El ajedrez es quizs el juego de mesa ms complejo que existe
y, de largo, el ms estudiado en la historia. La combinacin de
movimientos posibles es tan extensa que, segn calcul Claude Shannon, el padre de la teora de la informacin, el nmero de diferentes partidas que pueden
jugarse (en torno a 10 elevado a 123) excede el nmero
de tomos en el universo. Ahora bien, si nuestro oponente es inexperto (y tiene un poco de mala suerte) podemos ganarle en tan slo dos movimientos, gracia al jaque mate ms rpido posible en el juego, ms conocido como el mate del loco. Para ganar una partida en un santiamn nuestro oponente tiene que jugar con blancas algo habitual si es el principiante y mover primero los peones p y g, permitiendo a la dama negra dar un mate a lo largo de la diagonal destapada. Hay ocho ligeras variaciones en el patrn, a saber, las blancas pueden jugar f4 en vez de f3 o mover el pen g antes del pen f, y las negras pueden jugar e6 en vez de e5. Pero el resultado es siempre el mismo: mate en dos jugadas. via GIPHY El mate del pastor Para ganar una partida con el mate del loco nuestro oponente tiene que jugar extraordinariamente mal y, aun as, es muy difcil de llevar a cabo en la prctica. Cosa distinta es el conocido como mate del pastor, un ataque en cuatro jugadas que conocen todos los que hayan recibido alguna vez una clase de ajedrez, pues se utiliza mucho para ensear a los recin llegados a estar siempre alerta. Como ocurre con el mate del loco, el mate del pastor se puede lograr convarias combinaciones, pero la idea bsica es que la dama y el alfil cooperen para atacar el punto f7, que es el ms dbil alrededor del rey, al estar defendido slo por ste. Los novatos caen muy fcilmente en este mate pues se realiza tras la tpica apertura abierta, con la que comienzan todas las personas que estn empezando a jugar al ajedrez. via GIPHY Se desconoce el origen concreto de este mate, aunque por su sencillez es posible que se utilizara desde el inicio mismo del juego. Su nombre, eso s, proviene de una historia que ha transmitido la tradicin oral y cuyo origen tambin es incierto. Segn sta, un rey sali a cazar una maana y, en la travesa de vuelta, despus de haber cazado un jabal que pretenda asar a la brasa, divis sentado en una roca al borde del camino a un pastor cuidando de tres ovejas. El pastor se entretena jugando solo al ajedrez, moviendo durante el turno de las blancas y las negras. El rey, confiado, ret al pastor: Nadie en la Corte me ha derrotado jams. A lo que el pastor contest: Entonces no ser rival para su excelencia. Pero ante la perplejidad de los nobles que acompaaban al rey, el hombre derrot al monarca en cuatro jugadas. A partir de ese momento el rey desterr a los caballeros y cortesanos por dejarle ganar siempre, y nombr Duque del ajedrez al hombrecillo que jugaba solo tutelando a su ovejas, aadindole el ttulo de inventor del jaque pastor.