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INTRODUCCIN BSICA A LOS SISTEMAS DE

INFORMACIN GEOGRFICA (GIS) PARA


ARQUEOLOGA

Scott C. Smith, M.A.


Universidad de California, Riverside
Derechos Reservados 2008

Presentado por:
LA SOCIEDAD DE ARQUEOLOGA DE LA PAZ (SALP)
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Tabla de Contenidos
Presentacin Pgina 3

Introduccin Pgina 4

Ejercicio # 1: Explorando el ArcGIS Pgina 9

Ejercicio # 2: Cmo hacer un Mapa Topogrfico Pgina 23


con Puntos de Elevacin
Ejercicio # 3: Georeferenciar Pgina 32

Ejercicio # 4: Cmo Juntar los Datos de Tablas Pgina 38


con los Rasgos Geogrficos
Ejercicio # 5: Anlisis de Terreno Pgina 48

Ejercicio # 6: Ms acerca de Rasters Creacin de un Pgina 52


Modelo Predictivo Bsico
Ejercicio # 7: Anlisis de Visibilidad (Viewshed Analysis) Pgina 58

Apndice 1: Adquisicin de datos SRTM DEM de 90m Pgina 61


(estos son datos de altura con una resolucin de 90m)
Apndice 2: Recursos tiles del Internet Pgina 62

Apndice 3: Glosario de Algunos Trminos de GIS Pgina 63

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Presentacin

El presente trabajo fue originado a partir de ejercicios desarrollados para un curso de


aplicaciones de los Sistemas de Informacin Grfica (GIS siglas en Ingls) para
Antropologa donde fui instructor durante una gestin del ao 2007 en la Universidad de
California, Riverside en los Estados Unidos. Posteriormente, en ese ao por invitacin de
la Sociedad de Arqueologa de La Paz y la Facultad Tcnica de la Universidad Mayor de
San Andrs en La Paz, Bolivia, modifiqu algunos ejercicios, desarroll otros nuevos y
los present como un taller terico y prctico designado para mostrar a los arquelogos
algunos principios en el uso del GIS en arqueologa. En el mismo ao he presentado un
segundo taller en el Museo Nacional de Arqueologa de La Paz, Bolivia por invitacin
del Lic. Pablo Rendn.
Los ejercicios presentados en este trabajo de ninguna manera pretenden proveer una base
terica tcnica completa para los Sistemas de Informacin Grfica. Ms bien, estn
diseados para ayudar a los arquelogos a explorar y aprender acerca de las aplicaciones
del GIS relacionados con problemas arqueolgicos. Con este fin, he intentado crear
ejercicios que explican los principios bsicos y tcnicos en GIS utilizando objetivos y
problemas reales que a menudo enfrentan los arquelogos. Por tanto, en vez de presentar
un ejercicio que generalmente discute los mtodos de interpolacin, he creado un
ejercicio que instruye especficamente en cmo crear un mapa topogrfico a partir de
medidas de elevacin registradas durante el trabajo de campo. Espero que estos ejercicios
sirvan a propsitos duales; ya sea, instruir a los estudiantes al manejo del software, y
proveer un manual para completar las tareas comnmente ejecutadas por los arquelogos.
Estos ejercicios fueron diseados para ser utilizados con el ArcGIS software
desarrollado por ESRI y, mientras los principios bsicos pueden ser los mismos, la
orientacin prctica de este manual hace que ste no pueda ser utilizado con otros
paquetes de GIS fcilmente.
Quisiera agradecer al Lic. Adolfo Prez A., y al Lic. Carlos Lmuz A. de la Sociedad de
Arqueologa de La Paz y al Lic. Jos Luis Delgado A. de la Facultad Tcnica de la
Universidad Mayor de San Andrs por todo su trabajo en la organizacin del primer taller
y tambin al Lic. Pablo Rendn del Mueso Nacional de Arqueologa por organizar el
segundo taller. Muchas gracias tambin a Jeffrey Glover de la Universidad del Estado de
Georgia por su ayuda mientras que yo estaba enseando la clase original en la
Universidad de California, Riverside. Tambin quisiera agradecer a Nico Tripcevich de la
Archaeological Research Facility de la Universidad de California, Berkeley ya que su
pgina web (www.mapaspects.org) me ha ayudado mucho mientras estaba organizando el
primer curso, en particular sus instrucciones para sacar imgenes de Google Earth eran
muy tiles. Adems, el Ejercicio # 7 fu una modificacin de uno de sus ejercicios en su
pgina web. Sobre todo, gracias a la Lic. Maribel Prez A., por todo su trabajo en la
traduccin al espaol de este trabajo que originalmente estaba en el idioma Ingls y por la
edicin del nuevo manual. Por supuesto, soy responsable por cualquier error que se halle
en este trabajo.

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Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Introduccin

Un Sistema de Informacin Geogrfica (GIS) es un programa del software diseado para


habilitar al usuario a almacenar, manipular, analizar y presentar datos acerca del espacio
geogrfico. Los programas GIS se han vuelto comunes herramientas en prcticamente
cualquier disciplina donde se trabaja con datos espaciales. En arqueologa trabajamos
extensivamente con informaciones espaciales, y muchos de los datos que obtenemos
derivan de las relaciones espaciales entre diferentes contextos en el registro material. Por
estas razones, los programas GIS se han vuelto herramientas indispensables a todo nivel
de anlisis arqueolgico. Han sido utilizados para investigar los patrones espaciales desde
una escala del contexto individual, hasta los sistemas de asentamiento regionales. Uno de
los atributos ms tiles del GIS, es la capacidad de integrar una variedad de formas de
datos espaciales dentro de un solo ambiente para su anlisis. Observar el mapa de la
Figura 1.

Figura 1: Mapa del Montculo Principal en Khonkho Wankane mostrando varias formas de datos
espaciales integrados dentro de un solo ambiente

Este mapa muestra el rea central del Montculo Principal del sitio de Khonkho
Wankane, ubicado en la parte sur de la Cuenca de Lago Titicaca en Bolivia. En este mapa

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se observan integrados los datos de elevacin, polgonos que muestran ubicaciones de


unidades de excavacin, un juego de datos lineales que muestra la ubicacin del camino
moderno, y un juego de datos raster que muestra los resultados de una prospeccin de
resistencia terrestre. Con este GIS podremos aislar reas que tienen una alta resistencia
elctrica que son posiblemente cimientos de piedras para paredes, y despus planificamos
las ubicaciones de las unidades para el posterior estudio de tales cimientos, as mismo,
podremos utilizar el camino que atraviesa el sitio como referente para la ubicacin de las
unidades a excavar.
Adicionalmente, el GIS es til porque permite al usuario relacionar datos no-espaciales
como tablas de Microsoft Access a datos espaciales. Por ejemplo, podremos juntar una
tabla de una base de datos generado de un anlisis de cermica a la ubicacin espacial de
los contextos analizados.
Entonces, sto nos permitira formular una consulta a la tabla de la base de datos de la
cermica acerca de los rasgos espaciales. Fundamentalmente, un GIS trabaja con tres
distintos formatos de datos; de tablas (que no son espaciales), vectores (espaciales), y
raster (espaciales). Los formatos de datos vector y raster son los formatos bsicos usados
para representar y trabajar con informaciones espaciales. Los datos vector definen los
rasgos geogrficos en trminos de puntos, lneas y polgonos. Mientras que, los datos
raster definen los rasgos geogrficos en trminos de una cuadrcula de celdas, donde cada
celda tiene un valor. La Figura 2 muestra una representacin grfica del mismo rasgo
geogrfico utilizando los dos tipos de formatos de datos.

Figure 2: Mostrando el mismo rasgo geogrfico usando el formato de datos vector (izquierda) y el
formato de datos raster (derecha).

Estos formatos de datos son intercambiables y a menudo un usuario puede intercambiar


entre los dos formatos para lograr los resultados deseados. Imaginemos, por ejemplo, que
el rasgo geogrfico de la Figura 2 es un ro. Dependiendo de la escala de nuestro anlisis
podramos representar el ro en diferentes maneras. Si el enfoque de nuestro anlisis es la
extensin del Imperio Incaico, podra ser suficiente representar el ro usando un juego de

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datos vector de lneas. Pero, si el enfoque de nuestro anlisis es un sitio individual que
esta ubicado a lado del ro, podramos representar el ro usando un formato raster (
quizs con un vector polgono). El punto es que, cualquier rasgo geogrfico puede ser
representado usando cualquier formato de datos, ya sea vector raster. Pero, cada
formato de dato esta particularmente apto para representar un tipo de rasgo geogrfico
particular a una escala particular. El formato del dato vector esta particularmente apto
para representar rasgos geogrficos discretos como por ejemplo; caminos, unidades de
excavacin, lagos. El formato de datos raster esta particularmente apto para representar
los fenmenos que varan continuamente a travs del espacio geogrfico tales como
elevacin, lluvias anuales, temperatura. Los formatos de archivo de imgen tales como
.jpg .tif tambin son archivos raster donde cada celda de la cuadrcula contiene un valor
que corresponde a un color (estas celdas se refieren como pxeles). Algunos de los tipos
de archivos de vectores, tpicamente usados con el ArcGIS incluyen shapefiles, feature
classes, archivos de CAD (archivos .dxf, .dwg, o .dgn), y coverages. El tipo de archivo
raster comnmente usado con el ArcGIS es el archivo GRID de ESRI.
El programa ArcGIS contiene tres componentes principales; ArcMap, ArcCatalog, y
ArcToolbox. El ArcMap es el subprograma primario usado para presentar y editar los
datos. Los datos pueden ser consultados y varios anlisis espaciales pueden ser
presentados dentro del ArcMap. Adicionalmente, los mapas terminados pueden ser
creados y exportados a varios formatos. El ArcCatalog se usa para reorganizar y manejar
los datos geogrficos. Este programa facilita los procesos de copiar, pegar, mover,
renombrar, pre visualizar y borrar los datos. As mismo, el ArcCatalog se usa para crear y
editar unos metadata. Los metadata es informacin almacenada acerca de los datos
incluyendo por ejemplo; informacin sobre los derechos del autor, proyeccin y sistema
de coordenadas, fecha de creacin y un resumen de los datos. El ArcToolbox no es un
programa separado, as que esta integrado dentro del ArcMap y ArcCatalog. El
ArcToolbox contiene herramientas para presentar varios tipos de operaciones, para alterar
los datos, extraer informacin de los datos. Estas herramientas son mini programas
diseados para ejecutar una operacin particular.
Como se ha mencionado en la presentacin, este manual no pretende ser una introduccin
completa a los principios del GIS, sino hacer una exploracin prctica del programa para
arquelogos. Por esta razn, sugerira usar este manual conjuntamente con un libro que
explique a mayor detalle terico los temas en geografa y GIS. Un libro en Espaol
excelente y extensivo que adems es gratis, se encuentra en las pginas web mencionadas
posteriormente. El libro se divide en tres partes en el formato de .pdf de Adobe:

http://gis.ogp.gobierno.pr/ArcTrain_1/Lecturas/TutorialArcGISLecturas.pdf

http://gis.ogp.gobierno.pr/ArcTrain_1/Lecturas/TutorialParteII_LecturasOct06_PR
ELIMINAR_.pdf

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http://gis.ogp.gobierno.pr/ArcTrain_1/Lecturas/TutorialEjerciciosArcGIS12ene07.p
df

Este libro fue creado por Ivn Santiago de la Oficina de Gerencia y Presupuesto de
Puerto Rico. El primer documento presenta los fundamentos para usar el ArcGIS
incluyendo excelentes explicaciones de los conceptos bsicos en cartografa y geografa.
El segundo documento explica algunas de las herramientas y temas mas avanzados en el
ArcGIS. El tercer documento presenta un juego de ejercicios para practicar usando el
programa. Considere durante la descarga que, cada uno de estos documentos tiene una
capacidad de tamao de 13 megabytes.
El presente manual esta organizado en siete ejercicios que instruye a los usuarios acerca
de la ejecucin de una variedad de los procesos ms comunes del GIS usados en
arqueologa. Mientras se trabaja con estos ejercicios, el lector se familiarizar con las
tcnicas y los usos potenciales del programa, y aprender los fundamentos que pueden ser
aplicados posteriormente a otros trabajos que no estn en este manual.
A continuacin, presentamos un breve esbozo de la organizacin de este manual.

Ejercicio # 1: Explorando el ArcGIS


En este ejercicio usted interactuara con el ArcGIS para familiarizarse con este
programa, tambin aprender como visualizar y manipular los datos. Al final de
ejercicio usted exportar un mapa terminado.

Ejercicio # 2: Cmo hacer un Mapa Topogrfico con Puntos de Elevacin


En este ejercicio usted crear un mapa topogrfico usando un juego de medidas de
elevacin que estn almacenados en una tabla del Microsoft Access.

Ejercicio # 3: Georeferenciar
En este ejercicio usted aprender fundamentos del proceso para georeferenciar los
datos raster.

Ejercicio # 4: Cmo Juntar los Datos de Tablas con los Rasgos Geogrficos
En este ejercicio usted conectar unos datos de una prospeccin hipottica que
estn en una tabla, a un juego de rasgos geogrficos representando la ubicacin de
los sitios registrados durante la prospeccin. Posteriormente, usted formular
consultas, analizar, y representar estos sitios de varias maneras.

Ejercicio # 5: Anlisis de Terreno


En este ejercicio usted presentar varios tipos de anlisis de terrenos que a
menudo son tiles para las investigaciones arqueolgicas, y continuar trabajando
con rasters y TINs en este ejercicio.

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Ejercicio # 6: Ms acerca de Rasters Creacin de un Modelo Predictivo Bsico


En este ejercicio usted crear un modelo predictivo muy bsico de la ubicacin de
los sitios arqueolgicos. Este ejercicio le instruir acerca de algunas tcnicas ms
avanzadas para trabajar con rasters.

Ejercicio # 7: Anlisis de Visibilidad (Viewshed Analysis)


En este ejercicio usted presentar un anlisis de visibilidad, el cual le permitir
ver reas de un paisaje particular que son visibles desde un juego de puntos de
observacin.

Apndice 1: Adquisicin de datos SRTM DEM de 90m (estos son datos de altura
con una resolucin de 90m)

Apndice 2: Recursos tiles del Internet

Apndice 3: Glosario de Algunos Trminos de GIS

Lo ms importante que debemos recordar mientras estamos aprendiendo a manejar el


GIS, es que no debemos rendirnos fcilmente. A veces, trabajar con el GIS puede ser
frustrante porque rara vez es fcil y est claro. En mi experiencia, los problemas aparecen
frecuentemente cuando se trabaja con este programa, y la mejor fuente de ayuda que he
encontrado para solucionarlos es la consulta a los otros usuarios. El primer lugar donde
siempre busco ayuda son los foros de usuarios en la pgina Web de ESRI
(http://support.esri.com/). Generalmente, la comunidad GIS es muy abierta y dispuesta a
ayudar a cualquier usuario. Muchas veces en estos foros he encontrado las respuestas a
mis preguntas, he puesto mi pregunta para hacer que otro usuario la responda en
algunas horas.

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Ejercicio # 1: Explorando el ArcGIS

OBJETIVO: Familiarizarse con el ArcGIS y aprender cmo manipular y visualizar las


Layers (Capas). Al final de este ejercicio exportaremos un mapa completo.

LAS TCNICAS DEL GIS SON: Visualizar datos; Alterar simbologa; Trabajar con el
ArcCatalog; Crear y Exportar un mapa completo.

1. Abrir el flder del Ejercicio1 del internet y despus abrir el flder MapDoc.
2. Doble clic en el archivo llamado Ejercicio1, para abrir el ArcMap
3. Vamos a usar este Map Document (Documento de Mapas) para explorar el
programa ArcGIS.
4. Podremos ver que este Map Document ya presenta muchas Layers (Capas).
5. El panel que veremos est dividido en dos secciones.

a. En el lado izquierdo est la Table of Contents (Tabla de Contenidos). Ver


Figura 3.

Figura 3: Mostrando la pantalla de ArcMap.

b. La Table of Contents es una lista de los Layers con los que estamos trabajando
en el Map Display (Visualizador de Mapas).

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i. El rden de estos Layers temticos en la Table of Contents dicta el rden


en que sern presentados.
ii. Estos Layers estn organizados en Data Frames hay que considerar un
Data Frame como un mapa con el que estamos trabajando. Podemos
tener mltiples Data Frames con sistemas de coordenadas separadas y
todo est en el mismo Map Document.
iii. La Table of Contents tambin muestra los colores y smbolos usados para
representar el Layer.
iv. La Table of Contents tambin muestra una opcin para indicar si el Layer
est visible no.
v. Haciendo un clic en la opcin Source (Fuente) ubicada en la parte
inferior de la Table of Contents, podremos ver la ubicacin en donde el
archivo est almacenado en la memoria de la computadora (ver Figura 3).

c. En el lado derecho est el Map Display (ver Figura 3).

i. El Map Display es el rea para ver e interactuar con los Layers listados en
la Table of Contents.
ii. En la esquina inferior izquierda del Map Display se muestran las
coordenadas del cursor.

6. Podemos activar desactivar los Layers haciendo un clic en el checkbox a lado de


Layer.

a. Vamos a desactivar todos los Layers y los revisaremos individualmente.

i. Debemos recordar que hemos mencionado que hay dos formatos


diferentes de datos, vectores y rasters. Este Map Document tiene los dos
formatos de los datos.
ii. Los dos Layers que estn en la base de la Table of Contents, son rasters y
los Layers que estn arriba de stos son vectores.
iii. El primer Layer se ha descargado del sitio web de las Naciones Unidas y
muestra la ubicacin de varios sitios culturales y naturales registrados en
Sur Amrica por UNESCO.
iv. Los siguientes cinco layers muestran varios rasgos geogrficos y de
transporte en Bolivia y los pases aledaos.
v. El layer llamado imagen_sate es una foto satelital de Latino Amerca.
Este es un raster dataset (juego de datos de raster).

(1) Vamos a usar las herramientas de la opcin Zoom para ver este
layer.
(2) Seleccionar la herramienta Zoom Tool y dibujar un cuadro
alrededor del Lago Titicaca (ver Figura 4).
(3) Podemos ver que la resolucin empeora.
(4) Ahora usamos la opcin Fixed Zoom In para acercarnos todo lo
posible (ver Figura 4).

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(5) Podemos advertir las limitaciones del formato raster en el


momento del acercamiento. La resolucin empeora ms y ms
hasta no distinguir lo que se ve.

Figura 4: Ubicacin de la herramienta Zoom y la opcin Fixed Zoom In

vi. Ahora hacer un clic derecho en imagen_sate para mostrar el Layer


Menu (Men del Layer).

(1) Escoger Zoom to Layer esto automticamente se enfoca en el


Map Display y as el Layer completo esta visible.

vii. Desactivar el layer imagen_sate y activar el layer llamado altura.

(1) Este layer, tambin es un raster, pero no es una foto, sino que
muestra la elevacin de toda Latino Amrica.
(2) Hacer un clic en el smbolo plus a lado del nombre del layer.
Esto nos mostrar el smbolo usado para representar el layer.
(3) En este caso, cada celda de la cuadrcula del raster, tiene un valor
de elevacin asociado con ste.
(4) No es buena la resolucin de este Layer. Para conseguir datos de
elevacin de mejor resolucin ver las instruccines de la Apendice
1.

b. Desactivar el layer altura y activar los layers de vectores.

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Ahora vamos a examinar todas las herramientas bsicas que usaremos para ver los
datos.

1. Hacer un acercamiento hasta que el layer Pais est completo en el Map Display.
2. Los comandos en la esquina superior izquierda, probablemente nos parecern
familiares ellos ejecutan funciones comunes a varios programas incluyendo
Save, Copy, Cut, Paste, etc.
3. Hacia la derecha en el men superior hay un pequeo icono de +. Este comando
abre un men que permite aadir nuevos datos al Map Document. Como veremos
brevemente, hay muchos modos de aadir datos al Map Document.
4. A la derecha del icono + hay una ventana rectangular que muestra la escala
actual del mapa. Si estamos trabajando con el layer Pais se leer
aproximadamente como 1:21,600,000. Tambin podemos ajustar la escala
usando esta ventana.
5. El siguiente comando de la derecha en la barra de herramientas, abre una otra
barra de herramientas llamda Editor. La barra de herramientas se usa para alterar
crear nuevos shapefiles. Vamos a usar esta herramienta en el Ejercicio 2.
6. El siguiente comando abre el ArcCatalog. Debemos recordar que el ArcCatalog
es uno de los sub-programas que componen el ArcGIS y se usa para organizar
datos.

a. Vamos a explorar el ArcCatalog ms adelante.

7. El siguiente comando abre ArcToolbox. El ArcToolbox es otro sub-programa que


componen al ArcGIS, y es usado para procesar los datos de varias maneras.
8. El siguiente comando de la derecha se usa para escribir instrucciones ms
complejas para el programa. Pero por ms que hagamos en arqueologa, esta
funcin no es muy necesaria.
9. El siguiente comando de la derecha tiene un icono con una flecha y con un signo
de interrogacin. Con ste podemos hacer clic en cualquier lugar de la pantalla y
recibiremos una explicacin del componente del programa.
10. Los siguientes ocho comandos de la derecha se utilizan para cambiar la
visualizacin.
11. Hacia la derecha de estos comandos hay un comando con una flecha blanca y un
pequeo cuadro a lado.

a. Este comando se usa para seleccionar rasgos geogrficamente.


b. Intentar seleccionar esta herramienta y dibujar un cuadro en la pantalla - tiene
que seleccionar todos lo rasgos que contienen el cuadro que se ha dibujado.

12. El comando con la flecha negra de la derecha es para trabajar con elementos
grficos. Podemos aadir elementos grficos como los que se podria crear en
Adobe Illustrator.
13. A la derecha est la herramienta Identify. Esto nos permite identificar rasgos
geogrficos en el Map Display hacindole un clic.

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a. Se abre un men nuevo si abrimos esta herramienta. En la parte superior de


este men, en el comando etiquetado Layers, podemos especificar qu Layer
vamos a seleccionar.
b. Cambiar esta opcin al layer llamado Ciudades e intentar hacer clic en
varios de los puntos de las ciudades del Map Display.

14. El siguiente comando con un icono de binoculares es la herramienta Find. Nos


permite poner informacin para poder buscar rasgos.

a. Abrir esta ventana y escribir La Paz en la ventana etiquetada Find.


b. Debajo de esta ventana podemos seleccionar que layers del Map Document
deseamos buscar seleccionar el layer llamado Ciudades.
c. Hacer clic en Find para comenzar la bsqueda.
d. Los resultados tienen que aparecer en la parte inferior. Haciendo un clic
derecho en los resultados y escogiendo Select Feature(s), podremos resaltar
La Paz en el Map Display.

15. El siguiente comando de la derecha es la herramienta Measure (Medir), y nos


permite medir las distancias en el mapa. Abriremos esta herramienta y mediremos
el ancho de Bolivia, haciendo un clic en el lugar donde queremos empezar a
medir y moviendo el cursor a lo largo de toda Bolivia. Las medidas se muestran
en la esquina inferior baja de la pantalla (en la versin 9.2 del ArcGIS las
medidas se muestran en una ventana seperada). Haciendo clic podemos medir
distancias acumulativas de mltiples segmentos.

a. Hacer clic doble para dejar de medir.

Estas son las herramientas bsicas usadas para ver los datos en el ArcMap. Hay muchas
herramientas ms a las que se puede acceder seleccionando el men llamado View y
escogiendo Toolbars. Algunos toolbars como el Spatial Analyst (Analista Espacial) y
el 3D Analyst (Analista de 3 Dimensiones) (posteriormente vamos a trabajar con
ambos) deben ser descargados previamente. Para hacer esto, seleccionar Tools del Main
Menu (Men Principal) y escoger Extentions. Hacer clic en el checkbox que est a lado
de la barra de herramientas para usarlo.
En la siguiente parte del ejercicio, vamos a explorar algunos mens usados comunmente
en ArcGIS. Durante el ejercicio, vamos a usar el Main Menu que est en la parte superior
de la pantalla y sus comandos son; File, Edit, View, Insert, etc.
Hay dos mens principales que se accede en la Table of Contents que son usados
frecuentemente en el ArcMap. El primero es Data Frame Menu y el segundo Layer
Menu.

1. Primero vamos a explorar el Data Frame Menu. Se accede haciendo un clic


derecho en el Data Frame llamado Layers de la Table of Contents.

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2. Este men tiene varios opciones relacionadas sobre todo para trabajar con los
diferentes layers como grupo.

a. Son particularmente tiles las dos opciones etiquetadas Turn All Layers On y
Turn All Layers Off estas opciones nos permiten activar desactivar todos
los layers.

3. La seccin ms importante de este men es el Properties (Propiedades).


Tambin se presenta como el Data Frame Properties Menu. Tenemos acceso a
ste escogiendo Properties que est en la parte inferior del men.

a. El Data Frame Properties Menu es usado para establecer especificaciones y


propiedades del Data Frame completo.
b. Hacer clic en la seccin etiquetada General.

i. Aqu podemos cambiar el nombre del Data Frame y escribir una


descripcin.
ii. En la parte baja hay una seccin etiquetada Units (Unidades de
Medidas).

(1) En esta seccin es donde podemos establecer las unidades de


medidas del Data Frame (por ejemplo; metros, kilmetros, grados
decimales, etc.).
(2) Hay dos secciones. La primera es etiquetada Map estas son las
unidades que corresponden al sistema designado de coordenadas. El
segundo es Display son las unidades representadas en el Map
Display, y se mostrarn si usamos la herramienta Measure. Los
Map Units en este Map Document estn asegurados porque ya
tenemos un sistema de coordenadas predefinidas para este Map
Document.

c. Hacer un clic en la seccin del men llamdado Coordinate System (Sistema


de Coordenadas).

i. Esta seccin tambin es muy importante porque es donde establecemos el


sistema de coordenadas del Map Document.
ii. Podemos ver que anteriormente ya se ha establecido un sistema de
coordenadas llamado GCS_WGS_1984. El ArcGIS viene precargado
con una gran cantidad de sistemas de coordenadas y proyecciones. Para
establecerlos slo hacer un clic en el flder de esta seccin, navegar al
sistema de coordenadas que queremos establecer y hacer clic en Apply
(Aplicar).
iii. El libro que se menciona en la Introduccin tiene una buena explicacin
de los sistemas de coordenadas y proyecciones en la pgina 96, por tanto
obviaremos las explicaciones al respecto.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

d. El resto de las secciones del Data Frame Properties Menu son usadas menos
frecuentemente y para propsitos ms especficos. No trabajaremos con estas
secciones durante esta prctica, pero las usaremos posteriormente.

4. El segundo men que revisaremos, es usado a menudo para trabajar con el


ArcMap. Este es el Layer Menu y se accede a l haciendo un clic derecho en un
layer individual de la Table of Contents.

a. Hacer un clic derecho en el layer UNESCO_Sitios. Ya hemos usado la


funcin Zoom to Layer. Hacer clic en Open Attribute Table (Abrir la Tabla
de Atributos)

i. Un layer de Attribute Table contiene toda la informacin asociada con el


layer. Esta es una parte muy importante del ArcGIS y trabajaremos ms
con los Attribute Tables en ejercicios futuros. Es importante recordar
como acceder a la tabla de atributos del layer, ya que lo utilizaremos
frecuentemente.
ii. En la Attribute Table de los sitios UNESCO_Sitios podemos ver mucha
informacin para el shapefile de puntos.
iii. Seleccionar el registro nmero cuatro haciendo un clic en el borde
izquierdo de la Attribute Table, inmediatamente a la izquierda del registro
(ver Figura 5) . Este registro contiene datos de los sitios protegidos de
Potos por la UNESCO.
iv. Podemos ver que el rasgo del punto actual se resalta en el Map Display
cuando resaltamos su registro en la Attribute Table.
v. Tambin tenemos que tomar en cuenta el comando Options en la base de
la Attribute Table. ste provee varias funciones para seleccionar y
resumir los datos que contiene la Attribute Table. Vamos a usar algunas
de estas funciones en el futuro.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Figura 5: Mostrando como se selecciona el registro

a. El Layer Menu contiene varias funciones que usaremos en otros ejercicios. Por
ahora, hacer un clic en la opcin Properties para abrir el Layer Properties
Menu.

i. Es importante recordar como acceder a este men. Usaremos a menudo


Layer Properties Menu cuando trabajemos con el ArcGIS y lo
utilizaremos varias veces para hacer este trabajo.
ii. Abrir el Layer Properties Menu y hacer un clic en la seccin General.
Esta seccin nos permite cambiar el nombre del layer y escribir una
descripcin.
iii. Hacer clic en la seccin Source. Esta seccin muestra informacin acerca
del layer incluyendo lmites geogrficos del layer y su ubicacin en la
computadora.

(1) Cuando guardamos un Map Document, estamos guardando un juego


de referencias donde almacenamos los datos. Como resultado es
muy fcil disturbar estas referencias. Si abrimos el Map Document
y aparece un ! a lado del layer, significa que la va a ese layer se
ha cambiado y el ArcGIS ya no sabe donde est.
(2) Para rectificar esto, podemos usar el Set Data Source en la seccin
Source del Layer Properties Menu.

(a) Hacer clic en este botn y navegar hasta donde est


almacenado el shapefile.

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iv. Hacer clic en la seccin de Display del Layer Properties Menu. Estas
funciones controlan varios aspectos de cmo el layer est siendo
mostrado.

(1) La funcin Transparent es la ms til. Nos permite alterar la


apariencia del layer para que parezca ms transparente. Vamos a
usar esta funcin ms adelante.

v. La siguiente, es la seccin de Symbology. Symbology es un trmino que


describe qu tipos de smbolos y colores son usados para representar el
layer en el Map Display. A menudo debemos alterar la representacin de
un rasgo. Cuando aadimos nuevos datos al Map Document, el ArcMap
asigna al azar un smbolo y un color al rasgo.

(1) Vamos a cambiar la Symbology del layer UNESCO_Sitios. Hacer


clic en Symbol. Esto tiene que mostrar un nuevo men llamado
Symbol Selector.
(2) Aqu podemos cambiar la forma y tamao del smbolo y el color.
(3) Hacer clic en Ok para asignar las caractersticas del nuevo smbolo
y luego Apply que est en la base del Layer Properties Menu.

(a) Cuando hagamos cambios en el Layer Properties Menu, hay


que hacer clic en Apply para llevar a cabo el cambio.

(4) Ahora hacer un clic en la seccin Labels del Layer Properties


Menu. Esta seccin nos permite definir el etiquetamiento del rasgo
en el Map Display.

(a) En la opcin window llamada Label Field seleccionar Name.


(b) Esta opcin est preguntando, qu campo en la Attribute Table
del layer va a usar como etiqueta. En este caso queremos usar
el nombre de UNESCO_Sitios como etiqueta.
(c) Hacer clic en el cuadro llamado Label features in this layer de
la esquina superior izquierda para aadir las etiquetas.

(d) Tambin podemos aadir las etiquetas con un clic derecho en


el layer de la Table of Contents y escogiendo Label Features.

(5) Cerrar el Layer Properties Menu haciendo un clic en Ok.

En la siguiente seccin vamos a explorar el ArcCatalog. Como se ha mencionado


anteriormente, el ArcCatalog es un subprograma del ArcGIS para organizar datos. Este
es un programa particularmente til porque si abrimos My Computer en el Windows y
revisamos los shapefiles, veremos que cada shapefile est compuesto de cinco o seis
archivos separados. Puede ser un poco difcil mover renombrar estos archivos. El

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ArcCatalog hace que estos procesos sean fciles representando estos seis archivos en un
shapefile.

1. Podemos abrir un ArcCatalog del ArcMap haciendo un clic en el botn de la


parte superior que tiene un icono de un gabinete de archivos.
2. En el ArcCatalog, el lado izquierdo de la pantalla se llama Catalog Tree y el lado
derecho se llama el Catalog Display (ver Figura 6).

a. El Catalog Tree nos muestra la ubicacin de los datos en la computadora,


mientras que el Catalog Display nos muestra informacin acerca de los
archivos individuales que seleccionamos.

Figura 6: ArcCatalog

3. El ArcCatalog no nos muestra automticamente todos los archivos en la


computadora primero tenemos que decirle que revise en el flder particular que
queremos usar.

a. Para hacer esto, hacer un clic en el botn con el icono de la pequea flecha
sealando a la derecha de la esquina superior izquierda de la pantalla (ver
Figura 6). Este es el Connect to Folder. Queremos conectar a la carpeta
donde estn almacenados los datos para este ejercicio. En el siguiente men,
resaltar la carpeta y hacer clic en Ok para conectar el ArcCatalog a ese
carpeta.

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b. La carpeta tiene que aparecer en el Catalog Tree de la izquierda y debemos


ver mltiples carpetas que contienen datos para esta manual.
c. Nota: si usamos el comando Add Data en el ArcMap para aadir datos al
Map Document y una conexin a la carpeta que no est establecida en el
ArcCatalog, tenemos que establecer la conexin en ese men. Deberamos
ver un comando Connect to Folder en el men Add Data y usarlo para
conectar a la carpeta donde estn almacenados los datos.

4. En el Catalog Display hacer doble clic para abrir la carpeta del Ejercicio1. Esta
carpeta y sus sub-carpetas contienen datos con los que estamos trabajando en el
Map Document. El ArcCatalog usa diferentes iconos para representar diferentes
tipos de datos. Podemos ver diferentes tipos de shapefiles que estn
representados diferencialmente y los dos rasters en nuestro Map Document estn
representados por pequeos iconos de reticulados.
5. Resaltar el raster imagen_sate y hacer clic en la seccin Preview del Catalog
Display. Esta seccin nos permite previsualizar los datos.
6. Ahora un clic en la seccin Metadata del Catalog Display.

a. Los Metadata son informacin acerca del nuestros datos. Los Metadata
pueden ser cualquier informacin descriptiva, pero la informacin ms
importante se contiene en la seccin Spatial. Esta es informacin acerca del
sistema de coordenadas y datos de unidades. Estos se vuelven especialmente
importantes cuando estamos tratando de integrar datos de mltiples recursos
publicados en el Internet. Necesitaremos conocer el sistema de coordenadas
para los datos que hemos descargado, y ste es uno de los lugares para
revisarlos.

7. Ahora doble clic en la carpeta Ejercicio1 en el Catalog Tree de la izquierda y


un clic en la seccin de Contents del Catalog Display de la derecha para ver
todos los datos en la carpeta del Ejercicio1
8. Podemos aadir los datos al Map Document directamente del ArcCatalog
desplegando el archivo del ArcCatalog al Map Display en el ArcMap.

a. Vamos a hacer esto con el shapefile llamado Sitios.shp


b. Este es el shapefile que se hizo de las ubicaciones aproximadas de algunos
sitios arqueolgicos alrededor del Lago Titicaca.

9. Hacer un clic en el shapefile Sitios.shp del ArcCatalog y, mientras que lo


desplegamos hacia abajo con el ratn, desplegar el archivo en el ArcMap
Display.
10. Esto automticamente tiene que aadir el shapefile Sitios.shp al Map
Document. Deberamos ver el layer nuevo en la parte superior de la Table of
Contents.
11. Hacer un acercamiento a este layer con un clic derecho en la Table of Contents y
escoger Zoom to Layer.

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12. Vamos a etiquetar estos sitios. Como hemos mencionado anteriormente,


podemos etiquetar los rasgos abriendo el Layer Properties Menu y escogiendo la
seccin Labels.

Lo ltimo que revisaremos en este ejercicio es cmo terminar un mapa y exportarlo


como imgen en el formato jpeg.

1. El ArcMap tiene dos Views para trabajar con datos. El primero es el View con el
que hemos estado trabajando, presentado como el Data View este es el view
que manipularemos a menudo, analizando y viendo datos. Sin embargo, a
menudo tendremos que terminar un mapa para usarlo en un documento de
presentacin. Para facilitar esto, el ArcMap tiene tambin el Layout View.

a. Ahora tenemos que cambiar al Layout View haciendo un clic en el botn


pequeo que tiene un icono con una pgina en la esquina inferior izquierda
del Map Display (ver Figura 7).
b. Esto tiene que cambiar un poco la visualizacin.

Figura 7: Como cambiar al Layout View

2. Veremos que sta estable la orientacin Portrait (Vertical). Lo cambiaremos a


Landscape (Horizontal).

a. Hacer un clic derecho en el espacio en blanco que rodea la pgina.


b. Escoger Page and Print Setup.

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c. Cambiar la Orientation (Orientacin) a Landscape y hacer clic en Ok.

3. Veremos que el Data Frame est orientado al modo Portrait. Cambiarlo


haciendo un clic derecho en el Data Frame. Escoger Distribution
(Distribucin) y luego Fit to Margins.

a. Esto tiene que ajustar el Data Frame a las proporciones apropiadas.

4. Podemos usar todas las herramientas de viewing del Data View para cambiar las
extensiones del data frame en el Layout View. Adicionalmente, un juego nuevo
de herramientas est disponible en el Layout View. Estas herramientas son para
trabajar con el mapa como si fuera un mapa impreso.
5. Tambin podemos activar desactivar los layers usando la Table of Contents.
Desactivar todos los layers excepto los layers Sitios, Rios, Lagos y Pais.
6. Ahora vamos a aadir algunos de los elementos que comnmente vemos en los
mapas.
7. En el Main Menu hacer clic en Insert y luego escoger Title.

a. Esto tendra que insertar un ttulo en la parte superior del mapa. Escribir un
ttulo para el mapa.
b. Podemos alterar las propiedades de cualquiera de estos elementos slo
resaltndolos en el display, haciendo un clic derecho y eligiendo Properties.
c. Tambin podemos mover cualquiera de estos elementos usando las flechas
desplegndolos con el ratn.

8. Despus hacer un clic en Insert y escoger Legend.

a. Este men nos permite escoger cuales layers deseamos incluir en nuestra
leyenda.
b. Despus de que hemos escogido layers, hacer clic en Next y en el siguiente
men cambiar el nombre del leyenda de Legend a Leyenda
c. Hacer clic en Next, y en el siguiente men hacer clic en la flecha a lado de
Border. Escoger 2 Point para solicitar un ancho de borde de dos puntos para
la leyenda. Hacer un clic en Next y luego hacer clic en Next otra vez en el
siguiente men.
d. Hacer un clic en Finish para crear una leyenda. Mover la leyenda a la esquina
inferior izquierda de la pgina. Se puede cambiar el tamao de cualquiera de
los elementos haciendo un clic en la esquina de los puntos y desplegndolos.

9. Despus, hacer un clic en Insert y elegir North Arrow.

a. Seleccionar una flecha para indicar el norte en el siguiente men y hacer clic
en Ok.
b. Podemos mover y volver a medir la flecha de la misma manera que en los
otros elementos.

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10. Finalmente, vamos a aadir una barra de escala. Hacer clic en Insert y elegir
Scale Bar.

a. Escoger un estilo de escala y elegir Ok para insertarlo en el Layout.


b. Resaltar la barra de escalas en el Layout, haciendo un clic derecho y escoger
Properties.
c. Aqu podemos cambiar el nmero de divisiones de la barra de escalas.

i. Establecer Division Units a Kilometers y cambiar la Label que est en la


base de Kilometers a Kilmetros

11. En este punto ya tenemos un mapa final. Ahora vamos a exportarlo.

a. En la parte superior de Main Menu hacer un clic en File y escoger Export


Map.
b. Esto tiene que mostrarnos un men. Navegar hasta donde queremos guardar
el mapa final.
c. Escribir un nombre para el mapa y elegir JPEG en la ventana etiquetada Save
as Type.
d. Hacer clic en la seccin Options en la parte inferior de la ventana.

i. En la seccin General podemos especificar la resolucin para el mapa


final.
ii. Si el mapa va a ser presentado slo en computadora en un proyector,
slo necesitamos establecer la resolucin a 100dpi
iii. Si vamos a imprimir una copia del mapa final, necesitamos establecer la
resolucin a 300 dpi.

e. Hacer clic en Save para exportar el mapa.

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Ejercicio # 2: Cmo hacer un Mapa Topogrfico con Puntos de Elevacin

OBJETIVOS: Para crear un mapa topogrfico con puntos de elevacin.

LAS TCNICAS DEL GIS SON: Crear y analizar un raster bsico; Creacin de nuevos
shapefiles; La importacin de puntos de una tabla del Access; la creacin de un
Triangulated Irregular Network (TIN) (Red Irregular Triangulada).

Para este ejercicio vamos a convertir los puntos que se han tomado anteriormente en el
sitio de Khonkho Wankane por el Proyecto Arqueolgico Jacha Machaca, a un shapefile
y trasladarlos a ArcMap. Despus vamos a interpolar estos puntos a un mapa topogrfico.
1. Lo primero que haremos en este ejercicio, es crear un vector shapefile de la tabla
de la base de datos del Access para las medidas de elevacin. Posteriormente,
usaremos este vector shapefile para crear una raster layer que representa la altura
como una superficie contnua.
2. En Windows, abrir la carpeta del Ejercicio2 luego abrir la carpeta llamada
PuntosAltura. Hacer un doble clic en la base de datos Access llamado Altura
para abrirlo y ver los datos.

a. La tabla tiene cuatro columnas

i. Una columna de ID
ii. Una columna etiquetada como Norte
iii. Una columna etiquetada como Este
iv. Y una columna etiquetada como Alt

a. El Norte y Este, son coordenadas de ubicacin y Alt es la medida de la


altura que usaremos para crear un mapa topogrfico.

3. Ahora abrir el ArcCatalog y navegar a la tabla de la base de datos del Access.


En el ArcCatalog una base de datos en Access est presentado con un icono con
un pequeo cilindro hacer un doble clic en este icono y veremos la tabla actual.
4. Ahora crearemos un shapefile de la tabla de la base de datos. Hacer un clic
derecho en la tabla y seleccionar Create Feature Class > From XY Table - esto
nos dar el men.
5. En los campos X Field y Y Field debemos escoger qu campos de Attribute Table
usaremos para cada uno (ver Figura 8).

a. Para el X Field escogeremos Este pensar en una cuadrcula de una


Coordenada Cartesiana El X mide la ubicacin Este Oeste.
b. Para el Y Field escoger Norte
c. Para el Z Field escoger Alt el eje Z en una Coordenada Cartesiana y
mide la tercera dimensin.

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Figura 8: Mostrando el Men usado para crear un Shapefile de una tabla

Si deseamos usar los datos de un GPS u otros datos que tienen un sistema de
coordenadas designado, se debe ubicarlo en este punto para hacerlo hacer un clic en el
botn de Coordinate System of Input Coordinates y ubicar el sistema de coordenadas
apropiada para estos datos (hay que instalar cualquier sistema de coordenadas del GPS)

6. En este punto, hacer un clic en el icono la carpeta a lado de la seccin Output del
men. Esto nos permitir escoger dnde guardar el shapefile. Navegar hacia el
lugar donde queremos guardar el shapefile, y hacer un clic en la flecha a lado de
donde dice Save As Type. Esto debera mostrar el men, y luego vamos a escoger
el tipo de archivo. Escoger shapefile y clic en Save.
7. Clic en Ok para crear un shapefile.
8. Ahora abrir ArcMap y aadir el shapefile que acabamos de crear.
9. Debera aparecer una serie de puntos. Revisar el cuadro visualizador de
coordenadas en la esquina inferior derecha del Map Display. Debe reflejar el
sistema de coordenadas arbitrarias que fueron utilizados en el sitio de Khonkho
Wankane.
10. Ahora vamos a usar la extensin del Spatial Analyst para interpolar estos puntos
y crear un raster que represente la altura del sitio. El Spatial Analyst es un sub -
programa dentro del ArcGIS, el cual est designado para trabajar exclusivamente
con el raster.

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11. Para abrir el Spatial Analyst primero hacer un clic en el men Tools que est en
la parte superior de la pantalla, y seleccionar Extensions. Despus asegurarse de
que el cuadro a lado de Spatial Analyst este seleccionado.
12. Posteriormente, para abrir la barra de herramientas del Spatial Analyst, hacer un
clic en View > Toolbars y luego bajar hasta Spatial Analyst.
13. Esto tiene que mostrar una nueva barra de herramientas en la pantalla.
14. Despus, hacer un clic en el botn etiquetado como Spatial Analyst y luego del
siguiente men escoger Interpolate to Raster (Interpolar a Raster) donde nos
dar tres opciones llamadas: Inverse Distance Weighted, Spline, y Kriging.

a. Estos son tres mtodos diferentes de interpolacin. Esencialmente, son tres


diferentes algoritmos matemticos usados para predecir puntos desconocidos
de un juego de puntos conocidos.
b. La diferencia entre estos tres mtodos es compleja. Bsicamente, la
diferencia radica en cmo el algoritmo se comporta con las relaciones
estadsticas entre los puntos establecidos. El Inverse Distance Weighted
(tambin conocido como IDW) y el Spline son mtodos de interpolacin
determinantes. Con estos mtodos especificamos la relacin entre los puntos
establecidos. El mtodo de interpolacin Kriging, primeramente analiza los
datos para determinar cul es la relacin entre los puntos establecidos, y
luego interpola basado en este anlisis.
c. La teora que respalda la interpolacin es muy compleja y lo que se
recomienda es presentar las tres interpolaciones y ver los resultados.

15. Primero vamos a intentar con el mtodo de Inverse Distance Weighted.


16. Hacer un clic en el botn de Spatial Analyst en la barra de herramientas y luego
seleccionar Interpolate to Raster. Elegir la opcin Inverse Distance Weighted.
Esto mostrar un nuevo men (ver Figura 9).

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Figura 9: Opciones para Interpolar

17. En este men tenemos varias opciones.

a. Primero, en la parte superior del men el cual esta etiquetado como Input
Points, necesitamos especificar qu shapefile ser usado para interpolar.
Asegurase de que el shapefile que acabamos de crear est resaltado.
b. El siguiente campo est etiquetado como Z Value Field. Este campo nos esta
preguntando, cul atributo del shapefile es la medida de la altura?
Asegurarse de que est establecido como Alt.
c. Las otras opciones hay que dejarlas sin modificar todas estas modifican el
tipo de interaccin de algoritmos con nuestros datos.
d. En la base del men debemos especificar donde queremos almacenar nuestro
resultado raster. Hacer un clic en el pequeo icono de la carpeta a lado de la
opcin que est etiquetada como Output Raster. Navegar hasta la carpeta
donde se quiere guardar y escribir un nombre para el output raster como
Raster_1

18. Hacer clic en Ok para crear el raster. Esto tiene que crear un raster que
represente la altura de Khonkho Wankane.
19. Revisar este raster. Cmo se ve? Compararlo con el shapefile de los puntos. se
observa algn problema?
20. Probablemente observaremos de que los bordes del raster donde no haban
puntos no se ven correctos. Como podemos imaginar, esto es porque no hay
datos en los bordes y el algoritmo esta tratando de adivinar que valores podran
tener.

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21. Para corregir este problema necesitamos crear un borde para el sitio. Esto va
involucrar la creacin y digitalizacin de un nuevo rasgo.

Como Digitalizar un Nuevo Rasgo


1. Necesitamos crear un polgono de borde para el sitio, para delimitar cmo el
algoritmo de interpolacin crea el output raster. Esencialmente, dibujaremos un
lmite poligonal alrededor del shapefile XYAltura y tenemos que informar al
Spatial Analyst no dejar que el raster salga de este borde.
2. Primero tenemos que crear un nuevo shapefile polgono.
3. Volver a ArcCatalog y asegurarse de que estamos enfocados en la carpeta donde
se quiere guardar el shapefile del borde.
4. Hacer un clic en File y seleccionar New > Shapefile.
5. En el men que aparece, poner el nombre del shapefile como Borde y
seleccionar Polygon del men. Hacer clic en Ok para crear un shapefile nuevo.

Nota: si estamos trabajando con datos que tienen designado un sistema de


coordenadas, necesitaremos establecer el Spatial Reference haciendo un clic en el
botn de Edit y navegando hasta el sistema de coordenadas apropiado. Ya que
estamos trabajando con un sistema de coordenadas arbitrarios de Khonkho
Wankane, no necesitamos hacer esto.
6. Acabamos de crear un nuevo polgono shapefile, pero por ahora no contiene
ningn dato.
7. Ahora, aadir el shapefile polgono al mismo Map Document con el que
estbamos trabajando.
8. No debemos preocuparnos por los mensajes de error.
9. Ahora editaremos este shapefile. El ArcMap nos permite editar shapefiles en
contextos que se llaman un Editing Session (Sesin de Edicin).
10. Abrir el Editor de la barra de herramientas y seleccionar Start Editing (ver
Figura 10).
11. Ahora estamos en una sesin de edicin.
12. Asegurarse de que el shapefile XYAltura est encendido en la Table of
Contents.
13. Asegurarse de que la ventana Target tiene el polgono de Borde resaltado ya
que ste es el shapefile que queremos editar.
14. Ver el Task, abrir men y familiarizarse con el tipo de operaciones que podemos
hacer.
15. Debemos Create New Feature (Crear un Nuevo Rasgo).

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Figura 10: Mostrando el Editor y el proceso de digitalizar un polgono

16. Para que nuestras ediciones sean ms fciles, vamos a establecer un Snapping
Environment (Ambiente de Conexin), que es una funcin del programa para
facilitar la conexin precisa de diferentes puntos entre si. Para manejar el
Snapping, ir a men Editor y seleccionar Snapping. En la parte inferior
seleccionar Edit Sketch Vertices despus de esto cerrar el Snapping men.
17. Ahora seleccionar la herramienta lpiz para crear nuevos rasgos.
18. Ahora comenzar a digitalizar el shapefile. Hacer un clic para crear un vrtice en
el polgono. Despus, trasladarse a otro punto para crear un nuevo vrtice.
Continuar este proceso hasta crear un polgono el cual encierre completamente el
shapefile XYAltura. Para completar el polgono hacer un clic doble. Luego
ste se volver azul.
19. Debemos recordar guardar nuestras ediciones haciendo clic en el Editor del
men y seleccionar Save Edits.
20. Cuando hayamos terminado de digitalizar el borde, cerrar la sesin de edicin
escogiendo Stop Editing en el men.

Como usar el Polgono Delimitador para Delimitar la Interpolacin


1. Ahora que tenemos creado nuestro polgono de borde, vamos a establecerlo al
lmite de interpolacin. Para hacerlo vamos a asignarlo como un Analysis Mask
(Mscara de Anlisis). Un Analysis Mask es un Layer que se usa para indicar
en qu lugares el Spatial Analyst debe trabajar.
2. Para hacerlo hacer un clic en el botn Spatial Analyst de la barra de herramientas
y luego seleccionar Options (Ver Figura 11).
3. Esto tiene que mostrarnos un men. Seleccionar la seccin etiquetada General.

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4. El segundo campo esta etiquetado como Analysis Mask. Hacer un clic en la


flecha a lado del campo y podremos ver un polgono de borde que hemos creado.
Hacer clic en este polgono (ver Figura 11).
5. Hacer un clic en Ok para establecer el Analysis Mask.

Figura 11: Como establecer un Analysis Mask

6. Ahora que hemos establecido el Analysis Mask volver e ir a la inversa en la


interpolacin Inverse Distance Weighted de arriba. Cmo se ve ahora?
7. Ahora vamos a interpolar los mismos puntos del shapefile XYAltura usando
los otros dos mtodos de interpolacin; Spline y Kriging.
8. Hacer un clic en el botn Spatial Analyst de la barra de herramientas y
seleccionar una vez mas Interpolate to Raster. Esta vez escoger la opcin Spline.
9. En el siguiente men, asegurarse de que el punto shapefile de XYAltura est
seleccionado en el campo etiquetado como Input Points y asegurarse tambin de
que Alt est seleccionado en el campo etiquetado Z Value Field.
10. Dejar los siguientes campos de comando sin modificar y para el campo Output
Raster en la base del men hacer un clic en el icono de la carpeta a lado del
campo y navegar hacia donde se quiere guardar el output raster.
11. Hacer clic en Ok para crear un raster. Cmo esta este raster? Revisar la Table
of Contents en el rango de los valores de elevacin representadas por este raster;
Cmo estn, comparados con el raster que se ha creado usando el mtodo IDW?
12. Ahora vamos a crear un raster usando el mtodo Kriging. El Kriging es una
tcnica geoestadstica ms avanzada y como tal, requiere ms poder de
procesamiento para computar. Como resultado podra tomar mucho tiempo.
13. Seleccionar Spatial Analyst > Interpolate to Raster > Kriging.

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14. As se ver un nuevo men.


15. Asegurarse de que las opciones de Input Points y Z Value Field estn
establecidas apropiadamente. Dejar las otras opciones sin modificar. En la base
del campo Output Raster seleccionar el icono de la carpeta y navegar hacia
donde se quiere guardar el raster. Clic en Ok para presentar la interpolacin.

Debido a que el Kriging presenta un juego de procedimientos estadsticos


exploratorios en los datos introducidos para comprender las relaciones estadsticas
entre los puntos instalados, es apto para estimar el error inherente en el raster de
salida (output raster). Esto es un poco complejo, pero si deseamos observar un
estimado geogrfico de este error, marcar el cuadro etiquetado Create Variance of
Prediction en la parte inferior del men. Esto podr aadir un segundo raster al Map
Document mostrando un estimado del nmero de errores se presentan en el output
raster.

16. Observar que el Kriging no aplica automticamente el Analysis Mask cuando


est creando un raster. Para poder solicitar el Analysis Mask debemos usar una
herramienta llamada el Raster Calculator (Calculador de Raster).

a. El Raster Calculator nos permite desarrollar varios tipos de operaciones


matemticas en el raster. Vamos a usar ms esta herramienta en el ejercicio
de Modelos Predictivos.

17. Hacer clic en el botn Spatial Analyst de la barra de herramientas y seleccionar


Raster Calculator. Esto tiene que mostrarnos una ventana
18. El polgono de Borde sigue instalado como Analysis Mask bajo el men de
Options, por eso todo lo que tenemos que hacer es Evaluate (Evaluar) el raster
Kriging.
19. En la esquina superior izquierda debe haber un cuadro blanco etiquetado Layers.
Este cuadro debe contener una lista de todos los rasters del Map Document.
Hacer un clic doble en el Kriging raster que acabamos de crear. Esto debe
aadirse automticamente al cuadro en blanco de la parte inferior. Ahora, todo lo
que debemos hacer es evaluar el raster Kriging con el Analysis Mask, solo
haciendo un clic en el botn etiquetado Evaluate en la parte inferior del men.
20. Esto debera aadir automticamente un raster nuevo a nuestro Map Document
llamado Calculation. Este raster debe reflejar el Analysis Mask que hemos
instalado en el men Options.
21. Podemos cambiar la simbologa del raster de Calculation. Para poder guardar
este raster debemos hacer un clic derecho en el Layer llamado Calculation en la
Table of Contents y seleccionar Make Permanent. Navegar hacia una carpeta y
guardarlo.

Hemos explorado los tres mtodos para crear un raster de superficie topogrfica a
partir de un juego de puntos de datos. En la siguiente seccin del ejercicio, vamos a
usar un nuevo mtodo para crear una superficie llamada Triangulated Irregular

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Network (TIN). Los TINs son un modelo de datos vectorales y estn formados por la
creacin de una red de tringulos interconectados que estn utilizando los puntos de
datos como vrtices. Los TINs al calcular son un poco complejos y requieren una gran
cantidad de puntos de datos para crear una presentacin detallada. En este caso, si
estamos haciendo un mapa topogrfico de un sitio, los TINs pueden ser muy tiles
porque el rea generalmente no es muy grande y los TINs tienden a representar muy
bien los cambios muy finos en la topografa.

1. Los TINs se crean usando la barra de herramientas de 3D Analyst en vez del


Spatial Analyst que usabamos para superficies de rasters.
2. Para abrir la barra de herramientas de 3D Analyst, primero hacer clic en Tools y
luego seleccionar Extensions. Asegurarse de que el 3D Analyst est seleccionado.
Despus seleccionar View y Toolbars. Seleccionar el 3D Analyst.
3. Esto tiene que mostrar una nueva barra de herramientas en nuestro Map
Document.
4. Para crear el TIN hacer un clic en el 3D Analyst y despus seleccionar
Create/Modify TIN y luego seleccionar Create TIN from Features.
5. Esto debe mostrar un nuevo men. En el cuadro blanco etiquetado Layers del
lado izquierdo del men debera haber una lista de shapefiles en nuestro Map
Document. Seleccionar el cuadro a lado del shapefile XYAltura.
6. En el campo etiquetado Height Source seleccionar Alt (estas son nuestras
medidas de elevacin).
7. Dejar los siguientes dos campos sin modificar. En la parte inferior, hacer un clic
en el icono de la carpeta a lado del campo etiquetado Output TIN y navegar hacia
donde se quiere guardar el TIN. Hacer clic en Ok para crear el TIN. Esto debera
aadirse automticamente a nuestro Map Document.
8. Cmo se ve el TIN? Compararlo con los rasters que hemos creado
anteriormente. Hacer un acercamiento con el Zoom hasta que podamos ver la
estructura del TIN. Desplegar el Layer del punto shapefile sobre el TIN en la
Table of Contents para ver como el TIN usa los puntos como vrtices.

Ahora hemos aprendido cuatro diferentes tipos de crear la superficie de un mapa


topogrfico. En la prctica, usualmente es conveniente intentar con los diferentes
mtodos y ver que mtodos tienen la mejor representacin topogrfica basada en los
puntos de los datos que hemos usado. Si las superficies no se ven bien pese a la
utilizacin de todo los mtodos mencionados, probablemente hay un problema en el
juego de datos que hemos tomado en el campo. Puede ser que necesitamos ms
puntos tenemos errores en nuestros datos.

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Ejercicio #3: Georeferenciar

La Georeferenciacin es un proceso de alineamiento de un raster dataset a un sistema de


coordenadas. Bsicamente estamos indicando al ArcGIS en qu parte del mundo
exactamente esta ubicado el raster. Este proceso es necesario por si alguna vez se desea
escanear un mapa y adherirlo Map Document si necesitamos ajustar rasters vagamente
georeferenciados que hemos descargado del Internet.
Primero vamos a comenzar capturando imgenes satelitales del Google Earth,
importndolo al ArcGIS y georeferencindolo a un sistema de coordenadas. El Google
Earth es un GIS bsico que muestra imgenes satelitales, topografa, y rasgos como
carreteras. El Google contiene una base de datos de imgenes cuyo programa se conecta a
travs de una amplia conexin de Internet.
Aparentemente, las imgenes tienen entre 1 y 4 aos de antigedad. A medida que se
explora el Google Earth, observaremos que diferentes regiones del mundo tienen distintas
calidades de imgenes disponibles la calidad resolucin de la imgen depende del tipo
de satlite utilizado para capturarla. El Google Earth no ha sido especficamente diseado
para exportar imgenes al GIS, pero este mtodo parece funcionar bastante bien. Con este
mtodo tendremos acceso libre a imgenes satelitales de cualquier parte del mundo.
Gracias a Nico Tripcevich por explicarlo en el ESRI Knowledge Base pgina web.
Para los siguientes ejercicios, ya se ha descargado algunas imgenes del Google Earth,
pero aqu tenemos las instrucciones de cmo hacerlo.
Importacin de Imgenes del Google Earth

1. Abrir el Google Earth


2. Hacer un acercamiento del rea de la que queremos capturar una imgen satelital.
3. Una vez que se encontr la ubicacin de la imgen que queremos capturar,
necesitamos hacer un buen acercamiento. Este procedimiento es igual que tomar
una fotografa de la imgen satelital con una cmara digital. Por lo mismo, si
tratamos de acercarnos demasiado con la cmara, la imgen se volver borrosa y
pixelada, y para evitar esto, debemos asegurarnos que el objeto a fotografiar
ajuste bien en el marco de la foto. Pasa lo mismo con las imgenes satelitales,
debemos asegurarnos de que la imgen a capturar ajuste bien en el marco de la
pantalla de la computadora.
4. Ahora hay que asegurarse de que el Norte est orientado hacia la parte superior
de la pantalla por medio de la observacin de la brjula de la esquina derecha de
la pantalla. Si no lo est, debemos hacer un doble clic en la brjula para
reorientar la imgen.
5. Asegurarse tambin de que el ngulo de observacin est exctamente sobre el
objetivo sin inclinaciones.
6. Hacer un clic en el View Menu y asegurarse de que todas las opciones estn sin
marcar, de esta forma la nica palabra que estar visible es la imgen de la marca
Google y la patente de la imgen. Este proceso toma slo un disparo en la

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pantalla del rea observada y lograremos empequeecer todo lo posible las


palabras en la imgen.
7. Hacer un clic en el Tools Menu (Men de Herramientas), ir a Options
(Opciones) y poner las siguientes variables (ver Figura 12) Detail Area >
Large; Texture Colors > True Color; Anisotropic Filtering > Off; Labels/Icon
Size > Small; Graphics Mode > DirectX; Show Lat/Long > Degrees; Show
Elevation > Feet/Miles; Terrain Quality > Highest (all the way to the right);
Elevation Exaggeration > .5.

a. Dejar las otras variables sin modificar.

Figura 12: Variables de Google Earth

8. Clic en Apply Settings y luego clic Ok.


9. Ahora vamos a grabar dos imgenes casi idnticas. Primero vamos a guardar una
imgen que incluye la cuadrcula (utilizaremos la cuadrcula de Longitudes y
Latitudes para georeferenciar la imgen en el ArcMap).
10. Para entrar a la cuadrcula de Latitudes y Longitudes, ir a View Menu y clic en
Grid (Cuadrcula). Se observar que la pantalla ya incluir una cuadrcula.
11. Para guardar esta imgen, ir al File Menu (Men de Archivo), y luego a Save >
Save Image.

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12. Guardar la imgen. Asegurarse de poner un nombre a la imgen para reconocerla


y adherir LL al final del nombre del archivo. Por ejemplo, si voy a importar
una imgen de Tiwanaku, entonces voy a guardar el archivo como
TiwanakuLL.jpg
13. Ahora, sin mover el enfoque desactivar la cuadrcula con el View Menu.
14. Guardar la imgen sin la cuadrcula exctamente en el mismo lugar donde se
guard la primera imgen, y usar el mismo nombre del archivo pero sin la LL
tomando el ejemplo anterior, lo guardaramos como Tiwanaku.jpg

Una vez que hemos obtenido las imgenes del Google Earth, en la siguiente seccin
vamos a georeferencialos en el ArcMap.
1. Ahora tenemos guardadas dos imgenes casi idnticas; una, con una cuadrcula
de Latitudes y Longitudes y la otra sin ella.
2. Abrir un nuevo Map Document en el ArcMap.
3. Ubicar el sistema de coordenadas al Geographic Coordinate System (Sistema de
Coordenadas Geogrficas) > WGS_1984 esferoide y ubicar las Display Units a
Decimal Degrees (Grados Decimales) (ver Figura 13).

a. Para hacer esto, hacer un clic derecho en el Data Frame etiquetado como
Layers que est en la parte superior de la Table of Contents
b. Escoger Properties
c. Desde el Properties Menu, seleccionar la seccin Coordinate Systems

i. Esta seccin nos permitir definir el Sistema de Coordenadas y la


Proyeccin del Map Document
ii. Clic en Predefined (Previamente Definido). Luego clic en Geographic
Coordinate Systems
iii. Clic en World, luego seleccionar WGS 1984
iv. Clic en Apply para guardar el sistema de coordenadas
v. Luego, ubicar las Display Units en el mismo Properties Menu seleccionar
la seccin llamada General.
vi. En el medio del men, est la seccin etiquetada como Units
vii. Clic en Display Menu y seleccionar Decimal Degrees de la lista
viii.Despus clic en Apply y luego clic Ok para cerrar el Properties Menu

34
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Figura 13: Como definir un Sistema de Coordenadas

4. Adherir en la imgen que esta mostrando la cuadrcula al Map Document (que es


la imgen que hemos guardado con la terminacin LL)
5. Abrir la barra de herramientas para Georeferenciar llamado Georeferencing
Toolbar haciendo un clic en View y seleccionar Toolbars, posteriormente hacer
otro clic en Georeferencing.
6. Asegurarse de que la imgen se encuentre en la ventana de Target Layer de la
barra de herramientas
7. Para comenzar a georeferenciar hacer un clic en el botn Add Control Points
(Adherir Puntos de Control) para tener acceso a la herramienta. Este botn esta
en la barra de herramientas y tiene dos cruces pequeas conectadas por una lnea
8. La cuadrcula esta etiquetada en Decimal Degrees. Para georeferenciar, hacer un
clic en una interseccin de la cuadrcula adhiriendo un Control Point (Punto de
Control). Ahora hacer un clic derecho y seleccionar Input X, Y. Conocemos las
coordenadas de la interseccin en las que hemos hecho un clic porque estn
etiquetadas sobre la imgen. Poner estas coordenadas. Hay que recordar que el
eje X es Longitud y el Y Latitud. Tambin recordar que si en la imgen la
Longitud comienza con W (quiere decir que esta medido al oeste del Primer
Meridiano) tenemos que volverlo negativo (ya que el ArcGIS toma en cuenta
slo trminos del Easting (Este) y Northing (Norte). Esta parte es un poco
confusa porque puede ser difcil darse cuenta exctamente que son las
coordenadas en las intersecciones. Para poderse ayudar, si estamos trabajando en
una computadora conectada al Internet podemos volver al Google Earth, activar
nuevamente el cuadriculado y tambin activar la Status Bar. Esto nos mostrar
algunas pautas en la esquina inferior izquierda del plano de las coordenadas.

35
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

9. Necesitamos adherir por lo menos cuatro Control Points y estos deben estar
dispersos en toda la imgen. Si queremos borrar algunos puntos, hay que hacer
un clic en el botn View Link Table de la barra de herramientas para
Georeferenciar. Esta tabla nos muestra cada Control Point que hemos adherido
podemos borrar los individuales Control Points recomenzar de nuevo borrando
todos los Control Points en el men.
10. Una vez que hemos adherido al menos 4 Control Points, hacer un clic en men
Georeferenciar y seleccionar Update Georeferencing (Actualizar
Georeferenciacin) para guardar las georeferencias.

a. Una vez que hemos hecho un clic en Update Georeferencing y si hemos


cometido algn error, tendremos que borrar los dos archivos que
mencionaremos mas adelante en el Paso 11. Para hacer esto, abrir My
Computer en el Windows y navegar hacia donde los archivos de las
imgenes estn almacenadas si hemos cometido un error y necesitamos
recomenzar la georeferenciacin, podemos borrar los dos archivos que
terminan en .jgw y .aux HACER ESTO SOLO SI NECESITAMOS
RECOMENZAR DESDE EL PRINCIPIO.

11. El proceso de georeferenciacin crea dos archivos adicionales almacenados en la


misma ubicacin de la imgen georeferenciada. Uno de ellos es el archivo .jgw y
el otro es el .aux. En mi ejemplo de Tiwanaku podra tener un archivo llamado
TiwanakuLL.jgw y otro llamado TiwanakuLL.aux.

a. Duplicar estos dos archivos copindolos y pegndolos a la misma carpeta.


Ahora, cambiar el nombre del archivo de esta manera:
i. TiwanakuLL.jgw se vuelve Tiwanaku.jgw
ii. TiwanakuLL.aux se vuelve Tiwanaku.aux

12. Estos dos archivos le indican al ArcGIS donde poner la imgen debido a que
nuestras dos imgenes son idnticas excepto por la cuadrcula, podemos usar los
mismos archivos georeferenciales.
13. Ahora volvemos otra vez al ArcMap y adherimos el otro archivo de imgen (el
que no tiene cuadrcula). El cual debera ser georeferenciado apropiadamente.

Qu pasa si no tenemos coordenadas para georeferenciar?

Algunas veces podramos querer georeferenciar algo que no est marcado con
coordenadas. Talvez mapas histricos, fotos, planos de dibujos o cualquier cosa.
Adicionalmente, a menudo en arqueologa usamos sistemas de coordenadas que estn
definidas arbitrariamente. Por ejemplo, en Khonkho Wankane usamos un sistema de
coordenadas definido en metros por un origen arbitrario ubicado en X = 4000 y Y =
4000. En este ejercicio vamos a practicar georeferenciando una imgen satelital sin la
ayuda de una cuadrcula. Abrir la carpeta Ejercicio3 y luego abrir el flder MapDoc
y hacer clic en el Map Document llamado Ej3parte2. Esto podra abrir el ArcMap.

36
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Estos Map Document contienen varias caractersticas que se han registrado en Khonkho
Wankane. Estos shapefiles estn en un sistema de coordenadas arbitrarias como usan
varios proyectos arqueolgicos para crear mapas de sitios. Vamos a georeferenciar una
imgen del Google Earth de Khonkho utilizando los shapefiles en el Map Document.
Abrir la carpeta llamado ImagenSatelite en el ArcCatalog y desplegar la imgen
llamada googleearthimage hacia el Map Document con los shapefiles de Khonkho
Wankane.
Este proceso de georeferenciacin es bsicamente el mismo excepto que, en vez de hacer
un clic derecho para poner las coordenadas que quisiramos ubicar, vamos a
georeferenciar rasgos visibles de la imgen satelital a los shapefiles correspondientes
sobre la tierra. Obviamente, este mtodo es menos preciso, pero a menudo es la nica
opcin.
Para georeferenciar de este modo, usar la herramienta Add Control Point y primero hacer
un clic en el rasgo visible de la imgen satelital. Luego hacer clic en el rasgo del shapefile
correspondiente (en vez de hacer inmediatamente un clic derecho para traer el XY Input
Box como se hizo anteriormente). Por ejemplo, primero hacer un clic en una de las
esquinas de una casa visible de la imgen satelital. Despus, hacer el segundo clic en la
misma esquina de la misma estructura en el shapefile llamado Casas.
Es necesario recordar que necesitamos al menos cuatro puntos. Primeramente, cuando la
imgen est adherida al Map Document, ser ubicado lejos de los shapefiles. Para hacer
un acercamiento de la imgen, utilizar la funcin de Zoom to Layer a la que se accede
haciendo un clic derecho en el Layer de la Table of Contents.

37
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Ejercicio 4: Como Juntar los Datos de Tablas con los Rasgos Geogrficos

OBJETIVOS: Conectar los datos tabulares de una prospeccin hipottica a los rasgos
geogrficos representando los sitios registrados en la prospeccin, analizar y representar
estos datos de varias formas.
TECNICAS DEL GIS: La cuales son, la utilizacin de Joins (Conectores) y Relates
(Relacionadores); Selecciones por atributos; Selecciones de Ubicacin; Creacin de
Layers de las Selecciones; Estadsticas Bsicas.

Este ejercicio utilizar datos de una prospeccin hipottica para demostrar como conectar
los datos tabulares a rasgos geogrficos. Vamos a juntar conectar una tabla de datos del
Microsoft Access de los sitios registrados en una prospeccin hipottica en Tiwanaku a
un shapefile de puntos que esta representando las ubicaciones de estos sitios.
Nota todos los datos son hipotticos.

1. Primero, abrir la carpeta del Ejercicio4 en el ArcCatalog. Se tiene que ver un


archivo de imgen, un shapefile de puntos, un shapefile de lneas y una base de
datos el cual contiene dos tablas. Aadir los cinco archivos al Map Document en
blanco. Para aadir las dos tablas de base de datos del Access tenemos que hacer
doble clic en el icono del cilindro y luego desplegar las tablas.
2. Primero, abrir la Attribute Table del shapefile de puntos llamado Sites.
Entonces veremos una serie de campos. El ltimo est llamado como Nombre
y es un nombre del sitio hipottico.
3. Ahora abrir la tabla de la base de datos del Access llamada Sitios haciendo un
clic derecho y escogiendo Open. Si no se ven las dos tablas, asegrese de que la
seccin de la Table of Contents llamada Source est resaltada (ver Figura 3).
4. Tenemos que ver una serie de campos incluyendo Nombre, Periodo, Tipo,
y Tamao (grabados en hectreas). Este es un ejemplo muy bsico para
algunos de los tipos de informacin que recolectamos durante una prospeccin
de un asentamiento.
5. Lo que debemos hacer ahora es, conectar esta tabla a nuestro shapefile de puntos
llamado Sites para que podamos construir Queries (Consultas) espaciales
basados en la tabla de la base de datos del Access.
6. Aqu lo ms importante, es tener un campo comn en la tabla del shapefile y la
tabla de Access la cual es idntica. Esto es necesario para ligar los registros de
las dos tablas.

a. En este caso vamos a usar el campo Nombre en el shapefile Sitios de la


tabla del Access. Si los observamos, stos son idnticos en el sentido en que
los datos de cada uno de ellos estn formateados exctamente de la misma
manera. Esto es importante si en el futuro se tiene problemas juntando

38
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

relacionando las tablas, lo primero que se tiene que hacer es revisar el


formato para este campo en comn.

7. Hay dos maneras de juntar estos archivos; podemos Join los datos en la tabla del
Access al shapefile podemos Relate los datos en la tabla al shapefile. El
mtodo que escojamos depende de la relacin entre los datos y los dos archivos.
Necesitamos Join el shapefile y la tabla de Access si hay una relacin entre ellos
de uno a uno varios a uno. Necesitamos Relate el shapefile y la tabla del
Access si hay una relacin entre ellos de uno a varios de varios a varios.
Un Join en realidad, copia los registros de la tabla del Access a la Attribute Table
del shapefile. Un Relate establece una conexin temporal entre el shapefile y la
tabla de Access.

a. En otras palabras, si uno varios puntos en el shapefile van a estar ligados a


un solo registro en la tabla Access, debemos usar Join.
b. Si uno varios puntos en el shapefile van a estar ligados a varios registros en
la tabla del Access, debemos usar Relate.

8. Vamos a presentar ambos, el Join y el Relate. La tabla Sitios de la base de


datos del Access est organizado a un tipo de relacin de uno a uno que existe
entre el shapefile de puntos y la tabla del Access, es as que requiere Join. La
tabla del Access que se llama Sitios2 est organizado de tal manera que existe
una relacin de uno a varios entre el shapefile de puntos y la tabla Access, por
eso se requiere Relate. Ambos contienen la misma informacin bsica; la nica
cosa que se ha cambiado, es cmo los sitios de mltiples componentes son
representados. El sitio llamado S1 tiene tres componentes en realidad. En la
tabla Sitios estos tres componentes tienen tres nombres separados; S1, S35
y S36 a fin de preservar la relacin de uno a uno. En la tabla llamada
Sitios2 todos estos tres componentes tienen un solo nombre del sitio como
S1.
9. Primero vamos a ligar la tabla Sitios a nuestro shapefile de puntos llamado
Sites. Como se ha mencionado ms arriba, para esto vamos a usar un Join ya
que existe una relacin de uno a uno entre los datos del shapefile de puntos y
la tabla de Access llamada Sitios (una ubicacin del sitio corresponde a
exactamente un registro en nuestra base de datos del Access).
10. Para crear el Join hacer un clic derecho en el Layer del shapefile Sites en la
Table of Contents y seleccionar Joins and Relates. Luego seleccionar Join y
tiene que aparecer un men nuevo llamado Join Data.
11. Para el primer campo de opcin, dejar sin modificar la opcin preseleccionada
Join attributes from a table.

a. Para el paso #1 necesitamos elegir en qu campo de la Attribute Table del


shapefile Sites, se va a basar el Join. Tenemos que recordar que
necesitamos dos campos, uno en el shapefile y el otro en la tabla del Access
que son exactamente lo mismo. En este caso vamos a usar el campo Name

39
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

en la Attribute Table del shapefile Sites. Y en este campo podemos


seleccionar Name
b. En el paso #2 nos pregunta; qu tabla queremos juntar al shapefile Sites?
Aqu debemos escoger Sitios.
c. El paso #3 nos pregunta; en qu campo de la tabla de la base de datos
Sitios del Access, se va a basar el Join? En otras palabras, este campo
debera ser el campo correspondiente a lo seleccionbamos en el paso #1.
Despus seleccionar Nombre en este campo.
d. Hacer clic en Ok para presentar el Join.

12. Abrir la Attribute Table del shapefile Sites. Ahora debemos ver que los
campos de la tabla de la base de datos del Access que se llama Sitios, estn
conectados hasta el final. Ahora podemos seleccionar y organizar el shapefile
Sites por la informacin contenida en la tabla Sitios del Access.
13. Por ejemplo, vamos a construir un Query que nos mostrar dnde se encuentran
todos los sitios del Perodo Formativo Tardo 2 (designado como FT2 en la
tabla).
14. Escoger Selection en el Main Menu y luego Select by Attributes (ver Figura 14).
15. Esto tiene que mostrarnos el men de Select by Attributes.
16. Este men nos ayuda a formular Queries para seleccionar rasgos basados en
ciertos atributos.
17. En el primer cuadro de opciones debemos escoger el Layer del que queremos
seleccionar los rasgos. Como queremos seleccionar rasgos de el Layer Sitios,
asegurarse de que est resaltado.
18. El siguiente cuadro de opcin se llama Method. Este cuadro de opciones nos est
preguntado; qu queremos hacer? Aqu hay varias opciones para trabajar, pero
lo que queremos hacer es Create a new Selection (Crear una nueva seleccin),
entonces hay que resaltar esta opcin.
19. Debajo de estos dos cuadros hay una seccin que nos ayudar a construir un
Query en el espacio en blanco en la parte inferior del men. Debemos
seleccionar sitios que son del Periodo FT2 (ver Figura 14).

a. Para hacer esto, primero un clic doble en Sitios.Periodo de las opciones de


la izquierda. Esto tiene que aadir Sitios.Periodo al espacio en blanco que
esta en la parte inferior.
b. Despus hacer clic en = que esta en el centro. Esto tiene que aadir un =
a nuestra formula de abajo.
c. Despus hacer un clic en Get Unique Values (Obtener Valores nicos).
Esto va a revisar la tabla y va a hacer una lista de los valores potenciales para
el campo Sitios.Periodo. Estos deben ser listados en la derecha.
d. Hacer doble clic en la opcin FT2 para aadirlo a nuestra frmula.
e. Ahora tenemos un Query formulado que seleccionar solo aquellos sitios
donde est el Periodo FT2.
f. Hacer un clic en Apply. Esto tiene que seleccionar ciertos sitios del Map
Display. Hacer clic en Close para cerrar men.

40
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

20. Ahora podemos ver varios sitios resaltados en el Map Display. Abrir la Attribute
Table para el shapefile Sites y tambin podremos ver ciertos registros
resaltados.

Figura 14: Como formular un Query

21. Ahora hacer un clic en el men llamado Selection otra vez, pero ahora escoger
Statistics. Esta opcin nos permitir ver las opciones estadsticas bsicas
relacionadas a cualquier campo cuantificable en la seleccin. En este caso
podremos ver las estadsticas relacionadas al tamao de los sitios de la seleccin.

a. Asegurarse de que Sites est resaltado en la opcin Layer


b. En la ventana de opciones llamada Field seleccionar Sitios.Tamao
c. Esto tiene que mostrarnos unas estadsticas bsicas como rango de valores,
sumas, promedio, y Desviaciones Standard as como histogramas.

22. Ahora vamos a aislar estos puntos a un Layer separado, y as vamos a mostrar
cmo estos patrones de asentamiento se desarrollan a travs del tiempo. Hay dos
maneras para hacer esto;

a. Podemos crear un Layer de la seleccin

i. Una Layer guarda las instrucciones acerca de cmo los datos en el


shapefile deben ser presentados. En este caso un archivo Layer preserva
la seleccin que hemos hecho y muestra los datos correspondientes.

41
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

b. Podemos exportar estos datos para crear un shapefile nuevo.

i. Este mtodo crea un shapefile completamente nuevo de los datos


seleccionados.

c. El mtodo que escogemos depende de que planeamos hacer con los datos.
Vamos a probar ambos.

d. Para crear un Layer de la seleccin, hacer un clic derecho en el shapefile


Sites de la Table of Contents y escoger Selection. Despus escoger Create
Layer from Selected Features (Crear una Layer de los Rasgos
Seleccionados).
e. Esto tiene que aadir automticamente un Layer nuevo al Map Document
llamado Sites selection.
f. Ahora podemos exportar la seleccin como un shapefile completamente
nuevo. Hacer un clic derecho para nuestro Layer nuevo Sites selection en
la Table of Contents y escoger Data y luego Export Data. Esto tiene que
mostrarnos un men llamado Export Data
g. Primero asegurarse de que All Features (Todos los Rasgos) estn
seleccionados en la primera ventana de opcin
h. Despus escoger Use same Coordinate System as this layers source data
(Usar el mismo Sistema de Coordenadas como en esta Fuente de Datos de la
Layer).
i. Luego un clic en el icono de la carpeta pequea a lado del cuadro Output
shapefile or feature class y navegar hasta donde queremos guardar el
shapefile. En la parte inferior de la ventana de opciones etiquetada como
Save as Type escoger shapefile. Cambiar el nombre de Export_Output.shp
a FT2.shp y clic en Save y en Ok para crear el shapefile. Esto debera
automticamente aadir este shapefile nuevo FT2 al Map Document.

23. Ahora vamos a cambiar la forma de presentacin de los puntos de nuestro


shapefile llamado Sites. Los cambiaremos para reflejar el tamao del sitio en
hectreas. Podemos hacer esto porque hemos juntado la tabla llamada Sitios
del Access que contiene la informacin del tamao con el shapefile Sites (ver
Figura 15).

a. Hacer un clic derecho en el shapefile Sites de la Table of Contents y abrir


el men Properties.
b. Hacer un clic en la seccin de Symbology.
c. A la izquierda se tiene que ver una seccin etiquetada Show. En este
momento la opcin Single Symbol en la seccin de Features de la lista debe
estar resaltada. Esto quiere decir que cada punto en el shapefile est
representado exactamente de la misma manera - con un punto de color del
mismo tamao.

42
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

d. Hacer clic en la palabra Quantities de esta lista y seleccionar Proportional


Symbols (Smbolos Proporcionales). Esto nos permitir representar cada
sitio basado en atributos cuantificables en la Attribute Table del shapefile.
e. En la seccin Fields del men, escoger Sitios.Tamao para la opcin de
Value.
f. Despus, en la seccin Symbol, hacer un clic en Min Value y cambiar Size de
2.00 a 4.00.
g. Luego, seleccionar el cuadro junto a Appearance Compensation (Flannery).
h. Finalmente, en la parte inferior cambiar Number of Symbols to Display in
Legend de 3 a 5.
i. Hacer clic en Ok
j. Ahora, los sitios deben estar representados proporcionalmente basados en su
tamao por hectreas.

Figura 15: Mostrando el Men de Layer Properties y como cambiar los Smbolos

24. Ahora que hemos aprendido como Join una tabla de base de datos del Access a
un shapefile, vamos a aprender a Relate una tabla a un shapefile.

a. Tenemos que recordar que necesitamos usar un Relate si tenemos relaciones


de uno a varios de varios a varios entre nuestro shapefile y la tabla de
la base de datos del Access. Vamos a Relate la tabla de Sitios2 al shapefile
Sites.
b. Hacer clic derecho en el shapefile Sites en la Table of Contents y escoger
Joins and Relates. Despus escoger Relate esto tiene que mostrar un nuevo
men llamado Relate.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

c. Este men es similar al men que hemos usado para crear el Join anterior.
d. En el primer campo de opcin escoger Sites.Name este es el campo en la
Attribute Table del shapefile en el cual vamos a basar Relate.
e. La segunda ventana de opcin nos est preguntando; qu tabla queremos
Relate al shapefile? Escoger Sitios2.
f. En la tercera opcin, asegurarse de que, Nombre est resaltado ya que ste
es el campo en la tabla de Sitios2 sobre la cual queremos basar el Relate.
g. Hacer clic en Ok para crear el Relate.

25. Para poder seleccionar rasgos basados en el Relate, tenemos que abrir la
Attribute Table de Sitios2 en la Table of Contents mediante un clic derecho y
seleccionado Open.

a. Ahora un clic en Options y seleccionar Select by Attributes. Esto tiene que


mostrar el men familiar llamado Select by Attributes.
b. Vamos a seleccionar los sitios que tienen por lo menos cinco hectreas de
tamao.
c. Hacer clic doble en Tamao para aadirlo al cuadro. Despus hacer clic en
el signo >= para aadirlo. Finalmente escribir 5 en el cuadro de
expresin. Hacer clic en Apply para ejecutar el Query.
d. Esto tiene que seleccionar todos los registros en la tabla Sitios2 donde el
Tamao es mayor igual a cinco hectreas. Sin embargo, tenemos que
darnos cuenta de que los sitios no actuales en el Map Display han sido
seleccionados. Esto pasa porque hemos usado un Relate. Para poder
seleccionar estos rasgos en el Map Display, hacer clic en Options de la tabla
Sitios2 y escoger Related Tables. Hacer clic en Relate1:Sites.
e. Esto debera abrir automticamente la Attribute Table para el shapefile
Sites y resaltar los rasgos correspondientes en esta tabla y en el Map
Display. Cerrar ambas tablas para revisar la seleccin.

26. Si deseamos eliminar un Join o un Relate hacer un clic derecho en el shapefile


Sites de la Table of Contents y escoger Join and Relates, luego elegir Remove
Join Remove Relate.

a. De aqu en adelante, para esta leccin vamos a trabajar solo con el Join as
que hay que seleccionar Remove Relate y hacer clic en el Relate que
acabamos de crear.
b. Tambin, borrar todos los rasgos seleccionados haciendo un clic en Selection
que est en el Main Menu y escoger Clear Selected Fetures.

27. En esta seccin vamos a practicar como formular Queries de otras maneras.
28. Primero, vamos a seleccionar todos los sitios ocupados durante los Periodos
Tiwanaku 4 y 5. stos estn divididos en tres categoras en la tabla.

a. T4 solo para sitios ocupados durante Tiwanaku 4


b. T4/5 para sitios ocupados durante Tiwanaku 4 y 5

44
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

c. T5 solo para sitios ocupados durante Tiwanaku 5.

29. Tenemos que seleccionar todos estos sitios. Primero abrir el men Select by
Attributes haciendo un clic en Selection que est en el Main Menu y luego un clic
en Select by Attributes.
30. Primero asegurarse que el shapefile Sites est resaltado en la opcin Layer y
asegurarse tambin de que est resaltado Create a new Selection en la opcin
Method
31. Hacer doble clic en Sitios.Periodo del lado derecho y aadirlo a la ventana de
expresin. Luego seleccionar el signo = del panel del centro. Un clic en Get
Unique Values para mostrar una lista de posibles elecciones en el campo
Sitios.Periodo.
32. Doble clic en T4 para aadirlo a la frmula del Query. Despus un clic en OR
del panel central. Luego, otra vez hacer doble clic en Sitios.Periodo, luego en
el signo = y despus en T4/5 para aadirlo a la frmula del Query. Repetir lo
mismo para T5.

a. Esencialmente, estamos indicando al ArcGIS que tiene que seleccionar todos


los sitios donde estn los periodos T4, T4/5, T5.
b. Hacer un clic en Apply para crear la seleccin.
c. Esto tiene que resaltar todos los sitios del periodo Tiwanaku.
d. Abrir la Attribute Table del shapefile Sites y revisar las selecciones para
ver de que el Query seleccion los tres periodos.

33. Vamos a hacer otra seleccin. Borrar los rasgos seleccionados previamente
haciendo un clic en Selection que est en el Main Menu y escogiendo Clear
Selected Features.
34. Vamos a investigar cuantos sitios agrcolas estn ubicados a lo largo de 200
metros del ro Wila Jawira. Esto va a involucrar una seleccin de dos partes.
Primero, vamos a seleccionar todos los sitios que son Agrcola y segundo,
seleccionaremos por la proximidad al ro.

a. Abrir el men Select by Attributes y formular una Query donde Sitios.Tipo


= Agricola.
b. Esto tiene que seleccionar todos los sitios Agrcola en el mapa.
c. Despus, cerrar el men Select by Attributes y abrir el men Select by
Location haciendo un clic en Selection que est en el Main Menu y escoger
Select by Location.

i. El men Select by Location nos permite seleccionar rasgos de acuerdo a


su ubicacin con relacin a otros rasgos en el mapa.

d. En la primera opcin etiquetada como I want to, escoger la opcin llamada


Select from the currently selected features in.

45
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

i. Estamos indicando al programa que queremos aislar solo ciertos sitios de


todos los sitios Agrcola que hemos seleccionado previamente.

e. Hacer un clic en el cuadro a lado de Sites en la seccin de Layers.


f. En la tercera opcin necesitamos especificar qu tipo de relacin con el ro
deberan tener los Layers que queremos seleccionar.

i. Escoger are within a distance of (estn dentro de una distancia de )

g. En la siguiente opcin tenemos que especificar el shapefile WilaJawira.


h. En la siguiente opcin debemos especificar la distancia y las unidades desde
el ro.
i. Escribir 200 en la primera ventana y seleccionar Meters de la segunda
ventana
j. Un clic en Apply
k. Esto tiene que aislar solo los sitios Agrcola que estn ubicados dentro de
200 metros del ro.

35. Para la parte final de este ejercicio, vamos a revisar y resumir los datos en
nuestro mapa. Para esta parte del ejercicio nuestro objetivo ser visualizar los
datos por tipo de sitios.

a. Eliminar la seleccin previa haciendo un clic en Selection en el Main Menu y


escogiendo Clear Selected Features.
b. Ahora abrir la Attribute Table del shapefile Sites.
c. Ir hacia la izquierda hasta alcanzar a ver el campo etiquetado Sitios.Tipo
d. Seleccionar este campo haciendo un clic en la columna que encabeza la parte
superior.

i. Esto tiene que resaltar el campo entero.

e. Ahora un clic derecho en la columna Sitios.Tipo en la parte superior y


escoger Summarize.

i. Este proceso crear una tabla nueva que resumir los datos por sitios tipo.
ii. Esto tiene que mostrar un men nuevo.

f. En el paso #1 de este men, asegurarse de que Sitios.Tipo est resaltado


para confirmar de que hemos resumido el campo correcto.
g. Por el momento, no tenemos que revisar nada del paso #2. Despus pueden
experimentarlo incluyendo mltiples campos en el resumen.
h. En el paso #3, hacer un clic en el icono de la carpeta a lado de la ventana de
opcin y navegar hacia una carpeta para almacenar la tabla resultante.

i. Un clic en Save

46
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

i. Despus un clic en Ok para resumir los datos y luego en Yes para aadir la
tabla al mapa.
j. Cerrar la Attribute Table del shapefile Sites y abrir la tabla nueva de
resumen hacindole un clic derecho en la Table of Contents y escogiendo
Open.
k. Tendramos que ver una tabla que resuma el nmero de sitios por tipo
l. Ahora vamos a crear un grfico tipo torta mostrando las cantidades
relativas para cada sitio tipo.

i. Un clic en Options en la tabla de resumen y escoger Create Graph.


ii. Hacia la izquierda, escoger Pie y luego resaltar el grfico 3D pie de la
derecha.
iii. Un clic en Next
iv. Asegurarse de que la tabla resumen acabada de crear, est resaltada en la
ventana de opcin superior del siguiente panel, asegurarse tambin de
que Count_Tipo est resaltado. Un clic en Next
v. En el siguiente panel, primero revisar el cuadro etiquetado Label Pie
Slices. En la parte inferior, revisar el cuadro etiquetado With Field y
seleccionar Tipo de la lista de opciones de la derecha.
vi. Un clic en Finish para crear un grfico de torta. Cerrar la tabla de
resumen y revisar el grfico de torta.
vii. Con un clic derecho en el ttulo del grfico, podremos escoger y guardar
el grfico, exportarlo, modificarlo, copiarlo y otras cosas ms. Para
insertarlo dentro de un documento podemos guardar el grfico copiarlo
y luego pegarlo en un documento del Microsoft Word.

47
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Ejercicio 5: Anlisis de Terreno

Esta leccin va a presentar algunos aspectos del anlisis sobre terrenos que pueden ser
tiles para las investigaciones arqueolgicas. Realizaremos este ejercicio a partir de
nuestro entendimiento de rasters y TINs.
Trabajaremos con un raster Digital Elevation Model (DEM) (Modelo de Elevacin
Digital) en un valle del estato de Colorado, EEUU.

1. Primeramente, abrir la carpeta llamada Ejercicio5.


2. Insertar el archivo vailpass_co a un Map Document en blanco

El primer tipo de anlisis que haremos es el anlisis de gradientes. Utilizando el DEM,


crearemos un nuevo raster el cual mostrar la gradiente de la inclinacin. Pretenderemos
que estamos planeando un proyecto arqueolgico en un valle, pero sabemos que los sitios
no se presentarn en inclinaciones con una gradiente mayor a 15 grados evitaremos
probar estas reas para ahorrar dinero y tiempo. Y vamos a aislar estas reas en el
ArcMap.

1. Primero, asegurarse de que el raster DEM que hemos abierto est visible
2. Asegurarse de que est abierto el Spatial Analyst
3. Hacer clic en el botn de la barra de herramientas Spatial Analyst
4. Del men resaltar Surface Analysis (Anlisis de Superficie)

a. Del siguiente men resaltar Slope (Gradiente)

5. En Input Surface asegurarse que vailpass_co est seleccionado.


6. En el campo Output Measurement asegurarse de que los grados estn
seleccionados.
7. En el campo de Output Raster hacer un clic en el icono de la carpeta de la
derecha y navegar hacia donde se quiere guardar llamar al Output Raster
Gradiente1
8. Hacer clic en Ok.
9. Esto podra crear y mostrar nuestro raster de gradiente en el ArcMap
10. Observar este raster examinar cmo est representando la gradiente.
11. Ahora reclasificaremos este raster en uno que mostrar solamente dos valores
mayores a 15 grados y menores a 15 grados
12. Hacer clic en el men Spatial Analyst
13. Escoger Reclassify (Reclasificar) (ver Figura 16)
14. En el siguiente men, en el campo Input Raster, escoger Slope1 del men (este
es el raster de gradiente que acabamos de crear)
15. Asegurarse de que el Reclass Field est marcado con Value.

48
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

16. Hacer clic en el botn Classify.


17. Por el nmero de Classes elegir 2.
18. En el lado inferior derecho del men el cual muestra Break Values hacer un clic
en el valor superior y cambiarlo a 15
19. Hacer clic en Ok
20. En la base del men Output Raster, hacer clic en el icono de la carpeta de la
derecha
21. Navegar hacia la carpeta donde se quiere quardar y renombrar el output raster
como SlopeReclass.
22. Hacer clic en Ok
23. Esto podra crear un raster nuevo e insertarlo automticamente al Map
Document
24. Este nuevo raster delineara las reas que queremos probar y las que queremos
evitar en nuestro proyecto arqueolgico hipottico.

Figura 16: Mostrando como cambiar el nmero de Classes

Como crear un Hillshade

1. Un Hillshade es un raster que simula la iluminacin de un terreno por el sol,


permitindonos ver las reas que estn ensombrecidas en determinadas etapas del
da.

49
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

2. Vamos a usar los mismos datos y Map Document que hemos usado para hacer el
anlisis de las gradientes en la seccin previa.
3. Asegurarse de que est abierto el Spatial Analyst y hacerle un clic.

a. Seleccionar Surface Analysis


b. En el siguiente men seleccionar Hillshade

4. En el men de Hillshade asegurarse de que la superficie en uso sea vailpass_co


este es el dato raster original
5. En la parte inferior del men, hacer un clic en el icono de la carpeta a lado del
campo Output raster.

a. Navegar hacia donde se quiere y guardarlo usando un nombre como


Hlshd1.
b. Hacer clic en Ok para crear el output raster.

6. Esto debera crear un modelo de Hillshade.


7. Ahora debemos exhibir el Hillshade con nuestro DEM

a. Primero, cambiar la simbologa de nuestro DEM, si es que no lo hemos hecho


an, a algo ms interesante que blanco y negro
b. Ahora, mover el Hillshade arriba del DEM en la Table of Contents.
c. Hacer un clic derecho en el Hillshade en la Table of Contents y seleccionar
las Properties.
d. En la marca de Display cambiar la Transparecy (Transparencia) de 0 a
50%
e. Hacer un clic en Apply y luego Ok

Cmo crear Lneas de Contorno

1. Ahora aadiremos Lneas de Contorno a nuestro mapa usando el Spatial Analyst


2. Los Contornos son lneas que conectan las reas de igual valor y son una manera
de representar un fenmeno contnuo. Ya hemos visto estas lneas en mapas
topogrficos representando elevaciones.
3. Para este ejercicio utilizaremos nuevamente el mismo raster llamado
vailpass_co.
4. Asegurarse de que el Spatial Analyst este abierto y hacerle un clic.
5. Seleccionar Surface Analysis y luego Contour
6. Asegurarse de que Input Surface sea el raster original, vailpass_co.
7. Bajo el Contour Interval (Intervalo de Contorno) cambiar el intervalo a 25

a. Esto conectar las reas de elevacin a intervalos de 25 metros.

8. En el Output features hacer un clic en el icono la carpeta a lado del campo y


navegar hacia donde se quiere guardar el Output Feature

50
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

9. Hacer clic en Ok
10. Esto debera generar un rasgo de Contour Line Feature y aadirlo
automticamente al ArcMap.
11. Cmo se ve?, necesita un intervalo de contorno mas grande mas pequeo?
Trataremos de crear diferentes lneas de contorno y cambiar el Contour Interval.

51
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Ejercicio 6: Mas acerca de Rasters - Creacin de un Modelo Predictivo


Bsico

Esencialmente, un modelo predictivo es un modelo el cual desarrolla una hiptesis acerca


de la ubicacin de sitios arqueolgicos basado en una serie de variables. En otras
palabras, si sabemos que los sitios arqueolgicos de un rea en particular estn ubicados
usualmente 1) cerca de ros, 2) mas menos en un rea plana, y 3) canteras donde se
poda extraer la materia prima para los materiales, podemos usar estas variables para
predecir dnde podramos hallar ms sitios arqueolgicos en el futuro. Los modelos de
ubicacin predictiva han sido utilizados por siglos (dos de los modelos mas notables
incluye el modelo de Von Thunen sobre el uso agrcola del suelo y la Teora del Lugar
Central de Walter Christaller), pero el comienzo del GIS computarizado ha permitido a
los investigadores a crear ms fcilmente mejores modelos de ubicacin predictiva.
Todos los modelos de ubicacin han sido construidos bajo supuestos, y varios de los
modelos son extremadamente problemticos. Es importante tratar de comprender los
supuestos que estmos utilizando cuando estmos construyendo un modelo predictivo.
Vamos a utilizar el ArcGIS para generar un modelo predictivo basado en reglas. Los
modelos predictivos basados en reglas son el modo ms bsico para generar un modelo
predictivo, y se basan en una serie de reglas de decisin que describen las condiciones
bajo las cuales una ubicacin en particular parece contener un sitio aun no descubierto
(ver Wheatley, David y Mark Gillings 2002. Spatial Technology and Archaeology: The
Archaeological Applications of GIS. London: Taylor y Francis. Pgina 169).
Los modelos predictivos que estn basados en reglas son contrastados con otros modelos
predictivos basados en regresin, que son ms complejos y aptos para describir el grado
en el cual diferentes variables pueden afectar una ubicacin de sitios arqueolgicos.
En este ejercicio, vamos a utilizar las siguientes variables para crear nuestro modelo
predictivo; elevacin, gradiente, aspecto y proximidad al agua. Vamos a trabajar una vez
ms con los datos Colorado EEUU. Y vamos a utilizar las siguientes reglas de decisiones
para estas variables:
Elevacin: < 3500 metros m.s.n.m vamos a asumir que los sitios arqueolgicos estn
tpicamente ubicados en elevaciones menores a 3500 m.s.n.m.
Gradiente: < 15 grados vamos a asumir que los sitios arqueolgicos no estn
ubicados en gradientes mayores a 15 grados.
Aspecto: Las gradientes que no tengan vista al norte el Aspecto es la direccin de
una gradiente, y asumiremos que los sitios arqueolgicos no estarn ubicados en
gradientes con vista al norte ya que los sitios del hemisferio norte obtendran mayor
luz solar si estaran con vista al sur.
Proximidad al agua: < 500 metros asumiremos que los sitios arqueolgicos estarn
ubicados dentro de 500 metros de una fuente de agua.
Para crear nuestro modelo con nuestras cuatro variables, necesitaremos dos datasets
iniciales; elevacin y recursos de agua.

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Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

1. Abrir el flder del Ejercicio6 y aadir el shapefile que se llama Rivers a un


Map Document en blanco. Despus aadir el DEM raster llamado vailpass_co
de Ejercicio 5.
2. Para tener un indicio de la topografa de la regin, vamos a crear un Hillshade
del DEM (recordaremos como hacerlo del ltimo ejercicio)
3. Guardar el Hillshade, y una vez que lo hemos creado, cambiamos su
transparencia al 50%
4. El segundo paso es crear Rasters de variables diferentes que queremos aadir a
nuestro modelo.
5. Ya tenemos un raster de elevacin en el formato del DEM, entonces vamos a
comenzar con la gradiente Recordaremos como hacer un Slope Analysis.
Spatial Analyst > Surface Analysis > Slope.
6. Recordar que debemos asegurarnos de que el DEM es el Input Surface para el
Slope Analisys y que los Degrees (Grados) estn seleccionados bajo el campo
llamado Output Measurement. Guardar el Output Raster.
7. Observar el raster del gradiente y compararlo con el Hillshade tiene sentido?
8. Ahora crear el raster de Aspect. Ir al Spatial Analyst > Surface Analysis >
Aspect. Asegurarse de que el Input Raster es el DEM. Guardar el Output Raster.
9. Observar este raster - tiene sentido?
10. Ahora tenemos que tratar con la variable de la distancia a una fuente de agua.
Debemos crear un raster que mida las distancias desde los shapefile de los ros.
Para hacer esto, abrir ArcToolbox > Spatial Analyst Tools > Distance >
Euclidean Distance (ver Figura 17).
11. Para el Input Raster Feature Data Source, seleccionar el shapefile llamado
Rivers.
12. En el campo Output Distance Raster guardar el Output Raster como RioDist.
13. Dejar el resto de los campos sin modificar.
14. Hacer un clic en el botn Environments que est en la parte inferior del men y
luego otro clic en la seccin que se llama General Settings.
15. Navegar hacia abajo y en Output Extent escoger Same as layer DEM y hacerle
un clic.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Figura 17: Mostrando la ubicacin, y el Men de la herramienta Euclidean Distance

16. Observar el output raster en comparacin con el shapefile de los ros. Ahora
tenemos los rasters que describen las diferentes variables que queremos usar
para crear nuestro modelo predictivo. El prximo paso es poner estos rasters de
una forma que refleje las reglas de decisin que hemos creado.
17. Vamos a comenzar con el DEM debemos recordar que nuestra regla para altura
era de que los sitios estaran ubicados en elevaciones por debajo de 3500
m.s.n.m. por eso debemos reclasificar nuestro raster de altura (el DEM) en dos
clases uno arriba y el otro debajo de 3500.
18. Elegir Spatial Analyst > Reclassify
19. En el men Reclassify asegurarse de que el DEM sea el Input Raster y luego
hacer un clic en el botn Classify del lado derecho.
20. Cambiar el nmero de Classes a 2 ahora deberan aparecer dos nmeros en el
campo Break Values del lado derecho seleccionar el valor superior y cambiarlo
a 3500 y luego hacerle un clic.
21. Guardar el Output Raster como Ele_Reclass y hacer clic en Ok
22. Observar el Output Raster todas las celdas del DEM inicial con valores debajo
de 3500 fueron reclasificados al valor de 1 y todos los valores iniciales arriba de
3500 fueron reclasificados al valor 2.
23. Ahora vamos a observar nuestro Slope Raster. Aqu debemos reclasificar el
raster otra vez a 2 valores; las celdas debajo de 15 grados de gradiente y las
celdas arriba de 15 grados de gradiente. Continuar con esto y asegurarse de que
el Slope Raster sea seleccionado en el campo Input Raster.
24. Lo siguiente que debemos reclasificar es el raster de aspecto en 2 valores;
gradientes con vista al norte y las que no tienen vista al norte. Esto es un poco

54
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Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

engaoso primero asegurarse de que la Layer de aspecto est expandida en la


Table of Contents, as podremos ver los valores individuales. Ahora abrir la
herramienta Reclassify y asegurarse de que el Input Raster est instalado para
Aspecto.
25. Observar el campo llamado Set Values to Reclassify que est en el centro; tiene
dos columnas una llamada Old Values y la otra New Values. Aqu vamos a
instalar los valores manualmente. Ver que cada rango de la lista en Old Value de
la izquierda corresponde a un Aspecto particular como el Norte, Noreste, etc.
Para cada Old Value de izquierda que corresponde a una gradiente que no tiene
vista al norte (por ejemplo, todos excepto los rangos de valor del Norte,
Noroeste, y Noreste) vamos a instalar manualmente el nuevo valor a 1. Para cada
rango de Old Value que corresponde a la gradiente con vista al norte (ejemplo,
los rangos de valor para el Norte, Noroeste, y Noreste) vamos a instalar
manualmente el nuevo valor a 2.
26. Guardar el Output Raster como Asp_reclass y hacer un clic en Ok para crear
un nuevo raster.
27. Ahora, finalmente debemos reclasificar el raster de distancia al ro en 2 valores
1 para valores menores o iguales a 500, y 2 para valores mayores a 500.
28. Continuar y reclasificar este raster asegurarse de que el raster de la distancia
del ro est seleccionado en el campo de Input Raster y guardar el Output Raster
como Riv_reclass.
29. Ahora, si vemos todos nuestros rasters reclasificados, ellos reflejarn las reglas
de decisin que hemos puesto al comienzo del ejercicio. Asimismo, cada raster
representa las reas que tienen una alta probabilidad de contener sitios
arqueolgicos con el valor 1 (dadas nuestras reglas de decisin).
30. Ahora debemos combinar estos rasters para mostrar reas que se sobreponen
(ejemplo, reas donde mltiples reglas de decisin estn en efecto). Aqu es
donde realmente se muestra el poder del raster los rasters pueden ser aadidos,
sustrados, multiplicados, divididos, etc. La habilidad para desarrollar
operaciones matemticas en rasters, crea una poderosa herramienta analtica.
Nosotros slo estamos tocando la punta del iceberg en trminos de tipos de
operaciones y anlisis que pueden ser desarrollados usando rasters.
31. Para poder combinar los cuatro rasters clasificados en el raster que refleje todas
las reglas de decisin, necesitamos usar el Raster Calculator. Se lo abre
seleccionando Spatial Analyst > Raster Calculator (ver Figura 18).

55
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Figura 18: Mostrando el Raster Calculator

32. Aqu veremos una lista de los rasters disponibles en el lado izquierdo en el
campo Layers y una serie de comandos para operaciones matemticas en la
derecha.
33. Primero, hacer un doble clic en el Layer llamado Ele_reclass para aadirlo en
el campo de expresin en blanco que est en la parte inferior. Ahora un clic en la
seal de +. Despus doble clic en el Layer llamado Slope_reclass para aadirlo
en la parte inferior seguido por el signo +..Etc. (aadir los cuatro rasters
reclass en el campo de expresin)
34. Hacer un clic en Evaluate para crear un raster nuevo
35. Revisar el nuevo raster llamado Calculation que se aadi automticamente al
Map Document. tiene sentido? Cul es la representacin de cada valor?
36. Para poder hacerlo ms til, ahora vamos a reclasificar este raster de Calculation
a 3 valores; reas con alta probabilidad de hallar un sitio arqueolgico, reas de
mediana probabilidad, y reas con baja probabilidad (basadas en las reglas de
decisin)
37. Abrir el men Reclassify y reclasificar manualmente los Old Values, de este
modo; el Old Value 4 (las reas de probabilidad ms alta) se vuelven New
Value 1, los Old Values 5 y 6 (reas de probabilidad media) se vuelven
New Value 2, y los Old Values 7 y 8 (reas de probabilidad baja) se
vuelven New Value 3. Nuevamente, asegurarse de que el raster correcto sea
seleccionado como el Input Raster. Guardar el Output Raster y llamarlo Final.
38. Ya hemos obtenido nuestro modelo predictivo en el raster Final las celdas
que tienen el valor de 1 representan las reas con la ms alta probabilidad
(dadas nuestras reglas) de contener un sitio arqueolgico (por ejemplo, ellos

56
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

satisfacen nuestras cuatro reglas de decisin). Las celdas evaluadas con 2


representan reas con una mediana probabilidad de contener sitios arqueolgicos
(por ejemplo, ellos satisfacen por lo menos dos de nuestras reglas). Las celdas
evaluadas con 3 representan reas con baja probabilidad de contener sitios
arqueolgicos (por ejemplo, ellos no satisfacen casi ninguna de nuestras reglas).

Cuales son los problemas inherentes a este enfoque? Qu otras variables pueden
afectar la ubicacin del sitio? Qu estamos asumiendo acerca de la conducta humana
en el pasado? Estamos modelando una conducta humana la ubicacin de un sitio?

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Ejercicio 7: Viewshed Analysis (Anlisis de Visibilidad)

Un Viewshed es un clculo de puntos en el paisaje que puede ser visto desde particulares
mltiples puntos de observacin. Esta es una manera interesante de enfocar un paisaje
desde una perspectiva fenomenolgica. El sitio web de ESRI tiene una buena definicin
de Viewsheds y una gran explicacin de qu variables estn involucradas y cmo el
ArcGIS los calcula.
Ir a:
http://webhelp.esri.com/arcgisdesktop/9.2/index.cfm?TopicName=Performing_a_viewsh
ed_analysis
Esencialmente, lo que se necesita es un raster de elevacin para ponerlo (el terreno) y un
rasgo con un punto de observacin (un punto donde nos podemos asentar). Especificamos
estos dos Layers usando el Spatial Analyst y el Output Raster se calcula con dos posibles
celdas de valor (1 para Visible y 0 para No Visible).

Ejercicio de Visibilidad:

1. Primero, abrir la carpeta llamada Ejercicio7 en el ArcCatalog.


2. Aadir todas los dos Layers en un documento en blanco del ArcMap. Despus
aadir el DEM llamada vailpass_co que hemos usado anteriormente de la
carpeta Ejercicio5.
3. El raster vailpass_co son los datos de elevacin que usaremos para crear
nuestro Viewshed. Para poder visualizar mejor el terreno, vamos a crear un
Hillshade de este DEM (ya lo hicimos en el Ejercicio 5).
4. Posicionar el Hillshade directamente sobre el DEM y establecer la transparencia
al 50% - esto ayudar a visualizar el terreno.
5. Observar que se ha creado dos Observation Points (Puntos de Observacin)
llamados Observacion1 y Observacion2 que sirven para comparar el grado
de observacin desde estos dos puntos.
6. Para presentar el Viewshed, ir a Spatial Analyst, bajar men y seleccionar
Surface Analysis > Viewshed.
7. Asegurarse de que el Input Surface est instalado a vailpass_co!
8. Asegurarse de que el campo de Observer Points estn instalados como
Observacion1.
9. Dejar sin modificar los otros comandos y cambiar la ubicacin del Output Raster
haciendo un clic en el icono la carpeta a lado del campo. Para crear el raster clic
Ok.
10. Esto podra calcular un nuevo raster con celdas visibles y no visibles
representados por dos colores diferentes.
11. Parece que es ms fcil observar el Viewshed si cambiamos el color de las
celdas Not Visible (No Visibles) a No Color (Sin Color). Hacer esto en la
seccin de Symbology del Properties Menu para el raster Viewshed.

58
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

12. Ahora, estn resaltadas las reas que estn visibles desde el punto de visin de
una persona que estara parada en el punto Observacin1
13. Intentar el mismo procedimiento usando el shapefile Observacin2 como
Observation Points y comparar los resultados.

Creando Observation Points

1. Ahora vamos a crear algunos otros Observation Points. Primero debemos crear
un shapefile de puntos.
2. Debemos hacerlo en el ArcCatalog. recordar como hacerlo del Ejercicio 2 de
digitalizacin?

a. Primero navegar hacia la carpeta del ejercicio. Luego hacer un clic en File >
New > y seleccionar Shapefile.
b. Esto debera abrir un nuevo men. Nombrar al shapefile como
Observacion3 y dejar la opcin Feature Type como Point.
c. Debemos seleccionar un sistema de coordenadas y una proyeccin para este
Shapefile para engranar el sistema de coordenadas y la proyeccin utilizados
por el vailpass_co. El raster vailpass_co est en el sistema de
coordenadas NAD 1927 y utiliza la proyeccin UTM Zone 13N.
d. Debajo de la caja gris, hacer clic en el botn Edit.
e. En este men navegaremos al sistema de coordenadas y proyeccin
predefinidos. Hacer clic en Select, luego seleccionar Projected Coordinate
Systems. Despus, seleccionar UTM y seleccionar NAD 1927. Finalmente,
elegir NAD 1927 UTM Zone 13N y hacer un clic en Add.
f. Clic en Apply para asignar un sistema de coordenadas y proyeccin y luego
clic en Ok.
g. Finalmente, clic Ok para crear un shapefile vaco.
h. Ahora, aadir este shapefile nuevo al Map Document.

3. Abrir un Editing Session y dibujar un punto nuevo en el Map Display. Recordar


este proceso del Ejercicio 2.
4. Ahora necesitamos aadir tres campos a la Attribute Table de nuestro nuevo
shapefile de punto de observacin. Debemos indicarle cul es el punto de
elevacin, cul es la altura del observador, y cun lejos puede ver el observador
(revisar otra vez la pgina web ESRI para ms informacin de diferentes
variables que modifican un Viewshed). Para hacer esto, aadir tres campos a la
Attribute Table con un clic en Options > Add Field. El primero se llamar SPOT
(esta es la elevacin del punto del observador. Cambiar el Type a Double y dejar
el Field Properties sin modificar.
5. El segundo campo que crearemos se llamar OFFSETA (este campo aadir una
compensacin a la elevacin para simular la altura del observador). Cambiar el
Type a Float y luego escribir 2 para el Precision Value (Valor de Precisin)
y 1 para la Scale Value (Escala de Valor).

59
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

6. El tercer campo que crearemos se llamar RADIUS2 (este es el radio de


bsqueda para el clculo, en otras palabras, la distancia que el observador puede
ver). Dejar el Type y Properties sin modificar.
7. Ahora debemos entrar a los datos por estos campos. Primero ir a las medidas de
altura por el campo SPOT. Debemos averiguar de que se trata hacemos esto
seleccionado la herramienta Identify y haciendo un clic en la celda del DEM que
est adyacente al punto de Observacin3. Esto debera traernos dos valores; un
Stretched Value y un Pixel Value el Pixel Value es la elevacin. Introducir esta
altura al campo de SPOT en la Attribute Table del Observacin3. Podemos
introducir este valor abriendo una Editing Session e introduciendo un valor.
8. Ahora necesitamos aadir el valor de OFFSETA. Debemos recordar que nuestros
Map Units estn en Metros, por eso necesitamos introducir la altura del
observador en metros Aqu poner 1.6.
9. Ahora introducir RADIUS2 queremos que nuestro radio de bsqueda sea 5km,
as que aqu introduciremos 5000.
10. Una vez que hemos guardado estas ediciones, debemos estar listos para presentar
el anlisis de Viewshed con nuestro nuevo punto de observacin solo debemos
recordar seleccionar los archivos correctos del men.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Apndice 1: Adquisicin de datos SRTM DEM de 90m (estos son datos de


altura con una resolucin de 90m)

Estas instrucciones fueron elaboradas por Nico Tripcevich en su pgina web


(www.mapaspects.org)

Podemos obtener estos datos del sitio web


http://srtm.csi.cgiar.org/

1. En el lado izquierdo de la pgina web hacer clic en SRTM Data Search and
Download
2. Hacer clic en un bloque de la cuadrcula del mapa para seleccionar la regin
3. Dejar todas las otras propiedades y solo seleccionar el comando llamado Search
4. Asegurarse de que la regin sea la correcta y hacer un clic en Data Download
(HTTP).
5. Guardar la carpeta comprimida a la computadora
6. Abrir la carpeta
7. El DEM viene en el formato GeoTIFF el cual es esencialmente un formato
raster georeferenciado
8. Abrir el ArcCatalog y hacer un clic derecho en el GeoTIFF. Elegir Export >
Raster to Different Format
9. En el siguiente men, seleccionar nuestro GeoTIFF en el Input Raster y en el
Output Raster y guardarlo.
10. Dejar todos los comandos sin modificar y hacer clic en Ok
11. Esto debera convertir nuestro GeoTIFF a un archivo del formato ESRI GRID
12. Abrir un Map Document en blanco en ArcMap e importar el nuevo archivo
GRID
13. Verificar la Table of Contents. Veremos que los valores de elevacin van desde
un valor negativo a uno positivo no queremos este valor negativo, tenemos que
establecer que todo valor menos que 0 es nulo.
14. Abrir el Spatial Analyst y hacer un clic en el Raster Calculator
15. En el Raster Calculator veremos la siguiente expresin para cambiar los valores
de la altura negativa a nulo.

setnull ( [GRID] < 0 , [GRID] )

16. Recordar que debemos aadir el GRID a nuestra expresin con solo haciendo
doble clic en la lista de los Layers ubicado en la esquina superior izquierda del
Raster Calculator
17. Este proceso debera anular los valores negativos de altura y aadir el raster de
elevacin a nuestro Map Document automticamente (lo que se llamara
Calculation). Pero, para guardar el raster, debemos hacer un clic derecho sobre
el mismo en la Table of Contents y escoger Make Permanent.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Apndice 2: Recursos tiles del Internet

Recursos en Espaol
Grupo SIG - FAM
www.sigfam.com.ar
Un sitio web en espaol con recursos del GIS
Un sitio web de Gabriel Ortiz
http://recursos.gabrielortiz.com
Este sitio web contiene ms recursos GIS en espaol y se conecta con el texto
mencionado en el Introduccin.
Recursos en Ingls
ESRI Knowledge Base
http://support.esri.com/
Esta es una buena fuente gratis para el ArcGIS. Hay que registrarse y crear una clave.
Solamente escribir un tema dentro del cuadro de bsqueda y ste retornar con diferentes
fuentes de informacin requeridas. Tambin son tiles los foros para usuarios.
The Geography Network
http://www.geographynetwork.com/
Esta es una buena fuente para datos en el Internet.
GeoComm
http://www.geocomm.com/
Este es un portal para conexiones acerca del GIS incluyendo conexiones a fuentes de
datos.
United Nations Environmental Programme data website
http://geodata.grid.unep.ch/
Tiene algunos datos que se ha usado para el primer ejercicio.
MapAspects
http://www.mapaspects.org/
Este es el sitio web de Nico Tripcevich. Es una EXCELENTE fuente para el GIS en la
web y adems tiene tutoriales. Tiene conexiones con los ejercicios de sus clases. Adems,
tiene algunas conexiones a datos enfocados sobre todo en Sur Amrica.

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Apndice 3: Glosario de trminos (elaborado por Jeffrey Glover y Scott C. Smith)

Annotation Es un modo de almacenar etiquetas en el ArcMap y nos permite


manipularlas individualmente. Estas etiquetas de anotaciones
pueden ser guardadas en el Map Document en un Personal
Geodatabase donde pueden ser usados en otros proyectos.

ArcCatalog El ArcCatalog nos permite acceder y manejar fcilmente los


datos geogrficos que estn almacenados en las carpetas de
discos locales bases de datos que estn disponibles para los
usuarios. Los datos pueden ser creados, copiados, trasladados,
borrados, y revisados antes de ser aadidos en el mapa. En
adicin, el Metadata puede ser ledo creado usando este
ArcGIS (University of Arkansas Libraries webpage -
http://libinfo.uark.edu/gis/tutorial_sec1.asp).

ArcMap El ArcMap nos permite mostrar y formular preguntas en el mapa


de cualidades y mostrar tambin muchos trabajos de anlisis
espacial. El ArcMap provee una fcil opcin para elaborar un
mapa y editar sus rasgos espaciales (University of Arkansas
Libraries webpage - http://libinfo.uark.edu/gis/tutorial_sec1.asp).

ArcToolbox El ArcToolbox provee un medioambiente para desarrollar


operaciones geoprocesadoras (i.e., operaciones que involucran
alteraciones la extraccin de informaciones). El ArcToolbox
est integrado dentro del ArcCatalog y ArcMap (University of
Arkansas Libraries webpage -
http://libinfo.uark.edu/gis/tutorial_sec1.asp).

Attribute Es la informacin contenida en los archivos (las columnas de las


tablas) acerca de los rasgos espaciales los cuales constituyen un
Layer temtico en el GIS. Cada lnea de la base de datos
corresponde a un rasgo.

Boolean Operations Es un juego de operaciones lgicas usadas para definir una


relacin entre los layers de los mapas. Estos son los cuatro
bsicos AND, NOT, OR, XOR (no OR). Son una parte integral
del SQL.

Buffer Es una herramienta geoprocesadora que nos permite crear un


polgono a una distancia determinada a partir de los rasgos en el
Layer. La distancia puede ser uniforme o variable basado en un
atributo.

63
Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

Coordinate System Hay dos tipos de sistemas de coordenadas, los Geogrficos y los
Proyectados. El sistema de coordenadas geogrficas define las
ubicaciones en la superficie con curvas basadas en latitudes y
longitudes. La latitud y longitud estn medidas en ngulos por la
naturaleza esferoidal de la superficie de la tierra. Las distancias
entre latitud y longitud varan constantemente con ngulos que
permanecen constantes. Los sistemas de coordenadas
proyectados definen ubicaciones en el mapa basados en
coordenadas X, Y. El ms comn es el Universal Transverse
Mercator (UTM).

Coverage Es un tipo de dato desarrollado originalmente en el ArcInfo. Son


ms complejos que un shapefile y nos permiten desarrollar
relaciones topolgicas entre datos geogrficos. Los tipos
primarios de rasgos de Coverage son puntos, arcos (lneas),
polgonos y nodos. Igual que los shapefiles estos son vectores.

Data types Double y Float son nmeros reales (con valores decimales)
Long Integer y Short Integer son los nmeros enteros (sin
valores decimales)
Date - Fecha
Blob Binary Large Object son las fotos, archivos de textos,
textos de video.

Dissolve Es una herramienta geoprocesadora que se halla en la seccin del


Data Management Tool y nos permite combinar rasgos
especficos de un Layer simple basado en atributos compartidos.
Un Layer nuevo se crea en base a este dissolve.

Ellipsoid Es un trmino usado para describir la forma del globo terrqueo.


Todas las proyecciones y sistemas de coordenadas estn basadas
en un ellipsoid, que es la mejor aproximacin a la forma del
globo terrqueo. A travs del uso de esta tecnologa satelital, los
ellipsoids usados por modernos sistemas de coordenadas, como
el WGS 1984, son ms precisos que los antiguos ellipsoids.

Feature Class Los Feature Class son almacenes de rasgos de vectores


geogrficos representados como puntos, lneas, polgonos,
anotaciones, dimensiones, atributos, y ms. Son similares a los
shapefiles, pero nos brindan posibilidades analticas. Estn
almacenadas en el geodatabase y se pueden editar tanto en el
ArcMap como en el Microsoft Access.

Feature Dataset Un Feature Dataset es una coleccin de Feature Classes que


comparten una relacin topolgica. El dataset asegura que todos

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

los rasgos conectados compartan un sistema de coordenadas en


comn.

Georeference Es el acto de registrar los datos en el espacio. Se puede hacer


mediante la digitalizacin, el uso de una imgen escaneada y
puntos de control conocidos, por la asignacin de un sistema de
coordenadas apropiada para nuestros datos.

GIS Generalmente hablando es un juego de las aplicaciones del


software (un cuadro de herramientas espacial) que estn
designadas para almacenar, manipular, analizar y presentar
informacin acerca de espacio geogrfico (ver Wheatley y
Gillings 2004: 9)

Graticule Es la cuadrcula formada por la interseccin de las lneas


longitudinales y latitudinales.

Join Se usa un Join cuando un registro en la base de datos espacial


tiene una sola combinacin en la tabla non spatial. Describimos
esto como la relacin de uno a uno. Es importante recordar que
esto crea una gran tabla, as que es ms fcil trabajar con una
tabla con un Join que con una tabla con un Relate. Los datos en
realidad no estn combinados en el Join, si queremos combinar
permanentemente las dos tablas, deberamos crear un shapefile
nuevo de los datos conectados.

Layer El Layer se presenta en la tabla de contenidos del ArcMap. El


orden de estos Layers temticos en la Table of Contents, dicta el
orden en el cual van a ser presentados. Los Layers pueden ser
shapefiles, coverages, feature classes, CAD data, TINs,
Rasters. Los Layers individuales agrupados pueden ser
almacenados como archivos Layers (.lyr) para ser mas fcilmente
compartidos y para preservar la simbologa desarrollada.

Metadata Son los datos acerca de los datos. Un metadata es importante


para compartir los datos ya que contiene informacin de las
proyecciones del sistema de coordenadas utilizadas, de la
extensin espacial de los datos, de las descripciones de los datos
de atributos, incluyendo la creacin de los datos, estndares de
precisin y usos apropiados de los datos.

Overlay Es una herramienta geoprocesadora que identifica las


superposiciones espaciales entre rasgos, en dos Layers, y crea un
nuevo juego de datos en el cual las lneas de superposicin
definen nuevos rasgos. En una superposicin de UNION, las
reas que no estn superpuestas se incluyen as como las reas

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

que s estn. En una superposicin de INTESECT slo las reas


superpuestas son incluidas en el nuevo Layer creado.

Personal Geodatabase Son las bases de datos en los cuales podemos almacenar y
manejar los datos geogrficos y espaciales. En el ArcGIS, se
presentan en el formato de Microsoft Access.

Projection Es la operacin matemtica que consiste en convertir una


superficie 3 dimensional de la tierra, a un mapa de superficie
de 2 dimensiones. Cada proyeccin de cada mapa distorsiona las
propiedades espaciales de forma, rea, distancia, direccin en
algunas combinaciones.

Query Es una operacin que asla una porcin de la base de datos


espacial basado en criterios especficos de atributos y /
espaciales

Raster Es un tipo de dato compuesto de una matriz de celdas


cuadrangulares con medidas idnticas. Cada celda representa una
unidad del rea de superficie por ejemplo, 10 metros cuadrados
y contienen valores medidos estimados para esta ubicacin.
Las superficies de los rasters son contnuas.

Relate Usamos un Relate cuando un registro en la base de datos espacial


tiene mltiples combinaciones en la tabla no espacial.
Describimos este tipo de relacin como de uno a varios. Si
hemos usado un join en una relacin de uno a varios, entonces
solo el primer incidente de correspondencia ser usado por el
join cuando se estn combinando las dos tablas.

Estos son los 4 tipos de relaciones espaciales (con 11 variaciones


especficas)

1. Distancia
2. Contenidos
3. Interseccin
4. Adyacente

Remote Sensing Hay dos definiciones bsicas: La primera es ms general, el


Remote Sensing involucra la recoleccin de datos e
informaciones acerca del mundo fsico a travs de la deteccin
y la mesura de radiacin, partculas, y campos asociados con
objetos ubicados a lo largo de la vecindad inmediata de la
mquina detectora. El segundo es ms restringido: el Remote
Sensing es una tecnologa para muestrear radiaciones
electromagnticas para adquirir e interpretar datos geoespaciales

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Introduccin Bsica a los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS) para Arqueologa

no inmediatos de los cuales se puede extraer informacin de


rasgos como objetos, y tipos de superficies terrestres, ocanos, y
atmsfera (y, donde son aplicables, como en los exteriores de
otros cuerpos del sistema solar, , en estructuras ms grandes,
cuerpos celestiales como estrellas y galaxias).

Shapefile Es un tipo de dato que originalmente se desarroll en el ArcView.


Un shapefile representa el tipo de dato ms bsico para el Map
Display y Queries. Los shapefiles almacenan datos geogrficos
tanto como datos asociados y pueden estar Joined o Related a
datos de otra base de datos. Un shapefile puede estar compuesto
de un punto, multi puntos, lneas (poli lneas), polgonos.

SQL Structured Query Language es el lenguaje usado para crear


un Query.

Table Un tabla es simplemente una base de datos relacionados (son una


variedad de formatos, pero la ms comn es la tabla de la base de
datos del Micosoft Access). Estas tablas estn compuestas de
campos (verticales) y lineas (horizontales). Los archivos
corresponden a datos de atributos, mientras que las flechas
representan rasgos u objetos individuales. Estas tablas pueden
estar ligadas a nuestros datos espaciales por un campo
compartido que conecta un Join un Relate. Tambien si poseen
datos de coordenadas X, Y se pueden crear shapefiles Feature
Clases de ellos.

TIN Son las Triangulated Irregular Network (Redes Trianguladas


Irregulares). Una superficie creada por una serie de tringulos
conectados que tienen coordenadas X, y Y ms el valor Z, los
cuales corresponden a una medida de elevacin u otro tipo de
medida como la concentracin.

Topology Es un procedimiento matemtico usado para determinar las


relaciones de los rasgos espaciales, propiedades y conductas.
Solo podemos asignar topologas a los Layers en los niveles del
ArcGIS llamado ArcEditor o ArcInfo.

Vector Es un tipo de dato compuesto de puntos, lneas, y polgonos


tambin se refieren a los datos de los rasgos. Los datos de los
vectores son usados para modelar rasgos discretos con formas
precisas y delimitadoras.

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