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DINERO MVIL

CMO LA MOVILIDAD EST TRANSFORMANDO


EL COMERCIO ALREDEDOR DEL MUNDO. DE
LAS COMPRAS AL BANCO HASTA LOS PAGOS

OCTUBRE 2016

1 DINERO MVIL
LA OPORTUNIDAD
MVIL ES MS QUE
SOLO PALABRAS

ALREDEDOR DEL MUNDO:


Los dispositivos mviles son compaeros indispensables para comparar precios (53%), buscar informacin
del producto (52%), buscar cupones u ofertas (44%), tomar mejores decisiones de compra (42%), hacer
los viajes de compra ms rpidos o ms eficientes (41%) y comprar productos (38%).
Las actividades bancarias en lnea, tales como acceder a informacin de cuenta (47%) y pagar cuentas
(42%), son ms comunes que transferir dinero entre cuentas bancarias (36%). El nivel de uso es ms alto
en Asia-Pacfico.
La banca electrnica es ms popular en pases en desarrollo con un nmero importante de habitantes
sin servicios bancarios; las tasas de uso son ms altas en India (46%), Indonesia (37%), Mxico (34%)
y Turqua (34%).
Preocupacin por la seguridad es lo principal en la lista de barreras para servicios bancarios online (53%),
seguido de la preferencia por lugares fsicos (31%) y quienes dicen no necesitar el servicio (28%).
Del top 10 de mercados que usan transacciones mviles de par a par (dar o recibir dinero de otra persona),
ocho son mercados emergentes.
Tan solo el 28% de los encuestados globales tienen altas posibilidades a usar pagos mviles en bares,
restaurantes o tiendas detallistas, mostrando mayor disposicin en India (46%) y China (45%).
Los Millennials lideran el camino cuando se trata de compras, servicios bancarios y pagos mviles, tienen
ms del doble de probabilidades que los Baby Boomers y la Generacin Silenciosa para decir que estn
dispuestos a usar un banco mvil.

2 DINERO MVIL
Comida, agua y aire limpio: son esenciales en nuestra vida diaria. Y
los dispositivos mviles? No son crticos para sobrevivir, pero la gran
mayora de los consumidores alrededor del mundo (56%) no pueden ACERCA DE LA METODOLOGA
imaginar su vida sin ellos, y el 53% afirma sentirse ansioso cuando no DE LA ENCUESTA GLOBAL
tienen sus dispositivos a la mano.
Los hallazgos en este sondeo estn
En efecto, para muchos de los consumidores, los dispositivos mviles basados en encuestas a personas con
son un compaero constante con beneficios poderosos. Entre los
encuestados a nivel mundial, el 74% dice apreciar la libertad de estar
acceso a Internet en 63 pases (a menos
conectado en cualquier lugar, en cualquier momento, y el 70% est de que se mencione lo contrario). Mientras
acuerdo o parcialmente de acuerdo en que su dispositivo mvil ha hecho la metodologa en lnea permite una
su vida mejor. Esta conectividad constante ha cambiado la naturaleza mayor escala y alcance global, provee una
de las conexiones. Dos tercios de los encuestados globales (66%)
est de acuerdo o parcialmente de acuerdo en que las interacciones
perspectiva de los hbitos de usuarios de
electrnicas estn remplazando a las que se hacen cara a cara, y casi la Internet actuales, no de poblaciones totales.
mitad (47%) dice que prefiere enviar mensajes de texto que hablar. De En mercados en vas de desarrollo, donde
hecho, las interacciones se estn volviendo transacciones. la penetracin en lnea est an creciendo,
El mundo del comercio est transformndose ya que los consumidores
las audiencias pueden ser ms jvenes y ms
usan sus dispositivos mviles para investigar productos, buscar afluentes que la poblacin en general del
cupones o descuentos y, cada vez ms, comprar bienes y servicios pas. Asimismo, las respuestas del sondeo
en prcticamente cualquier tienda en cualquier lugar del mundo. estn basadas en conductas sealadas y no
Los dispositivos mviles estn tambin transformando los servicios
bancarios y la industria de pagos, creando ms formas de ahorrar y
en mediciones. Las diferencias culturales
pagar que antes. Estn proporcionando inclusin financiera a casi en los reportes de sentimiento son factores
dos mil millones de consumidores sin servicios bancarios alrededor que deben tomarse en cuenta cuando se
del mundo. La revolucin en la banca y pagos es probable que sea un miden las perspectivas de los pases. Los
fuerte impulsor del gasto de los consumidores en los prximos aos. El
Demand Institute, operado conjuntamente por Nielsen y el Conference
resultados reportados no intentan controlar
Board, estima que el crecimiento del acceso a pagos sin efectivo podra o corregir estas diferencias, por lo tanto
llegar a $10 billones de dlares en gasto adicional de los consumidores debe tenerse precaucin cuando se realizan
en la prxima dcada. comparaciones entre pases y regiones,
El comercio mvil tiene implicaciones enormes para todo el ecosistema
particularmente entre fronteras.
minorista, dijo Stuart Tagg, Lder de Servicios Financieros de Nielsen
en Europa. Los dispositivos mviles no solo estn atrayendo a nuevos
consumidores a la economa moderna y conectada, estn permitiendo
experiencias ms personalizadas para que productos y servicios puedan
ser adaptados a comportamientos, necesidades y experiencias. Pero
conducir a una mayor adopcin y uso de estos servicios comienza
cuando las compaas desarrollan un profundo entendimiento de cmo
los consumidores estn comprando y realizando transacciones en un
mundo digital, y entonces usar ese entendimiento para desarrollar
estrategias basados en sus hbitos y preferencias.

El estudio de Nielsen sobre Compras, Servicios Bancarios y Pagos


Mviles sonde a ms de 30,000 encuestados en lnea en 63 pases
para entender cmo los dispositivos mviles estn influenciando a tres
actividades distintas interconectadas: compras, servicios bancarios
y pagos. Se examinaron los tipos de actividades mviles a los que
actualmente estn comprometidos los consumidores y su disposicin
para participar en ellas prximamente. Tambin se examinaron las
barreras para adoptar servicios bancarios y pagos en lnea, as como los
incentivos que podran ayudar a aumentar su uso.

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DEJA QUE TUS
DEDOS HAGAN
LAS COMPRAS
Para muchos consumidores, los dispositivos mviles se han convertido
en compaeros indispensables para comprar. Ms de la mitad de los
encuestados globales dice que usa un dispositivo mvil para comparar
precios (53%) o buscar informacin del producto (52%). Ms de cada
4 de 10 encuestados usan su dispositivo mvil para buscar cupones
o descuentos (44%), tomar mejores decisiones de compra (42%) o
hacer viajes de compra ms rpidos y/o ms eficientes (41%).

Asia-Pacfico lidera el camino cuando de compras en lnea se trata,


con un uso arriba del promedio global de cada actividad incluida
en el sondeo. En contraste, ms de un cuarto de los encuestados
Norteamericanos (30%) y Europeos (27%) dice no usar sus
dispositivos mviles para alguna actividad de compras en lnea.

4 DINERO MVIL
ALREDEDOTR DEL MUNDO, LOS CONSUMIDORES USAN SUS DISPOSITIVOS
MVILES COMO SUS COMPAEROS DE SHOPPING
USAN SUS DISPOSITIVOS MBILES PARA HACER COMPRAS

EUROPA MEDIO ORIENTE/FRICA AMRICA L ATINA AMRICA DEL NORTE


60%

57%
56%
54%
54%

55%
44%
41%

38%
36%

PARA COMPARAR PRECIOS PARA BUSCAR INFORMACIN DEL


CUANDO COMPRAN PRODUCTO CUANDO COMPRAN
54%

49%

44%
43%
38%

34%
32%
32%

31%

27%

PARA BUSCAR CUPONES U PARA TOMAR MEJORES


OFERTAS CUANDO COMPRAN DECISIONES DE COMPRA
53%

37%

36%
34%
30%
26%

25%

22%
21%
17%

PARA HACER LOS VIAJES DE


COMO ASISTENTE PERSONAL
COMPRA MS RPIDOS O MS
DE COMPRAS
EFICIENTES

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

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Los consumidores no solo estn utilizando sus dispositivos como asistente PASES INFLUYENTES
de compras. Cada vez ms, los utilizan para hacer compras. Mientras que el
m-commerce (ventas al detalle que se realizan desde un dispositivo mvil) sigue
EN COMPRAS MVILES
siendo una porcin pequea del total de las ventas minoristas en muchos pases
incluyendo Estados Unidos (2.4%), Alemania (2.4%), India (1.6%), Canad ASIA-PACFICO EUROPA MEDIO ORIENTE/FRICA
(1.4%), Francia (1.4%) y Brasil (0.4%)1, est ganando impulso, eMarketer AMRICA LATINA AMRICA DEL NORTE
predice que el fuerte crecimiento continuar, especialmente por el aumento
de las tasas de uso de Internet y la adopcin de telfonos mviles. La firma COMPRARON UN PRODUCTO O SERVICIO
proyecta que el m-commerce crecer 28% o ms anualmente en India entre
2016 y 2019; de hecho, se espera que doble (+96.3%) en 2016. El crecimiento
32%
a doble dgito es tambin esperado en Mxico (35% o ms), Brasil (29% o
25%
ms), Estados Unidos (29% o ms), Canad (19% o ms) y Francia (15% o ms) 27%
entre 2016 y 2019. Una tendencia similar se espera en los mercados mviles 28%

4 6%
ms grandes. Las ventas de m-commerce se espera que crezcan 30% o ms
anualmente en China y 12% o ms en Reino Unido en el mismo periodo.

A nivel global, 38% de los encuestados en el sondeo de Nielsen dice haber


comprado un producto o servicio desde su dispositivo mvil en los ltimos 6 PASES QUE EXCEDEN
meses, y 34% dice que us una aplicacin mvil para realizar compras en el EL PROMEDIO GLOBAL (38%)
mismo periodo. Asia-Pacfico tiene las tasas ms altas de compras mviles CHINA ......................................................... 50%
reportadas. La mitad de los encuestados en China (50%), a casi la mitad en INDIA .......................................................... 49%
India (49%), Corea del Sur (47%) y Vietnam (46%) dice que compr un COREA DEL SUR .......................................... 47%
producto o servicio utilizando un dispositivo mvil en los ltimos 6 meses. VIETNAM .................................................... 46%
Estos pases tambin encabezan la lista cuando se trata de la proporcin de RUSIA ........................................................ 44%
encuestados que dice haber realizado una compra a travs de una aplicacin BIELORRUSIA .................................................... 44%
mvil (50% en China, 48% en Corea del Sur, 47% en India y 43% en Vietnam). INDONESIA ................................................ 42%
RUMANIA ................................................... 42%
Optimizar la experiencia mvil si se trata de una aplicacin o una versin UCRANIA ..................................................... 41%
para mviles de un sitio de escritorio- debe estar en el corazn de cualquier GRECIA ......................................................40%
estrategia de e-commerce, dijo Tagg. Una experiencia mvil pobre puede TURQUA ....................................................... 39%
conducir a tasas de conversin bajas y encaminar a los compradores a los
escaparates, sitios o Apps de los competidores. Los detallistas en desarrollo USARON UNA APP MVIL PARA REALIZAR
de productos mviles deben tener en mente cuatro necesidades del shopper: UNA COMPRA
facilidad, conveniencia, surtido y valor. Es decir, la solucin debe satisfacer
la variedad de los propsitos de viaje y entregar mayor valor por el dinero de
forma que requiera menos tiempo y esfuerzo. 22%
21% 5%
2

44
1
eMarketer. Datos de Julio, 2016 para todos los mercados excepto Estados Unidos que 23%
%
son de Agosto, 2016

ESTRATEGIA PARA EL XITO DE COMPRAS MVILES


PASES QUE EXCEDEN
EL PROMEDIO GLOBAL (34%)
Reconocer y proveer a diferentes segmentos de compras mviles. Mientras
ms consumidores estn usando sus telfonos mviles como una herramienta CHINA ......................................................... 50%
de compras, las actividades que estn participando en esos dispositivos varan COREA DEL SUR .......................................... 48%
ampliamente, y los minoristas pueden necesitar de diferentes tcticas para INDIA ...........................................................47%
ganar consumidores. An el mismo shopper puede en el mismo punto estar VIETNAM .................................................... 43%
motivado por necesidades muy diferentes, desde la velocidad a la conveniencia INDONESIA ................................................. 41%
hasta el precio. Los minoristas comprensivos reconocen estas diferencias e SUDFRICA ..........................................35%
incorporan estrategias mviles a travs de una gama de puntos de contacto,
personalizar mensajes para proveer una experiencia de consumo ms relevante.
Nota: Porcentaje que dice haber tenido actividad en su
Las marcas ganadoras tambin reconocen que mientras las estrategias mviles dispositivo mvil conectado en los pasados seis meses
son crticas en cualquier planeacin minorista, un enfoque integrado es Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s)
necesario para impulsar las ventas en ambos canales (online y offline) para mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca
proveer una experiencia atractiva para los consumidores, independientemente
y Pagos Mviles Q1, 2016
de si compran en la tienda fsica o en lnea.

6 DINERO MVIL
PAGANDO CUENTAS BANCA EN LNEA SE DESTACA
EN SUECIA Y CHINA

Y REVISNDOLAS
DOS VECES
Con las compras mviles en incremento, los consumidores estn usando
tambin herramientas digitales para monitorear su gasto y administrar sus PORCENTAJE DE ENCUESTADOS QUE
finanzas, pero las tasas de participacin varan ampliamente por actividad DICE HABER REALIZADO LAS SIGUIENTES
y por regin. ACTIVIDADES EN LOS PASADOS SEIS MESES

Ciertas actividades bancarias en lnea, tales como acceder a informacin


de cuentas y pagar facturas, son muy comunes. Cerca de la mitad de los
encuestados globales (47%) dice que revis su estado de cuenta o una

GLOBAL
SUECIA

CHINA
transaccin reciente en su dispositivo mvil en los pasados seis meses, y
el 42% dice que pag una cuenta. La participacin en estas actividades ser
mayor en un futuro cercano: 53% de los encuestados globales dice que es
muy probable revisar su estado de cuenta bancario o alguna transaccin Us un sitio en lnea
de banco/seguros 40% 27% 28%
reciente, mientras que el 46% dice probablemente pague cuentas desde su
mvil en los prximos seis meses. Us una App de banco/seguros 44% 28% 27%

Mover y depositar dinero es menos comn en las transacciones bancarias Revis un estado
mviles, pero solo un tercio de los encuestados globales (36%) dice haber de cuenta bancario
o transaccin reciente 63% 62% 47%
transferido dinero entre sus propias cuentas bancarias en un dispositivo
mvil en los pasados seis meses. Ms encuestados (42%) esperan poder Transfiri dinero entre
cuentas bancarias 58% 56% 36%
transferir dinero entre cuentas bancarias en los prximos seis meses.
Sin embargo, tan solo el 10% de los encuestados, dijo haber depositado
un cheque usando la funcin de cmara de su dispositivo; el 18% espera
hacerlo en los prximos seis meses.
PORCENTAJE DE ENCUESTADOS QUE DICEN
Asia-Pacfico excede el promedio global cuando se reporta participacin ES PROBABLE REALICEN LAS SIGUIENTES
personal de actividades bancarias en lnea, mientras que las tasas son ACTIVIDADES EN LOS PRXIMOS SEIS MESES
menores en Europa, frica/Medio Oriente y Amrica Latina. Norte
Amrica tambin est por debajo del promedio global cuando se habla
de la participacin actual y futura de banca en lnea, con una excepcin:
GLOBAL
SUECIA

CHINA

La regin tiene el porcentaje ms alto de encuestados que dicen haber


depositado un cheque con la funcin de cmara (15%) y el segundo
porcentaje ms alto que espera hacerlo en los prximos seis meses (23%,
despus de Asia-Pacfico 24%). Esto puede ser debido al alto uso y Revisar un estado de cuenta
bancario o transaccin reciente 61% 64% 53%
aceptacin de cheques en comparacin con otros pases. En Reino Unido,
por ejemplo, la mayora de los bancos no provee chequeras y muchos
Transferir dinero
minoristas no los aceptan. En Medio Oriente, el efectivo sigue siendo el entre cuentas bancarias 53% 59% 42%
rey, mientras que los cheques son menos comunes.

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s)


mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca
y Pagos Mviles Q1, 2016

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Los pases con las tasas ms altas auto-reportadas de participacin en
banca mvil son diversos. Incluyen varios mercados en desarrollo tales
como China, Sudfrica, Venezuela e India, y tambin mercados maduros
como Suecia.

En algunos mercados en desarrollo, el uso es impulsado principalmente


por consumidores rurales que tienen la capacidad de acceso a servicios
financieros sin tener que ir a lugares fsicos. Tambin pueden enviar
dinero instantneamente a aquellos que dependen financieramente de
ellos, dijo Tagg. En China, la adopcin de tarjetas de crdito no ha
alcanzado gran popularidad y muchas personas no utilizan los bancos. En
consecuencia, las instituciones financieras chinas son lderes en ofrecer
soluciones de dinero mvil. Suecia es un mercado desarrollado nico que
est por delante del resto del mundo cuando se trata de adoptar la banca
en lnea y transacciones mviles. La fuerza de los servicios bancarios
mviles y en lnea en este mercado ha sido impulsada por la alta adopcin
y colaboracin entre los bancos y el gobierno para establecer el BankId,
un sistema personal de seguridad digital usado a travs de servicios
financieros y gubernamentales.

LOS CONSUMIDORES DE ASIA-PACFICO SON LOS MS INVOLUCRADOS


CON EL USO DE LA BANCA EN LNEA
INTENCIONES DE USO DE BANCA MVIL POR REGIN

EUROPA MEDIO ORIENTE/FRICA AMRICA L ATINA AMRICA DEL NORTE

LO REALIZ EN LOS PASADOS MUY PROBABLE QUE LO HAGAN EN


SEIS MESES LOS PRXIMOS SEIS MESES
52% 60%
43% 42%
32% REVIS UN ESTADO DE CUENTA BANCARIO
44%
43% O TRANSACCIN RECIENTE 54%
38% 45%
53% 55%
31% 31%
30% 38%
25% PAG FACTURAS EN LNEA 38%
28% 36%
45% 51%
30% 29%
22% 32%
24% TRANSFIRI DINERO ENTRE 33%
22% CUENTAS BANCARIAS 30%

13% 24%
3% 7%
5% 10%
3% DEPOSIT UN CHEQUE A UNA CUENTA 9%
15% BANCARIA UTILIZANDO LA FUNCIN 23%
DE CMARA DE SU DISPOSITIVO MVIL

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

8 DINERO MVIL
Como era de esperarse, Millennials lideran el camino cuando se trata de
banca en lnea. De todos los grupos de edades, Millennials tienen el ms
alto porcentaje que dice haber participado en actividades bancarias y
dicen planear hacerlo en los prximos seis meses. La Generacin Z est
cercanamente detrs de ellos.

LOS MILLENIALS Y LA GENERACIN X SON LOS MS INVOLUCRADOS


EN EL USO DE LA BANCA EN LNEA
PROMEDIO GLOBAL: ACTIVIDAD EN BANCA MVIL E INTENCIONES DE USO POR GENERACIN

REVISAR UN ESTADO DE CUENTA BANCARIO O UNA TRANSACCIN RECIENTE


PAGAR FACTURAS EN LNEA TRANSFERIR DINERO ENTRE CUENTAS BANCARIAS
DEPOSITAR UN CHEQUE A UNA CUENTA BANCARIA UTILIZANDO LA FUNCIN DE CMARA
DE SU DISPOSITIVO MVIL
LO REALIZ EN LOS MUY PROBABLE QUE LO
PASADOS SEIS MESES HAGAN EN LOS PRXIMOS
SEIS MESES
43%
GENERACIN Z 36%
33%
28% 28%
23%
7%
13%

59%
49% 47% 52% 48%
MILLENNIALS 40%
49%
37%
40% 23%
13%
13%

55%
49% 47% 44%
GENERACIN X 44%
39%

19%
9%

BABY BOOMERS 43% 41%


33% 32%
28% 29%
5% 8%

GENERACIN
SILENCIOSA 39%
35%
26% 23% 27%
5% 21% 5%

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

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SEGURIDAD EN
LNEA ES UNA
PREOCUPACIN
REAL
Pagar facturas, revisar estados de cuenta y transferir fondos desde
un dispositivo mvil debe ser conveniente y fcil, pero la seguridad es
una consideracin que va en incremento y una barrera crtica para
el xito. Para la mayora, la seguridad en lnea es un factor decisivo.
De hecho, las preocupaciones sobre seguridad lideran la lista de
actividades bancarias en lnea, citados por el 53% de los encuestados
globales que afirman es poco probable que participen en actividades de
banca mvil. Adems, aproximadamente tres de cada diez encuestados
dicen que no usan las herramientas bancarias mviles porque prefieren
las locaciones fsicas (31%) o no ven la necesidad de usar esas
herramientas (28%). Curiosamente, mientras que el uso de servicios
bancarios mviles varas por edad y por regin, las barreras principales
son notablemente similares en todas las regiones y generaciones.

10 DINERO MVIL
LA SEGURIDAD DE LA BANCA MVIL ES LA PINCIPAL PREOCUPACIN EN TODAS LAS EDADES

PROMEDIO GLOBAL: PRINCIPALES BARRERAS DE LA BANCA MVIL POR GENERACIN

ESTOY PREFIERO NO NECESITO LA PANTALLA


PREOCUPADO ACUDIR A UNA LA BANCA DE MI
ACERCA DE LA LOCACIN MVIL DISPOSITIVO ES
SEGURIDAD FSICA/SUCURSAL MUY PEQUEA
PARA ATENDER
MIS NECESIDADES
BANCARIAS

GENERACIN Z
40% 35% 42% 11%

MILLENNIALS
50% 32% 26% 13%

GENERACIN X
55% 28% 22% 17%

BABY BOOMERS
58% 29% 31% 18%

GENERACIN
SILENCIOSA
59% 32% 44% 21%

Base: Todos los encuestados que dicen no es probable que participen en ciertas actividades bancarias en dispositivos mviles
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

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Las preocupaciones de seguridad son altamente emocionales, dijo Tagg.
Los servicios bancarios mviles han incorporado varias caractersticas
para proteger la informacin financiera de sus clientes, pero la amenaza
de corte o violacin de datos es real, y muchos consumidores tienen
inquietudes acerca de compartir informacin personal de forma digital.
Mientras que los bancos monitorean continuamente las amenazas de
seguridad e incorporan nuevas medidas para proteger los activos de sus
clientes, tambin necesitan capacitarlos mejor acerca de los pasos que
estn tomando, para que los clientes confen en que su informacin
est segura en sus dispositivos mviles tanto como en la sucursal fsica.
A largo plazo, se considera que las preocupaciones acerca de fraudes y
seguridad son los obstculos iniciales a ser superados. El valor que los
servicios bancarios mviles representa para los consumidores es mucho
mayor que la razn para no participar.

Convencer a los consumidores de usar herramientas de servicios


bancarios mviles en lugar de visitar la sucursal o conectarse desde
una computadora, sin embargo, es ms difcil. Una mayor oferta de
caractersticas y funciones que asegure a los consumidores que pueden
completar las mismas actividades y ms en sus dispositivos mviles al
igual que en persona o en una computadora es esencial para impulsar la
adopcin.

Qu caractersticas quieren los dueos de dispositivos mviles en las


Apps futuras de servicios bancarios? Reconocimiento facial, escaneo de
cheques y tecnologas de depsito son las caractersticas ms populares,
citadas por el 41% y el 39% de los encuestados respectivamente. Los
respondientes en Asia-Pacfico son particularmente entusiastas acerca
de estas caractersticas, mientras que en Europa y Norte Amrica estn
por debajo del promedio global. Un porcentaje menor (37%) quieren
tener la capacidad de transferir dinero a otras cuentas o a otras personas,
con el porcentaje ms alto en frica/Medio Oriente (44%). Esta regin
tambin excede el promedio global junto con Asia-Pacfico (40%)
y Amrica Latina (38%) cuando se trata de tener la capacidad de
interactuar con su banco en redes sociales por medio de una App mvil
(40%).

ESTRATEGIA PARA EL XITO DE LA BANCA MVIL

Enfoque en la experiencia del cliente La experiencia de banca


mvil es muy diferente de lo que los encuestados pudieran
experimentar si hubieran visitado una sucursal o incluso con
los bancos en lnea. En consecuencia, los proveedores de
servicios financieros necesitan disear sus servicios de banca
mvil teniendo en mente el dispositivo para el que van a
desarrollarlos, centrndose en las oportunidades para reducir
al mnimo el esfuerzo de los usuarios. Tambin deben buscar
oportunidades para sacar provecho de los datos tales como
ubicacin geogrfica y las caractersticas disponibles para
telfonos mviles tales como alertas en mensajes de texto o la
integracin de un calendario para agregar valor a sus servicios
y ser relevantes para los consumidores expertos en tecnologa.

12 DINERO MVIL
CARACTERSTICAS ESPERADAS EN APPS FUTURAS DE BANCA MVIL

EUROPA MEDIO ORIENTE/FRICA AMRICA L ATINA AMRICA DEL NORTE

RECONOCIMIENTO FACIAL ESCANEO DE CHEQUES CAPACIDAD DE TRANSFERIR


Y TECNOLOGA PARA DINERO A OTRAS CUENTAS/
DEPSITOS OTRAS PERSONAS
48% 47% 43%
27% 22% 26%
41% 43% 44%
42% 36% 36%
33% 34% 27%

RECONOCIMIENTO DE VOZ CAPACIDAD DE APLICAR CAPACIDAD DE COMUNICARSE


PARA NUEVOS PRODUCTOS CON EL BANCO VA REDES
/SERVICIOS SOCIALES

39% 41% 40%


22% 23% 15%
37% 36% 40%
39% 32% 38%
30% 17% 14%

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

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BANCOS MVILES
REEMPLAZAN
INTERPERSONAL
CON INTERACTIVO
Una tendencia emergente en la industria financiera son los bancos
nicamente mviles, los cuales no tienen locaciones fsicas y ofrecen sus
servicios totalmente va una App mvil. Los ahorros en infraestructura
pueden ser transmitidos al cliente en forma de tasas rendimiento de
intereses ms altas y estructuras de comisiones ms amigables. Sin embargo,
los bancos nicamente mviles enfrentan un reto importante cuando se
trata de reclutar nuevos clientes, especialmente en mercados maduros en
donde los sistemas financieros estn profundamente arraigados.

Alrededor de mundo, un poco ms de la cuarta parte de los encuestados


(27%) dicen que son altamente propensos a usar un banco nicamente
mvil, mientras que un poco ms (28%) dice que no es probable. Los
encuestados en Asia-Pacfico son los ms dispuestos a usar bancos
nicamente mviles, mientras que en Europa y Norte Amrica estn por
debajo del promedio global. Ms de la mitad de los encuestados en Norte
Amrica (51%) y ms de 4 de cada 10 europeos (44%) dicen que no es
probable que utilicen un banco nicamente mvil, comparado con menos de
una quinta parte de los encuestados en Asia-Pacfico (18%).

Cuando se trata de la posibilidad de utilizar un banco nicamente mvil,


India lidera el camino, con 46% de los encuestados que es altamente
probable que lo hagan. Los bancos nicamente mviles son particularmente
bien adoptados en India por diversas razones. En primer lugar, porque el
pas cuenta con un nmero considerable de habitantes que no usan servicios
bancarios; en 2014, segn el Banco Mundial, 53% de ellos tenan una
cuenta bancaria, comparado con el 62% a nivel global. Estos consumidores
pueden tener diferentes expectativas que los consumidores que ya estn
acostumbrados a las instituciones financieras formales. Segundo, India
tiene una gran poblacin rural el Banco Mundial estima que el 67%
de los indios viven en reas rurales lo cual no les permite tener acceso
fcil a ubicaciones fsicas del banco. La probabilidad de uso de un banco
nicamente mvil est por arriba del promedio global tambin en Indonesia
(37%), Mxico (34%) y Turqua (34%). Tal vez, y no por casualidad, la
penetracin de cuentas bancarias est por debajo del promedio global en
esos tres pases (36%, 39% y 57% respectivamente, de acuerdo con el
Banco Mundial).

No es de sorprenderse que los Millennials expertos en tecnologa tienen ms


del doble de posibilidades que los Baby Boomers y la Generacin Silenciosa
encuestados para decir que usaran un banco nicamente mvil. Ms de un
tercio de los Millennials (34%) dicen que la posibilidad de usar un banco
nicamente mvil es alta, comparado con el 14% de los Baby Boomers y el
6% de los encuestados de la Generacin Silenciosa.

14 DINERO MVIL
PROBABILIDAD DE USO DE UN BANCO NICAMENTE MVIL POR REGIN Y EDAD

ASIA-PACFICO 33% 49% 18%

EUROPA
17% 39% 44%

FRICA/MEDIO
ORIENTE 23% 52% 25%

AMRICA
LATINA 27% 48% 25%

AMRICA DEL
NORTE 19% 30% 51%

MUY PROBABLE ALGO PROBABLE NO PROBABLE

GENERACIN Z
(15-20) 23% 47% 30%

MILLENNIALS
(21-34) 34% 47% 19%

GENERACIN X
(35-49) 26% 48% 26%

BABY
BOOMERS
(50-64) 14% 39% 47%

GENERACIN
SILENCIOSA
(65+) 6% 28% 66%

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

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CONVIRTIENDO UNA 45% DE LOS
POSIBILIDAD A UN ENCUESTADOS GLOBALES
DICEN QUE ES PROBABLE QUE
DEBER SER, EL USO USEN UN BANCO NICAMENTE
MVIL. QU INCENTIVOS LOS
DE PAGOS MVILES IMPULSARAN A CONVERTIRLOS
EN USUARIOS?

Mientras que solo el 27% de los encuestados globales son ms propensos a MUY PROBABLE
utilizar un servicio de banco nicamente mvil, casi la mitad (45%) no estn
seguros, diciendo que es poco probable. Entonces, cmo convertir un tal ALGO PROBABLE
vez en una afirmacin? Aunque no existe una solucin mgica, algunos NO PROBABLE
incentivos funcionan mejor que otros.

Ms de cuatro de cada diez encuestados globales que ven como algo Cuotas bajas o inexistentes en la
probable el usar un banco nicamente mvil dicen que sera altamente compra de productos de inversin
probable su uso siempre y cuando el banco cobre pocas o no cobre 43% | 48% | 9%
comisiones en la adquisicin de productos de inversin (43%), tener tasas de
rendimiento de inters ms elevadas (42%) o descuentos en actividades de
estilo de vida, tales como la compra de boletos para eventos o cine (42%). Descuentos en actividades de estilo
de vida, tales como compra de boletos
Un poco menos (39%) dice que un tiempo de respuesta ms rpido para para eventos o cine
algunas transacciones los atraera a probar un servicio de banco nicamente
42% | 49% | 9%
mvil. No es de sorprenderse que el convencer a los encuestados que
no estn dispuestos a usar un banco nicamente mvil sea difcil, an
ofrecindoles incentivos. El incentivo ms atractivo es ofrecerles tasas de Tasas ms altas de rendimiento
rendimiento de inters ms elevadas, citado por el 18%. An menos dicen para fondos personales
que la probabilidad de uso de un banco nicamente mvil es ms elevada 42% | 45% | 13%
si ofrecieran cobrar menos o no cobrar comisiones en la adquisicin de
productos de inversin (16%), descuentos en actividades de estilo de vida
(15%) o tasas de inters en prstamos ms bajas (13%).
Tiempo ms rpido de respuesta
Las ofertas mviles se estn convirtiendo en una parte fundamental de las para algunas transacciones
estrategias de cada institucin financiera, pero la banca mvil est mejor 39% | 53% | 8%
posicionada para crecer en los mercados en desarrollo en donde hay un
nmero mayor de habitantes sin servicios bancarios que no tienen acceso a
ubicaciones/sucursales fsicas, dijo Tagg. Con eso dicho, sin embargo, es Tasas de inters ms bajas
para prstamos
una oportunidad para expandir el uso en mercado desarrollados tambin
especialmente entre las generaciones ms jvenes. Y mientras, que el diseo 32% | 51% | 17%
y las caractersticas son importantes, no son suficientes. Pero la propuesta
de valor debe ser lo suficientemente fuerte para que los consumidores estn
Procesos ms directos para solicitudes
dispuestos a renunciar a los beneficios que tiene el acceso a las sucursales
de prstamos (p.e. subir a la red los
bancarias, y tambin obtener beneficios nicos de valor aadido a cambio. documentos de ingresos para poder
aplicar)
Los bancos nicamente mviles tambin son muy complejos para los 28% | 55% | 17%
operadores. No solo la App mvil debe ser lo suficientemente robusta para
asegurar que los clientes pueden hacer lo que necesitan y adems recibir un
soporte de calidad superior, sino que tambin debe funcionar bien a travs Base: Encuestados que dicen que es probable usen
de varios dispositivos y sistemas operativos que estn en constante evolucin bancos nicamente mviles
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras,
y fuera del control de los operadores.
Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

16 DINERO MVIL
DINERO EN MERCADOS EMERGENTES
LIDERAN EL CAMINO DE LAS
TRANSFERENCIAS MVILES

MOVIMIENTO UNO A UNO

Los consumidores no slo estn utilizando sus dispositivos mviles para hacer
compras, verificar su estado de cuenta bancaria o transferir dinero entre
sus cuentas. Tambin para pagar o cobrar las remesas de bienes o servicios.
36%
El espacio de pagos mviles est evolucionando rpidamente, con las DE LOS ENCUESTADOS GLOBALES DICEN
instituciones financieras tradicionales, minoristas, gigantes de la tecnologa ES MUY PROBABLE QUE TRANSFIERAN
y las start-ups en accin. El resultado? Un entorno increblemente lleno y DINERO DIRECTAMENTE A OTRA
complejo. PERSONA EN LOS PRXIMOS SEIS MESES

Mientras que los pagos mviles incluyen uno a uno y transacciones fsicas PASES QUE EXCEDEN EL
en punto de venta, los primeros son ms populares que los segundos, PROMEDIO GLOBAL
especialmente en los mercados emergentes. Ms de un tercio de los CHINA 57%
encuestados globales dicen que son altamente propensos a transferir DINAMARCA 57%
dinero (36%) y o recibir dinero de otra persona (34%) a travs del mvil INDONESIA 51%
en los prximos seis meses. En general, los encuestados en los mercados
INDIA 50%
emergentes son ms propensos a decir que van a participar en los pagos uno
VENEZUELA 50%
a uno que en los mercados desarrollados. Ocho de los diez mercados que
SUDFRICA 49%
superan la media mundial en cuanto a la posibilidad de transferir dinero a
otra persona usando un dispositivo mvil son mercados emergentes, y once TAILANDIA 48%
de trece pases en los que la probabilidad de recibir el dinero est por encima SUECIA 42%
de la media global, son mercados emergentes. TURQUA 41%
CHILE 40%
Los mercados emergentes han marcado el ritmo cuando se trata de la
adopcin y uso de pagos mviles, dijo Tagg. Con las poblaciones sin

34%
servicios bancarios que dependen en gran medida del dinero en efectivo, los
pagos mviles llenan un vaco importante, y han sido el foco de los esfuerzos
de innovacin extensa en algunos mercados emergentes. De hecho, lo ms
probable es que algunos pases salten sobre modelos de pago tradicionales
centrados en cuentas bancarias y tarjetas de crdito que dominan en los
mercados desarrollados, y en su lugar, dependern casi exclusivamente de las DE LOS ENCUESTADOS GLOBALES DICEN
herramientas digitales para administrar y mover el dinero. QUE ES MUY PROBABLE QUE RECIBAN
DINERO DE OTRA PERSONA EN LOS
PRXIMOS SEIS MESES

PASES QUE EXCEDEN EL


PROMEDIO GLOBAL

DINAMARCA 56%
INDONESIA 54%
INDIA 51%
SUDFRICA 49%
VENEZUELA 48%
TAILANDIA 47%
CHINA 46%
CHILE 43%
TURQUA 41%
SUECIA 40%
VIETNAM 38%
FILIPINAS 37%
BRASIL 36%

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Solo el 28% de los encuestados globales son altamente propensos
a usar los pagos mviles en bares, restaurantes o tiendas minoristas
(pagos mviles de proximidad). India (46%) y China (45%) son
los nicos mercados en los que la probabilidad de utilizar los pagos
mviles en las tiendas es superior a la media global. En India, el
uso de pagos mviles es impulsado por varios factores, entre ellos:
una poblacin tecnolgicamente inteligente, alta penetracin
mvil, una proliferacin de dispositivos baratos y acceso a Internet
relativamente barato. En China, los pagos mviles de proximidad
son extremadamente comunes en las grandes ciudades. Los
consumidores pueden pagar con su mvil a travs de su cuenta de
WeChat mediante el escaneo de cdigos QR (respuesta rpida),
que son aceptados por una amplia gama de comerciantes, desde
restaurantes de gran calidad a los vendedores ambulantes en los
servicios de la calle, incluso los servicios de transporte.

Sin embargo, en algunas de las economas ms avanzadas


tecnolgicamente y progresistas del mundo, la probabilidad de
que los consumidores utilicen los pagos de proximidad mviles es
bastante bajo. Por ejemplo, slo el 15% de los encuestados en Corea,
el 11% en Japn y un 10% en Hong Kong, dicen que son altamente
propensos a usar los pagos mviles en una tienda en los prximos seis
meses. Por qu es tan baja la adopcin en estos mercados? En parte,
debido a la popularidad de las herramientas alternativas de pago. En
Hong Kong, un ejemplo de ello es Octopus, una tarjeta reutilizable
pay-as-you-go, de tiendas al por menor y de transporte. Adems,
son populares en algunos mercados, las tarjetas de dbito o crdito
inalmbricas que utilizan comunicacin de campo cercano (NFC).

Los consumidores son ms propensos a migrar primero a tarjetas de


proximidad y esperar y ver qu pasa con los canales mviles de pago
de reciente introduccin como Apple Pay (que slo estaba disponible
hace seis meses en Hong Kong y el Reino Unido), en particular
porque los lectores sin contacto, no son universales, es decir, la
mayora de la gente todava tendr que llevar consigo una tarjeta
fsica en caso de que su dispositivo mvil no sea compatible con los
lectores, dijo Tagg.

18 DINERO MVIL
ACTIVIDADES DE PAGO EN LNEA POR REGIN

PROBABILIDAD DE PARTICIPAR EN LAS ACTIVIDADES EN LOS PRXIMOS SEIS MESES

TRANSFERIR DINERO RECIBIR DINERO DE OTRA


DIRECTAMENTE A OTRA PERSONA PERSONA

16% 36% 48% ASIA-PACFICO 43% 39% 18%

50% 29% 21% EUROPA 20% 29% 51%

FRICA/MEDIO
38% 35% 27% ORIENTE 30% 37% 33%

42% 30% 28% AMRICA LATINA 32% 33% 35%

AMRICA
57% 25% 19% DEL NORTE 20% 25% 55%

MUY PROBABLE
ALGO PROBABLE
NO PROBABLE

USAR UNA APP MVIL PARA PAGOS MVILES EN BARES,


REALIZAR UNA COMPRA RESTAURANTES Y TIENDAS MINORISTAS

11% 31% 58% ASIA-PACFICO 37% 38% 25%

45% 32% 23% EUROPA 13% 23% 64%

FRICA/MEDIO
34% 38% 28% ORIENTE
19% 30% 51%

29% 34% 37% AMRICA LATINA 18% 30% 52%

AMRICA
37% 30% 34% DEL NORTE
19% 28% 53%

MUY PROBABLE
ALGO PROBABLE
NO PROBABLE
Nota: Los grficos pueden no sumar 100% debido al redondeo de las cantidades
Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

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Cuando se trata de usar dispositivos mviles para realizar pagos, hay una
brecha generacional grande. Ms de cuatro de cada diez Millennials en
todo el mundo dicen que son altamente propensos a transferir dinero
(45%) o recibir dinero de a otra persona a travs de mvil (44%),
mientras que menos de una quinta parte de los Baby Boomers son
altamente propensos a que lo hagan (18% y 16%, respectivamente).
Por otra parte, ms de un tercio de los Millennials (35%) dicen que
son altamente propensos a usar los pagos mviles en tiendas, bares y
restaurantes, aproximadamente tres veces el nmero de encuestados
Boomers y Generacin Silenciosa que son propensos a hacerlo (13 % y
11%, respectivamente).

20 DINERO MVIL
USO DE PAGOS MVILES POR GENERACIN

DISPOSICIN A PARTICIPAR EN LAS ACTIVIDADES EN LOS PRXIMOS SEIS MESES

TRANSFERIR DINERO RECIBIR DINERO DE OTRA


DIRECTAMENTE A OTRA PERSONA PERSONA

GENERACIN Z
36% 35% 29% (15-20) 32% 38% 30%

MILLENNIALS
21% 34% 45% (21-34) 44% 36% 20%

GENERACIN X
30% 34% 36% (35-49) 31% 38% 31%

BABY
54% 28% 18% BOOMERS 16% 28% 56%
(50-64)

GENERACIN
72% 18% 11% SILENCIOSA 10% 15% 75%
(65+)

MUY PROBABLE
ALGO PROBABLE
NO PROBABLE

USAR UNA APP MVIL PARA USAR PAGOS MVILES EN BARES,


REALIZAR UNA COMPRA RESTAURANTES, TIENDAS MINORISTAS

GENERACIN Z
25% 35% 41% (15-20) 19% 36% 45%

MILLENNIALS
15% 31% 53% (21-34) 35% 35% 30%

GENERACIN X
23% 32% 45% (35-49) 27% 33% 40%

BABY
BOOMERS
42% 32% 26% (50-64)
13% 27% 59%

GENERACIN
SILENCIOSA
60% 26% 14% (65+)
11% 13% 75%

MUY PROBABLE
ALGO PROBABLE
NO PROBABLE
Nota: Os nmeros podem no igualar a 100% devido ao arredondamento
Base: Todos os entrevistados que alegaram ter dispositivo de conexo mvel
Fonte: Estudo Nielsen de Compras, Servios Bancrios e Pagamentos no Celular, 1 Tri. 2016

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SEGURIDAD,
VELOCIDAD Y AHORRO
DEFINEN EL CAMINO
HACIA LA ADOPCIN
DE PAGOS MVILES
En el caso de la banca mvil, las principales razones por las que los encuestados
consideran poco probable el uso de pagos mviles, son la seguridad (53%) y
una supuesta falta de necesidad (33%). Dada la disponibilidad de las tarjetas
inalmbricas en muchos mercados, los consumidores no son conscientes de
la tecnologa mvil de pago porque los minoristas no las han adoptado, y ven
pocas razones para cambiar sus hbitos de compra.

BARRERAS PARA PAGOS MVILES

RAZONES PRINCIPALES POR LAS QUE LOS ENCUESTADOS PROBABLEMENTE


NO PARTICIPEN EN ACTIVIDADES DE PAGO MVIL EN LOS PRXIMOS SEIS MESES

EUROPA MEDIO ORIENTE/FRICA AMRICA L ATINA AMRICA DEL NORTE


58%

58%
50%
48%
47%

38%
36%

33%
32%
28%

ESTOY PREOCUPADO NO TENGO NECESIDAD DE


POR LA SEGURIDAD REALIZAR PAGOS EN LNEA
14%
14%

16%
15%
13%

12%
11%

11%
8%

7%

LA PANTALLA DE MI DISPOSITIVO LOS MINORISTAS QUE VISITO


MVIL ES MUY PEQUEA NO ACEPTAN PAGOS MVILES

Base: Todos los encuestados que dijeron que no es probable realicen pagos mviles en los prximos seis meses
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

22 DINERO MVIL
Entonces, cmo pueden los proveedores minoristas y de servicios
financieros fomentar una mayor adopcin en el uso de los sistemas
mviles de pago? Mejorar la seguridad parece la respuesta ms comn
para esta cuestin, pero la construccin de confianza es un primer paso
crtico para fomentar la adopcin. Cincuenta y seis por ciento de los
encuestados globales dicen que las mejoras en seguridad los animara a
hacer un pago por mvil o hacer ms pagos mviles.

Los minoristas tambin deben encontrar maneras de agregar valor


a la experiencia mvil de pago y dar a los consumidores una razn
para cambiar las conductas arraigadas. Ms de cuatro de cada diez
encuestados dijeron que iban a probar los pagos mviles o los utilizaran
ms si recibieran incentivos exclusivos para mviles, gratificaciones o
recompensas de fidelidad (44%) o si se efectuaran las transferencias
de forma ms rpida que con los mtodos tradicionales (44%). En la
actualidad, los pagos con tarjeta inalmbrica son ms rpidos que el mvil
en muchos mercados, ya que requieren un menor nmero de clics; los
consumidores que simplemente sujetan su tarjeta al lado del lector y
no necesitan autorizar la transaccin. En consecuencia, el desarrollo de
formas de acelerar el proceso mvil de pago ser crucial para impulsar la
adopcin.

A nivel global, Sudfrica tiene el mayor porcentaje de encuestados que


dicen que las recompensas mviles exclusivas, los animara a probar
un pago por mvil o utilizar los pagos mviles con mayor frecuencia
(65%). Dentro de los cinco pases con mayor porcentaje de bsqueda
a recompensas mviles a nivel global, cuatro son mercados asiticos,
dentro de los que destacan: Filipinas (63%), India (60%), Singapur
(58%) y Malasia (55%). Del mismo modo, cuando se trata realizar pagos
y transacciones ms veloces para usuarios mviles, cuatro de los cinco
principales mercados con el mayor nivel de acuerdo se encuentran
en Asia. Indonesia, Tailandia y Vietnam marcan el camino (65% cada
uno), seguido de Venezuela (59%) y China (52%). China en particular
tiene una posicin nica para ofrecer una velocidad sin precedentes y
facilidad a travs de dispositivos mviles. Algunas tiendas permiten que
los consumidores escaneen un cdigo QR, paguen a travs de WePay
y reciben la entrega el mismo da en su domicilio. La mayora de los
mercados maduros, simplemente no tienen la infraestructura de la cadena
de suministro para entregar este tipo de beneficio. Por lo tanto, su valor
agregado no se deriva de los sistemas de comunicacin y de pago mviles
conectados.

Los sistemas mviles de pago proporcionan a los minoristas y empresas de


servicios financieros, la oportunidad de recoger ms datos sobre compras
de los consumidores y proporcionar ofertas ms relevantes en base a
esta informacin. Pero mientras que la capacidad de ofrecer una mayor
personalizacin es uno de los beneficios ms atractivos de pagos mviles
para marcas, su influencia en los consumidores parece ser algo limitado.
Slo un tercio de los encuestados globales (32%) dicen que la capacidad
de recibir ofertas y anuncios ms relevantes los animara a hacer un pago
por mvil o hacer ms pagos mviles. Anuncios adaptados y ofertas son
ms convincentes en China (52%), India (48%), Vietnam (43%) y Egipto
(40%) de lo que son globalmente.

Copyright 2016 The Nielsen Company 23


Los pagos mviles se enfrentan a una subida ms pronunciada en los
mercados maduros. Una quinta parte de los encuestados en Norte
Amrica (22%) y Europa (20%) dicen que no hay incentivo que los
pueda motivar para tratar o aumentar el uso de los pagos mviles, en
comparacin con el 9% en frica/Oriente Medio, 8% en Amrica Latina
y 4% en Asia-Pacfico. Aproximadamente un tercio de los encuestados en
Reino Unido (33%), Dinamarca (32%), Estonia (32%), Finlandia (32%),
Australia (32%) y Nueva Zelanda (30%), y ms de un quinto en Canad
(24%) y los Estados Unidos (21%) dicen que no hay incentivo que pueda
motivarlos para para tratar los pagos mviles o aumentar su uso.

INCENTIVOS PARA MOTIVAR EL USO DE PAGOS MVILES

PORCENTAJE QUE DICE QUE LOS INCENTIVOS LOS IMPULSARAN A USAR PAGOS MVILES
O INCREMENTAR EL NMERO DE PAGOS MVILES QUE REALIZAN

EUROPA MEDIO ORIENTE/FRICA AMRICA L ATINA AMRICA DEL NORTE

MEJORA DE CARACTERSTICAS INCENTIVOS/LEALTAD/


DE SEGURIDAD RECOMPENSAS DISPONIBLES SOLO
PARA USUARIOS DE PAGOS MVILES

62% 51%
46% 32%
49% 41%
57% 40%
47% 40%

PAGO DE CUENTAS MS VELOZ CAPACIDAD DE RECIBIR OFERTAS


EN COMPARACIN CON LOS MTODOS Y PUBLICIDAD MS RELEVANTES
TRADICIONALES DE PAGO
51% 43%
34% 12%
44% 32%
45% 21%
27% 21%

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

24 DINERO MVIL
En los mercados desarrollados, los beneficios tangibles del uso de los
pagos mviles a travs de otro tipo de sistema no estn claros para
muchos consumidores, dijo Tagg. No hay un punto de singularidad
o diferencia del uso del telfono mvil en lugar de una tarjeta. En los
mercados en desarrollo, las infraestructuras son ms flexibles y hay
una mayor integracin entre plataformas (piensa en Alipay y Alibaba
o WeChat y WePay, que aportan mayores beneficios a travs del uso
de la tecnologa integrada). Esto no se encuentra en los mercados
desarrollados, donde la tecnologa ha sido divergente o no se ha cerrado
en bucle.

No es de sorprenderse que los pagos mviles tambin se enfrenten


a un incremento ms pronunciado entre los consumidores maduros.
El reforzamiento en las caractersticas de seguridad es la mejora o
incentivo ms influyente entre los encuestados de todas las edades. Los
encuestados ms jvenes son ms sensibles a las recompensas mviles
exclusivas (49% de los Millennials frente al 33% de los Baby Boomers),
pago y envo ms rpido (48% frente a 33%) y anuncios personalizados y
ofertas (38% frente a 16%).

ESTRATEGIA DE XITO PARA PAGOS MVILES

Identificar y enfatizar el valor agregado. Mejor conectividad


y la obtencin de beneficios tangibles en todo el proceso de
pago y compra, impulsarn un mayor uso. Los pagos mviles
pueden acelerar en Estados Unidos, donde las tarjetas con
chip y tecnologa de seal (que utilizan un chip de seguridad
incorporado y requiere que los usuarios firmen por sus compras)
realmente retrasan el proceso de compra y pueden empujar a
los consumidores a utilizar los pagos mviles. Sin embargo, en
mercados como Hong Kong y Reino Unido, donde los pagos sin
contacto con chips NFC ya han acelerado el proceso de compra,
no tendr que haber una razn ms significativa para incorporar
los pagos mviles en las rutinas diarias de los consumidores.

Dos posibles modelos para impulsar la adopcin han surgido: banca


integrada, similar a lo que ha ocurrido en Suecia, y un enfoque
impulsado por la tecnologa, similar a lo que ha ocurrido en China,
en donde las empresas de tecnologa proporcionan los medios para
transacciones y transferencias de compra.

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INCENTIVOS PARA REALIZAR PAGOS MVILES POR GENERACIN

PORCENTAJE QUE DICE QUE LOS INCENTIVOS LOS IMPULSARAN A USAR PAGOS
MVILES O INCREMENTAR EL NMERO DE PAGOS MVILES QUE REALIZAN

MEJORA DE CARACTERSTICAS DE SEGURIDAD

INCENTIVOS/LEALTAD/RECOMPENSAS DISPONIBLES SOLO PARA USUARIOS DE PAGOS MVILES

PAGO DE CUENTAS MS VELOZ EN COMPARACIN CON LOS MTODOS TRADICIONALES DE PAGO

CAPACIDAD DE RECIBIR OFERTAS Y PUBLICIDAD MS RELEVANTES

NINGUNO DE ESTOS INCENTIVOS ME MOTIVARA PARA PROBAR PAGOS MVILES O INCREMENTAR


SU USO

GENERACIN
SILENCIOSA GENERACIN Z
10%

% 32
34 %
46
42 %
%
28
10%

% %
44
%

47
25

%
5%
55%
33%

38%
33%

49%
%

48%
58

BABY BOOMERS MILLENNIALS


58%
16
21

45%
%
%

45%
32%
9%

GENERACIN X

Base: Todos los encuestados que dicen poseer dispositivo(s) mvil(es) conectado(s)
Fuente: Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles Q1, 2016

26 DINERO MVIL
PASES EN LA ENCUESTA GLOBAL
ASIA-PACFICO EUROPA MEDIO ORIENTE FRICA/

PENETRACIN PENETRACIN PENETRACIN


MERCADO MERCADO MERCADO
DE INTERNET DE INTERNET DE INTERNET

AUSTRALIA 93% AUSTRIA 83% EGIPTO 37%

BLGICA 85% MARRUECOS 61%


CHINA 50%
BULGARIA 57% PAQUISTN 15%
COREA DEL SUR 92%
CROACIA 75% ARABIA SAUDITA 66%

FILIPINAS 43% REPBLICA CHECA 80% SUDFRICA 49%

DINAMARCA 96% EMIRATOS RABES


HONG KONG 81% 93%
UNIDOS
ESTONIA 84%
INDIA 30%
FINLANDIA 94%
AMRICA DEL NORTE
INDONESIA 31% FRANCIA 84%

JAPN 91% ALEMANIA 88%


PENETRACIN
MERCADO
GRECIA 63% DE INTERNET
MALASIA 68%
HUNGRA 76% CANAD 93%
NUEVA ZELANDA 94%
IRLANDA 83% ESTADOS UNIDOS 87%
SINGAPUR 82% ISRAEL 75% Fuente: Miniwatts Marketing, Internet World Stats,
Nov. 30, 2015, www.internetworldstats.com
ITALIA 62%
TAILANDIA 56%
LETONIA 82%
TAIWN 84%
LITUANIA 82%
VIETNAM 50% PASES BAJOS 96%

NORUEGA 96%

POLONIA 68%
AMRICA LATINA
PORTUGAL 68%

PENETRAO RUMANIA 56%


MERCADO
DA INTERNET RUSIA 71%

ARGENTINA 80% SERBIA 66%

ESLOVAQUIA 83%
BRASIL 58%
ESLOVENIA 73%
CHILE 72%
ESPAA 77%

COLOMBIA 59% SUECIA 95%

SUIZA 87%
MXICO 49%
TURQUA 60%
PER 53%
REINO UNIDO 92%
VENEZUELA 62% UCRANIA 43%

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ACERCA DE LA ENCUESTA GLOBAL
DE NIELSEN
La Encuesta Global de Nielsen sobre Compras, Banca y Pagos Mviles,
se realiz del 1 al 23 de marzo de 2016 y fueron encuestados usuarios
de Internet en 63 pases. Ambas encuestas recaudaron ms de 30,000
encuestados en lnea a travs de Asia Pacfico, Europa, Amrica Latina,
Medio Oriente, frica y Amrica del Norte. La muestra para ambas
encuestas incluye usuarios de Internet que accedieron a participar en
esta encuesta y tiene cuotas basadas en la edad y sexo de cada pas.
Se pondera que sean representativas de los consumidores de Internet
segn el pas. Debido a que la muestra se bas en los que accedieron
a participar, no hay estimaciones de error de muestreo terico que se
pueda calcular. Sin embargo, una muestra probabilstica de tamao
equivalente tendra un margen de error de 0,6% a nivel mundial. La
encuesta Global de Nielsen se basa nicamente en el comportamiento
de los encuestados con acceso a Internet. Las tasas de penetracin de
Internet varan segn el pas. Nielsen utiliza una norma de informacin
mnima de penetracin de Internet del 60% o una poblacin de 10
millones en lnea para su inclusin en la encuesta.

ACERCA DE NIELSEN
Nielsen N.V. (NYSE: NLSN) es una firma global de gestin del
desempeo que proporciona un completo entendimiento sobre lo que
ve y compra el consumidor. El rea Watch de Nielsen proporciona a las
agencias, anunciantes y medios, servicios de medicin de las audiencias
(Total Audience), de cualquier dispositivo desde el que se accede a
contenido (video, audio, texto). El rea Buy provee a los fabricantes
y detallistas de productos de consumo masivo una medicin y visin
global nica del desempeo de la industria y del mercado. Al integrar la
informacin de Watch y Buy junto con otras fuentes de datos, Nielsen
ofrece a sus clientes una medicin de primer nivel, adems de una
analtica avanzada que permiten mejorar el desempeo de los negocios.
Nielsen, una compaa que cotiza en ndice Standard & Poors 500, est
presente en ms de 100 pases que representan el 90 por ciento de la
poblacin mundial.

Para ms informacin, visite www.nielsen.com.

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and the Nielsen logo are trademarks or registered trademarks of
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28 DINERO MVIL
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