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EMPRESA: Muebles La Ponderosa

Aplicativo MueblAR

MIG-T1-2113 Acta de Constitucin del


Proyecto
FORMATO

MIG-T1-2113 ACTA DE CONSTITUCIN DEL PROYECTO

Historial de Versiones

Fecha Versin Descripcin Autor


13/07/2011 V.01 Elaboracin del Formato Macavilca Vasquez Carlos

Revisado y Aprobado por:

Nombre Rol Firma

Versin: 1.0 Fecha: 05/09/2017 Pgina: 2/7


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MIG-T1-2113 ACTA DE CONSTITUCIN DEL PROYECTO

Tabla de Contenido

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MIG-T1-2113 ACTA DE CONSTITUCIN DEL PROYECTO

1. INFORMACIN GENERAL

Cdigo del Proyecto: PR-006-2011


Nombre del Proyecto: Aplicativo MueblAR

2. DESCRIPCIN
La mueblera Poderosa, se ubica en el distrito de Surco, ofrecen productos y servicios a
importantes casas comerciales como viviendas particulares. Realizan acabados como
muebles a medida, pensados y desarrollados de acuerdo a las caractersticas y modelos
de quienes lo encargan.

Actualmente cuentan con plataformas tecnolgicas que ayudan a ofrecer un servicio de


calidad y eficiencia, disponen de una pgina web donde los clientes podrn observar los
modelos que elaboran, as como diseos en 3D de los muebles que se solicitan.

El Presente proyecto consiste en desarrollar y proponer una solucin que permita a los
usuarios poder seleccionar entre los distintos artculos de muebles que existen en el
catlogo de productos de la empresa, el que mejor se acomode a sus necesidades. Es
por ello, que se desarrollar una aplicacin mvil utilizando la tecnologa de realidad
aumentada para que los clientes en tiempo real puedan seleccionar qu mueble se
adapta o adecua mejor a su hogar.

3. NECESIDAD DE NEGOCIO
Agilizar la decisin de los clientes al seleccionar un producto.
Permitir la demostracin del producto final al cliente para su satisfaccin.
Otorgar nuevas experiencias de compra al cliente.
Mejorar el posicionamiento del negocio
Asegurar una mayor fidelizacin con el comprador.
Incrementar la rentabilidad de la empresa.

4. OBJETIVOS DEL PROYECTO


Los objetivos son los siguientes:

Obtener un mejor posicionamiento empresarial.


Mejorar la rentabilidad del negocio.
Asegurar la comodidad y conformidad del cliente a la hora de elegir la compra de
un producto.
Asegurar la fidelizacin con el cliente.

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5. ALCANCE DEL PROYECTO

5.1. Dentro del alcance del proyecto


El alcance del proyecto comprende lo siguiente:

- Relevamiento de los procesos.


- Definicin de los requerimientos funcionales y tcnicos del sistema.
- Anlisis, diseo y construccin del aplicativo.
- Evaluar los gastos que se requerirn para el desarrollo del proyecto
(horas/herramientas/recursos).
- La duracin del Proyecto ser divida en dos etapas: la cual ser de 6 meses cada
una.
- El desarrollo del proyecto, ser un prototipo en sus primeras pruebas de salida.
- Al finalizar el Proyecto se conocer las opiniones por parte de los clientes y
empleados.

5.2. Fuera del Alcance del Proyecto


Se encuentra fuera del alcance del proyecto:

- Abarcar todo el catlogo de productos.


- Publicidad extra.

6. DESCRIPCIN DEL PRODUCTO FINAL


El Aplicativo mvil ser desarrollado con la finalidad de que los usuarios puedan
conocer a detalle los productos antes de comprar. Se utilizar la tecnologa de la
realidad aumentada para que, de forma simulada los usuarios puedan
seleccionar qu mueble se adecua mejor a su hogar y a su necesidad. El
aplicativo contar con un catlogo virtual de productos, el cual el usuario podr
elegir y obtener sus caractersticas y precios. Tendr una opcin de RA, adems
de poder cambiar el tamao, color y material del mueble.

7. PARTICIPANTES DEL PROYECTO


Comit del Proyecto Jefe de Proyecto: Carlos Macavilca Vsquez

Director / Jefe de la
Direccin / Oficina Jefe de la Direccin: Javier Miguel Chaparro
Usuaria

Gestor de Proyecto Jefe de Sistemas: Camacho Montellanos Jos.

Lder Usuario Srta. Ruth Johana Espinoza Castillo

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Carlos Macavilca
Jos Camacho
Integrantes del
Jos Fernndez
Proyecto
Macpierre Carbonero
Juan Buitrn

Otros Involucrados -

8. SUPUESTOS
Se cuenta con el tiempo necesario para el correcto desarrollo del software.
El compromiso de la empresa presentar una actitud colaboradora en todo
momento con el proyecto.
El Gerente de la Empresa estar disponible para las fechas y horas en que se
realicen las entrevistas para el levantamiento de informacin.
Se cuenta con el equipo necesario capaz de ejecutar el sistema elaborado.
La empresa dar disponibilidad el acceso y manipulacin de su base de datos.

9. RESTRICCIONES
Deber realizarse con recursos propios.
Las etapas del proyecto deben cumplirse en los plazos estipulados.
La aplicacin mvil debe ser compatible slo con dispositivos Android.
Se cuenta con poco personal de trabajo para el proyecto.

10. RIESGOS INICIALES


Los riesgos iniciales del proyecto son:

Riesgo Descripcin Impacto Prob. Mitigacin Responsable


Planificar otra
Demora en la No se puede
posible
entrega de la avanzar con la
reunin en
informacin investigacin
Medio 10% una fecha en jefe de proyecto
requerida por debido a la falta de
cual pueda
parte del informacin de la
brindarnos la
gerente. empresa.
informacin.
Algn integrante
del grupo de Mantener un
Renuncia
proyecto pudiera seguimiento y
inesperada
ser que renuncie al control a los
de algn
equipo por las Alto 5% trabajos jefe de proyecto
integrante
exigencias de realizados de
del equipo
trabajos externos, los
del proyecto.
problemas de salud integrantes.
y/o familiares.

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El personal de la
Falta de Motivar al
empresa no puede
apoyo del personal en
brindar de su Alto 10% jefe de proyecto
personal de el desarrollo
tiempo por su
la empresa. del producto.
actividad laboral.

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