociacionismo, siglo XIX, la Gestalt se opone). Concepto de totalidad
de las percepciones (el sujeto percibe una gestalt), el que percibe no modifica el estmulo, el sujeto como
participante activo de esas percepciones.
Escuela topolgica de Lewin: conducta resultante de valencias positivas y negativas, de lo que viene del
interior y del exterior del sujeto.
New Look (Bruner): Percepcin significativa socioculturalmente. Objeto: como un producto cultural
determinado por el lenguaje.
Antropologa cultural: aporta el conocimiento de las determinaciones sociales y culturales de la personalidad
individual. Sujeto que viene determinado socio y cuturalmente.
Psiquiatra clnica: conducta normal y anormal.
Investigaciones sobre aprendizaje: concepto tales como condicionamiento, premio y castigo como fuerza
motivacional, procesos psicolgicos en la formacin de hbitos.
Bellak: apercepcin.
Apercepcin cognitiva: cuando es compartida socioculturalmente. De esta apercepcin puede haber distintos
desvos: diferentes grados de distorsiones (modos).
Externalizacin: el sujeto narra una historia y dice que podra estar relacionada con una situacin propia.
Sensibilizacin: percepcin ms sensible de estmulos existentes (ejemplo de percepcin de alimentos
cuando uno tiene hambre). Cuando uno trae cuestiones propias y ve cosas que no son.
Distorsin simple (asociativa): a travs de la transferencia de aprendizaje o la influencia de imgenes
previas sobre las presentes. Ej. del empleado que piensa que su jefe lo mira mal porque lleg tarde.
Proyeccin= el mximo grado de distorsin aperceptiva (Bellack), propia de una situacin patolgica (como la
paranoia).
Constitutivos: imponen estructura, por ejemplo cuando el sujeto ver en el Rorschach un murcilago, es algo que
l construy, no es nada ms que una mancha.
Interpretativos: cuando un sujeto a partir de una lmina hace un relato o una historia, por ej en el TAT.
Catrticos: descarga sentimientos (como en el juego). Es una accin.
Constructivos: con el material del test construye algo.
El mtodo proyectivo sirve para revelar el mundo privado e individual del sujeto. A diferencia de los test
psicomtricos, en el que medamos al sujeto para compararlo con un grupo. Con los proyectivos vemos cmo es
ese sujeto individualmente.
ANZIEU
Proyeccin: Anzieu dice que el concepto de proyeccin no es propio de la psicologa, sino que lo usan la fsica, la
matemtica y la ptica. Explica cmo lo usan cada uno.
En psicologa:
1. Descarga emocional.
2. Correspondencia entre la personalidad y las producciones del sujeto.
3. Proyecciones arcaicas de la imagen del cuerpo , ambivalencia del lactante
_Test proyectivos: respuestas libres. Antes, material no estructurado. Ahora, estructura de naturaleza afectiva y
fantasmtica (vida intrauterina, escena primaria). Nmero limitado de sesiones, se provocan las asociaciones libres.
Habla indirectamente a partir del material presentad. El sujeto examinado est sentado. Psicoanlisis concentrado se
le podra decir.
Tienen de igual: provocan la regresin en el aparato psquico de los procesos secundarios (). La idea es ir de los
procesos secundarios a los procesos primarios. Distinguen 2 niveles de regresin: limitada (como las que se dan el
TAT, y otra ms profunda: remite a una fase preverbal (como en el Rorschach). (La profesora no est de acuerdo con
esto, que se vea algo primitivo y algo menos primitivo).
DAVID RAPAPORT
Tcnica proyectiva
Hiptesis proyectiva general: las manifestaciones de la conducta de una persona son ndices de su personalidad. Lo
que caracteriza a una tcnica proyectiva es su falta de estructuracin
Todo test proyectivo (ojo con decirle as porque la profesora del prctico hace hincapi en que debe decirse tcnica
en lugar de test) debe reunir 4 condiciones:
1. Estimular
2. Tornar observable
3. Registrar
4. Volver verbalmente comunicable la estructura psicolgica del sujeto (venan hablando de personalidad y no
de estructuras).
Terico N 2
25/08/2010
Entrevista:
Intercambio con 2 roles bien definidos: entrevistador- entrevistado.
Proceso de interaccin con un fin determinado.
Diferencias segn el entrevistador, teora que la sustente, objetivos. Observacin.
Vista, concurrencia y conferencia de 2 o ms personas en un lugar determinado para tratar de resolver un
negocio (Diccionario de la Real Academia).
La entrevista es un instrumento fundamental del mtodo clnico y es, por lo tanto, una tcnica de investigacin
cientfica. Bleger.
La entrevista psicolgica es una relacin de ndole particular que se establece entre dos o ms personas. Lo particular
o especfico de esta relacin reside en que uno de los integrantes de la misma es un tcnico de la psicologa que debe
actuar en ese rol, y el otro (o los otros) necesita de su intervencin. Bleger, 1971.
En las entrevistas psicolgicas vamos a tener una mirada especial segn la teora que subyace a cada uno de
los entrevistadores y tambin de sus objetivos. La entrevista no es propia de los psiclogos, sino que es un mtodo
que es propio de otros mbitos tambin.
1. Estructurada, formal o estandarizada: las preguntas se establecen con anterioridad, de acuerdo a un orden
determinado, en relacin con el objetivo propuesto. El entrevistador va dirigiendo al entrevistado a travs de
preguntas para obtener datos. Aplicacin: anamnesis= interrrogatorio prefijado donde las preguntas apuntan al
conocimiento de determinada cuestin. La suelen usar los mdicos, por ejemplo para saber cmo lleg el paciente
a su enfermedad. Fija un objetivo y todo lo que no tenga que ver con esa cuestin lo deja de lado.
3. No estructurada, abierta o libre: el entrevistador promueve la intervencin del entrevistado sin dirigir
preguntas pautadas. Es importante la historia subjetiva que puede construir el entrevistado. Puede darse en
forma grupal. Aplicacin: abordajes psicoanalticos, abordajes psicoteraputicos.
La ms utilizada es la 2), con 2 momentos: uno formal y otro abierto. Es la que vamos a utilizar nosotros.
Las estructuradas permiten obtener una base informativa que posibilita la comparacin entre distintos sujetos. Las no
estructuradas permiten completar la informacin. Aplicacin: evaluacin psicolgica: clnica, educacional, forense,
laboral, social, comunitario.
Caracterizacin de las entrevistas segn el mbito de aplicacin de la psicologa
Laboral: busca obtener datos sobre el perfil laboral del candidato en relacin con las caractersticas del puesto de
trabajo.
Educativo: recoger informacin sobre el sujeto y su contexto de aprendizaje.
Forense: investiga las caractersticas de los sujetos a pedido de la justicia.
Clnica: fines diagnsticos, teraputicos, de orientacin.
Viendo esto tambin observamos los distintos mbitos donde se inserta el psiclogo.
Se podra decir que el entrevistador controla la entrevista, pero quien la dirige es el entrevistado. Bleger 1971.
Pre- entrevista: conductas previas a la entrevista propiamente dicha (acordar horarios por ejemplo)
Entrevista propiamente dicha. Nos presentamos. Debo hacer el aprendizaje de la toma de un test para lo que
necesito su colaboracin. Le anticipo que no voy a poder hacer una devolucin de esto porque lo estoy
aprendiendo Es importante aclarar que no se le va a devolver nada. Me gustara que me dijera algo acerca
suyo No hay que decir: hbleme de lo que quiera. No hay que preguntar directamente cmo se llama tu
pareja? dnde trabaja?. No grabar, anotar todo. Si el entrevistado se siente incmodo porque anotamos todo lo
que dice: lo necesito para la prctica. Siempre preguntar en forma bien general.
1. Datos de filiacin.
2. Hablar libremente.
3. Completamiento de datos: familiar, sexual, salud-enfermedad, laboral, utilizacin del tiempo libre, metas,
proyecto de vida.
Recomienda:
Al no tomar al pie de la letra la demanda de los padres, el psicoanalista permitir que la puerta se entreabra sobre el
campo de la neurosis familiar, oculta e inmovilizada en el sntoma del que el nio se convierte en soporte.
Pre-entrevista. Me voy a tener que encontrar con su hijo, le voy a administrar unas tcnicas, en las que va a tener
que dibujar y hacer otras cosas, necesito que le adelante que voy a necesitarlo para hacer una prctica.
Entrevista propiamente dicha
1. Datos de filiacin (del nio y del grupo familiar). Nombre, edad, sexo, escolaridad, nacionalidad, lugar que ocupa
entre los hermanos, etc. Datos del grupo de convivencia, de ellos tambin los datos que se le piden al nio. Si
viene un solo padre se le pregunta por el faltante. De los hnos: escolaridad, edad.
2. Momentos libres. Consigna: hbleme de su hijo.
3. Completamiento de reas relacionadas con la historia evolutiva del nio. Cmo fue el desarrollo? Sino cmo le
va en la escuela?
reas a completar que sugiere Mannoni (si es que nos sirve para algo, no hay preguntar todo!). Embarazo, parto,
lactancia, sueo, motricidad, alimentacin, denticin, uso del chupete y mamadera, control de esfnteres,
conocimiento sobre el nacimiento de los nios, cuidado del nio, hbitos de limpieza, escolaridad, etc. No es que
debemos conocer s o s todas estas reas.
S es importante:
Descripcin de un da de la semana
Descripcin de un da feriado
Descripcin de su cumpleaos.
Esas s o s, porque por ah al hablar sobre esto los padres se contradicen con respecto a lo que dijeron anteriormente.
Por ejemplo, en la entrevista nos dicen que el nene es muy independiente y al describir un da se evidencia que la
madre le hace todo.
Los autores que vemos llaman a los tests y a las tcnicas por igual.
Interpretar = estructurar, llegar al conocimiento significativo de las cuestiones.
Los indicadores que obtenemos de las tcnicas nos permiten hacer hiptesis, no decodificamos nada.
Terico N3
1/09/2010
Grafologa: los antecedentes datan de 1622. En 1900 Ludwing Kages funda la Sociedad Alemana de Grafologa y sienta
las bases de la grafologa como ciencia. Esto es totalmente discutible hoy en da.
Max Pulver fue el que ms lo sistematiz, con El simbolismo de la escritura se hizo famoso por haber encontrado
leyes generales en la interpretacin de la letra (1931).
Idea evolutiva. Grfico pre- verbal.
Etapa evolutiva en los nios.
Signo como sntoma constitutivo de una categora diagnstica (postura descriptiva- fenomenolgica) porque
determinada cuestin nos dar cuenta de tal otra cosa. Esa no es la idea. Signo entendido en su posibilidad de
deslizamiento significativo, segn las reglas operatorias que una estructura fundante o ncleo de significacin le
determine.
Signo como marca. No representado por ningn significante privilegiado como sntoma. No es parte ineludible a
ninguna estructura. Por ejemplo si alguien dibuja la figura humana y omite las manos, si decimos que a cada signo le
corresponde una cualidad, podramos decir que no dibuj las manos porque se masturba. Pero esto no necesariamente
es as, el que no le dibuje las manos puede significar un montn de cosas.
Hoja lisa sin ningn tipo de marca (ni agujeritos a los costados, ni margen)
Tamao A4 o carta
Los dibujos se realizan con lpiz (2B o HB)
Un dibujo en cada hoja
Puede borrar
La hoja se entrega en forma vertical (salvo excepciones).
Pautas de interpretacin
1. Cmo grafica (rasgos estructurales): grande, chico, trazos rectos, suaves, etc.
2. Qu grafica (contenido): con ojos, piernas...
3. Emplazamiento (aportes de Max Pulver): qu lugar de la hoja utiliz para hacer el dibujo.
1926 F. Goadenoug. Evaluacin intelectual. Pretendi evaluar qu tan inteligente era el sujeto a travs del dibujo
de una figura humana. Consigna: dibuj un hombre, el ms lindo que puedas. Ahora se sabe que no tiene nada
que ver con lo intelectual.
1949 K. Machover. Imagen corporal, necesidades y conflictos. Dibuj una persona cualquiera. Dibuj una
persona del sexo contrario.
Arnold o Abraham Anchin. Datos sobre s mismo en condiciones de stress. Dibuje una persona bajo la lluvia
No hay una fecha de aparicin, se supone que en la segunda mitad del siglo XX. Tampoco est claro quin fue el
autor. La lluvia es la condicin de stress.
HTP. Casa, rbol, persona
1948. Buch. Dibuje una casa lo mejor que pueda (lo mismo para el rbol y la persona). Conflicto corporal, imagen
corporal, conflictiva sexual. Eso es lo que se intentaba indagar.
E. Hammer agrega: dibuj una persona del sexo opuesto.
1958 J. Bernstein. Pareja interna. Dibuje 2 personas. Nombre, edad, historia y ttulo. Nosotros vamos a usar este
pero primero que dibuje una persona y despus otra del sexo opuesto, que les ponga nombre y que haga una historia.
Test de la familia
Concepto ms desagradable
1956 M. R. Harrower. Imagine lo ms desagradable que se le ocurra. Basado en la teora psicoanaltica y en los
esquemas del autor, hace una clasificacin sobre los objetos ms comunes elegidos como los ms desagradables. Se
le pide eso, que lo diga y que lo dibuje.
Dibujo de un animal
Shwartz. Pretendi conocer la personalidad de los nios a travs del dibujo de un animal. Lista de animales que le
hubiera gustado dibujar y otros que no dibujara nunca por ser desagradables. Con cul se podra identificar, si con
una agresiva y potente...
Etapas:
1. Kinestsica (acentuar el elemento muscular predominante). Entre los 13 meses y los 3 aos. Garabato:
desordenada, ordenado, con nombre.
2. Representacional: comienza a los 4 aos. Evoluciona hacia una configuracin representativa.
Otra clasificacin:
1. Garabato
2. Renacuajo
3. Transicional
4. Figura humana de frente
5. Transicin
6. Perfil
Hay muchos autores que consideran que la figura de perfil es mucho ms evolucionada que la de frente (la profesora
no est de acuerdo con esto). Pero teniendo en cuenta la mayora de los dibujos, siguen esta cadena evolutiva.
Pautas de interpretacin
1. Rasgos estructurales: tamao de la figura, detalles y acabado, simetra, presencia de eje central, perspectiva,
proporciones, sombreado, tachaduras, borrones, refuerzos, fondo, exactitud, secuencia, posicin o actitud,
transparencia.
A cada tamao le corresponde una significacin, eso lo tomamos como hiptesis. Que sea tmido y dibuje chiquito, que
sea impulsivo y que no le alcanza la hoja.
Perspectiva: si se ve desde arriba, desde abajo.
Secuencia: qu parte dibuj primero.
2. Contenido del dibujo: cada una de las partes del dibujo, accesorios, vestimenta, expresin facial, tono postural,
transparencia (hasta los 6, 7 aos es normal).
3. Emplazamiento: Max Pulver describi el simbolismo espacial del campo de la escritura y cre la teora zonal
que no es otra cosa que la interpretacin de la cruz.
Centroizquierda: relaciones del yo y el pasado, lo olvidado. Introversin.
Centroderecha: el porvenir, la meta, el futuro. Extroversin.
Arriba: intelectualidad, espiritualidad.
Abajo: lo material, lo fsico, emocional.
La cruz de Pulver es superada por la rosa de los vientos, que tiene en cuenta las diagonales (Grunwald)
Si lo dibuja como en el aire nos da la hiptesis de que es alguien ms controlado, ms del lado de lo esperado, en
lugar de otro que dibuja ms abajo.
4.Otras consideraciones a tener en cuenta: presentacin del sujeto, actitud frente a la tarea, verbalizaciones que
hace, cmo es su conducta, otras observaciones particulares acerca del encuadre.
HTP crmatico
Despus del dibujo del HTP acromtico, se retiran las hojas y el lpiz. Se entregan nuevas hojas y una caja de
crayones de 8 colores: rojo, verde, amarillo, azul, marrn, negro, violeta y anaranjado. No se le pide que dibuje
otra casa. Para comparar si el sujeto mantiene lo mismo o cambia. Se supone que al introducir el color el impacto
emocional es diferente.
Terico N4
8/08/2010
Test de la familia
Objetivo: conocer la relacin del sujeto con los integrantes de su familia: padres y hermanos.
Material: lpiz y papel
Consigna: Dibuj una familia o imagin una familia y dibujala
Observar: qu integrante dibuja primero, cul ltimo, eso hay que anotarlo.
Una vez que termina, se le pide: Ahora me gustara que me explicaras esta familia que imaginaste, dnde est?. Se
le pide que nombre a las personas comenzando por la primera que dibuj. Se le pregunta por la edad, sexo y rol de
cada uno de los personajes dibujados. Qu tipo de vnculos y/o lazos afectivos los une. Cul es el ms bueno de la
familia y por qu, cul es el menos bueno y por qu (es muy comn que los nios digan que todos son buenos, pero
hay que seguir indagando). Cul es el ms y el menos feliz y por qu. Y vos en esta familia, a quin prefers?
Suponiendo que formaras parte de esta familia, quin seras vos? por qu?
Como cierre se le pregunta al nio si est contento con lo que dibuj. Si no lo est, se lo interroga sobre las
modificaciones que hara.
Interpretacin
Pautas de interpretacin
Fase grfica: emplazamiento, aspectos formales y de contenido. Tiempo, secuencia, trazo, tamao, movimiento,
posicin, orientacin de la persona, personaje o caricatura.
El concepto ms desagradable
de M. R. Harrower
Se inclua hace algunos aos en la carpeta pero se cambi por persona bajo la lluvia, porque el concepto ms
desagradable tena que ver con la persona pero en una situacin clnica. No tiene nada que ver preguntarle lo ms
desagradable si buscamos gente para ocupar un puesto de trabajo por ejemplo, no es algo que nos resulte til para
eso.
Objetivo: obtener informacin en forma rpida y sencilla sobre esta temtica.
Consigna: cul es la cosa ms desagradable que se le ocurre? O bien: quiero que piense en la cosa ms
desagradable que pueda imaginar.
Pausa
Segn el autor a travs de estos estudios se comprob que el relato instantneo de una idea que parece haber estado
esperando el momento de expresarse, la reticencia extrema a reflejar una idea que resulta demasiado perturbadora, o
bien, la incapacidad para encontrar cosas desagradables en el mundo, se correlacionan con las perturbaciones...
Terico N 5
22/9/2010
Tests verbales sin presentacin de lminas. Test desiderativos.
Interrogatorio disfrazado
Ej:
Los 3 deseos y las 3 bolsas de oro. 1937 Leo Kanner
Test del bestiario. 1950 Zazz
Test desiderativo. 1946 de Pigen y Crdoba
Cuestionario desiderativo. 1956 de Berntein
1. Test de los 3 deseos de Lewo Kanner, se administraba a nios. Te gustan los cuentos? Conoces los
cuentos de hadas? Supongamos que un hada te otorga 3 deseos, cules pediras? Cul sera tu
primer deseo? Por qu? As con los 3.
2. Test de las 3 bolas de oro. Supongamos que alguien te ofrece 3 bolsas de oro para que hicieses con
ellas lo que quisieras, qu haras con la primera? Y as con las dems
3. Test del bestiario. Para chicos: te gustan los cuentos? Ahora vamos a inventar uno juntos.
Imaginate que yo soy un hada con una varita mgicapuedo convertirte en un animalqu animal
te gustara ser? Contina el test con las edades de la vida. Vamos a jugar otro juego, qu edad
tens? Si pudieras elegir, qu te gustara ms? Ser un beb, una persona mayor o un nio de?
(decir la edad del nio) Por qu? Contina con dualidad del sexo y matrimonio. Se comienza por el
sexo opuesto del nio, si pudieras elegir, quisieras ser mujer?
Test desiderativo
(es tanto para nios como para adultos, pero es mejor para adultos)
(1946)
Cuestionario desiderativo
Objetivo: explorar la integracin de la identidad a travs de la fuerza o debilidad yoica, del tipo de ansiedad en juego y
del tipo de defensas. Melanie Klein.
Tambin puede pasar que no haya discriminacin en las elecciones (si elige el mismo objeto en las 2 catexias,
o rechaza y desvaloriza aspectos positivos).
Estilo de verbalizacin: si hay adecuada distancia emocional. Excesiva distancia (respuestas sin compromiso)
Prdida de distancia (se expresa en primera persona) porque me gusta, porque me asusta.
Mecanismos de defensa en las catexias positivas: el modo de defenderse ante amenazas y peligros. Se
evacuan aspectos negativos. Se profundiza o evita el vnculo con determinado objeto.
En las negativas: se expresa la fantasa de lo que al yo teme que suceda si es que fallan las defensas. Ejemplo: pjaro
Histrico: porque es lindo
Obsesivo: til en las cosechas
Flico: est en libertad
Depresivo: los quieren, los cuidan
Psicpata: de rapia, fuerte, temido
Esquizoide: vuela alto. Puede verlo todo
Terico N 6
29/09/2010
TAT
de Henry Murray
Objetivo: segn el autor es un eficaz mtodo para el descubrimiento de tendencias, emociones, complejos y conflictos
dominantes.
Exploracin de la personalidad de nios y adultos (Esto lo plantea J. Bernstein)
Condiciones que favorecieron su aparicin (escenario histrico que dio origen a su creacin)
1910- 1930
1. Movimiento psicoanaltico (todava Freud estaba con Jung)
2. Surge la demanda para tener instrumentos para evaluar a nios.
3. Demanda de instrumentos para evaluar adultos.
4. Psicodiagnstico de Rorschach. En la dcada del 20, como un antecedente del TAT.
Validez
Medida en que el test suministra informes ciertos acerca del sujeto.
Formas posibles segn Tomkins:
Verificacin de sus datos con:
1. Otros materiales del mismo sujeto por ejemplo historia pasada, sueos.
2. Datos obtenidos con tcnicas ya validadas, por ejemplo Rorschach
3. Grado en que muestra caractersticas conocidas de un grupo de sujetos (comparte caractersticas con otros,
por ejemplo la comprensin lectora)
4. Verificacin del TAT en la exploracin y el pronstico. Al aplicar el TAT, esta tcnica no tiene que permitir la
posibilidad de dar un pronstico de este sujeto que estoy evaluando. Uno puede pronosticar por qu la
tcnica en correlacin con otras tcnicas permite decir algo en relacin a ese sujeto, que puede poner de
manifiesto cules son los recursos anmicos que tiene.
5. Verificacin de su interrelacin con otros datos y tcnicas.
Confiabilidad
Confiabilidad del intrprete. Medida en la que concuerdan las interpretaciones de dos o ms tcnicas
(en las psicomtricas hay una sola respuesta que es correcta).
Confiabilidad de la repeticin. Grado de similitud entre dos aplicaciones a un mismo sujeto. Va a depender de:
1. La estabilidad de la personalidad del sujeto (menor en la infancia, adolescencia). Estabilidad que se toma
inestable cuanto ms chico es el sujeto.
2. Del intervalo de tiempo que exista entre toma y toma (no es lo mismo tomarlo a los 15 aos que repetirlo a los
25).
Material
Pertenece a la tercera seleccin de la clnica psicolgica de Harvard.
31 lminas: 30 figuras y 1 en blanco
11 son universales (slo tienen nmero), las que se toman a todos los sujetos.
9 son especficas (nmeros y letras).
V: varones
N: nias
H: hombres
M: mujeres
Administracin
Forma: individual autoadministrado - colectiva (cada uno construye su historia y adems la tiene que escribir,
pero en realidad esta tcnica es verbal) grupal (entre todos construyen una historia)- total (en 2 sesiones)-
reducida (segn motivo de aplicacin). Esta ltima no es aconsejable, porque se llama temtica porque explora
distintos temas, y de esa forma se dejan de lado varias temticas a explorar.
Acomodacin
Tiempo
Preparacin
Papel del psiclogo: ms pasivo
Registro de los relatos: la conducta, tiempo, intervenciones.
Interrogatorio: intermitente final
Agradabilidad de las lminas: cul es la que ms le gust, la que menos le gust y por qu.
Tiempo: se registra el tiempo total de la tcnica.
_El tiempo de reaccin ( entre que el es estmulo y empieza a responder).
_ Tiempo de lmina
Anlisis
Del contenido: analiza los temas, personajes, interrelaciones, ambiente, desenlace de cada una de las lminas.
Formal: adecuacin a la consigna. Tipos de historias, calidad y lenguaje de las historias. Con qu coherencia
lgica.
Son en blanco y negro porque el color siempre est asociado a cuestiones emocionales. Para no sugerir, la idea es que
lo emocional est del lado del sujeto y no del contenido.
Lmina en blanco: explora los aspectos que tienen que ver con el ideal del yo, est colocada despus de lminas de
mucha tensin. Cmo canaliza, como resuelve una situacin que le genera mucha tensin. El color tiene que ver con lo
emocional, y por lo general en la lmina en blanco los sujetos cuentas cosas que tienen que ver con los colores, como
para bajar de toda esa tensin.
Tambin se explora la posibilidad del sujeto de poder cerrar las historias, tiene que poder pasar por los 3 tiempos: qu
pasa, qu es lo que determin esa situacin y cmo termina.
Terico N 7
6/10/2010
CAT A
de Leopoldo y Sonya Bellack
Fundamentos
2. Eleccin de las escenas. Partieron de ideas preconcebidas sobre problemas, situaciones, roles pertinentes a los
nios. Ej: personajes comiendo, durmiendo.
3. Eleccin de figuras de animales. Se esperaba que se relacionaran ms fcilmente con animales que con figuras
humanas.
Objetivo: mtodo para explorar la personalidad estudiando las diferencias individuales en la percepcin de un
estmulo. Cmo se relaciona con las figuras parentales, con sus pares, castracin, Edipo, la oralidad.
Consigna: Juguemos a contar cuentos, vos me los contars mirando las lminas y me dirs qu sucede, qu estn
haciendo los animales. Luego se pregunta qu sucedi antes y qu sucedi despus. Esto hasta la lmina 3, despus
no lo incitamos ms, si no lo dice, no importa.
Interpretacin
Tema principal
El hroe principal
Necesidades: figuras, objetos o circunstancias introducidas u omitidas.
Concepcin del ambiente familiar.
Figuras vistas como apoyo o competitivas
Conflictos significativos
Naturaleza de las ansiedades
A qu remite cada uno de las lminas:
Lmina 1: relativa a la oralidad (alimentacin), premio y castigo, qu pasa si no comen?, relacin con los padres,
alguien que est para los chicos coman , como un celador.
Lmina 2: estn jugando o peleando? La ruptura de la cuerda remite a la castracin, al corte.
Lmina 3: Produce historias referentes a que el ratn puede ayudar al len viejo. Relacin padre e hijo.
Lmina 4: No todos los nenes conocen los canguros. No es lo mismo llevar a un nene a upa, que llevarlo en la panza
como hacen los canguros. Conflictiva entre los hermanos y el deseo de ser beb, porque el ms grande va en bici y el
otro va con la mam. Rivalidad fraterna.
Lmina 5: La idea de la escena primaria (fantasas primordiales). Como estn los 2 ositos juntos, exploracin de los
sexuales a travs de estar los 2 juntos en la cama. Clish: los padres los dejan y ellos estn solos.
Lmina 6: Lo referente a la triangulacin, los celos que le genera eso. Secundariamente con algunas cuestiones
masturbatorias mientras el nene duerme.
Lmina 7: Relacionado con la agresin y la resolucin de esta agresin (si el mono se salva o no). A veces estn
jugando. Si el tigre la corta la cola al mono, castracin.
Lmina 8: Vnculos familiares.
Lmina 9: Miedos que puede tener un chico cuando est solo, curiosidad por qu es lo que pasa en la otra habitacin.
Lmina 10: Limpieza, premio y castigo.
Principales defensas
Relacin entre la falta y el castigo
Modo de narrar. Verbalizacin.
Acatamiento de la consigna
Construccin del cuento
Tiempo de reaccin (total y en cada una de las lminas)
Conducta gestual
Lminas agradables y no agradables
Distorsiones perceptuales
Los autores se dieron cuenta que los nenes prximos a los 10 aos o con un CI elevado, al trabajar con animales
sienten que estn subestimando su capacidad intelectual, por eso se hizo con humanos.
CAT S (suplemento del CAT A) Tiene imgenes muy particulares respecto a situaciones de animales. Son 10 lminas.
Nunca para usarlo slo, es complementario.
Propuesta de la ctedra (no es algo que haya dicho el autor de la tcnica): cuando terminamos de administrar el CAT,
se le presentan al sujeto todas las lminas, para que separe entre las que le resultaron ms agradables y las menos
agradables. Luego se le pregunta por el por qu de su eleccin.
Terico N 8
13/10/2010
Objetivo: exploracin de la personalidad infantil y su conflictiva dominante en relacin a las tendencias y defensas del
psiquismo infantil. Permite explorar el desarrollo psquico infantil del nio entre 6 y 12 aos.
Antecedentes
Test Las aventuras de Blacky, de Gerald Blum (1946). El personaje era un solo animal, un perrito que se
llamaba Blacky. Explora la organizacin psquica infantil.
Tema dominante
Aparece la idea de la fijacin de los estadios psicosexuales de la libido y otros temas vinculados con estos.
Administracin
Presentacin del frontispicio (es la que dice las aventuras de pata negra y estn todos los chanchitos juntos). Se
le muestra la lmina, se le muestra cul es pata negra y se le pregunta que edad tiene, quines son los otros
chanchitos, y quines son las 2 figuras grandes. En la parte izquierda del protocolo va lo que cuenta el nene de la
familia de Pata negra, y en la parte de la derecha la familia real del sujeto.
Presentacin de las lminas. Se retira de la vista el frontispicio y se entregan todas las lminas, menos la del
hada. Entonces se muestran las otras 17 lminas.
Qu exploran las lminas:
1. Comedero. Exploracin del tema del sadismo uretral.
2. Besos. Tema edpico.
3. Pelea. Sdico oral (porque se estn mordiendo) de rivalidad fraterna.
4. Carro. Sdico que a veces se transforma en castigo contra uno mismo (ac la agresin est manifestada por un
ser humano).
5. Cabra. Madre adoptiva o sustituta.
6. Partida. Dependencia independencia.
7. Duda. Ambivalencia de rivalidad fraterna o exclusin (porque est solo sin ninguno de los padres. Ambivalencia
entre ser grande o ser chiquito y tomar de la teta de la mam.
8. Oca. Tema sdico con transformacin punitiva contra s mismo o de castracin.
9. Porqueras. Tema sdico anal.
10. Noche. Tema edpico con vouyerismo.
11. Camada. Nacimiento y rivalidad fraterna.
12. Sueo madre. Ideal del yo o amor objetal.
13. Sueo padre.
14. Mamada 1. Tema oral.
15. Mamada 21. Oral con rivalidad fraterna.
16. Hoya. Soledad, exclusin, castigo.
17. rbol. Se tradujo como escalerilla. Una figura paterna, haba muchas lminas haciendo referencia a la figura
materna, por eso el autor introdujo esta lmina.
Se le indica al sujeto que esas son las lminas con las que va a hacer las historias de Pata Negra. Debe elegir, se
desparraman y el sujeto elige (menos la del frontispicio y la del hada) con las que quiere hacer las historias. Puede
hacer una historia con cada lmina elegida o una historia con el conjunto de las lminas elegidas.
Mtodo de Preferencias Identificaciones. Se le entregan todas las lminas y el nio tiene que hacer 2 montones,
uno donde junte todas las lminas que le gustaron y otro montn con las que no. Despus debe ordenarlas, desde
las que ms le agrad a la que menos. Se le pregunta por qu, y que se identifique con alguien de la lmina
quin seras vos? Y as con cada una...
Preguntas de sntesis. Momento de puntualizacin de sentimientos. Quin es el ms feliz de todos? Quin el
menos, quin el ms bueno y el menos y por qu.
Atracciones afectivas. A quin prefiere el padre? Y la madre? A quin prefiere Pata Negra? Y los chanchitos
blancos? Qu ser Pata Negra cuando sea mayor? Vos a quin prefers?
Presentacin de la lmina llamada hada. Supongamos que aparece un hada y Pata Negra le puede pedir 3
deseos. Cul sera el primero? Por qu? Un 4 deseo: si pudiera cambiar de animal, qu animal le gustara ser?
Graficacin. Se le pide que en la hoja del protocolo grafique la lmina que le result ms interesante, y lo tiene
que hacer de memoria. Si no se acuerda no importa, lo que te acuerdes.
Sueo de Pata Negra (segunda graficacin). Debe dibujar lo que suea Pata Negra.
Pautas de interpretacin
Bsqueda del tema dominante
Anlisis del frontispicio
Comparacin con el clish esperado
Comparacin de las estructuras familiares
Inversin del sexo de los adultos
Identidad sexual de Pata Negra
Anlisis de las historias (conocimiento de las temticas exploradas por cada lmina)
Regla de originalidad. Tomar en cuenta los desvos al tema esperado y a los porcentajes de aceptacin o rechazo.
Regla de la resonancia afectiva (vinculada con apreciaciones, exclamaciones, crtica a las lminas)
Regla de la defensa ms fuerte (lmina que explora la misma fase).
Formas de defensa
Rechazo de la lmina: no aceptada, no agradable, no asumida. Se las llama el anlisis de las 3 A
Escatomizacin de personajes. Cuando hay personajes que no ve, que se eliminan.
Escatomizacin de la accin. (Por ejemplo cuando Pata Negra orina en la comida, si el nio no ve esto).
Negacin de los sentimientos
Inhibicin
Transformacin en lo contrario
Desplazamiento
Racionalizacin
Anlisis de las preferencias identificaciones
Identificaciones con:
Pata negra (norma, 6 o 7 veces)
Un cerdito blanco
Con los padres
Con nadie
Si hay muchas identificaciones con PN, se cree una persona muy omnipotente. O puede ser que se encuentre en una
situacin de desvaliminento.
Anlisis de la graficacin
Contenido
Aspectos formales
Concordancia entre lo dibujado y lo explicitado
Sntesis interpretativa
Se obtiene el tema dominante mediante la convergencia y recurrencia de los datos aportados por las pautas
de interpretacin.
El tema dominante expresa la conflictiva entre la tendencia y la defensa (puede aparecer explcita o
camuflada)
Los temas camuflados pertenecen a las tendencias con mayor importancia psicopatolgica.
Las tendencias que se expresan ms abiertamente pueden ocultar otras que han sido repreimidas.
Terico N 9
3/11/2010
4 a 7 aos
Mayor aproximacin a lo real, reconocimiento del otro como partcipe del juego, tienen intencionalidad.
7 a 11 aos
Pueden atribuir y asumir roles explicitados de antemano, cercanos a la realidad. Conciencia de la importancia
y uso de la reglas.
Concepcin psicoanaltica. Hiptesis bsica: el nio en el aqu y ahora de la situacin de juego pone de manifiesto sus
ansiedades bsicas, sus conflictos y las defensas que utiliza a fin de lograr su equilibrio psquico.
Freud: consideraba que el nio jugaba para elaborar las experiencias dolorosas sufridas pasivamente en un poca en
que su yo, dbil an, no poda tolerar la intensidad y frecuencia de la misma, explicando de esta manera el juego
como un fenmeno de la repeticin compulsiva. Ej: fort da
Erikson: coincide con Freud en el hecho que el nio transforma en actividad la pasividad y juego a que hace algo, que
en realidad le hacen a l. No es suficiente el juego solitario para resolver problemas. Para elaborar la situacin
traumtica el nio debe utilizar un material de juego que tenga sentido dentro de su cultura y que sea adecuado a su
edad.
Erikson, etapas del juego:
Juego autocsmico: inters en el propio cuerpo
Microesfera; al alcance de la mano
Macroesfera: el mundo compartido con los otros
Anna Freud: Acentuacin de los aspectos pedaggicos del juego infantil. Para ello la actividad se centrar en los
dibujos, los sueos y las fantasas diurnas, ese es el material que ella usa para el anlisis de nios. El juego sera un
complemento.
M Klein: desde el nacimiento podemos concebir la existencia de un yo precario que se relaciona primeramente con los
objetos en forma parcial, pudiendo experimentar tempranamente ansiedad y culpa. Alrededor del 6 mes de vida hay
mayor capacidad discriminativa entre el mundo exterior y el mundo interno (amor y odio hacia un mismo objeto). En
el tratamiento de M Klein es importante la diferenciacin de conceptos como:
_fantasas icc: una expresin mental de los instintos.
_ simbolizacin: aspecto del lenguaje ldico del cual el nio se sirve para mostrarnos su realidad psquica.
_el smbolo no puede ser tomado aisladamente, sino en conexin con una situacin total en la que el nio lo utiliza
_el juego es una expresin simblica de fantasas, deseos y experiencias del nio.
_en el juego intervienen los mismos mecanismos que en el sueo: simbolizacin, desplazamiento y condensacin.
_cada paciente tiene que tener sus juguetes en su cajn individual, ya que ste sera el depositario de fantasas del
nio.
A Aberastury. Entrevista de juego diagnstico: porque podemos tener acceso a las ansiedades, defensas y fantasas
que el nio expresa en relacin consigo mismo y con su ambiente.
D. Rapaport: hace hincapi en que la hora de juego (como toda tcnica proyectiva) no permite que el sujeto sepa
cmo ser evaluada su produccin.