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FUNDACIN UNIVERSITARIA AGRARIA DE COLOMBIA

INGENERIA MECATRONICA
www.uniagraria.edu.co

Movimiento Rectilneo Uniforme


Gacha, Cristian., Garca, Fredi 2., Chvez, Andres3 y Ruiz, Andrs 4
{gacha.cristian1, garcia.fredi2, chavez.andres3, ruiz.andres3 4.}@uniagraria.edu.co

Resumen Un movimiento es un fenmeno fsico definido como


todo cambio de posicin que realiza una partcula o cuerpo en el
espacio, con respecto al tiempo y una posicin inicial de referencia.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Existen varios tipos de movimientos, pero en este caso se estudiar, Determinar experimentalmente las caractersticas del
el movimiento rectilneo uniforme y sus caractersticas, movimiento rectilneo uniforme.
respaldando los resultados por medio de grficas.
Analizar grficamente el movimiento, y obtener la
Palabras Clave Cambio, grafica, movimiento, recta, velocidad. ecuacin de posicin y velocidad para un objeto en
movimiento.
Abstract A movement is a physical phenomenon defined as Demostrar que cuando el movimiento de un mvil se
all the change of position that a piece makes in space in space, with da en lnea recta y adems recorre espacios iguales en
respect to time and an initial reference position. There are several tiempos iguales la relacin d/t es constante.
types of movements, but in this case we will study the uniform
rectilinear movement and its characteristics, supporting the
results by means of graphs. II. ASPECTOS TERICOS

Keywords Change, graph, motion, line, speed. Movimiento: Un cuerpo tiene movimiento si cambia de
posicin a travs del tiempo.

I. INTRODUCCIN Rectilneo: Un movimiento tiene una trayectoria rectilnea si se


Para comprender el recorrido de un mvil, es necesario mueve a lo largo de una lnea recta.
conocer sus propiedades caractersticas. Isaac Newton mediante
sus leyes, especficamente su primera ley sealo que toda Uniforme: Se refiere a que el cuerpo que se mueve avanza, o
partcula que permanece en reposo o en movimiento rectilneo retrocede, la misma distancia en cada unidad de tiempo.
uniforme, es decir, se mantiene en ese estado cuando no existe Tambin se puede decir que se refiere a que el cuerpo que se
una fuerza externa que actu sobre el cuerpo donde se est mueve lo hace con velocidad constante.
efectuado dicho movimiento o estado de reposo. As mismo los
conceptos bsicos del movimiento rectilneo uniforme indican El movimiento rectilneo uniforme (MRU) fue definido, por
caractersticas que se emplean a travs de su movimiento en primera vez, por Galileo en los siguientes trminos: "Por
trayectoria recta y velocidad constante sin ninguna variacin. movimiento igual o uniforme entiendo aqul en el que los
espacios recorridos por un mvil en tiempos iguales, tmense
como se tomen, resultan iguales entre s", o, dicho de otro
OBJETIVO GENERAL modo, es un movimiento de velocidad v constante.
Establecer la relacin que existe entre el espacio recorrido y
la velocidad de un cuerpo, y el tiempo que ste emplea en El MRU se caracteriza por:
recorrer una determinada distancia.
el Movimiento que se realiza en una sola direccin en
el eje horizontal.

a
Estudiantes de ingeniera mecatrnica.
b
Docente Camilo Velzquez, Facultad De Ingeniera.
Velocidad constante; implica magnitud, sentido y Tabal nmero 1. Movimiento Rectilneo uniforme
direccin inalterables. a 150
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de
rapidez. Este movimiento no presenta aceleracin X X tP T V en m/s V
(aceleracin = 0). [1] mt
0,001 0,1 1,8 0.8 0,055556 -0,00303622
III. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 0,001 0,2 3,4 0.1 0,059172 0,00057982
0,001 0,3 5,1 0.09 0,059289 0,00069676
Demostrar y analizar grficamente las medidas tomadas en un
0,001 0,4 6,7 0.1 0,059701 0,001109715
eje de tubo de burbuja graduado a diferentes grados para poder
comprender el movimiento rectilneo. Y la primera ley de 0,001 0,5 8,4 0.05 0,059242 0,000649928
Newton. Vp 0,058592
IV. SIMULACION

El tubo de burbuja se gradu a 3 ngulos diferentes, 15 0 250 y Grafica nmero 1. Movimiento Rectilneo uniforme
300. De tal manera que se pudiese tomar las medidas
correspondientes para luego poder analizar estos movimientos. a 150

15
tP Linear (tP )

9.0
8.0
7.0
Tiempo en segundos

6.0 y = 16.6x + 0.096


5.0
4.0
3.0
2.0
Fig 01. Tubo de burbuja ubicado a grados [1]
1.0
0.0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6
V. ASPECTOS EXPERIMENTALES
Distancia en metros
1. Se realiz el montaje del tubo de burbujas de aire en tres
Grafica 1. Tiempo en segundos versus distancia en metros.
diferentes grados, 150 250 y 300.
2. Luego se procedi a tomar el tiempo la burbuja tardaba en llegar
de 10cm en 10cm hasta 50 cm. Tomando la medida por cada una 5
veces para luego hallar el promedio de las medidas y
respectivamente sus deltas.
A continuacin, se muestran los resultados y graficas dadas al
realizar la grfica.
Tabal nmero 2. Movimiento Rectilneo uniforme Tabal nmero 3. Movimiento Rectilneo uniforme
a 250 a 300

X X TP T V en m/s V X X TP T V en m/s V
mt mt
0,001 0,1 1,7 0,05 0,060241 -0,01412187 0,001 0,1 1,5 0,05 0,068493 -0,00604555
0,001 0,2 2,7 0,14 0,072939 -0,00142337 0,001 0,2 2,7 0,11 0,074627 8,81686E-05
0,001 0,3 3,8 0,10 0,078947 0,004584537 0,001 0,3 4,1 0,10 0,073171 -0,00136797
0,001 0,4 5,0 0,16 0,080321 0,005958454 0,001 0,4 5,3 0,28 0,075758 0,001218879
0,001 0,5 6,3 0,14 0,079365 0,005002248 0,001 0,5 6,2 0,14 0,080645 0,006106464
Vp 0,074363 Vp 0,074539

Grafica nmero 2. Movimiento Rectilneo uniforme Grafica nmero 3. Movimiento Rectilneo uniforme
0
a 25 a 300

25 TP 30
Linear (TP )
TP Linear (TP )
7.0
7.0
6.0
6.0
Tiempo en segundos

5.0 y = 12.08x + 0.32


Tiempo en segundos

5.0
4.0
4.0

3.0 3.0

2.0 2.0

1.0 1.0

0.0
0.0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6
Distancia en metros
Distancia en metros

Grafica 2. Tiempo en segundos versus distancia en metros. Grafica 3. Tiempo en segundos versus distancia en metros.
VI. ANLISIS como v , es decir v = x / t que, al despejar x , se escribe
En los resultados que obtenemos al haber culminado nuestro como x = vt o en forma equivalente.
laboratorio, vemos que son unos resultados que comparados con x x = v t t y si la medicin del tiempo la iniciamos en cero
la realidad no estn tan lejos, por el contrario estn muy cerca a ( 0 t0 = ) y la posicin en , la ecuacin anterior queda como
la realidad, en las grficas se puede observar , como hay un
pequeos desliz en la lnea recta quizs este error no tan grande, x = x + vt 0
sea por el tiempo de reaccin que se tard en tomar el tiempo en Esta ecuacin describe el movimiento rectilneo uniforme y la
cada lanzamiento. grfica de contra , es una lnea recta cuya pendiente y ordenada
Adems, se compararon los datos de las tres tablas y nos dio en el origen son los valores de la velocidad media y la posicin
unas coincidencias en el aumento de la velocidad. Dando inicial del mvil, respectivamente.
respuesta as, a mayor ngulo acercndose a 900 nuestra - La relacin entre tiempo y distancia es inversamente
velocidad aumenta, por el contrario, si disminuye el ngulo este proporcional ya que mayor tiempo menor velocidad y
tendr menos velocidad. Continuacin se grafica los datos en a mayor velocidad menor tiempo.
conjunto.

=

Grafica nmero 4. Movimiento rectilneo uniforme - La relacin entre velocidad y tiempo es directamente
0 0
a 15 , 25 y 30 0 proporcional ya que al aumento de la velocidad y
tiempo va aumentar el desplazamiento.
x= v. t
- De igual forma se realiz el anlisis y resultados de las
Comparacion y Analisis de Resultados. ecuaciones de las graficas.
9.0 y= mx+b
8.0
7.0 VII. CONCLUSIONES
Distancia en metros

6.0 Luego de haber culminado el laboratorio, obtener resultados y


sus diferentes anlisis, vemos que, en el movimiento
5.0 TP 15 uniformemente acelerado, la velocidad depende de la distancia
y el tiempo, pero su aceleracin siempre ser constante.
4.0 TP 25
3.0 TP 30 1. El ngulo o la inclinacin de una superficie, por la que se deja
deslizar un cuerpo, influye mucho en la velocidad que
2.0 Linear (TP 15) experimenta este, ya que si este ngulo inclinacin est muy
cerca a 90 entonces esta aceleracin se va acercando ms a la
1.0 Linear (TP 25) aceleracin gravitacional, por lo contrario si es muy bajo de 90
Linear (TP 30) entonces se aleja ms a la aceleracin gravitacional por lo que
0.0 va experimentar una velocidad menor y si este ngulo es de 0
0 0.2 0.4 0.6 grados experimenta un movimiento rectilneo uniforme y su
Tiempo en segundos
velocidad ser mucho menor
Grafica 4. Tiempo en segundos versus distancia en metros.
2. Al graficar el movimiento rectilneo uniforme con respecto a
la posicin y tiempo se obtiene una grfica con una lnea de
Para ejecutar un buen anlisis de resultados, a travs del mtodo tendencia lineal.
de regresin lineal se calculan los valores de a y b los cuales
relacionan las variables x y t y que resultan necesarios a la hora 3. A partir de los resultados obtenidos se puede decir que la
de responder las preguntas que nacen al realizar el anlisis. posicin y el tiempo son directamente proporcionales.

Cuando un objeto se mueve en lnea recta recorriendo distancias 4. El movimiento rectilneo uniforme est determinado por una
iguales en tiempos iguales, se dice que su movimiento es posicin recorrida en un tiempo determinado con una velocidad
rectilneo uniforme. o rapidez constante.

Representa el desplazamiento
x = x x 0 t = t t
El tiempo en que ocurre ese desplazamiento, entonces x / t
es constante y se conoce como velocidad media, denotndose
VIII. REFERENCIAS (IEEE)

- https://www.fisicalab.com/apartado/mru-
graficas#contenidos [1]

- http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_rect
ilineo.html

- http://nuestroblog.bligoo.com.mx/content/view/13639
15/Movimiento-rectilineo-uniforme-y-acelerado.html

- http://normalmru.blogspot.com.co/2011/04/experienci
a-mru.html [2]

Para la elaboracin de esta gua, se tuvo en cuenta:


1. Normas IEEE y formatos descargados de
http://www.ieee.org/conferences_events/conferences/publishing/templates.html
2. Artculo como Informe de Investigacin modelo IEEE descargados de
http://www.usc.edu.co/ingenieria/files/MODELO_PAPER_IEEE_INGENIUM_1.pdf
http://www.itsa.edu.co/ciit2010/Formato_Articulos_IEEE.pdf
http://www.docentes.unal.edu.co/mfromerol/docs/Laboratorio_Circuitos/FormatoIEEE.d
oc

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