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FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y EDUCACIN

PROGRAMA DE CAPACITACIN Y PERFECCIONAMIENTO MAGISTERIAL

PCPM - 2017

TRABAJO DE INVESTIGACIN
TEMA: LA PANTOMIMA

CURSO: TEATRO I
DOCENTE: HELEN LARROCA SAAVEDRA
ESTUDIANTES:
- ATARAMA GUZMAN FIORELLA
- CLAVIJO SULLN YOVANI
- NORIEGA ECHE MERCEDES
- ROJAS REQUENA URSULA
- ZAPATA PARDO JENNY
- ROMERO HOLGUIN KATHERINE
- SILVA CHIROQUE SARA
- VEGA QUISPE SOCORRO
ESPECIALIDAD:
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIN INICIAL

CICLO/ FECHA: III 02/09/ 2 017.


1. DEFINICION DE LA PANTOMIMA:

La pantomima es
una representacin que se realiza
mediante gestos y figuras, sin la
intervencin de palabras. El trmino
proviene de un vocablo griego que
significa que todo imita.

En concreto podemos establecer


que pantomima es una palabra cuyo
origen etimolgico est en el griego
pues est conformada por dos
vocablos de dicha lengua: pantos,
que procede del prefijo pan que es
igual a todo, y mimo, que puede
traducirse como imitador.
La Pantomima es la forma y la expresin del lenguaje corporal, en el cual
se escenifican historias y/o dramas, para as comunicar emociones,
deseos, sentimientos, estados de nimo, etc. utilizando slo el cuerpo y
gesticulaciones faciales, quitando de lado la voz; es decir que es un teatro
silencioso sin palabras.
En la pantomima, los mimos se caracterizan por tener un maquillaje de
rostro blanco (barras conocidas para carnaval) o las caseras, talco
mezclada con vaselina, detalles que sobresalgan como: labios rojos o
negros (lpiz labial), ojos resaltados o delineados de color negro, cabe
remarcar, que se puede pintar de acuerdo al personaje que se representa
(estrellitas, corazones, lgrimas cruces, rayos, etc.), despus de
desmaquillarse, usar agua y jabn.
El actor debe estar vestido con ropa cmoda y liviana para facilitar
libremente los movimientos, las faldas y pantalones no debes ser
apretados, tambin es bueno usar zapatillas de lona.
2. HISTORIA DE LA PANTOMIMA:
El origen de la pantomima se encuentra en
las dionisacas, donde el lenguaje corporal
era el instrumento de representacin por
excelencia. Posteriormente, la moral
fue imponindola palabra sobre el gesto,
ocultando los ritos de mnades y stiros,
que dejaron de ser explcitos, para
recrearse por medio de la abstraccin y
la intelectualidad sobre el escenario. Es
entonces que el Teatro griego pone la
palabra como elemento primordial, desplazando
a un segundo lugar los movimientos escnicos
que se redujeron al mnimo .Pero esto ocurra
a nivel culto, en los teatros. En las plazas, el vulgo asista a
representaciones de mimos (actores), en obras de carcter realista,
representando escenas de la vida cotidiana y marginal, pero sin el uso del
lenguaje oral.
ROMA

El mimo se convirti en pantomima. Existen relatos sobre un actor griego


esclavizado por los romanos, Livus Andrnicus, que actuaba en espacios
al aire libre, y durante una representacin perdi la voz, con lo cual tuvo que pedir a
uno de los coreutas, para que recitara su parlamento, mientras l finga la
representacin. El xito obtenido portal experiencia, motiv que se repitiera
posteriormente de manera voluntaria.

CONTINENTE AMERICANO
Los orgenes de la pantomima en el continente americano se remontan a
sus primeros pobladores, quienes trajeron en sus danzas y rituales todo un
lenguaje corporal con el cual expresaban sus mitos, cultura y creencias., los
actores representaban escenas mudas, pasos, entremeses, mojigangas y
sobre todo era muy reconocido el arte del transformismo. Existan actores
que eran capaces de representar hasta sesenta personajes en una misma
obra.

GRECIA

En Grecia se realizaba un tipo de escenificacin dramtica en la que el


elenco portaba mscaras o caretas con diferentes expresiones anmicas
para el cumplimiento de un papel, se realizaba narraciones y solan
acompaar con msica.
3. CLASES DE PANTOMIMA:

Pantomimas para nios


Estas pueden ser las mismas que las que usamos para jvenes, pero
tenemos que adaptarlas a los nios. Sern necesarias ms ayudas visuales
y narracin. Tenemos que adaptarnos al nivel de compresin de ellos y por
esto la pantomima para nios requiere tal vez ms preparacin. Robots y
Venenos son muy buenas ideas.
Pantomimas para jvenes

Estas varan de acuerdo al grupo de jvenes con quienes estamos. Pero


pueden tener ideas ms abstractas, ya que se entendern mejor que los
nios. La narracin es buena si se puede pero no tan indispensable como
con los nios. Lo mismo con las ayudas visuales. Podemos tener
pantomimas especiales para jvenes atletas, pandilleros (que viene siendo
lo mismo que las pantomimas de la calle), seoritas, parejas, estudiantes,
etc.

Pantomimas para cristianos

El fin principal de stas es edificar a los hermanos: por eso, su mensaje


debe ser sobre la vida cristiana. Podemos hablar de los temas que
queramos, o que veamos que se necesitan e la iglesia. Pueden ser sobre la
unidad, el crecimiento espiritual, lo que pasa cuando un cristiano peca
nuevamente, el evangelismo, etc. Estas son buenas cuando somos
invitados a las sociedades juveniles, femeniles, a los cultos de adultos de
entre semana, etc

Pantomimas para el evangelismo

Estas existen para nios, jvenes y adultos. Su mensaje es Cristo cntrico,


orientado hacia la Biblia, Dios, la salvacin. El perdn de pecados, etc.
Estas se pueden presentar en la calle, los parques, las iglesias o las
escuelas. Slo debemos recordar que si vamos a evangelizar debe haber
una Iglesia para recibir a quienes estn interesados despus de los
programas.
4. REPRESENTANTES DE LA PANTOMIMA:

CHARLES CHAPLIN, gran


personaje del cine mudo Charlot,
y el ms famoso de los ltimos
tiempos, nacido en Londres
(1889).

JEAN LOUIS BARRAULT, de


origen francs, mimo y actor,
representante de los innovadores
teatrales, conocido como Cartel
del Quatre.

TIENNEDECROUX, nacido en
Pars (1898), gran investigador de la tcnica del mimo, trabaj junto
a. Antoninartaud, Louis Jouvel, Carn y Jacques Prvert, fue
profesor de Marcel Marceau y de Jean Louis Barrault, entre otros.

MARCEL MARCEAU, naci en Estrasburgo (1923), uno de las ms


reconocidos mimos del siglo XX, comenz su carrera en plena
segunda guerra mundial, cre el personaje Bip, con el cual visit
escenarios en todo el mundo.
Por otra parte, la pantomima es muy practicada en los colegios,
porque permite en los estudiantes desarrollar su personalidad a
travs de las diferentes tcnicas de expresin e interpretacin
corporal, se puede usar efectos de sonido y narracin para los ms
pequeos.
6. CMO HACER PANTOMIMA:
La pantomima (que no debe confundirse con "mmica", que es la descendencia de
la pantomima) es un tipo de representacin teatral en la que el actor interpreta una
escena usando solamente el cuerpo sin el uso de la palabra.

A. Elabora una escena clara. La comprensin de la escena te ayudar


a entender qu tipo de lenguaje corporal necesitas hacer para tu
interpretacin. Por ejemplo: si la escena incluye a un personaje que
est enfadado, tienes que utilizar una expresin facial y el
movimiento especfico de representar la ira.

B. Exagera tu expresin facial. La expresin facial es uno de los


factores ms importantes en la pantomima. Si tu personaje es feliz,
una sonrisa simple no es suficiente. Las expresiones deben ser
amplificadas para mostrar claramente tu estado de nimo. Si hablas
durante la pantomima puedes expresar fcilmente los sentimientos
de tu personaje mediante su voz, as como la cara y el lenguaje
corporal.

C. Haz todos y cada uno de los movimientos necesarios. Haz


gestos ms exagerados que en la vida real. En la pantomima los
gestos tratan, casi siempre, de buscar la complicidad. Sin embargo,
los gestos no son reales, son pantomimas (es decir, tu intencin es
invisible y tendrs que utilizar tu cuerpo para darle forma). Trata de
entender las cualidades de cinco de los elementos u objetos
esenciales y la forma de interpretarlos:
Peso: para mostrar el peso de un objeto, utilizar los msculos y el
movimiento para mostrar esfuerzo o flexin.
Tamao: s razonable con el tamao del objeto de la pantomima.
Forma: la forma de los objetos es tambin un factor muy importante.
Es posible que no seas capaz de mostrar la forma exacta de cada
objeto.
Consistencia: asegrate de que nada cambie en la interpretacin.
Mantn los objetos del mismo tamao y forma, pon las cosas en el
mismo lugar, etc.
Resistencia: haz movimientos ntidos y claros.
D. Elabora escenas simples pero entretenidas. Haz una historia
divertida, o proporcinale a tu personaje una historia de fondo. Las
escenas no deben ser complicadas para que el pblico pueda
interpretar qu est pasando. No deben durar ms de 3 minutos. El
hecho de ver una pantomima bien ejecutada produce satisfaccin, una
trama complicada, simplemente enturbia la accin.

Este es el resumen para hacer un guin bsico.

Introduce los caracteres principales.


Establece un personaje cmico.
Crisis
Problemas; crisis sin resolver
Un final feliz en las comedias

Consejos:
Ten un buen tema y una historia detrs de l.
La postura y el lenguaje corporal son elementos muy importantes
en la pantomima.
Haz gestos y expresiones faciales de manera exagerada.
La mmica y la pantomima son cosas diferentes. La mmica es
descendiente de la pantomima, y se utiliza para describir una
emocin especfica, no una escena.
Tendrs que utilizar las mismas habilidades de actuacin que
usaras fuera de la pantomima para hacerlo correctamente.

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