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IRAPUATO, GTO.

4 DE OCTUBRE, 2017

TECNOLOGICO NACIONAL DE MXICO


INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE IRAPUATO

DISEO E INGENIERIA ASISITIDO POR COMPUTADORA


Tarea: 1
Unidad: 3
Elaboro: EZEQUIEL MORENO VZQUEZ IS11200215
Maestro: ING. ALFONZO LOZANO LUNA
3.1 DIFERENTES TIPOS DE CARGAS Y RESTRICCIONES QUE PUEDE PRESENTAR UNA PIEZA
MECNICA.

En todo tipo de estructura o pieza mecnica existen esfuerzos generados por


cargas. La carga es una fuerza, o sea un vector, con mdulo, direccin y sentido
adems de estar aplicada en un punto.
Algunos ejemplos de cargas son:
El peso propio de la pieza o estructura
El peso til o carga til
Cargas por deformacin trmica
Cargas por deformacin aerodinmica
Cargas de trabajo
Cargas internas de las piezas o materiales

Las fuerzas generan movimiento en los objetos libres (dinmica) y deformaciones


en los objetos amarrados o vinculados a un sistema de referencia (esttica).
Tipos de esfuerzos:
Esfuerzos simples
reaccin simple
Corte simple
Flexin simple
Torsin simple
Esfuerzos compuestos
Pandeo (flexocompresin)
Flexotorsin
Flexotraccion
Esfuerzos combinados
Enseguida se mostrar de forma particular los diferentes tipos de cargas sometidas
a las piezas o estructuras mecnicas.
Esfuerzo de tensin
Es un esfuerzo normal o perpendicular a la seccin transversal del cuerpo que
tiende a alargar las fibras. Aparece en cables, cadenas, tornillos etc. Ilustracin 1.

Ilustracin 1

Esfuerzo de compresin
Tericamente se puede definir como una trayectoria negativa, ya que el sentido de
las cargas es tal que tienden a contraer las fibras de la pieza.
Se presenta este defecto en las columnas de poca altura (en relacin con su seccin
transversal), arandelas, cimentaciones, etc. Ilustracin 2

Ilustracin 2
Esfuerzo de corte

Se representa por un vector fuerza que est contenido en la seccin sobre la que
acta y tiende a cortar la pieza mediante el desplazamiento de las secciones
afectadas. En estado puro es muy difcil de encontrar este esfuerzo, pero en la
prctica lo sufren las uniones roblonadas, soldadas, etc. Ilustracin 3

Ilustracin 3

Esfuerzo de flexin
En ingeniera se denomina flexin al tipo de deformacin que presenta un elemento
estructural alargado en una direccin perpendicular a su eje longitudinal. El trmino
"alargado" se aplica cuando una dimensin es dominante frente a las otras. Un caso
tpico son las vigas, las que estn diseadas para trabajar, principalmente, por
flexin. Igualmente, el concepto de flexin se extiende a elementos estructurales
superficiales como placas o lminas. Ilustracin 4, Ilustracin 5.
Ilustracin 4

Ilustracin 5

Esfuerzo de torsin

Se presenta cuando las fuerzas o causas externas tienden a retorcer las piezas
sobre su eje. Es un esfuerzo muy comn y aparece en los rboles de transmisin
de todo tipo de mquinas que puedan existir en la vida cotidiana. Ilustracin 6.

Ilustracin 6
Esfuerzo de pandeo

Es un esfuerzo combinado de flexin y compresin. Se presenta en pilares,


columnas y piezas en general cargadas axialmente, cuando su seccin transversal
es pequea es relacin con la altura o longitud (dichas piezas se dice que son
esbeltas). Al actuar una carga F y debido a la estructura, composicin del material
de la columna, as como a ligeras excentricidades entre el eje geomtrico de la pieza
y la lnea de accin de la fuerza F, aparece una flecha o deformacin lateral mxima.
Ello es consecuencia de la combinacin de la compresin pura con la flexin
adicional el fenmeno resulta muy peligroso, y puede colapsar. Ilustracin 7.

Ilustracin 7
Estos esfuerzos estn directamente relacionados con la ley de elasticidad de Hooke.
Ecuacin 1.

Ecuacin 1

La ley se aplica a materiales elsticos hasta un lmite denominado lmite de


elasticidad. Reduciendo cuanto dicho a lo esencial, en un caso unidimensional, esta
ley queda expresada como sigue: ecuacin 2.

Ecuacin 2

Como se observa en la Ilustracin 8. Las diferentes etapas por las que pasa una pieza antes
de su falla.

Ilustracin 8
En resumen, podemos sintetizar que un elemento mecnico puede estar sometido
a distintos tipos de esfuerzos que pueden ser fuerzas son estas las que generan
desplazamiento, en los que entran la traccin, la compresin y la cortadura. Otro
tipo de esfuerzo que puede presentar es el momento son aquellos que generan
giros en el elemento mecnico y entre estos esfuerzos entran la flexin y la torsin,
de igual manera los esfuerzos pueden ser compuestos que son aquellos en los que
una pieza puede encontrarse sometida simultneamente a varios esfuerzos
simples, superponindose a sus acciones, y tambin los esfuerzos variables son
aquellos que varan el valor e incluso de signo cuando el valor mximo y mnimo es
cero, se denominan alternados y pueden ocasionar ruptura por fatiga.

3.2 restricciones que puede presentar una pieza mecnica

En un dibujo paramtrico, se pueden agregar restricciones a la geometra para


asegurar que el diseo se hace conforme a requerimientos especficos. El dibujo
paramtrico puede ser definido como una tecnologa que es utilizada para disear
con restricciones. Las restricciones se definen como las condiciones y asociaciones
que se aplican a la geometra 2D. Proveen una manera de forzar los requerimientos
de diseo o cuando se realizan cambios en la fase de diseo de un proyecto.
Hay dos tipos de restricciones:
Geomtricas
Dimensionales

Las restricciones geomtricas son usadas para controlar las relaciones entre los
objetos.
Las restricciones dimensionales son usadas para controlar los valores de
distancia, ngulo, radio y longitud de los objetos.

Con las restricciones podemos:

Incluir frmulas y ecuaciones dentro de restricciones dimensionales.


Mantener los requisitos de diseo y las especificaciones, restringiendo la
geometra dentro del dibujo.
Aplicar instantneamente mltiples restricciones geomtricas a objetos.
Cambiar el valor de una variable para realizar cambios al diseo
rpidamente.

Es importante notar que primero debemos aplicar las restricciones geomtricas para
determinar la forma de un diseo y despus aplicar las restricciones dimensionales
para determinar el tamao de los objetos en un diseo cualquiera que este sea.

Las restricciones paramtricas tienen una pestaa dedicada a agrupar las


herramientas y sus controles de visibilidad en un arreglo lgico. La paleta de
administracin paramtrica en AutoCAD permite la edicin de nombres, valores, y
frmulas una vez que los parmetros dimensionales son aplicados.
Esta paleta puede ser relanzada desde el listn como se observa en la ilustracin9

Ilustracin 9

Ahora que tenemos un entendimiento de las restricciones, vamos a ver las


Restricciones Geomtricas seguidas por las Restricciones Dimensionales, as como
algunos usos de restricciones.

Control de Parmetros con el Administrador de Parmetros

Los Parmetros pueden ser renombrados; ecuaciones y valores pueden ser


tecleados o modificados. Los cambios a un nombre de un parmetro son
actualizados inmediatamente a lo largo de la tabla y en el Editor de Blocks .

Los parmetros para la definicin del block son organizados en las siguientes
categoras:
Parmetros de Accin
Parmetros de Restricciones Dimensionales
Parmetros de Referencia
Atributos

Puedes solamente agregar parmetros de usuario a la tabla. Cuando borras


cualquier elemento de la tabla, el elemento es automticamente borrado de la
definicin del block.

Restricciones Geomtricas

Las restricciones geomtricas son usadas para determinar las relaciones entre
objetos geomtricos 2D o puntos en objetos relativos uno del otro. Cuando la
geometra restringida es editada, las restricciones son mantenidas. As, tienes un
mtodo de incluir requerimientos de diseo en tu dibujo utilizando restricciones
geomtricas.
Las Restricciones Geomtricas contienen controles Coincidente (con otros puntos
del objeto), Fija (a una locacin absoluta), Horizontal, Vertical, Concntrica,
Tangente, Paralela, Perpendicular, Colineal, suave (splines unidas), Igual, y
Simtrica (iguala caractersticas acerca de un eje).

Cuando stas son agregadas al dibujo, el primer objeto que seleccionas se convierte
en el maestro y las siguientes selecciones le siguen. Cuando una restriccin en
aplicada, el objeto seleccionado se va a ajustar automticamente para conformarse
a la restriccin especificada y un cono gris de restriccin va a aparecer cerca del
objeto restringido. Un pequeo smbolo azul se despliega con el cursor cuando lo
mueves sobre un objeto que est restringido. Una vez que una restriccin ha sido
aplicada, solamente cambios a la geometra que no violan las restricciones son
permitidas.

Con algunas restricciones geomtricas, puedes especificar puntos de restriccin en


objetos en lugar de seleccionar los objetos.
Esto es similar al snap de objetos; sin embargo, los lugares estn limitados a puntos
centrales, puntos medios, puntos finales, y puntos de insercin de los elementos.

Las Restricciones de geometra mltiples pueden ser aplicadas automtica y


manualmente. Si quieres aplicar todas las restricciones geomtricas esenciales a
un dibujo automticamente, puedes utilizar el comando AUTORESTRINGIR
(AUTOCONSTRAIN) con los objetos que vas a seleccionar.

Aunque una restriccin geomtrica no puede ser modificada, puedes borrarla y


aplicar una diferente. Esta opcin est disponible en el men rpido. Tambin
puedes borrar todas las restricciones de una seleccin usando el comando
BORRAR RESTRICCION (DELCONSTRAINT). Ilustracin 10.

Ilustracin 10
Restricciones Dimensionales

Las Restricciones Dimensionales son usadas para controlar las proporciones y el


tamao de un diseo. Pueden restringir distancias entre objetos, tamaos de arcos
y crculos, y ngulos entre objetos. Si el valor de una restriccin dimensional es
cambiado, todas las restricciones en el objeto son evaluadas. Los objetos afectados
son actualizados automticamente. Tambin puedes agregar restricciones
directamente a segmentos dentro de una poli lnea como si los objetos fueran
separados.

Es importante notar que las restricciones dimensionales son diferentes de objetos


de dimensin. Las restricciones Dimensionales manejan el ngulo o el tamao de
los objetos; sin embargo, las dimensiones son manejadas por objetos. Las
restricciones dimensionales son utilizadas en la fase de diseo de un dibujo, donde
las dimensiones son usualmente creadas en la fase de documentacin .

Las restricciones dimensionales pueden ser creadas de las siguientes formas:


restricciones dinmicas y restricciones anotadas. Las restricciones Dinmicas son
ideales para tareas normales de dibujo y diseo paramtrico. Despliegan un estilo
de dimensin fijo, manteniendo el mismo tamao cuando nos alejamos o
acercamos, posicionan informacin de texto automticamente, y no se despliegan
cuando el dibujo en impreso. Las Restricciones Anotadas son ms tiles cuando
queremos dimensionar restricciones para cambiar el tamao cuando nos
acercamos o alejamos, desplegar individualmente con niveles (layers), y
desplegarse cuando el dibujo es impreso en un plotter.

Tambin hay restricciones de referencia, que son restricciones manejadas y pueden


ser tanto dinmicas como anotadas. Las restricciones de referencia no controlan la
geometra asociada, en cambio reportan una medicin similar a un objeto
dimensional. Esta es una forma conveniente de desplegar mediciones que de otra
forma tendras que calcular. Las informaciones textuales en restricciones de
referencia siempre van a mostrarse dentro de un parntesis. La propiedad de
referencia puede ser definida en la paleta de Propiedades para convertir una
restriccin dinmica o anotada en una restriccin de referencia (ver Ilustracin 11).
Sin embargo, no puedes cambiar una restriccin de referencia de nuevo a una
restriccin dimensional si esto fuera a restringir de ms la geometra.

Ilustracin 11

Diseo usando Restricciones

Cuando ests creando o cambiando un diseo, los dibujos van a estar en uno de
tres estados.

Completamente Restringido todas las restricciones geomtricas y


dimensionales relevantes han sido aplicadas a la geometra. Para un grupo
de objetos restringido, necesitas incluir al menos una restriccin Fija para
anclar la posicin de la geometra.
No restringida No se ha aplicado ninguna restriccin a la geometra.
Bajo restringida algunas restricciones han sido aplicadas a la geometra

Para diseos con restricciones, hay dos mtodos bsicos:

1. Trabajar en un dibujo bajo restringido y hacer cambios sobre la marcha.

2. Crear y restringir completamente un dibujo primero. De esta manera, podemos


controlar el diseo al relajar y reemplazar restricciones geomtricas cambiando
valores y restricciones dimensionales.

3. Tu eleccin del mtodo va a depender de tus prcticas de diseo. Ambas son


igualmente efectivas dependiendo de tus necesidades.

Usando Restricciones con Blocks y Xrefs (referencia cruzada)

Puedes aplicar restricciones entre los siguientes:


Un objeto dentro de una referencia de block y un objeto dentro de un dibujo.
Un objeto dentro de una referencia de block y un objeto dentro de una referencia de
block diferente (no dentro de la misma referencia del block).
El punto de insercin de una xref y un block o un objeto, pero no a cualquier objeto
dentro de una xref.

Cuando las restricciones son aplicadas a referencias de blocks, puedes


automticamente seleccionar objetos contenidos dentro del block. No necesitas
presionar Ctrl para la seleccin de sub-objetos. Agregar restricciones a una
referencia de block puede muchas veces causar que gire o se mueva como
resultado.
Cuando aplicamos restricciones a blocks dinmicos, el desplegado de sus puntos
de unin dinmicos se suprime. Todava puedes usar la Paleta de Propiedades para
cambiar los valores en un block dinmico, pero las restricciones deben primero ser
removidas del block dinmico para volver a desplegar los puntos de unin
dinmicos. Las restricciones pueden ser usadas en definiciones de blocks, que
resultan en la creacin de blocks dinmicos. Puedes controlar la forma y tamao
de los blocks dinmicos directamente dentro del dibujo del cual se est trabajando.

Conclusin

Las restricciones paramtricas son una gran herramienta con muchas posibilidades
de diseo. Pueden ser utilizadas ampliamente cuando se disea en 2D dentro de la
Arquitectura CAD.

Diferentes tipos de mallado que se pueden aplicar en la simulacin de pieza


mecnicas

El anlisis de elementos finitos (FEA) proporciona una tcnica numrica fiable para
analizar los diseos de ingeniera. El proceso empieza con la creacin de un modelo
geomtrico. Luego, el programa subdivide el modelo en partes pequeas de formas
sencillas llamadas elementos, que estn conectadas en puntos comunes llamados
nodos. El proceso de subdividir el modelo en pequeas partes se llama mallado.
Los programas de anlisis de elementos finitos consideran al modelo como una red
de elementos interconectados.

El mallado es un paso crucial en el anlisis de diseo. El software crea


automticamente una malla combinada de elementos slidos, de vaciado y de viga.
La malla slida es adecuada para los modelos voluminosos o complejos en 3D. Los
elementos de vaciado son adecuados para las piezas delgadas (como las chapas
metlicas). Los elementos de viga son adecuados para miembros estructurales.
La precisin de la solucin depende de la calidad de la malla. En general, cuanto
ms delgada es la malla mayor es la precisin. La malla generada depende de los
siguientes factores:

Geometra creada

Active Opciones de malla.

Control de malla.

Condiciones de Contacto.

Tamao global del elemento y tolerancia de malla. El software recomienda un


tamao de elemento y una tolerancia globales. El tamao global del elemento
se refiere a una longitud promedio de una arista del elemento. La cantidad de
elementos aumenta rpidamente al utilizar un tamao global del elemento ms
pequeo.

Los mtodos adaptativos ayudan a obtener una solucin apropiada para los
estudios estticos. Existen dos tipos de mtodos adaptativos: los mtodos
adaptativo h y adaptativo p. El concepto del mtodo-h es utilizar elementos ms
pequeos en regiones con errores relativos altos. El mtodo-p aumenta el orden
polinomial de los elementos con errores relativos altos.

Mallado

mallado forma parte del elemento y del modelo e incluye los siguientes puntos.
Se presentan distintos puntos a considerar al mallar.
Se puede validar un modelo a travs de un parmetro.
Definicin de Nodo.
Definicin de Elemento
Existen dos formas bsicas de mallar:
Mallado Automtico.
Considera la Geometra y Topologa del modelo mediante algoritmos.
Mallado Manual.
Es posible mallar de forma ms inteligente ya que el Usuario puede identificar
lugares donde se requiera mallar ms fino o ms grueso.

Normas generales de Mallado


La relacin Largo/Ancho de los elementos deben ser lo ms cercano a 1! (se
acepta < 3)
Los elementos NO deben presentar ngulos muy agudos o muy obtusos
(desviacin no mayor a 30 del ngulo ptimo).
Para las Regiones que lo requieran utilizar una malla refinada:
Cambios de geometra.
Aplicacin de cargas.
Posible concentracin de esfuerzos.

Distancia entre aplicacin de la carga y zona donde:

los efectos de ella se han disipado (Cdigo ASME): LONGITUD DE


ATENUACIN
Distancia servir para determinar hasta donde se refina.
Vara segn la geometra.

Como mnimo se requerirn de 5 elementos en la distancia de atenuacin.


Un anlisis de Tensiones requiere una malla ms fina que un anlisis de
Desplazamientos.
Los Anlisis Trmicos requieren mallas an ms finas.
Usar Mallado Uniforme siempre cuando sea posible
En regiones de transicin desde malla gruesa a fina no
cambiar las dimensiones de los elementos adyacentes por
un factor mayor que 2.
Mallado Uniforme en reas Normales.
Mallado no Uniforme slo es justificado en zonas de
Preferir elementos Cuadrados y Hexaedros por sobre

los Triangulares y Tetraedros.


Esto es una Regla general para los slidos.
Excepciones
Elementos Placa en problemas de flexin pura
Elasticidad NO lineal.

Mallado en ANSYS
Relevance [-100,100]

Ilustracin 12

Relevance Center: Fija el punto medio del control de Relevancia.


Element Size: Tamao de Elemento.
Shape Cheking: Lineal o No Lineal.
Solid Element Midside Nodes.

Ilustracin 13
Smoothing: Mueve Nodos para cumplir Normas de largo de elementos

Transition: Longitud de atenuacin.

Mtodo: Puede ser Automtico, Tetraedros o Hexaedro-Dominante.

Ilustracin 14

Sizing: Definir Largo de Elementos o N. de Subdivisiones.

Se puede definir la Esfera de Influencia


Mapped Face Meshing: Controla el Mallado

en funcin de la estructura.

Ilustracin 15

Ilustracin 16
Referencias:

Clase auxiliar ME-5600 Diseo de Elementos Mecnicos.


Ayuda de SOLIDWORKS, SOLIDWORKS Web Help.
https://mekanikacadcae.wordpress.com/2014/11/02/ansys-mechanical-
edicion-y-refinamiento-de-malla/.
http://www.3dcadportal.com/fundamentos-de-restricciones-
parametricas.html.
INTRODUCCINALCAD/CAM pfd.

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