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Taller de Ajedrez Arica, lunes 12 de junio de 2017

Jugadores famosos
Joel Benjamin
Pas:
Bati el rcord de:
Famoso por:
Aqu una partida muy interesante:
Blancas: Benjamin
Negras: Gfeld
US Open de 1998, Hawaii
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Dxd4 a6 5.c4 Cf6
6.Cc3 Cc6 7.Dd2 e6 8.Ae2 Ae7 9.O-O O-O 10.b3 Da5
11.Ab2 Td8 12.Tfd1 b5 13.cxb5 axb5 14.a3 Ab7 15.b4
Db6 16.De1 Aa6 17.Df1 Tab8 18.Tac1 d5 19.exd5 exd5
20.Ca4 bxa4 21.Axa6 Ce4 22.Ad3 Ad6 23.Tc2 Af4
24.g3 Ah6 25.Te2 f5 26.Dh3 Tf8 27.Ab1 Tbe8 28.Aa2
Ce7 29.Ce5 Db5 30.Txe4 fxe4 31.De6+ Rh8 32.Dxh6
Cf5 33.Cg6+ Rg8 34.Txd5 1-0.
Para recordar:
Un poco de tctica: Mate en 2
Clases: martes de 17:30 a 19:00 hrs. Viernes de 15:30 a 17:00 hrs.
Buzo del colegio y los apoderados deben llegar unos minutos antes de la
salida.

Hctor Mamani S.
Taller de Ajedrez Arica, lunes 12 de junio de 2017

Prcticas. Anota aqu tu partida y luego analiza con tu compaero: Mate en 2 jugadas:
W W

B B

N White Black N White Black


1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16 Recuerda: La prctica hace al maestro. Juega por Internet, con amigos,
17 17 observa videos, mantente revisando material, perder la forma en ajedrez
18 18 afecta tanto como en cualquier deporte. Prepara tu cuaderno/archivo con
19 19 clases y tus propias partidas comentadas; al principio pequeas notas, de a
poco podrs darle rienda suelta a tus anlisis. Se recomienda SCID como
20 20
software de anlisis en computadores y stockfish en mviles. Llevar un
registro de tus partidas te acerca ms a la cima.

Hctor Mamani S.
Taller de Ajedrez Arica, lunes 12 de junio de 2017

Todo tiene un comienzo


Aqu tenemos la posicin
inicial de las piezas en el
tablero. Detalles
importantes: La casilla
inferior derecha es blanca,
tanto para el jugador de
blancas como para el de
Ilustracin 7: El caballo:
negras. La dama va segn Ilustracin 8: Se mueve por
"Salta" dos casillas en frente
su color. las diagonales del color de
y una al costado, en forma
su casilla inicial
Primero, siempre juegan las de "L"
blancas.

A continuacin revisaremos el movimiento de cada pieza, cualquier pieza


del bando contrario que se encuentre en el alcance (amarillo) de las piezas
puede ser capturada.

Ilustracin 9: Se mueve en
Ilustracin 10: Los peones siempre
todas direcciones, como la se mueven hacia adelante, 1
dama, pero una casilla a la casilla 2 solo si se encuentran en
vez. No puede ocupar su casilla de origen. Capturan en
casillas que se encuentren diagonal, siempre en su mismo
amenazadas. color, a una casilla de alcance. En
el diagrama en amarillo el posible
movimiento, en rojo dnde podra
capturar despus de mover.

Ilustracin 5: La dama: Se Ilustracin 6: La torre: Se


mueve por columnas, filas y mueve por columnas y filas
diagonales. Hctor Mamani S.